クイズ・ドレミファドン!

『クイズ・ドレミファドン!』は、フジテレビにて1976年10月3日から1988年4月3日までレギュラー放送されていた音楽系クイズバラエティ番組である。渡辺プロダクション制作。現在は不定期特別番組として放送されている。司会はレギュラー放送時代は高島忠夫、特別番組化以降は中山秀征。

1. 概要
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後に日本中で認知されるところになった楽曲当てクイズ、いわゆる「イントロクイズ」の元祖。ただし、この番組では純粋に曲のイントロのみで曲名を当てるイントロクイズ以外にも音楽に関する事柄や芸能界に関するクイズも出題される。なお、複数の歌手がゲストとして出演し最新ヒット曲を披露するコーナーもあったことから、クイズ番組でありながら音楽番組の役割も果たしていた。ただしステレオ放送化はレギュラー放送時代はもとよりスペシャル版においても実施されず、地上デジタルテレビ放送化後の現状においても送出信号はステレオ、音源はモノラルのままであったが、近年ではステレオ音源で放送されている。

クイズは、解答者2〜3名1組の5組による対抗戦。毎回設定されたテーマにちなんだ人達で構成される。視聴者参加と芸能人参加の大会とがあった。不定期の特番では、芸能人参加のものになっている。

レギュラー時代の放送時間は日曜 12:00 - 13:00。番組は原則関東ローカル枠だったが、一部地域にも同時ネット、系列外でも遅れネットされていた。また、視聴率は日曜昼にもかかわらず、10〜13%を推移して二桁で安定した視聴率を取っていた。それに伴い、フジテレビ系列の人気番組へと成長した。

番組終了後長らく、毎年正月の年1回で放送されていたが、2000年代後半から一時期は『カスペ!』枠を中心に、ゴールデンタイム・プライムタイムに年1〜2回不定期放送されている。高島の「イェーイ‼」はこの番組の代名詞にもなり、高島の名台詞ともなった。

協賛は日本航空。優勝賞品である海外旅行のためのタイアップであり、番組自体のスポンサーではない。オープニングには必ず同社の旅客機の離陸、飛行シーンが流されていた。

なお、当番組終了後もフジテレビの日曜正午枠は長年にわたり渡辺プロダクション制作番組枠となっており、“ナベプロ枠”と呼ばれている。

2. 出演者
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2.1. 司会
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2.1.1. 男性
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高島忠夫
中山秀征

2.1.2. 女性
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明石直子※初代
五十嵐夕紀※2代。野中降板時に復帰
野中小百合
藤本あき
渡井なおみ
石川ひとみ
和泉友子
水野きみこ
坂上とし恵
伊藤つかさ※レギュラー時代から放送されていた新春特番のみ担当
鳥越マリ※レギュラー時代から放送されていた新春特番のみ担当
松本明子
柏木由紀
ブルゾンちえみ
池田美優

2.1.3. 代行
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寿美花代※高島夫人。坂上時代に坂上が病気入院したため代行
コロッケ※レギュラー放送最終日の1988年3月27日、高島・坂上・江藤らレギュラー陣がクイズに挑戦したため代行
柳美子※同上

2.2. アシスタント
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三笑亭夢之助
江藤博利
塚田聖見
伊藤利尋
永島優美
宮司愛海ほか

2.3. ドッキリ扉の人物
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木藤隆雄
斎藤清六
志賀勝
キャサリン・フィッシャー
伊藤克信
安岡力也
KINYA
コロッケ
稲川淳二
桑野信義
栗田貫一

2.4. その他のレギュラー
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せんだみつお
湯原昌幸

3. 番組テーマ
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『クイズ・ドレミファドン!のテーマ』作詞：福地美穂子 / 作編曲：すぎやまこういち前番組『クイズ!家族ドレミファ大賞』で使用されたテーマを改題し、歌詞も変更。歌は『家族ドレミファ大賞』時代から引き続きアップルズだったが、高島のパートナーが石川ひとみに変更後は、歌も石川ひとみに変更された。この曲は、2004年に渡辺音楽出版から発売されたコンピレーションアルバム「ゴールデンタイム!～TVバラエティ・ヒットパレード』に、アップルズバージョンと石川ひとみバージョンの2バージョンが収録されている。

4. コーナー
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4.1. レギュラー放送時代
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4.1.1. オープニング
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特定のゲスト1名が、口三味線で曲を歌い、その曲名を早押しで当てる。解答者が正解した後にタイトルコールし、テーマ曲と飛行機の飛行・離陸シーンが流れ、全チームが紹介される。

4.1.2. 5曲連続クイズ
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開始当初のクイズで、前番組『クイズ!家族ドレミファ大賞』から継続したコーナー。歌が5曲流れ、それらの曲名を全て当てる。1曲でも違ったら不正解。

4.1.3. パクパククイズ
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『家族ドレミファ大賞』からの継続コーナー。歌手が歌っているVTRが流されるが、音声がカットされている。解答者は「口の開き方」「衣装」「振り」等で推理して曲名を当てる。

4.1.4. 逆さ歌クイズ
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『家族ドレミファ大賞』からの継続コーナー。ゲスト1名が、歌詞を逆に歌い、その曲名を当てる。正解が出た後でその歌を実際に逆回転で再生して聞いてみる。
点数は、歌い終わって15秒のシンキングタイム内に答えられれば5点。歌を逆回転再生中に答えられれば3点。
歌詞をローマ字書きにしてそれを逆から読んで歌わなければならないため、出題するゲストにとっても難しいコーナーでもあった。

4.1.5. ゲストクイズ
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『家族ドレミファ大賞』からの継続コーナー。ゲストがコントやマジック等をやり、それに関係した3択問題が出る。マジックが題材の場合は、大抵種明かし問題が出された。
海外の有名アーティストなどを招いてインタビューした後、彼らに関する問題を出すこともあった。また「ドレミファ寄席」と銘打ち、漫才師を招いて漫才を披露することもあった。
計3問出題され、不正解をすると赤い×マークの付いたマスクを装着しなければならない。解答権は2チームまで有効。

4.1.6. ミュージックパネルクイズ
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歌手が描かれているパネルが16枚有る。解答者は歌手を指定。パネルをめくると、別の写真が現れ、指定された歌手の肉声で問題が出される。解答者は写真で推理して答える。
なおパネルの中には、アトランダムに3つ「賞品パネル」が有る。これを出すと賞品が貰え、さらにもう一つ別なパネルを指定出来る。

4.1.7. マルチンクイズ
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音楽に関する珍しい人たちや物を登場させ、それに関するクイズを出題する。「マルチン」の正式表示は、○の中に「珍」と書かれている。

4.1.8. せんみつ・湯原のとび出せ! 日本一
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せんだみつおと湯原昌幸が様々な場所に行き、その場所の「日本一」に関する物などをレポートした後、クイズを出題する。
問題は2問有り、1問目は場所にちなんだ問題。2問目は歌手名を入れ替えた言葉を聞いて、歌手名を当てる。

