人生ゲームハイ&ロー

『人生ゲームハイ&ロー』は、1979年10月1日から1982年9月27日までTBS系列で毎週月曜 19:30 - 20:00  に放送されていた視聴者参加型クイズ&ゲーム番組である。司会は愛川欽也。

1. シリーズの変遷
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人生ゲームハイ&ロー
社長ゲームハイ&ロー
貴女も社長ハイ&ロー
社長かヒラか!ハイ&ロー

2. 概要
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『コメットさん』などのシリーズで長年親しまれたブラザー工業一社提供番組だったテレビドラマ枠『ブラザー劇場』の後継番組として、引き続きブラザーの一社提供番組による『ブラザーファミリーアワー』の最初のシリーズとして番組がスタートした。

3組の出場者が、サラリーマンの人生に見立てた出世双六でゴールを競うという内容。最高視聴率は28.5%を記録する人気番組であった。

放送開始から3年の1982年9月27日放送分をもって『人生ゲーム』としての放送は終了。日本テレビが当番組と同時間帯に立ち上げた新番組『おもしろ博士クイズ』において、当番組の司会であった愛川を司会に起用したためである。

『人生ゲーム』終了の6日後には、放送時間・司会者を変更し『社長ゲーム』として再スタート。しかし6ヶ月で終了し、ハイ&ローシリーズは一旦終了する。

『社長ゲーム』終了の1年6ヶ月後に、今度は平日正午の帯番組として復活。しかし『貴女も社長』は6ヶ月で、司会者変更などのリニューアルを行った『社長かヒラか』はシリーズ最短の3ヶ月半で終了。これにより、中断期間を含めて放送された『ハイ&ローシリーズ』は5年9か月の歴史に幕を降ろした。

3. 出演者
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人生ゲームハイ&ロー
司会：愛川欽也
出題：大野香菜
社長ゲーム ハイ&ロー
司会：小島一慶
出題：大野香菜
貴女も社長 ハイ&ロー
司会：玉置宏
出題：大島智子
パートナー：岡村菁太郎、東京丸、南雲佑介
スペードガール：内藤はるみ
ナレーター：伊達けん
社長かヒラか! ハイ&ロー
司会：湯原昌幸
出題：大島智子
パートナー：岡村菁太郎、東京丸、南雲佑介 → 南雲佑介、五代高之、星ルイス
スペードガール：内藤はるみ
ナレーター：伊達けん
双六盤の左右には女性アシスタントが座っていて、『キンキンマーク』への差し替えなどを担当した。アシスタントの座席は、上方層のマスを変えるためにリフト式となっていた。もちろん双六盤に通路もあった。

4. ルール
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4.1. 双六ゲーム
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4.1.1. 基本ルール
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全56マスの双六盤を使用。双六盤はサラリーマンの出世に見立てており、マスの進行によってランク分けされている。コマが進むにつれて昇格するという設定である。
1-15マス：社員
16-25マス：係長
26-35マス：課長
36-45マス：部長
46-55マス：重役
56マス：社長
双六で進むマスの数は、通常の双六はサイコロで決定するが、当番組ではトランプを使用。出場3チームが順番にトランプを1枚めくり、出たカードの数だけコマを進める。ゴールの社長マスは、トランプの数がオーバーしても戻されることなく社長達成となる。
すべてのマスには「ダイヤ」「ハート」「クラブ」「スペード」の4種類のマークのうち1種類が描かれており、マークごとに異なるイベントが発生する。イベントの内容は各マスごとの「指示カード」に書かれており、司会が読み上げる。
誰かが1度止まったマスには「キンキンマーク」が置かれ、再び誰かが止まった場合は、キンキンマークのイベントが発生する。
ゲーム開始時点で、賞金として「初任給」が与えられる。『人生ゲーム』『社長ゲーム』では5万円、『貴女も社長』『社長かヒラか』では2万円。
役職ランクが上がった際には、賞金として「昇格金」が与えられる。昇格金は係長1万円、課長2万円、部長3万円、重役5万円。社長達成時は10万円。なお、下記の降格になった際にも昇格金が奪われることはなく、再びランクが上がった際にはその昇格金がもう一度貰える。
「ダイヤ」「ハート」のイベントでは、賞金から指定の金額を支払ってゲームに挑戦する。もし指定金額が足りない場合は、獲得賞品のうち1品を担保に借金をし、ゲーム終了時に清算する。借金は1回のみで、再度指定金額が足りなくなった場合は「破産」となり失格となる。
各チームが7巡した時点でゲーム終了。最初に社長になったチーム、社長がいない場合は最も社長に近いマスまで進んだ1チームが「ボーナスゲーム」に挑戦できる。
『人生ゲーム』前期は、社長が誕生した時点でゲームを打ち切っていたが、後期からは社長が誕生しても、残りのチームが7巡するまでゲームを続けた。そのため、1回の放送で社長が2チームないし全チーム誕生することも稀に有った。
3チームのうち2チームが失格となった場合は、残った1チームが無条件で社長となる。

