パズル&ドラゴンズ

{{コンピュータゲーム | Title = パズル&ドラゴンズ | Genre = パズルRPG | Plat = iOS、Android、Kindle Fire | Dev = インセル | Pub = ガンホー・オンライン・エンターテイメント | distributor = ガンホー・オンライン・エンターテイメント | license = ©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. | Ver = 20.4

コイン ダンジョンのクリアで入手でき、モンスターの合成などに使用される。所持上限は1兆  までだが、表示上は10億でカンストし、超過すると「999,999,999＋」と表示される。バージョン19.0のアップデート後にコイン所持上限が明らかとなり、コイン表示の長押しで10億以上の桁が見えるようになった。 フレンド プレイヤー同士でフレンド登録ができる。フレンドになると、助っ人としてお互いのモンスターを借りられるうえ、もらえる友情ポイントが増える。 親友 ランク50になると、フレンドの中から親友を一人選択できる。本来は一度きりだが、選択回数は不定期にリセットされる。親友にすると、相手に選択されたことが通知される。親友同士は助っ人の制限が緩和され、1日1回だけ助っ人による友情ポイントが100ポイントになる。 メール ゲーム内でフレンドとショートメッセージをやり取りできる。この機能を使って運営から特別イベント時のプレゼントや障害の補填等も受け取れる。 モンスター図鑑 入手、遭遇したことがあるモンスターの姿やステータスを閲覧できる。敵として遭遇したが入手したことはないモンスターはアイコンが半透明で表示される。助っ人として遭遇・使用しただけのモンスターは表示されない。 モンスターポイント、モンスター購入 モンスターを売ると手に入るポイントを使って、進化素材やモンスター購入限定モンスターなどを買える。限定モンスターや一部の特別なモンスターは、必要なモンポが多めに設定されている。 モンスター交換所 モンスターとモンスターを交換できる場所。進化、強化素材などや、コラボやイベントのような期間限定のラインナップもある。 セーブデータ、ユーザーID ゲームの進行状況はサーバー側に保存され、ログイン情報は端末のセーブデータに保存される。アプリをはじめて起動すると、数字9桁のユーザーIDが発行され、サポートの際に必要となる。またバージョン5.1からサポート時に本人を特定するための「秘密のコード」が発行されるようになった。端末の故障やアプリ削除でログイン情報を失った場合、これらを用いてガンホーのサポートに問い合わせるとデータの復旧対応が受けられる。 データ引き継ぎ iOS端末間ではiCloud
のバックアップ・復元機能を利用した引き継ぎが可能。Android端末間では2013年3月のアップデートでGoogleアカウントとの紐付けの引き継ぎに対応した。当初は同一OS以外へのデータ引き継ぎはできなかったが、2013年9月に異なるOS間の引き継ぎが発表された。1度異なるOSへの引き継ぎを行った場合、30日間は引き継ぎを行うことが出来ない。

1. パズドラW
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『パズル&ドラゴンズ』アプリ内にあったサブゲームモード。2014年7月29日に追加された。 2体のたまドラと呼ばれる仲間を、ダンジョンやガチャで得られるアバターできせかえし、冒険する。フレンドや魔法石は共通。

2020年7月6日実施のVer.18.4アップデートをもって削除された。

きせかえ 『パズル&ドラゴンズ』とは違い、スキルはダンジョン中に出る特別なドロップをタッチして使う。このドロップには種類があり、どの種類が出やすくなるかはきせかえで決まる。アバターは頭、胴体、下半身につけることができフレンドと合わせて2体でダンジョンに挑む。同じアバターを入手するとレベルが上がる。 ダンジョン 通常ステージ、悪魔ステージ、スペシャルステージがあり、スペシャルステージと悪魔ステージはある条件を満たすと出現する。スペシャルステージではイベントも開催され、悪魔ステージは通常より難しくなっている。通常ダンジョンを進めることで『パズル&ドラゴンズ』と連動した魔法石を手に入れることもできる。 ガチャ ステージのクリアで入手できるメダルで引くことができる。5000メダルガチャと50000メダルガチャの2種類があり、50000メダルガチャの方がレアなアバターを入手しやすい。

