古代王者恐竜キング

『古代王者 恐竜キング』は、セガによるトレーディングカード方式のアーケードゲーム。通称『恐竜キング』、『恐竜王』。英語圏におけるタイトルは『DINOSAUR KING』。

1. 概要
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1.1. 稼動に到るまで
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『甲虫王者ムシキング』の後継作品として準備され、2004年3月に東京都内でロケーションテストが行われたが、当時ムシキングが大ブームだったため、後継タイトルとしての恐竜キングの発売は見合わされていた。2005年夏頃、タイトーよりムシキングのシステムに類似した恐竜トレーディングカードゲーム『ダイノキングバトル』の発売が告知されたため、急遽稼働決定となった。第43回アミューズメントマシンショーに初出店し、2006年9月に各地で再度ロケーションテストを行いながら順次正式稼働された。しかし、急な展開を迫られたために一時期は筐体の台数が不足し、実機と同様の色をムシキングの筐体にボタン周りなどにあしらい、代用していることもあった。ムシキングのシステムに関する特許権についてセガとタイトーの間で一時は裁判沙汰に発展したが、両社が和解したため、双方の恐竜ゲームが同時に出回ることになった。

1.2. ゲーム内容
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2005年8月よりテスト稼動を経て本格稼動を開始。100円硬貨を入れると『恐竜カード』か『わざカード』か『キャラクターカード』か『カスタマイズカード』のいずれか1枚が払い出され、ゲームを1回分プレイできる。ゲームのストーリーやルールについては各項目を参照。

2. 登場キャラクター
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説明は激ザン2紀+以降のキャラクターカード裏面の紹介文に準拠している。

2.1. Dラボ
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古代博士が運営する、恐竜の発掘調査と古生物学の研究を行う研究所。正式名は「古代恐竜研究所」。

2.1.1. Dキッズ
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Dラボに存在する子供恐竜研究グループの総称で、主に恐竜の発掘調査と古生物学の研究を行う子供だけで構成されるチーム。ロゴマークは恐竜の足跡のマークである。恐竜を守るため、アクト団やザンジャークと戦う。アニメ版ではアクト団とは和解し、その後ザンジャークを裏切って改心したノーピスとも和解する。

リュウタ 三度の飯より恐竜が大好きな12歳の少年で古代博士の息子。正義感が強く、Dキッズのリーダー的存在。パートナー恐竜はトリケラトプスのガブ。名前の由来は恐竜の「竜」から。海外版での名前は「Max Taylor」。 レックス 学者に負けないほど恐竜に詳しいリュウタの大親友。豊富な知識と冷静な判断力で、Dキッズの知恵袋的存在。パートナー恐竜はカルノタウルスのエース。名前の由来は「ティラノサウルス・レックス」から。海外版での名前は「Rex Owen」。 マルム 2007第1紀から登場。恐竜とオシャレが大好きな少女でリアスの妹。リュウタ、レックスと同年代だが、2人を子ども扱いするDキッズのまとめ役。パートナー恐竜はパラサウロロフスのパラパラ。名前の由来はジュラ紀の時代区分「ジュラ紀後期マルム世」から。海外版での名前は「Zoe Drake」。

2.1.2. Dラボ研究員
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古代博士 古代恐竜研究所の所長でリュウタの父。世界的な古生物学者としていつも恐竜の研究に励んでいる。名前の由来は装盾類の一種「剣竜類」から。海外版での名前は「Dr. Spike Taylor」。 コダイマン 2007年シリーズからのコダイマンモードに登場する謎の人物。「謎の戦士」を名乗り、強さ1600～2000の恐竜を操る。正体は古代博士だが、リュウタは知らない。海外版での名前は「Dinoman」。 リアス 2007第1紀から登場。古代恐竜研究所の研究員でマルムの姉。ゲーム内のバトル画面ではプレイヤーにアドバイスやヒントをしてくれる。名前の由来はジュラ紀の時代区分「ジュラ紀前期リアス世」から。海外版での名前は「Reese Drake」。

2.2. アクト団
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自称、泣く子も黙る謎の秘密結社。恐竜を使って世界征服を企んでいる。ザンジャークが台頭してから組織が弱体化したのかは不明だが、Dキッズの活動もあり、以前に比べ、活動は小規模化している。アニメ版ではノーピスの反逆とザンジャークの出現に伴い、Dキッズとは和解し、その後ザンジャークを裏切って改心したノーピスとも和解する。

Dr. ソーノイダ 恐竜を操り、「恐竜キング」に憧れるアクト団のボス。一度思い立ったら、成功するまで諦めない。かつては古代博士と共に古生物学を研究していた。アクト恐竜、シークレット恐竜だけでなく、わざカードの発明者でもあり、ジャークアーマーを解析してディノテクターも開発するなど、優秀な科学者である。口癖は「〜ぞい」。名前の由来は恐竜を意味する「ダイナソー」から。海外版での名前は「Dr. Z」。 ウサラパ 女王様気取りで、世界中を自分の虜にする夢を持っている。「おばさん」という言葉に無意識に反応してしまい、Dキッズにおばさんと言われると怒り出す。パートナー恐竜はティラノサウルスのティラノ。アニメ版の設定ではアクト団の工作員トリオということになっている。名前の由来は「パラサウロロフス」から。海外版での名前は「Ursula」。 ノラッティ〜 化学実験が得意で、イタズラが大好き。ドジな面もあり、いいアイデアが閃いても必ず失敗する。口癖は「〜ザンス」。パートナー恐竜はスピノサウルスのスピノ。アニメ版の設定ではアクト団の工作員トリオということになっている。名前の由来は「ティラノサウルス」から。海外版での名前は「Zander」。 エド コンピュータが得意で、アクト団では恐竜バトルのデータ分析をしている。運動が苦手だが、逃げ足の速さは侮れない。口癖は「〜ッス」。パートナー恐竜はサイカニアのサイカ。アニメ版の設定ではアクト団の工作員トリオということになっている。名前の由来は「エドモントニア」から。海外版での名前は「Ed」。 ロト 機械をいじるのが得意で、アクト団ではメカニックをしている。頭も良く、生意気な面もあるが、実は妹思いの優しい性格。アニメ版の設定ではソーノイダの孫ということになっている。名前の由来は「トロサウルス」から。海外版での名前は「Rod」。 ロア ロトの妹で、アクト団のムードメーカー。ませた面もあるが、怒ったり、泣いたりすると誰も手がつけられない。アニメ版の設定ではソーノイダの孫ということになっている。名前の由来は「アロサウルス」から。海外版での名前は「Laura」。 アクトロイド
2006第4紀から登場。2007年シリーズまでのゲーム内では恐竜への攻撃、基地の建設、同シリーズ以降のバトル画面ではアクトダイスのサイコロ振り、やわらかびーむのマシン操作、びっくりバナナの皮投げ、アクトミサイルの打ち上げ、ドキドキ！アクトダーツ！のルーレット回しとダーツ投げ、アクトグルメのご馳走を行う。 テクロイド 覚新1紀から登場。恐竜知識を試すためのクイズロボ。色は緑色で、アクトロイドより頭が大きい。なお、アニメ版には登場しない。 カクトロイド 覚新1紀から登場。アクトロイドの100倍の力があるプロレスラー型パワーロボ。超ハイテクなのに蒸気で動いており、得意技はアクト式ジャイアントスイングであり、どんなに重い恐竜も投げ飛ばすことができる。色は赤色で、アクトロイドより体が大きい。なお、アニメ版には登場しない。

2.3. 宇宙海賊ザンジャーク
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激ザン1紀から登場。翼の生えた宇宙人による秘密組織。恐竜を操って全宇宙の支配を狙っている。名前の由来は「残忍」と「邪悪」から。ザンジャークの操る恐竜には腹の左右と額にザンジャークのマークが付けられている。海外版ではアニメ版のみに登場し、ゲーム内には登場しない。

ジャーク ザンジャークの首領。見た目と怒った時はとても怖いが、普段は…。パートナー恐竜はブロントサウルスのブロントとエオラプトル。なお、エオラプトルはアニメ版には登場しない。名前の由来は「邪悪」から。海外版での名前は「Spectre」。 アニメ版での活躍 78話 騙しを抜きにして両親の解放の取引にコスモストーンを手に入れようとしたが宇宙を崩壊させることを知らされて手に入れるのを逃すが現代でⅮラボを襲撃し、コスモストーンを強奪して一つにし、ついに宇宙を手に入れようとしたがコスモストーンを制御することが出来ず黒い翼竜によってタイムマシンごと飲み込まれる。 最終回 黒い翼竜の体内で幻影となってリュウタたちの前に立ちはだかる。目障りだと言わんばかりにジャークアーマー恐竜を召喚するもⅮキッズによってブロントやジャークアーマー恐竜を倒され、両親を救出された。最期はバックランド号に乗った特攻によって黒い翼竜が倒され、死亡したかと思われたが脱出ポッドに乗っていたため生きていたが、コスモストーンが滅びたことで悪事は出来なくなった。 グーネンコ ザンジャークの乱暴者。大きな体で、力任せな性格。口癖は「〜なんだな」。パートナー恐竜はティラノサウルスのギガス。名前の由来はじゃんけんの「グー」から。海外版での名前は「Gavro」。 ミハサ ザンジャークの紅一点。一見美人だが、冷酷な性格。口癖は「〜かもね」。パートナー恐竜はトリケラトプスのマキシムス。名前の由来はじゃんけんの「チョキ」を意味する「ハサミ」から。海外版での名前は「Sheer」。 ザッパー ザンジャークの切れ者。素早く動き、ずる賢い性格。口癖は「〜だったりして」。パートナー恐竜はステゴサウルスのアルマトゥス。名前の由来はじゃんけんの「パー」から。海外版での名前は「Foolscap」。 ゴーマ 覚新2紀から登場。ジャークの孫。脱出ポッドで宇宙を彷徨い、やっとのことでそれぞれ自身の星に生還したノーピス以外の祖父らザンジャーク一味のボロボロになった姿を見た自分が宇宙最強であることを知らしめると復讐を誓い、Dキッズの前に立ちはだかる。パートナー恐竜はエオカルカリア
。通常時を含め、スーパー恐竜、ジャークアーマー恐竜の三段階がある。エオカルカリアはアクト団から奪った恐竜であり、邪悪な力で強化され、凶暴化している。なお、アニメ版には登場しない。名前の由来は「傲慢」と「孫」から。

