ロボテック

『ロボテック』は、1985年 3月4日 より、アメリカ合衆国や南米、フランスで放送されたテレビアニメシリーズ。

竜の子プロダクション製作のSF・ロボットアニメ『超時空要塞マクロス』、『超時空騎団サザンクロス』以上の2作品は日本の広告代理店ビックウエストとの共同制作作品。}}、『機甲創世記モスピーダ』の3作品をハーモニーゴールド USA 社がライセンス取得、同一世界の異なる時代と世代を描いた、連続するひとつの大河シリーズとして翻案、再編集された作品である[1]}}。なお、東京ムービー新社製作で放送権が異なる「超時空シリーズ」第2作目『超時空世紀オーガス』は本シリーズには含まれない。また、『マクロス』の劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』はライセンスの売却に含まれていない。

テレビアニメでは、『超時空要塞マクロス』は // 、『超時空騎団サザンクロス』は // 、『機甲創世記モスピーダ』は // というタイトルで翻案されている。

1. 概要
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アメリカにおける日本産アニメは、1960年代から、『鉄腕アトム』、『マッハGoGoGo』、『ジャングル大帝』など、多数の作品が輸出され、これらの作品は米国事情・同国内の州法や連邦法などにもとづいた事情と著作権の売却の販売形態に由来する米国側配給企業の裁量により、暴力・死・性的描写などの日本的なアニメ描写は削除されたdate=2020年8月21日  09:53 }}。就学児童の視聴者向けにテレビ局の放送基準や慣例を満たすよう、「不適切な部分」を削除修正された、アメリカナイズされた作品には、『科学忍者隊ガッチャマン』や//Star Blazers//がある。

当時の米国のテレビ局では、平日の帯番組として放映するにあたり最低65話が必要とされ、1作品のみでは話数が足りないため、『超時空要塞マクロス』 + 『超時空騎団サザンクロス』 + 『機甲創世記モスピーダ』の合計84話と『マクロス・サーガ』第25話と『マスターズ』第10話の実質的な総集編である、第37話「ダーナの物語」が追加され、全85話で放送されたdate=2020年8月21日  09:53 }}。このように「ロボテック」は、本来何のつながりもない複数の作品の再構成というかたちではあったが、日本的な描写が残されて放送されたことが、前述の諸作品と異なり、現在まで続く日本アニメと、その流儀にならった米国の商業アニメの製作潮流と、購買層となるアニメファンダムの定着の源流となったと、米国評論界では理解されているdate=2020年8月21日  09:53 }}。

ハーモニーゴールド USA社と当時の竜の子プロダクション社とのあいだで締結された契約は通常の使用許諾契約ではなく、アジア地域・日本以外での著作権そのものをハーモニーゴールド USAへ譲渡する契約date=2018年3月}}であるため、原作となる日本側の制作関係者は作品にテロップされることはない。

シリーズタイトル「ロボテック」の語源は、オーバーテクノロジーによるロボット工学の英語表現の語尾が抜け落ちた省略形であるdate=2021年12月}}。//Robotech// のブランドは、『超時空要塞マクロス』・『超時空世紀オーガス』・『太陽の牙ダグラム』のキットのランナー部を日本から輸入し、箱と説明書を英語の独自のものに入れ替え、商品名称を変更して発売していたレベル社発売のロボットプラモデルシリーズ、「ロボテック：ディフェンダーズ」に由来する。『マクロス』絡みのテレビアニメ企画を知ったレベル社が、ブランドタイアップとしてハーモニーゴールド USA 社に働きかけ、番組名に "Robotech" を冠することになった。なお、レベル社の製品名とともに //Robotech Defenders// の漫画の物語や設定も、本シリーズとは内容的にまったく接点および共通点を持たない、模型主導型の別の作品である。

プロ作家による正典、外典、ファンによる同人誌に至るまで、シリーズに冠するブランド名として、英語圏とスペイン語圏の国々ではアニメに興味のない人々でも一応はタイトルと物語の概要を知らない人はいないほどの、日本国における「ガンダムシリーズ」に匹敵する知名度と商業的成功を収めた。米国とカナダで『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』がビデオ販売され、ロボテックは米国製ではなく、日本起源の原作があることを知り、原典である『超時空要塞マクロス』を支持する「ロボテック」否定派も存在するdate=2020年8月21日  09:53 }}。

2. ストーリー
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強大な軍事力を持つ異星人、

Zentraedi
その創造主であるRobotech Masters
上記2種族の宿敵であるインビッドが、それぞれの時代において、神秘的な超エネルギー「プロトカルチャー」を求めて襲来する。これに対し、

最初の世代の大河ドラマである『マクロス・サーガ』、
同じく第二世代目の『マスターズ』、
同第三世代目の『ニュー・ジェネレーション』の3作品間の各3世代間における、上記超資源を求めて襲来した異星人と人類側の戦いとファーストコンタクトを描く。

3. 全話リスト
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米国本土では、第一部『マクロス・サーガ』最終回の第36話に続けて『マスターズ』の番外編スペシャル 第1話「ダーナの物語」  を第37話とし、第2話から最終回の第24話を第38話 - 第60話、同様に『ニュー・ジェネレーション』 第1話から最終回第25話を 第61話 - 第85話 として、一般に通し番号として話数を表記する。

第二世代編『マスターズ』と　第三世代編『ニュー・ジェネレーション』の表中、 原作で相当する話数の右側のは通常用いられる、基本三部作シリーズ内の通し話数を表す。

4. スタッフ
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Ahmed Agrama - エグゼクティブ・プロデューサー - ハーモニーゴールド USAの設立者フランク・アグラマの息子
Jehan Agrama - アソシエイト・プロデューサー
Debbie Alba - ダイアログ・ディレクター
Robert V. Barron - スーパーヴァイジング・ディレクター、作家、ダイアログ・ディレクター
Ardwight Chamberlain - 作家
Greg Finley - 作家、ダイアログ・ディレクター
Kent Hayes - プロダクション・マネージャー
Jason Klassi - 作家
スティーブ・クレイマー - スクリプト・エディター、作家、ダイアログ・ディレクター
カール・メイセック - プロデューサー、ストーリー・エディター
マイク・レイノルズ - 作家、ダイアログ・ディレクター
Gregory Snegoff - スクリプト・エディター、作家、ダイアログ・ディレクター
Tao Will - 作家

4.1. 製作班
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Jorge Allia - トランスファー
Leonardo Araujo - レコーディング・エンジニア
George Bours - レコーディング・エンジニア
Guillermo Coelho - ビデオ・テープ・エンジニア
John Reiner - レコーディング・エンジニア
Bryan J. Rusenko - チーフ・エンジニア
Eduardo Torres - レコーディング・エンジニア
Gerardo Valdez - トランスファー
Joel Valentine - 最終再レコーディング

4.2. 音楽スタッフ
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Michael Bradley - 作曲、ソングライター、ランサーの歌声
Alberto Ruben Estevez - 作曲
ウルピオ・ミニッツィ - 作曲、主題曲
John Mortarotti - 音楽エディター
Arlon Ober - 作曲、編曲、ソング・ライター
レベッカ・フォースダット - ミンメイの歌声
Thomas A. White - エグゼクティブ音楽プロデューサー

5. 配役
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翻案元の作品につき、は『マクロス』、〔〕は『サザンクロス』、〈〉は『モスピーダ』の登場人物。

