太鼓の達人

『太鼓の達人』は、ナムコにより開発され、2001年2月21日稼働を開始した音楽ゲーム。

1. システム
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アーケード  筐体は中央のディスプレイ・その手前の太鼓を模した入力デバイス2つ・各々の太鼓の下にあるバチ袋に入っている合計4本のバチから構成される。プレイヤーはどちらか片方の太鼓の前に立ち、バチを2本持ってゲームを行う。バチで叩く位置は、太鼓の面とふちの2つだけで、スピーカーから流れる楽曲と画面の指示に合わせて、太鼓を叩いてプレイする。2人プレイも可能で、その場合は1Pが左側の太鼓でレーンが上段、2Pが右側の太鼓でレーンが下段となる。

家庭用では太鼓型専用コントローラーとして『タタコン』、『太鼓とバチ』が販売されており、PS2版の一部ソフトを除いて同梱版も販売された。なお、PSP、Vita、DS、3DS版の専用コントローラーは販売されていないが、DS、3DS版においては、バチペンと呼ばれるDS、3DS本体に付随しているものよりも太いタッチペンが2本付録としてついており、それを使って遊べる。

演奏中は画面下部に「踊り子」と呼ばれるキャラクターがおり、指示通りに叩くことで蓄積される譜面レーンの上に位置する「魂ゲージ」が溜まると増加する。通常は本作のキャラクターであるが、曲によってはその曲関連の作品の登場人物など、他作品のキャラクターが出てくることもある。

1.1. 譜面
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画面の右から左へ流れてくる音符が判定枠に重なったタイミングで太鼓の面やふちを叩く。判定枠にぴったり合えば「良」、僅かにずれていれば「可」、大きくずれている、あるいは音符を無視すると「不可」となる。ミスなく叩く事でコンボとなり、コンボ数は判定枠の左側に表示される。演奏終了時にゲージが右側の黄色い部分に達していればクリアとなる。ゲージ増減は達成率だけではなくとった数も評価対象であり、上のコースほど厳しくなる。連打系を除く全ての音符をノーミスで叩く事が出来れば「フルコンボ!」、フルコンボ且つ良判定で叩く事が出来れば「ドンダフルコンボ!!」となる。また、新筐体など一部の筐体では複数人プレイで別々の難易度にすることが可能である。

1.2. 音符
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譜面上に流れる音符は大きく分けて、面をたたく「ドン」と、ふちをたたく「カッ」、面かふちを連打する「連打」の3種類がある。これらの音符には大きいものがあり、AC版では強く叩く、家庭用では両面を同時に叩く、DSのタッチパネルでの操作は特定の位置をタッチすることにより、大音符として判定される。AC版では叩き方が弱かったり、家庭用では片面のみ叩く行為は通常音符扱いになる。また、2人プレイの時はこれに加え、両プレイヤーが同時に面を強く叩く「手つなぎ音符」がある。このほかにも、一定時間内に指定された回数分の面を叩く「ゲキ連打」などが存在する。

1.3. 難易度
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アーケード版の第1作目では「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類の難易度があり、『2』ではこれらよりもさらに高い難易度の「ドンだフル！」が追加された。なお、家庭用の1作目では名称が「おに」となり、アーケード版も『7』から「おに」に変更された。「かんたん」のみ、黄色連打のアナウンスがあるほか、『11』以降は一部の曲にて1人プレイ時でも2人で遊ぶことができる「パパママサポート」に対応しているB-NOURS8P24-25}}。また、ACの『11』および家庭用の『Wii2』以降の作品では、これらの難易度とは別に、「裏譜面」と呼ばれる本来の譜面とは別に用意された譜面がある。曲によっては、演奏の出来や連打の数など一定の要件によって譜面が分かれる「譜面分岐」というシステムが導入されている。

バトル ACでは『3』・家庭用では『ドドンがドン』初出のリニューアル以前にあったコース。体力制で演奏終了時に多かった方が勝ちとなる。「むずかしい」の右側にあり、通常の難易度と同じで専用マークがある。テーマカラーは黒。演奏中は画面右に爆弾があり、ある程度大きくなった状態でどちらかが不可判定になると爆発し、不可をとった方がダメージを受ける。リニューアル後には「ドンだフル！」コースと共に廃止された。 段位道場 新筐体版  で追加された。予め指定された曲を3曲連続で演奏し、条件を達成すれば合格となるが、条件を満たせないとクリア失敗となる。beatmania IIDXの段位認定と名前、システム共に似ている。レッドVer.では前述の「段位道場 外伝」が登場した。段位道場には「初級」から「達人」まで25段階ある。ニジイロVer.ではお題の数が見直され、「初級」および「十級」から「六級」までが削除された。「達人」以外、曲名や、難易度が表示されるが、「達人」はそれらが「???」と表示される。また、ニジイロVer.は「玄人」から「超人」までの一部の課題曲に対しても同様の「???」表示がある。

1.4. その他システム
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ゴーゴータイム 音符の点数配分が通常時よりも若干高くなる時間であり、家庭版では『五代目』、ACでは「7」初出。発動時は判定枠に火が付き、どんが両手を振ってゴーゴーダンスを踊る。『新筐体版』『3DS1』以降ではどんの踊りが変わっている。ニジイロVer.では加点が廃止され、演出のみとなった。 難易度順ソート ACのみのシステム。『10』-『14』にて特定コマンドで配置が変更される。 その後、ホワイトver.のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」という名前で復活したがニジイロver.でオヤスミとなり、2021年のアップデートで再び復活した。またこのアップデートによって曲の表示順を「いつもどおり」「未クリア優先」「未フルコンボ優先」「未ドンダフルコンボ優先」から選べるようになった。ランダムにえらぶニジイロver.2021のアップデートより追加。 双打譜面 一部の譜面のみ搭載。2人プレイ時、1P側と2P側で流れてくる音符が大きく異なる譜面の事。1人で2つの太鼓を使用しプレイすることを想定している。

1.5. AC復活イベント
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『8』以降では1曲目でクリアに失敗しても次の曲をプレイできるチャンスがある。また『14』以前の「かんたん」では無条件で2曲目を遊べる。『12.5』からはオプションを付けた状態でもできるようになった。

復活ルーレット初出は『8』で、『10』までのイベント。「アタリ」が出るとプレイ続行となる。復活連打初出は『11』。『14』以前では連打でグルメを完食し、プレイを続行する形式で、上のコースほど、連打の量がより多く設定されている。新筐体版では連打する度、提灯が光る。鈴が鳴ったような音がするまで連打するとプレイ続行となる。ニジイロver.ではクリアの成否に関わらず店舗規定の曲数分遊べるようになったため廃止された。

1.6. 楽曲
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現在、収録されている楽曲は大きく分けて「特集」「ポップス」、「アニメ」、「キッズ」「ボーカロイド™曲」、「クラシック」、「ゲームミュージック」、「バラエティ｣、、「ナムコオリジナル」の9つに分けられる。ただし、家庭用では一部ジャンルが存在しないために別ジャンルに移動している曲があったり、初期の作品では違うジャンル名が存在していたことがある。ACニジイロVer.から同じ曲が複数のジャンルに属する様になった。他社のアーケード音楽ゲームと異なり東方Projectアレンジの専用ジャンルは現在でも設けられておらずこれはシンクロニカでも同様となっている。}}、上記の特集で代替する形になっている。初期の頃から版権曲中心のラインナップである。ゲームジャンルではナムコ作品の曲が中心であるが、他社作品の曲も収録されている。

