きゃんきゃんバニー

『きゃんきゃんバニー』は、日本のゲームブランド、カクテル・ソフトが1989年に発売したアダルトゲームである。カクテル・ソフトのデビュー作でありmaeda48、本作を皮切りに『きゃんきゃんバニー』シリーズとしてシリーズ化がなされたtane34}}。なお、同ブランドからはシリーズ1作目『きゃんきゃんバニー』のリメイクとして、『きゃんきゃんバニー1・Primo』が1997年12月に発売されているmaeda48}}タイトル名は[[#外部リンク。

本作はアダルトゲームであるにもかかわらず、女性キャラクターと親密になっていくプロセスを重視した内容となっていたtaizen13。このような作風は「ナンパシミュレーション」maeda48あるいは「ナンパゲー」taizen13とも形容されている。『きゃんきゃんバニー』はリリースされた当時、美少女ゲーム業界に転換をもたらした作品とされtaizen13、恋愛シミュレーションゲームの「元祖」taizen13あるいは「源流」kono157}}などと称されている。

1. 制作とリリース 
-----------

ゲームブランドのカクテル・ソフトは、『天使たちの午後』シリーズなどを手掛けたソフトウェア制作会社のジャストmiyamoto60}}と、そのジャストから分離する形で1987年に誕生した有限会社キララmiyamoto61}}を前身とし、これら2つの会社が連携して新たに興したブランドであるmiyamoto62}}。カクテル・ソフトは1989年に創設されmiyamoto62}}、同ブランドのデビュー作として発表されたのが本作『きゃんきゃんバニー』であるmaeda48。

1989年6月に発売された『きゃんきゃんバニー』はcompfc73name="release"}}、PC-8801mkIISR以降のPC-88シリーズ・PC-9801VM以降のPC-98シリーズ・X68000に向けてリリースされ、いずれの機種に対してもフロッピーディスク媒体で販売されたmaeda48}}。本作『きゃんきゃんバニー』がリリースされた1989年は、エルフによる『ドラゴンナイト』やアリスソフトの『Rance -光をもとめて-』が発売された年でもあったd2019-08-01}}。カクテル・ソフトの制作者コメントによれば、特にX68000版はPCM音声や256色表示に対応させるなど、当時の美少女ゲーム業界では先進的な挑戦を行った意欲作とされているpcangel16}}。他にもこのX68000版ではHシーンを4画面表示で進行させるシステムが実装されるbb199709_127など、初代『きゃんきゃんバニー』のゲームソフトはプラットフォームごとにゲーム構成が異なっていたとも言及されているmiyamoto7172}}。

カクテル・ソフトは本作をリリースさせた後、物語に登場するキャラクターや設定を変えながらmiyamoto72}}『スペリオール』や『スピリッツ』など後続のシリーズタイトルを発表させたmaeda4849}}。そのなかで、シリーズ1作目を時代に合わせてリメイクしたdh2_62}}Windows用ゲーム『きゃんきゃんバニー1・Primo』を1997年12月12日にリリースさせているmaeda48}}name="primo"}}。リメイク版はCD-ROMにて販売されtg199802_45}}、本編にはキャラクターボイスが追加されたほか、アニメーションが付いたオープニング映像を収録しオープニングデモ中のアニメーションは初代『きゃんきゃんバニー』でも収録されていたとされるr、新たに原画を描き直したことで256色のグラフィック表示を可能にさせているtg199712_42}}。

2. 作風 
------

『きゃんきゃんバニー』はゲームジャンルにおけるシミュレーションゲームcompfc73あるいはアドベンチャーゲームtaizen13に分類され、恋愛シミュレーションゲームのはしりとなった作品とも言及されているtaizen13。本作の作風は「ナンパシミュレーション」maeda48あるいは「ナンパゲー」taizen13とも呼称され、具体的には、色恋沙汰に疎い男性主人公のところへ女の子が突然現れ、プレイヤーである主人公は彼女の助けを得て様々なヒロインを攻略していくmiyamoto71初代『きゃんきゃんバニー』では、デモムービーで各キャラクターが紹介され、その情報がヒロイン攻略のヒントとして機能していたr。主人公はヒロイン達の部屋に赴き、プレイヤーは会話相手の状況や態度に応じゲーム画面中のアイテムなどをクリックすることで会話を広げ、ヒロインとの親密度を高めていくgoty1989}}。このとき、プレイヤーのコマンド選択によってヒロインのパラメータが変動していくシステムを採っておりpcangel8}}、時には作中のミニゲームでお金を稼ぎmiyamoto71、そのお金でヒロインに贈るためのプレゼントなどを購入することも必要となるdh2_61}}。そして、ヒロインのパラメータを一定の水準まで高めると、主人公が彼女達との性行為に及ぶことができる流れとなっていたmaeda48}}。