2.4. その他
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ノーピス 冷静で頭が良いことは確かだが、何を考えているのかは全く分からない。恐竜を利用して何かを企んでいる。アニメ版ではアクト団を裏切り、ブラックティラノサウルスを創り出して謀反を起こし、その後ザンジャークを裏切り、自身の手で強化したクリオロフォサウルスを使って反逆するも、改心してDキッズとアクト団と和解する。名前の由来は「スピノサウルス」から。海外版での名前は「Seth」。 アニメ版での活躍 翼竜伝説 78話 目標を阻止しようとするリュウタを相手に強化したクリオロフォサウルスでガブを圧倒するがソーノイダが開発したファイナルサンダーで倒されて敗れる。敗れた後ゲルジャークの残りを置いてバックランド号を脱出し、リアスたちがいる現代に現れ、今度はⅮラボを乗っ取り、回復して再び召喚したクリオロフォサウルスにリアスを襲わせ人質にする。その後、追って来たリュウタたちを罠に掛からせ、バックランド号を墜落させ、もう用はないとクリオロフォサウルスにリュウタたちを攻撃させ、今度こそ目標を達成しようとⅮラボに逃走するがザンジャークがⅮラボを襲撃し、ザンジャークの攻撃によってⅮラボは壊滅する。 最終回 ザンジャークの攻撃によってⅮラボの崩壊に巻き込まれてソーノイダ同様に生死不明となったが生還。宇宙の崩壊と世界の終わりを持つコスモストーンが一つになって誕生した黒い翼竜を目辺りに改心して和解、黒い翼竜を倒すためにリュウタたちと共闘することになった。最期は悪事をしたことを謝罪し、バックランド号を操縦して特攻を仕掛け、黒い翼竜を倒した。 コスモストーン 最終回にてザンジャークによって一つになり、黒い翼竜となってしまう。その正体は宇宙の始まりでザンジャークが悪用しようとしたのはそれを知らなかったからである。最期は弱点で最後の切り札である石板によって消滅した。 黒い翼竜 コスモストーンがザンジャークの手に落ちて一つになってしまい、生まれてしまった黒くて禍々しい姿をした翼竜。誕生した後、ジャークたちを飲み込んだ。最終決戦で体内に突入したリュウタたちに幻影となったザンジャークに相手にさせるが敗れる。最期はバックランド号を操縦したノーピスの特攻により、石板の力によって消滅した。 ミンミ DS版『古代王者 恐竜キング
7つのかけら』に登場する受付嬢の様な女性。ゲーム内には登場しないものの、公式サイトの四コマ漫画にも登場している。名前の由来は「ミンミ」から。

3. ストーリー
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主人公リュウタら「Dキッズ」と恐竜を使って世界征服を企む悪の科学集団「アクト団」および恐竜を操って全宇宙の支配を狙う「宇宙海賊ザンジャーク」の攻防を主に描いている。

3.1. 2006年シリーズ
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略称は「2006」または略称なし。

3.1.1. ストーリー
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恐竜を捕まえて世界征服を企むアクト団。謎の石版に導かれ、それを阻止しようとするリュウタとレックス。恐竜を守るため、リュウタたちは恐竜時代へ飛び、アクト団と戦う。だが、アクト団が使ってきたのは普通の恐竜とは違う超アクト恐竜。リュウタたちはアクト団を追い詰めたと思ったが…。

3.1.2. ゲームモード
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いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。

VSアクト団編 アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操るティラノサウルスまたはサイカニアと戦う。 アクト団診断モード・初期バージョン アクト団のキャラクターカードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターで戦うという点を除けば通常のVSアクト団編と同じ。レベルの採点はない。 アクト団恐竜捕獲作戦/前編 アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操る強さ1800〜2000の初期恐竜12体の内の1体と戦う。 アクト団恐竜捕獲作戦/後編 アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アクロカントサウルスと戦う。 アクト団診断モード アクト団のキャラクターカードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターでアクト団の恐竜と戦い、最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アクロカントサウルスと戦う。バトルが終わるとソーノイダがSSS〜Dの間でレベルを採点してくれる。

3.1.3. リリース
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第1紀 2005年8月よりロケテスト。全39種。 第2紀 2006年1月26日より稼動。全48種。 第3紀 2006年3月23日より稼動。全45種。 2006年雨季限定 ディノラマ・バージョン 2006年5月下旬より稼動。全45種。 第4紀 2006年8月3日より稼動。全58種。スペシャル恐竜初登場。バトルタイプが明確に定められる。 第5紀 2006年10月4日より稼動。全72種。アクト恐竜初登場。 2006年冬季限定 ディノラマ・バージョンⅡ 2006年11月30日より稼動。 全77種。シークレット恐竜初登場。 第6紀 2007年1月25日より稼動。全87種。アクト恐竜初カード化。全属性の強さ2000の初期恐竜がすべて出揃う。2007年2月4日よりアニメ版放送開始。

3.1.4. カードリスト
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3.2. 2007年シリーズ
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略称は「2007」。日本版では2007年シリーズは第4紀+までであるが、台湾版など一部の海外のバージョンでは2007第5紀に相当する「新・第5紀」がリリースされている。

3.2.1. ストーリー
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恐竜を操って悪さをするアクト団の野望を阻止すべく、Dキッズが立ち上がった。アクトロイドが作った基地を破壊するも、レックスが敵に囚われてしまう。そこにかけつけたのは3人目のDキッズ、マルム。リュウタはマルムと共にレックスを助けるべく、アクト要塞へと向かうが…。

3.2.2. ゲームモード
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コダイマンモード以外いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。

コダイマンモード VSコダイマンの隠しモード。恐竜王・超恐竜王カードをスキャンすると遊べる。 全5回戦で、4回戦目までは超わざをフルカスタマイズした強さ2000の初期恐竜6体の内の4体と戦い、全て倒すと5回戦目でシークレット恐竜のディノニクスかパキケファロサウルスが出てくる。 時間制限はないが、時間が計られており、倒した恐竜の数やじゃんけんの勝った数などとともに記録され、点数がつけられている。バトルが終わると点数に応じてコダイマンが金〜銅の間で表彰してくれる。 アクト団診断モード アクト団のキャラクターカードか大会参加賞のアクト団カードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターでアクト恐竜と戦う。2006年シリーズと違い、敵恐竜は全て超アクト恐竜とアクト恐竜である。2007第3紀からはどくタイプの登場に伴い、このモードに登場するアクト恐竜・超アクト恐竜のタイプが全てどくタイプに変更された。 簡単モードでは3回戦目までアクト恐竜、4回戦目でソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの超A.アクロカントサウルスと戦う。 難しいモードでは1回戦目だけがアクト恐竜で、残りは全て超アクト恐竜である。最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アロサウルスと戦う。バトルが終わるとソーノイダがSSS〜Dの間でレベルを採点してくれる。 DキッズVSアクト要塞 簡単モードと難しいモードがあり、難しいモードは簡単モードの続きになっている。2007第3紀からはどくタイプの登場に伴い、このモードに登場する超アクト恐竜が全てどくタイプに変更された。 簡単モードでは強さ1000〜1600の恐竜と戦う。1回戦目でアクトロイドの操る強さ1000、2回戦目でノラッティ〜の操る強さ1200の恐竜と戦う。ここでレックスが攫われ、以後はレックスの救出のために動く。続く3回戦目ではロト・ロアの操る強さ1000と強さ1200の恐竜2体を相手に1体で勝利しなければならない。最後の4回戦目ではエドとノーピスの操る強さ1400と強さ1600の恐竜と戦うことになるが、ここでマルムのパラサウロロフスが助けに来てくれて、2VS2のタッグマッチになる。
難しいモードでは強さ1400〜2000の恐竜と戦う。1回戦目でエドの操る強さ1600、2回戦目でウサラパの操る強さ1800の恐竜と戦い、3回戦目ではロト・ロアの操る強さ1400と強さ2000の恐竜と戦うことになるが、ここでマルムのパラサウロロフスが助けに来てくれて、タッグマッチになる。ここでレックスが救出され、レックスの分の恐竜カードをスキャンするように要求される。そして最後の4回戦目で、ソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの超A.ケントロサウルス、超A.アロサウルス、超A.カスモサウルスのいずれか2体と戦うことになり、こちらもレックスの分と合わせてタッグマッチになる。 DキッズVSアクト要塞プラスバージョン 前作「DキッズVSアクト要塞」とストーリー展開は同じだが、敵恐竜・敵わざが一部変更されている。

3.2.3. リリース
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2007年 第1紀 2007年4月12日より稼動。全81種。マルム・リアス・コダイマン・アクトわざ・トリプルスラッシュカード初登場。『トリプルスラッシュカードキャンペーン』開催。本シリーズからアニメの放送に伴い、登場人物にマルムとリアスとコダイマンを加え、各キャラクターの容姿や性格などの設定や声優もアニメに準拠したものへと変えられた。 2007年 第1紀+ 2007年5月30日より稼動。全92種。 2007年 第2紀 2007年7月12日より稼動。全105種。アクトわざ初カード化。 2007年 第3紀 2007年10月18日より稼動。全111種。化石カード・たまごカード初登場。『7つのたまごをGETしよう!キャンペーン』開催。2007年11月22日よりDS版発売開始。 2007年 第4紀 2007年12月13日より稼動。全106種。 2007年 第4紀+2008年1月24日より稼動。全123種。排出されるカード数としては全弾の内で最多である。2008年2月3日よりアニメ版2期『翼竜伝説』放送開始。

3.2.4. カードリスト
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3.3. 激闘!ザンジャーク!!シリーズ
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略称は「激ザン」または「ジャーク」。

