ウォート

ウォートは、水野良の小説『ロードス島戦記』『ロードス島伝説』などに登場する架空の人物。「荒野の賢者」や「モスの大賢者」と呼ばれる魔術師で、六英雄の一人に数えられる。

1. 人物
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父親は都市国家ローランで私塾を開いていた魔術師であり、母親は父の魔法によって言うがまま従うようにされた女性。父から魔術を学んだ彼は、ロードス島唯一の魔術師ギルドであるアラニア国「賢者の学院」に属さない魔術師だった。正式な機関での教育は受けていないが「賢者の学院」の院長ラルカスに匹敵する高位魔術師でもあり、魔法文明の最盛期を生きたカーラでさえウォートの実力を認めていた。本人も「自分が500年早く生まれていたらと考えたことがある」と述べている。

魔術に限らず広く知略に富み、さまざまな地を転々としたこともあって机上の知識に寄らぬ深い見識を持つ。天才肌で独特の価値観の元に生きており、また皮肉屋な一面があるが、内面には繊細な心を秘めている。

戦乱の絶えぬロードスにあって実戦経験も豊富で、「メテオ・ストライク」や「ディスインテグレート」など極めて高度かつ危険な魔術を難なく使いこなす。破壊魔法を「禁忌」とする賢者の学院に属していないため、必要とあらば強力な破壊魔法を躊躇無く使用する一方で、民衆が抱く「魔術師に対する畏怖と恐怖」に対しては常に注意を払っている。魔神戦争にて派手な破壊魔法が大っぴらに使われているのを危惧する反面、「これだけ使われていれば、一つぐらい加わっても大差ない」とばかりに派手な魔法を使うなど、茶目っ気も多分に有している。

しかし、あまりにも優秀、かつ国家や権勢に縛られない彼の考えは、他者に理解されることが殆どなく、魔神戦争まで各国を転々としながらどこに仕えても長続きしなかった。元々「荒野の賢者」とはそれゆえつけられた蔑称であり、当人が気に入って自ら名乗るようになったものである。本人はそういった風評を気にしないような素振りをとっていたが、本心では誰かが自分を正しく評価してくれることを願っていた。そんな彼をコンプレックスから解放したのがスカード国の王子ナシェルである。魔神戦争を通じてナシェルを導く中で、ナシェルだけが自分を完璧に使いこなせる人物だと確信し、『ナシェルによるロードス統一』とその隣に賢者として侍る自分を強く夢見るようになる。

魔神戦争を通じ、互いに秘めた心の弱さを察したニースと惹かれあうようになったが、互いにそれを表に出すことはなく、生涯独身を貫いた。ニースがその生涯を終える際は密かに彼女の元を訪れている。

魔神戦争終結後、戦いの中で失ったものや灰色の魔女の暗躍に対し思いつめていたが、隠遁生活に入り、後の時代に姿を現した際には少なからず茶目っ気を取り戻している。

2. 経歴
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2.1. 魔神戦争まで
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カノン王国宮廷魔術師や自由都市ライデンの顧問を勤め、その後モス諸国の魔術指導やヴァリス王国にも一時期仕えていたこともあり、若くしてロードスを代表する賢者として広く知られていた。その後「静寂の湖」ルノアナ湖畔の塔で隠遁生活に入り、この時期に「荒野の賢者」と呼ばれるようになる。

魔神戦争勃発直前までその発端となったスカード王国に宮廷魔術師として招かれていた。国王ブルークが彼を招いた目的は、宗主国ヴェノンから独立するための内政強化の他、王子ナシェルの才覚を開花させることにあり、武術の師として招聘されていた「赤毛の傭兵」ベルドと共に、ウォートは学問の師としてナシェルに近侍する。「戦乱続くこの島に千年の平和をもたらす英雄王」を求めていた彼は、ナシェルの才覚に大器の片鱗を感じ、その縁から後に「百の勇者」において彼の軍師的な存在となる。

2.2. 魔神戦争
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新王国暦473年、ウォートが解読した「魔神王の書」の内容を聞いたブルーク王は、ウォートとベルドを牢に幽閉する。2人は幻影を残して脱獄し、以降はベルドを伴って古代遺跡の発掘に邁進した。ベルドの友、また抑えることができる数少ない存在となった。

