バイオミラクル ぼくってウパ

『バイオミラクル ぼくってウパ』は、1988年4月22日に日本のコナミから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用横スクロールアクションゲーム。

主人公はルアクーヨ王国の王子、赤ん坊のウパ。魔王「ザイー」を倒してさらわれた赤ん坊たちを救出することが目的。主人公も敵キャラクターも可愛らしいことが特徴だが、アクションゲームとしての難易度は高い。

元々ディスクシステム用として発売された本作であるが、ディスクシステム衰退後の1993年2月16日にはロムカセット版が発売されている。ロムカセット版ではBGMが、ディスクシステムに搭載される拡張音源を除いたアレンジが行われ、初心者向けのイージーモードが追加された。2006年11月1日には、コナミデジタルエンタテインメントが提供する携帯電話向け有料サイト「コナミネットDX」にて、『コナミ名作シリーズ』の第8弾としてiアプリへ移植された他、2008年6月3日にはWiiの、2014年2月19日にはニンテンドー3DSの、2015年7月15日にはWii Uのバーチャルコンソールでも、それぞれ配信が開始された。

1. ゲーム内容
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1.1. システム
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このゲームは『スーパーマリオブラザーズ』に似た形式のアクションゲームで、全部で7つのワールドから構成されており、各ワールド内には3つのエリアがある。通常の地上面の他、水中面や、ケーキやチーズの中に入って穴を掘りながら進んでいく面もある。スクロールの方向は横方向が多いが、縦スクロールの面もある。当時としては画期的な、引力・見た目ともに上下逆ステージ、上から下にスクロールするステージが登場した。各ステージの最後に待ち受けるボスキャラクターを倒し、宝箱を開ければ面クリア。

主人公のウパは四つん這いで進んでいき、武器の「ガラ=スウォード」で敵を攻撃する。これで敵を叩くとその敵は風船のように膨らみ、宙に浮かぶ。膨らんだ敵キャラクターは体当たりで飛ばして他の敵キャラクターにぶつけたり、ウパがその敵キャラクターの上に乗って高い場所へ行くこともできる。ただし一定時間経つと膨らんだ敵は破裂する。敵を膨らますと100点、破裂後の地面落下でさらに100点が得られる。また、ウパの顔が描かれた赤いブロックを叩くとアイテムが出現し、それを取得することによってさまざまな効果が現れる。

ボスは通常の敵と違い膨らますことができず、ボスが口から吐き出すザコ敵を膨らませてぶつけることによってダメージを与える。3発敵をぶつければボスを倒せる。

残機制とライフ制を採用している。残機の初期状態は2、ライフの初期状態は2つだが最大5つまで増やすことができる。ライフは敵キャラクターや敵が吐き出す弾、自分が飛ばした敵、トゲトゲの障害物に触れたりすると1つずつ減っていき、0になると1ミス。穴に落ちたり、水中で溺れたり、残りタイムが0になったりした時も1ミスとなる。※内はカセット版イージーモードの数値。

ゲームオーバー時は、コンティニューは可能だが、セーブはできない。ただし、タイトル画面で隠しコマンドを入力することによって、開始する面を選択することができる。

1.2. アイテム
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ブロックにガラ=スウォードを振ると以下のアイテムが出現する。

1UPブロック、各ワールド最後の宝箱などから出現するアイテム。後者は1/2の確率で取ることが出来る。哺乳瓶ライフを1目盛り回復させる。また、敵を倒した時に出る場合もあり、その時は赤ちゃんのキャラクターが出たあとに哺乳瓶に変わる。ミルク取るとライフが満タンになる。ハートライフ枠が1目盛り増える。ライフ減の状態で取ると1つ増え+全回復になる。砂時計画面内の敵を5秒間止めるアイテム。なまずブロックこのブロックを下に落とすと画面内の敵を一掃できる。1-3で出現。ベル点滅しているベルで、取るとハイハイ状態から立ち上がった状態になり、一定時間無敵時間になる。この状態の時は移動スピードがアップする。ウパブロックからは滅多に出ない貴重なアイテム。

