パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜

『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』は、1990年4月25日にコナミが稼働したアーケード用横スクロールシューティングゲーム。MSX版『パロディウス 〜タコは地球を救う〜』の続編にあたる。

タコ、ビックバイパー、ツインビー、ペン太郎の4つのキャラクターから自機を選択し、世界の悪事を引き起こしているタコの父に会うことを目的としている。

1990年にファミリーコンピュータ、1991年にゲームボーイ、X68000、1992年にPCエンジン、スーパーファミコンに移植された。スーパーファミコン版は1997年にニンテンドウパワー対応ソフトとして発売され、ゲームボーイ版はゲームボーイカラー用ソフト『コナミGBコレクションVOL.4』に収録された。

アーケード版は後にPlayStationおよびセガサターン用ソフト『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』に収録された他、PlayStation Portable用ソフト『パロディウス ポータブル』に収録された。

携帯電話用アプリゲームとしても、2003年にIアプリ、2004年にVアプリ、2006年にEZアプリの各キャリアにおいて配信された。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」にて大賞2位、ベストシューティング賞1位、ベスト演出賞1位、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞2位を獲得、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では読者投票により第14位を獲得した。

1. 概要
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パロディシューティングゲーム『パロディウス』シリーズの第2作。アーケードで初登場し、人気が高かったため家庭用ゲーム機やパソコン、携帯電話など非常に多くのハードに移植された。山場BGMの「クライシス第4楽章」ボスBGM、ゲームオーバー時のBGMはMSX版から継承している。

宿敵バグとの死闘を終えたMr.パロディウスことタコのもとに、地球で彼の父の大ダコが諸悪の根源となっているという噂が舞い込む。そこで彼のもとに旧知の友も駆けつけ、事件の真相を明らかにするべく地球を目指して飛び立つ、という壮大な親子ゲンカを描く。

前作とは違い、使用する武器が全キャラクターで異なっている。基本的なゲームシステムは『グラディウス』とほぼ変わりないが、前作同様ルーレットカプセルやベルパワーが存在したりと、パロディウスシリーズ独特のシステムとなっている。タイミングはランダムではなくステージ内のどこに出るかが決められている。

同時期に発売された『グラディウスIII -伝説から神話へ-』に比べると中盤までなら難易度もそれほどでなく、ペンギンなどの可愛らしいキャラクターや斬新なステージ展開からパロディウスシリーズの人気度アップに貢献し、この年のゲーメスト大賞では総合2位を受賞している。

遊び心満載のゲームであると同時にお色気要素も豊富である。2面中ボスの「ちちびんたリカ」はリオのカーニバルのような露出度の高い衣装の美女で、がに股の横歩きで迫ってくる。7面ボスの「ハニーみかよ」は裸でベッドに横たわった姿勢の金髪美女で、こちらがショットを打ち込むと喘ぎ声を出す。

シリーズ初のリアルタイムで難易度が上下する「タイマー難度」を搭載しており、パワーアップやノーミスでゲームを進行することで難易度が上昇する。特にスピードアップを取ることによる難易度上昇は顕著で、ノーミスでパワーアップして進行すると1周目の2面あたりから撃ち返し弾が飛んでくるほど難易度が急上昇する。そのため、手堅くノーコンティニュークリアを目指すにはスピードアップすら自粛する忍耐プレイを行う必要があるなど、表面的なかわいらしさとは裏腹に非常にマニアックな難易度のゲームとなっている。アーケードのグラディウスシリーズでは初めてコンティニューを採用しており、ミスやコンティニューすれば難易度が下がるようになっている。この仕様変更により1コインクリアはかなり難しい一方で連コインを繰り返しランクを落とせば先に進めるようになり設置店のインカムの向上に繋がった。なお、PSP版では難易度の上昇率を変更できるようになっている。

残機を全て失うまでは何周クリアしても終わらないループゲームだった従来のグラディウスシリーズと異なり、本作のアーケード版はコナミのゲームとしては珍しい2周エンド制を採用している。2周目をクリアすると、エンディング後にそのままゲームオーバーとなる。

当時のゲーム雑誌の『ゲーメスト』では開発スタッフによるほとんど全ての敵キャラクターのイラストが公開された。

オープニングデモの「スペース・シューティング物語 グラディウスの進化 第573話」は『グラディウスII -GOFERの野望-』のオープニングをパロディにしたものである。また、サブタイトルの『神話からお笑いへ』は『グラディウスIII』のサブタイトル『伝説から神話へ』のパロディである。

