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紙切り

紙切りとは、紙を鋏で切り、形を作る即興性のある伝統芸能のひとつである。寄席では色物の一つとして紙切りの芸を披露する。このような芸では客からのリクエストに応える場合もあり、縁起物や芝居の一場面など古典的なものから、動物やアニメのキャラクターまで題材は多岐に渡る。形で表現するのに難しいお題も、その場で頓知を利かせて具現化させたり、切っている最中も黙ったりせず、客を飽きさせないように喋り続けるなど、単に紙を切る技術だけでは成立しない芸である。切りあがったものは、ほとんど客に供される。

1. 日本の紙切り
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1.1. 歴史
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もともとは中国で古来からあった剪紙といわれる切り絵文化が仏教とともに日本に伝わったとされる。 繊細で時間のかかる工芸だったものを、江戸時代になり宴席の余興として、より簡略化した図柄や形を謡や音曲に合わせて鋏１つで素早く切り抜く芸として始まった。寄席の出し物としては1873年に幇間の喜楽亭おもちゃが高座で披露した。しかし色物の中でも地味な芸であったため、以降も寄席では数人しか紙切り芸人はおらず、当時の作品はほとんど残っていない。

第二次大戦後、テレビ放送が始まると、切り絵クイズ番組に出演した初代林家正楽が有名となった。当初テレビ局側は紙切り芸人の柳家一兆に依頼したが、「クイズに使う、訳のわからない切り絵は正楽に頼め」と断ったため、初代正楽が紙切りでクイズを出題することになった。

柳家一兆の弟子には、「モダン紙切り」で人気を博した花房蝶二や、現在、鋏切絵作家としても活動している[1]がおり、初代正楽の弟子には2代目正楽、林家今丸がいた。2代目正楽は当初、落語家として8代目林家正蔵に入門したが、言葉の訛りが抜けず落語家を断念、紙切りとして初代正楽に弟子入りした。その2代目正楽の弟子には、3代目正楽と林家二楽がいるが、二楽は2代目正楽の次男である。大阪では香見喜利平、晴乃ダイナらが活躍した。

1.2. 国外公演
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日本国外では、紙切り芸は非常に珍しいパフォーマンスとして扱われ、ペーパー・カッティング・クラフトとも呼ばれる。このため現地での日本関連イベントに招聘されて公演をする機会が多い。林家二楽師は2006年より毎夏バーモント州ミドルベリー大学日本語学校に招聘され、紙切りワークショップと公演を行っている。

1.3. 現役の主な芸人
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青空麒麟児 静岡県浜松市出身。コロムビア・トップ最後の弟子。身長190㎝の大男。漫才からの転身で独学で紙切り芸を学ぶ。フランス・カンヌで紙切りを披露するなど海外でも活躍。テレビで「浅草の紙切り王子」として紹介され『紙切り王子 青空麒麟児』として親しまれている。紙切りだけでなくしゃべりも達者で、「日本舞踊」も出来る紙切り師。漫才協会・日本司会芸能協会所属。
林家今丸
三代目林家正楽
林家二楽
[2] 1946年、東京都千代田区生まれ。1961年に柳家一兆に入門、兄弟子の花房蝶二から指導を受ける。1969年、花房小蝶二で初舞台。1980年柳家松太郎を襲名する。1990年より美術展に切り絵を出品する機会が多くなる。1998年に初の個展を開く。2002年、関西演芸協会会員となる。現在は世田谷区在住で、鋏切絵作家としての活動の他、TV番組のレポーターなどもこなす。漫才協会・日本きりえ協会会員。
桃川忠 1932年、東京都北区生まれ。幼少のころより紙切りに興味を持ち、以来、独学で紙切りの芸を磨く。趣味の一環としていたが、周囲に勧められて1981年にプロとしてデビュー。1992年スペイン・セビリア万博に出演するなど、国外での公演活動も多い。独自に編み出した手法をもって、単に紙切りではなく「江戸紙切り」と称する。講談師の2代目桃川如燕は母方の親戚にあたる。
三遊亭絵馬神奈川県横浜市出身。美術大学卒業後、紙切り芸に魅せられ桃川忠に師事。イベント出演も多数あり、師匠に倣って「江戸紙切り」と称する。のちに三遊亭左圓馬に入門。東京演芸協会所属。
鈴木エリザベータ スイス国籍の女性で、1980年に林家今丸へ弟子入り、1987年、林家今寿の名をもらう。国内イベントの他、スイスやカナダなどでの出演も経験。
KIRIGAMIST千陽 1976年10月4日、北海道北見市常呂町生まれの網走市育ち。幼少の頃に見た2代目林家正楽の紙切り芸に魅せられて以来、切り絵は大好きな遊びの一つとなる。1997年に札幌市の大道芸イベントで路上パフォーマーとしてデビュー。2002年に札幌在住の上方落語家、桂枝光に弟子入り、「花りん」の芸名で札幌吉本に所属したが、後に桂枝光門下を破門になり、「千陽」に改名した。現在は「KIRIGAMIST千陽」として、主に北海道内で活動している。2007年8月には千亜紀名義で切り絵個展「刀雅」を開催。アーティストとしても卓抜な才能を持つことを証明する。
林家花 東京都出身。1995年に林家今丸に入門。落語芸術協会所属。前座修行を終え、2008年9月より寄席に出演。
林家喜之輔 1997年東京都武蔵野市出身。父親は落語家の三遊亭右左喜。落語芸術協会所属。2014年に林家今丸に入門、前座修業を経て2018年3月より寄席に出演。父の右左喜が寄席の主任を務める際に膝代わりを務めることがある。
林家笑丸上方噺家で後ろ紙切りを得意とする。
創作紙切り芸・紙切り屋マーキィ 大阪在住。即興演劇の経験を活かした捻りのきいた絵柄を得意とする。仕掛けものや変身ものなど独特なスタイルで演じる。
水口ちはる 静岡県伊豆市修善寺在住。独学で紙切りを始め、2010年上海万博ステージ・2012年フランスヨーロピアンフェアなどに出演。
花房銀蝶「大道芸人つねむね」として漫才協会に所属、バルーンアート・ジャグリングなど様々な芸をこなす。紙切り芸人としては柳家松太郎門下、2017年「花房銀蝶」。福を呼び込む紙切り師として活動、2023年笑点演芸コーナー出演。

1.4. 過去の紙切り芸人
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泉たけし 1968年芸人デビュー、1975年に紙切り芸人として国立演芸場、NHK「お笑い名人会」等に出演。生前はボーイズ・バラエティー協会所属。1992年以降、海外での日本関連イベントに多数出演する。2005年には愛・地球博に出演した。大人向けのお色気紙切りもレパートリーとする。師匠は名古屋の大須演芸場で活躍した紙切り芸人で、2006年に没した大東両。弟子に、はさみ家紙太郎がいる。2022年11月23日、死去。79歳没。

2. 中国の紙切り
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3. 関連項目
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切り絵
落語協会
落語芸術協会

4. 脚注
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5. 外部リンク
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[3]
[4]
レンダリングエンジン

レンダリングエンジン  とは、レンダリングを行うソフトウェア部品。情報を読み込んで、特定のルールにしたがい適切な表現に変換する役割を担う。レイアウトエンジン 、レンダラー  ともいう。

情報がデジタルデータの場合、適切にレンダリングを行うためには、レンダラーの書式に従って保存されていることが必要となり、また一般的にデータの名前やデータ中のヘッダーにレンダラーの条件が付けられる。例えばコンピュータにおいて、記憶装置中に格納されたある領域に羅列するデータ列が、書式に従ってデータの名前、形式、データの始まり、データの終わり、エラー訂正のための冗長情報などが書かれていれば、これを適切なレンダラーが読み込むことで、「ファイル」として認識することができる。この場合の書式はファイルシステムが定義しており、「ファイラー」がレンダリングエンジンとして機能している。

アプリケーション・ソフトウェア内部に組み込まれていることもあるが、独立したライブラリとして提供されたり、ソフトウェアどうしの連携によって外部から利用されることもある。多くのコンピューターで、上記の「ファイル」として認識されたデータをさらに別のレンダラーが連携で読み込み利用している。

1. 実例
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TeX
HTMLレンダリングエンジン
コンピュータグラフィックス

2. 関連項目
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ラスターイメージプロセッサ
レイアウトマネージャ

nl:Layout engine
知恵の輪

知恵の輪とは、パズルの一種で、簡単に外せない一組の部品を、繋げたり外したりする遊びである。ただし、外すのではなく部品同士を特定の形にもってゆくことを目的とするものもある。また、大抵のものは特定の外し方によって簡単に外せるが、手順が複雑なために外し方を知っていても、外すまでに時間が掛かるものも存在する。

外す方法を探すために試行錯誤する過程を楽しむ。また、外した後には元の形に戻すことも楽しみの一つとなる。元の形のみならず、複数のパターンがあって、それらの内で目指す形に戻すのを楽しみとするような作品もある。

部品には金属や紐がよく使用される。金属は容易に変形できないために、外すための障害となる。逆に紐は軟らかいため、変形させて金属部品の隙間を通したり、場合によっては狭い隙間を通すこともある。木製のものや紙製のものもあり、素材によらず知恵の輪となる可能性を秘めている。

位相幾何学的には、紐の知恵の輪は、紐に充分な長さがあると仮定し、かつ金属部品の部分もまた紐で作られていたと想定したときに外れるのなら、必ず外せる。逆に、金属部品の部分も紐だったとしても外せないなら、当然外せない。

1. 主な知恵の輪
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チャイニーズリングその名が表す通り中国で生まれた知恵の輪。「九連環」とも呼ばれる。一つながりになった輪から別の一本の輪を外すのが目的。ハノイの塔などと同様に解答の動きは規則的であり、輪の数がひとつ増えるたびに手数は2nのオーダーで増える。ボタンホールパズルサム・ロイドの作品。先端に輪になった紐がついた棒である。この紐の部分を相手の衣服のボタンの穴につけて外させる。はずる鋳造によって作られた金属製の知恵の輪。元々は19世紀にイギリスで作られた物だが、現在多くの復刻版や新作が芦ヶ原伸之監修の元ハナヤマより発売されている。従来の知恵の輪がおもちゃ屋でしか販売されなかったのに対し、書店やコンビニエンスストアなどでも販売された。また、携帯電話のストラップにもなった。 パズルリングパズルリングの始まりは15世紀のトルコとされている。戦争に出る兵士が、国に残してきた愛する女性にこのパズルリングを装着させ、そして帰ってきたときにこの指輪がバラバラになっていたら浮気をした証拠として、自分だけを愛し続け待っていて欲しいと願いを込めたメッセージリング。

2. 参考文献
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「知恵の輪読本」 ISBN 4-7753-0170-5
ペンシルパズル

ペンシルパズルとは、図示された問題に対して答えを徐々に書き込むことによって、最終的な解答を行う形式のパズルのことである。リトゥンパズルとも呼ばれる。

迷路や、虫食い算、クロスワードパズル、数独などが代表的。

現在はパズルの専門雑誌がいくつも存在し、以下のパズルのいずれか一種類専門の雑誌も多い。パズルの形式自体に新しいものが次々と考え出されているが、それらの種類の名称は必ずしも共通しておらず、雑誌により異なる場合がある。

なお、「ペンシルパズル」は株式会社ニコリの登録商標である。なお、ニコリでは、略して「ペンパ」とも呼んでいる。

1. ペンシルパズルの種類
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迷路
クロスワードパズル
虫食い算
覆面算
間違い探し
シークワーズ

1.1. 現代のもの
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主に単語が主体になる物
スケルトン
アロークロス
ナンバークロスワードパズル
漢字パズル
主に数字・記号が主体になる物
数独、ナンバープレース
カックロ、サムクロス
お絵かきロジック、イラストロジック、ののぐらむ、ピクチャークロスワード
ぬり絵パズル
推理パズル、ロジックパズル
ぬりかべ
サムライン
スリザーリンク
点つなぎ
四角に切れ
クロスナンバー
ナンスケ
へやわけ
ましゅ
フィルオミノ
美術館
ひとりにしてくれ
ナンバーリンク
ウォールロジック
ビルディングパズル
バトルシップ
何種類
ABCプレース
ボンバーパズル
賢くなるパズル

2. 作者
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ペンシルパズルの作り手は、プロ・セミプロ・アマチュアに分かれる。

パズルの作成だけで収入を得ている純粋なプロはあまり多くない。その多くが1980年代のクロスワード誌の創刊ラッシュ以前から新聞・雑誌や単行本などでクロスワードを含むパズルを発表してきた人である。彼らは、複数の雑誌で出題することも珍しくない。個人で活動している人の他に、ニコリ編集部や菫工房のような制作集団も存在する。

プロの数が多くないこともあり多くの雑誌では投稿を募集しており、アマチュアが作品を発表する場を設けている。アマチュアには、主婦・学生など一人の時間が取れる人が多い。投稿コーナーという区切りが無く、ほぼ読者による投稿が誌面を占めているパズル通信ニコリは異色とも言える。

セミプロの多くは、上述のような投稿コーナーの常連を経て作家としてデビューしており、最初から作家デビューを前提にしている雑誌も多い。プロと違い、一社の雑誌でしか出題しない人が多い。数独やお絵かきロジックのような、単独のパズルのスペシャリストも多い。

