Modern Warships

Modern WarshipsはArtstorm FZEが開発した、艦艇による海戦を扱ったオンライン海戦シューティングゲームである。

1. 概要
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現代海戦を題材としており、プレイヤーは任意の艦艇や航空機を操作することでプレイを行う。

5v5の最大10人でのオンラインマルチプレイが可能であるほか、AIとの戦闘が可能なオフラインプレイなど、多様な遊び方が提供されている。

戦闘によって得られるゲーム内通貨を使用して武装や艦艇を任意にカスタマイズしてプレイする。

2. ゲームシステム
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2.1. オンラインマッチ
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世界中のプレイヤーとインターネットを介しての対戦ができる。1マッチの試合時間は10分。通常は5対5でチームごとの敵艦の撃破数を競う。ステージは7種類存在し、その中からランダムで決定される。戦隊機能によって最大5人での協力プレイも可能。

2.2. オフラインマッチ
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10分の試合時間で敵のボットチームと対戦する。5対5のチームでルールはオンラインマッチと同様である。ステージもオンラインマッチと同じ7種から任意で決めることができる。

2.3. 航空機
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ゲーム内には戦闘機、攻撃機、爆撃機、無人航空機、ヘリコプターなどの航空機ユニットが存在し、プレイヤーが自由に操縦することができる。

2.4. ティア
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ゲームのバランスを保つため、それぞれの艦艇・武装は「ティア」によってT1,T2,T3の3段階に分けられている。購入できる各艦艇・武装は、プレイヤーのレベルが上がるに連れてティアごとに順次アンロックされる。ただし、ログインボーナスや課金システム、バトルパスなどで入手した場合は規定のレベルに達していなくても使用することが出来る。

2.5. 艦船の改造
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艦艇に搭載される武装は固定武装以外はプレイヤーが自由に変更することが可能。レベル15からはティアの異なる武装を搭載することも可能だが、その場合艦艇と武装のどちらか高い方のティアの戦場で戦うことになる。

3. プレイヤー間交流
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他プレイヤーとフレンドとなり個人間チャットを行える。フレンド同士以外でも2～5人のプレイヤーで戦隊を組み、同じチームとしてオンラインマッチに参加したり、公共チャットを利用できる。チャットは 各言語チャット、グローバルチャット、個人間チャット等に分けられる。メッセージチャットやボイスチャットはVIVOX社のサービスを使用している。現在、日本語チャットは1:00~7:00は閉鎖されている。 また、プレイヤー同士のゲーム内コミュニティとして「クラン」を作成し、クランメンバー限定チャットルームなども作成できる。世界共通と各言語のDiscordサーバーも存在する。

3.1. モデレーター
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運営チームに所属し、チャットルール違反の対処、規約違反者の報告、ゲーム内の装備や艦艇の実装、あるいはゲームシステムの改善などの要望の伝達を委任された者。各国に担当者がおり、日本語担当者は NavalStyle toshi chihi

の3名。

4. 武器の種類
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4.1. 防空
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いわゆるCIWSや個艦防空ミサイル。レーザー武器、機関砲、ミサイル、またはそれらの複合などがある。このゲームにおいては、前述のCIWSの現実の働き同様、接近するミサイルや敵機を攻撃する。

4.2. 艦砲
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水上の艦艇に攻撃できる。また、航空機に対しても攻撃できる両用砲も存在する。 艦砲にはレールガン、速射砲、榴弾砲、散弾砲等がある。艦によっては主砲を多数搭載できるものがあり、戦場での主武装の一つである。

4.3. 自動艦砲
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射程内に入った敵艦艇に対し自動で攻撃を行う。 名称は艦砲となっているが、実際には機関砲や擲弾砲レールガン、ミサイルである。 また、艦艇以外にもミサイルや、航空機を攻撃できるものもある。

4.4. 魚雷
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魚雷は、水上艦艇と潜水艦に対して攻撃することができ、打ち放し誘導式である。対潜兵器によって無力化される場合がある。また、旋回やデコイなどによって回避される可能性がある。

