GRAND CROSS

コナミのメダルゲーム 『GRAND CROSS』は、2006年に稼働を開始したコナミデジタルエンタテインメントのメダルゲームである。GRAND CROSS シリーズ1作目。

1. 概要
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16ステーション・最大32人まで同時にプレイ可能なプッシャーゲームである。直径約6.4m、高さ約3.8mと、これまでの業務用のメダルゲーム機としては類を見ない大きさで、プッシャーマシンとしては世界最大級の筐体サイズとなっている。

また、コナミのネットワークサービス 「e-AMUSEMENT」に対応しており、ジャックポット、プレミアムモードなどの獲得枚数ランキングが集計されている他、オンラインでのバージョンアップが行われている。

2008年4月15日より、初の大規模なオンラインアップデートとして、システムやグラフィックがリニューアルされたバージョンアップ版「GRANDCROSS PLUS」の稼動を開始した。以下の記事では、基本的に初期バージョンの挙動について説明し、PLUSでの変更点はその都度記載する。

2. 各ワールド
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16のステーションは4つのワールドに分けられており、それぞれのワールドで異なる演出を楽しむことができる。

1-4番席：スチームワールド - 工場や機械をテーマとした世界。
5-8番席：カジノワールド - カジノをモチーフとした世界。
9-12番席：アドベンチャーワールド - 遺跡、自然などをテーマとした世界。
13-16番席：ミステリーワールド - ゴーストのいる墓地が舞台の世界。キャラクターのモチーフは「オズの魔法使い」だと思われる。

3. ゲームの流れ
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レバーで投入位置を調節し、プッシャーフィールドにメダルを投入する。

チャッカーにメダルが入るとスロットが回転する。最大10回転まで保留可能で、ステーション画面左にストックが表示される。ストックが一杯になった状態からさらにチャッカーにメダルが入ると、スロットでのメダル当選枚数がアップする。ただし、チャッカーに入ったメダルは他の多くのプッシャーゲームとは異なり内部に回収されるので、それを考慮にいれる必要がある。

3.1. スロットの当選役
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222 / 444 / 666 / 888 : メダル払い出し。 111 / 333 / 555 / 999 : メダル払い出し、確率変動に突入。確率変動中は「チャンスウィング」が立ち上がり、チェッカーにメダルが入りやすくなる。次の数字図柄の当選まで有効。 SSS : 直接サテライトチャレンジに突入。 777 : 直接スペシャルサテライトチャレンジに突入。 BALL: 3つ揃うとボールを獲得することができる。フィールド横に抽選機構があり、通常はフィールドの奥にボールが投入されるが、ボールが「LUCKY POCKET」に入るとフィールドの手前に投入される。 FEATURE : サイコロマークの図柄。スロットで3つ揃うと、メダル払い出しの後、ビンゴフィーチャーとなる。 メダルマーク : スロットのセンターリールにこの図柄が止まると、メダル5枚が払い出される。スロットの当選後、再抽選に突入する場合がある。バックで花火が3発打ち上げられ、1発でも花火が開いた場合は確変絵柄以上に昇格する。3発とも不発だった場合は昇格しない。

3.2. ビンゴフィーチャー
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スロットで「FEATURE」が3つ揃うと、ビンゴカードを成長できるビンゴフィーチャーとなる。ボタンでサイコロを振り、止まったマスの内容がビンゴカードに追加される。

odds - 示された枚数だけ「BINGO ODDS」に枚数が加算される。+10、+30、+50、+100の4種類。
BONUS - PLUSから登場。カードのラインフィーチャーに示された枚数のボーナスメダル払い出しフィーチャーが追加される。+50、+100、+200の3種類。
NORMAL BALL - カードのラインフィーチャーに通常ボールが追加される。
SP BALL - カードのラインフィーチャーにスペシャルボールが追加される。
JP chance - カードのラインフィーチャーにグランドジャックポットチャンスが追加される。「JP chance」はカードに同時に二つ以上存在する事は無い。また、縦横6カ所のラインフィーチャーが全て埋まっている時はフィーチャーが上書きされる。「SP BALL」が「NORMAL BALL」に上書きされるような事態も発生するので注意。

