谷口守泰

谷口 守泰は、日本のアニメーター、イラストレーター。アニメアール代表取締役社長。兵庫県神戸市出身で京都府在住。

元大阪デザイナー専門学校アニメーション学科講師。大阪総合デザイン専門学校ビジュアルクリエーター学科 特別講師。大阪芸術大学キャラクター造形学科講師。日本アニメーター・演出協会発起人、会員。

1. 人物
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西陣織の図案デザイナー、マネキン制作会社、コマーシャルフィルム制作会社を経てアニメーターとなる。

長いキャリアと実績を誇るベテランアニメーターで、日本アニメーション界の重鎮である。活躍はTVアニメだけに留まらず、多くのCMアニメも手掛けている。

2. 経歴
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デビュー後の1960年代末から1970年代中盤に渡り東京テレビ動画が制作した作品で仕事を共にした岡迫亘弘を師匠とする。

1970年代初頭、大阪にスタジオカムを設立。村中博美らが加入し『ヤスジのポルノラマ やっちまえ!!』や『科学忍者隊ガッチャマン』に村中とともに参加。タツノコプロ作品では宮本貞雄作監のもとでリアルなキャラクターの下地が形造られる。以後、カムは解散するものの、1975年以降は東映動画やサンライズスタジオ制作のメカ物、岡迫亘弘が所属していた土田プロダクション作品を中心に活躍。

1970年代末、1980年代を一世風靡するアニメアールを大阪に設立する。当初は谷口の友人が講師を務めていた大阪デザイナー学院の卒業生を現場参加させスタートした為、『伝説巨神イデオン』では新人育成の感が否めず苦戦を強いられるが、続く『太陽の牙ダグラム』では、アールの若手の成長に伴い、谷口のリアルかつスタイリッシュな人物描写と美しいメカ・エフェクト作画で突出。劇場版『ドキュメント 太陽の牙ダグラム』の「ヘルムート・ラコック暗殺シーン」の新作カットを塩山紀生の指名で作画を担当した後、その流れの中で高橋良輔監督の日本サンライズ製作のリアルロボット物第2弾『装甲騎兵ボトムズ』 に参加。

実際には担当することはなかったが、角川映画による「角川アニメーション映画」第1作『幻魔大戦』のキャラクターデザイナーの候補者にも挙げられた。

3. 作風・姿勢
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『ボトムズ』ではシナリオでの主人公「キリコ・キュービィー」の人物造型、主人公像に惚れ込んだ谷口は、塩山紀生デザインによるキャラクターに対し、クールさを前面に押し出す意図的なデザイン変更を行ったのである。それは当然、塩山ファンの反発を招き、現に谷口の元にカミソリを送り付けた者までいたという。テレビ局側からも当初は、サンライズ側のプロデューサー長谷川徹の元にクレームが入り、谷口にも伝えられていた。

それでも「キリコは僕の思想なんだ」と語る谷口はそれに果敢に挑み続けた。当時発行された同人誌において、谷口は他のボトムズの作画陣に不安を感じていた旨を語っている。本人曰く「なんとかせなあかんな」と思ったとも。その谷口の思いを支えたのは、谷口の行為に共感した視聴者、そして当初から谷口の画風を作品世界の創造に不可欠なものと捉えていた監督の高橋良輔、プロデューサーの長谷川徹、さらに当のキャラクターデザイナー塩山紀生その人だった。塩山も谷口の意図に理解を示し、自らの絵柄に取り入れ、後のOVAシリーズで新たなハードテイストのキリコ像確立に成功する。

結果、谷口はアールを率いて、最終話を始め多くの主要エピソードで作画監督を担当し、塩山のオリジナルデザインと人気を二分しカリスマ的な人気を博することとなった。そのアールのハイクオリティーな作画と個性的な画風は当時のアニメ雑誌にも取り上げられ、谷口の名を一躍スターダムに伸し上げることに繋がった。

