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起請文

起請文は、日本でかつて作成されていた、人が契約を交わす際、それを破らないことを神仏に誓う文書である。単に起請ともいう。

1. 概要
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起請文は、まず約束や契約の内容を書き、次に差出者が信仰する神仏の名前を列挙し、最後に、約束を破った場合にはこれらの神仏による罰を受けるという文言を書く。後二者を「神文」または「罰文」といい、契約内容を書いた部分を神文の前に書かれることから「前書」という。

鎌倉時代後期ごろから、起請文は各地の社寺で頒布される牛王宝印という護符の裏に書くのが通例となった。ここから、起請文を書くことを「宝印を翻す」ともいう。特に熊野三山の牛王宝印がよく用いられ、熊野の牛王宝印に書いた起請文の約束を破ると熊野の神使であるカラスが3羽死に地獄に堕ちると信じられ熊野誓紙と言われた。

戦国時代には各地に戦国大名などの地域権力が出現し、戦国大名の成長に伴い大名領国同士は国境を接し、軍事同盟の締結や合戦など大名同士の外交関係が顕著になり、軍事同盟の締結や合戦の和睦に際しては双方の信頼を確認するため双方で起請文を交わした。

2. 南蛮誓詞
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江戸時代、幕府のキリスト教禁止令下で、棄教したキリシタンは、日本の神仏に対する起請文だけではなく、キリスト教の神や天使、聖人に対して棄教することを誓う起請文にも血判させられた。

棄教の意思を確認させる物として有名な物に踏み絵があるが、実際にはこれらの誓詞の方が重要で、幕末から明治初期に起こった浦上四番崩れでも、踏み絵は一切用いられず南蛮誓詞に血判させている。

3. 備考
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西日本では天照大神が書かれているのが一般的だが、中世東国では稀な例とされる。このことに関する考察として、新田一郎は、天照大神が「虚言をおっしゃる神」であり、天照大神が大国主を騙して国土をとった神ゆえ、そのような神に誓うことはできないとする思考が東国人にはあったとする。
能の曲目の一つ「正尊 」では、源頼朝の密命を受けた土佐坊正尊が源義経を討つために上洛するも、それを見破られていたため、討ちに来たのではないとする偽の起請文を読み上げるも、それすら見破られていたという内容であり、このことからも「正尊」の作者である観世長俊の時代には起請文が必ずしも守られるものではないという認識が見られる。
『葉隠』聞書第一・98には、諸岡彦右衛門という26歳の武士が主君の神文にせよと言う言葉に、「侍の一言は金鉄より堅い」として、「自身の決定は仏神が及ばるまじ」として拒む例が記述されている。

4. 脚注
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5. 参考図書
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佐藤弘夫『起請文の精神史-中世世界の神と仏』 ISBN 4062583607

6. 関連項目
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三枚起請 - 落語。起請文に嘘を書くと熊野の烏が3羽死ぬという内容
熊野牛王符

7. 外部リンク
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調査研究
[1] いろいろな起請文
[2]
[3]]
[4]
ケイロレピス

ケイロレピス  は古生代デボン紀に生息していた魚類の絶滅した属。川や湖に住み、他の魚を捕食していたと考えられている。特に頭部は口を大きく開けることができるようになっており、自分の体長の3分の2もの大きさの獲物を飲み込むことが出来た。 体長約55cm。

1. 関連項目
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絶滅した動物一覧
デジタルモンスターカードゲーム

デジタルモンスターカードゲームはデジタルモンスターを題材とする対戦型トレーディングカードゲームである。略称は『デジモンカード』『デジカ』。

1. 概要
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「育成」・「進化」・「対戦」というデジモンの3つの要素を盛り込んだカードゲームである。
多岐にわたるデジモンのメディアミックス戦略の中で大きなウェイトを占めており、この作品にのみ登場するモンスターも存在している。
アニメ『デジモンテイマーズ』ではこのカードがバトルシステムとして取り入れられていた。

2. ルール
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2.1. ハイパーコロシアム
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30枚1組のデックとプレイシートを用意し、レベルIIIデジモン1体を『デジモンボックス』におき、ポイントゲージにデックの一番上にあるカードをおく。

準備フェイズ 手札の調整、進化させたいデジモンとその条件カードの準備、オプションカードのセットを行う。 進化フェイズ 進化条件に基づいて『デジモンボックス』のレベルIIIデジモンに『進化ボックス』のデジモンを重ねる。 バトルフェイズ バトルタイプと攻撃力に基づいて戦闘を行う。 ポイント計算フェイズ 敗北したプレイヤーはデジモンの『ロストポイント』欄の数字に基づいてポイントゲージを減らす。 その後、レベルIIIのデジモンを残して、敗北したデジモンをダークエリアに置く。 以降『準備』、『進化』、『バトル』、『ポイント計算』、の順にどちらかのポイントゲージが0に到達するまで繰り返す。

2.1.1. スターター
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スターターVer.1
スターターVer.2
スターターVer.3
スターターVer.4
スターターVer.5
スターターVer.6 〜三大天使降臨〜
スターターVer.7 〜超融合の闘士たち〜
スターターVer.8 〜真・融合伝説〜
スターターVer.9 〜戦慄のドルゴラモンデック〜&〜粛清のオメガモンデック〜
スターターVer.10 〜Xコンボデック〜

2.1.2. ブースター
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ブースター1
ブースター2
ブースター3
ブースター4
ブースター5
ブースター6
ブースター7 〜戦慄の皇帝竜〜
ブースター8 〜究極竜戦士の覚醒〜
ブースター9 〜白き聖剣の煌芒〜
ブースター10 〜紅蓮騎士の槍撃〜
ブースター11 〜超時空の冒険者〜
ブースター12 〜十二神将強襲〜
ブースター13 〜覇空の鎧鎗騎〜
ブースター14 〜天翼の輝紅騎士〜
ブースター15 〜爆炎の超獣戦士〜
ブースター16 〜真・超融合戦士〜
ブースター17 〜輝焔の超越戦士〜
ブースター18 〜金剛の究極武神〜
ブースター19 〜黙示録の暗黒魔竜〜
ブースター20 〜X-進化の系譜〜
ブースター21 〜X殲滅部隊の猛威〜
ブースター22 〜覚醒・禁断の闇進化〜
ブースター23 〜創世記を紡ぐ者たち〜
ブースター24 〜七大魔王降臨〜

2.1.3. デジタライズブースター
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デジタライズブースターパック
デジタライズブースターパック2

2.1.4. アルティメットバトルセット
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構築済みのデックセット。30枚のデックが2組入っており、二つをあわせて拡張ルールを遊ぶことができる。それぞれのセットで異なるテーマを持つ。

ネオウィルスバスターズセット
インペリアルドラモンデック&オメガモンデック
ネオダークマスターズセット
アポカリモンデック&真ヴァンデモンデック
デジタルハザードデックセット
デジモンテイマーズデック&メフィスモンデック
レジェンドオブドラモンセット
メギドラモンデック&チンロンモンデック
ネオ・メタルエンパイアセット
セントガルゴモンデック&ブラックセントガルゴモンデック
ロイヤルナイツセット
白き聖騎士団デック&紅の龍騎士団デック
十闘士セット
エンシェントグレイモンデック&エンシェントガルルモンデック
X-進化セット
イグドラシルデック&クロニクルデック
ミレニアムバトルセット

2.1.5. ジャンボカードダス
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拡張ボード
拡張ボード2
拡張ボード3
拡張ボード4
拡張ボード5
拡張ボード6
拡張ボード デジモンアドベンチャーVテイマー01 SP

2.1.6. デジモン15thアニバーサリーボックス
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デジタルモンスター15周年を記念して発売。特に人気だったカードがゴールドエッチングまたはシルバーエッチングの記念仕様で収録された。

2.1.7. その他
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デジモンの関連商品に特典として同梱および映画の前売・来場特典として配布されることが多い。

2.2. デジタルモンスターカードゲームα
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デザインを一新し、データカードダス・究極対戦!!デジモンバトルターミナルに対応した新シリーズ。

基本ルールは過去のものを引き継いでいるが基本的に新しいカードゲームとして展開。大会などでも過去のカードは混載不可。

2.2.1. スターター
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Evolve.1
Evolve.2
ジオグレイモンセット
ガオガモンセット
Evolve.3
セイバーズアタック
サンバースト
ムーンライト
七大魔王降臨編

2.2.2. ブースター
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Evolve.1
Evolve.2
Evolve.3
Evolve.4
セイバーズアタック
七大魔王降臨編
X杭体×ハイブリッド体
四聖獣君臨編
ユナイテッドブースター
ユナイテッドブースター02
ユナイテッドブースター03

2.2.3. ジャンボカードダス
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拡張ファイル ファイリングシート
デジモンEvolve Fileセット
亜種発見!!スペシャルシート

2.3. ビデオゲーム
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デジモンワールド デジタルカードバトル
デジモンワールド デジタルカードアリーナ
デジタルモンスターカードゲームVer.WonderSwanColor

3. 関連項目
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デジタルモンスター
デジモン一覧

4. 外部リンク
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[1] - バンダイ
[2] - オーアールジー

en:Digimon
デジタルアニメ

デジタルアニメは、コンピュータ上で動画データを作成するアニメーション。CGアニメとも呼ばれていた。

1. 概要
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1990年代以降のコンピュータの進化、コンピュータの使用によるコスト低下、富士写真フイルムのセル画用セルの生産中止、セル専用塗料の調達問題などの要因により、セルアニメからデジタルアニメへの移行が急速に進展した。

アニメにおけるデジタル化は、以下のように分類される。

映像のデジタル化
3次元コンピュータグラフィックス：ポリゴンで描写された3Dのオブジェクト。写実的ではなく、セル画風のデフォルメが効いたトゥーンレンダリングが使用されることが多い。セルアニメとの合成に違和感を持たせなくする利点がある。
2次元コンピュータグラフィックス：セルアニメの手法をデジタル化したもので基本的な根幹は同じであり、「仕上げ」をセル画ではなくコンピュータで行なう「デジタル彩色」を示す場合も多い。
特殊効果
フォグに代表される映像への追加であり、実写作品でも使用されている技術である。マルチコアCPUと大容量RAM、高性能ビデオカードを搭載したPCのコモディティ化、Unityなどプリセットされた特殊効果を画面上で配置・確認できるゲームエンジンの登場により、手描きでは時間のかかるダイナミックな表現が低予算かつ迅速に行えるようになっている。アメリカ合衆国などのアニメーション制作は21世紀初頭から3DCG作品へ移行していった。一方、日本のアニメーション制作では手描きの特徴を生かしつつ、手描きでは実現不可能な部分に3DCGを導入する独自のスタイルが発展した。

2. 歴史
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2.1. 最初期
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1968年のロシアで初歩的なコンピュータと印刷機により"Kitten"が制作された。印刷機で小さな四角形をアスキーアートのように並べて印刷用紙に出力し、その紙をカメラで1枚ずつ撮影して動画にした実験的なアニメーションである。内容としては滑らかに猫が歩く姿のシルエットが描かれている。また同年、日本でも山田学・月尾嘉男により、コンピュータ制御のプロッターを用いて、ワイヤーフレームの立方体を3次元的に回転させるようなアニメーションである「風雅の技法」の制作が行われている。この作品は第1回草月実験映画祭で入賞した。

2.2. スキャニメイトの導入
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動作原理として全く連続性はないが、1970年代後半から1980年代前半の間にビデオ映像信号を電子的に発生・加工するという手法によるアニメーションシステムが登場している。アナログ回路であるため瞬時の処理が可能であり、フルフレームのCG映像を実現できていた。主に、入力した画像を元に、各種映像信号を電子回路で歪めたり変色させたりして加工するエフェクト的な利用方法であった。当システムはディジタルな処理によるものではないので、最初に述べたようにデジタルアニメではない。一般にCRTディスプレイの電磁的な制御は一定の安定したランプ波といったような信号で行われるが、例えばそれを意図的に揺らすことにより波のように揺れる画像を作ることができる。そういったようなアナログな仕組であって、電子的ではあるがディジタルな仕組ではない。

スキャニメイトは、日本にあったとして公知のものは東洋現像所が導入した1台のみであるが、2台のVTRによる効果の重ね掛けなどを駆使し、またその原理上コマ撮りアニメでは難しい、テレビ放送の毎秒60フィールドのフルアニメが可能といったこともあり、多くの映像作品中にその印象的な描画を残している。著名なアニメーション作品での利用としては、タイムボカンシリーズの他、「算数チャチャチャ」の三角関数で変形する文字やドラえもんのタイムマシンが移動する時空の背景などといった「ちょっとした使われ方」も多い。

2.3. デジタル化の始まり
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1970年代前半、東映動画において、経営的落ち込みへの再建策の一つとしてアニメ制作工程へのコンピュータ導入が検討された。1974年、社内研究会の立ち上げ、1977年、技術委員会プロジェクトの発足。IBMと提携しデジタル化の検討を重ねたが、1985年、シミュレーションの結果テレビシリーズ1話あたり、3,800万円という莫大なものとなることが判明し断念した。

