マリオパーティシリーズ

マリオパーティシリーズは、任天堂が発売したマリオシリーズのキャラクターが登場するパーティーゲームシリーズ。公式に使われるタイトル名の略称は「マリパ」。

1. 概要
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すごろく風の「ボードゲーム」と「ミニゲーム」で最大4人で対戦し順位を競う、パーティゲームのシリーズ作品である。ゲームの開発は『8』および『DS』までは『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』を手掛けるハドソンおよび同社のソフト開発を協力していたシーエイプロダクション、『9』以降はハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されたことからエヌディーキューブが担当している。ウィルも『9』以降開発協力している。また、カプコンより本作をモチーフにしたアーケード用メダルゲームが発売されている。

ゲームは基本的にボードマップをすごろくの要領で移動して、プレイヤー全員が1回ずつ移動を終えたり特定のマスにとまると「ミニゲーム」をプレイする流れで進行し、規定のターン数が経過するなどの条件を満たすとゲーム終了となる。1作目から『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までと、『マリオパーティ9』および『マリオパーティ10』ではボードゲームのルールが大幅に異なるが、ボードゲームとミニゲームで対戦するという基本的なゲーム内容は全編を通じて共通である。

シリーズで登場するプレイヤー及びサポートキャラクターはマリオシリーズのキャラクターが中心となっている。現在、途中で引退した者も含めれば、今までに使えたプレイヤーキャラクターは28人いる。なお、『マリオパーティ5』以降の据え置き型作品では必ず新規のプレイヤーキャラクターがおり、その中で現在もプレイヤーキャラクターとして使える者は12人となっている。この人数は第1作目『マリオパーティ』で使用できるキャラクターの人数より多く、これらがチラシ等での宣伝に利用されたケースもある。ちなみに、据え置き型ゲーム機用のマリオパーティシリーズは『マリオパーティ3』から『マリオパーティ8』までは、その作品での新プレイヤーキャラクターは次回作では最初から使用でき、新たなプレイヤーキャラクターが登場している。

海外では米国で非常に人気があり、「ミニゲームのやりすぎで手を痛めた」という事例date=2018年11月}}がある。NINTENDO64版およびゲームキューブ版と、2014年から2018年までは毎年新作が発売され、日本国内の売上では『2』・『8』・『DS』・『スーパー』・『スーパースターズ』の5作品がミリオンセラーとなっている。

2. シリーズ一覧
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発売中止の作品は除外する。日本の販売本数はエンターブレイン調べやメディアクリエイト調べのもの。WorldWideTotalはVGChartzより。

2.1. 家庭用版
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2.2. アーケードゲーム版
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2.3. 日本未発売の作品
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CARD GAME MARIO PARTY-e アメリカで2003年2月17日発売。ゲームボーイアドバンス・カードe対応ソフト。 日本では当初『マリオパーティカードe』として発売予定だったが、その後未定のまま発売されることは無かった。

3. プレイヤー
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○…基本キャラクター
△…隠しキャラクター
▲…自動操縦キャラクター
◇…1人用のストーリーモードおよびそれに準ずるモードで使用不可のキャラクター
×…使用不可
※…一部のモードのみ使用可能
▽…ボスキャラクターとして登場下記の表で、数字は通常のナンバリングタイトル、GBAは『 - アドバンス』、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、100は『 - 100 ミニゲームコレクション』、SPは『スーパー - 』、SSは『 - スーパースターズ』を示す。



4. ボードゲーム
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ここでは『マリオパーティアドバンス』『マリオパーティ アイランドツアー』を除く、各シリーズのボードゲームの基本的なルールやゲームの流れについて説明する。上記の2作品のルールについては、該当するページを参照。