AC各作品新曲や新筐体版のアップデート追加曲は開発日記などを通じて公表される。

基本的に楽曲選択画面でアーティスト名が表記されている曲は本人音源である事もある。アレンジされていないクラシック曲には作曲者名が表記されている。例外としてアニメジャンルでは作品名が表記され、本人音源であってもアーティスト名は表示されない例外として、「僕らは今のなかで」、「それは僕たちの奇跡」、「[[Angelic Angel/Hello,星を数えて。ナムコオリジナルについてはアーティスト名が表記されていないことがほとんどだが、近年の新曲においてはアーティスト名が表記されていることも多くなってきている。また、稼働期間中に本人音源に差し替えられるケースもあり、たとえば『太鼓の達人 グリーンVer.』に収録されているDREAMS COME TRUEの『あなたとトゥラッタッタ♪』は2019年11月に本人音源に差し替えられているrealsound20191220}}。

また、タイアップでアニメソングとなっているJ-POP曲や、タイアップでJ-POPとなっているボーカロイド曲の場合、アニメやボーカロイドではなくJ-POPに分類されることがある。

1.7. オプション
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基本的に重ねがけは音色+オプションのみだが、新筐体版基準作品と『ぽ〜たぶるDX』でのみ同カテゴリ以外ならオプション同士でも可能である。新筐体版ではカード使用でなければ設定できなくなったが、譜面選択時に枠が設けられ選びやすくなっている。

音色 文字通り音色を変更するモード。ACでは『11』初出。家庭用では最初からあり、隠し要素になっているものもある。新筐体版では種類ごとに特定の称号を獲得しないと使用できないが、オプション同様譜面選択時に枠が設けられている。 オート 譜面が全て自動演奏になる。 ドロン ACでは『7』・家庭用では『五代目』初出。譜面が全て消え、文字を頼りに演奏しなければならない。ただし亞洲版ではこのモードがない。 ばいそく/さんばい/よんばい ACでは『8』・家庭用では『六代目』初出。譜面のスクロールがそれぞれ上がる。亞洲版ではそれぞれ「二倍速」「三倍速」「四倍速」。「ニジイロ」から、1.0~2.0倍速は0.1刻みで、2.0~4.0倍速は0.5刻みで細かく設定可能となった。 あべこべ ACでは『9』・家庭用では『七代目』初出。面とふちが全て逆になる。亞洲版では「顛倒」。 かんぺき『六代目』初出で、家庭用のみのオプション。1つでも叩き損ねたり不可が出ると即終了しその時点でノルマに達していないとクリア失敗になる。 真打 スコア計算が一定になる。『14』では裏譜面同様モード扱いであり、タイトル画面でコマンドを入力する必要があった。一度このモードは削除されたが新筐体版ではソライロver4.03から追加され、オプション扱いとなっている。ニジイロver.で点数計算方式の一本化により廃止された。 きまぐれ/でたらめ ACでは新筐体版・家庭用では『ぽ〜たぶるDX』初出。面とふちがランダムに入れ替わる。きまぐれは20％、でたらめは50％音符が変化する。また、「きまぐれ」と「あべこべ」を重ねがけすると、80％音符が変化する。大音符も同様。とっくん「Vバージョン」初出。 1つでも叩き損ねたり不可が出ると、最初に戻る。演奏スキップ「ニジイロ」初出。1人プレイ時のみ、使っていない側の太鼓の縁を左右交互に10回叩くと、演奏を途中で終了できる。ボイス「ニジイロ」初出。演奏中のどんちゃん/かっちゃんの声の有無を選択できる。音符位置調整音符の表示位置を微妙に右寄り/左寄りに調整できる。

2. 製作
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2.1. 背景・企画
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1990年代後半より、コナミから『beatmania』や『DanceDanceRevolution』が発売され、アーケードゲーム業界においても音楽ゲームというジャンルが確立しつつあった。ナムコでもそのようなゲームを作ろうという機運が高まった結果、まずはギターを題材をしたゲームを作ろうということになった。 その結果、ギターをテーマにしたアーケードゲームの企画が社内から4本出たbandainamco20191021}}。ナムコ社内で「ギター4兄弟」というあだ名で呼ばれていたこの4本の企画は、1999年に『ギタージャム』『クエスト フォー フェイム』『ウンジャマ・ラミー NOW!!』『ミリオンヒッツ』として商品化したものの、いずれも売り上げはいま一つであり、ナムコ社内の販売部署では音楽ゲームを売ろうという気持ちが失せてしまったbandainamco20191021}}。

そんな中、中館賢らのチームは、知名度や叩くことの楽しさから和太鼓を題材としたゲームの企画を上層部に持ち込んだbandainamco20191021}}。 「ギター4兄弟」の失敗や、従来の楽器シミュレーションとしては新鮮味に欠けるなどの理由から、音楽ゲームの企画に対する風当たりが強い中、中館らは和太鼓の魅力や間口の広さなどから従来の音楽ゲームとは異なると主張していたbandainamco20191021}}。 ロケーションテストとして試作機を置いたところ、思いのほか評判がよく、開発を進めることが決まった。

2.2. 開発
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「誰でも楽しく和太鼓をたたく」というコンセプトで本作の開発が始まりbandainamco20191021}}、その一環としてコントローラを太鼓にした。 開発チームはコントローラとなる太鼓のボリューム感を出したり、判定の要となるセンサーの精度や叩き心地に影響する太鼓の面の調整に腐心したbandainamco20191021}}。 加えて、従来のアーケードゲームでも普通に遊んでいるうちに部品が壊れてしまうのに、バチで叩いたらさらにこわれやすくなってしまうため、誤って太鼓以外のところをバチで叩いても壊れないようにする工夫も凝らされたbandainamco20191021}}。

基本的に太鼓で完結された本作の操作体系には煩わしさが指摘されることはあるものの、本作のビジュアルアートディレクターである笹岡武仁は「バチをおいてボタン操作、という動作はユーザーに手間を感じさせてしまう。今後、どのような進化を遂げたとしても、和太鼓で完結という点にはこだわっていきたい」と2013年のインタビューの中で話している。 本作の画面構成やセッティングは企画の段階から製品化の間に試行錯誤を重ねた結果、大幅に変化していった。 開発当初は、お祭りということで褌を締めた人間の男性をメインキャラクターに据える予定だったが、一般受けしないだろうということで方針が変更されたbandainamco20191021}}。 そこへ、プロジェクトと無関係のデザイナーが「太鼓星人」というキャラクターを提案し、そこから和田どん・かつの兄弟というキャラクターへと発展したbandainamco20191021}}。 さらに、昭和の下町のような雰囲気を出すため、お祭りとも関連付ける形で彼らの居候先が東京都の糀谷に設定された。加えて、キャラクター性に深みを持たせるため、「北陸の太鼓職人によって作られた」といった裏設定が付与されたbandainamco20191021}}。 設定の考案にかかわった笹岡は、家庭用作品のミニゲームやオープニング・エンディングに向けて映像を作るとき、これらの背景設定があると作りやすいと、2019年の忍者増田とのインタビューの中で話しているbandainamco20191021}}。 筐体のデザインを手掛けた矢野享も、「そういった意味では、本作のプロジェクトは、すごく心に余裕があったんだと思う。中略}}本作のプロジェクトは、若い子が集まって楽しく世界観を膨らませていったイメージがあります。」と振り返っているbandainamco20191021}}。 他に製品版に採用されなかった案としては、ぬいぐるみの中にコントローラを入れて叩くbandainamco20181026}}といったものや、タイミングよく太鼓をたたくと歌詞が生成されるといったものがあった。

2.3. 選曲
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当時の音楽ゲームはゲーム専用のオリジナル楽曲で遊ぶという傾向があったのに対し、幅広い年代層に受け入れられるようにするため、様々なジャンルからどの年代でも知られている楽曲が取り入れられたbandainamco20191021}}。シリーズ初期作品ではヒットチャートやカラオケでのヒット曲を参考にして曲を選んできたが、時代を経るにつれ、YouTubeでの再生数なども判断材料として取り入れられたbandainamco20191021}}。ただし、ヒット曲だけではありきたりになるため、開発陣の感性や先見性などから取り入れられたケースもあるbandainamco20191021}}。

