T3アリーナ

『T3アリーナ』は、中国のゲーム会社XD Inc.が開発、運営するiOS/Android用サードパーソン・シューティングゲーム。基本プレイ無料で、アイテム課金が存在する。キャッチコピーは「YES! YOU CAN.」。

1. 概要
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3対3、5対5で行われるの多彩なゲームモードが存在するサードパーソン・シューティングゲーム。オーバーウォッチやTeam Fortress 2に強く影響されており、同作と似たシステムを多く持つ。

試合は専用のステージで行われ、ステージは各ゲームモードごとに数種類用意されている。敵に倒されると一定時間経過後に自陣でリスポーンする。一般的なTPSとは違い、本作には敵に照準を合わせた時に自動で発砲する「自動発砲機能」があり、シューティングゲームが苦手なプレイヤーでも楽しめる仕様となっている。本作は基本プレイ無料であるが、アイテム課金によりゲーム内通貨の「ジェム」を購入でき、後述のプレミアムパスなどの購入に使用できる。

開発元のXD Inc.は、『T3アリーナ』のiOS版が2022年5月26日の配信から約2週間で100万ダウンロードを達成し、リリース1週目でアメリカ、カナダ、日本、シンガポールにて、iOS無料アプリランキングの「アクション」、「ストラテジー」などの複数カテゴリーで第1位を獲得したことを発表した。また、Android版は、中国のアプリ配信プラットフォーム「Taptap」から独占配信されていたため、Google Play Storeでのダウンロードはできなかったが、2022年秋にGoogle Play Storeでもダウンロード可能になることが発表された。

また、本作は日本におけるEスポーツ事業にも力を入れており、2022年8月5日に、XDはゲーマー向けコミュニティプラットフォーム『GauG』とパートナシップを締結し、公式大会「The Rampage」を共同で毎月開催し、日本向けのマーケティングをサポートすることを発表した。

2. シーズン
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本作にはシーズン制度が存在し、シーズン中は様々なタスクをこなしてパスレベルを上げることで様々な報酬を入手できる。無料でも報酬は入手できるが、ジェムを使用して「プレミアムパス」を購入することで、限定ヒーローや各種強化アイテムなどを追加で入手できる。



3. ゲームモード
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バトルロイヤルは6人の個人戦、拠点占領、護送運搬は5対5、それ以外のモードは3対3で行われる。

チーム戦チームで協力し、敵を倒した数を競うモード。先に敵を20回倒したチームが勝利する。クリスタル攻防戦敵陣にあるクリスタルの破壊を目指し、味方のクリスタルを防衛することを目的とするモード。時間が経つにつれてクリスタルに与えるダメージが2，3，4倍と増加していく。先にクリスタルを破壊したチームか、時間切れになった時点でクリスタルにより多くダメージを与えたチームが勝利する。バトルロイヤルチーム戦の個人版。先に敵を15回倒したプレイヤーが勝利する。拠点占領ステージ内にある拠点の制圧を目的とするモード。拠点の中に入ることで、味方チームの拠点占領度を上げることができる。先に占領度が最大になったチームか、時間切れになった時点で占領度がより高かったチームが勝利する。貨物護送味方チームの輸送車をゴールまで運びつつ、敵チームの輸送車を妨害することを目的とするモード。先に輸送車をゴールさせたチームか、時間切れになった時点で輸送車の移動距離がより長かったチームが勝利する。護送運搬攻撃側と防衛側に分かれ、攻撃側は輸送車をゴールまで運ぶことを目的とし、防衛側は輸送車をゴールさせないよう妨害することを目的とする。どちらになるかはランダムで決定される。時間内に輸送車がゴールした場合は攻撃側、しなかった場合は防衛側が勝利する。クラッシュ敵チームのプレイヤーを全滅させることを目的とするモードで、他のモードと違い倒されるとリスポーンできない。一定時間経つと戦闘エリアが徐々に狭まっていく。このモードはラウンド制で、1ラウンド終了するたびにヒーローを切り替えて戦う。ラウンドに勝利した場合、そのラウンドで使用されたヒーローは次回以降選択できない。2ラウンド先取したチームが勝利する。コインラッシュ毎月1回開催されるモードで、ステージ上に散らばっているコインを集めることを目的とする。敵に倒されると所持コインの一部を失ってしまう。先にコインを100枚集めたチームの勝利となる。また、このモードで集めたコインはヒーローの強化素材として入手可能。

4. ヒーロー
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本作におけるプレイヤーキャラクターは「ヒーロー」と呼ばれる。ヒーローにはレベルが存在し、ゲーム内で獲得できるパワーコアとコインを使うことでレベルを10まで上げることができる。

2022年11月のアップデートで、全てのヒーローに「ロール」が割り当てられた。ロールは試合におけるヒーローの大まかな役割を示し、ダメージ、ヴァンガード、フランク、サポートの4つがある。

