脳活アップデートQ!スマートモンキーズ!!

『脳活アップデートQ!スマートモンキーズ!!』は、2012年4月9日から10月1日までフジテレビで月曜 0時40分 - 1時10分に放送されていたクイズバラエティ番組である。

1. 概要
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解き方を先に教え、解答者はそれを参考に正解を目指し脳を鍛えるクイズ番組。2011年12月29日 23時40分 - 翌0時40分に、パイロット版として『クイズの学校!アビデベ』が放送され、好評だったためレギュラー化された。

2. 出演者
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司会
設楽統
アシスタント - 全員フジテレビアナウンサー
戸部洋子 第1回〜第3回
平井理央 第4回〜第6回、スペシャル
加藤綾子 第7回〜第13回
西山喜久恵 第14回〜第17回、第22回〜、ゴールデン2時間スペシャル
中野美奈子 第18回〜第21回
生野陽子 ゴールデン2時間スペシャル - 毎回エンディングトークの最中に出演者が賞品として獲得したバナナを食べたりネコババを行い、それに解答者が突っ込むの恒例になっている。
解答者 - レギュラーの2人を含む5人が出演。各解答者の後ろには現在のズ脳検の級を記す。解答者は「おさるさん」という設定からか全員、バナナの色である黄色が入った服を着用。
レギュラー解答者
日村勇紀3級
福田彩乃 6級
準レギュラー解答者
ブルボンヌ 2級
高橋茂雄4級
菊地亜美6級
カンニング竹山 6級
熊田曜子 7級
岡田圭右 8級
ナレーション
山中章子
中村光宏
竹内友佳

3. ルール
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日村・福田を含む5人の解答者が問題に挑戦する。一般的なクイズ番組とは違い、挑戦前には設楽から解き方のコツなどを教えられるとともに、この問題ができない人はバラエティ番組の出演者としてこういう不都合があると脅される。 映像問題と脳活ゲームを行い、最終的な全員正解率により6段階でその日の解答者チームを評価。また、正解率1%につき頭を良くするとされる最高級バナナを1本獲得する。つまり、正解率100%の全問正解を達成した場合はバナナ100本が解答者に贈られることとなる。

正解率100%…人間
正解率80%以上…チンパンジー
正解率60%以上…ゴリラ
正解率40%以上…オランウータン
正解率20%以上…テナガザル
正解率20%未満…ニホンザル第14回からはスペシャルのシステムを一部受け継ぎ、各問題にはスマモンサンプラーによる正解率により「ズ脳検1級-10級」を問題に設定。出演者にもスペシャルの成績や事前テストの成績により階級を記されたバッジがつけられるようになった。

3.1. 罰ゲームなど
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第9回までは映像クイズのみ「代表責任制度」として、誰か1人でも不正解だった場合は指導した設楽の責任ということで設楽に罰ゲームが執行される。
第3回までは週替わりの罰としてサルサダンスを踊らされる、さるかに合戦にちなみ臼を模した模型を落とされる、マジシャンに剣で喉を刺されるなどを受けた。
第4回からは「ヤシの実クラッシュ」として設楽の頭上にヤシの実を模したミニチュアを落とされる。
また、第7回からは間違えた人のうち1人に「お説教TIME」として眼鏡をかけたアシスタントにきつい一言を言われてしまう。また、「設楽統のお説教TIME」として設楽が説教を行うこともある。
第10回からは「共同責任制度」として、誰か1人でも不正解だった場合は設楽と正解した解答者がヤシの実クラッシュを受け、不正解者が「お説教TIME」を受ける。また、ヤシの実クラッシュは映像クイズだけでなく一部の脳活ゲームにも適用されるようになった。
第4回からは全員正解すれば解答者全員で「歓喜のダンス」を踊る。当初は映像クイズのみだったが、第10回からは脳活ゲームをクリアした際も行うようになった。

