天才てれびくんシリーズの生放送

天才てれびくんシリーズの生放送は、『天才てれびくんシリーズ』の番組内で放送中、あるいは過去に放送されていた生放送コーナーについて解説する。

1. 年度別一覧
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2. 生放送だよ!天才てれびくん
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概要

『天才てれびくん』番組初の生放送。1994年度の夏休み明け特別番組として石川県金沢市から5分拡大の30分枠で2日連続放送。放送日時

1994年9月5日 月曜18:00 - 18:30 1994年9月6日 火曜18:00 - 18:30内容

松井秀喜選手の故郷・石川県の子どもたち「ゴジラ軍団」とてれび戦士が一発芸、伝統芸、ものまねなどのパフォーマンスで競い合い、視聴者のテレゴング投票で勝敗を決める。参考文献

外部リンク

3. 天てれ月曜生放送 1995年度
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『天才てれびくん』1995年度の月曜日に編成された生放送。

3.1. 基礎情報
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期間：1995年4月4日 - 1996年1月15日
時間：月曜 18:00 - 18:25
回数：28回
司会：ダチョウ俱楽部

3.2. コーナー
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電話で挑戦!テレファイター 1995年度前期の視聴者参加ゲームコーナー。翌年度からの「ポポゾン」シリーズの基となったゲーム。一般視聴者が電話機のプッシュ操作で押し、緑色のネバネバした物体のキャラクターを操り障害物を超えて行くゲーム。技術が発達しておらず、ボタンを押してからのタイムラグが度々発生していた。
テレファイター2 1995年度後期の視聴者参加ゲームコーナー。
この人に会いたい CGスタジオにゲストが生出演して、てれび戦士たちの質問に答えた。1993年度と1994年度は「TVパラダイス」で放送。
パパの職場へおじゃまんま 一般視聴者の子供とおあいこトリオが夕方6時のパパの職場へ訪問するコーナー。

3.3. 放送日程
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月ナマ総集編

新規収録のスタジオパートがある特別総集編。
1995年12月26日 火曜
1995年12月27日 水曜
1995年12月28日 木曜
1995年12月29日 金曜

4. 天てれ月曜生放送 1996年度
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『天才てれびくん』1996年度の月曜日に編成された生放送。

4.1. 基礎情報
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期間：1996年4月8日 - 1997年1月20日
時間：月曜 18:00 - 18:25
回数：28回
司会：キャイ〜ン

4.2. コーナー
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テレファイターV3 1996年度前期の視聴者参加ゲームコーナー。スタジオのてれび戦士はキーパー、一般視聴者はキッカーとなり、画面上のCGを使ってPK戦を行うゲーム。
テレファイターアマゾン 1996年度後期の視聴者参加ゲームコーナー。タンポポを食べるゾンビ型のCGキャラクター「ポポゾン」を電話機のプッシュ操作機能を使って左右に動かし、食べた花の数をポイントとして競うゲーム。「ワイド」が終了する2002年度までゲーム方式を毎年変えながら継続する。

4.3. 放送日程
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5. 天てれ月曜生放送 1997年度
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『天才てれびくん』1997年度の月曜日に編成された生放送。

5.1. 基礎情報
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期間：1997年4月8日 - 1998年1月19日
時間：月曜 18:00 - 18:25
回数：28回
司会：キャイ〜ン

5.2. コーナー
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テレファイターポポゾン 1997年度の視聴者参加ゲームコーナー。基本ルールは前年度の「アマゾン」と同じだが、スペシャルアイテムの要素が追加された。これを食べると数秒間食べ放題モードとなり、ポイントを増やせるチャンスがある。

5.3. 放送日程
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6. 生2ゲームスタジオ
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『天才てれびくん』1998年度の金曜日に編成された生放送。

6.1. 基礎情報
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期間：1998年4月10日 - 1998年12月11日
時間：金曜 18:00 - 18:25
回数：24回
司会：山崎邦正、リサ・ステッグマイヤー

6.2. 概要
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月曜生放送枠と金曜ゲームコーナーを統合した位置づけで「クイズ電脳バトラー」「電脳ウォーズQ」「クイズ ウルティマX」の路線を継承したスタジオ出演者が画面上でプレイヤーとなるゲームが開始された。共通点としてはスタジオCGの床部分が「マジックフロア」となり、そこに広げられるパネルで展開される。

