モータルコンバット

『モータルコンバット』  は、ミッドウェイゲームズが1992年に開発・発売した対戦型格闘ゲーム、およびそのシリーズの総称。日本においては『モーコン』と略されることもある。

米国での1作目はミッドウェイによるアーケード版が初出。日本では1992年12月中旬にアーケード版をタイトーがライセンス販売。家庭用ではアクレイムジャパンより『モータルコンバット』がスーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイ、ゲームギア用に移植されたものが初上陸となる。

タイトルの『Mortal Kombat』は本来英語では『Mortal Combat』が正しい綴りだが、本シリーズにおいては「C」が頭文字の英単語は先頭の「C」を「K」に意図的に差し替えて表記する。

1. 概要
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1992年10月、実写取り込みのキャラクターが登場する2D対戦型格闘ゲームとして初代『モータルコンバット』はリリースされた。同作においては対戦に敗れた相手を惨殺するトドメ専用の演出である「フェイタリティ''//」が取り入れられており、賛否両論を呼んだ。//

その後も、シリーズを重ねる中で様々な変遷を遂げてきた一方、フェイタリティは目玉要素として必ず取り入れられている。また、本シリーズは「残虐格闘ゲーム」と呼ぶべきジャンルを形成、数多くのフォロワーが生まれた。

第1作目は、ゲームボーイ、メガドライブ、メガCD、ゲームギアなど、数多くのプラットフォームに移植されている。『MKII』以降もAmigaやセガ・マスターシステム、スーパー32X、セガサターン、LSIゲームなど多くのプラットフォーム向けに移植された。

ゲームのみならずコミカライズやアニメ作品といったメディアミックス展開もなされ、後に映画版『バイオハザード』シリーズを手掛けているポール・W・S・アンダーソン監督によって1995年に映画『モータル・コンバット』が制作された。MPAAによるレーティングはPG-13であるため、残虐なシーンは皆無に等しく、ヒロイック要素が強い作品に仕上がっている。続編の『モータルコンバット2』も制作されたが、監督のアンダーソンをはじめ主要キャストがほぼ交代している。

2. 本編作品
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2.1. Mortal Kombat
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en:Mortal Kombat }}略称「//MK//」。本編シリーズ1作目。サブ・ゼロのフェイタリティ「//Spine Rip//」は「脊髄ごと首を引き抜く」というショッキングな内容であり、あまりのインパクトの強さに、北米のみならず日本のゲーマーからも注目を浴びた。1993年1月8日には、カリフォルニア州のアーケードゲーム事業者が連名で、本作のようなゲームの稼働停止を求める公開書簡を送っていた。

本作の登場が北米のレーティング審査機関であるエンターテインメントソフトウェアレイティング委員会設立の一翼を担ったとされている。イタリアでは本作の違法コピー基板が押収された例もあり、2019年にはこの出来事やメディア展開を受け、アメリカのストロング国立演劇博物館が主宰するゲームの殿堂入りを果たした。 なお、本作のみランキングがスコア形式となっている。

各バージョンの特徴SFC版、SNES版は流血表現が規制され、一部キャラクターのフェイタリティが変更されているが、MD版、GG版、メガCD版の残虐描写はアーケード版の内容を忠実に再現しており、アーケード版も設定により変更可能。

開発忍者のゲームを作ろうとしてミッドウェイに却下されたことが、本作の開発のきっかけとなったGameSpark20211024}}。開発チームはキャラクターを大きく表示したいという考えから、実写取り込みという手法を用いたGameSpark20211024}}。

メモリスペース節約の観点から、カラーパレットを変えて別人にするなどの対策が取られた。また、フェイタリティというシステムは、ピヨり中の相手を攻撃する面白さから、試合の最後に入れてはどうかという考えから生まれたGameSpark20211024}}。



2.2. Mortal Kombat II
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モータルコンバットII}}略称「//MKII//」、またはアラビア数字表記の「//MK2//」。本編シリーズ2作目。日本では本作までアクレイムジャパンが各機種で販売していた。また、『MK』とカップリング移植されたGBA向けソフト『Mortal Kombat & Moral Kombat II』が発売されている。

各バージョンの特徴日本発売のSFC版は前作同様表現に規制が加えられており、血の色が緑に変更され、フェイタリティ発動時にモノクロ画面に変化する演出が追加された。GB版では一部のフェイタリティが変更され、人骨も漫画風のグラフィックになっている。また、MD版は隠しコマンドを入力するとアーケード版をほぼ再現した残虐描写が解禁される。プレイステーションやセガサターンへの移植も行われているが、サウンド関係のバグ、COM戦で投げが繰り出せないなどの不具合があり流通量は少ない。

