スーパー特撮大戦2001

『スーパー特撮大戦2001』は、バンプレストから発売されたPlayStation用ゲーム。

1. 概要
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同社から発売されている、ロボットアニメのクロスオーバー作品である『スーパーロボット大戦シリーズ』同様に、シミュレーションRPGとして開発された特撮ヒーローのクロスオーバー作品。同シリーズの演出・システムを継承しつつも、実写に近い劇画調のグラフィックなどリアリティーを追求して独自色を打ち出している。キャラクターボイスはないが、中江真司によるナレーションが吹き込まれている。

2. あらすじ
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冥王星の遥か先に10番目の惑星が発見された。人類は、この突如出現した謎の惑星を仮に「ナンバーテン」と呼称。地球上からはあらゆる調査が開始されたが、この謎の惑星に関する詳しいデータは得ることができなかった。 「ナンバーテン」の調査を続ける地球だったが、そんな地球に宇宙に漂う幾千の星から恐るべき侵略の魔の手が伸びようとしていた…。その事実を知った人類は国連決議により、ふたつの組織を編成し外敵に対抗しようとする。 「Terrestrial Defence Force」すなわち地球防衛軍、通称“TDF” そして「Space Investigation and Defence Organization」宇宙調査防衛機構、通称“SIDO” 主に地球圏をTDF、火星から太陽系外周をSIDOが分担し、地球防衛の任に当たった。 宇宙からの侵略に備える一方で、SIDOは秘密裏にナンバーテンを調査するため、最新鋭宇宙要塞艦ナガーを宇宙に向けて発進させていた。しかし、ナガーとの連絡が途絶え、その行方を調査するも、ついにナガーを発見することができなかった。 それから3年後、ナンバーテンは何の痕跡を残すことなく突如として消失。地球の科学者たちがナンバーテンの正体に関してあらゆる議論を重ねたが、決定的な答えを見出だせないままに時は流れるのだった。 外宇宙からの侵略が激化しはじめていた地球では、指揮系統の統一という目的でTDFとSIDOを統合、新生TDFを頂点に地球上には様々な防衛調査機構が編成された。しかし、地球そのものにも悪の萌芽が芽生え始めていることを人類は、まだ、気がついていなかった。 そして12年の歳月が流れようとしていた…

3. 登場作品
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円谷プロダクション作品
ウルトラマン
ウルトラセブン
帰ってきたウルトラマン東映作品
ジャイアントロボ
仮面ライダー
人造人間キカイダー
キカイダー01
仮面ライダーV3
イナズマン
イナズマンF
秘密戦隊ゴレンジャー
大鉄人17
宇宙刑事ギャバン
宇宙刑事シャリバン
宇宙刑事シャイダー
仮面ライダーBLACK
仮面ライダーBLACK RX日本現代企画作品
スーパーロボット レッドバロンその他
バンプレストオリジナル

4. システム
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スーパーロボット大戦シリーズのシステムがベースとなっているが、「精神コマンド」は存在せず、拠点の制圧や資材の概念などより本格的なウォーシミュレーションゲームのシステムを搭載している。