4.1.9. 抜き打ち歌合戦
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後述の「ウルトラ歌合戦」の元となったクイズ。歌の一部が流れ、途中で歌が止まったら早押しをして、歌の続きを歌う。正解すれば5点。なお途中で「ピロピロ〜ン」という音がしたら「チャンス問題」となり、正解チームは「黒ひげ危機一発」に挑戦、刺した剣の本数が点数となるが、海賊が飛んだら点数が0となる。
開始当初は、目の前にあるトースターからダミーのトーストが飛んだら歌が止まる演出だったが、後に「ピンポーン」という音がしたら歌が止まる演出に変わった。
芸能人大会の時はチャンス問題は出ず、全問終わった所で、全チームが「黒ひげ危機一発」に挑戦する。

4.1.10. 音感クイズ
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「おとかんクイズ」と読む。2つの出題パターンがあった。共に解答は3択式。
最初に音声がカットされているVTRを見てもらい、そのVTRの正しい音を当てる。「パクパククイズ」の変型リバイバル。
最初に音声のみを聞いてもらい、その音の正体の正しいVTRを当てる。

4.1.11. 連想ミュージックパネルクイズ
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「ミュージックパネルクイズ」のアレンジ版。16枚のパネルの内、横の段の左→中左→中右とパネルをめくり、その写真から連想する歌手名を当てる。正解すれば5点。
これを4問行い、全部のパネルが開いた所で、今度は2〜3枚のパネルにアトランダムにランプが光り、そのパネルの写真から連想する歌手名を当てる。正解すれば10点。問題は2問。

4.1.12. ミュージックルーレットクイズ
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「ミュージックパネルクイズ」の変型リバイバル版。20枚の歌手の写真が円状に並んでおり、その回りにはランプが囲んである。解答者は「スタート!」とコールして光を回し、「ストップ!」とコールして光を止める。すると、止まった所の歌手から本人の肉声で問題が出る。正解すると5点。なお、ラッキーランプに止まったらその場で10点獲得、さらにもう一回光を回せる。
このクイズは、その後「○×ルーレットクイズ」に変更。ルールは変わらないが、ラッキーランプは廃止され、問題は○×クイズとなる。解答は早押しだが、○×クイズであるため解答権があるのは1チームだけ。

4.1.13. ドレミファパズル
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いわゆるクロスワードパズル。答えの頭文字をマスに埋めていき、わかったところでワードを答える。得点は1問正解につき5点、さらにワードを答えて正解ならば、1文字につき5点を加算。

4.1.14. スター今昔クイズ
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ある芸能人の「今」「昔」「昔々」に関するエピソードから早押しクイズを出題する。3人が登場するので、計9問。

4.1.15. ジョーズクイズ
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「今昔クイズ」に代わって行われたクイズで、テレビ朝日『クイズタイムショック』の様な内容のスピードクイズである。
1チームずつの挑戦で、映画『ジョーズ』の海底を模したセットに解答者が座る。解答者の頭上には風船が固定されている。当初の出題ナレーションは小林克也。
問題は全10問。1問正解につき5点獲得だが、不正解のたびに鮫の人形が解答席に近づく。4問不正解すると、鮫が席の上の風船を割って失格、得点は没収となる。
「ジョーズクイズ」時代は、鮫が風船を割って失格となると、解答者は「黒ひげ危機一発」に挑戦できた。点数は、挑戦を止めた時点での刺した剣の数がそのまま得点になる。ただし、黒ひげが飛び出たら0点。
後に「スタージョーズクイズ」と改題。挑戦前に5枚のパネルから1枚を指定すると、芸能人の写真が現れ、その人に関するクイズが本人の音声で出題される。基本的なルールは変わらず、問題は全8問。当初は1問正解につき5点だったが、後期は3点となった。
なお「スタージョーズクイズ」時代、解答者が外国人の時はYES・NO問題、芸能人の時は本人に関する問題が出された。出題ナレーションは木藤隆雄。これは、後述の「岩石落としクイズ」や「クイズ・ふんばりショック」でも同様だった。
出題中のBGMは、映画『ジョーズ』の劇中曲をアレンジしたものが使われていた。

4.1.16. 岩石落としクイズ
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出題形式、得点ルールは「スタージョーズクイズ」と同様。セットが映画『インディ・ジョーンズ』シリーズを連想させる峡谷を模したものになり、4問不正解すると解答者の頭上に大岩が落ち、風船が割れて失格となる形式であった。風船よりも、大岩が頭に落ちてきた時の挑戦者のリアクションに重点が置かれていた。
出題中のBGMは、映画『インディ・ジョーンズ』シリーズのテーマ曲をアレンジしたものが使われていた。

4.1.17. クイズ・ふんばりショック
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出題形式は「スタージョーズクイズ」「岩石落としクイズ」と同様。セットが巨大な自転車を模した滑り台になり、解答者は滑り台に座ってクイズに挑戦する。不正解のたびに滑り台の傾斜が15度ずつきつくなり、落ちたら失格というルールになった。MBSで放送されていた『ダイビングクイズ』のような内容だった。
出題中のBGMは、マイケル・ジャクソンの『スリラー』をインストゥルメンタルにアレンジしたものが使われていた。

4.1.18. ウルトラ歌合戦
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予め設置された円形テーブルに解答者各組1名ずつ5名が座り、頭に両手をおいた状態で待機する。その後、高島の合図で曲が流れる。
テーブルの真ん中で浮いているピンポン玉を最初に取った人に、流れている曲を歌う権利が与えられ、一番の歌詞を間違えずに歌えば得点となる。歌合戦というタイトルではあるが、歌のうまい・下手は得点や正誤判定に関係しない。
ある時、ピンポン玉を取った解答者が、自分がよく知っている二番の歌詞で歌い、不正解とされたことに憤慨したことから、以後は司会の高島が出題の前に「歌詞は一番で!」と強調するようになった。
芸能人大会の時は、必ず「たんたんたぬき」を問題にしていた。
最後は高島の「両手を頭の上にやって!…ウルトラ歌合戦はここまでー」というセリフでコーナーを締めるのが恒例となっていた。

4.1.19. ドッキリ扉
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1チームずつの挑戦。「ドッ」「キリ」「扉」の3つの扉が用意されており、3つの扉の中から1つを選んでレバーを下げて扉を開ける。扉には出題者として、ハイカラマン、セイロクマン、その週のゲストのいずれかが待機している。
問題は曲名か人名のどちらかで、ルーレットで選択する。出題者のジェスチャーやヒントから解答し、正解すると次の問題に移る。1問正解につき5点。
ハイカラマンはヒントがわかりやすいが、喋るテンポが非常に速いので時々わかりにくいこともある。
セイロクマンは喋るテンポが遅く、ヒントが非常にわかりにくいため、得点できないまま扉が閉まることが多い。
セイロクマンの前に、俳優の志賀勝が「ピラニアマン」として登場していた。出題傾向はセイロクマンと同じだが、解答者に睨みを利かせて答えを出し渋る、嫌味な役として人気があった。のちに、バニーガール風の外国人「ハイカラねえちゃん」なども出演した。
20秒間の制限時間が来ると扉が閉じる。その後、江藤の「移動開始!」というコールで別の扉を開け、1回目と同じルールで解答する。1回目と2回目の間に隠れている3人は場所を移動するので、同じ扉を選んでもよい。挑戦チームは2回の合計得点を獲得する。
2回目の前の移動タイムでは、BGMに『ワイワイワールド』の一部が流れた。