高橋監督の『ボトムズ』の次作『機甲界ガリアン』での各話作画監督を経て、1980年代高橋4部作のトリとなる『蒼き流星SPTレイズナー』において、高橋の強い推薦により、満を持してキャラクターデザイナーに就任する。一応オーディションは行われたものの、企画概要の決定前に谷口のもとには、「谷口デザイン決定」の内知があったという。その後サンライズより総作画監督の打診もあったが、谷口はそれを固辞する。『ボトムズ』の作画監督経験において実践されてきた、「各話作画監督の個性を尊重したい」というフェアーな理由からであった。

4. 与えた影響
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高橋良輔 「 あのラコックの一連の動きというものは、キャラクターをもの凄くよく捉えていて。ミスである事を分かっていながら、手を入れる事ができなかったんです。それは作画の力だと思いますね。」
北久保弘之 「『ダグラム』 第4話 “実戦のコクピット”で、毛利さんは誰もヤって無かった画期的な作画をしてる。1. クラブガンナーのアンテナを揺らしている　2. ミサイル着弾の際に空気の衝撃波を作画。」「放送終了後、速攻でサンライズの制作さんに連絡して毛利さんの原画ゲットしたのだが、田村英樹さんが“貸してくれ”と言ったので貸したらいつ迄待っても返してくれない。で、返して下さいと言ったら、もうコレは俺のモノだと言い出して喧嘩に。」
沖浦啓之 「ちょうどその頃『ダグラム』を放送していて、アールの谷さんの作監の回が突出していた。いや、突出というよりも…別物になっていました。“これは凄いなあ”と思って。それで訪ねていって、画を見せてやりたいんですけどと言ったら、じゃあ、明日からこいよ、みたいな事で…。最初は、谷さんの描いた『ウラシマン』の原画のコピーをトレスして、中割りしてみろとか課題をもらったりしていました。谷さんの画ってメチャメチャ巧いから、間に画を入れるだけでも大変なんです。」
橋本敬史 「当時は『さすがの猿飛』がホントに大好きで、8000枚とか9000枚とか、凄い枚数を使ってたじゃないですか。とにかく画面の中で元気いっぱい動くような作品がやりたかった。その頃は『らんぽう』が始まった時期で、毛利さんとかが好き勝手にやってる回があったじゃないですか。そういう動画をやったりして、勉強したという感じですね。 しました。やっぱり感動しましたよ。同人誌の『も』だって、全部持ってますから。」 「『蒼き流星SPTレイズナー』 第26話 “時は流れた!” シリーズ半ばの新OPにリニューアルキャラクター。OPも本編も作画が何度見ても物凄いし、ドラマも燃える! アニメアールここにあり! という感じでした。」
大張正己 「『ガンダム』はもちろん好きだったけど、『ダグラム』が何か好きでしたね、凄く。なんだろうあれは、リニアカノンとか設定もいいし。作画もアニメアールの担当回は格好いいんですよ。で、吉田徹さんや毛利和昭さんがやる回は特にイイ!」「『レイズナー』は、凄く憧れの気持ちで観ていたアニメだったなぁ…大好きでした。」
新井淳 「プラモだと格好悪い『装甲騎兵ボトムズ』のスコープドッグがTVで観たら格好いい、それがアニメアールの回でそこから、“アニメは動くと格好いい”と作画目線で観るようになり。メカアクションが凄い回になるとキャラの口元が独特だなぁと。『星銃士ビスマルク』『機甲界ガリアン』『超攻速ガルビオン』あたりを、谷口絵と吉田徹さんや毛利和昭さんのアクションとセットで覚えていた。『超獣機神ダンクーガ』とか『蒼き流星SPTレイズナー』は、当時の水準では考えられない書き込みでした。」
