Xbox 360

Xbox 360は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機。

Xboxの次世代機種で、開発コード名はXenon。名称の「360」は360度全方向のエンターテインメント体験を意味するとされる。北米では2005年11月22日、欧州では12月2日、日本では12月10日に発売。略記には「X360」などがある。

1. 歴史
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2005年5月12日にXbox 360の発表がMTVを通じ、世界各国で放送された実はその前に宇多田ヒカルが自身の公式サイトで名前を漏らしてしまい、マイクロソフト側からクレームを受けた。}}。その後も世界的にMTVとのタイアップを行っている。

日本国内での流通はハピネットが手掛け、日本マイクロソフトのオフィス内にハピネットの営業所が設置された。ハピネット幹部はXbox 360の販売について「前機種よりも遥かに良い感触を得ている」と語っていた。その後2016年にハピネットは流通を撤退しているため、海外ではまだ発売されていた期間である2016~2018年はXbox360用ディスクソフトが日本で全く発売されず、2015年の「モンスターハンター フロンティアG9 プレミアムパッケージ」が日本においての最終作品となった。

2006年8月、マイクロソフトはXbox 360及びPC用ゲーム開発キットとして「XNA Game Studio Express」の無償提供を発表。これは同社の「Visual Studio C# Express」に、Xbox 360用にコンパイルする機能を付加したもの。実際にXbox 360で実行するにはXNA Creators Clubの会員になる必要がある。会員同士は独自のネットワークを通じてソフトを配布・共有でき、後にはインディーズゲームとして会員以外にも販売できるようになった。なお、すでにアメリカでは10以上の大学で授業への採用が決まっている。

エントリーモデルとしてハードディスクなどを省略したコアシステムが、欧米ではスタンダードモデルと同時に発売され、日本ではスタンダードモデル発売から約1年後の2006年11月2日に発売された。エントリーモデルは後にメモリーユニットと数本のゲームソフトを同梱したXbox 360 アーケードに切り替えられ、アメリカでは2007年11月18日に発売、日本でも2008年3月6日に発売された。

2007年3月28日にはHDMI端子と120GBのハードディスクを搭載した上位モデルXbox 360 エリートが発表され、アメリカでは同年4月29日に、日本では2007年10月11日に発売された。エリートはスタンダードモデルやコアシステムと異なり、本体やコントローラーが黒を基調としている。このモデルとその後登場された改良型モデルはRRoD問題がほとんど対処された。

2007年8月6日、米国で本体値下げが発表。スタンダードモデルは$50の値下げの$349.99、Eliteは$30値下げの$449.99、コアシステムは$20値下げの$279.99に。日本でも10月22日に11月1日からの値下げが発表された。

2008年9月11日に、日本国内でも60GBハードディスク搭載のスタンダードモデルが発売され、値段も3万4800円から2万9800円へと値下げされたほか、Xbox 360 エリートは4万7800円から3万9800円へ、Xbox 360 アーケードは、2万7800円から1万9800円へと値下げされた。

2009年11月17日、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「Facebook」と「Twitter」へのXbox Live上での対応を開始すると発表された。

2010年6月24日には250GBのハードディスクを搭載した新型モデルXbox 360 Sを発売。プロセッサをJasper CPU65nm GPU65nmからValhalla CPU/GPU統合45nmに変更、本体とアダプターが小型軽量化されている。これらの変更に加え、Xbox 360 S以前の機種で問題となっていた熱暴走対策のためにヒートシンクの変更等も行われている。エリート同様、黒を基調としたデザインであるが、つや消しマットブラックから、光沢あるピアノブラックに変更されている。新型機発売により従来のXbox 360 エリートが29,800 円から24,800円に、Xbox 360 アーケードが19,800円からオープン価格にそれぞれ価格改定された。

同年9月8日に行われた「Xbox 360 Media Briefing 2010」で、日本市場に向けたKinectの発売日と、ローンチタイトル10本が発表された。

同年9月9日には4GBのデータ保存機器が内蔵されているXbox 360 4GBを発売。Xbox 360 S本体は、250GBハードディスクモデルのものと同じ性能で、価格は19800円［税込］となっている。本体のデザインは250GBモデルとは異なり、Xbox 360 エリートと同じつや消しマットブラックとなっている。

同年11月1日より、Xbox Live上でXbox 360用オンラインサービス｢ZUNEビデオ｣による映像配信サービスが開始された。ワーナー・ホーム・ビデオ、パラマウントピクチャー、ユニバーサル・ピクチャーズ、メトロ・ゴールドウィン・メイヤー、20世紀フォックス、バンダイビジュアルが、映像提供をすることが発表された。主に、ハリウッド映画、アニメなどが配信されている。

同年11月20日、Kinectが全国一斉発売。東京・秋葉原のヨドバシカメラマルチメディアAkibaにて「Xbox 360 Kinect 発売記念イベント」が行われた。

2013年6月11日に行われた『E3 2013』でXbox 360 Eを発表。北米では同日に発売を開始した。Xbox 360 E本体はXbox Oneのデザインを準じると共に、サイズや動作音などを改良。従来のモデルと価格は変更せずに販売。日本では同年9月19日に発売。ラインナップは『Xbox 360 250GB』、『Xbox 360 4GB』、『Xbox 360 4GB + Kinect』の三つとなっている。

2016年4月20日、マイクロソフトはXbox 360 Eの生産終了を発表。本体や周辺機器は在庫がある限り販売をし、サポートやXbox Liveのサービスについては継続するとしている。Xbox 360本体のバージョンアップは2019年で打ち切られた。また、海外のソフト供給は2018年発売の「FIFA 19」まで続いた。

2023年2月17日、Xbox 360 ストア,Xbox 360 マーケットプレイスから一部の作品が購入できなくなった。ただし購入できなくなる作品は国によって異なる。

2023年8月17日、Xbox 360 ストア,[1]が2024年7月29日をもってサービスを終了すると発表した。これにより、ゲームやDLC、ビデオ コンテンツ等の購入が出来なくなり、「Microsoft 映画 & テレビ」アプリも同日にサポートが終了し、アプリ内で購入したビデオ等もXbox 360上では見られなくなる。ただし、購入済みのゲームは引き続きプレイ可能で再ダウンロードも可能。Microsoftストアで販売している後方互換対応タイトル、クラウドセーブやオンラインマルチプレイなどは2024年7月以降も影響は無く、引き続き販売やサービスは継続される。ただしCall of Dutyシリーズの半分ほどの作品、一部のEA GAMESの作品などは無料DLCがなければマルチプレイをほとんど遊べなくなるため、マーケットプレイスの終了後はXBOX ONEによる360後方互換機能などを使用しないとマルチプレイを新規で始めることができない作品が増えることが予想される。}}後方互換における注意点は、後方互換対応タイトルのゲーム内のメニューでDLCを直接購入できなくなり、Microsoft Storeで購入しなければならなくなる。

詳細は[2]で確認。

1.1. 出荷台数の推移
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2005年11月22日に北米で発売、品薄状態の人気となった。テレビCMではローリング・ストーンズの「Jumpin' Jack Flash」が使われていた。一方2005年12月10日に発売した日本ではエンターブレインの調査によると2日間の売上は約6.2万台と、初代Xboxと比して低調なスタートとなった。同時発売のキラーソフトとして期待された『デッド オア アライブ4』の発売延期が原因と言われたが、同作を購入予定だったユーザはソフトの発売延期にかかわらず発売日に本体を購入したと見られ、同作の発売後に本体の売上が大きく伸びることはなかった。2006年1月28日に米マイクロソフトが発表した2006年度第2四半期の決算の中でも、2005年末時点のXbox 360の世界累計出荷台数が150万台と、日本での不振が際立つ発表となった。

