タクトオブマジック

『タクトオブマジック』は、2009年5月21日に任天堂から発売されたWii専用ゲームソフト。開発はタイトー。ジャンルは魔法アクションストラテジー。

1. 概要
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2006年にタイトーから発売されたニンテンドーDS用ソフト、『ロストマジック』の実質的な続編である。ストーリーや世界観に前作との関連性は無いが、魔法使いとなって魔法を使いながら、仲間を指揮して戦うという基本的な設定やゲームシステムは踏襲している。また、一部のモンスターが前作から引き続き登場する。

ハードが携帯機から据え置き機のWiiになったことでグラフィックが3Dになり、演出なども強化された。さらに、インタフェースがDSのタッチスクリーンからWiiのリモコン+ヌンチャクに変わったことに伴い、操作方法やシステムの最適化が行われている。

キャラクターイラストは前作と同じく佐藤好春。元ZUNTATAの古川典裕が音楽を担当している

2. ストーリー
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2.1. プロローグ
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四方を海に囲まれた国、「エンタール」。 この国には、遥か昔から魔法の力「マナ」が満ちていた。 かつて光の神は、魔法を使う術として 地上の人々に「杖」と「魔手」を授け、 「神の言葉」を伝えたと言われている。 神の力―魔法を得た人々は「魔法使い」と呼ばれ、 この地に「エンタール王国」を建国。 光の神の加護を受けたエンタール王国は、 1000年もの永きに渡り、平和で豊かな時代を築いた。

しかし、時は流れ、人はいつしか ルーンを争いの道具として使うようになっていた 王国ではキャスターによる内乱が発生し、時の国王が死亡。 代わって「神聖エンタール帝国」を唱える皇帝が台頭した。 皇帝の正体は謎に包まれており、ただひとつ明らかなのは、 圧倒的な闇の力で支配しようとしていること。 闇の脅威が、かつての光の王国を飲み込もうとしていた。

2.2. ストーリー
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神聖エンタール帝国が建国されて5年。 まだ、国の隅々まで帝国の支配は及んでいなかった。 エンタールの片田舎に住む少年・オーヴィルは、この日が17歳の誕生日。 友人たちが開いてくれる誕生会に出席するため、 オーヴィルと、オーヴィルの幼馴染みのシャーロットは、友人たちが住むベータ村に向かっていた。

しかし、村に着いた2人は、 思いもよらない光景を目にすることとなる…。

3. システム
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戦術系リアルタイムストラテジーとアクションRPGの二つの要素を兼ね備えた、独特なゲームシステムとなっている。プレイヤーは主人公のキャスター、オーヴィルとなり、魔法を駆使して仲間とともにエンタール帝国軍や他のキャスター達と戦っていく。ステージクリア方式で、敵の全滅やマップ上の拠点の占領など、ステージごとに異なる条件下で目的を達成することによりステージクリアとなり、ストーリーが進行していく。

魔法はWiiリモコンを用いて、画面にルーンと呼ばれる特定の記号を描くことで選択、発動することができる。ゲームスタート時にはルーンは1つしか使えないが、物語を進めていくと新しいルーンを習得し、使える魔法が増えていく。後述のダブルーンを活用することで使える魔法は大幅に増えていき、最終的には100種類を超える魔法を扱えるようになる。

プレイヤーは戦闘前に3つの味方ユニットを選び、戦闘時には指揮官であるキャスターを含めた最大4つのユニットに、移動や攻撃などの指示を出して戦っていくことになる。味方ユニットは魔法を使うことはできないが、敵のユニットからキャスターを守って直接戦闘を行ったり、マップ上の施設を制圧したりすることができる。選択できるユニットにはガーディアンとモンスターの2種類が存在し、それぞれ長所と短所がある。

戦闘はリアルタイムで進行するため、常にキャスターや味方ユニットの状態を把握し、状況に合わせて行動指示を出したり、魔法で攻撃や援護を行うなど、素早く正確な判断とプレイングが重要になる。キャスターのHPや設定された制限時間が無くなったり、ステージごとの敗北条件を満たすと敗北となる。

4. 戦闘システム
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4.1. 魔法
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魔法の発動には、魔法陣を開く→Aボタンを押しながらリモコンでルーンを描く→魔法陣を閉じて魔法を決定する→効果範囲を指定してAボタンを押して発動という手順を踏む。うまくルーンが描けないと、魔法が選択できず発動することができない。逆に正確にルーンを書けた場合はクリティカルが発動し、習得済みのマナスキルに応じて威力や効果範囲などが上がる。

魔法の種類は、攻撃や体力回復といったものだけにとどまらず、防御壁の設置、地形の変化、罠の設置、味方の強化や敵への状態異常付加など多岐に渡り、これらをいかに活用するかが大きなポイントになる。ただし、強力な魔法を使うためには、マップ上にあるマナゲートという施設を、味方モンスターを使って占領する必要がある。

