CRフィーバー創聖のアクエリオン

『CRフィーバー創聖のアクエリオン』は、SANKYOより2007年11月に発売および導入されたデジパチタイプのパチンコ。

1. 機種概要
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2005年に放送されたロボットアニメおよびOVAと劇場版『創聖のアクエリオン』と同名のタイアップ機である。2007年11月中旬にSANKYOから「CRフィーバー創聖のアクエリオンMF-TV、SF-TV」がリリースされ、全国に順次納品された。

台価格264,000円 販売台数 約15万台  売上高 約396億円 ライセンス料 約19.8億円

イメージキャラクターに多岐川華子を起用しており、非常に登場頻度が高いCMと「あなたと合体したい……」というフレーズがインパクトを呼んだ。このCMの話題性によって、それほど有名というわけではなかった原作の知名度が上がった。

しかし、2代目CMは「あなたと合体したい…」に加え「気持ちいい」というセリフも追加され、性的なことを連想させることから日中の時間帯にオンエアするCMとしてはどうかという困惑の声もある。

メーカーによる大々的な宣伝によりパチンコ店に大量に導入され販売台数自体はヒットになったが、あまりに演出が過剰すぎたなどの理由により、パチンコファンの間では『CR新世紀エヴァンゲリオン』のような人気は出なかった。

1.1. 役モノ
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グループ会社であるビスティの『CR新世紀エヴァンゲリオン』によく似た役モノが搭載されている。盤面には「ソーラー」、「マーズ」、「ルナ」3機のアクエリオンが配置されている。

全ての役物は、それぞれのアクエリオンリーチに対応していて、ソーラーリーチまたはルナ・マーズリーチSPにてボタンを押すと、役モノがボタンに合わせて動く。ボタン連打でキュキュキュイ～ン音を伴い、ソーラーの場合は上半身のみ迫り出し、マーズ・ルナはSP発生時の迫り出しと同様の、大きなアクションをすると勝利確定となる。このアクションが発生しない場合の勝利パターンもある。敗北復活の場合は、このアクションは発生しない。

1.1.1. ソーラーアクエリオン役モノ
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ソーラーアクエリオン役モノは、盤面上部、液晶ディスプレイの真上に配置されている。通常時はベクターマシン状態で、作動時には振動するアクションを起こし、さらに発展すると液晶ディスプレイの下から登場する下半身と変形合体アクションを披露する。 連続予告では

1回転目は単独作動、ここでリーチでルナ・マーズリーチ以上が確定。
4回転目でルナ・マーズ役物と同時に作動、リーチになると同時に合体+「気持ちいい」予告が発生する。発展先は、ルナ・マーズSP以上か、ソーラーリーチ、ストーリーリーチ。合体後にホワイトアウトして、全回転リーチに発展する場合もある。その他の役割は、

司令官予告後で合体を果たすと「気持ちいい」予告を伴い、期待値は大幅に上がる
確変図柄の大当たり中に7ラウンド開始時に「チャンスボタンを押すと合体するよ」と数秒間ナビが入り、その間にボタンを押すと大当たり中に変形合体を見ることができる仕様となっている
リーチハズレ後の再始動で、サイレン様の効果音を伴い合体すると確変図柄の大当たり
チャンス図柄でのラウンド中または大当たり直後のエンディング画面で合体すると、創聖モードに突入
回転始動時に、サイレン様の効果音を伴う合体で確変15R大当たり確定
ベクターリーチ攻撃前のガタガタ振動は当選期待度が少しだけ上がる
ベクターリーチ終了時のガタガタ振動はチャンス予告で通常画面に戻った際に合体すれば創聖モード突入

1.1.2. アクエリオンマーズ役モノ
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アクエリオンマーズ役モノは、盤面右側、液晶ディスプレイの右側に配置されている。通常時は胸像が横向き状態で、作動時には振動するアクションを起こし、さらに発展すると液晶ディスプレイの中央部へ乗り出すように稼動する。