4.5. 対潜水艦グレネードランチャー
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潜水艦や魚雷、水上艦艇へ攻撃できる対潜兵器である。一部、潜航中の潜水艦や魚雷への攻撃ができないものや、ミサイル型のものもある。ほとんどのランチャーは遠距離からの攻撃には向いていない。

4.6. ミサイル砲台
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ミサイル発射機。基本的に対艦ミサイルや巡航ミサイルであり、水上艦艇や浮上潜水艦に攻撃できる。レーザー誘導式や、無誘導ミサイルも存在する。 一部チャフによる影響を受けないレーザー誘導式のミサイルや、航空機に対して攻撃できる艦対空ミサイル、潜航中の潜水艦に対しても攻撃できる対潜ミサイルも存在する。

4.7. 爆弾
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攻撃機・ドローン・ヘリコプターなどの航空機に搭載されている。主に対潜爆弾や核爆弾、誘導爆弾などの種類がある。

4.8. 戦車
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戦車モードが現在開発中である。

4.9. 戦闘機
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主に対航空機戦や索敵を行う。プレイヤーが自ら操作することは戦闘開始時に敵艦の場所を把握するために行う索敵以外はほとんどない。主な武装は機関銃と対空ミサイルである。

4.10. 攻撃機
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前述の戦闘機とは違い、航空母艦の主力である。主な武装は、機関砲とミサイル、爆弾であり、機体によって武装枠の数は変わる。F35、Su-57 などがあり、その場に滞空することができる機体や、魚雷を投下できる機体も存在する。次期戦闘機 などの計画段階の攻撃機もあり、レールガンで攻撃することができるものもある。航空戦力でプレイヤーが最も操作するものであり、上空からの攻撃を行い、戦況を大きく左右する。

4.11. ドローン
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前述の攻撃機と同じように敵艦を攻撃するが、攻撃機より武装が豊富であり、耐久が高い。基本的に戦闘機や攻撃機は３機編隊で飛行するが、ドローンは単独出撃である。

X-47 、MQ-9 リーパーなどがある。攻撃機の発展型であり、対空戦も可能である。後述の爆撃機の下位互換的存在であり、中には、核攻撃も可能な機体がある。

4.12. 爆撃機
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攻撃機などとは違い、空母から発艦する形ではなく、戦場の外から飛来する形で登場する。B-21 、Tu-160 などがあり、大半の爆撃機はミサイル攻撃を行えるが、投下型爆弾を大量に搭載しているものもある。一部の爆撃機は切り札ともいえる核爆弾を搭載しており目標に大ダメージと周囲の敵にもダメージを与えることができる。

4.13. ヘリコプター
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潜水艦や一部の艦を除いたほぼ全ての艦に搭載されている。主に索敵を行い、機関砲やミサイル、爆弾や魚雷など、機体によって武装は様々である。攻撃機のような大威力の武装は搭載していないため索敵が主な仕事でもある。試合後半になると潜航中の潜水艦の上で威嚇していることも多い。

5. 登場する実在艦艇
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本作に登場する艦艇のうち、過去および現在に実在した艦、または就役予定、開発中の艦艇。本作にはこれらの艦艇のほかに数種類の架空艦艇が登場する。

5.1. コルベット艦
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5.2. フリゲート艦
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5.3. 駆逐艦
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5.4. 巡洋艦
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5.5. 戦艦
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5.6. 航空母艦
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5.7. 潜水艦
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5.8. その他
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6. 登場する実在航空機
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本作に登場する航空機のうち、過去および現在に実在したもの、または開発中、試験飛行中のもの。本作にはこれらのほかに数種類の架空機が登場する。

6.1. 爆撃機
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6.2. 無人航空機
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6.3. 攻撃機
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6.4. 戦闘機
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6.5. ヘリコプター
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7. 脚注
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7.1. 注釈
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7.2. 出典
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8. 外部リンク
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