ドラゴンスピリット

『ドラゴンスピリット』 は、1987年6月20日に稼動を開始した、ナムコのアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。略称はドラスピ。

オリジナルであるアーケード版はマザーボードシステム87用のソフトとして制作、稼働当初は「ロマンシング・シューティングゲーム」と銘打たれていた。後にプレイヤー操作キャラ「ブルードラゴン」の移動速度が上げられるなどの変更を施されたニューバージョンが追加された。

続編として1989年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された『ドラゴンスピリット 新たなる伝説』、1990年に主にシステム的な部分を継承しアップグレードしたアーケードゲーム作品『ドラゴンセイバー』がある。

1. 概要
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同社の代表的な縦スクロールシューティングゲーム『ゼビウス』から5年ぶりに発表された縦スクロールシューティングゲームである。ゲーム内容はブルードラゴンへと変身した主人公のアムルを操作し、魔王ザウエルを倒して攫われたミッドガルド王国の王女アリーシャを救出する事を目的としている。

当時のシューティングゲームとしては、ファンタジー的な世界観と、それまでは敵扱いだったドラゴンを自機として採用したことやライフ+自機ストック制などが斬新であった。『ゼビウス』同様、空の敵と地上の敵は別々のボタンで攻撃するシステムになっており、クリアには相応の習熟が求められる。

開発はナムコ自社内の研究開発セクションで行なわれた。音楽は後に同社のアーケードゲーム『オーダイン』や『アサルト』を手掛ける事となる細江慎治が担当。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「ゲーメスト大賞」にて大賞5位、ベストエンディング賞2位を獲得、PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得している。

1988年にホビーパソコン・X68000に移植されたのを端緒とし、同年には家庭用ゲーム機・PCエンジン版としてもリリース。その後も時代ごとの最新ゲーム機や携帯電話版に、アーケード版や家庭用ゲーム機移植版が移植されている。

2. ゲーム内容
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2.1. システム
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1回ダメージを受けただけではミスとならず、2回ないし3回ダメージを受けるとミスとなり、一定地点まで戻される。残機ストックが無くなるとゲームオーバー。ストックは得点で2回エクステンドがあり、更にアイテムによるエクステンドがある。

全9エリアで構成されており、各エリアの最後でスクロールがストップしボスが現れる。エリア9の最後に登場するザウエルを倒すと、1978年に発表された『ジービー』から始まるナムコゲームの歴史が見られるエンディングが始まる。

ニューバージョンでの主な変更点は、ドラゴンの移動速度向上、ドラゴンの当たり判定の緩和のタイトル名がスクロールされる。

PlayStation版『ナムコミュージアムVol.5』にオールドバージョンとニューバージョンが収録。画面モードは横画面の他にも縦画面モードを選択できる。各エリア開始前にローディングが入る都合上エリア間のつながりがシームレスではなく、クリア後に画面の切り替えが行われるなどの微妙な違いがある。PlayStation 2版『ナムコミュージアム アーケードHITS!』にニューバージョンを収録。PlayStation Portable版『ナムコミュージアム Vol.2』にニューバージョンを収録。本体を縦にして遊べる縦画面モードやショットのオート連射機能などがある。PlayStation 3版
2009年1月29日 バンダイナムコゲームス『ナムコミュージアム.comm』に収録。PlayStation Storeでのダウンロード販売のみ。現在の主流であるハイビジョンモニターでの表示に対応するために、プレイ画面のサイズや配置のレイアウトを自由に設定できる。ゲームの進行状況に合わせて壁紙や、PlayStation Home向けのリワードアイテムが獲得できるようになっている。2009年6月26日のバージョンアップ  により、PlayStation 3のトロフィー機能にも対応。Wii版PCエンジン版を2007年11月13日より配信。アーケード版のオールドバージョンをバーチャルコンソールアーケードで2009年9月8日より配信。一覧表に記載したとおり、両方ともに2019年1月31日をもって配信・発売を終了。PCエンジン mini版 コナミデジタルエンタテインメントが2020年に一部ECサイト限定で販売した復刻系ゲーム機。PCエンジン系ゲームが58作品あらかじめ収録されており、このうちの1作として、本作のPCエンジン版が移植されている。 当初の収録タイトル発表時には含められていなかったが、「追加発表」という形で、旧ナムコのPCエンジンソフトが5作品収録される事になり、本作もその中に含まれることとなった。 PCエンジン版の隠しモード「縦画面モード」を発動させるためのコマンドは、アーケード版よりも大幅に簡略化されている。アーケードアーカイブス版 オールドバージョンとニューバージョンが収録されているほか、「こだわり設定」ではゲームスピードの調整とエリア4のボスの原作挙動の再現の有無を設定可能。その他各キャリアの携帯アプリにも移植され配信されている。ゲームはまったく異なるものだがLCD版も発売されていた。またMSX2版も発売が予定されていたが、諸般の事情で開発中止となった。

