ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2

『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2』は、セガ現在はアーケードゲームをセガ・インタラクティブが、コンシューマゲームをセガがそれぞれ承継。}}が1998年に発売したアーケード用ガンシューティングゲーム。

1. 概要
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セガのAM1研製作のザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの二作目である。年代記では三番目の作品に当たる。アーケード版は新基板NAOMIの第一弾タイトルとして発売された。

1999年に移植されたドリームキャスト版は、日本国内ではシリーズ中最多の23万本を売り上げた作品でもある全世界累計ではWii版のThe House of the Dead 2 & 3 Returnが141万4,103本の販売を記録している。Cite web｡

派生作品の『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』と『ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD』もこの項で述べる。

2. ストーリー
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キュリアン邸事件から1年と数カ月後の2000年。キュリアン邸事件とゾンビの存在は公にされず、AMSはキュリアン邸事件同様の惨事の再発を防ぐため、事件原因や関係者の調査を進めていた。

だが奇妙な事件がイタリアのベニスで発生。現地でキュリアン邸事件の関係者・カレッブ・ゴールドマンを調査していたAMSエージェント・Gとの連絡が途絶えてしまう。

そして同年の2月26日。AMSエージェントのジェームズ・テイラーとゲーリー・スチュワート、ハリー・ハリスとエイミー・クリスタルはGと接触するため、アメリカからベニスに派遣される。

だが、そこでジェームズ達が見た物はゴールドマンが放ったゾンビが街中に溢れかえり無差別に市民達を襲うという、キュリアン邸事件を上回る惨劇であった。

3. システム
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「ルート分岐システム」、「装弾数が6発」、「リロードは画面外」、「敵の主な弱点は頭部」、「非戦闘員本作のみ救出できる生存者の中に子供が存在する。}}の保護」と、基本的には前作をほぼ踏襲。

しかしプレイヤーの攻撃判定の狭さや敵の固さ等が厳しくされ、攻撃される直前に腕を撃って空振りさせるという攻撃回避が難しくなり、素早くかつ複数にヘッドショットできないとダメージが確定する状況も増えた。

道中で得られるライフも少なくなり、ステージクリア時にライフ回復する為の市民救出ノルマも増し、ルートによっては全救出でも回復無しが有りうる等、あらゆる点でシビアになっており、難易度は前作から格段に上昇した。ただし、最後のボーナス部屋は市民を全員救出さえしていれば出現する。

また、前作よりもゾンビの動きが滑らかになっており、中途半端な攻撃片腕または両腕を吹き飛ばしたり、頭部に2発撃たなければ倒せないゾンビに1発しか頭部に撃たない場合など}}は怯むどころか寧ろスピードを上げて襲い掛かってくるため、恐怖感が数段階上がっている。加えて今作のゾンビの大半は、前作以上に不気味な白目と歯が目立っているため、一際恐ろしさが増している。

