おどる メイド イン ワリオ

『おどる メイド イン ワリオ』は、任天堂・インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフトである。

1. 概要
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任天堂発売のコンピュータゲーム『メイド イン ワリオ』シリーズの一つ。

基本的なルールはそれまでのシリーズと同じで4回失敗するまでにプチゲームをいくつできたかを競う。画面の指示に従い、Wiiリモコンを色々な持ち方をすることで、次々と現れるプチゲームをクリアする。ただし、「二刀流」のみ、ヌンチャクを接続する必要がある。この場合は、左右それぞれの手に作法棒とにぎり石を別個に握り、お作法をこなすことになる。

一度最終ステージをクリアすると「みんなであそぶ」という『あつまれ!!メイド イン ワリオ』のような内容の多人数向けモードが追加される。

本作独自の特徴として、各キャラクターのステージが始まる前にプロローグだけではなく、初回のみキャラの紹介ムービーのような動画が流れる。

前作までと違い100点を超えにくくなった。また、レベル3のボスゲームをクリアした後は、スピードアップの表示がされなくなった。

2. お作法
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項目先頭から、お作法の名称、構え方の説明、お作法の補足、代表的なプチゲーム名の順番。すべてゲーム内の設定に準ずる。また、ここでの表記は全て右利き設定のものである。

なお、Wiiリモコン単体用のゲームしか登場しないステージで拡張コントローラを接続する、また逆に必ずヌンチャクを接続しなくてはいけないステージで接続していない場合は、開始時に警告画面が出てゲームがストップし、適切な状態にするまで始めることができない。