塩山紀生 「各話作監についていうと、そりゃ勿論それぞれに印象がありますけど、敢えて言うならば、アニメアールの谷口さんの強烈な個性ですね。ある面ではキャラを無視したっていう位のものであげてるでしょ。ところがフィルムを通して観ると決しておかしな仕上がりになっていない。やっぱり優れた方の最右翼ですね。」
滝沢敏文 「自分のコンテ以上によくやってくれました。このコンテからこんな物が出てくるのかっていう、新しい発見もありました。僕はキャラの違いには殆どこだわらない。キリコがキリコじゃなかろうとも、演技さえなっていれば全然気にならないですね。 それはもう特に思う事なんだけど、コンテ以上の事をやってくれたというか、アニメアールの作品は凄いと思いますね。」
加瀬充子 「嫌いじゃないですね。例えば塩山さんの絵とは全く違うんだけど、一つの作品として観るならば、それで私はいいと思うんです。アニメアールの戦闘シーンというと、14話の前にも、例えば『猿飛』とか、ああいう感じのキレのいいロボットのタッチが出ていて凄く参考になったんです。作画でね、吉田徹君という人がやっているんですけど、あのこの所も凄くいいですね。」
西村誠芳 「『機甲界ガリアン Vol.III 鉄の紋章』アニメアール、スゲー!! としか言いようがなく。特にクライマックスの沖浦啓之さんと吉田徹さんによる鉄巨神と邪神兵のバトルはメカアニメ史で外せないシーン。ラストでは大平晋也さんの仕事も観れます。」
大平晋也 「僕らが入ったころは金田系アクションは本当に嫌がられていた時期で、アニメアールの谷口守泰さんや毛利和昭さん、沖浦啓之くんはじめ、吉田徹さんとか、リアルに振ったものが流行りだして。そういうものを描かないと、ちょっと、とか、いや～、とか言われる時代ですよね。山下さんが受け入れられないんだったら、何か好きになれるものを探すしかないと。そこで出てくるのがジブリで。」 「 そうですねえ、梅津さん、田村さん。メカ作画では、アニメアールの吉田さんとか。」
今石洋之 「『星銃士ビスマルク』の沖浦啓之回。沖浦さんという意味では『レイズナー』もあるんですけど、最終回が初作監ですからね。やっぱり沖浦さんは『人狼』だけではない。『ビスマルク』って80年代の『ガイキング』と言うか、お話のどうでもいい感じと、作画の暴走とがあって、かなり好きだったんです。」 「『天元突破グレンラガン』第25話。AIC宝塚さんがアールのスタッフを呼んできたという、最後の外出し回。個人的には、演出が吉田徹さんで、作監が貴志夫美子さんというのは、凄く嬉しかったです。今いちばん楽しく観ているアニメは、ケーブルTVで再放送してる『ダグラム』ですから。谷口作監回のデイジーは、やっぱり可愛いんですよ。毛利さんが抜けてからも可愛いんです。あれはきっと貴志夫美子さんです。25話は、アールの人もかなり頑張ってくれましたね。アクションとかもだいぶやってくれたし、メカ作監の中澤さんも頑張って直してくれていた。」
柿本八起 「『レイズナー』時代の吉田さん、沖浦さん達メカ作画のBL影は、流行ってた曲線主体のワカメ影と違ってて面がシャープに表現されてて品を感じて好きでしたね。それを学生時代に影響を受けて真似てたのが、『劇場版ウテナ』の背景を描く時に役立ちました。」

5. 世界での評価
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2009年には、フランスのパリで開催され16万人を動員した日本ポップカルチャーの欧州最大の祭典「Japan Expo」第10回記念大会において、スペシャルゲストとして招待される。