4.1.20. シャッタージェスチャー
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1チームずつの挑戦。1人がガラスの前で曲名ジェスチャーをやり、もう1人が答える。正解すると5点獲得。
しかし時間が経つにつれ、ガラスの上のブラインドがどんどん下りてきて、ジェスチャー担当者はジェスチャーをやりづらくなってしまう。制限時間は1分。パスはできない。
後期にはカメラの「絞り」を模したセットになり、時間が経つにつれて絞りが狭くなるようになった。音楽も変更されている。

4.1.21. イントロBOMB
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山手線ゲームの要領で、高島を模した人形をお題に沿って解答した後回していく。1分経った時点で人形の頭から火花が出て爆発する。正解する毎に5点。但し、爆発した時点で持っていた人のチームは0点となる。
お題は「しりとり」「昔、流行った○○」「○○にある物」など多岐にわたる。
爆発寸前には、持ったまま席を離れて他の人を追い回す、或いは席に人形を置いたまま逃げる事などが定番となっていた。

4.1.22. イントロクイズ・ウルトライントロクイズ・超ウルトライントロクイズ
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番組終盤のクライマックスといえる、目玉コーナー。イントロ、すなわち曲の出だしを聴いて、曲名を早押しで当てるクイズである。
開始冒頭では司会者が「ここまでの皆さんの点数を見てみましょう。得点ドーン！」と言い、各チームのここまで獲得した合計点をSEと共に表示させた。
曲の出だしは、コーナーが進むごとに短くなる。超ウルトラではほとんど最初の一音しか流れない。得点はイントロクイズが1問5点、ウルトラは1問10点、超ウルトラは1問20点。コーナーの切り替わり毎に効果音が鳴り、超ウルトライントロクイズの終了時にはブザーが鳴った。
イントロクイズの冒頭の数問は、「CMソング」、「繰り返し言葉」、「曲名に数字がつく」などのテーマが設けられる。冒頭で高島が「まずは○○特集」「○○シリーズ」などとテーマを提示するが、テーマが提示されず、テーマに気づいたチームが有利となる回や、テーマ問題そのものが無かった回もあった。
一連のイントロクイズで出題する曲がゲストの曲に該当する場合は、司会者の背後に座っているゲストの顔にカメラが高速でズームインする。司会者の曲が出題される場合も同様に司会者にズームインが行われる。
お手つきをしたり誤答をするとマイナス5点となり、チームの一方が前述のバッテンマスクを装着し、後ろの席に座り、コーナー終了まで以降の解答権を失う。そして、早押し順2位のチームに解答権が移る。なお、解答席には全チームの早押しの順番が表示される。芸能人大会等で1チームが3人いる場合も1人だけが下がる。
ペアのどちらもが解答権を失うと失格。得点表示板の上に巨大な赤い×マークが貼られ、得点はすべて没収され0点となる。
芸能人大会の場合は、イントロクイズ・ウルトライントロで失格になった場合、得点をすべて没収された上で、超ウルトラから再び参加できる措置もとられた。一方のみが解答権を失っている場合は基本的にはそのままだが、回によってはその解答者も復活できる場合もあった。ただし、超ウルトラでの失格は復活の機会が無く、0点で終了となる。
出題時の司会者のかけ声は「クイズ・ドレミファ・ドン!」、「ウルトラ・ドン!」、「超ウルトラ・ドン!」だった。
ウルトライントロが採用された初期は、CMを置かずにすぐウルトライントロを開始したが、中期からはCMを挟んで行う様になった。その時はアイキャッチとして、江藤がゲスト歌手のひとりのCMやギャグのパロディをやるのが毎回のパターンだった。
例：とんねるずがゲストの時は、「おっとっと」のCMパロディで「タコだ!クジラだ!ドレミファドンだ!!」。松鶴家千とせが解答者の時は、「次はウルトライントロだよ!分かるかなァ、分っかんねぇだろうなァ!」。

4.2. 特別番組時代
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4.2.1. イントロクイズ
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通常のイントロクイズ。番組冒頭に行われている。1問正解5点。

4.2.2. テーマイントロ
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あるテーマを挙げ、そのテーマにまつわる曲が連続で出題される。1問正解5点。
レギュラー放送時代はイントロクイズの冒頭数問のみがテーマ問題だったが、特番では1コーナーがまるごと1つのテーマ問題で構成され、それが放送回ごとに数コーナー放送されている。
テーマの例は、「アイドルソング」「アニメソング」「演歌」「洋楽」「ドラマ主題歌」「朝ドラ」「1990年代」「ミリオンセラー」「ゲームミュージック」「春うた」「夏うた」「秋うた」「冬うた」「クリスマスソング」「ジャニーズアイドルソング」「小室哲哉プロデュースソング」「マイケル・ジャクソン大ヒットソング」「結婚ソング」「スポーツ」「ディズニーアニメ」「バンド」など。
「アニメソング」「ドラマ主題歌」「ゲームミュージック」など、一部のテーマでは、その楽曲が使用されている作品のタイトルを解答しても正解となる。
イントロではなく曲のサビを聴き当てる「サビとろドン!」が出題されることもある。

4.2.3. 早抜け!イントロクイズ
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チーム対抗戦によるイントロクイズ。各チームの代表者1名ずつに解答権が与えられ、正解すると次のメンバーに交代できる。
チームのアンカーが正解すると得点獲得。1位50点・2位40点・3位30点・4位20点・5位0点。

4.2.4. 作詞は誰? 作曲は誰?
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通常のイントロクイズと同じ構成だが、曲名ではなく楽曲の作詞者もしくは作曲者を答えるクイズ。
前半に作詞家を答えるクイズを行い、後半に作曲家を答えるクイズを行う。

4.2.5. 先なのはどっち?
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ヒット曲が続けて2曲流れる。解答者は、先に流れた曲と後に流れた曲では、どちらの曲が先に発売されているかをAかBかで解答する。

4.2.6. 歌ってつなげろ! パーフェクト・シンギング・クイズ
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1チームずつの挑戦。あるヒット曲をチーム全員で交代しながら歌う。歌詞は一部が表示されないため、その部分の歌詞を正しく歌う。1問正解20点、全問正解の場合は100点獲得。

4.2.7. 4曲MIX 聞き分けクイズ
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1チームずつの挑戦。ヒット曲が同時に4曲流れ、チームの4人は1人1曲ずつ早押しで解答する。制限時間は60秒。1曲正解10点、全曲正解の場合は50点獲得。

4.2.8. ブラバンイントロドン!
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実際に高校野球の応援歌として使用されている曲を、高校のブラスバンド部による演奏で出題するイントロクイズ。1問正解10点。
正解すると、当てた曲の歌詞に正解者の名前を入れた応援歌を披露する。
2019年1月2日放送分では、応援歌として演奏してほしい曲のアンケートを取り、その上位8曲が出題される。1問正解5点で、正解者への応援もある。