正面作法棒の先端を正面に向け離母魂を持つように真っ直ぐ構える。素朴さ故に隙の無い姿は全ての作法の基本。単純が故に「お作法」の中では一番人気と言われている。代表的なプチゲーム：かいちゅうでんとう滝登り作法棒を縦に構え親指をそっと牡丹に乗せる。その姿は荒々しい滝を登る鯉のように美しく、見る物の心を奪う。正面に次いで人気の「お作法」で、特に若い女性に人気があるといわれている。代表的なプチゲーム：うちゅうせんそう両握り作法棒を横に倒し両方を上からしっかり握る。逆さまに持つのは禁じ手。安定感はバツグンであり、スピード感を要求するゲームが多く割り当てられている。代表的なプチゲーム：たまのりトリオ達筆作法棒の先端を正面に向け、鉛筆のように持つ。指先から作法棒に魂を送り込めるようになると、達人と呼ばれる。細かい作業に適した「お作法」。代表的なプチゲーム：カタヌキまわりゃんせ作法棒を横に倒し、両手で左右から包み込むように持つ。回転運動に適した「お作法」であり、熱狂的な愛好者がいることでも知られている。代表的なプチゲーム：おしずもう下段の構え作法棒を右手で握り、左腰のあたりに当てる。目を閉じ、ゆっくり息を整え、襲い来る敵を待つ。武士の心意気が感じられる「お作法」であり、呼吸の仕方が正否に大きく影響すると言われている。代表的なプチゲーム：いあいぎり綱引き作法棒の先端を正面に向け、両手でしっかり握る。臍の上あたりで構えるのが通。古来より伝わる「お作法」であり、右手と左手の間隔を狭めるのが現在の流行とか。代表的なプチゲーム：かんな手乗り作法棒の先端を正面に向け、牡丹を上にした状態で掌に乗せる。掌は大海原を、作法棒は小舟を表し、その雄大な姿は、見る者を圧倒する。作法棒をもっとも落としやすい「お作法」なので、注意が必要。代表的なプチゲーム：バランスほうき天狗作法棒の先端を正面に向け、鼻の前に掲げる。長く伸びた鼻先からは、不思議な力が発せられているとかいないとか。劇的に鼻が長くなるため、周りにアピールするのに最適。代表的なプチゲーム：めからビーム指相撲作法棒を縦に構え、親指で上部を押さえる。親指を離した時に放たれる力は馬三等分に匹敵する。「滝登り」が進化して出来た比較的新しい「お作法」。代表的なプチゲーム：しょうりのシャワー置き
安定した台の上に作法棒を裏返して置く。踊りが始まるまでは何人たりとも作法棒に触れてはいけない。「持たない持ち方」という特殊性があるため、長い間禁じられていた「お作法」である。なお、近くに平らな台があると非常に便利である。代表的なプチゲーム：ジャンプがさ大威張り作法棒を腰に当て、後方に反り返る。自信に満ちた表情をするとより効果的。偉そうな人が得意だが、謙虚な人が苦手とは限らない「お作法」。代表的なプチゲーム：フラフープ聖徳太子作法棒を縦にして、両手でしっかり握る。右手は天を、左手は大地を表し、作法棒は天地を繋ぐ架け橋となる。偉い人の名前にちなんだ由緒正しい「お作法」だが、実は「綱引き」を縦にしただけという話も。代表的なプチゲーム：はきそうじ鉄亜鈴作法棒を横に倒し、下から逆手で握る。軽いはずの作法棒から、歴史の重みが伝わってくると言われている。古くから力自慢の者たちが得意とした「お作法」。代表的なプチゲーム：ダンベルちょんまげ作法棒の先端を正面に向け、頭の上に乗せる。この作法中に頭から作法棒を落とすことは、大変に無礼な行為とされている。この作法で行うゲームは、基本的に体を動かす必要があるものばかり。運動不足の人には少々つらいかもしれない。代表的なプチゲーム：スクワットおつまみ作法棒の先端を正面に向け、背面からそっとつまむ。優しくかつしっかりと、繊細な力加減が美しさを際だたせる。指先の力を必要とし、また入っているゲームは比較的地味なものばかり、と言われている。代表的なプチゲーム：カギあけ岡っ引き作法棒を横に倒し右手で上からしっかり握る。みなぎる力を全て作法棒に注ぎ込む心意気が新しい時代を切り開く。人間工学的にもっともくつろいだ形で握る「お作法」。代表的なプチゲーム：シュレッダー小坊主作法棒を縦に構え、左の掌にそっと乗せる。自在に動く作法棒の姿からいつしか「小坊主」の呼び名がついた。持ち手とは逆の左手に大きな意味を与えるミニゲームが多い、非常に珍しい「お作法」。代表的なプチゲーム：アンテナ二刀流作法棒とにぎり石を繋ぎ、作法棒を右手で、にぎり石を左手でしっかり握る。引っ張りすぎると危険なため、冷静かつ大胆な踊りを心がける必要がある。この「お作法」のみ、ヌンチャクを接続することが必須である他、構え方の指定にA、B、Cの3パターンが存在するため、画面の指示には注意を要する。
代表的なプチゲーム：ほうたい