4. コーナー
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映像クイズ有名漫画家がイラストを提供した読み問題に挑戦する。設楽による解き方の説明後本問題に挑戦。答えが解った人は耳うちマイクにて解答する。時間内に5人全員が正解すればクリア。答えが解らない場合は猿の口をかたどったレリーフに手を入れてヒントを入手することができる。ただし、レリーフの中にはヒント以外が入れられている場合がある。第14回からは廃止。
第3回までは赤・青・緑の3つがあり、1つはヒントのみ、1つはヒントがスライムやぬいぐるみなどに埋もれているもの、もう1つはハズレでタコやウサギが入れられている。
第4回からは赤・青の2つになり、1つはぬいぐるみやカツラなどの無生物、もう1つはザリガニなどの生物にまぎれてヒントケースが置かれているが、一方はハズレになっている。一部問題では解答回数が指定される。また、制限時間短縮される場合もある。でもでもぞなぞな「ビーカーはビーカーでも、赤ちゃんを乗せるビーカーは?」のように、「○○は○○でも△△なもの」を答える。この問題のみ脳活ゲーム同様1人ずつ挑戦する。変文字ぞなぞな細工された文字が何を表しているかを答える。例題：「一部が折れている『んじ』という文字」 答え：オレンジダジャレぞなぞな答えがダジャレになっている問題を答える。例題：「お医者さん10人で行った徒競走、最下位になったのはどんなお医者さん?」 答え：獣医指令ぞなぞな問題文に指令が隠されており、その指令を使って答える。例題：「タヌキが開けた宝箱には何が入っている?」 答え：空箱暗号ぞなぞな出された暗号を読み解いて答える。例題：「まみむねも」 答え：めがねひっかけぞなぞなひっかけがある問題を答える。例題：「あるスーパーのタイムセールでは白菜10円、牛肉50円、卵が30円になる。では、ウズラの卵はいくらでしょうか?」 答え：いくらではない。思い込みぞなぞな思い込みによる先入観によって引っかかりやすくなる問題を答える。例題：20人乗れる潜水艦が18人乗ったところで沈んでしまった。何故だろうか? 答え：潜水艦だから定員以内であれば何人乗っても沈むのは当たり前。ワンツーぞなぞな「1つだと○○、2つだと××」のように答えの単語を2回繰り返すと違う意味となる物を答える。例題：「1つだと鳥、2つだと滑ること。これは何?」 答え：ツルどっちぞなぞな二択の問題に、選択肢を言い換えることで答える。例題：「男の子と女の子、池に落ちたのはどっち?」 答え：男の子1文字ぞなぞな隠されている部分に同じ文字を入れて文章を成立させる。例題：楽しく歌うこと「○り○り○うた」 答え：の算数ぞなぞな算数の文章題だが、単純な計算ではなく引っかけがある。脳活ゲームリズムに乗せて脳を活性化するゲームに挑戦する。5人全員がクリアして初めて成功となる。コトバトレイン!逆つなゲーあたまとり
の要領で、前に出た言葉の最初の文字を最後にした単語を答えていく。ただし、2文字の言葉と固有名詞はNG。制限時間内に5人で2周答えることができればクリア。ジェスチャーで答えを教えても構わない。リズムでバラして!みりかんご3文字の言葉が2つ合わさった単語を指定された解答者が答える。例としてコーナー名になっている「みりかんご」の場合「みかん」と「りんご」が答えとなる。5人全員が正解すればクリア。ウキウキ!母音ラッパーお題となる3文字の母音の構成と同じ単語を答える。例としてマイクの場合、サイフ、バイク、サイズなどを答える。誰からでも答えてもいいが固有名詞はNG、制限時間は1人10秒。5人全員でクリア。発見!逆さ隠れん語文章を逆さから読むと隠れている3-4文字の単語を、出されたテーマを手がかりに答える。5人で2周正解すればクリア。ぴったりワード21お題に合う単語を1人1個答える。ただし、2文字の言葉と固有名詞、地名・人名はNG、また、指で答えた単語や残りの文字数をカウントするのもNG。制限時間内に5人の答えた単語の合計文字数がちょうど21文字になればクリア。ジェスチャーで答えを教えても構わない。つけダクとりダク 絶叫!カサタハー出される単語に対し濁点が付いている文字には濁点を外し、濁点を付けられる文字には濁点を付けて単語を答える。例として「いしだじゅんいち」の場合は「いじたしゅんいぢ」と答える。言い直しは無効。5人で2周できればクリア。Be or Notいわゆるあるなしクイズに挑戦。問題は「ある方に何らかの言葉が付く」に固定されている。基本はある方の頭orおしりにある言葉が付くが、一部例外もあり。問題がどちらのかも発表される。まずは2つのヒントを発表後、設楽に答えを発表。設楽は解答者が解るようにヒントを出していく。わかった人から耳打ちで解答し、正解した人もヒントを出す役割になる。制限時間内に5人全員正解でクリア。

5. 出した問題と成績
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ゲストは、日村、福田以外の3人のみ表記。