リーチ演出中などで作動すると期待値が上がる。また、通常画面に戻ってからの復活演出で目からビームを出すことにより確変大当たりになる。

スベリ予告…連続予告とは絡まない。スベリでベクターリーチ以上確定。確変中は当たれば確変。

連続予告では

1回転目での作動は、チャンス目か、ベクターリーチ以上確定。
3回転目ではルナ役物と一緒に作動。ルナ・マーズリーチ以上確定で、ショートハズレはなくなる。その他に

リーチ予告が発生したのにリーチせずチャンス目でも無い場合に作動して画面内を爆破→リーチに変化させる

1.1.3. アクエリオンルナ役モノ
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アクエリオンルナ役モノは、盤面右下、液晶ディスプレイの右下に配置されている。通常時は頭部だけが正面を向いている状態で、作動時にはヘッドバンギングする。

リーチ演出中などで作動すると期待値が上がる。また、マーズ同様復活演出で作動することはあるが、期待度はマーズに比べて下がる。

連続予告では

1回転目は、チャンス目予告か、リーチでロングリーチ以上が確定。
2回転目でのリーチは、ベクターリーチ以上確定で、必ず当たり図柄-1コマまで進む。

1.2. 大当たり時の曲
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フィーバー創聖のアクエリオン専用に主題歌、挿入歌を新録音したもの。計3曲用意されている。

創聖のアクエリオン
歌：アポロ・シルヴィア・麗花
作詞：岩里祐穂・菅野よう子
作曲：菅野よう子
通常モードからの大当たりラウンドソング
Go Tight!
歌：アポロ・シルヴィア・麗花
作詞：岩里祐穂
作曲：菅野よう子
創聖モードからのみの大当たりラウンドソング以上2曲のみ、連チャン最初の15Rのときのみ、キャラクター紹介となっている。2連以上で歌詞が出るようになる。図柄の色は問わない。

荒野のヒース
歌：リーナ
作詞：岩里祐穂
作曲：菅野よう子
15ラウンドの大当たり数が10以上の時のラウンドソング。基本的には、歌詞有りの1パターンの背景アニメしかないが、15連荘以降の大当りから13～15Rに河森正治監督が、試作品のアクエリオンの超合金で遊んでいる写真が、キャプションつきで登場する。

荒野のヒースが聴ける裏ワザ確変図柄での大当たりラウンドの10ラウンド中にジョグボタンを→→←←↑↓↑↓と入力、成功すれば、シルヴィアの声で「うそ～？気持ちいい～」とセリフが入り、次の大当たりラウンドの曲が「荒野のヒース」に変化する。さらに10ラウンド中←←→→↓↑↓↑と入力し、成功すれば次の大当たりラウンドの曲が「Go Tight!」に変化する。大当たり中にボタンを押した場合でも有効だが、創聖合体やラウンド後昇格の場合は、この裏ワザは使用できない。

大当たり時の画面上に、今の15R大当たりの数が表示されているので、自力で「荒野のヒース」を聴くためにはあと何回15Rの連チャンが必要かがわかるようになっている。

1.3. ライトバージョン
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2008年4月に、いわゆる甘デジスペックにあたる「CRAフィーバー創聖のアクエリオン Light Ver.」が発売された。

通常時の大当り確率が99分の1と当たりやすくなった反面、大当り時の出玉が約480個と少なくなっている。ただし、全体の大当り中の6%は15Rとなり、大当たり中の6ラウンド終了時に役物が合体すれば15R確定となるが、大当たり開始後から台左側の小デジタル付近にあるラウンド表示が15Rにランプが点灯していたら15R確定と判別ができる。

2. 図柄キャラクター
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2.1. 通常時図柄
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縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。

確変図柄
1 - ピエール・ヴィエラ
3 - シルヴィア・ド・アリシア
5 - シリウス・ド・アリシア
7 - アポロ
9 - 麗花
通常図柄
2 - 小天翅・双翅
4 - 音楽翅・音翅
6 - 聖天翅・頭翅
8 - 戦翅・両翅なお、図柄のキャラクターの名前のつづりは、アポロ 以外の確変絵柄は頭文字のみ大文字、
通常絵柄は全て大文字で表記されている。

2.2. 創聖モード図柄
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縦スクロール1ライン型のリール配列用図柄である。

ベクター
ケルビム・イスキューロン
アクエリオンマーズ
ケルビム・シュルルクベラ
アクエリオンルナ
ケルビム・ヴェルルゼバ
ソーラーアクエリオン
ゴールドアクエリオン
アクエリオンα創聖モード時は、1・3・5・7・9に加えて8も確変図柄になる。

3. 突然確変演出
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本作の突然確変は、「創聖モード」と呼ばれる。