2.3.1. コンピューターグラフィックスの普及
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1970年代に誕生したマイクロプロセッサが、大量生産により極めて安価に入手できるようになってくると、それを多数利用した並列計算のほうが大型コンピュータなどより費用対価格比が良い、といったようになり、その応用として、複雑な相互関係がある科学技術計算などよりも、とにかく多数の画像を生成したいというCGアニメーションのほうが手頃といったようなこともあり、阪大の大村らによって1982年に試作が完成したLINKS-1、その発展拡大であるLINKS-2などが日本では作られた。

1981年、金子満が設立した、日本初の商業CGスタジオJCGL
セルアニメ

セルアニメは、セル画を用いて制作されるアニメーション。または、その制作手法のこと。セル画に使用される透明なシートの素材がセルロイドであったことに由来する。

デジタル制作が普及する以前は、この手法が標準的であったため、かつて多くのアニメーション映画やテレビアニメがこの手法によって制作された。

1. 概要
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背景画の上に、キャラクター別に作成されたセル画を重ねて撮影する。キャラクターを描いたセル画の組み合わせを変えて、別のシーンの撮影ができるなど、ストップモーション・アニメーション等の手法に比べ、大人数による分業に向いているため広く普及した。シートの材質は、当初はセルロイドであったが、その後、アセテートに移行した。しかし、既に「セル」の呼び名が定着していたため、移行後も「セル」と呼ばれた。

デジタル制作が普及した2007年時の日本において、セルアニメは『サザエさん』のみであった。しかし2013年10月6日、サザエさんもデジタル制作に移行したため、セル画を用いて制作されるテレビアニメは消滅した。

2. 制作工程
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映像の設計図である絵コンテを作成し、それを元に動きの要所となる開始・中間・終了の画を描き、その間をつなぐ連続する画を描きおこし、紙に描かれた線画の動くパラパラマンガが完成する。

これを、「セル」と呼ばれる透明なシートに転写し、裏面に彩色しセル画は完成する。セル画と背景を組み合わせ撮影され動画は完成する。

詳細は、アニメ #製作工程の省力化とデジタル化も参照。

3. 手法
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連続して変化する静止画を素早く入れ替える事により発生するファイ現象を利用した映像手法。動いて見えるのは残像効果によるもので、目と脳は瞬間の画像を記憶し自動的に平滑化している。

自然に動く映像と錯覚させるには、最小で毎秒12コマで描画する必要がある。また毎秒70コマ以上になると、知覚限界に達し、動きのスムーズさは向上しなくなる。

自然に動く映像と見せるには、毎秒24コマ程度が必要で、映画は毎秒24コマで撮影される。毎秒12コマ未満では、画像の切り替わりに気づいてしまうが、日本のテレビアニメは毎秒8コマが主流である。これはアニメという様式化した手法だから可能なこといえる。

詳細は「コンピュータアニメーション#錯覚と残像」も参照

3.1. フル・アニメーション
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人物などの自然な動作を追求した表現手法で、1秒あたり24枚のセル画で撮影される

詳細は「フル・アニメーション」を参照。

3.2. リミテッド・アニメーション
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フル・アニメーションより簡略化された抽象的な動作を表現する手法として考案され、1秒あたり12枚のセル画、2コマ/1枚のセル画で撮影される。

アメリカのアニメーション制作会社UPAで導入された。後にセル画の作成枚数を減らす省力化のためにハンナ・バーベラなどで採用される。

詳細は「リミテッド・アニメーション」を参照。

3.3. アニメ
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日本では、1秒あたり8枚のセル画、3コマ/1枚のセル画で撮影される。また、キャラクターの目や口の部分的セル画作成や、多数登場するキャラクターのうち、1,2名のみが動くなど、独自のスタイルで表現される。

テレビアニメ『鉄腕アトム』制作を指揮した手塚治虫が、制作費や制作時間を削減するために採用した。低価格で販売され、世界的に普及した日本製セルアニメーションは、アニメと呼ばれる日本独自の表現様式として、日本以外の国で製作されるアニメーション作品とは違うもとの認知されるようになる。

詳細は「アニメ」を参照。

4. 歴史
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1914年1月、アメリカのジョン・ランドルフ・ブレイがセルに背景画を描き、動くキャラクターを紙に描く技法を考案した。セルの用いられたアニメーションの技法としては、世界初とされる。

同年12月、アメリカのアール・ハードが、セルに動くキャラクターを描き、背景画を紙に描く技法を考案。この技法はセルを使用するアニメーション技術として普及することになる。

1927年、日本初のセルアニメとしては、大藤信郎の「影絵アニメ」『鯨』一部で使用された。

1930年代、日本では個人工房で小規模に行なわれており「切り絵アニメ」が主流であった。非常に高価なセルの導入は遅れ、使用される場合も全編ではなく、部分的な使用に留まった。切り絵より表現が優れていても高価で使用できなかった。

1933年、元ディズニー技術者であったアブ・アイワークスがマルチプレーン・カメラを考案。最大4枚のセルを立体的に組み合わせて撮影することにより、奥行きのある立体的な動きを表現できるようになった。この手法は、『白雪姫』で開花し、日本のアニメ制作の第一人者であった瀬尾光世や持永只仁らに大きな影響を与え、『アリチャン』の製作などに反映されている

1943年、日本初のフルセルアニメーション『くもとちゅうりっぷ』が政岡憲三により制作される。第二次世界大戦時、軍部が国威発揚の為にアニメーション制作の予算を出したことによりセルアニメーションが普及する。戦時色の強い内容ながら、瀬尾光世の『桃太郎の海鷲』、『桃太郎 海の神兵』などの作品が制作された。

詳細は、セル画#歴史・アニメーション映画#歴史を参照。

5. 脚注
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6. 外部リンク
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ロックモンド・ダンバー

ロックモンド・ダンバーはアメリカの俳優である。

1. 略歴
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カリフォルニア州オークランド生まれ。スティーヴン・スピルバーグのドラマシリーズ『アース2』にもレギュラー出演していた。

2. 出演作品
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2.1. テレビドラマ
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アース2 //Earth 2// 
//Soul Food// 
プリズン・ブレイク //Prison Break//  ・・・C-ノート
グレイズ・アナトミー //Grey's Anatomy//  ゲスト
CSI:マイアミ6 //CSI: Miami//  第13話ゲスト
メンタリスト ”Mentalist”デニス・アボットFBI上級捜査官
SCORPION/スコーピオン スコッティ パイロット役
9-1-1: LA救命最前線 //9-1-1//マイケル・グラント役

2.2. 映画
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キスキス,バンバン //Kiss Kiss Bang Bang//  ・・・Mr.ファイア
L.A.コールドケース //City of Lies// 

3. 外部リンク
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ボトリオレピス

date=2022年9月}}ボトリオレピスは、古生代デボン紀後期のヨーロッパ、北アメリカ、グリーンランド及び南極に生息していた板皮類の属。学名は「溝のある甲羅」を意味する。

体長25～50センチメートル。胴体が骨板に覆われていた。淡水性であったと考えられている。

1. 脚注
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1.1. 注釈
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1.2. 出典
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2. 参考文献
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ジャパンケーブルキャスト

ジャパンケーブルキャスト株式会社は、日本全国のケーブルテレビ局向けにデジタルテレビ放送の専門チャンネルを供給する有料放送管理事業者である。

1. 概要・沿革
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東経124度通信衛星のJCSAT-4Aを利用した専用衛星回線を通じて、日本全国のケーブルテレビ局へ各種専門チャンネルを配信する有料放送管理サービス『JC-HITS』を運営している。また、各地のケーブルテレビ局のコミュニティチャンネル向けのデータ放送アプリケーションサービス・『JC-data』の提供も行っている。このほか、2015年9月末まではPPVサービス『エラボ』を展開していた。

設立時は、先述の衛星を保有するJSAT株式会社の100%子会社であったが、2006年3月31日付で投資会社の株式会社SOZO工房が中心となって設立した株式会社SOZO工房インタラクティブに全株が譲渡された。

2009年4月1日より、So-netを運営するソネットエンタテインメントと提携して『Cable AD Connection』という新たな事業を共同で展開している。これは、So-netとJC-HITSの導入局双方のコミュニティチャンネルの広告枠で一括した広告展開を行うというものである。また同時にケーブルテレビ向けの専用チャンネルとして、無料の総合編成チャンネル『チャンネル700』の配信を開始している。

2009年8月1日より、HDチャンネルを含む光回線ネットワークサービスを東京都・大阪府の一部のケーブルテレビ局において開始。その後、翌2010年4月からは福井県・島根県・広島県・福岡県のケーブルテレビ局にも対象を拡大。同年11月に全国基幹ネットワーク用の光回線の手配を完了し、翌2011年4月に全国で衛星配信から光回線による地上配信に完全移行した。

2017年10月10日、株式会社ブロードバンドタワーが株式の50.4%を取得し、 ジャパンケーブルキャストはブロードバンドタワーの連結子会社となった。

2018年10月3日、沖縄ケーブルネットワーク株式会社を完全子会社化した。

2. JC-HITSを導入しているケーブルテレビ局一覧
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都道府県ごとに、五十音順に列挙した。

★ - 「JC-data」の導入局。

3. 配信しているチャンネル
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主に500番台でHDチャンネル、700番台でSDチャンネル、400番台で4Kチャンネルを配信している。一部の例外を除いて、各チャンネルの下2ケタの番号はHD・SD・4Kの3種類共に共通である。

自主放送用のチャンネルは700番台に割り当てられており、ケーブルテレビ局ごとに使用の有無・番号・チャンネル名・放送内容は異なる。また800番台は公営競技、900番台は成人向けのチャンネルである。

各ケーブルテレビ局で実際に配信しているチャンネルについては、「JC-HITSを導入しているケーブルテレビ局一覧」で列挙している各記事を参照のこと。



4. 脚注
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4.1. 注釈
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4.2. 出典
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5. 関連項目
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有料放送管理事業者
日本における衛星放送#ケーブルテレビデジタル配信事業通信
チャンネル700
Channel 4K
日本デジタル配信・アイ・ヒッツ

6. 外部リンク
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[1]
わいら

わいらは、佐脇嵩之の『百怪図巻』などの妖怪絵巻や、鳥山石燕の『画図百鬼夜行』にある日本の妖怪。

1. 概要
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『百怪図巻』、『化物づくし』、『化物絵巻』、『百鬼夜行絵巻』などの絵巻では、巨大な牛のような体に、前足には太く鋭いカギ爪が1本ずつ生えた姿で描かれている。いずれの絵巻にも名称以外の解説文が一切なく、民間伝承を記載した書物も存在しないため、どのような妖怪を意図して描かれたかは不明である。いずれの絵も描かれているのは上半身のみであり、下半身を描いた絵は確認されておらず、全身像は明らかになっていない。

江戸時代の随筆『嬉遊笑覧』に引かれている古法眼元信が描いた「化物絵」に描かれていたとされる妖怪の中には「わいら」の名称が確認できる。

昭和以降の妖怪関連の文献や児童向けの妖怪図鑑では、正体不明の妖怪、山奥に住んでおり前足のカギ爪で土を掘り返してモグラなどの小動物を食べる大きな妖怪、山奥に住んでおり人間を襲って食べる大きな妖怪など、大きく分けて以上の3つのいずれかの解説がされている。

美術史学者・辻惟雄は『化物づくし』を取り上げた文章で同絵巻の「わいら」の絵を「ガマの変形らしい緑色の怪物」と描写しており、平成以降の妖怪関連の文献の一部では、ガマが年を経て霊力を得て妖怪化したもの、体色は緑色などの解説も見られる。

妖怪研究家・多田克己は、「畏」とは「恐れる」「怖れる」を意味し、畏畾とは「かしこまる」「その場に畏る」を意味することから、これらの言葉がわいらの這いつくばった姿に繋がると指摘している。また、『百怪図巻』『画図百鬼夜行』のいずれも「わいら」と「おとろし」と並べて描いていることから、「恐い」「恐ろしい」を具現化した2体で一対の妖怪だとする解釈もある。

2. 伝承
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常陸国の山中でモグラを食べているわいらが目撃された・体色は雄が土色で雌は赤色であるとの説があるが、妖怪研究家の多田克己や村上健司らの指摘によれば、この説の原典は作家・山田野理夫による児童書シリーズ『おばけ文庫』中の1冊にある「わいら」の項目に書かれている話であり、山田が創作したものと指摘されている。ただし山田自身は創作ではなく、出典は失念したもののどこかで見たものだと主張している。

2.1. 牛かわず
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絵巻物などに見られる既存の妖怪画に詞書を添えて制作されたと考えられる妖怪絵巻『化け物尽し絵巻』では、「わいら」が「牛かわず」として紹介されている。詞書には、池に棲み、人間を食べるといった内容が記されているが他の資料や伝承では確認されていない。

3. 脚注
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4. 関連項目
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日本の妖怪一覧
久喜白岡ジャンクション

久喜白岡ジャンクションは、埼玉県久喜市下早見にある東北自動車道と首都圏中央連絡自動車道を接続するジャンクション 。久喜市と白岡市との市境に位置し、敷地の一部は白岡市にかかっている。