3. パズルの権利
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かつてお絵かきロジックの原作者が誰かについて裁判で争われたことがあるが、判決が出る前に双方が独自に開発したとして和解しているので司法の判断が実際に下されたことはない。

現在では新しいペンシルパズルの考案者に権利は発生しないと考えられている。

個々の問題に関しては著作権が発生すると考えられており、各誌の投稿規定でも二重投稿の禁止などの対策がとられている。

4. 雑誌
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ペンシルパズルの専門雑誌は「パズル誌」と呼ばれ、多くの種類の雑誌が発売されている。

日本で現在刊行されているパズル誌の中で最初に創刊されたのは「パズル通信ニコリ」であり、1980年に創刊された。この雑誌は、アメリカのデル・マガジンなどのパズル誌を参考に作られた。

1980年代前半に、「クロスワードハウス」・「パズラー」「クロスワードファン」・「クロスワードキング」が創刊されている。タイトルから分かるように「パズラー」以外はクロスワードパズルが中心だった。

1990年代になると、特定のパズルに的を絞った雑誌が創刊されるようになる。多くの場合、既にパズル誌を発行している会社が増刊の形で始めている。ナンクロ・お絵かきロジック・数独など、パズル誌で人気の高かったパズルの雑誌が多い。

5. ペンシルパズルの分類
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ペンシルパズルは種類が多いが、明確な分類方法はほとんど確立されていない。以下の2つはこの記事でも使用されている方法だが、これも十分な物とはいえない。

作られた時期 明確な線引きは存在しないが、1980年代のパズル誌創刊以前から存在していたパズルとパズル誌内で考案・紹介された物に分けることが多い。 文系・理系 文字や言葉を使ったものと、数字や記号を使ったものに分ける方法。迷路のようにどちらにも該当しない物も出てくる。他に「ルールの分かりやすさ」「枠の形が可変か」などの分類方法もあるが、一般的には使用されていない。

5.1. ニコリによる分類
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2008年にニコリから出版された「パズルBOX9」では、51種類のパズルを以下の6つに分類している。分類の後に代表的なパズルをあげる。

線のパズル - スリザーリンク・ナンバーリンク・ウォールロジックなど
黒マスのパズル - ぬりかべ・へやわけなど
絵が出るパズル - お絵かきロジックなど
言葉のパズル - クロスワードパズル・スケルトンなど
数字のパズル - 虫食い算・数独など
いろいろなパズル - 迷路など

6. 関連項目
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パズル通信ニコリ
パズラー
パズル通信ニコリのパズル一覧

7. 外部リンク
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[1]
[2]
KHTML

KHTMLは、 KDEプロジェクトにより開発されているHTMLレンダリングエンジンである。KDEのウェブブラウザであるKonquerorのために開発された。

KPartフレームワークのもとで開発され、C++で実装されている。HTML 4.01、CSSレベル1およびレベル2、DOMレベル1およびレベル2、レベル3の一部、ECMAScriptをサポートする。CSSに関してはAcid2テストをクリアする実装が施されている。ウェブ標準をサポートするように開発されているほか、できる限り多くのページをレンダリングできるよう、マイクロソフトによるInternet Explorerのいくつかの非標準な機能をサポートしている。

KHTMLはソフトウェアの構成要素として単独利用することが可能であり、後にAppleが自社のmacOSに搭載するために作ったウェブブラウザSafariではこれに手を加えたWebKitが使用されている。

KHTMLを搭載するブラウザはあまり知られておらず、多くのウェブサイトはKHTMLのサポートを行わないか、もしくはKonquerorにてサイトが正確に動作するにもかかわらずサポートしていない。例えば、GmailはKonquerorが自身をFirefoxであると報告しない限り、正常に動作しないdate=2020年12月}}。

1. KHTML を採用するソフトウェア
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Konqueror
Tavia

2. 関連項目
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KDOM
KJS

3. 外部リンク
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[1] – KonquerorのサイトにおけるKHTMLの特徴のリスト
[2] – developer.kde.orgにおける定義
[3]

4. 脚注
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エンシクロペディア・リブレ

エンシクロペディア・リブレ  は、ウィキを用いたスペイン語のオンライン百科事典であり、MediaWikiを使用し、GFDLで発行されている。

スペイン語版ウィキペディアから、主として商業化と管理者による批判的な意見への検閲への反対を論点として分岐した。

さらに詳しい情報と話し合いの参加のためには、Wikipedia:大使館を参照のこと。 またWikipedia:多言語プロジェクトとしてのウィキペディアも参照のこと。

2003年の10月および11月に、スペイン語ウィキペディアはボットを使い、エンシクロペディア・リブレのダンプから項目の移入を行った。

1. 統計
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2. 外部リンク
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[1]
細胞質

細胞質は、細胞の細胞膜で囲まれた部分である原形質のうち、細胞核以外の領域のことを指す。細胞質は細胞質基質の他、特に真核生物の細胞では様々な細胞小器官を含む。細胞小器官の多くは生体膜によって他の部分と隔てられている。細胞質は生体内の様々な代謝や、細胞分裂などの細胞活動のほとんどが起こる場所である。細胞質基質を意図して誤用される場合も多い。

細胞質のうち、細胞小器官以外の部分を細胞質基質または細胞質ゲルという。細胞質基質は複雑な混合物であり、細胞骨格、溶解した分子、水分などからなり、細胞の体積の大きな部分を占めている。細胞質基質はゲルであり、繊維のネットワークが溶液中に散らばっている。この細孔状のネットワークと、タンパク質などの高分子の濃度の高さのため、細胞質基質の中では分子クラウディングと呼ばれる現象が起こり、理想溶液にはならない。このクラウディングの効果はまた細胞質基質内部の反応も変化させる。

1. 構成
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細胞質には3つの主要な要素がある。細胞質基質、細胞小器官、封入体である。

1.1. 細胞質基質
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細胞質基質は、細胞質のうち細胞小器官と封入体以外の部分である。細胞質基質は半透明な液体であり、様々な細胞質の要素がその中に漂っている。細胞質基質は一般的な細胞の体積の約70%を占め、水、塩、低分子の有機化合物などからなる。細胞質はまた細胞骨格を形作るタンパク質繊維や水溶性タンパク質、リボソーム、プロテアソームなどの大きな構造、まだ良くわかっていないヴォールトなどを含んでいる。細胞質の内側の部分は顆粒を多く含み、比較的流動性に富んでいて、これを内質と呼ぶ。対して外側の部分は外質と呼ばれる。

1.2. 細胞小器官
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細胞小器官は生体膜で包まれた、細胞中で固有の機能を持つ部分である。主要な細胞小器官としてはミトコンドリア、小胞体、ゴルジ体、リソソームなどがある。植物細胞では他に葉緑体、液胞などがある。

1.3. 封入体
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封入体は細胞質基質中に浮かぶ不溶性物質の集合体である。細胞内含有物ともいう。生物種や細胞の種類ごとに異なる種類の封入体が存在する。たとえば植物に見られるシュウ酸カルシウムや二酸化ケイ素の結晶の他、デンプン、グリコーゲン、ポリヒドロキシ酪酸などのエネルギー貯蔵物質の顆粒などである。特に広く見られるものは、油滴である。これは球状の液滴で、脂質とタンパク質の混合物であり、原核生物にも真核生物にも見られる。脂肪酸やステロールなどの脂質の保存のために使われる。脂質保存に特化した細胞である脂肪細胞では、体積の多くを油滴が占める。

2. 脚注
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3. 参考文献
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author = Alberts, Bruce et al

4. 外部リンク
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[1] - by Genevieve Theirs -2002
Luby-Phelps K. [2] //Int Rev Cytol.// 2000;192:189-221.
細胞分裂

細胞分裂とは、1つの細胞が2個以上の娘細胞に分かれる生命現象。核分裂とそれに引き続く細胞質分裂に分けてそれぞれ研究が進む。単細胞生物では細胞分裂が個体の増殖となる。多細胞生物では、受精卵以後の発生に伴う細胞分裂によって細胞数が増える。それらは厳密な制御機構に裏打ちされており、その異常はたとえばガン化を引き起こす。フィルヒョウは「細胞は細胞から生ず」と言ったと伝えられているが、これこそが細胞分裂を示している。

1. 仕組み
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真核細胞では、細胞分裂期に先行してDNA複製が起こりゲノムが倍加した後、核分裂が起こり、引き続き細胞質分裂が起こる。母細胞がそれと同等な娘細胞を生じる体細胞分裂でも、発生過程中の細胞分裂でも、基本的な機構は同じである。

2. 様々な細胞分裂
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核分裂が起きながら細胞質分裂が起きない場合、多核体を生じる。

体細胞分裂では染色体数は変わらないが、生殖細胞が配偶子に分化する際などにみられる減数分裂では染色体数が半減する。

受精卵の細胞分裂は卵割ともいう。体細胞分裂と同様の機構で起こるが、分裂後の細胞サイズの成長を伴わない。

また、一度に多数の細胞に分裂することを多分裂と呼ぶが、これは核分裂が繰り返し起こったのち、細胞質分裂が適所に起こる状態で、ショウジョウバエの初期発生に観られるシンシチウムがそれに当たる。

細胞の中央で均等に分裂する等分裂と、偏りをもって分裂する不等分裂がある。後者の場合でも、染色体は均等に分けられる。また細胞運命決定因子が不等分配されることは、発生において重要な役割を担っている。

古くは細胞分裂をまず有糸分裂と無糸分裂に分けたが、現在では無糸分裂はほぼ使われない。

3. 関連項目
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体細胞分裂
減数分裂
ゲノム
物理法則一覧

物理法則一覧では、物理法則の一覧を提示した。

1. あ
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アモントンの法則
アンペールの法則
アンペール･マクスウェルの法則
運動の第1法則
運動の第2法則
運動の第3法則
運動量保存の法則
ヴィーデマン＝フランツ則
ウィーンの変位則
ヴィーンの放射法則
エネルギー等配分の法則
エネルギー保存の法則
エントロピー増大の法則
オームの法則

2. か
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ガウスの法則
化学反応における核スピン保存則
角運動量保存の法則
慣性の法則
キュリーの法則
キュリー・ワイスの法則
キルヒホッフの法則
キルヒホッフの法則 
キルヒホッフの電流則　
キルヒホッフの電圧則　
キルヒホッフの法則 
キルヒホッフの法則 
クーロンの法則
ボイル＝シャルルの法則
ケプラーの法則

3. さ
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作用・反作用の法則
質量作用の法則
質量保存の法則
シャルルの法則
ジュールの法則
シュテファン＝ボルツマンの法則
ストークスの法則
スヌークの法則
スネルの法則
総熱量不変の法則

4. た
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チャイルド・ラングミュアの法則
ティティウス・ボーデの法則
デュロン＝プティの法則
等価磁石の法則
ドルトンの法則

5. な
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ニュートンの抵抗法則
ニュートンの法則
ニュートンの冷却の法則
熱伝導の法則
熱力学第零法則
熱力学第一法則
熱力学第二法則
熱力学第三法則
ノイマンの誘導法則

6. は
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反発の法則
万有引力の法則
ビオ＝サバールの法則
ファラデーの電磁誘導の法則
ファラデーの電気分解の法則
ファント･ホッフの法則
フィックの法則
フックの法則
ブラッグの法則
プランクの放射法則
ブリュースターの法則
フレミング左手の法則
フレミング右手の法則
フントの法則
ヘスの法則
ベルヌーイ･オイラーの法則
ベルヌーイの法則
ヘンリーの法則
ポアソンの法則
ボイルの法則
ボイル＝シャルルの法則
ボーデの法則 → ティティウス・ボーデの法則

7. ま
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マクスウェル･ボルツマンの分布則
マクスウェルの速度分布則
マクスウェルの方程式
右ねじの法則
面積速度一定の法則

8. や
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誘導法則 → ファラデーの電磁誘導の法則、ノイマンの誘導法則

9. ら
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落体の法則
ランベルト・ベールの法則
力学的エネルギー保存の法則
レイノルズの相似則
レイリー・ジーンズの法則
レンツの法則

10. 関連項目
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原理

nl:Lijst van natuurwetten
TBS (曖昧さ回避)

TBSは、以下の略語

1. 放送
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TBSホールディングス - 日本のメディア・放送の持株会社
TBSテレビ - 日本のテレビ放送局
TBSラジオ - 日本のラジオ放送局
ターナー・ブロードキャスティング・システム- アメリカのメディア会社
TBS  - アメリカのケーブルテレビチャンネル
ソウル特別市メディア財団 - 韓国のラジオ・テレビ局、旧・交通放送
台湾公共広播電視集団- 台湾の公共放送

2. 交通
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トビリシ国際空港- ジョージアの空港
東京湾横断道路サービス - 日本のバス会社

3. その他
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東京聖書学校 - 日本の神学校
テイキング・バック・サンデイ - アメリカのロックバンド
ターン制ストラテジー - コンピュータゲームのジャンル
tert-ブチルジメチルシリル基 - 有機化合物の中の官能基
テーブルスプーン
数学者の一覧

本項は数学者の一覧である。世界の著名な数学者を生年順に並べる。

過去の数学者については数学史において既に評価が定まった者を選んだ。

近現代の数学者については次の基準に基づいて選んだ。

既に評価の定まった故人および年長者
没後20年を経た者
生誕90年を越えた者
フィールズ賞またはアーベル賞受賞者
その他、特別な理由で採録が適当と考えられる者なお、日本の数学者の一覧、も参照。