なお、この『HOD2』以降からリロードはガンコントローラーの銃口を画面外に向けるだけで行われるようになった。

4. キャラクター
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ジェームズ･テイラー35歳のAMSのエージェントであり1P側の主人公。アメリカ国籍。ゲーリーと共に、ベニスでの奇妙な事件の調査のため派遣された。ゾンビとの戦いの中、彼はゴールドマンがこの事件の黒幕だと突き止める。ゲーリー・スチュワート24歳のAMSエージェントであり本作での2P側の主人公。アメリカ国籍。ジェームズのパートナーとして活動する、正義感に溢れた若い青年。まだ頼りない所があるため、ジェームズやエイミーからは一人前とは認めてもらえていない様子。また、日本語字幕では敵であるゴールドマンやマジシャンに対して「あなた」という二人称を使用する。Agent "G"2000年、彼はカレッブ・ゴールドマンの行動を調査していた。しかし、ベニスに溢れるゾンビの群れとJudgmentGやズィールの台詞から察するにクアールの攻撃。}}により負傷してしまう。荒らされた図書館の中で、ジェームズとゲーリーにボスの弱点が書かれた「G's File」DBRコーポレーションのアンデッド計画を調査していたGが情報を書き込んだ手帳。「2&3 RETURN」では説明書や公式サイトのデザインにもなっている。}}を渡す。グッドエンディングでのローガンの台詞から、ハリーと共に命は取り留めた模様。トーマス・ローガン前作でのキュリアン邸事件の解決者の一人。34歳。キュリアン邸事件以降は、元DBR研究所の科学者ソフィー・リチャーズと結婚、リサ・ローガンを得た。HOD1では、1Pの主人公、特殊工作員として知られていた。本作では複数あるエンディングの中のグッドエンディングにのみ登場する。なお、グッドエンディングを見るには全ステージクリアの時点で80000点突破していなくてはならない。ハリー・ハリス40歳前後のAMSエージェントの一人で、相棒のエイミーと住民の避難を指揮していた。国籍不明でサングラスを愛用し、表情を読まれないようにしている。過去のこともあまり話したがらない性格で、謎の多い人物。Strengthと交戦し重傷を負うが、ジェームズとゲーリーにロンドンにあるゴールドマンの本拠地を教え、自分の車のキーを渡す。グッドエンディングでのローガンの台詞から、Gと共に命は取り留めた模様。エイミー・クリスタル
29歳の女性AMSエージェントで、ハリーとパートナーを組んで住民の避難を手助けしていた。またジェームズとゲーリーの手助けもしている。誰にでも分け隔てなく親切に接する心優しい性格だが、ゲーリーに対してはしばしば姉のように振舞うことがある。カレッブ・ゴールドマンイギリス国籍。英国大手企業のDBRコーポレーションの最高責任者であり、前作のキュリアン邸事件及び今回の事件の黒幕。年齢は不明。Dr.キュリアンの研究の投資者で、キュリアン邸事件の際にもキュリアン邸に自ら赴いていた。実は『1』のラストボス「Magician」のデータを書き換え、Dr.キュリアンを「Magician」で殺害させた張本人で、謎の人物の正体。強欲で利己的な人間に絶望し、キュリアンの研究を世界のバランス保持に使用することを企てた。「Emperor」を倒された後、「いずれ自らの第二、第三の後継者が現れる」と意味深な言葉を言い残し、地上50階の屋上から身を投げ自殺。スコア次第では、バッドエンディングでゾンビ化してジェームズとゲーリーの前に出現して彼らに射殺される。