4. サテライトチャレンジ
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フィールドからボールが落ちるか、スロットで「S」を3つ揃えることで、ステーション前方にあるサテライトで抽選が行われる、サテライトチャレンジに突入する。「1」-「9」の数字と「JP CHANCE」の10個の穴がある外周にボールが投入される。

ボールがそれぞれの数字に入った場合は、その数字と対応するビンゴカードの数字が埋まり、縦・横・斜めのいずれかでビンゴすると、そのラインに応じたボーナスを獲得することができる。ボーナス内容は、斜めラインがスペシャルボールであり、それ以外はビンゴフィーチャーで成長させることができる。

「JP CHANCE」にボールが入ると、筐体中央の大型抽選機構を用いた「GRAND JACKPOT CHANCE」に突入する。

どの数字のポケットに入るとどのようなボーナスが得られるかは、ステーション画面・各ポケットの点灯する色で判別することが可能である。色に対応したボーナス内容は以下の通り。

赤ポケット - リーチ状態の数字。入るとビンゴとなり、「BINGO ODDS」に表示されている枚数が払い出され、ラインのフィーチャーを獲得できる。複数ラインが同時にビンゴした場合は、ODDSにビンゴしたライン数が乗算された枚数が払い出される。ODDSはビンゴが発生すると初期値に戻る。
紫ポケット - リーチ状態であり、ボールが入ると完成するラインのフィーチャーに「JP CHANCE」が含まれている数字。入るとビンゴとなり、赤ポケット同様にBINGO ODDSの枚数を獲得した後、「GRAND JACKPOT CHANCE」に突入する。
青ポケット - まだ埋まっていない数字。入るとメダル30枚が払い出され、ビンゴカードの数字が埋まる。
緑ポケット - すでに埋まっている数字。入ると「STEP」が1つ進む。ステップは最大4ステップで、1つ進む度に、ボールを1つ獲得する。4ステップ目が埋まるとスペシャルボールとなり、ステップは0に戻る。ビンゴした場合に獲得できるフィーチャーは順番があり、「メダル払い出し」「ボール払い出し」「GRAND JACKPOT CHANCE」の順となる。ボールを払い出した後にメダルを払い出してしまうと、ボールが落ちやすくなってしまうためだと思われる。

4.1. スペシャルサテライトチャレンジ
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金色のスペシャルボールをフィールドから落とすか、スロットで「7」を揃えると、スペシャルサテライトチャレンジとなる。基本的には通常のサテライトチャレンジと同じだが、「1・2」「3・4」「5・6」「7・8」「JP CHANCE」の5つのポケットしかない内周にボールが投入される。なお、9のポケットは無いので、9のみのリーチは、2つ並んで入ってビンゴしない限りおいしくないものを引くこととなる。

数字のポケットに入った場合は、ビンゴカードの2つの数字が同時に埋まるため、ボーナスが得られやすい他、GRAND JACKPOT CHANCEへの確率も1/5に上昇している。数字に入った場合の理論上の最高配当は、5ライン同時ビンゴ・BINGO ODDS 500枚による2500枚。PLUSではラインフィーチャーにメダルの配当があるため、200枚×4ラインを含めると最大3300枚となる。

ポケットの色は、そのポケットに割り当てられた2つの数字のうち、奇数・偶数それぞれの数字のみが入った場合のボーナス内容が交互に表示される。

5. GRAND JACKPOT CHANCE
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筐体中央の抽選機構で大きなボールが発射され、ボールの入賞したポケットによって様々なボーナスが得られる。

GOLD JACKPOT - センター画面に表示されたゴールドジャックポットの枚数分のメダルを獲得する。この枚数は、各プレイヤーのグランドジャックポットチャンス終了の度に25枚加算される。初期貯留1000枚