1. 初期の有名な数学者
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1.1. 古代ギリシア・ローマの有名な数学者
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タレス: ターレスの定理
ピタゴラス
: ピタゴラスの定理、無理数の存在性、ピタゴラス音律
エウクレイデス: 別名ユークリッド 幾何学原論、素数の一意性
アルキメデス: 求積法、極限操作、アルキメデスの原理
エラトステネス: エラトステネスの篩

1.2. 4世紀生まれの有名な数学者
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ヒュパティア：数学の教育や著述をした人として知られる最初の女性

1.3. 5世紀生まれの有名な数学者
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アールヤバタ：代数学、無限小、微分方程式、線型方程式の解

1.4. 6世紀生まれの有名な数学者
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ブラーマグプタ：0と他の整数との加減乗除、ブラーマグプタの公式、ブラーマグプタの二平方恒等式

1.5. 8世紀生まれの有名な数学者
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フワーリズミー：最古の代数学書を著述、インドの記数法を紹介

1.6. 11世紀生まれの有名な数学者
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ウマル・ハイヤーム：3次方程式の解法、二項展開の発見

1.7. 12世紀生まれの有名な数学者
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バースカラ2世：2次方程式、3次方程式、4次方程式の解法、解析学
レオナルド・フィボナッチ：フィボナッチ数列

1.8. 14世紀生まれの有名な数学者
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マーダヴァ：無限級数の展開、ケーララ学派の創始者

1.9. 15世紀生まれの有名な数学者
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ルカ・パチョーリ：「会計の父」

1.10. 16世紀生まれの有名な数学者
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ジェロラモ・カルダーノ： 3次方程式の解法、虚数概念の導入
ルドヴィコ・フェラーリ：4次方程式の解法
クリストファー・クラヴィウス：グレゴリオ暦の編纂
ジョン・ネイピア：対数の発見
パウル・ギュルダン：パップス＝ギュルダンの定理
マラン・メルセンヌ：ヨーロッパ中の学者たちとの交流、メルセンヌ数
ジラール・デザルグ：射影幾何学の基礎、デザルグの定理
ルネ・デカルト：デカルト座標系、解析幾何学の祖

2. 17世紀生まれの有名な数学者
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ピエール・ド・フェルマー：フェルマーの小定理、フェルマーの最終定理
ブレーズ・パスカル：パスカルの定理、確率論の創始
アイザック・ニュートン：二項定理、微分積分学
関孝和：和算家、行列式、ベルヌーイ数の発見
ゴットフリート・ライプニッツ：微分積分学、行列式、形式言語
ヤコブ・ベルヌーイ：ベルヌーイ数
アブラーム・ド・モアブル：ド・モアブルの定理
ヨハン・ベルヌーイ：ヤコブ・ベルヌーイの弟、カテナリー曲線
ブルック・テイラー : テイラー展開
コリン・マクローリン : マクローリン展開
ダニエル・ベルヌーイ:ヨハン・ベルヌーイの子、ベルヌーイの定理

3. 18世紀生まれの有名な数学者
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レオンハルト・オイラー：解析学、整数論、多面体定理
ジャン・ル・ロン・ダランベール：百科全書
ジョゼフ＝ルイ・ラグランジュ：解析力学、群論の先駆
ガスパール・モンジュ：画法幾何学
ピエール＝シモン・ラプラス：ラプラス変換
アドリアン＝マリ・ルジャンドル：数論、代数学、解析学
ジョゼフ・フーリエ：フーリエ級数
ボヤイ・ファルカシュ：ボーヤイ・ヤーノシュの父
カール・フリードリヒ・ガウス：代数学の基本定理、整数論、解析学
シメオン・ドニ・ポアソン：ポアソン分布
ジャン＝ヴィクトル・ポンスレ：射影幾何学
オーギュスタン＝ルイ・コーシー：解析学、コーシーの積分定理
ニコライ・イワノビッチ・ロバチェフスキー：非ユークリッド幾何学

4. 19世紀生まれの有名な数学者
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4.1. 1801年 - 1810年生まれの有名な数学者
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ニールス・アーベル：5次方程式の非可解性、楕円関数
ボヤイ・ヤーノシュ：非ユークリッド幾何学
カール・グスタフ・ヤコブ・ヤコビ：楕円関数、関数行列
ペーター・グスタフ・ディリクレ：現代的形式の関数の定義
ウィリアム・ローワン・ハミルトン：解析力学、四元数
オーガスタス・ド・モルガン：ド・モルガンの法則
ジョゼフ・リウヴィル：リウヴィル数、リウヴィルの定理
ヘルマン・グラスマン：グラスマン代数
エルンスト・クンマー：理想数

4.2. 1811年 - 1820年生まれの有名な数学者
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エヴァリスト・ガロア：ガロア理論
ジョージ・ブール：ブール代数
カール・ワイエルシュトラス：楕円関数論、複素解析
ジョージ・ガブリエル・ストークス：ストークスの定理

4.3. 1821年 - 1830年生まれの有名な数学者
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シャルル・エルミート：エルミート行列、エルミート多項式
レオポルト・クロネッカー：クロネッカーの青春の夢
フェルディナント・アイゼンシュタイン:アイゼンシュタイン整数
ベルンハルト・リーマン：リーマン積分、リーマン幾何学、リーマン予想

4.4. 1831年 - 1840年生まれの有名な数学者
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リヒャルト・デーデキント：デデキント切断
ルートヴィヒ・シロー
SRAM

SRAMとは、

Static RAM - 半導体メモリの一分類。
SRAM  - アメリカ・シカゴに本拠を置く自転車部品メーカー。
SRAM   - 空対地ミサイルの一種で、爆撃機から発射される核ミサイル。
AGM-131   - 上記の後継として開発されていたミサイル。1991年開発中止。
福岡のアイドルグループ、LinQの派生ユニット。
アダルトアニメ

アダルトアニメは、成人を対象とした激しい胸部の露出や性行為など、性的な表現を含むアニメーションのことをさす。日本では18歳未満の未成年の視聴が禁止されている作品については「エロアニメ」「18禁アニメ」という呼称も用いられる。

1. 歴史
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1.1. 創成期
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現存する世界最古のアダルトアニメは、取り外し可能な陰茎を持った男の性的冒険を描いた白黒作品『エヴァレディ・ハートンの埋もれた財宝』である。これはアメリカ合衆国の3つのアニメーションスタジオが内輪の集まりで1929年に制作したものと伝えられる。

日本初といわれる「成人を対象としたポルノアニメ」は、浮世絵の技法が用いられた白黒作品『すヾみ舟』とされている。製作当時の1932年の社会情勢では当然ながら正規の配給網では公開できず、非合法なものとして検挙された。作者については木村白山という人物による個人制作と伝えられ、題名についても『隅田川』『川開き』『花火』『夕涼み』『マンガ』などの別名がある。

1968年、アメリカ合衆国大統領のリンドン・ジョンソンは「ワイセツとポルノに関する諮問委員会」を設置しポルノ解禁問題をはかった。

1969年から1973年にかけては、手塚治虫の虫プロダクションが日本ヘラルド映画から依頼され、大人向けのエロティックな描写をふんだんに用いた『千夜一夜物語』『クレオパトラ』『哀しみのベラドンナ』の3本から構成される「アニメラマ3部作」と称したアニメ映画を製作した。このうち『千夜一夜物語』は大ヒットとなる。

この前後の1967年から1972年にかけてフィルム蒐集家の杉本五郎が美少女をモチーフに複数の実験映画を自主制作しており、このうち剣持加津夫による同名の少女ヌード写真集を基にした幻想映画『12歳の神話』は先駆的な美少女アニメとされる。

前述の「アニメラマ3部作」のヒットに便乗し、1969年には実写映画『江戸川乱歩全集 恐怖奇形人間』の併映でレオ・プロダクションの『㊙劇画 浮世絵千一夜』が、1971年には日本ヘラルド映画の企画で東京テレビ動画の『ヤスジのポルノラマ やっちまえ!!』が上映された。

『㊙劇画 浮世絵千一夜』は東映系の全国53館の劇場で上映されたが、映倫の審査を通過していたにもかかわらず、警視庁からは猥褻な場面を削除するようにとの警告を受けた。また『ヤスジのポルノラマ やっちまえ!!』は映倫の審査で11カ所がカット、タイトルバックの修正、結婚という人生の墓場で主人公が割腹自殺を遂げるラストシーンは前年の三島事件を連想させるとのことで全面的に撮り直された。そのうえ全く客が入らなかったことから2週予定が1週で打ち切られるなど、この2本の便乗作の内容に対する評価は芳しくなかった。

1972年、アメリカ映画史上初の[[映画のレイティングシステム#NC-17
SCO

SCOは、コンピュータ業界のブランド名である。2001年にSCOブランドは旧SCO社から離れ、直接関係のない別会社がSCO社となった。2社とも本項で説明する。

旧SCO - The Santa Cruz Operation, Inc.。2001年にSCOブランドを売却し、Tarantella Inc.と社名変更した。
SCO - The SCO Group, Inc。旧Caldera Systems, Inc.社が、2001年にSCOブランドを旧SCO社より購入して社名変更した。現在はSCOとは通常こちらを指す。

1. The Santa Cruz Operation, Inc.
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1979年に創立。社名のサンタ・クルズとは、アメリカ合衆国カリフォルニア州にある都市名に由来する。

1983年、マイクロソフトと共同で開発したインテルx86プロセッサ向けのUNIX実装であるSCO Xenix System VをAT&Tのライセンス下でリリースした。

1991年、Open Desktopの漢字バージョン「漢字Open Desktop」を開発、OEM提供を開始したSuperASCII 1991年1月号 。

1995年、当時AT&TのUNIXの資産を入手していたノベルからUNIXの権利とUnixWareビジネスを譲り受け、以後UNIXのライセンサとなる。

2001年、UNIX資産の全てとSCOブランドの権利を Caldera Systems, Inc.に売却、社名もTarantella Inc.に改称。

2. The SCO Group, Inc.
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The SCO Group, Inc.は、アメリカ合衆国ユタ州に本拠を置くソフトウェア企業である。1994年 元ノベルの社員が、カルデラ社  としてユタ州で創立。Linuxディストリビューションの一つであるThe Caldera Network Desktop、MS-DOS互換のDR-DOSなどを販売していた。1998年にCaldera Systems,Inc.を設立し、ビジネス向けLinux市場に参入。組み込み向けLinuxとDR-DOSの部門を分社化し、Caldera SystemsをNASDAQに上場。2001年5月7日、株式上場で得た資金をもとに、オープンLinuxビジネス戦略の一環としてThe Santa Cruz Operation,Inc.からUNIX資産とSCOブランドを買収。以後UNIXの諸権利を所有していると主張している。2002年8月26日、オープンLinux戦略の行き詰まりから既存ブランドの有効活用としてCaldera International,Inc.からThe SCO Group,Inc.への改称を発表した。Solaris,HP-UXなどUNIXのライセンスはSCOとのライセンス契約により配付され、SCO UNIXと言われる、インテルプロセッサで動くUNIXシステムを販売している。2007年9月14日、SCOグループは米国連邦倒産法第11章の適用申請を行った。2009年1月 SCOグループはUNIX事業とモバイル事業を競売にかける計画を表明した。

2.1. 日本SCO株式会社
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日本SCO株式会社は、 The SCO Group, Inc. の日本法人である。2001年5月31日にカルデラ株式会社として設立。2003年1月1日、親会社の改称に合わせ現在の商号に変更した。

2.2. Linuxをめぐる裁判
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2003年3月7日、SCOグループはIBMがSCO社のUNIXコードに基づく機能をLinuxに不正に組み込んだとして同社を提訴し、後にIBMのUNIXであるAIXに対するライセンス契約を破棄した。IBMもこれに対し反訴した。SCOはIBM以外にもLinuxのディストリビュータやエンドユーザにも自社の権利に基づくライセンス料の支払いを要求するなどし、これに怒ったLinuxの熱狂的な支持者からと思われるDDos攻撃を受けたり、ウェブサイトを改ざんされたりした。しかしこのことがオープンソースの権利問題に関して一石を投じた形になった。しかしながら、旧サンタクルズオペレーション社とノベルとの契約ではUNIX資産がノベルから完全には譲渡されていなかったとされ、このため現SCOの所有するUNIXに関する権利の範囲が問題となり、Linuxにおける裁判の焦点のひとつになった。同社は証拠の提出を渋り、GPLを無効と主張するなどしたために、2006年11月30日に訴訟事由の根拠なしと判断されて主張の大半が棄却された。さらに2007年8月10日にユタ州連邦裁判所は「UNIXの著作権はノベルにある」との判決を下した。しかし2009年8月の控訴審では、地裁判決を覆し「UNIXの著作権はSCOにある」との判決が下された。2010年3月の連邦地裁での陪審員裁定において、再度UNIXの著作権はノベルにあるとされた。2010年6月、結審をうけて、ノベルは訴訟で勝利したと発表した。

3. 脚注
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4. 参考文献
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5. 外部リンク
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[1]
[2]
[3]
[4]
くまいもとこ