Robert V. Barron - Admiral Donald Hayes
Bill Capizzi - Robotech Masters　〔ゾルの司令官デス・デラ・デミ〕/ Konda　
Frank Catalano - Rand　〈レイ〉/ Bobby〈ボビー〉 / 〔デニス・ブラウン中尉〕
Cam Clarke - Max Sterling　/ Yellow Lancer〈イエロー・ベルモント〉
Tony Clay - Breetai
Lara Cody - Kim Young /Jason
Richard Epcar - Ben Dixon / Grel / Lunk〈ジム・ウォーストン〉
Greg Finley - Henry Gloval / Anatole Eli Leonard 〔クロード・レオン〕
Reba West - Linn Minmei
Eddie Frierson - Lynn Kyle　
Barbara Goodson - Marie Crystal　〔マリー・アンジェル〕 / Sera　〈ソルジィ〉
Melora Harte - Musica　〔ムジカ・ノヴァ〕
Alexandra Kenworthy - Azonia/ Regis〈インビッド女王 レフレス〉
Steve Kramer - Angelo Dante　〔アンジェイ・スラウスキー〕
Ted Layman - Exedore　
Wendee Lee - Vanessa Leeds　
Susie London - Rook Barthley　〈フーケ・エローズ〉
Melanie MacQueen - Lisa Hayes　/ Marlene Rush 〈マリーン〉/ Ariel〈アイシャ〉
Michael McConnaghie - Rolf Emerson　〔ロルフ・エマーソン〕
Kerrigan Mahan - Sean Phillips　〔シャルル・ドゥ・エトワード〕
David Millbern - Louie Nichols　〔ルーイ・デュカス〕
Edie Mirman - Miriya Parina/ Nova Satori　〔ラーナ・イザビア 〕/ Maia Sterling 〔マイア・スターリング〕
Iona Morris - Claudia Grant　
J. Jay Smith - Narrator　
Mike Sorich - Sparks〈通信士スパーク〉
Melissa Newman - Dana Sterling＝〔ジャンヌ・フランセーズ〕
Deanna Morris - Dana Sterling の少女時代
Tony Oliver - Rick Hunter
Paul St. Peter - Zor Prime〔サイフリート・ヴァイス〕/ Corg〈バットラー〉/ Romy〈パン屋のロミィ〉
Mike Reynolds - Dolza/ Senator Russo
Gregory Snegoff - Khyron　/Alan Fredricks 〔憲兵隊中尉アラン・フレデリック〕 / Scott Bernard 〈スティック・バーナード〉/ Dr. Emil Lang / Mayor　
Dan Woren - Roy Fokker　
Thomas Wyner - Jonathan Wolff　〈ジョナサン・ウルフ少佐〉

6. 製作
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ハーモニーゴールド USA 社のプロデューサー、カール・メイセックが原作となる3作品の脚本を改変する作業を指揮した。製作期間は9か月だったが、原典三部作の主要な脚本家であり、スコット・バーナード ほかの声優も務めたグレゴリー・スニーゴフは、倍の期間である18か月があれば理想的であったと語っているdate=2021年12月}}。

7. 放映の条件
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「最低65話放映」の条件は、平日帯のゴールデンタイム 以外で、各々の地方局間で連携放送される番組に限って適用され、この条件は、異なるアニメ番組の物語を組み合わせることを強制するものではなかったdate=2021年12月}}。

類似する例として、『百獣王ゴライオン』と『機甲艦隊ダイラガーXV』を編集した『ボルトロン』という作品も存在するが、続編のクロスオーバー・スペシャルまでは、日本で放送のとおりに放送された。

『宇宙戦艦ヤマト』や『トランスフォーマー』は、65話に達するまで、週1回の番組として放映されていた。

制作当時の環境を考えれば、アメリカ合衆国の地上波において、テレビシリーズとしてアニメーション番組を放送するために作品を改変することは 必要やむを得ないことであったと、擁護派date=2021年12月}}は反論date=2021年12月}}している。

8. テレビ放送
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8.1. テレビ放送開始
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「ロボテック」は1985年に全米ネットではなく、ローカル各局で放映された。これは1980年代のアニメ・シリーズ全般にみられる傾向である。それまでローカル局では土曜日の朝に、『ルーニー・テューンズ』のような子供向けカートゥーンや、ネットワーク局で放送されたショーを再放送していた。しかし、米国のアニメーション・シリーズ、en 『ヒーマンの戦い』として日本でも玩具を販売。}} によって新しい営業スタイルが提案されると、この状況は一変した。これは放送局が未放送の新作アニメを直接購入し、アニメは玩具メーカーのスポンサーの収益で制作するというものである。

しかし「ロボテック」の視聴率は良好だったものの、そのファン層は比較的高年齢層で、必ずしも玩具や模型販売の対象者とはならなかった。こうした状況下、マテル社のミニカー・ブランドのマッチボックス社の玩具販売の失敗は『ロボテック II：センチネル』テレビシリーズとしての制作中止の最大の原因だったdate=2021年12月}}。

8.2. 再放送
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1990年代にはケーブルテレビのサイファイ・チャンネル とカートゥーン ネットワークで放送。カートゥーン ネットワークでは、ランサー・ベルモントの女装という性的倒錯描写を理由とする自社放送倫理規制により、『モスピーダ』編を除く、1話から60話までしか放送しないという決定がなされ、『マスターズ』編の終了を待って放送を打ち切った。最近date=2021年12月}}のカートゥーン ネットワークは「ジャイアント・ロボット」スペシャルの一部として「ロボテック」の選り抜きの話を再放送。また、カリフォルニア州・サンノゼの公開テレビ局は『コードネーム・ロボテック』を放送。「ロボテック」は、2010年10月現在、アニメ・ネットワークで毎日放送されている。

8.3. アメリカ合衆国外での放送
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「ロボテック・シリーズ」三部作は、アメリカ合衆国以外の国々でも放送された。これらは放映権を購入した各国の放送局が放映し、カナダ、ヨーロッパの 欧州連合諸国、オーストラリア連邦、南米諸国、中華人民共和国、ロシア連邦で、1985年から1991年に掛けて順次放映された。

英語以外の各国語版は、原則、歌曲は「ロボテック」英語版をそのまま使用しているが、声優は現地の声優を雇用して吹き替えるために台詞が多少異なる。

また、日本語から英語、さらに各国語への重訳の際に解釈の相違や誤訳 により、内容が多少相違する例もある。たとえば、イタリア語版は //ATLAS UFO Robot// 以来の輸入アニメの処理の伝統に従い、歌曲の一部をイタリア語による現地雇用の歌手による歌に差し替えた。

また、中華人民共和国版も洋楽を聴く習慣や伝統のない同国の国民性を考慮して、同様に歌曲がすべて北京語による現地歌手による歌に差し替えられているが、海賊版ではなく著作権管理に厳しい米国との正式ライセンス契約下であるために、ハーモニーゴールド USA 社より提供された、オリジナルの楽譜を使用し、歌詞もロボテック版原曲に較べて、北京語特有のピン音発音に伴う改変を除いては、比較的忠実に翻訳されている。

オーストラリア連邦ではセブン・ネットワークとネットワーク・テンで『ロボテック』が放送された。この2つはそれぞれ異なる州の放送局である。チャンネル7は全85話を放送したが、チャンネル10は52話で打ち切った。

9. 反響
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アメリカ合衆国で発売された『アニメインサイダー』、『ニュータイプUSA』、現在も刊行されている『アニメリカ』、同じくカナダで発売されている『プロトカルチャー・アディクツ』などのアニメ雑誌の作品人気投票のベスト10を何度も入賞した。好反響を受け、ハーモニーゴールド USA 社はシリーズの拡大を図っている。