2006年6月末の発表では、世界累計出荷台数は500万台を突破している。内訳は北米330万台、欧州130万台。

2006年10月26日、世界累計出荷台数が2006年9月末で600万台と発表されたが、日本では16万台前後と低迷していた。だが同年12月に『ブルードラゴン』の発売に伴い1ヶ月で10万台を超える売上げを記録、2007年初週に30万台を突破。2006年12月末日時点で世界累計出荷台数は1040万台を突破。

2007年6月10日までのファミ通の調査では、日本の累計台数は40万台を突破。その一方、6月末での世界出荷台数は1160万台と、目標に若干及ばなかった。

2007年11月、『エースコンバット6 解放への戦火』やバリューパックの発売などの影響により本体の日本における販売台数が50万台を突破、初代Xboxの本体日本国内販売台数を上回った。値下げ、およびPS3が翌週に廉価モデル発売を控えていた事もあって、11月第1週の出荷台数ではPS3を上回った。

2008年8月、『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売週に約2万5千台の売上を記録し、各地で本体の品切れが発生したため公式サイトにお詫びを掲載した。

2008年6月末日までに世界累計出荷台数は2000万台を突破。8月24日の時点で日本国内推定累計販売台数は68万4695台となった。

2008年末までで世界累計出荷台数は2800万台を突破。また日本における推定累計販売台数は86万6167台となった。

2009年3月末には日本国内累計販売台数は100万台を突破。これにともないマイクロソフト株式会社は「ありがとうキャンペーン」を実施した。

2010年末には日本国内累計販売台数は140万台を突破。

2011年6月末日までに世界累計出荷台数は5500万台を突破。Xbox 360本体やXbox LIVE デジタルコンテンツの好調に支えられて過去最高を記録している。その後は売上が減少傾向になった。

2012年頃から、ディスクパッケージ裏面のUIが後のXbox Oneに近いデザインに修正され始め、本体のメインメニューのUIが最終版にリニューアルした。

2013年3月末日までの日本国内累計販売台数は約159万台。

2013年6月 ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオプレジデント吉田修平のインタビューにより7000万台突破している模様。

2013年6月末 マイクロソフトの決算発表によると世界累計出荷台数は7,820万台。

2013年10月に マイクロソフトの決算発表によると世界累計販売台数は8000万台を突破したことが分かった。

2. ハードウェア
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ハイビジョンに対応し、1920×1080までの解像度ただし、ネイティブ1080pに対応した作品はごくわずかである。}}、走査方式はインターレースに加えてプログレッシブでの出力が可能となった。また、ゲームサウンドにおいてはドルビーデジタル5.1chサラウンドとリニアPCM2.0chステレオに対応する。

Xbox 360 S以降は新たに起動、ディスク排出の際に本体から電子音ではない特殊な効果音が流れるようになった。ディスクの印刷方式はPS2のようにシルク印刷とオフセット印刷が混在しているが、後年になるにつれてシルク印刷のディスクは少なくなったものの、PS2のように販売地域に応じてどちらか片方に偏ることはなかった。従来の家庭用ゲーム機に多い「横置き」と、発売時点では他にはPS2の例である「縦置き」が可能となっている。また、リージョン制限が撤廃しており、マイクロソフトの据置型ゲーム機とは異なりXbox・Xbox 360ソフトには原則として販売地域によるリージョン制限は設けられておらず、日本版のXbox 360本体で他地域のXbox 360ソフトも使用可能である。ただし、マイクロソフトからの動作保証は無い。

2.1. 仕様
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CPU マイクロソフトとIBMが共同開発した対称型マルチコアプロセッサ PXを採用。グラフィックチップはATIと共同設計したカスタム仕様のGPU Xenosを搭載。ストレージには着脱可能なハードディスクを搭載。ゲーム開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC 970FXを2つを搭載したPower Mac G5にATI Radeon X850 XT。マイクロソフト製としては珍しく、WindowsOSとの一切の互換性がないOSが使用されている。
IBM PowerPCカスタムのXenon 3.2GHz
対称型3コア
各コアごと2ハードウェアスレッド
命令実行はインオーダ式
各コアごとにレジスタがGPRとFPRともに64本
バイエンディアン
各コアごとにVMX-128 ベクトルユニット
ハードウェアスレッドごと128個のVMX-128レジスタ
L1キャッシュは各コアに64kB、L2キャッシュは1MBで各コアで共有
フロントサイドバス転送速度は毎秒21.6GB GPU
ATIカスタムグラフィックプロセッサ500MHz
10MB 混載DRAM
シェーダーパイプラインへの動的割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
統合型シェーダーアーキテクチャ
毎秒5億トライアングルのポリゴン描画能力
MSAA4X使用時に毎秒16Gサンプルのピクセルフィルレート
毎秒480億回のシェーダー演算 メモリ
512MB GDDR3 RAM 700MHz DDR
メモリ転送速度
メモリインターフェースバス: 22.4GB/秒
EDRAM: 256GB/秒
フロントサイドバス: 21.6GB/秒 システム全体の浮動小数点演算性能
1TFLOPS オーディオ
ウォルフソン・マイクロエレクトロニクス社製ステレオコーデックを搭載
ほとんどのソフトはDolby Digital 5.1ch対応
S/PDIF、またはHDMI端子によるDolby Digital 5.1ch出力に対応
5.1ch非対応ソフトはLinear PCM 2.0chでゲームサウンド収録
DVD-VideoでのみDTS Digital Surroundもサポートする
48kHz/16ビット対応
CD-DAでは44.1kHz/16ビットもサポート
CD-DAの取り込みに対応
DVD-Videoでは48kHz/24ビットもサポート
320チャンネルの音声を同時デコード
256チャンネル以上のオーディオチャンネル
S/PDIF端子搭載 記憶装置
12倍速 DVD-ROM
2.5インチ ハードディスク
2つのメモリーユニットスロット初期モデルの2010年までのバージョンはメモリーユニット、HDD以外を記録媒体に使用できない
2008年12月末より出荷された「アーケード」には、256MBメモリーユニットを内蔵
2010年4月のアップデートによりUSBメモリをストレージ機器として利用可能
2011年9月9日より出荷された「Xbox 360 S 4GB」および「Xbox 360 E 4GB」には、4GBメモリーユニットを内蔵
2015年4月のアップデートにより外付けHDDをストレージ機器として利用可能 デジタルのメディア対応
対応メディア：DVDビデオ、DVD-ROM、DVD-R/RW、DVD+R/RW、音楽CD、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG Photo CD
対応音楽ファイル：MP3、WMA、AAC
対応画像ファイル：JPEG
対応動画ファイル：WMV、AVI、DivX、MPEG4 Part2
携帯音楽プレーヤーやデジタル カメラ、Windows XP対応PCに保存されているデータの再生
Xbox 360ハードディスクへの音楽CDの取り込み
全てのゲームで使用可能なカスタム再生リスト
Windows Media Center Extender 機能内蔵
音楽再生時の3D視覚エフェクト コントローラ ワイヤレスコントローラーを標準装備。追加コントローラーとしては無線版と有線版があり、合計4台まで接続可能。無線は独自規格。 Xbox Oneとほぼすべての360向けコントローラー・メディアリモコン・KINECTは互換性なし メディアリモコンは赤外線タイプ 接続端子
3つのUSB 2.0ポート
イーサネット接続端子 。ブロードバンド接続でXbox Liveに接続可能。 サイズ
外形寸法：309×258×83 mm
重量:約3.5kg

