ドラゴンボールヒーローズ

『ドラゴンボールヒーローズ』は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそのテレビアニメ『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』、『ドラゴンボール改』、『ドラゴンボール超』を題材としているトレーディングカードアーケードゲーム。

1. 概要
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データカードダス初の派生シリーズで、ドラゴンボールシリーズのアーケードカードゲームでは初めてデータカードダスの名を冠していない作品であると同時にカードにバーコードを一切使わず、フラットパネルリーダーというステージに配置させて操作するというシステムが採用されている。そのため、過去のデータカードダスシリーズのカードの連動はない。モニターはワイド画面になっている。『ヒーローライセンスセット』に付いている『ヒーローアバターカード』を使うと、プレイヤーの分身のキャラクターがゲームに登場できる。また、『スーパーヒーローライセンス』と呼ばれるデーターカードを使ってヒーローアバターのデータやバトルデータをセーブできる。また、タイトル画面でスーパーヒーローライセンスをライセンス読み取り機にタッチすると、データを閲覧できる。

2016年11月9日より順次サービス終了。2016年11月17日より新筐体・データカードダスDを用いた新シリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』に移行された。

2. 遊び方
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クレジットを投入すると、まずメニュー選択画面が現れる。「ゲームで遊ぶ」を選ぶと一人用でゲームが開始される。「店内対戦」を選ぶと別の台のプレイヤーと対人戦で遊ぶことができる。ゲームをプレイせずカードだけ購入する場合には「カードを買う」を選択するとその場でカードが払い出される。最大25枚まで連続買いが可能。スーパーヒーローライセンスを所持している場合、機会の右下にある読み込み機にタッチする。未使用のカードの場合、アバターのヒーローロボの名前と年齢の登録が必要。その後カードが1枚排出される。その際に連続購入もでき、HPやアバターの経験値アップなどのボーナスも獲得できる。次に遊びたいミッションモードと戦いたいエイジを選択し、その次に戦いたい敵を選択する。その後、使用するカードの表面を上にしてパネルに配置して登録する。ヒーローアバターカードを登録する場合は、3種類のタイプから戦いたいタイプを選択できる。カードは7枚まで同時に使用することができる。カードの読み込み枚数が3枚以下の場合、5人になるようにユニットが補充される。ヒーローアバターは1人しか登録できない。

2.1. カードの見方
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必殺技・HP・パワー・ガード アビリティによって能力がアップする。 ヒーローエナジー「HE」:ヒーローエナジーがたまると必殺技やアルティメットユニットが発動できるようになる。 アルティメットユニット 発動メンバーと一緒に組むと特殊効果を発揮する。 超ユニット技 特別なアルティメットユニット。発動メンバーと一緒に組むと超ユニット技が発動する。敵に大ダメージを与える特別な連携必殺技が発動できる。 超ユニット効果 特別なアルティメットユニット。発動メンバーと一緒に組むと超ユニット効果が発動する。自分チームに有利な効果や、敵チームに不利な効果を与える。 アビリティ 能力がアップしたり色々な効果で自分チームを手助けしたり相手を弱体化できる。 カードアクションアビリティ 特定の条件を満たすと発動。カードを動かすことで発揮するアビリティ。 タッチアクションアビリティ 特定の条件を満たすと発動。タッチパネルを指で動かしたりし、相手を攻撃する。さらに、追加効果も発生する。 バトルアイコン 表面の左下にアイコンマークと色がついている。それぞれの特性を発揮することができ、連携攻撃をすると効果を発揮する。連携する仲間が多いほど効果がアップする。 ヒーロータイプ 防御が高く、気絶しにくい。連携攻撃をすると自分の戦闘力が上がる。必殺技やアルティメットユニットが使いやすく、弱点がない。ただし、バーサーカータイプよりもダメージが入りにくい。 エリートタイプ 気弾攻撃が得意。防御がやや低めだが、初期気力値が高い。相手を気絶にさせやすく、連携攻撃をすると気力を回復できる。 バーサーカータイプ 攻撃が高く、敵の体力を一気に減らす。連携攻撃をすると相手のヒーローエナジーを減らすという固有の能力で相手を邪魔することが可能。しかし、防御、気力耐性が低く、気絶になりやすい。 スペシャルタイプ SH1弾で登場。気力を持たない上に攻撃を受けない。アタックエリアやサポートエリアに配置すると強力効果が発動する。アタックエリアに配置すると、自分チーム全員のパワーが＋30000。 ヒーローアバター
ゲームに登場させるプレイヤーの分身。スーパーヒーローライセンスで登録させ、ヒーローアバターカードを使うことでそのアバターが登場する。戦うことでレベルが上がり、アビリティを覚えていく。レベルが上がるとステータスが上がり、最初から選択できる「ヒーロータイプ」の他にも、レベル8以上で「エリートタイプ」、レベル12以上で「バーサーカータイプ」を選ぶことができるようになる。また、仲間との友情レベルを上げると、ステータスが上がったり技を覚えたりする。デザインは鳥山明の許可を得て開発チームが作っているが、「フリーザ一族アバター」だけは全ボツして鳥山明が描き下ろした。

2.1.1. アバターのデフォルト名
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アーケード版ではアバター・ヒーロータイプのみにデフォルト名が存在する。また、漫画『ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission』で一部のアバター・エリートタイプとアバター・バーサーカータイプにも公式名が付けられている。

2.1.2. アバターの種族
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各アバターは、ヒーローエナジーが3個以上あると各タイプに応じてユニット効果を発動可能となっている。特にヒーロータイプはヒーローエナジーが10個あると超ユニット技を発動できる。いずれの場合においても対象となるキャラクターとの友情パワーのゲージによって効果が変動する。

サイヤ人 声：入野自由 阪口大助 森田成一 公式名：ビート エリト バサーク 稼動開始時から使用可能だったアバター。尻尾を生やした黒髪のサイヤ人少年タイプ。全員の一人称は「俺」。各ステータスがバランス良く成長する。第1 - 2弾でヒーローアバターを登録した場合はこのアバターからの開始となっていた。後述の女アバターの登場により、サイヤ人とも呼ばれる。専用アビリティは、サポーターにした時に効果が発動するもの。第7弾以降は神龍の願いにより「超サイヤ人」のアビリティを取得することで、カードアクションアビリティ『チェンジ』により超サイヤ人への変身が可能になった。さらにゴッドクラスアップすることで『チェンジ』を失ったかわりにカードアクションアビリティ『ゴッドかめはめ波』を使用できる。ヒーロータイプの超ユニット技は「ヒーローズユニット」。 魔人族 声：山口勝平 松野太紀 野島健児 公式名：カブラ 名称未公表 サラガ 第3弾より使用可能となったアバター。魔人ブウに似たキャラクタータイプ。HPが重点的に成長する。専用アビリティは、カードアクションアビリティ『ロックオン』。敵を指定して弱体化しつつ攻撃が可能。ヒーロータイプの超ユニット技は「正義の魔人ユニット」で、ヒーロータイプはミスター・サタン、魔人ブウと合わせてユニットが組めるが、ヒーローエナジーが5個以上10個未満なら弱体化、10個あると超ユニット技が発動する。 サイヤ人 声：松岡由貴 園崎未恵 鈴木麻里子 公式名：ノート ヴィオラ フォルテ 第4弾より使用可能となったアバター。黒髪のサイヤ人の少女タイプ。ヒーロータイプはポニーテールの髪型をしている。エリートタイプはお嬢様口調で話すが、ゴッドクラスアップのアビリティ「ゴッドかめはめ波」発動時に口調が荒くなることがある。成長スピードが少し遅めだが、初期気力値が高く、戦闘力バトルに勝利し先攻を取った際に毎回発動可能な専用アビリティが強力。男アバター同様、神龍の願いにより「超サイヤ人」のアビリティを取得することで、カードアクションアビリティ『チェンジ』により超サイヤ人への変身が可能。更にゴッドクラスアップすることで『チェンジ』を失ったかわりにカードアクションアビリティ『ゴッドかめはめ波』
を使用できる。なお、女性の超サイヤ人の登場はこのゲームが初。一人称はヒーローとバーサーカーが「あたし」、エリートは「わたくし」。ヒーロータイプの超ユニット技は「サイヤ人の絆ユニット」。 フリーザ一族 声：三木眞一郎 羽多野渉 中井和哉 公式名：フローズ レゾック 名称未公表 第5弾より使用可能となったアバター。フリーザ、クウラなどに似たキャラクタータイプ。パワーが重点的に成長する上、専用アビリティであるカードアクションアビリティ『バースト』により必殺技でも大ダメージを与えることが可能な攻撃特化タイプ。一人称はエリートのみ「僕」で、ヒーローとバーサーカーは「俺」である。ヒーロータイプの超ユニット技は「ダークエリートユニット」。 ナメック星人 声：私市淳 下野紘 日野聡 公式名：ツムリ 名称未公表 カギュー 第8弾より使用可能となったアバター。ピッコロ、ネイルなどに似たキャラクタータイプ。ガードが重点的に成長する。専用アビリティであるカードアクションアビリティ『合体』によって、自分チームのピッコロと同化することでパワーアップする。ヒーロータイプの超ユニット技は「ジャッジメントユニット」。 人造人間 声：阿部敦 浅野真澄 千葉一伸 公式名：ニム ニコ ゲノム ギャラクシーミッション第9弾より使用可能となったアバター。ヒーロータイプは少年型、エリートタイプは少女型、バーサーカータイプはセルに似たバイオロイドとなっている。専用アビリティは、カードアクションアビリティ『ダブル』。特定のタイミングでパートナーとのダブルアタックを行える。さらにお互いのバトルタイプが一致していると特別な効果が発動する。一人称はバーサーカーが「俺様」である。パラメータの成長が高めで、気力ダメージに強いが、初期気力値が低くチャージインパクトスピードが速いという欠点もある。ヒーロータイプの超ユニット技は「激闘の人造人間」。 界王神 声：松岡禎丞 木村良平 植田佳奈 公式名：ゼン フェン ワイル GDM3弾より使用可能となったアバター。界王神
とよく似たタイプで、ヒーロー、エリートは少年タイプ、バーサーカーは関西弁で喋る少女タイプとなる。HPとパワーの成長が早く、全種類中最高の伸びを誇る。専用アビリティは仲間を助けるアビリティである。専用アビリティであるカードアクションアビリティ『フリーズ』で、時間を一時的に静止しカードをすばやくこすることで敵に大ダメージを与えることができる。ヒーロータイプの超ユニット技は「激闘の界王神ユニット」。

2.1.3. アバターの必殺技
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必殺技の条件を習得するために必要なキャラクターの友情レベルがMAXになると使えるようになる。必殺技はアバターを変えてもそのまま使える。ヒーロータイプ、エリートタイプ、バーサーカータイプはそれぞれ条件が違う。

ヒーロータイプ
イノセンスキャノン
かめはめ波
気合砲
ギガンティッククラスター
ギャラクティックバスター
ギャリック砲
ジャスティスキック
スーパーワハハの波
超かめはめ波
デスビーム
時とばし
時の裁き
破壊の序曲
ハンティングアロー
爆力魔波
ビッグバンアタック
ヘルバレット
真激烈神王砲
魔人ビーム エリートタイプ
アイシクルマジック
アサルトレイン
気円斬
ギャリックビーム
サウザーブレード
神聖光弾
ダークかめはめ波
デッドリーメタルニードル
どどん波
ノドアメブラスト
バッドランサー
パワーブリッツ
ビクトリーキャノン
フレイムショット
フレイムバレット
ファイナルフラッシュ
ヘルブリッツ
魔貫光殺砲
龍神光弾
グラスパレット バーサーカータイプ
ギガンティックプレス
豪力神撃波
ジャスティスイーグル
ジャン拳
ダークネスツインスター
ダイナマイトキック
超龍撃拳
超龍閃撃
凍結拳
ハイパートルネード
ヒートファランクス
ファイナルインパクト
ファイナルキャノン
ブルタックル
ボタモインパクト
マッシブカタバルト
龍爪演舞
龍翔拳
ワイルドタイフーン 全タイプ共通
爆裂砲火弾
スピリッツソード
バーニングアタックイベント入手
ヘルブレイカー 　超人造人間編の地獄ミッション3をウルトラクリアで入手。

ビッグバンかめはめ波 　邪悪龍ミッション8弾までプレイしていたプレイヤーが、ゴッドミッション1弾をプレイすると入手。

ダークリベリオントリガー 　ゴッドミッションでランダム出現する暗黒魔界編で敵を倒すと、低確率で入手。

ゴールデンデスボール 　ゴッドミッション2弾で配信されたチャレンジミッションのボスをクリアすると1／2の確率で入手。

ギガンティックジェノサイド 　ゴッドミッション9弾で配信された神龍スロットで必殺技賞が当たると入手。

2.2. 通常アビリティ
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大半のカードが所持しており、カードの下部に書かれている。全部で4種類。発動時に、そのアビリティを持っているキャラクターが光り、ホイポイカプセルも動く。

リンクサポーターにして、仲間にリンクラインを当てると発動する。回数制限の有無はまちまち。主に、気力やダメージのコントロール、チャージインパクトのスピードコントロール関係が多い。アタックアタッカーにすると発動する。攻撃時と防御時のどちらかで発動する。回数制限の有無はまちまち。自動最も種類が多い。条件付で発動するときと、無条件で発動するときがある。回数制限の有無はまちまち。サポートサポーターにすると発動する。そのカードの気力も回復できる。回数制限の有無はまちまち。

2.3. ヒーローロボ
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GM1弾から登場した、プレイヤーのサポートロボット。GM1弾以降でヒーローライセンスの新規登録または最初に読み込みを行う際にヒーローロボの名前入力画面が出現し、好きな名前を登録することができる。ヒーローロボには戦闘終了時かカード購入後に入手するロボパーツを装備させることによって、ロボパーツに設定されたチームボーナスをバトル前に得ることができる。ロボパーツにはレアリティが存在し、高レアリティの物ほど入手確率が低いが、1つのパーツで得られるチームボーナスの種類が多くなっている。ロボパーツのパーツスロット数は初期で3つだが、究極神龍の願いによりGM4弾の時点で最大7つまで増やすことが可能。また、バトル前のユニット登録後に装備したロボパーツのうち1つを選択することによって、パーツによって指定されたラウンドに特殊効果が自動で発動される。ロボパーツには3種類のタイプが存在し、選択したパーツによってヒーローロボの姿とサポート内容が変化し、SR+のパーツを選択すると、金色の装甲が追加される。既にロボパーツがいっぱいになると、不要なロボパーツを捨てざるを得なくなってしまうが、不要となったロボパーツと引き換えに経験値を手に入れることができる。また、特定のプロモカードで出現する物やイベント限定で入手できるパーツの中には、鳥山ロボやV龍へ姿を変える物も存在する。声は『ドラゴンボールGT』のギルと同じ里内信夫が担当しているgroup="注"。JM5弾以降、これまでロボスキルが使用できなかった邪悪龍ミッションで、ロボスキルが使用可能になった。

