アローン・イン・ザ・ダーク

『アローン・イン・ザ・ダーク』は、フランスのゲーム会社Infogramesが制作したサバイバルホラーゲーム、およびシリーズ名。いくつかのプラットフォームにも移植されている他、日本語にローカライズされたものも存在する。2014年の時点で5つの続編が存在する他、本シリーズを元にした映画も2作存在する。

1. アローン・イン・ザ・ダーク
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1.1. 概要
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本作は1992年に発売されたPC用の作品である。3Dソリッドモデルでオブジェクトを制作しており、3Dエンジンがそこまで普及していなかった時代のアドベンチャーゲームでは、初の3D作品とも言われている。

日本国内ではPC版がDOS/V版、PC-9821版、FM-TOWNS版、PC-9801版で、家庭用ではポニーキャニオンより1994年10月7日に3DOで発売された。PC版では作中に登場するアイテムが描かれた数センチのミニブックが付属しており、起動時に表示されたアイテムのページ数の入力を求められるマニュアルプロテクトとなっている。

『バイオハザードシリーズ』などで広く知られるようになった3Dポリゴンアドベンチャーゲームの原点とも言われる作品。パズルによる開錠などの謎解き要素はもちろん、各所に配置された固定カメラ視点による映画的視界演出といった基本要素は、この『アローン・イン・ザ・ダーク』が最初とされており、前述の『バイオハザード』をはじめとする後続のゲームの参考にされている。

謎解きに関しては、西洋製ゲームに共通してよく見られる事だが、多くの日本人にとっては理不尽とも言われるような難易度を持ち、強すぎる敵や、即死トラップの存在や行動の順番を間違えたことによる手詰まりが起きやすい。

また本作には発売当時としては珍しい、以下のような特徴がある。

押す、開くといった行動のほとんどは、メニュー画面のコマンドで選択したのち、アクションキーを押下して実行する。
アイテムに「重さ」、主人公に「運搬重量の上限」があり、上限を超えた場合は何か手放さない限り新規にアイテム取得不可能
必要の無いアイテムは「その場に置く」「投げる」などのアクションを利用して手放すことが可能
「その場に置く」「投げる」で手放したアイテムはニューゲームしない限りはその場に残り続け、再回収・再利用が可能本作のストーリー、および登場する怪物の多くや本は、クトゥルフ神話に基づいたものである。

2022年8月13日に、本作のリメイク版が発表された。

1.2. ストーリー
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1924年、芸術家のジェレミー・ハートウッドがルイジアナ州のデルセト屋敷にて自殺し、その生涯を閉じた。現地の警察は現状から見て自殺と断定し発表した。しかしながら、それはあくまで表向きの話で、本当は誰もが心の奥では感じていた。

「あの屋敷には何か恐ろしい事があったに違いない。何か、とてつもなく恐ろしい事が…」

ジェレミーの自殺事件から数日後。古物商のグロリア・アレンから調査の依頼を受けた私立探偵エドワード・カーンビーは、狂気と呪いに満ちた屋敷へと向かう…。

同じ頃、ジェレミー・ハートウッドの姪であるエミリー・ハートウッドもこの事件を不審に思い、やはり屋敷へと向かうのであった。

1.3. 登場人物
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エドワード・カーンビー貧乏な私立探偵。ジェレミーの自殺後、依頼により館へと向かう。エミリーでプレイする場合はゲーム中には登場しない。エミリー・ハートウッドジェレミー・ハートウッドの姪。ジェレミーの自殺に疑問を持ち、館へと向かう。カーンビーでプレイする場合はゲーム中には登場しない。ジェレミー・ハートウッドエミリー・ハートウッドの叔父。デルセト屋敷最後の主人であり、芸術家。夜ごと悪夢にうなされ、屋根裏で自ら首を吊って絶命する。

2. アローン・イン・ザ・ダーク2
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1994年発売。クトゥルフ神話が下敷きだった前作と変わり、今回はアフリカの原始宗教であるブードゥー教をベースにした物語である。秘術によって不老不死の肉体を得た海賊たちと秘術を操る魔女との戦いが展開される。

前作がクトゥルフの呼び声 のように、クリアに際して必ずしも敵を倒さず、倒すことのできない敵も多かったことに比べ、本作ではゾンビ軍団とトンプソン機関銃で撃ち合いになるなど、派手なアクションも追加されている。また、作中の一部で別の人物に操作が切り替わる場面もある。

