エレベーターアクション

『エレベーターアクション』は、タイトーから1983年に業務用として発売されたアクションゲーム。この項目ではシリーズ作品全般についても合わせて記述する。

1. ゲーム内容
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1.1. システム
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プレイヤーはスパイに扮し、敵地に潜入して機密文書を奪取し、脱出することが目的である。

屋上から潜入し、赤いドアの部屋に入って機密文書を入手、全ての赤いドアに入って最下階まで行けばクリアとなる。
機密文書を1枚でも取り忘れるとB1に降りた瞬間に取り忘れたドア前まで強制的に移動する。2枚以上取り忘れているとその中の最上階に戻される。
レバーと2ボタンで操作。下に入力するとしゃがんで銃弾を回避できる。赤いドアの前で上入力でドアに入る。
「エレベーターアクション」の名の通り、階を移動するには基本的にエレベーターを使用する。一部のフロアではエスカレーターも使える。誰も乗っていなければエレベーターは自動的に昇降し、プレイヤーが乗っている場合は任意で昇降できる。扉は事実上存在しない。
赤ではない通常のドアからは敵キャラクターが出現。ステージが進むにつれ攻撃は素早くなり、しゃがみ撃ちや伏せ撃ち、さらにはマシンガンの乱射も行なってくる。
プレイヤーは拳銃で敵を攻撃して倒すことができる。拳銃は横にのみ撃つことができ、無限に使える。他にもジャンプによる飛び蹴り、電灯を敵の頭に落とす、ドラム缶で轢く、エレベーターで上下から圧し潰すといった方法で敵を倒すことが出来る。
電灯を落とすとマップ全体の明かりが消え、一部の機種では敵はプレイヤーが見えなくなる。
エレベーターのワイヤロープを横切ることはできない。エレベーターの籠が自分より上にある場合のみジャンプでシャフトを通過することができる。
残機が無くなるとゲームオーバー。

1.2. スコア
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銃で倒す - 100点
キックで倒す - 150点
エレベーターで圧縮して倒す - 300点。ただし敵が自爆した場合は点数が入らない。
ランプを敵の頭上に落とす - 300点
B1階の駐車場に到達してビルから脱出する - 1000点×ステージ数合計スコアが10000点以上になると、残り人数が一人増える。ただし、20000点になっても残り人数は増えない。

内の数字はランプを落とし、停電状態になっている時のスコア。

なおランプ攻撃は停電時は不可能である。

また、プレイヤー同様に敵もエレベーター内のシャフトに転落することがあるが、このときは得点にならない。

1.3. ミス
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プレイヤーが以下の状態に陥るとミスになり、残り人数が1人減る。

敵の銃弾に当たる
エレベーターとフロアの天井、または床に挟まれる
エレベーターシャフト内に転落する

1.4. 難易度
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アーケード版の第一作目も、難易度がかなり高い。次のような特徴がある。

4面で背景が1周するが難易度は上がっていく。クリアボーナスは面ごとに、1000点、2000点、3000点…となり、最高9000点まで増える。

また、一定時間が過ぎてもクリアできない場合、突然BGMが変わり、敵の動き、出現数が最高難度の状態になり、赤いドアからも敵が出現するようになる。自分の動きは遅いままであるため、ビルの地下から脱出にこぎつけるのが困難になってしまう。また、エレベーターの操作性が悪くなり、各階移動途中のエレベーターの操作はできなくなる。

この状態になると面クリアしない限り、ミスをして次のプレーヤーが出てきても状態が解除されないため全滅してしまう危険がある。BGMが変わる前に素早く書類をすべて盗んで、速やかに脱出する必要がある。

