バンダイナムコホールディングス

株式会社バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコグループを統括している日本の持株会社。略称はBNHD。日経平均株価およびTOPIX Large70の構成銘柄の一つ。

1. 概要
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1997年、旧バンダイはセガと合併してセガバンダイになる予定であったが、社内の反対が強く合併は中止となった。2003年、セガと同じ東京都大田区を拠点としている旧ナムコもセガに合併を申し入れていたが、セガからの回答がないままサミーがセガの買収を成立させて、セガサミーホールディングスとなっている。旧バンダイと旧ナムコの経営統合は、奇しくもセガとの合併に失敗した者同士による縁組みだったが、統合が成功した背景にあるのは、ゲーム・玩具業界の事業環境の激変と両者経営陣のリーダーシップ、重複の少ない事業部門だったといわれる。また、「エンターテイメントを通じ夢や感動を提供するという両社の企業使命が共通していたため、今回は現場レベルでも「ぜひ実現させよう」という全体的な動きとなった。

「バンダイナムコ」の名称はバンダイナムコエンターテインメントが社名及びロゴに使用しているが、統合後しばらくは「バンダイ」、「ナムコ」、「バンプレスト」を併存させて、「バンダイナムコ」を商品ブランドとしたのは「バンダイナムコゲームス」と「バンダイナムコオンライン」であった。2014年、「バンダイナムコ」ブランドへの統合と、英語社名の「Bandai Namco」の順への統一が行われた。

1.1. グループ企業の本社移転
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設立当初の本社はバンダイ本社とナムコ本社の中間地点である東京都品川区の京急電鉄 青物横丁駅徒歩圏内に置かれていた。

2014年11月6日、バンダイナムコホールディングスは事業所の集約を図り業務効率を向上させるため、バンダイナムコホールディングスとグループ企業5社の本社を移転する計画を発表した。バンダイナムコスタジオは2015年に東京都江東区永代2-37-25へ移転し、同年11月30日にバンダイナムコホールディングス、バンダイナムコエンターテインメント、バンプレスト、バンダイナムコオンライン、アニメコンソーシアムジャパンの本社が入居する住友不動産三田ビルが完成。バンプレストは2016年1月12日に、バンダイナムコホールディングスは同年1月18日に、バンダイナムコエンターテインメントは同年2月2日に、バンダイナムコオンライン並びにアニメコンソーシアムジャパンは同年2月8日にそれぞれ本社を移転した。

これにより、バンダイナムコグループの事業拠点は東京都台東区駒形東京都港区芝・東京都三田地区東京都渋谷区恵比寿に集約された。

1.2. バンダイナムコグループ再編
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バンダイナムコホールディングスは、2018年2月9日に、事業会社の集合体の単位をSBUからユニットに改める、3つのSBUを5つのユニットに再編する事を軸にしたグループ再編を発表した。

この再編では、

バンダイが手がけているハイターゲット向けの玩具、プラモデル事業並びに、バンプレストが手がけている一番くじを2018年4月1日付でBANDAI SPIRITSへ移管する
バンダイナムコエンターテインメントが手がけているアミューズメント機器事業を、2018年4月1日付でナムコから商号変更されるバンダイナムコアミューズメントへ移管する
バンダイビジュアルを存続会社としてランティスを吸収合併し、バンダイナムコアーツへ商号変更することなどが盛り込まれている。2018年4月1日付でバンダイナムコグループ再編が実施され、バンダイ、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコアミューズメント、バンダイナムコアーツ、サンライズの各社は、各ユニットの主幹会社となった。

2021年2月8日には、5つのユニットを3つのユニットに再編する事を軸にしたグループ再編を発表した。

この再編では、

バンダイが主幹会社であるトイホビーユニットとバンダイナムコエンターテインメントが主幹会社であるネットワークエンターテインメントユニットを統合してエンターテインメントユニットとする
バンダイナムコアーツが主幹会社である映像音楽プロデュースユニットとサンライズが主幹会社であるIPクリエイションユニットを統合してIPプロデュースユニットとする
バンダイナムコアミューズメントが主幹会社であるリアルエンターテインメントユニットの名称をアミューズメントユニットに改めることが盛り込まれている。2021年4月1日付でグループ再編が再度実施され、エンターテインメントユニットはバンダイとバンダイナムコエンターテインメントが、IPプロデュースユニットはバンダイナムコアーツとサンライズが、アミューズメントユニットはバンダイナムコアミューズメントがそれぞれ各ユニットの主幹会社となった。