3. 内蔵機能
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販売する地域のレイティング基準に応じた年齢制限機能を搭載。起動できるゲームやXbox Liveの利用を保護者が制限できる。制限機能は本体側から設定できないため、ブラウザーかスマートフォンでインストールしたXbox用セーフティアプリケーション上で親がサインインしたアカウントから設定する必要がある。また、一部ゲームにはリージョンロックが存在する。

ディスクの一枚当たりの容量はPlayStation 3用BD-ROMに劣るため、一部作品では二枚組のDVD-ROMが同梱されて販売される場合がある。その場合は二枚目がインストール専用ディスクとして扱われたり、一部のディスクによる部分的なインストールを必要とする。Xbox OneのXbox 360後方互換機能で二枚組ディスクのゲームを遊ぶ場合は、一枚目のみが使用可能となる。ただし、オブリビオン、FallOut3のみ例外。}}インストールディスク、および一部作品はOS側のディスクの取り込み機能を利用できないが、インストールに使用しない側のディスクは取り込みが可能である。OS側で取り込んだディスク容量の部分を他のディスクの部分から切り替えて遊ぶ場合は、セキュリティ上の問題から該当するディスクに交換する必要がある。ゲーム内のデータインストールはXbox 360本体に内蔵された専用フォーマットの2.5インチHDDが必要であり、内蔵HDDを搭載しないと遊べない作品も2013年以降わずかに存在する。スターオーシャン4のような三枚組、ロストオデッセイのような四枚組のDVD-ROMを使用する作品も存在。HDDは初期モデルの場合専用の形状のものを装填することになるが、専用のHDDケースの中に2.5インチHDDが埋め込まれている。

Xbox 360は専用メモリーユニット、一部モデルの内蔵メモリーS/PDF端子を搭載した各種専用AVケーブルやオーディオアダプターを使用する事で対応。 |- |記憶装置 | colspan="2" style="background: #ffc0c0" |なし

| style="background: #c0c0ff" |256M内蔵メモリ | style="background: #c0ffc0" |20G外付HDD | style="background: #c0ffc0" |60GB外付HDD | style="background: #c0ffc0" |120GB外付HDD | style="background: #c0ffc0" |250GB内蔵HDD | style="background: #c0c0ff" |4GB内蔵メモリ | style="background: #c0ffc0" |250GB内蔵HDD | style="background: #c0c0ff" |4GB内蔵メモリ |- |HDMI  出力端子 | style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="2" style="background: #c0ffc0" |あり | style="background: #ddeedd" |なし | colspan="6" style="background: #c0ffc0" |あり |- |イーサネットケーブル

| colspan="3" style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="7" style="background: #c0ffc0;" |あり |- |WiFi | colspan="6" style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="4" style="background: #c0ffc0;" |あり |- |Kinect接続用ポート | colspan="6" style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="4" style="background: #c0ffc0;" |あり |- |ヘッドセット | colspan="3" style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="2" style="background: #ddeedd" |なし | colspan="2" style="background: #c0ffc0" |あり | style="background: #ffc0c0" |なし | style="background: #c0ffc0" |あり | style="background: #ffc0c0" |なし |- |メディアリモコン | colspan="3" style="background: #ffc0c0" |なし | colspan="2" style="background: #c0ffc0" |あり | colspan="5" style="background: #ffc0c0" |なし |- |Xbox Live 1ヶ月
ゴールドメンバーシップ | colspan="10" style="background: #c0ffc0;" |あり |}

GoldMember}} 本体でゲームタグを作成後、Xbox Liveにサインアップ時にシルバーメンバーシップを選択すると有効になる。一台につき3つのゲームタグをゴールドメンバーシップに変更可能。
HDAVCompoHDAVCompo スイッチ切り替えでコンポジット接続も可能。

3.1. プレミアモデルと限定モデル
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3.1.1. プレミアムパック
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日本ではゲームソフトを同梱した、以下のプレミアムパックが発売された。