5. ボス
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製作者はゴールドマン。

今作ではファンタジーに登場するような中世風の外見をしたものが多い。

Judgement  -ジャッジメントChapter1 Prelude-序曲-のボス。首なしの鎧のゴーレム“クアール”と、それを操る饒舌な空飛ぶ小悪魔“ズィール”の2体で構成されるペア。ゴールドマンに忠実な2体の怪物。2体は命を共有しており、一方への銃撃がもう一方にも影響を及ぼす。弱点はズィールそのもの。クアールを銃撃しても僅かにダメージは与えられるが、ズィールを銃撃しない限り攻撃をキャンセルすることは不可能。その代わり、ズィールを銃撃すればクアールの動きを止めて後退させられる。しかし、その間は攻撃してもダメージは与えられない。最初はクアールが接近して巨大な斧を振り回し、ズィールはクアールの周りを飛び回る戦法を取るが、体力を一定以上減らすとクアールが死亡してズィールが高速移動と突進を繰り返す。突進の軌道は上下、左右、右回り、左回り、不規則の5種類で、難易度で突進の軌道が変化する。いずれの場合もズィールが一瞬止まった隙を狙えばダメージを与えることができる。Chapter 5で再登場するが、再登場ボスの中では、唯一性能が全く同じ。Hierophant  -ハイエロファントChapter2 Muddy-混濁-のボス。三叉の槍を携える巨大水棲ゾンビ。水中戦特化のゾンビではあるが、作中では水中では交戦しない。半魚人のような姿で、コンクリートの橋を体当たりで破壊してしまうほどの硬い体の持ち主。弱点は硬い開閉式の皮膚におおわれた心臓で、胸部が開いた時のみダメージを与えられる。トライデントによる攻撃の他には従えている死魚を飛ばして攻撃したり、かなりの高度に跳びあがって攻撃を仕掛けてくる。ルート分岐により戦闘場所が桟橋かサンセット橋のどちらかになり、それぞれで終盤の飛び掛り攻撃のパターンが若干異なる。死魚飛ばしは本体がダメージを受けると中止される。Chapter 5で再登場するが、死魚飛ばしはしない。Tower  -タワーChapter3 Darkness-闇-のボス。眼のない5匹の巨大な竜とも蛇とも巨大なミミズともとれる姿の怪物で、弱点は口の中。ゴールドマンによってコロシアムへの無断侵入者を防ぐための地域防衛用として製作された。このボスのみ市民を襲う描写がある。
攻撃は噛み付きで、発生前に口が光る合図がある。噛み付きのとき以外でもわずかではあるが口は開いており、非常に難しいがいつでもダメージを与えることは可能である。最初はリーダーと思われる角付きの青い個体を除く茶色い個体4匹と対峙し、茶色い個体が全て倒されると、逃亡を図る青色の首との一騎打ちとなる。ステージの分岐によって、一騎打ちの場所が広い砂場か貯水池のどちらかになる。Final Chapterで再登場。この時はChapter 3では最初は攻撃してこなかった青色の首も攻撃してくるが、代わりに一騎打ちは無い。派生作品『タイピング・オブ・ザ・デッド』では一騎討ちの時を除き、3択問題の正解を入力しないとダメージが通らない。Strength  -ストレングスChapter4 Despair-絶望-のボス。マスクをかぶった筋骨隆々の巨大なゾンビ。「BLAME」と書かれた巨大なチェーンソーを手に執拗に追いかけてくる。弱点は頭。頭以外を攻撃しても僅かなダメージは与えられるが、頭を銃撃しない限り攻撃をキャンセル出来ない。ただ追いかけてくるだけでなく、急にジェームズ達とは違うルートを通って視界から消え、ステージ内の壁を壊して迫ってきたり、高いところから飛び掛ったりして奇襲をかけてくるほか、自分の身体に打ち込まれた大型の斧を投げつけてくる。攻撃を続けるとマスクが次第に剥がれていき、醜悪な素顔があらわになる。このボスは、先のボス3体と違って直接再登場はしない。これまでのルート分岐によって、交戦時に通るルートが異なる。Magician  -マジシャン前作の最終ボスで、Chapter5 Dawn-曙光-のボス。今回も未完成の状態で復活し、ジェームズとゲーリーの前に立ちはだかる。前作で倒された影響なのか、体の各部から触手らしきものが露出し、以前よりも醜悪な姿となっている。前作では片言だった口調は流暢に話すようになっている。前作での記憶を持っており、ローガンとGに倒されたことでAMSに憎悪を抱いており、復讐する機会を狙っていた。弱点や攻撃方法は最後のパターン以外前作と殆ど同じで、装甲の露出位置も同じ。体の色は灰色で、弱点は黒く、筋肉の拍動にあわせて赤く変色する。Strengthと同様再登場しない。Emperor  -エンペラーFinal
Chapter Original Sin-原罪-のボスで本作の最終ボス。自然界の頂点に立つ者にして、人類抹殺を目的に制作されたアンドロイドらしく人間を憎み、滅ぼす者として生み出されたもの。口調は前作のMagicianのように片言で、全て片仮名で表記される。半透明なクリスタル状のボディを持ち、コンシューマ版のオリジナルモードでは、弾の威力を強化する類のアイテムの効果を無効にする。周囲には水晶のようなビットが多数飛び交っている。ビットを当てて来たり、腕を剣のようなものに変形させて斬りつけてくるほか、ビットをMagician以外の今まで倒してきたボスの姿に変化させて攻撃してくる。弱点は胸の赤いコア。ビットをMagician以外のボスの姿に変化させて攻撃してくる時は、変身したボスの弱点の部位を攻撃しないと攻撃をキャンセル出来ない。