2. 移植版
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 ファミリーコンピュータ版
ファミリーコンピュータ版では、アーケード版と比べて敵の攻撃が激しくなるまでの時間が極端に短くなっており、すべての書類を回収しながら下に降りて行くと、無駄な動作を一切しなくても、地上10階あたりで必ずその時間に達してしまう。このため、アーケード版とは異なる攻略法が要求される。また、その際におけるBGMの変化もなく、ミスした場合は元の状態に戻る点がアーケード版と異なっている。
主人公はスーツ姿になっており、敵は黒いスーツと帽子姿となっている。 SG-1000マイカード版
主人公は茶色一色となっており、敵の姿は青い服に無帽子でハゲ頭姿となっている。また、スタート時にロープを伝って着地するシーンがカットされている。 ゲームボーイ版
残機制にさらにライフ制を追加、フロア1階分なら落下しても死なない、敵キャラクターに番犬やロボットを追加、クエスチョンマークのドアに入ることで通常の銃以外の武器が手に入る、さらに最終面では最上階まで登りヒロインを救出しにいく独自の面が追加、など様々な変更点・追加要素があるためアレンジに近い移植となっている。また日本版は一周四面ループだが海外版は六面ループに変更されている。難易度はアーケード版より抑えられている。
タイトーバラエティパックにも収録されているが、そちらは何故か海外版となっている。 セガサターン版
1997年2月14日、『エレベーターアクション リターンズ』とのカップリングでビングから発売。 ゲームボーイカラー版
2000年9月29日 アルトロンから発売。 ゲームボーイアドバンス版
2002年12月20日 メディアカイトから発売。 携帯アプリ版
エレベーターアクション
エレベーターアクション EX前作との違いは、電球を落としても敵の目をくらますことができないこと。そのかわり、エレベーターによる圧縮以外の得点が高くなる。 PlayStation 2版
2005年8月25日発売の『タイトーメモリーズ 下巻』に収録。『エレベーターアクション』は最初は遊べない追加タイトルで、一定条件を満たすか隠しコマンドを入力することでプレイ可能。 PlayStation Portable版
2006年1月5日発売の『タイトーメモリーズ ポケット』に収録。 PlayStation 3版
2011年8月31日発売の『エレベーターアクション デラックス』に収録。 NESiCA×Live版
2014年10月23日配信開始。PlayStation 4版
2017年10月26日、アーケードアーカイブスの1作品として配信開始。Nintendo Switch版
2019年3月14日、アーケードアーカイブスの1作品として配信開始。
2022年2月24日に発売された『タイトーマイルストーン』にも収録されている。PS4、Switch、Xbox One、Steam版
2022年12月1日配信の『エレベーターアクションリターンズ Sトリビュート』に収録。

3. 評価
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アーケード版1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「スクロールは上下のみで、敵は1種類といたってシンプルなゲーム」、「6面～7面あたりから急に難しくなってくる。この理不尽がプレーヤーを惹きつける原因となったのかもしれない」と紹介されている。

ゲームボーイ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.8点となっている。



4. 続編
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4.1. エレベーターアクションリターンズ
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『エレベーターアクション リターンズ』は、1995年にタイトーから稼働されたアーケードゲームである。

北米では『//Elevator Action II//』のタイトルで稼働された。

4.1.1. 概要
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エレベーターを用いたステージギミックは共通しているものの、スパイによる隠密行動を描いた前作とは打って変わり、今作では軍の特殊部隊とテロリストグループによる激しい戦いが描かれている。また、前作からかなり長い年月が経っていることもあり、従来の縦スクロール面に加え、新たに横スクロール面も登場するほか、ダッシュ移動が可能になる、二人同時プレイが可能になるなどのシステムが大幅に追加されている。

4.1.2. ゲーム内容
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システム8方向レバー+2ボタンを操作し、ゴールを目指す。プレイヤーには体力ゲージが存在し、攻撃を受けることで減少、ライフがなくなると1ミスとなる。ステージの要所要所に前作同様チェックポイントとなる赤いドアが各ステージ2～5ヶ所あり、ドアの中に入らなければ先に進めない。赤いドアの位置は前作では配置がランダムだったが今作では各ステージごとに固定の位置となっている。全6ステージ。

ステージ各所にゴミの山や粉袋、木箱が積んでありそれらを崩すとアイテムが出現することがある。また青いドアの部屋に入るとルーレット式でアイテムを得ることができる。アイテムは食料などの体力回復アイテム、サブウェポン、特殊武器、点数アイテムがある。