映像作品としての続編は『ロボテック II: センチネル』の失敗により長く途絶えたが、漫画や小説で続編やスピンオフ作品が継続的に発表され、根強いファンを獲得した。

放送から15年以上を経て、2001年には公式ウェブサイト「robotech.com」が開設され、DVDやテレビゲーム、関連グッズなど積極的な商品展開がなされている。

アニメ・エキスポ2004では、『ロボテック シャドウ・クロニクル』の発表があり、その一年後、「ロボテック」20周年を迎えたアニメエキスポ2005で初めて予告編が上映され、北米大陸においては2007年2月6日にOVA作品としてDVDが発売された。

カナダ、アルゼンチン、チリ、中国でも同様の影響を与え、2004年の夏には中国教育テレビ「zh-CN」のチャンネル「zh-CN」における「全時代ベスト・ロボットアニメ賞」 を受賞した。

アメリカ合衆国以外の国々でも、「ロボテック」は「アニメ」人気をじわじわと上げ続けた。これによってSF界への貢献を認められ、北アメリカSF大会  、コンカスカディア・コンベンション  と、シアトルの SF殿堂博物館 から賞を与えられた。

その一方、無関係な3作品をひとつにまとめる物語構成の改変、登場人物の名称や一部の主要人物の性格設定の変更、米国の放送事情と法律により行われた編集は、もとの作品を踏みにじる行為とみなし、『ロボテック』を批判するウディ・アレンが日本の映画を面白おかしく再編集して作った映画 『lang 英語圏のファン層も確かに存在し、改変担当者のカール・メイセックに脅迫状が送られる事件も起こった。

なお、英語圏で「メカ」という和製英語由来の名称が認知されるきっかけとなったのは、『ロボテック』であるdate=2021年12月}}。それ以来西洋、とくに英語圏で「メカ」といえば人間が搭乗するロボットかパワードスーツを指すようになったdate=2021年12月}}。

10. 権利問題
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10.1. 国際商標権問題
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ハーモニーゴールド USAは、本作テレビアニメーションシリーズに関して、アメリカ合衆国において著作権、および商標権の登録を行ったことを奇貨として、同社は日本国特許庁に対して『マクロス』の英文字表記である「en」および作品中架空の軍隊「地球統合軍」作戦領域管轄のひとつである宇宙軍の英文字表記「en」に関する2001年2月5日と同年5月21日の2回の登録異議の申立てを行った。

10.2. タツノコに対するハーモニーゴールド USA社のライセンス返還
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タツノコ・プロダクションは1998年8月6日に最初の延長更新、2002年1月20日に再度の契約延長更新され、2021年3月14日に満了予定であった1984年9月11日の原初のライセンス契約に関して、満了日から再延長許諾に関する猶予期間である7日後の同年3月21日をもってハーモニーゴールド USA社に対して日本国以外の 全世界頒布に関するハーモニーゴールUSA社への独占的な改変・翻案可能な利用許諾契約で与えられていた「ロボテック・シリーズ」の原作となる、3つのテレビアニメシリーズの各々の権利を取り戻すことになる。

これには、従前ハーモニーゴールド USA社の最高責任者であり創業者でもあったフランク・アグラマが、2015年の初頭を契機に会長となり経営実務から引退したあと、2017年に入るころから認知症を患ったことを原因として発言力を失い、経営学修士を取得した彼の長女であるジェハン・F.・アグラマ が、代表取締役兼 最高経営責任者に就任により、ロサンゼルスのウエスト・サンセット大通りにある富裕個人層向けの豪華な映像と音響設備を備えた本社の映写室の利用料金収入の好調と同様に、カリフォルニア州の南カリフォルニア地域での富裕個人層を対象にした別荘などの大口個人対象の不動産販売業にも関心を示し、新代表者であるジェハン自身が博打的要素が強く収入が不安定なコンテンツ事業への関心が薄れ、同社の体制に変化が生じたことも大きいdate=2021年12月}}。

タツノコ・プロダクションのハーモニーゴールド USA社に対するシリーズの原作であるテレビシリーズ3作品のライセンス回収訴訟の提起は2017年3月1日。

なお、タツノコ・プロダクションは 1984年9月11日の原初の「ロボテック」の米国へのライセンス付与契約締結当時、「ハーモニーゴールド株式会社」においてタツノコ側の取締役が出頭のうえで締結された 当初の契約には、日本側の原作の著作権管理者に対する媒体販売の権利に関する契約項目が想定されていないにもかかわらず、「ロボテック・シリーズ」の家庭用ビデオソフトウェア、およびトイナミが販売する『シャドウ・クロニクル』に登場するVFA-6 レギオス ほか変形玩具の販売に関する権利金が、1985年の原初の契約締結以来、支払われておらず契約違反だとして、ハーモニーゴールド USA社に対して2016年11月に、過去から遡った前記権利金の累積総額として、1,500万米ドルを求めたが、これはさすがに不当な請求であるとして、管轄裁判所であったカリフォルニア州裁判所 より却下されている。

しかし、和解調停による仲裁  合意の結果、カリフォルニア州中央地方裁判所のパーシー・アンダーソン裁判官による2017年8月23日の裁定により、タツノコ・プロダクション側は2021年3月21日をもって、ハーモニーゴールド USA社に対して許可していた「ロボテック・シリーズ」の原作である基本三部作のライセンスを「更新しない」という形式にて回収し、ハーモニーゴールド USA社側は返還テレビシリーズの登場人物設定、機械・建物・美術線画設定などの資料の確認精査および監査に掛かる諸経費と、タツノコ・プロダクションに対する前記2017年3月1日にタツノコ側が提訴したライセンス回収訴訟に対する反訴に関してハーモニーゴールド USA社が費やしたすべての訴訟費用、その他の名目で タツノコ・プロダクション側より 全額を金銭債権の形とする 848,708 米国ドルを獲得することとなった。

この発端となったのは、2016年11月23日にハーモニーゴールド USA社側が自社の持つ「ロボテック・シリーズ」に関する権利の確認を行った行為である。2016年12月29日、つまり2016年末ぎりぎりになってタツノコ・プロダクション側がこのハーモニーゴールド USA社の見解に 1985年の契約以来、初めての異議を申し立てた。

前記のとおり、タツノコ・プロダクション側がハーモニーゴールド USA社に対してライセンス回収を求めて、アメリカ合衆国連邦裁判所に対して2017年3月1日に訴訟提起をしたが、翌年になり連邦裁判所の和解勧告により仲裁人が選任され、双方の主張と資料が提出されたすえ、2017年6月28日に合意に至る。この合意に拘束されるため、ハーモニーゴールド USA社は、ふたたびタツノコ・プロダクション社より許諾を獲得しない限り、2021年3月21日をもって「ロボテック・シリーズ」のライセンスを喪失し、よって2017年現在ソニーピクチャーズおよびコロンビア映画が制作中の実写特撮映画『ロボテック：マクロス・サーガ』についても、たとえ全世界公開を強行するにしても、2021年3月21日までに少なくともライセンスのマスター保有国であるアメリカ合衆国およびカナダ連邦のいわゆる北米大陸での映画完成と公開を間に合わせなければ、せっかく多額の予算を掛けて製作した作品の商業収入の途を永遠に失うことになる。