2. ゲーム内容
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2.1. ベルパワー
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ツインビーシリーズにも登場するベルで、赤い敵や敵編隊を倒すとパワーカプセルの代わりに時々出現する。初期状態は黄色だが、攻撃を5発当てるごとに青→白→緑→赤→再び青…と色が変化し、色が変わった時に取ると様々な特殊攻撃が可能になる。ベルパワーは一度に1種類しか保持できず、例えばスーパーボムを持っていても緑ベルで巨大化するとスーパーボムのストックはなくなる。どれも強力で緊急回避には便利だが、黄色以外のベルパワーはバリアとは併用できないためバリア状態で取得した場合はバリアは解除され、ベルパワーを保持している間はタイマー難度が上昇するというデメリットもある。

黄色ベル / スコアアップ落とさずに取り続けると500→1000→2500→5000→10000点と貰える点数が多くなる。青ベル / スーパーボム画面全体を攻撃し、敵弾も相殺できる強力なボム。マニュアルモードではボムボタンで発射可能で、爆発が広がって画面全体が白くフラッシュした時は自機が一瞬だけ無敵になり、その間に地形をすり抜けることも可能。使用せずに再び青ベルを取ればストックされ、最大3発まで保持できる。白ベル / メガホンメガホンから様々な文字が表示され、その文字で前方に向かって攻撃する。地形すら貫通し、敵弾も相殺可。ただし、メガホン使用中はオプションでの攻撃ができないため、上下や後方への攻撃が手薄になるというデメリットもある。緑ベル / 巨大化自機が巨大化し、一定時間無敵になり地形をすりぬけて敵に体当たり攻撃できる。ただし、その間は通常の攻撃やベルの取得はできない。赤ベル / 菊一文字ボムボタンを押すと縦方向に広がり、触れた敵にダメージを与え敵弾も相殺できるビームを前方に発射する。1つ取ると3発分ストックされる。発射された菊一文字に重なっている間は無敵で攻防一体の武器となる。高速スクロール面では一瞬で後方に流れるため本来の機能を発揮できないが、後方の敵を一掃できる。

3. 設定
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3.1. ストーリー
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3.2. ステージ構成
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4. 登場キャラクターと装備
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プレイヤーが操作するキャラクターは全4種から1つを選択する。キャラクターによって使用可能な装備が異なる。『グラディウス』シリーズと同様に、ダブル系とレーザー系はそれぞれ排他選択であり併用不可である。

スピードアップと!?はいずれもキャラも共通。!?はバリアを除く装備が初期化される代わりに難易度ランクが下がる。

ビックバイパー本作ではたいやき屋の親父。58歳。装備は『グラディウス』そのまま。ダブルとレーザーを使い分ければ、どんな局面にも対応できる万能機体。 スピードアップ 自機の移動スピードが1段階アップ。最大5速。 ミサイル 自機の前方下方向に発射され、地形にそって移動するミサイル。足があり、地形につくと歩く。 ダブル 正面と前斜め上に通常弾を発射する。 レーザー 貫通力のある強力なレーザー。 オプション 自機と同じ攻撃をする分身を1つ装備。最大4個。自機の動きをトレースするが、自機の移動を止めるとオプションの移動も止まる。 !? シールド以外の全ての装備が無くなる。 シールド 前方からの攻撃を防ぐシールドが装備される。タコ本作の主人公。またの名はMr. パロディウス。前作に続き本作の主人公だが、キャラクターセレクトは2番目。『グラディウスII』のTYPE 4装備と全く同じ、バランスが取れた装備になっている。その反面、攻撃力がやや低く、斜め上と斜め下が死角になっているので、左端に追い詰められるとピンチに陥りやすい。 スピードアップ 自機の移動スピードが1段階アップ。最大5速。 2ウェイミサイル 自機の上下に発射されるミサイル。 テイルガン 正面と真後ろに通常弾を発射。 リップルレーザー 波紋のように拡大していくレーザー。貫通力はない。 オプション 自機と同じ攻撃をする分身を1つ装備。最大4個。自機の動きをトレースするが、自機の移動を止めるとオプションの移動も止まる。 !? オクトパストラップ以外の全ての装備が無くなる。 オクトパストラップ タコツボを装備して前方からの攻撃を防ぐ。ダメージを受けるとひびが入り、効力がなくなると割れる。ツインビー『ツインビー』シリーズの主人公。外見はウインビー風。17歳。攻撃範囲が広く火力も高い。3ウェイとロケットパンチが強力。オプションの性質上、常に動き回らないといけないので、地形の狭いステージが苦手。 スピードアップ 自機の移動スピードが1段階アップ。最大5速。 ロケットパンチ 正面に発射され敵を貫通しつつ戻ってくるミサイル。 テイルガン 正面と真後ろに通常弾を発射。 3ウェイ 正面と上下の3方向に通常弾を発射。 オプション
自機と同じ攻撃をする分身を1つ装備。最大3個。自機の動きをトレースする。自機の移動を止めてもすぐにはオプションの移動が止まらず、自機に重なっていく。 !? フォースフィールド以外の全ての装備が無くなる。 フォースフィールド 全方向からの攻撃を防ぐバリア。ペン太郎『けっきょく南極大冒険』のペンギンとペン子の間に出来た子供。9歳。攻撃力は高めだが、オプションとミサイルの相性が非常に悪く、フルパワーアップ状態でも死角が多い。4機体の中で、最も攻略が難しい。 スピードアップ 自機の移動スピードが1段階アップ。最大5速。 ポットンミサイル 真下に発射され敵を貫通するミサイル。地形にそって移動する。 ダブル 正面と前斜め上に通常弾を発射する。 スプレッドガン 着弾すると爆発し、爆風でもダメージを与えることができる弾。レバーの上下で発射角度が少々変わる。 オプション 自機と同じ攻撃をする分身を1つ装備。最大3個。自機の動きをトレースする。自機の移動を止めてもすぐにはオプションの移動が止まらず、自機に重なっていく。 !? バブル以外の全ての装備が無くなる。 バブル 全方向からの攻撃を防ぐ泡のバリア。