サポートタイプ 特別な装飾の無い、白いボディの「サポートフォーム」になる。指定ラウンドで味方ユニット全員の気力回復・戦闘力アップ・ヒーローエナジーアップ・体力回復を行う。 アタックタイプ 両腕にトゲ付き鉄球、背中にミサイルを装備した赤いボディの「アタックフォーム」になる。指定ラウンドの自分チームの攻撃終了時に、固定ダメージの追加攻撃を行う。パーツによっては気力ダメージも追加される。 ディフェンスタイプ 両腕に盾を装備した青いボディの「ディフェンスフォーム」になる。指定ラウンドに1回だけ相手の攻撃を自動で防御し、ダメージを減らす。敵が複数回の攻撃を行う場合、どの攻撃を防ぐかはランダムで決まる。

2.4. バッジ
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JM1弾から登場。ヒーローバッジにはアタック、ディフェンス、サポート、スペシャルの4種類のタイプが存在し、選択したバッジによって効果が変化し、バッジを選択すると、アタックのバッジは赤、ディフェンスのバッジは青、サポートのバッジは緑、スペシャルのバッジは金色の装甲になる。レア度はロボパーツから引き継ぐことができる。ヒーロースキルがあり、バトル中に強力な効果を発揮する。JM4弾からはヒーロースキル、ロボスキルのどちらかのスキルを選択することができる。



2.5. スカウター
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GDM1弾からスタート。不要なロボパーツ、ヒーローバッジを組み込むことによってそのスキルを発揮する。神龍の願いで「ヒーロースカウターがほしい」を選ぶと貰える。レベルが上がるにつれてアビリティが変化する。さらに、スカウターレベルが条件に達すると神龍に「スカウターチェンジ」のお願いができるようになる。

サーチスカウターLv.1敵チームより戦闘力2500以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.2敵チームより戦闘力2550以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.3敵チームより戦闘力以上2000上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.4敵チームより戦闘力1900以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.5敵チームより戦闘力1800以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.6敵チームより戦闘力1700以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.7敵チームより戦闘力1600以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.8敵チームより戦闘力1500以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.9敵チームより戦闘力1400以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。サーチスカウターLv.10敵チームより戦闘力1300以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。ブレイクスカウターLv.29800以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.39600以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.49500以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.59400以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.69300以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.79200以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv8.9100以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.99000以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ブレイクスカウターLv.108900以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。ディバイトスカウターLv.26800以上戦闘力を出すと、敵チーム全員の連携を封印する。ディバイトスカウターLv.2
6800以上戦闘力を出すと、敵チーム全員の連携を封印する。アサルトスカウターLv.2戦闘力12400以上出すと、自分チーム全員の敵チームに与えるダメージが1.3倍になる。ヒーローズスカウター戦闘力バトルで敵チームより4000以上上回ると、敵チーム全員のパワー半分にする。

2.6. エイジ選択
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2.7. エイジミッション
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サイヤ人編 サイヤ人たちとバトルできる。第1弾で初のミッションだがバトルはいつもの半分しかない。
人造人間・セル編 人造人間たちとバトルできる。サイヤ人編と同時に登場したミッションで、第2弾ではミッションが追加され全14つになった。
ボージャック編 第2弾で初登場。銀河の暴れ者・ボージャック一味とバトルする。ドラゴンボールが入手できるようになった。
ブウ・バビディ編 第3弾で初登場。魔導師バビディの戦士、ブウとバトルする。
フリーザ編 第4弾で初登場。フリーザ一味とバトルする。超ボスではフリーザが宇宙船に乗って登場しバトルする特別演出がある。
スラッグ編 第5弾で初登場。スラッグ一味とバトルする。
魔人ブウ編 第6弾で初登場。「ブウ・バビディ編」の続編。魔人ブウとバトルする。
ブロリー編 第7弾で初登場。ブロリー、パラガスとバトルする。
ヒルデガーン編 第8弾で初登場し、第1期最後のミッション。ヒルデガーンとタピオンとバトルする。
ヒーローズロード 他のプレイヤーと協力して合わせマシンごとに設置された回数ミッションをクリアし、レベルを上げるモード。解放されている最高レベルのミッションでは、必ずドラゴンボール争奪戦バトルが発生。ドラゴンボールをいち早く集めることができる。条件クリア回数を達成すると次のレベルに行けることができ全部でLv.5まである。敵は超ユニット持ちのアバター。

2.8. ギャラクシーミッション
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ドクター・ミュー編 GM1弾で初登場し、ギャラクシーミッション最初のミッション。ドクターミューとその手下、ベビーとバトルする。究極ドラゴンボールが入手できるようになった。
ジャネンバ編 GM2弾で初登場。ジャネンバ、復活したかつての敵とバトルする。
ベビー編 GM3弾で初登場。「ドクターミュー編」の続編。ベビーと洗脳されたZ戦士とバトルする。ギャラクシークエストとも呼ばれる。寄生戦士とバトルするルートが100%になるとボスルートが解放する。ボスルートが100%になるとエクストラルートが解放する。
ターレス編 GM4弾で初登場。ターレス一味とバトルする。
スーパーベビー編 GM5弾で初登場。「ベビー編」の続編。スーパーベビーたちとバトルする。
サイヤ人・フリーザ軍編 GM6弾で初登場。サイヤ人とフリーザ軍のどちらかとバトルする。サイヤ人かフリーザ軍に加勢できる。クリアすると勢力ゲージが上がり敵は勢力ゲージが下がる。勢力ゲージが大きくなると新しいミッションが解放する。勢力ゲージが100%になると限定バッジがもらえる。
ビルス編 GM7弾で初登場。劇場版『ドラゴンボールZ 神と神』のキャラクターとバトルする。『神と神』のコラボミッションでビルス城に君臨する破壊神に挑む。イベントで同じ日にこのミッションに挑むとビルスからプレゼントがもらえる。
ガーリックJr.編 GM8弾で初登場。ガーリックJr.一味とバトルする。
超人造人間編 GM9弾で初登場。超17号とバトルする。現在と未来の2つのステージをクリアすると地獄ステージが解放される。地獄ステージでは、同じマシンを使用するプレイヤーと協力して、マシンごとに地獄クリアポイントを溜めるとミッションが増える。
ハッチヒャック編 GM10弾で初登場。ハッチヒャック、学者たちとバトルできる。ハッチヒャック編をクリアすると新・覚醒ルートが解放される。

2.9. 邪悪龍ミッション
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レッドリボン編 JM1弾で初登場。邪悪龍ミッション最初のミッション。『ドラゴンボール』のキャラクターとバトルする。
Z戦士の激闘編 JM1弾で初登場。『ドラゴンボールZ』のキャラクターとバトルできる。
外界からの侵略編 JM1弾で初登場。『ドラゴンボールGT』のキャラクターとバトルできる。
邪悪龍編 JM1弾で初登場。ドラゴンオーブがたまるとミッションが解放される。弾が増えるにつれてミッションが増え、JM1弾で黒煙の龍、六星龍、JM2弾で二星龍、JM3弾で超六星龍、JM4弾で三星龍、JM5弾で七星龍、JM6弾で四星龍、JM7弾で六星龍、JM8弾で一星龍とバトルする。
ビッグゲテスター編 JM2弾で初登場。ビッグゲテスターの戦士とバトルする。
魔人誕生編 JM3弾で初登場。界王神たちか魔導師ビビディと魔人ブウとバトルする。界王神たちと修行するルートと魔次々と吸収する魔人ブウに挑むルートがある。同じ日にこのミッションに挑むと界王からプレゼントがもらえる。
武道会編 JM4弾で初登場。全エイジの強敵とバトルする。
バビディの逆襲編 JM5弾で初登場。洗脳された破壊王たちとバトルする。ウォンテッドシートでバトルに勝利すると戦った相手のマスが埋まる。一列そろうとビンゴボーナスが発生しランダムでボーナスや限定バッジがもらえる。
Dr.ウィロー編 JM6弾で初登場。Dr.ウィロー、Dr.ライチーとその手下たちとバトルする。
新生・ブロリー編 JM7弾で初登場。「ブロリー編」の続編。ブロリーとパラガスの手下たちとバトルする。地球、地獄、界王神界の3つのステージがある。
邪悪龍集結編 JM8弾で初登場。邪悪龍とバトルする。マシンごとに討伐回数がカウントされており、討伐回数によりもらえるボーナスが変化する。120討伐を達成すると地球滅亡ルートが解放される。

2.10. ゴッドミッション
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新たなる戦い編 GDM1弾で初登場。このミッションからはレジェンドクリアの条件を達成するとIFミッションが解放される。
暗黒魔界編 GDM1弾で初登場。暗黒魔界のキャラクターとバトルする。ゴッドミッションモードを選択するとランダムで登場する。ビッグボーナスがあり、チャージインパクトに勝つと経験値がアップする。
復活の「F」編 GDM2弾で初登場。劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』のキャラクターとバトルする。
超ビルス編 GDM3弾で初登場。「ビルス編」の続編。『ドラゴンボール超』のキャラクターとバトルする。
ピッコロ大魔王編 GDM4弾で初登場。ナメック星人たちとバトルする。
ヘルゲート進撃編 GDM5弾で初登場。
ハッチヒャックベビー編 GDM6弾で初登場。
暗黒魔界創生編 GDM7弾で初登場。暗黒魔界に関係するキャラクターたちと戦う。
破壊神シャンパ編 GDM7弾で初登場。『ドラゴンボール超』に登場する第6宇宙の戦士たちと戦う。GDM8弾で新ミッションが追加された。
真・ヒルデガーン編 GDM8弾で初登場。
未来トランクス編 GDM9弾で初登場。今までにトランクスが体験してきた戦いをすることが可能。
魔神ドミグラ編 GDM9弾で初登場。新しく出た「黒仮面のサイヤ人」や巨大化した「魔神ドミグラ」などと戦うことが可能。
反逆のザマス編 GDM10弾で初登場。

2.11. バトル
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フラットパネルのアタックエリアに攻撃を行うカード、サポートエリアに残りのカードを置き、赤いボタンを押して作戦決定となる。

アタックエリアにいる戦士の気力が位置に応じて消費され、サポートエリアにいる戦士の気力が約2メモリ回復する。
消費された気力に応じた戦闘力が溜まる。その合計値の高いチームが先攻となる。決定ボタンを押すまでに掛かった時間によって、自分または相手チームの戦闘力が499プラスされるため、絶対に同点にはならないようになっている。
攻撃・防御の際にはチャージインパクトが発生。増減するゲージを制限時間以内によりゲージの量が多くなるようにボタンを押すことで止めるとゲージ量が多い方が勝者となり、攻撃側が勝った場合ダメージが増え、追撃、または必殺技も発動する。敵側の攻撃でチャージインパクトに勝利した場合はガードしてダメージが軽減される。遅いほど止めやすいのが、個人差がある。強力なカードはスピードが早い傾向にある。攻撃すると気力を減らすことができ、気力が0になるとガード・攻撃ができなくなる。
同じタイプのキャラクターが同時に攻撃をする場合、連携攻撃となりダメージが増加する。ただし、攻撃回数が減るためチャージインパクトに負けるとダメージが非常に少なくなってしまう。連携攻撃でパーフェクトで勝利すると、タイプによって違う連携パーフェクトボーナスが発生する。ただしカードの中には連携アタックに参加できないカードも存在する。また巨大ボス戦でも連携できない。 ヒーロータイプ ×500ポイント戦闘力がアップし、戦闘ダメージを上昇させることができる。戦闘力が3000の倍数に達すればヒーローエナジーも上昇する。 エリートタイプ 連携に参加したユニットの気力が、メモリ分回復する。参加人数が多いほど回復量が増え、次のラウンドでも先攻を取り易い。 バーサーカータイプ 敵チームのヒーローエナジーを個分ダウンさせる。必殺技を発動不可能にしたり、次のラウンドでのアルティメットユニット発動阻止に使える。
一人のキャラクターでの攻撃に成功した場合、追撃チャンスが発生することがある。カードを左右にこすることで追撃を成功させ、さらにダメージを与えることができる。必殺技が発動可能な場合は発生せず、CPUは使用しない。
画面左上部にあるのはヒーローエナジーと言い、結晶のような形で表現されている。毎ターン戦闘に参加させるユニットの合計戦闘力3000毎に1個ずつ溜まり、これが一定量以上溜まるとユニットは必殺技を使用することができる。必要なヒーローエナジーの数は、カードの必殺技名の右側に記載されている。必殺技が撃てる場合、画面左側のユニットアイコンに「必」マークが表示される。この状態のユニットを戦闘に参加させ、チャージインパクトに勝利すると必殺技が発動する。連携攻撃の場合、撃てるメンバーが一斉に必殺技を発動する。ただし、ヒーローエナジーが必殺技の発動条件を下回る量に減った場合は再度溜まるまで必殺技を使用できなくなる。
アルティメットユニットが発動可能なカードには、発動に必要なユニットと消費するヒーローエナジー数が記載されており、その条件を満たしているチームである場合、必要なヒーローエナジーが溜まった時にラウンド開始時にアルティメットユニットチャンスが発動。カードに記載されている通りにリーダーをサポートエリア中央部、メンバーをリーダーの両サイドに置くことで発動し、必要なヒーローエナジーが消費され、ユニット効果が発動する。アルティメットユニットの中には、原作で関連するユニットを集めた特殊演出や強力な効果を持つ超ユニット効果、さらに特定の組み合わせによる確定大ダメージ攻撃となる超ユニット技も存在する。なお、同キャラクターで複数の変身段階を持つユニットが存在するが、カードに記載されている変身段階と一致していない、もしくはチェンジアビリティで別の変身段階へ変化してしまった場合はアルティメットユニットの発動条件を満たせない。ただし、SH弾以降のカードは変身し形態が変った状態でも、キャラクター自体が変わらなかったら、ユニットは発動することができる。
ラウンド数は5ラウンドあり、敵チームのHPを0にして勝利となり、第5ラウンド終了後も敵チームのHPが0にならなかった場合は、全ラウンド終了後に判定し、HPが多いチームが勝利となる。
大半のカードには、カードの下部に「通常アビリティ」が記された能力を持っている。敵に不利ないしは自分に有利な能力が発動する。