くまい もとこgroup="注"は、日本の女性声優。東京都出身。81プロデュース所属81prof}}。

1. 略歴
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小さい時から好奇心旺盛で、女優、DJ、バイクレーサーにも憧れていたというW100}}。

小学4年生の頃に映画『銀河鉄道999』を観て漠然と役者に憧れ、中学・高校時代は演劇部に所属していた。大学時代は放送部に興味を持っており、そのことが、声優を目指すきっかけにもなったと語っているanime}}。

81ACTOR'S STUDIO第5期卒業後、81プロデュースに所属し、声優としてデビューを果たす。

2006年12月21日に病気療養のため、休業。病気休業以前に収録していた『鉄人28号 白昼の残月』や『スパイダーライダーズ 〜よみがえる太陽〜』などの例外を除いて、出演作品では代役への交代を余儀なくされた。『きらりん☆レボリューション』にて復帰。2007年大晦日に放送された『メジャー 第1シリーズ』総集編でも、少年時代の吾郎役でナレーションを担当している。復帰後初のラジオ出演は『今日からマ王! 眞魔国放送協会』第29回『グレタがぐれた!?』である。

2. 人物
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趣味はツーリング、ドライブ、バードウォッチング。特技は英語81prof}}であり、大学時代に英語の教員免許を取得しているanime}}。

声種はメゾソプラノ。

声優としてアニメ、外画、テレビ、ゲ－ムなどで活躍している。

主に少年役や少女役を演じることが多い。

3. 病気療養に伴う休業中の代役
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くまいの病気療養に伴う休業中に代役した人物は以下の通り。ただし、『ぐ〜チョコランタン』以外の作品は復帰前に最終回を迎えたため、途中降板という形となったが、『かいけつゾロリ』のノシシ役は2012年に公開された『映画かいけつゾロリ だ・だ・だ・だいぼうけん!』から復帰しており、テレビシリーズとしての本格的な復帰は『もっと!まじめにふまじめ かいけつゾロリ』からとなっている。



4. 出演
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太字はメインキャラクター。

4.1. テレビアニメ
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4.2. 劇場アニメ
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4.3. OVA
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4.4. Webアニメ
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いくぜっ! 源さん
おしえて アベマくん
もっと!まじめにふまじめ かいけつゾロリ ゾロリのへや
かいけつゾロリと水のおひめさま

4.5. ゲーム
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4.6. ドラマCD
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イタズラなKiss
鬼切様の箱入娘
人形草紙あやつり左近 シリーズ
人形草紙あやつり左近 オリジナル・ドラマ・アルバム I 〜異聞 夢話悲恋幻想奇譚〜
人形草紙あやつり左近 オリジナル・ドラマ・アルバム II 〜外伝 怨恋振袖業火地獄〜
銀の勇者
ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 宿命編
私立彩陵高校超能力部
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン -太陽の章-
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン -月の章-
仏ゾーン シリーズ
仏ゾーン 覚醒の章
仏ゾーン 試練の章
仏ゾーン 悠久の章
アリソンとリリア ドラマCD I 〜アリソンとヴィル Another Story〜

4.7. 吹き替え
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4.7.1. 映画
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アイス・ストーム
アンナと王様
インデペンデンス・デイ※ソフト版
運動靴と赤い金魚※ソフト版
エイミー 
キャスパー※DVD・BD版
ギルモア・ガールズ
偶然の恋人
ジュマンジ※フジテレビ版
スクリーマーズ※ビデオ版
スコーピオン
スピード2※テレビ版
スペース・ジャム
スノー・クイーン 〜雪の女王〜
スリーパーズ※フジテレビ版
ダンス・レボリューション
ドリームキャッチャー
裸足の1500マイル
ベイブ※NHK版
ヘブンズ・プリズナー※VHS版
ぼくのバラ色の人生
ミュージック・オブ・ハート
妖精ファイター
ライアー ライアー※ビデオ・旧DVD版
ロスト・イン・スペース※ソフト版
ルドルフ 赤鼻のトナカイ※NHK新版

4.7.2. ドラマ
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iCarly
アメリカン・ゴシック とっておきの恐怖
ER緊急救命室シーズンXI #13
ゲームシェイカーズ
サム&キャット 
ボーイ・ミーツ・ワールド
愉快なシーバー家 第4シーズン

4.7.3. アニメ
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ギガントサウルス
ジョジョ・サーカス
スヌーピーと幸せのブランケット
スマーフ 
ぞうのババール
超ロボット生命体 トランスフォーマー プライム
ドーラ※テレビ東京版
ドンキーコング
プッカ※フジテレビ版
ミュータント・タートルズ ※1987年テレビ東京版
もぐらくんとたのしいなかまたち
マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜
マイリトルポニー: エクエストリア・ガールズ
マイリトルポニー・ガールズ: 虹の冒険
マイリトルポニー: エクエストリア・ガールズ - フレンドシップ・ゲーム
マイリトルポニー: エクエストリア・ガールズ - エバーフリーの伝説
映画マイリトルポニー プリンセスの大冒険
バーバパパ世界をまわる
ヘラクレス
ルーニー・テューンズ 
ローリー・ポーリー・オーリー

4.8. テレビ番組
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ETV学ぶ冒険〜人気キャラクター集合素顔出演
天才てれびくんYOU
ビットワールド

4.9. 特撮
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ビーロボカブタック
ビーロボカブタック クリスマス大決戦!!

4.10. ラジオ
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クロックタワー2
声優王国!あんたの声が好きやねん
青春!!タコ少女
ヤマイはチカラ!!

4.11. ナレーション
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ゴゴイチ! 〜SPACE SHOWER CHART SHOW〜
天才てれびくんMAX - 王子様お姫様を探せ!

4.12. デジタルコミック
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ポケモンだいすきクラブ 掲載 ダークライミッションストーリー ポケモンレンジャーバトナージ the Comic

4.13. 人形劇
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おかあさんといっしょ
ぐ〜チョコランタン
ポコポッテイト
こどもにんぎょう劇場
「ともだちや」
「あしたもともだち」

4.14. パチンコ・パチスロ
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うる星やつら関連
サミー「パチスロうる星やつら」
サミー「パチスロうる星やつら2」
サミー「パチスロうる星やつら3」

4.15. CM
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アメリカンホームダイレクト
積水ハウス
ボトムアップ「64大相撲」CM

4.16. その他コンテンツ
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ハートキャッチプリキュア! ミュージカルショー
東京ディズニーシー
ラジャ・マハラジャー
ハッピー・ジャムジャム
丹下桜とくまいもとこの「スマイルブロードキャスティング」

5. ディスコグラフィ
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5.1. キャラクターソング
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6. 脚注
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6.1. 注釈
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6.2. 出典
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7. 外部リンク
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米国立スーパーコンピュータ応用研究所

米国立スーパーコンピュータ応用研究所は、アメリカ合衆国イリノイ州のイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校にある研究所で、米国科学財団のスーパーコンピュータを扱う5つの施設のうちの1つである。スーパーコンピュータを利用した研究を主とするが、Mosaicと呼ばれるWebブラウザやNCSA HTTPdと呼ばれるWebサーバソフトウェアを出した研究所として知られている。

1983年、アーバナ・シャンペーン校の教職員であるラリー・スマールを先導に、米国科学財団に頼んでもいない提案を送ったことからこのセンターは建てられた。米国科学財団が1985年にスーパーコンピュータの施設への資金提供を発表し、翌年の1986年1月に初めてスーパーコンピュータはオンラインになった。NCSAの実質的な活動を開始したのもこのときであるため、設立は1986年1月とされている。

最初に、NCSAは事務所をWater Resources Bulidingに置いた。後に本部はアーバナ・シャンペーン校のキャンパスの周りに散らばり、2006年現在ではアーバナ・シャンペーン校の中に自前のビルに置かれているが、それはアーノルド・ベックマンの高度な科学や技術を扱う研究所として使われていた場所であった。その新しい本部は「NCSAビル」と呼ばれている。なお、スーパーコンピュータの施設はAdvanced Computation Buldingと呼ばれる施設に収容されている。

NCSAは大学、政府、民間会社、コミュニティ及び学校とともに、どのようにしてサイバーインフラストラクチャの利点を発見するか、というものを仕事としている。全米科学財団、イリノイ州、イリノイ大学及び産業のパートナー、そして他の連邦機関はNCSAを支援している。

1. スーパーコンピュータの能力
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NCSAのスーパーコンピューティングシステムBlue Watersは、ピーク時のパフォーマンスが1.3ペタFLOPSを超える程度である。

1.1. Mosaic
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Mosaicは世界で初めての画像を扱えるウェブブラウザで、インターネットとWorld Wide Webの成長に重要な役割を果たした。このソフトはマーク・アンドリーセンとエリック・ビナによって作られ、後にその２人はNetscape Navigatorを開発した。また、スパイグラスのライセンスを受けて、マイクロソフトのInternet ExplorerもMosaicの基盤を利用していた。

2. 脚注
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3. 関連項目
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イリノイ大学
NCSA HTTPd

4. 外部リンク
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[http://www.ncsa.uiuc.edu 米国立スーパーコンピュータ応用研究所 (英語）
ヨハネス・ファン・デル・ワールス

ヨハネス・ディーデリク・ファン・デル・ワールスは、オランダの物理学者。分子の大きさと分子間力を考慮した気体の状態方程式を発見し、1910年にオランダ人として3人目のノーベル物理学賞を受賞した。

ヨハネス・ファン・デル・ワールスの業績の重要さは以下の点にある。

彼の状態方程式は気体と液体を区別なく扱うことができた。これは気体と液体が連続であるということを示しており、全く新しい考え方であった。
彼の状態方程式は多くの気体・液体に当てはまり、きわめて普遍性が高かった。
この普遍性により、当時液化されていなかった水素やヘリウムの状態方程式を予言することができ、低温物理学への道が拓かれた。他に、この研究を発展させた混合気体の理論や、液体の表面張力に関する研究もある。

1. 略歴と業績
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1837年11月23日、オランダのライデンに生まれる。
ほとんど独学で科学知識を身に付け、学校の先生になった。
1862年からライデン大学で聴講。
ラテン語やギリシア語ができないため正規の試験を受ける資格がなかったが、1865年まで余暇を見つけてはここで勉強していた。
1864年、デヴェンターの中学校に赴任。のち、この町で中学校の校長になっている。
それからしばらくして法改正により古典学の試験を免除され、ライデン大学に入学。
1873年、『液体と気体の連続性について』と題する博士論文を発表。
この中で、分子間力と分子自身の体積を考慮し気体と液体の両方を含む状態方程式を示す。
マクスウェルは、ネイチャーでこの論文を以下のように激賞している。「ファン・デル・ワールスの名はまもなく分子科学の最先端に記されるであろう」「この論文はオランダ語を勉強しようという気運を起こさせるであろう」
1876年、新設されたアムステルダム大学の物理学教授に任命される。
ファント・ホッフやド・フリースとともにこの大学の育成に努め、他からの招きを断って引退までとどまった。
1890年、ギブズの熱力学理論を分子系に用い、二成分系の理論を発表。
1893年、表面張力に関する論文を発表。
この論文による、「表面張力はに比例する」という式はファンデルワールスの式と呼ばれている。
1895年、熱力学ポテンシャルを運動論の立場から扱った論文を発表。
1910年、「液体及び気体の物理学的状態に関する研究」によりノーベル物理学賞受賞。
1923年3月9日、アムステルダムで死去。
1937年、アムステルダムでファン・デル・ワールス生誕百年を記念する国際会議が開かれる。

1.1. 背景と影響
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彼の研究の始まりは分子運動論から理想気体の法則を導いたクラウジウスの論文である。これに触発され、二酸化炭素の状態を詳しく調べて臨界温度を求めていたアンドリューズの実験を分子論的に説明できないかと考えた。そして、理想気体の状態方程式に分子間の引力と分子の大きさをそれぞれ表す二つの定数を導入することで実験結果を上手く説明できることを発見した。

分子間力や分子の大きさは気体によって異なるため、当初彼の発見した状態方程式の定数は気体ごとに異なった値を持っていた。しかし彼はさらに研究を進め、温度・圧力・体積の尺度を変えるだけで多くの気体や液体の性質が同じ状態方程式であらわされるという法則を導き出した。この成果によって、デュワーの水素液化やカメルリング・オネスのヘリウム液化の方法が開発された。

この後､ファンデルワールスの状態方程式の誤差を埋めるべく、クラウジウスほか多くの物理学者によって様々な方程式が提案されているが、分子間力と分子の大きさを考慮するというファン・デル・ワールスの直感は今でもそのまま残っている。

2. ファン・デル・ワールスの名がついた用語
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ファンデルワールス力
ファンデルワールス結合
ファンデルワールスの状態方程式
ファンデルワールス半径

3. 関連項目
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Johannes Diderik van der Waals

状態方程式
低温物理学
ルドルフ・クラウジウス
ジェイムズ・デュワー
ヘイケ・カメルリング・オネス

4. 出典
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[1]
オットー・ハーン

オットー・ハーンは、ドイツの化学者・物理学者。主に放射線の研究を行い、原子核分裂を発見。1944年にノーベル化学賞を受賞。

1946年までカイザー・ヴィルヘルム協会最後の会長を務め、1948年から1960年までマックス・プランク協会会長を務めた。

1. 略歴
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1904年 - 放射性トリウムを発見
1912年 - カイザー・ヴィルヘルム化学研究部長
1917年 - プロトアクチニウムを発見
1921年 - ウランの核異性体ウラニウムZを発見
1928年 - カイザー・ヴィルヘルム化学研究所の所長となる
1938年 - 原子核分裂を発見
1957年 - 王立協会外国人会員選出

