ニンテンドー3DS

ニンテンドー3DSは、任天堂が製造する携帯型ゲーム機。ニンテンドーDSの後継として2010年にE3で発表された。

ニンテンドー3DSは、ニンテンドーDSとその派生機であるニンテンドーDS Lite、ニンテンドーDSiに対する次世代機として開発され、その機能はニンテンドーDSiとの互換性を保ちつつも、性能面では大幅にパワーアップされた「ニンテンドーDSの完全次世代型携帯型ゲーム機」である。 ソフト面では、3DS専用ソフトのほか、ニンテンドーDSやニンテンドーDSi用のソフトを使用する互換性を有している。

「ニンテンドー3DSシリーズ」の1作目となり、シリーズはNintendo Switch Liteが発売される2019年までの約9年間に渡り展開され、2020年9月16日に全シリーズの生産を終了した。2023年3月28日にニンテンドー3DSシリーズ向けのニンテンドーeショップがサービス終了した。2024年4月上旬にニンテンドー3DSシリーズ向けのオンラインプレイサービスが終了予定。

1. 沿革
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2010年
3月23日に初めてその存在が公式に発表され、同年6月15日からロサンゼルスで開催されたE3の「任天堂メディアブリーフィング」で、詳細と実機が発表された。
9月29日 - 千葉・幕張メッセで行われた「任天堂カンファレンス2010」にて、日本での発売日と価格が発表された。
2011年
1月8日・9日・10日の3日間に幕張メッセ展示ホール9にて、一般向け公開イベント「NINTENDO WORLD 2011ニンテンドー3DS体験会」が開催された。また、2011年1月から2月にかけて行われた次世代ワールドホビーフェア'11winterに出展されたほか、プレミアム・アウトレットの御殿場プレミアム・アウトレットとりんくうプレミアム・アウトレットで1月14日から4月3日まで体験イベントが開催された。
2月26日 - 日本国内で発売開始。
3月25日 - 欧州で発売開始。
3月27日 - 北米で発売開始。
3月31日 - 豪州で発売開始。
6月7日 - ゲームソフトのダウンロード販売と販促映像配信を行うニンテンドーeショップを開設した。
7月28日 - 同年8月11日より価格を15000円に改定すると発表。日本国外でも7 - 9月期に同様の値下げを行う。ニンテンドーDSiは15000円・DSi LLは18000円であり、旧機種と価格が逆転する異例の状態となった。
9月13日 - 東京ビッグサイトにて開催された「ニンテンドー3DS カンファレンス2011」で『モンスターハンター4』が発表され、プラットフォームが3DSとなることが明らかにされた。
2012年
4月11日 - ルーブル美術館に来館者向けの専用オーディオガイドシステムを内蔵したニンテンドー3DSを提供。
4月28日 - 韓国で発売開始。
7月 - 4─6月期は円高、3DS値下げによる「逆ざや」などが原因で営業赤字になったが、任天堂によれば「逆ざや」は現時点の製造分では解消した。
7月12日 - ACアダプタの値下げ。希望小売価格は1,000円。
9月28日 - 台湾・香港で発売開始。
2013年
10月12日 - 『ニンテンドー2DS』が北米、欧州、豪州で発売。一方で、3D裸眼立体視機能が廃止された関係で、3D表示を上画面として3D裸眼立体視機能を併用していた一部の3DSソフトが表示不可能になった。
12月7日 - 『ニンテンドー2DS』が韓国で発売。
2014年
8月29日 - Nintendo 3DS Direct 2014.8.29で『Newニンテンドー3DS』、『Newニンテンドー3DS LL』の発売発表。
10月11日 - 『Newニンテンドー3DS』、『Newニンテンドー3DS LL』が日本で発売。価格はNew 3DSが16000円、New 3DS LLが18800円。ただし、『ニンテンドー3DS』と『ニンテンドー3DS LL』は併売となった。
2015年
2月24日 - スペインで発売開始。
2016年
2月27日 - 『ニンテンドー2DS』が日本で発売。バーチャルコンソールの『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』とセットになった限定パックでポケモンセンターなど一部店舗限定。価格は9,980円。
9月15日 - 『ニンテンドー2DS』が日本で単体発売。上記限定版とは本体カラーが異なる。価格は9,800円。
2017年
7月13日 - 『Newニンテンドー2DS LL』発売。裸眼立体視機能を持たないが、軽量化・小型化を図り、New 3DSシリーズ専用ソフトとの互換性も保っている。価格は14,980円。
2019年
9月20日 - 『Nintendo Switch Lite』発売。ゲームハードとしての世代交代を迎えた。
2020年
9月16日 - ニンテンドー3DS全シリーズの生産を終了したことを発表朝日新聞20200917}}。ニンテンドーDSシリーズでは、15年10ヶ月の歴史に幕を下ろした。
2021年
2月25日 - 同年3月31日到着分をもって、『ニンテンドー3DS』と『ニンテンドー3DS LL』本体の修理受付を終了を発表。
3月8日 - 先日の発表後に予測を上回る修理依頼が寄せられ、修理に必要な部品の在庫がなくなったため、同日到着分で『ニンテンドー3DS』と『ニンテンドー3DS LL』本体の修理受付を終了したことを発表。
2023年
3月 - 日本国内におけるニンテンドーeショップのサービスが終了。

