サンパギータ

『サンパギータ』は、1998年10月15日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation用アドベンチャーゲーム。

『やるドラ』シリーズの第3作目。企画・原作・アニメーション制作はProduction I.G。

ゲーム中の季節は「秋」。象徴する花は「マツリカ」。サスペンス要素が強いストーリーが特徴。シリーズで初めて主人公に声がついた作品である。

仮題は『フォーシーズンズメモリー 秋 〜ダヒル・サ・ヨ〜 あなたのために』であった。

初期の『やるドラ』シリーズ4作品の中で、本作のみ「PSPオンライン」では配信されていない。

1. ストーリー
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季節は秋。合コンの帰り、終電も無くなり雨の中をずぶ濡れになって帰る主人公。そんな中、路地裏でうずくまっていた一人の東南アジア系の少女と出会う。とりあえず自宅につれて帰り事情を聞いてみるが、記憶が失われているという。所持品の中に身元のわかるものはないかとハンドバッグの中を探ってみると、そこには大量の現金と本物の拳銃が入っていた。不安を抱えつつも、主人公は行く当てもないマリアと共同生活を送ることになる。

2. 登場人物
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主人公 声 - 松本保典 牛丼屋のバイトで生計を立てている一人暮らしの大学生。 路地裏にいたマリアを保護し、共同生活を送ることになる。 マリア・サントス 声 - 林原めぐみ 本作のヒロイン。フィリピンマニラのトンドスラム出身。香港九龍城で育ち、日本に来るが、記憶を失ってしまう。 底抜けに明るいが、ときたま表情に陰を見せる。ゴキブリが物凄く苦手で見ただけで大騒ぎをする。 ボーイ 声 - 大塚明夫 マリアの兄のような存在。血の繋がりはないが、マリアを妹のように可愛がっている。 幼いころに才覚を買われ、フィリピンのシンジケートから香港マフィアにスカウトされる。 当初は主人公に対して激しい敵意を持っていたが、マリアの主人公に対する信頼から、徐々に一目を置き、主人公に命を助けられたことで、彼を兄弟と呼ぶようになる。 水島 英男 声 - 中田和宏 主人公の義兄。新聞記者で、マニラ支局に5年の滞在歴があり、主人公の相談に乗ってくれる。 設定イラストでは老けて見えるが、実際の年齢は30歳前後と記載されている。 ランディ・サンチャゴ 声 - 塩屋浩三 フィリピン料理店の店主。人情に篤く困った人を見過ごせない性分であるが、少々お節介気味。 馬場 健一郎 声 - 高宮俊介 珈琲専門喫茶店のマスターで、主人公が通っている大学の先輩。フィリピン関係に強く、主人公にランディを紹介する。 妻はフィリピーナであり、子供も二人いる。 佐藤 ヒカル 声 - 鈴木琢磨 主人公の大学のクラスメート。自慢が趣味の自己中心的で嫌味な人物。馬場とも知り合いで、展開によっては彼を紹介してくれる。

3. エンディング
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3.1. Good End
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3.2. Normal End
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3.3. Bad End
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4. 主題歌
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エンディングテーマ「Hold On」 歌：マリーン / 作詞：新井明子 / 作曲：青木秀一 / 編曲：田代隆廣

5. 移植版
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5.1. PlayStation Portable版
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ワイドスクリーンに対応。
高解像度フォントを採用yarudora portable}}。
設定画の追加などでCGギャラリーを増強yarudora portable}}。
クリアしたエンディングを振り返ることができるリプレイ機能を追加yarudora portable}}。
『やるドラ』シリーズ3作品の体験版を搭載yarudora portable}}。

6. スタッフ
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企画・原作：Production I.G
アニメーション監督：西久保瑞穂
脚本：やまざきかずお、中山善文
絵コンテ：やまざきかずお
キャラクターデザイン：士郎正宗、後藤隆幸
作画監督：後藤隆幸
グラフィックデザイン・シナリオスクリプト：中山善文
イラストレーション：士郎正宗
音楽：松前公高
オーディオ・演出：田中英行
ゲームディレクター：中山善文
ディレクター：池内伸彰、吉田慎一
ゲーム総監修：東郷光宏
エグゼクティブプロデューサー：石川光久、山元哲治
製作総指揮：佐藤明
制作：シュガーアンドロケッツ、Production I.G
製作・著作：ソニー・コンピュータエンタテインメント

7. 評価
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PS版の年間販売本数は139,234本であり、1998年の年間売り上げの93位にランクインした週刊ファミ通編集部。

『週刊ファミ通』のクロスレビューでは、30点と採点され、30点から31点のソフトが対象となる「シルバー殿堂」入りとなったfamitsu}}。

『電撃PlayStation』のDPSソフトレビューでは65、80、80、80の305点と採点された電撃PlayStation編集部。レビュアーは「一定数エンディングを見ると新イベントが出現する良点の継承」、「過去作の欠点である見たことのあるエンディングが確認し難い点が解消されている」などシステム面がやや改善されているとした。しかしストーリーについて過去作を楽しめたならいいとした上で「序盤から引き込まれるが意外な選択肢で分岐するためそれが展開に影響している感じが薄く難易度はやや高め」、「台詞の積み重ねに脈絡がない」、「グッドエンドが少なく結構あっさりしている」、「伏線があまり活かされていない」とマイナスの評価をしている。さらに、システムについても「ルートやエンディングの概要が見られない」、「オートスキップは高速すぎて読み取りにくく選択肢を選ぶと解除されてしまう」、「セーブポイントをもっと増やして欲しかった」とし、主人公に声が配されたことについて肯定的であった者と、賛否両論だと考え映画的演出もあり臨場感は増したが主人公=プレイヤーではなく第三者の視点で「やる」ではなく「見る」感が強くなった気がする者で意見が分かれた電撃PlayStation編集部。

『ザ・プレイステーション』のザ・プレ流 PSソフト品評会では65、80、80の225点と採点されたザ・プレイステーション編集部。レビュアーは「かゆいところに手が届く親切丁寧な作りでキャラクターデザインやグラフィックは良く作画は安定」、「システムはマイナーチェンジによりファンに要望に応えている」、「ストーリーは奥が深く何度もプレイしたくなり選択肢の幅がある」、「夢のような恋愛の形を描いていることから鼻につく人もいるかもしれず深み欠けると考えるプレイヤーもいるだろうが、これはマリアとの共同生活のシーンや彼女との心の変化に酔って感情移入すべき作品」とする者がいる。一方で「サウンドが絵やストーリーに負けてしまっている、ゲーム性は低く正宗士郎の絵が好みな人やゲームにストーリー性を求める人向け」だとしたザ・プレイステーション編集部。

8. 関連商品
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8.1. 書籍
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8.2. CD
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8.3. その他の商品
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9. 脚注
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9.1. 注釈
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9.2. 出典
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10. 参考文献
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11. 外部リンク
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ソニー・コンピュータエンタテインメント
シュガーアンドロケッツ