スタンダードモデルベース
HDMI端子非搭載、HDD20GBモデル
初回限定生産「発売記念パック」 - Xbox 360ヘッドセットが同梱。先着特典で『ファイナルファンタジーXI』のベータテスト版を配布。
Xbox 360 Blue Limited Edition: 2006 FIFA WORLD CUP公式家庭用ゲーム機 - 『2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会』、Xbox 360 フェイスプレート adidasコラボモデル、adidas コラボグッズ バンダナ2枚を同梱して2006年4月27日に限定1万台、オープンプライスで発売。
ロスト プラネット エクストリーム コンディション オンラインパック - 『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』、Xbox 360ヘッドセット、Xbox Live 3ヶ月ゴールドメンバーシップ、追加ステージダウンロードカード、設定資料集を同梱して、2006年12月21日に限定5千台、価格44,800円で発売。
HDMI端子搭載、HDD20GBモデル
Xbox 360 バリュー パック - 『あつまれ!ピニャータ』と『Forza Motorsport 2』を同梱して、2007年11月1日から期間限定発売。価格は34,800円。
ロストオデッセイXbox 360本体セット - 上記バリューパックと『ロストオデッセイ』を同梱したオリジナルパッケージセットをセブン-イレブン限定商品として2007年12月6日発売。価格は39,880円。
Xbox 360 デビルメイクライ4 プレミアムパック - 『デビルメイクライ4』を同梱して、2008年1月31日に初回限定生産で発売。価格は37,800円。
Xbox 360 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック - 『テイルズ オブ ヴェスペリア』ソフトとオリジナルフェイスプレートと収録台本レプリカを同梱して、2008年8月7日に台数限定で発売。価格は37,800円。
HDMI端子搭載、HDD60GBモデル
Xbox 360 バリュー パック - 『エースコンバット6 解放への戦火』と『ビューティフル塊魂』を同梱して、2008年11月6日から期間限定発売。価格は29,800円。
Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック - 『ラストレムナント』ソフトとオリジナルフェイスプレートとメドレーバージョンプレミアムサウンドトラックCDを同梱して、2008年11月20日に台数限定で発売。価格は34,800円。本体の基板は省電力化した「Jasper」となっている。
Xbox 360 バイオハザード5 プレミアムパック - 『バイオハザード5』ソフトとXbox 360ヘッドセットと『バイオハザード5 』プレミアムテーマご利用コードを同梱して、2009年3月5日に台数限定で発売。価格は34,800円。
Xbox 360 ロストプラネット2 プレミアムパック - 『ロストプラネット2』ソフトとプレミアムコンテンツ入りUSBメモリ  とXbox 360ヘッドセットを同梱して、2010年5月20日に台数限定で発売。価格は24,800円。
コアシステムベース
初回限定生産「発売記念パック」 - 『PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-』と『NINETY-NINE NIGHTS』を同梱。
ブルードラゴン プレミアムパック - 『ブルードラゴン』を同梱、初回限定版にはフィギュア5体とフェイスプレートも同梱して、2006年12月7日に発売。価格は29,800円。セブン-イレブンオリジナルパッケージ限定版も発売された。2007年11月1日から希望小売価格を27,800円に改定。
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 プレミアムパック - 『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』とサウンドトラックDVDを同梱。2007年6月14日にオープンプライスで発売。
アーケードベース
Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック - 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』ソフトとオリジナルフェイスプレートとスペシャルサントラCDをアーケード本体に同梱して、2009年2月19日に台数限定で発売予定。本体はメモリーユニットが内蔵された新基板モデル。価格は24,800円。
エリートベース
Xbox 360 エリート バリュー パック - 『エースコンバット6 解放への戦火』と『ロストプラネット コロニーズ』を同梱して、2009年10月29日から期間限定発売。価格は29,800円。
Xbox 360 エリート ウイニングイレブン 2010 プレミアムパック - 『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』を同梱して、2009年11月5日から期間限定発売。価格は34,800円。
Xbox 360 エリート バリュー パック 第2弾 - 『ベヨネッタ』と『Forza Motorsport 3』を同梱して、2010年4月28日から期間限定発売。価格は29,800円。
250GB ベース
Xbox 360 250GB バリュー パック - Xbox 360 250GBに『Gears of War 2』、『Halo:Reach』、『Fable III』、『モンスターハンター フロンティア オンライン』、『Xbox LIVE 3ヶ月ゴールド メンバーシップ カード』を同梱して2012年5月23日から数量限定発売。価格は29,800円。
Xbox 360 250GB バリュー パック - Xbox 360 250GBに『The Elder Scrolls V: Skyrim』と『Forza Motorsport 4 Essentials Edition』、『Hulu一ヶ月無料トライアルコード』を同梱して2012年10月12日から数量限定発売。価格は19,800円。
Xbox 360 250GB + Kinect プレミアムセット - Xbox 360 250GBにKinect本体、『チャイルド オブ エデン』『Dance Central 2』のゲームオンデマンド利用コード、『Forza Motorsport 4 Essentials Edition』『Kinect アドベンチャー!』を同梱して2013年3月9日から発売。価格は29,800円。
320GB ベース
Xbox 360 320GB スターウォーズ　リミテッドエディション - 2012年4月5日に発売。限定カラーの360S本体、コントローラー、Kinect、『Kinect アドベンチャー!』、『Kinect スター・ウォーズ』とそのデジタル特典、ボイスチャット用マイクが付属。価格はオープンプライス。本体の起動音・ディスク排出音が変更。
Xbox 360 320GB Gears of War 3 　リミテッドエディション - 北米では2011年9月20日、日本では2011年9月22日に発売。限定カラーの360S本体、コントローラー二台、Kinect、『Gears of War 3』、ボイスチャット用マイクが付属。価格は39,800円。本体の起動音・ディスク排出音が変更。
500GB ベース
Xbox 360 スペシャルエディション　ブルーバンドル - 2014年9月に発売された青色のXbox 360 Eのモデル。『Call of Duty Black Ops 2』と『Call of Duty Ghosts』または『Gears of War 3』、Xbox Live Gold一か月無料メンバーシップ券、ボイスチャット用マイクが付属。日本では通販限定発売。また、アメリカでは先述したXbox 360 Arcadeの他に、『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE』と『Forza Motorsport 2』を同梱した「Go Pro」および「Go Big」が2007年の年末商戦向けに発売された。この2つの違いはベースの本体で、Go Proはスタンダードモデルベース、Go Bigはエリートベースである。

3.1.2. スペシャルエディション
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The Simpsons Movieエディション アメリカで2007年7月に映画『The Simpsons Movie』のプロモーションとして、The Simpsonsのキャラが描かれた黄色のXbox 360がプレゼントされるキャンペーンが行われた。 Halo 3スペシャルエディション 『Halo 3』の発売と同時に特別仕様版「Halo 3スペシャルエディション」が日本ではオープンプライス、米国では$399で発売。本体・コントローラー・ヘッドセットが『Halo 3』のキャラクターにちなんだカラーリングでHDMI搭載スタンダードモデルの色違いモデルである。65nm型CPUが搭載されたFalconモデルであると言われているが、具体的な発表はない。なお、『Halo 3』のソフトは同梱されていない。以下の同梱物はスタンダードモデルとの差分のみ表記。
Xbox 360本体
ワイヤレスコントローラー
20GBハードディスク
ヘッドセット
プレイ＆チャージキット
Halo 3ゲーマーアイコン＆テーマご利用コード この他、「Halo 3 リミテッドエディション」として、『Halo 3』仕様のカラーリングを施したワイヤレスヘッドセットと、トッド・マクファーレンによる『Halo 3』のイラストが描かれたワイヤレスコントローラーが同時発売。 Call of Duty： Modern Warfare 2リミテッドエディション 『Call of Duty: Modern Warfare 2』の発売と同時に特別仕様版「Call of Duty: Modern Warfare 2リミテッドエディション」が日本では39,800円、米国では$399で発売。日本では発売の12月10日にスクウェア・エニックスからの販売となる。特徴として初の250GBHDDを搭載したXbox 360エリートをベースにしたMW2にちなんだカラーリングなる。『CoD:MW2』のソフトも同梱となる。 Halo Reach リミテッド エディション 2010年9月15日の『Halo:Reach』発売と同時に発売された。価格は39,800円。ベースモデルはXbox 360 S 250GBで本体色はHalo: Reachをイメージしたメタリックシルバー。電源ボタンとイジェクトボタンの操作音がHALOシリーズでお馴染みの専用SEに変更されている。特典ダウンロードコード付き『Halo: Reach』のソフトと、『Halo: Reach』オリジナルデザインのワイヤレスコントローラーが2個同梱されている。Xbox 360 250GB モンスターハンター フロンティア オンライン トライアルパック2011年9月28日に開始された『モンスターハンター フロンティア オンライン』の大型アップデートと同時に発売された。価格は29,800円。「Xbox 360 S 250GB」に、『モンスターハンター フロンティア オンライン』のソフトと特典武器・防具セットのダウンロードコードがセットとなったモデル。限定カラー「ピュア ホワイト」2012年3月8日数量限定発売。Xbox 360 S 4GBに、Kinect専用タイトル『Kinect アドベンチャー!』と『Kinect スポーツ』を同梱したモデル。価格は29,800円。本体色がXbox 360 Sでは初の新色「ピュア ホワイト」
であり、コントローラーやKinectもピュアホワイトで統一。

3.1.3. Kinect限定パック
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Xbox 360 S 250GB + Kinect 2010年11月20日に発売された「Kinect」と「Xbox 360 S 250GB」の初回限定生産パック。価格は39,800円。4GB + Kinectのパックと同じく、Kinect専用ソフト『Kinect アドベンチャー!』も同梱されている。当初初回限定生産パックであったが、2011年6月2日より通常モデルとして販売が開始された。 Xbox 360 S 4GB + Kinectバリューパック Xbox 360 S 250GB + Kinectバリューパック 2011年10月13日に発売された「Xbox 360 S」の4GBまたは250GB本体に、Kinect専用ソフト『Kinect アドベンチャー!』と『ユアシェイプ フィットネス・エボルブ』が同梱された期間限定セット。価格は通常のKinectセットモデルを同じで、4GBモデルが29,800円。250GBモデルが39,800円。