また、実写映画シリーズの『マクロス・サーガ』以降の続編として予定していた第2作『ロボテック：マスターズ』、第3作『ロボテック：ニュー・ジェネレーション』、米国独自の物語構成と脚本であるロボテックシリーズ第四作『ロボテック：シャドウ・クロニクル』もまた、原作である基本3作と米国独自の派生作品の創作元である『機甲創世記モスピーダ』を核とする3作品の原作の設定の利用権ならびに翻案権を包括的に喪失するため、権利喪失後はタツノコ・プロダクションよりライセンスの再許諾を獲得しない限り、期限切れにより実質的に実写特撮映画の制作は不可能となる。

なお、タツノコ・プロダクション側が「ロボテック・シリーズ」のライセンス回収に際して日本円換算で1億円に届く多額の回収費用を支払ってまで実行した真の動機と理由、回収費用の調達先は明らかにされていない。

10.3. ライセンス返還の撤回と知的財産権の協同管理への拡張
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2019年7月5日、//Den of Geek// の記者、シャムス・ケリーは独占記事として2021年3月14日に期限切れになることが米国での公知の認識となっていた「ロボテック・シリーズ」のライセンスが、少なくとも2021年以降に延長されたことを正式に確認したと報道した。

ハーモニーゴールド USA社のアニメーション担当責任者であるトミー・ユンは「多くの元の日本の協定、それらは多かれ少なかれ非常に短かい単なるメモであり契約文書の体を成していなかった。date=2021年12月}}」と述べた。

また、同社のニューメディア担当副社長、スティーブン・ユンは「彼らは当時どのような事業が行われるのか、そして地域の権利と共にライセンスがどれほど重要かを知らずに当時それらの契約を書いた。date=2021年12月}}」と述べた。

同社のマーケティング担当副社長のケヴィン・マッキーヴァは、「タツノコとのライセンス契約更新が合意された時期は開示しないが2017年から2019年7月5日現在までの間に発生し、延長期間を明らかにすることはできないが、2019年7月5日に行われたアニメ・エキスポにおける会場発表で『マクロス』、『サザンクロス』、『モスピーダ』に対する同社の国際頒布権は将来にわたって十分に有効である。これは新契約ではなく2017年に公表された『1984年9月11日の原初のライセンスが香港のハーモニーゴールド支社で締結された現行の全ての協定』の延長であり、更新は実際にはより良い用語がないための表現で実態は『拡張』であり、更新の一環として契約を延長することにした。date=2021年12月}}」と述べた。

これは基本的にハーモニーゴールドとタツノコが以前と同じ合意を更新して延長したことを意味する。

特に「ロボテック」実写映画を制作しているソニー・ピクチャーズ エンタテインメントに関係するすべてのスタッフに対して有益であり、新しい拡張機能「ロボテック知的財産権を使ってソニー・ピクチャーズがやりたいことをできるようにする」と説明しているdate=2021年12月}}。

ライセンスが更新されたことで、ソニー側は「ロボテック」のフランチャイズを最大限に活用可能となり、ハーモニーゴールド側とのパートナーシップは今後18か月にわたって拡大する予定である。

ケヴィン・マッキーヴァによると、ソニー側は「ロボテック・シリーズ」を「ハリー・ポッターシリーズ流儀のフランチャイズ」と考えているため、あらゆる分野でそれを最大限に活用することになり、現在date=2021年12月}}は実写映画、ビデオゲームなどが机上にある。

実写映画だけではなく更新が確保されたことで、ハーモニーゴールド側は「ロボテック・シリーズ」のメディア・フランチャイズでより多くのことが実行可能となり、新製品ライセンスであろうと新しいアニメーションであろうと自由にサードパーティーの企業やプロダクション発注できるようになると発言したdate=2021年12月}}。

また、トミー・ユンはハーモニーゴールド側が「ロボテック・シリーズ」日本語版のいかなるバージョンも隠そうとしていないことを保証したdate=2021年12月}}。

実際、過去においてハーモニーゴールド USAのみが発売された様々な商品にクレジットされていたのに対して、今後は将来の製品に関してより多くの信用がタツノコに与えられることになると説明したdate=2021年12月}}。

「我々は問題を解決しており、ハーモニーゴールドとタツノコは、今後は更新された協定の全てに関してパートナーになり、取り組んでいる将来の製品のために、知的財産権は両社によって共同で共有される予定である。date=2021年12月}}」と述べた。

ハーモニーゴールド会長のフランク・アグラマ  は、「ロボテック・シリーズ」に関して「世界級のビジネスパートナーとなるタツノコとの今後35年間の共同作業を楽しみにしている」と述べた。

10.4. ライセンスの動向を見越した各社の商品展開
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前記のとおり、ハーモニーゴールド USA 社から日本国内の権利企業へのライセンス返還期日が約3年後にまで切迫しているにもかかわらず、各々の第三者企業体の商品化の動きは逆に活発化した。

テキサス州に本社を置くソーラーフレアー・ゲームズ社は、「ロボテック」の第一世代編『マクロス・サーガ』第27話 “Force of arms ”のドルザ基幹艦隊との最終決戦を再現するボードゲームを、2018年6月に発売予定であること、引き続き、第二世代編『マスターズ』より //Crisis point//のボードゲームを発売に向けて開発・改良中であることを告知した。

ジャパンアニメゲームズ社は、2018年3月14日、『マクロス・サーガ』をもとにした //Robotech: Ace Pilot//、 //Robotech: Attack On The SDF-1//、 //Robotech: Brace for Impact//の三種のボードゲームを2018年6月から夏季にかけて順次発売することを発表するとともに、さらに公式商品ウェブページを開設した。

また、香港島を拠点とするキッズロジック・トイズ社は、宮武一貴によるテレビシリーズ版のデザインを忠実に再現した 1/1200 縮尺「SDF-1 マクロス」、 1/6 縮尺 「VF-1J バルキリー」操縦席・再現模型、1/4 縮尺「スコット・バーナード」着用ベリテック・サイクロン 「VR-052F バトラー」のバトロイド形態の豪華な大型模型を矢継ぎ早に開発発表するとともに予約受注販売をしている。その子会社である「キッズコンセプト」社もまた、より低年齢層を意識したBluetooth通信による複数人形間でのグループ歌唱機能を有した4種類の塗装派生商品を選択可能な「踊るリン・ミンメイ人形」を発売中である。

このように、2017年以降に米国の権利企業から新たに商標権を取得して商品化を行った前記の新興ライセンス取得企業群は、2021年3月後半までには日本側にライセンスが返還されることを熟知したうえでの商品開発であり、「ロボテック」のライセンスがふたたび適切な企業に再交付されることを見越しているかのような商品展開を行っているdate=2021年12月}}。

その一方で TRPG 原版さらには TRPG 改訂版 にて長年「ロボテック」のテーブルトーク・ロールプレイング・ゲームに関わってきたケビン・シエンヴィーダを中核とする、パラディウム・ブックス社の商品群は、「ドライブスルーRPG」 というオンラインストレージ にアップロードされている PDF かつ 光学文字認識化された既存の「ロボテック」RPGタクティクス用の無料の資料本のみならず、1986年に発売され32年間にわたり利用されてきた、最初の「ロボテック」RPGシリーズの実体書籍と、そのPDF版を含めて、

ハーモニーゴールドUSA社が2018年3月末日までの「ロボテック・シリーズ」商標権付与を「更新しない」ことによるライセンス失効
3Dプリンターによる原型ミニチュア模型を金型起こしする際のアンダーカットに起因する部品数の細分化による金型増加による予算超過
アメリカ合衆国における国内郵便および生産地域である中国からのパラディウム社までの製品移送に伴う国際郵便がいずれも、これまでの重量区分による郵便料金に加えて寸法による従量加算に移行したことによる劇的な送料の増加による第二弾に対する資金不足を理由として、2018年3月末日をもって廃版となる。