3. 音楽
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本作で使用されたBGMは当時のプレイヤーからの評価が高く、ゲーム中の効果音の音量が小さいためBGMは聞き取りやすくなっている。開発時にソフトウェアテストスタッフとしてアルバイト勤務していた細江慎治は、この作品でのサウンド製作の成果が認められナムコに正社員登用された。

ゲームプレイ中にハイスコアを更新している間は、そのプレイ中に敵を撃ったりアイテムを取るなどしてスコアを加算すると、それらの効果音のほかに別の効果音が新たに加わる。

ビクター音楽産業より発売されたナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティVol.2にBGMが収録された際、手違いによりチャンネルの左右が逆になって収録された。

アーケード版のサービスモードのサウンドテストおよび、PSP版『ナムコミュージアム VOL.2』では未使用曲も含めて全てのBGMを聞くことができる。

続編である『ドラゴンセイバー』においては、前作で製作され使用、または未使用の曲のいくつかがアレンジされて用いられた。更に隠しコマンドによってプレイ中のBGMを前作の『ドラゴンスピリット』のものに変更することも可能だった。またこれら『ドラゴンセイバー』で用いられた『ドラゴンスピリット』のBGMは、ビクター音楽産業より発売された2枚組CD『ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレスVol.4 ドラゴンセイバー』に収録されている。ただし、収録されているのは『ドラゴンスピリット』のRound01〜Round06までのBGMと、エンディング曲、ネームエントリー曲、海上のみ。また、収録曲順もゲームのラウンド順とは異なっている。

エリア3のBGMは、PSP『リッジレーサーズ』のBGM「Synthetic Life」のサビ部分に使われている。

3.1. サウンドトラック
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ナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティ Vol.2 オリジナル曲を収録。 ナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティ Vol.4 アレンジを収録。 ドラゴンスピリット 〜エモーショナル・サウンド・オブ・ナムコット〜 PCエンジン版のオリジナル曲を収録。 細江慎治WORKS VOL.1 〜ドラゴンスピリット〜 オリジナル曲を収録。

3.1.1. 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「サントラ2008」
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アレンジを収録。

4. スタッフ
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アーケード版
キャラクター・デザイン：MACCHAN
モンスター・デザイン：TATSUYA
グラフィック・デザイン：ARAKAWA DA!
作曲：MEGATEN HOSOE
ゲーム・プログラム：KYOTA
テクニカル・サポート：FRESH YAMA TAKE& HARD WARE ENGINEER STAFF、DEVIL NAKAMURA、SEXY AKINA
ゲーム・デザイン：OJISAN TRIO PLUS 1
ディレクター：YOKO BOSS
スペシャル・ゲスト：TAKKY TAKAHASHI
マネージメント：UNCLE ASHINAGA
スペシャル・サンクス：THE LATE MR.SHOUICHI "CHIEF" FUKATANIPCエンジン版
キャラクター・デザイン：MACCHAN、ARAKAWA DA!
音楽：細江慎治、ASTRON ISHII、KAWAGEN、THUNDER NOGUCHI
メイン・プログラマー：OTENBA KID
ゲスト・プログラマー：HAL/UDA
サウンド・プログラマー：TOSHI KABASAN
プロデューサー：GREATIST ASAYAN
スペシャル・サンクス：KYONTA、KAZUCHAN、YOHKUN

5. ドラゴンスピリット 新たなる伝説
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『ドラゴンスピリット 新たなる伝説』は1989年4月14日に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第55弾。開発はナウプロダクション。ストーリー的には続編にあたる。

アーケード同様全9ステージだが、BGMや敵キャラクターなどでカットされた部分は多く、グラフィックは他機種版と比較すれば大きく劣るものの、先に発売されたPCエンジン版でカットされたステージや、OPと動き、巫女との会話シーン、ステージ間でのライフ回復、エクステンド等のオリジナルの追加要素が多数ある。さらに初心者向けのイージーモードもあり、ライフゲージの最大値が多く、フルオート連射、ステージ数も少なくするなどアレンジを加えている。また、ブルードラゴンモードでエンディングを迎えると、レイスの妹イリスがドラゴンの頭に乗った姿が描かれたクレジットロールになるが、この時にセレクトボタンを20回連打するとイリスのスカートが捲れ上がり、ドラゴンがにやけた表情になるという隠し技が存在する。