3.1. 創聖モード
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3.1.1. 突入演出
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5・6・7が効果音と共にマシン搭乗時の格好に変化する演出を伴いチャンス目として揃う突入パターンを基本として、ロングリーチ中やベクターリーチハズレ後に役モノ合体で突入するパターンもある。擬似連続予告でも突入することがあるが、チャンス目1回まで。2回目以上は2Rを否定する。

また、通常図柄による大当たり終了後に昇格演出として突入することもある。

突入後は絵柄が3・5・7に変化している

3.1.2. 継続演出
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確変中は、ベクターやロングハズレからは発展せず、ノーマルハズレで突入することがある。主に、ステップアップ予告3以上など、ロングリーチ以上確定予告が出た時のチャンス図柄から発生する。

また、創聖モード中にチャンス図柄での大当たり終了後に役物が合体すると、「創聖モード継続」と表示される。

4. 予告アクション
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以下に基本となる予告を紹介している。なお、ここに掲載されたもの以外にも小さい予告がある。

4.1. ステップアップ予告
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最大5段階まであり、怒り顔の場合はアツい。サクラ柄を伴うと更にアツい。なお、プレミアムもいくつか搭載されている。いずれの場合もチャンス目になって連続予告となる場合がある。

なお、アトランディアモードではステップアップ予告及び格言予告は当確である。

4.1.1. 通常ステップアップ予告
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ステップ1 シルヴィア
ステップ2 ピエール
ステップ3 シリウス
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロなお、通常ステップアップ1のあとにいきなりステップ4や5が出てくることもあるが、確定演出ではない。

4.1.2. 怒りステップアップ予告
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ステップ1 シルヴィア「覚悟しなさい」
ステップ2 ピエール「許せねえ」
ステップ3 シリウス「かかってこい」
ステップ4 麗花「私は負けない」
ステップ5 アポロ「オレはオレだぁ」通常ステップアップ予告でチャンス目となり、怒りverに変化することもある。擬似連演出で、ステップダウンすることもあるが、確定演出ではない。

4.1.3. ダイエットモード通常ステップアップ予告
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ステップ1 食べ物スクロール
ステップ2 シルヴィア食事中「うンまぁ～」
ステップ3 つぐみ食事中「しあわせ～」
ステップ4 麗花食事中「いただきます」
ステップ5 アポロ食事中「モグモグうめぇ～」妄想するキャラがシルヴィア＜麗花＜つぐみの順にチャンスアップする。 麗花、つぐみの場合は、リーチが確定する。 サクラ柄の場合、ふきだしがピンク色に変わる。

4.1.4. ダイエットモード怒りステップアップ予告
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ステップ1 食事
ステップ2 シルヴィア
ステップ3 つぐみ
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロ

4.1.5. プレミアステップアップ予告
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ステップ1 シルヴィア
ステップ2 ピエール
ステップ3 シリウス
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロ

4.1.6. プレミアステップアップ予告
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ステップ1 シルヴィア
ステップ2 ピエール
ステップ3 シリウス
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロ

4.1.7. プレミアステップアップ予告
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ステップ1 シルヴィア
ステップ2 ピエール
ステップ3 シリウス
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロ通常のステップアップ予告と同じセリフだが、アニメ第19話の画面になっている。

4.1.8. プレミアステップアップ予告
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ステップ1 グレン
ステップ2 マナマナ
ステップ3 不動GEN
ステップ4 アポロニアス
ステップ5 セリアンステップ2の派生型としてアクエリオンコスのマナマナ、ステップ3の派生型としてリーナコスの不動GENがある。

4.1.9. ダイエットモードプレミアステップアップ予告
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ステップ1 お菓子スクロール
ステップ2 シルヴィア
ステップ3 つぐみ
ステップ4 麗花
ステップ5 アポロ食事中

4.2. 会話予告
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チャンスボタンを使う。会話が成立したらリーチまたはチャンス目確定。会話の相手、内容によって信頼度や法則が変化する。桜柄で相手が無言の場合でのリーチは大当たり確定。サクラ柄を伴うとアツい。黒抜きに赤字のセリフだとなおアツい。また、押した時に堕天翅予告に派生することもある。

4.3. 堕天翅予告
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会話予告でチャンスボタンを押した時に発生することがある。会話の部分から堕天使画像が画面全体へ広がるように出てくるので会話予告との違いは一目瞭然。出てきた堕天翅によって期待度が変化する。収穫獣及び不動GEN以外は発展先が決まっている。