4.1.2. マスの説明
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各マークに最初に止まった場合は内容が字幕で表示されるが、2回目以降は表示されない。

ダイヤ:財産作りのコーナー
指定の金額を払い、ハイ&ローボックスに挑戦。
ハイ&ローボックスは上下2段の赤いボックスで、一方は豪華賞品、もう一方はハズレ賞品が隠されている。出場者は上か下か、どちらのボックスを開けるかを選択し、開けたボックスの賞品を獲得できる。司会の「上か下か？」コールは当番組の名物となっている。
『人生ゲーム』『社長ゲーム』はハズレ賞品も金額計算に含まれていたが、『貴女も社長』『社長かヒラか』は金額計算に含めなかった。
ハート:御家族のコーナー
『人生ゲーム』初期はダイヤと同様、指定の金額を払ってハイ&ローボックスに挑戦。ハートは装飾品や趣味の道具、ダイヤは家電製品や家具などと区分けされていた。
『人生ゲーム』の途中からハイ&ロークイズに変更された。指定の金額を払ってクイズに挑戦する。クイズはすべて「○○は、××より、上か下か?」という形式で出題されており、○×クイズの形式に近い。正解すれば賞品獲得、不正解の場合は何もなし。『貴女も社長』初期は男性側がクイズに回答した。『貴女も社長』でパートナー制が採用された以降は、パートナーがクイズに回答した。
ゴールデンハート
最高級の目玉賞品が置かれている。
クラブ:昇格クイズ
クイズに挑戦。正解すると「昇格」となり、上級ランクの1マス目にコマが進む。不正解の場合はそのまま。クイズ形式はハートと同様だが、末期は3択クイズに変更された。
社員・係長・部長クラスに必ず1マスある。重役クラスには当初なかったが、『社長かヒラか』の途中より設定され、重役でクイズに正解すると社長となる。
ゴールデンクラブ:二階級特進クイズ
課長の30か31番マスにある、バックが金色のクラブ。『人生ゲーム』初期には部長の43番マスあたりにもあった。
通常のクラブと同様にクイズに挑戦し、正解すると一気に2階級昇格、重役になる。部長マスのゴールデンクラブで正解した場合はもちろん即社長。
スペード:不運のコーナー
出世争いで不利になるペナルティや、財産を没収されるペナルティが1つか2つ課せられる。ランクが上がるほどペナルティは厳しくなる。主なペナルティは下記のとおり。
降格:社員の場合は振り出し、係長の場合は下級ランクの最終マスに戻る。部長・重役では「2段階降格」もある。
1回休み:双六ゲームを1回休む。
定年退職:『人生ゲーム』『社長ゲーム』の45番マス。全財産を持って失格となる。
退職:『人生ゲーム』『社長ゲーム』の55番マス。全財産を没収され失格となる。
所持金没収:賞金を没収される。社員は5,000円、係長以上は半額、重役は全額の場合もある。
獲得賞品没収:賞品を没収される。通常は1-2品、重役は全品の場合もある。獲得賞品がない場合はペナルティを受けなくても済む｡『貴女も社長』『社長かヒラか』ではスペードガールが賞品を没収し、そのうち1品が視聴者にハガキ応募でプレゼントされた。
1曲歌う:『社長かヒラか』において、ヒラのスペードに設定。出場者の得意な唄を唄えばペナルティを償ったことになる。ただし、童謡は不可であった。
『人生ゲーム』『社長ゲーム』では、無条件にペナルティを受けなければならなかった。
『貴女も社長』『社長かヒラか』では、2種類のペナルティが宣告された後、「お助けクイズ」が出題された。チームの2人に同じクイズ出題し、2人が別々に回答。2人とも正解すればペナルティ免除、1人だけ正解すればいずれか1つのペナルティを選択、2人とも不正解であれば両方のペナルティを受ける。くじ引きでペナルティが免除されることもあった。
各ランクの最終マスには必ずあった。この他に、社員の4-13番のうち2マス、係長の17・18・19番のうち1マスと23番マス、課長の27・28・29番のうち1マスと31・33番のうち1マス、部長の38・39・40番のうち1マスと41・43番のうち1マス、重役の47・49番のうち1マスと51・53番マスにある。
シルバースペード
45番マス、55番マスにある、バックが銀色のスペード。『人生ゲーム』『社長ゲーム』では通常のスペードであった。ペナルティは従来のものを踏襲しながらも、特に厳しい内容へ変わった。
45番マスは「定年」または「再就職」。但し、通常のスペードと同様に「お助けクイズ」が出題されて、2人とも正解すればペナルティ免除、1人だけ正解すれば全財産没収のみでゲーム続行となった。
55番マスは『貴女も社長』では「倒産」、『社長かヒラか』では「クビ」。従来の「退職」や「破産」と同じく、全財産を没収され失格。但し、通常のスペードと同様に「お助けクイズ」が出題されて、2人とも正解すればペナルティ免除、1人だけ正解すればその時点での獲得商品没収・賞金のみ持ち帰りでゲーム終了となった。
キンキンマーク
他の出場者から1組を指名してを5マス後退させ、さらに他の出場者が持つ好きな賞品1つを奪うことができる。その時はBGMに「天国と地獄」が流れていて出場者が「〇〇を頂きます。」と言ってパネルを奪い、その時はスペードガールがマイクを出演者の口に近づける演出をしていた。