システム新たに、ステージ内に設置されているギミックを利用してトドメを刺す「ステージフェイタリティ」が導入され、ダンスを踊る、相手にプレゼントを贈るなどして友好を示す「Friendship」、相手を赤子に変える「Babality」といった残虐性の無いユニークなフィニッシュムーブも追加されている。 前作では1つのみだったフェイタリティが2つに増えている。ジャックスのフェイタリティ「//Arm Rip//」は「両腕を力任せに捥ぎ取る」という荒業で、『MK』におけるサブゼロの「//Spine Rip//」同様に人権保護団体から槍玉に挙げられており、キャラクターのグラフィックが3Dポリゴンに移行した『MK4』までは封印されたという経緯を持つdate=2019年11月}}。

その他本作では、アッパーカットがヒットした際、稀に「Toasty!」というボイスと共に画面右下から謎の男性が現れるという演出が取り入れられており、次回作である『MK3』にも引き継がれたGameSpark20211024}}。この男性はサウンド担当のダン・フォーデンでありGameSpark20211024}}、日本語話者の耳には登場する際のボイスが「トッシー!」と聞こえることから「トッシー」または「トッシーおじさん」という通称で呼ばれることもあるdate=2020年2月}}。GENESIS版では裏技を使うとフォーデンの息子が描いた落書きに変化する。 GENESIS版のみ特定の条件下に限り、相手を開発スタッフであるFergus McGovernに変えるフィニッシュムーブ「Fergality」が導入されている。



2.3. Mortal Kombat 3
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en:Mortal Kombat 3}}略称「//MK3//」。本編シリーズ3作目。ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPS版はローカライズが施された唯一の作品で、各種デモが麦人による日本語音声で読み上げられている。北米では初期のPS本体に本ソフトが付属していた。スコーピオンを筆頭とする色違い忍者およびキタナ、ミレーナが削除されており、主要人物のライデンとジョニー・ケイジも登場しない。一方、新キャラクターとして近代兵器を体内に内蔵したサイバー忍者の登場、従来の「魔界を中心とした世界観」に加え、現代都市のステージが登場するなど、大胆な改訂が行われている。本作から「MKG」までの1人用モードは「BATTLE PLAN」の難易度を選択してから対戦がスタートする形式になっている。また、一部のステージでアッパーカットをヒットさせると受け手が天井を突き破ってステージを移動する演出が追加されている。システム特定の順番でボタンを押すことで硬直をキャンセルしたコンボを繰り出せるチェインコンボが導入されておりGameSpark20211024}}、キャラクターごとに性能の異なる複数のチェインコンボが存在することからコンボゲームとしての側面が強まり、戦略性が高まった。『MK』の段階で既に確立されていたジャグルコンボの概念も正式に導入されている。これらのリニューアルに伴い、コンボを決めた際にヒット数とコンボによるダメージ率が表示され、スタミナゲージを消費することで素早く移動できる「ダッシュ」が可能になったGameSpark20211024}}。新たなシステムとして、動物や架空の猛獣に変身して敵を屠り去るフィニッシュムーブ「Animality」と、これを使用するための必須条件となっている、相手の体力を僅かに回復してラウンドを再開する「Mercy」が導入されている。



2.3.1. Ultimate Mortal Kombat 3
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略称「//UMK3//」。『MK3』のアップデート版。一度削除されたスコーピオンやキタナなどの忍者キャラクターの復活と新キャラクターの拡充が施されている。以降、数多くリリースされた3作目の移植作は、基本的に本作が対象となるGameSpark20211024}}。移植版のうち、iPad版は2011年2月10日に日本でも配信された。海外で発売されたGBA向けの移植版『Mortal Kombat: Advance』は、移植の精度が低く、容赦ないAIを持つCPUによる非常に高い難易度や、少ないボタン数などに起因する劣悪な操作性といった要素により、海外のゲーム雑誌Electronic Gaming Monthlyでは0点という低い評価が下された。海外で発売されたDS向けの移植版『Ultimate Mortal Kombat』は、上の画面にコマンド表が常時表示されており、ワイヤレス通信による対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションによるオンライン対戦をサポートしている。後述の『Mortal Kombat: Deception』のおまけモードである「Puzzle Kombat」も収録。