1.1. 販売台数
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2011年
エンターブレインの調査によると、「ニンテンドー3DS」は発売後2日間で推定37.1万台を販売した。
3月までの「ニンテンドー3DS」の販売台数は、世界で361万台、日本国内で106万台だった。任天堂が期待した発売前の目標には届かなかった。
日本国外での出荷は255万台と予定の250万台を若干上回っているにもかかわらず、最大の市場である北米では、発売から5月末までの二ヶ月で69万台程度 と、販売台数、消化率ともに振るわなかった。原因としては、世界市場全体からは「ニンテンドー3DS」の本体価格が歴代携帯ハードより高額だったこと、携帯ゲーム機より据置型のゲーム機のほうがゲームファンの間で人気が強いこと、次世代機の乗換えが遅いこと、任天堂から発売の大作ゲームがまだ出ていなかったこと、などが挙げられている。ただし、上でも見たように、発売直後の同期間で見た場合、日本での普及台数は世界的に見て最も高い数値を示している。2012年には初代DS越えを果たした。
5月21日 - 発売13週で日本での「ニンテンドー3DS」の販売台数が100万台を突破。
7月28日の「ニンテンドー3DS」本体価格の値下げ発表後は一時的に販売台数が落ち込むが、値下げ後4週間で約38万3900台の販売台数を記録した。
10月 - 発売33週で日本での「ニンテンドー3DS」の販売台数が200万台を突破した。
年末商戦からは大手タイトルの充実から「ニンテンドー3DS」の販売台数が大きく増加し始めた。大手タイトルの一つである『マリオカート7』が発売された12月第1週では、約21万6360台と値下げ時とほぼ同様の週間売り上げを記録した。その翌週は、同じ大手タイトルの一つである『モンスターハンター3G』の発売もあり、約37万8000台とそれまでで最大の週間販売台数を記録するとともに、発売42週で日本での販売台数が300万台を突破した。更に翌々週には週間51万629台を記録、発売44週で日本での販売台数が400万台を突破した。
2012年
2月 - 発売52週で日本での「ニンテンドー3DS」の販売台数が500万台を突破した。
5月 - 発売65週で日本国内での「ニンテンドー3DS」の販売台数が実売600万台を突破し、DSより早く到達した。
2013年
1月6日 - ニンテンドー3DSとLLの合計で、日本での販売台数が1000万台を突破。
2014年
1月31日 - ニンテンドー3DSとLLの合計で、日本での販売台数が1500万台を突破。
2016年
2月3日 - ニンテンドー3DSシリーズの合計で、日本での販売台数が2000万台、全世界で5,400万台を突破。
2020年
6月 - 累計販売台数は同年6月末時点で7587万台朝日新聞20200917}}。

2. ハードウェア
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2画面で下画面がタッチパネルであること、加えてマイクとカメラの搭載という前世代機の特徴を引き継いでいる。

