機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』は、カプコンが開発しバンプレストが発売した対戦型アクションゲーム『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』のアーケード版第6作。『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.』の続編であり、システムはほぼそのまま継承されている。

2006年2月のカプコンのアーケードゲームのプライベートショーで製作発表され、3月に京橋シャトーEXを皮切りに、順次東京や千葉などでロケテストが行われた。2006年6月29日稼動開始。また、2006年12月7日にはPlayStation 2用ソフトとして追加要素を盛り込んだ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS』が発売された。

1. システム
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ほとんどのシステムは前作とほとんど同一である。

ここでは変更点のみ記述するため、詳しくは機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.#システムを参照のこと。

1.1. 覚醒
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今回、覚醒ゲージが半分を超えれば覚醒が可能になった。ただし、発動時間はゲージ残量に比例する。

また、『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX』のように、覚醒がラッシュ、パワー、スピードの三つに分かれた。敵の場合は覚醒エフェクトの形で判別可能。ブリーフィング時に選択する。

ラッシュ:射撃武器の連射、通常ではできない格闘コンボが可能になる。被ダメージが25％減少する。前作の覚醒に類似。全身が光に包まれるエフェクトになる。パワー:攻撃力が1.75倍になり、攻撃を喰らってもよろけなくなるがダウン値が溜まると通常と同様ダウンする。デメリットとして機動力が低下する。ZDXにおける強襲に類似。機体の中心から閃光が出るエフェクトになる。スピード:機動性が上昇する。またイージスのサブ射撃等MA形態での行動を除き、全ての動作をステップかジャンプでキャンセル可能。ブーストゲージが0でも地上ステップが可能。ZDXにおける機動に類似。光の粒子を撒き散らすエフェクトになる。

1.2. 変形
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MSからMAへの変形が、前作はブーストダッシュを行うと自動的に変形していたものが、本作では任意で変形出来るようになった。ジャンプボタンを押しながらにレバー2回入力で変形を行う。これにより空中にて素早くジャンプボタンを2回押す通常のブーストダッシュと使い分けができるようになった。

1.3. コスト
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今作でコストの実数値が機体選択画面で表示されるようになった。

新たにコスト590が追加。また、コスト210が200に変更。セイバーガンダムなど前作登場機体の一部はコストが引き下げられている。

1.4. CPU戦
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全キャラクター固定で、敵の出現パターンのみ各陣営で違う'//A、B、C、D、E'//Fの6つのルートが用意されている。また、前作では最終ランクでEXステージへ進めるかどうかが決まったが、本作ではステージクリア時の得点が高い場合、Fルート以外、次のステージがEXステージに変更されステージ難易度が上がる。なおEXステージへ進めた回数はFAITHのマークで表される。

今回もFルート以外、最終ステージクリア時、FAITHのマークを5個以上取っていると「FINAL PLUS」という特別なステージに進むことができる。

1.5. 僚機
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僚機への指示に、自機から一定距離を離れないように動く護衛が追加された。

1.6. マルチロックオン
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ストライクフリーダム、レジェンド、ストライクノワールの3機はチャージ中に、サーチ切替で2体以上の敵機を同時ロックオンすることが可能となった。

2. モビルスーツ・パイロット
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括弧内は各機のコスト。

2.1. 地球連合軍
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ZGMF-X24S カオスガンダム
ZGMF-X31S アビスガンダム
ZGMF-X88S ガイアガンダム
GAT-04 ウィンダム
GAT-04 ウィンダム
GAT-04 ウィンダム
GAT-02L2 ダガーL
GAT-02L2 ダガーL
GAT-02L2 ダークダガーL
GAT-X105E+AQME-X09S ストライクノワール
GAT-X131 カラミティガンダム
GAT-X370 レイダーガンダム
GAT-X252 フォビドゥンガンダム
GAT-01 ストライクダガー
GFAS-X1 デストロイガンダム

2.2. Z.A.F.T.
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ZGMF-X42S デスティニーガンダム
ZGMF-X666S レジェンドガンダム
ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム
ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム
ZGMF-X56S/γ ブラストインパルスガンダム
ZGMF-X23S セイバーガンダム
ZGMF-2000 グフイグナイテッド
ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム
ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム
ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア
ZGMF-2000 グフイグナイテッド
ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア
ZGMF-1000 ザクウォーリア
ZGMF-1017M2 ジンハイマニューバ2型
TMF/A-802 バクゥ
TMF/A-802 バクゥ
AMA-953 バビ
AMF-101 ディン
ZGMF-601R ゲイツR
ZGMF-LRR704B 長距離強行偵察複座型ジン
UMF/SSO-3 アッシュ
TMF/S-3 ジンオーカー
TFA-4DE ガズウート
ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム
GAT-X303 イージスガンダム
GAT-X207 ブリッツガンダム
GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド
GAT-X103 バスターガンダム
GAT-X102 デュエルガンダム
TMF/A-803 ラゴゥ
UMF-5 ゾノ
ZGMF-600 指揮官用ゲイツ
ZGMF-600 ゲイツ
AMF-101 指揮官用ディン
TFA-2 ザウート
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-1017 ジン
UWMF/S-1 ジンワスプ
YMF-01B プロトジン
ZGMF-1000 ザクウォーリア