4.2.9. ヒットはどっちだ? High&Low
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ヒット曲が続けて2曲流れて、どちらの曲の売上枚数が上か下かを答えるクイズ。
先に流れた曲が後に流れた曲より売れていると思えば解答は「上」、逆ならば「下」となる。1問正解10点、全問正解の場合は100点獲得。
「サザンオールスターズ ヒットソング 売上枚数」「1990年代 ミリオンヒットソング 売上枚数」などのテーマが挙げられ、そのテーマにまつわる曲が連続で出題される。
2019年1月2日放送分では、挑戦前にテーマとなるアーティストを選択し、チームの4人がそれぞれ「上」か「下」かを解答する。1人正解5点。7問出題され、全員全問正解の場合は140点獲得。
2019年7月5日放送分では、挑戦前にテーマとなる年が提示され、前回と同様にチームの5人がそれぞれ解答する。1人正解5点。

4.2.10. 変速!イントロクイズ
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曲を早回しや遅回しの変速で流すイントロクイズ。1問正解10点。
出題曲は、段々と標準の速度に戻る。早回しの場合は段々遅くなり、遅回しの場合は段々速くなる。

4.2.11. 駅メロドン!
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実際に日本全国の各駅で使用されている、発車メロディのビデオ映像を見て、流れる曲を答えるクイズ。1問正解10点。
発車メロディが流れる前の映像で解答してもよい。アニメソングの場合は、アニメのタイトルでも正解となる。
なお、スポーツに関連する曲、古すぎる曲、童謡・民謡などは出題されない。

4.2.12. ピンポン歌合戦 / サビオケピンポンドン!
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レギュラー放送時代の「ウルトラ歌合戦」の復活版。「ピンポン歌合戦」は「ウルトラ歌合戦」とほぼ同内容。
「サビオケピンポンドン!」は2018年8月31日の放送で実施。各チームの代表1名ずつが挑戦する。出題・解答はサビのメロディが対象となる。また新要素として、出題中は解答者席が回転する。1問正解5点。

4.2.13. YOUは何聴いてるの?
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2018年8月31日の放送より実施。外国人観光客にヘッドホンを装着してもらい、聴こえてくる曲を口ずさんでもらう。
各チームの代表1名ずつが挑戦し、曲が解った時点でボードに曲名を書く。一度提示した曲名の書き直しは不可。最初に正解した解答者は25点獲得。以下5点ずつ下がり、5位は5点獲得。不正解は0点。
曲名の表記違いや漢字の間違いなどは、多少であればおまけの正解になるが、曲名と明らかに違う場合は不正解。
例えば吉幾三『俺ら東京さ行ぐだ』が正解の場合、「俺ら東京さ行くだ」は正解と認められるが、「俺らこんな村いやだ」と歌詞を答えてしまった場合は不正解となる。
後半はゲストが映像で出演し、同じ要領で出題する。2018年8月31日放送分ではヒューマンビートボクサーのDaichiと棋士の加藤一二三、2019年1月2日放送分では宇都宮のお年寄りと元プロレスラーの天龍源一郎が出演した。

4.2.14. 賢者バーサス
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2018年8月31日の放送より実施。イントロ3賢者と称されるミッツ・マングローブ、はるな愛、ナジャ・グランディーバとイントロクイズで対決する。
2019年1月2日放送分では、ミッツ・マングローブ、はるな愛、ドリュー・バリネコが3賢者として出演。
基本的には通常のイントロクイズと同様で、全員に解答権がある。1問正解10点。
ただし、3賢者が正解した場合は、彼らの独断で1チームを指名し、そのチームは10点減点となる。
2018年8月31日放送分では3賢者が8問中7問正解、2019年1月2日放送分でも9問中6問正解し、その名に違わぬ強さを見せつけた。

4.2.15. 曲名早書きリレー
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2019年1月2日の放送より実施。テーマに沿った曲名を挙げる記述式のクイズ。1チームずつが挑戦する。
2019年1月2日放送分では林修がビデオ映像で出題。挑戦チームの代表者1名が、林の提示するテーマに関する言葉が入った曲名をボード上に書けるだけ書く。
テーマは「色」「数字」「地名」「四季」「男」「女」など。「男・女」は、それぞれに関連する「少年・少女」「マン・ウーマン」「ボーイ・ガール」も対象となる。
制限時間は1分で、1曲正解につき5点。ただし、解答中に林も映像内で曲名を答えており、その曲名はNGワードとして不正解扱いとなる。
楽曲は、第一興商のカラオケ「DAMシリーズ」で配信されている約20万曲以上が有効となる。曲名の表記違いの判定は「YOUは何聴いてるの?」での判定と同様。
2019年7月5日放送分からは、テーマはMCの中山が提示。挑戦チームのメンバー全員が交代しながら、提示されたテーマに関する言葉が入った曲名をボード上に書く。
制限時間は90秒で、1曲正解につき15点。NGワードは無くなった。
楽曲は、エクシングのカラオケ「JOYSOUND」で配信されている約30万曲以上が有効となる。

4.2.16. 歌詞マルチクイズ
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2019年7月5日の放送より実施。パネルに表示された歌詞をヒントに楽曲を当てるクイズ。
ある曲の歌詞の一部が、8枚のパネルにそれぞれ隠されている。1チームのみに解答権があり、そのチームはパネルを1枚めくり、表示された歌詞から曲名を答える。
1問正解10点。不正解の場合は、次のチームに解答権が移り、さらにパネルをめくって解答する。
出題曲は、2019年7月5日放送分ではレコード・CDの売上げ数、または配信のダウンロード数が100万以上の楽曲から選出。2020年1月4日放送分ではミリオンヒット曲に加え、「冬うた」からも選出された。
2021年1月6日放送分では「ドレミファパニック」として実施。
1チームずつの挑戦で、チームの代表者がアーケードゲームの『ワニワニパニック』に挑戦し、ワニを5回叩くごとにパネルが1枚開く。
他のメンバーは、表示された歌詞から楽曲を当てる。1問正解10点。
制限時間は60秒で、時間内なら何問でも挑戦できる。8枚すべてのパネルを開けても正解が分からない場合はパスができる。
出題曲は、YouTubeでの再生回数が5000万回以上の楽曲から選出された。
2021年6月28日放送分では提示された7組のアーティストのヒット曲から出題。1問正解20点。
2022年1月6日放送分からは楽曲に制限を設けずに出題。1問正解10点。
2023年7月6日放送分では1問につき2枚「ホリケンパネル」と称する事実上のハズレが隠されており、パネルに描かれたイラストの動物の鳴きまねで堀内健が歌詞を読み上げる。1問正解10点。

4.2.17. ランキングクイズ
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2019年7月5日の放送で実施。ヒット曲に関するアンケートを取り、その結果を当てるクイズ。
あるテーマに沿ったアンケートの回答ベスト10の曲名が発表される。ただし、3つの順位は空欄になっており、その候補となる楽曲が3曲提示される。
各チームは、空欄の順位と楽曲の正しい組み合わせを当てる。すべての組み合わせが正解で20点。