6. ゾンビ
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本項では今作に登場するゾンビを紹介する。

デビッド最も多く造られた上半身裸でジーンズを穿いたゾンビ。主な攻撃は噛み付き。キックを喰らわせてくる者もいる。背景でウロウロしているだけで攻撃をしない者もいる。基本的には頭に1発命中させるだけで倒せる。ただし、中には2発撃たないと倒せない個体も存在する。HODシリーズを代表するゾンビとしてジョニーと共に他のメディア作品に登場することも多い。スティーブデビッドの改良型で、半ズボンに青いアロハシャツと思われる服を着ているゾンビ。主な攻撃は殴りだが、市民に樽を投げる者もいる。デビットよりも耐久力は高く、素早く倒すには頭部を2発撃たなければならない。ジョニー両手に血濡れの斧を持つゾンビ。斧で上半身を防御しつつ、斧を投げつけたり、直接斬り付けて攻撃して来る。第3章では、ボートの上に飛び乗り、キックで攻撃をする。頭に命中させ難いなら、胸や足元を狙うと良い。極一部の登場時には横を向いている事があり、この瞬間は頭が丸見えとなる。なお、遠距離から斧を投げるタイプは体力が低く、頭を1発撃てば倒せる。第6章では培養カプセルの中にいるのを確認出来る。HODシリーズを代表するゾンビとしてデビッドと共に他のメディア作品に登場することが多い。セシルジョニーの改良型。攻略本『パーフェクトガイド』によると「凶暴性はジョニーよりも上」との事だが、よりみすぼらしい容姿をしており、耐久力と斧による防御もジョニーに比べて若干甘くなっている。攻撃法もジョニーとほぼ一緒で、進行ルートによっては登場すらしない。斧を投げつけた後はプレイヤーに対し噛み付き攻撃をしかける。第3章では、ボートの上に飛び乗り、キックで攻撃をする。マックス両手にチェーンソーを持つ筋肉質のゾンビ。突進のスピード及び耐久力は全ゾンビの中でも最も高く、素早く倒すには頭部に3発当てなければならない強敵。出現数は少ないが、どのルートでも必ず1体は遭遇する。エビタン水中を住処にしている為、全身の腐敗が激しいゾンビ。動きは陸上では遅いが、水中ではトップクラスの速さとなる。体色によって耐久力が異なり、基本の緑は耐久力が低い。一方で出現率は高く、第3章では徒党を組んで襲い掛かることが多い。黒は耐久力が高く、素早く倒すには頭を2発撃つ必要がある。
茶色は緑よりも耐久力が更に低く、どこを撃っても1発で倒すことが出来るが、その代わり水中から凄まじい勢いで襲い掛かってくるため、初見はかなりの確率でダメージを受ける。また出現率は低いが、どのルートにも必ず1体は遭遇する。ランディー鉄仮面やプロテクターを装備した小型ゾンビ。鉄仮面の下には醜く腐食した顔が隠れている。装備したカギ爪で攻撃してくるほか、天井や壁を自在に移動する事も出来る。タイピング・オブ・ザ・デッドでは頭がサルに変化している。ミッキー両手に持ったナイフを投げつけたり、トリッキーかつ素早い動きで接近して直接斬り付けてくる暗殺者のような風貌の小型ゾンビ。ナイフは腰から無限に補充され、転宙しながらナイフで銃撃を弾くなど倒しづらい敵である。高いところから襲ってくる場合は、あえて攻撃をせずに降りて向かってくるタイミングに合わせて倒すというコツがある。両腕を吹き飛ばすと頭突き攻撃をしてくる。第2章のみ登場。ボブ覆面レスラーのような外見を持つゾンビ。前作のベントリーとは異なり、太った体形に反して身軽で動きは素早い。ドロップキックやボディプレスといったプロレス技の他、樽やドラム缶などを投げて攻撃してくる事もある。第3章ではドラム缶を投げて攻撃するものもいるが、ドラム缶を破壊したり、投げた後は何もしてこない。カゲオ全身がミイラ状のゾンビ。屋内や地下室など日の当たらない場所を好む。