シリーズの初期作品にはオンライン機能はなく、数か月おきにROMを交換する必要があったことに加え、権利者との交渉もあったため、収録曲はいつもぎりぎりの段階で決まっていたbandainamco20191021}}。

譜面の作成は曲が決まった後に行われる。譜面の作り方は担当者によって異なり、最も目立つ楽器のパートを太鼓に置き換える者もいれば、太鼓のパートを追加したうえで最高難易度の譜面から作る者もいるbandainamco20211201}}。 また、アーケード版の開発統括兼プロデューサーを務める江藤裕平は、同じ譜面作成者である増渕裕二からの質問に答える形でターゲットを明確にすることを心掛けていると話しており、たとえば、スーパー戦隊シリーズの主題歌の譜面を作る場合は子どもが遊ぶことを想定し、難易度を控えめにし、素直でたたきやすいリズムでまとめると説明している。

2.4. ロケーションテスト・商品化
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最初のロケーションテストで多くの客が集まり、2回目のロケーションテストで初めて商品化に進めることとなったbandainamco20191021}}。

「太鼓の達人」という題名は社長の中村雅哉が命名し、題字は書道の経験のある矢野が手掛けたbandainamco20191021}}。

また、2000年に稼働していたプライズマシン『料理の達人』と合わせ、本作は達人シリーズの1つに組み込まれたbandainamco20191021}}。

2.5. コラボレーション
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本作は様々な作品や団体とコラボレーションを重ねており、たとえば、バンダイから発売されたPS2用ソフト『仮面ライダー響鬼』には、同作の主題歌2曲が遊べる『太鼓の達人スペシャルバージョン』が同梱されたほか、『龍が如く5　夢、叶えし者』といった他社作品においても本作がミニゲームとして収録されるケースもあった。

また、マクドナルドとは3回コラボレーションを行っており、2012年には「マックでDS」というサービスを通じて『太鼓の達人 ラルコとタッチdeバトル』が配信されたことに加え、ハッピーセットの一環としてニンテンドー3DS用ソフト『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』の限定コンテンツが販売された 2014年にはスマートフォン向けアプリ『太鼓の達人』のミニゲームがハッピーセットの一環として発売された。

また、同年、他社の音楽ゲームとの合同企画である「ゲームミュージックトライアングル」ASCII20140412}}と「天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会」inside20140818}}が行われた。 このうち春に行われた「ゲームミュージックトライアングル」はタイトーの『グルーヴコースター』、セガの『maimai GreeN PLUS』と合同で、3社の人気作品の楽曲をリミックスし、それぞれの筐体で配信するという内容であるASCII20140412}}。 一方、夏に行われた「全国一斉認定大会」は、全日本アミューズメント施設営業者協会連合加盟企業の店舗にある「ゲームミュージックトライアングル」に参加した3機種およびコナミの『jubeat saucer fulfill』に課題曲を配信し、その演奏スコアを競う内容である。

2.5.1. アイドルマスターシリーズとのかかわり
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アイドルマスターシリーズとは幾度かコラボレーションを行っており、2015年には本作のシステムを用いた『アイドルマスター マストソングス』が発売されたほか、 『アイドルマスター シンデレラガールズ』には、2017年3月14日のアップデートにて本作のシステムをもとにした「どんどこパラダイス」が追加されるなど、本作に関連した施策が取られた。加えて、『スターライトステージ』では、本作を初出とする「エンジェル ドリーム」が本作のアイドル達メンバーは、緒方智絵里、城ヶ崎莉嘉、多田李衣菜。}}によりカバーされた。その後、同楽曲は2017年4月26日に太鼓の達人イエローVer.に逆輸入された。

3. AC現行筐体
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2020年3月24日稼働。通称「"新"新筐体版」または「AC16『新筐体シリーズ』の続番}}」。新筐体から外装内装ともに換装し、モニター・QRコード読み取り装置などが交換・追加された。基板がPS3仕様のSYSTEM357からPC仕様のSystem BNA1に変わり、ゲーミングモニターのような本格仕様の120fpsに対応してより滑らかな動作が出来るようになった。。

アップデートの変更内容はアップデート日前後に公式ブログで告知される。現在の最新バージョンは「ニジイロVer.2023」。バージョンはデモ時の画面左上に表示されている。

2023年10月現在1047曲収録されており、そのうち191曲に裏譜面がある。

3.1. 『新筐体シリーズ』からの変更点
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選曲画面が横書き形式に変更され、リザルト画面、オプション等に新要素が追加された。横書きに変わったことにより、英語タイトルの曲名が読みやすくなった。はやさオプションが「2倍」「3倍」「4倍」の3種類から「1.1倍」～「1.9倍」、「2.5倍」、「3.5倍」が加わって15種類に増え、判定位置の調整も可能になった。1人プレイの際に使用していない方の太鼓の縁を10回叩くことで演奏を強制終了する「演奏スキップ機能」が追加された。ノルマクリアに失敗した際の復活連打が廃止され、設定された曲数必ずプレイできるように変更された。ごほうびショップがリニューアル。名称が「どんメダルショップ」に変更され、かつメダル廃止に伴い「かつメダルごほうびショップ」及び「称号パーツガシャ」は廃止となった。なお、かつメダルで解禁できた要素のうち、楽曲は常駐解禁となったが音色ときせかえは一時獲得不可能となった。これに伴い、ドンだー広場からショップにアクセスしてアイテムを解禁することができなくなった。プレイ後に獲得直後の称号やきせかえを付け替えるかどうかを選ぶことが出来るようになった。筐体内スコアランキングが廃止された。需要があれば復活の可能性があるとのこと。お気に入りフォルダの曲数が10曲から30曲に拡張。縁を素早く叩いてフォルダを閉じるコマンドが廃止された。1人プレイの際、2P側の太鼓を使用してもネームプレートに「1P」と表示されるようになった。演奏中に自己ベストを更新した時にスコアの下に「自己ベスト更新」と表示されるようになった。虹色の新王冠「ドンダフルコンボ王冠」が登場した。ドンダフルコンボ、すなわち「全良」を達成すると入手できる。グリーンVer.までドンだー広場内のみで確認できたものが、筐体に逆輸入された。スコアの計算式が大幅に見直され、これまでの「通常のスコアシステム」と呼ばれていたもの及び「真打」のスコアシステムが廃止となった。
具体的には、大音符を強くたたいた時に得点が2倍になる・ゴーゴータイム中の得点が1.2倍になる・コンボを繋ぐほど得点が高くなる要素の廃止。従来の「真打」のスコアシステムと同様に、全難易度、全楽曲に対して、ドンダフルコンボすると、おおよそ100万点になる。コンボ数の多い一部の譜面では、配点の関係上101万点を超えることがある。新しい指標であるスコアランクが導入され、達成率がより分かりやすくなった。粋 > 粋 > 粋 > 雅 > 雅 > 雅 > 極の全7段階。それぞれ、天井スコアの50％、60％、70％、80％、90％、95％、100％/100％以上を達成すると獲得できる。従って、完全精度譜面及び精度譜面はドンダフルコンボを達成し、かつふうせん、くすだまが存在するならそれらをすべて割り切ることでしか「極」を獲得する事が出来なくなっている。なお連打曲であれば連打が十分に早ければ例えドンダフルコンボでなくとも「極」を獲得出来る。段位道場の魂ゲージの条件が独立するとともに、連打条件&楽曲ごとの条件というスタイルになった。段位道場における強制譜面分岐が廃止され、残り音符数表示もされなくなった。双打譜面が「【双打】楽曲名」として別楽曲扱いになり譜面も全難易度用意された。これらは総合成績には含まれず、楽曲単体のみで記録が残るようになった。バンダイナムコパスポートを使用すると着せ替えの変更ができない仕様になった。楽曲ジャンルの見直しが行われ、一部の楽曲が複数ジャンルに振り分けられる事態に。これによってキッズに属する曲など一部の楽曲は見つけやすくなったものの、ナムコオリジナルは曲数が増えて一層曲を見つけづらくなった。