圏央道の当JCTから茅ヶ崎JCT方面はETC割引制度における大都市近郊区間となり、休日割引・平日朝夕割引などは対象外となる。

1. 歴史
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2011年5月29日：圏央道・白岡菖蒲IC - 当JCT間開通に伴い、供用開始。
2015年3月29日：圏央道・当JCT - 境古河IC間開通。
2023年3月31日：圏央道・当JCT - 幸手IC間が4車線化。

2. 接続する道路
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E4}} 東北自動車道
C4}} 首都圏中央連絡自動車道

3. 隣
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E4}} 東北自動車道  岩槻IC -  蓮田SA/SIC -  久喜白岡JCT -  久喜IC C4}} 首都圏中央連絡自動車道  白岡菖蒲IC -  久喜白岡JCT -  幸手IC

4. 脚注
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5. 関連項目
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日本のインターチェンジ一覧 か行

6. 外部リンク
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[1]
アンシャル

アンシャルまたはアンシャールは、バビロニアの神話、エヌマ・エリシュ等に登場する天の神。
名前は「天の中心」を意味する。
キシャルと共に生まれた、その兄にして夫。
アンシャルとキシャルはともにラハムとラフムの子で、アヌを産んだ。
アンシャルはニンリルの配偶神とされることもある。
新アッシリア時代、サルゴン2世により、アッシュールを世界創造以来の神とする目的でアッシュールと習合された。

1. 関連項目
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アッシュール

2. 参考文献
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「Gods, Demons and Symbols of ancient Mesopotamia」Jeremy Black & Anthony Green, University of Texas Press
「筑摩古典文学大系１　古代オリエント集」　筑摩書房
おはよう!ニッポン全国消防団

おはよう!ニッポン全国消防団は日本のラジオ番組。

1. 概要
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ニッポン放送をキーステーションに、2006年4月から全国NRN系列30局で土曜日、もしくは日曜日の午前中に放送される番組。提供は日本消防協会。2006年度は半年間の放送だったが、2007年度からは1年間の放送となる。

消防団の「応援団長」としてゲストパーソナリティが出演し、全国各地の消防団員と電話を繋ぎ、地域や消防団の様子などを紹介する。アシスタントは最初の12年間は長きにわたってニッポン放送アナウンサーの山本剛士が担当していたが、現在はひろたみゆ紀が担当している。

2. 進行アシスタント
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ニッポン放送のアナウンサーが担当する。

初代：山本剛士
2代目：ひろたみゆ紀

3. これまでのゲスト
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※日付はキー局であるニッポン放送のオンエア日。なお2007年より消防協会の関係者以外のゲストは1ヶ月通しての出演となっている。

3.1. 2006年
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秋本敏文※ニッポン放送のみ
大沢啓二
ダニエル・カール
舞の海

徳光和夫
水前寺清子
平野啓子
平尾昌晃

倉田保昭
ガッツ石松
菅原文太
横峯良郎
片山虎之助

3.2. 2007年
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秋本敏文※ニッポン放送のみ
高部正男
大沢啓二
平野啓子

舞の海
水前寺清子
美川憲一
ダニエル・カール

ガッツ石松
浅香光代
徳光和夫

3.3. 2008年
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片山虎之助
柏原芳恵
倉田保昭
沢田亜矢子
菅原文太、秋本敏文
荒木慶司
大沢啓二
松元照仁
水前寺清子
平野啓子
舞の海
ダニエル・カール
ガッツ石松
柏原芳恵
浅香光代
吉幾三
岡本保

3.4. 2009年
----------

重川希志依
沢田亜矢子
倉田保昭
浜美枝
株丹達也
大沢啓二
大江秀敏
平野啓子
三浦雄一郎
水前寺清子

黒江透修
西郷輝彦
平尾昌晃
千葉紘子
ジュディ・オング

3.5. 2010年
----------

吉井博明
ダニエル・カール
浅香光代
マリ・クリスティーヌ
大沢啓二
薬師寺保栄
ガッツ石松
葛城ユキ
武田修宏
徳光和夫
赤井英和
加藤高道
金子絵里

3.6. 2011年
----------

久保信保
川藤幸三
眞鍋かをり
沢田亜矢子
水前寺清子
高木繁光
菅原文太
柏原芳恵
松本龍
王貞治
片山善博
浜美枝
浅香光代
舞の海
宇梶剛士
秋本敏文
マリ・クリスティーヌ

3.7. 2012年
----------

原正之
三浦雄一郎
金子絵里
水前寺清子
ダニエル・カール
ガッツ石松
平野啓子
黒江透修
葛城ユキ
倉田保昭
千葉紘子
佐藤水香
岡崎浩巳
西川きよし

3.8. 2013年
----------

秋本敏文
沢田亜矢子
ジュディ・オング
菅原文太
堀江謙一
赤井英和
平野啓子
水前寺清子
布施明
小倉優子
佐藤水香
徳光和夫
西郷輝彦

3.9. 2014年
----------

大石利雄
吉幾三
舞の海
清水ミチコ
石黒賢
ガッツ石松
美川憲一
有森裕子
振分親方
蝶野正洋
葛城ユキ
平野啓子
水前寺清子

3.10. 2015年
-----------

秋本敏文
舞の海
榊原郁恵
サンドウィッチマン
麻木久仁子
西郷輝彦
浅香唯
柏原芳恵
武田双雲
太田裕美
平野啓子
佐々木敦朗
西川きよし
徳光和夫

3.11. 2016年
-----------

秋本敏文
古賀稔彦
蝶野正洋
水前寺清子
有森裕子
佐藤水香
宇梶剛士
浅香唯
振分親方
東貴博
松本明子
布施明
平野啓子

3.12. 2017年
-----------

秋本敏文
舞の海
佐藤水香
沢田亜矢子
ジュディ・オング
浅香唯
柏原芳恵
水前寺清子
蝶野正洋
麻木久仁子
水野真紀
ビビる大木
杉浦太陽

3.13. 2018年
-----------

秋本敏文
松村邦洋
片岡安祐美
稲山博司
水前寺清子
梅田彩佳
東貴博
浅香唯
山田邦子
有森裕子
舞の海
麻木久仁子
松本明子
平野啓子

3.14. 2019年
-----------

秋本敏文
片岡安祐美
松村邦洋
佐藤水香
柏原芳恵
沢田亜矢子
稲山博司
振分親方
黒江透修
ガッツ石松
浅香唯
有森裕子
舞の海
ジュディ・オング

3.15. 2020年
-----------

水前寺清子
松本明子
ビビる大木
林﨑理
徳光和夫
里崎智也
増田明美
照英
佐藤水香
林家たい平
浅香唯
ガッツ石松
早見優
横田真二

3.16. 2021年
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蝶野正洋
秋本敏文
水前寺清子
サンドウィッチマン
平野啓子
舞の海
有森裕子
赤井英和
山田邦子
里崎智也
竹下景子
徳光和夫
浅香唯

3.17. 2022年
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秋本敏文
蝶野正洋
水前寺清子
増田明美
内藤尚志
ダニエル・カール
ジュディ・オング
柏原芳恵
宇梶剛士
平野啓子
舞の海
麻木久仁子
ガッツ石松
浅香唯

3.18. 2023年
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秋本敏文
伍代夏子
里崎智也
高橋みなみ
前田一浩
徳光和夫
横澤夏子
鳥羽一郎
有森裕子
槙野智章
青木愛
蝶野正洋

4. ネット局
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放送時間の速い順から記載。



5. 脚注
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6. 外部リンク
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[1]
デザイナードラッグ

デザイナードラッグ  は、現存する薬物の分子構造を組変えたり、同じような機序を目的とした医薬品設計を行った向精神薬である。しばしば規制薬物を回避するために行われ、現行法では対処できなくなっている薬物の事を指すこともある。

この用語はもともと、1980年代にヘロインに構造が似た数々のフェンタニル系合成麻薬に言及するため、アメリカ当局が利用し始めたものである。アメリカでこの用語が知名度を得たのは、1980年代中盤のMDMAの流行時であった。

トリプタミン系薬物は、5-MeO-DIPTのデザイナードラッグ、フェネチルアミン系の薬物はMDMAのデザイナードラッグ、と評される。2000年頃から、ケミカルな合法ドラッグの流通、使用が日本でも盛んなため、それを指してデザイナードラッグと評価されることが多い。

1960年から1980年代に化学者のアレクサンダー・サーシャ・シュルギンが多くのデザイナードラッグを生み出しその合成法や作用について記した著書を出版している。サーシャは、2050年までに新たな幻覚剤が2000種類ほど誕生するのではないかと予測している。

ドーピング規制にも同様の事があり、特にドーピング検査で検出されないように作られたアナボリックステロイドをデザイナーステロイドと呼ぶことがある。

1. 著名なデザイナードラッグ
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初期のデザイナードラッグ
アルファ-メチルフェンタニル - チャイナホワイトとして知られる。
パラフルオロフェンタニル
MPPP - MPTPが混入していた事で悪名高い。MPTPは単一使用でもパーキンソニズムを引き起こす。
トリプタミン系デザイナードラッグ
4-Acetoxy-DiPT - n,n-diisopropyl-4-acetoxytryptamine
5-MeO-AMT - 5-methoxy-alpha-methyltryptamine
5-MeO-DIPT - 5-methoxy-di-isopropyltryptamine
5-MeO-DMT - 5-methoxy-dimethyltryptamine
AMT - alpha-methyltryptamine
DIPT - di-isopropyl-tryptamine
DPT - n,n-dipropyltryptamine
フェネチルアミン系デザイナードラッグ
2C-B - 4-bromo-2,5-dimethoxyphenethylamine
2C-C - 2,5-dimethyoxy-4-chlorophenethylamine
2C-I - 2,5-dimethoxy-4-iodophenethylamine
2C-E - 2,5-dimethoxy-4-ethyl-phenethylamine
2C-T-2 - 2,5-dimethoxy-4-ethylthiophenethylamine
2C-T-7 - 2,5-dimethoxy-4--propylthiophenethylamine
2C-T-21 - 2,5-dimethoxy-4-phenethylamine
MDMA - 3,4-methylenedioxymethamphetamine
PCP系デザイナードラッグ
TCP - 1-[1--cyclohexyl]-piperidine 又は thienylcyclohexylpiperidine
PCE - cyclohexamine
PCPP - phenylcyclopentylpiperidine
その他のデザイナードラッグ
BZP - benzylpiperazine
TFMPP - 3-Trifluoromethylphenylpiperazine
GBL - γ-butyrolactone。GHBの先駆物質でもあり、これの代用にもなりうる。
1,4-butanediol - GHB類似薬物

2. 脚注
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3. 関連項目
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医薬品設計
アレクサンダー・シュルギン
脱法ドラッグ
正垣宏倫

正垣 宏倫は日本の元プロ野球選手。阪急ブレーブスと広島東洋カープに所属した。

1. 来歴・人物
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熊本県出身。熊本工業高校では1963年の夏の甲子園県予選準々決勝に進出するが、後に大学同期となるエース森内一忠を擁する熊本商に惜敗し、甲子園出場はならなかった。

卒業後は日本大学へ進学。東都大学野球リーグでは森内の好投もあって1966年春季リーグで優勝。同年の全日本大学野球選手権大会でも、決勝で山下律夫、有藤通世らのいた近大を降し優勝。1966年秋季リーグで記録した1シーズン6本塁打は1994年に井口資仁に破られるまで東都リーグ記録だった。リーグ通算93試合出場、293打数86安打、打率.294、13本塁打、46打点。1965年春季リーグ首位打者、ベストナイン4回。森内以外の大学同期に二塁手の田草川伸生、遊撃手の石井久至がいた。

1967年のドラフト4位で阪急に入団。

1969年にウエスタン・リーグで首位打者を獲得。一軍に定着するが、当時の阪急の外野陣は長池徳士をはじめ層が厚く、レギュラーには届かなかった。同年の読売ジャイアンツとの日本シリーズでは、第4戦で一番打者に抜擢されるが、4打数無安打3三振に終わる。

1971年、1973年には打率3割をマークする等、勝負強さを買われ主に右の代打として活躍。同じく左の代打が多かった当銀秀崇とともに、阪急の黄金時代を脇役として支えた。左腕投手対策もあって、1971年からは毎年20試合前後先発している。

1975年には自己最多の26試合に先発出場を果たす。

1977年に、永本裕章との交換トレードで広島へ移籍。ここでも主に代打として起用される。

1979年の近鉄バファローズとの日本シリーズでは、鈴木啓示、村田辰美の両左腕投手を相手に、3試合に左翼手、六番打者として先発。代打としても起用され6打数2安打を記録した。

1980年に現役引退。その後は中国放送の野球解説者として活動した。

2. 詳細情報
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2.1. 年度別打撃成績
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2.2. 記録
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代打の代打で満塁本塁打：1977年8月27日、対大洋ホエールズ戦 ※NPB史上2人目

2.3. 背番号
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13
27

2.4. 登録名
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正垣 泰祐
正垣 宏倫

3. 脚注
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4. 関連項目
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熊本県出身の人物一覧
日本大学の人物一覧
オリックス・バファローズの選手一覧
広島東洋カープの選手一覧