2.12. 天下一武道会モード
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GDM1弾からスタート。リンクごとに分かれて全国のマシンに記録されたデッキとゴッド玉バトル形式でバトルするリーグトーナメント。最初はCリーグからスタートし、ヒーローライセンスを使ってバトルをする。リーグに優勝すると、高いリーグに進出でき、最上位のゴッドリーグを目指して勝ち進むことができる。もし負けてしまうと、リーグの一回戦からやり直しになってしまう。ただし、決勝戦で負けてしまった時はサタンの仮病で別のリンクで復活のラッキーチャンスが起こることがある。

2.13. ランク表
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2.14. 邪悪一武道会モード
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2.15. ドラゴンボール争奪バトル
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第3弾から登場したシステム。ドラゴンボールが付いたミッションを選択すると味方ユニットがドラゴンボールを所持した状態でバトルが開始され、持ったままの状態で勝利するとそのドラゴンボールを入手することができる。ドラゴンボールの所持状態はヒーローライセンスに保存することができ、7つ集めることによって神龍が登場、願いが選択できる。ドラゴンボールを持ったキャラクターは光り、チャージインパクトでパーフェクトを出すと神龍が登場しより高い攻撃力・防御力の超ドラゴンパーフェクトが出ることがある。ドラゴンボールを持ったユニットをサポートエリアに下げると自チームのアタックエリアに残り、作戦決定時にアタッカーとなっているユニットに所有権が移る。チャージインパクトに負けると敵に奪われてしまうが、逆に所持している敵にチャージインパクトで勝つと奪い返すことが可能。ドラゴンボールを奪ったユニットは、25%気力が回復する。

2.15.1. 神龍で叶えられる願い
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経験値アップ 経験値が300プラスされる。そのバトルで取得した経験値として扱われるため、ミッションなどで経験値アップボーナスが発生している場合は、このポイントが加算された上で倍率計算される。 友情パワーアップ 仲間キャラクターの友情レベルボーナスを3人分アップする。自分で直接キャラクター選択はできず、友情レベルの低いユニットから優先して自動選択されるが、時間内であればキャラクターの入れ替えが可能。 アバターチェンジ ヒーローアバターの種類を変更する。初回登録時に選択した以外のアバターへの変更手段はこれのみ。レベルは1に戻ってしまうが、元のアバターのレベルに応じて成長ボーナスが付く。 必殺技をおぼえる 強力な必殺技を覚えることができる。習得できる必殺技は複数あり、決まった順番で習得していく。現在習得可能は技は以下の通り。
ファイナルエクスプロージョン
元気玉
デスボール
スピリッツソード
ギガンティックミーティア
リベンジャーカノン
バニシングボール
ソウルパニッシャー
リベンジブラスト
キルドライバー
リベンジデスボール
リベリオントリガー
デスインパクト
バーニングアタック
電撃地獄玉
旋風回転刃
スーパーノヴァ
スピリッツエクスカリバー
ファイナルシャインアタック
フルチャージギガンティック・オメガ
バーニングかめはめ波
ギガンティックデストラクション
暗黒龍殺弾
ウルトラビッグバンかめはめ波
ゴッドかめはめ波
破壊玉
魔連掌力波
究極龍翔拳 　

ゴッドファイナルフラッシュ
ソウルフレイム
破壊神の制裁
ダークファイナルフラッシュ
ボイリングフィスト

アビリティをおぼえる サイヤ人アバターのみ出現する選択肢。「超サイヤ人」「超サイヤ人2」「超サイヤ人3」のアビリティを習得できる。 神龍メダルがほしい 「神龍メダル」を1枚入手する。少ない枚数では何の効果も無いが、一定枚数以上を集めることで「神龍のご加護」というアビリティがバトル開始時に発生し、メダルの枚数によってチームのHPがアビリティレベル×1,000ポイント上昇する。レベル6以降はHP上昇値が5,000で固定されるが、ミラクルパーフェクト発生率がアップしていく。ただし、このアビリティは対人戦では発動しない。アビリティの限界Lv.は、23。スカウターをもらうスカウターは、ゴッドミッションから導入された新機能である。 神龍からもらいたての初期スカウターは、「サーチスカウター」と呼ばれ、戦闘力バトルに勝つと、チーム全員で敵チームのガードが一番低いキャラクターを攻撃する。さらにスカウターにはレベルもあり、これが10以上になると、神龍の願いでスカウターチェンジができるようになる。スカウターチェンジで選べるスカウターの種類は、ディバイドスカウター、アサルトスカウターなどがある。

2.15.2. 神龍メダル表
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メダル10枚チームHPが1000アップ
メダル25枚チームHPが2000アップ
メダル50枚チームHPが3000アップ
メダル75枚チームHPが4000アップ
メダル99枚チームHPが5000アップ
メダル100枚チームHPが5000アップ＆ミラクルパーフェクト発生率がアップ
メダル200枚チームHPが5000アップ＆ミラクルパーフェクト発生率がよりアップ
メダル250枚チームHPが5000アップ＆ミラクルパーフェクト発生率がもっとアップ
メダル999枚チームのHPが5000アップ＆ミラクルパーフェクト発生率がもっとアップ＆自分チームがK.0.された時に「復活チャンス」が発動することがある。

2.16. 究極ドラゴンボール争奪戦
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GM1弾から登場したシステム。究極ドラゴンボールのアイコンがついたミッションを選択すると味方ユニットが究極ドラゴンボールを所持した状態でバトルが開始され、戦闘力バトル後、究極ドラゴンボール所持者だけに究極ドラゴンルーレットが発動。止めた場所によってダメージがアップする。ドラゴンボールとは違い敵に究極ドラゴンボールを取られることはない。究極ドラゴンボールの所持状態はヒーローライセンスに保存することができ、7つ集めることによって究極神龍が登場、願いが選択できる。GDM1弾からは究極神龍によるお願いで叶えてもらっていたお願い事も神龍に叶えてもらえるようになった。

2.16.1. 究極ドラゴンボール
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GM1弾より、特定のエイジミッションにて究極ドラゴンボールが出現するようになった。通常のドラゴンボールとは入手状態が別として扱われ、叶えられる願いも通常のドラゴンボールの上位のものとなっている。究極ドラゴンボールを所持したユニットは、自分チーム攻撃時の最初に必ず単体攻撃を行うことになり連携攻撃に参加できなくなるが、チャージインパクトに勝利すると発生する究極ドラゴンルーレットによるダメージアップが可能。制限時間内に高速で反時計周りで回転するルーレットをボタンを押して止めたパネルによって敵に与えるダメージがアップする。通常のドラゴンボールと違い、所持ユニットがチャージインパクトに負けても敵に奪われることは無いため、入手条件がバトル勝利のみとなっている。対人戦の場合は、両チームが究極ドラゴンボールを1個所持した状態で戦う。GM5弾からは究極ドラゴンボールは大会モードでは出現しなくなる。

2.16.1.1. 超神龍で叶えられる願い
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経験値超アップ 経験値が500プラスされる。そのバトルで取得した経験値として扱われるため、ミッションなどで経験値アップボーナスが発生している場合は、このポイントが加算された上で倍率計算される。 友情パワー超アップ 通常の神龍より、友情パワーが5倍になる。仲間キャラクターの友情レベルボーナスを3人分アップする。自分で直接キャラクター選択はできず、友情レベルの低いユニットから優先して自動選択されるが、時間内であればキャラクターの入れ替えが可能。 アバタークラスアップ ヒーローアバターをクラスアップさせる。レベルは1に戻るが、コスチュームが変わる。また、LVアップに必要な経験値が増えるが、ステータスの伸びがアップする。クラスアップをすると、究極神龍でアビリティ「超サイヤ人2」を覚えられる。JM3弾は超クラスアップができ、超クラスアップをすると、神龍と究極神龍でアビリティ「超サイヤ人3」を覚えられる。しかし「超サイヤ人2」はなくなる。 アビリティをおぼえる アバタークラスアップを行うと選択できる。サイヤ人アバターのみ出現し、「超サイヤ人2」のアビリティを習得できる。ただし、先に、通常のドラゴンボールで、「アビリティをおぼえる」を選択しないと出現しない。超クラスアップを行うと「超サイヤ人3」のアビリティを習得できるようになる。 バッジスロットを増やす バッジスロットを1つ増やすことができる。最高6回まで増やすことができる。 レアパーツをゲットする バッジをゲットすることができる。レアリティは必ずレア以上になる。 アバターチェンジ JM3弾より究極神龍でも選択可能に。通常の神龍と同様。

2.17. ポルンガドラゴンボールバトル
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GM7弾から登場したシステム。ポルンガの顔アイコンがついたミッションでチャージインパクトに勝利すると、その攻撃時のアタッカーの人数と同じ個数のポルンガドラゴンボールを取得できる。ミラクルパーフェクトで勝利した場合は、取得数がさらに+2される。7つのポルンガドラゴンボールを集めると、次のターン開始時に「ポルンガバトルスロットチャンス」が発生する。制限時間以内に高速で回転するスロットをボタンを押して止め、その時に出た目によって自分チームを有利にするか相手チームを不利にする強力な効果が発動する。通常のドラゴンボールや究極ドラゴンボールとは違い取得状況が記録されるようなことは無く、そのバトルで集めたポルンガドラゴンボールはバトル終了時に全て破棄される。GM7弾では7つ集めた場合のみ、バトル終了時にドラゴンボールゲットボーナスでスコア1万点が加算されるようになっていたが、GM8弾よりバトル勝利時にボーナスとしてポルンガドラゴンボールを2個入手できるようになり、さらに7つ集められなかった場合でもドラゴンボール1つにつき1千点のボーナスが加算されるようになった。また、KOボーナスとして1個追加されるようになっている。ポルンガドラゴンボールを7つ集め、さらにバトルに勝利した場合、「ポルンガビッグボーナスタイム」が発生。回転するルーレットが表示されたらボタンを押してボールを投下し、止まった目に応じて経験値・レアパーツ・友情パワーボーナスを取得できる。また、GM7弾より各筐体にて1クレジット毎にタイトル画面に表示された「ポルンガビッグボーナス」のボーナス経験値が加算されていき、ルーレットで「BIG BONUS」の目に止まった場合その時点でのボーナス経験値を全て取得することができる。一度BIG BONUSが出るとリセットされ、初期値の100まで戻る。GM9弾より、BIG BONUSのボーナス経験値の上限が10000に設定された。

2.18. 暗黒ドラゴンボールバトル
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JM3弾から登場したシステム。ドラゴンボールアイコンがついたミッションで、持っているキャラクターはバトルに不利な効果をつけられる。チャージインパクトに勝利すると、移し返すことができる。誰が最初にダークドラゴンボールを持たせるかは1ラウンド目の戦闘力バトルで後攻になったとき、後攻になったチームのアタッカーのどちらか持つことになる。しかし、サポートに入っても取り換えることはできない。通常のドラゴンボールや究極ドラゴンボールと同じくバトル終了時にドラゴンボールか究極ドラゴンボールのどちらか1つゲットしてもドラゴンボールゲットボーナスのスコアは変わらない。なお、相手が暗黒ドラゴンボールを持っていても手に入れることができる。

2.19. ゴッド玉バトル
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GDM1弾から登場したシステム。ゴッド玉アイコンがついたミッションで、自分チームと敵チームが持っているキャラクターはアタックエリアに出した人数に応じ、ゴッド玉のレベルが上がる。ゴッド玉レベルがMAXになるとゴッド玉を相手にぶつけることができる。ゴッド玉のレベルがMAXになると所持者の気力が大幅にアップする。ゴッド玉をぶつける時カードをこするとダメージ1.2倍になる。自分チームの攻撃時相手チームのゴッド玉所持者が攻撃時チャージインパクトに勝利すると、相手のゴッド玉のレベルが下がり、自分チームのゴッド玉所持者が防御時チャージインパクトに負けると、自分のゴッド玉のレベルが下がり、ゴッド玉の発動はまた次のラウンドに先送りになる。ゴッド玉バトルで勝利すると、ドラゴンボールが1個手に入る。

2.20. キーソードバトル
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GDM5弾から登場したシステム。キーソードアイコンがついたミッションで、両チームの攻撃終了時、チャージインパクトに勝利するとキーソードを相手に突き刺し、ダメージを与え、敵のガードを半減し、チャージインパクトスピードをアップさせる。負けるとキーソードがはじけ戻ってくる。自分チームのキーソード所持者が防御時チャージインパクトに負けると相手にキーソードを奪われ、自分チームの相手チームのキーソード所持者に攻撃時相手のキーソードを奪い返すことができる。キーソードを持ったままバトルに勝利すると、キーソードとドラゴンボールが1個手に入る。

2.21. フォトン玉バトル
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GDM7弾から登場した新システム。フォトン玉マークが付いているミッションで遊べる。フォトン玉は、所持しているキャラクターがアタックエリアに出た時、どれだけの気力を使ったかでレベルが決まる。レベルは1からMAXまであり、レベルの高さで敵に与えるダメージと気力ダメージが変わる。フォトン玉を持っているキャラクターの防御時、チャージインパクトに負け続けると、フォトン玉が壊れてしまったり、暴走する。フォトン玉を持ったままバトルに勝つと、ドラゴンボールが1個手に入る。