3.2. ニジイロVer.2020アップデート
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旧作→旧筐体、旧筐体→新筐体同様に、約10年ぶりの超大型アップデートとなる。ジャンル「ゲームミュージック」と「バラエティ」が統合され「ゲーム&バラエティ」となった。同様に「J-POP」が「ポップス」へ変更、「どうよう」が廃止されて「キッズ」が追加された。筐体カメラ機能がQRコード機能に置き換わったため、「おすすめ」フォルダが廃止された。難易度の相関が合っていない一部の譜面分岐曲に対して譜面の変更が行われた。かけあい譜面のうち、1人プレイ時と2人プレイ時で最大コンボ数が異なる譜面について、コンボ数の差をなくす対応がとられた。なお、今までの超大型アップデートとは違い、難易度改定が「馬と鹿」の鬼譜面を除いて行われなかった。

3.3. ニジイロVer.2021アップデート
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ドンだーひろばに「WWランキング」が新規追加され、「世界」「日本」「登録した都道府県別」で各譜面のランキングが見られるようになった。ジャンル「ゲーム&バラエティ」が再び「ゲームミュージック」と「バラエティ」に分かれた。この変更に伴い、一部の曲のジャンル振り分けが見直され、以前のものに近くなった。シリーズ20周年を記念し、『太鼓 de タイムトラベル』と題した企画が行われた。時代をモチーフにした楽曲が毎月追加された。テーマとなった時代は順に、 2021年→2010年代→2000年代→1990年代→1980年代→1970年代→1960年代→江戸時代→平安時代→縄文時代→2765年→2022年となっている。2021年4月6日をもって日本版とアジア版のプレイデータが統合された。同日23時をもって、おサイフケータイを新規でバナパスポートカードとして使い始める機能が停止され、カードからおサイフケータイへのデータ移行もできなくなった。6月30日から「むずかしさで選ぶ」機能が復活。かつてのものとは違い、裏譜面も指定できるようになった。

3.4. ニジイロVer.2022アップデート
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バナパスポートがバンダイナムコパスポートへ名称を変更した。6月1日午前2時をもって、おサイフケータイの利用してのプレイができなくなった。段位道場十段ではナムコオリジナル以外の楽曲では初の「Aragami」が三曲目に就任した。段位道場の外伝段位が従来の配信形式から、挑戦する都度お題のQRコードを読み取る形式に変わって復活。従来とは違って外伝限定の称号は登場しなくなり、成績が記録に残らなくなった。楽曲公募では「初採用枠」が新設。採用11曲のうち、10曲がこの初採用枠による採用だった。12月21日のV35.11アップデートで総曲数が1000を超え、4桁の大台に乗った。「ホロライブ」や「電音部」との大規模なコラボが行われ、多くの関連楽曲が追加された。

3.5. ニジイロVer.2023アップデート
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一部楽曲のジャンルが変更された。2つのジャンルのうち片方が削除されたり、1つのジャンルだった曲にジャンルが追加されたりした。AC最多コンボ譜面がAC14以来12年ぶりに更新された。

4. AC新筐体
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2011年11月16日稼働。通称「新筐体版」または「AC15「アーケードゲーム」を表す「AC」に『太鼓の達人14』の続版である「15」を合わせた呼び方}}」。従来より筐体の縦幅や太鼓の面積が小さくなり、基板がSYSTEM357・画面が32インチ液晶モニターに変更され、照明は全てLEDになった。選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている。旧筐体時代には作品名にナンバリングが付いていたが、新筐体版移行後にリセットされた。バナパスポートに対応した。

4.1. 『太鼓の達人14』からの変更点
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バナパスポートカードを使用してプレイすると「どんポイント」が貯まり、一定数ごとに楽曲・衣装の特典が貰える。最高到達点は30000pであり、それに到達すると集計時のアイコンがどんの顔に変更される。イエローVer.からは、「どんポイント」は廃止され、「どんメダル」「かつメダル」が代わりに実装された。ニジイロVer.からは、「かつメダル」は廃止された。またカード使用時の名前が5文字までで入力できる。また、湾岸ミッドナイト等で既に使用されているバナパスポートに関しては、予めランダムなひらがなの組み合わせで名前が付いている。

PC・携帯電話・スマートフォン対応連動サイトである「ドンだーひろば」が開設された。カード内のデータ閲覧や名前・どんの衣装の変更などができる。登録者ランキングは全国・都道府県別に分類されており最高10000人が表示される。

総合成績画面がポイントの集計に変更され、腕前評価は1クレジットでのどんポイント獲得量によるものになった。各筐体のスコアランキング、選曲ランキング、デモプレイ時の譜面コース別順位及び新曲紹介は廃止された。 なお、各筐体のスコアランキングはキミドリVer.のVer.6.12へのアップデートでランキング枠3つとなって復活した。また、コンボが繋がり100コンボに達すると、コンボボーナスとして10000点を獲得出来るようになり、その後も100コンボごとにボーナス10000点が付く。『14』までは、連打1つ300点だったが、100点に変更された。ニジイロVer.へのアップデートによって、ボーナス10000点及びふうせん連打、くすだま連打の300点配点は廃止され、これらの連打は1つにつき一律100点になった。

4.2. 1期アップデート
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楽曲配信及びシステム調整の他、2012年4月のアップデートでは称号システムが実装された。KATSU-DON移行後も楽曲配信などが未移行筐体用に実施されている。魂ゲージにあった「ノルマ」表記は「クリア」に変わった。成績発表で、魂到達で「大成功」、ノルマ達成で「上手に演奏できた」、クリアに到達していない場合クリアの半分以上なら「あとちょっと！おしかった」、半分以下なら「もう少し頑張ろう」となる。選曲時間が120秒→100秒へ短縮された。 Ver3.13に称号が実装。特定のプレイをすることで貰える。カード使用時に獲得するとどんポイントが少し増え、特典が付く場合もある。獲得称号はどんポイント集計時に発表され、称号の種類によっては曲別の発表後に総合発表画面が出る。後述のドンチャレとは違い基本的に期限付きではない。

4.3. KATSU-DONVer.アップデート
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筐体のPOPや画面のデザイン・演出が変更され、腕前評価やカード未使用時のポイント集計画面表示が廃止された。また筐体画面の上部にカメラが搭載された。 公式サイトもKATSU-DON仕様となり、ドンだーひろばがリニューアルされ、後述の「ドンチャレ」用ページが開設された。段位道場が期間限定で追加された。称号が種類によって色が変わるようになった。 Ver1.03にドンチャレが実装。参加にはドンだーひろばに登録する必要がある。毎月課題が10～11種類用意され、8種類達成で楽曲・10種類達成で称号が解禁される。解禁楽曲は先行プレイ可能となるだけで、翌月1日には通常解禁となる。 :一方で称号は未達成の場合獲得することができず、称号獲得で貰える楽曲も獲得できない。

4.4. ソライロVer.アップデート
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2回目となる大規模アップデート。通称『ソライロVer.』と呼ばれており、本バージョン以降は、アップデートごとに変更されるイメージカラーがそのままバージョン名として表記されるようになる。 ジャンルに「ボーカロイド™曲」が追加された。「真打」がバナパスポートカード使用者のみ復活した。VOCALOID以外の合成音声を使用した楽曲が初めて追加された。