等身大ユニットと巨大ユニット間での戦闘の制限ユニットには、等身大のSサイズユニットと、巨大なLサイズユニットの2種類が存在する。サイズの異なるユニットが戦闘を行う場合は、それぞれ専用の武器を用いなければ攻撃が不可能となっている。変身ヒーローは気力が上がることで変身が可能になるが、変身すると一部のキャラクターを除きENが各ターンごとに減少する。特殊な地形魔空空間、幻夢界、不思議時空が発生した際にその範囲内にいると、宇宙刑事とその関係者、ウルトラマン、カプセル怪獣、メタル系主人公とパートナー以外は行動不能になる。防衛隊員のユニット化本作では、味方ユニットは青色と緑色でマップ上に表記される。青色で表記されるのは、主役級のヒーローやそのパートナーが対象となる。緑色で表記されるのは「支援部隊」と呼ばれる、科学特捜隊隊員、ウルトラ警備隊隊員、MAT隊員、松原真理といった、特殊な身体能力を有していない防衛隊員。なお、ハヤタをはじめとする変身前のウルトラ戦士も緑色で表記される。支援部隊は身体能力や武器攻撃力ではマップ上で青色で表記されるヒーロー達に劣るが、用いる武器の多くが気力を低下させる効果がある。また、射程の長いものが多く、戦闘員クラスの相手や、射程の短い怪人クラスの相手の気力を下げることもある。また、拠点征圧は、支援部隊のみが可能である。拠点制圧による資金・資材の確保マップ上には「ランドマーク」と総称される拠点があり、シナリオが開始された段階では敵に占領されていることもある。「支援部隊」を拠点内に移動させると、「拠点征圧」したことになり、シナリオクリア後に入手する資金・資材が割り増しされる。残弾の持ち越し本作では、MAPをクリアしても武器の残弾数が補充されず、そのまま次のMAPへ持ち越される。そのため補充には、特定の場所で補給を受けるか、残弾数を回復させるアイテムを使用しなければならない。資材ユニットの改良や機体・アイテムの生産に必要であり、たとえ資金が充分でも、これが不足していれば改良も生産も不可能である。「改良」と「成長」
本作では、身体能力や武器攻撃力の向上には二つの手法が存在する。資金や資材を費やすことで数値を上昇させる「改良」と、レベルアップによって数値を上昇させる「成長」である。ユニットごとに、身体能力と武器攻撃力の二部門に「改良」と「成長」のどちらか、あるいは両方が適用される。
仮面ライダー1号 - 身体能力は「改良」、武器攻撃力は「成長」が適用。
アカレンジャー - 身体能力は「成長」、武器攻撃力は「改良」が適用。
キカイダー - 身体能力、武器攻撃力の何れも「改良」が適用。
イナズマン - 身体能力、武器攻撃力の何れも「成長」が適用。資材を使った機体やアイテムの生産資金と資材を消費することで、同じ機体・アイテムを複数入手することが出来る。「博士」による機体やアイテムの開発ゲームを進めると「博士」に分類されるユニットを仲間にすることが出来る。「博士」は戦闘に参加しないが、機体やアイテムを開発することが可能である。まず一定額の資金・資材を投入し、戦闘フェイズにて一定ターン数を経過させると、その博士が開発していた機体やアイテムを生産することが可能になる。なお、一度の開発に複数の博士を投入すると開発にかかるターン数を短縮できるが、その代わりに人数分の開発費を払わなければならない。博士には得意な分野と不得意な分野があり、得意な分野に投入すると開発が早くなる。

5. オリジナルキャラクター
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5.1. 主人公・ヒロイン
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『スーパーロボット大戦シリーズ』では主人公を「スーパーロボット」、「リアルロボット」の2つに分類していたが、本作品では「バイオ系」、「メタル系」の2つに分類している。バイオ系ではイナズマン、メタル系ではキカイダーのシナリオが展開される。

迫水 タクマ/融機鋼ルシファード戦闘船団国家ナガーの幹部だったが、ギャバンに敗北した際に洗脳が解けて正義に目覚める。シナリオ9「邪学者」あるいはシナリオ10「闘姫」においてグラビティファントムが使用可能になる。サキ/ファディータタクマのパートナーで、タクマの姉、リョウコによって製作された有機ドロイド。変身前や移動した後の回復はできない。叶 エイジ/ヴォルテックス高火力、長射程を持つヒーロー。日向 ラン/ヴェルヴェット→ヴェルヴェット・フューリー→ヴェルヴェット・リバース最初は変身できず、シナリオ16「EATER」から変身可能になる。変身前や移動した後の回復が可能。

5.2. TDF
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キタクラ班長サワ隊長アマモト隊員アンドウ隊員ウシオ隊員オオムラ隊員カツベ隊員ヒラタ隊員マナカ隊員ヤナギヤ隊員

5.3. 戦闘船団国家ナガー
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鋼帝ゼファス/迫水キイチナガーの総帥で、タクマ、リョウマ、リョウコの父親。邪学者アプファロン/迫水リョウマタクマの兄。闘姫アテファリナ/迫水リョウコタクマの姉で自らが製作した有機ドロイドに母親の名にちなんで「サキ」と名付ける。ヴォルフィード/日向サトルヴォル細胞を植え付けられたランの兄。ヴァルキュリア/簑島カオリ、ヴォルハザード/藤堂タツヤヴォル細胞を植え付けられたランやサトルの友人。ギガント、ギガント2ナガーの戦闘員。ギガント2はギガントの強化型。ケルバーン、ケルバーン2ナガーの無人戦闘機。ケルバーン2はケルバーンの強化型。

5.4. その他のオリジナルキャラクター
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日向博士サトルとランの父。日向清次郎サトルとランの祖父。

6. 主な登場キャラクター
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各登場人物達の詳しいキャラクター設定については各作品のページを参照。