4.2. ボーナスゲーム
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双六ゲームで使用されなかった残りのトランプで数当てゲームを行い、結果に応じて賞金を獲得できる。
まず、基準となるカードを1枚開ける。次に別のカードを1枚指定し、そのカードの数字が前のカードの数字より上か下かを予想する。予想が当たれば次のカードを指定し、同様に上か下か予想する。規定回数成功するか、予想が外れるまで続ける。
規定回数は『人生ゲーム』前期では6回、『人生ゲーム』後期以降は5回である。
数字の大小はポーカーと同じで、A,K,Q,J,10,…4,3,2となる。また、同じ数字が出た場合は「上」となる。
このため、Kが出た後、次のカードを下と予想したものの、結果はAとなることや、Aが出た後、次のカードを下と予想したものの、結果がまたAとなり、失格となることも年に1回はあった。
最初に開く基準カードが、上か下かを予想するのが難しいカードであれば、1回だけ別のカードを開け直すことができた。
賞金額テーブルは双六ゲーム終了時のランクによって課長コース～社長コースに分かれており、上位ランクほど高額となる。いずれのコースも成功回数が増えるほど賞金額が上がり、規定回数成功で最高額となる。失敗した場合は、その時点の賞金の半額を獲得。
ゲームが終了したら全てのカードが表向きになる。

4.3. 出場者
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『人生ゲーム』『社長ゲーム』は、3人1組の家族が3チーム出場。
『貴女も社長』前期は、男女ペアが3チーム出場。
『貴女も社長』後期および『社長かヒラか』は、女性が3名出場。各出場者は「パートナー」と呼ばれる男性レギュラー3名のうち1名を指名し、ペアを組む。複数の出場者が同じパートナーを指名した場合、トランプを1枚引き、数の大きい者が希望のパートナーと、数の小さい者が残ったパートナーとペアを組む。数字の大小はボーナスゲームと同じく、Aが最大、2が最小となる。同じ数字の場合は引き直しとなる。稀に3名とも同じパートナーを指名することがあり、この場合は最も大きい数字を引いた者が希望のパートナーと、2番目に大きい数字を引いた者が第2希望のパートナーを指名できる。
パートナーの成績は後期には南雲が突出する傾向があり、末期は指名者が競合するのは殆ど南雲であった。

5. ボードゲーム
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タカラから「人生ゲームハイ&ロー・ゲーム」という名前で、1980年に発売。タカラの「人生ゲーム」のバリエーションという位置づけで、ゲームで使用する紙幣は米ドルを基にした「人生ゲーム」用の紙幣を流用。

6. コンピュータゲーム
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タカラから「ハイアンドロー」という名前で、PC-8801以降用に1983年に発売。