4.2.18. 歌声リレー
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2020年1月4日の放送より実施。ヒット曲を実際に歌ってメンバーに伝えるクイズ。
1チームずつの挑戦。リーダーが楽曲リストから1曲選び、他のメンバーにリレー形式で伝えていく。メンバーは、順番が来るまでは大音量が流れるヘッドホンを装着する。
出題曲を実際に歌って伝えるが、「ぴ」「ぺ」「ちゅ」など、抽選された言葉のみで口ずさまなくてはならない。
1名伝わるごとに10点。全員に伝わった場合はパーフェクトのボーナスが加算され、50点獲得となる。1チームにつき2回挑戦する。
2021年10月7日放送分では、全員に伝わった場合は30点獲得で、パーフェクトのボーナスは無かった。

4.2.19. プレッシャー棒キャッチ
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2021年1月6日の放送より実施。反射神経と心理戦の要素を加えたイントロクイズ。
1チームずつの挑戦で、各チーム3名が参加する。それとは別のチームからも代表1名が参加する。
挑戦チームのメンバーは、それぞれに用意された、短い棒が入った小箱の前に立ち、小箱の下に片手を構えて待機する。
イントロが流れている間、別チームの代表者が好きなタイミングでボタンを押すと、小箱から棒が落下する。
棒を掴むことができたメンバーのみ、曲名を答えることができる。1名正解につき10点獲得。
2021年6月28日放送分では全チームから1名ずつが挑戦。出題曲は国民的アニメのテーマ曲で、落下ボタンはMCの中山が押す。正解チームは20点獲得。
2021年10月7日放送分でも全チームから1名ずつが挑戦。出題曲は過去のヒット曲で、落下ボタンは中山が押す。正解チームは10点獲得。

4.2.20. 映像ゲストクイズ
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2021年1月6日の放送より実施。フジテレビ系列の新ドラマの出演者などがビデオ映像で出題する。
2021年1月6日放送分では 「出張イントロクイズ」を実施。ドラマ『監察医 朝顔』を撮影中の上野樹里がイントロクイズに挑戦する。
ドラマの撮影現場にスタッフが出張し、上野にイントロクイズを5問出題する。テーマは「上野が出演した作品」。
スタジオの各チームは、上野が何問正解するかを予想する。予想が的中すると20点。上野は4問正解だった。
2021年10月7日放送分の番組前半では、新ドラマ『アバランチ』『ラジエーションハウスII』の出演者が映像で登場。彼らの思い出の曲からイントロクイズを出題する。1問正解5点。
また、「絵スチャークイズ」として、新ドラマ『SUPER RICH』『顔だけ先生』の出演者が映像で登場。彼らの思い出の曲のアーティスト・歌詞・タイトルなどを絵に描いて表現する。
各チームは描かれた絵から連想する曲名をボードに書いて解答する。1問正解10点。
2021年10月7日放送分の番組後半では「メダリスドン!」として、東京2020オリンピックの日本人メダリストが映像で登場。彼らの活躍を支えた曲からイントロクイズを出題する。1問正解10点。
2023年1月5日放送分では「アーカイブ映像 2択でドン!」を実施。ある年の当時の映像とヒット曲を紹介し、その曲に関する二者択一クイズを出題する。チームごとの解答で、1問正解10点。
出題ゲストとして、新ドラマ『女神の教室〜リーガル青春白書〜』『罠の戦争』の出演者が映像で登場し、当時の思い出を語った。
2023年3月28日放送分からは「懐かし映像×2択クイズ」を実施。ルール、得点は「アーカイブ映像 2択でドン!」と同様。出題ゲストは無く、出場チームのドラマにちなんだ年から出題された。

4.2.21. 映像クイズ
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2021年1月6日の放送で実施。
水族館のアシカが操るボールや、羊の群れ、書道家が描く絵などに隠された曲名を早押しで当てる。1曲正解10点。

4.2.22. アニソンボーナスクイズ
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2021年6月28日の放送で実施。前述の「賢者バーサス」のような対決型のイントロクイズ。
中川翔子とアニメソング限定のイントロクイズ10問で対決する。中川以外は1問正解10点だが、中川の解答の速さにより第4問からは20点となった。
「賢者バーサス」と異なり、中川が正解した場合のペナルティはない。
中川は9問正解し強さを見せつけたものの、放送では10問目に赤楚衛二が正解し、パーフェクトは阻止された。
2022年1月6日放送分でも同様のルールで実施。中川はまたも9問正解したが、10問目に菅田将暉が正解し、パーフェクトは阻止された。

4.2.23. このあと歌ってドン!
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2021年10月7日の放送より実施。ヒット曲を実際に歌って解答するクイズ。
ヒット曲の歌詞が流れるが、途中で音楽が止まる。早押しで解答権を得たチームは、歌詞の続きを正確に歌う。
正解の得点は、2021年10月7日放送分は5点。2022年1月6日、同年7月14日放送分は10点。2023年1月5日放送分は20点。

4.2.24. カバー曲歌手当てクイズ
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2022年1月6日の放送より実施。
カバー曲を歌っている歌手が誰かを当てる。1問正解5点。

4.2.25. スタジオ生演奏クイズ
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2022年1月6日の放送より実施。楽器奏者がスタジオで演奏した曲からクイズを出題する。
2022年1月6日放送分では木嶋真優によるバイオリン演奏で、クラシック音楽をメドレー形式で5曲聴き、各チームの代表者は提示される曲名を演奏順に並べ替える。
1曲正解5点、パーフェクトで25点獲得。代表者を交代して2問出題された。
2022年7月14日放送分ではハラミちゃんによるピアノ演奏で、ヒット曲をメドレー形式で12曲披露する。スタジオの解答者への出題ではなく、各曲ごとに視聴者にヒントが出され何の曲かを当てさせる形式だった。
2023年1月5日放送分では和太鼓グループ彩 -sai-ほかの和楽器奏者による演奏で、ヒット曲をメドレー形式で5曲聴き、それらの曲に関するクイズに解答する。
チームごとの解答で、1問正解20点。曲と問題を変えて2問出題された。

4.2.26. 横取りイントロクイズ
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2023年7月6日の放送で実施。
モニターに解答者1名が映し出され、その人物に関する曲のイントロクイズが出題される。
正解チームは、他の1チームを指名し10点横取りできる。

4.2.27. ウルトライントロクイズ・超ウルトライントロクイズ
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番組のクライマックスであるイントロクイズ。解答権があるのは、早押し2位の解答者まで。
レギュラー放送時代と比べて、現在のウルトライントロクイズ・超ウルトライントロクイズはイントロが少々長めに流されており、難易度が下がっている。また、レギュラー放送時代の失格ルールは無く、不正解は1回休み・減点の措置となって、ペナルティが緩和されている。
ウルトライントロクイズは1問正解10点、超ウルトライントロクイズは1問正解20点。不正解の場合は、配点分が減点される。
2019年7月5日放送分までは、ウルトライントロクイズを「超ウルトライントロクイズ」、超ウルトライントロクイズを「超超ウルトライントロクイズ」と称して出題した。配点は現行と同じ。ウルトライントロクイズ相当の「超ウルトライントロクイズ」の前に、通常のイントロクイズを「ウルトライントロクイズ」と称して出題したこともあった。
2023年7月6日放送分ではウルトライントロクイズのみ10問出題した。