2. 受賞歴
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1944年 - ノーベル化学賞
1949年 - マックス・プランク・メダル
1953年 - パラケルスス・メダル
1958年 - ヴィルヘルム・エクスナー・メダル
1959年 - ヘルムホルツ・メダル
1966年 - エンリコ・フェルミ賞

3. マイトナーとの関係
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ハーンは30年以上にわたってリーゼ・マイトナーと一緒に研究を行ってきたが、ユダヤ系であったマイトナーはナチスの迫害を避けるために1938年にスウェーデンに移らざるをえなくなった。その後も2人は連絡を取り合い、同年、ハーンはマイトナーに「ウランの原子核に中性子を照射しても核が大きくならず、しかもウランより小さい原子であるラジウムの存在が確認された。何が起きているのか意見を聞きたい」という手紙を送った。マイトナーは、甥で物理学者であるオットー・ロベルト・フリッシュと共に核分裂が起きたことを証明して、連名で発表した。

しかし、ハーンはナチスの圧力に負けマイトナーを外したため、マイトナーはノーベル化学賞の受賞を逸している。ハーンは、受賞のスピーチでもマイトナーの功績についてほとんど触れず、その後も核分裂を発見したのはマイトナーではなく、自分だと主張し続けた。

マイトナーはハーンへの手紙で「40年間の友情を裏切られた思い」と吐露している。

今日では、ハーンは核分裂の発見者であり、マイトナーは核分裂の概念の確立者であるとされている。

ハーンとマイトナーの名前はいずれも元素名に提案されたが、マイトナーの名前に由来するマイトネリウムだけが採用された。ハーンの名前に由来するハーニウムは正式採用されず、ドブニウムが正式な名称となった。

4. 脚注
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5. 参考文献
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6. 関連項目
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オットー・ハーン賞
オットー・ハーン・メダル
オットー・ハーン平和メダル
オットー・ハーン 

7. 外部リンク
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メモリ (曖昧さ回避)

メモリ  は、英語で記憶または思い出のこと。

1. メモリ
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コンピュータにおいて、情報の記憶を行う装置。 → 記憶装置
記憶装置を構成する部品のこと。またはその部品の技術のこと。
主記憶装置- 単に「メモリ」と呼ぶ場合はこれを指す場合が多い。
半導体メモリ
フラッシュメモリ
メモリカード
USBメモリ
磁気コアメモリ
磁気バブルメモリ

1.1. 作品
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楽曲
メモリー  - ミュージカル『キャッツ』の代表的なナンバー。150組を超える歌手によってレコーディングされている。
メモリー - ClariSの楽曲。アルバム『BIRTHDAY』に収録。
Memory - 歌手・上條ひとみの2007年2月21日発売の4枚目のマキシシングル。
MEMORY - 西城秀樹20歳の日記 - 西城秀樹のアルバム。
memory - コブクロのアルバム「Roadmade」収録曲。 映画
MEMORY メモリー

2. めもり
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目盛り

3. 関連項目
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記憶
ファンデルワールス力

ファンデルワールス力は、原子、イオン、分子の間に働く力の一種である。ファンデルワールス力によって分子間に形成される結合を、ファンデルワールス結合と言う。

1. 起源
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ファンデルワールス力の起源は、以下のとおりである。

配向力
誘起力
分散力結合による引力及び電荷を持つイオン間または、電荷を持つイオンと持たない中性の分子との静電気力は含まれない。

2. 物理化学的特性
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この力は、ヨハネス・ファン・デル・ワールスが実在気体の状態方程式を定式化した際に導入された凝縮力であり、それ故、彼の名を冠してファンデルワールス力と呼ばれる。

ファン・デル・ワールス自身はファンデルワールス力が発生する機構は示さなかったが、今日では励起双極子やロンドン分散力などが元になって引力が働くと考えられている。すなわち、巨視的には電気的に中性で、かつ双極子モーメントがほとんどない無極性な分子であっても、分子内の電子分布は、量子ゆらぎによって極性をもつことができる。これによって生じる電気双極子が、同様にして出来た周りの分子の電気双極子同士と相互作用することによって凝集力を生じる。この様に動的に形成される双極子同士の引力を分散力と言う。これは、分散に関与する力という意味ではなく、分極率の振動数依存特性を分散特性と呼ぶことにちなむ名称である。

ロンドンは、上記の機構で分散力が働くことを示したので、電子の量子論的な挙動により自発的分極を起こすことに基づく分散力を、ロンドン分散力と呼ぶ。また、発生した他の分子の双極子は無極性分子の電子分布を偏向させ励起双極子を発生させる。

あるいは極性を持った分子同士の双極子相互作用による引力も、ファンデルワールス力の範疇に入れる場合もある。

そして、ファンデルワールス結晶の中で分子間を結びつける力も、その主たるものはファンデルワールス力による。

3. ファンデルワールス結合
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電荷を持たない中性の原子あるいは分子が、主としてファンデルワールス力で凝集している場合を、化学結合の区分の一つとしてファンデルワールス結合と呼ぶ。永久双極子を持つハロゲン化アルキルなど電荷的には中性であるが定常的に分極している物質の凝集も、必ずしも典型的なファンデルワールス力ではないが、ファンデルワールス結合の範疇に含める。それ故、ファンデルワールス結合の元になる分子間力という意味で、広義のファンデルワールス力が定義されることが多い。

理論的なファンデルワールス力は分子間に働く分散力で定義され、等方向性で原子間距離の7乗に反比例する力である。レナード・ジョーンズ型ポテンシャルの長距離方向のポテンシャルが6乗で増加するのは、このファンデルワールス力を表すためである。しかし、現実の分子は理論の想定する球体ではなくそれぞれ固有の構造をとるので、現実のファンデルワールス力も異方性を示す。すなわち分子の近傍においては分子の形状に応じて、つまりどの部分かあるいは方向によって、ファンデルワールス力の強弱が現れる。異方性が存在すると、結晶格子に配置する際に安定な状態が複数取りうるので、ファンデルワールス力の異方性は結晶多形の要因の一つとなる。

3.1. ファンデルワールス錯体
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ファンデルワールス結合により形成された集合体は、ファンデルワールス錯体あるいはファンデルワールスクラスターと呼ばれる。ファンデルワールス錯体は、多数の分子で構成されるファンデルワールス結晶より、簡単なモデルで説明できる。このことから、ファンデルワールス結晶を理解するためのプロトタイプとして、多くの研究の対象となっている。

3.2. 疎水結合
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高分子化合物や分子クラスターにおいては、個々の原子のファンデルワールス結合は小さくても、分子量が膨大な為に結合エネルギーのうちファンデルワールス結合の占める部分が大きく、かつ支配的になる。その結果、水素結合やイオン結合など、他の結合の化学ポテンシャルと同じ影響力を持ち、疎水結合のように振舞うようになる。すなわち、疎水結合にはファンデルワールス力が間接的に作用している。

3.3. ファンデルワールス吸着
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また、物体表面に分子が吸着する様式の一つとして物理吸着が存在するが、物理吸着は主としてファンデルワールス力で吸着しているのでファンデルワールス吸着とも呼ばれる。それ故、物理吸着はファンデルワールス結合の1形式と見なすことができる。ファンデルワールス吸着は固体表面とのファンデルワールス力と吸着分子間のファンデルワールス力のバランスにより吸着挙動が多様に変化するが、分子の熱運動と同程度のエネルギーしか持たないため温度が高くなると吸着量が著しく減少する。

ヤモリが四肢で壁や天井を歩けるのは、その四肢にある独特の構造が物理吸着力を強くしているのではないかという説が検討され、2000年にカリフォルニア大のFullらにより、それぞれの足の裏にある約50万本もの剛毛が壁面の分子との間にファンデルワールス力を発生させることで接着していることが証明された。

4. 脚注
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5. 関連記事
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分子間力
化学結合 - 共有結合, イオン結合, 水素結合
疎水結合
物性物理
携帯型ゲーム

携帯型ゲームは携帯可能なサイズに小型化された家庭用ゲーム機である携帯ゲーム機PortableGame}}において動作するゲームソフトや市場全般を指す分類。携帯用ゲームとも呼ばれる。また携帯ゲーム機は携帯型ゲーム機および携帯用ゲーム機PortableGame}}とも呼ばれる。

スマートデバイスなどの携帯機器は含まれないことが多く、ソフト内蔵型のいわゆる電子ゲームは「含む」「含まない」に分かれる場合もある。

1. 歴史
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1976年にアメリカにおいてマテルが世界初の携帯型電子ゲーム機「Mattel Auto Race」を発売した。同社が翌1977年に発売した『Mattel Football』はヒット商品となり、各社から様々な製品が登場した。その一部は日本にも輸入された他、日本国産のものも各種登場した。1980年に発売された任天堂の「ゲーム&ウオッチ」シリーズは日本国内1,300万台と大ヒット商品となった。

当時は電子ゲームと呼ばれる携帯型ゲームが主流だった。これはゲームソフト自体が本体の内蔵部品に書き込まれており、別のゲームソフトが必要になったときには本体も含めて新しいものを購入しなければならなかった。表示装置も登場人物などの形状の点滅箇所があらかじめ決められている程度の今から見ればごく簡易的なものだった。1979年にカートリッジ交換式であり、メディア交換型の携帯型ゲーム機としては世界初である「Microvision」がMilton Bradley Company社から発売される。日本においては1985年に登場した「ゲームポケコン」が初のカートリッジ交換式ゲーム機である。

1989年に任天堂が発売した「ゲームボーイ」は安価な本体価格と熱中度の高い『テトリス』の効果で売り切れが続出するほど爆発的にヒットした。そこそこの性能で安価・軽量であり、乱暴に扱われがちな携帯機器にあって足元に落下させた程度では簡単には破損しない丈夫さや電池切れを余り気にせず利用できた。1990年代半ばに入ると売上が頭打ちとなり、一時市場から姿を消す寸前までになるが『ポケットモンスター 赤・緑』を発売後、小学生を中心に広がり売上ランキングで1年以上に渡り上位にランクインし続ける大ヒットとなる。それをきっかけに市場は活気を取り戻し『マリオのピクロス』などがスマッシュヒットした。スーパーゲームボーイはスーパーファミコンを利用してゲームボーイのゲーム画面をテレビに表示させる形式を取ることで、当時のカラー液晶画面が抱えていた欠点の改善を図ったものである。また、据え置き型ゲームとのデータ連動を実現させる64GBパック、携帯電話と接続したネットワークサービスを受けられるモバイルアダプタGBなど従来にはなかった遊び方も示されるようになった。

ソフトウェア内蔵型の電子ゲームについては、いわゆる「ミニテトリス」といったキーホルダー大の商品や、1996年にバンダイの『たまごっち』が10代の女性を中心に大ヒットし社会現象にまで発展した。その後もハドソンの『てくてくエンジェル』、任天堂の『ポケットピカチュウ』を初めとする万歩計と一体化した機種などが発売された。

しかし2010年代にはスマートフォンの普及により携帯ゲーム機市場は衰退に向かった。また米国のように、もともと据え置き機やPCゲームが人気の市場もある。その一方でSteam Deckのような携帯型ゲーミングPCや「携帯可能な据え置き機」として作られたNintendo Switchなどの新しい動きも出ている。

2. 年表
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3. 特徴と傾向
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ゲーム機を考察する上でテレビを使用した据え置き型のテレビゲーム機とは対比される。携帯用途のため本体が小型で持ち運びしやすい。自宅だけでなく外出先でも容易に利用できる。コントローラが本体に一体化している。表示装置が内蔵されている。もっぱら液晶ディスプレイが用いられる。PSPのうち、PSP-2000/PSP-3000型およびPSP goはテレビに接続し、映像を出力させることもできる。PSPではUMDを採用しているが、ゲームソフトのメディアはROMカートリッジを用いるものが多い。ソフトがハードに内蔵されて取り替えられなかったりデータ転送で外部から読み込むなど、本体がメディアを兼ねるものもある。PSPのメモリースティック PRO Duo、ニンテンドー3DSのSDメモリーカードなど内蔵のメモリーカードにデータを書き込めるのもあり、メモリーカードリーダライタとパソコンを接続することでセーブデータや写真などを取り込み、バックアップできるものもある。動画・静止画・音楽鑑賞、ビデオ・オン・デマンド、電子ブックリーダー、インターネット閲覧などデジタルメディアプレーヤー/ポータブルメディアプレーヤーの機能も持つようになった。

消費電力の少ない電子部品を使用している。そのため同時期のテレビゲーム機と比較すると性能は劣るが、その差は以前よりは縮まっている。電源は電池。初期の小型機ではボタン型電池または乾電池が主流であったが、性能の向上により消費電力が増大してきたため、2000年代以降は専用のバッテリーを用いるのが主流となった。PSP go・PS Vitaは本体にバッテリーが内蔵され、ユーザーの手で交換することができない。