格闘攻撃について近接距離では特殊武器の弾薬を消費しない格闘攻撃が可能。カートはAAB、イーディとジャドはABで連続技になる。格闘攻撃で敵を倒すと得点が2倍になる。なお、レバー下入力時は、近接でも銃撃となる。ジャンプは垂直、斜め前方ジャンプそれぞれ攻撃判定がある。

サブウエポンについてサブウエポンとしてボムを投げられる。レバー入力なし＋ボタン同時押しで遠くに、下入力＋ボタン同時押しで近いところに投げる。爆発の挙動や攻撃範囲はキャラクターごとに異なる。一定範囲の敵をまとめて倒すことができ、銃撃より高得点を獲得できる。サブウェポンのストックは次のステージへ持ち越すことができる。

強化武器について前作同様、弾数無制限のハンドガンが基本的な攻撃手段となる。今作では、上入力で斜め上にも攻撃が出来る。 また、ゴミの山や木箱を崩して得られるアイテムのうち、「L」「M」の印のついたものを拾うと特殊武器が使えるようになる。「L」はランチャー。敵を貫通し炎上させる。しかも､敵弾を掻き消す事も可能で敵を倒した際の得点が2倍になる。残弾数は20発。「M」はマシンガン。ボタンを押し続けると連射になる。残弾数は100発。0になる前に再度同じ物を拾うと加算される。例えば､マシンガンが残り40発の時に同じ物を拾うと40+100=140発となる。既にどちらか一方を持っている時他方を拾うと､先に持っていた方は消える。例えば､マシンガンを既に持っている時ランチャーを拾うと､マシンガンは消える。またこれらの強化武器は取得したステージ内のみ有効で残弾を次のステージに持ち越すことはできないがサターントリビュート版では設定で持ち越せるようにできる。

ミスの条件
ダメージを受けてライフがすべてなくなる
タイムオーバー
上の階から落ちる
エレベーターに潰される
最終ステージ後半で制限時間超過

4.1.3. ステージ構成
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各ステージ構成は以下の通り。



4.1.4. プレイヤーキャラクター
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プレイヤーキャラクターは以下の3名から選択可能。

カート・ブラッド・フィールド：年齢23歳。痩躯に金髪ロングの優男で、スピードタイプ。メインウエポンはグロック18。サブウェポンは爆発と同時にただ一つ敵弾消去とダメージを与えるクレイモア。マシンガンがAK47、ランチャーはMM-1。体力は普通で、移動速度は最も速く、障害物を飛び越えやすい。特技が格闘なためか、メインウェポンの連射性能は三人中一番低い。
イーディー・バレット：年齢21歳。茶色ストレートのロングヘアの女性隊員。連射タイプ。メインウエポンはベレッタM92F。サブウェポンは投げた後一定時間炎上し続ける焼夷弾。マシンガンがMP5K、ランチャーはアーウェン37。体力は最も低く、移動速度は普通。メインウェポンの連射性能は三人中一番高い。
ジャド・ザ・タフ：年齢32歳。巨躯な男性で、パワータイプ。メインウエポンはデザートイーグル。サブウェポンは敵が近づくと爆発し、破片を撒き散らしてダメージを与える手榴弾。マシンガンがM60、ランチャーは80ミリ無反動砲。体力は最も高く、移動速度は最も遅い。ジャドのみダッシュに攻撃判定がある。

4.1.5. その他
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サブウエポンにより生じる爆炎のみならず、ドラム缶を撃っても爆発が起き、一定時間火が付く。この時火に触れた敵は、種類を問わず一撃で倒れ、高得点が得られる。また、敵が仕掛けた反応弾についても、プレイヤーがわざと近付いてタイマーを動かし、すぐ逃げた直後に敵を巻き込むという戦術が使える。
ステージ後半には、電気が発生するバリアが登場する。触れると感電してダメージを受けるのだが、敵も感電する事がある。この時は誰でも一撃で倒され、高得点が入る。

4.1.6. 移植版
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 セガサターン版
1997年2月14日、『エレベーターアクション』とのカップリングでビングから発売。ほぼ完全な移植として差し支えない。 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam版