かみやまねき

かみや まねきは、フリーで活動している日本の原画家およびイラストレーター。埼玉県出身E☆2編集部。代表作にPCゲーム『relations sister×sister.』および『ノーブレスオブリージュ』Megastore29-31}

幼少期からお絵描きが大好きで、専門学校に在籍したのちアニメーターを経験、現在は萌え絵を描くイラストレーターとして活動している。ゴシック・アンド・ロリータの服飾デザインが好みで、レースやフリルなどの素材をはじめ、配色、光の効果などにも自身の嗜好をなるべく反映させた作品制作に努めている。特に、オンライン麻雀ゲーム『桃色大戦ぱいろん』で担当したキャラクター「アリス」は彼女の好みを詰め込んだ作品で、フィギュアとしての立体化を果たし、オンラインゲームに登場するヒロインのコンテストで好評を得た。また、かみやはドールの収集や手入れ・ドール用の衣装デザインにも嗜みがあり、担当したドレスデザインが最優秀賞を獲得するなど、趣味での活動も評価を受けている。

1. 経歴
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埼玉県の田舎の農家に生まれるE☆2編集部。幼稚園入園前からクレヨンでお姫様や魔法少女をモチーフにしたイラストを描くなど、物心ついた時から絵を描くことに没頭して育ちE☆2編集部テックジャイアン編集部かみや、学生時代の休憩時間にはお絵描きや自身の好きな服のデザインを考案するのに勤しんでいた。また、当時からペンを入れたり、トーンを貼ったりして作品を制作し、地元のイベントに参加していた。その後イラストを描く趣味が高じて、イラストレーターを志望するようになるE☆2編集部。美術専攻クラスが設置された高校を卒業後、専門学校のアニメーター科を経て、静止画や中割りを作る動画マンとして短期間アニメーターを経験するE☆2編集部。その際の同僚に仕事を紹介してもらったことをきっかけに、美少女ゲームを題材としたアンソロジー作品の制作に携わり、商業での仕事を始めるE☆2編集部。当時、他のアンソロジー作家がCG作品を寄稿していた一方で、彼女だけがコピックを用いたアナログ彩色で絵を描いていたE☆2編集部。2003年頃に趣味でCGイラストを始め、萌え絵を描く仕事を依頼されるようになり、制作環境をアナログからデジタルへ移行させたgroup="†"E☆2編集部テックジャイアン編集部。2004年には美少女ゲーム雑誌『TECH GIAN』4月号にて、初めてオリジナルキャラクターのイラストを手掛けたかみや。以来PCゲームの原画やライトノベルの挿絵を担当するなど、商業のみで10年以上の活動を経てかみや、2011年の春に同人活動を始め、「COMIC1☆5」にて同人誌即売会への初参加を果たしたE☆2編集部。2013年には自身初めての画集『かみやまねきアートワークス Flavor of Alice』をリリースさせたE☆2編集部。

2. 作品制作
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2.1. 作風・嗜好
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2.1.1. 服飾
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ゴシック・アンド・ロリータ風のデザインが大好きでテックジャイアン編集部、そういった系統の服を考案することも好んでいるE☆2編集部。自身が描く女の子の服には、フリルやレースなどの装飾をすすんで取り入れているテックジャイアン編集部。とりわけレースを描くことについては、作業時間が増えるにもかかわらず自らの負担になることは無く、レースなどの素材を見ることは大好きだと述べているE☆2編集部。一般のファッション誌のほかに、ゴシック・アンド・ロリータを取り扱った雑誌を定期購読していた時期がありE☆2編集部、服のデザインを考えるにあたっては、好きなブランドの洋服、あるいは自身のショッピングの際に見つけた洋服を常に参考にしているE☆2編集部。そのほか、可愛いと思った小物や色遣いも作品に取り入れるようにしており、自分の趣味嗜好をふんだんに取り入れられるよう検討しながら、自分が目の前にして可愛いと思うデザインや、レースの配置などに思いを巡らせつつ、女の子の魅力が充分に伝わるよう作品を作り上げているテックジャイアン編集部。また、キャラクターに着せる服はコスプレで作製・着用出来ることをイメージして描いており、彼女がキャラクターデザイン等を担当したゲーム『桃色大戦ぱいろん』のプロデューサー・白川龍は「服の作りがどうなってるのか、かみやさんのイラストってわかるんですよね。ここがこう繋がってるんだとか、ここで留めてるんだとかわかるといいますか。」とコメントしており、作品をもとにしたコスプレ衣装が作製されたこともある。

