ファイナルファンタジーシリーズの作品一覧

ファイナルファンタジーシリーズの作品一覧では、スクウェア・エニックスによる日本のRPGシリーズ作品であるファイナルファンタジーの作品、およびその派生作品の一覧を挙げる。 特に注意書きがない場合、ジャンルは全てRPGである。「インターナショナル」の付いたタイトルは日本国外版に追加要素を施した作品で、声優を起用している作品は北米版の声優がボイスを担当している。

2003年4月1日以降発売のソフトは、スクウェア・エニックスより開発・販売されている。ただし一部販売会社が異なり『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』は任天堂が販売している。

第一作・番号付けがされたナンバリングの作品以外にも、『タクティクス』シリーズや『クリスタルクロニクル』シリーズなど、独自にシリーズ展開されているナンバリングの作品以外の作品が複数存在する。

※FC=ファミリーコンピュータ、SFC=スーパーファミコン、GC=ニンテンドーゲームキューブ、Wii=Wii、Wii U=Wii U、Switch=Nintendo Switch、VC=バーチャルコンソール、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4、PS5=PlayStation 5、GA=ゲームアーカイブス、Xbox 360=Xbox 360、Xbox One=Xbox One、GB=ゲームボーイ、GBA=ゲームボーイアドバンス、DS=ニンテンドーDS、3DS=ニンテンドー3DS、New 3DS=Newニンテンドー3DS、WSC=ワンダースワンカラー、PSP=PlayStation Portable、Vita=PlayStation Vita、Win=Microsoft Windows、PC=パーソナルコンピュータ、i=iアプリ、EZ=EZアプリ 、S!=S!アプリ、AC=アーケードゲーム
初出の機種のみ発売年月日を記載する。対応機種の後ろに「※」印が付いているものは未発売の作品。

1. ナンバリング作品とその続編
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ゲームではない映像作品は//#メディアミックス//の節を参照。