一部機種では、間髪入れずに打撃を繰り出し続けて相手の肉体を破壊するフィニッシュムーブ「ブルータリティ」が追加されており、各キャラクター固有の長いコマンドの入力が発動条件となっている。

2.4. Mortal Kombat Trilogy
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略称「//MKT//」。対応プラットフォームはPlayStation、Nintendo 64、PC、セガサターン 、game.com。日本ではソフトバンクよりPlayStation向けに発売。『UMK3』までのキャラクターを結集させた、実写時代の『MK』の集大成的な作品。基本的なシステム、ストーリーは『UMK3』を踏襲。

システム本作では攻撃がヒットないしガードされると画面下に「AGGRESSOR」の文字が少しずつ表示され、ゲージが一杯になると短時間だがスピードと攻撃力が上昇し、移動の際に残像が描かれるゲージシステム「AGGRESSOR」が追加された。

各バージョンの特徴PS版カノウ、ジャックス、クン・ラオ、ライデンはキャラクターセレクト画面にてコマンドを入力すると、旧作のグラフィックに変化する。

N64版容量の関係で一部キャラクターが削除された一方、カメレオン、そしてシャオ・カーンのフェイタリティが追加された。

2.5. Mortal Kombat 4
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略称「//MK4//」。本編シリーズ4作目。対応プラットフォームはPlayStation、Nintendo 64、ゲームボーイカラー、PC。現時点で最後のアーケード作品であり、日本では家庭版は本作以降発売されていないGameSpark20200312}}。本作よりキャラクターのグラフィックが実写取り込みから3Dポリゴンに移行した。Digital Eclipseが開発した2Dグラフィックのゲームボーイカラー版は1998年12月12日に発売。

1999年9月9日にドリームキャスト用のマイナーチェンジ版『Mortal Kombat Gold』//が発売されており、バラカ、サイラックス、キタナ、クン・ラオ、ミレーナ、セクターの6名が追加された。開発期間が短期だったこともあり、同作は非常にバグが多い。発売から1ヶ月後、致命的なバグが修正され、ビジュアルメモリに対応したVer2.0がリリースされたが、不具合は完全には修正されていない。エンディングはリアルタイムレンダリングだが、PS版および『MKG』ではプリレンダリング映像で再生される。//

システム全キャラクターのチェインコンボのモーションが統一され、コンボキャンセルから特殊技を繰り出す事が可能となっている。剣、メイスなどの武器や緊急回避のアクションが追加されたほか、一部ステージの地面に投擲可能な岩、生首が点在しており戦略の幅が広がっている。本作のみ、コンボのダメージが40%を超えると、お互いが吹き飛び強制的にコンボがキャンセルされるシステム「MAXIMUM DAMAGE」が追加された。これは『MK3』から『MKT』において、多数の大ダメージ・即死コンボが確立されたため、対策として導入されたもの。 フレンドシップやベイバリティなどのフィニッシュムーブは削除されている。キャラクターセレクト画面にてコマンドを入力するとコスチュームが変化し、キャラクターによっては2種類用意されている。隠し要素として外皮が溶けた状態のキャラクターを使用でき、これが『MK:A』に登場するミートの原型にもなっている。

評価Game*Sparkのrate-datは、『鉄拳』や『デッド オア アライブ』といったポリゴンを採用した同年代の格闘ゲームと比較すると、『MK4』はあまり新鮮味のない作品だったと指摘しており、評価も振るわなかったと説明しているGameSpark20211024}}。



2.6. Mortal Kombat: Deadly Alliance
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モータルコンバット：デッドリーアライアンス}}略称「//MK:DA//」。本編シリーズ5作目。プラットフォームがPlayStation 2、Xboxに移行し、グラフィックの質、解像度が飛躍的に向上した。予定されていた日本版の発売は中止となった。GBA向けに移植版とマイナーチェンジ版『Mortal Kombat: Tournament Edition」が発売されており、一部キャラクターが差し替えられている。

システム前作はポリゴンとはいえ既存の2D格闘ゲームに準じたゲームシステムだったが、本作から『MK:A』にかけて既存の3D格闘ゲームの流れを汲んだものとなっておりITMedia20020920}}、ステージの奥行きを利用した軸移動が可能となっている。フェイタリティは各キャラクターごとに1つのみ用意され、その他のフィニッシュムーブが全て廃止されている反面、格闘スタイルと武器を使用して戦うシステムが搭載されており、戦闘中に自由にスタイルを切り替えて戦うことができる。また、スタイルによって攻撃モーション、コンボが異なる。斬撃系の武器を持つキャラクターは相手に突き刺すことによりラウンド中は武器を使用できなくなる代わりに、相手は決着が付くまで体力が減少し続ける。　