2.1.2. 色遣い・構図
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キャラクターや服などの色の組み合わせに関しては、少し変えただけで全体の印象が大きく変わるため、自身の納得がいくまでこだわって決定しているテックジャイアン編集部かみや。特に好きなのは淡めの色で、ピンク・水色・薄紫色などの使用頻度が高いE☆2編集部。その一方、眺める上では大好きだと語る黒色に対して苦手意識を持っており、黒を配置すると作品が映えるようなベース色の明度調節に悩まされるため、としているE☆2編集部。構図や姿勢などでは、女の子を輝かせるために可愛く描くことに意識を集中させ、かすかな色気を演出するようにしているE☆2編集部。また構図を決定するにあたっては、イラストや写真を眺めることで着想を得ているE☆2編集部。

2.1.3. その他全般
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女の子の体で一番好きな部位は胸で、大きなサイズを好むゆえに、自身の描くキャラクターの胸も大きくなる傾向にあるE☆2編集部。また髪型では、無意識のうちに描いてしまうほどツインテールが好きE☆2編集部。属性の中では、釣り目なキャラクターやE☆2編集部眼鏡キャラクターが好み。

作品を目にする人や自分自身から見て「可愛い事、見ていて嬉しくなる事」が何なのかを吟味しつつ、萌え絵でありながらも女性からも可愛いと共感してもらえるような作品制作に努めており、試行錯誤を繰り返しながら楽しみつつ描いているE☆2編集部。特に趣味絵を描く際には、自分の嗜好を優先させ、見てもらう側にも楽しんで貰える要素を含ませたいと考えているテックジャイアン編集部。

2.2. イラストの制作工程
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以下で触れる一連の作業工程については、2013年現在のものであることに注意されたい。作業環境はモニター2つとペンタブレットE☆2編集部。

2.2.1. ラフ絵から線画まで
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まず大まかなラフ絵を描いて全体の雰囲気や構図を決定し、イラストのテーマや自分の好きな要素を反映させていくE☆2編集部。その後、より詳細な線を描きこんでキャラクターの表情や髪型、衣装を確定させていくE☆2編集部。その状態のラフ絵で担当者に了承を得たのち、造形のバランスや髪の量の修正を重ねてラフ絵を完成させるE☆2編集部。修正が一通り終われば線画の作業に入るが、彼女はフルデジタル環境での作業歴があまり長くないため、輪郭を構成する主線の太さについては模索している段階にあるE☆2編集部。繊細ながらも立体感が演出できるような、強弱をつけた魅力ある線を目指しつつ、線画を完成させるE☆2編集部。また、線画を清書する際にレースを書き加えているE☆2編集部。

なお、現在の環境ではラフ作業をペンタブレットでこなしているがgroup="†"、制作時間の短縮が期待できる液晶ペンタブレットに憧れているE☆2編集部。フルデジタル環境になる以前はラフ絵のみアナログ環境で描いており、当時は左にある2作品のような絵柄だった。さらに遡ると、線画も太さ0.3mmのシャープペンシルを用いながらアナログで描いていた時期がある。

2.2.2. 配色からアニメ塗りまで
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次にパーツ毎にレイヤーを分けE☆2編集部、おおよその配色を決定して色を塗り分けていくE☆2編集部。彼女は配色を決める作業が大好きで、様々な組み合わせを試しているうちに時間を浪費する傾向があるため、敢えて作品のテーマに合うような条件を設けることにしているE☆2編集部。そして本格的に色を塗っていく前段階として、キャラクターを塗る際に迷わないように大雑把な背景を描き込んでいくE☆2編集部。この作業のついでに、自分の気分を高めるためにキャラクターの瞳だけを先に仕上げてしまうことも多く、塗るタイミングは明確に決まっていないE☆2編集部。それほど瞳を塗ることが好きで、本人曰く「ガラスで出来ているようなイメージ」で塗っているというE☆2編集部。また、瞳と同時に肌に赤みを入れてしまうE☆2編集部。背景の工程が終了すると、キャラクターをアニメ塗りで簡単に塗り進めていくE☆2編集部。この時点では全体のバランスを取るために広い範囲で影をつけ、細部は後回しにするE☆2編集部。また、影がしつこくならないよう、それでいて少なくなり過ぎないよう注意を払っているE☆2編集部。アニメ塗りも彼女の好きな作業の1つで、楽しい工程だと語っているE☆2編集部。

2.2.3. 本塗りから作品の完成まで
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アニメ塗りの後、影を付け加えたり取り去ったりして調整しながら絵を立体的にしていくE☆2編集部。また、柔らかいブラシを使用し、主に明るい箇所を消去していくことで光を表現するE☆2編集部。この作業の途中で、大まかに決めていた髪や服装の色も試行錯誤していくため、当初予定していた配色と異なってしまうこともあるE☆2編集部。その後、ニーソックスやリボンのような色の濃いパーツにハイライトを加え、しつこくならないように気を付けながらぼかした影を付け加えるなど、光と影の演出を再度調整して完成へ近づけていくE☆2編集部。ラフ絵からここまでの工程には、2009年3月頃から主にSAIを使用しているE☆2編集部。また、線画を描く際には、CLIP STUDIOを使用することもある。