ファイナルファンタジー シリーズ第1作。冒頭で主人公4人を任意のジョブに就かせることができる。冒険を進めることで上級ジョブへのクラスチェンジが可能。移植・リメイク版は「ファイナルファンタジーI」と記載されることがある。 MSX2版はマイクロキャビンが移植・販売。VC版はリメイクではなく、オリジナルであるFC版とほぼ同一の内容。 ファイナルファンタジー PSP版は「ファイナルファンタジー生誕20周年企画」の一つであり、後述のGBA版『FFI・IIアドバンス』をベースとしている。 ファイナルファンタジーII レベルや経験値ではなく、熟練度による成長システムを採用した異色作。クリスタルは中盤登場するだけでストーリーには全く関わらない。冒険を進める過程でパーティメンバーが入れ替わるのも特徴。 ファイナルファンタジーII PSP版は『FFI』と同じく「ファイナルファンタジー生誕20周年企画」の1つであり、後述のGBA版『FFI・IIアドバンス』をベースとしている。 ファイナルファンタジーI・II ニューファミコンとのタイアップ作品。FC版の『FFI』と『FFII』をほぼそのまま1本のカセットに収録している。 ファイナルファンタジーI・II アドバンス 『FFI』と『FFII』をリメイクし1本のカセットに収録している。『FFI』にはエクストラダンジョン「Soul of Chaos」を、『FFII』には新シナリオ「Soul of Re-Birth」が追加された。 ファイナルファンタジーIII 『FFI』のクラスチェンジシステムを発展させたジョブチェンジシステムが登場した。これにより状況に合わせて自由にジョブを変えることが可能となった。また、召喚魔法が初登場。シリーズ最後のFC用タイトル。 前作までは水晶玉だったクリスタルが今作より巨大な石柱状水晶になり、以降はIのリメイク版も含めそのイメージで統一された。 ファイナルファンタジーIII  DS/スマートフォン/PSP版は3D化・ゲームバランスの見直しに加え、大幅なアレンジが施されている。 ファイナルファンタジーIV FFシリーズ初のSFC用タイトル。アクティブタイムバトルシステムが搭載された。 北米ではSNES版が『Final Fantasy
II』として発売されていたが、後の移植版では日本と同じ『IV』に統一された。 ファイナルファンタジーIV イージータイプ SFC版『FFIV』の簡易版として発売された。難易度を下げる調整が行われ、一部の不具合の修正、ゲーム中の用語をわかりやすいものに置き換えるなどの措置がなされている。『FFII』としてリリースされた北米SNES版の仕様もこのタイトルに準じたものである。 ファイナルファンタジーIV アドバンス SFC版『FFIV』のGBA版。「//Finest FANTASY For ADVANCE//」と銘打たれた「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の第一弾で、システムの最適化、新たなイベントやエクストラダンジョン等を追加。 ファイナルファンタジーIV DS版は前作であるDS版『FFIII』と同様に3D化・ゲームバランスの見直しに加え、一部のイベントに声優によるボイスが付けられた。難易度は非常に高くなっている。 ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション 後述の『FFIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』とのセット作品。新シナリオ「ファイナルファンタジーIV - インタールード -」も追加されている。 ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- 『FFIV』の続編。ゲームシステムや画面はスーパーファミコン版『FFIV』のものがベース。章区切りで個別に配信が行われている。 ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還- 上記の移植版。同じくシナリオ別に配信が行われているが、一部の章が統合されている。 また、上述の『FFIV コンプリートコレクション』にもカップリング収録された。 ファイナルファンタジーV 『FFIII』のジョブチェンジシステムを先鋭化させたジョブシステムが特徴。各ジョブ固有のアビリティが増え、特定のジョブは別のジョブのアビリティをつけることができ、細かいカスタマイズが可能となった。 ファイナルファンタジーV アドバンス SFC版『FFV』のGBA版。「//Finest FANTASY For ADVANCE//」と銘打たれた「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の第二弾で、新たなイベントやジョブ、ダンジョン等を追加。 ファイナルファンタジーVI
前作までのファンタジーな世界観から一変し、近代的な機械文明を取り入れたものになっている。クリスタルが登場しなくなった最初の作品であり、シリーズ最後のSFC用タイトルでもある｡ 北米ではSNES版が『Final Fantasy III』として発売されていたが、後の移植版では日本と同じ『VI』に統一された。 ファイナルファンタジーVI アドバンス SFC版『FFVI』のGBA版。「//Finest FANTASY For ADVANCE//」と銘打たれた「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の第三弾で、新たなイベントや魔石、ダンジョン等を追加。 ファイナルファンタジーコレクション PS版『FFIV』『FFV』『FFVI』の同梱パッケージ。 ファイナルファンタジーVII シリーズ初のPS用新作タイトル。グラフィックはこれまでの2Dドット絵ではなく3Dポリゴンを使用したものとなり、プリレンダリングによるCGムービーも使用されている。また、キャラクターデザインが野村哲也に変更された。 Win版は英語版のみが発売された。日本でも発売されたがメッセージなどは英語のまま。 ファイナルファンタジーVII インターナショナル 北米版をベースにバランス調整を行い、新イベントを追加したもの。メッセージなどは日本語になっている。 派生作品は//#コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII//の節を参照。 ファイナルファンタジーVII リメイク 上記のリメイク作品にして、リメイク3部作の第1作。 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード 上記リメイクの移植版。 ファイナルファンタジーVII リバース 上記リメイクの続編。リメイク3部作の第2作。 ファイナルファンタジーVIII 『FFVII』に続き、野村哲也がキャラクターデザインを務めた。グラフィックがより緻密になり、世界観も現代的になった。 魔法を装備する、「ドロー」の概念、敵の強さがプレイヤーキャラのレベルで変化する、など斬新な要素が多く盛り込まれた。また、カードゲームが新しく導入された。 ファイナルファンタジーVIII リマスタード 上記のリマスター版。様々な要素が追加されている。 ファイナルファンタジーIX