このことは、パラディウム・ブックス社が「ロボテック・シリーズ」の商品化企画を中途で放棄することと同義であり、すでに「キックスターター」のクラウド・ファンディングに参加し、第二弾の商品代金を予約に入金した出資者の間で失望と予約金の返還を含めた不満を巻き起こすことになった。

10.5. ビックウエスト、スタジオぬえとの合意締結
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2021年4月9日、日本国内で『超時空要塞マクロス』の続編として展開された「マクロスシリーズ」の権利を有するビックウエスト、スタジオぬえとハーモニーゴールド USAとのあいだで、同年3月1日付をもって世界的な権利に関する合意を締結したことが発表された。これにより「マクロス」の世界的展開が可能となり、「ロボテック」実写映画の日本公開にビックウエストが反対しないことが確認され、「ロボテック」における「マクロス」のキャラクターとメカのハーモニーゴールド USAによる日本国以外での独占的許諾が承認される。

11. シリーズ一覧
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「ロボテック・シリーズ」のタイトルには固定化した定訳の日本語はないが、本項目では便宜上用いている。

2002年にハーモニーゴールド USA社により再起動・書き換えが行われた、現行の「新・ロボテック公式年表」を記す。

†印を付されたものは二次的な連続性を持つ作品である。

11.1. 拡張世界、二次的連続性
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これらの作品の出来事は「ロボテック」と連続性を持つが、テレビ・シリーズ全3部と、「主要な連続性作品」と定義される『ロボテック：シャドウ・クロニクル』を加えた全4部のカノンただし、「スタートレック・シリーズ」の例をみるまでもなく、[[ベリテックと矛盾する場合は、その出来事や事項は無視されるdate=2021年12月}}。「メタフィクション」、英語版「Expanded Universe」の記載も参照。

2002年、当時DCコミックス子会社であった ワイルドストーム社の出版開始に伴い、ハーモニーゴールド USA 社は、「ロボテック」世界の後付け設定を公式に決定した。

同社はこれを「シリーズの再起動」と定義し、日本国の「ガンダムシリーズ」などにもみられる、21世紀のファンダムを含めた情況に合わせた設定の更新によって「公式設定そのものの書き換え」が行われた。

これによってたとえば、2002年の書換え以前は「en」という制式名称であった遠征艦隊軍が新たにその名称を「en」とされるなどの大幅な変更が加えられ、以下の作品が「二次的な連続性を持つ作品」へと左遷された。

11.1.1. 二次的連続性作品の一覧
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センチネル関連で作品化したものすべて。
ロボテック：ザ・ムービー。
コミコ社、エターニティ社、アカデミー社、南極出版社社のすべての漫画。
パラディウム・ブックス社のロールプレイングゲームとテーブルトークRPG関連出版物のすべて。
ジャック・マッキーニの小説。//End of the Circle// が有名。これらの作品は「ロボテック」本編との繋がりを残しているが、アニメシリーズ全85話の公式の出来事に従属するかたちとなる。特にジャック・マッキーニ両名による小説は、『センチネル』編の展開が進むにつれて、本筋から大きく外れ、神秘主義に傾いていった。

12. 完成作
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12.1. Robotech UN Public Service Announcement 
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2005年に製作された。

スコット・バーナードおよびアリエルの対話と、かつてインビッドからの地球解放を目指す「地球奪還降下作戦」や、衛星ティロルの解放作戦に使われた、強襲降下用装甲艇「ホリゾン-V」が、今度は、遠征艦隊軍の難民に対する国際救援物資の輸送に使われる場面を特色とする国連の60周年記念の60秒単位で揃い踏みされた公共サービス公報は、『シャドウ・クロニクル』のアニメーション製作作業の合間を縫って製作された。オリジナルの声優を使用せず、対話は公報フィルムの限界上、キャラクター性が多少不足していたが、それにもかかわらず長年にわたり未完成企画の連続であった「ロボテック」の米国独自新作アニメーション製作において、最初の完全に完了されたフィルム・フィート数として記録された。

12.2. Robotech: The Shadow Chronicles 
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2002年、トミー・ユンが新作の展開を発表した。この作品は2004年に『ロボテック：シャドウ・フォース』と名付けられた。 タイトルはすぐに変更され、『ロボテック：シャドウ・クロニクル』となった。

ハーモニーゴールド USA 社の代表は、アメリカ、カナダ各地の、アニメコンベンションやSFコンベンション会場に展示パネルを設け、プロダクション・アートやパイロット版のCGアニメを展示した。

2005年のアニメエキスポとコミック・コンの会場において制作中の作品の予告編が上映され、これはウェブサイトでも観ることができる。

「ロボテック」20周年となる2005年の完成を目指したが、実際は遅れ、北米で2007年2月6日にDVDが発売された。

物語構成は、最初の30分が //The New Generation//の最終回のリメイク版とでもいうべき展開で、前述のように、その一話手前の24話で名前だけ登場したリック・ハンター提督が行方不明になるエピソードも加えられている。

その後の1時間は新展開となり、新たな敵でインビッド女王が「影の子供たち」あるいは「シャドウの子ら」と呼ぶハイドニット種族の企みと、彼らとの遠征艦隊軍の戦いが描かれる。

旧シリーズからは

スコット・バーナード
アリエル
インビッド女王リージス
ギュンター・ラインハルト大将が登場。新登場人物として、かつて Roy Fokkerや Rick Hunterが務めたスカル飛行大隊のスカル・リーダーとして

マイア・スターリング中佐
マーカス・ラッシュ大尉が登場する。

登場人物は、従来どおりの手描き作画によるアニメーションである一方、メカは可変モータサイクル「サイクロンシリーズ」を除く、そのほとんどがCGを使用したものになっている。

ハイドニットの戦闘ロボに人が襲われるシーンなども、人物は作画、メカはCGという表現を通しているが、唯一ベリテック「サイクロン」に関しては、バイク形態からライドアーマーに至るまでCGを使わず、作画で描かれている。

ハーモニーゴールド USA 社との提携というかたちで、タツノコプロも製作に参加している。エンディング・クレジットによると企画はタツノコプロとなっており、その製作総指揮Executive Producerは、映画監督とは、必ずしも一致しない。映画製作において具体的な実務内容が定められておらず、一般には、映画監督に対して社会的経済的信用を付与する存在と理解されている。}}として成嶋弘毅と九里一平の氏名が明記されている。

製作相談役として、九里一平とともに 寺田憲史の名がある海外向けのゲーム制作に関わり、海外展開まで視野に入れて制作されたアニメ『[[FIRESTORM 。

そのほかにタツノコプロ関連で名前が知られている人物では、企画相談役として岩田弘の名前が記されている。天野喜孝、荒牧伸志、柿沼秀樹 の名前もオリジナルデザイン担当として明記されている。アニメーション作業部の実制作は大韓民国のDR MOVIEが担当。

12.2.1. 日本語版
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「ロボテック・シリーズ」に関する商標権利上の問題から米国のライセンス保持企業や、翻案元の各々の原作に関する日本の著作権利者や商標権利者側で認知した、公式の日本語により翻訳された商業「ロボテック・シリーズ」作品は 2017年 1月現在、存在しない。このため、権利関係の問題からDVD等の映像ソフトや漫画作品と同じく、日本国の領土内のドメイン名からは通信販売による購入の発送先に「日本国」を指定できず、また、「配信作品もダウンロード購入ができない措置が施されている。