2. 設定
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2.1. ストーリー
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ルアクーヨ王国の王子ウパは、まだ赤ん坊ながら生後わずか1ヶ月でハイハイができるようになり、王国の大賢者・ラムシーニをして「只者ではない」と言わしめる程のパワーを秘めたわんぱく小僧。

ある日のこと。ウパはひょんなことから夢を盗む魔獣ザイーが封じ込められた壷を割ってしまう。復活したザイーは国中の大人たちから夢を奪い去る。しかし、ウパを始めとする純真な赤ん坊にだけは手出しができないため、それならばと国中の赤ん坊という赤ん坊を独り残らずさらっていってしまった。残されたのは無気力に陥った大人たちばかり・・・。

ただ独り難を逃れ悲しみに暮れるウパの前に、割れた壷の中からザイーと共に封じられていた妖精が現れ、純真な心を持つ赤ちゃんだけが使いこなせる武器ガラ＝スウォードをウパに授けた。ウパはガラ＝スウォードの力でザイーを懲らしめ、さらわれた赤ん坊たちを救出してルアクーヨ王国に平和を取り戻すべく冒険の旅に出るのだった。

2.2. ステージ構成
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1ワールド×3面=21面という設定となっている。

ワールド1 ：SWEET WORLD
ワールド2 ：VEGETABLE WORLD
ワールド3 ：ICE WORLD
ワールド4 ：I・C WORLD
ワールド5 ：STATIONERY WORLD
ワールド6 ：MILKY WORLD
ワールド7 ：MIRACLE CASTLE

3. 敵キャラクター
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3.1. ザコキャラクター
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とんとんトントン歩いて向かってくるイノシシ風のブタ。赤ブタは段差に出会うと引き返し、桃ブタ、水色ブタは段差を無視して進みそのまま落下する。からやん黒いカラス。ピョンピョン飛び跳ねてくる。ころっと歩いたり、跳ねたりするダルマ。標準の赤ころっとに対し、水色ころっとは上下に飛ぶタイプ、桃色は左または右下から襲ってくるように飛んでくる。もぐっちょ1-2のケーキの中に住んでいるもぐら。たこたぱすタコ歩き。たぴっこ上から落ちてやってくるピンクのタツノオトシゴ。赤色も存在する。2-2の水中面で登場。けろっぱぴょこぴょこ跳ねる赤いカエル。ふらっぴぃ飛んでやってくる鳥。きゃっぱあWORLD3で登場するカッパ風ペンギン。氷の上を滑る。ちょっきいカニ。ふろっきいウパの頭の上にくると落ちてくる羽のついた風呂敷。ガラ=スウォードで振っても膨らまない。すねーくん頭がコンセントになっている赤い色の蛇。チューウォーキーとことこ歩くピンク色のネズミ。バムペンシーウパ目掛けて玉を投げてくる空飛ぶ鉛筆。WORLD5に登場。ちょろちゅー6-2で登場するピンクのネズミ。黄緑色のちょろちゅーはチーズを食べてウパに向かってくるタイプ。ぞあらWORLD7で登場。空を飛びながらウパ目掛けて背中に背負っているおにぎりを投げてくるピンク象。

3.2. ボスキャラクター
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かとりーぶピンク色の蚊取り線香ブタ。ころっとを口から吐く。ステージの最後の大半はこのボスであり、各1,2ステージは3発、3ステージは5発当てないと倒せない。のこばくニョロニョロしながら襲う巨大ヘビ。2-3で初登場。4-3では長い炎を吐き、7-3では炎の塊を飛ばしてくる。あざらしん3-3に登場する黒いシルクハットを被った茶色いアザラシ。上から降ってくるころっとで5発当てないと倒せない。滑っている時は水色ころっとでぶつけてもノーダメージのため、歩いている時にしか与えられない。たっぴぃ息を吸い込んで子供のたぴっこを吐き出す。5発当てれば倒せるザイーミラクルキャッスルのラストボス。7発当てないと倒せない。