6.1. ヒーロー
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本郷 猛/仮面ライダー1号ショッカーの改造人間だったが、脳改造寸前に脱出する。グレイサイキングとの戦闘の後、傷付いて倒れていたジローを修理した。合体技ダブルライダーキックは2号とのコンビだけでなく、仮面ライダー同士ならどの組み合わせでも可能。シナリオ18「ダブルライダー改造大作戦」に進むと新1号になる。V3が登場した後に、一文字と共に一旦日本を離れる。一文字 隼人/仮面ライダー2号本郷を倒すためにショッカーに誘拐されて改造されるも、主人公たちの手によって救出される。合体技ダブルライダーキックは1号とのコンビだけでなく、仮面ライダー同士ならどの組み合わせでも可能。シナリオ18「ダブルライダー改造大作戦」に進むと新2号になる。風見 志郎/仮面ライダーV3本郷の後輩。ハサミジャガーに家族を虐殺され、怒りに燃えるが1号・2号をかばいデストロンの改造人間分解光線を浴びて瀕死の重傷を負う。1号と2号により改造され、以降は日本の平和を守るために戦う。合体技ダブルライダーキックは仮面ライダー同士ならどの組み合わせでも可能。結城 丈二/ライダーマンシナリオ31「復讐の戦鬼」に進むと仲間になる。シナリオ62「栄光のライダー4号」では、条件によって、ヨロイ元帥と一騎討ちをすることが可能であり、ヨロイ元帥を倒すと博士になる。合体技ダブルライダーキックは仮面ライダー同士ならどの組み合わせでも可能。南 光太郎/仮面ライダーBLACK→仮面ライダーBLACK RX/ロボライダー/バイオライダー新命 明からのヘリコプターパイロットへの誘いを断るとRXに覚醒する。RXは太陽エネルギーにより、昼間は各ターンごとにENが回復し、夜は減少する。合体技ダブルライダーキックは仮面ライダー同士ならどの組み合わせでも可能。原作と違ってロードセクターやライドロンが登場しないため、マシンの乗り分けはできない。ジロー/キカイダーシナリオ8「人造人間」でダークで働かされている光明寺博士を助けるために登場。キカイダー01とビジンダーと合体攻撃が可能。ただし、キカイダー01との合体攻撃であるダブルブラザーパワーは原作と違って使用できない。原作と同様にサイドマシンを持つが、飛行や他ユニットの同乗は不可。イチロー/キカイダー01
シナリオ15「兄弟の絆」で、ジローがハカイダーとの戦いでピンチに陥っている時に仏像のなかから登場する。キカイダー01は太陽電池により、昼間は各ターンごとにENが回復し、夜は減少する。キカイダーとビジンダーと合体攻撃が可能。ただし、キカイダーとの合体攻撃であるダブルブラザーパワーは原作と違って使用できない。原作と同様にダブルマシーンを持つが、飛行や他ユニットの同乗は不可。マリ/ビジンダーシナリオ27「天使?悪魔?ビジンダー出現」で初登場。シナリオ58「剣豪ワルダー暁に死す」で「ワルダーらしい」を選択すると仲間にできる。キカイダー兄弟と合体攻撃が可能。原作と違って専用マシンを持たないため、これによる移動はできない。渡 五郎/イナズマン→イナズマンF超能力を持つ新人類。シナリオ25「想い出の母」でバラバンバラの研究所制圧を阻止するとイナズマンFに進化する。逆転チェストでシーゴラスとシーモンスによる津波を防ぐシーンがある。サナギマンを経てからイナズマンに変身する。逆転チェストは特殊技能になっており、気力130以上になると一定の確率で全ての攻撃を相手にそのまま跳ね返すことができる。一条寺 烈/宇宙刑事ギャバンメタル編のシナリオ1「地球に堕ちてきた男」でルシファードと対決する。危機に陥った際には所有する戦闘母艦で空中へ逃れることができる。ムービー中に電子星獣ドルが登場するが、ゲーム本編では使用出来るのはドルギラン形態のみ。伊賀 電/宇宙刑事シャリバンシナリオ19「ゲルダム団」のラストでガニコウモルを本郷猛が止めを刺すことで専用のシナリオをプレイできる。危機に陥った際には所有する戦闘母艦で空中へ逃れることができる。沢村 大/宇宙刑事シャイダーシナリオ19「ゲルダム団」のラストでガニコウモルを一文字隼人が止めを刺すことで専用のシナリオをプレイできる。危機に陥った際には所有する戦闘母艦で空中へ逃れることができる。宇宙刑事で唯一Lユニットを攻撃可能な技「ビッグマグナム」を持つ。ウルトラ戦士原作では3分しか活動できない設定のウルトラ戦士は、その設定を反映して、ウルトラマンの姿では3ターンを過ぎるとカラータイマーが点滅し、1ターンごとにENを80消費する。ENが0になると強制的に元の姿に戻る