5. 外部リンク
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片麻痺

片麻痺とは、一側性にみられる上下肢の運動麻痺。いわゆる半身不随の状態といえる。

不完全な麻痺を不全麻痺と呼ぶ。原因となる障害部位は脳の大脳皮質及び内包や脳幹部から脊髄まで多岐にわたる。原因疾患も脳内出血、脳腫瘍、脊髄腫瘍など様々な原因がある。なお、くも膜下出血では片麻痺のような局所的障害よりも全般性の障害がでることの方が多い。

1. 症状
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右利きの人々と左利きの人々の約3分の2では，言語機能は左半球に局在している。 その場合において、左半球が障害されれば「右側の片麻痺 - 失語」の組み合わせとなる。

2. 脚注
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3. 参考文献
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菅原憲一, 内田成男, 石原勉, 高橋秀寿, 椿原彰夫, 赤星和人, 「[1]」『理学療法学』 20巻 5号 1993年 p.289-293,

4. 関連項目
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対麻痺
四肢麻痺
単麻痺
両麻痺

5. 外部リンク
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[2]
英雄の生涯

『英雄の生涯』作品40は、リヒャルト・シュトラウスが作曲した交響詩。『ドン・ファン』から始まるリヒャルト・シュトラウスの交響詩の最後の作品である。

1. 概要
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副題に “Tondichtung für großes Orchester” とあるように、演奏するには105名から成る4管編成のオーケストラが必要となる。またオーケストレーションが頂点に達している曲とも言われ、技術的にもオーケストラにとって演奏困難な曲の一つに数えられており、オーケストラの実力が試される曲としても知られている。

この曲の「英雄」とはリヒャルト・シュトラウス自身を指すと言われているが、作曲者本人は「それを知る必要はない」としており、この曲にプログラムがあることを言明していない。

この曲はベートーヴェンの交響曲第3番『英雄』と同じ変ホ長調を主調としている。シュトラウスは日記に作曲の進捗を記しているが、そこでは最終的なタイトルを //"Ein Heldenleben"// と決めるまで、この曲のことを //"Eroica"// と呼んでいた。友人に宛てた手紙でも「近頃ベートーヴェンの英雄交響曲は人気がなく、演奏されることも少ない」と冗談を言い、「そこで今、代わりとなる交響詩を作曲している」と述べている。またこの曲では、シュトラウスの他の作品からの引用とともに、ベートーヴェンの『英雄』のフレーズも断片的に引用されている。

1898年の8月2日から12月27日にわたって作曲された。ウィレム・メンゲルベルクとアムステルダム・コンセルトヘボウ管弦楽団に献呈されている。

1899年3月3日、作曲者自身の指揮、フランクフルト・ムゼウム管弦楽団により初演された。

2. 構成
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ソナタ形式を基本として作曲されているが、形式的にはかなり自由な形態によっている。曲は6つの部分から成り、切れ目なく演奏される。通常下記のように分けられているが、スコア上には分類及び副題は記されていない。その為、発売されている演奏のCDでのトラックの分け方や副題の表記等も統一されていない。演奏時間は約45分。

Der Held
Des Helden Widersacher
Des Helden Gefährtin
Des Helden Walstatt
Des Helden Friedenswerke
Des Helden Weltflucht und Vollendung der Wissenschaft なお、曲の最後の部分は、ヴァイオリンとホルンのソロが静かに消え入るように終わる第1稿と、一度金管群の和音で雄大に盛り上がってから終わる第2稿がある。第1稿による演奏は珍しく、ほとんどが第2稿によって演奏されるが、サヴァリッシュ、ハイダー、ファビオ・ルイージは第1稿による録音を残している。

2.1. 英雄
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以下、練習番号はロイカルト社のスコアによる。前奏はなく、いきなり低弦とホルンの強奏で雄渾な英雄のテーマが提示される。これは英雄の情熱・行動力を表す重要なテーマである。英雄のテーマは力を増していき、その頂点で突如休止する。

2.2. 英雄の敵
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練習番号13 - 9小節目スケルツォに相当する。木管群により嘲笑するような動機が提示される。これは作曲者シュトラウスに対する先輩・同輩・後輩、さらには評論家や無理解な聴衆からの非難を表している。敵の非難は勢いを増し、英雄は一時落胆するが、やがて力強く再起する。

2.3. 英雄の伴侶
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練習番号22 - 2小節目緩徐楽章に相当する。独奏ヴァイオリンが伴侶のテーマを提示する。愛する女性の出現にもかかわらず英雄は行動を続けようとするが、次第に彼女に心惹かれていく。伴侶のテーマも英雄に惹かれたり、英雄を拒否するようなそぶりを見せたりする。やがて2人の心は一つになり、壮大な愛の情景が描かれる。敵のテーマが回帰し英雄を嘲笑するが、愛を得た英雄は動じない。

2.4. 英雄の戦場
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練習番号42展開部に相当する。突如舞台裏からトランペットが鳴り響き、敵との戦いが始まる。敵を表す強力無比な金管群・木管群が舌鋒鋭く英雄を非難するが、英雄は雄々しく戦う。伴侶も英雄を支えている。これまでのテーマ、動機が存分に扱われ、展開される。ティンパニ、バスドラム、テナードラムの乱打も加わり、すさまじい戦いのシーンが繰り広げられる。英雄の自信に満ちた行動に敵は圧倒され、英雄の一撃で敵は総崩れになる。英雄の華々しい勝利が歌い上げられ、英雄と伴侶は手を携えて登場する。

2.5. 英雄の業績
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練習番号80再現部とコーダの前半部分に相当する。ホルンにより交響詩『ドン・ファン』のテーマが、弦により交響詩『ツァラトゥストラはかく語りき』のテーマが奏され、引き続いて『死と変容』『ティル・オイレンシュピーゲルの愉快ないたずら』『マクベス』『ドン・キホーテ』など、それまでのシュトラウスの作品が次々と回想される。次第にテンポがゆっくりになり、英雄は自己の内部を見つめるようになる。

2.6. 英雄の隠遁と完成
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練習番号98イングリッシュホルンによる牧童の笛が鳴り響き、田園の情景が描かれる。『ドン・キホーテ』終曲のテーマが引用され、年老いた英雄の諦念が表される。英雄は田舎に隠棲し、自らの来し方を振り返っている。過去の戦いを苦々しく振り返ったりもする。英雄はさらに自己の内部に沈潜していく。やがて英雄は年老いた伴侶に看取られながら、静かに世を去る。

3. 出版
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ロイカルト社

4. その他
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リヒャルト・シュトラウス自身による指揮、ウィーン・フィルハーモニー管弦楽団によるこの曲のライヴ録音が残されている。
「英雄の伴侶」の部分を中心に、技巧的なヴァイオリン・ソロが活躍するが、これは通常コンサートマスターによって演奏される。

5. 脚注
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6. 外部リンク
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熊本市立武蔵小学校

熊本市立武蔵小学校は、熊本県熊本市北区武蔵ケ丘三丁目にある公立小学校。

1. 沿革
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1977年 - 熊本市立楠小学校より分離し開校

2. 歴代校長
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1977年 - 初代校長 山田文吉
1983年 - 第2代校長 川上久雄
1987年 - 第3代校長 清原正光
1990年 - 第4代校長 松本寛
1992年 - 第5代校長 成松一生
1994年 - 第6代校長 守田幹郎
1997年 - 第7代校長 久島龍彦
1999年 - 第8代校長 野中昶
2001年 - 第9代校長 松村順三
2004年 - 第10代校長 竹中榮次郎
2008年 - 第11代校長 村上耕一
2013年 - 第12代校長 前田由美

3. 関連項目
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熊本県小学校一覧
熊本市立武蔵中学校

4. 学校周辺
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九州旅客鉄道豊肥本線 武蔵塚駅
菊陽町立武蔵ケ丘小学校

5. 外部リンク
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[1]
ゼノサーガ エピソードIII［ツァラトゥストラはかく語りき］

『ゼノサーガ エピソードIII［ツァラトゥストラはかく語りき］』は、モノリスソフトが制作し、バンダイナムコゲームスが2006年7月6日に発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲームである。ゼノサーガシリーズの第3作目にして完結編となる。

最終的にシオンが自立して旅立つまでの過程を描いている。人物の個々の物語の決着を見せることを主軸においた作品であるため、場や組織間の思惑、構想、対立などはほとんど説明されていない。エピソードIIの話の結末からエピソードIIIが始まるわけではなく、間にエピソードIIとエピソードIIIの橋渡し作品『ゼノサーガ エピソードII to III a missing year』が存在しており、エピソードIII内でも断片的にではあるが語られている。

1. ストーリー
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物語はグノーシス・テロ事件の数ヶ月後から始まる。

シオン・ウヅキはヴェクターとの決別を決意、U.M.N.に関する情報を手に入れるため反U.M.N組織スキエンティアと共にヴェクターS-Divisionに潜入する。その頃ヴェクターではT-elosが新たに開発され、KOS-MOSの破棄が正式に決定していた。

一方Jr.達は宇宙に浮かぶ謎の浮遊大陸レンヌ・ル・シャトーの調査に向かっていたが、オルムスとの戦闘中浮遊大陸が突然光を放ち、エルザが光の中に取り残されてしまう。エルザを救出するためKOS-MOSの第三種兵装を利用する事を提案するユリ・ミズラヒに従い、かつての仲間達と共にKOS-MOSを取り戻し、浮遊大陸へと向かうシオン。だがそこで彼女を待ち受けていたのは、触れることすら拒絶し続けた辛い過去の真実だった。

2. キャラクター
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3. 製作スタッフ
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ディレクター : 新井考
原案 : 高橋哲哉
脚本 : 米坂典彦
音楽 : 梶浦由記
プロデューサー : 萩原智洋、岡本進一郎
エグゼクティブプロデューサー : 杉浦博英、横山茂、石川祝男

4. 脚注
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5. 関連項目
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KOS-MOS
エルデカイザー
ツァラトゥストラはかく語りき

6. 外部リンク
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[1]
キクロトサウルス

名称=キクロトサウルス

キクロトサウルス  は中期～後期三畳紀に現在のヨーロッパ・アフリカ・タイに生息していた迷歯亜綱分椎目に属する絶滅両生類。ドイツとポーランドからほぼ完全な骨格が産出している。

1. 特徴
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最大種では全長4メートルに及ぶ。他のマストドンサウルス科と同様に、大きく長い顎を備えた頭部と、寸の詰まった頑丈な胴に比較的短い四肢と尾を持ち、そのほとんどを水中ですごしていたと考えられている。

獰猛な肉食両生類で、魚類の他に、ワニのように水面で待ち伏せして、水辺に近づいた陸上動物も獲物にしていたのだろう。しかしワニのような可動性のある首を持たないため、狙いをつけるには体ごと向きを変えなければならず、狩りはワニほどには上手くなかったと思われる。

2. ギャラリー
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村田経芳

村田 経芳は、薩摩藩藩士、日本陸軍軍人。階級は陸軍少将。栄典は従二位勲一等男爵。通称は勇右衛門または勁左衛門。村田銃の開発者として知られる。

1. 経歴
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薩摩藩士・村田蘭斎の長男として生れる。藩随一の射撃の名手として知られ、戊辰戦争では外城一番隊長として従軍し、鳥羽・伏見の戦いなど東北各地を転戦した。

1871年に御親兵として上京し、陸軍歩兵大尉に任官する。1875年、射撃技術と兵器研究のため、フランスなどヨーロッパに派遣される。1877年、陸軍少佐。陸軍戸山学校教官として銃の改良や射的技術の向上にあたり、1880年には最初の国産銃・十三年式村田銃を開発した。

陸軍省東京砲兵工廠御用掛、貴族院議員を歴任した。1890年に陸軍少将に昇進して予備役編入となる。1896年6月5日、戊辰戦争・西南戦争の軍功により男爵を叙爵。村田の兵器＆武器設計の研究は、三十年式歩兵銃や三十一年式速射砲の設計で有名となる有坂成章に引き継がれた。

1921年、肝臓病のため死去。享年83。墓地は、東京都台東区の谷中霊園。

2. 逸話
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射的に長じ、欧州各地の射撃競技にも出場して優勝したと伝えられるdate=2018-10}}。
明治中期、大磯に別荘を所有した。

3. 年譜
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天保9年6月10日：鹿児島城下山之口馬場町で出生
明治6年3月31日：陸軍省第三局第一課長
明治14年10月24日：東京砲兵工廠御用掛
明治15年12月29日：勲三等
明治16年2月6日：陸軍大佐
明治23年9月29日：貴族院議員
明治23年10月4日：陸軍少将・予備役
大正10年2月9日：没

4. 栄典
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位階
1905年10月30日 - 従三位
1914年6月18日 - 正三位
1921年2月9日 - 従二位勲章等
1891年3月18日 - 勲二等旭日重光章
1906年4月1日 - 勲一等瑞宝章
1915年11月10日 - 大礼記念章外国勲章佩用允許
1887年12月23日 - オスマン帝国：治慈恵第三等勲章

5. 親族
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長男 村田綱太郎
孫 村田保定
曾孫 村田経和

6. 村田経芳を題材とした作品
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東郷隆『狙うて候 銃豪村田経芳の生涯』実業之日本社、2003年。ISBN 4408534439
兵頭二十八・小松直之『イッテイ 13年式村田歩兵銃の創製』四谷ラウンド、1998年。ISBN 4946515232