各ヒーローには、移動、ジャンプに加え、弾薬を使用して放てる基本攻撃の手段である「武器」、一定時間のクールタイムごとに使用できる2種の「通常スキル」、時間経過や攻撃ヒットにより溜まるゲージが満タンになると放てる「スーパースキル」、常時発動する「パッシブスキル」の4つの能力がある。パッシブスキルはレベル9に到達するとコインで購入できるようになる。また、一部のヒーローはスーパースキルが2つあり、第2スーパースキルは、各ヒーローごとに設定されている目標「ヒーローロード」を進めることで無料で入手できる。ただし、通常スキルと違い一度に選択できるスーパースキルは1つのみ。

また、各ヒーローのヒットポイントは「体力」と「シールド」の2つからなり、このうちシールドは一定時間ダメージを受けずにいると少しずつ回復する。一方、サポートロール以外のヒーローは体力が自然回復せず、フィールド上に落ちている回復アイテムや一部のスキルで回復できる。シールドと体力の合計値を本節では「総合体力」と呼ぶ。

SS2までほとんどのヒーローは補給箱から確率で入手できたが、SS2から補給箱は廃止となり、新通貨「ヒーローチケット」で入手する形に切り替わった。ただしヴィンセントとレイシアのみチケットでの入手はできず、シーズン4にて追加された「ガチャ」で入手できる「伝説のクリスタル」3つと交換で入手できる。プレミアムパス限定のヒーローは、パスレベルが30になるとパスを未所持でもチケットで購入できるようになる。

4.1. ダメージ
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高い攻撃力を活かし、敵に継続して大ダメージを与えることを得意とするヒーロー。