本体およびソフトが、同時期に発売されたテレビゲーム機と比較すると安価なものが多い。テレビゲームは家族と共同で所有しているケースも多いが、携帯型ゲームは本体・ソフトともたいてい一人で専有している。ちょっとした時間に遊ぶことが多いため、ゲームのルールや操作方法がすぐに理解できるゲームソフトが比較的多い。個人での本体やソフトウェアの専有意識があることから、通信機能を利用し、対戦やキャラクターの交換などにより、他者とのコミュニケーションをとることのできる機能を盛り込んだソフトも多い。

4. 脚注
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5. 関連項目
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日本におけるゲーム機戦争
携帯電話ゲーム
Nintendo Switch - 公式には据置型ゲーム機とされているが、携帯型ゲーム機の特徴も併せ持つ。なお、後に登場したNintendo Switch Liteは一部の機能をオミットして携帯専用に仕立てたもので、公式にも携帯型ゲーム機とされている。
京都線

京都線

鉄道路線
近鉄京都線
阪急京都本線および同線の支線を含めた総称。
山陰本線のうち京都駅 - 綾部駅間の旧称。嵯峨野線も参照。 バス路線
近鉄バス京都線 - 廃止された近鉄バスのバス路線。 道路
阪神高速8号京都線 - 現在の第二京阪道路のうち鴨川東インターチェンジ - 伏見インターチェンジ間の旧称。

1. 関連項目
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JR京都線 - 西日本旅客鉄道の東海道本線のうち京都駅 - 大阪駅間の愛称。
パズルゲーム

パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別される。コンピュータゲームのジャンルの一つ。PZLという略表記もまま使われる。従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。

またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモードを採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームで実現している。これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれたりしている。

家庭用ゲーム機のパッケージソフトでは、1本数千円といった価格に見合ったボリュームを提供することが難しいため、ユーザーや支持者がかなり限定されるジャンルではあるが、テトリスなど社会現象にもなったソフトも存在する。

一方、パソコン向けのフリーウェアやブラウザゲーム、携帯電話・インターネット対応の携帯ゲーム機・スマートフォンなどの端末で需要が多いカジュアルゲームでは、手軽に遊べるパズルが人気ジャンルとして定着した。

詰碁や詰将棋、テトリス・マッチ3ゲームなど古典的なパズルも依然人気があるが、2000年代後半にプロセッサの処理能力が上がると物理シミュレーションを利用してオブジェクトの複雑な動きを表現するパズルが登場したり、タッチパネル・ジャイロセンサーなど新しい入力方法を活用したパズルも開発されるようになった。

3DCGを利用した3次元のパズル要素を持つゲームは、2次元に比べて複雑な思考が要求されるためか、あまり受け入れられていない。3DCGを駆使したゲームでもパズル自体は平面上で展開される場合が多い。

また、コンピューターゲーム以外の分野において、スライディングブロックパズル、知恵の輪、ハノイの塔などの、ゲームの要素をもつ数学パズルを指すことがある。

1. 主なパズルゲーム
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倉庫番
さめがめ
ライツアウト
XI
I.Q
ムサピィのチョコマーカー
インクレディブルマシーンシリーズ
ピクロス
ことばのパズル もじぴったん
ょすみん。
ヨッシーのクッキー
GUNPEY
クォース
アクションパズル
エッガーランド
カービィのきらきらきっず
ソロモンの鍵
直感ヒトフデ
パズループ
パズルボブル
FLAPPY
レミングス
落ち物パズル
テトリス
ぷよぷよ
Dr.マリオ
ヨッシーのたまご
ドロップキューブ
対戦ぱずるだま
コラムス
ルミネス
スーパーパズルファイターIIX
ハットリス
パネルでポン
ボンブリス
マジカルドロップ
メテオス
麻雀牌をモチーフとしたパズル
上海
四川省また、以上に挙げたものは市販品であるが、個人作のフリーソフトでも数多くのパズルゲームが出回っており、Vアプリにも移植されたアクションパズル「みすてぃっく☆ばる〜ん」などが知られている。

2. 脚注
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インドの観光地の一覧

インドの観光地の一覧は、インド国内の観光地の一覧である。

1. インドの世界遺産
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2. 世界遺産に含まれないインドの観光地
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アンベール城
祇園精舎 - 平家物語に出てくる言葉の由来
ゴア - 西洋人の多く訪れるビーチを中心としたリゾート
八大聖地 - 仏教の聖地
ハワー・マハル - マハラジャによって建造された宮殿
ビービー・カー・マクバラー - アウラングゼーブの妃の廟
ファティー・ラフバール砲 - 17世紀に利用された大砲
グル・ナーナク

グル・ナーナクは、シク教の教祖にして初代グル。シク教では、歴代グルの全員がグル・ナーナクの聖性と宗教的権威を継承していると考えられている。グル・ナーナクの誕生日には、各地でお祭りが行なわれる。

1. 名称
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シク教では宗教指導者をグルと呼ぶため、グル・ナーナクという呼称が一般的であるが、神格化されたグル・ナーナク・デヴという尊称もある。また、日本語文献ではグル・ナナクという表記も散見される。

2. 略歴
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ラーホール近郊のタールワンディー村で、ヒンドゥー教徒の両親の元に生まれた。

その後シク教の開祖となり、インドのパンジャーブ地方で布教活動を行った。

彼は第2代グルに息子を選ばずに、信仰心のあついアンガドを指名した。この決定に反発した息子は独立してウダーシー派を結成した。

3. 思想
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身分差別の激しいカースト制には否定的であり、また礼拝後には男女貴賎を問わず、すべての人が同じ場所に座り同じ食べ物を分けあう事を奨励した。これはヒンドゥー教がカーストが異なると一緒に食事をしないことに対する批判である。

宗教改革者カビールとイスラーム神秘主義スーフィズムの影響を受けている。カビールの思想とグル・ナーナクの思想は大変似ているが、違う点はカビールがタントラの影響を受けているのに対し、グル・ナーナクにはそれがないことである。カビールと対面したかどうかはカビールの生没年がはっきりしないこともあって、学者によって意見が異なるが、現在主流の説では1440年誕生で1516年死亡なので、これなら出会った可能性はあることになる。

グル・ナーナクの教える神は形がなく、人格を持ち、慈愛深く、一神教で、偶像を持たず、定まった神の名前を持たない、つまりアラーもヴィシュヌも同じ神の異名にすぎないということである。

グル・ナーナクは数珠を首にかけ、頭にターバンを巻きヒンドゥー教とイスラーム教の両方の身なりをしていた。 グル・ナーナクの教えをヒンドゥー教とイスラーム教の折衷であるという人がいるが、ナーナクはヒンドゥー教でもなくイスラーム教でもない諸宗教の本質を追求したのである。

4. 脚注
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5. 関連項目
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シク教
ヴェーダの宗教
アブラハムの宗教
シク教経典『グル・グラント・サーヒブ』日本語全訳1430ページ　日本シク教団https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://www.sikhnet.com/oldsikhnet/sggs/translation/&prev=search&pto=aue

[1]
総武線

総武線は、東日本旅客鉄道の鉄道路線。以下に大別される。

総武本線 ： 『鉄道要覧』における「総武線」。東京駅 - 銚子駅間を結ぶ鉄道路線であり、錦糸町駅 - 御茶ノ水駅間の支線および小岩駅 - 金町駅・越中島貨物駅間の貨物支線を含む。具体的には以下の運転系統・区間を指す。
総武本線 ： 上記のうち千葉駅 - 銚子駅間。下記の快速線・緩行線・貨物線を除いた区間。
横須賀・総武快速線 ： 本線のうち東京駅 - 千葉駅間を走る快速電車の系統。東京駅から先は横須賀線と相互直通運転を行う。旅客案内上は「横須賀・総武快速線」「横須賀・総武線」などと呼ばれている。
中央・総武緩行線 ： 本線のうち御茶ノ水駅 - 千葉駅間を走る各駅停車の系統。御茶ノ水駅から先は中央本線と相互直通運転を行う。旅客案内上は「中央・総武線」「総武線各駅停車」などと呼ばれる。御茶ノ水駅以西の中央本線区間も併せて「総武線各駅停車」または単に「総武線」と呼ばれることがある。
貨物支線 ： いずれもJR東日本が第1種鉄道事業者であるほか、日本貨物鉄道が第2種鉄道事業者となっている。
越中島支線 ： 小岩駅 - 越中島貨物駅間。
新金貨物線 ： 小岩駅 - 金町駅間。
総武線の部 ： 上述の総武本線を中核とする鉄道路線群。京葉線、内房線、外房線、成田線などの系統路線を抱合。

1. 関連項目
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総武

2. 脚注
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PCI

PCI

コンピュータ用拡張バスアーキテクチャ、Peripheral Component Interconnectの略称
コンピュータネットワーク機器メーカー、プラネックスコミュニケーションズの略称
PSAグループ傘下の会社。生産設備の設計、製造、調整、その他EUメーカーの厳しい要求に応える機械、ツール、プロトタイプ部品の製造を行う。
日本の総合建設コンサルタント会社。パシフィックコンサルタンツインターナショナルの略称。
経皮的冠動脈インターベンション の略称。
イタリアにかつて存在した政党。イタリア共産党の略称。
イタリア共産主義党が前項のイタリア共産党の理念を引き継ぐとして改名した名称。イタリア共産党 。
PCI DSS  は、 クレジットカード情報および取り引き情報を保護するグローバルセキュリティ基準。
PCI SSC  は、クレジットカードのセキュリティ基準  の管理を目的とした組織。
パイソン

パイソン 

神話上、もしくは現実の大蛇の呼称。うわばみ。
ギリシア神話の蛇神、ピュトンの英語読み。
爬虫綱有鱗目ニシキヘビ科に属する構成種に対しての英名。もしくはニシキヘビ属の属名。
上記の大蛇にちなんで命名された呼称。
モンティ・パイソン - イギリスのコメディユニット。
空飛ぶモンティ・パイソン - モンティ・パイソンの出演するBBCのコメディ番組。
Python - スクリプト言語。上記コメディ番組にちなむ。
コルト・パイソン - 回転式拳銃。
パイソン 
MPL-97 パイソン - アニメ『機動警察パトレイバー』に登場するロボット。⇒機動警察パトレイバーの登場メカ#パイソン。
ジャバ

ジャバ

1. Java、JAVA
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ジャワ島 - インドネシアの中心となる島。首都ジャカルタが存在する。
ジャヴァ  - 20世紀初頭にフランスで発展した舞踊。
ジャヴァグループ - 神戸市に本社を置く総合アパレル企業。
艦船名
ジャバ  - 19世紀イギリス海軍の軍艦。
ジャワ  - オランダ海軍のジャワ級軽巡洋艦1番艦。
JAVA PIPEGUARD  - 米国SC Johnson & Son, Inc.の風呂釜洗浄剤。日本における登録商標は“ジャバ”。
クライスラー・JAVA - クライスラー社のコンセプトカー。
ジャワカレー - ハウス食品のカレールゥの名称。
ジャワティ - 大塚ベバレジの清涼飲料水の名称。

1.1. コンピュータ
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Java - サン・マイクロシステムズが開発するオブジェクト指向プログラミング言語の1つ。
Javaプラットフォーム - Javaで記述されたプログラムや以下に示すプログラムを動かす為のプラットフォームの総称。
Java Runtime Environment- Javaを動かすために必要なソフトウェア群。
Java仮想マシン - Javaで記述されたプログラムを動かすプログラム。
Java Platform, Standard Edition - 一般的なコンピュータ向けのAPI.
Java Platform, Micro Edition - 携帯電話や組み込みシステム向けのAPI.
Javaアプレット - ウェブブラウザ上で動作するJava.
- その他、Javaと関連する記事の一覧。
JavaScript - スクリプト言語。上記のJavaとは技術面で全く関係をもたない。

2. Jabba
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ジャバ・ザ・ハット - 映画『スター・ウォーズ』シリーズの登場人物。

3. JABA
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日本野球連盟の略称。

4. ジャバ
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山形市馬見ヶ崎プール ジャバ - 山形県山形市にあるプール施設。
ジャワ島

ジャワ島<WtXmlEndTag />。1602年、オランダ東インド会社がジャワ島に進出し、オランダによる植民地化の時代が始まる。1606年、ポルトガルとオランダ東インド会社がタンジュン・トゥアンを巡ってラチャド岬の戦いを行ない、ポルトガルが勝利して香辛料貿易独占の足がかりとなった。

親オランダ政策をとったアブドゥルカハルは、反オランダ派の父スルタン・アグンとの内戦に勝利したものの、1619年にオランダ東インド会社のヤン・ピーテルスゾーン・クーンがバンテン王国を管理下に置き、「ジャヤカルタ」は「バタヴィア」と改名されることになった。1623年、モルッカ諸島のアンボイナ島でアンボイナ事件が起こり、オランダ東インド会社が香辛料貿易を独占することになった。イギリスは東インドの制海権を失って香辛料貿易が頓挫すると、南インドのフランス領ポンディシェリ占領を目指してカーナティック戦争を開始することになった。1641年、オランダ東インド会社がジョホール王国の援助を得てポルトガル領マラッカを占領し、オランダ領マラッカとした。1667年、第二次英蘭戦争の講和条約・ブレダの和約で、ニューアムステルダムとバンダ諸島のラン島を交換した。

