ロックマン4 新たなる野望!!

『ロックマン4 新たなる野望!!』は、カプコンから1991年12月6日に発売されたファミリーコンピュータ専用のアクションゲーム。ロックマンシリーズ第4作である。後にPlayStationや携帯アプリなどに移植された。

1. 概要
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ステージは8つの選択ステージとコサックステージ、ワイリーステージの計16ステージから構成される。新アクションとして「チャージショット」が導入された初の作品。また、新キャラクターとして「エディー」が登場。オープニングデモではシリーズ第1作の導入部である、ロックマン誕生の過程が描かれる。

2. ゲーム内容
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2.1. システムの変更点
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威力の高いチャージショットを撃てるようになった。最大チャージショットの威力は通常弾の3倍である。また、耐久力が2以下であればショットは貫通する。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの横スマッシュ攻撃としてチャージショットが登場する。こちらも溜める時間に比例して、威力と射程が増大する。
ロックマンの最大残機数がE缶最大保有数と同じく1桁になった。ただし、E缶の個数は前作と異なりパスワードに記録されない仕様になっている。また、体力が全快の時にE缶を選択しても消費しなくなった。
ステージの特定の場所で、アイテムを1つランダムで出してくれるエディーが登場した。
装備変更が前作までの切り替え型ウインドウ表示ではなく、ロックマンワールドシリーズで使われた武器リストが画面全体に一律表示されるタイプに変更。さらに『ロックマン3』で採用されたイメージアイコンに加え表示武器名が英単語で記述されるようになったが、ロックバスターやラッシュを除いては武器名ではなく倒したボスの名前である。
一度クリアしたステージに何度でも挑戦できるシステムが復活した。ただし第1作とは違い、ボスとの再戦はできない。

3. ストーリー
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ロックマンが巨大ロボット「ガンマ」を撃破してから1年後。ライト博士と並び称される天才科学者、Dr.コサックが世界に宣戦布告をし、彼の作り出したロボットたちが突如として世界各所にある8つの大都市を占拠する。ロックマンは、新兵器「ニューロックバスター」を装備し戦いへと赴くのであった。

4. 登場キャラクター
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4.1. メインキャラクター
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DRN.001 ロックマン DRN.002 ロール エンディングのみ登場。 Dr.コサック 本作での8体のボスの制作者である科学者。本来は善良な人物だが、ワイリーに娘を人質に取られたため、やむを得ずロックマンと対峙する。カリンカが救出された際にロックマンに謝罪する。 各ステージのボスの部屋の前にあるシンボルマークはCを三日月に見立てたものに赤い星がついたデザイン。 DRN.000 ブルース イベントのみ登場。ワイリーの味方のフリをし、誘拐したカリンカを救出する。 Dr.ライト カリンカ コサックの愛娘。ワイリーの人質にされてしまう。PlayStation版では囚われの身でありながらプレイヤーのナビゲーター役も務める。 Dr.ワイリー カリンカを誘拐し、コサックをロックマンを倒すように利用した張本人。

4.2. ボスキャラクター
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4.2.1. メインボス
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以下のボスはDr.コサックの製作したものであるが、ワイリーの手で大幅な改造をされたため、ワイリーナンバーズにカテゴライズされている 。『3』以前に比べて特殊武器での与ダメージ量が低くなったほか、ファラオマンを除いて接触時の被ダメージ量が高めに設定されている。

DWN.025 ブライトマン 元々は暗い場所を照らすために造られた照明用ロボット。だが、夜のネオンは全くダメ。頭部の電球からは1000万ワットの光を発し、ロボットのカメラアイの安全装置を作動させるのを利用し、一時的に行動不能にさせる「フラッシュストッパー」が武器。ゲームでは体力が特定の数値になるとそれが発動する。フラッシュストッパーだけでエネルギーの大半を費やしてしまうため、バスターの他には強力な武器は装備していないが、接触したときのダメージは非常に大きい。戦いが終わった後は電気屋で働いている。 このキャラクターをデザインしたのは、イラストレーターの榎本よしたかである。原案ハガキでの名前は「パールマン」。 DWN.026 トードマン 人工の雨を発生させて水不足の時に大活躍していた農作業ロボットをDr.ワイリーが改造。ロボットに悪影響を与える強酸性雨「レインフラッシュ」を降らせるようになった。 レインフラッシュは画面全体に効果を及ぼす強力な攻撃だが、腰を振っている間に攻撃すれば止める。他には跳ね回っての体当たり攻撃を持つ。カエル型ロボットのため、ヘビ型ロボットのスネークマンが苦手。 原案ハガキでは「タング砲」という武器を持っていた。 DWN.027 ドリルマン 元々、工事現場などで働いていた穴掘りロボットを戦闘用に改造したもの。頭と両手がドリルになっている。地面の硬さに応じてドリルを換装できる。地中に潜り、足元から奇襲をかける戦いが得意。両腕から特殊武器「ドリルボム」を発射する。 仕事熱心な性格。一度、温泉を掘り当てて表彰されたことがある。計算が苦手。 地中に潜っている間も、レインフラッシュならダメージを与えられる。なお、ワイリーステージでの再戦時にこの方法で止めをさすと、ライフエネルギーを回収できない。 DWN.028 ファラオマン ピラミッド探索用のロボットを戦闘用に改造。外見はピラミッドの呪いをさけるために、ツタンカーメンに似せてデザインされている。ピラミッド内部にあるかもしれない罠に備えて、耐久性と敏捷性が高く設定されている。1000体もの部下、マミーラたちを従えている。太陽エネルギーを溜めて放つこともできる「ファラオショット」が特殊武器。
暗いピラミッド内で活動することを前提に作られたため、微弱な光でも周囲が見えるようにカメラアイの感度が良いが、急激な光には弱い。接触によるダメージが他のボスの半分程度に設定されている。 原案ハガキでの名前は「ミイラマン」。 DWN.029 リングマン 戦闘用に開発された戦闘ロボットただし、講談社刊『ロックマン10年史大辞典』でのみ、本書の監修者が自身の漫画内で独自に創作した設定である「ロボット犯罪を取り締まるために開発されたポリスロボット」と記述されている。
スタッフロールのBGMは、『ロックマン2』のオープニングの曲をアレンジしたものが使われている。
FC版シリーズでは唯一、武器装備画面呼び出しのSEが他のシリーズと異なっている。また他のシリーズ作品に比べて画面切り替え時のスクロールやE缶での回復とボス登場のエネルギーの上昇が遅めになっているなど、演出面で他作品との違いが見られる。
本作より敵を倒した時にドロップしたアイテムが消える前には点滅するようになった。
タイトル曲は、FCでは時間が経つとオープニングデモに切り替わるために曲が途切れるが、PS版でセーブファイルを選択している時か、サウンドモードで曲の最初にループする所まで聞ける他、携帯アプリ版でもそのままループする所まで聞けるようになっている。
本作発売後から、バンダイからカードダスなどのグッズ発売や、講談社の『コミックボンボン』で連載漫画開始といった、シリーズのメディアミックス展開が行われるようになった。
エンディングデモでボス一覧のワイリーナンバーが一部誤った表記になっている。

5. 脚注
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5.1. 注釈
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5.2. 出典
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6. 外部リンク
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