7. 脚注
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8. 参考文献
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霞会館華族家系大成編輯委員会『平成新修旧華族家系大成』下巻、霞会館、1996年。
[1]

9. 関連項目
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南部麒次郎
太刀流
スター・ウィーク 〜星空に親しむ週間〜

スター・ウィーク 〜星空に親しむ週間〜とは、日本で8月1日から8月7日まで、星空や星を見ることに親しみを感じてもらうために設けられた週間である。

主催はスターウィーク実行委員会、後援は国立天文台、天文学振興財団、協力は鳥取市さじアストロパーク他全国の有志。

1. 概要
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1995年に、全国の天体観測施設の人たちの集まりで国立天文台広報普及室長の渡部潤一が「バードウィークがあるなら、星でも同じような事ができるのではないか？」ということが提案されたことが始まりである。

1.1. キャッチコピー
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1996年から毎年、キャッチコピーを電子メールなどで募集している。

毎年の統一テーマは2000年に応募された「明かりを消して星を見ようよ」。

1.2. テーマソング
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1999年からアクアマリンのCOSMOSがスター・ウィークのテーマソングである。

2. 外部リンク
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[1]
[2]
小場賢

小場 賢は、元ジャニーズ事務所所属のタレントで、元ジャニーズJr.の一員。血液型O型。神奈川県出身。ニックネームは｢コバケン｣。ジャニーズ事務所退所後はブルーベアハウスに所属したが、その後ブルーベアハウスも退所。現在不明。

バンドユニット・FIVE結成時のメンバーで、ギターを担当していた。2001年1月に脱退。

1. 出演
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1.1. テレビドラマ
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少年サスペンス第7話『恐怖のラフティング』
BOYS BE…Jr. 第1話「白熱!恋愛したい症候群」
TEAM第1話
COSMOS (曲)

『COSMOS』は、音楽ユニットであるアクアマリンに所属するミマスによって作詞・作曲された曲である。2000年に富澤裕により混声三部合唱曲として編曲されたため、合唱曲としても知られている。

1. 概要
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1998年のアクアマリン結成時から歌われている楽曲の1つであり、代表曲である。アクアマリンの公式ホームページには、この曲の情報を掲載しているコーナーがある。1999年から「スター・ウィーク 〜星空に親しむ週間〜」のテーマソングにも選ばれており、スター・ウィーク用のアレンジも数種類存在している。

2. 合唱曲としてのCOSMOS
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2000年に富澤裕により混声三部合唱曲として編曲された。オリジナルはハ長調であるが、合唱版は3度キーが高い変ホ長調で編曲されている。音楽之友社より出版された。たまたまアクアマリンのライブでデモテープを購入した、小学校教諭の尽力により実現した。

2021年7月10日から9月12日まで、長野県諏訪郡原村の八ヶ岳美術館で「COSMOS」をモチーフに近清武が企画・脚本・監督を務めた短編アニメーション作品『COSMOS～光との約束～』の完成記念企画展が開催された。 また、同年、8月13日から15日の３日間、作品完成のメモリアルイベントが八ヶ岳自然文化園をメイン会場として原村内で開催され、上映会・監督トーク、教育関係者との対談やコンサートが行われた。

3. CD収録曲
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COSMOS
COSMOS
海の見える丘
暮れてゆく街
COSMOSCOSMOS　〜スターウイーク・ミニアルバム〜
COSMOS
Dolphin in The Sky
夏の夜
マゼラン星雲 
こと座物語 

4. 収録アルバム
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COSMOS
TALES OF STARS
天の川のひとしずく
Songs of COSMOSCOSMOS 〜スターウイークバージョン〜
海と大陸と南天の星

5. カバー
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イカロス featuring blue drops - テレビアニメ『そらのおとしものf』第2話エンディングテーマ。2010年12月22日発売『テレビアニメ「そらのおとしものフォルテ」“今年も"エンディング・テーマ・コレクション』収録
MELOGAPPAが自身のYouTubeチャンネル内で「合唱曲シリーズ」の一つとして複数回歌唱している。通常の歌唱のほか、独自に短調へアレンジしたバージョン、短調版をさらに発展させた「ラスボスバージョン」、「米津玄師バージョン」、「あなたへ〜旅立ちに寄せるメッセージ〜」とのマッシュアップバージョンも公開している。

6. 注釈
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7. 外部リンク
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[1]
スーパースランプ (バンド)

スーパースランプとは、1999年に活動を開始したユニットである。SUPER SLUMPと表記することもある。アミューズに所属していた。

爆風スランプのボーカル・サンプラザ中野と、ギタリスト・パッパラー河合により結成される。

1. メンバー
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サンプラザ中野
パッパラー河合

2. 楽曲
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僕達の計画／TAIYOH
僕達の計画
KONAMIのPlayStation・ドリームキャスト用音楽ゲーム『pop'n music 3 APPEND DISC』のプレイ楽曲として、「僕たちの計画」へ改題および楽曲にアレンジが加えられて使用された。
TAIYOH
MIZUNO ATHLETIC WEAR／MIZUNO企業CM SONG
パラ・ホリ

3. 出演
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Beat Bang - ゲスト -
ソングライトSHOW!!　
AXEL - ゲスト -
ポップジャム
はなまるマーケット - はなまるカフェゲスト -
HEY!HEY!HEY! - ゲスト -
うれる堂
THE おとばん
ピンクパパラッチ　
笑っていいとも!
タイムショック21
AX MUSIC FACTORY
夜の××自慢!
踊る!さんま御殿!!
あしたのJ - ゲスト -
電波少年的放送局企画部
ザ・ベストテン2002 リゾ・ラバ
奇跡のコンサート～アーティストからHIV感染孤児への贈り物 ActAgainstAIDS2002

4. ユニット名の問題
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爆風スランプ結成時にサンプラザ中野・パッパラー河合はスーパースランプから半ば喧嘩別れする形で脱退したが、再び「スーパースランプ」という名称を使って活動するにあたり、スーパースランプのリーダーと名称の使用について了承を得る必要があった。

その際、両者の交渉の間に仲介役として立ったのはスーパースランプの二代目ボーカリスト・デーモン閣下であった。

5. 参考資料
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[1]

6. 外部リンク
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[2]
[3]
江島巧

江島 巧は、和歌山県東牟婁郡那智勝浦町出身の元プロ野球選手・コーチ、解説者。

1. 来歴・人物
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1.1. プロ入りまで
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那智中学校から進学した平安高校では甲子園に3回出場、4番打者として活躍し主将も務めた。2年次の1966年}}には1年上のエース門野利治を擁し、3番打者、右翼手として春の選抜への出場を果たしたが、準々決勝で土佐高の上岡誠二に完封を喫した。同年の夏の選手権でも、準々決勝で荒武康博を打の主軸とする報徳学園に敗退。恵まれた体格ながら力に頼らずシャープに振る打撃で、長い伝統を持つ平安の2年生で3番を打ったのは戦後江島だけである。3年次の1967年}}は文句なしに主将に選ばれ、1年下の池田信夫がエースとなる。春の選抜では中堅手に回るが、2回戦で原秀樹のいた新居浜商に敗れる。前年9月からの打率.465は大会の出場選手のうち4番目の成績で、各チームが敬遠策を取るため、無理して打つことが多い中でも15打点もマーク。打球のスピードは前年よりも速くなり、カウントがつまっても余裕をもって打った。弱かったシュートも球を呼び込んで打てるようになって、こなせるようになった。15盗塁の記録した俊足でもあり、甲子園通算8試合で13安打7打点と超高校級の折り紙つきのスラッガーであったが、同年夏は京滋大会決勝で守山高に敗退し、夏の甲子園出場を逸する。

1.2. 現役時代
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同年のドラフト2位で中日ドラゴンズに入団し、1年目の1968年}}から一軍に上がり、中堅手として32試合に先発出場。打率は低かったが、プロ1号から3試合連続で本塁打を放つなど活躍。第1号は6月4日の広島戦で白石静生からのソロ本塁打を放つが、この時の試合は0-2とリードされた3回裏に1番に起用された江島が適時打、6回裏にはまたも江島が左翼へのソロ本塁打で同点とした。7回表に中日先発の小川健太郎が広島打線に捕まって、古葉竹識の適時打に山内一弘の2ラン本塁打で勝ち越され、その裏に徳武定之の2ラン本塁打で1点差に追い詰めたもののリリーフ3番手の安仁屋宗八に交わされ4-5で敗れたが、その中で江島はこの日4打数3安打2打点の猛打賞を獲得。2年目の1969年}}は右翼手に定着して13本塁打を放ち、5月5日の広島戦では本塁へかなりの強風が吹く中、バットを真っ二つに折りながら91mのスタンドを越えるソロ本塁打を記録。この試合では1回表に山本一義の適時打で先制を許したが、2回裏にはルーキー島谷金二の2ラン本塁打で逆転すると、5回裏に江島がソロ本塁打で1点を追加。投げてはルーキー星野仙一が1回の失点の後は0点に抑え、7回表に一死満塁のピンチの所でリリーフに伊藤久敏を送って後続を断ちそのまま3-1で逃げ切り、星野はプロ入り初勝利で島谷、江島ともども水原茂監督の起用に応えた。守備では11補殺を記録するなど強肩でも知られたが、プロの変化球に対応できず、その後も打率の低迷に苦しむ。

1972年}}11月には広瀬宰との交換トレードで、ロッテオリオンズへ移籍。当初は主に外野の守備固めとして起用されたが、打撃も向上し徐々に出場機会が増える。1974年}}の古巣・中日との日本シリーズでは5試合に出場し、最終第6戦では3番・左翼手として先発で起用され、1安打を放ち日本一に力を添えた。1975年}}には30試合に先発出場、4番打者としても10試合に起用され打率.276を残す。その後も長く準レギュラーとして活躍し、1979年}}は自己最高の打率.293を記録。同年6月21日の近鉄戦では近鉄との前期最終戦となったが、2回表に羽田耕一の2ラン本塁打で先制され、4回表には梨田昌崇のスクイズで追加点を与え、打線も近鉄先発の村田辰美の前に無得点と苦しい展開が続き近鉄の勝利が見えてきた8回裏二死、走者2人を置いて白仁天が左翼席へ飛び込む同点3ラン本塁打を放つ。さらにはレオン・リーが安打の後にこの日3三振と元気の無かった江島が左翼へ勝ち越し2ラン本塁打を放ち、9回表をロッテ先発の奥江英幸をリリーフした村田兆治が締め5-3で逆転勝ちするが、近鉄は残り4試合でマジック4と崖っぷちに立たされた。1983年}}には出場機会が減り、同年限りで現役を引退。

1.3. 引退後
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引退後はロッテ二軍打撃コーチを務め、退団後はテレビ埼玉「ライオンズアワー・ヒットナイター」解説者を経て、1987年}}にはKBOリーグの青宝ピントゥスコーチを務めた。

2. 詳細情報
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2.1. 年度別打撃成績
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各年度の太字はリーグ最高

2.2. 記録
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初出場・初先発出場：1968年4月19日、対大洋ホエールズ3回戦、1番・中堅手で先発出場
初安打：1968年5月8日、対阪神タイガース3回戦、江夏豊から単打
初本塁打：1968年6月4日、対広島東洋カープ9回戦、3回裏に白石静生からソロ
1000試合出場：1979年7月1日、対南海ホークス前期13回戦、6番・中堅手で先発出場 ※史上209人目

2.3. 背番号
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37
12
6
4
9
82

3. 関連項目
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和歌山県出身の人物一覧
中日ドラゴンズの選手一覧
千葉ロッテマリーンズの選手一覧

4. 脚注
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5. 外部リンク
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ファンデフカプレート

ファンデフカプレート  は、北アメリカ大陸、アメリカ合衆国西方沖にある小さな海洋プレートである。このプレートの名前はファンデフカ海峡に基づいている。

1960年代に詳細に調査され、プレートテクトニクス理論の成立に寄与した。

1. 研究の歴史
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1961年にアメリカ西方沖の海底が詳細に調査され、海底岩石に残された古磁気記録が一定間隔で正負逆になっていることが明らかにされた。また、その正負の縞模様が所々でずれていることも分かり、当時の研究者に注目された。

プレートテクトニクス理論の発展とともに、こうした縞模様やそのずれが理解されるようになった。同時に、ほとんど現存しない旧ファラロンプレートの断片として貴重な研究対象となっている。とくにずれについては、北太平洋・北アメリカ地域のプレート運動を知る上で重要視されている。

2. プレートの歴史と未来
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およそ5000万年前：古太平洋東部に広く分布していたファラロンプレートから、バンクーバープレートが分離する。バンクーバープレートは北アメリカプレートに沈み込みを続ける。
およそ3000万年前：太平洋プレートが北アメリカプレートに到達し、バンクーバープレートはファラロンプレートと地理的にも離れる。バンクーバープレートがファンデフカプレートと名前を変える。
およそ1000万年前～現在：太平洋プレートとファンデフカプレートの間に存在する発散境界の向きが、およそ20°傾く。これにより、「見かけの断層」が生まれ、古磁気記録が複雑な形になる。
およそ1000万年後：ファンデフカプレートがすべて北アメリカプレートの下に完全に沈み込み、ファンデフカプレートは消滅する。

