IPPONグランプリ

『IPPONグランプリ』は、フジテレビ系列で2009年から不定期に放送されている大喜利バラエティ番組、および同番組内で開催されている大喜利大会である。第38回放送文化基金賞テレビエンターテインメント番組部門優秀賞を受賞。通称『IPPON』『IPPON GP』。

1. 概要
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「お台場笑おう会」なる委員会が大喜利の得意な芸能人10人を招待し、大喜利のNo.1決定戦を開催するという番組構成。出題される数々のお題に答え、各ブロック5人の中から勝ち上がった2人で決勝戦を行い、3本先取した者がチャンピオンとなる。

2010年までは深夜枠でローカル放送だったが、「2011開幕戦」からゴールデンタイム・プライムタイム枠の全国放送となっている。以後、原則として『土曜プレミアム』枠で年1・2回不定期放送されている。また、「2011春の陣」は4月2日21:00より3時間に拡大して放送される予定だったが、放送日の3週間前に発生した東日本大震災の影響で延期となり当日は「[[人志松本のすべらない話#放送リスト、6月11日21:00からタイトルに「〜の陣」が外され、以降大会名には放送日を冠して開催されている。

番組携帯サイトでは視聴者募集の投稿作品を参加者同士で採点し合い、番組終了後に自分の点数や採点結果、全国順位をチェックできるという企画が行われている。

なお、開始当初は年5回の大会が予定されており、春夏秋冬の各季節ごとに開催された予選大会のチャンピオンが年末に開催される「グランドチャンピオン大会」に出場し、そこで優勝した出場者に「年間の大喜利 No.1」を認定する意向とされていたが、2010年の最初の年からスケジュール通りに大会が開催されず、グランドチャンピオン大会そのものも消滅している。

2022年は、大会チェアマンの松本がメインで出演する特別番組『まっちゃんねる』、『FNSラフ＆ミュージック』)にて、様々な趣向を凝らした通常のフォーマットとは異なる特別企画が行われたため、本放送が1回のみとなった。

第28回大会より、TVerでのリアルタイム配信及び、見逃し配信がスタートした。

2. 放送データ一覧
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第5回以降は『土曜プレミアム』枠。本放送以外については#スピンオフ番組を参照。



3. 番組構成
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3.1. 導入部
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松本人志が、オープニングトークと開幕宣言を行ったあと、画面左のボタンを押し、IPPONグランプリがスタートする押さずにスタートする時もある。}}。

3.2. オープニング映像
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出場者10名の全身写真を加工したモノクロの静止画第8回 - 第11回では、IPPONスカウトから勝ち上がったプレーヤーのみ顔出しはせず、シルエット状態で「?」と表示された。}}第22回以降は、初出場のプレーヤーだけでなく、過去に出場経験のあるプレーヤーも新しいポーズで撮影・加工された。第24回では進行役に復帰した伊藤利尋もオープニング映像に登場した。が公開される。

第1回 - 第11回：1・4番目のカットは単独、2・3・5・6番目のカットは2人同時紹介。
第12回 - 第21回：出場芸人は全員単独紹介で、出場芸人の背中から羽が生えたデザインに変更。
第22回以降：名前とローマ字が画面中央表記に統一されるようになった。最初に登場するのは基本的にバカリズムだが、第25回 - 第27回では前回チャンピオンが最初に登場した。

3.3. エンディング
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決勝戦終了後、表彰式が行われ、松本から優勝者へ"トロフィー"が贈呈される第23回のみ手渡しではなく一旦床に置き渡された。}}。表彰式終了後、松本の一言で番組は締められる。

松本が出場者の中でベスト回答だと思ったものを発表第20回以降}}。

3.4. CHAIRMAN's EYE
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決勝戦開始前に、番組携帯サイトや公式サイトに投稿された一般人の回答の中から、優秀作を松本が選んで発表するコーナー第9回ではしりあがり寿、第11回・第12回ではDJ KOO、第15回では堂本剛の回答も発表された。}}。第25回までは各予選ブロック終了後に行われ、松本自身が考えた回答も発表していた。採用されると、第7回までは番組特製グッズ、第8回から実際に読まれた回答がプリントされた番組特製USBメモリ、第23回からは番組特製マスクとセットでプレゼントされる第8回以降も公式サイトから問題を投稿し採用されると番組特製グッズがプレゼントされる。}}。

4. 大会ルール
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本項では第18回以降のルールを記載。過去の大会から変更があったルールについては脚注に記載。

4.1. お題
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様々な形式の大喜利問題がお題として出されており、通常の「文章問題」の他、以下のような多様なパターンがある。