12.3. Robotech: Love Live Alive
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2011年10月17日のロサンゼルス郊外のハーモニーゴールド USA所有のプレビュー・ハウスにおけるカール・メイセックに関するドキュメンタリー映画公開 の席上で、ケヴィン・マッキーヴァ、およびトミー・ユンらの同社制作幹部は、2007年に「シャドウ・ライジング」として告知したアニメ新作について『機甲創世記モスピーダ』のイエロー・ベルモントのライブ構成のOVA『LOVE, LIVE, ALIVE』から借用したタイトルで、西暦2012年から2013年に掛けてのいずれかの日にDVDおよびBlu-rayで発売する前提で制作を続行中であることを告知し、その席上で制作中のフィルムの一部を公開した。発売は2012年のいずれか、発売元は同社の新規販売提携先である A+E ネットワーク・ホーム・エンターティメントを予定していたが、ライオンズゲート・ホーム・エンターティエンメント社に変更され、2013年7月23日に米国本土で発売された。

13. 未完成作
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13.1. Robotech: The Movie
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映画『ロボテック: ザ・ムービー』、別名『ロボテック: 語られざる物語』は、オリジナルテレビシリーズのあと、最初に作られた「ロボテック」映像企画である。

日本のOVA『メガゾーン23』を基礎に『超時空騎団サザンクロス』から抜き出したいくつかの場面を継ぎ合わせたもので、テレビシリーズとの連続性は後付け的な番外編としての位置付けになる。

メガゾーンの敵であるデザルグはロボテック・マスターズ率いるTirolianに組み込まれ、サザンクロス軍およびメガゾーン23特別区防衛軍の戦闘映像がそれぞれ併行して描かれる。例えば宇宙での戦闘は、最初メガゾーンのフィルムから始まり、後半サザンクロス宇宙軍のものに移行する。好敵手B.D.アンドリュース大佐が序盤の戦闘後、ゾル人の指揮官たちによって洗脳を受ける場面が加わり、また内部に街を持つ巨大宇宙船メガゾーンは存在せず、単に地球上の舞台設定に変更されている。

このために、明確には語られないがナレーションで舞台設定を東京と暗示され、GarlandとHaganが戦闘中に宇宙に飛び出す場面は、宇宙戦闘訓練用シミュレーター室ということにされている。

なお、オリジナルの『メガゾーン23』は主人公の敗北で物語が完結しているが、本作のために、自治軍戦闘機とそれに内蔵された宇宙用ハーガンを奪い、飛行場での最終決戦を行うハッピーエンドの部分が日本人アニメーターにより制作されている。アカデミー社による漫画版では結末部分がさらに異なった展開となっており、Garlandが戦闘機ごと変形した強化型になってB.D.を倒したり、その後宇宙に上がりTirolian軍に最後の打撃を与えたりする。

この作品はテキサス州での試写に失敗し、姿を消した。監督のカール・メイセックがプロジェクトから手を引いたあと、ハーモニーゴールド USA社は『メガゾーン23』のライセンスを手放した。そのために、ヨーロッパで出回っている少数のビデオを除き、新たな同映像収録商品は発売されそうにないが、少なくともスペイン語版の //Robotech: La Pelicula// がアルゼンチン共和国放映されたのは確認されているdate=2021年12月}}。

ADVフィルム社の『ロボテック』のDVD特典には、この映画のパイロット版などが収録されている。

アカデミー社は、1995年に映画を漫画化して発売したが、あまり映画と似ていない。

この映画のいくつかの要素は小説版「ロボテック」、 //The Masters Gambit// の物語構成に使われた。

13.2. Robotech II: The Sentinels
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『マスターズ』と『ニュー・ジェネレーション』に登場する地球奪還軍の生き残りに、リック・ハンターと婚約改姓後のリサ・ハンターを加えた人々の冒険の続きを描く。このため『マクロス』のキャラクターが『サザンクロス』風の制服で『モスピーダ』のメカに乗るというクロスオーバー的な映像となっている。ただし、作画は典型的な1980年代の輸出用アニメの作画水準であり、原典日本版の各々のテレビシリーズの登場人物の特徴とは、あまり似ていない。

この『ロボテック II: センチネル』シリーズは製作が中断している。全65話のテレビシリーズとして構想されたが、制作されたのは最初の3話のみで、これをまとめた長編のパイロット版が残された。

内容は、超時空要塞艦 SDF-3 パイオニアと乗組員の紹介、新しい外交任務の概要説明である。また、劇中で最も重要な出来事としてシリーズ冒頭のリック・ハンター提督とリサ・ハイエス提督兼艦隊司令の結婚式が元・ゼントラーディ工場衛星「イコーリィティ」で大々的に開催され、リン・ミンメイも主賓として招かれる。

3作品を組み合わせたシリーズの続編・スピンオフ作品なので、3つのロボテック・サーガの主要な登場人物たちが総出演する。『マクロス・サーガ』からはハンター夫妻とスターリング夫妻が、『マスターズ』からはダーナ・スターリングとボウイ・グラント、『ニュー・ジェネレーション』からはジョナサン・ウルフが登場する。

独自の新登場人物として、ジャック・ベイカーとカレン・ペンはライバル同士の男女の若年士官候補生で、その関係はかつてのリックとリサの関係を思い起こさせる。

ヴィンス・グラントはクローディアの弟であり、同時にボウイ・グラントの父。リージェントはインビッドの指揮官で、その姿は日本版テレビシリーズでのインビットと異なり、バトル・ウォーマーを着用せず生身に衣服を纏ったナメクジ類似の進化途中形態である。エミール・ラング工学博士は『マクロス・サーガ』では単なる脇役だったが、主要な鍵を握る登場人物として登場する。

登場人物だけでなく、メカや異星生物・ヒューマノイドもクロスオーバーで出演し、たとえば冒頭からVF-1 Valkyrieの後継機として、『モスピーダ』のレギオス、トレッドがとして登場、スターリング夫妻がテストパイロットとして試験飛行・航宙を行う場面もあり、日本版風に例えるならば「マックス・ミリア専用レギオス & トレッド」が描かれている。

また、ゾルのバイオロイド前期 I 型「ノス・ドュール」と、インビッドのバトル・ウォーマー「グラブ」の交戦など、クロスオーバー作品のゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」のように、日本では違う作品とされているメカどうしが戦う場面もある。インビッド側には原典日本版のシリーズにはない、新たにデザインされた生体メカ「イノガニック」 も登場する。

このプロジェクトが失敗した理由はいくつかあるが、なかでも玩具のライセンス問題と、円高の影響が大きい。「Robotech Art 3」でのカール・メイセック監督の説明によると、円高と制作パートナーである玩具会社、マテル社のミニカー・ブランド、マッチボックス社の撤退により、このシリーズは打ち切られた。このシリーズを完成させようとする努力はどこかへ行ったが、パイロット版はロボテックテーブルトークRPG出版社パラディウム社からVHSビデオテープの媒体で発売された。その後はジャック・マッキニーの小説と、ジェイソンとジョンのウォルトリップ兄弟による漫画版で続きが描かれた。

