Forza Motorsport 7

『Forza Motorsport 7』は、マイクロソフトより2017年10月3日に発売されたXbox One、Windows 10 PC用レーシングシミュレータゲーム。Forza 7と略される。2015年に発売されたXbox One用ソフト『Forza Motorsport 6』の続編。今作のカバーカーは2018 ポルシェ・911 GT2RSである。

1. 概要
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マイクロソフトが開発・発売しているドライビングシミュレータゲーム『Forza Motorsports』シリーズの7作目。市販車、ビンテージカー、レーシングカー等のクルマを操作し、実在のサーキット上でレースを行う。700車種以上のクルマ、30のロケーション、300種以上のドライバーギアを収録している。収録されているロケーションはフォトグラメトリ技術により忠実に再現されており、実在の国際サーキットの他にオリジナルのコースも存在する。『Forza Motorsport』シリーズとしては初めて本作からWindows 10 PC版が同時発売された。アルティメット・エディションは正式発売日前の2017年9月29日に発売され、早期アクセスが可能であった。

2021年9月15日、サードパーティとのライセンス契約満了により、Microsoft Storeでの販売、そしてXbox Game PassのラインナップからDLCなどを含めて終了。Xbox one版はディスクを購入すれば新規にプレイする事も可能だが、Windows版はダウンロード販売のみのため新規にプレイする事はできない。

2. 本作からの新要素
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ナンバリングタイトルとしては初めてXbox One版、Windows 10版共にネイティブ4K/60fps、HDRに対応した。
シリーズで初めてWindows 10 PC版が発売された。
Xbox One版とWindows 10版の両機種間におけるマルチプレイに対応。
21:9アスペクトのディスプレイ出力に対応。
Windows 10版は120Hz以上のフレームレートに対応。
11/7のXBOX ONE Xの発売に伴い、XBOX ONE X ENHANCEDが実装された。これにより4k解像度に適した新たなテクスチャ、背景オブジェクトの強化、遠距離背景の鮮明化、雨天時のライトの点灯、 車両のインテリアや計器類の鮮明化、バックミラー、サイドミラー、雨天時のフロント、サイドガラスにつく雨の高フレームレート化などが強化された。＊XBOX ONE Xで実行した時のみ
ダイナミックレースウェザーが実装された。これによりシリーズで初めて天候、時間の動的変化が実装。雨のレースでは刻々と天候が変化していくため、路面のコンディションが複雑化、 よりシビアなステアリング操作が求められる。前作の道を塞ぐような水たまりは無くなったが、動的変化の導入で、雨の降り方の強弱で路面の濡れ方、水たまりの深さ、範囲が変わるため、 路面のグリップコンディションや、水たまり侵入時のハイドロプレーニング現象のステアリングへ与える影響が周回ごとに変化、 周回ごとに走行ラインや、アクセルを開けるタイミング、減速時のブレーキングポイントを変える必要性がある。
天候変化の詳細。
主に日、雨、夜の三つに分かれる。
日は、"晴れ"ではなく日の出後から日の入り前の日中を指す。晴れ、薄雲り、曇り、朝焼け、夕焼け、蜃気楼、雲が動く等がランダムで発生する。時間変化は固定。
夜は、日の入り前から日の出までを指す。例えば、日の入り前夕方からスタート、中盤から沈み始め、終盤で夜になる動的変化が起こる。逆もしかり。しかし、日の入り→夜→日の出のシナリオは無く、あくまでも日の入りから夜、または夜から日の出の動的変化に固定される。夜中のみ、日が沈みかける夕方のみの動的無しのシナリオもある。
雨は、薄雲り、雲天、曇り時々晴れ、雲、雷雲、低霧、薄霧、濃霧、夏の霧雨、霧雨、小雨、雨、土砂降り、雨と稲妻、雨と雷光の15種類から構成され、FORZAドライバーズカップの雨レースではこれらがランダムで変化していく。フリープレイにおいては、天候シナリオをプレイヤーが設定できる。シナリオは序盤、中盤、終盤に分かれ、天候変化の見込みもパーセントで設定できる。
天候変化、時間変化は、天候変化は日中、時間変化は夜に固定。夜の雨は無く、時間も一日を通しての動的変化は無い。フリープレイでの日、夜は、雨のように細かくシナリオは設定できず、いずれもランダム発生。
プレイヤーの分身となるドライバーのカスタマイズ要素、ドライバーギアの導入。スーツ、ヘルメット、性別などを変更でき、300種以上のパーツが用意されている。
鈴鹿サーキット、ムジェロ・サーキット、メイプルバレー・レースウェイがForza Motorsport 4以来の復活となった。
シリーズで初めて橋本コーポレーションのRocket Bunny、Liberty WalkのLB-WORKS、LB★PERFORMANCEのボディキットが実装された。
ホモロゲーションシステムが採用。今作から各レースイベントの規定がさらに細かくなった。ホモロゲーションは、各レースイベントにおいて全車両が同じ条件になるように自動でセッティングしてくれるシステム。もちろん規定に合わせればマニュアルセッティングもできる。
今作から"カーコレクション"が導入。シリーズを通して車の購入は、レースやライバルイベント等をこなしクレジットを貯めて車を購入する流れであった。今作もこの流れは変わらないものの、 カーコレクションの導入により各車両にランク付けがおこなわれた。このランク付けの導入により、カーコレクターレベルを上げて各階級をアンロックしていかなければ、車両の購入が出来なくなった。 カーコレクション内の車両には、カーディーラーでは購入出来ない車両も含まれており、これは毎週更新される専門ディーラーでしか購入できなかったが、2018年7月11日のアップデートで、通常のカーディーラーでも購入可能となった。 レジェンダリーカーのFORZAエディション車両は、基本的にレースリワードとして贈られるので、ディーラーでの購入は出来なかったが、2019年4月2日のアップデートにて購入可能となった。
スーパーイージーモードが導入され、全くの初心者でもドライブラインから外れることなく走り切り、ゴールすることができる。
ダイナミックカメラにより、走行時の挙動や、衝突時の衝撃の迫力が上がった。
コリジョンカメラが導入され、路面の凹凸による車体やパーツの微振動を再現する。
車内視点に新たにハンドルなしのものが加わった。これにより、内装が見えながらも視界がよりボンネットに近づき、開けた視点で運転できるようになった。
音声はすべて録音しなおされた。パーツの微振動や小石がぶつかる音が新たに加わった。
サーキット上でForza Vistaを展開し、鑑賞できるようになった。
本作ではアシストの変更は、レース前だけでなくレース中にも変更できるようになった。それに伴い、ボーナスの増減に影響するのはDrivaterのレベルだけとなった。