「原点回帰」がテーマとなり、クリスタルが再びキーアイテムとして登場。またデフォルメ頭身の復活が行われた。PlayStation 2並みの品質を誇るグラフィックが特徴。 武器・防具などからアビリティを習得する「アビリティ抽出システム」が採用された。古典的ファンタジーを想起させる牧歌的な雰囲気、人間ではないプレイヤーキャラが多いなど独自の世界観を持つ。シリーズ最後のPS用タイトル。 ファイナルファンタジーX シリーズ初のPS2用タイトル。初めてキャラクターボイスが採用された。 ファイナルファンタジーX インターナショナル 北米版をベースにバランス調整、新イベントを追加したもの。英語ボイス・日本語字幕となり、以降のインターナショナル版もこの仕様が標準となる。同梱されたDVD『THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2』にはエンディング後のシナリオ「永遠のナギ節」が収録されている。 ファイナルファンタジーX-2 『FFX』の直接の続編。コンピュータゲームのFFシリーズとしては、舞台設定を直接引き継いだ初の続編タイトルとなった。 ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 北米版をベースにバランス調整を行い、新イベントを追加したもの。さらに、ゲームシステムを一新した追加シナリオ「ラストミッション」が収録されている。 ファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター PS Vita版は個々に発売され、PS Vita版以外はXとX-2をセットで収録、販売される。インターナショナル版がベースだがボイスは日本語が収録される。 ファイナルファンタジーXI シリーズ初のオンライン専用ソフト。MMORPGとなっている。
拡張データディスク第1弾「ジラートの幻影」
拡張データディスク第2弾「プロマシアの呪縛」
拡張データディスク第3弾「アトルガンの秘宝」
拡張データディスク第4弾「アルタナの神兵」
拡張データディスク第5弾「アドゥリンの魔境」
追加シナリオ第1弾「石の見る夢」
追加シナリオ第2弾「戦慄！モグ祭りの夜」
追加シナリオ第3弾「シャントット帝国の陰謀」
拡張コンテンツ第1弾「禁断の地アビセア」
拡張コンテンツ第2弾「アビセアの死闘」
拡張コンテンツ第3弾「アビセアの覇者」 ファイナルファンタジーグランドマスターズ 『XI』と世界観を共有するスマートフォン用オンラインRPG。2019年4月25日サービス終了。 ファイナルファンタジーXII 前作『FFXI』の流れを汲み、フィールドと戦闘が一体化したシームレスバトルを採用している。シリーズ最後のPS2用タイトル｡ ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 北米版をベースにしつつ、新要素として「ゾディアックジョブシステム」などを搭載し、バランス調整や新イベントを追加したもの。このため、従来の北米版とは大きく仕様が異なる。 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 『FFXII ゾディアックジョブシステム』をベースに、システムの改良や高解像度化を施したもの。 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング『ファイナルファンタジーXII』の派生作品であると同時に、開発プロジェクト「イヴァリースアライアンス」にも含まれる。 ファイナルファンタジーXIII FFシリーズ初のPS3用タイトル。Xbox 360版の無印は北米・欧州でのみ発売。 ファイナルファンタジーXIII アルティメット ヒッツ インターナショナル 北米Xbox 360版をベースにバランス調整を行い、「イージーモード」などを追加したもの。廉価版「アルティメットヒッツ」として登場。 ファイナルファンタジーXIII-2 『FFXIII』の続編。開発プロジェクト「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」にも含まれる。 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 『FFXIII-2』の直接の続編。 同プロジェクトの作品は//#ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー//の節を参照。なお、これらの作品も外伝のような位置づけではない。 ファイナルファンタジーXIV オンライン専用ソフトとしてはシリーズ2作目。『FFXI』同様、MMORPGとなっている。Windows版は2010年9月22日
に先行してログイン可能な特別版「コレクターズエディション」が発売され、同月30日に正式サービス開始と共に「初回限定版」が発売となり、シリーズで初めてWindows版が初出となる。旧版は2012年11月11日にサービスを終了した。 ファイナルファンタジーXIV：新生エオルゼア 開発と運営をめぐる様々な混乱を経て、大幅に作り直された「新生エオルゼア」のβテストが2013年に開始。同年8月27日に正式版のWindows版・PS3版が同時発売された。その後、PS4向けにも提供された。
拡張データディスク第一弾「蒼天のイシュガルド」
拡張データディスク第二弾「紅蓮のリベレーター」
拡張データディスク第三弾「漆黒のヴィランズ」
拡張データディスク第四弾「暁月のフィナーレ」 ファイナルファンタジーXV 『FFXIII』と対をなすもうひとつの作品『ファイナルファンタジーヴェルサスXIII』として2006年に発表されたが、長い沈黙期間の後、「Electronic Entertainment Expo 2013」にて新たなナンバリングタイトル『XV』に改題、PS4とXbox Oneにプラットフォームを移すことが発表された。 ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション 『FFXV』にFFXVロイヤルパック等を加えた完全版。 ファイナルファンタジーXV：新たなる王国 ファイナルファンタジーXV ポケットエディション ファイナルファンタジーXV ポケットエディション HD ファイナルファンタジーXV： War for Eos ファイナルファンタジーXVI 2020年9月17日に開催された「PlayStation 5 Showcase」内で発表。本作は『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー/ディレクターである吉田直樹がプロデューサーを務める。過去に吉田が「ファンタジー直球の「FF」がみたい」とインタビューで語っていたことから、本作は「原点回帰」を思わせる作風となっている。

2. コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII
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『ファイナルファンタジーVII』の関連作品群に与えられた括り。「*」印はそれのサブ的な括り「リバース オブ コンピレーション」下の作品である。

ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII 略称『BCFFVII』。携帯電話のネットワーク機能を使った「ネットワークアクションRPG」。iアプリ版はFOMA900i以降専用。 ファイナルファンタジーVII スノーボーディング 『FFVII』のミニゲームをアプリとして独立させたもの。通常は有料だが、『BCFFVII』登録会員なら無料でプレイできる。2005年に北米で最初に配信され、2008年11月10日に日本のiアプリでも配信が開始された。 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII 略称『DCFFVII』。「ガンアクションRPG」と題されたサードパーソン・シューティングゲーム。オンラインにも対応していたが、不採算によりサービスは早期終了している。 アルティメットヒッツ ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII インターナショナル 廉価版「アルティメットヒッツ」で初登場。システムに大幅な再調整が加えられている。 ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード ファイナルファンタジーVII* 『DCFF7』の外伝的作品。アクションRPG。 クライシス コア ファイナルファンタジーVII 略称『CCFFVII』。アクションRPG。 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン 上記のリマスター版。本編全体がフルボイス化などされている。 ファイナルファンタジーVII Gバイク ミニゲームの一つ「Gバイク」を単独アプリ化したもの。2015年12月15日サービス終了。 ファイナルファンタジーVII ザ ファースト ソルジャー スマートフォン向けバトルロイヤルアクション。開発担当はエイチーム。2023年1月11日サービス終了。 ファイナルファンタジーVII エバークライシス 『VIIR』三部作を除く『VII』本編を含めた各コンピレーション作品を繋いだRPG。アプリボットとの共同開発。

3. ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
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『ファイナルファンタジーXIII』を始めとする作品群のプロジェクト。

開発スタッフの野村哲也によれば「『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』」であり、「名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの」である。

『FFXIII』を含めた作品群は「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」と総称され、今後もこのプロジェクトに属するタイトルが発売される可能性が示唆されている。以下の作品以外に、ナンバリング作品である『FFXIII』とその続編である『FFXIII-2』、『LRFFXIII』、そして『FFXV』も含まれる。

ファイナルファンタジー零式 当初は対応機種として携帯電話が発表されていたが、2008年にPSP版の開発が発表された。当初の発表では『ファイナルファンタジーアギトXIII』というタイトルだった。 ファイナルファンタジー零式HD PSP版『FF零式』のHDリマスター版。高画質化、ゲームバランスの調整、戦闘難易度の選択、シークレットムービーの追加等がある。 ファイナルファンタジーアギト 『FF零式』と舞台設定を共有する、スマートフォン向けLIVE RPG。『零式』の仮題であった『アギト』のタイトルを引き継いでいる。2015年11月30日サービス終了。 ファイナルファンタジー零式オンライン ロールプレイング・アドベンチャー。 クリスタル ガーディアンズ/ディフェンダーズシリーズ 『FFTA2』の汎用キャラクターを使用したタワーディフェンス系シミュレーションゲームのシリーズ。 クリスタル ガーディアンズW1/W2/W3 スクウェア・エニックスの携帯電話向けサイト「ファイナルファンタジーモバイル」で配信された。配置ユニットとして『FFTA2』のジョブキャラクターを使用し、登場するステージ名も『FFTA2』の地名と同じもの。難易度やマップの異なる『W1』『W2』『W3』の3作品がリリースされている。 クリスタル・ディフェンダーズ タイトルは変更されているが、上記の移植版。いずれもダウンロード販売。スクロールホイールのiPod版およびAndroid版は『W1』と『W2』のみ、他は『W1』『W2』『W3』を全て収録している。 クリスタル・ディフェンダーズR1/R2 Wiiウェアとしてダウンロード販売。Wii版のみ『ガーディアンズ』の移植ではなく、クリスタルを守るためにモーグリの若者が仲間を集める新シリーズの『R1』『R2』を展開し、『W』シリーズとは異なる独自のマップとなっている。 クリスタル・ディフェンダーズ ヴァンガード・ストーム システムを一新した作品で、『R』シリーズと同様のストーリーに沿って展開する。

4. 脚注
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5. 外部リンク
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