2. コラボレーション
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パズドラでは以下のタイトルとコラボレーションを行い、期間限定ダンジョンやモンスターを配信している。



3. 関連作品
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グッズとしては、時計、フィギュア、ステッカーコレクション、スマートフォンケースなどが公式・公認グッズとして販売されている。

パズドラチャレンジ 2013年4月15日に配信開始した完全無料のiOS・Androidアプリ。通称「パズチャレ」。4月29日の「パズドラ ファン感謝祭2013」で行われた「第1回パズドラジャパンカップ」で用いられた、パーティーを固定したタイムアタックがプレイできる。 2013年11月28日から2週間再配信され、ファミ通Appコラボモンスターのギャンブルメイジを主軸としたパーティー編成の「ファミ通コラボ」と操作時間延長の覚醒スキルとコンボ数リーダーを主軸にしたパーティー編成の「AppBankコラボ」が追加された。その後常時配信となり、不定期にダンジョンが追加されている。 2019年7月31日にAndroid版が配信終了となった。 パズドラZ 2013年12月12日発売のニンテンドー3DS用ソフトで、初のコンシューマ向けタイトル。『パズドラ』と異なり追加課金コンテンツは非実装であり、町やダンジョンの探索など本格的なRPG要素が盛り込まれている。 パズドラ バトルトーナメント 初のアーケード用タイトル。スクウェア・エニックスとガンホーの共同開発。 2014年4月24日に『パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-』のタイトルで稼働開始。同年11月26日にメジャーアップデートが行われ、『パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-』へとリニューアルされた。2016年9月30日をもってオンラインサービスを終了した。 パズドラZ テイマーバトル 『パズドラZ』のアーケード版。 パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション 2015年4月29日発売のニンテンドー3DS用ソフト。任天堂のマリオシリーズとのコラボレーションで、マリオを初めとした同作のキャラクター達をメインにしている。日本での発売元はガンホー・オンライン・エンターテイメントが担当。 日本では最初の2週間で22.8万本を販売し、2013年発売の『パズドラZ』には及ばないものの順調なスタートを切った。大型連休での発売と相まって、家電量販店では家族連れを中心に幅広い層から人気を集めた。 日本国外では任天堂から2015年5月に、本作と『パズドラZ』が同時収録された "//Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition//"
として発売された。 パズドラバトル 2016年3月17日配信開始されたパズドラシリーズの派生タイトルである対戦ゲーム・位置情報ゲーム。旧名称は「パズドラレーダー」。 パズドラクロス 2016年7月28日発売。パズドラシリーズのコンシューマ向けタイトル第2弾で、「神の章」「龍の章」の2バージョンで発売。『パズドラZ』と同じく追加課金コンテンツは非実装であるが、アニメ放送に伴いゲームソフトと同時発売された関連玩具との連動機能を実装している。 『月刊コロコロコミック』とタイアップし、同誌連載の漫画版やテレビアニメなどクロスメディアで展開されている。

4. テレビアニメ
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アニメTVアニメ『パズドラ』 2018年4月2日よりテレビ東京系列で放送中。eスポーツを題材にしており、キャラクター原案を『パズドラZ』『パズドラクロス』の漫画版を手掛けた漫画家の井上桃太が担当している。また、『月刊コロコロコミック』連載の漫画版やホビーといったクロスメディア展開もされている。

5. 関連番組
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テレビでもパズドラ! 〜eスポーツ頂上決戦〜 2021年1月11日「テレビでもパズドラ! 〜eスポーツ頂上決戦 パズドラ部門〜」 2021年12月26日「テレビでもパズドラ! 〜聖夜のeスポーツ頂上決戦 パズドラ部門〜」 2022年12月25日「テレビでもパズドラ! 〜プロアマ大激突!eスポーツ頂上決戦〜」テレビ朝日系列で放送。「パズル＆ドラゴンズ」の全国No.1を決める大会「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」の様子を放送する。司会は山里亮太。常連ゲストに岩井勇気。