本作はアダルトゲームでありながらも女性との性行為ではなく女性キャラクターと親交を深めていく過程に重きが置かれたと指摘されているtaizen13。また、このような作風はリリース当時の美少女ゲーム業界に変革をもたらしたとも言われtaizen13、恋愛ゲームは本作を契機として後続の『ときめきメモリアル』や『同級生』など、恋愛そのものに主眼を置いた内容へと展開したと論じる者もいるgoty1989}}。

3. ストーリー 
---------

主人公初代『きゃんきゃんバニー』の主人公の名前はタケシであるrはこれまで彼女が居たことがなくtane34}}、恋人がいないことを憂いていたtg199802_45リメイク版の主人公は、大学生という設定であったr。そこへ鏡の国からナビゲータの亜理子が現れ、魔法の手帳を授けるtg199802_45リメイク版の亜理子は主人公に手帳を与えるほか、恋人ができる魔法を主人公にかけるr。手帳にはあらかじめ5人の名前が記されており、恋人となってくれるかもしれない女の子を主人公に知らせてくれるtane34。その5人とは、中原 唯、バイク乗りの森村 美貴、女子大生の河井 麻里奈、家庭的な性格の白鳥 香、OLの渡辺 麻美であるtg199802_45。プレイヤーの操作する主人公は5人の部屋を訪れtane34、ヒロインとの会話を行いパラメータを一定以上上昇させることによって情交を結ぶことができるmaeda48}}。ゲームは彼女との同棲生活が描写されるところでエンディングを迎えるgoty1989}}。

4. 登場人物 
--------

本節では、特に断りの無い場合、原則的には初代『きゃんきゃんバニー』における登場人物の説明であることに注意されたい。

亜理子 主人公の恋路の案内人として現れる女の子maeda48。初代ogb40}}・リメイク作tg199802_45ともにウサギの耳がついたバニーガールの格好をしている。ゲームタイトルに含まれる「バニー」はこれに由来するtane34}}。初代ではゲーム序盤にのみ登場し、『きゃんきゃんバニーシリーズ』では3作目の『スピリッツ』まで登場するms199309_20}}。 中原 唯 漫画が好きで、大人しい性格でありながら、恋愛においては一途な所もあるogb40女子中学生ogb40。恋愛対象は優しい人ogb40}}。外見はセミロングの緑色の髪を携え、ヘアバンドを着けているtaizen13}}。胸は小さく、主人公のことを「お兄ちゃん」と呼ぶなど喋り口調に幼さを残しているtaizen13}}。 リメイク版では主人公が家庭教師を務めているtg199802_45明るい性格の女の子でtg199802_45}}、体操部に所属しているtg199712_42}}。趣味はピアノと読書tg199712_42}}。初代『きゃんきゃんバニー』では15歳の設定となっていたがogb40、リメイク版では年齢不詳となっているtg199802_45。 森村 美貴 バイクが大好きな18歳の女子高生pcangel8『PC Angel 1993年6月号』の72頁には16歳と記されているr。さばさばしていてogb41}}元気で明るい性格で、クールな人間を恋愛対象とするpcangel8。 リメイク版は主人公が教習所で出会ったtg199802_45}}女子校生として登場するtg199712_42}}。バイクレーサーになることを夢見ておりtg199802_45、髪はショートカットでtg199802_45}}ボーイッシュな一面があり、下級生の女の子から慕われているtg199802_45。 河井 麻里奈 20歳の女子大生pcangel8リメイク版でも年齢は20歳r。過激な性格をしておりpcangel8、自身の欲望に対して素直なところがあるogb41。面白い男性が好みpcangel8。 リメイク版では、主人公が合コンで知り合ったtg199802_45気ままな性格の女の子tg199802_45}}。裕福な家庭に生まれtg199802_45}}、女子大の文系学部2年生として自堕落な日々を送っているtg199712_42}}。 白鳥
香 家事手伝いをしている22歳の女性pcangel8リメイク版でも年齢は22歳r。趣味は料理および洋裁でogb41、家庭的でかつ温厚な性格をしているpcangel8。 リメイク版の香は、主人公とは従姉妹の関係にあるtg199802_45}}幼馴染みとして登場するtg199802_45。家事全般を得意としtg199802_45}}、外見はやや幼い顔立ちをしているが、豊満な身体をしているtg199712_42}}。 渡辺 麻美 24歳のOLpcangel8リメイク版でも年齢は24歳r。普段は落ち着いた性格をしているが、何かのきっかけで大胆になる一面もあるpcangel8。ディスコとテニスを趣味としているogb41。 リメイク版では主人公の家の隣に住むOLという設定でtg199802_45、主人公とは停電をきっかけに知り合ったtg199712_42}}。クールな性格をしているが、それゆえに周りからは近づきがたい印象を持たれているtg199802_45}}。趣味はドライブとテニスtg199802_45}}。