13.3. Robotech: The Odyssey
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プロデューサーのカール・メイセックは、ほかにも『ロボテック：オデッセイ』というシリーズを企画していた。SDF-3 パイオニアの乗組員たちがタイムパラドックスによって太古の異星人とされていたプロトカルチャーの始祖となり、オリジナルのテレビシリーズの「ASS-1 マクロス」落下に至る展開を予測させる場面を結末とする円環・輪廻的な物語を、平日放送で1年間かけて完結させようと試みた全260話の大作である。しかし「センチネルズ・シリーズ」の映像作品としての企画失敗のあと、「オデッセイ・シリーズ」の製作が始まることはなかった。

しかし、その構想は共同ペンネーム、ジャック・マッキーニ両名による小説版の著書の一冊、 //The End of the Circle// に活かされた。

13.4. Robotech 3000
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カール・メイセックは、新たな続編として『ロボテック3000』を作ろうとした。パイロット版デジタル・データ上映時のライセンス元である ハーモニーゴールド USA 社の幹部スタッフの反応と、のちの FanimeCon 2000 でのファンの反応が悪かったので、製作は中止された。「ロボテック」公式サイトで予告編が見られるのみである。

なお、CG製作は、『バビロン5』のCGI 特殊効果で名を馳せた、ジェイソン・ネッター が設立したネッター・デジタル・エンターテイメント。

13.5. Robotech: Shadow Rising
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2007年2月27日の「ニューヨーク・コミック・コンベンション」の席上で『ロボテック：シャドウ・クロニクル』の監督、トミー・ユンは、同作の続編となる劇場公開作品の製作を発表した。

公開は2年後の2009年を予定し、前作と同様DVD発売に加え、次世代光ディスク版の発売も念頭にあるとスタッフにより説明されたあとで、監督は「『ロボテック：シャドウ・クロニクル』は小売で成功しており、我々は現在続編を製作中です。」と付け加えた。

同日のあとの時間に、続編が長編映画であり、続編のタイトルは『ロボテック：シャドウ・ライジング』であることが明らかにされ、フィルムは最速で発表から2年内に公開されることが期待されると述べた。

詳細なプロットは作品の営業上の事情から伏せられているが、製作発表時のハーモニーゴールド USA社の言によると「重要な登場人物の死、新規キャラクター間における感情の進展、敵ハイドニット側の新展開」が予定されている。

その後、2008年中ごろのハーモニーゴールド USA社による追加発表により、フィルム・デジタルデータ作成の進展がみられず、ワーナーブラザース資本の実写映画の開発期間までの「当分の間」アニメーション版の製作は無期限に延期されたと断言した。

あとになって、当初の発表の「2年間」の見積りが誤解であることが、ファンdate=2021年12月}}によって明らかにされた。2年の期日は、トミー・ユンによって可能性としてありうると述べられたに過ぎず、それが実際の公開日であることを決して意図していなかった。しかしファンは、この2年の期間のあとが実際の公開予定日であるとその意味を誤解した。

このことは、「ロボテック」ファン層のなかで大きな混乱を引き起こした。さらに同社の別の従業員が「アニメーションは中断した」と発言したために、ファンはいっそう混乱した。この発言が真実に照らし合わされていないにもかかわらず、多くのファンが次回作のアニメーション映画の公開が延期されたという意味に受け取った。

ハーモニーゴールド USA 社はあとになって、「ロボテック」専門番組 『宇宙ステーション「リバティ」トーク・ショウ・コールイン・ライブ・ポッドキャスト』　に幹部みずから登場し、訂正発言をしてこの誤解を正した。

ハーモニー・ゴールド USA 社の幹部は「見積もられた公開日」に関する誤りについて説明し、製作過程の他の部分が「それ」に追いついたが「中断」という用語が「アニメーション製作が保留される」という意味の「映画業界用語」である旨を説明した。

この場合、脚本、声優のための台本、ストーリー・ボード、製作過程の他の部分は、アニメーション製作自体が保留されていても継続する。しかし、アニメーション実制作作業が生産の残余部分を追い越したとき、アニメーターには、ハーモニーゴールド USA 社の脚本家から物語の次の1カット分の絵コンテを手に入れるまで、何もするべき仕事がなく手空きになることを意味した。

この時点で、確定した公開日時は与えられなかったが『ロボテック：シャドウ・ライジング』は、当初見積もられた公開日時よりは製作進行していることが報告された。

「アニメ・エキスポ 2009」の会場で、ケビン・マッキーバーと、トミー・ユンは『ロボテック：シャドウ・ライジング』が、ワーナー・ブラザース社の実写映画の製作発表以来、無期限に延期されているのを確認した。

関連企業である映画製作会社ワーナー・ブラザース・ピクチャーズは現在、活発に膨大な予算を注ぎ込んで「ロボテックの実写長編映画」第一作目となる『マクロス・サーガ』を製作中で、このために脚本家、台本家、CG製作や、俳優・女優の演技撮影部分とCG等の合成に伴うSFX準備や、撮影後の作業であるVFX作業をも視野に入れたアニメーション製作スタッフの引き抜きにより、アニメーション版の続編の製作作業は事実上停滞している。

2011年7月2日、ロサンゼルス・コンベンションセンターで開催された「アニメ・エキスポ」のパネル・ディスカッションにおいて、ケヴィン・マッキーヴァ、トミー・ユンをはじめとするハーモニーゴールド USA社の幹部は、実写映画の進展状況には言及せず、ランサー・ベルモント、インビッド人間体の「シ・ラ」らを主役に据えた映像作品の制作が進行中であることを明らかにし、2012年から2013年に掛けて、日本を除く全世界に公開する予定であることを明らかにした。

なお、アニメーション映像新作の題名『シャドウ・ライジング』は制作途上の企画段階での仮称であり、作品が完成し公開される際に変更もありうる。

13.6. Robotech Academy
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2014年7月5日、ハーモニーゴールド USA社は、Kickstarter方式により、『超時空騎団サザンクロス』を下敷きとした完全新規作画の映像作品『ロボテック：アカデミー』 のパイロットフィルム の制作資金を募り、将来的にはミニシリーズを制作することを目指したプロジェクトを発表した。これらの企画は元来、カール・メイセックが生前に構想していた企画を発展させたものである。その概要は同社 Kickstarter ウェブサイトで紹介された。

ハーモニーゴールド USA社は、Kickstarter の成立要件となる資金調達計画の達成目標額を 500,000 米国ドル とし、この資金を以って新しい24分間のパイロット版の単独エピソードを制作し、Kickstarter の出資者の購入希望者のほか、「ロボテック・シリーズ」のファン向けの販売利益に加え、世間の関心を集めることにより、次の目標であるミニシリーズ制作のための資金獲得の礎とすることを意図した。

しかし、このクラウドファンディングは、2014年8月9日の募集締切日 を待たず、同社の自主的な判断により同年8月2日に出資募集を中止された。

ハーモニーゴールド USA社 はその理由として、中断までに出資が目標額の 39% にあたる、194,574 米国ドル しか集まらなかったことを理由に挙げており、同社は、プロジェクトを実現する資金調達を実現するための他の選択肢を探ることを発表した。