6. CM
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出演者
嵐
二宮和也
ペンタトニックス
中島健・鈴原ゆりあ※パズドラレーダーと併用
南野陽子※二宮と共演

7. 歴史
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2012年
2月20日 - iOS版配信開始。170円の有料ダウンロードのところ2月29日まで無料キャンペーンという形態でリリースされたが、無料キャンペーンを延長したあと、有料ダウンロードにならないまま無料アプリに移行した。
3月22日 - バージョン1.3。Game Center対応など。
4月12-13日 - セーブデータが保存されないなど大規模な不具合が発生。メンテナンスと補償を行う。この他、初期にはアクセス障害などが頻繁に発生していた。
4月 - 50万ダウンロード達成。
4月17日 - バージョン1.4。iPad対応、モンスターのお気に入り登録、女の子系キャラの最終進化などを追加。
5月16日 - バージョン2.1。モンスターの+値システム、カラードラゴンの最終進化などを追加。
5月25日 - ガンホーがスマホゲーム専門の開発部署「パズドラスタジオ」の設立を発表。
6月12日 - バージョン2.2。魔剣士の最終進化、ダンジョン潜入・モンスター売却時の確認機能などを追加。
6月29日 - バージョン2.3。インド神の追加、UIの改善など。
7月15日 - 100万ダウンロード達成。
8月7日 - バージョン3.0。テクニカルダンジョンと新モンスターを追加。
8月22日 - CEDEC AWARDS 2012 ゲームデザイン部門最優秀賞を受賞。
9月10日 - バージョン4.0。究極進化を実装。ゴーレムの最終進化、精霊族などを追加。
9月18日 - Android版リリース。
10月5日 - バージョン4.2。西洋神の究極進化、北欧神などを追加。
10月15日 - テレビCM放映開始。以後、ダウンロード数の増加が加速する。
10月中旬 - 200万ダウンロード達成。
11月6日 - バージョン4.3。伝説龍の究極進化、友情ガチャの10連続機能を追加。
11月上旬 - 300万ダウンロード達成。
11月21日 - Android版の端末によるインストール制限が解除される。
12月中旬 - 500万ダウンロード達成。
12月14日 - バージョン4.4。御三家系ドラゴンの究極進化、エジプト神、チーム編成の複数保存機能などを追加。
2013年
1月11日 - Kindle Fire版が配信開始。
1月14日 - 祝日と首都圏の大雪が重なり、アクセス集中による大規模な障害が発生。
2月13日 - バージョン5.0。戦国シリーズ、新西洋の神、魔法石の初回購入時の年齢確認などを追加。
3月9日 - 1000万ダウンロード達成。
3月15日 - 公式グッズ通販サイト「パズドラ屋」がオープン。
3月19日 - バージョン5.1。天使/悪魔シリーズ、北欧神の究極進化、悪魔タイプを追加。サブタイプ、Android版のデータ移行機能、サポート用の秘密のコードを実装。
4月3日 - 初のオリジナルサウンドトラック「イトケン・リミテッド」がiTunes Storeで配信開始。
4月29日 - オフラインイベント「パズドラ ファン感謝祭2013」が開催。
5月23日 - バージョン5.2。iPhone 5やAndroid端末の9:16の画面サイズに対応。未成年ユーザーの課金に月ごとの上限額を設定。iOS 4.1・4.2の対応を終了。
7月17日 - バージョン5.4。iOS版のインターフェイスを変更。iOSの対応バージョンが5.0以降になる。
9月13日 - バージョン6.0。能力覚醒システムを実装し、Android・Kindle Fire版のインターフェイスをiOS版と同一のものに変更。
10月14日 - 2000万ダウンロード達成。
2014年
7月29日 - バージョン7.0。パズドラWを追加。それに伴いタイトル画面のデザインを変更。
8月15日 - 国内3000万ダウンロード達成。
9月8日 - 一部スペシャルダンジョンがノーマルダンジョン・テクニカルダンジョンに常設される。
9月17日 - バージョン7.2。スタミナ1あたりの回復時間を10分から5分に短縮。一部ダンジョンがコインで購入可能になる。
12月 - アップル主催の「Apps for 」プロジェクトに参加。
2015年
1月29日 - バージョン7.6より、iOSの対応バージョンを6.0以上に、Androidの対応バージョンを4.0以上に変更。
2月23日 - バージョン7.7。「進化合成」コマンドを「進化/究極進化」に改称し、同コマンドから究極進化を行えるようになる。親友選択が可能になる。
7月16日 - バージョン8.1。潜在覚醒システム、モンスターポイント、モンスター購入システムを実装。
8月20日 - バージョン8.2。ランキングダンジョン実装。ランク150以上で挑戦可能。
10月29日 - バージョン8.4.1。iOS版にて協力プレイダンジョンα追加。Kindle Fire版の推奨端末を変更。
12月21日 - バージョン8.6.1。協力プレイダンジョンの正式版を実装。潜在覚醒スキルの種類を追加。
2016年
1月12日 - スタミナ1あたりの回復時間を5分から3分に短縮。