ゲームモード『MK』以来となるステージ間のミニゲーム「Test Your Might」が復活しており今作ではクリアすると、スコアではなくコインを獲得できる}}、コインを消費してコンセプトアートやキャラクター、コスチュームといった隠し要素を解禁する「//」、各キャラクターの技やコンボを学習する「//」など新規のモードを収録。

ストーリー本作の物語は、スコーピオンのエンディングの続きであり、スコーピオンは自らの一族を殺した妖術師クァンチーをネザーレルムへ追放したところから物語が始まる。だが、クァンチーは堕神シノックから盗んだアミュレットを用いてネザーレルムから逃走する。彼は逃走先で見つけた古代の龍王の墓を世界征服に利用できることに気づき、利害の一致からシャン・ツンと同盟を結ぶ。2人がネザーレルムの支配者シャオ・カーンと人間界のモータルコンバットの優勝者リュウ・カンを抹殺したことにより、ライデンが守護者の地位を捨てて対応に乗り出すGameSpark20220103}}。2人はライデンの仲間たちを次々と殺した後、シノックのアミュレットをめぐり、殺し合いへと発展するGameSpark20220103}}。クァン・チーの勝利で幕を閉じるかと思いきや、かつて外界を支配していた龍王オナガが復活するGameSpark20220103}}。2人は一時休戦し、ライデンとともにオナガに立ち向かうも歯が立たず、最終的にはライデンがオナガを撃退すべく捨て身の一撃を放って死亡するも犬死に終わり、シノックのアミュレットをオナガが持って行く場面で物語は『Mortal Kombat:Deception』へと続く。



2.7. Mortal Kombat: Deception
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モータルコンバット：ディセプション}}略称「//MK:D//」。本編シリーズ6作目。初回限定版にはアーケード版『MK』の移植版が収録されており、2005年3月1日に北米にてシャオ・カーン、ゴローがプレイアブルキャラクターとして追加されたGC版が発売。2006年にPSP向けのアップデート版『Mortal Kombat: Unchained』が発売され、同作はGC版の追加キャラクターに加えてキタナ、ジャックス、フロスト、ブレイズの4名が追加されている。

ゲームモード冒険家の「シュジンコウ」が主人公を務めるアドベンチャー型のストーリーモードとしてリニューアルされた「//Konquest//」、キャラクターたちをチェスの駒になぞらえた「//」、2頭身ほどにデフォルメされたキャラクターが登場する落ち物ゲーム「//」などが用意されている。Konquestでは『MK:DA』までの一部のキャラクターがNPCとして登場しており、話しかけるとコインを譲渡されたり、依頼を受ける、勝負を挑まれるなどのイベントが発生する。

システム基本システムは前作『MK:DA』をほぼ踏襲。各キャラクターは2種類のフェイタリティを持つ。新たに、敵のコンボや初撃を強制的にキャンセルさせる「ブレイカー」が導入されており、1マッチにつき3回まで使用できる。本作とアップデート版に相当する『MK:U』のみ、相手に二本先取りされた際に自決するコマンド「ハラキリ」が導入されたgigazine20180204}}。 ステージフェイタリティ同様にオブジェクトを利用して敵を死に至らしめる「Death Trap」が追加されており、こちらは通常のリングアウト扱いとなっているため、場外に落としたり特定のオブジェクトに叩きつけるだけで発動する。1ラウンド目から対戦相手をいきなり串刺しにしたりミンチにできるが、次のラウンドでは何事もなかったかのように復活している。



2.8. Mortal Kombat: Armageddon
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略称「//MK:A//」。本編シリーズ7作目。対応プラットフォームはWii、PlayStation 2。PS2のみアーケード版『UMK3』の移植版を収録した初回限定版が発売されている。『MK:D』までのほぼ全てのキャラクターが登場しており、使用可能なキャラクターは総勢63人。

システム基本システムは『MK:D』を踏襲しているが、各キャラクターの格闘スタイルは1つのみとなり、フェイタリティのシステムも連続で攻撃を加えていき、決定打を与えてトドメを刺す「Kreate-A-Fatality」に変更されたgigazine20180204}}。また、ジャストガードを成功させると相手の攻撃を拳で防ぐ「パリー''//」や空中コンボが新たに導入された。//