6.3. ゲーム
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プチネバドン 「クイズ ウルティマX」の「ネバネバドンドン」をリニューアルしたゲームだが、ルール・内容は変わらず椅子取りゲームをCG化させたもので、「マジックフロア」上を動き回る「ネバドン」を奪い合う。
はがキャラくん 1999年度-2000年度まで継続。「クイズ ウルティマX」の「決戦ウルティマX」を改良リニューアルしたゲームで、視聴者からオリジナルキャラクターのイラストを募集し、その中から選んだ投稿者のイラスト同士で格闘技方式の対決を行う。はがきはスタジオに掲示したイラストを集めたボードの中央にあるポストに投函すると、そこから飛び出すように画面上に現れる。電話機の1番を押すとパンチ、8番を押すとキックができ、スタジオのてれび戦士もコントローラーで操作。もう1人のてれび戦士が足踏みをすることでパワーが溜まり、たまったところで投稿者が電話機の5番を押すとビームが出る。画面上部のゲージが0になり、相手が戦闘不能となった時点でゲージが残っている方の勝利となる。
フンダバダーHI! 「マジックフロア」に広げられるパネルを出演者が踏んで赤か青かを揃える神経衰弱ゲーム。パネルの中には「ラッキーカード」と「ジョーカーカード」が1枚ずつ隠されており、それが勝敗の分け目にもなる。
ポポゾンポポゾン 基本ルール・ゲーム方法は前年度までの「ポポゾン」と一切変えず、タイトルのみ改められた。

6.4. 放送リスト
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7. 木曜LIVE
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2023年度の生放送。ジオスタジアムでの「ジオバトル」と「モノノ家とゲーム」が放送。エナジー道場で貯めたエナジーを有効活用できる。

7.1. ジオバトル
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7.1.1. 概要
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『hello,』時代から始まった電空アリーナでの「電空バトル」の後継企画。ジオスタジアムにて3つのゲームの合計得点を競う。2021年度以降の『hello,』同様チームはランダム生成となる。どちらのチームが勝ってもエナジーパワーが100%に溜まればエナタンが生まれる。

7.1.2. ゲーム一覧
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ジオカゴキャッチジオ2タクジオカルターリングジオウキわなーげジオリレークイズ3ジオパラシュートランディングジオ紙フトルールは『hello,』時代の「超・電空紙フト」と同じ。ジオワードメーカールールは『hello,』時代の「超・ワードメーカー」と同じ。ジオアイテムジェスチャーアイテムを使ってあるお題をジェスチャーで伝えるゲーム。ジオイシンデンシンジオ高岸が4つの選択肢から何かを選ぶかを当てるゲーム。ジオボウリングフィールドに置かれたピンをボールで倒すゲーム。ジオリミットアートジオアンブレラジオパラシュートランディングジオジントリボールフィールドの陣地をボールで奪い合うゲーム。中継先の茶の間戦士はボールを投げてジオ高岸のパネルに近かった方のチームはジオ高岸を助っ人にできる。ストックメモリージオカゴシュータージオピッタリナンバージオボディーワード

7.2. モノノ家とゲーム
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7.2.1. 概要
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ジオバトルの特別編として月に一度のキョボの日で行われる生放送。通常のジオバトルとは異なり現場との中継が無く、茶の間戦士のチーム決めについても全員てれび戦士チームもしくはジオチームでの参加となる。前半は通常とは一部異なるルールのジオバトルを実施。キョボの日ではエナジーマスターのオウリン先生が公平な立場でバトルの内容を決めるカエルテイとのゲーム後にテレゾンビとの戦いへ移行。テレゾンビ戦については『hello,』の「デントリー」系譜となる。なおモノノ家とバトルとテレゾンビ戦は順番の規則はなく、先にテレゾンビを出す場合もある。

7.2.2. テレゾンビを倒せ!
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感覚としては『hello,』の「立ちはだかるモンスターを倒すぽよ!」と「電空のお宝をとりもどせ！」を融合させたもの。決定ボタンでテレゾンビを攻撃してダメージを与えることが出来る。ハートで体力の回復が可能。テレゾンビがカラーバー光線を放ってきた時は色ボタンでバリアを張ることが出来る。50%以上が成功すればノーダメージ。エナジーを一定数集めればジオノコ投げができ、命中すれば大ダメージを与えることが出来、場合によってはテレゾンビが反撃としてガラクタを吐き出すことがある。さらにテレゾンビの体力が少なくなった場合、決定ボタンを連打してエナジーパワーを100%まで貯めればフルエナジージオノコ投げができる。テレゾンビの体力をゼロにするか、フルエナジージオノコ投げを決めれば勝利となる。逆にジオノコの体力がゼロになると敗北となり、エナジーを全て奪われ、キョボの木は初期状態に戻されてしまう。

7.2.3. 祝いのダンス
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テレゾンビを倒す、あるいはカエルテイに勝利すると、カエルテイはその場から退場し、エナタンがキョボの木に注がれる。その場合祝いのダンスを踊ることが出来る。本シリーズのリズムゲームは方向ボタンのみに減少されている。

7.3. 放送日程
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7.4. 参考文献
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8. 脚注
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8.1. 注釈
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8.2. 注釈2
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8.3. 出典
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9. 外部リンク
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[1] - NHKオンライン