エーペックスレジェンズ

『エーペックスレジェンズ』 は、Respawn Entertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツより2019年2月4日に配信されたアメリカ合衆国のファーストパーソン・シューティングゲーム。基本プレイ無料のバトルロイヤルゲーム。タイタンフォールシリーズのスピンオフ作品。略称は「エーペックス」「エペ」「Apex」 「ペクス」 など。

対応プラットフォームは、Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch。それぞれ条件や仕様が異なるが、クロスプレイにも対応している。

また、『エーペックスレジェンズモバイル』がiOS及びAndroid向けに2022年5月18日にリリースされていたが、2023年5月2日午前9時をもってサービスが終了した。

1. 概要
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タイタンフォールシリーズと同じ世界観で『タイタンフォール2』から30年後とされる、戦火を逃れた辺境の惑星群「アウトランズ」における人気の競技「Apexゲーム」を描いている。タイタンフォールシリーズの象徴となる巨大ロボットのタイタンは登場せず、本作は新しい知的財産  として扱われている。キャンペーンモードは無く、ストーリーは公式サイト、予告編やウェブアニメ

PlayStation 4とXbox Oneのパッケージ版『エーペックスレジェンズ ブラッドハウンドエディション』と『エーペックスレジェンズ ライフラインエディション』が2019年10月18日に発売された。

2. ゲーム内容
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2.1. バトルロイヤル
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本作はヒーローシューターのように、プレイヤーが「レジェンド」と呼ばれる異なる能力を持ったキャラクターを選択し、3人～2人がチームとなって対戦するオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲーム。基本プレイ形態は1チーム3人の「トリオ」からなり、合計60人でのオンライン対戦が可能。徐々に狭くなるフィールドを探索して武器や補給品といったアイテムを回収しつつ、敵チームを倒し、最後まで残った1チームになると勝利する。2020年4月7日からデュオモードが常設された。また2021年3月9日からチームメンバーを補充せずに参加が可能となった。

通常、各マッチには3人のチームからなる最大20チームで60人  参加する。チームメンバーは、ランダムにマッチしたプレイヤーだけでなく、任意のメンバーで組むこともできる。マッチング完了後にキャラクターの選択画面に移り、各プレイヤーは順番に能力を持ったプレイヤーキャラクターを1つずつ選択する。このときチーム内で同じキャラクターを選択することはできない。現時点では24人のレジェンドが登場し、中にはLGBTQやノンバイナリーのキャラクターも存在する。

その後、ゲームマップ上を通過する航空機に全チームが配置され、各チームに1人のみ設定されるジャンプマスターが決めるタイミングで降下を始め、任意の場所へ着陸する。着陸後は、他のチームに注意しながら、マップ上にランダムに散在する武器や防具、武器に装着するアタッチメントや軍備品などを探索する。

マッチ中にノックダウンされたプレイヤーは、同じチームのメンバーによって何度でも復活させることができる。ノックダウンされ続けると出血時間がどんどん短くなっていく。ノックダウン後にさらにダメージを負うか、一定時間経つとキル扱いとなるが、倒されたメンバーの「リスポーンバナー」を回収することで、リスポーンビーコンで復活させることができる。リスポーンバナーをクラフトすることもできる。 マッチ時間の経過とともに円状のセーフゾーンは徐々に狭まり、セーフゾーンの外側にいるプレイヤーはダメージを受け続ける。時間の進行に伴って参加するすべてのチームの接敵を促しており、最後まで生き残ったチームが勝者となる。

本作には、非言語コミュニケーション機能として「Pingシステム」が実装されている。このシステムにより、プレイヤーはボイスチャットを含めたチャット無しに、ゲームコントローラによって武器や敵の位置、特定の方向を示すといった戦略をチーム内で共有できる。また、移動方法については、他のシューティングと同様の方法が実装されており、低い壁を乗り越えたり、斜面を滑り降りたり、ジップラインを使用して地点間を移動したりするなど、これまでのタイタンフォールシリーズ作品の機能の一部が含まれている。

本作は基本プレイ無料のコンピュータゲームであり、マイクロトランザクションやルートボックスによって収益化されている。これにより、プレイヤーはリアルマネーとゲーム内通貨の両方をキャラクターや武器のスキンに使用することができる。Amazonが提供するPrime Gamingの会員限定の装飾品が配布された。

2.2. アリーナ
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2021年5月5日のアップデートにより新モード「アリーナ」が追加された。このモードは小さなマップで3vs3が繰り広げられる。プレイヤーは各ラウンド毎に、武器、回復アイテム、アビリティ、軍需品などの装備品を購入して相手のチームを全滅させることを目的とする。先に3ラウンド先取したチームが勝利となる。ノックダウンされたプレイヤーは蘇生可能だが、死亡したプレイヤーのリスポーンは不可。また、マップには材料が入手可能な材料ステーションが設置されている他、武器が入った「ケアパッケージ」がドロップされる。材料は1回入手すると入手したチーム側の全員に材料200が振り込まれる。材料は各ラウンドで装備品を購入するための資金となる。それとは別に材料はラウンド毎に決まった分全員に配布される。また、敵の撃破でも入手出来る。ケアパッケージにはそれぞれ武器が必ず入っており、ラウンドが進むにつれ、ケアパッケージの武器も強化されていく。また、全チームでアーマーは固定でアビリティは回数制であり、どこでどう使うかなどの判断も求められる。購入したアイテムは次のラウンドに持ち越すことはできないがラウンドが進むにつれ材料も多く全員に配布されるのでより強い装備や武器をアップグレードできる。マップの中にはアリーナ限定のマップや、バトルロイヤルのマップ内にある場所の物もあり、マップ内には基本2〜4個の材料ステーションと1〜2個の拡張サプライボックスがあり、一度回収すると次のラウンドまでリスポーンすることは無い。バトルロイヤルのようにアリーナ限定のチャレンジも用意されている。