5. 批評
-----

グラフィック 『きゃんきゃんバニー』のリリース当時、ゲーム業界ではオペレーティングシステムはDOSの全盛期であったとされtg199801_96}}、200ラインpa199306_72}}・8色表示のPC-88シリーズがメジャーな動作環境となっていたcompfc74。しかしながら、本作は「低解像度にも関わらず緻密な表現をしたことで定評を得ることに成功」tane34}}し、「わずかな色数を、職人的な技術でカバーしていた」compfc74}}と言及されるなど、限られたスペックの中での制作技術が高く評価されている。なかにはリリース「当時の最高レベルであったグラフィック」と称賛した意見もあるpcangel8}}ほか、アニメーション付きのオープニングデモについては「当時としては画期的」であったと指摘する者もいるpa199306_72}}。 なお、X68000版に関しては、美少女ゲーム雑誌『PC Angel』の誌面で256色表示が「印象的」だったと掲載されているがpa199306_72}}、前述のようにHシーンは4分割で表示されたため、『エロゲー文化研究概論』を著した宮本直毅は、部分的にしかグラフィックを見ることが出来ず「少々じれったい」とコメントしているmiyamoto72}}。 ゲームシステム ゲームプレイングについては「下心まるだしのままコマンドを選択していても、女の子たちとなかなか最後まで"H"はできない」pa199306_72}}、あるいは「1箇所返事を間違えるだけで攻略不可になる」taizen13}}など、ヒロインの攻略難易度が決して易しくないことが指摘されている。また、女性キャラクターの反応を参考にしながらプレイヤーが会話の選択肢を選んでいくゲームシステムはリリース当時斬新であったとも言及されtaizen13}}、時代を感じさせる作品でありながらも良質なゲーム性を伴っており、後続のシリーズ作品の根幹となる部分を初代『きゃんきゃんバニー』によって確立させたとする意見もあるpcangel8}}。 ストーリー展開
プレイヤーの操作する主人公がヒロインの家を訪問し、好感度を上げた上で彼女達との性交渉を図るというゲーム展開に関しては、主人公のふるまいを「コスプレ風俗のような潔い割り切りかた」と揶揄する者もいるtane34}}一方、キャラクターの日常生活に焦点を当てた点については、プレイヤーの没入感を高めたとも評価されているpcangel8}}。Hシーンに関しては、現実味のある「臨場感溢れる演出」がなされていると『PC Angel』誌によって言及されているpcangel8}}。

そのほか、IGN Japanの編集部・歐陽宇亮は本作を1989年のベストゲームに選出した上で、「簡単なゲームプレイはかなり楽しく、恋愛ゲームの祖とされる乱暴な「天使たちの午後」より過程が丁寧である」・「物語自体は“原始的”だが、一部のセリフは感動的で、雰囲気作りも優れたところがある」と独自の考証を行っているgoty1989}}。なお、同氏は2017年に発売された『サマーレッスン：新城ちさと 七曜のエチュード』についてレビューした記事の中で『きゃんきゃんバニー』との類似点を指摘し、グラフィックでは約30年後に発売された『サマーレッスン』が勝るものの、『きゃんきゃんバニー』の方がより物語に起伏を持たせた作品であると比量しているign_sl}}。 キャラクター 年齢設定を筆頭にtaizen13、ヒロインのキャラクター性の振れ幅は豊富であったと言及されておりtaizen13、中にはいずれのキャラクターも現実世界の女性に寄せた性格をしていると指摘した者もいるpcangel8}}。 アンケートアダルトゲーム雑誌BugBugの2022年のアンケート「あなたが美少女ゲームにハマるきっかけになったタイトルは？」において、「きゃんきゃんバニーシリーズ」が5位となった。

6. 脚注 
------

6.1. 注釈
-------

6.2. 出典
-------

7. 参考文献 
--------

7.1. 書籍
-------

ref=miyamoto1

7.2. 雑誌
-------

8. 外部リンク
--------

[1]
[2]