4. 周辺機器
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4.1. コントローラー関連
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これらに挙げるほぼすべての周辺機器はXbox One以降のXboxモデルとの互換性がない。

コントローラー
本体のコントローラ端子に接続する。PC用として販売されたパッケージも存在する。
ワイヤレス コントローラー
基本色はホワイト。Xbox 360 エリートが販売されている地域ではブラックがエリート本体と同時に発売されている。その他、北米、オーストラリア、ニュージーランドではピンク・ダークブルーが、アジア・ヨーロッパ・日本ではライトブルーが2007年11月1日に発売。日本ではピンクも発売された。2009年3月5日にはリミテッドエディション レッドがプレイ&チャージキット同梱で限定発売される。
後述のワイヤレスゲームアダプターを使用することで、Windows XP/Vistaパソコンでも利用可能。
業界初の無線コントローラーであり、このコントローラーが基礎となってXbox One、PS3、Wii U、Nintendo Switch用プロコントローラーなどに派生した。無線コントローラーは依然Bluetoothに対応しておらず、別売りの「ワイヤレスアダプター」か接続用の独自端子のケーブルを使用してPCに接続できる。スタートボタンかXboxボタンを長押しすることで本体を起動できる。Xboxボタン、スタートボタンを一瞬だけ押した場合でもわずかにコントローラーのランプが光る。コントローラーのペアリングは有線接続か、コントローラーと本体のペアリング用のボタンを長押しして行う。
リチャージャブルバッテリーパック
ワイヤレスコントローラー用の充電式バッテリー。ワイヤレスコントローラと同色で発売されている。基本的に発売日は同色のコントローラと同時だが、ブラックについては地域によって異なり、Xbox 360 エリートの発売と同時の地域と、Halo 3 スペシャルエディションの発売と同時の地域があった。
クイックチャージキット
充電器とリチャージャブルバッテリーパックのセット。
プレイ&チャージキット
充電ケーブルとリチャージャブルバッテリーパックのセット。ブラックの発売日についてはバッテリーパック単品の発売日同様地域によって異なる。なおこのケーブルは充電用の電源を供給するだけの物であり、接続してもコントロール自体はワイヤレスのままである。
ワイヤレス コントローラーSE
従来のワイヤレスコントローラーと比べて、回すことにより二種類の操作感で確実に操作できる十字キーを備えたモデル。
ワイヤレスレーシングホイール
レースゲーム用コントローラ。
ワイヤレス スピード ホイール
モーションセンサー搭載により、固定すること無く直感的な操作でレーシングゲームが楽しめる。数量限定でForza Motorsport 4同梱版もある。
ユニバーサルメディアリモコン
スタンダードモデル同梱のメディアリモコンの機能の他、テレビの操作も可能。HD DVDプレイヤーにも同梱。

4.2. Kinect
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Kinectは2010年11月20日より発売された、コントローラーを使わずにプレイが出来るゲームデバイス。プレイヤーの様々な体の動きをキャプチャし、画面上に反映する。音声認識も搭載しており、ダッシュボードの操作にも対応している。Kinect専用及び対応ソフトが発売されている。Xbox OneシリーズKinectとの互換性は一切存在しない。

4.3. 記憶装置
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保存媒体については、Xboxの初期型で初期のバージョンの場合、フォームウェアのバージョンアップ時に容量が不足することがあり、その場合は256MB以上の外付けメモリーユニット、またはHDDが必要になる場合もある。本体OSが2010年4月以降のバージョンであればUSBメモリを記録媒体に使用可能となる。

メモリーユニット
64MB
256MB - 前期型のXbox 360アーケードに同梱。単独での市販は行われていない。
512MB - 日本では2007年6月7日発売。Xbox Live アーケードソフト『Geometry Wars: Retro Evolved』が期間限定で収録されている。
内蔵メモリーユニット
256MB - 2008年12月末から出荷された「Xbox 360 アーケード」に内蔵。
512MB - 2009年4月末から出荷された「Xbox 360 アーケード」に内蔵。
4GB - 2011年9月9日より出荷された「Xbox 360 S 4GB」に内蔵。
外付ハードディスク
20GB - Xbox 360スタンダードモデル同梱品。
60GB - Xbox 360スタンダードモデル同梱品。別売品としてヘッドセット、Xbox LIVE 3ヵ月ゴールドメンバーシップカード、LANケーブルを同梱した「Xbox 360 ハードディスク LIVEパック」を2008年11月13日発売。価格は11,550円。
120GB - Xbox 360 エリート同梱品。別売品にはハードディスク からの移行ツール付属。なお収録コンテンツの内容が異なる2つのバージョンが確認されている。
250GB - MW2リミテッドエディションが初出。別売品。
内蔵ハードディスク
250GB - 2010年9月9日発売。価格は15,540円。360GBの発売に伴いオープンプライスに。
320GB - 2011年11月2日発売。価格は13,440円。
500GB - 2015年4月23日発売。価格は13,440円。

4.3.1. 記憶装置の価格改定
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4.4. Xbox Live関連
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ヘッドセット
コントローラーの専用拡張端子に接続する。プラグの異なる2種類が存在しており、後期版はメッセンジャーキットのチャットパッドに接続可能になるよう一部の端子のピンが削除された。
ワイヤレスヘッドセット
コントローラとは別に接続されるタイプのヘッドセット。充電用のケーブルが付属しており、本体などのUSB端子より電源を取って充電する。
ワイヤレスLANアダプター
IEEE 802.11 a/b/g 対応。Xbox 360 S以前のモデルで使用可能。
ワイヤレスLANアダプター N
IEEE 802.11 a/b/g/n対応。
チャットパッドキット
ヘッドセットとチャットパッドとのセット。北米にて2007年9月4日に発売、日本では2008年1月10日発売。
Xbox Live ビジョン

4.5. ケーブル
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コンポジットAVケーブル以外は光デジタル音声出力端子を搭載。 また、VGA HD AVケーブル以外はコンポジットAVケーブルとしても使用可能。D端子 HD AVケーブルおよびコンポーネント HD AVケーブルにはコンポジットAVケーブルとして使うときのために切り替えスイッチがある。

コンポジットAVケーブル
Sビデオ AVケーブル
D端子 HD AVケーブル
コンポーネント HD AVケーブル
VGA HD AVケーブル
VGAのジェンダーチェンジャーが同梱されているのでケーブルがモニタ側に直付けの場合でも接続可能。またオーディオ用のプラグアダプターも同梱しているので、ライン入力端子がミニプラグでも接続可能。
HDMI AVケーブル
HDMIケーブルとオーディオアダプターケーブルのセット。オーディオアダプターケーブルは光デジタル音声出力とアナログ音声出力を提供する。Xbox 360 エリートに同梱、HDMI端子搭載型の本体の発売に合わせて単品でも発売されている。
HDMIケーブル
Xbox 360 データ転送ケーブル
2010年6月24日から発売。2100円。従来のXbox 360からXbox 360 Sへデータを転送するために使用する。Xbox 360 S同士での転送は不可。

