FIRST LEGO League

//®︎ LEGO®︎ Leagueは、米国のNPO法人・非営利団体FIRST が主催する、小・中学生を対象とした、世界最大のSTEMの教育プログラム、競技会。が運営する。

FLLでは、FIRSTのコアバリューに基づき、テーマに応じた社会問題研究・解決プロジェクトや、自律型ロボットの設計・製作・プログラミングを通したロボット競技に挑戦する。参加者はこれらの活動を通し、STEM概念の習得に加え、批判的思考やチームビルディング、さらにプレゼンテーションのスキル等の開発を行うほか、Gracious Professionalism®を理解し実践する。

1. コアバリュー
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FLLでは、FIRSTのコアバリューをプログラムの礎石と位置付けている。このコアバリューは、類似する他のプログラムと区別する基本的な要素とされ、コアバリューの実践を通し、友好的な競争と相互利益が異なる目標ではないこと、そして互いに助け合うことがチームワークの基礎であることを学ぶ。

Discovery: We explore new skills and ideas.Innovation: We use creativity and persistence to solve problems.Impact:  We apply what we learn to improve our world.Inclusion: We respect each other and embrace our differences.Teamwork: We are stronger when we work together.Fun: We enjoy and celebrate what we do!

2. FLL の大会の種類
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2.1. FLL Discover　
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4歳から6歳までが対象。大人の指導者のもと、課題に取り組む。チームは4人

2.2. FLL Explore
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6～10歳までの子どもたちに楽しくSTEM教育を学んでもらうためのもの。毎年、新しくて興味深いテーマが選ばれる。チームは2～6人。動くレゴモデルとポスターを使い、調べたことや新しく発見したことを発表する。

2.3. FLL Challenge
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9歳～16歳の青少年を対象とした世界最大規模の国際的なロボット競技会。多くのチームが毎年参加している。毎年8月に大会のテーマが発表される。日本では12月に予選会があり、翌年2月に全国大会が開催され、全国大会の上位チームはさらに世界大会に出場することができる。チームは2名～10名で構成され、「ロボットゲーム」と「イノベーションプロジェクト」に挑戦します。チーム最終的に4つのプロジェクトを仕上げ大会に参加します。活動はメンター・コーチの指導の下、にエンジニアリングノートを用いて12回のセッションを進めながらまとめていく。

3. FLL challengeの4つのプロジェクト
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3.1. ロボットゲーム
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その年のテーマにあわせ、製作されたコースと、そのミッションに取り組む。

3.2. ロボットデザイン
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ロボットゲームにて製作したロボットの構造、機構、プログラミング等を大会にてプレゼンする。

3.3. イノベーションプロジェクト
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その年のテーマにあわせ、自分たちで探究活動を行う。実際に大学教授をはじめとした専門家にフィードバックを頂いたりすることも求められる。そして、大会では探求したことをプレゼンする。

3.4. コアバリュー
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上記にもあるように、ディスカバリー、イノベーション、インクルージョン、チームワーク、ファン、インパクトの6つのコアバリューなどに基づきチームについて採点される。2022-2023シーズン以前ではこちらも同様にプレゼンを行っていた。だが、2022-2023シーズンは質問に答えるというかたちに変わった。2023-2024シーズンは不明。

4. 競技概要
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毎シーズン、FIRSTから現実社会における科学的トピックに基づいたチャレンジが発表される。10名以下のメンバーから構成されるチームはチャレンジに基づき、各大会までの期間で「コアバリュー」の実践をしながら、「ロボット競技」「プロジェクト」に挑戦する。大会ではこの3つの項目について、1つのロボット競技、3つのプレゼンテーションを行い、合計4つの得点の総和で競う。



5. 国内大会
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5.1. 地方大会
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例年12月下旬に開催され、日本大会への出場チームが決まる予選大会。東日本大会、西日本大会、九州大会等、参加チーム数に応じて各地で開催される。

5.2. 日本大会
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例年2月中旬に東京都で開催され、世界大会へ出場する日本代表チームが決まる大会。各地方大会を勝ち抜いた上位チームに出場権が与えられる。チャンピオン賞、トータルプレゼンテーション賞、ロボットパフォーマンス賞、石田晴久先生賞等、複数の賞が授与される。



6. 国際大会
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FLLの国際大会は、例年複数カ国で開催される。うち、World Festival、Open ChampionshipはFLLのトップコンペティションとされる。

6.1. FLL World Festival
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FLL World Festivalは、FIRSTが主催・運営する唯一の大会で、各国・地域のチャンピオンチームが集う、最高峰のトップコンペティション。FIRST Championshipのひとつとして例年4月に開催され、同会場ではFRC、FTC、FLL Exploreのトップコンペティションも同時に行われる。FIRST Championshipの開催期間には、70カ国以上から4大会の参加者を含む7万人以上の関係者らが訪れる。

米国の都市で開催され、2010年まではアトランタのジョージア・ドームにて、2011年から2016年まではセントルイスのエドワード・ジョーンズ・ドームなどで開催された。大会規模の拡大に伴い、2017年以降は2都市で開催され、2020年まではヒューストンのジョージ・R・ブラウン・コンベンション・センターとミニッツメイド・パーク、デトロイトのコボ・センターとフォード・フィールドにおいて開催されることが発表されている。



6.2. FLL Open Championship
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2006年から2017年まで毎年開催された、World Festivalに次ぐFLLのトップコンペティション。Open European Championshipの名称でヨーロッパ諸国を中心に開催された。ヨーロッパ圏外で開催されたのは、2008年の東京大会、2015年のヨハネスブルグ大会のみ。2017年のオーフス大会を最後にOpen Championshipの名称は変更され、FLLのトップコンペティションはWorld Festivalに一本化されている。



6.3. その他の国際大会
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7. FLL Global Innovation Award
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2010-2011年シーズンからFIRSTが運営し、プロジェクトを通して革新的なソリューションを生み出したチームに与えられる賞。FLLに参加する全チームが受賞の対象で、各国・地域からノミネートされた「Innovative Solution」カテゴリにおけるトップチームのうち、20チームがセミファイナリストとして選出される。ロボット競技等とは分離して選考が進められるため、それらの成績は影響せず、革新的で優れたソリューションを生み出したチームが選出される。日本からは例年、日本大会においてイノベーションプロジェクト賞を受賞したチームがノミネートされる。

セミファイナリストは、例年6月にサンノーゼにおいて開催される、イノベーションに焦点を当てたワークショップや最終審査、表彰式を含むイベントに参加することができる。イベントでは、マーケティング、知的財産、プレゼンテーションをはじめとする、生涯にわたる思考スキルの指導や、各種リソースの提供など、ソリューションの推進に向けた各種プログラムが行われる。

優勝チームには2万ドル、次点チームには5千ドルの賞金が授与され、さらなるソシューションの発展が期待される。

8. 脚注
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