4.1. ゲームのルール
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『マリオパーティ』～『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までと『スーパー マリオパーティ』以降のルール 最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップ・ターン数などのルール設定を行い、プレイヤー全員で「サイコロブロック」を叩き出た数の大きい順で行動する順番を決定する。最初にプレイヤー全員が10コインずつ受け取り、マップ上の「スター」の位置を確認してからゲームが開始する。 ゲームが始まると4人のプレイヤーが順番にサイコロブロックを叩き、出た目の分だけ「マス」を進む。通常、サイコロブロックから出る目は1 - 10である。移動後、止まったマスによって様々なイベントが発生し、4人全員がそれぞれ移動すると、プレイヤーパネルの色によって発生するミニゲームのジャンルが決まり、「ミニゲーム」で対戦を行う。 ミニゲームの開始前に、そのミニゲームのルールや操作方法などの説明画面が表示される。ミニゲームで勝利したプレイヤーは10コインもらえ、途中結果が表示される。なお、入手したコインは、マップ上のスターの位置で「スター」と交換することができる。 上記の流れを「1ターン」として、設定したターン数だけゲームが続く。また、残り5ターンになると「ラスト5ターンイベント」が発生し途中経過が発表された後、特別なルールが追加されたり優勝候補や最下位のプレイヤーにボーナスが与えられる。 設定したターン数が経過するとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーに「スター」が1つずつ贈られる。最後にスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、スターの数が同じプレイヤーがいた場合はコインの数が多い方が上位となる。極めてめずらしいがスターもコインも同じ数のプレイヤーがいた場合はそのプレイヤー同士でサイコロブロックを1回ずつ叩き、より大きい数を出した方が上位となる。 結果発表後、各プレイヤーの持っているスターの数・コイン数・ミニゲームで稼いだコイン数・各マスに止まった回数などのゲームの詳しい成績を見ることができる。また、マリオパーティ5～7、DSでは、各プレイヤーのスターとコインの数の変化を記録したグラフも表示される。 『マリオパーティ9』と『マリオパーティ10』のルール
最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップなどのルール設定を行い、プレイヤー全員でサイコロを叩いて出た数の大きい順で行動する順番を決定する。プレイヤー全員で1台の乗り物に乗り、ゲームが開始する。 手番のプレイヤーはサイコロをふって出た目だけ乗り物ごと進み、ボードマップのゴールをめざす。使用できるサイコロは出目が1 - 6の「ノーマルサイコロ」のほかに特殊な性質を持つ「アイテムサイコロ」があり、アイテムサイコロは一度つかうと無くなる。 ボードマップ上に配置されている「リトルスター」を通過すると手番のプレイヤーがそのリトルスターを入手できる。また、ルートの分岐点でどちらに進むかは手番のプレイヤーが決定する。移動後止まったマスによって様々なイベントが発生し、その対象は基本的には手番のプレイヤーとなるが、すべてのプレイヤーに影響するイベントが発生する場合もある。 旧作のルールにあった「ターン数」や「スター」「コイン」の概念は無く、「ミニゲーム」はマップ上の「ミニゲームマス」に止まったとき等に発生する。ミニゲームで上位になったり、相手プレイヤーに勝利するとリトルスターを入手できる。 ボードマップ上の中間地点とゴール地点には「ボスバトルマス」があり、到着するとプレイヤー全員で協力してボスキャラクターと戦う「ボスバトルゲーム」が開始する。「ボスバトルゲーム」ではボスに攻撃を当てると得点となり、プレイヤー全員で得点数を競う。ボスを倒した時点の得点数で順位が決まり、上位になるほどリトルスターを多くもらえる。 ゴール地点でボスバトルゲームを終えるとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーにリトルスターが贈られる。最後にリトルスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。結果発表後は各プレイヤーの詳しい成績やグラフが表示される。

4.2. ボードマップ上のマス
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ボードマップ上には様々な「マス」が設置されており、移動後に止まったマスに応じて様々なイベントが発生する。作品ごとに登場するマスの種類や名称が異なるが、ここでは主なものを記す。

青マス・プラスマス〈1~DS・SP~〉 ここに止まるとコインを3枚入手し、プレイヤーパネルは青に変化する。『2』～『5』・『DS』・『スーパー』･『スーパースターズ』では、止まったマスによっては「かくしブロック」が見つかることがあり、スターやコイン等を追加で入手できることがある。 赤マス・マイナスマス〈1~DS・SP~〉 ここに止まるとコインを3枚失う。プレイヤーパネルは赤に変化する。 ?マス