画面 3DSでは3.25インチから3.53インチに拡大。3DS LLでは4.2インチから4.88インチに拡大。 カメラ DSi及びDSi LLではに30万画素のカメラを本体上蓋側背面とヒンジ部内側の2箇所にあったが、3DSでは、カメラを本体上蓋側背面と上画面の上側の3箇所に変更した。撮影した写真と動画はDSi・DSi LLが採用していた内蔵メモリやSDメモリーカードに保存される。 3D機能採用について 任天堂は『ファミコン3Dシステム』で液晶シャッターのゴーグルを用いた立体視のゲームを出すが、対応タイトルは7本のみで展開終了。その数年後に『バーチャルボーイ』を発売するも商業的に失敗、撤退を余儀なくされた。バーチャルボーイの失敗後も任天堂は3Dの研究をし続け、『ゲームボーイアドバンスSP』の試作機に裸眼立体視を実験として取り入れた。また『ニンテンドーゲームキューブ』では3D対応の回路を組み込んだが、当時は3D液晶が非常に高価で、また技術的な問題が解決せず実現しなかった。 その後技術が進歩し3D液晶が安価になったこともあり、ニンテンドー3DS開発のタイミングで裸眼立体視を採用する。 開発当時は3Dブームだったため、「ニンテンドー3DSは3Dブームに乗っかった商品」と言われもしたが、これに関して任天堂の岩田聡社長と宮本茂は偶然が重なり戸惑った。 上画面に視差バリア方式ワイド3D液晶ディスプレイを採用しており、裸眼で立体的なゲーム映像を見ることができる。 立体映像の見え方には個人差があるなどの理由から、上画面の横に「3Dボリューム」のアナログスライダーが付いており、無段階で3D表示の立体深度を変化させたり、オフにして従来の2D表示にしたりすることができる。ただし、プリレンダリングのCGや3Dカメラの映像など、一部の映像はオンとオフの2段階の場合があり、全てのソフトが常に3Dで表示されるわけではない。初代3DSでは、3D表示が可能な場合のみ、アナログスライダーの横に緑色の「3D」のランプが点灯する。 なお、タッチ操作で付く指紋などの汚れが3D表示の立体感や画面の透明度を低下させることから、下画面には3Dディスプレイを搭載せず、従来の2D表示のままとしている。 グラフィックス性能 ディジタルメディアプロフェッショナル社の3DグラフィックスIPコア「PICA200」を採用し
、前世代機よりグラフィック表示性能が大幅に向上している。その性能は、「レゴ:パイレーツ オブ カリビアン」開発者が3DSに移植の際、Wiiの素材をそのまま利用出来た事から、Wiiとほぼ同等であるとされ、一部機能に関してはWii以上であるのではないかと発言している。 スライドパッド 「スライドパッド」と呼ばれるアナログパッドを搭載。スライドパッドの下部には従来型の十字ボタンも搭載されている。DS/DSi用のソフトではアナログ入力にはならないが、十字ボタンと同じ役割として、8方向へのデジタル入力が可能。 3Dカメラ 本体外側に2つのカメラを搭載しており、ステレオカメラとして立体的な写真を撮影することができる。当初は静止画のみだったが、『Ver.3.0.0-5J』への更新により動画撮影も可能となった。本体内側のカメラは従来のDSiと同様に1つだけだが、レンズはDSiより小さく、ズーム機能が搭載されている。ただし、光学ズームではなくデジタルズームであるため、利用時は画質が低下する。 モーションセンサーとジャイロセンサー モーションセンサーとジャイロセンサーを内蔵しており、本体を傾けたり動かしたりしてゲームをプレイすることができる。また、歩数計機能もあり、「思い出きろく帳」などでは、この機能を活かして歩数の記録ができる。ただし本体の日付を変更すると、歩数記録に影響が出る場合がある。 3DSカード 記憶容量が大幅に上がり、発売時点では最大2GBとなっていたが、2011年半ばから4GBのものを採用するメーカーも出てきている。なお、ゲームカードを製造するメーカーは「製造ラインとしては8GBまで対応できる」と本体発売前に語っており、さらなる大容量ROMも将来的には登場すると思われる。形状はDSカードとほぼ同じだが、右上の角に突起がついており、従来のニンテンドーDSシリーズのDSカードスロットには挿入できない形状になっている。無理矢理に挿入した場合でも認識されずソフトは実行できない。 カードケース カードケースはDS用ソフトのものと縦横サイズはほぼ同じだが、厚さは若干薄くなっている。また、DS用ソフトにあったGBAカートリッジの収納部分が省略されているほか、穴が空いており、一部のソフトではその穴からイラストが見える。カラーリングは2010年以降のWiiと同様に、日本においてCERO
レーティングがAとBおよび「教育・データベース」区分のものは白、C以上のものは黒となっているほか、青『スーパーマリオ 3Dランド』、『[[ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア、赤『マリオカート7』、『ポケットモンスター オメガルビー』、『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』
シルバー×ブラック (2012年7月28日発売）（2016年2月19日 -
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