3.3.1. ストーリー
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恐竜を強化だ、ディノテクトオン！新たな恐竜も交えて戦いはさらにヒートアップ。突如現われた宇宙海賊ザンジャークは恐竜を操り、この世界をめちゃめちゃにしようとしている。そして現われたのは鎧をつけた奇妙な恐竜たち。この力にDキッズはどう対抗するのか？野望を阻止すべく、Dキッズがザンジャークに立ち向かう。

3.3.2. ゲームモード
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コダイマンモード VSコダイマンの隠しモード。「ひとりで遊ぶ」画面で1P側のわざボタンを3つ同時に押すと遊べる。また、今回から恐竜王・超恐竜王カードをスキャンしなくても遊べるようになった。 2007年シリーズとは異なり、強さ1600〜2000の恐竜を1分以内に何頭倒せるかを競うゲームで、満点は20頭となっている。倒した恐竜の数、じゃんけんに勝った数、倒すのにかかった時間の短さなどによって点数がつけられており、バトルが終わると点数に応じてコダイマンが金〜銅の間で表彰してくれる。 アクト団をやっつけろ! VSアクト団の簡単モード。全3回戦で、強さ1000〜2000の恐竜と戦う。 1・2回戦目ではウサラパ・エド・ノラッティ〜のいずれか2人の操る強さ1000〜1400の恐竜1体ずつと戦い、3回戦目ではソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの強さ1800〜2000の恐竜1体と戦う。 バトル中は3つのセリフの中から1つ選んで相手をゆさぶることができ、セリフによっては次に出す相手の手のヒントを知ることが出来る。 新たな敵、登場! VSザンジャークの普通モード。全5回戦で、グーネンコ・ミハサ・ザッパーの内の1人が操る、強さ1000〜2000のジャークマターをつけた恐竜と戦う。 1回戦目は強さ1000、2回戦目は強さ1200、3回戦目は強さ1400、4回戦目は強さ1600〜2000の恐竜それぞれ1体ずつと戦い、最後の5回戦目はジャークアーマーなしのギガス・マキシムス・アルマトゥスのいずれかと戦う。 激闘!ザンジャーク!! VSザンジャークの難しいモード。本気になったザンジャーク3名全員と戦う。ザンジャークのバトルを選ぶとき、わざボタンを3つ同時に押すと遊べる。 超わざフルカスタマイズのジャークアーマー恐竜3体と戦う。 プレイヤーは1頭しかスキャンできないが、負けそうになると使っているキャラクターに関係のあるキャラクターが1人助けに入ってくれる。

3.3.3. リリース
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激闘!ザンジャーク!! 第1紀 2008年3月18日より稼動。全70種。宇宙海賊ザンジャーク・ディノテクター恐竜・カスタマイズカード初登場。2008年4月より累計出荷枚数が1億枚を突破。2008年5月16日よりマクドナルドハッピーセット『ハッピーセットカード』配布開始。 激闘!ザンジャーク!! 第2紀 2008年6月5日より稼動。全84種。 激闘!ザンジャーク!! 第2紀+ 2008年7月18日より稼動。全106種。 激闘!ザンジャーク!! 第3紀 2008年9月11日より稼動。全99種。ジャークアーマー恐竜初登場。『絵が変わる!ディノテクトオンカードキャンペーン!!』開催。

3.3.4. カードリスト
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3.4. 目覚めよ!新たなる力!!シリーズ
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略称は「覚新」。

3.4.1. ストーリー
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新たなる力、エレメントフュージョン！恐竜の力を最大限に引き伸ばせ！アクト団とのクイズバトル！ザンジャークとの決戦！そして現われる、最強の敵…。その正体は果たして？

3.4.2. ゲームモード
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コダイマンモード VSコダイマンの隠しモード。激闘!ザンジャーク!!シリーズのモードと同じ。 アクト団をやっつけろ! VSアクト団の簡単モード。全3回戦で、強さ1000〜2000の恐竜と戦う。前シリーズのモードと基本的には同じだが、登場する敵恐竜が異なっている。 1・2回戦目ではウサラパ・ノラッティ〜・エドのいずれか2人の操る強さ1000〜1400の恐竜1体ずつと戦う。ウサラパは炎属性か風属性、ノラッティ〜は水属性か草属性、エドは雷属性か土属性の恐竜を使ってくる。 3回戦目ではソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの強さ1800〜2000の恐竜1体と戦う。ソーノイダは強さ1800の場合カルカロドントサウルス、ジョバリア、アンキケラトプス、ステゴサウルス、カロノサウルス、マジュンガサウルスのいずれか、強さ2000の場合ティラノサウルス、ティタノサウルス・コルバーチ、ペンタケラトプス、サイカニア、ランベオサウルス・マグニクリスタトゥス、アロサウルス・アトロクスのいずれかを使ってくる。 なお、今回からバトル中に3つのセリフを選ぶことができなくなった。 アクト団クイズ大作戦! VSアクト団のクイズモード。全3回戦で、強さ1600〜2000の恐竜と戦う。クイズに正解すれば、その手で攻撃できるが、不正解の場合、その手で負けるというルールである。クイズは合計で300種類以上あり、「恐竜カタカナクイズ」「恐竜物知りクイズ」「恐竜シルエットクイズ」の3つのセクションから成る。 1回戦目はテクロイドが出題する「恐竜カタカナクイズ」で、空欄をカタカナで埋める問題である。テクロイドは強さ1600のアベリサウルス、ケティオサウルス、トロサウルス、トゥオジャンゴサウルス、シャントゥンゴサウルス、アフロヴェナトルのいずれかを使ってくる。 2回戦目はロトとロアが出題する「恐竜物知りクイズ」で、恐竜の雑学を問う問題である。ロトとロアは強さ1800のダスプレトサウルス、ティタノサウルス、パキリノサウルス、ギガントスピノサウルス、プロサウロロフス、ユタラプトルのいずれかを使ってくる。
3回戦目はソーノイダが出題する「恐竜シルエットクイズ」で、恐竜のシルエットを見て恐竜の名前を答える問題である。ソーノイダの操る強さ2000の恐竜か、覚新シリーズで登場した強さ1600〜1800の超アクト恐竜と戦う。ソーノイダは強さ1600の場合、超A.ラジャサウルス、超A.スコミムス、超A.イグアノドンのいずれか、強さ1800の場合、超A.カスモサウルス、超A.ケントロサウルス、超A.アロサウルスのいずれか、強さ2000の場合、ティラノサウルス、アンペロサウルス、スティラコサウルス、エウオプロケファルス、サウロロフス、メガラプトルのいずれかを使ってくる。ただし、稀にアクト団のノーピスが出題者になることがあり、その場合、ノーピスはサウロファガナクス、ブラックティラノサウルス、超A.アクロカントサウルスのいずれかを使う。 新たな敵、登場! VSザンジャークの簡単モード。全5回戦で、グーネンコ・ミハサ・ザッパーの内の1人が操る、強さ1000〜2000の恐竜と戦う。前シリーズのモードと基本的には同じだが、登場する敵恐竜が異なっている。 1回戦目は強さ1000、2回戦目は強さ1200、3回戦目は強さ1400、4回戦目は強さ1600〜2000の恐竜それぞれ1体ずつと戦い、最後の5回戦目はジャークアーマー無しのギガス・マキシムス・アルマトゥスのいずれかと戦う。 なお、今回から4回戦目までのノーマル恐竜にはジャークマターがつかなくなった。 激闘!ザンジャーク!! VSザンジャークの普通モード。前シリーズのモードと基本的には同じだが、今回からVSジャークのモードが追加されたため、難易度が下げられた。 超わざフルカスタマイズのジャークアーマー恐竜3体と戦う。 プレイヤーは1頭しかスキャンできないが、負けそうになると、使っているキャラクターに関係のあるキャラクターが1人助けに入ってくれる。 決戦!首領ジャーク!!
VSザンジャークの難しいモード。ジャークとタッグマッチで戦う。ジャークはジャークアーマー恐竜のブロントとシークレット恐竜のエオラプトルを使ってくる。こちらも恐竜を2頭スキャンして戦う。 戦慄!オメガフェニックス!! VSザンジャークの超難しいモード。ゴーマと対決する。ザンジャークのバトルを選ぶ時、わざボタンを3つ同時に押すと遊べる。なお、ストーリーの都合により、このモードでプレイヤーが扱えるキャラクターはDキッズの3人のみとなっており、一般にキャラクターカードは使用できないが、3人の恐竜王カードは使用できる。 ゲーム開始画面では1VS1のように見せかけているが、実際はスーパータイプとジャークアーマーΩが控えているので実質全3回戦である。 ゴーマは邪悪な力で強化したエオカルカリアを使ってくる。具体的には、1回戦目のエオカルカリアが強さ2000・こうげき力1750・テクニック1000・体力4000、2回戦目のスーパーエオカルカリアが強さ2000・こうげき力3500・テクニック2000・体力3000、3回戦目のエオカルカリアが強さ2000・こうげき力7750・テクニック1000・体力5000となっている。 プレイヤーは1頭しかスキャンできないが、こちらが負けそうになるとディノテクター恐竜かシークレット恐竜のいずれか2頭が超わざフルカスタマイズで助けに入ってくれる。助けに入ってくれる恐竜はリュウタがトリケラトプス、ティラノサウルス、ディノニクス、メガロサウルスのいずれか、レックスがカルノタウルス、スピノサウルス、テリジノサウルス、クリオロフォサウルスのいずれか、マルムがパラサウロロフス、サイカニア、パキケファロサウルス、パウパウサウルスのいずれかである。