2023年2月15日シーズン16でゲーム内から削除された。

2.3. ミックステープ
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シーズン16からアリーナに代わり実装された、今まで期間限定で登場したゲームモードをローテーションでプレイできる。キルされてもリスポーンまでの待ち時間がほとんどないゲームモードで、武器やレジェンドを試したり練習したりすることができる。

2.3.1. コントロール
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シーズン12「デファイアンス」で初実装された。9人構成の2部隊が対戦し、ゾーンを制圧するとチームのスコアに加算され、先に最大スコアに達したチームの勝ちになる。また全てのゾーンをコントロールする「ロックアウト」の状態を一定時間キープしても勝利となる。

これまでに制圧したゾーンからリスポーンできないバグの修正が試みられたが根本的な解決に至らなかったため、2023年7月8日午前10時からミックステープから外された。

2.3.2. ガンゲーム
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モバイル版で初登場。6人構成の2部隊が同じ武器で始まり、相手をキルすると武器が次々変化する。先にダメージと移動速度が上昇した「格闘フレンジー」状態で3キル取ったチームの勝ちとなる。

PC・CS版ではシーズン14の「ビーストオブプレイコレクションイベント」で初実装された。3人構成の4部隊で対戦し、最後にオリジナル武器の投げナイフでキルする事で勝利となる。

2.3.3. チームデスマッチ
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モバイル版ではリリース時からあったゲームモードで、6人構成の2部隊が対戦し相手をキルしてポイント獲得し目標のポイントに達したチームの勝利となる。武器はゲーム開始時やリスポーン前に自由に選択できる。キルされてもリスポーンでき、スタート地点にリスポーンする拠点リスポーンと、味方の近くにリスポーンするランダムリスポーンの2種類のゲームモードがある。

PC・CS版ではシーズン16から実装された。モバイル版との違いは5種類のロードアウトから選択し、30ポイントに達したチームが1ラウンド先取、先に2ラウンド取ったチームの勝利というシステムだった。しかし「1マッチが長い」「途中抜けが多い」などの意見があったことから、50ポイント・1ラウンドマッチに変更され、途中抜けペナルティは今後追加される。

2.4. 射撃訓練場
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専用マップで時間制限なく練習できる「射撃訓練場」があり、チームメンバーで利用できる。

シーズン16でアップデートの第一弾としてカスタマイズできるオプションを追加された。ダミーが横移動できるようになった他に移動速度、しゃがむかどうかやシールドのレベルなどが制御できるようになった。

シーズン17にて射撃訓練場はレイアウトが全面的に見なおされた。

3. 登場キャラクター
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各レジェンドにはそれぞれクラスがあり、シーズン15までは「オフェンス」「ディフェンス」「リコン」「サポート」の4種類に分類されていた。リコン型のみマップ上にランダムに点在する「調査ビーコン」を使用でき、次の戦闘可能な範囲がわかる。ジブラルタル、コースティック、ニューキャッスルにはヒットボックスの関係上、敵からの被ダメージを15％カットし、被弾した際の移動速度低下を受けないdate=2021年11月}}特殊なアビリティ「鉄壁」が付与されている。

シーズン16からレジェンドクラスが「アサルト」「スカーミッシャー」「リコン」「コントローラー」「サポート」の5種類に再構築され、リコン以外にも能力が付与された。

4. 武器・アイテム
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アイテムにはレアリティレベルがあり、white}}レベル1、blue}}レベル2、purple}}レベル3、 gold}}レベル4、red}}レベル5と、レベルとともに性能も上がる。金装備は紫と基本的な能力は同じだが様々な特殊効果が付与される。銃器の名称と性能は『タイタンフォールシリーズ』を継承しているものと、本作初登場のものが存在する。弾薬はorange}}ライトアモ、#009988}}ヘビーアモ、yellowgreen}}エネルギーアモ、red}}ショットガンアモ、blue}}スナイパーアモ、yellow}}アローの6種類が存在する。ケアパッケージからのみ出現する4つのケアパッケージ武器は専用の弾薬を使用し、弾数は各武器ごとに限定されておりマップ上にその弾薬が出現することはない。ケアパッケージ武器は、シーズンが変わるごとに威力の調整などが行われて内容物も変更される。例外に、ケアパッケージ武器以外にもフルキットとして最高水準のアタッチメントが全て適応されているレジェンダリー武器としたものもある。銃にアタッチメントを取り付けることで、性能を向上させることができる。また、プレイヤーは2つの武器と複数の軍需品を装備でき、これらが各レジェンドのアビリティを除いて敵に直接ダメージを与える手段である。

他にプレイヤーが装備できるものに、シールド値により自身のヒットポイントを増加させる進化ボディーシールド、頭部へのクリティカルダメージを軽減するヘルメット、ノックダウン状態になった後に自身を防御するノックダウンシールド、アイテムの所持可能量が増加するバックパックが存在する。 なお、進化型ボディーシールドは相手に一定ダメージを与えることでレベルが上がり、シールド値の上限が増える(上限が増加しないタイプのシールドも存在し、既に上限が上昇したものを拾うことも可能）