3. ステージ
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ワリオ第一話 発見！謎の作法棒の巻最初からプレイできる。お作法は正面のみ。極めて初心者向けのステージ。モナ第二話 青春チアリーディングの巻ワリオをクリアするとプレイできる。本作ではチアリーディングの姿で登場する。新たに出てくるお作法は滝登り、両握り。また、ここからどのお作法を使うかの表示が出てくるようになる。カット ＆ アナ第三話 鬼襲来！ダイアモンド城の巻モナをクリアするとプレイできるようになる。新たに出てくるお作法は達筆、まわりゃんせ、下段の構え。また、ここからスピードアップが2回に増えるヤングクリケット ＆ マスターマンティス第四話 やってきたカンフーボーイの巻「ウィー拳」の使い手である師弟。モナをクリアするとプレイできるようになる。新たに出てくるお作法は綱引き、手乗り、天狗。ジミーT.第五話 伝説のネコナイトの巻カット、ヤングクリケットをクリアするとプレイできるようになる。今回の彼のステージはミックスになっており、レベル2の状態でプレイする。なお、前作までの彼のステージでは、プチゲームのカウントダウン時の効果音が電話のプッシュ音とトーン信号であったが、今作からは他のステージ同様の時計の針が進む音に変更されている。アシュリー ＆ レッド第六話 おしゃべりな魔法の書の巻ジミーT.をクリアするとプレイできるようになる。新たに出てくるお作法は指相撲、置き、大威張り。また、既に登場しているお作法に正面のほかに滝登りもある。ドリブル ＆ スピッツ第七話 明日に向かって走れの巻ジミーT.をクリアするとプレイできるようになる。新たに出てくるお作法は鉄亜鈴、ちょんまげ、聖徳太子。また、アシュリーと同じく既に登場しているお作法に正面のほかに滝登りもある。このステージは歌詞付きのBGMが使用されている。また、このステージだけレベル3のボスまでスピードアップなし。ペニー第八話 エキサイティング！発明バトルの巻クライゴアの孫娘。ジミーT.をクリアするとプレイできるようになる。新たに出てくるお作法はおつまみ、岡っ引き、小坊主。ナインボルト ＆ エイティーンボルト第九話 友情のマルチスクリーンの巻アシュリー、ドリブル、ペニーをクリアするとプレイできるようになる。
ニンテンドーゲームが満載で、ほとんどのお作法が混じっている。このステージのみボス戦は1回スピードアップ状態。ジミーP.第十話 イヌフィーバー2006の巻今作初登場キャラ。ジミーに似ている男。ナインボルトをクリアするとプレイできるようになる。ジミーT.と同じくミックスステージで、レベル2の状態でプレイする。ちびワリオ最終話 作法棒よ、永久に…の巻ジミーP.をクリアするとプレイできるようになる。オールジャンルでナンデモアリ。更に全てのゲームにワリオ本人が何らかの形で登場する。なお、ステージクリアする前は?????と表示されており、ちびワリオの姿もシルエットで表示されている。ワリオのステージに登場したゲームのみレベル2の状態でプレイする。最初からスピードが1段階速い状態になっている。オービュロン特別編その1 にぎり石の秘密の巻ちびワリオをクリアするとプレイできるようになる。二刀流という秘密らしいお作法を使う。Dr.クライゴア ＆ マイク特別編その2 やせる!? ダイエットマシーンの巻オービュロンをクリアするとプレイできるようになる。自ら発明したダイエットマシーンでますます身体を若返らせている。ステージの最初と最後に登録したMiiが登場する。このステージは各プチゲームのBGMの代わりに、ステージ専用のBGMが流れている。このステージはやらなくてもゲームの進行には影響がないが、このステージをプレイしないと登場しないサブゲームがある。エレファントグループストーリーをクリアするとプレイ可能な、いわゆるエンドレスモード。今回はエレファントグループのビルという設定。 ごちゃまぜ ずかんに収録された全てのプチゲームからランダムに選ばれる。少しずつスピードアップし、20ゲームクリアするとスピードがリセットされレベルが上がる。なお、今作では100ゲームずつでボスゲームが出現する。 げきむず レベル1で固定されるが、最初から高速で始まり、さらに7Fまではスピードアップする。 スリリング スピード最低・レベル3で固定されるほか、ライフが1になり1度でも失敗したら終了となる。 ぬきうち
最初のお作法解説が省略されるため、素早くプチゲームに合わせた作法に持ち替える必要がある。また、レベル2からのスタート。10ゲームクリアするとスピードアップする。 マルチプレイストーリーをクリアするとステージ選択画面の駅から行ける｢パールひろば｣から出来るようになる。最大5人でプレイ可能。ザ・サバイバル一回失敗すると負けの対戦モード。最後まで残ったプレイヤーの勝利。ザ・いのちづな5回ずつプチゲームをプレイし、その後糸を切るパートに入る。プチゲームに成功するとポイントを獲得し、そのポイントの数によって順位が決定し糸の数が決まる。最後まで糸が切れなかったプレイヤーの勝利。ザ・ばくはつwiiリモコンが爆弾に変わり、プチゲームに失敗すると爆発して即座に負けとなる。クリアしたら次にWiiリモコンを回す相手とお作法を選ぶが、選択が間に合わなくても爆発して負けとなる。ゲームが続くにつれてスピードが徐々に速くなる。ザ・ふうせんプレイ中は風船が膨らんでいく(プチゲームの前に自分で膨らますこともできる）