3.4.3. リリース
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目覚めよ!新たなる力!! 第1紀 2008年11月6日より稼動。全80種。スーパー恐竜初登場。 目覚めよ!新たなる力!! 第2紀 2009年1月15日より稼動。全92種。『アクト団 エオカルカリア捕獲大作戦』開催。2009年1月30日よりマクドナルドハッピーセット『最強変身!!スーパー恐竜カード』配布開始。タイプの異なる同じ恐竜が3体以上排出された唯一の弾である。 目覚めよ!新たなる力!! 第3紀 2009年3月19日より稼動。全104種。ディノコンボ初登場。 目覚めよ!新たなる力!! 第4紀 2009年5月28日より稼動。全96種。 目覚めよ!新たなる力!! 第5紀 超Ω 2009年8月6日より稼動。全100種。排出される恐竜カードはエオカルカリアを除き、すべてスーパー恐竜、わざカードはすべて超わざカードであった。 目覚めよ!新たなる力!! 第6紀 ハイパーバトルミュージアム 2009年11月6日より稼動。全100種。超アクト恐竜・アクト恐竜再登場。限定カードのみで登場していた恐竜が筐体から初排出されるカードが多かった。2010年7月30日より公式サイトを縮小。終了告知はされていないものの、以降の発売予定はなし。

3.4.4. カードリスト
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4. カードの種類
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それぞれのカードには性能などの情報が記載されており、バーコードを筐体に通すことで、データを読み込ませる。恐竜カードとわざカードにはあいしょう早見表とタイプチェッカーが2007年シリーズまでに記載されていたが、激ザンシリーズ以降は廃止された。

恐竜 このゲームの主役として戦う古生物。わざカードを組み合わせるとパワーアップする。詳細は恐竜カードを参照。 ノーマルわざ すべての恐竜で使えるわざ。通常わざから特殊わざまで色んなわざがある。詳細はノーマルわざを参照。 超わざ 同じ属性の恐竜だけが使えるわざ。恐竜と属性が合わないと使えない。詳細は超わざを参照。 キャラクター ストーリーに少し変化が見られるプレイヤー。アクト団かザンジャークのカードをスキャンした場合、激ザンシリーズ以降は特殊わざに登場するヴェロキラプトル3頭とタペジャラ3頭とクリオロフォサウルスの体色と模様がアクト恐竜に近い赤紫色に変化する。詳細はキャラクターカードを参照。

5. カードの詳細
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5.1. スキャンについて
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まず恐竜カードをスキャンし、特定の恐竜を召喚して使う。また、恐竜カードの前にキャラクターカードをスキャンすることにより、特定のキャラクターをプレイヤーとして操作することができる。
続いてわざカードをスキャンし、特定のわざを覚えさせてグー・チョキ・パーに1種類ずつ登録する。※カスタマイズカードは1回のスキャンで恐竜、グー・チョキ・パーのわざ、キャラクターが使えるようになるため、他のカードとは一緒に使えない。

シークレット恐竜にひみつの超わざを覚えさせてグー・チョキ・パーに1種類ずつ登録するには以下のわざカードをスキャンする必要がある。

グー：テイルスマッシュ、ストンピングハンマー、ダイビングプレス。
チョキ：カミカゼタックル、デスグラインド、ヘルサンド。
パー：ネッククラッシャー、アトミックボム、ダイノスイング。それぞれのカードをスキャンしない場合…

恐竜カードをスキャンしない場合、トリケラトプスが自動的に登場する。
わざカードをスキャンしない場合、恐竜登場画面では「なし」と表示される。なお、1枚もスキャンしない場合、「次は、パワーアップさせてね！」とリュウタから忠告される。
キャラクターカードをスキャンしない場合、2007年シリーズまではリュウタが自動的に登場していたが、激ザンシリーズ以降はリュウタ・レックス・マルムの3人から好きなキャラクターを選ぶようになった。ディノテクターコードやジャークアーマーコードのスキャンは任意としてタイミングを選ぶことができる。

ディノテクターゲージが満タンの時にスラッシュチャンスが発動するとディノテクターコードをスキャンすることにより、ディノテクターを装着する。ただし、2回連続でディノテクターコードのスキャンを拒否するとディノテクターゲージを一から満タンにし直す必要がある。
ジャークアーマーゲージが満タンの時にスラッシュチャンスが発動するとジャークアーマーコードをスキャンすることにより、ジャークアーマーを装着する。ただし、2回連続でジャークアーマーコードのスキャンを拒否するとジャークアーマーゲージを一から満タンにし直す必要がある。

5.2. 基本ルールについて
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じゃんけんで勝った方がわざを出して攻撃できることを基本ルールという。しかし、出すわざによっては、特定の発動条件のもとであいこになるかじゃんけんに負けても攻撃できる場合があり、単なるじゃんけんにとどまらないゲーム性がある。

5.3. すくみについて
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基本的にグー・チョキ・パーの三すくみでバトルが成立している。

バトル画面では次の一手で確実に相手を倒すことができる場合、じゃんけんアイコンに3本の白い爪が出る。

グー・チョキ・パーのわざには以下のように一定の法則がある。

必殺わざ すべての恐竜に対してグー・チョキ・パーの内、いずれか一方がギザギザで指定された、他の2つのわざより最も「こうげき力」の高いわざ。恐竜カードとわざカードのじゃんけんマークを合わせれば、ノーマルわざは「超必殺わざ」、超わざは「超必殺超わざ」になる。 グー 打撃わざ。超わざは主に中距離わざ。 チョキ 突撃わざ。 パー 投げわざ。

5.4. 能力について
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恐竜カードには強さ・テクニックが記載されているが、それだけではなく、こうげき力・ぼうぎょ力・あいこぼうぎょ力・体力の細かい数値が設定されている。

強さ 恐竜のパワーの総合値で、わざのカスタマイズによって変動しない各恐竜に固有の定数。ノーマル恐竜ではこうげき力に比例し、テクニックに反比例する。どの恐竜に対しても最大値は2000で、最小値は1000である。なお、強化する技術としてはアクト団のアクトウェーブ、Dキッズとアクト団のディノテクター、ザンジャークのジャークアーマーがある。 こうげき力 1回あたりの攻撃で相手に及ぼすダメージの大きさで、各恐竜に固有の値だが、わざのカスタマイズとバトルタイプによって変化する変数。ゲーム内の恐竜登場画面では合計値を確認することができる。覚新シリーズ以降は恐竜カードに内訳が記載されるようになった。これまでに確認された最大値は7750で、最小値は1300であるが、プレイヤーが扱える最大値は3350である。なお、わざのカスタマイズ以外に強化する技術としてはアクトウェーブやエレメントフュージョンがある。 テクニック 特殊わざを使いこなす能力の大きさで、各恐竜に固有の値だが、わざのカスタマイズとバトルタイプによって変化する変数。ノーマル恐竜では特殊わざおよび特殊超わざの発動確率が比例し、強さとこうげき力に反比例する。これまでに確認された最大値は3660で、最小値は0である。なお、わざのカスタマイズ以外に強化する技術としてはエレメントフュージョンがある。 ぼうぎょ力 1回あたりの攻撃で相手から受けるダメージを減らす作用の大きさで、各恐竜に固有の値だが、特定のわざをカスタマイズすると変化する変数。なお、わざのカスタマイズ以外に強化する技術としてはエレメントフュージョンがある。一般に数値は公開されていない。 あいこぼうぎょ力 あいこ1回あたりの攻撃で相手から受けるあいこダメージを減らす作用の大きさで、各恐竜に固有の値だが、特定のわざをカスタマイズすると変化する変数。ノーマル恐竜ではテクニックに比例する。一般に数値は公開されていない。 体力
1回あたりの攻撃で相手から受けるダメージの少なさで、わざのカスタマイズよって変動しない各恐竜に固有の定数。強化はできないが、回復系のわざによって失った分を取り戻すことができる。ノーマル恐竜では強さに比例し、こうげき力に直接関係する量である。例えば、わざをカスタマイズしていないこうげき力1700のティラノサウルスを使って、体力2000の恐竜を倒すためには必殺わざのパーで2回、それ以外のグーまたはチョキで1回勝てば良いので、この場合は最短で3手決着となる。一般に数値は公開されていないが、こうげき力は知られているので、何回の手の攻撃によって倒れるかを調べれば、大まかな値を逆算することができる。

5.5. 属性について
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基本として7つの属性が用意されている。

超わざをカスタマイズするとじゃんけんアイコンのマークが変わり、恐竜に属性のオーラが付く。この状態だと相手によって属性の有利・不利が起こり、ダメージが変わる。超わざをカスタマイズするには相手との属性関係に注意する必要がある。

属性のあいしょう：Red ← Blue ← Gold ← Indigo ← Green ← Silver ←

超わざで攻撃する時に属性の有利・不利が発生し、属性有利だと大ダメージなのに対し、属性不利だとダメージが少ない。理由は以下の通りである。

炎は空気中の酸素を吸収して火力を増すため、風に強い。
水は冷却作用で大気中の温度を下げて燃焼を止めるため、炎に強い。
雷は電解で水中の酸素と水素を分解させるため、水に強い。
土は電流を受けても傷つきにくいため、雷に強い。
草は植物の根で土壌から養分を吸収して土を弱体化させるため、土に強い。
風は草木をなぎ倒してへし折るため、草に強い。以下では属性がどのような恐竜のグループで構成されているかを説明する。ただし、属性のグループ分け自体例外が発生しやすいものであることや、カード化されている恐竜は一部に過ぎないことなどの事情を鑑み、ここでの説明は厳密なものにはせず、簡潔さの観点から、あくまで目安程度のものに留める。また、恐竜カードとしてカード化されていて、実際にバトルでも使える恐竜の体長の範囲はおよそ4 〜21 mであり、大きすぎる恐竜や小さすぎる恐竜はわざカードで登場していても、恐竜カードとしてのカード化はされていない。

炎 新獣脚類の内、ティラノサウルス科と体長約8 m以上のカルノサウルス類で構成される。アベリサウルスとラジャサウルスは分類上の例外で所属しているが、メガロサウルスは属性上の例外で所属していない。 水 スピノサウルス科の新獣脚類と体長約21 m以下の竜脚類で構成される。アパトサウルスは属性上の例外で所属していない。 雷 角竜類で構成される。 土 装盾類で構成される。パウパウサウルスは属性上の例外で所属していない。 草 鳥脚類で構成される。 風 新獣脚類の内、コエロフィシス科、ディロフォサウルス科、ケラトサウルス類、ドロマエオサウルス科と体長約4 〜10 m程度のカルノサウルス類で構成される。クリオロフォサウルスとディノニクスは属性上の例外で所属していない。 秘 他の属性すべてに対して有利という強力な属性。イメージは最強/秘密。この属性自体こそが例外の属性であり、属する恐竜に共通する法則はないものの、恐竜の発掘史と古生物学の発展史において重要にもなったもしく特徴的な恐竜が多い。例えば、エオラプトルは最古の恐竜の一種、クリオロフォサウルスは南極で見つかった恐竜、メガロサウルスは初めて正式に命名された恐竜、アパトサウルスは名称論争が100年以上続いた恐竜、ディノニクスは恐竜恒温説提唱のきっかけになった恐竜である。