4.6. その他
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フェイスプレート
シルバー、サン、ピンク バルーン、ウォーター パズル、ウッド、カーボン ファイバーの6種。その他、種々の特典として『ブルードラゴン』などの作品をモチーフとしたオリジナルフェイスプレートがある。
HD DVDプレーヤー
ワイヤレスゲームアダプター
Windows XP以降のPCでXbox 360用ワイヤレスアクセサリを利用するアダプター。

4.6.1. HD DVDプレイヤー
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2005年12月14日、日本の一部報道機関がHD DVDドライブ搭載の新型が2006年春以降に発売になると伝えたが、マイクロソフト側はこの報道を否定。その後2006年1月5日に周辺機器として外付けHD DVDドライブを年内に発売すると発表。米国では同年11月7日に$199.99、日本では同年11月22日に20,790円で発売された。HD DVDおよびDVDの再生のみの対応であり、ゲームは起動できない。USBポートが2個ありコントローラなどを接続可能な他、ワイヤレスLANアダプターを取り付けることもできる。

HD DVDプレイヤー発売当時の本体はHDMI端子がない上にXBOX360はドルビーデジタル以上の上位音声規格に対応しなかったため、ドルビーデジタルプラスなど一部の音声フォーマットが使用不可となったが、既にXbox 360を購入済みのHDTVユーザには安価なHD DVD再生の選択肢となった。

マイクロソフトがHD DVDプレイヤーをXbox 360の周辺機器として発売したのは、PS3が、HD DVDの競合規格であるBlu-ray Discを標準搭載した事と関係が深いとみられているdate=2022年1月}}。

2007年7月26日、米マイクロソフトは北米で8月からXbox 360 HD DVD プレイヤーの値下げを実施。2007年8月1日から9月30日までに購入した人に5枚のHD DVD作品を無料提供。

2008年1月8日、米国で開催された家電展示会「2008 International CES」において、米マイクロソフトXboxグループマーケティングマネジャーのアルバート・ペネロが「消費者から要望があればBlu-ray Disc対応も考える」と柔軟姿勢をコメント。

2008年2月6日、北米・豪州などでプレーヤーの値段を$179.99から$129.99に引き下げ、5枚のHD DVD作品を無料提供したが、日本では値下げが発表されなかった。

2008年2月19日には東芝が「HD DVD規格」に基づいたプレーヤー及びレコーダーのグローバルな事業に関して終息させることを発表し、「PC、ゲームなど向けのHD DVDドライブについても顧客企業の需要に配慮しながら量産を終了することを決定」するとした。これを受けてか2008年2月26日にマイクロソフト株式会社は「Xbox 360 HD DVD プレーヤー」の生産終了を発表、しかしサポートについては継続するとしている。実質HD DVDプレーヤーはサポート終了している。

4.7. 他社製品
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ホリパッドEXターボ
HORI製のコントロールパッド。2006年2月24日発売。当時としては唯一、連射機能を搭載したXbox 360用のコントロールパッド。
リアルアーケードPro.VX-SA
HORI製のジョイスティック。2010年4月22日発売。横長で白色のボディを採用し、実際のアーケード機器に使われている三和電子社製のスティックとボタンを採用し、随所にこだわりを見せる製品。また、8つのボタンに関しては、各ボタンごとに連射の有無を個別に設定可能となっている。
その他にも、HORI製のジョイスティックはワイヤレスのものや「各ゲームごとの個別仕様」のもの、また特定のネット通販サイトでの専売品など、複数発売されている。
HTP-GS1
パイオニア製のホームシアターシステム。2006年9月発売。Xbox 360専用品ではないがXbox 360の公式ライセンス品である。塗装をXbox 360の本体色に合わせてある、同梱のリモコンでXbox 360の操作も可能などXbox 360での使用に最適化してあるのが特徴。
サンディスクXbox 360 USBフラッシュメモリ
Xbox 360での動作保証及びすぐ使用できるように初期化済みの8GB USBメモリ。Xbox LIVEゴールドメンバーシップ一ヶ月付き。

5. システムアップデート
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同世代ゲーム機と同様に、ネットワーク経由で定期的なシステムアップデートを実施。バグ・不具合を解消したり、新しい機能・周辺機器に対応するようになる。基本的に年2回ペースで大規模なシステムアップデートを、新しい周辺機器にあわせて小規模なアップデートを実施。

