クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士

『クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士』は2006年5月にバンプレストより発売されたアーケードゲーム。ガンダムシリーズ全般に関する問題を扱ったクイズゲームである。タイトルはアニメ映画『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』のもじり。

2006年7月13日にはバンダイナムコゲームスより後期バージョンをベースにPlayStation Portable用ソフトとしてカスタマイズ移植され、PSP版で追加された名場面クイズと、同じくPSP版オリジナルクイズである名ゼリフクイズモードやその他新要素を追加した『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』が発売された。本項ではこちらについても紹介する。

1. 解説
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『機動戦士ガンダム』・『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』・『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』・『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』・『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』・『機動戦士Ζガンダム』からモビルスーツやキャラクターが登場。クイズの出題範囲作品は『機動戦士ガンダム』から稼働時点での最新作だった『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』までのテレビシリーズとOVA作品、小説作品やゲーム作品、ガンプラなどの関連玩具までのメディアミックスを網羅しており、そのうち大半がファーストガンダム関連の問題である。

なお、アーケード版のポスターイラストとPSP版のパッケージイラストは『トニーたけざきのガンダム漫画』などのガンダム関連の漫画を数多く執筆している漫画家のトニーたけざきが手がけている。

ゲーム上の設定としては、ミノフスキー粒子が濃すぎたためにモビルスーツでの有視界戦闘が出来なくなり、ギレンの口から「クイズによる勝負」を持ちかけたことがオープニングムービーで言及されている。

2. 登場キャラクター
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2.1. プレイヤーキャラ
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プレイヤーキャラの初期搭乗機体はキャラクターの象徴する物になっており、初期搭乗機体および機体ランクがそれぞれ違うため、初期HPと攻撃力が違う。

機体ランクは最新鋭の試作機ほど高いため、クリス・コウ・カミーユの3名は搭乗機体的に有利である。
なお、宇宙、または地上では使えない機体も存在するので、その場合は同性能のMSに乗り換えて出撃する。二種類の初期搭乗機体があるキャラは最初が地上用、後ろが宇宙用となる。

アムロ 　初期搭乗機体：ガンダム 声 ｰ 古谷徹 能力 - ニュータイプ覚醒
カイ 　初期搭乗機体：ガンキャノン 声 ｰ 古川登志夫 能力 - 乱れ撃ち
シロー 　初期搭乗機体：ガンダムEZ-8/ジムカスタム 声 ｰ 檜山修之 能力 - 気合
クリス 　初期搭乗機体：ガンダムNT-1アレックス 声 ｰ 林原めぐみ 能力 - ひらめき
コウ 　初期搭乗機体：ガンダム試作1号機/ガンダム試作1号機フルバーニアン 声 ｰ 堀川りょう 能力 - 逆上
カミーユ 　初期搭乗機体：Ζガンダム 声 ｰ 飛田展男 能力 - ニュータイプ覚醒

2.2. サポートキャラクター
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ステージ開始時にランダムでプレイヤーを支援してくれる。効果はそのステージ中ずっと有効。
艦内にてクイズによる会話が可能で、正解率が良ければ支援してくれる確率が増える。
ミハルは「大西洋、血に染めて」のシナリオで死亡するため、ゲームでも登場しなくなる。ルートを回避して引き続き登場することも可能。
旧バージョンでは、アイナは条件を満たさないと現れない。
また、ファは旧バージョンのみの登場で、PSP版では登場しない。
フラウ 声 ｰ 鵜飼るみ子 能力 - 声援
ミライ 声 ｰ 白石冬美 能力 - 全速前進
ノエル 声 ｰ 那須めぐみ 能力 - 索敵
カツ・レツ・キッカ 声 ｰ 白石冬美
ニナ 声 ｰ 佐久間レイ 能力 - 攻撃力増加
アイナ 声 ｰ 井上喜久子 能力 - 懐中時計
ミハル 声 ｰ 間嶋里美 能力 - スパイ
ファ 声 ｰ 松岡ミユキ 能力 - 計7人と1組