後に自身の行いが魔神開放へと繋がったことを知った彼は、少なからぬ自責の念から戦争終結に尽力する。自由都市国家ライデンの評議会に働きかけ、魔神の首に賞金をかけることで「百の勇者」を成立させ、また戦場においては強力な魔術師として活躍するなど、賢者の名に恥じぬめざましい功績を上げる。

謎の魔法戦士の正体にいち早く気付いていたが、排除に伴う危険性も熟知していたため対決を避け、一時的な協力関係を選択する。それが結果的に、彼にとって生涯を賭した野望の体現者であるナシェルを、破滅へと至らせる遠因となってしまう。

「最も深き迷宮」での最終決戦では、ナシェルを失った失意を押し殺しつつ最下層まで辿り着き、魔神王と対決した。戦いを通して得た仲間の一人フラウスを失いながらも魔神王を討ち、戦争後は六英雄の一人大賢者ウォートとして、ロードスの歴史にその名を刻むことになる。

2.3. 魔神戦争後
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六英雄として最上の名声を得たが、「千年の平和をもたらす英雄王」に足ると判断したナシェルを失った失望感は大きく、『魔法の恐ろしさを人々に知らしめ、愚かな魔術師が過ちを繰り返さないようにする』ことを自らの役割とした。二度と誰も魔神を呼び出すことが出来ないよう、モスにある「最も深き迷宮」の上に塔を建て、迷宮を監視するという実質的な隠遁生活に入る。このためモスの大賢者とも呼ばれる様になる。基本的に諸国間の抗争には不干渉の立場を貫いていたが、その影に暗躍する「灰色の魔女」カーラの動向には常に注意を払っており、それ故に俗世と関わりを断ちながら各国の情勢にも通じている。後、スレインがウォートの後を継ぐ事を自らに任じている。

なお、『ロードス島戦記』第1巻でヴァリス国王ファーンが、一時的にではあるものの先王がウォートを仕えさせたことに敬意を抱くと語っているが、先王については詳細不明。

2.4. 英雄戦争
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新王国暦510年の英雄戦争には直接関与していない。カーラとの取引により、カーラがマーモから手を引く代わりにウォートはヴァリスへ助力しないと決めたためである。但し、ドワーフの大トンネルを越えて訪ねてきたパーンらにカーラの正体を告げ、魔力をうち消すワンドを授けて、カーラ打倒の手助けをしている。

2.5. 邪神戦争
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新王国暦525年の邪神戦争においてはカーラとの最終決着を決意し、旧友の「鉄の王」フレーベと共にカシュー王率いるフレイム軍に協力し、メテオストライクの呪文でアラニアのラスター軍を壊滅させマーモ島への道を開いた。

2.6. 邪神戦争以降
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その後も「もっとも深き迷宮」の監視を続けている。マーモ公王として訪問したスパークに対して、迷宮で行われた戦闘を幻覚の魔法で再現して見せた。また、地理的に近いことからモス公王レドリックが時折ウォートの元を訪れ、国政に関して助言を求めている。

終末戦争後、行方不明になっていたスパークが帰還した直後のロードス諸王会議にウォートが突然現れ、千年の平和を約束するものとして6人の王に「誓約の宝冠」を提供した。これにより諸国は相互不可侵を言葉だけでなく魔法的に強制されることになったが、マーモ王スパークやロードスの騎士パーンが懸念した通り、歪みが蓄積し100年後に噴出することになる。

3. TRPGキャラクターとしてのウォート
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ウォート・スペシャルと称して自作の魔法を使うことができた。ソードワールドRPGのロードス島ワールドガイドでは、超英雄ポイント10点の超英雄とされた。

4. その他
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『スペル・コレクション』には、「大魔術師ウォート」が呪文の解説役として登場している。

5. 担当声優
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『ロードス島戦記』、ゲーム『ロードス島戦記』・『ロードス島戦記 英雄戦争』・『ロードス島戦記 邪神降臨』：大木民夫
『ようこそロードス島へ！』：川久保潔

6. 脚注
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