14. ビデオ・DVD
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ファミリー・ホーム・エンタテインメント社は最初、各巻に1話収録したビデオを販売したが、初期の数話を販売しただけでこの手法をやめた。その次に、『マクロス・サーガ』全36話を編集のうえ、導入部や展開の遅いシーンを削除し、『マスターズ』や『ニュー・ジェネレーション』に関する部分は無視して、6本のビデオにまとめたものを販売した。その後の3度目のビデオ化で、全シリーズの未編集版を各巻に2話収録した全42巻を販売し、ついに成功した。
パラディウム・ブックス社は「ロボテック」のロールプレイングゲームを出版したが、その他にシリーズの一部と『ロボテック II: センチネル』のビデオの通信販売も行った。
『ロボテック』終了後にカール F. メイセックが設立したストリームライン・ピクチャーズ社は、未完の //Perfect Collection// シリーズのビデオを発売した。このシリーズは、『ロボテック』に対応する話を日本版の『マクロス』、『サザンクロス』、『モスピーダ』から2話ずつ抜き出した。ノーカットだが、不正確な字幕付き で収録し、英語圏の視聴者が多数の改変部分を見ることを可能にした。
アニメ販売の最大手だったADVフィルム社は、2001年から全シリーズのDVDの販売を始めた。1枚に6話収録。シリーズの最初のボックスセット The Robotech Legacy Collection には、『ロボテック II: センチネル』から『マクロス』と『モスピーダ』の未編集吹替版までの特別映像を収録した特典ディスクが付く。このほかに、3つの「ロボテック・サーガ」の全話を収録した『コンプリート・コレクション・ボックスセット』があるが、これには特典ディスクが付かない。2003年、ADVフィルム社は『ロボテック・リマスター版』の販売を始めた。リマスター版は、最近発売された『マクロス』、『サザンクロス』、『モスピーダ』から作ったデジタル・リマスター版を使い、オリジナルの『ロボテック』で削除されたシーンをいくつか復活し、5.1ch ドルビーデジタルステレオ・サラウンドにして音響効果をやり直し、さらに、オープニングとエンディングとアイキャッチを新しくしたもの。また、新しいシーンは台詞の録音が不要な場面のみに制限したといわれる。2005年、ADVフィルム社は大きなボックスにリマスター版の全話と特典ディスクを収めた //Protoculture MegaSet// の再発売を発表した。
マンガ・エンタテインメント社は、2005年末にイギリスで『ロボテック』の2枚組DVDの販売を始めた。この2枚組のシリーズはアメリカで販売された『ロボテック・リマスター版』とほぼ同じだが、パッケージが異なる。
アニメイゴ社は、2002年にオリジナル日本版の『超時空要塞マクロス』シリーズのDVDを発売した。「ロボテック」になる前の未編集の状態で、字幕付きである。
『超時空要塞マクロス』の後継となる「マクロスシリーズ」のDVDもさまざまな会社から発売されている。『サザンクロス』と『モスピーダ』のDVDも、ADVフィルム 社から2003年にオリジナルの状態で発売された。アニメエキスポ2005で ADVフィルム社は、『マクロス』の未編集吹替え版の製作を検討していることを発表し、同社が「セクション23 フィルム」に買収される直前の2008年に、1984年の劇場版『マクロス』で日本国内で最後にミンメイ役を務めて以来24年ぶりに原典版の声優を担当した飯島真理本人による Linn Minmei の英語吹き替えと彼女自身によるオリジナルの歌曲を売りにした "Super Dimension Fortress MACROSS" として発売された。
A+E ネットワーク・ホーム・エンターティメント は、2011年10月18日に基本となる旧作三部作を『ロボテック：コンプリート・オリジナル・シリーズ』として限定版の17枚のディスク・セットで希望小売価格 99.95ドル の破格値で販売すると発表した。また、それぞれの作品の個別ファン向けに、各3世代のシリーズを個別売りした「世代間戦争」セットとして、最初の世代のロボテック戦争、第二世代のロボテック戦争、そして、第3世代のロボテック戦争編の各々の作品の個別販売も行う。4枚組の特典パックの内容は以下のように構成される。

　ロボテック・メイキング
　ロボテック・音楽ビデオ
　ロボテック概要
　別の版のロボテック・エピソード
　ロボテック・ザ・ムービー・サプリメント
　中華人民共和国での「ロボテック」放映時のプロモーション・リール
　「マクロス・サーガ」オリジナル・パイロット - 70分の拡張版
　削除場面集
　オーディオ・コメンタリ＆プロモーション・ビデオ付きの「ロボテック II：センチネルズ」
　「マクロス・サーガ」オリジナル・パイロット - 第1部、第2部、第3部
　「ニュー・ジェネレーション」オリジナル・パイロット - 全1部
　オープニング & エンディング
　銀河の星々 - ハーモニーゴールド USA 社・プロモーション・リール
　玩具コマーシャル & ビデオゲーム・プレゼンテーション・リール
　すべての星間戦争に関する海外向けクリップ集
　登場人物辞典、キャラクターデザイン決定稿、漫画本表紙、その他商業商品の画廊

15. サウンドトラック・レコードおよび CD
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「ロボテック」の最初のサウンドトラックは、放映開始後3年目に当たる1988年に //Robotech: BGM Collection, Vol.1// が発売され、当時はいまだ主流であったアナログレコード  盤による製品が発売された。これはA面に13曲、B面に9曲を収録したが、未収録の楽曲の比率の方が多く、また音質も良好とはいえないものであった。

続いて翌1989年には シングルCD 規格による初のCD として23曲を収録した //Robotech: Perfect Collection// が発売されたが、これでもいまだ収録曲数は不満足なものであった。

続いて「ロボテック」10周年を記念して翌1996年には『ロボテック II：センチネルズ』の作曲分を収録した //Robotech: Perfect Soundtrack Album  // が発売された。 これは初の 2枚組 となり、Disc 1 に42曲、Disc 2 に 24曲を収録した大掛かりなものとなった。

このほかに派生作品である各種ゲーム中の使用曲19曲を収録した "Robotech: Battlecry Soundtrack "、同じく 13曲を収録した "Robotech: Invasion Soundtrack" が発売されている。

続いて「ロボテック・シリーズ」20周年となる 2005年から翌年に掛けてトミー・ユンなどの新規参入スタッフがジャケット・イラストを手がけた //Robotech: The Original Soundtrack // が発売され、Disc 1 に46曲、Disc 2 に27曲を収録した、記念碑的アルバムが発売された。このアルバムには、これまでのシリーズ基本作を扱うどのアルバムにも収録を漏らしていた多くの曲が初めて収録され、シリーズに初めて触れるファンにとっては、以前の不完全なアルバムの購入をまったく不要とした。

一方で中南米諸国やフランスでは //Robotech: The Movie Soundtrack// やミカエル・ブラッドレーのシングルアルバム //Robotech The Movie: Underground// が発売されたが、これらは ハーモニーゴールド USA 社の作品権利放棄にともない、少なくとも北米大陸の諸国では入手が事実上困難になっている。

2007年には、初の米国独自作画の新作OVAおよびアニメ映画として公開された『シャドウ・クロニクル』の楽曲を 28曲収録した //Robotech: The Shadow Chronicles Soundtrack// が発売された。

このほか、初の試みとして『超時空騎団サザンクロス』第9話「スター・ダスト」に登場する男性歌手、ジョルジュ・サリヴァンの声楽や声楽曲目の器楽曲版 ほかを収録した16曲入りのEPアルバム //ROBOTECH: It's You - Limited Edition EP// が 2012年4月1日に発売されている。

これらすべてのアルバムも、後述する変形玩具などの商品と同じく、商標権上の問題で日本国における入手は事実上不可能となっている。

16. 実写映画化
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2007年9月7日、アメリカの映画業界紙 ハリウッド・リポーターは、ワーナー・ブラザース社がハーモニーゴールド USA社から「ロボテック」の公開期日未定の実写映画化権を取得したと報じた。主演・プロデュースは『スパイダーマン』のトビー・マグワイアと、その製作会社マグワイア・エンターテイメント社と契約した。