2.3. 主な敵キャラクター
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シャア
ラル
ドズル
ララァ
アイナ
ノリス
ガトー
シン
ジョニー

2.4. その他
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ブライト
ギレン いずれもシナリオパートもしくは名場面クイズでの登場に留まっている。

3. クイズの難易度とジャンル
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原作さえ知っていればわかる簡単な問題から、小説、設定資料集や作品の公式サイト、ゲームの攻略本、ホビー雑誌にしか載っていないようなマニアック問題まで様々。

問題のジャンルは3種類あり、4択問題、○×問題、ストーリーの名場面クイズ、アニメのシーンの画像を見てどんなシーンか、画像に写っている人物が誰なのか、ガンプラなどのガンダムシリーズの関連グッズのパッケージやガンプラの完成品の画像を見て商品名や商品スケール、キャラクターのシルエットでどのキャラクターなのかを当てるビジュアル問題がある。ストーリーの会話を続けさせる名場面クイズのみノルマが存在しないため、仮に全問間違ってもクリアする事ができる。

4. アーケード版のシステム
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最初にキャラクターを選択し、プレイヤー名を入力、その後『機動戦士ガンダム』序盤におけるサイド7襲撃から物語は始まる。

自機MSの攻撃は解答経過時間によって異なり、一番早い場合はビームサーベルなどの近距離攻撃、半分の場合はビームライフルなどの遠距離攻撃、一番遅い場合はバルカン砲などの威嚇攻撃となり、それぞれダメージも異なる。逆に不正解もしくは時間切れとなった場合は敵の攻撃としてダメージを受けてしまい、自機MSのHPが0になるとゲームオーバーとなる。

様々なボスステージをクリアした後、階級章が与えられ階級が昇進、ジャブローから支給された新しいMSに乗り換えられる。ただし、不正解が多いなどクイズの成績が悪い場合、階級章を与えられない上にペナルティーとしてMSのランクがダウンし下級のMSに乗り換えを命じることになる。また、本作の最高MSがΖガンダムとガンダム試作3号機なので、この2機にまで到達したら、ボーナスによる乗り換えはHP200回復とポーナスポイント10000固定となる。

ステージの合間でガンダムヒロインによるクイズが恋愛シミュレーションゲーム風に出題され、正解するとサポートできる確率が高くなる。

//サポートできるキャラクターとその効果は先述のサポートキャラクターの項目を参照のこと//。

また、プレイヤーは正解や不正解を出すと、特殊能力が発動するインジゲータを表すオーラが現れ、最大限に達するとパイロットの特殊能力が発動し、それぞれの効果が発揮される。

エンディングは『機動戦士ガンダム』終盤における一年戦争の終結や『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』終盤におけるティターンズ誕生の発端となったコロニー落下事件の2種類が存在する。

5. PSP版の追加システム
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ゲームに登場した問題のライブラリが見られる。
アーケード版でのステージデモやオープニングムービー、そしてエンディングムービーが自由に見られる。
アドホックモードによる通信対戦が可能。
問戦士モードと呼ばれる、シリーズ別と問題のジャンル別に分けてクイズを出題するモードが遊べる。
PSP版で追加された名場面クイズが登場
追加された名場面クイズは、ファーストガンダムの最終話、ガンダム0083の2話と10話と13話、第08MS小隊の10話、逆襲のシャアのオープニングシーンとエンディングシーン。
エンドレスモードと呼ばれる、全ての問題からランダムで出題されるクイズモードがある。お手つき回数は10回まで。
PSP版オリジナルの名ゼリフクイズが登場。

6. その他
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オープニングナレーションとエンディングナレーション、ステージのサブタイトルコールはブライト・ノア役の鈴置洋孝が、ステージデモのナレーションはアナベル・ガトー役の大塚明夫がそれぞれ担当している。
PSP版での名ゼリフクイズにおいて『機動戦士ガンダムΖΖ』の最終話でブライトが発した「気にいらないなら、俺を殴って気を済ませろ」というセリフが問題として出題されているが、何故かファーストガンダムのセリフとしてカウントされている。

7. 脚注
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8. 外部リンク
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