虎への道

『虎への道』は、1987年にカプコンより発売されたアーケード用アクションゲーム。日本国外では『//Tiger Road//』のタイトルで稼働された。

後に欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、PC/AT互換機、ZX Spectrumに移植された他、日本国内および北米ではPCエンジンに大幅にアレンジされた形で移植された。

その他、PlayStation 2およびXbox用ソフト『Capcom Classics Collection Vol. 2』にアーケード版が収録された。

1. ゲーム内容
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1.1. システム
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5面構成2周エンド。主人公「リー・ウォン」を操作し、さらわれた子供たちを救い出し、天下を狙う龍拳王を倒すのが目的。

バイタリティー制とストック制の併用だが、落とし穴や吊天井といった一撃死のトラップもある。初期状態でバイタリティーは20ゲージ与えられ、1面終了後の修行をクリアすることにより最大値が4増加する。

また2面終了後の修行に成功すると、虎の形をした気功弾を撃つ「虎気功」という技が使用可能となる。

1.2. アイテム
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1.2.1. 武器アイテム
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棍 広いリーチを持つが連射性能に劣る。 槍 連射に優れるがリーチが狭い。 鎖鎌 両者の中間的性能を持つ。パワーアップすると背後にも攻撃ができる。

1.2.2. 攻撃補助アイテム
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Pow 武器のパワーアップ。 巻物 画面内の敵を全滅させる。 黒水晶 一定時間無敵となる。但し画面を切り替えると効果は無くなる。 止 一定時間敵の動きを止める。

1.2.3. その他のアイテム
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赤ひょうたん バイタリティーを最大まで回復。 青ひょうたん バイタリティーを現在の体力値の半分回復。 逆さひょうたん バイタリティーが減る。 仏像・大入り袋 得点アイテム。

2. 設定
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2.1. ストーリー
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王林寺拳法。それは中国の長い歴史の中で現れた数多くの武術の中でも最強といわれる拳法である。特に武器を使う武術ではこれ以上のものはないといわれるくらいである。そこの若き武術の達人“李王”は、王林寺きっての使い手であった。

彼は己のワザにみがきをかける為の旅の途中、王林寺が何者かに襲撃を受け、門下生は全滅、老師も瀕死の重傷を受けてしまったというウワサを聞き、急いで王林寺に帰った。彼の目の前に広がるのは無惨に荒れ果てた王林寺の姿だった。

彼は老師に会い、事のいきさつを聞いた。老師の話によると、李王が旅に出た後、龍王拳という拳法の使い手が町の子供達を次々と誘拐していくという事件が起った。これを聞いた王林寺拳法の使い手達は子供達を助け出す為に、龍王に立ち向かったが、彼の支配下の四天王にことごとく倒されてしまった。そしてついには龍王自ら王林寺に現れ、老師も打ち破り、王林寺の秘伝の書である“虎気功の巻物”を持ち去ったという。

「もうお前しかおらん、李王。お前なら王林寺拳法の究極奥義“双頭虎気功”を使えるじゃろう。それを使えばきっと龍王に勝てる。しかし双頭虎気功をつかう為には秘伝の書を全て取り返さねばならぬ。行け、李王、龍王をみごと倒し、子供達を助け出すのじゃ」

こうして彼は単身敵地に乗り込む事になった。はたして彼は見事龍王を倒し、子供達を助け出す事が出来るのであろうか。

2.2. ステージ構成
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ステージ1「巨漢 不動」ステージ2「幽霊坊 空怪」ステージ3「猿化 悟空」ステージ4「双肩 ブロス」ステージ5「帝王 龍拳」

3. 敵キャラクター
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3.1. 雑魚キャラクター
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長剣男剣による攻撃を行う。ヤリ男槍を投げつけて攻撃する。ケンボー男空中殺法を得意とする。キョン体当たりで攻撃するキョンシー。アドバルーン男体を膨らませ、空中を漂う。ヨロイ男ノコギリで攻撃する。忍者凧に乗りながら手裏剣で攻撃する。吸血コーモリ血を吸いにくる。吸引ドクロプレイヤーを吸い寄せ食べようとする。魚人水の中に潜み、プレイヤーを引きずり込もうとする。空怪空中を飛び、プレイヤーの生気を吸い取ろうとする。

3.2. ボスキャラクター
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野獣ガイラ1面の中ボス。獣人のような姿の大男。巨漢不動1面ボス。ボディプレスを得意技とする巨人。魔像アシュラ2面の中ボス。6本の腕に持った武器で攻撃する動く金色の像。幽霊坊 空怪2面ボス。左手に頭蓋を持った外法の僧侶。鷹使いレイ3面の中ボス。ペットの鷹とコンビネーションを組んで襲い掛かる。猿化悟空3面ボス。剣を振り回しながら、短刀を投げつけてくる怪人。丸鉄4面の中ボス。鉄球を投げる禿頭の大男。双肩ブロス4面ボス。両手に青龍刀を持った2人組の大男。龍拳王ラストボス。「龍気功」という龍の形をした飛び道具を使う。

4. 移植版
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PCエンジン版アーケードの移植作品であるが、グラフィックが大幅に改編され、面構成やBGMや修行内容などなど…ほぼ別物に変更されている。アクションゲームであるがバックアップメモリに対応しており使用時は無制限に継続プレイが可能となる。

5. スタッフ
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アーケード版
ディレクター、マテリアル・アーツ・ガイダンス：LEE WONG
企画、ディレクター：LEE WONG、SHIN WONG
スペシャル・エフェクト：CHAN YUKI、TOM YANG、MAH SHING
アート・エキスパート：RYU KYU、EI SHOW、PONG TAKE
アート・ステージハンド：WODY RING、CHAN SADA、CHAN LEE、KOH ELLIY、MOH RING、ZIGGY YOE、KOU EMY
ステージハンド：JI SHING
サウンド・エフェクト：HERO YOE、MIE HARU
スペシャル・サンクス：JACKY CHENPCエンジン版
プログラム：露木徹、たかはしきよひと、くろさわなおひさ、ちくだやすひろ、藤沢昇
デザイン：なかざとなおよし、粕谷小百合、羽毛田玲子
サウンド：笠井治、原田昌亮、なかやましんじ
エグゼクティブ・プロデューサー：本多慧
プロデューサー：小森治信
ディレクター：吉岡賢
ゲーム・ディレクター：笠倉堅之
セールス：新井克巳、下田竜矢
プロモーター：南幸樹
パッケージイラスト：粕谷小百合
マニュアル：PAGE 1、松岡恵津子
スペシャル・サンクス：みやざきひろし、西村尚司、ふじのまさはる、まつおかえいじ
企画：わちたかし

6. 評価
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アーケード版1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』の紹介文では、「子供たちをさらった龍拳王を倒すため坊さんが戦うアクションゲーム。グラフィックは最高だが、ジャンプの空中制御ができず難しい」とグラフィックに関しては肯定的だが、操作性に関して否定的な評価が下されている。

PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは6・6・7・4の合計23点、『月刊PCエンジン』では80・80・70・75・70の平均75点、『マル勝PCエンジン』では5・5・6・6の合計22点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.34点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で315位となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では「難易度がかなり高めで、かなりの腕が要求されるゲーム」と紹介されている。



7. 脚注
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8. 外部リンク
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