キャラクターの本塗りの次には、背景を細かく塗っていくE☆2編集部。かみやは現実感のある背景があまり得意でないと自己認識しており、代わりに綺麗な色に仕上げることを目標としているE☆2編集部。その後Photoshopの覆い焼きツールやハードライトを用いて、作品の雰囲気に見合うようキラキラした光の効果をキャラクターの周囲に付け足すE☆2編集部。作品全体を見渡して描き足りないと思った部分を補っていき、最後に色を若干調整して作品を完成させるE☆2編集部。

2.2.4. 作業時における行動
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イラストを描く前には、自分の気持ちを高めて盛り上げるようにしているE☆2編集部。もし水着の女の子を描くとすれば、水着を着たイラストにいくつも目を通し、水着の良さを味わいながら自らのテンションを上げていくE☆2編集部。また作業中にBGMとして流す音楽や映像のジャンルは多岐にわたり、バラエティやアニメをはじめとするテレビ番組、海外ドラマや映画などの映像作品、アニメソングや声優、ボーカロイドの楽曲、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズで使用される器楽曲、もしくは無音などで、作業が捗るBGMは日によって異なるE☆2編集部。特にアニメ作品からは刺激を受けつつも、気分転換に役立っているという。

3. 人物
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かみやによると、自身を動物で例えるならば「ビビりな猫」E☆2編集部。また、髪の毛が極めて癖っ毛なため、それを気にして髪をいじるのが習慣となっているE☆2編集部。小さいころから祖母が好きで、いつも支えられている家族のことを宝物として挙げているE☆2編集部。なお彼女の妹は、第33回白泉社アテナ新人大賞で佳作入賞となった漫画家の神立くみこ。

好きな動物は猫で、理由はほどよい距離感を好むためE☆2編集部。また、お酒を飲めない下戸であるE☆2編集部。食べ物ではワサビが苦手。

3.1. 趣味としてのドール
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ドルフィー・ドリームシリーズの球体関節人形「朝倉音夢」を目にしたことがきっかけで、ドール集めやメイク、衣装デザインにのめり込む。イラストレーターとして活動する傍ら、ドールサイト「[1]」を立ち上げ、ドールズパーティーやドールショウなどの展示即売会にて、自身がデザインを担当したドール用衣装の販売を行った経験がある。また、2011年にはドルフィー・ドリームシリーズのメーカー、ボークス主催の「『放課後秋葉原ガールズ』ドレスデザイン選手権」にて、「まねき」名義でエントリーしたキャラクター「モエ」のドレスデザインが最優秀賞を受賞し、女の子のイラストについても好評を得た。のちにこの作品は「モエのよそ行きドレスセット」として商品化を果たしている。当該作品については右のリンクより参照されたい。

3.2. イラストレーターとして
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「かみやまねき」のペンネームは、商業作品の制作に関わり始めたころから使用している。初対面の人に会った時に自分の本名を間違えて読まれてしまうことが多かったことから、名字を平仮名書きの「かみや」にし、前述した彼女の好きな動物・猫に由来する「招き猫」から取った「まねき」を下の名前に採用した。その結果、「かみやま」が名字だと誤解されることが多く、ペンネームの姓と名の区切りが曖昧になってしまった、とコメントしている。

かみやは、実現不可能なくらいにフリルやレースをたくさんあしらった洋服を着た女の子のキャラクターを見ると、震えるほどに萌えを感じるE☆2編集部。特に好きなイラストレーターは、レースやフリルの多い服を描くてぃんくるE☆2編集部、光の効果や小物・色遣い、キャラクターの可愛い表情や瞳の魅力に憧れるカントクE☆2編集部。両者のイラストは、1枚の絵に世界が広がっているような感覚を覚え、画面や背景の美しさ、独特の空気感に魅了されると述べているE☆2編集部。また、イラストを描く上で影響を受けた作品には『シスター・プリンセス』を挙げている。好きなアニメ作品は『美少女戦士セーラームーン』で、「自分の原点」としている。

仕事をこなす中では、自分の作品を見た人がわずかでも心を動かしてもらえることに、イラストレーターとしてのやりがいを感じている。また、自身は可愛い絵が好きだが、大人っぽいキャラクターデザインを依頼されることが多く、その両方を兼ね備えた絵柄になるよう努力してきたE☆2編集部。前述の『桃色大戦ぱいろん』では小説『不思議の国のアリス』を参考に、自分の趣向をふんだんに詰め込みながらデザインを担当したキャラクター「アリス」が、珍しくメインキャラクターとして取り上げてもらうこととなった時に幸せを感じた、とコメントしているE☆2編集部かみや。ドールが趣味の一つでもある彼女は、自分の描いた作品が立体化されることを夢見ていたため、この「アリス」がねんどろいどとして立体化されることを知らされた時は、念願叶って嬉しい気持ちになったとも語っている。なお同キャラクターは、2009年に株式会社ウェブマネーの運営する「ミスオンラインゲームコンテスト」にノミネートされ、ユーザーからの投票数が一番多いヒロインに与えられる「ミスオンラインゲーム賞」は逃したものの、4Gamer.net編集部によって決定される「4Gamer.net賞」を受賞し、下記のような評価を受けた。