2.22. カードアクションアビリティ
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第3弾から登場したシステム。通常のアビリティとは別に存在する、カード操作を行うことで発動させるアビリティ。カード右側にアビリティの種類を示すアイコンが記載されたカードか特定のヒーローアバターのみ使用可能。JM2弾までに9種類のアビリティが存在している。 チェンジ 第3弾より追加。アイコンの形状はカードを上下に動かすイラストの下に、変身前と変身後の形態が描かれたもの。指定のラウンド以降でアタッカーになった際に強制的に発動し、カードをアタックエリア内で上下に大きく動かし続けることで画面に表示されたゲージを溜め、成功するとキャラクターが変身する。変身に成功したキャラクターはステータス上昇・HP回復などの効果を得られる。発動は各カードごとに1回限り。カードを一度もこすらないと、変身できず、そのままの状態になる。第4弾以降では『チェンジ-超覚醒-』を持つカードが登場。アイコンの変身後の形態が『？』になっており、ゲージを最上部まで溜め切ることで「大成功」となり、通常の成功時より強力な形態へと変身しステータスも大きく上昇、さらに気力も全回復する。変身後の形態が1種類しかないカードでも大成功は発生するが、その場合追加効果は気力全回復のみ。7弾からはサイヤ人アバターにも「チェンジ」の能力を身に付けられるようになる。GM10弾キャンペーンカードでは、「チェンジバースト」が登場。このアビリティを持ったキャラクターが各ラウンドにチェンジモードに入った時、チェンジに成功にした時、カードアクションアビリティ『バースト』を使用可能にする。更にJM7弾では変身した次のラウンド以降にもう一度、変身を行える『超チェンジ』が登場。しかし、ほとんどのアビリティが初登場時にはCP化されているがこのアビリティを持っているカードはHJ7-SEC 孫悟空：GTとHJ7-SEC2 ブロリーとGDPJ-04 フリーザ：復活の3枚しかいない。 ロックオン
第3弾より追加。アイコンの形状は円形の照準モニターのような画像上でカード上部の向きを操作するイラスト。必殺技が発動可能な状態でアタッカーにすると発動する。カード上部から赤色のラインが出現し、それを敵ユニットに合わせて赤ボタンを押すことで発動を確定。そのラウンドはロックオンした敵アタッカーを狙って攻撃することができる。アビリティによっては攻撃の際に相手の弱体化・気力減少などの追加効果が発生する。ただし、ロックオンアビリティを使用したアタッカーは必ず単独攻撃となりそのラウンドでは連携攻撃に加わることができない。同タイプのアタッカーが同じ敵をロックオンしたとしてもそれぞれが単独で攻撃を行う。発動は各カードごとに1回限りだが、発動時に青か緑のボタンを押すとそのラウンドでの発動をキャンセルすることができる。JM4弾のキャンペーンカードでは、「ロックオンバースト」が登場。必殺技が発動可能な状態でロックオンした敵アタッカーを狙って攻撃し、チャージインパクトに勝てば、カードアクションアビリティ『バースト』を使用可能にする。 バースト 第5弾より追加。アイコンの形状はカードを左右に動かすイラストの周りに、飛び散る紫色の気のエフェクト。必殺技の発動時に「バーストモード」画面に移行し、カードをアタックエリア内で大きく左右に大きく動かし続けることで画面中央に表示されたポイントを上昇させる。数値は0% - MAXまでの間で上昇し、このポイントが大きい程必殺技のダメージが上昇する。また、800%以上までポイントを上昇させると「超バースト」となり、追加アビリティが発動するカードもある。発動回数の制限は無く、連携アタック参加ユニットに複数のバーストアビリティ持ちがいた場合は1回のカードアクションで纏めてアビリティが発動する。 合体
第6弾より追加。アイコンの形状は2枚のカードを引き寄せるイラストの下に、合体する2人のユニットと合体戦士が書かれたもの。2ラウンド以降の開始時に「合体モード」画面に移行する。一度全ユニットをアタックエリアに出し、その後合体アビリティを持つユニットをサポートエリア左端に、さらに指定されたパートナーユニットを右端に置く。その後2枚のカードをサポートエリア中央に左右から引き寄せるように移動させることで合体成功となり、合体アビリティを持っていたユニットが合体戦士となり、戦闘力2倍・気力自動回復の効果を得ると同時に強力なアビリティを得てパワーアップする。パートナーユニットのカードは「合体中」と表示され、以降バトル終了までユニットとして扱われなくなる。一度合体したユニットはバトル終了まで元の2人のユニットに戻ることはできない。アビリティは、メインユニットのアビリティが適用される。なお、1度の合体モードで合体できるのは1回のみであり、合体可能なユニットが2組以上ある場合は次のラウンド開始時に再度合体モードが発動する。また、発動時に青か緑のボタンを押すとそのラウンドでの発動をキャンセルすることができる。GM2弾のキャンペーンカードでは、最強合体バーストが登場。このアビリティを持ったユニットをメインにして出した合体ユニットが、カードアクションアビリティ『バースト』を使用可能になる。JM6弾のキャンペーンカードでは、最強合体スパーキングが登場。このアビリティをユニットをメインにして出した合体ユニットが、カードアクションアビリティ『スパーキング』を使用できる。 スパーキング GM3弾より追加。アイコンの形状はカードを大きく左右に動かすイラストの上に、徐々に大きくなる青い気弾が書かれたもの。カード裏に記載されたラウンドの自分チームの攻撃終了時に「スパーキングモード」画面に移行し、スパーキングアビリティ持ちのユニットが巨大な気弾を出現させる。まず一度全ユニットをサポートエリアに戻すことで0% -
500%のスパーキングボーナスを得ることができ、最大ボーナス時にアビリティによっては超スパーキングボーナスの追加効果が発生する。その後全ユニットをアタックエリアに戻し、画面下にゲージが表示されたらアタックエリア内でカードを大きく左右に擦り続けることで、自分チーム側の青いエリアが相手側の赤いエリアより広くなるようにゲージを押し込んでいく。一定時間後、自分エリア側が広ければ攻撃成功。気弾を相手チームに撃ち込みHP＆気力ダメージを与える。相手エリア側が広いと失敗となり、気弾を弾き返されてダメージが大きく減少する。発動は各カード毎に1回限りで、各ラウンドで1回のみ。同じラウンドで複数のスパーキング発動ユニットがいたとしても、発動できるのは1ユニットに限られる。なお、相手に先攻を取られて気絶してしまったユニットがいる場合は、そのユニットはスパーキングボーナスとして加算されず、最大ボーナスとならないため追加アビリティが発生しない。 巨大化
GM6弾より追加。アイコンの形状はカードを時計回りに回すイラストの下に、巨大化前後のユニットの顔が書かれたもの。2ラウンド以降の開始時に「巨大化モード」画面に移行する。一度全ユニットをサポートエリアに下げ、その後巨大化アビリティを持つユニットをアタックエリア中央に置くとカードアクションが発生。カードをアタックエリアでゆっくり回し続けることで画面左上に出現する円形ゲージの中央から青い円形のエネルギーが広がっていく形でパワーチャージされ、最大までチャージするとユニットが巨大化し、画面左側のフィールド外に配置された状態になり、以降はバトル時に他の自チームユニット全員の攻撃後に敵に襲い掛かる形で攻撃し、単独でチャージインパクトを行う。最大までチャージできないと巨大化せずそのままの状態になる。一度のバトルで巨大化できるユニットは1人のみであり、一度巨大化したユニットはそのバトル中元の姿に戻ることはできず、別の巨大化アビリティ持ちユニットがさらに巨大化することもできない。ただし、他の巨大化アビリティを持つユニット1体につき、巨大化したユニットのパワーが1000アップする。巨大化したユニットは相手に与えるダメージがアップし、自チームのヒーローエナジーの数に関係なく必殺技を発動することが可能になり、さらに必殺技に追加効果が付く。ただし、巨大化したユニットは以降画面上のカードが「巨大化中」と表示され、置いたエリアに関わらず戦闘力に加算されなくなり、連携攻撃にも参加できない。ドラゴンボールを所持することも不可能なため、ドラゴンボールを持つ敵ユニットを攻撃してチャージインパクトに勝利しても奪うことができない。JM8弾のキャンペーンカードには、巨大化バーストというアビリティが登場した。巨大化したうえでチャージインパクトに勝利すると、バーストモードに突入。大ダメージを敵に叩き込める。 Z GM7弾より追加。アイコンの形状はドラゴンボールZ
ロゴのZマークのイラスト上を沿うように動かすカードが書かれたもの。2ラウンド以降の開始時に「Zモード」画面に移行する。一度全ユニットをアタックエリア最上段まで持って行き、Zアビリティを持つユニットを画面上に「1」と表示された場所に移動させる。その後「2」→「3」→「4」の順に、Zの字を描くようにカードを動かすことで効果が発動する。Zアビリティを持つユニットが複数いる場合、1回のカードアクションで全員のアビリティが纏めて発動する。発動時は各カードごとの固有効果がZアビリティ持ちユニット全員に適用され、そのラウンドのみ気絶無効となる。さらに自分チームの攻撃の最後に「Z必殺技」で追撃しダメージを与える。発動は各カード毎に1回限りだが、発動時に青か緑のボタンを押すとそのラウンドでの発動をキャンセルすることができる。 W GM9弾より追加。アイコンの形状は2枚のカードを「W」の文字の形に合わせてスライドさせるもの。2ラウンド目以降の自分チームの攻撃終了後に「ダブルモード」画面に移行する。一度全ユニットをサポートエリアに下げ、その後ダブルアビリティを持つユニットをアタックエリア中央左側に置き、さらにそのラウンドのアタッカーの中から1枚をパートナーに選択してアタックエリア中央右側に置く。この時点で2枚のカードのタイプが同じ場合、タイプ一致ボーナスが発生する。さらに2枚のカードを左右に動かすことでパワーを最大100%まで溜め、その後画面指示の通りに2枚のカードを動かすことでさらに最大100%のパワーを溜めることができる。この時指定位置に2枚のカードを移動させるタイミングがずれるとパワーが減少してしまう。合計パワーが200%に達した場合、さらにカード毎の超ダブル効果が発生する。その後2人のユニットが相手に攻撃を行いダメージを与える。カードの動かし方および攻撃方法はタイプ毎に異なり、全部で4種類存在する。発動は各カード毎に1回限りで、各ラウンドで1回のみ。同じラウンドで複数のダブル発動ユニットがいたとしても、発動できるのは1ユニットに限られる。2名での連携技であるため、アタッカー1名のみの場合や他のアタッカーが全て気絶している場合は発動できない。 バトルカプセル JM1弾より追加。アイコンの形状はホイポイカプセル
の形に合わせてスライドさせるもの。2ラウンド目以降の自分チームの作戦終了時に「バトルカプセルモード」画面に移行する。一度全ユニットアタックエリアの一番上に上げ、その後バトルカプセルアビリティを持つユニットをサポートエリアの中央に置き、味方は左端に敵は右端のどちらかを選んで発動。チェンジモードと同じくアタックエリア内で上下に大きく動かし続けることで画面に表示されたゲージを溜め、ゲージによって本数が決まる。ゲージが溜まったら、アタックエリア4か所でランダムに落ちる。ホイポイカプセルを投げることで、自分チームに有利、または敵チームに不利な効果を発動できる。同じバトルカプセルアビリティを持つユニットが複数いればその効果を纏めて発動する。 マインドブレイク JM5弾より追加。アイコンの形状は振り子の形に合わせて横にスライドさせるもの。対象カードをサポートエリアにおかないと発動しない。2ラウンド目以降の自分チームの攻撃終了後に「マインドブレイク」画面に移行する。一度全ユニットをサポートエリアに下げ、その後サポートエリアにいたマインドブレイクを持つユニットだけをアタックエリア中央に置いて発動。振り子のように動かし続けることで画面に表示されたゲージを溜め、100%になればマインドブレイク成功になり操った敵を攻撃することができ、同士討ちにできる。その後操った敵にさらにダメージを与え、不利な効果を加える。ただし、敵の誰かを操ることができるのは自分チームが攻撃する時、最後に狙った敵だけしか操ることができない。さらに相手が一人だけだった場合、敵を操らず、ダメージを与え、不利な効果を加えるだけになる。最後に狙った敵だけしか操ることができなかったがJM6弾以降からはランダムになった。 暗黒神龍 JM8より追加。アイコンの形状はカードを大きく上下に動かすイラストの上に上下左右に4つの禍々しい気弾が書かれたもの。2ラウンド目以降の自分チームの攻撃終了後に「暗黒神龍」画面に移行する。一度全ユニットをサポートエリアに下げ、その後2ラウンド目にアタックエリアにいた暗黒神龍を持つユニットだけをアタックエリアの一番上に置いて発動。成功すればさまざまな不利な効果を付けられる。味方チーム最大4人まで置くことができ、味方チームの気力を奪えば効果は上がる。 かめはめ波
GDM1弾より追加。アイコンの形状は、カードを矢印に合わせて動かすもの。孫悟空の掛け声とともにカードを操作してかめはめ波を発動させる。対戦モードの場合自分相手同じラウンドにかめはめ波モードを発動すると、かめはめ波バトルが発動する。カードをこすって勝つとダメージを与えられる。 フリーズ GDM3弾より追加。アイコンの形状は、カードを反時計周りに合わせて動かすもの。時間を一時的に静止しカードをすばやくこすることで敵にダメージを与えることができる。 トリプル GDM6弾より追加。アイコンの形状は、1つのカードに2つのカードを合わせるように動かすもの。2ラウンド目以降の自分チームの攻撃終了後に「トリプルモード」画面に移行する。一度全ユニットをサポートエリアに下げ、その後ダブルアビリティを持つユニットをアタックエリア中央左側に置き、さらにそのラウンドのアタッカーの中から2枚をパートナーに選択してアタックエリア中央右側に置く。この時点で3枚のカードのタイプが同じ場合、タイプ一致ボーナスが発生する。まずリーダーが相手を攻撃し、3枚のカードを動かすことでパワーを最大50%まで溜め、次に二人目が相手を攻撃し、3枚のカードを動かすことでパワーを最大100%まで溜め、最後に三人目が相手を攻撃し、3枚のカードを動かすことでパワーを最大150%まで溜める。カードの動かし方および攻撃方法はタイプ毎に異なり、全部で4種類存在する。発動は各カード毎に1回限りで、各ラウンドで1回のみ。同じラウンドで複数のダブル発動ユニットがいたとしても、発動できるのは1ユニットに限られる。3名での連携技であるため、アタッカー1名のみの場合や他のアタッカーが全て気絶している場合は発動できない。 ゴッドかめはめ波 GDM7弾から登場。上記のかめはめ波とは違い、両チームの攻撃終了時ではなく、自分のチームの攻撃開始時に発動する。まずはチェンジのようにカードをこする。それから、Gの字を書き、ゴッドかめはめ波を発動する。さらに更に上記のかめはめ波と違う点はゴッドかめはめ波を放つのと同時に変身することである。 神龍モード
GDM7弾から登場。2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。この時の操作は、チェンジモードとさほど変わらない。神龍モードが成功し終わってからの必殺技発動は、神龍バーストが発動する。この時の操作は、バーストモードとさほど変わらない。 ゴッドメテオ GDM8弾から登場。星の形を描き、ダメージを与える。