4.5. モモイロVer.アップデート
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3回目となる大規模アップデート。通称『モモイロVer.』と呼ばれている。 バージョン名にちなんで、ももいろクローバーZとのコラボレーションを開始。本バージョンから、段位道場に最高段位の『達人』が追加された。エントリー時間が100秒→50秒に短縮された。 2014年1月15日には、東方Projectアレンジ曲が追加された。

4.6. キミドリVer.アップデート
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4回目となる大規模アップデート。通称『キミドリVer.』と呼ばれている。 曲を選んだ際に太鼓の達人の登場人物が登場し、曲名が表示されるようになった。ドンだーひろばでは、『お気に入りの曲』フォルダが作られた。5曲まで。難易度おにの裏譜面が青鬼となり、表譜面との区別がしやすくなった。 アーケード版では本バージョンよりレーベルの統一化に伴い、それまでの「ナムコ」レーベルから「バンダイナムコゲームス」レーベルへと変更された。 10月29日、11月18日のアップデートで第一回天下一音ゲ祭の課題曲が一部店舗で配信された。 特集の曲に関しては他の登場人物が登場するようになった。 1月29日のアップデートにてどんちゃんの横に現れる「ぷちキャラ」が登場した。アイドルマスター シンデレラガールズや、東方Projectのコラボなどで手に入れたキャラクターを付けることができる。

4.7. ムラサキVer.アップデート
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5回目となる大規模アップデート。通称『ムラサキVer.』と呼ばれている。 成績発表の時にどんの吹き出しが表示されたあと一定時間すると消えるようになった。また、筐体内ランキングの位置が変更された。お気に入りフォルダが5曲から10曲に増えた。デフォルトで使用する音色を設定できるようになった。 段位道場に『玄人』、『名人』、『超人』が追加された。アイドルマスター10周年および太鼓の達人15周年を記念した大規模なコラボイベントが行われ、楽曲の追加やぷちキャラ、きせかえの配布などが行われた。 10月15日、11月26日のアップロードにて第二回天下一音ゲ祭の曲が一部店舗で収録された。その後、ホワイトVer.のアップデート日、2016年2月23日に一般配信。

4.8. ホワイトVer.アップデート
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6回目となる大規模アップデート。通称『ホワイトVer.』と呼ばれている。 左上のコードネームの所が縦並びから横並びになった。筐体中央に設置されていた、収録曲リストの小冊子配布が廃止された。 2月25日のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」が実装された。その後、5月25日のアップデートで、「特訓モード」が実装された。「太鼓の達人 ドンだー！世界一決定戦2016」が開催され、それに伴い公募曲や殿堂入りアーティストによる発注曲が追加された。「ラブライブ!」との大規模なコラボが行われ、関連楽曲やぷちキャラが追加された。

4.9. レッドVer.アップデート
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7回目となる大規模アップデート。通称『レッドVer.』と呼ばれている。 11月15日のアップデートで段位道場に段位の昇段とは関係のない「外伝」が登場した。第3回天下一音ゲ祭が開催され、書き下ろし曲やSOUND VOLTEXからの移植曲などが追加された。

4.10. イエローVer.アップデート
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8回目となる大規模アップデート。通称『イエローVer.』と呼ばれている。 どんポイントや、お買い物ポイントが廃止になり、代わりとしてゲーム内やドンだーひろばで使えるどんメダル、ドンだーひろばで使えるかつメダルが登場する。どんメダルはごほうびが入れ替わる度に所持量がリセットされ、かつメダルは10000枚まで所持できる。ドンチャレが廃止された。コンボ数表示が10コンボから3コンボに変更された。 8月8日のアップデートにより、二人プレイ専用モード「いっしょにワイワイ演奏」が追加された。それに伴い演奏画面の一部表示が変更になった。また、そのモードでのみ2人のノルマクリアゲージが統合された。第4回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録された。

4.11. ブルーVer.アップデート
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9回目となる大規模アップデート。通称『ブルーVer.』と呼ばれている。 特訓モードが廃止され､演奏バトルモードが2018年6月27日のアップデートで追加された。このモードではバナパスポートカードが必要なほか、プレイ曲数は筐体設定に依存する。第5回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND BOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録されたほか、maimaiにも本作の曲が追加された。ストーリーモードを取り入れた理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はスコアだけに寄らない楽しみ方を提案するために取り入れたとファミ通とのインタビューの中で述べているfamitsu20211125}}。

4.12. グリーンVer.アップデート
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10回目となる大規模アップデート。通称『グリーンVer.』と呼ばれている。 ｢演奏バトルモード｣が廃止され、2019年6月27日に一人プレイ限定モード「AIバトルモード」が実装された。同モードはプレイヤーのランクに合わせて自動演奏を行う｢AIどん｣とバトル演奏をする内容であり、曲によって定められた区間数の中でより多く勝利した方がバトル演奏に勝つことができるfamitsu20211125}}。勝利数によって、曲やきせかえなどのごほうびを入手できたり、特定の難易度で連勝するとランクを上げることが出来る。プレイ時にバナパスポートカードが必要なことや、プレイ曲数は筐体設定に依存する点は｢演奏バトルモード｣と同じだが、演奏バトルモードと異なり各難易度の細分化がないため、プレイデータが記録される。モードの入れ替えを行った理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はストーリーモードが演奏から離れた部分の要素だったため、うまくいかなかったのだろうとファミ通とのインタビューの中で推測している。BMS楽曲が多数収録された。星10譜面追加数歴代一位を記録した。

5. AC旧筐体
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5.1. 作品一覧
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初期作品では演奏中、和田どん、もしくは和田かつが出す吹き出しの漫符の設定が異なり、クリアのノルマラインを超えると「!!」マークを出していたり、一定コンボ数でミスをすると渦マークを出すようになっていた。

太鼓の達人13までの筐体の修理サポートは、部品調達難に伴い、2017年10月をもって終了した。また、太鼓の達人14の筐体の修理サポートも、部品調達難に伴い、2018年6月をもって終了した。