18世紀の3次にわたるジャワ継承戦争と華僑虐殺事件の結果、マタラム王国は4分割されてジャワ島全域がオランダ東インド会社の支配下に置かれた。

1.1. イギリスの襲来
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欧州でナポレオン戦争が戦われている中、1811年にイギリスの攻撃を受け占領され、トーマス・ラッフルズジャワ副知事による植民地化政策が進められたが、フランス帝国の崩壊後は、フランスに対抗させるためネーデルラント連合王国に返還され、1824年には、英蘭協約でオランダ領マラッカとスマトラ島のイギリス植民地を交換し、イギリスの海峡植民地が完成するとともに、ジャワ島を含む島嶼部のオランダへの帰属が確定した。1825年、マタラム王族のディポヌゴロがオランダへの反乱を起こすが、1830年に鎮圧されている。

1.2. 日本軍による占領
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第二次世界大戦で、オランダ本国がナチス・ドイツの占領下になると、1942年に、蘭印作戦で日本軍がジャワ島を占領した。長きにわたるオランダの圧政が同じアジア人の日本軍によって制圧され、スバラヤ市に入城する日本軍の戦車隊や日本兵をジャワ島の人々がジュンポールという親指を立てる最大限の歓迎を示す仕草で迎えた。これら日本を大歓迎する現地の人々の写真は日本の敗戦後GHQの検閲により封印された。

1. 地理
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島の形状は棒状で、西北西から東南東に東西 1040km にわたって延びる。南北 300km にわたるが、島の幅自体は最も広いところでも 200km にとどまる。最西端はカンクアン岬、最東端はバリ島の西端よりも東に延びる。スンダ海峡をはさんで北西のスマトラ島、バリ海峡をはさんで東のバリ島と向かいあう。200x200px|thumb|西ジャワでは急流でのラフティングが盛んユーラシアプレートにインド・オーストラリアプレートがもぐりこむプレート境界に位置するため、南に250km の位置にはスンダ海溝が形成されている。地震多発地帯であり、火山も多い。主な火山は西からクラカタウ、スラメット山 、ムラピ山 、スメル山 、ブロモ山 、ラウ山 、イジェン火山 である。山地や丘陵が多い。このため川は急流が多く、ラフティングなどのアウトドア・アクティビティが盛んである。

ジャワ島西部は熱帯雨林気候、中部より東はモンスーン気候で、自然環境からいっても西部のスンダ地方はスマトラの続きであって、ジャワとは異なる。さらに水田耕作もジャワが古くからの生業であったのに対して、スンダでのそれはオランダ支配下に入った18世紀からであった。

1.1. 行政区分
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ジャカルタ首都特別州 - インドネシアの首都で同国最大の都市。
ジョグジャカルタ特別州 - 今も王宮がある古都で、「ジャワ人のふるさと」と言われる。世界遺産のプランバナン寺院群がある。
バンテン州 - ジャワ島の最も西にあり、2000年に西ジャワ州より分離
西ジャワ州
中部ジャワ州
東ジャワ州

1.2. 主要都市
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人口100万人を超える都市は、ジャカルタ、スラバヤ、バンドン、スマランの4つである。

ジャカルタ - 首都で経済の中心地。近郊を含む都市的地域の人口は世界第2位。
ボゴール - ジャカルタの南にある。植民地時代に避暑地として建設された。世界最大級の植物園であるボゴール植物園がある。-
スラバヤ - ジャカルタに次ぐインドネシア第2の都市。貿易港として重要。
バンドン - バンドン会議で有名。高地にあり涼しく、学園都市でもある。
スマラン - オランダ植民地時代からの貿易港がある商業都市。
ジョグジャカルタ - インドネシアの古都で、ジャワ人の心の故郷と言われ、芸術や観光が盛ん。王宮がある。
スラカルタ - 王宮あり。ジョグジャカルタより古い歴史がある。ジョグジャカルタとともにジャワの伝統文化の中心地。
マラン - 東ジャワのパリと称され、高地にあり涼しく、学園都市でもある。
チルボン - 工業原料の輸出が盛んなチルボン港がある。ソロやジョグジャと少し違ったガムランがある。
バニュワンギ - バリ島の対岸の町。ここのガムランはソロやジョグジャの様な中部ジャワ様式のガムランと区別して「東部ジャワ様式」といわれる事もある。

1.3. 世界遺産
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ウジュン・クロン国立公園
サンギラン初期人類遺跡
プランバナン寺院群
ボロブドゥール寺院遺跡群

2. 文化
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ジャワ語
イスラム教
バラモン教
バティック
ジャワ・ガムラン
ワヤン・クリ

3. その他
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Java - コンピュータプログラミング言語。ジャワ島のジャワコーヒーから名付けられたとされる。
ジャワカレー - ハウス食品のカレールゥ。南国風の辛いカレーのイメージで、南の島「ジャワ島」の「ジャワ」を取って名付けている。CMでは「ジャワ原人」と歌っていた時もあった。

4. 脚注
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4.1. 注釈
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4.2. 出典
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5. 参考文献
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和書

6. 関連項目
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ジャワ原人
ジャバニカ米
オランダ東インド会社
ジャワ島中部地震
ジャワ島南西沖地震
戦場のメリークリスマス

7. 外部リンク
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ジャワコーヒー

ジャワコーヒーはインドネシアのジャワ島を産地とするコーヒー豆。または、そのコーヒー豆でいれたコーヒー。

1. 飲用
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飲用にあたっては、コーヒー豆の焙煎度が深く、また超微粉になるように豆を粉砕する。ドリップのフイルターを用いると目詰まりするので、カップにコーヒー粉を適量注ぎ、直接お湯を加えてかき混ぜる。粉が底に沈むのを待ってから、その上澄みを飲む。

見た目は濃く、苦そうだが、香り高く飲み易い。

2. 歴史
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ジャワにおけるコーヒー栽培の歴史は、インドネシアのオランダ領東インド時代にさかのぼる。オランダによってインド産のアラビカ種のコーヒーの苗木がジャワに持ち込まれたのは17世紀末だと伝えられるが、本格的に栽培が始まるのは、1830年に東インドに導入された強制栽培期以降のことである。

以後、コーヒーは東インドの有力輸出品目の地位を獲得し、オランダの植民地経済の重要な収入源となったが、19世紀末の農業恐慌、1930年代の経済恐慌により、東インドのコーヒー栽培は大打撃をうけた。

インドネシア独立後はコーヒー生産も徐々に回復し、ジャワだけでなく、スマトラ、バリ、スラウェシなどの各地で栽培が盛んである[1]

3. 備考
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アメリカでは、コーヒーのことをジャワと言う場合がある。
プログラム言語のJavaの名称の由来ともなった。

4. 関連項目
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コーヒー
インドネシア
ジャワ島
あゆみゆい

あゆみ ゆいは、日本の漫画家。東京都出身。みずがめ座。血液型はA型。

1. 来歴
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1987年、第4回なかよし新人まんが賞入選「ひまわりイリュージョン」で、『なかよしデラックス』夏の号にてデビュー。代表作は『デリシャス!』、『明日のナージャ』。

1990年代の『なかよし』を代表する漫画家。繊細な線、柔らかなタッチで描く。原作の連載が多い。影響を受けた漫画として上原きみこの漫画を挙げている。趣味はテディベア集めで、作中にも度々テディベアが登場する。

デビュー前にあさぎり夕の元でアシスタント経験あり。

2. 年譜
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1987年 - 『なかよしデラックス』に掲載された「ひまわりイリュージョン」でデビュー。
1995年 - 『ようこそ!微笑寮へ』がドラマCD化。
1996年 - 『デリシャス!』のメニューがガストで販売。
2003年 - アニメ作品『明日のナージャ』の漫画版を担当。
2004年 - 漫画家活動を休止。
2011年 - 東日本大震災チャリティ同人誌「pray for Japan」にイラストを寄稿

3. 著作
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3.1. 漫画
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ひまわりイリュージョン
とまどいの放課後
ときめきバレンタイン
ラストシーンのあなたは…
あじさい色のシーン
夏色列車
迷子の恋愛
一瞬のなかのあいつ
ときめきの法則
パールの気持ち
恋月夜
時計じかけのエトランゼ
ステキにKISSして
少女の童話
えんじぇる・まじっく
卒業〜泣かないで〜
うぇるかむ! - 原作:芳村杏
トワイライト待夢
チム・チム・チェリー!
第1話 ちっちゃな乳母がやってきた
第2話 恋しちゃったリズ
第3話 ハッピーは ないしょ ないしょ
第4話 シェリーと小さな友だち
第5話 真夜中のランデブー
第6話 秋の日-ゆずり葉のお話
第7話 メリー・メリー・クリスマス
第8話 テディ・ベア パニック!
第9話 メグとリズ 乳母になる
第10話 いつかオトナになったら
第11話 ミッドナイト・サマードリーム
第12話 さびしがりやの……
第13話 「おかえりなさい」
第14話 ゆううつな トキも あるよね
第15話 ウキウキするもの探しにいこう!
第16話 いつか りっぱな乳母に…
第17話 恋がはじまるとき
第18話 あなたの たいせつなものは なんですか?
第19話 たくさんのコドモたち
太陽にスマッシュ!
ようこそ!微笑寮へ - 原作:遠藤察男
デリシャス! - 原作:小林深雪
MENU 1 お料理上手なアイドル誕生!?
MENU 2 ドキドキ!りんごのTV初出演
MENU 3 りんごの『チム・チム・チェリー!』大作戦
MENU 4 公開生放送は大パニック
MENU 5 夏休みの「つめたい体験」!?
MENU 6 一臣のピンチをバナナが救う!?
MENU 7 りんごのベリー・ハッピー・バースデイ
MENU 8 アリスのティー・パーティーで料理バトル!
MENU 9 クリスマスケーキはだれと食べる?
MENU 10 新春特番で和菓子対決!
MENU 11 バレンタインに告白します!
MENU 12 ひなまつりに交際宣言!
MENU 13 一臣にささげるバラ色ケーキ
MENU 14 カルシウムがたりない!
MENU 15 恋がはじまるビスケット
MENU 16 胸さわぎのシューアイス
MENU 17 メロンの気持ち
MENU 18 りんごと一臣とレストラン
MENU 19 ハロウィンでどっきり
MENU 20 白雪姫のりんご
MENU 21 マシュマロのキス
MENU 22 さよなら『デリシャス・タイム』
MENU 23 ピクニックへいこう!
MENU 24 春をつげる野菜サラダ
MENU 25 朝ごはん、ちゃんと食べてる?
MENU 26 ふたりでお茶を
MENU 27 星に願いを
MENU 28 トロピカルフルーツ・パーティ
MENU 29 スポーツの秋 ロマンスの秋
MENU 30 失恋にはカステラ
MENU 31 スープでなかなおり
MENU 32 ラスト・クリスマス
MENU 33 お別れのサンドウィッチ
MENU 34 手づくりのウエディング・ケーキ
MENU 35 世界でいちばんおいしいメニュー
あわせてデリシャス!
番外編 エプロン そのフリルに魅せられた者
番外編 朱菜のホラーパーティー
I wish…
吠える大捜査線
コイスルココロ
ぜんまいじかけのティナ - 原作:明貴美加
番外編 かえる姫のために
デビピッピ
手の中の宇宙
ヒトメボレ前線
め〜め〜る〜
明日のナージャ - 原作:東堂いづみ

3.2. 挿し絵
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スーパーガールのゆううつ
異星人 ハンバーガーデート
ロックンロール ゴットバアちゃん
おしかけデストロイヤー
うぇるかむ!
デリシャス! スイート・クッキング - 世界でいちばんおいしいデザート

4. アニメ化・CD化
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4.1. CD
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ようこそ!微笑寮へ
間島麻琴 - 丹下桜
橘誠 - 山口勝平
鈴ヶ丘美笛 - 松下美由紀
藤井さより - 冬馬由美
太 - 難波圭一
一郎太 - 檜山修之

4.2. アニメ
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明日のナージャ

5. 脚注
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6. 外部リンク
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[1] - 本人サイト
[2] - 講談社によるページ。プロフィールを掲載。
陸軍記念日

陸軍記念日とは、一般に陸軍の勝戦を祝う記念日。

1. 戦前日本
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戦前日本では、3月10日であった。これは、1905年3月10日に、日露戦争の奉天会戦で大日本帝国陸軍が勝利し、奉天を占領して奉天城に入城した日である。1906年3月10日が第1回陸軍記念日である。これに対して同じ日露戦争の日本海海戦で帝国海軍が勝利した5月27日が海軍記念日と定められていた。

1945年3月10日の東京大空襲は、この陸軍記念日を狙って実施されたという説がある。当時の日本で、この記念日にアメリカの大規模な攻撃があるとの噂が流布しており、この噂が後になって事実であるかのように出回っていた。日本には事実とする書籍や資料が存在するがdate=2021年4月}}、アメリカ側の資料では確認できない。

2. 世界
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アメリカ合衆国：4月6日
チリ：9月19日

3. 脚注
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4. 関連項目
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軍隊記念日
海軍記念日
陸軍記念日を祝う歌
ハーフメタリック