日本国内ではPC/AT互換機、PC-9801/9821、FM-TOWNS版に加え、1996年にPlayStation、セガサターン、95年に3DOで発売された。

パソコン用FD版では前作同様マニュアルプロテクトが施されている。

CD-ROM版にはマニュアルプロテクトがかかっていない。

さらにCD-ROM版はその大容量を利用し、ストーリー途中にステージが追加、一部音声読み上げなどが追加されている。

また海外では登場人物の１人グレースが主役となった番外編「Jack In The Dark」が販促用作品として配布された。

2.1. ストーリー
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デルセト屋敷での事件から1年後、有名な映画プロデューサー、ソーンダース夫妻の一人娘グレースが何者かに誘拐された。身代金目的と思われる犯行だったが、夫妻の必死の訴えにもかかわらず犯人からの連絡は一向になかった。夫妻に雇われた私立探偵デット・ストライカーは、犯人達の足取りを辿ってアジトを突き止め、グレースを取り戻すべく潜入。しかし、そのまま音信不通となってしまう。

ストライカーの友人であるエドワード・カーンビィは、ソーンダース夫妻からの依頼を受け、自らもストライカーと犯人の足取りを辿る。そして、ヘルズキッチンと呼ばれる断崖絶壁の僻地に立つ屋敷にたどり着いたカーンビィは、変わり果てたストライカーの遺体を発見し、彼の遺言からグレースが屋敷に捕らわれている事を知るのだった。

こうしてグレースを捜し求めるカーンビィに、世紀を越えて生きる海賊達と1人の魔女の恐るべき怨念が容赦なく襲い掛かる……。

2.2. 登場人物
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エドワード・カーンビィ前作に引き続く主人公。映画プロデューサー、ソーンダースの依頼を受け行方不明になった夫妻の一人娘グレースと、同業仲間のストライカーを探しにヘルズキッチンへと乗り込む。今作以降は髭が無くなった。グレース・ソーンダースソーンダース夫妻の一人娘。下校途中に何者かに誘拐された。デット・ストライカーカーンビィの友人の私立探偵。一足先にヘルズキッチンに乗り込みグレースを発見するが、背後から何者かに襲われ絶命してしまう。ジャック18世紀に海を荒らしまわった荒くれ者の海賊。不死身の肉体を持ち、ヘルズキッチンと呼ばれるカリフォルニア州の断崖絶壁の洞窟を根城に暴れまわっていた。洞窟の内部に停泊させていた船舶が崖崩れによって航行不可能となって以降は密造酒の製造で金を儲けていた。通称「片目のジャック」。エリザベス・ジャレットブードゥー教の秘術を操る魔女。事件の黒幕。かつては18世紀のアフリカで暮らしていたイギリス貴族の娘だった。かつて若い小娘だった頃、家庭教師にいいように手篭めにされてしまった。それを見かねた現地の使用人に教わったブードゥーの秘術で復讐を果した彼女だったが、危険人物とみなされ軍によってイギリス本国へと護送されることとなった。その最中、秘術の力によって片目のジャック率いる海賊船を呼び寄せ軍の戦艦を沈めたエリザベスは、彼らと共にブードゥー教の秘術によって不死の契約を結ぶこととなる。100年に1度の秘術の力を継続させる儀式の生贄として純真無垢な少女を必要としたエリザベスは、グレースに目をつけ誘拐させたのだった。

3. アローン・イン・ザ・ダーク3
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シリーズの完結編として1994～96年にかけてPC版がMS-DOS、Windows 95、Classic Mac OSで欧州、北米地域で発売された。日本国内ではエレクトロニック・アーツ・ビクターから1996年6月21日にWindows 95版とMacintosh版、PC/AT互換機用MS-DOS版、PC-98用MS-DOS版がソフト・マニュアル共に日本語化したものが発売された。ヒントブックが同梱されている。本作は、アクションが主体だった前作に比べて、謎解きが中心となっていた1作目に近い内容になっている。