5.6. バトルタイプについて
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恐竜にはそれぞれ固有のバトルタイプが存在するため、同じ恐竜でもバトルタイプが違えば、わざの効果が異なり、戦略が変わってくる。これは2006第4紀からすべての恐竜に対して明確に設定されたもので、32種類存在する。シリーズが変わるごとに過去に2回全恐竜のバトルタイプが変更されているが、日本版のカードにおいて過去に登場したバトルタイプの恐竜がシリーズを隔てて復刻されたのは覚新6紀のティラノサウルスのみである。

以下ではバトルタイプを登場順に紹介する。また、以下の説明中で「グー・チョキ・パーのこうげき力が上がる」はこうげきタイプのこうげき力の加算分より上がる、「グー・チョキ・パーのこうげき力がかなり上がる」は超こうげきタイプのこうげき力の加算分より上がるという意味である。なお、バトルタイプによっては恐竜の能力が変化しても、こうげき力が高い代わりに体力が低いなどの効果は見られない。

こうげきタイプ グー・チョキ・パーのこうげき力が+100加算される。2006第1紀〜第6紀、激ザン2紀〜3紀、覚新6紀のカードに登場。 あいこタイプ あいこになった時に受けるダメージが少なくなる。2006第1紀〜第6紀 、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 まもりタイプ 攻撃で受けるダメージが少なくなる。2006第1紀〜第6紀、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 ピンチタイプ 自分の体力が少ない時にこうげき力が上がる。2007第1紀〜第4紀+、激ザン1紀〜2紀のカードに登場。 そっこうタイプ カウント10でわざボタンを押すとこうげき力が上がり、通常よりわざの威力が上がる。2007第1紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀、覚新6紀のカードに登場。 カウンタータイプ じゃんけんに負けた直後にこうげき力が上がる。2007第1紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 超ピンチタイプ 自分の体力が少ない時にこうげき力がかなり上がる。ガブのみが持つタイプである。2007第2紀〜第3紀のカードに登場。 超そっこうタイプ カウント10でわざボタンを押すとこうげき力がかなり上がり、通常よりわざの威力がかなり上がる。エースのみが持つタイプである。2007第2紀〜第3紀のカードに登場。 超カウンタータイプ じゃんけんに負けた直後にこうげき力がかなり上がる。パラパラのみが持つタイプである。2007第2紀〜第3紀のカードに登場。 超こうげきタイプ グー・チョキ・パーのこうげき力が+150加算される。 ティラノとサウロファガナクスのみが持つタイプである。2007第3紀のカードに登場。 超あいこタイプ あいこになった時に受けるダメージがかなり少なくなる。スピノのみが持つタイプである。2007第3紀のカードに登場。 超まもりタイプ 攻撃で受けるダメージがかなり少なくなる。サイカとティタノサウルス・コルバーチのみが持つタイプである。2007第3紀、覚新6紀のカードに登場。 とつげきタイプ あいこになると相手にダメージを与える。2007第3紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 ハンタータイプ 相手の体力が少ない時にこうげき力が上がる。ピンチタイプの逆。2007第3紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 ゆうきタイプ
相手の必殺わざに負けるわざのこうげき力が上がる。2007第3紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀のカードに登場。 ふっかつタイプ あいこで倒れても、体力1ミリを残して1回だけ復活できる。ふっかつタイプの恐竜カードは全て表面に各恐竜の化石が描かれているため、「化石カード」とも呼ばれる。2007第3紀〜第4紀+ 、激ザン1紀〜3紀、覚新1紀〜2紀、6紀のカードに登場。 どくタイプ 攻撃した相手を「どく状態」にして体力を少しずつ減らし続ける。さらにベノムファングも重なると「もうどく状態」になり、さらに体力を減らす。ゲーム内では2007第3紀から先行登場し、その後は2007第4紀+、ジャーク3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 デスタイプ 体力が残りわずかになるとカスタマイズしていなくても、「デスファイア」を使える。ブラックティラノサウルスのみが持つタイプである。2007第4紀+のカードに登場。 かいしんタイプ たまにこうげき力が上がる。激ザン1紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 あいこまもりタイプ 2回以上連続であいこの時にダメージを受けない。激ザン1紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 きょうかタイプ じゃんけんに勝ったわざのこうげき力が上がる。激ザン1紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 かいふくタイプ 回復系のわざの効果が上がる。激ザン1紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 ラッキー7タイプ カウント7でわざボタンを押すとテクニックが上がる。唯一テクニックを上げることのできるバトルタイプ。激ザン2紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 こんじょうタイプ あいこになればなるほどこうげき力が上がる。激ザン2紀〜3紀、覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 スーパータイプ エレメントフュージョンマークが出た時にわざボタンを3つ一緒に押すとスーパー恐竜に変身できる。スーパー恐竜になるとこうげき力・ぼうぎょ力・テクニックが2倍になる。元に戻ると体力がフュージョン前・フュージョン時に半減してしまう。覚新1紀〜6紀のカードに登場。 あいこかいふくタイプ あいこになるとたまに体力が回復する。覚新1紀〜6紀のカードに登場。 グーグータイプ
グーを2回連続で出した直後にこうげき力が上がる。パーが必殺わざの恐竜のみが持つタイプである。覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 ひっさつタイプ 必殺わざのこうげき力が+200加算される。覚新1紀〜覚新4紀、6紀のカードに登場。 パーパータイプ パーを2回連続で出した直後にこうげき力が上がる。チョキが必殺わざの恐竜のみが持つタイプである。覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 ぽか〜んタイプ あいこになるとたまに相手のわざを忘れさせる。カスタマイズしていなくても、「わざポカ〜ン」を使えることになるが、わざポカ〜ンをカスタマイズしている場合、あいこになると必ず発動するのに対し、こちらはたまに発動する。なお、「わざポカ〜ン」はカタカナで記載されているのに対し、このタイプは「ぽか〜んタイプ」と記載されている。覚新1紀〜4紀、6紀のカードに登場。 チョキチョキタイプ チョキを2回連続で出した直後にこうげき力が上がる。グーが必殺わざの恐竜のみが持つタイプである。覚新2紀〜3紀、6紀のカードに登場。 よこくタイプ たまに出るよこくしたわざを出すとこうげき力が上がり、そのわざで勝つと「よこく成功」となり、わざの威力が上がる。覚新3紀〜4紀のカードに登場。

6. 恐竜カード
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ゲーム内に登場する恐竜とそのデータを紹介する。ノーマル恐竜とシークレット恐竜はすべて中生代に実在した恐竜である。それぞれの恐竜には名前の意味とは別に恐竜を表すショルダーネームが本作独自に設定されている。本項目での説明の順はゲーム内で表される「強さ」の強い順および「属性」順と「カード」の登場順で統一する。お助け恐竜についてはわざカードを参照。

6.1. ノーマル恐竜
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初期から使われている特殊効果を持たない恐竜。カード裏面には恐竜の説明が記載されており、[25]でもシークレット恐竜と共に「[26]」の欄で詳解されている。当該サイトではカード裏面でも説明されている名前の意味・体長・生息時代・発掘地だけでなく、分類も説明されているほか、恐竜の鳴き声が聞けたり、360度回転して姿を観察したりすることができる。また、カード裏面と同様に、「古代はかせのかいせつ」の欄もあるが、より加筆されている。

こうげきタイプの恐竜はグー・チョキ・パーのこうげき力が+100、超こうげきタイプの恐竜はグー・チョキ・パーのこうげき力が+150、ひっさつタイプの恐竜は必殺わざのこうげき力が+200加算されるが、以下の「こうげき力」の欄ではカードの記載に基づき、通常値のみ記載する。ただし、サウロファガナクスとパノプロサウルスについてはそれ以外のタイプが存在しないため、プラスされたこうげき力を記載した。

6.1.1. 強さ2000
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標準こうげき力値は1700、標準テクニック値は300、標準体力値は2000である。カード名が金色で印字されていたことから、俗に「金レア」または「金竜」と呼ばれる。なお、グーが必殺わざの雷属性の恐竜、チョキが必殺わざの土属性の恐竜は存在しない。



6.1.2. 強さ1800
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標準こうげき力値は1650、標準テクニック値は400、標準体力値は1900である。カード名が銀色で印字されていたことから、俗に「銀レア」または「銀竜」と呼ばれる。なお、パーが必殺わざの炎属性の恐竜、チョキが必殺わざの雷および風属性の恐竜は存在しない。



6.1.3. 強さ1600
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標準こうげき力値は1600、標準テクニック値は600、標準体力値は1800である。カード名が銅色で印字されていたことから、俗に「銅レア」または「銅竜」と呼ばれる。なお、グーが必殺わざの土属性の恐竜は存在しない。



6.1.4. 強さ1400
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標準こうげき力値は1550、標準テクニック値は700、標準体力値は1700である。



6.1.5. 強さ1200
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標準こうげき力値は1500、標準テクニック値は900、標準体力値は1600である。なお、チョキが必殺わざの水属性の恐竜は存在しない。



6.1.6. 強さ1000
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標準こうげき力値は1450、標準テクニック値は1000、標準体力値は1500である。なお、チョキが必殺わざの炎および土属性の恐竜、パーが必殺わざの水属性の恐竜は存在しない。



6.2. シークレット恐竜
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初登場時にカードリストに載っていなかった秘属性を持つ恐竜。強さは2000であり、ノーマル恐竜よりも能力が強化されており、それぞれの恐竜にひみつの超わざと独自のイメージが設定されているのが特徴である。登場モーションはパキケファロサウルスとテリジノサウルスとエオラプトルがオリジナルのもので、それ以外の5体が対応するノーマル恐竜のものである。