4.1.1. シングルーン
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ルーンには風・土・火・水の4つの属性の基本ルーンと、それらの発展型である上級ルーンの計8つが存在し、それぞれ描くことで8種類の魔法を発動することができる。

上位ルーンの使用には、マナゲートを1つ以上占領している必要がある。

4.1.2. ダブルーン
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二つのルーンを組み合わることで、より強力な魔法を発動することができる。ストーリーをある程度進めると使用できるようになる。ダブルーンを活用することで、8つのルーンから70種類以上の魔法を発動できるようになる。 1回目のルーンは魔法の特性を表し、2回目のルーンは魔法の属性を表す。

基本ルーンのみを用いたダブルーンの使用には、マナゲートを1つ以上占領する必要がある。片方が上級ルーンのものにはマナゲート2つの占領が、上級ルーン2つを用いたダブルーンにはマナゲート3つの占領が必要となる。

4.1.3. トリプルーン
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3つのルーンを描くことで発動できる魔法。通常のルーンと、トリプルーン専用のルーンを組み合わせて発動する。

トリプルーンの魔法は非常に強力なものばかりだが、使用にはマナゲートを1つ以上占領している必要があり、さらに使用後に占領しているマナゲートを一つ失ってしまう。

5. キャラクター
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5.1. キャスター
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オーヴィル エンタール王国の第二王子。17歳。非常に卓越した魔法の才能の持ち主。その才能は、初代エンタール国王にも匹敵するほど。 5年前政変が起き、兄のウィルバーに命を狙われ、暁の大聖である魔法使い、ハンナに救われる。 その時に母を亡くし、そのショックにより記憶を失った。 17歳の誕生日に、ハンナから杖と魔手を贈られ、ハンナの娘で幼馴染のシャーロットとともに、友人たちが拓いてくれる誕生日会に出席するため、ベーダ村へ向かう。 だが帝国軍が村を焼き払っているのを目撃し、その怒りにより魔法が開花する。ロバート 風の賢者であり、オーヴィルの師。35歳。気さくな性格で、オーヴィルからは「先生」と呼んで慕われている。ローラ 火の賢者。29歳。戦いを好む性格で、非常に好戦的な女性。テオドール 土の賢者。頑固で融通が利かない。固い信念を持っており、一度決めたことを曲げることはない。ハータ 水の賢者。14歳。9歳で賢者となった天才的なキャスター。大人しく、無表情であるため「氷の女」の異名を持つ。黒の魔手 仮面で顔を隠した謎の帝国軍キャスター。非常に強力な魔法を操り、オーヴィルたちの行く手を阻む。イゴール エンタール帝国の宰相。皇帝に成り代わり帝国軍を指揮している。

5.2. ガーディアン
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5.2.1. ヒト族
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シャーロット 暁の大聖、ハンナの一人娘。オーヴィルの幼馴染で、勝ち気で男勝りなところもある元気な少女。 オーヴィルの一番の理解者で、ハンナからいつかオーヴィルがキャスターになることを知らされていた。 のちに母を亡くし、ハンナから暁の大聖としての力を受け継いだ。ソーティー 剣士。かつては国王のそばに仕えていた。風の賢者、ロバートのガーディアン。 現在はエルフ族のウィルコとともに、解放軍のサブリーダーを務める。のちにオーヴィルのガーディアンになった。コミント ローラのガーディアンで、解放軍の一員。明るい性格の少女。

5.2.2. エルフ族
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サミュエル エルフ族の族長。弓の名手。 光の王国の再建を望み、オーヴィルの旅に同行する。ウィルコ ロバートのガーディアンであり、ソーティーと共に解放軍のサブリーダーを務める。 ウルフ族の言葉を信じ、命を救ったが裏切られ、妻と子供を殺された過去を持つ。そのためウルフ族をひどく憎んでいる。エルロン ローラのガーディアンで、解放軍の一員。もの静かで思慮深い性格。

5.2.3. ウルフ族
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グレン ウルフ族の英雄。 闇の神を信仰し帝国側に与しているが、卑怯な手を好まない正々堂々とした武人。ネヴィル 帝国軍のガーディアン。 ずる賢い性格で、強いものには媚び、弱いものには容赦しない。仲間のウルフ族からも嫌われている。コルセア グレンに仕えるウルフ族。 グレンから最も信頼され、主同様実直な性格。

5.2.4. モンスター
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ハッチエッグ最初に出てくる雑魚モンスター。ハコイヌラクガキ王国のキャラクター。中盤で仲間にすることができる。

6. メインスタッフ
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7. 外部リンク
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