2020年6月18日に発売された『ナムコットコレクション』に移植収録されている。

5.1. ストーリー
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ブルードラゴンによってザウエルは倒され、ミッドガルド王国に平和が戻り、アムルとアリーシャは結ばれた。二人の間に双子の兄妹が生まれ、兄をレイス、妹をイリスと名付けられたが、ザウエルとの戦いで受けた傷が元で、アムルは病に伏した。やがてザウエルを凌ぐ邪神ガルダが目覚めて地上支配に乗り出し、ブルードラゴンに倒された魔物たちも復活し、その復活の生け贄にイリスをさらった。レイスは父と同じく太陽神アーリアの聖剣を手にし、新生ブルードラゴンとなって、ガルダとの戦いに向かった。

5.2. 追加アイテム
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赤玉・エクステンドは1個で有効になり、最大火力時のみフルオート連射になる。
ホーミングファイヤー・マジックアイが廃止。ダイア・ゴールドはボーナスに統合。
スピードアップブルードラゴンのスピードが上がる。ミスするまで持続する。
スモールオプションスモールドラゴンの効果に加え、左右に無敵のドラゴン型オプションが追加される。攻撃力は3本首相当。ダメージ・パワーダウンでスモールドラゴンになる。実質最強装備で、最終ボスもこの装備でならある方法で秒殺するほど。
パワーボム対地ショットが着弾するたびに地上の敵が殲滅する。一定時間持続する。
ファイアードラゴンファイアードラゴンに変身し、対空ショットがワイドファイヤーになり、さらに無敵になる。一定時間持続するが、効果が切れると1本首のブルードラゴンに戻る。

5.3. 移植版
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6. 評価
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アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」で、読者投票により大賞5位を獲得している。その他に、テーブルゲームベストインカムで4位、ベストエンディング賞で2位、プレイヤー人気で5位を受賞している。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』において、それまでの全アーケードゲーム作品を対象とした読者投票では第6位を獲得、同誌ではそれまでの多くのゲームにおいて敵として登場していたドラゴンを主人公に抜擢した事に関して、「これはゲームの世界ではまさに逆転の発想」と称賛した。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書ではファンタジックな世界観が多くのプレイヤーに強い印象を与えた事を指摘し、さらに本作の特徴として地形効果をもったステージの存在を指摘した。またエンディングのグラフィックや音楽が感動的であると称賛した上で、スタッフロールの後に流れるナムコクロニクルも含めて、「これこそがこのおゲームを名作足らしめた最大の理由ではないだろうか」と絶賛した。PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・8・9・7の合計32点でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからは他機種版と比較した上で、「グラフィック的にはアーケード版やX68000版に比べるとちょっと地味」、「たしかにキャラクターは小さいし、BGMも地味」等と処理速度が遅くなる事やキャラクターサイズの大きさ、音楽などに対して一部不満の声が挙がったが、他機種版と比較しない場合での見解は、「オリジナルのことさえ考えなければ、傑作だと思う」、「気分をリフレッシュさせてくれる、よくできたシューティングゲーム」、「サウンドやキャラクターの動きは、とてもよくできている」と概ね肯定的な意見が挙げられた。また、移植に際して縦画面から横画面に変更される事に関して「横画面にしたときのことをしっかり考えた動きや、テンポのよさがそれを補っている」という評価も挙げられた。
その他のゲーム誌では、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・8の合計29点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.71点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で58位となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、アーケード版と比較してエリア数の減少やオープニングの削除などが不評であった事を指摘した上で、「移植は良好。シューティングを苦手にしている人でも、楽しめる難易度だ」と肯定的に評価されている。{|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"|- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 4.11 || 4.13 || 3.85 || 4.13 || 3.86 || 3.63 ! 23.71 |}

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・6・8・5の合計26点、ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.69点となっている。{|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"|- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.60 || 3.54 || 3.55 || 3.45 || 3.31 || 3.24 ! 20.69 |}

7. 関連書籍
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ドラゴンスピリットの本 マイコンBASICマガジン別冊。イラスト、マンガ、フィギュア写真、小説、楽譜などを掲載。 小説ドラゴン・スピリット 蒼き竜と赤輪の勇者 ゲームをベースにしつつ、ゲームとは異なる設定と、アレンジを加えたノベルズ版。同じ系統のノベルズ作品として、『ドラゴンバスター』がある。

8. 脚注
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注釈

出典

9. 外部リンク
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[4] - 2010年12月時点のArchiveキャッシュを使用。
[5]バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
タイトルラインナップ >『ドラゴンスピリット』紹介ページ