GameSpot

GameSpotはテレビゲームのウェブサイトであり、テレビゲームについてのニュース、レビュー、プレビュー、ダウンロード、その他の情報を提供している。1996年5月1日、ピート・ディーマー、ヴィンス・ブローディ、ジョン・エプスタインが立ち上げた。後にZDNetに買収され、ZDNetは後にCNETに買収された。2008年、CNETはCBSインタラクティブに買収され、2012年現在はCBSインタラクティブがオーナーとなっている。アレクサによれば、トラフィックの多いサイト400位以内に入っている。

GameSpotのスタッフが書いた情報に加えて、ユーザーがレビューやブログを書くこともでき、フォーラムにも書き込める。フォーラムの一部はCNETが運営する別のウェブサイトGameFAQsと共有している。

2004年、Spike TV が開催した //Video Game Award Show// で "Best Gaming Website" に選ばれ、ウェビー賞も何度か受賞している。主な競合サイトはIGN、1UP.com、GameSpy。Compete.comの調査によれば、2008年時点で年間6000万人以上が //gamespot.com// というドメインを訪れている。

GameSpotのメインページには、最新のニュース/レビュー/プレビューへのリンクがあり、現行プラットフォーム毎のポータルへのリンクがある。また、サイト内で最も人気のあるゲームのリストがあり、興味のあるゲームについて情報を探すための検索エンジンがある。2009年9月からiPhoneとAndroidなどスマートフォンや携帯電話ゲームも対象とするようになった。他にも、ニンテンドーDS、PlayStation 2、PlayStation Portable、NINTENDO64、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、Xbox、PlayStation、セガサターン、ドリームキャスト、ネオジオポケットカラー、N-Gage、といったプラットフォームのゲームを扱っている。

1. 歴史
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GameSpotはヴィンス・ブローディが2人の友人と共に、サンフランシスコの古い旅行代理店のビルで始めた。当初はPCゲームのみを扱っていた。1996年12月、コンソールゲームを扱う姉妹サイト VideoGameSpot.com を立ち上げている。1997年、VideoGameSpot.com が一時的に VideoGames.com となり、1998年にはPCとコンソールを統合した GameSpot.com となった。

2005年10月3日、GameSpotはサイトのデザインをTV.comとよく似たものに変更しており、今では両者は姉妹サイトと見なされている。

1.1. 海外
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GameSpot UK は1997年10月に始まり、2002年中ごろまで運営されていた。アメリカとは異なるヨーロッパ中心のコンテンツを提供していた。1999年には PPAi  のベストウェブサイト賞を受賞しており、2001年にも同賞にノミネートされている。ZDNetがCNETに買収された際、GameSpot UK はアメリカのサイトに吸収された。2006年4月24日、GameSpot UK が再開された。

GameSpot AU も同様な形で1990年代末ごろに存在していたが、2003年に閉鎖となった。CNETのオーストラリア版 CNET.com.au が2003年に開設されたとき、Gamespot.com.au のコンテンツは CNET.com.au に吸収された。2006年中ごろフォーラムなどオーストラリア固有のコンテンツを充実させて再開した。

1.2. 日本
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日本語版GameSpotが開設されていた時期が2度あり、いずれも米国版GameSpotの主要記事の翻訳のほか、日本独自の記事を掲載していた。

ソフトバンク傘下のZDNet JapanがGameSpotの日本語版を運営していたが、2004年にソフトバンクがZDNetを売却しITmediaに名称変更してから、GameSpotの名称も使わなくなった。同サイトはSOFTBANK GAMESと改称後、ITmediaの一部門として運営されている。

2007年、CNETの日本法人シーネットネットワークスジャパンにより改めてGameSpot Japanが開設されたが、2012年12月17日に閉鎖された。その後はCNET Japanにコンピュータゲーム関連の記事は掲載されるものの、米GameSpotの翻訳記事は掲載されない。