ひみつの超わざをカスタマイズすると2007年シリーズまでに登場した3体はこうげき力が+900、激ザンシリーズに登場した4体はこうげき力が+1200、激ザンシリーズまでに登場した7体はテクニックが+300に、エオラプトルはこうげき力・テクニックがランダムで加算されるが、以下の「こうげき力」・「テクニック」の欄ではカードの記載に基づき、通常値のみ記載する。



6.2.1. エオラプトル
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特殊なシークレット恐竜の中でもさらに特殊な恐竜。変身する恐竜の体色と模様はいずれも紫色がベースになっている。三畳紀後期に存在した最古の恐竜の一種で、恐竜の共通祖先にあたる可能性があることから、恐竜の進化をイメージしてランダムで6つのフォームに変身する仕様になっており、プレイヤーはフォームチェンジを選ぶことができない。強さと必殺わざは必ずしもそれぞれのもとのノーマル恐竜と等しいわけではなく、ファイアーフォームとアースフォームの時はグー、ウォーターフォームとリーフフォームの時はチョキ、サンダーフォームとウィンドフォームの時はパーが必殺わざになる。また、こうげき力は1300と最小で、内訳は必殺わざが500、それ以外が400なのに対し、テクニックは3000と最大で、シークレット恐竜の中で唯一タッグマッチバトルでの支援効果の発動確率が高い。さらに、ひみつの超わざはそれぞれのもとの属性のままであるが、属性あいしょうは秘属性となるため、他の属性すべてにダメージが上がる。なお、DS版では複数の他の属性すべての超わざを一度に使うことができるが、ゲーム版と違い、その超わざの発動時のみ黒い影のような姿で他の属性すべての強さ2000の初期恐竜のいずれかに変身する。



6.3. スペシャル恐竜
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アニメ版・マンガ版に初登場した恐竜。カード裏面には恐竜の説明が記載されており、公式サイトではアクト恐竜、スーパー恐竜、ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜と共に「[27]」の欄で詳解されている。また、カード裏面と同様に、その恐竜に関係のあるキャラクターが解説を担当している。

アニメにレギュラーとして登場するガブ、エース、パラパラ、ティラノ、スピノ、サイカの内、ガブ以外の5体は通常種より強さが400低くなっているが、テクニックが400高くなっている。



6.4. アクト恐竜
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アクトウェーブによって強化および洗脳されてしまった恐竜。体色と模様はいずれも赤紫色がベースになっている。カード裏面では超アクト恐竜はソーノイダ、アクト恐竜の場合、炎はノラッティ〜、水はノーピス、雷はロト、土はエド、草はウサラパ、風はロアが解説しているが、公式サイト内の「恐竜博物館・特別展示室」ではすべてソーノイダ自身が解説している。2007年シリーズ前半ではどくタイプが存在しなかったため、強さ1800の超アクト恐竜3体の初期バトルタイプと後にカード化された際のバトルタイプは異なっている。



6.5. スーパー恐竜
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バトルタイプはスーパータイプであり、恐竜の属性の力が覚醒した時にじゃんけんに勝つかあいこになると強力な攻撃を出す。わざを出していない時にあいこになるとフュージョン時を維持できる。以下のこうげき力値・テクニック値はフュージョン時の値で、通常時はフージョン時の1⁄2。カスタマイズカードを除き、カード表面にはフュージョン時、裏面には通常時の姿が描かれている。



6.6. ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜
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強さはシークレット恐竜と同様に、いずれも2000である。ディノテクターとジャークアーマーを装着した状態で使えるわざは支援効果を除けば、アーマーわざのみであり、カードのわざは使えなくなる。カード表面にはアーマー装着時、裏面には通常時の姿が描かれている。また、覚新6紀に登場したディノテクター恐竜の基本的な能力は覚新4紀までに登場したディノテクター恐竜と同じとされ、実質バトルタイプ違いと見なせる。



7. たまごカード
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恐竜カードの一種で、1枚のカードからカード裏面に記載された恐竜がランダムに1体登場する。登場する恐竜は固定ではなく、スキャンの度に異なる恐竜が登場する。属性、発掘地、体色などの種類がある。

アクト恐竜のたまご
超A.アクロカントサウルス、A.ゴルゴサウルス、A.イリテーター、A.エイニオサウルス、A.ウエロサウルス、A.オウラノサウルス、A.ディロフォサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
幼稚園2007年11月号付録 雷のたまご
スティラコサウルス、パキリノサウルス、アリノケラトプス、トロサウルス、トリケラトプス、カスモサウルス、エウセントロサウルス、エイニオサウルス、ブラキケラトプスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
カード化されていないバージョンで、アンキケラトプス、ディケラトプス、セントロサウルス、アケロウサウルス、モノクロニウスが収録されているものもある。
てれびくん2007年11月号付録 炎のたまご
ティラノサウルス、カルカロドントサウルス、トルヴォサウルス、ギガノトサウルス、アクロカントサウルス、タルボサウルス、ゴルゴサウルス、アリオラムスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
別冊コロコロコミック2007年付録 炎のたまご
ティラノサウルス、カルカロドントサウルス、ダスプレトサウルス、トルヴォサウルス、ヤンチュアノサウルス、ギガノトサウルス、アクロカントサウルス、タルボサウルス、ゴルゴサウルス、アリオラムスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
恐竜が初代のカードより2頭増えている。
小学一年生2007年11月号付録・コロコロイチバン!2007年12月号付録 風のたまご
カルノタウルス、メガラプトル、ユタラプトル、デルタドロメウス、ケラトサウルス、シンラプトル、アロサウルス、ネオヴェナトル、エウストレプトスポンディルス、モノロフォサウルス、ディロフォサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
カード化されていないバージョンで、マジュンガサウルス、フクイラプトル、ゴジラサウルス、リリエンステルヌスが収録されているものもある。
小学二年生2007年11月号付録 土のたまご
サイカニア、エウオプロケファルス、ステゴサウルス、タルキア、エドモントニア、ノドサウルス、ケントロサウルス、アンキロサウルス、ダケントルルス、ウエロサウルスのいずれかが登場する。
カード化されていないバージョンで、ガストニアが収録されているものもある。
小学三年生2007年11月号付録。 水のたまご
スピノサウルス、アンペロサウルス、アマルガサウルス、バリオニクス、スコミムス、サルタサウルス、パタゴサウルス、カマラサウルス、オピストコエリカウディア、イリテーターのいずれかが登場する。バトルタイプはスピノサウルスを除き、それぞれの初登場時のものと同じ。
小学四年生2007年11月号付録 草のたまご
パラサウロロフス、サウロロフス、ランベオサウルス、アルティリヌス、シャントゥンゴサウルス、コリトサウルス、マイアサウラ、イグアノドン、チンタオサウルス、ムッタブラサウルス、オウラノサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの2007年シリーズ時のもの。
カード化されていないバージョンで、カロノサウルスとフクイサウルスが収録されているものもある。
抽選で5000名の懸賞 秘密のたまご
2007年シリーズまでに登場したシークレット恐竜：ディノニクス、パキケファロサウルス、テリジノサウルスのいずれかが登場する。
2007第4紀+・覚新4紀収録 北米のたまご
ティラノサウルス、パキリノサウルス、エドモントニア、コリトサウルス、カマラサウルス、ディロフォサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプは全て激ザンシリーズ時のもの。
コンプリート制覇ブック2008年夏付録 北米のたまごⅡ
スティラコサウルス、ステゴサウルス、ケラトサウルス、マイアサウラ、アルバートサウルス、ブラキケラトプスのいずれかが登場する。バトルタイプは全て激ザンシリーズ時のもの。
幼稚園2009年2月号付録 南米のたまご
カルノタウルス、メガラプトル、アマルガサウルス、ギガノトサウルス、パタゴサウルス、イリテーターのいずれかが登場する。バトルタイプは全て激ザンシリーズ時のもの。
小学一年生2009年2月号付録 アフリカのたまご
スピノサウルス、カルカロドントサウルス、マジュンガサウルス、デルタドロメウス、ケントロサウルス、オウラノサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプは全て激ザンシリーズ時のもの。
小学二年生2009年2月号付録 アジアのたまご
サイカニア、アルティリヌス、ヤンチュアノサウルス、シンラプトル、フクイサウルス、フクイラプトル、アリオラムスのいずれかが登場する。バトルタイプはフクイサウルスとフクイラプトルを除き、全て激ザンシリーズ時のもの。
覚新1紀収録 ヨーロッパのたまご
アンペロサウルス、バリオニクス、イグアノドン、ダケントルルス、エウストレプトスポンディルス、カンプトサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプは全て激ザンシリーズ時のもの。
大会参加賞 あかい恐竜のたまご
体色が赤色の恐竜：ティラノサウルス、プロサウロロフス、マジュンガサウルス、トゥオジャンゴサウルス、アフロヴェナトル、ディケラトプス、アルバートサウルス、アケロウサウルス、オピストコエリカウディア、ムッタブラサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
覚新3紀収録 あおい恐竜のたまご
体色が青色の恐竜：アンペロサウルス、ジョバリア、パキリノサウルス、アルティリヌス、デルタドロメウス、アロサウルス、ブラキロフォサウルス、ゴルゴサウルス、イリテーター、タラルルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
覚新3紀収録 みどりの恐竜のたまご
体色が緑色の恐竜：ティタノサウルス・コルバーチ、メガラプトル、カルカロドントサウルス、アンキケラトプス、アナトティタン、スコミムス、カスモサウルス、ダケントルルス、フクイサウルス、リリエンステルヌスのいずれかが登場する。ティタノサウルス・コルバーチとアンキケラトプスを除き、バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
覚新3紀収録 秘密のたまごⅡ
激ザンシリーズに登場したシークレット恐竜：メガロサウルス、パウパウサウルス、クリオロフォサウルス、アパトサウルスのいずれかが登場する。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
覚新4紀収録

8. その他の恐竜カード
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恐竜カードの一種で、カードに表記された恐竜の内の1体のカードとなっている。スキャンするまでどの恐竜が出てくるか分からないという点ではたまごカードと同じだが、たまごカードとは異なり、登場する恐竜は固定されている。強さ、分類、展示物などの種類がある。

アクト恐竜
A.ゴルゴサウルス、A.イリテーター、A.エイニオサウルス、A.ウエロサウルス、A.オウラノサウルス、A.ディロフォサウルスの内の1体。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
大会参加賞
縦型と横型の2種類が存在する。 銅の猛者達
強さ1600の初期恐竜6体：トルヴォサウルス、バリオニクス、トロサウルス、エドモントニア、シャントゥンゴサウルス、ケラトサウルスの内の1体。
大会「猛者決定戦」参加賞 熱き暴君の系譜
ティラノサウルス科の恐竜：ティラノサウルス、ダスプレトサウルス、タルボサウルス、アルバートサウルス、ゴルゴサウルス、アリオラムスの内の1体。バトルタイプはそれぞれの初登場時のものと同じ。
大会「Dキッズグランプリ」参加賞
カード化されているティラノサウルス科の恐竜が全て含まれている。 雷角の戦士達
ケラトプス科の恐竜：ペンタケラトプス、パキリノサウルス、アリノケラトプス、カスモサウルス、モノクロニウス、ブラキケラトプスの内の1体。
大会「Dキッズグランプリ2」参加賞 古代マンの剣竜カード
ステゴサウルス科の恐竜：ステゴサウルス、トゥオジャンゴサウルス、 ケントロサウルス、ダケントルルス、レクソヴィサウルス、ウエロサウルスの内の1体。
大会参加賞
ギガントスピノサウルスを除き、カード化されているステゴサウルス科の恐竜が全て含まれている。 恐竜博士の恐竜カード
福井県立恐竜博物館に展示されている恐竜：プロサウロロフス、トゥオジャンゴサウルス、カスモサウルス、タルボサウルス、フクイサウルス、フクイラプトルの内の1体。バトルタイプは全てふっかつタイプ。
福井県立恐竜博物館特別展「恐竜のくらした森 ― 恐竜は花を見たか？」入場者限定

9. わざカード
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ゲーム内に登場するグー・チョキ・パーのわざとそのデータを紹介する。たまに発動するわざは発動確率がテクニックの高さに比例する。すべての恐竜にはグー・チョキ・パーのわざをカスタマイズしない時に発動する標準わざがあるが、2007年シリーズまでに登場したシークレット恐竜のみ攻撃モーションが異なる。本項目での説明の順はゲーム内で表される「すくみ」順および「属性」順と「カード」の登場順で統一する。

お助け恐竜はノーマル恐竜とシークレット恐竜と同様に、すべて中生代に実在した恐竜である。お助け恐竜にはカードの恐竜と同様に、名前の意味とは別に恐竜を表すショルダーネームが本作独自に設定されている。

9.1. ノーマルわざ
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恐竜とのあいしょうがあり、恐竜登場画面ではじゃんけんアイコンにあいしょうの良い順に、◎、○、△が表示される。

9.1.1. 通常わざ
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グー・チョキ・パーに3枚ずつ存在する。2007年シリーズまでのカードにはテクニックが記載されていたが、激ザンシリーズ以降のカードにはテクニックが記載されなくなった。しかし、恐竜の持つ初期テクニックに応じてあいしょうの良し悪しが存在する。シークレット恐竜にカスタマイズするとひみつの超わざに変化する。



9.1.2. 特殊わざ
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ノーマルわざの一種で、お助け恐竜が登場するわざが多く、グー・チョキ・パーに7枚ずつ存在する。カードには！マークが付いている。グーは防御系、チョキは突撃追撃系、パーは攻撃上昇系、防御対策系、回復系が多い傾向が見られる。



9.1.2.1. アクトわざ
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アクト団が開発した特殊わざ。アクトロイドが登場するわざが多く、アクトメカとアクトグルメで計11枚存在する。カード裏面には「データファイル」の欄が記載されている。

9.1.2.1.1. アクトメカ
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ロトが作り出した秘密兵器が登場するわざは3枚、カクトロイドが登場するわざはグー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.1.2.1.2. アクトグルメ
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アクトわざの一種で、グー・チョキ・パーに2枚ずつ存在する。アクトロイドがおいしいメニューをご馳走し、体力を回復してくれる。恐竜によって好物があり、その好物によって回復量が増減する。



9.2. 超わざ
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お助け恐竜が登場するわざは水属性と草属性で計9枚、たまに発動するわざは特殊超わざと爆発超わざで計4枚ずつ存在する。わざに因んだ漢字が設定されている。

勝ち系特殊超わざはタッグマッチバトルではじゃんけんに勝って相手を攻撃した後、支援効果が一定の確率で発生し、負け系特殊超わざはバトル画面に「力がみなぎる！」が表示された次のターンでは恐竜が独特のオーラを身にまとった状態、爆発超わざはこうげき力が高いほど強力になるのに対し、ディノコンボわざはディノコンボを決めるにはバトル画面に出るじゃんけんマークの通りにわざボタンを素早く押す必要があり、素早く押さないと失敗してしまう。

9.2.1. 炎
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イメージは追撃/破壊。攻撃の後、相手に追撃を繰り出すわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.2.2. 水
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イメージは援護/封印。発動直後のターンに相手のわざを使えなく封じたり、その一方で忘れさせたりと、どちらかの効果があるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.2.3. 雷
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イメージは逆転/強化。攻撃系、追撃系、回復系など、少なくとも1枚が存在し、バランスが取れていると言える。



9.2.4. 土
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イメージは崩し/防御。相手のぼうぎょ力やあいこぼうぎょ力を下げたり、逆に自分のぼうぎょ力を上げたりと、どちらかの効果があるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.2.5. 草
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イメージは回復/救援。自分の体力を回復させるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.2.6. 風
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イメージは高速/無効。じゃんけんルールを無視したわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。



9.2.7. 専用超わざ
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対応する強さ2000の恐竜のみにしか使えない超わざで、いずれも単体でのカード化はされていない。

9.2.7.1. ひみつの超わざ
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シークレット恐竜ごとにグー・チョキ・パーに1種類ずつ存在する。

9.2.7.1.1. ディノニクス専用の超わざ
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9.2.7.1.2. パキケファロサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.3. テリジノサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.4. メガロサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.5. パウパウサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.6. クリオロフォサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.7. アパトサウルス専用の超わざ
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9.2.7.1.8. エオラプトル専用の超わざ
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9.2.7.2. アーマーわざ
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専用超わざの一種で、ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜ごとに1種類ずつ存在する。

9.2.7.2.1. ディノテクターわざ
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9.2.7.2.2. ジャークアーマーわざ
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10. トリプルスラッシュカード
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わざカードの一種で、1枚のカードからカード表面に記載された3枚の超わざが記録されている。カードは通常の長方形ではなく、三角形である。交換カードが排出されたら、第1弾は炎セット・雷セット・草セット、第2弾は水セット・土セット・風セットの内、いずれか一方が封入された袋で渡される。

炎セット
ビッグファイアキャノン・ビッグファイアボム・フライトブレイズスピン
ギガノトサウルス 炎セット2
マグマブラスター・ビッグファイアボム・ボルケーノバースト
DS版の予約特典限定 水セット
ウォーターソード・トラジェディーオブザボール・フラッドストラップ
スコミムス 雷セット
ギガライディーン・サンダーバズーカ・ライトニングスラスト
トリケラトプス 土セット
ラッシュスパイン・ビッグモールアタック・ヘルアースクエイク
アンキロサウルス 草セット
エッグスリボルバー・ビッグフットアサルト・メタルウイング
マイアサウラ 風セット
カマイタチ・ニンジャアタック・トルネードブロー
アロサウルス

11. その他のわざカード
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わざカードの一種で、カードに表記されたわざの内の一つとなっている。

アクトロイドのアクトわざカード
アクト団が開発した特殊わざ：ぬいぐるびーむ、アクトミサイル、びっくりバナナ、がんばれ！カクトロイド！ 、アクトダイス、やわらかびーむの内の一つ。
大会参加賞 リアスのお助け恐竜わざカード
お助け恐竜が登場する特殊わざ：パウパウパワー、わざふうじ、ベノムファング、トリプルヘッドバッド、サウラのいやし、タペジャラ・ダイブの内の一つ。
大会参加賞

12. キャラクターカード
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ゲーム内に登場するキャラクターとそのデータを紹介する。本項目での説明の順は「カード」の登場順に従う。

12.1. Dキッズ
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D-KIDS
リュウタ：激ザン2紀+に登場。
レックス：激ザン2紀+に登場。
マルム：激ザン2紀+に登場。 D-LABO
古代博士：激ザン2紀+に登場。

12.2. アクト団
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ノラッティ〜：激ザン2紀+に登場。
ノーピス：激ザン2紀+に登場。
ウサラパ：激ザン2紀+に登場。
エド：激ザン2紀+に登場。
ロト：激ザン2紀+に登場。
ロア：激ザン2紀+に登場。
Dr. ソーノイダ：激ザン2紀+に登場。

12.3. ザンジャーク
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グーネンコ：激ザン2紀+に登場。
ミハサ：激ザン2紀+に登場。
ザッパー：激ザン2紀+に登場。
ノーピス：激ザン3紀に登場。
ジャーク：覚新2紀に登場。
ゴーマ：覚新5紀に登場。

12.4. その他
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下記のものはバトル画面におけるプレイヤーへのアドバイスやヒントおよび敵役のみで登場し、キャラクターカードとしてのカード化はされなかった。

リアス：2007第1紀から登場。
コダイマン：2007年シリーズからのコダイマンモードに登場。
アクトロイド：2007年シリーズの「DキッズVSアクト要塞」簡単モードに登場。
テクロイド：覚新シリーズの「アクト団クイズ大作戦!」に登場。
ロト&ロア：覚新シリーズの「アクト団クイズ大作戦!」に登場。