主な攻撃は殴り。場所によっては集団で襲い掛かってくることもある。カゲオJカゲオの上半身のみのゾンビ。飛び掛かって攻撃してくる。進行ルートによっては登場しない。第2章のみ登場。リッキースポーツマン風の筋肉質のゾンビ。ストレートパンチ、アッパーカットを喰らわせてくる。上半身裸で青いトレーニングパンツと腕時計を着用し、非常に確認し難いが後頭部にはスマイリーフェイスのようなタトゥーがある。高めの耐久力を持ち、左右に揺れながら移動する為頭に対し命中させづらく、頭部が撃てないシーンすらある。ハンドルを握っている姿が確認できることから、車の運転も出来るようである。ケン
カゲオの改良型。カゲオ同様、暗闇を好む。ランディーに似た装備をしており、カギ爪で突いて攻撃してくる。装着している仮面はランディーのものよりも頑丈で1発撃っても風穴が開くものの耐え切る。素顔はカゲオと同じだが、両目が無く、髪型も違う。第4章のみ登場。ライアンミッキーの改良型。ミッキーよりも体格は大きく、迷彩ズボンを穿いている。両手に持ったブーメランを同時に投げつけてくる。ルートによってはブーメランで直接斬り付けてくるタイプもいる。ブーメランを投げ終わるとそのままプレーヤーに対し噛み付き攻撃や体当たりを仕掛ける。キースカメレオンのような姿をしたゾンビ。天井のパイプを伝ってプレイヤーの頭上から襲い掛かってきたり、地上からだと尻尾を叩きつけて攻撃してくる。また撃つとすぐに倒れ、死んだふりをする事もある。第4章のみ登場。グレゴリー巨大な剣を持つゾンビ。移動速度は遅いものの剣で攻撃を防御しながら接近し、斬りかかってくる。剣がなくなると、噛みつきや体当たりで攻撃する。頭部のグラフィックは髪型以外セシルのものを流用している。第4章のみ登場。パトリックベレー帽に迷彩ズボンとブーツを穿いた軍人風の筋肉質のゾンビ。攻撃パターンはリッキーと同じだが耐久力はさらに高い。第5章のみ登場。ピーター体内に大きな寄生虫が宿っているゾンビ。通常は殴りかかって攻撃してくるが、胸を攻撃すると暫く苦しみ、その後に胸から寄生虫が飛び出して噛み付いてくる。寄生虫は一発で倒せるが、離れた距離も関係なく襲い掛かってくるため厄介。1発だけ頭を撃てば倒せるうえに寄生虫を出すこともない。第5章のみ登場。ランス前作のパーラーに近い小型ミュータント、テレポートと透明になる能力を持ち、レーザーナイフで攻撃してくる。攻撃を受けるとよく転倒する。フランクリン透明になり壁をすり抜けたりする能力を持つミュータント。動きは鈍い。殴りかかって攻撃してくる。最終章のみ登場。エリック顔にバイザーを装着したミュータント。両腕のレーザーソードで斬りつけてくる。動きは素早く、マックスとほぼ同等の耐久力を持つ上、2体同時に出現する事が多い強敵。最終章のみ登場。ブエールカエル型ゾンビ。前作と違い大きなアマガエル
のような姿をしている。攻撃は噛み付き。第1章のみ登場。進行ルートによっては登場しない。モゥラーヘビ型ゾンビ。攻撃は噛み付き。体色が異なる2種類がいるが、強さ等に違いは無い。第1章・第2章に登場。死鳥フクロウ型ゾンビ。見た目は普通のフクロウだが両目が無い。上空から襲ってくる。第2章・第3章に登場。ブヨヒル型ゾンビ。普段は天井に大量にへばり付いている。攻撃は噛み付き。進行ルートによっては登場しない。第2章のみ登場。死魚ピラニア型ゾンビ。水上をトビウオのように跳ね、噛み付いてくる。第2章・第3章に登場。デビロンコウモリ型ゾンビ。ほぼ一直線に向かってきた前作とは異なり素早く八の字を描くような動きをするが、体のどの部分にも弾が命中すると倒せる。攻撃は噛み付き。第3章では、ルートによっては大量に現れる場面がある。この時はプレイヤーに向かって攻撃してくる事はないが、当たり判定はあるので倒せば点数を稼げる。

