IMAGICA GEEQ

株式会社IMAGICA GEEQは、ゲーム制作に必要な3DCG/2DCG制作、デバッグ、アート、スチール撮影、動画制作、人材派遣、制作プロデュースなど、幅広いサービスを提供しているIMAGICA GROUP傘下の企業。

本社は東京都千代田区一番町に所在する。

1. 沿革
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1995年10月4日にデジタルクリエイターに特化した人材ビジネス企業として設立

1.1. イマジカデジタルスケープ時
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1995年 　　　10月ーデジタルクリエイターに特化した人材ビジネスを主軸に、資本金60百万円にて東京都千代田区に設立

1996年 　　　 1月ーデジタルクリエイターの人材派遣業を開始

1997年 　 　　　8月ー 大阪市北区に大阪支店を開設

　　 11月ー大阪支店にてデジタルクリエイターの人材派遣業を開始

1998年 　　　2月ー株式会社コンパック・コンピュータ及びマイクロソフト株式会社の協力で、本社内に「Advanced Training Center」を開設し、デジタルクリエイター育成を本格的に開始

1999年 　　　2月ー東京本社にて人材紹介業を開始

　　 10月ー大阪支店にて人材紹介業を開始

　　 11月ー本店所在地を東京都渋谷区に移転

2000年 　　　2月ー東京本社にてインターネットコンテンツ制作・運用コンサルティングサービスについて、国際標準品質規格ISO9001を取得

　　　7月ー東京都目黒区に池尻オフィスを開設。アウトソーシングサービスを開始

2002年 　　　2月ーアウトソーシングサービスにて開発したシステム「ACUTO」に「電子メールネットワークを通じて配達される質問メールを集積処理してそれぞれに回答メールを作成して配達するための情報処理方法および情報処理システム」として特許を取得

　　　6月ー株式会社アイ・エム・ジェイと共同でWebサイトの運用・更新業務を行う 「株式会社ウェブ・ワーカーズ」　　を設立

2003年 　　　6月ー東京本社及び池尻オフィスを東京都渋谷区に移転

2004年 　　　8月ークリエイティブ業界初のマッチングシステム「Meets」を開発

　　 11月ー大阪支店を大阪市北区堂島に移転

2005年 　　　2月ー大阪証券取引所ヘラクレス市場に上場

　　　3月ープライバシーマークを取得

　　　4月ー名古屋市中区に名古屋支店を開設

　　　6月ー株式会社クラフテックスを子会社化

　　　7月ー株式会社エクステージの株式を取得

　　 10月ー株式会社ウェブ・ワーカーズの株式を一部取得し、子会社化

　　 11月ーカルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社の資本参加により同グループの一員となる

2006年 　　　3月ー子会社クラフテックスを組織変更し[1]に商号を変更

　　　4月ー子会社ウェブ・ワーカーズと株式会社ビューテックラボの合併により株式会社インターアクティブデザインを設立。

　　　　　　東京本社にてDTPデザイナーの人材派遣業を開始

　　 10月ー株式会社マルチビッツを子会社化

2007年 　　　4月ー株式会社ワークスコーポレーションに、株式会社エクステージと株式会社オラリオを吸収合併。

　　　　　　 株式会社テレビ朝日とブロスタTV合同会社を設立

　　 10月ー子会社マルチビッツがWeb通販の新形態「Designer’s Garage」をオープン。

　　　　　　共同出資ブロスタTV合同会社が、クリエイター発掘＆作品プロデュースサイト「[2]」オープン

　　 12月ー子会社ワークスコーポレーション主催　「Web検定」Webリテラシー試験実施

2008年 　　　5月ー「インターネットIRサイトの優秀企業402社」に選定

2009年 　　　5月ー親会社および筆頭株主の異動により株式会社イマジカ・ロボット　ホールディングスの連結子会社となる。

　　　　　「インターネットIRサイトの優秀企業580社」に選定

　　　6月ー当社株式の非上場化

　　　7月ー株式交換によりイマジカ・ロボット ホールディングスの完全子会社となる

　　 10月ー子会社バウハウス・エンタテインメントを合併　東京都渋谷区に桜丘スタジオを開設

2010年 　　 11月ー子会社マルチビッツの株式を100％取得し完全子会社化

2011年 　　　4月ー当社とIMAGICA PDが合併、株式会社イマジカデジタルスケープに商号を変更。親会社 株式会社イマジカ・ロボット ホールディングス JASDAQ上場。東京都港区の赤坂スタジオにてポストプロダクション事業を開始

　　　6月ーコンシューマゲーム等のデバッグサービス事業を開始

　　 10月ー東京都八王子市に八王子サテライトオフィスを開設

2012年 　　　7月ー大阪支店を大阪市中央区南本町に移転

2013年 　　　3月ー株式会社コスモ・スペースの株式を取得し子会社化

　　　4月ー当社のデバッグサービス　マイクロソフト社Xbox360Rの認定テストベンダーを取得

　　　6月ー株式会社角川エディトリアルの株式を取得し子会社化。新社名は株式会社イマジカ角川エディトリアル

2014年 　　　6月ー東新宿スタジオ開設

　　 11月ー新宿御苑スタジオ開設

2015年 　　　3月ー合同企業説明会「マスコミ映像就職フェスタ」初開催

　　　6月ー株式会社ウェザーマップの株式を取得し子会社化

　　　7月ー株式会社IMAGICAイメージワークスの株式を取得し子会社化

　　　8月ー大阪支店を大阪市北区堂島に移転

2016年 　　　2月ーバウハウス・エンタテインメント部を品川区東品川に移転

　　　3月ー「職業紹介優良事業者」および「優良派遣事業者」に認定

2017年 　　 10月ー東京テストスタジオを文京区水道に移転

　　 11月ーキューアンドエーアーキテクト株式会社の株式を取得し子会社化

2018年 　　 11月ークリエイターの雇用安定化とキャリアアップをサポートする「With Creator」スタート

2019年 　　　8月ー[3]と資本業務提携

2020年 　　　3月ー新潟市中央区に「新潟テストスタジオ」開設

　　　6月ー[4]の株式を取得し子会社化

　　　7月ーバウハウス大阪スタジオ 開設

2021年 　　　3月ー大阪支店を大阪市中央区南本町に移転

　　　4月ー株式会社IMAGICA Lab.のゲーム・グラフィック関連事業を移管・統合し、イメージワークス事業部を設立

2023年 　　　1月ーバウハウス大阪スタジオを大阪市中央区今橋に移転

1.2. IMAGICA GEEQとして事業開始
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2023年 　　　 　　　4月ーゲーム関連事業をグループ成長事業の柱の一つとすることを主な目的とし、ゲーム関連事業を担う株式会社IMAGICA GEEQとして事業開始

　　　　 ー本店所在地を東京都千代田区に移転

　　　　 ーバウハウス東京スタジオを千代田区半蔵門に移転

　　 10月ー東京テストスタジオを新宿区新小川町に移転

2. 事業
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[5]
ゲーム3DCG制作スジタオ
[6]
2DCGイラスト制作スタジオ
[7]
デバッグ・品質検証・ユーザーテスト
[8]
スチール撮影・動画制作・動画分析・会社案内・商品撮影・Webサイト用素材制作
[9]
外部パートナーとのビジュアル制作プロデュースの紹介
[10]
ゲーム業界に特化した、人材派遣・紹介

3. 外部リンク
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4. 脚注
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