闘いの挽歌

『闘いの挽歌』は、カプコンが1986年4月に稼働開始したアーケード用横スクロールアクションゲーム。同年12月24日にはファミリーコンピュータ版が発売、また、北米のみでPC/AT互換機版が発売された。

1. 概要
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プレイヤーキャラクターと敵キャラクター達は当時としてはかなり大型で見栄えのするグラフィックが用いられている。それとは対照的にゲーム内容は非常にシンプルかつストイックであり、ステージにはギミック的な要素はほとんど存在せず、プレイヤーを脅かす要因はもっぱら敵キャラクターからの攻撃である。

主人公の攻撃方法は剣だけで、防御は盾で行う。ただし、丸まり攻撃やマジックボールを盾で受けると素手になる。

『NAMCO x CAPCOM』のシルフィーの通常技に本作の名前のものがある。ゲーム誌『ゲーメスト』の通販コーナー、『まるゲ屋』の吉崎観音四コマ漫画にて、このゲームの主人公がカプコンゲームの初代の「リュウ」である事が判明している。

アーケード版はPlayStation 2およびXbox用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』に収録された他、PlayStation Portable用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』、PlayStation 3およびXbox 360用ソフト『カプコン アーケード キャビネット』に収録された。ファミリーコンピュータ版は2016年8月31日よりWii Uバーチャルコンソールにて配信が開始されている。

2. ゲーム内容
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8方向レバーと2つのボタンを使って、主人公「リュウ」を操作する。2つのボタンの効果は武器を持っているときは「剣を振る」と「盾で防御」だが、素手になると「パンチ」と「キック」に変更される。

全6ステージの2周構成で、合計12ステージ。画面の左右から迫ってくる敵を倒して進む。各ステージの最後にいるボスを倒せばクリア。

プレイヤーの体力ゲージは攻撃を受けると減っていく。体力回復にはステージクリアか、時々登場する回復アイテムを取るしかない。体力が全て無くなるか、タイムオーバーで1ミスとなる。3ミスでゲームオーバー。ただし、コンティニューすると一定のポイントからゲームが再開する。

3. 設定
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3.1. ストーリー
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核戦争が終局を迎えた世紀末、剣王が率いる悪の軍団によって支配され続けている世界があった。この世界の人々は悪の軍団の横暴なやり方に怯えながらの生活をすごしていた。すべての武術を習得している君は、剣王の力に怯えている人たちの依頼を受け、この世界に再び平和を呼び戻すべく悪の軍団に立ち向かう。

3.2. ステージ構成
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STAGE 1：FIRST MISSION
廃墟の街の中を進むステージ。STAGE 2：THE CRAGGY CLIFF
岩山を背景に進むステージ。STAGE 3：HIDING PLACE 1
ビルの内部をエレベーターに乗って進むステージ。STAGE 4：HIDING PLACE 2
建物内部を進むステージ。STAGE 5：HIDING PLACE 3
建物内部をマンホールの穴から下へと進むステージ。STAGE 6：THE FINAL BATTLE
古めかしい宮殿のような場所を進むステージ。

4. 登場キャラクター
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リュウ本作の主人公。ファミコン版のVSモードの1Pでもある。

4.1. 敵キャラクター
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4.1.1. 通常雑魚
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1発の攻撃で倒せる雑魚。

スマッシャーハンマーで攻撃してくる最弱の雑魚。ロードダイバーマンホールから出現し、ボーガンで狙撃してくる。ボンバーマンビルの窓からダイナマイトを投げてくる。スーパージャンプでないとこちらの攻撃が届かない。レッドアロー岩山の上からボーガンで狙撃してくる。スーパージャンプでないとこちらの攻撃が届かない。スカイジャイロ空を飛びながら爆弾を落として攻撃してくる。スーパージャンプでないとこちらの攻撃が届かない。キラーフィッシュファミコン版のみ登場。沼の水面を泳ぎながら突進してくる怪魚。盾で防ぐことも可能。

4.1.2. 中堅雑魚
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2発以上の攻撃を当てないと倒せない雑魚。

スラッシュ普段はナイフを投げるが、時々マジックボールを投げてくる。バーバリアンファミコン版のみ登場。沼から飛び出して火を噴く怪人。

4.1.3. ボス敵
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エンディングの後に彼らの紹介シーンが登場する。

マムシ斧を持った暴漢。アーケード版では素顔だが、ファミコン版では覆面を被っている。アイアンアーム片手が義手になっている巨漢。ファミコン版では義手が飛び道具になっている。アルマジロン背中を固い甲羅で覆った怪人。丸まり攻撃と火炎弾が武器。ゴブリン高く飛び跳ねることができる醜悪な風貌の男。棘の玉を投げる。マッスラー兜と肩当のみで武装したパンツ姿の巨漢。ガード不可の棍棒が武器。トロージャンリュウと似た技を使うアキレス配下の剣士。ファミコン版のVSモードの2Pはこの敵で、名前が海外版タイトルに流用されている。キングスリークファミコン版のみ登場。アキレス戦の直前で対決する闘士で、長い鎖の付いた鉄球が武器。登場時に壁を破壊し瓦礫を飛ばしながら登場する演出があり、飛ばす瓦礫にも攻撃判定が存在する。アキレス悪の軍団を率いる「剣王」。本作の最終ボス。長剣を使う。リュウとの対決前にはアーケード版では剣の鞘を投げ捨てるが、ファミコン版ではマントを脱ぎ捨てる。

5. 移植版
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ファミリーコンピュータ版
業務用にはいない敵キャラクターが登場する。
回復アイテム以外のパワーアップアイテムが追加されている。
2周目はなく、6ステージ終了でエンディング。
コンティニューはゲームオーバー後のタイトル画面でコマンドを入力してスタートする。
VSモードが追加されている。
ファミリーコンピュータ版の発売時にTVCMが放映され、随所に散りばめた新要素の映像と終盤の映像に追加キャラクターであるキングスリークの登場シーンで印象付けた。なおTVCMのナレーションは声優の山田康雄が担当している。
最初期型のファミコンでは起動しないことがあるとして、カセット回収のアナウンスが行われた。PlayStation 2版
ジャンプボタンを含む3ボタンでの操作になる。

6. スタッフ
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アーケード版
ゲーム・デザイン：西山隆志
プログラマー：江川陽一
グラフィックデザイン：河野浩行、貞本友思
音楽：森安也子ファミリーコンピュータ版
音楽：森安也子
音楽プログラマー：坂口由洋

7. 評価
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アーケード版1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「秀作ゲーム」として選定され、「操作系は、レバーでジャンプを行い、2つのボタンは剣を振るものと、盾を構えるものがあった。当時、ボタンでガードというアイデアは初めての試みだった」、「それほど派手ではなく、かつゲームの難易度が半端じゃなく高いので、やらなかった人が多いが、ハマった人はこれほどハマったゲームはないといっていいほど熱いゲームだ」と難易度の高さに関して指摘しているが、操作性における革新性と、熱中度に関して肯定的に評価されている。ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・7・8・7の合計28点となっている。レビュアーの意見としては、「暗くてジメジメした世界が展開されている」、「難しくて進めなかった『魔界村』の5倍くらいは面白い」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.68点となっている。{|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"|- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.57 || 3.28 || 3.22 || 3.51 || 3.01 || 3.09 ! 19.68 |}

8. 脚注
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9. 外部リンク
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[1]
[2] - Wii Uバーチャルコンソール