太鼓の達人 本作で初の作品。システム基板はSYSTEM10であり、この作品が初の採用となっている。 難易度のコースは「かんたんコース」「ふつうコース」「むずかしいコース」の3種類。なお、当時むずかしいは「ドンだフル！」コース級のレベルであった。 「むずかしいコース」コース2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「ハロー!どんちゃん」。 「太鼓の達人」シリーズ内で唯一ボイスが無く、コンボ数も太鼓の部分に表示されなかった。 太鼓の達人2 キャラクターにボイスがついた。オープニングでは登場キャラクターに名称が付けられているが、一部のキャラクター名称の表記がされなかった。 すべての曲を選択できる「ドンだフル！コース」が登場した。 むずかしいの難易度が★×5→★×7へ拡大した。 「ふつうコース」の★×5、「むずかしいコース」の★×7は1曲目では選択不可。 「むずかしいコース」以上2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「どんちゃん音頭」。 太鼓の達人3 2人プレイ時に遊べる「バトル」が登場した。一部の踊り子キャラクターデザインとメンバー構成が変更された。 コース選択画面にて、「ドンだフル！コース」の位置が「むずかしいコース」の右側から「かんたんコース」の左側に移動した。 かんたんの難易度が★×3→★×5に、ふつうの難易度が★×5→★×6まで拡大した。 譜面が3連符刻みに対応した。 ゲキ連打音符が登場した。 プレイヤーエントリー画面、コース選択画面、演奏画面、演奏曲選択画面、成績発表画面のデザインが若干変更された。 他作品からのゲストキャラクターが登場するようになった。 オープニングテーマは「虹色・夢色・太鼓色」。ACではこの作品のみオープニングテーマが存在する。家庭用の『初代』でも「虹色・夢色・太鼓色」が流れるが、アニメーション演出が豪華になっている。 「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは、1P側は「どんちゃん」版、2P側は「バチお先生」版の「どんちゃん絵描き唄」。二人同時プレイで、「むずかしいコース」以上を2曲合計点数一定クリアでエンディングテーマ「太鼓の達人・愛のテーマ」が流れる。 太鼓の達人4 「むずかしいコース」「ドンだフル！コース」で曲選択画面でハイスコアが表示されるようになった。
50・100・以降100コンボ毎にどんちゃんのアナウンスがされるようになった。50コンボ以降からは楽譜のドン、カッなどの音符の口が動くようになった。 この作品のみ太鼓の音色が豪華になっている。ノルマ達成時の背景変更後のアニメーションが動くようになった。 総合成績発表で貰える称号に応じて、和田どんや和田かつの衣装が変わるようになった。 「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは「太鼓ラブ!」。 太鼓の達人5 同一曲を複数回選択することができるようになった。 曲を選んでからコースを選択できる「曲から選ぶ!」が追加された。但しこのモードを選んだ場合「ドンだフル!」と「バトル」で遊ぶことはできない。 なおジャンルは「J-POP」「アニメ」「ナムコオリジナル」「バラエティ」の4つのみであった。 踊り子キャラの「ししまい」と「イカ」のデザインが変更された。 本作品よりよりエンディングが廃止された。 太鼓の達人6 同作最後のSYSTEM10採用作品。 同一曲を複数回選択できるのは「曲から選ぶ!」のみとなった。 プレイヤーエントリーと総合成績発表のBGMは5と同じBGMが使用されている。 「曲から選ぶ!」のジャンルが再編成され、「アニメ」が「キッズ・アニメ」ジャンルへと変更された。 太鼓の達人RT〜日本の心〜 高齢者や体に障害を持つ人がゲームを通じて機能の回復やトレーニング効果を得ることを目的に作られており、太鼓に低い移動式の台座を設置・握力支援ベルト付バチ使用ITMedia20040916}}・ゲーム内の表現を高齢者にも解り易い表現に変更といった配慮がされているbandainamco20191021}}。むずかしいとおにコースは存在しない。 叩くと太鼓の音色と共に画面上に花火が打ち上がる「太鼓を叩く」モードが存在するITMedia20040916}}。 楽曲は「炭坑節」「ドンパン節」「われは海の子」などの高齢者にとってなじみの深い楽曲が収録されているbandainamco20191021}}。 太鼓の達人6の改造キットが同梱されており、世代を超えたコミュニケーションが可能であるとしている。

5.2. 作品一覧
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システム基板がSYSTEM256に変更され、選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている。また以降のこの筐体での作品は2人プレイや「おに」で1曲多く設定できるようになっている。

太鼓の達人7 キャッチコピー「ドカッと大幅リニューアル!」の通り、デザインやシステムが大幅に変更された。 「おに」や「ゴーゴータイム」、「ドロン」が登場した一方、 「ドンだフル!」と「バトル」が廃止された。 「芋音符」が登場したが、連打を終えてもタイミング良く叩かないと大きく点数が減るといった独特の仕様であった。 全ての曲が全コースで遊べるようになった。 総合ランキングも全コース通じて同じになり、総合得点の平均でそのクレジット時の腕前評価が決まるようになった。表記は初心者→見習い→駆け出し→修行中→一人前→玄人→名人→鉄人→達人→大達人の全10段階。なお『6』以前では合計得点による5段階だった。 細かく分けられていたジャンルが、J-POP・アニメ・童謡・バラエティ・クラシック・ナムコオリジナルの6つに統一された。この作品からどん、かつの声が山田ふしぎからならはしみきに変わった。 太鼓の達人8 曲のジャンルに「ゲームミュージック」が追加された。また、「童謡」は「童謡･民謡」に変更された。 1曲目に限りクリアできなくてももう1曲プレイできるチャンスを実装。 譜面のスクロール速度を変更する「ばいそく」「さんばい」「よんばい」が実装された。 太鼓の達人9 1曲ごとにコースとオプションを設定できるようになったが、「曲から選ぶ!」が廃止され、曲のソートもジャンル別のみになった。 大音符の判定枠やリザルト画面で良・可・不可の数が表示されるようになった。 「あべこべ」が実装された。 終了後にランダムで関連情報を提供する太鼓新聞が登場するようになった。 太鼓の達人10 曲選択画面で自分が選択している難易度での人気ランキングが10位まで表示されるようになった。 特定のコマンドを入力すると隠し曲が常時出現するようになった。 この時からゲームオーバー画面に「おしまい またあそんでね！」と表示されるようになり、現在も続いている。 太鼓の達人11 備え付けのバチが従来よりも軽くなり、太鼓の下にバチを収納する「バチ袋」が作られた。 低年齢向けの楽曲にかぎって、1人プレイでも両方の太鼓から演奏ができ、子供と保護者で一緒に遊べる「パパママサポート」が導入された
bandainamco20191021}}。このシステムは、「わが子が遊ぶ姿を見る分にはよいが、自分でプレイするのは恥ずかしい」という保護者からの意見をもとに、子どもが自分自身で叩いている気分を味わいつつ、横から親がこっそりサポートできるようなシステムとして導入されたbandainamco20191021}}。 太鼓新聞が廃止された。 復活ルーレットが廃止。代わりに復活連打が実装された。 太鼓の達人12 腕前評価が1人用と2人用に分かれた。 この作品のみ隠し曲は稼働から一定日数経過すると自動的に常時解禁される。演奏中に、後述の太鼓の達人Wiiのエフェクトが加入された。 選曲時間の残り時間が99秒→120秒に変更された。 太鼓の達人12 ド〜ン!と増量版 『12』の収録曲に新たに30曲以上追加された。 当記事では『12.5』と表記する。 1曲目でオプションを付けてプレイし失敗しても、復活連打が出来るようになった。業務用ゲームとして初めてVOCALOID曲を収録した。 太鼓の達人13 ジャンルの「童謡・民謡」が「どうよう」に名称変更された。 演奏曲選択内で、右上にある制限時間があと30秒になると、アナウンスされる。 デモでオリジナル曲以外の一部新曲が紹介されるようになった。 2010年1月9日から3月7日にかけて日本一決定戦が開催された。「キャンパスナイトフジ」同年3月12日放送分で決勝大会の様子が紹介されている。また、当作品の公式サイト内に黄色い達磨が存在する。この達磨を何十回かクリックすると、本作の隠し曲「黄ダルマ2000」に近い曲が再生される。 太鼓の達人14 事前に公式サイトよりオリジナル楽曲の復活アンケートが行われ、上位5曲が通常収録となっている。また、最終的には隠し曲として6位から11位までの曲が収録された。 太鼓道場がTwitterに対応するようになった。この作品はマクドナルドとのコラボ曲が収録されている。「真打モード」が登場した。 太鼓の達人11 亞洲版 中国向けに制作されており、ゲーム内の音声や表記のほとんどが中国語になっている。 中国や台湾・香港などで稼働している。 曲の種類が日本版と多少異なる。 どんは「zh」、かつは「zh」と表記。 太鼓の達人12 亞洲版 『11亞洲版』同様日本版とは収録曲が多少異なる。

5.2.1. 常時解禁コマンド
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『10』-『12』ではクレジット画面に曲数が表示されていれば解禁済みで、『12.5』以降は常時解禁のものにはクレジット画面右下に解禁済みマークがそれぞれ表示される。基本的な解禁方法はクレジット画面で2台ある左右のふちを叩いていくというものとなっている。

6. PCゲーム
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6.1. 作品一覧　
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太鼓の達人 PopTapBeat

macOS向けに初めて配信される太鼓の達人。Apple Arcade加入者限定。iOS、Apple TV版も同時配信。

6.2. 作品一覧
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太鼓の達人 The Drum Master!

