Amusement IC

Amusement ICは、セガ、バンダイナムコアミューズメント、コナミアミューズメント、タイトーが行っている、アーケードゲーム用ICカードの名称並びにこれに付帯したサービスである。

1. 概要
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これまでアーケードゲーム用ICカードは、セガの「Aime」、BANDAIの「バナパスポート」、コナミの「e-AMUSEMENT PASS」の3社独自のICカードによって展開されており、このうち「Aime」と「バナパスポート」は2011年11月から相互利用を開始した。2018年2月9日に、セガ、バンダイナムコエンターテインメント、コナミの3社は、アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一することで合意した。

コナミは、2018年9月に「Amusement IC」に対応する4代目「e-amusement pass」を、セガとBANDAIも、同年10月25日からAmusement ICに対応する2代目「Aime」並びに2代目「バナパスポート」をそれぞれ発売した。2代目「Aime」並びに2代目「バナパスポート」発売開始と同時に、2代目「Aime」・2代目「バナパスポート」、4代目「e-amusement pass」によるアーケードゲーム用ICカードの相互利用が開始された。ロゴマークや商標は、セガ、BANDAI、コナミの3社共同で管理する。

タイトーは当初は「Amusement IC」に不参加であったが、2019年2月14日に「Amusement IC」対応の2代目「NESiCA」を発売開始した他、同年3月に2代目「Aime」、2代目「バナパスポート」、4代目「e-amusement pass」、2代目「NESiCA」によるアーケードゲーム用ICカードの相互利用が開始された。これにより、一部NESiCA対応ゲームを除き4社のアーケードゲーム用ICカードは完全に統一されることになる。

2. 対応ゲーム
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2.1. 対応・非対応筐体一覧
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2.1.1. コナミ
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e-amusement pass

2.1.1.1. 対応タイトル
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beatmania IIDX
DANCE aROUND
DanceDanceRevolution
DanceEvolutionAC
DANCERUSH STARDOM
GITADORA DrumMania
GITADORA GuitarFreaks
jubeat
MÚSECA
pop'n music
REFLEC BEAT
SCOTTO
SOUND VOLTEX
ウィニングイレブンAC2014
クイズマジックアカデミー
QuizKnock STADIUM
スティールクロニクル
ディズニーツムツム
ノスタルジア
ビシバシCHANNEL
ボンバーガール
武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
天下一将棋会2
麻雀格闘倶楽部
DREAMSPHERE GRAND CROSS
GI-GranDesire
GI-HORSEPARK JM
GI-VICTORY ROAD
GI-WorldClassic
GRANDCROSS LEGEND
GRANDCROSS GOLD
GRANDCROSS PREMIUM※LEGEND ROM及びGOLD ROMではアップデートにより使用可能になっている
MILLIONET
SPINFEVER 夢幻のオーケストラ
アニマロッタ
アニマロッタ2
アニマロッタおとぎの国のアニマ
ヴィーナスファウンテン
エターナルナイツBRAVE
エルドラクラウン
カラコロッタ
カラコロッタ2
カラコロッタ太陽とひみつの島
グランドクロス クロニクル
ご当地あラウンド
シャドウプリンセス
ツナガロッタ
ツナガロッタ　アニマと虹色の秘境
トレジャーシュート
フィーチャープレミアム・シリーズ
フォーチュントリニティ2
フォーチュントリニティ3
フォーチュントリニティ4
ボンバーマン･ザ・メダル
MARBLE FEVER
MAGICAL SHOOTER
ミリオンアダプター
祭deフィーバー!!
トゥインクルドロップ
パニックパイレーツ
悪魔城ドラキュラ THE MEDAL
SILENT SCOPE
BASEBALL COLLECTION

2.1.1.2. 非対応タイトル
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FantasicFever3
FORTUNE TRINITY
GI-HORSEPARK GX
GI-HORSEPARK GX STD
GI-Turf TV
GRANDCROSS PREMIUM
InfinityRings
METEOR SPARK
SPIN FEVER2
WONDERMARCH
トゥインクルドロップ
パニックパイレーツ
悪魔城ドラキュラ THE MEDAL
ザ★ビシバシ