5. ルール、演出など
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5.1. レギュラー放送時代
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5.1.1. ドレミファ大賞
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超ウルトライントロクイズ出題中、時間がいっぱいになると、終了ブザーが鳴り、最高得点チームがドレミファ大賞となる。ドレミファ大賞チームには、グアム島ペア旅行を賭けてのチャレンジクイズの挑戦権が与えられる。ただし初期はチャレンジクイズが無く、そのままグアム旅行を獲得できた。

もし最高得点チームが2チーム以上あった時は、同点決勝として早押し曲名当てクイズを行い、一番先に早押し正解したチームがドレミファ大賞となる。

チャレンジクイズは、あるヒット曲を別の歌手が歌っており、その歌手名を当てる「声当てクイズ」である。解答者の背後に流れるグアム島の映像とともに、問題の曲の一節が流れた後にブザーが鳴り、制限時間内に解答する。正解すればファンファーレとともに、天井から大量の紙吹雪と風船が降り、日本航空で行くグアム島ペア旅行を獲得。不正解になると背後のグアム島の映像が消えてブルーバックに変わり、葬送行進曲をコンピュータアレンジした曲が流れた。後期には背後に正解の歌手の顔写真が出ていた。

なお、チャレンジクイズの正解・不正解に関わらず、ドレミファ大賞チームは後述のグランドチャンピオン大会に進出できた。また、豪華な優勝賞品が贈呈され、ドレミファ大賞チームを応援した観客にも、プレゼントが贈られていた。

5.1.2. エンディング
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視聴者プレゼントコーナー、司会者のコメント、ゲストの歌で番組は終了する。 スタートして約2年間のラストは、三笑亭夢之助がゲストとクイズや「あっち向いてホイ」をやり、正解したり勝ったら歌うというパターンだったが、やがて廃止され、すぐ歌となる。末期はゲストの歌もなく、ゲストのラストメッセージで番組を締めくくった。 なお、エンディングで出場者席は一切映らなかった。これは番組構成上、収録や編集や番組進行に時間制約があったためであった。但し、後述の「グランドチャンピオン大会」および「芸能人大会」でのエンディングについては、優勝チーム決定後に出場者・ゲスト・司会者が出場者席前方へ出てきて行われていた。

5.1.3. グランドチャンピオン大会
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各週のドレミファ大賞獲得者が5組揃った所でグランドチャンピオン大会を行う。内容は通常と同じで、最終的な最高得点チームがグランドチャンピオンとなる。その際、「おめでとう!アメリカ旅行!グランドチャンピオン ○○」という画面字幕スーパーが表示され、天井から大量の紙吹雪と風船が降り、さらに、天井の違う位置からクラッカーの音が鳴りながら大量の紙テープが落ち、ファンファーレが鳴る。最後のチャレンジクイズは無く、グランドチャンピオンには日本航空で行くアメリカ西海岸ペア旅行とゴールデントロフィーが贈られる。

なお解答席が新装された1981年からは、解答者は「第○代ドレミファ大賞」と書かれた襷をかける様になった。その襷は、座った解答席と同じ色が使用された。

5.1.4. 芸能人大会
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不定期で開催されており、芸能人解答者5組で行う。内容は通常と同じで、最終的な最高得点チームがドレミファ大賞となる。その際、「おめでとう!グァム島旅行○○」という画面字幕スーパーが表示され、天井から大量の紙吹雪と風船が降るが、「グランドチャンピオン大会」とは異なり、紙テープは飛んでこない。最後のチャレンジクイズは無く、ドレミファ大賞チームには日本航空で行くグァム島ペア旅行が贈られる。

5.1.5. ファンファーレ
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ドレミファ大賞決定時とグアム島旅行獲得時、さらにグランドチャンピオン決定時に流れるファンファーレは異なっている。厳密に言えば後者の場合、前者のテンポをよりゆっくりにしたものである。さらにこれに続いて、チャンピオンの栄誉を称え、「見よ、勇者は帰る」のメロディーがBGMとして流れる。

5.1.6. 賞金・賞品
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賞金は1点につき1,000円。全てのチームに、最終的な得点に応じた賞金と記念品が贈られた。また、前述の通り、ドレミファ大賞のチームの応援席に座っていた観客にもぬいぐるみなどのプレゼントが贈られた。

5.1.7. コーナーチャンピオン
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コーナーごとの最高得点獲得チームは「コーナーチャンピオン」と称され、賞品を獲得できるチャンスを与えられた。トップが同点の場合は、1問勝負のイントロクイズでチャンピオンを決定した。

前期ルールでは、あみだくじ状に線が引かれたボードを使ったゲームに挑戦する。5色のてんとう虫ロボットから好きなものを選び、ボード上に5ヵ所あるスタート地点の1つに置くと、線を伝いながらゴールを目指して進む。ゴールは、その地点に表示された複数の賞品がもらえるものが3つ、「スカ」と大きく書かれ、ロボットが落下するトラップが2つ。残念賞で王子ネピアのトイレットペーパーが贈られた。ただし当初はスカは無く、全て賞品ゴールだった。あみだくじは非常に湾曲して描かれているため、一見して当たりを見極めることは困難であった。また、選んだロボットによっては右折・左折するはずの線を一部素通りすることもあり、明暗を分けていた。BGMはチェリッシュの『てんとう虫のサンバ』をインストゥルメンタルにアレンジしたものだった。
後期ルールでは、トミーが発売しているパーティーゲーム「黒ひげ危機一発」に挑戦する。ひとりが黒ひげの入った樽に短剣を刺していき、黒ひげが飛び出たら、もうひとりが黒ひげをお玉で受け止める。受け止めに成功すると、刺した短剣の数に応じた賞品を獲得。すべての短剣を刺して成功した場合の賞品はグアム島旅行だった。BGMは志村けん、加藤茶のヒゲダンスの『ヒゲのテーマ』だった。
黒ひげを落としてしまうと、残念賞として「ぬかよろこび」なる漬物の素が贈られた。
前期ルールの前にも、「抜き打ち歌合戦」でのチャンス問題のボーナスゲームなどで、黒ひげ危機一発を使用していたことがあった。この時は、黒ひげを飛び出させずに刺した剣の本数がそのまま得点に加算となった。任意の時点で短剣を刺すのをやめてよいが、黒ひげを飛び出させてしまうと加算点は0となるルールであった。
これらのミニゲームは「グランドチャンピオン大会」および「芸能人大会」の時は行われていなかった。「黒ひげ危機一発」はこの番組を通じて知名度を上げたが、同時にルールの誤解を招くことにもなった。もともと「黒ひげ危機一発」は、黒ひげを飛び出させて救出したほうが勝ちというのが正式なルールだったが、この番組のイメージによって「飛び出させたほうが負け」という遊ばれ方をされるようになった。このエピソードは後に『トリビアの泉』でも紹介された。

5.1.8. 解答席
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初期の頃は緑・橙・黄色・ピンク・青の5色の席で、得点板は猫の目の様な形をしており得点は電球で表示。テーブルは潰れた六角形をしていて、早押しボタンは右端に1つだけであった。向かって左側に早押しの順番表示があり、その隣に7つの音符のランプがあった。1番目に解答権を得ると得点板の周りの電飾が光り、正解すると得点板の下の電飾が光る。