1.3. 主要スタッフ
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グレッグ・カサヴィン – エグゼクティブ・エディタ兼サイトディレクターを務めていたが、ゲーム開発者となるため2007年にGameSpotを辞めた。EAと 2K Games を経て、2012年現在は Supergiant Games でライター兼ディレクターとして働き、Bastionを手がけている。
ジェフ・ガーツマン – エディトリアル・ディレクターを務めていたが、2007年11月28日にGameSpotを辞めた。その後、ゲーム系ニュースサイト Giant Bomb を立ち上げた。2012年3月15日、Giant Bomb をCBSインタラクティブが買収するという発表に続いて、2007年当時のGameSpot経営陣から広告収入を増やすためにレビューのスコアを操作するよう強要されたことがGameSpotを辞めた原因だったことを明らかにした。

2. レビューとレーティングシステム
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2001年1月、主要な新作ゲームについてのレビューを開始した。編集者が特筆に値すると考えるゲームについても動画などでレビューする。動画レビューは、テキスト版のレビューにゲームプレイのクリップを埋め込んだものである。

GameSpotはレビューのガイドラインを詳細に説明しており、レビューについてのFAQも公開している。

2001年後半に GameSpot Complete が導入されると、古いレビューはCompleteメンバーのみが閲覧できるよう変更された。しかし、数カ月後には古いレビューが再び誰でも閲覧できるようになった。

ゲームは、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンド、バリュー、レビュアーの好みという5つの観点で判定される。それぞれの観点で1点から10点の点数をつけ、それらを重み付きで平均し、総合スコアを決定する。"superb"と判定されて "Editor's Choice" とされるには、9.0 以上のスコアが必要である。9.0以上のスコアを取るゲームは少なくないが、パーフェクトの10点を取ったゲームはGameSpot史上でも8本しかない。

2007年6月25日、スコアを0.1刻みではなく0.5刻みで表示するようになった。また、5つの観点の点数も明示しなくなった。その代わり、メダルシステムでそのゲームの特徴を強調できるようになった。GameSpotは新レーティングシステムの方がより具体的だとしている。また、10点満点をとったゲームを従来は "Perfect" と呼んでいたが "Prime" と呼ぶようになった。当時の編集長ジェフ・ガーツマンは、この変更についての疑問に応える形でブログで述べている。

ゲームはプラットフォーム毎に同一プラットフォームでの同種のゲームとの比較で採点される。そのため、同じゲームであってもプラットフォームが違えばスコアも違ってくる。

2.1. ゲーム・オブ・ザ・イヤー
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GameSpotでは毎年ベストとワーストのゲーム・オブ・ザ・イヤーを選び表彰しており、「最もがっかりさせたゲーム」、「みんながプレイしたワーストゲーム」、「誰もプレイしていないベストゲーム」、「最も卑劣なプロダクトプレイスメント」といった部門もある。サイトユーザーの投票による賞もある。1998年から2001年まではPCゲームとコンソールゲームで別々に選考していたが、それ以降は分けずに選考している。

これまでのゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得した作品は次の通り。

1996年: ディアブロ 
1997年: //Total Annihilation// 
1998年: ゼルダの伝説 時のオカリナと //Grim Fandango// 
1999年: ソウルキャリバーとエバークエスト 
2000年: クロノ・クロス とシムピープル 
2001年: グランド・セフト・オートIII と Serious Sam: The First Encounter 
2002年: メトロイドプライム
2003年: ゼルダの伝説 風のタクト
2004年: World of Warcraft 
2005年: バイオハザード4
2006年: Gears of War 
2007年: スーパーマリオギャラクシー 
2008年: メタルギアソリッド4 
2009年: Demon's Souls 
2010年: レッド・デッド・リデンプション 
2011年: The Elder Scrolls V: Skyrim 

2.2. ワースト・ゲーム・オブ・ザ・イヤー
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GameSpotでは Flat-Out Worst Gameとしてワースト作品も毎年選考している。サイトユーザーの投票でもワーストを選んでいる。