7. オリジナルモード
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コンシューマー版のソフトに収録されているモードで、敵の配置などはアーケードモードと変わらない。ゲーム開始前にアイテムを持っていくことができ、そのアイテムによって様々な効果が得られる。

散弾銃・グレネードといった特定のアイテムを使わない限り手に入らない場面もある。ステージ中様々なアイテムが落ちており、それを入手することで、次回以降のプレイで使用することができる。

アイテムは一度使用すると消費される。アイテムの入手方法は様々で、壺・木箱等の背景物を撃つと出てきたり、市民を救助することで入手できる事もある。

7.1. アイテムの種類
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散弾銃弾の判定が広くなり威力も上がるが、判定が広すぎるゆえ市民の誤射に気をつけなければならない。装弾数は2発。マシンガン1発の威力は変わらないが、引き金を1回引くだけで全弾を消費する為、1回発射するたびにリロードする必要がある。装弾数は6発。グレネードザコゾンビやエンペラーを除くボスキャラクターに大ダメージを与えることができる武器。着弾と同時に爆発するが、当たり判定は通常と同じである。装弾数は3発。すごいエアガン弾がBB弾になり、エアガンのような発射音やリロード音を発する。弾の威力は通常と変わらず、装弾数は12発。謎のおもちゃ銃弾の外見が乾電池になり、キャラクターが原始肉を使用した状態になる。クレジット数が10回分増加するというとても有益な効果も持つが、非常に入手が難しい。ゲットバスのルアー弾の外見が、本作と同じAM1研開発の釣りゲーム『ゲットバス』のルアーになり、発射音もそれが再現される。パワーアップ「1.2」「1.5」「2.0」の3種類が存在し、その数値に合わせて弾の威力がアップする。一撃の弾ザコゾンビを1発で倒せるようになる。ボスキャラクターに対しても与えるダメージが大きくなるが、一部のボスはこちらよりもグレネードの方が効果がある。チャンバー「＋2」「＋4」「＋8」「∞」の4種類があり、その数値に合わせて装弾数が増加する。「∞」を持って行った場合、リロードが不要になる。ライフ「＋2」「＋5」の2種類があり、開始時のライフが増加する。クレジット残りコンティニュー回数が増加するアイテムで、「＋2」「＋5」「＋10」「∞」の4種類が存在する。各種着ぐるみプレイヤーキャラクターの外見が変わる。「エイミー」「ハリー」「ゴールドマン」「G」「街人」「ローガン」「ダイナマイトな服」の6種類。 ｢ゴールドマンの着ぐるみ｣はオリジナルモードをクリアすると自動的に入手可能。「ダイナマイトな服」は使用するとAM1研開発のアクションゲーム『ダイナマイト刑事2』のブルーノ・デリンジャーになる。これは、特定の条件を満たした時にのみ同作に登場する大統領の娘が手渡してくれる。原始肉プレイヤーキャラクターや街人の頭や手が異様に大きい外見になる。くさった肉ゾンビの頭の大きさが数倍になり、ヘッドショットが容易になる。UFOの素プレイ中の空にUFOが登場する。撃墜すると2000点が入る。
体力1/4の素ボス以外の敵の体力が4分の1になる。救急箱の素箱や壺等を撃つと必ず救急箱が出てくるようになる。点倍の素得点が2倍に増加する。

8. トレーニングモード
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コンシューマー版に収録されているミニゲーム。

トレーニング1ゾンビに襲われている町の人を救出するゲーム。Chapter1の中盤のエリアが舞台。トレーニング230発のみの弾丸とライフ2つの状態で戦うゲーム。効率よくヘッドショットを決める必要がある。Chapter2の店を通るルートが舞台。難易度によりゾンビの種類が変る。トレーニング3時間内に全ての樽を壊すゲーム。Chapter2の川を通るエリアが舞台。黒い樽と白い樽の2つがあり､難易度が上がると白い樽の方が多くなる。トレーニング4揺れるボートの上から一発で黄金のカエルを撃つゲーム。Chapter4が舞台。難易度が上がると制限時間が短縮。トレーニング5近付いてくるクァールからダメージを受ける前に、クァールへ直接攻撃を加え続けて倒すゲーム。サンセット橋の前が舞台。このクァールは本編より耐久力が低い。難易度が上がるとクァールのスタート地点が手前に近づく。トレーニング6前を横切るゾンビを撃つゲーム。町の人が横切ることがあるので注意が必要。Chapter2の檻の先を通るエリアが舞台。最初のデビッド以外出現順番は全くランダムである。トレーニング7時間内に遠くにいるゾンビを全て撃つゲーム。Chapter2の初めのエリアが舞台。難易度が上がると制限時間短縮。トレーニング8車に張り付いたゾンビを倒すゲーム。ゴールドマンビルの入り口が舞台。トレーニング9時間内に町の人の中からゾンビのみを撃ち倒すゲーム。街の人しか登場しない事もある。複数登場した場合には全て倒さなければならない。ゴールドマンビル前の広場が舞台。難易度が上がると制限時間が短縮。トレーニング10地面にコインが落ちないよう撃ちつづけるゲーム。Chapter2の酒場の前のエリアが舞台。難易度が上がると制限時間が延長。

9. 逸話
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海外ではPalisades Toysよりアクションフィギュア化されており、ラインナップはジョニー&ブエール、ケン&モゥラー、ハイエロファント&死魚、ストレングスの4種類が発売された。

また、シリーズ化の予定もされていたがキャンセルとなった。第2弾のラインナップはボブ&ジャッジメント、ジャッジメント、マジシャン、前作のボスであるチャリオットの4種の予定だった。

10. ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド
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『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』は、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』をベースとしたタイピングソフト。

最初に登場したのはアーケード用だったが、ドリームキャストやPlayStation 2、パソコンに多数のモードを追加し移植されている。

主人公たちは巨大なドリームキャストもしくはPlayStation 2を背負いキーボードを構えており、それを武器にしてゾンビと戦う。ゲーム開始時にかな入力とローマ字入力を選択することが可能。

登場する各ゾンビの前には文章が表示され、その文章をパソコンのキーボードで入力することでゾンビを攻撃、一定時間内に文章全てを正しく入力出来ればゾンビを倒せる。

このゲームはアーケード版が初出だったこともあり、ローマ字の設定が不要となっている。

他に、ゲーム中にプレイヤーのレベルに応じて難易度をリアルタイムに上下させるという『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』譲りのランクシステムも採用されている。

他のタイピングソフトは出題される単語・文章は同時に1つであるのに対し、本作では同時に2つ以上出題されるのは常となっており、出題されている単語・文章の先頭の文字を打つことでその出題文が対象となる。だがその間他の出題文の制限時間も刻々と減るため、必然的に速さが求められる。

これはガンシューティングゲームをベースに作成した結果ではあるが、結果としてゲーム性を高めると同時に速さも求めるため、ゲームを楽しむ課程でタイピングスピードを格段に上げる効果を生み出すこととなった。

タイピングする単語・文章は、「OKKAA」など、シリーズとは無関係のものが多い。

10.1. 作品
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この項は『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』をベースに作られた作品のみ紹介する。

THE TYPING OF THE DEADアーケード版2000年春稼働。ドリームキャスト版2000年3月30日、Windows版2000年12月7日発売。THE TYPING OF THE DEAD US Editionアメリカで発売された英語版の日本国内向けバージョン。Windows版2001年9月20日発売。THE TYPING OF THE DEAD 2003出題文の大幅な入れ替え、上級者向けモード等が追加された。Windows版2002年12月5日発売。THE TYPING OF THE DEAD 2004子供向けのキッズモードの追加。Windows版2003年12月4日発売。THE TYPING OF THE DEAD ZOMBIE PANICPlayStation 2版2004年12月22日発売。THE TYPING OF THE DEAD THE TYPING OF THE DEAD 2004から一部機能を除いた廉価版。Windows版2005年9月22日発売。ゾンビ打 タイピングラリアット THE TYPING OF THE DEAD自分のクローンと対戦できるモードや、新ミニゲームなどが追加された。Windows版2006年12月7日発売。ゾンビ打 タイピングラリアット for Macシリーズ初となるMac OS X専用タイトル。2007年8月30日発売。基本はタイピングラリアットと同等の内容だが、プレイヤーキャラクターが背負っているものがMacintosh Classicもどき。ゾンビ打　FLICK OF THE DEADiOS専用アプリ。『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』をベースにタイピングをフリック入力に置き換え移植した作品。2012年5月10日配信開始。『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』の世界観をベースとしたScenarioモードに加え、ボス戦のみのBossモードや、早打ちを主題としたDrillモードがある。なお主人公たちは何も背負っておらず、代わりにスマートフォンを手に持っている。ハード性能上、演出が一部簡略化されている。

10.2. 評価
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ライターの御簾納直彦は、4Gamer.netに寄せた記事の中で、タイピングゲームのシステムをハウス・オブ・ザ・デッドシリーズに当てはめるアイデアに驚いたと評価しており、目の前にゾンビが迫るという状況と出題内容の差に思わず吹き出してしまったと振り返っている4Gamer.net20180414}}。

11. ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD
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『ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD』は、2008年5月29日に発売されたニンテンドーDS用英語トレーニングアクションゲーム。

『ゾンビ打 タイピングラリアット THE TYPING OF THE DEAD』を英語学習用にアレンジした内容となっており、次々現れるゾンビが持つパネルに書かれた言葉を英語に訳し、タッチペンで書いて倒していく。トレーニングモードやボス戦だけを行うモードもある。

設定は『2』と同様だが、1人プレイ専用の為、ゲーリーは一切登場しない。ただし、ある条件をクリアするとエイミーが使えるようになる。

12. 脚注
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12.1. 注釈
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12.2. 出典
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13. 外部リンク
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THE HOUSE OF THE DEAD 2
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ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド
その他