3. プレートの地理
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ファンデフカプレートはいくつかのプレートに囲まれている。東部はカスケード沈み込み帯から北アメリカプレートに沈み込み、北部から南部にかけてはファンデフカ海嶺などの拡大境界、及びメンドシノ断裂帯などのトランスフォーム断層によって太平洋プレートと接する。北部にはファンデフカプレート同様に北アメリカプレートへ沈みこむエクスプローラプレートが位置し、バンクーバーのヌートカ島近くに断層が生じている。南部にはファンデフカプレートと太平洋プレートに囲まれた小さなゴルダプレートがあり、その位置にも断層が存在する。この4つのプレートに囲まれたファンデフカプレートの面積はおよそ250,000 km2と測定されている。

4. 地震
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プレートによって生じたカスケード山脈は環太平洋火山帯の一部を形成しており、1900年代にもラッセン山とセント・ヘレンズ山で噴火を起こしている。またカスケーディア沈み込み帯では津波堆積物や地殻変動の解析から概ね500年程度の間隔で巨大地震を発生させていると考えられている。アメリカに西欧人が渡ってから巨大地震の記録は存在しないが、太平洋を隔てた日本側に「1700年の原因不明の津波」に関する記録があり、調査の結果、1700年1月26日にモーメントマグニチュード8.7から9.2と推定される地震が発生し、1100kmの範囲に渡る断層破壊が生じ、平均の滑り量は20メートルに達したと推測されている。

5. 脚注
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スーパースランプ

スーパースランプ

スーパースランプ  - 爆風スランプ活動休止後にサンプラザ中野・パッパラー河合が組んだユニット。
スーパースランプ  - 1970年代中旬から活動を開始した、爆風スランプの原型ともなったインディーズバンド。
富樫由梨子

富樫 由梨子は、女性声優。ゆーりんプロ所属。

1. 人物
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アニプレックスが制作した『おろしたてミュージカル 練馬大根ブラザーズ』において、アシスタントプロデューサーを兼任しつつ、パンダイコン役として声優デビューした。また、東京アニメフェア2006では同作品イベントのMCを担当した。

アニプレックス社員ではあるが、本業としての声優を目指している。ロフトプラスワンで行われた練馬大根ブラザーズのイベントにおいて、休日も声優学校へ通っていることが藤本プロデューサーにより明らかにされた。

2. 出演作品
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2.1. テレビアニメ
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2006年

おろしたてミュージカル 練馬大根ブラザーズ

2.2. 劇場版アニメ
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2006年

鉄コン筋クリート

3. 脚注
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4. 外部リンク
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[1]
yuriko_togashi}}
ゼナ

ゼナ

1027を意味する接頭辞。ゼノとも。非SI接頭辞を参照。
大正製薬が販売している栄養ドリンクの1つ、ゼナシリーズ。
準惑星の1つで、太陽系第10番目の惑星の候補にもなったエリスが正式に命名される前の仮称「Xena」。ズィーナまたはシーナとも読まれる。後述のテレビドラマ『Xena』にちなんで名づけられた。
ゼナは、2000年7月に農業生物資源研究所などによって産み出されたクローン豚の名前。ゼナ を参照。 架空の人名
ゼナはアメリカのテレビドラマ『Xena: Warrior Princess』の主人公。ジーナと表記されることが多い。 ジーナ参照。
ゼナ・ザビは『機動戦士ガンダム』の登場人物。ドズル・ザビの妻。ザビ家#ゼナ・ザビを参照。
ゼナ・ド・リムズベルは『魔獣戦士ルナ・ヴァルガー』の登場人物。
ゼナ・リオンは『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』の登場人物。

1. 関連項目
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ゼノ
印画紙

印画紙は、写真フィルムに記録された画像を陽画として記録するために、感光材料を塗布した用紙である。通常は、フィルムより大きな像を得るため、引き伸ばし機を用いて拡大投影した像を記録するのに用いる。

デジタル画像を高画質に出力するための装置でも用いられる。

1. 概要
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写真フィルムに比べて、印画紙の感度は一般にかなり低く作られている。

処理には暗室を必要とするが、完全暗黒である必要はなく、各印画紙が指定する波長と明るさの光であれば、つけておくことができる。これは印画紙の感度が低く、特定波長の光には反応しないという感光材料の性質を利用したものである。

2. 分類
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2.1. 機能による分類
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モノクロ印画紙 黒と白の濃淡で像を表現する印画紙。モノクロフィルムからの焼付けに用いる。モノクロフィルムと同じく、銀粒子を用いて像を構成する。記録される像のコントラストは号数とよばれる数字で区別される。この印画紙の乳剤はレギュラー乳剤なので、特定波長の赤色光には感光しない。 多諧調印画紙 専用のフィルターを用い、それを交換することで、一種類の印画紙であらゆるコントラストの像を得られるもの。露光する光の波長ごとの強度分布を変化させることで、コントラストが変化する。マルチグレードペーパー、バリアブルコントラストペーパーなどとも呼ばれる。この印画紙の乳剤はオルソクロマチック乳剤である。多諧調印画紙に対して、通常の印画紙は号数紙と呼ばれる。 パンクロ印画紙 カラーネガフィルムに記録された像を、モノクロで表現するための印画紙。通常の印画紙にカラーネガフィルムの像を焼き付けると、印画紙が赤色に反応しないため、コントラストが低くなったり、像の粒子が粗くなったりする。パンクロ印画紙は、この赤色にも反応するパンクロマチック乳剤を使用して、それを防ぐ。 カラー印画紙 フルカラーで像を表現する印画紙。ネガフィルム用とリバーサルフィルム用があるが、その基本構造は同じである。

2.2. 構造による分類
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印画紙は、紙の上に感光材料を塗布したものを構造の基本としており、おもに以下の二つに分けられる。

バライタ 支持体となる紙の上に、紙をより白く見せるための下塗り層を塗り、その上に乳剤を塗った層があるもの。旧来は、印画紙といえばこのバライタ紙が主流であった。長所としては、独特のキメの細かいテクスチャによる描写の美しさが挙げられ、美術品として展示される写真のほとんどにはバライタ紙が用いられる。短所としては、後述するRCペーパーに比べ強度が弱いことや、現像液や定着液などの薬液を吸収してしまうため、それらを洗い流す水洗に大変時間がかかり、また、平面性を保って乾燥するのが難しいことなどが挙げられる。水分を含んで膨潤している状態から乾燥させると、やや縮む性質があるため、水張りと呼ばれる方法で写真を木製パネルに張る時にはバライタ紙を用いる。フェロタイプ乾燥を行うことで、表面の光沢を増すことができる。 RC バライタ紙の両面に樹脂層をつくり、不必要に薬品を吸収するバライタ紙の欠点を解消したもの。乾燥時に縮まないので、水張りには不向きである。表面樹脂層のテクスチャを変えることで強い光沢を出したり、光沢を抑えたりすることができる。露光後現像液に浸漬すると、バライタ紙よりも遥かに早く像が現れる。その半面で、そのまま現像液に長時間つけても画像濃度はほとんど上昇しない。

2.3. サイズによるもの
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印画紙のサイズを表す名称として“切”というものがある。これは全紙を幾つに切ったかに由来し、インチを基準にサイズが決められている。例外として名刺、手札、キャビネなどがある。また、ポスターなどに用いる場合は書籍と同様に国際標準化機構に示されたA判やB判を用いることもある。



3. 注釈
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4. 脚注
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5. 関連項目
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写真フィルム
鶏卵紙
紙の寸法
TATSUJI

TATSUJIは、日本の元男性キックボクサー、元アマチュアボクシング選手。本名は高江 達二。福岡県出身。大東文化大学卒業。アイアンアックス所属。

立ち技格闘技イベント「R.I.S.E.」の看板選手であり、K-1の中量級大会「K-1 WORLD MAX」のリングでも活躍した。

1. 人物
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ビッグマウスの持ち主であるが、素顔は負けず嫌いで向上心旺盛である。
将来の夢は「億万長者になり、いい車に乗っていい家に住む」とのことである。
本人曰く「ちんたらバイトして金貯めるのもめんどくさい」との理由で、アルバイトなどをせずギャンブルで生計を立てていた。選手紹介VTRでも、パチスロをする姿が放映された。

2. 来歴
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2.1. アマチュア時代
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バックボーンはボクシングで、高校3年間・大学4年間アマチュアボクシングで実績を作ってきた。全日本選手権、国民体育大会で優勝は出来なかったものの、それぞれ3位に入賞。2008年の北京オリンピックアジア予選日本代表候補者とも呼ばれていたが、本人はその道を捨ててプロの格闘家として人生を歩むことを決意した。

2.2. プロ格闘家時代
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2005年12月18日、格闘技団体「R.I.S.E.」が主催する「R.I.S.E. DEAD OR ALIVE TOURNAMENT '05」に出場。1回戦で我龍真吾を3R判定3-0で下し、続く準決勝で水谷秀樹からダウンを奪い3R判定3-0で下すと、決勝戦で白虎を1Rに右ローキックでKOし優勝した。優勝決定後、リング上でK-1参戦を宣言。試合を見ていた谷川貞治K-1イベントプロデューサーも好評価した。

2006年2月4日、K-1デビューとなった「K-1 WORLD MAX 2006 〜日本代表決定トーナメント〜」に出場。1回戦で山本優弥をTKO、準決勝でHAYATOを判定でそれぞれ下したが、決勝では佐藤嘉洋に判定負けし、準優勝となった。

2006年9月4日、「K-1 WORLD MAX 2006 〜世界王者対抗戦〜」でマイク・ザンビディスと互角に打ち合うも判定負け。試合後、「判定は納得してないです。パンチは少しもらいましたけど、自分のパンチも当たっていたんで正直、延長かなと思いました。」とコメントした。

2007年2月5日、「K-1 WORLD MAX 2007 〜日本代表決定トーナメント〜」に出場。1回戦でHAYATO、準決勝で安廣一哉をそれぞれ判定で下したが、決勝では去年と同じ顔合わせとなった佐藤嘉洋にKO負けし、2年連続で準優勝となった。

2007年4月4日、「K-1 WORLD MAX 2007 〜世界最終予選〜」でアルバート・クラウスと対戦し、判定勝ちを収めた。しかし、この判定に関しては疑問の声が多数あり本人達も納得していない。また、谷川は「本人が一番わかっていると思う。魔裟斗選手も全日本キックの頃、人を倒せない時期があった。TATSUJI選手はその辺を越えないと、世界に行っても活躍できない。」と、決定力不足を指摘した。

2007年6月28日、「K-1 WORLD MAX 2007 〜世界一決定トーナメント開幕戦〜」でアンディ・オロゴンと対戦し判定勝ち。その後、7月27日付けでK-1競技統括委員会から「打ってはクリンチをするという戦法がK-1ファイターらしからぬ戦い方」と警告された。

2007年9月30日、「SHOOT BOXING 2007 無双 〜MU-SO〜 其の四」で宍戸大樹にダウンを奪われ判定負けを喫した。

2008年2月2日、K-1 WORLD MAX 2008 〜日本代表決定トーナメント〜に出場。1回戦で前田宏行と対戦。前田相手に真っ向からパンチで打ち合い、1RKO負けを喫した。

2009年2月23日、K-1 WORLD MAX 2009 〜日本代表決定トーナメント〜に出場。1回戦で3年ぶりの再戦となる山本優弥と対戦。序盤的確にパンチをヒットさせるも、決め手を欠き延長R判定負けを喫した。

2009年4月21日、K-1 WORLD MAX 2009 FINAL16のオープニングファイトで龍二と対戦し、判定勝ち。

2009年11月22日、RISE 60で行われたHAYATOの引退試合で対戦し、判定勝ち。

2010年3月27日、K-1 WORLD MAX 2010 〜-70kg Japan Tournament〜の1回戦で中島弘貴と対戦し、2Rに2回のダウンを喫しKO負け。

2011年2月、引退を表明し、RISE74で引退セレモニーを行った。

3. 戦績
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3.1. プロキックボクシング
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3.2. エキシビション
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4. 獲得タイトル
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R.I.S.E. DEAD OR ALIVE TOURNAMENT '05 優勝
K-1 WORLD MAX 日本代表決定トーナメント 2006 準優勝
K-1 WORLD MAX 日本代表決定トーナメント 2007 準優勝

5. 脚注
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6. 関連項目
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男子キックボクサー一覧
K-1選手一覧
R.I.S.E.王者一覧

7. 外部リンク
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url=http://www.tatsuji.ne.jp/index.html
[1]
url=http://www.k-1.co.jp/jp/fighter/player.php?index=tatsuji
1/1

1/1 とは、

分数の一般的表記 //n// において、//n// = //m // = 1 の場合。値は整数 1 に等しい。
1月1日のこと。
書類などのページ表記において、全1ページ中の1ページ目、即ちこのページのみで完結していて後続のページが無いことを表す。
1/1スケールのこと。以下で記述する。

1. 1/1スケール
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1/1スケールは、図面や模型などで用いられる縮尺の1つで、実物と同じ大きさで作成されていることを表す。実物大、原寸大などとも呼ばれる。