Windows向けに初めて配信される太鼓の達人。Microsoft Storeで配信。Xbox Series X/S、Xbox One版と同時発売。

7. 家庭用
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7.1. 作品一覧
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従来のACとは違い、こちらはx代目となっている。。

太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 最初の家庭用作品4Gamer.net20200304}}。 他の作品と異なり一定の曲の選択によって隠し曲が出現する。 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 曲選択画面でハイスコアが見られるようになった。隠し曲を全て解禁することで難易度「おに」が出現する。 太鼓の達人 あっぱれ三代目 この作品から○代目が付くようになり、ミニゲームも3種類から4種類に増えた。 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 楽曲は隠し曲を除き、全てアニメソングとなっている。 太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 映像やシステムが一新され、画質が上がった。 「ドンポイント」が導入された。このポイントに応じて隠し曲や隠し要素が解禁される。 アーケードモードとサバイバルモードがなくなり、フリーモードが演奏モードに変更された。 バトル要素として「わいわい太鼓合戦」が登場した。かんたんに★×6、ふつう★×7、むずかしいに★×8が追加された。全ての曲にかんたん〜おにの譜面がつくようになった。 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 「ゴーゴータイム」、「お芋音符」が登場した。オプション「ドロン」が登場。 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER 太鼓の達人北米版『Taiko: Drum Master』のリメイク版である。 アメリカの曲が多く収録されている。 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 楽曲はアニメソングを中心に収録されている。 「おに」の配点が現在と同じものになった。 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 芋音符を早く叩けば高得点が取れる方式に変更された。 隠し曲解禁の際の強制的な演奏が無くなった。 連打の時に連打回数が出るようになった。オプション「ばいそく」「さんばい」「よんばい」「かんぺき」が登場。 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 映像やシステムが変更され、リザルト画面と成績確認画面で、良・可・不可の個数まで表示されるようになった。 出題される演奏ゲームやミニゲームのお題をクリアしながら冒険する「わくわく冒険ランド」が登場した。オプション「あべこべ」が登場。

7.2. 作品一覧
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太鼓の達人 ぽ〜たぶる メモリースティック デュオを利用したネットによる曲配信サービスがあった。 好きな演奏時間を設定し、ランダムに選ばれる曲を演奏していく「連続演奏ゲーム」がある。 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 前作でネット配信された22曲が最初から収録されている。 ストーリーに沿ってプレイする「おはなしモード」がある。 このシリーズのみ、面とふちの区別が無くなる「どん子モード」や、譜面の好きなところを自由に叩ける「きままにドンカツ」モードがある。前作同様、2018年1月31日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。 太鼓の達人 ぽ〜たぶるDX UMD版とダウンロード版の2種類の方式で発売された。 オプションが「速さ」「音符」「特殊」にカテゴリー化され、最高3種同時に付けられるようになった。 ストーリーモードとして、相手と演奏で勝負し陣取り合戦を行う「全国おみこしバトル」がある。 曲を数種類選択して連続で演奏する「メドレーモード」が登場。曲数は3・5・8となっている。 PSP版で初めて通信対戦で最高コンボ数など対決方法を選択できるようになった。 ネット配信でも版権曲や裏譜面が追加されるようになったが、版権曲と新しいオリジナル曲はほとんどが有料になった。 購入特典として「ポニーテールとシュシュ」のダウンロード権、予約特典として「パステルドリーム」のダウンロード権があった。またローソン限定の予約特典として、『THE IDOLM@STER 2』の「SMOKY THRILL」のダウンロード権と着せ替えの「ローソンセット」が付属する。2015年9月30日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。

7.3. 作品一覧
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太鼓の達人 Vバージョン ストーリーモードとして、「ドンだークエスト」が登場。 演奏オプションに「とっくん」が追加された。 家庭用で初めて東方Project楽曲が収録された。アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤本作は正確には太鼓の達人のシステムを使ったアイドルマスター作品であるが、便宜上ここに記した。

7.4. 作品一覧
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太鼓の達人 セッションでドドンがドン！  シリーズ初の演奏データとセッション可能。専用コントローラーも発売された。 演奏画面や選曲画面がリニューアルし、演出が従来とは違う物になり、キャラクターとのセッション演奏やインターネット対戦が追加された。2021年5月現在、隠し曲の入手は不可能となっている。

7.5. 作品一覧
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太鼓の達人DS タッチでドコドン! DS初の作品。 DSの下画面の特定の場所をタッチすることで演奏する。 ワイヤレス通信を利用した最大4人までの対戦ができ、対決方法を選択できるようになった。 ゲーム中の和田どんや和田かつの着せ替えをすることができる。 決められた課題曲に挑戦していく「毎日うでだめし道場」が登場した。 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 「道場やぶり」というRPG風のストーリーモードがある。 セーブデータ数が前作よりも減った。 「ドンポイント」が「太鼓カウンター」に変更され、以降の家庭用作品も同様になっている。音符を叩いた数がカウントされる。 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! ストーリーモードとして、「ヨーカイ大決戦」がある。 踊り子が業務用と同じ5人になった。 通常プレイ時と「ヨーカイ大決戦」で別に着せ替えられるようになった。 「ヨーカイ大決戦」の課題演奏がクリアした瞬間終了するようになった。 「毎日うでだめし道場」が「毎日うでだめし」に、「どんのへや」が「どんちゃんのへや」に変わった。 「あんごう」システムが追加された。マクドナルドで、太鼓の達人とコラボしたハッピーセットを購入する事で暗号が手に入り、ゲーム内で入力することによって、コラボ楽曲「パパマママック」が入手出来た。

7.6. 作品一覧
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太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 3DS初の作品。 家庭用で初の新筐体版基準となっている。 ストーリーモードとして「ちびドラゴンと不思議なオーブ」がある。 新要素として「スタンプ帳」がある。様々な条件をクリアしてポイントを取得すると段位が上がり、どんの着せ替えや隠し曲・裏譜面を手に入れることができる。2020年10月30日を以てDL版の配信を終了した。 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 ストーリーモードとして「時空大冒険」がある。 DS系統としては初の有料曲やミッションの追加ダウンロード配信が行われている。追加コンテンツの新規配信は既に終了している。2017年5月30日を以てDL版の配信を終了した。2023年3月28日を以て「ニンテンドーeショップ」のサービスが終了した。 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー 3D表示が出来なくなった。ストーリーモードとして「ミステリーアドベンチャー」がある。 セーブデータ数が前作よりも減った。 DS系統としては初の東方Project楽曲が収録されている。2020年10月30日を以てDL版の配信を終了した。2023年3月28日を以て「ニンテンドーeショップ」のサービスが終了した。

7.7. 作品一覧
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太鼓の達人Wii Wii初の作品。 歌詞が存在する曲を選択した時、演奏中画面下に歌詞が表示されるようになった。 一部の曲でフルコンボしていないのにしたことになるバグがある。 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 家庭用ではこの作品以降、フルコンボを達成することで演奏終了時の画面が変わる。 どんの衣装の一部が、漫画雑誌『ちゃお』における応募により決定された。ストーリーモードのボスキャラが一部『コロコロコミックス』における応募により決定された。 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! この作品以降、Wii版では4人同時演奏が可能となる。 「七代目」以来のミニゲームモードである、「ドリームたいこランド」が登場した。 Wiiの作品の中で、この作品はどん、かつなどの着せ替えがない。 太鼓の達人Wii 決定版 好きな箇所だけを演奏できる「つまみ食い演奏モード」やストーリーモードとなる「フウガとミライの太鼓教室」が登場した。 オリジナル楽曲を中心に過去のWii版に収録された曲が多い。 太鼓の達人Wii 超ごうか版 パーティモードとして「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ」がある。ミニゲームも復活した。 全体的なレイアウトは旧筐体のままだが、どんの動きが新筐体風になっている。また、100コンボを越えるごとに10000点が加算されるようになっている。