『装甲騎兵ボトムズ』、『蒼き流星SPTレイズナー』という代表作がフランスに紹介されていないにも係わらず、谷口の招待が決定した理由は、『キャプテン翼』、『みゆき』、『シティーハンター』という80年代の作品が現在も尚、フランスにおいてクラシックな人気を誇り、この3作品ともに作画監督として群を抜く印象的な作画を披露したことによるもの。さらに『サムライチャンプルー』、『スピードグラファー』という近年の人気作においても腕を振るうという、TVアニメ創成期から活躍するベテランのなかにあって類稀な卓越した現役感と功績に敬意を表されてのことである。

4日間に渡りサイン会、イラストレーションの実演、プレス取材が行われ、日本を代表するベテランアニメーターの来仏に多数の人がつめ掛け会場は沸いた。フランス語圏のみならず、サイン色紙を求めイタリアから駆けつけた女性ファンも見られた。多数用意された谷口の描く『キャプテン翼』、『シティーハンター』の直筆サイン入り色紙は、チケット制であったにもかかわらず瞬く間に品切れとなり、谷口のオリジナル・キャラクター色紙が急遽用意されたほどである。

プロフィール資料に記載された膨大な参加作品の数に、取材記者達は一様に驚愕し感嘆した。そして、フランスでも名の知られるアニメーター沖浦啓之、逢坂浩司、木村貴宏らが谷口の指導を受けたことを知るや、若手アニメーターへの指導方法にも質問は及んだ。

6. 教え子
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主宰するアニメアールにおいて

村中博美
毛利和昭
貴志夫美子
吉田徹
河村佳江
加瀬政広
糸島雅彦
逢坂浩司
沖浦啓之
黄瀬和哉
山本佐和子
浜川修二郎
柳沢まさひで
小森高博
大島康弘
木村貴宏
寺田浩之
井上哲
野中みゆき
吉本拓二
河野利幸
西田亜沙子
中谷誠一
森下博光
中島美子
小田真弓
中本尚子
中澤勇一
津熊健徳
松坂定俊
崎山知明
原田大基
光田史亮 など、現在のアニメーション界を支える、人気・実力を兼ね備えるアニメーターを多数、指導育成したことでも知られる。

7. 受賞歴
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1984年『第6回アニメグランプリ』 作画監督部門ノミネート

8. アニメーターとしての参加作品
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8.1. TVシリーズ
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8.1.1. 1960年代
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ビッグX 原画
オバケのQ太郎 原画
ロボタン キャラクターデザイン／作画監督・原画 ※／絵コンテ
夕やけ番長 原画
男一匹ガキ大将 原画

8.1.2. 1970年代
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赤き血のイレブン 　原画
モンシェリCoCo 原画
アストロガンガー 原画
アニメ・ドキュメント ミュンヘンへの道 原画
正義を愛する者 月光仮面 原画
科学忍者隊ガッチャマン 原画
山ねずみロッキーチャック 原画
破裏拳ポリマー 原画
アンデス少年ペペロの冒険 キャラクターデザイン
勇者ライディーン 作画監督／原画
鋼鉄ジーグ 原画
超電磁ロボ コン・バトラーV 作画監督／原画
大空魔竜ガイキング 作画監督／原画
ドカベン 原画
ジェッターマルス 原画
合身戦隊メカンダーロボ 原画
超電磁マシーン ボルテスV 原画
惑星ロボ ダンガードA 作画監督／原画
超人戦隊バラタック 作画監督／原画
アローエンブレム グランプリの鷹 作画監督／原画
闘将ダイモス原画
宇宙海賊キャプテンハーロック 作画監督／原画
科学忍者隊ガッチャマンII 原画
SF西遊記スタージンガー 作画監督／原画
キャプテン・フューチャー 原画
科学冒険隊タンサー5 原画
ザ☆ウルトラマン 作画監督※ノンクレジット 表記は作画／原画

8.1.3. 1980年代
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釣りキチ三平 作画監督/原画
伝説巨神イデオン 作画監督/原画※39話の原画は毛利和昭、上井やすよし、河村佳江、貴志夫美子が担当。谷口は未放映40話の作画監督を担当
百獣王ゴライオン