2.3. オーブ
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ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム
ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム
ZGMF-X10A フリーダムガンダム
ORB-01 アカツキ
ORB-01 アカツキ
MBF-02 ストライクルージュ
ZGMF-XX09T ドムトルーパー
MVF-M11C ムラサメ
MVF-M11C ムラサメ
ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
GAT-X105+AQM/E-X03 ランチャーストライクガンダム
GAT-X105+AQM/E-X02 ソードストライクガンダム
GAT-X105+AQM/E-X01 エールストライクガンダム
GAT-X105 ストライクガンダム
GAT-X105 ストライクガンダム
MBF-M1 M1アストレイ
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
ZGMF-X19A インフィニットジャスティス
ZGMF-X10Aフリーダム
ZGMF-X09A ジャスティス

2.4. パイロット
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シン・アスカ
アスラン・ザラ
ルナマリア・ホーク
レイ・ザ・バレル
イザーク・ジュール
ディアッカ・エルスマン
ハイネ・ヴェステンフルス
サトー
ラウ・ル・クルーゼ
ニコル・アマルフィ
ミゲル・アイマン
マルコ・モラシム
ザフト一般兵
ザフト赤服
スティング・オークレー
アウル・ニーダ
ステラ・ルーシェ
ネオ・ロアノーク
オルガ・サブナック
クロト・ブエル
シャニ・アンドラス
地球連合軍一般兵
キラ・ヤマト
カガリ・ユラ・アスハ
ラクス・クライン
ムウ・ラ・フラガ
アンドリュー・バルトフェルド
ヒルダ・ハーケン
マーズ・シメオン
ヘルベルト・フォン・ラインハルト
ババ
サイ・アーガイル
トール・ケーニヒ
アサギ・コードウェル
マユラ・ラバッツ
ジュリ・ウー・ニェン
オーブ軍一般兵

2.5. オペレーター
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タリア・グラディス
メイリン・ホーク
ネオ・ロアノーク
イアン・リー
マリュー・ラミアス
ミリアリア・ハウ
ユウナ・ロマ・セイラン
トダカ
ラクス・クライン
ミーア・キャンベル

2.6. 家庭用版の追加要素
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MS
ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム
ZGMF-2000 グフイグナイテッド
ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム
YMAF-X6BD ザムザザー
YMAG-X7F ゲルズゲー
GSX-401FW スターゲイザー
ZGMF-X88S ガイアガンダム
UMF/SSO-3 アッシュアーケード版では登場しなかったメビウス・ゼロも復活。
パイロット・オペレーター
スウェン・カル・バヤン
ソル・リューネ・ランジュ＆セレーネ・マクグリフ
ギルバート・デュランダル
ルート
G・H・Iルート
Gルートは家庭用版の追加機体・追加ステージを含めた難易度やや高めのルート。Hルートは家庭用版の追加機体・追加ステージを含めた機体がランダムで登場するルート。Iルートは「FINAL PLUS」ステージ6面と難易度の高いこのルートオリジナルのステージ3面の最高難度ルート。
対戦のみ使用可能な機体
GFAS-X1 デストロイガンダム
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
ZGMF-X19A インフィニットジャスティス
ZGMF-X10A フリーダム
ZGMF-X09A ジャスティス
FX-550+AQM/E-X01 エールスカイグラスパー
FX-550+AQM/E-X02 ソードスカイグラスパー
FX-550+AQM/E-X03 ランチャースカイグラスパー
TS-MA2mod.00 メビウス・ゼロ
その他
シン・アスカとなり、登場キャラとの人間模様を描きながら戦う「P.L.U.S.モード」と、特殊な条件で戦う「チャレンジモード」の追加。
P.L.U.S.モードでは機動戦士ガンダム vs.シリーズとして初めて好感度の要素が追加され、好感度の度合いによって難易度に影響を及ぼす。例えば好感度が高いと戦闘中自軍が不利になると援軍として登場したり、反逆を起こして敵から味方へ陣営を変える。逆に好感度が低いと指示を無視したり、反逆により味方から敵へ入れ替わる。
対戦ステージが4つ増えた。
セレクトボタンによるロック解除の追加と、AC版では乱入対戦時の待ち時間にしかできなかった味方機へのロックがいつでもできるようになった。
サウンドトラック4作目の楽曲など、一部BGMが追加された代わりに、AC版にあった一部BGMが削除された。それに伴いアーケードモードのDルートの演出も一部変更・追加がされた。
一部機体の微調整
AC版にはあったキャラクターと機体の使用率ランキングが削除された。また、スコアランキングもオープニングデモからは見られなくなった。

2.7. 隠し要素の解禁
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2006年8月21日に下記の隠し要素が解禁された。PASSは「DANRM75Y」。
ストライクノワールの使用
本作稼動時に登場しなかった前作登場機体・パイロットキャラクターの利用
9月11日に、EルートとCPU専用「ザクウォーリア」が解禁。PASSは「YFDANRMK」。
10月2日に、ザクウォーリアの使用が解禁。それに伴い専用オペレーターのミーア・キャンベルが追加。PASSは「JHAD4JK3」。
10月23日に、Fルートが解禁。PASSは「8AXMYKAF」。
自機以外の機体がランダムで選ばれる。
その際、ランダムでアカツキ、ムラサメ