1月26日 - 国内4000万ダウンロード達成。
3月16日 - バージョン9.0。スキル継承システムを実装。翌17日リリースのパズドラレーダーとの連動に対応。
7月6日 - バージョン9.3。協力プレイに連戦機能を追加。また、同日以降ゲーム内メールに受取期限が設定される。
7月13日 - バージョン9.3.1。クエスト、覚醒バッジを実装。
8月19日 - バージョン9.4.1。クエストの内容を追加、チームコスト、モンスターBOXの初期数が変更。モンスターBOXについては最大数も変更。
9月15日 - バージョン9.5。クエストの内容を追加、覚醒バッジの追加。潜在覚醒の枠を増やすことができるようになる。一部BGMの変更有り。
12月14日 - バージョン9.6。スキル継承システムが「アシスト」システムに改称してリニューアル。潜在覚醒スキルの種類を追加。
2017年
2月16日 - バージョン10.0。タイトル画面のデザインを変更、コンボスキップ機能を追加。
3月22日 - バージョン11.0。iOS版先行で、協力プレイに3人で協力プレイができる「3人でワイワイ」モードを追加。従来の2人による協力プレイは「2人でガッツリ」となる。モンスターBOXに「BOX整理」機能を実装。モンスターポイントの所持上限を99万9999から999万9999に変更。
4月27日 - バージョン11.1。iOSの対応バージョンを7.0以上に変更。
7月12日 - バージョン12.0。フレンドとモンスターを交換できるトレード機能を追加。同時に一部モンスターの売却モンスターポイントを調整。
7月19日 - レアガチャから入手できるモンスターについて誤認させる表示があったとして、消費者庁より景品表示法違反で措置命令を受ける。
8月24日 - 公式Instagramアカウントを開設。
9月21日 - バージョン12.2。アシスト進化を実装。ゲーム内メールの受取期限を同日以降受信分より60日に変更。ゲリラダンジョンの出現時間が確認可能になる。
10月19日 - バージョン12.3.1。レベル限界突破システムを実装。
11月21日 - バージョン12.4。「パワーアップ合成」コマンドからの究極進化や究極退化ができなくなる。
12月13日 - バージョン12.5。超覚醒システムを実装。
2018年
1月18日 - バージョン12.6。App Store審査ガイドライン改定に伴い、レアガチャにおけるモンスターごとの的中確率が表示されるようになる。
2月15日 - バージョン13.0。ドロップ基本操作時間を4秒から5秒に変更。潜在覚醒の初期設定可能枠を5枠から6枠に変更し、潜在拡張たまドラによる枠拡張システムを廃止。
3月22日 - バージョン14.0。モンスター交換所、モンスター育成機能を実装。
4月19日 - バージョン14.1。進化用モンスターがまとめて所持されるようになる。友情ポイント所持上限を25000から50000へ変更。
5月25日 - バージョン15.0。協力プレイ時に強制的にコンボスキップがONになる。
5月28日 - 「+ポイント」システム、「モンスター強化」コマンドを実装。能力覚醒用モンスターをスタック化。一部モンスターの進化素材を「希石」に変更。
9月20日 - バージョン15.3。iOSの対応バージョンが10.0以降、Androidの対応バージョンが4.4以降になる。SNS連携、プレイ履歴機能を追加。
10月30日 - バージョン16.0。アプリアイコンのデザインを変更、ダンジョン画面・チーム編成画面をリニューアル。自分が所持するモンスターを助っ人として使用可能になる。コインダンジョンおよびチャレンジモードを廃止。
11月2日 - 国内5000万ダウンロード達成。
11月29日 - バージョン16.1。一部の強化合成用モンスターをスタック化。
2019年
2月14日 - バージョン16.3。ランキングダンジョンの解放ランクを120から90に変更。
5月23日 - バージョン17.2。アシスト進化させたモンスターが退化可能になる。
9月25日 - バージョン18.0。ストーリーダンジョンを実装。
12月5日 - バージョン18.1。月額有料サービス「パズドラパス」追加。
2020年
7月6日 - バージョン18.4。パズドラWが終了。iPadにて全画面表示に対応。
2021年
2月22日 - バージョン19.0。レベル超限界突破システム、および進化状態のモンスターを未進化状態に戻す「完全退化」機能を実装。
11月4日 - バージョン19.7。広告の動画を視聴で4回ガチャ、スタミナ回復、モンスターBOXの1枠拡張ができる機能を実装。
2022年　
2月17日 - バージョン19.9。メールの報酬の一括受け取りシステム、リーダースキルでの絞り込みができる機能、モンスター購入で一気に最大30体まで購入できる機能を実装。友情ポイントの所持上限が50,000から500,000になる。
7月14日 - バージョン20.1。ダンジョンのBGM変更機能を実装。App Store Reviewガイドライン改定への対応により、アカウント削除機能を追加。
8月25日 - auゲーム版がサービス終了。
10月12日 - バージョン20.3。チュートリアルスキップ機能を追加、一部を除く進化用・能力覚醒用・強化合成用・売却用モンスターがモンスターBOXの所持数カウントから除外される。
12月16日 - バージョン20.4。最大強化機能、経験値ストック機能を追加。