7. 番組内の演出
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『人生ゲーム』のオープニングでは「ブラザーファミリーアワー」のタイトルコールに続いて番組テーマ曲が流れ始め、ほどなくしたところで「人生ゲームハイ&ロー」のタイトルコールと同時に番組ロゴが現われた。番組テーマ曲が終わると「あなたの人生に幸運のカードを贈る、ラッキーディーラー、愛川欽也」という女性アナウンスとともにスタジオが明るくなり、画面右側から愛川が出てくるという演出だった。このあと愛川の「お待っとさんでした!月曜の夜7時半が豪華にリッチにやってまいりました!」という挨拶から番組が始まった。
『貴女も社長』のオープニングでは玉置による「貴女も社長ハイ&ロー」のタイトルコールに続いて番組テーマ曲が流れ始め、番組ロゴが現われた。ほどなくしたところで玉置の挨拶から番組が始まった。
『社長かヒラか』のオープニングでも、引き続き『貴女も社長』と同じ2代目の番組テーマ曲が使われていた。
賞品に人気の高そうなものがあると、賞品紹介の際に愛川が「ほらあるじゃないですか！」と発言するのが口癖だった。
キンキンマーク・ジョーカーマーク・エンジェルマークには、当時の司会者の似顔絵が描かれた。『人生ゲーム』においてキンキンマークを紹介する際、愛川が「うちの女房が描いたんですよ!」と発言した。
ハイ&ローボックスでは、司会による「ハイ&ローボックス、上か?下か?」という台詞があり、それに対して挑戦者が「上!!」または「下!!」とコールした。このとき客席からも口々に「上！」「下！」のコールが怒涛のように響くのがお約束だった。ハズレ賞品が出た場合はもう一方のボックスを開けるが、豪華賞品が出た場合はもう一方のボックスを開けない。また、ハズレ賞品はボックス内の赤い内装をバックに、賞品の現物と値段が書かれた楕円形のボードだったが、逆に豪華賞品は単に写真パネルで紹介するだけだった。『貴女も社長』『社長かヒラか』では、ハズレ賞品は各週毎にテーマが設けられ、それに基づいた賞品が日替わりで設定されていた。
スペードの指示を読む際の言い回しは、司会によりかなり異なる。『人生ゲーム』の愛川は「突然ですが!」と前置きし、「あなたは責任を取らされ○○に格下げ!!、さらに減俸で持ち金半額!!」と読み上げた。また、コマを戻される際のSEが流れるたび、愛川は「嫌な音ですね」と言っていた。『貴女も社長』の玉置は「○ランク格下げ、さらに○○没収の指示です」と、『社長かヒラか』の湯原は「○○に格下げ、さらに○○没収の罰です」と読み上げた。
スペードに止まると萎れたBGMが流れ、逆にキンキンマーク・ジョーカーマーク・エンジェルマークに止まると明るいBGM、ゴールデンクラブに止まると迫力あるBGMが流れる。
湯原の発言は特にシルバースペードに関わる名台詞が多く、1マス手前に止まった際、「おっと危ない、シルバースペードの一歩手前です」という発言が、シルバースペードに止まってしまったら「な、何とシルバースペードに止まってしまいました」などの台詞が多く発言された。他にもゴールデンハートでパートナーがクイズに誤答して賞品を取り損なった際には、「○○は夢と消えました」という台詞があった。
シルバースペードに止まると、『貴女も社長』では一旦スタジオの照明が消え、『社長かヒラか』では各席に置かれている回転灯が点灯し、解答用のボードもシルバースペード専用の赤フレームが用意されるという演出があった。失格となった場合、司会者が「○○さんのランプが静かに消えていきます」と言った後、専用のもの悲しそうなジングルが鳴るとともに当該プレイヤーのコマを表すランプが数秒間点滅した後消灯する。
ボーナスゲームにおけるパーフェクト達成時は、途中でワイプ映像が登場し、「○○さん一家、○○万円獲得!!」という巨大なテロップが表示され、迫力あるファンファーレも流れる。
『社長かヒラか』末期のボーナスゲームでは、階段形の電照式の筐体が用意され、段階毎に未挑戦は白、挑戦中は赤、クリアは緑のランプが点灯した。
『貴女も社長』以降は、解答席にピコピコハンマーが置かれていた。パートナーがゴールデンハートのマスのクイズに不正解だった場合、他のチームのパートナーにハンマーで叩かれることがよくあった｡他にも、賞品没収のペナルティ時に獲得賞品が全くなかった場合にスペードガールから叩かれる場合がたまにあった。
『人生ゲーム』では、愛川の「人生何が起きるかわからない!!」のセリフもよく出た。
『人生ゲーム』ではトランプをめくるときや昇格時のアタック音や商品紹介時のBGMはスポンサーであるブラザーの電子オルガンを使用していた。

8. ネット局
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系列は放送当時のもの。

なお『社長ゲーム』はローカル枠のため、放送されていない一部系列局もあった。

9. スポンサー
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当初は『ブラザーファミリーアワー』としてブラザー単独のスポンサーであったが、放送時間・タイトル変更とともにスポンサーから撤退し、複数社スポンサーになった。ただし『ブラザーファミリーアワー』自体は継続し、『人生ゲーム』の後番組『クイズ天国と地獄』にてスポンサーを務めた。

10. 備考
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