7.8. 作品一覧
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太鼓の達人 Wii Uば～じょん! Wii U初の作品。Wii U GamePadのタッチパネルでのプレイにも対応。 パート毎にプレイヤーが交代する「バトンタッチ演奏」モードがある。 「ぽ～たぶるDX」と同様に、有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。2023年3月28日を以て「ニンテンドーeショップ」のサービスが終了した。 太鼓の達人 特盛り! イントロを当てる「イントロどん♪」モードがある。 お楽しみ要素として演奏ゲームをクリアするともらえる「ドン小判」を使って、曲や着せ替えなどと引き換えができる「メカドンガシャ」がある。メカドンガシャでは全ての商品をコンプリートすると、シューティングゲームで遊ぶことが出来る。 有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。2019年10月31日を以てDL版の配信を終了した。2023年3月28日を以て「ニンテンドーeショップ」のサービスが終了した。 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦! 「ともだち大作戦」モードがメインモードとなる。 有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。2020年10月30日を以てDL版の配信を終了した。2023年3月28日を以て「ニンテンドーeショップ」のサービスが終了した。

7.9. 作品一覧
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太鼓の達人 Nintendo Switchば～じょん！ Switch初の作品。 Joy-Conをバチに使える。HD振動、2人プレイに対応。専用コントローラーも発売。 2019年5月16日には新対戦モードの「ドンカツファイト」が無料アップデートで追加された。同年12月11日のアップデートにより、「オンラインランクマッチ」が追加された。これは、家庭用で史上初のインターネット上でのリアルタイム対戦が可能となっている。きせかえは存在しない。また、選曲画面がニジイロVer．と同様の縦スクロールである。 太鼓の達人 ドコどんRPGパック! ニンテンドー3DS版のうち、『どんとかつの時空大冒険』 『ドコドン!ミステリーアドベンチャー』の2作を移植し、一部収録曲を差し替えたもの。

太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル史上初めてサブスクリプションサービスを導入。

7.10. 作品一覧
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太鼓の達人 The Drum Master!

Xbox Oneで初めて発売された太鼓の達人。Xbox Series X/S、PC版と同時発売。

7.11. 作品一覧
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太鼓の達人 The Drum Master!

Xbox Series X/Sで初めて発売された太鼓の達人。PC、Xbox One版と同時発売。

7.12. 作品一覧
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太鼓の達人 PopTapBeat

Apple TV向けに初めて配信される太鼓の達人。iOS、macOS版も同時配信。

7.13. 作品一覧
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スマートフォンアプリ版では画面の太鼓を直接指でタッチして操作する。踊り子を見やすくするためか、半透明にすることも可能。

7.13.1. フィーチャーフォンアプリ版
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現在、iアプリ版・Yahoo!ケータイ版・EZweb版が配信されている。その月にダウンロードされた曲の「むずかしい」のスコアを送信することが可能。各機種別にランキング化されており、上位100人に入ると「おに」が遊べるようになる。

7.13.2. iOS
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対応機種はiPhone、iPod touch。Game Centerを使用し、インターネットによる全国ランキングが利用できる。ゲーム終了時点で暫定1位になった場合、1位になった回数が追加される。

太鼓の達人 人気曲ぱっく 太鼓の達人 人気曲ぱっく2 太鼓の達人+ アプリ本体は無料で、追加楽曲ぱっくを購入して楽曲を増やせる。無料楽曲も当初は1曲のみだったが、その後のアップデートで追加されている。 『+』以外の単独アプリと同じ曲を収録した追加楽曲ぱっくも含まれるが、単独アプリ購入者も『+』内でプレイしたい場合は改めて追加楽曲ぱっくを購入する必要がある。 コラボレーションの楽曲ぱっく収録曲では専用の踊り子が登場する。 2010年11月11日の更新でBluetoothによる対戦機能が、2011年10月11日の更新で譜面分岐や演奏オプション等が追加された。 2024年3月29日をもってサービスが終了する。 太鼓の達人RS 『+』のRIP SLYME関連曲を単独アプリとしたもの。全て本人歌唱で、踊り子には赤塚不二夫風に描かれたRIP SLYMEのメンバーが登場する。 太鼓の達人 RPGだドン! 基本プレイ無料のパズル要素を採り入れたRPGとなっていた。上記の通り2015年3月30日にサービスを終了した。 太鼓の達人 PopTapBeat Apple Arcadeでの配信。macOS、Apple TV版も配信。 太鼓の達人 RHYTHM CONNECT 『+』、『PopTapBeat』とは異なり縦画面でプレイする。シリーズ初のジャケット、MVが表示される。

7.13.3. Android
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インターネットによる全国ランキングが利用できる。

太鼓の達人★新曲取り放題！ auスマートパス、docomoスゴ得コンテンツ加入者向けに配信。配信曲は無料でダウンロードすることが出来る。難易度はかんたんとふつう、また一部の機種でむずかしいにも対応している。 太鼓の達人 005SHのみ対応でプリインストールされている。収録曲は12曲。 太鼓の達人 IS05のみ対応でプリインストールされている。au-oneマーケットよりダウンロード可能。デフォルト5曲。全348曲。 太鼓の達人 AR妖怪バトル Android 2.3以上のジャイロセンサー、3D対応機種のみ対応。Google Playからインストールできる。収録曲は5曲。 太鼓の達人 RHYTHM CONNECT 『+』、『PopTapBeat』とは異なり縦画面でプレイする。シリーズ初のジャケット、MVが表示される。

7.14. 作品一覧
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太鼓の達人 おんがくレッスン 電子知育玩具アドバンスピコ・ビーナ用の絵本ソフト。 童謡を中心とした40曲が収録されており、難易度も小さな子どもが遊べるように調整されているBNOURSVol4P17}}。 演奏モードとは別に、作曲モードやミニゲームも収録されているBNOURSVol4P17}}。

7.15. ミニゲームモード
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PS2の作品ではアニメ祭り以外全て収録されているが、それ以外の作品では収録されていないものもある。『七代目』ではわくわく冒険ランドの課題にもなっている。種類は以下の通り。

タタコンでドドンがドン 100M走・ボスドンマラソン 春祭り じゃんけん・ふうせん・ギャラドン 三代目 旗あげ・もぐら叩き・カレー早食い・まねるドン 四代目・DRUM MASTER ドンブリどんどん・打ち上げ花火・スイカでプププ・ヘリまで届け! 五代目 たこやきパニック・だんご大作戦・ダッシュで帰宅・いも食ってプッ アニスペ ふわふわパラソル・お風呂で水鉄砲・杓子、とんでけー! 六代目 爆走!ラブラブどん子・はねつき大会・まきわってグー!・開店!イカ焼き屋台 七代目 まるバツ!採点の達人・ぽいぽい雪合戦・飛べ!メカドン!・サンタが街にやってきた ぽ〜たぶる 和田家ナイトフィーバー・ドンドン紙ずもう・メカドンファクトリー ぽ〜たぶる2 とべ!ドングライダー・積み上げどんどん・スイーツパニック・どきどきバルーンアート みんなでパーティ☆ ワニワニパニック・おとぎの国のパンプキンダービー・ホーンテッドハウス・天までとどけケーキタワー・エイリアンアタック・みつばち大作戦・海賊どんちゃんと秘密の財宝 超ごうか版 たたいてシュート バスケ大会・一発勝負 ねらってたたけ・バランスとって ヘリにつかまれ・この順番でつくれ・ドンドンあげろ 花火大会・このキャラかぞえろ特盛り！イントロどん♪ あつめて★ともだち大作戦！