2.23. 超アビリティ
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時空転送 第8弾より追加。アイコンの形状はアビリティ発動に必要な2人のユニットと、時空転送により呼び出されるキャラクターおよび発動するアビリティの名称が書かれたもの。自分チームにヒーローアバターがいる時に、時空転送アビリティを持つユニットをカード毎に指定されたラウンド以降にアタッカーにすることで、自分チームの攻撃開始時に発動。カードごとに指定されたキャラクターが時空転送で呼び出され、攻撃を行う。効果はカードによって違い、気力ダウン・気力ダメージ・直接ダメージ・ダメージ＋追加効果など。発動は各カードごとに1回のみ。発動条件を満たすユニットがアタックエリアに2人以上いる場合、ユニット上部に表示されたホイポイカプセル型アイコンが赤く点滅しているユニットのみがそのターンに時空転送を発動できる。発動権を持つユニットをサポートエリアに入れると、アタックエリアに残った別のユニットに発動権を移すことができるが、再度アタックエリアに戻すと元のユニットに発動権が戻ってしまう。なお、相手に先攻を取られて時空転送アビリティ持ちのユニットが気絶してしまうと、そのターンは発動できなくなる。 時空転送S JM3弾より追加。発動方法は通常の時空転送と同様だが、発動モーションが異なり、時空転送S発動時に自分チームのヒーローエナジーが6個以上あると、追加効果を発動することができる。 時空転送W JM6弾SEC孫悟空：GTで先行追加。発動方法は通常の時空転送と同様だが、発動モーションが異なり、アバターではなくアビリティ所持者が発動し、呼び出されたキャラクターと発動者で攻撃する。さらに時空転送W発動時に自分チームのヒーローエナジーが特定の数だけあると、追加効果を発動することができる。 時空転送F JM8弾のAL孫悟空：GTで先行追加。発動時アタッカーにするとベジータ：GTを呼び出しフュージョンし、ゴジータ：GTに変身しビッグバンかめはめ波でダメージを与える。 時空転送R GDM1弾のSECフリーザ：復活で先行追加。発動時アタッカーにするとタゴマか、ソルベをランダムで呼び出し、タゴマだとガードを1にし、ソルベだとパワーを1にする。 時空転送G
GDM5弾より追加。普通の時空転送とは違い、カードをこすることによって発動する。発動モーションも異なり、時空転送G発動時に敵チームの体力が多いと、追加効果を発動することができる。 時空転送X：光 「X」は「ゼノ」と呼ぶ。 時空転送X：闇 上と同じくXはゼノと呼ぶ。

2.24. 不具合
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第6弾で一部カードにおいて通信対戦時に不具合が起こる問題が発生。第7弾で修正される。
GM1弾で不具合が見つかったため、修正されるまで究極神龍での「アバタークラスアップ」は選択しないよう呼びかけられていた。Phase5.1にバージョンアップしている筐体およびGM2弾以降では修正済み。
GM6弾で、2月7日より配信のスペシャルミッション「東西エリア討伐決戦」でもらえる限定パーツの効果が発動しない不具合が起こる問題が発生。お詫びとして、限定パーツを持っている場合に限り、GM7弾稼働時に1回限り、経験値1,000と究極ドラゴンボール6個をプレゼントする。
HG6-53セリパのアビリティ効果に、カードには表記されていない効果が存在している。
カードをスキャンした時に、稀にスキャンしたカードと別のキャラクターのカードが出現することがある。
JM2弾でチャージインパクトがズレることがある。
HJ2-14ヤムチャのアビリティが発動しないことがある。
超六星龍戦において、チャージインパクトがカクカクになることがある。
「合体」後のキビト神においてゲーム内のアビリティ効果の表記が間違っている。
必殺技時に処理落ちが頻繁に発生する。
ヒーローロボのロボスキル発動直前の時にフリーズが発生する。

3. 主な登場キャラクター
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歴代のデータカードダスに登場したキャラクターは全員、前回と同じ声を流用しており、サタンのように逝去した声優の音声も既に収録済みなため対象となっている。歴代のゲームシリーズを含め、本作で初参戦するキャラクターが多く、各劇場版作品の敵部下や過去の界王神、邪悪龍などこのシリーズで使用キャラクターなど今作で初めて全て揃ったキャラクターも多く、『ドラゴンボール』以外の鳥山作品のキャラクターも登場しており単純なキャラクター収録数としては歴代ゲーム作品でも最多となる。また、それまで『ドラゴンボールZ』系統が中心だった家庭版ゲームとは異なり「ギャラクシーミッション」からは、過去作品や『神と神』「改ブウ編」など稼働時期のシリーズ展開に合わせながらも『ドラゴンボールGT』を主軸展開にすることが多くスペシャルムービー時でも『GT』時のキャラクターが多い。

ほとんどは原作と同じ声優が担当しているが一部は『ドラゴンボール改』のキャストが起用されたり、声優が諸事情で起用できなかったキャラクターは別の声優が担当しており、中には本作から担当するものもいる。他にも孫悟空GTやベジータGT、ベジット、ゴジータのように原作には登場しなかった超サイヤ人2も本作から登場しており、超サイヤ人2のバーダックやセル吸収の超17号やキビト神吸収の魔人ブウ、洗脳された劇場版キャラクターなど本作オリジナルの形態も多数ある。基本的にほとんどが流用だが悟空やトランクスを中心にブロリーや一星龍などゲーム内でのイベントの関係で新たに収録されることがある。バビディやピッコロ大魔王のように本作から『ドラゴンボール改』やストーリー上、キャスト変更されたのもいる。なお、大猿などの巨大キャラクター、カード化されていないキャラクター、個人個人の形態や状態は記載されていない。

一部のキャラクター名称に付いている「ゼノ」は「異質な物、異なる物」という意味。『ドラゴンボール ゼノバース』が由来ではなく、『ドラゴンボールヒーローズ』の独自ルール。

3.1. 第1期
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第1弾 2010年11月11日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
孫悟空
孫悟飯
孫悟天
ピッコロ
クリリン
ベジータ
トランクス
ミスター・サタン
ヤムチャ
天津飯
餃子
ラディッツ
ベジータ王
ナッパ
栽培マン
人造人間16号
人造人間17号
人造人間18号
人造人間19号
ドクター・ゲロ
セル
TVSP『たったひとりの最終決戦〜フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父〜』より
バーダック
劇場版第10作『極限バトル!!三大超サイヤ人』より
人造人間13号
人造人間14号
人造人間15号 第2弾 2011年1月13日稼動。
『ドラゴンボールZ』より
セルJr.
劇場版第10作『極限バトル!!三大超サイヤ人』より
合体人造人間13号
劇場版第12作『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』より
ボージャック
ビドー
ザンギャ
ゴクア
ブージン
OVA『サイヤ人絶滅計画』『超サイヤ人絶滅計画』より
ハッチヒャック 第3弾 2011年3月17日 稼働。
『ドラゴンボール』より
神龍
『ドラゴンボールZ』より
グレートサイヤマン
ビーデル
マイティマスク
界王神
魔人ブウ：善
ダーブラ
プイプイ
スポポビッチ
ヤムー
ゴテンクス 第4弾 2011年5月19日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
ネイル
ギニュー
リクーム
バータ
ジース
グルド
ザーボン
ドドリア
フリーザ 第5弾 2011年7月14日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
メカフリーザ
コルド大王
劇場版第7作『超サイヤ人だ孫悟空』より
スラッグ
アンギラ
ゼエウン
ドロダボ
メダマッチャ
劇場版第8作『とびっきりの最強対最強』より
クウラ
サウザー
ドーレ
ネイズ
劇場版第9作『激突!!100億パワーの戦士たち』より
メタルクウラ 第6弾 2011年9月15日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
魔人ブウ：悪
ベジット
キビト神
PS2『ドラゴンボールZ2』より
ゴタン
外伝漫画『エピソード オブ バーダック』より
チルド 第7弾 2011年11月17日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
ウーブ
ミスター・ブウ
魔人ブウ：純粋悪
魔人ブウ：純粋
劇場版第11作『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』より
ブロリー
パラガス
劇場版第14作『超戦士撃破!!勝つのはオレだ』より
バイオブロリー 第8弾 2012年1月19日稼働。
劇場版第16作『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』より
グレートサイヤマン2号
タピオン
外伝漫画『エピソード オブ バーダック』より
トービ

3.2. ギャラクシーミッション
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ギャラクシーミッション 1弾 2012年3月22日稼働。
『ドラゴンボールGT』より
孫悟空：GT
ベジータ：GT
トランクス：GT
パン
ウーブ：青年期
Dr.ミュー
スーパーメガキャノンΣ
リルド将軍
ハイパーメガリルド
究極神龍 ギャラクシーミッション 2弾 2012年5月17日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
パイクーハン
劇場版第15作『復活のフュージョン!!悟空とベジータ』より
ゴジータ
ジャネンバ
ベクウ
『ドラゴンボールGT』より
メタルリルド
ベビー：少年体 ギャラクシーミッション 3弾 2012年7月12日稼働。
劇場版第6作『地球まるごと超決戦』より
カカオ
『ドラゴンボールGT』より
孫悟飯：GT
孫悟天：GT
ミスター・サタン：GT ギャラクシーミッション 4弾 2012年9月13日稼働。
劇場版第6作『地球まるごと超決戦』より
ターレス
ダイーズ
アモンド
レズン
ラカセイ
『ドラゴンボールGT』より
ベジータベビー
ヒーローズオリジナルより
ジャネンバベビー ギャラクシーミッション 5弾 2012年11月15日稼働。
TVSP『絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクス』より
孫悟飯：未来
トランクス：未来
『ドラゴンボールGT』より
スーパーウーブ
スーパーベビー
スーパーベビー2 ギャラクシーミッション 6弾 2013年1月17日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
キュイ
TVSP『たったひとりの最終決戦〜フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父〜』より
ベジータ：幼年期
ナッパ：青年期
トーマ
セリパ
パンブーキン
トテッポ ギャラクシーミッション 7弾 2013年3月14日稼働。
劇場版第18作『神と神』より
ビルス
ウイス ギャラクシーミッション 8弾 2013年5月16日稼働。
『ドラゴンボール』より
ピッコロ大魔王
劇場版第4作『ドラゴンボールZ』より
ガーリックJr.
ジンジャー
ニッキー
サンショ ギャラクシーミッション 9弾 2013年7月11日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
ガッシュ
ビネガー
ゾルド
タード
『ドラゴンボールGT』より
ヘルファイター17号
超17号 ギャラクシーミッション 10弾 2013年9月12日稼働。
OVA『サイヤ人絶滅計画』『超サイヤ人絶滅計画』より
Dr.ライチー

3.3. 邪悪龍ミッション
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邪悪龍ミッション 1弾 2013年11月14日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
パン：幼年期
『ドラゴンボール』より
孫悟空：少年期
クリリン：少年期
亀仙人
ブルー将軍
ムラサキ曹長
海賊ロボ
ピラフマシン
劇場版第9作『激突!!100億パワーの戦士たち』より
ロボット兵
『ドラゴンボールGT』より
六星龍
ヒーローズオリジナルより
ゴテンクス：青年期 邪悪龍ミッション 2弾 2014年1月16日稼働。
『ドラゴンボール』より
桃白白
『ドラゴンボールGT』より
二星龍
『ネコマジン』より
クリーザ 邪悪龍ミッション 3弾 2014年3月13日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
キビト
大界王神
北の界王神
西の界王神
南の界王神
ビビディ
魔人ブウ：純粋
ヒーローズオリジナルより
魔人ブウ：純粋 邪悪龍ミッション 4弾 2014年5月15日稼働。
『ドラゴンボールZ』より
バビディ
『ドラゴンボール』より
ジャッキー・チュン
鶴仙人
『ドラゴンボールGT』より
三星龍
『ネコマジン』より
ネコマジンミックス
ネコマジンZ
ネコマジンみけ 邪悪龍ミッション 5弾 2014年7月10日稼働。
『ドラゴンボール』より
サイボーグ桃白白
劇場版第2作『この世で一番強いヤツ』より
Dr.コーチン
『ドラゴンボールGT』より
七星龍
ヒーローズオリジナルより
破壊王ガーリックJr.
破壊王ターレス
破壊王スラッグ
破壊王合体13号
破壊王ボージャック
破壊王ハッチヒャック
破壊王ジャネンバ
破壊王ジャネンバベビー
魔人ブウ：純粋 邪悪龍ミッション 6弾 2014年9月11日稼働。
『ドラゴンボール』より
マジュニア
劇場版第2作『この世で一番強いヤツ』より
Dr.ウィロー
ミソカッツン
エビフリャー
キシーメ
バイオマン
洗脳ピッコロ
『ドラゴンボールGT』より
四星龍
『ドラゴンボールオンライン』より
トランクス：ゼノ 邪悪龍ミッション 7弾 2014年11月13日稼働。。
劇場版第11作『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』より
通常ブロリー
アンゴル
モア
劇場版第13作『危険なふたり!超戦士はねむれない』より
復活ブロリー
『ドラゴンボールGT』より
五星龍
ヒーローズオリジナルより
スーパーパイクーハン 邪悪龍ミッション 8弾 2015年1月15日稼働。
『ドラゴンボールGT』より
ゴジータ：GT
一星龍
超一星龍

3.4. ゴッドミッション
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GOD MISSION 1弾 2015年3月12日稼働。
『銀河パトロール ジャコ』より
ジャコ
JSAT08『ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』より
アボ
カド
合体アカ
劇場版第19作『ドラゴンボールZ 復活の「F」』より
フリーザ：復活
ソルベ
タゴマ
『ドラゴンボールオンライン』より
仮面のサイヤ人 GOD MISSION 2弾 2015年5月14日稼働。
劇場版第19作『ドラゴンボールZ 復活の「F」』より
ゴールデンフリーザ
シサミ
『ドラゴンボールオンライン』より
ミラ GOD MISSION 3弾 2015年7月16日稼働。
『ドラゴンボール ゼノバース』より
時の界王神
ヒーローズオリジナルより
バーダック：ゼノ GOD MISSION 4弾 2015年9月17日稼働。
『ドラゴンボール』より
神様
タンバリン
JSAT08『ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』より
ターブル
『ドラゴンボールオンライン』より
トワ
ボーン将軍
シュンシュン
ハルハル
ヒーローズオリジナルより
ダーブラ：ゼノ
サイアックマンgroup="注" GOD MISSION 5弾 2015年11月19日稼働。
劇場版第15作『ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ』より
分身ジャネンバ
『ドラゴンボールGT』より
ムッチー
ヒーローズオリジナルより
暗黒トワ GOD MISSION 6弾 2016年1月21日稼働。
『ドラゴンボールGT』より
モッチー
ヒーローズオリジナルより
孫悟天：ゼノ
ゴテンクス：ゼノ
ゴールデンフリーザ
スーパーベビー：トランクス
ハッチヒャックベビー
ブロリー GOD MISSION 7弾 2016年3月10日稼働。
『ドラゴンボール超』より
シャンパ
ボタモ
フロスト
マゲッタ
PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One『ドラゴンボール ゼノバース』より
ドミグラ
ヒーローズオリジナルより
クロノア
グレイビー
プティン GOD MISSION 8弾 2016年5月12日稼働。
劇場版第16作『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』より
ミノシア
ホイ
『ドラゴンボール超』より
ヴァドス
キャベ
ヒット
超神龍
PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One『ドラゴンボール ゼノバース』より
魔神ドミグラ GOD MISSION 9弾 2016年7月14日稼働。
『ドラゴンボール超』より
ゴクウブラック
ババリ星人
ゲームオリジナルより
ゴハンクス：未来
ゴハンクス：EX
ヒーローズオリジナルより
孫悟空：ゼノ
黒仮面のサイヤ人 GOD MISSION 10弾 2016年9月15日稼働。
『ドラゴンボール超』より
ザマス
ゴワス
ヒーローズオリジナルより
孫悟飯：ゼノ
ベジータ：ゼノ
キョアックマン