2022年4月1日にはIPプロデュースユニットに属する企業の再編が行われた。

サンライズを存続会社としてバンダイナムコアーツの映像事業とバンダイナムコライツマーケティングを統合した映像事業会社であるバンダイナムコフィルムワークスへ商号変更する
バンダイナムコアーツを存続会社としてサンライズミュージックとバンダイナムコライツクリエイティブを統合した音楽・ライブイベント事業会社であるバンダイナムコミュージックライブへ商号変更する

2. 主要事業所
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経営企画本部 - 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
グループ管理本部 - 東京都港区三田3-13-16 三田43MTビル8階から10階

3. 沿革
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2005年
5月 - バンダイと旧ナムコが経営統合を発表。
9月 - バンダイと旧ナムコの株式移転にして設立。
2006年
2月 - 株式公開買付けと株式交換によりバンプレストを完全子会社化することを発表。
3月 - ナムコから施設運営事業を新設分割して、新生ナムコを設立。
6月 - バンプレストを完全子会社化。
2007年
3月 - 東映、東映アニメーション、角川グループホールディングスとの資本・業務提携を強化。
7月 - 不二家の株式を取得。
11月 - 株式交換により、バンダイビジュアル、バンダイネットワークスを完全子会社化することを発表。
2008年
2月 - バンダイビジュアル、バンダイネットワークスを完全子会社化。
2009年
3月 - 『機動戦士ガンダム』TVシリーズ放送開始30周年を記念して、『機動戦士ガンダム30周年プロジェクト』を立ち上げることを発表。同時に第1弾として、東京都品川区の潮風公園にガンダムの等身大立像を製作、期間限定で展示することを発表。
4月 - 代表取締役会長に高須武男が、代表取締役社長に石川祝男が就任。
6月 - 本店所在地を港区から品川区へ移転。
2014年
4月 - バンダイナムコゲームスを始めとする国内外の子会社31社の英文社名に含まれる「NAMCO BANDAI」を「BANDAI NAMCO」に変更。
6月 - 第9回定時株主総会において英文社名を「BANDAI NAMCO Holdings Inc.」に変更する定款の一部変更を決議。
2015年
6月 - 代表取締役会長に石川祝男が、代表取締役社長に田口三昭が就任。
10月 - 各子会社のCMなどで用いられている、男性による「バンダイナムコ」の発声いわゆるサウンドロゴに準ずるもの。}}が、特許庁から「音商標」として正式に認められる。
2016年
1月 - 本社を東京都港区芝5丁目37-8へ移転。
4月 - 株式公開買い付けでウィズを連結子会社化。
2017年
3月 - 代表取締役会長 石川祝男がフランス政府よりレジオン・ドヌール勲章シュヴァリエを受章。
2018年
2月 - バンダイのハイターゲット向け事業とバンプレストのコンビニエンスストア等向け景品事業の移管を目的としてBANDAI SPIRITSを設立して、4月1日付で事業移管。
2019年
8月 - 日経平均株価構成銘柄に指定。
10月 - TOPIX 100の構成銘柄に採用。
12月 - 株式公開買付けで創通を連結子会社化。
2020年
3月1日 - 株式併合で創通を完全子会社化。
2021年
10月1日 - コーポレートロゴの変更と企業理念を「ミッション」「ビジョン」から「パーパス」へ改定することを発表。共に2022年4月より採用。
2022年
4月 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行。 映像事業における再編を実施。サンライズが、バンダイナムコアーツの映像事業を吸収分割、バンダイナムコライツマーケティングを吸収合併し、バンダイナムコフィルムワークスに社名変更。 音楽・ライブイベント事業における再編を実施。バンダイナムコアーツが、バンダイナムコライブクリエイティブ及びサンライズミュージックを吸収合併し、バンダイナムコミュージックライブに社名変更。

4. 主要関係会社
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5. 脚注
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5.1. 注釈
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5.2. 出典
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6. 外部リンク
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