3. アシスト・機能
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3.1. オート・ブレーキ
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Forza Motorsport 3から採用されている。カーブの手前で自動的にブレーキがかかりカーブを曲がれる速度まで減速する。

3.2. 推奨ライン
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コース上に理想的な走行ラインが描かれ、加速と減速のタイミングをラインの色で表示される。設定によりブレーキ時のみ表示したり、ラインなしも選択できる。

3.3. リワインド
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ドライビング中にトラブルが起きた際に、その前まで巻き戻しができるアシスト機能。

3.4. スーパーイージーモード
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ステアリング、アクセル、ブレーキ全てにアシストが入り、車の操作が非常に簡単になる。レースゲーム初心者や、まったくプレイしたことがない人の裾野を広げる。

3.5. Drivatar
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プレイヤーの分身となるAIを作成する機能。クラウドサーバーを通じ、プレイヤーのドライビング特性を自動で蓄積・解析し、走り方のクセなどを再現する。そのためDrivatarAIは人間らしい動きを見せる。また、自分がゲームをしていない間、自身のDrivatarが全世界のプレイヤーのレース内に登場し、順位に応じたゲーム内通貨を獲得する。オンライン上にフレンドがいる場合も、相互のDrivatarがお互いのゲーム内に登場する。
設定により対戦相手の強弱が数段階から選択できる。それにより、賞金がアップしたり差し引かれるシステムとなっている。上記の他にABS、STM、TCS、マニュアル・オートマチックも選択が可能。

3.6. MOD
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そのプレイヤーの１レースにおいてある制限や特定の課題を最大３つ持たせることができ、そのレースで取得できるクレジットや経験値を増やすことができる機能。デメリット無く単純に報酬がアップするものも存在する。スーパーレア、レア、アンコモン、コモンとランク付けがあり、レアリティが高い前者ほど効力が大きい。基本的な概念はForza Motorsport 6などと同じだが、今作は１回か３回の使用回数が設けられておりレース毎に消費するようになった。従ってその都度ゲーム内のクレジットでMODのパックを購入する必要がある。ただし達成できなかった項目に関しては消費されない。また雨天が存在しないコースは雨天用のMODは設定することができない。