3.5. ゲームオリジナルのキャラクター
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『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』から初登場
ハッチヒャック
Dr.ライチー 『ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -宇宙編-』から初登場
ハッチヒャック
ハッチヒャック
ハッチヒャック 『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』から初登場
大猿ベジータ王 『ドラゴンボールオンライン』から初登場
トランクス：ゼノ
ミラ
トワ
仮面のサイヤ人
大猿仮面のサイヤ人
ボーン将軍
ハルハル
シュンシュン 『ドラゴンバトラーズ』から初登場
超サイヤ人3ブロリー 『ドラゴンボール レイジングブラスト』から初登場
超サイヤ人3ベジータ 『ドラゴンボール エピソード オブ バーダック』と同時期に初登場
超サイヤ人バーダック 『ドラゴンボール ゼノバース』から初登場
時の界王神
魔神ドミグラ
魔神ドミグラ 『ドラゴンボールフュージョンズ』と同時に初登場
ゴハンクス：未来
ゴハンクス：EX 『ドラゴンボールヒーローズ』から初登場サイヤ人
超サイヤ人3トランクス：青年期
超サイヤ人3トランクス：未来
超サイヤ人3トランクス：GT
超サイヤ人3トランクス:ゼノ
ベジータ:ゼノ
超サイヤ人2ベジータ：GT
超サイヤ人3ベジータ：GT
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
孫悟空：ゼノ
超サイヤ人2孫悟空：GT
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
孫悟飯：ゼノ
超サイヤ人3孫悟飯：未来
超サイヤ人3孫悟飯:青年期
超サイヤ人4孫悟飯：GT
孫悟天：ゼノ
ゴテンクス：ゼノ
ゴテンクス：青年期
超サイヤ人ゴテンクス：青年期
超サイヤ人2ゴテンクス：青年期
超サイヤ人3ゴテンクス：青年期
超サイヤ人ゴテンクス：ゼノ
超サイヤ人3ゴテンクス：ゼノ
バーダック:ゼノ
超サイヤ人バーダック:ゼノ
超サイヤ人2バーダック:ゼノ
超サイヤ人3バーダック:ゼノ
超サイヤ人2バーダック
超サイヤ人2ゴジータ
超サイヤ人3ゴジータ
超サイヤ人2ベジット
超サイヤ人3ベジット
超サイヤ人4ブロリー
ブロリー超サイヤ人4フルパワー
黄金大猿ブロリー
黄金大猿ゴジータ
黒仮面のサイヤ人破壊王
破壊王子超サイヤ人3ベジータ
破壊王ジャネンバ
破壊王ジャネンバベビー
破壊王合体人造人間13号
破壊王ハッチヒャック
破壊王スラッグ
破壊王ボージャック
破壊王ガーリックJr.
破壊王ターレス
破壊王ヒルデガーン
破壊王超サイヤ人3ブロリーその他
赤いガーリックJr.
超17号
超17号
超17号
魔人ブウ：純粋
魔人ブウ：純粋
スーパーパイクーハン
超二星龍
超三星龍
超四星龍
超六星龍
サイアックマン
キョアックマン
超ミラ
暗黒トワ
ダーブラ:ゼノ
ゴールデンフリーザ怒り
ジャネンバベビー
スーパーベビー：トランクス
ハッチヒャックベビー
クロノア
グレイビー
プティン
魔導師ドミグラ
魔神ドミグラ

4. 特殊ミッション
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4.1. 第1期
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ハッチヒャック討伐ミッション 2010年11月20日から12月20日までハッチヒャックと戦えるミッションが開催。 公式サイトでの人気投票『もう1度プレイしたいミッション人気投票』で第1位になり、2011年11月1日から11月16日まで再配信。クリアボーナスは88,888ptになる。
栽培マン100万匹討伐ミッション 2010年12月18日から27日まで開催。スペシャルの「栽培マンをとうばつせよ!」選択しバトルスタート。ミッション配信終了後の2010年12月28日から2011年1月5日の期間中、討伐数によって、100万匹達成で経験値ボーナスが2倍アップ、50万匹で1.5倍、38万匹で1.2倍となる。最終討伐数は82万匹となった。
大猿ベジータをたおせ 2011年1月6日から1月12日まで開催。第1弾のサイヤ人編の超ボスである大猿ベジータのパワーアップバージョンと戦えるミッション。
友情パワー1.2倍キャンペーン 2011年2月11日から2月17日の期間中、ヒーローライセンス&アバターを使用すると獲得友情パワーが1.2倍になる。
超セルゲームに挑め! 2011年2月21日から3月16日まで開催の5体のセルと戦うチャレンジスペシャルミッション。セルチームの勝利数が5,000勝を超えると3月17日から23日まで経験値1.5倍キャンペーンが開催。また期間中、全国を6エリアに分けマシン別ベストスコアランキング各エリアTOP5合計スコアも発表、第1位のエリアには経験値2倍キャンペーンが行われる。 5,000戦ミッションは6,218勝で達成となり1.5倍キャンペーンは行われたが、エリアのランキング発表および2倍キャンペーンは2011年東北地方太平洋沖地震の影響で延期となった。
超サイヤ人3達に挑め! 2011年4月7日から5月8日まで開催の超サイヤ人3の孫悟空、ベジータ、トランクスと戦うスペシャルチャレンジミッション。
洗脳戦士達をたおせ 2011年4月21日から28日まで開催のバビティミッション。洗脳された破壊王子ベジータ、スポポビッチ、ヤムー、プイプイ、ダーブラと戦い、バトル勝敗結果に応じキリメーターが貯まり、ポイントに応じた経験値キャンペーンが4月29日から5月8日まで実施。最終ポイントは10万Pt  を突破し経験値2倍キャンペーンが実施された。ただし一部店舗で経験値キャンペーンが正しく配信されなかったトラブルが起こったため5月15日まで期間延長された。
伝説の魔人をたおせ 2011年5月9日から18日まで開催の前回のミッションに続くボスミッションで、キリメーターが10万Ptになって復活した魔人ブウと戦う。
ヒーローズスタジアム限定経験値1.3倍キャンペーン 2011年5月19日から26日まで、全国ヒーローズスタジアム限定のキャンペーン。
アッキーナアバター率いる女の子チームに挑め! 2011年5月28日から6月12日までの『サキよみ ジャンBANG!』連動企画のスペシャルチャレンジミッション。アッキーナアバター、ビーデル、人造人間18号、ザンギャのチームとバトルし、勝数に応じた経験値ボーナスキャンペーンが行われる。最終勝数は3万勝を突破し経験値2倍キャンペーンが実施された。
ナメック星人を解放せよ! 2011年6月21日から7月6日までのスペシャルチャレンジミッション。メタルクウラ軍団と戦い。1体撃退に付きナメック星人10人を解放しその数によって7月7日から13日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される。最終で1,035,207体撃退、10,352070人解放でボーナス2倍キャンペーンが実施された。
伝説の超サイヤ人を倒せ! 2011年7月15日から9月14日までのスペシャルボスミッション。バーダックが超サイヤ人に覚醒し、孫悟空、孫悟飯少年期の親子三代の超サイヤ人チームと対戦。
巨大スラッグをたおせ! 2011年8月5日から8月18日までのスペシャルボスミッション。超ナメック人スラッグを倒すミッション。
惑星プラントを救え! 2011年8月20日から9月7日までのスペシャルチャレンジミッション。Vジャンプ『ドラゴンボール エピソード オブ バーダック』と連動したコラボ企画で、惑星プラントを征服に来たチルドとトービを倒し惑星プラントを解放させる。解放率によって9月8日から9月14日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される予定であったが、最終解放率は57%となり最低ランクの70%を下回ったため実施されなかった。
魔人ブウ達をたおせ 2011年10月5日から11月16日までのスペシャルボスミッション。魔人ブウ:悪とピッコロ、ゴテンクス、孫悟飯:青年期との対戦で、ラウンドが進むごとにブウが仲間の吸収を繰り返しパワーアップしていく。
ジャンBANG!チームに挑め 2011年10月21日から11月8日までの『サキよみ ジャンBANG!』連動企画のスペシャルチャレンジミッション。ジャンBANGチームであるアッキーナアバター、アメザリ戦闘員と戦う。勝利数に応じ2011年11月9日から11月16日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される予定であったが、規定勝利数に満たなかったため実施されなかった。
フリーザ一族をたおせ 2011年12月17日から2012年1月18日までのスペシャルボスミッション。チルド、コルド大王、フリーザ、クウラ、メタルクウラのチームと対戦する。
ブロリー達をたおせ 2011年12月22日から2012年1月10日までのスペシャルチャレンジミッション。ブロリー&パラガス親子と対決する。勝利数500,000pt以上達成でに応じて2012年1月12日から1月18日まで経験値1.2倍のボーナスキャンペーンを実施。
ヒルデガーンにいどめ 2012年2月9日から3月21日までのスペシャルボスミッション。ヒルデガーンと対決。チーム全員が必殺技を発動させた上で勝利するとウルトラクリアとなる。
最凶ボスチームをたおせ 2012年2月23日から3月13日までのスペシャルチャレンジミッション。ブロリー・超サイヤ人3、セル完全体、フリーザ最終形態フルパワー、魔人ブウ:悪・孫悟飯吸収、ハッチヒャックの最凶ボスチームと対戦する。1勝で10pt、1敗で3pt、ウルトラクリアで20ptのポイント計算で、50万pt以上の917,018ptを獲得し2012年3月15日から3月21日まで経験値ボーナス2倍キャンペーンを実施。

4.2. ギャラクシーミッション
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破壊神ルードをたおせ！ 2012年4月5日から4月24日までのチャレンジミッション。破壊神ルードと戦う。ルードロボ破壊状況に応じ、2012年4月26日から5月2日まで経験値アップキャンペーン実施。さらに完全破壊でレアなロボパーツ獲得確率アップ。
地獄からよみがえる敵を討て！ 2012年5月31日から6月19日までのチャレンジミッション。ランダムで4種類の敵と戦う。送り返した数に応じ、2012年6月21日から6月27日まで経験値アップキャンペーン実施。さらに30万人撃破でレアなロボパーツ獲得確率アップ。栽培マンはクリアすると経験値がたくさんもらえる。
栽培マン、栽培マン、栽培マン、栽培マン、栽培マン
ボージャック、ザンギャ、ゴクア、ビドー、ブージン
ギニュー、リクーム、ジース、バータ、グルド
フリーザ、クウラ、スラッグ、ボージャック
ベビーをたおせ！ 2012年5月9日から5月16日までのスペシャルボスミッション。ベビーと戦う。
みんなでベビーから日本を守れ！ 2012年7月19日から8月21日までの夏休み特別企画のチャレンジミッション。日本全国各地に襲来したベビーとベビーに寄生された敵キャラクターと戦う。まず自分が住んでいる地域のエリアをクリアすると他のエリアが解放する。さらに他のエリアをクリアするとボスエリアが出現する。解放率に応じ、2012年8月23日から8月29日まで経験値アップ、2012年8月30日から9月5日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。
北海道・東北エリアはベビー、ラディッツ、ナッパ、栽培マン、栽培マン
関東エリアはベビー、フリーザ、クウラ、コルド大王、チルド
中部・近畿エリアはベビー、人造人間16号、人造人間17号、人造人間18号
中国・四国・九州エリアはベビー、セル、合体13号
ボスエリアはベビー、孫悟飯GT、孫悟天GT、トランクスGT
伝説のスーパーサイヤ人3をたおせ！ 2012年8月8日から2012年8月26日までのスペシャルボスミッション。ゴジータとゴテンクスと戦う。
迫りくる大猿をやっつけろ！ 2012年10月7日から10月25日までのチャレンジミッション。3匹の大猿と戦う。獲得ポイントに応じ、2012年10月5日から10月11日まで経験値アップ、2012年10月12日から10月18日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。
ターレス軍団をたおせ！ 2012年10月14日から10月22日までのスペシャルボスミッション。ターレス、ダイーズ、アモンド、カカオ、レズン、ラカセイと戦う。
トランクス・ザ・ストーリー もうひとつの未来編 2012年12月14日から1月7日までのチャレンジミッション。人造人間と戦う。このミッションはカードは4枚しか登録できず、後の2人は孫悟飯未来、トランクス未来が仲間として入る。クリア後ボスミッションが出現し、孫悟空、トランクス未来が仲間として入る。このミッションで孫悟飯未来の友情ボーナスが上がると爆裂砲火弾を覚える。
東西エリア討伐決戦！ 2013年2月7日から2月25日までのチャレンジミッション。東エリアと西エリアが獲得ポイントによって勝敗を争う。4つのミッションをクリアし、相手よりポイントが高ければ経験値ボーナス3倍、友情ボーナス1.5倍。負けても経験値ボーナス1.5倍、友情ボーナス1.2倍。勝敗に応じ、2013年3月1日から3月7日まで経験値アップ、2013年3月15日から3月21日まで友情ボーナスアップキャンペーン実施。
最強への道のり 2013年3月30日から4月23日までのチャレンジミッション。孫悟空とボス敵と戦う。このミッションはある弱点がある。獲得ポイントに応じ、2013年4月26日から5月6日まで経験値アップ、2013年5月9日から5月14日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。
孫悟空、セル
孫悟空、魔人ブウ
超サイヤ人ゴッド孫悟空
ウイスの真の実力に挑め！ 2013年4月8日から4月24日までのスペシャルミッション。ウイスとビルスと戦う。
ガーリック城でお宝大作戦！ 2013年6月6日から6月25日までのチャレンジミッション。ガーリックJr.と戦う。3ラウンド以内にクリアし、ウルトラクリア達成すると経験値がアップ。さらに赤いガーリックJr.が出現し、クリアすると経験値が超アップ。クリア後限定鳥山ロボディフェンドフォームがもらえる。全国のお宝ゲット数に応じ、2013年6月28日から7月4日まで経験値アップ、2013年7月20日から7月16日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。
赤いガーリックJr.、ジンジャー、ニッキ―、サンショ
ガーリックJr.、ジンジャー、ニッキ―、サンショ
ジンジャー、ニッキ―、サンショ
未来からやってきた挑戦者に挑め！ 2013年8月1日から8月24日までのチャレンジミッション。人造人間アバターと戦う。まず人造人間アバターヒーローと人造人間アバターエリートに挑む。クリア後人造人間アバターバーサーカーが出現し、勝利ポイントが+2もらえる。勝利ポイントに応じ、2013年8月28日から9月3日まで経験値アップ、2013年9月4日から9月10日まで友情ボーナスアップキャンペーン実施。
人造人間アバターヒーロー、人造人間17号、サウザー、ダイーズ、ゴクア
人造人間アバターエリート、人造人間18号、ザンギャ、ビーデル
人造人間アバターバーサーカー、セルフリーザ、合体13号、バイオブロリー
超17号をたおせ！ 2013年8月23日から8月14日までのスペシャルボスミッション。超17号と戦う。
デストロンガスの脅威！絶望へのカウントダウンをとめろ！ 2013年10月1日から10月24日までのチャレンジミッション。Dr.ライチ―とゴースト戦士と戦う。まず2体のゴースト戦士に挑む。クリア後Dr.ライチー出現し、限定バッジがもらえる。このミッションは弱点があり、自分のバトルタイプが攻撃される相手と同じだとダメージが2倍になる。さらにGM10弾カードの特殊アビリティを使うと相手の必殺技無効効果を消し、体力+1000。
フリーザ、ターレス、ドドリア、アモンド
クウラ、スラッグ、サウザー、アンギラ
ボスミッションはDr.ライチ―、フリーザ、クウラ、スラッグ、ターレス