2006年
1月30日
プレイ履歴の精度向上。
ゲーマープロフィール削除時のオプションでセーブデータの保持が可能になる。
6月6日
マーケットプレースでのダウンロードを6つまでのキュー方式に変更、オンラインプレイ時の一時停止。
マーケットプレースからダウンロードしたビデオ再生の早送り&巻き戻し、DVD再生時のレジューム対応。
本体からの音楽再生がディスクアクセス中でも中断しなくなった。
10月30日
Xbox Live Arcadeのお試し版新着自動ダウンロードを追加。
フレンドへのXbox Live Arcade関連メッセージのテンプレート機能を追加。
外部メモリやPCからの動画再生に対応。
ゲーム中の出力にD5追加。
11月30日
有線ヘッドセット+ワイヤレスコントローラの認識を強化。
VGAケーブルによる出力の改善。 2007年
5月9日
Windows Live Messenger対応。
Xbox Liveマーケットプレースのブレードが独立。
電源OFF時のダウンロード継続オプション追加。
現在入っているゲームに関する情報表示。
Xbox Live Arcade関連メッセージのテンプレート追加。
Xbox Live Arcade全タイトルのお試し版自動ダウンロード機能追加。
実績獲得時に項目名と獲得ゲーマースコアを表示。複数同時に獲得した場合は獲得数と合計ゲーマースコアを表示。
8月7日 - 『Guitar Hero II/III』用ワイヤレスギター対応。
9月21日 - Big Button Pad対応。
12月4日
Xboxクラシックス対応。これに伴い、通常ソフト・配信ソフトに関わらず旧Xboxソフトのプレイ履歴も残るようになった。
Xbox Live Arcadeとパッケージタイトルのデモ版の項目がゲームライブラリーに統合され、Xboxクラシックスもそこに入る。これに伴いXbox Live Arcadeに用意されていたメッセージのテンプレート機能がパッケージタイトルのデモ版やXboxクラシックスにも適用。
フレンドリストのブラウズ機能自分のフレンドのフレンドリストを見る機能。13歳以上であれば自分のフレンドリストをフレンドに公開することが可能であり、18歳以上ならフレンド以外にも公開可能となる。なおこれは初期状態であり、年齢に応じた初期状態を上限として[3]。}}追加。
レーティング設定の一部翻訳修正。
ファミリータイマー1日当たりもしくは1週間で起動可能な時間を制限する機能。規定の時間を消化した後もパスコードの入力で一時的に起動を許可したり制限時間を変更したりすることが可能。}}追加。
お試し版の状態のXbox Live Arcadeに関する実績リストは記録されなくなる。ただし、アップデート以前にプレイしたものの実績リストは引き続き残ったままとなる。
Xbox Liveにおけるプロフィール機能に名前・地域・自己紹介を記述できる「パーソナルプロフィール」を追加。
チャットパッド使用時の小型メッセンジャーウィンドウを追加。
Xbox 360関連情報を配信する「インサイドXbox」対応。
Xbox Live Arcadeの自動ダウンロードが新着のみに戻る。 2008年
11月19日
大規模アップデートとなる「New Xbox Experience」が実施された。アップデートには128MBの空き容量があるストレージが必要なため、コアシステム及びアーケードを購入したユーザーには救済措置が行われた。
メニュー画面の大幅刷新。縦のチャンネルと横のパネルで選ぶ新ユーザーインタフェースに。
アバターの採用。カスタマイズにも対応し、一部の対応ゲームでは自分の分身としても登場する。
ゲームのハードディスクへのインストールと起動に対応。ゲーム起動時はDVDが必要になるが、それ以後はDVDドライブへのアクセスは行われない。
Xbox LIVE パーティーの搭載。パーティーメンバーはボイスチャットが他のゲーム時でも繋がるようになり、フレンド同士の写真の共有も可能になる。
Web マーケットプレースサービスへの対応。コンテンツをPCや携帯電話からの購入が可能になり、購入コンテンツはサインイン時に自動的にダウンロードされる。
ゲーマースコアが0のゲームの削除に対応。
ボイスチャットの音質向上。
画面解像度に1440×900、1680×1050を追加。上下に黒帯を追加してサイズを合わせているため、それまでやや縦長だったのが改善される。
Xbox Live Arcadeタイトル自動ダウンロードとゲームライブラリ内のメッセージテンプレートが廃止。 2009年
8月11日
Xbox 360ソフトのダウンロード販売「ゲームオンデマンド」対応。
アバターの服やアクセサリを購入する「アバターマーケットプレース」を追加。
マーケットプレースでゲームやダウンロードコンテンツの各アイテムを5段階で評価可能に。
HDMI接続時に接続先デバイスの情報を取得し自動設定が可能になる。
ゲーマー情報に実績制覇タイトル数とゴールドメンバーシップ継続年数を表示。
ゴールドメンバーシップの有効期限や無効なWindows Live IDに対するアラート機能を追加。
ゲーマー情報のタイトル別実績リストからゲームを直接起動することが可能に。
フレンドリストをオンライン状態等でソート可能に。
本体やXbox Liveに関するヘルプ機能を追加。
ファイルの作成日時を表示。
ユーザー辞書を追加。100語まで単語を登録できる。
ディスクの入っているディスクトレイをXボタンでオープン可能に。
ハードディスクにインストールしたデータが圧縮される。ただし以前にインストールしたデータは自動では圧縮されず、改めてインストールし直す必要がある。
キャッシュクリアのコマンド入力が必要なくなり容易に消せるようになった。
11月17日
TwitterとFacebookに対応。 2010年
4月6日
データ保存及びプロフィール、Xbox LIVEコンテンツの保存にUSBメモリが使用可能になる。使用可能なメモリは最大16GBまで。
11月1日
Xbox 360の起動画面のデモが新たなデザインに変更。
ダッシュボードのデザインが変更。メニューパネルが右奥へと流れていく仕様から、真横に並ぶ構成となった。
Kinect センサーを使用した各種操作、サービスが追加。
Xbox 360のフレンド、またはMessengerのメンバーとKinectを使ったビデオチャット「ビデオ Kinect」に対応。
1080p のフルハイビジョンのストリーミングでの映画配信「ZUNE ビデオ」が開始。
Kinectへの対応により、アバターの頭身が変更。
マイXboxの項目に、新たに「アカウント管理」と「オンラインの安心設定」の項目が追加。
全実績を解除したゲームの一覧と、数が表示されるようになった。 2011年
12月6日
ダッシュボードのデザインが変更。Kinect操作対応。
Zuneテレビを拡張したHuluサービス開始
Kinectでのジェスチャーや音声操作により操作出来るシステムが拡張。
ビーコンや、512MBまでのセーブデータをインターネット上のクラウドに保存可能。
Facebook連携。自分がプレイしたゲームの解除実績を公開可能に。 2012年
10月16日
ダッシュボードデザイン変更。
Bing検索及びKinectを使った音声検索に対応。
Internet Explorer for Xboxサービス開始。
Xbox Videoによるテレビ番組や映画のレンタル、購入に対応
過去の閲覧結果を参考に、おすすめのコンテンツを表示するおすすめ/星付けに対応。星付けは、旧おすすめ度。
自分の好みのコンテンツやゲーム等をホーム画面にまとめるピン留めに対応。
日本語入力形式に日本語を追加。
Xbox SmartGlassによるコントロールに対応。
USBストレージが最大32GBまで対応。 2013年
8月26日
マイクロソフトポイント廃止による現地通貨表示への変更、チャージ済ポイントの換算等。 2014年
6月
一部のアプリがシルバー会員でも使用可能に 2015年
4月30日
USBストレージが最大2TBまで対応。
最近行った注文履歴の表示に対応。
パスワードリセット機能に対応。
ネットワーク情報表示に対応。
Xbox ダッシュボードの右上隅に、Microsoft アカウントの残高が表示されるように改善。従来通り非表示にすることも可能。
9月17日
プレイ状況のフィードをXbox 360から行えるように改善。
Xbox OneとWindows 10ユーザーのプレイ状況を確認できるよう機能追加。
ゲームの詳細を表示する際やマーケットプレースを閲覧する際にもMicrosoft アカウントの残高が表示されるように改善。
メッセージからご利用コードを使うことできるようになった。
Microsoft 映画 & テレビの機能改善。 2016年
3月29日
小規模なバグの修正および改良 2018年
5月22日
小規模なバグの修正および改良 2019年
8月21日
小規模なバグの修正および改良
11月12日
小規模なバグの修正および改良

6. ソフトウェア
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Xbox時代はサードパーティーから発売されるマルチプラットフォームのソフトが少なかったが、Xbox 360発売から1年後にPlayStation 3が発売されると、PS3と360で同時発売されるマルチタイトルソフトが増加した。ゲーム開発側にとっては開発費が高騰し単独プラットフォームでは採算が取りにくいことと、現行機のシェア争いの行方が不透明でリスク分散が求められるためである。もう一つの同世代ハードであるWiiが480pまででHDに非対応であるなど性能の方向性が異なる事も影響しており、多くのメーカーがXbox 360向けの開発にシフトする形となった。また、PS3または360単独で発売された作品の相互移植や、PS3で展開されていたシリーズ作品が続編では360とのマルチとなるケースもある。Xbox360はHDMIが存在しない時代からHDで遊ぶことのできる数少ないハードであった。

日本では本機発売前、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーXI』の移植を早々と表明。『ストリートファイター』シリーズ他の製作に携わった、元カプコンの岡本吉起が設立したゲームリパブリックがソフトの提供を行うことを発表するなど大手メーカーも参入した。

2006年4月には日本国内で人気RPG作品をリリースしているトライエースなどのメーカーによるソフト開発や、Xbox Live Arcadeでの作品数拡充が発表された。12月7日にはファイナルファンタジーシリーズを手がけた坂口博信が立ち上げた開発会社ミストウォーカーが、完全オリジナルタイトルとなるRPG『ブルードラゴン』及び同ソフトが同梱されたコアシステム「ブルードラゴンプレミアムパック」が発売され、ソフトは1ヶ月で10万本の売り上げを達成。Xbox 360本体もプレミアムパックを含めて10万台以上を売り上げた。