4. 移植版
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5. スタッフ
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プログラマー：ANNA-YAMADA、SHORTCUT EDA 、BUNBUN MURATA、奥田康雄、PA! PA! HITOMI
キャラクター・デザイン：MAMA-CHAN、K-CHAN
サウンド・デザイン：深見誠一、藤尾敦、NAKAMUR、KAORI-CHAN、AYA-CHAN、GAZIRURU、YUKO-CHAN
パッケージ・デザイン：霜出健治、HIROKO FUNABEE

6. 評価
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ディスクシステム版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.70点となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、キャラクターや背景がメルヘンチックである事や、本作がファミリーコンピュータにおいて初の赤ん坊を主人公とした作品である事を指摘した上で、操作が容易である上に主人公の「ウパ」が様々な反応を示す事に関して、「それらがすべてカワイーく仕上がっているところがこのゲーム最大の特徴だろう」とキャラクター造形に関して肯定的に評価した。また音楽に関してはディスクシステムに搭載された音源を有効に使用しているとし、「それ自体でも楽しめるものとなっている」と肯定的に評価した。
ゲーム誌『ユーゲー』においてライターのRDは、本作がジャンプアクションゲームとしての基礎ができている事や、グラフィックやサウンドの雰囲気に関して「印象が優しいため老若男女を問わず薦めやすく、特に子供を持つ母親にも警戒心を与えないという点が優れている」と称賛した。また難易度に関しては全体的に低めであると指摘しながらも、「低すぎない点もいい」と肯定的に評価した。ロムカセット版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、6・5・7・6の合計24点となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.6点となっている。

7. 関連作品
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ウパは他のコナミゲームへも多数ゲスト出演している。これらの作品では妹の「ルパ」も一緒に登場することがある。

ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城主人公であるロボット・リックルの変身キャラクターの1つとしてウパの形態が登場する。性能は本作に近い。本作のボスキャラであるかとりーぶも最終面のザコキャラとして登場する。また、本作のワールド1のSWEET WORLDがワールド5「むしばも　ダイエットも　かんけいないね！！」として登場する。但し、本作には無かった「お菓子の国の水中ステージ」が存在する。パロディウスシリーズ極上パロディウスシューティングゲーム。スーパーファミコン版限定でウパ、及び妹のルパが自機として登場する。また、アーケード版などの他機種も共通で、ケーキの中を掘り進むお菓子ステージが用意されている。実況おしゃべりパロディウス前作に引き続き出演。装備の内容は『雷電』『達人王』などを意識した物となっている。PlayStation Portable版『パロディウス ポータブル』内の同作にも登場している。pop'n musicシリーズ音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」のひとつ。『pop'n music 9』にて、本作のステージ1BGM「A Rattle Samba」をMr.Tこと内田智之がアレンジした「ぼくってウパ?」が収録された。ウパも同曲の担当キャラクターとしてゲスト出演しており、プレイヤーキャラクターとしてもウパとルパを使うことができる。アーケード版では『9』以降の作品にも引き続き収録されている。また、ルパは『ee'MALL 2nd avenue』で配信された『ツインビー』のアレンジ楽曲「Twin Bee 〜Generation X〜」の担当キャラクターになっていたことがあり、PlayStation 2版『pop'n music 13 カーニバル』にも収録されたが、『- 17 THE MOVIE』以降はツインビー自身が登場したため担当キャラクターではなくなった。コナミワイワイワールド2006年にiアプリ用に移植されたバージョンにて、版権上の問題から『グーニーズ』のマイキーの代理キャラクターとして、本作を意識したお菓子ステージと共に登場している。後にS!アプリ版やBREW版でも登場した。実況パワフルプロ野球シリーズ・プロ野球スピリッツシリーズパワプロ及びプロスピの応援歌作成モードにて見本の応援歌にメインテーマが収録されている。がんばれペナントレース!
攻守チェンジ中の演出の中にウパが空を飛びながら登場するものがある。がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル「ライデンむら」の隠しキャラ、「みなわまち」のアルバイト屋でコバンネコが子守りをする赤ちゃん役としてウパが登場する。

8. 脚注
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9. 外部リンク
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[1]date=2020年9月}} - コナミネットDX