4.3. 邪悪龍ミッション
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激闘!超マッスルタワー! 2013年11月29日から12月23日までのスペシャルチャレンジミッション。超マッスルタワーに立ちはだかる敵を倒して上り最上階を目指すミッション。 各階によって経験値ボーナスが違い、勝敗関係なく、もらえるが3Fからは勝敗に応じてもらえる。しかし、負けてしまった場合、1Fからやり直しになる。
1Fはブルー将軍、ムラサキ曹長×3
2Fはブルー将軍、Dr.ゲロ
3FはDr.ゲロ、人造人間アバター全員 クリアすることでポイントが溜まり、クリア数により最大経験値2倍と友情度ボーナス1.5倍が得られる。このミッション限定で手に入るヒーローバッジ「マッスルタワーバッジ」を戦闘終了時に入手できる可能性もあった。途中からバトルナビゲーターの新カリスマ、ツバサとももちゃんのクリスマスプレゼントで経験値ボーナスが伸び、最大経験値3倍となった。結果は経験値3倍と友情度ボーナス1.5倍が配信された。
亀仙人フルパワーに挑め！ 2013年12月27日から2014年1月5日までのスペシャルボスミッション。亀仙人と悟空：少年期と戦うミッション。
ピラフマシンに挑め！ 2014年1月8日から2014年1月14日までのスペシャルボスミッション。ピラフマシンと戦うミッション。
ヒーロー特戦隊!入隊テスト 2014年1月31日から2014年2月23日までのスペシャルチャレンジミッション。ヒーロー特戦隊に入隊し、各クラスの教官と戦うミッション。順番で敵を倒してゆき、次々と勝てばクラス入隊認定される。入隊認定されば各クラスの経験値ボーナスがもらえる。Sクラスになればタックボーナスが特大になる。
Bクラスはフリーザ一族アバター全員
Aクラスはナメック星人アバター全員
Sクラスはバーサーカーサイヤ人アバター、エリートフリーザ一族アバター、エリート魔人アバター、バーサーカーナメック星人アバター、バーサーカー人造人間アバター クリアすることで合格ポイントゲージが溜まり、クリア数により最大経験値2倍とレアバッジ獲得率が得られる。このミッション限定で手に入るヒーローバッジ「ヒーロー特戦隊バッジ」を戦闘終了時に入手できる可能性もあった。結果は経験値1.8倍とレアバッジ獲得率アップが配信されたため、最大経験値2倍にはいたらなかった。
メタルクウラ・コアに挑め！ 2014年2月26日から3月4日までのスペシャルボスミッション。メタルクウラ3体と戦うミッション。
桃白白チームに挑め！ 2014年3月5日から3月11日までのスペシャルボスミッション。桃白白、ブルー将軍、ムラサキ曹長、海賊ロボと戦うミッション。
破壊神ビルスとウイスに挑め！ 伝説の超サイヤ人ゴッドに挑め！ 2014年3月21日から3月23日の緊急スペシャルミッション。映画『ドラゴンボールZ 神と神』のフジテレビ地上波放送決定記念としてビルスとウイス、孫悟空と戦うミッション。
魔人復活計画 2014年4月3日から5月6日までのドラマチックミッション。『ドラゴンボール改』2回目の放送記念として『ドラゴンボール改』の魔人ブウ編のアニメに合わせ、全エンディングを制覇するミッション。今回のミッションはいつものスペシャルミッションは違い、1回目のバトルで勝利し、自分でストーリー選んで、各エンディング到達でエンディングによってボーナスがもらえる。エンディングは全4つ。エンディング達成に応じて、達成回数ゲージが溜まり、クリア数により最大経験値2倍が得られる。このミッションが配信中の時は経験値1.2倍もらえる。エンディングに応じて、このミッション限定で手に入るヒーローバッジ「ドラマチックミッションバッジ」と全エンディング制覇の「全エンディング制覇バッジ」を戦闘終了時に入手できる。その後はランダムで入手可能。4月24日から5月6日までゴールデンウィークボーナスとして経験値1.2倍から1.5倍になる。通信障害の影響で6日から8日に変更した。結果は経験値1.5が配信されたため、最大経験値2倍にはいたらなかった。
魔人ブウチームに挑め！ 2014年5月9日から5月13日までのスペシャルボスミッション。魔人ブウ：純粋、大界王神、ビビディと戦うミッション。
ヒーローズ武道会 2014年5月29日から6月22日までのスペシャルミッション。天下一武道会で剛腕チームを倒し、優勝するミッション。敵チームはランダムで登場し、トーナメント式で始める。負ければ最初からやり直しになる。なおチームは大会優勝者のデッキを再現している。
よみがえる復活Uチームはエリート人造人間アバター、孫悟空、ミスター・サタン、魔人ブウ：善、ハッチヒャック
非情なる気絶破壊チームはバーサーカー魔人アバター、Dr.ミュー、トランクス：GT、スーパーベビー、スーパーベビー2
制御不能の超パワーチームはヒーローフリーザ一族アバター、ブロリー、バーダック、パラガス、ビルス 勝利するごとによって、勝利ポイントゲージが溜まり、勝利すれば1pt、優勝すれば3ptとなり、勝利ポイント数により最大経験値3倍が得られる。優勝すれば経験値100もらえる。このミッション限定で手に入るヒーローバッジ「武道会優勝バッジ」を戦闘終了時に入手できる。なお、このミッションをプレイすれば経験値30もらえる。結果は経験値2倍が配信されたため、最大経験値3倍にはいたらなかった。
ジャッキー・チュンチームに挑め！ 2014年6月26日から7月8日までのスペシャルボスミッション。ジャッキー・チュン、孫悟空：少年期、クリリン：少年期、ヤムチャと戦うミッション。
超六星龍に挑め！ 2014年6月26日から7月8日までのスペシャルボスミッション。超六星龍と戦うミッション。
バビディのふしぎな宇宙船を攻略せよ！ 2014年7月24日から8月17日までのチャレンジミッション。バビディのふしぎな宇宙船に待ち構える敵を倒し、攻略するミッション。
地下一階はプイプイ、スポポビッチ、ヤムー
地下二階は魔人ブウ：善、ダーブラ、バビディ
地下三階は破壊王子ベジータ、破壊王ターレス、破壊王合体人造人間13号、破壊王スラッグ、破壊王ハッチヒャック
地下四階は破壊王ブロリー 勝利するごとによって、クリアポイントゲージが溜まり、地下一階、二階は1ptで三階、四階は2ptとなり、クリアポイントゲージによって最大経験値2倍が得られる。今回のミッションはチャレンジミッションスタンプが登場。チャレンジミッションを遊ぶだけで、スタンプを一つもらえる。集めるごとにボーナスがもらえる。全部集めればコンプリートボーナスとして経験値100もらえる。なお、このミッションをプレイすればミッション限定で手に入るヒーローバッジ「バビディの宇宙船バッジ」を戦闘終了時に入手できる可能性もあった。またもう一つ最深部制覇で手に入るヒーローバッジ「最深部制覇バッジ」を戦闘終了時に入手できる。なお、地下三階をクリアすれば経験値50もらえ、最深部をクリアすれば経験値80もらえる。結果は経験値2倍と友情度ボーナス1.5倍が配信された。さらに好評につき8月31日まで延期になった。しかし、クリアポイントは加算されないが限定ヒーローバッジはゲット可能。
ドラゴンウィーク開催! 2014年8月20日から8月31日までの夏休みスペシャルミッション。黒煙の龍、二星龍、六星龍のどちらかを選んで戦うミッション。
マジュニアチームに挑め！ 2014年9月2日から9月9日までのスペシャルボスミッション。マジュニア、孫悟空と戦うミッション。
悪の科学者を阻止せよ！ 2014年9月25日から10月19日までのチャレンジミッション。日本に襲来してくる科学者たちを討つミッション。全国4エリア対抗となっている。敵はランダムで出てくる。STEP1は3人の科学者と改造したバイオマンと対戦。
攻撃特化はDr.ゲロ、バイオマン×4
防御特化はDr.ミュー、バイオマン×4
妨害特化はDr.ライチー、バイオマン×4 クリアしていくごとに各エリアクリア回数が溜まり、最初に満タンになったエリアからSTEP2が配信される。
STEP2はDr.コーチン、Dr.ゲロ、Dr.ミュー、Dr.ライチー、バイオマン 各エリアクリア回数をさらに溜め、順位によって豪華なごほうびが配信される。
一位が経験値2.0倍とレアバッジボーナス
二位が経験値1.8倍とレアバッジボーナス
三位が経験値1.5倍とレアバッジボーナス
四位が経験値1.5倍 そして、STEP1でたまに金色のバイオマンが出てくる。すぐに逃げてしまうがいる間に倒すことができれば経験値120とSRバッジ以上がもらえる。STEP2は必ず出る。今回のミッションはチャレンジミッションスタンプが登場。チャレンジミッションを遊ぶだけで、スタンプを一つもらえる。集めるごとにボーナスがもらえる。全部集めればコンプリートボーナスとして経験値100もらえる。STEP1とSTEP2をクリアすればこのミッション限定で手に入るヒーローバッジ「悪の科学者バッジ」が戦闘終了時に入手できる可能性もあった。結果一位がCエリア、二位がBエリア、三位がAエリア、四位がDエリアとなった。
異世界からきたトランクスに挑め！ 2014年10月22日から11月11日までのスペシャルボスミッション。『ドラゴンボール ゼノバース』に登場するトランクス：ゼノと戦うミッション。
ウソ泣き悟天と怒りのブロリー 2014年11月27日から12月23日までのチャレンジミッション。大暴れするブロリーを撃退するミッション。このミッションはカードは4枚しか登録できず、後の1人は孫悟天が仲間として入る。悟天の嘘泣きによりミッションによってブロリーがチェンジしていく。
ミッション1は通常状態から超サイヤ人に
ミッション2は超サイヤ人から伝説の超サイヤ人に 勝利するごとによって、クリアポイントゲージが溜まり、満タンになったらミッション3が配信される。
ミッション3は伝説の超サイヤ人から超サイヤ人4に クリアポイントゲージによって最大経験値3倍と友情度1.5倍が得られる。ミッション1とミッション2をクリアすればこのミッション限定で手に入るヒーローバッジ「ブロリー撃退バッジ」とミッション3は「最強ブロリー撃退バッジ」が戦闘終了時に入手できる可能性もあった。結果は最大経験値3倍と友情度1.5倍が配信された。
ブロリー達をたおせ！ 2014年12月25日から1月4日までのスペシャルボスミッション。ブロリー、魔人ブウ：純粋と戦うミッション。
巨大バイオブロリーをたおせ 2014年12月25日から1月4日までのスペシャルボスミッション。巨大バイオブロリーと戦うミッション。
スーパーパイクーハンを倒せ！ 前半 2014年11月13日から12月7日、後半 2014年12月11日から2015年1月12日までのヒーロー武道会ミッション。スーパーパイクーハンと戦うミッション。ヒーローライセンスを使ってこのミッションに挑むと、ヒーロー武道会の予選に参加できる。
超サイヤ人4ブロリーを倒せ 2015年1月8日から1月13日までのスペシャルミッション。超サイヤ人4ブロリーを倒すミッション。
邪悪龍を狙い撃て！ 2015年1月29日から2015年2月22日までのチャレンジミッション。7人の邪悪龍を狙い、そして討伐するミッション。今回のミッションはただ倒すだけではなく、邪悪龍を狙ってとどめした邪悪龍をボーナスに埋めること。なお、このミッションはカードは4枚しか登録できず、後の1人はそれぞれのミッションで孫悟空：GT、ベジータ:GTが仲間として入る。
ミッション1は二星龍、五星龍。ここでは孫悟空：GTが仲間として駆け付ける。
ミッション2は七星龍、六星龍。ここではベジータ：GTが仲間として駆け付ける。
ミッション3は一星龍、四星龍、三星龍。ミッション1と同様、孫悟空：GTが仲間として駆け付ける。 邪悪龍を討伐すれば経験値が70もらえる。ただし、すでに埋まっている邪悪龍は経験値はもらえない。クリアポイントゲージによって最大経験値2倍とレアバッジ獲得率アップが得られる。このミッション限定で手に入るヒーローバッジ「邪悪龍を狙い撃ちバッジ」が戦闘終了時に入手が可能性も。すべての邪悪龍を討伐できればヒーローバッジ「スゴ腕シューターバッジ」が戦闘終了時に入手が可能。
謎の戦士を倒せ！ 2015年1月29日から2015年2月22日までのスペシャルボスミッション。『ドラゴンボール ゼノバース』発売記念として謎の戦士ミラと戦うミッション。
一星龍に挑め！ 2015年2月25日から2015年3月2日までのスペシャルボスミッション。一星龍と戦うミッション。
超三星龍たちに挑め！ 2015年2月25日から2015年3月2日までのスペシャルボスミッション。超三星龍、超四星龍と戦うミッション。
超一星龍に挑め！ 2015年3月5日から2015年3月10日までのスペシャルボスミッション。超一星龍と戦うミッション。