なお初期では、得点表示機を囲む様に、5周の猫の目状の電飾が施されており、順位によってその分電飾が光る様になっていた。
また、ごく初期においては「ウルトライントロクイズ」や「超ウルトライントロクイズ」などの高得点問題がなかったため、得点の3桁表示には対応していなかった。イントロクイズ中に得点が100点を超えた場合、アシスタントが「1」という形状のシールを百の桁の箇所に貼って対応していた。そのときでも「00」や「05」の電飾表示が出来なかったため、100点や105点はそれぞれ、「1　0」や「1　5」のような表示になった。後期頃には緑・黄色・白・ピンク・青の5色になり、得点板は八角形で得点はデジタル表示。テーブルは番組ロゴか付き、左右に早押しボタンがあり、中央に順番表示があった。1番目に解答権を得るとテーブルの電飾が光り、正解すると得点板が光る。 なお、ごく初期から、特集大会や特番の際には青の席を無くして4チーム対抗戦で行われたことも非常に多かった。

5.1.9. コーナー開始のオープニング
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「イントロクイズ」を除く各コーナーのオープニングは、時期によって異なるものが使用されていた。

初代
少年少女のパペットが踊り、それに合わせて「わかるかな、わかるかな? ○○わかるかな〜?」という歌が流されていた。
前身の『クイズ!家族ドレミファ大賞』から継続したものである。
すべての形式で使用されたわけではない。2代
「マルチンクイズ」登場と共に変更。ラップ調の歌に合わせて、テロップの音符マークの下半分が揺れ、音符マークが外れてタイトルが出た。
その歌は、クイズの名称の一部を連呼しながら歌っていた。例：「マルチンクイズ」は「♪チチンがチンチン、マルチンクイズ。」、「ゲストクイズ」は「♪ゲゲゲのゲー、ゲストクイズ。」。3代
ジングルに合わせて、音符テロップの中央がスライドして、タイトルが出る。4代
ジングルに合わせて、アシスタントがボードの一部を上げて、タイトルを出す。

5.2. 特別番組時代
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5.2.1. チーム戦
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2008年11月4日放送分は、ペア対抗戦を実施。芸能人ペア20組が、各コーナーで順次絞られていき、勝ち残り・優勝を目指す形式だった。

2009年3月3日放送分から2010年6月1日放送分までは、レギュラー放送時代と似たチーム対抗戦を実施。4〜5人のチームが7〜8組参加し優勝を争った。解答ボタンは、各チームの席に1個だった。

2011年2月27日放送分から2019年1月2日放送分までは、4〜5人1組の5〜6チームによる対抗戦であるが、全員に解答権が与えられる形式になった。雛壇状に全解答者分の席があり、縦列ごとに色分けされ、同じチームのメンバーが着席する。コンビは2人で1人扱いとなる。

2019年7月5日放送分から2020年1月4日放送分までは、4〜6人1組の5チームによる対抗戦で、セットが変更され各チームの席に全員が着席し、大きい解答ボタン1個が置かれる形式になった。

2021年1月6日放送分から2023年3月27日放送分までは、4〜5人1組の5チームによる対抗戦や解答者席セットは変更されていないが、新型コロナウイルス感染症対策により解答席の左右の間にアクリル板が設置されたため、1人に1つやや小さな解答ボタンが設置された。

2023年7月6日放送分では、4〜5人1組の6チームによる対抗戦で、各チームの席に大きい解答ボタン1個が置かれる形式に戻った。

5.2.2. 優勝決定時
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レギュラー放送時代のチャレンジクイズに相当するものは無く、優勝チームが自動的に海外旅行獲得となる。回によっては他の賞品になったり、優勝の名誉だけで賞品が無い場合もある。 優勝チーム決定時の紙吹雪の演出は、レギュラー放送時代の天井から降らせる方式に代わって、カノン砲から大量に発射される方式となった。2019年7月5日の放送より紙吹雪の方式がなくなった。

5.2.3. 1万人アンケート
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2014年3月11日の放送より、番組独自の「1万人名曲アンケート」を実施。2017年4月4日放送分までは、すべてアンケートの上位に入った曲が出題された。総合アンケートのほか、各回ごとのテーマに沿ったアンケートも行われる。2021年6月28日の放送では実施されなかった。

5.2.4. ご本人登場
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2015年3月24日の放送より、同局で不定期放送されているものまね番組『爆笑そっくりものまね紅白歌合戦スペシャル』と同様、イントロクイズの出題後に、その曲の持ち歌である本人のアーティストが登場して歌唱する場合がある。また、往年の名曲を、原曲と違う歌手やものまねタレントがカバーして披露することもある。

5.2.5. くっきーチャンス
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2018年8月31日の放送で実施。「くっきーチャンス」と呼ばれる問題が数問あり、出題前にお笑い芸人のくっきーが得意とする「白塗りメイクものまね」で、出題曲のアーティストを予告する。あくまでくっきーの主観によるものまねのため、見る人によってはヒントにならない場合もある。

5.2.6. 個人戦
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2018年8月31日の放送で実施。チーム戦の終了後、成績上位5名による個人戦のイントロクイズで「最強のイントロ王」を争う。賞品は無し。同点決勝であばれる君を破った川合俊一が優勝した。

2020年1月4日・2021年1月6日の放送でもドラマチーム対抗戦終了後に、各ドラマの主演俳優による個人戦のイントロクイズを実施。優勝者には特典として主演ドラマの宣伝タイムが与えられるが、2021年1月放送回はアスリートチーム代表の那須川天心が優勝したため、宣伝タイムは設けられなかった。

5.2.7. アニメ聖地映像クイズ!
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2021年6月28日の放送で実施。チーム対抗戦の終了後に“番外編”として実施のため正解しても得点は加算されない。あるアニメのモデルになったゆかりの場所を取材したVTRからアニメのタイトルを早押しで答える。出題は全3問。VTRの後半でヒントとしてそのアニメのテーマ曲又は主題歌のサビ部分が流れる。

5.2.8. プレッシャーけん玉チャレンジ
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2023年3月27日の放送で実施。ウルトライントロクイズの直前に、ボーナスチャレンジとして行われた。各チームの代表1名が10連けん玉に一発勝負で挑み、大皿に乗せた球1個につき10点を獲得する。最高記録は『合理的にあり得ない 〜探偵・上水流涼子の解明〜』チームの天海祐希が7個成功し、70点獲得した。

ドラマチーム対抗戦終了後にもリベンジとして10連けん玉チャレンジが行われた。最高記録は『わたしのお嫁くん』チームの波瑠が6個成功し、ドラマの宣伝タイムと鹿児島黒牛A5ランク1.5kgを獲得した。

6. レギュラー放送の終了
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1988年4月3日をもって、11年半・586回に亘るレギュラー放送を終了した。

6.1. 最終回
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レギュラー放送のラスト2回の内容は次の通り。

まず3月27日放送分は番組レギュラーがゲストとペアを組んでクイズに挑戦、司会はコロッケと柳美子が代行した。組み分けは次の通り。

高島忠夫×沢田研二
江藤博利×高井麻巳子
坂上とし恵×錦織一清
斎藤清六×東山紀之
木藤隆雄×植草克秀結果は坂上・錦織チームが125点を獲得して優勝した。

続いて、4月3日に放送された最終回は、放送時間は12:00 - 13:30と、通常より30分拡大の特別版だった。内容は、かつてのレギュラーをスタジオに招き、過去の名珍場面を振り返るというもの。ラストは横並びした全出演者が「クイズ・ドレミファドン!」と叫んで、全出演者を見送った後「12年間ありがとうございました」と収録スタジオの床に記されたメッセージを映して終了した。