8. 主な事件
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2016年6月15日、パズドラのゲームデータを改竄するチートツールを作成し公開していたとして、製作者1人が著作権法違反容疑で逮捕された。また同日、別のチートツールを使用していた4人が偽計業務妨害容疑で書類送検されている。
2016年11月10日、上記6月15日に書類送検された4人が使用していたチートツールの製作者3人が、組織犯罪処罰法違反容疑で逮捕された。
2017年7月19日、レアガチャから入手できるモンスターについて誤認させる表示があったとして、消費者庁より景品表示法違反で措置命令を受けた。問題とされたのは、2016年11月に実装された「魔法石10個!フェス限ヒロインガチャ」にて排出されるモンスターの進化に関する表示で、同シリーズ実装と同時期に、全モンスターが翌年2月に「進化」する旨を運営サイト上で告知していた。その後プロデューサーの山本大介は、2016年11月と12月にニコニコ生放送・YouTubeライブ上で放送された「パズドラ生放送」において、フェス限ヒロインシリーズのモンスターが「全員究極進化する」という旨の発言をしていたほか、2017年2月19-20日放送の「パズドラ5周年記念生放送」では、「2月〜3月 モンスター55体究極進化決定!!」と書かれたスライドを表示した上で、その中にフェス限ヒロインシリーズも含まれることを発表しており、運営サイトとプロデューサーとの間で発表内容の相違がみられた。
同年2月13-26日に2度目のフェス限ヒロインガチャが実施され、2月20日に、排出される全13体のモンスターに進化形態が実装された。しかし、当初究極進化として実装されたのは2体のみで、残りの11体は通常の進化であった。このことが、ユーザーに著しく優良であると誤認させるものであると判断された。その後同年3月に、通常進化として実装されたモンスターはすべて究極進化するように変更され、既に進化を行ったユーザーに対してはお詫びダンジョンが配信された。消費者庁の命令に対してガンホーは、「今後管理体制やチェックを強化していく」としている。
2018年3月28日、上記の宣伝に対し合理的な根拠を提出できなかったため、消費者庁より課徴金5020万円の納付を命じられた。

9. 脚注
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9.1. 注釈
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9.2. 出典
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10. 参考文献
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11. 外部リンク
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その他