クリアカード

クリアカードは、CLAMPによる漫画『カードキャプターさくら』の続編「クリアカード編」に登場する魔法のカード。

本稿では、漫画版・テレビアニメ版双方に登場するだけでなく、アニメのオリジナルも含む全てのクリアカードについて記述する。

1. クリアカード
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この編でさくらが集めることになるカードであるクリアカードとは言っているがあくまで作中では新たなカードとしか言われていない。}}。作中にて発生する不思議な現象を固着することにより生成されるカード。透明化したさくらカードとは別の物であり、さくらの魔力によって作られたことが判明している。特徴としては全体的に透けているが一方から見ると透けていない。

クロウカードとクリアカードの相違点を上げると

固着したクリアカード自体は魔力は持たず「夢の鍵」でしかそのカードの効果を発揮できないユエはその夢の鍵にクリアカードの謎を解くカギがあるかもしれないと履んでいる。}}。
カードの漢字はクロウカードではホープを除いて一文字ではあるが、クリアカードでは全て二文字である。
英語名に「THE」がない。
カードの性格が分からない、声を発しない。
人型のクロウカードのカードでの姿は目が閉じているのに対して、人型のクリアカードのカードでの姿は目が開いている。
アニメでのさくらカードになる前のクロウカードはカードの力を抑えた者を所有者として認める設定があるため小狼所有のカードがあったが、クリアカードは全てさくらのものになっている。などがある。

2. クリアカードの種類
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現在発売されているクリアカード編11巻までに20枚とアニメオリジナルカード5枚、合計25枚が登場している。