他にも自身の記憶に残る仕事として、『萌えとぴあ』で担当したアバター「ぴあドール」のキャラクターデザインを挙げており、同じく『不思議の国のアリス』をイメージした衣装デザインや色遣いなど、自分の趣味に合った仕事ができたためと理由を語っているE☆2編集部。また、2013年現在ではキャラクターデザインの仕事に意欲を見せており、主にマスコットキャラクターやコスプレ用の衣装で、フリルなどを付けた甘美なイメージを持つ可愛らしいデザインに挑戦したいと話しているE☆2編集部。

4. 作品リスト
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アダルトゲームを除き、原則として同人作品を含まない。

4.1. アダルトゲーム
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4.2. 一般向けゲーム
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2005年6月3日配信開始 - ラブメール2nd - ボーダフォンの携帯端末向け・関西圏限定での配信。
2008年2月5日配信開始 - 二度目のキス - SoftBank 3G・FOMAの携帯端末向け。
2008年9月1日配信開始group="†" - 桃色大戦ぱいろん - オンラインゲーム。

4.3. 挿絵および表紙
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4.3.1. ライトノベル
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『Remember11』シリーズ - イラストレーター、左との共同作品。
『私立!三十三間堂学院』シリーズgroup="†" - 漫画雑誌『電撃帝王』Vol.2 - 11連載時にもカラー挿絵を担当。
『やせいのいしおの！ 〜異世界ケモミミサバイバル〜』シリーズ
『嫌われ勇者を演じた俺は、なぜかラスボスに好かれて一緒に生活してます！』

4.3.2. 単行本
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ドールソーイングBOOK はじめてのメイド服 -Dollfie Dream- - 表紙・デザイン・各種イラストを担当。

4.4. ジャケットイラスト
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『私立！三十三間堂学院』ドラマCD
カレシ×レシピ Menu-1〜カレシと作る、こねこねハンバーグととろ〜りブリュレ〜
カレシ×レシピ Menu-2〜アイツに教わる、ぷりっとエビチリとふんわり杏仁〜
『relations sister×sister.』 サウンドトラックCD

4.5. 画集
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かみやまねきアートワークス Flavor of Alice

4.6. アンソロジー作品
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本節では、複数の作家が制作に参加した、雑誌を含まない商業書籍を列挙する。雑誌に掲載されたイラスト作品群は煩雑になるため、取り上げない。主にかみやの公式サイトにある仕事履歴を参照したが、タイトルに表記揺れが多いため、出版社の公式サイトや表紙をもとに修正を加え、特定を可能にするためのISBNコードを併記した。



4.7. インターネット上で公開された作品
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無限のファンタジア [2]
株式会社ウィンベル 2004年の暑中見舞いイラスト
キャラクターライブチャット『もえちゃっと☆』 季節ごとのトップ絵・キャラクターデザイン・広告絵など多数
@とらのあな 携帯向けイラスト壁紙
Galge.com オリジナル壁紙
声優、胡桃れみによるコールサービス用イメージキャラクター「嶋崎可南子」のイラスト
Android用無料ゲストイラストアプリ第三弾『「かみやまねき」さん ADWテーマ【萌えドロイド】』 壁紙およびアイコン
同人総合情報サイト「nicomi.com」 描き下ろしチラシイラスト兼壁紙
『TECH GIAN』×萌えとぴあ コラボレーション企画第二弾 「ぴあドール」用パーツセット「アリス少女」キャラクターデザイン

4.8. その他
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『TECH GIAN』2004年4月号の付録DVDに収録された壁紙イラスト
とらのあな 広島店5周年記念テレカイラスト
PCゲーム『明日の君と逢うために』特製ビジュアルブック カラーイラスト
PCゲーム『ミンナノウタ 〜Everyone's song〜』予約購入特典『ミンナノイラスト集』 応援・劇中歌イラストかみや
メロンブックス ポイント交換テレホンカード用イラスト
キャラコレ オリジナルキャラクター「佐藤アンジェリカ」抱き枕カバー

5. 脚注
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5.1. 注釈
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5.2. 出典
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6. 参考文献
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6.1. 雑誌
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6.2. 書籍
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7. 外部リンク
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公式サイト・ブログ
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[6] SNSサイト
[7] - ザ・インタビューズ