2.1.2. セガ
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Aime内の相当項目も参照。

2.1.2.1. 対応タイトル
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Fate/Grand Order Arcade
三国志大戦
英傑大戦
艦これアーケード
Wonderland Wars
頭文字D ARCADE STAGE
maimai
CHUNITHM
オンゲキ
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone
カードメイカー
セガネットワーク対戦麻雀 MJ Arcade
HOUSE OF THE DEAD ～SCARLET DAWN～
ALL.Net P-ras MULTI
レッ釣りGO!
北斗の拳 BATTLE MEDAL
ホルカ×トルカ
REVOLUTIONIII
BingoDrop
メダルバンク
STARHORSE
StarBoat
バベルのメダルタワー
ソウルリバース
コード・オブ・ジョーカー
クロノレガリア
SEGA World Drivers Championship
けものフレンズ3 プラネットツアーズ
WORLD CLUB Champion Football
WACCA

2.1.2.1.1. Amusement ICを携帯電話扱いするタイトル
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バベルのメダルタワー
頭文字D ARCADE STAGE Zero
ALL.Net P-ras MULTI
maimai 
コード・オブ・ジョーカー
レッ釣りGO!
STARHORSE3
StarBoat
北斗の拳 BATTLE MEDAL
ホルカ×トルカ
REVOLUTIONⅢ
BingoDrop
メダルバンク

2.1.2.2. 非対応タイトル
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マリオ&ソニック AT リオオリンピック
THAT'S PARADiCE
LADY LUCK

2.1.3. BNAI
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バナパスポート、Aime内の相当項目も参照。

2.1.3.1. 対応タイトル
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湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス
太鼓の達人
マリオカート アーケードグランプリDX
鉄拳7 FATED RETRIBUTION
スーパードラゴンボールヒーローズ
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー
機動戦士ガンダム 戦場の絆II
シンクロニカ
機動戦士ガンダム 戦場の絆
ポーカースタジアム
ソードアート・オンライン アーケード ディープ・エクスプローラー

2.1.3.2. 非対応タイトル
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ドラゴンボール ゼンカイバトル
ピコピコアンパンマンごう
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT
ロストランドアドベンチャー
タイムクライシス5

2.1.4. タイトー
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NESiCA

2.1.4.1. 全てのAmusement IC対応タイトル
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ストリートファイターV タイプアーケード
電車でGO!!
テトテ×コネクト
MUSIC DIVER
ブレイブルー クロスタッグバトル
FIGHTING EX LAYER
ミリオンアーサー アルカナブラッド
THE KING OF FIGHTERS XIV　Arcade Ver.
SNKヒロインズ　Tag Team Frenzy
ディシディア ファイナルファンタジー
シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
星と翼のパラドクス

2.1.4.2. 二代目NESiCAのみ対応タイトル
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NESiCAxLive
BLAZBLUE　CENTRALFICTION

2.1.4.3. 非対応タイトル
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グルーヴコースター 4EX インフィニティ ハイウェイ
ウルトラストリートファイターIV
ウルトラストリートファイターIV
LORD of VERMILION IV
ガンスリンガー ストラトス3
ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル ～after school ACTIVITY～ Next Stage

2.2. 対応カード表
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各カードにおける筐体の対応は以下の通りとなる。○=対応、×=非対応。

コナミの発表タイトルより、事実上、「3代目e-AMUSEMENT PASS」に対応していた作品はほぼ全て「Amusement IC」に対応したことになる。

タイトーについては「Amusement IC」に対応する作品、2代目「NESiCA」には対応するが「Amusement IC」には対応しない作品、初代「NESiCA」のみ対応する作品の3種類が混在することが発表されている。

3. 電子決済
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Amusement ICは、コナミの「PASELI」とセガの「AimePay」にも対応している。

3.1. PASELI
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Amusement ICサービス開始と同時に、「e-amusement pass」の他にも、「KONAMI ID」を登録することで2代目「Aime」・2代目「バナパスポート」・2代目「NESiCA」でも利用可能となった。Amusement IC対応カードにおけるPASELIチャージの手順は以下の通りである。