5. 移植版
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 ファミリーコンピュータ版 1990年11月30日発売。ビックバイパーはオプション4つ、長いレーザーを装備できる。しかし処理落ちが多くスプライト欠けも多い。全7面でAC版の4、6、7、9面が削られており、白ベルの効果がメガホンから1UPに変更されている。 2面の中ボスがちちびんたリカから露出度の低い衣装のミス・ミシタリーナというキャラクターに変更され、『ファミコン通信』、『ファミリーコンピュータMagazine』2誌ともに不満点の一つとして挙げていた。4面ボスのBGMが「天国と地獄」から「熊蜂の飛行」に変更され、5面ボスのよしこの攻撃も、よしおからハートに変更された。遊園地をモチーフにしたオリジナルステージがあるほか、特定のポイントから隠しステージに入る裏技もある。ステージ3の他にはステージ1、5、6にもあり、ステージ6ではAC版のステージ4を短くしたような内容で、隠しステージラストのパワーカプセルを取ると、プレイ中に4種の自機のうちのどれかを変更できる。 エンディング曲は「パロディウス音頭」のフルバージョンとなっている。{| border="1" cellspan="1" class="wikitable" style="white-space:nowrap; font-size:85%"|+FC版 |- !Stage !内容 !ステージ音楽 !解説 !ボス !ボス戦の音楽 |- | rowspan="3" |オリジナル | rowspan="3" |〜速いぜ!ジェットコースター〜 | rowspan="3" |ヨハン・シュトラウス2世
『アンネン・ポルカ』 | rowspan="3" |観覧車など遊園地のパロディ面。
ジェットコースターには乗ることもできる。
隠しステージはAC版9面を簡略化したようなステージになっている。 |ヨツヤQのツボネ |ベートーヴェン
『交響曲第9番ニ短調「合唱付き」第4楽章より終盤部分』 |- |バイキングモアイ |『グラディウスII -GOFERの野望-』より
「The Final Enemy」 |- |ウーンボットン |リムスキー＝コルサコフ 『熊蜂の飛行』 |}

ゲームボーイ版 1991年4月5日発売。ビックバイパーのレーザーは今までのGB版ネメシスシリーズと違って長い。オプションは2つまでしかつかないが、難易度調節がある。モノクロで、ステージ数は少ないものの、最終面以外好きなステージから始めることができ、グラフィックのクオリティはファミコン版より高く、ちちびんたリカも登場するため『マイコンBASICマガジン』で高く評価されている。7面に中ボスとして『グラディウスIII -伝説から神話へ-』に登場する中ボス「ディスラプト」を彷彿とさせるキャラクターが追加されている。ペン太郎のスプレッドガンが使いにくい性能となっている。{| border="1" cellspan="1" class="wikitable" style="white-space:nowrap; font-size:85%"|+GB版 |- !Stage !内容 !ステージ音楽 !解説 !ボス !ボス戦の音楽 |- |オリジナル |〜クリスタル〜 |MSX版『パロディウス 〜タコは地球を救う〜』より
「幻想蛸興曲」 |氷が大量に出現する。
AC版8面をアレンジした内容。 |クリスタルゴーレム |CRISTAL GOREM |- |隠しステージ |ボーナスステージ |ロッシーニ
『歌劇「ウィリアム・テル」序曲より第4部「スイス軍隊の行進」』

|1upや得点カプセルが多く出現。AC版3面の粒も出現。
一機ミスで即終了、次のステージに進む。 | | |- |}

X68000版 1991年4月19日発売。｢Oh!X｣ 1991年5月号に掲載された見開き広告では次のように紹介されていた。
夢にみた業務用正統超絶移植。
MIDI対応。最強音質で「パロディウス音頭｣を踊れる。