法則崩れは大当たり確定となる。

「ケルビム兵」－マーズリーチ 「ティターニア」－ルナリーチ 「収穫獣」－アクエリオン系リーチ 「ケルビム・ヴェルルゼバ」－ソーラーリーチ 「ケルビム・イスキューロン」－ソーラーリーチ 「ブラックリーナ」－黒い鏡 「ケルビム・シュルルクベラ」－一万二千年のラブレター 「天空のゲート」－天空のゲート 「不動」－アクエリオン系リーチ、ストーリーリーチ

なお、そのほかの堕天翅出現で当確となる。

4.4. 格言予告
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回転中に巻物が登場し、チャンスボタンを押すと、文字が出る。出現した時点でロングリーチ以上が確定する。ノーマル止まりだと法則崩れで大当たり確定。赤文字は期待大。柄がサクラ柄の場合は更にアツい。一部の格言は、特定のリーチに対応しており、黒字でも高期待度が持てる場合がある
また、文字が出て、不動が出現し格言の解説をすると更に期待できる。 なお、不動が全画面に出てくる「合体は爆発だ！」は堕天翅予告の1つであり、格言予告ではない。

文字の法則は、

「好機」の場合は、ロングリーチ以上か、チャンス目となる
「継続」の場合は、基本的にはチャンス目となり、連続予告となるが稀にリーチに発展するがプレミアではない。
その他の文字が出現した場合はチャンス目を否定して、リーチとなる格言の種類

「好機」
「発進」
「裸足」
「友情」
「継続」
「大人」
「空」
「闇」
「笑止千万」
「激熱」
「夢」
「大合体」
「創聖合体」
「Good luck. Good life. SANKYO」 

4.5. モード変化
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シャッターが閉じ、開いた先によって2つにわかれる。アトランディアモードとダイエットモードのどちらかに突入する。一度ダイエットモードに行ったと見せかけて再度シャッターが閉じ、アトランディアモードに移行するパターンもある。

アトランディアモード突入1回転目は、必ずチャンス目が成立し、連続予告となる。なお、このモードではステップアップ予告は発生しない。吹出しに登場する堕天使や、セリフの強弱、移行するリーチの種類によって信頼度が変わる。トーマは高期待度である。

ダイエットモードは、それぞれ専用の演出に変わるが、予告の内容自体は通常と同じである。突入1回転目でリーチになると大当たり確定となる。画面上から降ってくる食べ物は、ジュースの紙コップ、オニギリ、モンブラン、ラーメンがあり、ラーメンは1個でもリーチ確定であり、比較的当選期待度が持てる。なお、ラーメンの場合はチャンス目が続くとより熱い。

擬似連演出の2回転目以降に、モード変化するレアパターンも存在する。この擬似連中のアトランディア突入ではそのまま1回転目リーチになることもある。
確変中は、どちらかのモードに突入した時点で確変大当たりが確定する。
時短中は、どちらかのモードに突入した時点で大当たりは確定する。しかし確変確定ではない。

4.6. 群予告
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ノーマルリーチ中に発生する可能性がある予告。モードによって出てくる群が異なる。名シーン予告とは絡まない。

通常 - ベクター群
アトランディアモード - 収穫獣群
ダイエットモード - お菓子群
プレミア - マナマナ群

4.7. サクラ柄
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CRフィーバー倖田來未に続いての激アツ予告。リーチ前予告だけでなく、アクエリオン系リーチ時にも発生することがある。

発生するとルナ・マーズリーチSP以上の信頼度のリーチが確定する。

4.8. クリステラフラッシュ
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台枠が効果音とともに光る演出。白、青、紫の3色があるが、全て回転開始と同時に発生する。リーチか擬似連続回転確定。白＜青＜紫の順に期待度が高くなり、紫が期待できる。

激しい直撃音とともに台枠が虹色に光ったら、その回転での確変大当たり確定となる。なお、虹色のみ、ノーマルリーチ成立時に発生することもある。

4.9. 名シーン予告
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ノーマルリーチ中に発生することがあり、発生すると期待度が上がる。モードによって選ばれるシーンは変わる。発生すると期待度は上がるが発進時の役モノ合体とは連動していない。

通常時弱予告 シルヴィア(アポロ）