4.4. ゴッドミッション
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出たー!!帝王フリーザ2015年4月29日から2015年5月6日までのチャレンジミッション。悟飯とクリリンでナメック星を捜索しドラゴンボールを集めていく。途中でナメック星人に会うとドラゴンボールがもらえフリーザ軍に会うとバトルになる。ドラゴンボールの数により経験値がアップする。

ベジータ
キュイ
フリーザ
復活の「F」たちに挑め！2015年4月18日から2015年5月12日までの劇場版公開記念ミッション。『復活の「F」』公開を記念して配信されたミッション。フリーザ復活、タゴマ、ソルベと戦うミッション。

復活の「F」たちに挑め！2015年5月28日から2015年6月21日までのチャレンジミッション。3つのミッションの敵と戦う。勝利したミッションに応じ2015年6月24日から2015年6月30日までに経験値アップし、2015年7月2日から2015年7月7日までにレアパッジ獲得率アップキャンペーン実施。このミッションでは全クリア後アバターがゴールデンデスボールを覚え、限定バッジがもらえる。

フリーザたちを倒せ！2015年6月24日から2015年7月14日までのスペシャルミッション。フリーザ復活、タゴマ、ソルベ、シサミと戦う。

進化バッジ登場！超戦士からパワーを奪え！2015年7月30日から2015年8月23日までのチャレンジミッション。トワからサイヤ人を倒しそのエネルギーを奪うよう頼まれる。バトルに勝つと力の書のバッジか、技の書のバッジがもらえる。さらにミッションを勝てば勝つほどバッジが強くなる。全国の勝利ポイントに応じ、2015年8月26日から2015年9月6日までに経験値アップ、2015年9月8日から2015年9月15日までに友情ボーナスアップキャンペーン実施。

力の書
ベジータ、ナッパ、ラディッツ
ターレス、バーダック、孫悟空
孫悟空、ベジータ技の書
グレートサイヤマン、孫悟天、トランクス
バーダック、トーマ、セリバ、トテップ、パンブーキン
ブロリー
ビルスとウイスを倒せ2015年8月26日から2015年9月15日までのスペシャルボスミッション。ビルスとウイスと戦うミッション。

バーダック・ゼノをたおせ2015年8月26日から2015年9月15日までのスペシャルボスミッション。バーダック・ゼノと戦うミッション。

劇場版『ドラゴンボールZ 復活のF』DVD＆ブルーレイ発売記念ミッション2015年9月18日から2015年11月17日までの限定ミッション。劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』DVD＆ブルーレイ発売記念として配信されたミッション。

激闘//神バトル編//破壊神ビルスを討て！2015年10月1日から2015年10月25日までのチャレンジミッション。神たちとバトルをし、待ち受ける破壊神ビルスに挑むというもの。クリア後、超サイヤ人ゴッド孫悟空が待ち受ける。クリア後、神龍メダボーナスがあるが初回のみとなる。クリアポイントに応じ、2015年10月28日から2015年11月8日までに経験値アップ、2015年11月10日から2015年11月17日までに友情ボーナスアップキャンペーン実施。

神様、孫悟空:少年期
界王神、キビト
大界王神、西の界王神、界王神、南の界王神、北の界王神
破壊神ビルス、ウイス
超サイヤ人ゴッド孫悟空
トワたちを倒せ2015年10月28日から2015年11月17日までのスペシャルボスミッション。トワ、ハルハル、シュンシュンと戦うミッション。

神様たちに挑め2015年10月28日から11月17日までのスペシャルボスミッション。神様とピッコロ大魔王と戦うミッション。

ヒーローたちへの挑戦状2015年11月20日から2016年1月19日までのヒーローズスタジアム限定ミッション。歴代のボスたちと戦い、待ち受ける超サイヤ人4ブロリーに挑むというもの。チャージインパクトに勝利するごとに、もらえる経験値がアップするボーナスミッション。クリア後限定バッジが手に入る。

復活のB2015年12月3日から2016年1月4日までの5周年記念ミッション。3つのステージの相手と戦い、待ち受けるトワたちに挑むというもの。ステージをクリアするごとにバッジがもらえる。全クリア後には限定バッジが手に入る。クリアポイントに応じ、2016年1月7日から2016年1月19日までに経験値アップキャンペーン実施。さらにクリア後最後に出てくるQRコードを入力するとドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2でミッションが解放される。

栽培マン
破壊王子ベジータ、破壊王合体13号、破壊王ターレス、破壊王ハッチヒャック、破壊王スラッグ
大猿悟飯
トワ、孫悟空、ジャネンバ
超17号たちを倒せ2015年12月25日から2016年1月19日までのスペシャルボスミッション。超17号、トワと戦うミッション。本作では18号が仲間として駆けつける。

フリーザの宇宙船最深部にたどり着け！2016年2月4日から2016年2月28日までのチャレンジミッション。フリーザ軍を倒していき待ち受けるゴールデンフリーザに挑むというもの。ステージをクリアするごとにバッジと経験値がもらえる。クリアポイントに応じ、2016年3月2日から2016年3月8日までに経験値アップキャンペーン実施。さらにクリア後最後に出てくるQRコードを入力するとドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2でミッションが解放される。

キュイ、シサミ
ギニュー、ジース、バータ、リクーム、グルド
ザーボン、ドドリア、ソルベ、タゴマ
ゴールデンフリーザ
寄生体ベビーを倒せ！2016年2月10日から2016年2月22日までと2016年2月24日から2016年3月8日までのスペシャルボスミッション。本ミッションでは前編と後編があり、次々と寄生するベビーから地球を守るというもの。

前編
ベビー少年体、ベジータ:GT
ベビー少年体、ジャネンバ 後編
ベビー少年体、トランクス:GT
ベビー少年体、ハッチヒャック

5. 主題歌
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「ドラゴンボールヒーローズ テーマソング」 歌 - Dragon Soulgroup="注" / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 「ドラゴンボールヒーローズ ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング」 歌 - Dragon Soul / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 「「ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッションシリーズ テーマソング」 歌 - Dragon Soul / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 / 編曲 - 谷本貴義 「「ドラゴンボールヒーローズ ゴッドミッションシリーズ テーマソング」 歌 - Dragon Soul / コーラス - 宮島さくら / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 / 編曲 - 谷本貴義

6. 関連商品
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ヒーローライセンスセット 2010年11月11日発売 ヒーローライセンスとヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。 オフィシャルバインダー 2010年11月11日発売 カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加も可能。ヒーローライセンスとヒーローアバターカードが付いている。 オフィシャルカードスリーブ 2010年11月11日発売 右上にロゴ、右下にフレームが書かれている。 スターターセット 2010年12月25日発売 ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクスの特製キラカードがセット。これらの4枚でオリジナルアビリティが発動される。 ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド 2011年1月13日発売 第1弾、第2弾、アバターカードの全146枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。付録カード「孫悟空」付き。 オフィシャルバインダー2 2010年3月17日発売 カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。
ヒーローライセンスと魔人族が描かれたヒーローアバターカードがついている。前作に加えIC専用リフィルが付いている。 ヒーローライセンスセット2 2011年3月17日発売 ヒーローライセンスと魔人族がデザインされたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。 ドラゴンボールヒーローズスナック 発売中 バーベキュー味のスナックに、全10種類の第2弾の再録カード一枚がついたセット。 ドラゴンボールヒーローズカードグミ 2011年4月25日発売 グミと、全12種類のカード一枚のセット。 ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド 2011年5月19日 第1弾 - 第4弾の全309枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。カードアクション「チェンジ」が付いた付録カード「ゴテンクス」付き。 スターターセット2 2011年5月19日発売 ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、バーダック、孫悟空、孫悟飯、孫悟天の特製キラカードがセット。これらの4枚でオリジナルユニットが発動される。 ドラゴンボールヒーローズコレクション 発売中 全8種の第3弾の再録カードに連動したフィギュアとラムネ菓子のセット。 オフィシャルバインダー3 2011年7月14日発売 カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。ヒーローライセンスとフリーザ一族アバターが描かれたヒーローアバターカードがついている。 ヒーローライセンスセット3 2011年7月14日発売 ヒーローライセンスとフリーザ一族アバターがデザインされたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。 ドラゴンボールヒーローズカードグミ2 2011年8月28日発売 全4種のグミと、全12種類のカード一枚のセット。 ヒーローズガイド3 2011年9月15日発売 第1弾 - 第6弾の全479枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。カードアクション「合体」が付いた付録カード「魔人ブウ：悪」付き。 スターターセット3 2011年9月15日発売 ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、トランクス：幼年期、孫悟天、孫悟空、ベジータの特製キラカードがセット。これらの4枚全てがカードアクション持ち。 ヒーローライセンスセット4
2011年11月17日発売 ヒーローライセンスと超サイヤ人アバターが描かれたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。 オフィシャルバインダーセット4 2011年11月17日発売 カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。ヒーローライセンスと超サイヤ人状態のサイヤ人アバターが描かれたヒーローアバターカードがついている。 ドラゴンボールヒーローズカードグミ3 2011年12月28日発売 全4種のグミと、全12種類のカード1枚のセット ヒーローズガイド4 2012年1月19日発売 第1弾 - 第8弾までのカードデータ、攻略情報、アルティメットユニット、アビリティなどの情報が記載されている。カードアクションアビリティ「チェンジ」を持つブロリーと、超アビリティ「時空転送」を持つ孫悟飯：幼年期の2枚のカードが付録。 スターターセット 2012年3月22日発売 ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、孫悟空：GT、トランクス：GT、パン、ベジータ：GTの特製キラカードがセット。 ドラゴンボールヒーローズカードグミ4 2012年4月中旬発売 全4種のグミと、全12種類のカード1枚のセット ドラゴンボール改 オープニング・テーマ《限定盤》 2014年6月18日発売 孫悟空のカードと特製DVDが付属。このDVDには第1、第2シリーズのオープニングアニメーション、第3シリーズのゲーム映像、そして各シリーズのテーマソングが全てフルサイズで収録されている。 ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 2015年3月31日発売 2種類の味のキャンディーと6種類のカード1枚のセット。 ドラゴンボールヒーローズ カードグミ16 2015年6月17日発売 全4種のグミと12種類のカード1枚のセット。

7. 反響・評価
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稼動2周年には1億枚を突破し2013年10月18日段階で累計プレイヤー人数90万人、稼動3周年には累計出荷枚数は2億枚、稼動4周年には累計出荷枚数は3億枚を突破し2014年10月段階で累計プレイヤー人数120万人を超え2013年度の売上見込みは関連商品を含め100億円を上回り、デジタルキッズゲーム400億円の市場規模のうちの4分の1を占めるなど高い人気を得ている。またプレイヤーの半数以上は原作やアニメの未視聴者が占めており、そのことに関して原作者の鳥山も驚いていた。稼働5年目には累計出荷枚数4億枚、累計プレイヤー人数160万人を突破した。稼働6周年の2016年10月に累計出荷枚数5億枚、累計プレイヤー人数196万人を突破し、同年11月から新シリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』に移行している。

8. 情報番組
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『DRAGONBALL HEROES ヒーローズロード』 2011年3月26日よりアニマックスで放送のゲーム情報番組。バトルナビゲーターのソラと一般参加者がバトル勝負をする。『ギャラクシーミッション』へのリニューアルに伴い、2012年3月24日放送分より、『DRAGONBOLL HEROES ヒーローズロードG』にリニューアルした。そして『邪悪龍ミッション』へのリニューアルに伴い、2013年11月より『DRAGONBOLL HEROES ヒーローズロードV』にリニューアル。

8.1. 放送局
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9. 漫画版
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ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission マンガ - とよたろう 『Vジャンプ』2012年11月号から2015年1月号→『Vジャンプ+』2015年2月号までで計28話が掲載された。本作は小学生の少年少女たちを主要人物に据えており、「ゲーム空間のアバターに意識を移して戦う」という設定が使われている。当初は主人公ビートがゲームの敵に挑む姿が描かれたが、すぐにプレイヤー同士のバトルがメインとなり、終盤ではドラゴンボールに登場した敵と戦うという展開となっている。後に同作者が『ドラゴンボール超』の漫画版を連載し始め、それに伴い『ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission』は連載休止となっていたが、『バンダイ公式5周年記念ファンブック ドラゴンボールヒーローズ 5th ANNIVERSARY MISSION』に第29話が掲載されて完結となった。同ファンブックが発売するタイミングで、ドラゴンボールヒーローズ公式サイトにて第1話から第28話が掲載された。家庭ゲーム版『ワールドミッション』には「Victory Mission」をもとにしたキャラクターが数多く登場するが、ビート、ノート、フローズの三者は性格が異なる。特にビートはその傾向が強い。 ドラゴンボールヒーローズ 超カリスマミッション! マンガ - ながやま由貴 『最強ジャンプ』2013年12月号別冊付録で『ルーキーカリスマミッション0』が掲載。『最強ジャンプ』2014年4月号からは『超カリスマミッション!』が掲載開始された。最初は特別読み切りとして掲載されていたが、途中から連載作品に変わった。『最強ジャンプ』2016年9月号からは同作者が『スーパードラゴンボールヒーローズ 暗黒魔界ミッション!』の短期集中連載が始まり、『ドラゴンボールヒーローズ 超カリスマミッション!』は同誌2016年7月号掲載分を最後に連載休止となる。その後、『最強ジャンプ』2017年1月号から『ドラゴンボールヒーローズ 超カリスマミッション!』をリニューアルした『スーパードラゴンボールヒーローズ 極カリスマミッション!!』が連載開始された。

10. 家庭用ゲーム
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10.1. ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション
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2013年2月28日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。本作を家庭用ゲーム向けに移植したカードバトルアドベンチャーゲーム。すれ違い対戦も可能になっている。初回封入特典として、ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、新キャラクター2種含めた4枚のカードが付属。販売本数は2014年時点で28万3,959本を記録。出荷本数は2015年12月時点で、30万8,000本を記録。

10.2. ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2
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2014年8月7日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション』の続編。邪悪龍ミッション3弾までの21作分を収録、収録カード総数も2000枚以上となる。新モードとして、ストーリーモードにあたる『アルティメットユニバースモード』、難易度が高い特殊なモード『バーストリミットミッション』、すれちがい通信による対戦・協力プレイを追加。初回封入特典として特製カードセットを付属。販売本数は2015年時点で19万1,982本を記録。出荷本数は2015年12月時点で、30万本を記録。

10.3. ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
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2017年4月27日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2』の続編。新モードとして、ミッションを作って公開できる『アルティメットクリエイションモード』がある。ゴッドミッション10弾までの36作分を収録、収録カード総数は3000枚以上となった。販売本数は2018年1月時点で23万7,230本を記録。

11. 脚注
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11.1. 注釈
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11.2. 出典
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12. 外部リンク
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