2007年1月25日の『THE IDOLM@STER』発売により、Xbox Liveで使う通貨マイクロソフトポイントの売上げが大きく伸び、2007年2月末における出荷台数に対するXbox Live会員の比率が最も高い国が意外にも日本であることが判明。それ以降も『THE IDOLM@STER』によるマイクロソフトポイントの売り上げ増は続き、『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』の発売までに『THE IDOLM@STER』のダウンロードコンテンツの売り上げは1億円、9月中頃までに1億5千万円を突破、2008年1月中旬の時点で3億円に到達した。同ソフトの販売本数も9月中旬の時点で5万本、2008年1月中旬に10万本に到達した。ダウンロードコンテンツの人気は全世界で3位と伝えられており、コンテンツ販売におけるビジネスモデルの例に挙げられるなど、Xbox Liveに関してはキラータイトルとして位置づけられている。

2008年6月に行われた「Xbox 360 RPG Premiere 2008」で『テイルズ オブ ヴェスペリア』と『インフィニット アンディスカバリー』の正式発売日やマルチタイトルソフトである『ラスト レムナント』Xbox 360版の先行発売や独占タイトル『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』、『Fable II』、『Mass Effect』の発売が発表され、ソフトの充実がアピールされた。9月に行われた「Xbox 360 Media Briefing 2008」では本体の値下げに加え、『ニンジャブレイド』など国内外の幅広い新作ラインナップの紹介が行われた。10月に行われた「東京ゲームショウ2008」の基調講演ではXbox 360版『鉄拳6』、『NINETY-NINE NIGHTS II』、『Halo 3: ODST」などの新作が発表され、また大規模アップデートとなる「New Xbox Experience」を11月19日から行う事が発表された。

2009年6月にロサンゼルスで行われたElectronic Entertainment Expoにて『メタルギアソリッドライジング』が発表された。同時に日本での発売も決定した。10月22日に発売された『週刊ファミ通』のクロスレビューにおいて、『ベヨネッタ』がXbox 360史上初の40点満点を獲得。40点を獲得したのは初代Xboxから通じて初。

2010年1月26日に行われた「CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360」にて、『モンスターハンター フロンティア オンライン』を始めとする、Xbox 360向けタイトルの最新情報が発表された。9月8日に行われた「Xbox 360 Media Briefing 2010」で『FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL』や『Mass Effect 2』の日本での発売などが発表され、2011年春までにパッケージタイトルとKinect専用タイトルを合わせ、約100タイトルの発売を予定していることが明らかにされた。

2012年ごろから日本市場でXbox 360のソフトは急速に衰退を始め、事実上PS3がようやく売り上げ面で覇権を握るようになった。それ以降に発売されたディスク版ソフトウェアはプレミア化する傾向にある。2013年以降はXbox Oneの登場に伴い一部のディスクパッケージのロゴが変更され、最終的に海外では2018年までソフト供給が続いた。

7. 広告
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2006年夏以降、日本ではイメージキャラクターにTOKIOを起用し「do! do! do!」というキャッチコピーのもとテレビコマーシャルなどで展開された。TOKIOを使ったコマーシャルは『ロストプラネット』で終了。

2007年以降は一部を除き、ゲーム画面をメインとしたコマーシャル展開を行っていたが、2010年頃には初期PlayStationの広告を手掛けていた小霜和也を起用、課長イザワと同僚[4]Xboxロゴの顔をした三六丸の三人で、有力ゲームタイトルをXbox 360に引っ張ってくる為、マイクロソフト社内に架空の営業部署「Xbox特命課」を設立し、交渉先のゲームキャラクターを相手に体当たり営業を行うなど、どこか間違った営業をしながらも、契約はきっちり取ってくるCM展開を実施した。主なタイトルは「モンスターハンターフロンティアオンライン」「北斗無双」「バーチャロンフォース」「アイドルマスター2」「ファイナルファンタジーXIII」など。

また、Kinect発売当初のTVCMにはSKE48を起用していた。

8. 問題点
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8.1. システムアップデート関連
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アップデートの際にサーバ側も更新され、以下の様な問題が起きたことがある。

2007年5月の更新では、マーケットプレースにおいて接続元のチェックを厳密に行って、コンテンツ提供範囲を意図した範囲に限定するようになった。配信コンテンツの地域間格差に対する不満から北米アカウントを併せて持つ場合が多かったためとされている。他地域用の既存アカウントが一斉削除されるという噂がユーザ間では広がっていたが、実際には削除は行われず、発表通りの地域チェックのみとなっている。しかし、Xbox Oneでは言語設定や地域設定を変更するだけで海外でしか販売されていないはずのゲームを簡単に購入できるようになり、全ゲームでリージョンロックが廃止された。
2007年12月に追加された「パーソナルプロフィール」において、「国と地域を書く」の項目に竹島とだけ入力すると「ご利用いただけない言葉」となり、一方で竹島の韓国名「独島」は問題なく通ることが判明。マイクロソフトは2007年12月6日に「不適切な文字チェックがあったため修正作業中」とのコメントを公式サイト発表、フジテレビがFNNスーパーニュースで竹島問題として全国報道し、島根県も外務省へ前述の内容を報告した。その後、2007年12月7日に「竹島」が登録可能となるよう文字チェックの仕様が修正された。

8.2. 故障による集団訴訟
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Xbox 360は発売当初からプレイ中の異常停止が指摘され、一部ユーザーからの集団訴訟に発展した。マイクロソフトは発生確率をごく僅かとしたが、ハードウェア設計とその他の諸問題は解決されず、北米で2006年12月に保証期間を90日から1年に延長。2007年4～6月期に全世界における修理交換のために10億5000万～11億5000万ドルを計上し、7月にはランプ3個が赤く点灯する場合通称、RRoD「死の赤いリング」}}に限り3年へと保証期間を延長した。保証期間切れのために有償修理したユーザーには修理代返金を実施。

原因は、熱による基板の変形など諸説が存在し、熱対策の甘さも指摘されている。2007年6月以降の修理分は熱対策が強化されているが、これに関してマイクロソフト側は「定期的な内部見直しの結果」として、故障問題に対する直接的な対応だという説を否定。

その後CPU周辺の見直しがなされ、2007年11月頃から、初期型より発熱量や消費電力の少ない「Falcon」と呼ばれているモデルが出回るようになった。日本でも11月から投入されたバリューパックはFalcon搭載型とされる。 2008年、ラストレムナント同梱版以降に出荷されたスタンダードモデルと2008年12月末から出荷されているアーケードモデルではGPUを65nmに変更しACアダプタを小型化した「Jasper」と呼ばれるモデルが出荷された。2010年6月から発売された「Xbox 360 S」からは、さらに消費電力を抑え小型化した「Valhalla」と呼ばれるモデルが出荷されている。

なお、本体が故障した場合に確実に出る可能性があるエラーは赤ランプは1つ、3つが光った場合のみであり、1つ光るエラーは画面上にエラーコードが表示されるが、3つ光る場合は画面自体が出力されない。上の画像は3つが光った場合のエラーであり、いわゆる「死の赤リング」である。1つが光るエラーでもエラーコードが「E74」の場合は確実に修理が必要である。なお、2つ光った場合は本体の熱暴走の警告、4つ光った場合はXbox 360のHDMIポートが搭載されていない初期型でAVケーブルを正しく差し込まなかった場合に出る警告である。360S以降は赤リングの部分が光らず、中央のランプのみが赤色に点灯するようになった。

9. 脚注
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9.1. 注釈
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9.2. 出典
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10. 関連項目
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ハイデフ

11. 外部リンク
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[5]