1996年: //Catfight//
1997年: //Conquest Earth// 
1998年: //Spawn: The Eternal//、//Trespasser//
1999年: //Superman//、//SkyDive!// 
2000年: //Spirit of Speed 1937//、//Blaze & Blade//
2001年: 斬 歌舞伎、//Survivor//
2002年: //Jeremy McGrath Supercross World//、//Gravity Games Bike: Street Vert Dirt//、//Mortal Kombat Advance// 、//Demonworld: Dark Armies// 
2003年: //Gods and Generals//  - 小説・映画のゲーム化
2004年: //Big Rigs: Over the Road Racing//
2005年: //Land of the Dead: Road to Fiddler's Green//
2006年: //BOMBERMAN Act:Zero//
2007年: //Hour of Victory//
2008年: //M&Ms Kart Racing//
2009年: //Stalin vs. Martians//
2010年: //Fighters Uncaged// なお、//Big Rigs: Over the Road Racing// がリリースされたのは2003年である。2011年には受賞作が選ばれなかった。

3. ショーとポッドキャスト
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GameSpotはアメリカ合衆国、イギリス、オーストラリアのサイトで定期的に音声のポッドキャストを行っている。さらに次のような動画のショーも提供している。

On the Spot - 毎週放送で、司会も毎回変わる。生放送だったが、2009年に録画に切り換えられ、2011年4月に生に戻った。
Start/Select - GameSpot UK の毎週放送のショー。司会は Guy Cocker。
Crosshairs - GameSpot AU の毎週放送のショー。司会は Dan Chiappini。

4. ガーツマン退社の波紋
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2007年11月28日、エディトリアル・ディレクターだったジェフ・ガーツマンは事実上解雇された。間もなくGameSpotの広告スペースを大量に買い取っていたアイドスの圧力が原因ではないかという噂がささやかれるようになった。ガーツマンは同社が発売した //KANE&LYNCH: DEAD MEN// に厳しいレビューとスコアを与えていた。GameSpotと親会社のCNETは、そのレビューとガーツマンの退社は無関係だと述べたが、法的な制約があって真の理由は明らかにできないとした。ガーツマンが辞めてから1カ月後、フリーのレビュアーでGameSpotで8年間レビューを書いていたフランク・プロヴォは「CNET経営陣はジェフを不当な理由で辞めさせたと信じている。CNETは広告主に迎合してレビューに高いスコアを要求しようとしている」と述べ、GameSpotを離れた。

GameSpotのスタッフだったアレックス・ナヴァロ、ライアン・デイヴィス、ブラッド・シューメーカー、ヴィニー・カラヴェラもガーツマンの退社後にGameSpotを離れた。中でもディヴィスはガーツマンが Giant Bomb を立ち上げるのを助け、後にシューメーカーとカラヴェラもそれに加わった。ナヴァロはゲーム開発会社Harmonixに入ったが、2010年には Giant Bomb の出資元である Whiskey Media に移った。

5. 有償登録
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GameSpotにはかつて有償の購読サービス "GameSpot Complete" があった。2006年2月21日、有償購読モデルが変更された。2012年現在は2種類の有償会員サービス Total Access と Plus がある。

Total Access は GameSpot Complete の後継であり、月額5.95ドル、年間39.95ドルである。GameSpot Plus はもっと安価でサービスも限定されている。

有償登録すると、広告が表示されなくなる。ただし、何らかのコンテストをスポンサーつきで開催している場合、そのスポンサーの広告は有償であっても表示されることがある。例えば、2008年にはストライドガムの広告が有償登録ユーザーであっても表示されていた。

GameSpot Complete にはゲーム店チェーンの EBGames.com での10%割引という特典があったが、Total Access にはない。

6. 脚注
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7. 関連項目
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IGN
Kotaku

8. 外部リンク
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