7. 特別番組
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レギュラー番組が継続していた1978年から毎年新春の時期に、芸能人が解答者として出演する特別番組が放送されていた。

スター大激突!!新春クイズ歌合戦→オールスター新春クイズ歌合戦→スーパースター新春イントロ大作戦司会：高島忠夫、三笑亭夢之助→江藤博利特別番組ではあるが、レギュラーのOPテーマ「クイズ!ドレミファドンのテーマ」は使用せず、コーナー開始もレギュラーとは異なる。 1988年4月3日のレギュラー番組終了後も引き続き新春の時期に年1回特別番組を放送していたが、2009年以降は『カスペ!』枠などでの不定期放送に転換している。

百恵からタモリまで 100大タレントおもしろ珍場面傑作選司会：高島忠夫レギュラー継続中に放送した総集編で、『木曜おもしろバラエティ』で放送。番組に出演したゲストの歌唱シーンや、「ゲストクイズ」場面などを放送した。
スーパースター新春イントロ大作戦司会：高島忠夫、江藤博利、鳥越マリ、ヒロコ・グレース、東ちづる
新春イントロ大作戦司会：高島忠夫、中山秀征、松本明子1996年の放送をもってレギュラー番組時代から司会を務めた高島が降板。
賞金100万円!夜明けのイントロクイズ クイズ・ドレミファドン! 『FNSの日 1億2500万人の超夢列島 そのうちなんとか23時間』の企画、視聴者参加クイズとして行われた。「ドレミファドン!」の名称使用は7年ぶりであった。この視聴者参加クイズでは、前年までは全問正解者が賞金を山分けできるルールだったが、受付時間内で全問正解者の中から1名に賞金獲得となるルールに変更。前年・1994年のクイズが難易度が極めて高く、全問正解者が出なかったため、2年連続で全問正解者ゼロの事態が発生しないようにとの配慮から、この方式が選ばれた。結果的に全問正解者は226名にも上った。
お正月だよ!ドレミファドン司会：中山秀征、松本明子、中村仁美、眞鍋かをり2001年のタイトルは『21世紀だよ!ドレミファドン』。2009年のタイトルは『新春クイズドレミファドン2009』。また、1990年から1992年までは年に1回、同じタイトルの『スーパーイントロ大作戦』が「金曜ファミリーランド」枠で放送された。これは『ドレミファドン!』の復刻版のような企画で、毎回6-8組の芸能人ペアが「映像イントロクイズ」や「ドッキリ扉」、「イントロクイズ」などで競う番組だった。

2019年からは冬・夏の新ドラマが番宣出演する。『ドレミファドン』で番組対抗が行われたのは、レギュラー時代の1978年8月13日放送分「オールスター番組対抗戦」以来、実に40年半振り。なお2020年夏は、新型コロナウイルスの影響で7月期作品の放送が延期されたため行われなかった。一方で2023年は春ドラマに関しても放送を行った。出演番組は次の通り。



8. スタッフ
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8.1. クイズ・ドレミファドン!
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構成：松岡孝
問題作成：スタッフ東京
プロデューサー：杉山恵、棚橋雅史
ディレクター：王東順、渡邉光男、港浩一、守谷徹
企画制作：渡辺プロダクション、フジテレビ

8.2. 新春イントロ大作戦・スーパーイントロ大作戦
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構成：松岡孝、島崎伸一
問題作成：松井智代子、神田誠
ディレクター：大河孝章、鈴木清彦
プロデューサー：諸岡義明、荻昌樹
演出：守谷徹
技術協力：共同テレビ、彩光、ダブルビジョン、IMAGICA、4-Legs
企画制作：渡辺プロダクション、フジテレビ

8.3. お正月だよ!ドレミファドン・クイズ!ドレミファドン!最強イントロ王決定戦
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8.3.1. 現在
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2023年7月6日放送分
企画：渡辺ミキ
ナレーション：日野聡
構成：村上卓史、藤本昌平、川島カヨ、尾頭祐平、小林徹朗、沼倉春香
TP：山本真吾
SW：片平哲也
CAM：蛭田英和
音声：唐渡健夫
VE：鈴木貴裕
LD：楢橋秀満
美術プロデューサー：吉田敬
デザイナー：齋田崇史
アートコーディネーター：鈴木真吾
大道具：藤井雅人
アクリル装飾：山田隼人
電飾・ゲームシステム：中尾学
アートフラワー：荒川直史
LED：持田史武
メイク：對馬晶子
編集：峯村憲輝
MA：土屋信
タイトル：城戸宏一郎、吉森健
音響効果：古屋ノブマサ
TK：海東祐里奈
協力：fmt、IMAGICA Lab.、マルチバックス、PlXTA ほか
美術協力：フジアール
制作協力：Gothic
編成：田村優介・加藤愛理
広報：望月亜慧梨
デスク：柴崎茉美、平井直美
AP：岩切主樹、福井みゆ
AD：鶴田梨奈、山口七海、高橋航大
ディレクター：山浦太郎、手島正裕、佐々木泰知、菊池由晃、山内絵理子、山田翔太
演出：内山大輔
プロデューサー：高橋陽平、田隝宗昭、武藤健志、太田兼仁
チーフプロデューサー：大和田宇一
制作 : フジテレビ
制作著作：ワタナベエンターテインメント

8.3.2. 過去
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ナレーション：三石琴乃、真地勇志、牧原俊幸、宮島咲良、三ツ矢雄二
監修：松岡孝
構成：山路勝也、林田晋一、坂本龍二
問題作成：小森比呂美、樋熊佳恵、井上智子、松井智代子、加舎毅
リサーチ：マクロミル、狩野孝彦、近藤雄亮
SW：障子川雅則、真野昇太
VE：佐藤昭吾、守安庸一、皆本翔太
音声：野原章、谷川宏輝、吹野真穏、北野尚史
照明：田村春夫
LD：黒井宏行
PA：溝口賢蔵、中尾裕之、長谷川大輔
美術制作：上村正三
デザイン：桐山三千代
アートコーディネーター：中村秀美、谷元沙紀
大道具：浅見大、佐藤貴志
アクリル装飾：稲垣雄二
視覚効果：中溝雅彦
メイク：小島百合子、伊藤嘉奈子、竹山直美、山田かつら、大友麻衣子、今井美知子
編集：安齋勝広、増田徳樹、土田健裕
MA：篠原正宏、民幸之助、高良玄
CG：西亜美
TK：石井成子、長谷川菜花、清水雅子
協力：第一興商、マクロミル
技術協力：八峯テレビ、FLT、4-Legs、サンフォニックス、JOYSOUND
制作協力：BEE BRAIN
編成：鈴木専哉・宮澤徹・熊谷剛・高瀬敦也・吉田寛生・南條佑紀・橋本英司
広報：谷川有希・斎田悠・木場晴香・神崎素子 (共にフジテレビ）