製品の形状や構造などを設計するための図面は通常取り扱いの容易な縮尺で作られるが、実際に製品を製造するためには1/1スケールの図面が作成されることも多い。これは、詳細な納まりなど、原寸大でなければ分かりづらいことがあるためで、かつては建物に使われる鉄骨のように長さ10mを超えるような大きなものまで1/1スケールの図面が作図されていた。しかし、CADの普及によって実物大でのチェックがデータ上で行えるようになったため、実際に1/1スケールの図面が作図されることは少なくなっている。

図面と同様の理由で、製品を実際に作成する前に、1/1スケールの模型を作ることも多い。小さなものだけでなく、鉄道車両や航空機などについても、構造や性能の検証のために原寸大の模型を作ることがしばしば行われる。このような模型は、それが形状や構造を模したにすぎない時はモックアップと呼ばれ、最低限の機能を有している時はプロトタイプと呼ばれる。モックアップに関しても、現在では3DCADのデータでその機能の一部を代替することが行われている。マネキン人形や店頭ディスプレイのような商業用の模型や、撮影用の小道具や商品サンプルのような実物の代用とする目的でも、実物大の模型が使われることは多い。

趣味としての模型は実物を縮小する場合が多いが、1/1スケールのものもある。銃器や刀剣のように実物の所有が容易でないものに関しては、実物大の模型が所有の対象として作られており、プラモデルのような組立式の模型でも、昆虫や小鳥などの小動物や、銃器類などについては、実物大のものが作られている。人形も等身大のものが作られることがあるし、いわゆるフィギュアでも究極のアイテムとして等身大のものが作られ、一部のマニアに珍重されている。また、アニメに登場する巨大人型兵器「ガンダム」の1/1スケール模型が作られ、イベントなどで展示されている。

2. 外部リンク
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1/2

1は、有理数のうち 0 と 1 の間にある数であり、2 の逆数である。最小の単位分数でもある。最小の自然数1の半分である。文章の中では 1/2 と表記されることも多い。

1. 数学的性質
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1 ÷ 2 に等しい。
0 と 1 の相加平均に等しい。
偶数に 1 を乗じた値は整数であり、奇数に 1 を乗じた値は半整数である。また、単偶数に 1 を乗じた値は奇数である。
四則演算において、÷ 2 は × 1 と同じ意味である。
は に等しい。
三角関数では、角が 0 以上 2 未満の範囲ではsin π}} = sin 5 = 1, cos π}} = cos 5 = である。したがってsin−1}} 1 = π}}, cos−1}} 1 = である。なおtan−1}} 1 = 0.46364760900080611621… である。
1 から //n// までの自然数の和は 1//n// に等しい。
三角形の面積は×× 1 で求められる。あるいは、三角形の2辺の長さを //a//, //b//、それらがなす角を //θ// とすると、面積 //S// は//S// = 1//ab// sin //θ//と表せる。
その他台形の面積、不定積分 、ある 2 点の中点の座標を求める場合など、様々な公式中に 1 は登場する。
リーマン予想では、「ゼータ関数 1=//ζ//}} の自明でない零点 //s// は、全て実部が 1 の直線上に存在する」と考えられている。

1.1. 他の進数における性質
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素因数に2が含まれているN進法であれば、1は割り切れる小数になる。しかし、三進法など奇数進法では 1 は割り切れない小数になる。
1 = 0.1}} = 0.1111…}} = 0.2222…}} = 0.3}} = 0.4}} = 0.4444…}} = 0.5}} = 0.6}} = 0.7777…}} = 0.8}} = 0.9}} = 0.A}} になる。

2. その他 1 に関すること
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全体に占める割合が 1 のものを、日本語では半分という。
日本語では、父母のうち1人が外国人である人をハーフという。half-blooded の略。民族などが異なる血が 1 流れている人という意味である。
量子力学では、電子のスピン量子数は +1 もしくは −1 に限られる。
起こりうる結果が 2 通りだけで、それらの起こる確率が共に 1 に充分近い時、「○○の確率は五分五分」ということがある。
FIFAワールドカップ・予選では、6つのFIFA傘下の地域連盟のうち力が劣ると考えられる連盟の予選に関して、1枠が振り分けられることがある。この場合は、当該連盟内の予選を勝ち抜いても、その後に開催される大陸間プレーオフを突破しなければ本大会に出場することはできない。
サイコロを使った賭博である丁半は、丁または半の出る確率が 1 であることを利用したものである。
PANDA 1/2 は2009年に日本で結成された音楽ユニット。
キユーピーハーフはキユーピーのマヨネーズのブランド。パッケージに 1 と書かれている。
1は川本真琴の1997年の曲。
旧約聖書では4か所で"二分の一"という表現が使用されている。
「若い雄牛に加えて、十分の三エファの上等の小麦粉に二分の一ヒンのオリーブ油を混ぜた穀物の献げ物と、」
「二分の一ヒンのぶどう酒をぶどう酒の献げ物としてささげる。それは、燃やして主にささげる宥めの香りである。」
「それに添えるぶどう酒の献げ物は、雄牛一頭についてぶどう酒二分の一ヒン、雄羊一匹について三分の一ヒン、小羊一匹について四分の一ヒンとする。以上が一年を通じて毎月ささげる焼き尽くす献げ物である。」
「これを支える中段の四辺は長さ十四アンマ、幅十四アンマである。その周囲の縁は高さ二分の一アンマ、周りの溝の幅は一アンマである。祭壇の階段は東に向いている。」

3. 符号位置
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4. 関連項目
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半
ハーフ
分数記号
1/3

1は、0 と 1 の間にある有理数の一つで、3 の逆数である。

1. 数学的性質
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1/2の次の単位分数であり、二番目に小さい単位分数である。次の単位分数は1/4だが、「素数の単位分数」だと次は1/5になる。
1 ÷ 3 に等しい。
は のことである。
底面積 //S//、高さ //h// の角錐や円錐の体積 //V// は、//V// = 1//Sh// で求められる。
級数 1 − 2 + 4 − 8 + …, 1 − 1 + 1 − 1 + ⋯, 1 + 1 + 1 + 1 + ⋯ はそれぞれ、1 に収束するとも考えられている。

1.1. 他の進数における性質
---------------

素因数に3が含まれているN進法であれば、1 は割り切れる小数になる。しかし、十進法や十六進法など、素因数に3が含まれていないN進法では、1 は割り切れない小数になる。
1 = 0.01}}01…}} = 0.1}} = 0.1313…}} = 0.2}} = 0.2525…}} = 0.3}} = 0.3}}333…}} = 0.4}} = 0.5}} = 0.5}}555…}} = 0.6}} = 0.[[1336D…}} になる。
1 と 1 の両方が割り切れるN進法は、Nが6の倍数になる。具体的に、六進法、十二進法、十八進法が該当する。

2. その他 1 に関すること
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十進法や十六進法では、一つの数字が無限に続く循環小数になる「自然数の逆数」としては最大となるため、1/3は「割り切れない数」の例としてよく用いられる。
中国数学および和算では、小半または少半と呼ぶ。
野球で投球回 1 とは、「1アウトを取った」という意味である。
日本国憲法第56条第1項では「両議院は、各々その総議員の三分の一以上の出席がなければ、議事を開き議決することができない。」と規定している。
アスパルテームの商品「パルスイート」は使用量が1で砂糖と同程度の甘さになる。
柔軟剤の商品名に「ソフラン1/3」、ハミング1/3があった。いずれも従来の柔軟剤を3倍に濃縮した物で、容器のスペースを取らないため人気商品となった。
固定資産税では、住宅用地の課税標準において、住宅の敷地で住宅1戸につき200平方メートルを超え、住宅の床面積の10倍までの部分については、課税標準を登録価格の 1 とする特例が設けられている。
黙示録のラッパ吹きは、第一から第六が世界の1を滅ぼしていく。
『1の純情な感情』は、SIAM SHADEの1997年のシングル。
『サンブンノイチ』は、木下半太による小説。及び小説を基に品川ヒロシによって映画化された作品。
『今月の少女1/3』は、韓国の女性アイドルグループ今月の少女内のユニット。
33 1/3 
レコード - レコードの回転数は33 1/3 rpmであり、これはロングプレイ として知られている。
『33 1/3』  - ジョージ・ハリスンのアルバム。
『裸の銃を持つ男 PART 33 1/3 最後の侮辱』  - コメディ映画、裸の銃を持つ男シリーズ の第3弾。

3. 脚注
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4. 符号位置
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5. 関連項目
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0.999...
1/4

1は、0 と 1 の間にある有理数の一つであり、4 の逆数である。小数表示は 0.25 である。

1. 数学的性質
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1 ÷ 4 に等しい。
1 の自乗に等しい。1 = 
単偶数の 1 は半整数である。
は に等しい。
級数 1 − 2 + 3 − 4 + … は 1 に収束すると考えることもできる。

1.1. 他の進数における性質
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1は、素因数に2が含まれているN進法であれば有限小数になる。
1 = 0.01}} = 0.0202…}} = 0.1111…}} = 0.13}} = 0.2}} = 0.2222… = 0.25}} = 0.3}} = 0.3B3B…}} = 0.4}} = 0.49}} = 0.5}} になる。

2. その他 1 に関すること
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全体に占める割合が 1 の物を、日本語では四半、英語では quarter という。
日本語ではこのほか小半という呼び方もある。酒・米で1升の1に当たる2合5勺を「こなから」と呼び、この語は転じて「少量」の意味にもなった。
中国数学では弱半と呼ぶ。
日本では、4人の祖父母のうち1人だけが外国人である人をクォーターという。民族などが異なる血が 1 流れている人、という意味である。
日本国憲法第53条では臨時国会について「いずれかの議院の総議員の四分の一以上の要求があれば、内閣は、その召集を決定しなければならない。」と規定している。
かつてFIFAワールドカップ・予選にて、1枠が振り分けられたサッカー連盟があった。
1966年イングランドW杯予選では、AFCとOFCに 1枠が振り分けられた。しかし、枠の振り分けに不満を持った AFC、OFC、予選で同組に入れられたCAFはFIFAに提訴するも却下され、予選出場を辞退・不参加する国が続出した。
1994年アメリカW杯予選では、OFCに 1枠が振り分けられた。オーストラリアがオセアニア予選を勝ち抜き、大陸間プレーオフに出場。2連勝すればW杯出場だったが、1戦目のカナダに勝つも、2戦目のアルゼンチンに敗れ、本大会出場を逃した。
旧約聖書
出エジプト記
「そして、朝ささげる雄羊には四分の一ヒンのオリーブを砕いて取った油を混ぜた十分の一エファの小麦粉と、四分の一ヒンのぶどう酒の献げ物を加える。」
レビ記
「それと共に穀物の献げ物、すなわち、十分の二エファの上等の小麦粉にオリーブ油を混ぜたものを、燃やして主にささげる宥めの香りとし、更に四分の一ヒンのぶどう酒をぶどう酒の献げ物としてささげる。」
民数記
「奉納者は十分の一エファの上等の小麦粉に四分の一ヒンのオリーブ油を混ぜた穀物の献げ物を主に対する献げ物としてささげる。また、焼き尽くす献げ物あるいは和解の献げ物に加え、小羊一匹につき四分の一ヒンのぶどう酒をぶどう酒の献げ物としてささげる。」
「それと共に、上等の小麦粉十分の一エファに上質のオリーブを砕いて取った油四分の一ヒンを混ぜて作った穀物の献げ物をささげる。」
「それに添えるぶどう酒の献げ物は、羊一匹について四分の一ヒンとし、聖所で、主に対するぶどう酒の献げ物として、酒を注ぐ。」
「それに添えるぶどう酒の献げ物は、雄牛一頭についてぶどう酒二分の一ヒン、雄羊一匹について三分の一ヒン、小羊一匹について四分の一ヒンとする。以上が一年を通じて毎月ささげる焼き尽くす献げ物である。」
サムエル記上
「若者はまたサウルに答えて言った。「御覧ください。ここに四分の一シェケルの銀があります。これを神の人に差し上げて、どうしたらよいのか教えていただきましょう。」
列王記下
「サマリアは大飢饉に見舞われていたが、それに包囲が加わって、ろばの頭一つが銀八十シェケル、鳩の糞四分の一カブが五シェケルで売られるようになった。」
ネヘミヤ記
「彼らは自分の立場に立ち、その日の四分の一の時間は、彼らの神、主の律法の書を朗読して過ごし、他の四分の一の時間は、彼らの神、主の前に向かって罪を告白し、ひれ伏していた。」
新約聖書
ヨハネの黙示録
「そして見ていると、見よ、青白い馬が現れ、乗っている者の名は「死」といい、これに陰府が従っていた。彼らには、地上の四分の一を支配し、剣と飢饉と死をもって、更に地上の野獣で人を滅ぼす権威が与えられた。」

3. 符号位置
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4. 関連項目
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クォーター
3
1/5

1は、有理数のうち 0 と 1 の間にある数であり、5 の逆数である。

1. 数学的性質
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1 ÷ 5 に等しい。
iのi乗の主値は であり、1 に近い値である。