：コナミのタイトルのデータがある場合は、e-amusement passメニューからPASELI利用設定を「利用する」に設定し、PASELIチャージ機またはPASELIチャージサイトにてチャージを行う。「KONAMI ID」を登録していない場合は、「KONAMI ID」の登録を行う。
：コナミのタイトルのデータがない場合は、「PASELIの利用準備」を行い、Amusement IC対応カードを用意した上でPASELIチャージ機またはPASELIチャージサイトにてチャージを行う。但し、ソフトのバージョンによっては「PASELIの利用準備」が利用不可の場合がある。「KONAMI ID」を登録していない場合は、「KONAMI ID」の登録を行う。

3.2. AimePay
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セガは2019年1月に、「AimePay」を開始することを発表し、同年1月22日から『SOUL REVERSE』が設置されているセガ エンタテインメント8店舗にて、オープンβテストを開始した。概要では、「Aime」カードとクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードと紐付けを行い、店舗チェックインを行うことで、現金や電子マネーを不要としている。「AimePay」対応タイトルのみプレイ可能。正式サービス開始時期は未定。利用の手順は以下の通りである。

：初代「Aime」「バナパスポート」または「Amusement IC」対応カードとクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードと紐付けを行う。
：Aimeサービスサイト・筐体・アプリからチェックインを行う。
：「AimePay」対応タイトルにてプレイ開始。

4. 共通事項
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カードの購入は、Amusement IC対応タイトルが設置されている店舗にて購入できる。

各カードの登録に関しては、Aimeサービスサイトでは初代・2代目「Aime」の他にも、初代・2代目「バナパスポート」、4代目「e-amusement pass」の登録が、e-amusementサイトでは、「e-amusement pass」の他にも、2代目「Aime」、2代目「バナパスポート」の登録が可能となっている。

データ移行に関しては、従来通り各タイトルごとにAimeサービスサイト、バナパスポートカードサイト、e-amusementサイト、NESiCA NETにて行う必要がある。データ管理を行う場合も同様である。

ゲームデータをまとめる場合は、すでにある社のプレイデータが入っているカードに他社のプレイデータの入っているカードからデータの引継ぎを行う。2019年3月対応予定のALL.Net P-ras MULTI Ver.3対応タイトルは他社開発タイトルであってもセガのタイトルとして、同じく対応予定であるNESiCAxLive2対応タイトルは他社開発タイトルであってもタイトーのタイトルとしてそれぞれ取り扱う。タイトーのタイトルは対応予定のタイトルも含む。

この上記4例の場合は、下側のカードがAmusement IC対応の場合、上側に記録されている3社のサイトで手続きを行えば逆にカードA→B、C→D、E→F、G→Hと引き継ぐことも可能。

この上記の例の場合は、下側のカードのタイトルの開発・発売元がアークシステムワークスであるが、供給プラットフォームが異なるため、下記の2社のサイトにて上記のカードへ引き継ぐことが可能。上側に記録されている2社のサイトで手続きを行えば逆にカードI→Jと引き継ぐことも可能。

データ移行不可のケースがあり、複数社のゲームが混ざっているカード同士を1枚のカードにまとめる場合や、すでにデータが入っているカードに同じ会社のゲームデータ移行は不可となっている。タイトーの一部タイトルでも、Aime・バナパスポート・e-amusement passへ移行不可のタイトルがある。


『STARHORSE3』などは、カード内には、一つの店舗に一つのゲームデータが作られ、他店舗で遊ぼうとすると、独立した新たなデータが作られる。
セガ・インタラクティブの一部タイトルでは、カードを携帯電話と誤認する場合があるが、この場合は問題なくプレイ可能。
他社のゲームやサービスを利用しない場合や、Amusement IC非対応ゲームのデータを記録したい場合は初代「Aime」、初代「バナパスポートカード」、3代目までの「e-AMUSEMENT PASS」、初代「NESiCA」を継続して使用する。

5. 脚注
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6. 外部リンク
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[1] - Aimeサービスサイト
[2] - バナパスポートカードサイト
[3] - コナミアミューズメント
[4] - NESiCA NET