ハーフメタリックとは、スピン分極した系において、一方のスピンの側では価電子帯が電子で完全に満たされて、バンドギャップが開き半導体的な状態となり、もう片方のスピン側では価電子帯の電子は完全に満たされていない状態のこと。スピントロニクスの分野にとって非常に重要な性質である。特にスピンを使ったデバイスへの応用が期待されている。

この性質を持つ物質のことを、ハーフメタルまたは完全スピン偏極強磁性体と言う。これは、半金属とは異なる概念である。

1. 関連項目
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物性物理学
第一原理バンド計算
MRAM
PROM

PROM  は、コンピュータシステムで使用されるROMの一種で、通常時はデータを読み出すだけで書き込む事ができないが、特定の手順で書き込みが可能なもののこと。およびその特徴を持ったROMの総称。

1. 種類
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書き込み可能なROMの総称として、以下の分類のものがある。

OTP ROM  1回のみ書込可能、消去不可
ヒューズROM
ヒューズ型
配線を焼き切るタイプ
PN接合を破壊するタイプ
アンチヒューズ型
MOS絶縁膜を破壊するタイプ
消去窓無しUV-EPROM
EPROM 書込可能、消去可能
UV-EPROM 高電圧印加で書込可能、紫外線を照射することで消去可能
EEPROM 通常電圧印加で書込可能、通常電圧印加で消去可能
フラッシュメモリ

2. OTPROM
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書き込み可能なROMのうち消去不可能なもの、つまり1回のみ書き込むことができるROMのことを指して、EPROMは含めずにPROMと言うことがある。

情報を書き込む際は、ROMライタと呼ばれる専用装置を使い、高電圧をかけて書き込みを行う。

ヒューズROMは、データに対応するビット毎のヒューズの導通の有無で0/1を表す。

消去窓無しUV-EPROMは、消去窓が無い分紫外線照射によって消去することができないこと以外は、基本的にUV-EPROMの動作と同じである。データに対応するビット毎のフローティングゲートに電荷を貯め、電荷の有無で0/1を表す。

OTPROMはマスクROMに比べ、データの内容にあわせたフォトマスクを製造しなくて済む分、期間短縮、コストダウンにつながり、少量多品種の用途に向いている。

代表的なOTPROM製品
単体のROM
ヒューズROM 23xxx
消去窓無しUV-EPROM 27Cxxx
他の回路と一緒にワンチップに集積したもの
マイクロコントローラ
プログラマブルロジックデバイス PAL, GAL, アンチヒューズ型のCPLD,FPGA2010年現在、多くの用途でフラッシュメモリーが用いられているため、あえてOTPROMを用いる場面は少ない。

フラッシュメモリーが登場する以前は、プログラム開発時は消去窓ありUV-EPROMを用いて消去/書込を繰り返し、量産時にはパッケージコストが安い消去窓無しUV-EPROM  を用いて単価を下げるという使い分けを行っていた。もっと大規模な大量生産を行う場合は、更に単価が安いマスクROMを用いる場合もある。

一部のマイクロコントローラでは、消去窓があるパッケージにチップが収められたものを開発用として、消去/書込を繰り返し可能にしている。一方、量産用として、消去窓なしの安価なプラスチックパッケージに同じチップを収め、パッケージコストを下げたものを安く販売している。どちらもチップ自体は全く同じ  である。

3. 関連項目
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EPROM
Write Once Read Many
ML

ML, mL, ml

1. 記号・単位
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mL, ml - ミリリットル 
Ml, - ローカル・マグニチュード 。リヒター・マグニチュード、リヒター・スケールとも。

2. 正式名称
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ML 

3. 略語・略称
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3.1. 一般名詞・術語
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機械学習 
メーリングリスト 
悪性リンパ腫 
マークアップ言語 
最尤法 
マルクス・レーニン主義 。ML主義、ML派など。
中世ラテン語 
メンズラブ 
機雷敷設艦 

3.2. 固有名詞
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ムーンライト - JRの夜行列車
モーニングライナー - 京成電鉄の列車
メリルリンチ 
マーメイドラグーン  - 東京ディズニーシーのテーマポート
群馬テレビ 

4. コード・形式名
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国際標準化機構の国名コードで、マリ共和国を示す。
国際標準化機構の言語コードで、マラヤーラム語を示す。
日本の無線局免許手続規則に基づく無線局の種別コードで、陸上移動局を示す。
MLクラス - メルセデス・ベンツの車種。

5. 他の記号等を付して用いるもの
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.ml - マリ共和国の国別コードトップレベルドメイン

6. 各言語・表記での用法
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ローマ数字で1050を示す。

7. 関連項目
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ラテン文字のアルファベット二文字組み合わせの一覧
MLで始まる記事の一覧
Ml, mlで始まる記事の一覧
Secure Shell

Secure Shellは、暗号や認証技術を利用して、安全にリモートコンピュータと通信するためのプロトコル。パスワードなどの認証を含むすべてのネットワーク上の通信が暗号化される。

1. 概要
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従来からTelnet、rsh、rloginなどリモートホストのシェルを利用するためのプロトコルは存在した。しかしながら、これらはネットワークに平文でパスワードを送信するため、パスワードを覗き見される危険性が高く、特にインターネット上では大きな問題であった。SSHは通信を暗号化した代替の通信プロトコルである。

ファイルコピー用のコマンドrcpを代用するscpや、FTPを代用するsftpも用意されている。

SSHの暗号通信はいわゆるハイブリッド暗号であり：

鍵交換アルゴリズムで共通鍵暗号のセッション鍵を生成し
共通鍵暗号で通信を暗号化し
公開鍵暗号でホストやユーザ認証を行なう認証方式は公開鍵認証の他にも、パスワード認証、ワンタイムパスワードなどが提供されており、各個人/企業の情報セキュリティポリシーに合わせて選択できる。

なりすましを防止するための仕組みも充実している。

現在はバージョン1と2の2種類のプロトコルが共存している。バージョン1は既知の脆弱性があり推奨されない。

商用、フリーソフトウェア含めて幾つかの実装があり、特許や互換性の問題などでやや混乱があったが、2006年にSSHおよびその関連技術がRFCとして制定された。2008年の時点で最も普及しているのは、オープンソースのOpenSSHである。Linuxなどでも標準利用されており、現在では単にSSHと言った場合、OpenSSHの実装系を指すことが多い。

2. ソフトウェア
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2.1. SSHサーバ
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OpenSSH 
SSH Tectia Server 
[1]

2.2. SSHクライアント
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OpenSSH 
PuTTY 
[2] 
Tera Term 
Poderosa 
RLogin 
SSH Tectia Client 
[3]
[4]

3. セキュリティリスク
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SSH接続時にサーバ鍵のフィンガープリントを確認しないと、意図しないリモートコンピュータに接続している事に気づかず、通信内容を盗聴される恐れがある。

SSHサーバによっては、設定次第でブルートフォースアタックでシェルへのアクセスを許してしまう。IPAが発表している不正アクセスの届け出状況では、SSHポート経由でパスワードクラッキングが行われた例が繰り返し発表されている。「パスワード管理の徹底」「セキュリティパッチの適用」「アクセスログの監視による攻撃の迅速な発見」のような対策に加えて、公開鍵認証を採用することをIPAは推奨している。

4. 脚注
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5. 関連項目
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TLS
Telnet
File Transfer Protocol
SSH File Transfer Protocol
Secure copy
FISH
Secure copy

Secure Copyは、sftp同様、Secure Shellに含まれるsshの機能を使ってセキュリティの高いファイル転送を行うコマンドの一つである。scpで使用される通信プロトコルは、Secure Copy Protocolと呼ばれる。

SSHを介してファイル転送を行うプロトコルとしてはSSH File Transfer Protocolがあり、両者はしばしば比較される。その際、SCPはより軽く、SFTPはより高機能と評されることがある。2019年4月、OpenSSHの開発チームは「scpのプロトコルはもはや時代遅れで柔軟性がなく、修正が困難になっている」とし、SFTPやrsyncなど他のファイル転送プロトコルの使用を勧めている。scpコマンド自体についても、プロトコルにSFTPを使用するオプションが追加されている。

認証情報と、セッション中でやり取りされるデータとの両方ともが、暗号化されてネットワーク上を流れる。Unixで古くから使われているリモートファイル転送コマンドrcpのセキュアなバージョンといえる。コマンドラインの指定方法はrcpとほぼ同じである。rcpは暗号化などに対応しておらず、安全ではない。ある種のシステムではrcpという名前で起動しようとするとscpコマンドを実行する。

ssh-agentコマンドなどと組み合わせて利用すれば、コピー時に認証情報の入力が不要で、cpやrcp同様に利用できる。

「SCPが対応する、1ファイルの転送可能な最大サイズは4GB」と解説されることがあるが、これは正確ではない。プロトコル自体にはファイルサイズ制限はなく、最大サイズはクライアントおよびサーバのソフトウェアとOS、そしてファイルシステムに依存する。例えば、OpenSSHでは実質上ファイルサイズの制限なく取り扱えるようになっている。

Windowsには、WinSCPというSCPを用いるGUI対応ソフトがある。

1. 脚注
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2. 関連項目
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SSH File Transfer Protocol
rsync
File Transfer Protocol
Secure Shell
telnet
WinSCP
FISH
Rcp

rcpは、UNIXコンピュータ間のネットワーク経由でのファイル転送を行うコマンド。4.2BSDより導入された。

信頼されたホスト/ユーザー間では、いちいちパスワードを入力することなくファイルのコピーが可能である。認証はホスト名とIPアドレスに基づいて行われるが、この情報は偽装可能であるため、パスワード等の漏洩を防ぎセキュリティを確保する目的から、近年ではSecure Copy  による置き換えが進んでいる。

1. 関連
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rlogin, rsh
scp

2. 外部リンク
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http://X68000.q-e-d.net/~68user/unix/pickup?rcp
IC

IC

集積回路  - 電子機器に用いられる部品。関連：ICカード
インタークーラー 
インターチェンジ  - 道路交通同士が接続するための合分流構造。
イメージカラー 
イオンクロマトグラフィーの略
インフォームド・コンセント 
インターシティ  - 都市間特別急行列車
インターシティ  - そのうちドイツにおける都市間列車について
インデックスカタログ - 星団や星雲、銀河を収載した2つの星表のこと
NHK富山放送局のラジオ第2放送・教育テレビのコールサイン
イリノイ・セントラル鉄道の報告記号
間質性膀胱炎 の略
インターコンチネンタル の略
インターナショナルチャレンジの略 - スポーツ競技等における国際競技大会の区分のひとつ。バドミントン,ムエタイ,フィギュアスケートなどに見られる。各競技の協議会の項目を参照
アイドルカレッジ 　の略
茨城キリスト教大学の略 - 
株式会社IC - 2022年4月1日に株式会社インフォメーションクリエーティブが商号変更。東証スタンダード上場。
Sendmail

Sendmail は、UNIXで古くから使われてきたメールサーバソフトウェアである。

Sendmailプログラム本体は、パターンマッチルールによって動作するオートマトンと、MTA動作を支援するユーティリティである。 MTAとしての動作そのものは、sendmail.cfに記述された複雑で莫大な量のパターンマッチルールによって実現している。

1. 歴史
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1980年代から1990年代にかけて、数多くの企業や研究機関により、様々な電子メールプロトコルと、それらを実装した独自仕様の電子メールシステムが乱立していた。Sendmail は、それらの乱立する各種プロトコルを相互変換し、橋渡しする目的で登場した。

電子メールプロトコルよりも底層に位置する通信プロトコルには、近年インターネットの普及により一般的になったTCP/IPだけでなく、パソコン通信が主流であった時代のUUCPなど、様々なものに対応している。しかし、その柔軟性の代償としてセキュリティホールが多く見つかっている。

2013年10月、米プルーフポイント社によるSendmail社の買収により、その開発やサポートもプルーフポイントに移管された。

2. 特徴
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設定ファイルの複雑性
設定ファイルが非常に複雑であるため、通常はまず mc ファイルという M4 マクロ言語で記述してから、実際のファイルを生成する。
設定ファイルの複雑さとセキュリティホールのできやすさを改善するために、いくつか代替のメールサーバも開発されている。 商用版 Sendmail
Sendmail にはオープンソース版と商用版があり、商用版ではIMAP/POPサーバを構築することのできる Sendmail Advanced Server という製品がある。
商用版では設定方法にGUIを利用でき、GUI上から設定内容を反映することができる。
柔軟性と引き換えに設定方法の複雑さが増しているため、商用サポートや商用版により複雑さを取り除くオプションが用意されているとも言える。
商用版では、メールの送信速度も改善されている。 次世代 Sendmail
まったく新たに構造を作り直した次世代の Sendmail として Sendmail X が開発される。その後 MeTA1 と改名された。 Milter API のサポート
Sendmail では Milter API をサポートしているため、Milter API で作成されたプラグインを容易に利用することができる。
有名なOpenSource MilterとしてはSpamAssassinがあり、商用Red Hat系の製品では標準的に用意されている。
スパム対策、ウイルス対策、コンプライアンス対策、メールアーカイブなど、Milter によって実現可能な領域が広がっている。
商用の製品としては Mailstream Manager という製品を導入することで商用の Milter プラグインを利用できる。

3. 脚注
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4. 関連項目
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Courier-MTA
Postfix
qmail
XMail
エリック・オールマン

5. 外部リンク
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[1]