スカジロックシンガーのような見た目の女性ヒーロー。大口径の「クラーケンピストル」を使用する。通常スキルは、音波を発射して当たった敵の動きを短時間封じ、自分は反動で後退する「フリーズソニック」と、高速移動しつつ弾薬を最大までリロードする「ヘッジホップ」。スーパースキルは、巨大な音波を発射し、ダメージとノックバックを与える「ロッキンウェーブ」と、エレキギターを投げつけて範囲ダメージを与え、当たった敵を一定時間一方向にしか移動できなくする「踊っとく？」。パッシブスキルは、射撃が3回ヒットするごとに次の射撃の威力が上がる「フェイタルショット」。単発高火力の飛び道具を多く持つ。中距離戦を得意とし、2種の通常スキルで敵との距離を保ちつつ高威力の射撃を繰り出せる。また、移動抑制効果が多いのも特徴のひとつである。グロリア探検家である赤髪の女性ヒーロー。連射速度が速く、近距離でのダメージが高い「二連式散弾銃」を使用する。通常スキルの「デッドリーAR」では、武器を遠距離用のアサルトライフルに切り替え、射程と連射速度を向上させる。第2通常スキルは、敵から見えない地雷を設置する「ブラストマイン」。スーパースキルは、2回爆発する爆弾を設置し、1回目でスロー、2回目でダメージを与える「ディレイボム」と、ピラミッドを設置し、味方の銃弾とスキルがピラミッドを通過するとダメージが増加する「エネルギーピラミッド」。パッシブスキルは、2秒間ダメージを受けずにいると移動速度が増加する「スプリント」。2種類の武器を切り替えながら戦うヒーロー。ライフルでの射撃は強力だが、装備中はリコイルが増加すると同時に視野も狭くなるため、臨機応変な切り替えが必要となる。また、設置スキルによる牽制性能の高さも魅力。クリスティンドレッドヘアの女性ヒーロー。障害物で跳ね返る「バウンスグレネード」を使用する。通常スキルは、敵や障害物にくっつく爆弾を投げる「粘着ボム」と、一定距離を大ジャンプする「ジェットジャンプ」。スーパースキルは、10個の小型地雷を広範囲にばらまく「クラスターグレネード」と、敵の動きを短時間封じる地雷を12個射出する「ノースルー」。パッシブスキルは、射撃がヒットした敵に継続ダメージを与える「火力全開」。グレネード
や地雷による高火力の射撃や設置技を活かした高いエリアコントロール性能が特徴。主要なエリアに放つことで敵の進路を塞いだり牽制したりできる。しかし耐久力は低い。ハンター眼鏡をかけた賞金稼ぎの男性ヒーロー。3点バースト式の「3連発ライフル」を使用する。通常スキルは、範囲内の敵を可視化する装置を投げ、短時間移動速度が増加する「照明弾」と、範囲内の味方を持続回復するエリアを生成する「ヒールエア」。スーパースキルは、チャージするほど威力が増す弾丸を撃つ「チャージショット」と、味方の姿を隠す光の幕を展開する「ライトカーテン」。パッシブスキルは、敵を倒すと照明弾のストックが1つ回復する「ローテーションマスター」。敵の可視化と機動力増加を併せ持つ照明弾は、奇襲や味方のサポートなど様々な用途で役立つ。射撃の威力が高く、またダメージヒーローでありながら範囲回復スキルも備えているが、クールタイムは長い。マーク右腕に義手を装着した元軍人の男性ヒーロー。連射力に優れる中距離用の「プロトタイプオートガン」を使用する。通常スキルは、敵めがけて飛ぶ追尾榴弾を1発発射する「鎮圧グレネード」と、ホバーボードに乗って移動速度が増加する「ジェットサーフィン」。スーパースキルは、短時間味方全員が範囲内の敵を可視化できるようになり、その敵に与えるダメージも増加する「マークトラッキング」と、敵の視界を狭めるエリアを広範囲に生成する「光学ジャマー」。パッシブスキルは、非戦闘状態時に体力が少しずつ回復する「ショートブレイク」。連射力の高い射撃をはじめ、追尾性能のある飛び道具や持続回復などとバランスの取れたスキルセットを持つが、耐久力は低い。ジェットサーフィンはクールタイム無しで機動力を強化できるが、発動中は攻撃できない。オーサス騎士のような仮面を身に着けた男性ヒーロー。チャージ時間に応じて威力が増すスナイパーライフル
「ナイトラスト」を使用する。通常スキルは、敵の視界を遮り、継続ダメージを与えるエリアを生成する「ダークフォール」と、大ジャンプし、スコープを覗いている間はゆっくりと落下する「シャドウリープ」。スーパースキルは、敵の体力を吸収するビームを短時間発射する「ダークレイ」と、味方が2地点間をテレポートできる転送装置を設置する「テレポーター」。パッシブスキルは、敵が近いと矢印で危険を察知する「シャドウウィスパー」。ヘッドショットダメージが非常に高い狙撃が最大の魅力。シャドウリープを使えば空中からの狙撃も可能だが、照準時は視野が狭くなるため、適切な位置取りが必要となる。近距離戦には弱いが、視界を遮るダークフォールや攻撃と回復ができるダークレイでカバーできる。ジュデックス花火職人であり、犯罪と戦う侠客でもある女性ヒーロー。長射程、高威力のレバーアクションライフル「HC-1ヘヴィライフル」を使用する。通常スキルは、閃光弾を投げ、範囲内の敵の目をくらませる「FS-105閃光弾」と、グレネードを投げ、範囲内の敵にスロー、照準速度低下を与える「G10スタングレネード」。スーパースキルは、燃焼弾を投げ、一定時間広範囲を火の海にする「MK60燃焼弾」。パッシブスキルは、リロード時に体力が回復する「レゾリュート」。中遠距離から高火力を叩き出せる射撃が最大の特徴。一方、射撃以外のスキルは全てグレネードによる範囲攻撃。与える効果はどれも強力だがクールタイムが長めなため、適切なタイミングでの使用が求められる。ファーリン旧称は「フェザー」。シーズン1のパスの報酬として登場した、弓術の達人であるポニーテールの女性ヒーロー。チャージ時間に応じて飛距離と威力が増す弓「コンパウンドボウ」を使用する。通常スキルは、範囲ダメージとスロー効果を与えるボムを投げる「スロウボム」と、後方にダッシュし、短時間ステルス状態になる「ペタルアウト」。スーパースキルは、ジャンプしてシールドを獲得し、空中から矢を3連射する「ブラストアロー」と、竜巻を生み出し、触れた敵を空中でスタンさせる「ツイスター」。パッシブスキルは、一定時間ごとに前方扇型のエリアの敵を可視化する「赤外線スキャン」。
弓矢による遠距離攻撃はオーサスと似た性能だが、こちらはスコープがない代わりにチャージ時間が短い。また装弾数が無限のためリロードの必要がないのも魅力。オーサス同様近距離戦では弱いが、ペタルアウトやスーパースキルでピンチを回避できる。ガトリンシーズン3のパスの報酬として登場した、重火器の設計に情熱を注ぐ女性ヒーロー。近距離でのダメージが大きいガトリングガン「XM2140ロータリーガン」を使用する。通常スキル「オーバーチャージ」の発動中は射撃の威力と安定性が大幅に向上し、被ダメージも軽減されるが、移動速度、連射速度、装弾数が減少する。第2通常スキルは、短時間連射速度が増加するが、ヘッドショットできなくなる「リミットオフ」。スーパースキルは、フィールドを展開し、フィールド外からの攻撃をブロックする「フォースフィールド」。パッシブスキルは、射撃がヒットした敵に一時的なスローを与える「リーサルブレット」。近距離、遠距離それぞれに特化した2種類の戦闘スタイルを持つヒーロー。通常時は距離による射撃のダメージ減衰が大きく、オーバーチャージ時は機動力低下の影響で近づかれると一気に不利になるため、グロリアと同じく臨機応変な形態変更が求められる。装弾数は多いが弾薬の消費が激しく、リロードはかなり遅い。レイシア