13. Dキッズ・メンバーズカード
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キャラクターカードの一種で、DにはDinosaur、Discover、Dream、Daringの4つの意味がある。

2007年夏のWHFで配布されたもの、TVアニメの番組内で募集した支部隊員用だったもの、TVアニメDVD第1巻の初回特典だったもの、液晶ゲームの同梱品というものなど、数種類の図柄がある。
優勝・準優勝カードとしてはシルバー、ゴールド、ブラック、プラチナなどの種類がある。
覚新6紀では筐体からも排出された。

14. その他のキャラクターカード
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キャラクターカードの一種で、カードに表記されたキャラクターの内の一つのカードとなっている。

恐竜王・超恐竜王カード
リュウタ、レックス、マルム、古代博士の内の一つ。
大会参加賞 アクト団カード
Dr. ソーノイダ、ノラッティ〜、ノーピス、ロト、エド、ウサラパ、ロアのいずれか。
大会参加賞

15. カスタマイズカード
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全18種の内、初期の9体はアニメに出てきたカードの絵柄に基づいており、バトルタイプはディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜の初登場時と同じタイプになっている。

以下では登場順に並べており、こうげき力値とテクニック値はわざのカスタマイズによって加算された値、スーパー恐竜はフュージョン時の数値で示している。



16. テレビアニメ版
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17. 漫画版
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古代王者 恐竜キング 作者：酒井ようへい てんとう虫コミックス 全2巻 『別冊コロコロコミック』にて2006年2月号から2007年10月号まで連載。 ゲーム版の初期設定に準拠しているため、マルムやリアスは登場しない。また、ゲーム内では登場しないオリジナルの恐竜やわざが登場する。
ISBN 978-4091402363
ISBN 978-4091403957 登場キャラクター リュウタ 主人公。基本的な設定はゲーム版と同じである。 レックス リュウタの親友。容姿はゲーム版と同じだが、よくガムをふくらませている留学生で、プリンが好物という設定である。ポケットに手を入れている事が多い。 キング リュウタのパートナーとなるスティラコサウルス。初登場時は卵から孵ったばかりの幼体だったが、二話で中型犬程の亜成体に成長している。その後は作風なのか容姿が度々変化している。「ギガライディーン」、「ライトニングスラスト」、「テラライディーン」を使う。第1巻巻末の外伝では夢の中の話ではあるが、土の超わざ「ビッグモールアタック」、風の超わざ「トルネードブロー」、漫画版オリジナルのわざ「ダイナマイトエキサイティングビーム」を発動している。ゲーム内ではスペシャル恐竜のミニキングとして登場する。 ベンヂャミン 第1巻終盤でレックスのパートナーとなるエセ外国人の様な口調のイリテーター。トサカが何故かモヒカンの様なデザインになっており、「下まつ毛」と呼ばれる事が多い。「トラジェディーオブザボール」、「トラジェディーオブザビッグボール」、「フラッドストラップ」を使う。 登場する恐竜 ティラノサウルス ソーノイダの操る恐竜。「テイルスマッシュ」と「ビッグファイアボム」を使う。 トリケラトプス 第1話でリュウタに協力した恐竜。「ギガライディーン」を使う。 ギガノトサウルス ノラッティ～の操る恐竜。「アトミックボム」を使う。超わざもあるようだが、出す前にキングに倒された。 プテラノドン ジュニア リュウタに協力する。「メタルウイング」を使う。 首領 ウサラパの操る翼竜。他にも数頭のプテラノドンがウサラパに操られている。「メタルウイング」だけでなく、漫画版オリジナルの「フルメタルウィング」を使う。 サイカニア エドの操る恐竜。2頭でキングを挟み撃ちにした。「ビッグモールアタック」を使う。 ステゴサウルス エドの操る恐竜。他にも多くの土属性の恐竜が登場している。「ラッシュスパイン」を使う。漫画本編では名前は出てこないが、単行本のおまけページで超わざとともに紹介されている。なお、1巻巻末の外伝漫画には名前が登場するが、キングに一瞬で倒される。 トロサウルス ロトの操る恐竜。「ギガライディーン」を使う。 アロサウルス
ロアの操る恐竜。「カマイタチ」と「ニンジャアタック」を使う。 スピノサウルス ノーピスの操る恐竜。幼体と成体が登場する。 幼体 ノーピスの掌に収まるほどの赤ん坊。わざは「あいこやぶり」と「必殺よこく」、超わざは「ショックウェーブ」と「ウォーターソード」を使う。 成体 ゲームに登場する以上の巨体で描かれている。「ウォーターソード」と「フラッドストラップ」を使う。 超アクト恐竜 ティラノサウルス 超特殊チップでパワーアップした最強の恐竜で、自分が死んだことすら気付かずに相手に向かっていくという。漫画版オリジナルの恐竜であるが、ゲーム版・アニメ版におけるブラックティラノサウルスに相当する。「地獄死炎」を使う。 スティラコサウルス キングの母親。 スコミムス、アクロカントサウルス 1巻巻末の外伝でステゴサウルスとともに登場。3頭まとめてキングに倒された。 最強古代王者決定ギャグ オレたち恐竜キング 作者：河合じゅんじ 『コロコロイチバン!』 登場人物の大半が恐竜であり、人間のキャラクターは登場しない。 登場する恐竜 ティラノ チンタオ 恐竜キング 翼竜伝説 作者：矢高鈴央 『コロコロイチバン!』 基本的にアニメ版と覚新シリーズの設定に準拠している。また、ゲーム内では登場しないオリジナルのわざが登場する。 登場キャラクター リュウタ レックス マルム グーネンコ ザッパー ミハサ ジャーク ゴーマ 登場する恐竜 ガブ アニメ版と同様の設定である。「ギガライディーン」、「サンダーバズーカ 」、「プラズマアンカー」、「イナズマファランクス」、「アルティメットサンダー」、「アルティメットサンダー2」、「シャイニングアルティメットサンダー」を使う。 エース アニメ版と同様の設定である。「カマイタチ」、「ジェットシュリケン」、「アルティメットウィンド」を使う。 パラパラ アニメ版と同様の設定である。「タペジャラ・ダイブ」、「ソーンウィップ」、「アルティメットリーフ」を使う。 カルカロドントサウルス グーネンコの操るジャークアーマー恐竜。「バーニングダッシュ」を使う。 アマルガサウルス ザッパーの操るジャークアーマー恐竜。「フラッドストラップ」を使う。 アフロヴェナトル
ミハサの操るジャークアーマー恐竜。最初は包帯を巻いたミイラ恐竜として登場し、ほどけた後にジャークアーマーを装着した。「ソニックブラスト」を使う。なお、アニメ版ではグーネンコの操る恐竜だった。 ブロント ジャークの操るジャークアーマー恐竜。初登場時はジャークアーマーをつけていたが、2回目の時はつけていなかった。「アクアジャベリン」を使う。 マプサウルス ゴーマの操る恐竜。スーパー恐竜のようなデザインだが、言及されていないため、不明である。「ビッグファイアキャノン」と「フレアソード」を使う。なお、通常のマプサウルスはアニメ版ではミハサの操る恐竜だった。 アクロカントサウルス ゴーマの操る恐竜。スーパー恐竜のようなデザインだが、言及されていないため、不明である。「マグマブラスター」を使う。 スーパーバリオニクス ゴーマの操るスーパー恐竜。ゲーム版のスーパーバリオニクスと同じだが、ゴーマは「ジャークフュージョン」と言っている。「ウォーターソード」を使う。なお、通常のバリオニクスはアニメ版ではグーネンコの操る恐竜だった。

18. アミューズメント・大会
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『古代王者 恐竜キング 〜ダイノミュージアム〜』 2007年7月14日より2007年9月2日まで、サンリオピューロランドで『古代王者 恐竜キング 〜ダイノミュージアム〜』を開催。限定カードとしてアクロカントサウルスのカードが配布された。また、各地の恐竜展示会とのタイアップが数多く行われた。 Dキッズグランプリ 2008年12月6日～2009年3月14日まで全国で開催されていた大会。参加賞は恐竜カード「熱き暴君の系譜」とオリジナルカードスリーブ。 Dキッズグランプリ2 2009年8月8日～2009年12月まで全国で開催されていた大会。大型大会では初めての、参加資格が中学生以下の大会。参加賞は恐竜カード「雷角の戦士達」と恐竜キングステッカー。 コッシー発掘隊長 同社によるゲーム『甲虫王者ムシキング』のムシキングジョニーに相当する人物。次世代WHFや恐竜キングの大会などのイベントで姿を見る事ができる。 ひみつの暗号ページで「コッシー」と入れるとコッシーの情報を得る事ができた。 ケンサク研究員 コッシー発掘隊長と同じく、恐竜キング開発チームに関わる人物でさまざまな恐竜キングイベントに参加している。

19. 家庭用ゲーム
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『古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー ディノスラッシュ！ 恐竜バトル!!』 2007年10月25日発売のアドバンスピコ・ビーナ用絵本ソフト。ディノホルダー型カードスキャン付属、恐竜カード31枚・わざカード9枚同梱。 『古代王者 恐竜キング 7つのかけら』 2007年11月22日発売のニンテンドーDSソフト。ジャンルはじゃんけんバトルRPG。ワイヤレス通信でのバトルも可能。アーケードゲーム内では登場しないオリジナルのわざが登場するほか、既存のわざにも発動条件やモーションなどが大きく変更されているものが存在する。また、激ザンシリーズから登場する恐竜の一部が先行登場している。 『古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー たたかえ! 恐竜キング』 2008年4月24日発売。LCD液晶ゲーム。

20. グッズ
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セガトイズは2006年3月から本作のグッズ販売を開始。ベイブレードに似た『スピンアタッカー』や恐竜のアクションフィギュアなどを販売してきたが、テレビアニメ化に伴い、すべて生産停止となった。その後はテレビアニメに準拠したキャラクター商品を新たに開発し、2007年3月から販売を開始している。

21. 脚注
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22. 関連項目
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甲虫王者ムシキング
オシャレ魔女♥ラブandベリー
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー

23. 外部リンク
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