1.1. 他の進数における性質
---------------

1 は、素因数に5が含まれているN進法では有限小数になる。
1 = 0.00[[3…}} = 0.0121…}} = 0.1}} = 0.1}}111…}} = 0.1463…}} = 0.1717…}} = 0.2}} = 0.2497}}…}} = 0.3}} = 0.3}}333…}} = 0.3AE7…}} = 0.4}} になる。
素因数が2と3のN進法では、1 が最初に現れる循環小数である。
六進法では、一桁の整数の逆数のうち、1 だけ循環小数になる。また、5の冪指数が1であれば、逆数の循環節は1桁になる。例えば、5, 14, 23, 32, 50, 104, 113, 212, 343 などが該当する。

2. その他 1 に関すること
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日本国憲法第57条第3項では「出席議員の五分の一以上の要求があれば、各議員の表決は、これを会議録に記載しなければならない。」と規定されている。
国会の押しボタン式投票でも出席議員の五分の一以上の要求があれば、記名投票に切り替えなければならない。

3. 符号位置
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1/6

1は、0 と 1 の間にある有理数である。

1. 数学的性質
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1 ÷ 6 に等しい。6 の逆数である。
1 = 1 になるので、素因数が複数となる単位分数では最小である。次に素因数が複数になる単位分数は、1 で 1/10  になる。
1 が有限小数になるN進法は、2と3が素因数に含まれるN進法に限られる。

2. その他 1 に関すること
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月の重力および重力加速度は地球の約 1。
積分を用いずに面積を求めるための1/6公式がある。
日本で最大の面積と貯水量を持つ湖である琵琶湖は、滋賀県の全面積の約 1 を占めている。
1/6の夢旅人および1/6の夢旅人2002の略称。
南北朝時代の日本で、山名氏が「六分の一殿」と称されて権勢を誇っていた。一族で、全国66か国中11か国の守護職を占めていたことに由来する。
固定資産税では、住宅用地の課税標準において、住宅の敷地で住宅1戸につき200平方メートルまでの部分については、課税標準を登録価格の 1 とする特例が設けられている。
「1/6」はCHAGEのバンド。CHAGEの誕生日が1月6日である事に由来している。ボーカルに久松史奈を迎えている。
旧約聖書においてはエゼキエル書で4回使用されている。
「あなたの飲む水の分量は六分の一ヒンで、それを一定の間隔をおいて飲まなければならない。」
「あなたたちがささげるべき献げ物の割合は、次のとおりである。小麦については、一ホメルにつき六分の一エファ。大麦については、一ホメルにつき六分の一エファ。」
「あなたは、朝ごとにそれに添えて穀物の献げ物をささげねばならない。すなわち、朝ごとに上等の小麦粉六分の一エファと、それに振りかける油三分の一ヒンである。これは、主にささげる穀物の献げ物であり、変わることのない永遠の掟である。」

3. 符号位置
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1/7

1は、0 と 1 の間にある有理数である。

1. 数学的性質
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1 ÷ 7 に等しい。7 の逆数である。
1 = 0.142857142857… 
1 の形で巡回数を作る最小の数である。次は1。
円周率 の小数部分 0.14159265… に近い。つまり、31 = 22 は に近く、これは古代から知られる の近似値である。

十進数の場合、自然数がハッピー数である確率は 1 である。

2. その他 1 に関すること
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1954年イギリスグランプリ - このレースでは、7人のドライバー  がファステストラップ ポイントの7番目の部分を共有しました。これは、明らかに全員が同じ登録タイムを達成したためです。

3. 符号位置
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Unicodeで表記することも可能。OS X MavericksおよびWindows 8.1では最初から表示に対応している。それ以外の環境であれば、ARIB外字をUnicodeでサポートしたフォントなどが必要。



4. 脚注
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1/8

1は、0 と 1 の間にある有理数の一つであり、8 の逆数である。十進法での小数表記では 0.125 になる。

1. 数学的性質
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1 ÷ 8 列びに 2-3}} に等しい。
1は、素因数に2が含まれているN進法では有限小数になる。

2. 符号位置
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3. その他 1 に関すること
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元メジャーリーガーのエディ・ゲーデルが背番号1/8を付けた。
1/9

9}}は、0 と 1 の間にある有理数の一つであり、9 の逆数である。

1. 数学的性質
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9}} は 1÷9 列びに 3-2}}に等しい。
1 は、素因数に3が含まれているN進法では有限小数になる。

2. 符号位置
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Unicodeで表記することも可能。OS X MavericksおよびWindows 8.1では最初から表示に対応している。それ以外の環境であれば、ARIB外字をUnicodeでサポートしたフォントなどが必要。



3. 関連項目
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1/2 - 1/4 - 1/8
1/3 - 1/9
1/10

1は、有理数のうち0と1の間にある数であり、10の逆数である。

1. 数学的性質
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1 になるので、素因数が複数となる単位分数では分母が二番目に小さい。分母が最小のものは 1 の 1/6である。
十進法は 1となる分数であり、1 ÷ 10 に等しい。
1が有限小数になるN進法は、2と5が素因数に含まれるN進法に限られる。

2. その他 1 に関すること
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割合において、10%は十分の一に当たり、十分の一を1割という。
1st Battalion 10th Marines
十分の一税
十分の一刑

3. 符号位置
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Unicodeで表記することも可能。OS X MavericksおよびWindows 8.1では最初から表示に対応している。それ以外の環境であれば、ARIB外字をUnicodeでサポートしたフォントなどが必要。
アマルガサウルス

アマルガサウルスは中生代白亜紀前期、今のアルゼンチンに生息していた恐竜。

全長約12メートルと比較的小型で首の短い竜脚類だが、首から背中に掛けての椎骨に長い突起が生えている。特に首の突起は長くなっており、2枚の帆のようになっていた。この「帆」は皮膜が張ってディスプレイや体温調節に用いられた、あるいは角鞘に覆われて武器として機能した、さらには突起同士をぶつけて大きな音を出し、ライヴァルや捕食者に対する警告に用いたなど、様々な解釈がなされている。

ジュラ紀にアフリカに棲息していたディクラエオサウルスに比較的近縁とされる。

1. 脚注
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2. 参考文献
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3. 関連項目
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恐竜の一覧
絶滅した動物一覧
アマルス・アマルルガ…この恐竜をモデルにしたポケモン
1/12

1は、有理数のうち0と1の間にある数であり、12の逆数である。

1. 数学的性質
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1 ÷ 12 に等しい。
素因数が複数になる単位分数では3番目である。一つ前は1/10。
複数の素因数を持ち、かつ片方の冪指数が2以上になる単位分数では最小である。次は1/18。

2. その他 1 に関すること
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1ヶ月は 1 年に当たる。別の見方をすると、1年は新月と満月を12回繰り返した周期、十二進数の0.1年が1ヶ月ということになる。
ローマ帝国の通貨で、1 ウンシアは 1 アスであったが、ウンシアの原義は「十二分の一」である。

3. 関連項目
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十二進法
第12海兵連隊第1大隊
1/20

は、有理数のうち 0 と 1 の間にある数で、20 の逆数である。

1. 数学的性質
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1 は 1 ÷ 20 に等しい。
1}} は、素因数に2と5が含まれるN進法では有限小数になる。

2. その他 1/20 に関連すること
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5%は に相当する。これを十進数の度数法で表記すると18度である。
日本の消費税の税率はかつて5%であった時期がある。このため、「二十分の一税」と呼ばれる事もあった。

3. 関連項目
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二十進法
2/3

2は、0 と 1 の間にある有理数の一つである。

1. 数学的性質
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2 は 2÷3 に等しい。
2 は、素因数に3が含まれているN進法であれば有限小数になる。
2 = 0.1010…}} = 0.2}} = 0.4}} = 0.5252…}} = 0.6}} = 0.6666…}} = 0.8}} = 0.A}} = 0.AAAA…}} = 0.C}} = 0.D6D6…}} になる。

2. その他 2 に関すること
---------------

中国数学および和算では、2 を大半または太半と呼ぶ。
割合では、2 は「大多数」という意味を持つ場合がある。
日本国憲法では
第55条で「議員の議席を失わせるには、出席議員の三分の二以上の多数による議決を必要とする。」
第57条で「出席議員の三分の二以上の多数で議決したときは、秘密会を開くことができる。」
第58条で「議員を除名するには、出席議員の三分の二以上の多数による議決を必要とする。」
第59条で「衆議院で可決し、参議院でこれと異なった議決をした法律案は、衆議院で出席議員の三分の二以上の多数で再び可決したときは、法律となる。」
第96条で「この憲法の改正は、各議院の総議員の三分の二以上の賛成で、国会が、これを発議し、国民に提案してその承認を経なければならない。」 とそれぞれ規定している。
野球で投球回 2 とは、「2アウトを取った」という意味である。
電撃G's magazine連載中の読者参加企画の略称。「2/3 アイノキョウカイセン」を参照。
聖書においては旧約聖書のゼカリヤ書に"三分の二"という表現がある。「この地のどこでもこうなる、と主は言われる。三分の二は死に絶え、三分の一が残る。」
アルキメデスは球の体積と表面積は高さと直径が同じ円柱の 2 となることを示した。
古代エジプトのヒエログリフでは、一般に分数は基本的に単位分数の和で表されていたが、例外として 2 のみ単位分数でないが独自のグリフを持っており、これを項として用いた表示をすることもあった。

3. 符号位置
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2/5

2は、有理数のうち 0 と 1 の間にある数であり、1 の2倍である。十進法で小数表示すると、0.4 である。

1. 数学的性質
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2 ÷ 5 に等しい。

2. その他 2 に関すること
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4割打者。野球において打率が4割に達した打者。達成することが非常に困難な記録であり、日本プロ野球においては1シーズン終了時点で規定打席を満たして達成した選手は過去に1人も存在しない。
マーケットシェア理論では、40.7% の市場占有率は安定目標値と呼ばれ、安定した優位を生む。
40パーセントルール。イギリスでは、案件が助言型国民投票で可決されるには、得票数の過半数かつ有権者の40%以上の賛成が必要。
四分の官は、律令制下での次官。公廨稲の4分を配当されたことから。
「四公六民」とは江戸時代の年貢率の一つ。田畑の収穫量の四割を租税として領主に納め、六割を農民個人の収入とするもの。江戸幕府創設以来、徳川吉宗が享保の改革の一環として1728年に「五公五民」にするまで続いた。

3. 符号位置
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国際カードビジネス協会

国際カードビジネス協会 は、クレジットカードの啓発・広報活動を行っていた団体である。略称は、名称の英訳  の頭文字を採った「ICBA」。

1. 概要
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1988年7月12日に日本信販株式会社ほか数社で設立。その後、カード会社のみならず、百貨店、メーカー、専門店、金融・保険、サービス業など数十社に増えて行った。

会員会社や業界人向けの講演会やシンポジウムを年数回催していた。内容は、病院など公共施設でのカード決済の浸透やICクレジットカードを用いたクレジットカード決済の将来展望などについてなど。

2010年3月末日を以て解散し、清算の手続きを行っている。

2. 国際カードのブランドの供与
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三菱UFJニコス株式会社が有するVisa及びMastercardの各国際カードのブランドを、当会を通じて他社に供与していた。クレジットカードの裏面に「ICBA」のロゴが描かれているものは、このライセンスを利用していた。

3. 設立の経緯
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1980年代前半まで日本でVISAカードを発行できるのは、日本で初めてVisaと提携した住友クレジットサービス及びVISAジャパン協会に加盟する銀行系クレジットカード会社だけであり、銀行系以外の信販会社や流通業が母体のカード会社はVJAが加盟を許していなかった。これはVisaが当初、この2団体に限ってメンバーとしていた関係もある。

一方、VISAと並ぶ国際カードの一つであるMasterCardは、DCカード、UCカード、日本信販やオリエントコーポレーションなど日本に於ける提携先を増やし、ジェーシービーを除くと発行枚数的には1990年頃までMasterCardが優位である状況が続く。

この事からVisaは日本でのシェアを広げるため方針転換し、1987年に日本信販、西武クレジット、ダイエーファイナンスにVISAのスペシャルライセンシーを与え、VJA以外からもVISAブランドのクレジットカードが発行されるようになった。なお、VisaはジェーシービーにもVISAのスペシャルライセンシーの付与を申し出ているが、JCB側から断られている。

これに対し、日本でVISAカードの発行と加盟店開拓をし続けてきた住友クレジットとVJAは、VJAに加盟していない会社が発行するVISAカードを、自らが開拓した日本国内のVISA加盟店で使えないようにする措置をとった。さらにVisaに対し、VJAに加盟していないカード会社に声をかけないよう申し入れた。

しかし、1988年に当会が設立されると、Visa又はMasterCardからライセンスを直に取得しなくても、当会を通じて日本信販のライセンスを利用しVISA又はMasterCardの付いた国際カードを発行できるようになった。また当会及びセゾン、OMCなどVISAのスペシャルライセンシーを取得していた会社が、Visaに対して日本国内におけるVISA加盟店の開放を強く要請し、VJAもVisaからの圧力でそれに応じざるを得なくなったため加盟店開放が進んだ。

4. 関連項目
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日本クレジット協会
日本クレジットカード協会
VJA