舞台はアメリカ西部モハベ砂漠のゴーストタウン、スローターガルチ。2つの超自然的な事件を解決し、オカルト探偵と呼ばれるようになったエドワード・カーンビィが、映画のロケ隊が西部で消息を絶ったと連絡が入り、失踪した映画ロケ隊の謎を追うことになる。遺留品の中には、ルージュで書かれたエドワード・カーンビィを呼ぶメッセージが残されていた。ロケ隊メンバーには今や映画女優となった第1作のもう一人の主人公エミリー・ハートウッドも含まれていた。

第1作のクトゥルフ神話、第2作のギャング・海賊ものに続き、今作では西部劇風の内容となる。街は呪われており、いたるところでアウトローゾンビの銃口がカーンビィを狙う。

また、前作ではブードゥー秘術が用いられていたが、今作ではネイティブ・アメリカンの精霊信仰が見られる。

4. アローン・イン・ザ・ダーク4　The New Nightmare
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2001年にDarkworksが開発し、Infogramesから発売された。プラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation、ゲームボーイカラー、 ドリームキャスト、PlayStation 2にて発売された。

日本国内ではPlayStation版とPlayStation 2版が2002年春頃にカプコンから発売される予定であったが、キャンセルとなった。PC版は「アローン イン ザ ダーク ～新たなる悪夢～ 日本語版」のタイトルで2002年12月20日にサイバーフロントより発売された。2011年5月26日、PlayStation 3でリメイクされる可能性がゲームニュースサイトで報道された[1]が、2017年4月現在、リリースはされていない。

海外のPlayStation版では、2012年5月にPSoneクラシックとしてPlayStation Networkで配信され、PlayStation Vitaにも対応されたが、PlayStation Portableのみ未対応となっている。

2013年10月現在、Windows版はSteamでも発売されている。

2023年2月9日よりゲームボーイカラー版が海外版『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』にて配信開始。

4.1. ストーリー
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舞台はマサチューセッツ州付近にある神秘的な謎の島、シャドー・アイランド。前作までとは時代が変わり、21世紀初頭が舞台設定となっており、エドワード・カーンビーとアリン・セドリックの2人が主人公。

ある日、私立探偵エドワード・カーンビーの元に、シャドウ・アイランドにおいてオーベット・モートンとアビカニ族の銘板に関する調査を行なっていた、同業者で親友のチャールズ・フィスクの訃報が届く。

カーンビーは、フリスクが残した手記から殺害した犯人を追い、真相を確かめるべく、人類学教授のアリン・セドリックと共にシャドー・アイランドへと向かうのだった…。

4.2. ゲームシステム
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プレイヤーは、カーンビーとアリンの2人の主人公のうち、どちらかを選択してプレイする。カーンビー編は二連式リボルバーなどの武器で、様々なクリーチャーと戦うのがメインで、一方のアリン編は謎解きが中心となっている。カーンビー編とアリン編それぞれ違う物語が展開され、お互いのストーリーが交錯する作りとなっている。

このゲームの特徴的なシステムとしては、光がとても重要な役割を担っており、懐中電灯や、マグネシウム弾やリン弾などの光を出す弾薬で敵を撃退することが可能となっていたり、懐中電灯を使って暗いシーンを照らすことで、隠されたアイテムを取得することが可能となっている。

ゲームボーイカラー版はポケットスタジオが別途開発を担当。従来の作品では3D環境を採用せず、レンダリングしやすい2Dスプライトを採用することが多く見られたが、今作では家庭用ゲーム機のゲーム体験を比較的忠実に再現されており、立体的なエリアを探索することが可能となっている。クリーチャーとの戦闘は、RPGのようなエンカウント方式となっており、別途用意された戦闘エリアで戦う。

5. Alone in the Dark
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北米では2008年6月23日にアタリから、日本では2008年12月25日にエレクトロニック・アーツから発売された。プラットフォームはMicrosoft Windows、 PlayStation 2、 Wii、 Xbox 360、PlayStation 3、。北米・ヨーロッパ向けのPS3版は新要素の追加に伴いタイトルがAlone in the Dark: Infernoに変更されている。

マップ上のあらゆる設置物に物理演算が組み込まれており、銃撃による扉の凹みや、木製のテーブルの壊れ具合などがリアルに再現されている。炎のエフェクトは高度な演算と高いグラフィックが使用されている。この炎についてどれだけ開発力を注いだかを解説する開発者の動画がXbox Liveで配信されていた。