以下において、カードの並び順は原作で固着された順に準ずる。

2.1. 原作・アニメ共に登場
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ゲール「疾風」'// 羽と尾っぽがカミソリ刃のような刃を持つ虫のような生物が描かれたカード。さくらがクロウカードの風と同じように最初に固着して手に入れた。夢の鍵を手に入れた日の朝、登校中に急な突風となりさくらの前に現われた。 風と同じ風の能力のカードだが相手を包み込んで拘束するという補助的な効果ではなく、鎌鼬のような突風を飛ばし相手を攻撃するという攻撃手段のカードである。 その威力は通学路の桜の木を切り、地面を引き裂く程で一気に複数の突風を飛ばすことが可能。 シージュ「包囲」 特徴的な模様の立方体が描かれたカードで対象を空間に閉じ込める能力を持つ。さくらの部屋を一瞬のうちに包囲して特殊な空間に閉じ込めた。クロウカード及びさくらカードの迷及び錠に似ている能力のカード。包囲する点などにおいては影にも近い。だがその空間は触れることができずさくら曰く「壁が逃げちゃう」。}}動けば動くほど空間も動くため、身動きが取れなくなってしまう。形状はゴムのように柔らかく、鋭利な物で刺せば脱出することが可能。指示を付加する事で硬度を調整したり透視化することが可能。 包囲できるものはなんでも包囲することができる。固着する際の使用頻度が高いカードでもある。桜の魔力が強くなったことで、強度が増し、海渡の魔法を防いださいの事をその中にいた時の事だけを覚えていた事で、海斗が魔術師である事や「時間」を操る術が使える事が知られる。それにより、モモが「術」は認識された瞬間に綻ぶ、今まで時を戻してなかったことにしていたことが、進まなかった全てがこれで動き出す、と言っている。 アクア「水源」 渦を巻いている水の鳥が描かれたカードで大量の水を操ることで形状を変えて対象を拘束することなどができる。クロウカード及びさくらカードの水と雨に近い。 その能力で友枝町に止むことがない雨を降らせた。 リフレクト「反射」 光を帯びた羽が透明になっている蝶が描かれたカード。特殊な壁を作って受けた攻撃を跳ね返すことが出来る。クロウカード及びさくらカードの盾及び鏡の能力に近い。 アクション「行動」
噛み合った数個の歯車が描かれたカードで対象物を自在に動かすことができる。さくらの指示に沿った行動を取るかは不明だが、少しだけなら沿った行動ができる様子は作中で描かれている。クロウカード及びさくらカードの移に近い。友枝中学校の校庭に植えてある木々を動かした。元の位置に戻す際も能力を使用しなければならず、ただ動かすだけの能力であるがゆえに使い道には難儀する様子この能力を見せた際にケルベロスは「これ使い所どうやねん」と言いさくらが悩んだ末に「あ！お茶運ぶ時楽！」と言い「スケールちっさ！」とツッコまれた。}}。 レコード「記録」 翼が生えた記録器で手前に羽根ペンが描かれたカードで映像を記録することができる。 細かい指示がないと映像を記録することができない。使い方によっては、現在だけではなく過去の出来事を記録して投影することや夢を記録して投影することも可能。 フライト「飛翔」 透明で下部分が翼のようになっている中心に結晶が取り付けられた蝶のような姿が描かれたカード。 クロウカード及びさくらカードの翔と同じ飛行能力を持ち、対象の背中に取り付くことで飛行することが出来るが、クロウカード及びさくらカードの翔とは違い、自由自在に飛行が可能。 原作では記録の後に固着したとされており、螺旋のカードを固着する際に初登場したがアニメでは記録が固着された次の回で固着したシーンが描かれた。クリアカードの中で唯一、意思があるような素振りを見せており、さくらにとても懐いている様子でそれが災いすることもしばしば原作ではすばしっこい転寝に追いつけずに思案するさくらのために張り切って猛スピードで突進したり、アニメでは揺動の固着後にさくらに感謝されたことで喜びで舞い上がり、8の字を描いて飛び回るなどしてさくらは目を回してしまった。}}。 ルシッド「透過」 煌めく透明なベールが描かれたカードで対象を透明にして見えなくする能力を持つ。秋穂の家の書庫の本棚の本を数冊、透明化させていた。アニメではさくら達が夜中に水族館に忍び込んだ際に警備員の視線を掻い潜るために使用された。ケルベロスに優秀なカードと評されるが長時間の使用にはあまり向かない様子さくら曰く「あんまり長く使ってられないけどね」。}}。 スパイラル「螺旋」
螺旋階段のように並んだ台形と円の幾何学模様が描かれたカード。対象を螺旋させる・螺旋の中に閉じ込める能力を持つ。また、対象を螺旋の中に閉じ込めて圧縮する能力もある。アニメでは水族館の水槽の中に潜んでおり、水槽を破壊したりガラスを割るなどした。 螺旋に閉じ込めるという点ではクロウカード及びさくらカードの嵐に近い。 スヌーズ「転寝」 毛先が長い綿毛のような見た目の毛玉のようなものが描かれたカードでクロウカード及びさくらカードの眠と同じく対象を眠らせる能力を持つ。 木之本家に遊びに来た秋穂を眠らせた。固着した後は前述の眠と同様にさくらが周囲に魔法の使用を気付かれないように使用することもある。 ラビリンス「迷宮」 柱の間に聳えた複雑に入り乱れる形になっている多数の階段が描かれたカード。クロウカード及びさくらカードの迷のように特定の場所を迷宮にして対象を迷わせる能力を持つ。内部はループしており、闇雲に進んでも簡単に出ることは出来ない。原作では桃矢と雪兎のバイト先である洋菓子店の裏口に出現して迷宮に変えた。ケルベロスとユエが脱出方法を思案する中で突如、さくらが出口がどこなのか分かったと呟いて2人を出口に案内して固着したさくらになぜ出口の場所が分かったのか詳細は不明。}}。アニメでは転寝と同時に登場してさくらの家の前をカードの姿と同様の出口がない迷宮にした。アニメには出口が出てきていないが、原作では出口が出てきているため、出口は存在する。 アピア「顕現」 頭に羊の様な角が生えた体の様々な部位が水晶で構成された少女が描かれたカードで容姿は利佳に似ている。家庭科の調理実習で作ったロールケーキを操り、さくらに襲いかかってきた。使用した際の効果については現時点で不明。 ブレイズ「火焰」 激しく燃え盛る炎を纏う火の鳥が描かれたカードで烈炎を吐く攻撃が得意。水源を上回る威力を持つ。小狼が風のカードを使用して動きを封じた隙に固着された。クロウカード及びさくらカードの火に近い。 ミラー「鏡像」 頭に鏡の角を持つ少女が描かれたカードで容姿はクロウカード及びさくらカードの鏡に似ている。映した対象を複写・複製する。強い魔力を持っていれば魔法も映すことが可能。発音は前述の鏡と同じ。 ブレイド「双剣」
ハサミのような形で重なり合う2本の剣が描かれたカード。実体化すると杖が2本の剣に変化する。クロウカード及びさくらカードの剣に近い。 リペア「修復」 糸巻を持つ少女の姿が描かれたカードで容姿は知世に似ている。壊れた対象を修復・復元する能力を持つ。作中では布や衣類を修復・復元するにしか使用していないため、外傷等を修復・復元することが出来るかは現時点で不明。 リワインド「逆戻」 文字盤が逆さまの時計を片手にトナカイのようなツノを持つ幼少の男児が描かれたカードで容姿は小狼に似ている。対象の時間を過去に遡らせる能力を持つ海渡によると望んでいる能力に近いらしい。}}。幼少期の小狼に会ってみたいというさくらの願望によって年齢が巻き戻った小狼を元の状態に戻す形で固着して入手した。巻き戻った年齢に合わせて記憶もなくなるわけではない様子。 シェイド「影像」 影のように黒い鳥が描かれたカードカードのシルエットについて海渡はさくらが『鏡の国のアリス』に登場するジャバウォックを思い出したからではないかと推測した。}}。効果がクロウカード及びさくらカードの影と同一なのかどうかは現時点で不明。 ブレイク「破壊」 空間の一部を破壊したかのような様子が描かれたカード。夢の中のローブの人物が小狼であることをさくらが違うと否定する形で固着して入手した。使用した際の効果については現時点で不明。 トランスファー「転移」 2つの照準が左右の上下に描かれたカード。自分を含めた対象を指定した場所に転移させる能力を持つ。使い方次第で2つの対象の位置を入れ替えることが出来る。クロウカード及びさくらカードの移に似た能力を持つ。作中では海度と小狼を止める際に登場。しかし、海度が時戻しの魔法を使用した為に時間は巻き戻ったが創ったカードはそのまま手元に残った事でさくら達に違和感を残す事になる。 プロミス「約束」修道服を着た男性の姿をしたカードで、雪兎に似ている。さくらと雪兎が指切りげんまんをした時に固着した。使用した際の効果については現時点で不明。 ミラージュ「幻影」 頭の上に光の結晶を乗せた大きな白い鳥が描かれたカード。願望を現実に現す、それを空間として展開させる能力を持つ。 原作では、学校の校庭のフェンスにさくらが夢で見たローブ目深に被った人物を現した。
アニメでは、月峰神社の市にやって来たさくらたちを異空間に連れ去り、さくら以外の人物を動物の姿に変えた。元の世界に戻りたいと願えば異空間から脱出できる。 原作では、最初のアニメから登場し、原作に登場したカードでもある。 クロウカード及びさくらカードでいう幻と創に似た能力を持つ。 ドリーミング