写真で一言出された写真に対し、台詞やツッコミを入れる。第10回以降はあらかじめ提示された複数の写真の中からランダムに選ばれた写真に口頭で答える「写真で一言ルーレット」になるなど、変則的な出題になっている。各ブロック終了後はゲストが挑戦することもある。歌詞をつけてください歌詞のないメロディの一部分に歌詞をつける第4、5回}}。このかるたの読み札を教えてください玩具ロードワークスで発売されているかるたの取り札を見て回答する。第6回以降出題されている第14、20、23、24、26回を除く}} 。動画でアフレコ出された動画に台詞をつけてアフレコを行う。第17回以降決勝戦で出題されている第19、20、21回は2問出題}}。なりきりルーレット「人物」と「モノ」それぞれ5枚ずつの中からランダムに選ばれた「人物」が、「モノ」を見て、言いそうなことを答える。第14回Bブロックの4人サドンデスでのみ出題され、「IPPON」獲得で勝ち残り。「IPPON」を獲れなかった場合、その時点で脱落となる。架空○○大喜利架空の人や物の名前を口頭で答える。判定は予選各ブロック2位のプレイヤーが「○」「×」の札を使用し、両者「×」が出た時点で問題が終了、相手に「IPPON」が入る。第21回以降の決勝戦で出題されている第22回までは松本が判定を行い、松本が「×」を出した時点で終了となっていた。}}。ドラムロール大喜利「○○な芸能人第1位は?」というお題の後にドラムロール実際に鳴っているのはティンパニロール。}}が鳴り、それを自分のタイミングでボタンを押して止めた後に口頭で答える。第23回以降の予選ブロックで出題されている。視聴者が投稿したお題第3回・第6回はAブロック、第4回・第7回・第17回はBブロック、第5回・第10回・第16回・第20回は決勝で出題されている。}}や過去の出場者が考えたお題第9回のみ。Aブロック第1問、Bブロック第2問。}}が出される事もある。回答権は早押し形式で与えられるが、第10回以降の「写真で一言ルーレット」では回答者席を2巡第22回までは3巡}}、「ドラムロール大喜利」「なりきりルーレット」では1巡する形で上手の出場者から順番に回答権が与えられる。

4.2. 予選
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大会出場者10名がAとBの2つのブロックに5名ずつ分けられ、それぞれのブロックで大喜利を行い1名ずつ勝者を決定する。大喜利の回答の審査・採点を行うのはそれぞれ他のブロックに分けられた出場者であり、Aブロックの採点をBブロックの出場者が行い、逆も同様に行う。審査員は1名あたり2ポイントを持ち点としており、審査員による採点の合計が10点満点を獲得した回答は「IPPON」となる。

各ブロックにつきお題は5問出題され第1回 - 第9回は3問、第10回 - 第16回および第18回 - 第22回は4問}}、1問につき7分第1回は15分、第2回 - 第9回は10分、第17回は5分}}の間でどれだけ「IPPON」を獲得するかを競い合う。回答は原則フリップに書いて提示する。時間の経過は「5分経過」「1分前」の2回コールされる第1回は「5分経過」、「5分前」、「1分前」、第2回〜第9回は「5分経過」、「3分前」、「1分前」の3回、第17回は「1分前」のみコールされていた。}}各問題終了後にその時点でのIPPON獲得率が表示される出場者がいる。}}。なお上記の通り「写真で一言ルーレット」と「ドラムロール大喜利」には時間制限はなく、各出場者に「写真で一言ルーレット」は2回ずつ第10回〜第22回までは3回ずつ}}、「ドラムロール大喜利」は1回ずつ順番に回答権が与えられる。

それぞれのブロックで最も「IPPON」を獲得した出場者1名が決勝戦に進出する第8回・第12回・第18回・第24回・第25回を除き予選前にチェアマン松本のコメントがある。また第4回以降は、各予選ブロック終了後にチェアマン松本の総評がある。}}。

出場者が座るセットのテーブルには早押しボタンが右と左に装備されており、右が1、3、5問目、左が写真で一言ルーレット、ドラムロール大喜利で使われる第26回以降はボタンは右側のみとなっており、写真で一言ルーレットとドラムロール大喜利にもこのボタンが使われる。}}。

回答権を得ると前面上部に横向きに備えられた黄色い蛍光灯が点灯する。また、前面下部には計10本のIPPON獲得数を表す蛍光灯が縦に備えられ、IPPONを獲得するごとに1本ずつ左端から黄色に点灯されていく。なお、右端の10本目は赤く点灯する。

4.3. サドンデス
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ブロック終了時「IPPON」の数がトップの者が複数存在した場合、同点1位同士でのサドンデスマッチとなる。出されたお題に対して一番早く最初の「IPPON」を取った者が決勝進出となる。発生率は50%超と非常に高く、どちらのブロックでも行われなかったのは第17回・第27回のみ。一定時間内に「IPPON」が出なかった場合は、新しい問題に移行することもある。松本曰く「1個目は様子見される」「もう一人のヤツの答えも見たくなる」という理由により、最初の回答で勝負を決めた例は、第28回現在で5回である第8回、第11回、第16回、第20回、第28回。}}。

4.4. 決勝戦
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各ブロックの勝者2名によって行われる第5回以降はプレイヤー紹介時に予選でのIPPON獲得率が表示される。}}。画面向かってAブロック勝者が左側、Bブロック勝者が右側に座る第7回のみ逆の席に座った。}}。

決勝戦の大喜利問題の審査は予選敗退した出場者8名が行う。審査員の持ち点は一人2点第1回のみ1点。}}で、合計16点満点第1回のみ8点満点。}}を獲得すると「IPPON」となる。1問につき先に「IPPON」を獲得した時点、または「IPPON」が出ないまま一定時間経過でその問題は終了となり、3本先取した者が優勝となる。

5. 出演者
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出場者とフロア進行役はスーツ等の正装を着用し、衣装の左胸に「IPPON」と書かれた黄色い羽根をつけている。開始当初は観覧ゲストやチェアマンも含めた全出演者が正装で登場していた。

5.1. 大会チェアマン
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松本人志
別室で会場の様子をモニタリングしており、試合模様についての解説を行う。文字放送のテロップの色はyellow黄色。
初回ではゲスト解説者としてMEGUMI、茂木健一郎が松本の隣にいた。なお、松本は第18回大会のAブロック終了時に「茂木さんが邪魔だった」と明言している。

5.2. 出場者
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ブロック戦の出場者は画面向かって右側からの席順バカリズムは第5回から右端の席に固定されている。}}、決勝戦進出者はブロック順に記載。★は初出場、太字は決勝進出者および優勝者、半角カッコ内はIPPON獲得本数、獲得数の横の「S」はサドンデス出場者。