舞台はニューヨーク州でセントラル・パークを主なフィールドとするが、ニューヨークの大都市も一部ステージとなっている。これまでのシリーズと違い、人が大勢いる大都市でクリーチャーと闘うなど、よりサードパーソン・シューティングゲームに近いスタイルになった。また床や柱、建造物までも事件の余波でリアルタイムに倒壊していくディザスターパニックの要素も盛り込まれており、崩壊するニューヨーク市を映画並みの大迫力で体感できる。ロード時にはこれまでのあらすじが紹介されるなど、海外のテレビドラマを意識した演出も多い。今作においても主人公が即死してしまうポイントは多いが、死亡しても直前の場面からすぐにやり直す事ができる。

本作ではアイテムの組み合わせに多彩なパターンが存在し、いかに組み合わせるかが重要となっている。例えばスプレーとライターを合わせると簡易的な火炎放射器に、可燃性の液体の入った瓶にハンカチを詰めて作った火炎瓶に更にガムテープを貼り付けて吸着性を付加する、と言ったような利用法が可能。特に本作の敵は炎を弱点とするため、これらを利用した戦略が鍵を握る。

5.1. 登場人物
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エドワード・カーンビー:声：東地宏樹私立探偵の免許を保有しており、超常現象に関連する未解決事件を専門とする。前作ではなく旧三部作と同一人物。3の物語の後に失踪し、長き時を経て現代に蘇った。その理由はゲームを進めるにつれて明らかになる。サラ・フローレス:声：田中敦子美術商を営む。崩壊するビルのエレベーターに閉じ込められていたところを救出された。以降はカーンビーと行動を共にする。テオ・パディントン:声：青森伸記憶のないカーンビーの過去を知る人物。かつて、カーンビーの助手として行動を共にしていた。クロウリー:声：若本規夫テオと同じく、セントラルパークに眠る真実を知る人物。闇の力の解放をもくろみ、封印を解くためにテオの所持していた「石」を狙い執拗に追い込む。エルメス・トライスメジスト:声：青野武詳細不明。

6. Alone in the Dark: Illumination
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アローン・イン・ザ・ダーク：イルミネーションは、北米にて2015年6月11日にアタリから発売されたサードパーソン・シューティングビデオゲームで、同タイトルのサバイバルホラービデオゲームシリーズの第6作目である。その後IPがTHQ Nordicに買収されたため、Atariがパブリッシュしたシリーズ最後のタイトルでもある。 開発はPure FPSで、シリーズ初のオンラインと協力プレイに対応した作品である。

6.1. ゲームシステム
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本作は、4人のキャラクターが協力して謎を解く、最大4人までの協力型アクションホラーとなっている。プレイヤーは、敵の位置や鍵のかかったドア、あるいは部屋のレイアウトなど、ランダムに生成される要素を持つレベルを通り抜け、レベルの最後にある安全な金庫を目指すシステムとなっている。

6.2. ストーリー
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カーンビー達は、バージニア州ロリッチの廃墟となった町を訪れることになる。バージニア州南部との州境付近に位置するロリッチ町は、かつて炭鉱で栄えた工業都市であった。しかし、洪水によって炭鉱は壊滅的な被害を受け、その繁栄は終わりを告た。この事故により、炭鉱は直ちに避難を余儀なくされ、町は荒れ果ててしまった。

事故から数年が経ち、町は忘れ去られ、事故の原因は謎のままであった。この町では奇妙な生き物や、暗く沈んだ霧の目撃情報が数多く報告されている。超常現象を信じる地元の人々は、「闇」と呼ばれる力が、潜んでいると噂されていた…。

6.3. 登場人物
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プレイヤーキャラクターは、以下の4人となっている。

セオドア・テッド・カーンビー 歴代シリーズの主人公である、エドワード・カーンビーの直系の子孫。2008年に発売された「アローン・イン・ザ・ダーク」での出来事により、現代に生きているエドワード・カーンビーになりすました人物であることが示唆されている。AK-47、M4、P90の3種類の自動小銃を主武器として所持している。また、それぞれの主武器に火炎放射器を装着しており、敵を燃やしてダメージを受けにくくすることができる。副武器は2丁のリボルバーで、他のキャラクターの副武器よりも発射速度が遅い。

セレステ・サラ・ハートウッド