3.7. プライズスピン
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レースやタイムトライアル等の各イベントで経験値を稼ぎ、 目標経験値に達すると、車、クレジット、ドライバーギアのどれかを選ぶ方式。 コレクターレベルを上げていくと、リワード用車両のクレジットディスカウントの金額が増えていく。 ある一定のレベルにまで達すると、ドライバーギアがもらえなくなるが、代わりにMODカードがもらえるようになる。

3.8. Seed the Grid
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マルチプレイヤーモードでレース開始前にロビーホストがグリッドを変更できる。

4. ゲームモード
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4.1. シングルプレイヤーモード
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4.1.1. Forza Drivers CUP
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前作までのキャリアモードに相当するモード。 SEEKER、BREAKOUT、EVOLUTION、DOMINATION、MASTERS、FORZAの６チャンピオンシップ２周で構成され、プレイヤーはSEEKERからキャリアを始め、FORZAドライバーズカップを目指す。 二周目からは任意のチャンピオンシップを選択でき、残りのレースや新たに追加されるレース、ショーケースを進めていく。 二周目からのチャンピオンシップリワードがForzaエディション車両になる。

4.1.2. フリープレイ
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自由にコース、車両を選び走るモード。 前作よりもコースコンディションや車両設定、レースのルールが細かく決められる様になった。 天候変化シナリオもここで設定する。 今作からは独立したテストドライブモードが無いため、フリープレイかFORZAドライバーズカップ内でのレース設定画面からに変更。

4.2. ライバル
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VIP、注目のイベント、スペックチャレンジ、トラックデイ、オートクロス、ドリフトゾーンで構成。 世界中のプレイヤーの更新した記録に挑む。XBOX LIVE シルバーでプレイ可能。

4.2.1. FORZATHON
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フリープレイ、マルチプレイヤー、ライバル、リーグなどで、掲示された特定の条件を満たすと、プライズが獲得できる。

4.2.2. 画面分割
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一つの画面を上下に分割し、オフラインで2人対戦ができるモード。

4.3. マルチプレイヤーモード
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観戦モードリプレイ機能と同じクオリティでオンラインレースを観戦できる。2018年2月のアップデートで追加された。

4.4. リーグ
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4.5. その他のモード
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4.5.1. チューニング&アップグレード
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チューニング、アップグレードショップ、ホモロゲーションを取得、マイチューン、チューニングをする、ボディプリセットから構成。 ボディプリセットはワイドボディ変更可能な車両に自動でセッティングしてくれる。変更可能な車両はここに表示される。

4.5.2. ペイント&カスタマイズ
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カスタムカー、ペイント、バイナルグループ作成、マイバイナルグループ、デザインを捜すから構成。 カスタムカーは、車高、エアロ、ホイール等の外観を簡単に購入、変更ができる。すべてのパーツ購入、変更はアップグレードショップでおこなう。

4.5.3. カーコレクション
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-コモン階級1- 主に一般車、ラリートラック、バギー等173車種-アンコモン階級2- 一般車、ラリートラック、バギー、WTCC車両等192車種-レア階級3- 一般車、ラリーカー、ナスカー、V8スーパーカー、フォーミュラE、シルエットフォーミュラ、カンナム、トラック等177車種-スーパーレア階級4- 一般車、70'sF1、80'sF1、GT3、ルマンプロトタイプ2、インディカー等134車種-レジェンダリー階級5-　一般車両、F1、ルマンプロトタイプ1、ビンテージカー、FORZAエディション等133車種

4.5.4. プライズパック
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所謂ゲーム内のクレジットで購入する「ガチャ」で、中身は「MOD」「ドライバー装備」「バッジ」「クルマ」の中から選ばれ、「ドライバー装備」「バッジ」に関しては、既に持っている場合はそれ相応のクレジットが代わりに手に入る、というものであった。2018年7月のアップデートにより「クルマ」が削除され、11月7日をもって完全に廃止された。