ゲームモード三人称視点のアクションゲームとしてリニューアルされた「Konquest」のほか、パーツの組み合わせ、スタイル、武器、攻撃モーション、特殊技、基本技、性別、配色、ボイスなどを自由に設定してキャラクターを作成する「//」、2頭身ほどにデフォルメされたキャラクターを操作するレーシングゲーム「//」が新規に追加されている。



2.9. Mortal Kombat vs. DC Universe
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モータルコンバット vs. DC Universe}}略称「//MKvs.DCU//」。本編シリーズ8作目。対応プラットフォームはPS3、Xbox 360。「モータルコンバット」と『スーパーマン』『バットマン』などで知られる「DC Universe」によるクロスオーバー作品。使用エンジンはUnreal Engine 3。北米でのレーティングはESRB:T指定であり、グロテスクな演出はかなり控えめになっているGameSpark20181025}}。

「モータルコンバット」サイドのキャラクターと「DC Universe」のヴィランはフェイタリティを使用する一方、バットマンなどのヒーローは相手を殺めず制裁を加えるフィニッシュムーブ「ヒロイックブルータリティ」を持つ。

本作よりチャプター毎に使用キャラクターを切り替えながら1つのストーリーが進行する「ストーリーモード」が実装された。

なおシリーズの開発元であるミッドウェイゲームスは2009年に経営不振により倒産したため今作は同社が開発・発売した最後のシリーズ作品となった。



2.10. Mortal Kombat
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モータルコンバット}}通称「//MK9//」、「//MK 2011//」。本編シリーズ9作目。2011年4月19日に北米で発売。正式なタイトルは1作目と同様 『Mortal Kombat』だが、区別のため 『Mortal Kombat 9』, 『Mortal Kombat 2011』 と表記されることが多い。今作からミッドウェイゲームスの権利を買収した Warner Bros. Interactive Entertainment からの販売となり、開発は同社の傘下グループの NetherRealm Studiosが担当している。プラットフォームはPS3、Xbox 360、PS Vita。ゲームエンジンは、前作に引き続きUnreal Engine 3を使用。

タイトルが示す通り「原点回帰」をテーマとして開発された本作は、シリーズを重ね様々な派生作品がリリースされたことによるエピソードや設定の氾濫・矛盾を解消させ、『MK』から『MKT』までのストーリーを再構成している。『MKT』までのキャラクターが一部を除いて登場している反面、『MK4』以降の追加キャラクターはクァン・チーとケンシのみ登場。新キャラクターも『MKII』の開発段階で登場する案は用意されていたものの長らく採用されることの無かった「スカーレット」、サブ・ゼロがサイボーグ化した「サイバー・サブ・ゼロ」の2名のみ。

システム『MK:DA』から『MKvs.DCU』まで導入されていたZ軸移動を廃した「3Dグラフィックの2D座標対戦型格闘ゲーム」に回帰している。新たに「//Super Meter//」が導入され、特殊技の使用、攻撃を受ける、攻撃をガードされた際にゲージが蓄積されていく。ゲージは3セクションに分かれており、1セクション消費で特殊技を強化した「エンハンスドアタック」、2セクション消費で敵の攻撃を弾く「ブレイカー」を発動、3セクション消費でいわゆる超必殺技に相当する「X-Ray」を発動できる。「X-Ray」は、初撃がヒットするとさながら「レントゲン写真」のように皮膚のみを透過して内臓や骨を映し、それらを破壊ないし損傷させて大ダメージを与える技である。 シークレットフェイタリティ、ステージフェイタリティのほか、ベイバリティといった過去作のフィニッシュムーブも取り入れられている。

DLC衣装やフェイタリティ、追加キャラクターなどの各種ダウンロードコンテンツに対応しており、ゲストキャラクターとして『エルム街の悪夢』のフレディ・クルーガー、PS3版とPS Vita版のみ『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスが配信されている。Xbox 360版では、特定モードでXbox LIVEのアバターが使用できる。 2012年にXbox 360、PS3 、PS Vita 、PC 向けにリリースされた完全版「Mortal Kombat: Komplete Edition」は既存のDLCが全て収録された上で、ゲームモードやコスチュームが追加されている。

受賞歴「Video Game Awards 2011」では、ベスト格闘ゲーム (Best Fighting Game）