4.5.5. レース ショップ
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2018年11月7日のアップデートで、「プライズパック」に替わる形で登場。「MOD」「ドライバー装備」「バッジ」を購入できる。6分毎にラインナップが更新され、いずれも1個まで購入可能。なお「ドライバー装備」「バッジ」は、既に持っている場合は、項目が黒くなり選べないようになっており、「MOD」は持っている枚数が右上に表示される。

4.5.6. オークションハウス
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競売開始、マイオークション、オークションアラート、取引、検索、入札状況、フィーチャー、エリートデザインから構成。

4.5.7. 専門ディーラー
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一週間限定でレアカーが売り出される専門ショップ。基本的には水曜日にラインナップが更新されるが、それ以外の曜日に更新されることもある。
2018年7月のアップデート以降は、「1958 MG MGA Twin-Cam」と「FORZA ドライバーズ カップ」のリワードで貰えるForza エディション以外のクルマが、通常のディーラーで買えるようになったため、ラインナップは「ジャンルごとに選ばれた4台」を「通常のディーラーより安く、高いコレクターレベル」で買えるようになった。

4.5.8. FORZA TV
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プレイヤーもしくは他のプレイヤーのリプレイ動画を共有、閲覧したりするモード。

4.5.9. FORZAギャラリー
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プレイヤーもしくは他のプレイヤーの撮ったフォト画像を共有、閲覧するモード。

5. 登場コース
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5.1. 実在コース
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ホッケンハイムリンク日/雨
モンツァ・サーキット日
ニュルブルクリンク 北コース＆GPコース日/夜/雨
マウント・パノラマ モーターレーシングサーキット・バサースト日
ヤス・マリーナ・サーキット日/夜
スパ・フランコルシャン日/夜/雨
カタルーニャ・サーキット日
ラグナ・セカ日
ロングビーチ市街地コース日
インディアナポリス・モーター・スピードウェイ日
ワトキンズ・グレン・インターナショナル日
デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ日/夜
鈴鹿サーキット日/雨
ロード・アメリカ日
ロード・アトランタ日
セブリング・インターナショナル・レースウェイ日/夜/雨
ソノマ・レースウェイ日
ライム・ロック・パーク日
サーキット・オブ・ジ・アメリカズ日/夜
シルバーストン・サーキット日/雨/夜
ムジェロ・サーキット日
ブランズ・ハッチ日/雨
サルト・サーキット&ブガッティ・サーキット日/夜/雨
TopGearテストトラック日/雨
バージニア・インターナショナル・レースウェイ日/夜/雨
ホームステッド＝マイアミ・スピードウェイ日/雨

5.2. オリジナルコース
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プラハ/市街地コース日
リオデジャネイロ/市街地コース日
ベルナー・アルプス/山岳コース日
テスト・トラック・エアフィールド/廃飛行場日
ハフィート・マウンテン・パス/山岳コース日
メイプルバレー・レースウェイ/サーキット日/雨Forza Motorsport 4までとは、ピットレーンの位置が異なる。

6. 登場メーカー
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アバルト
アキュラ
アルファロメオ
アルミクラフト
AMC
アリエル
アストンマーティン
アウディ
アウトウニオン
BAC
ベントレー
BMW
ボウラー
ブラバム
ブガッティ
ビュイック
キャデラック
ケータハム
シャパラル
シボレー
クライスラー
ダットサン
ダッジ
ドンカーブート
イーグル
イーグル・ウェスレイク
フェラーリ
フィアット
フォード
フォーミュラE
GMC
ヘネシー
ホールデン
ホンダ
フーニガン
HSV
ハマー
ヒュンダイ/現代自動車
インフィニティ
ジャガー
ジープ
ケーニグセグ
KTM Sportmotorcycle AG
ランボルギーニ
ランチア

ランドローバー
ローカルモーターズ
ローラ
ロータス
マセラティ
マツダ
マクラーレン
メルセデス・ベンツ
MG
マーキュリー
メルクール
メイヤーズ・マンクス
ミニ
三菱
日産
ノーブル・オートモーティブ
オールズモビル
オペル
パガーニ
ペンホール
プジョー
プリムス
ポラリス・インダストリーズ
ポンティアック
ポルシェ
ラディカル
ラム
ルノー
RJアンダーソン
ロールスロイス
サリーン
スパニア
サンビーム
シェルビー
SRT
スバル
トヨタ自動車(主にレース車両が実装。SUV車を除く一般車は無し）