リセ (カードゲーム)

『リセ』は、2005年1月からシルバーブリッツより発売されているトレーディングカードゲーム。

1. 概要
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『ランブリングエンジェル』の後継作品でもあるこのカードゲームは大手の美少女ゲーム開発ブランドとの共同作業によって開発されたもので、イラストも業界の原画家が手がけているものが多い。

美少女ゲームのトレーディングカードゲームというと、ひとつのメーカー主導で進めたためにLeaf等の大きなメーカーでないとあまり成功しない場合が多かったが、リセの場合『ランブリングエンジェル』時代より美少女ゲームブランドでないSilver Blitzが主導し、各ブランドはそれに協賛、協力するという形をとったため、さまざまな作品のファンを獲得することになった。

2014年12月26日にシルバーブリッツが活動停止することに伴い、新規商品の発売を終了した。

株式会社ムービックより、team.SILVERBLITZ ブランドで『Lycee Overture』のタイトルで再始動する事が発表され、2016年12月1日から、『Fate/Grand Order』と『ブレイブソード×ブレイズソウル』の2タイトルをローンチタイトルとしてプレサイトも公開され、カウントダウンが開始される。『Overture』は前作までのシリーズとの混成が可能との事だが公式にはサポートされない予定。ただしレギュレーション的にはシングル・ミックス双方をサポート予定との事。

2. ルール
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//出来る限り正確な記述を心がけていますが、最新のルール及び正確なルールブック&FAQは公式サイトを参照してください。// 『ランブリングエンジェル』よりシステムを継承している部分が多いがこれは、本製品が『ランブリングエンジェル』の次世代展開商品と位置付けられている為である。ただし、一部のシステムに『ライブオン』等の他のTCGのシステムを採用しているものもある。本文中には『ランブリングエンジェル』との差異も記載してある。

2.1. 基本的なルール
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『ランブリングエンジェル』より基本的な継承を行われているが一部に差異がある。

デッキは60枚。
互いのプレーヤーは相手のデッキを0枚にすれば勝利となる。『ランブリングエンジェル』の「ライフスタック」は廃止された。
相手キャラが攻撃宣言し、自分が防御キャラを指定した場合、バトル処理に入る。自分が防御キャラを指定しない場合、相手キャラの元のAP値の枚数分、自分のデッキからカードを破棄する。これをダメージと呼ぶ。
同名カードはデッキに4枚までしか入れることが出来ない。『ランブリングエンジェル』も共通。
カードに「別番号の同名カードとは別に入れることが出来る」等特別な表記されているものを除く。
「同名カードとして扱う」と書かれているものは同名として扱い、計4枚までしかデッキに入れられない。
全く違うカードでも「入れることが出来る」と書かれていない場合、合計で4枚までしかデッキに入れることは出来ない。

2.2. カードの見方
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2.2.1. カードの種類
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キャラクターカード 攻撃、防御の基本となるカード。決められたコストを支払いフィールドに登場する。登場出来るフィールドはフィールド制限に示されたフィールドのみである。基本的には同じ名前のキャラを同時に2体以上登場することは出来ない。大抵のカードは何かしらの基本能力や特殊能力を持っている。特殊能力を持っていないカードはプロモーションとして配られた一部のカードだけである。全てのキャラは攻撃力を表すAP、防御力を表すDP、支援力を表すSPが表示されている。この数値を使ってバトル等を行う。
また[コンバージョン]という表示のあるキャラカードが存在する。コンバージョンキャラは基本能力欄に「コンバージョン：［キャラ名］」と表記されたカードの事で、コンバージョンキャラはそのコンバージョンキャラの登場可能フィールドにコンバージョン元のキャラが存在するとき、そのカードを手札に戻すことで、コストを支払い場に出すことができる。 「コンバージョン構成キャラ」にコンバージョン元となるカードは含まれない。 イベントカード 使用するとその場でカードに書かれた効果を及ぼすカード。その効果はカード毎に異なり、多岐にわたる。 アイテムカード 場に出ているキャラクターカードに装備させることによって効果を発揮するカード。自分のキャラクターに装備させて利益を得るだけでなく、相手のキャラクターに装備させて妨害をすることもできる。装備されているキャラが場を離れたとき、そのアイテムは破棄される。 エリアカード 自分または相手のフィールドに配置する。配置したフィールドに対してカードに表記された効果を発揮するものが多いが、場全てやプレイヤーなどに対して効果を発揮するものも存在する。※なお、上記の条件、またはカードの効果なくして故意に場のカードを破棄することは出来ない。※アイテム・エリアは同時に複数場に出しても問題無い。

2.2.2. 属性
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全てのカードには属性が存在し、雪、月、花、宙、日の5つの属性及び無属性の6つがある。複数の属性を持つカードも存在する。なお、属性の設定には各キャラクターの個性・性格が反映されている。この設定は『ランブリングエンジェル』時代から存在し、各々は欝、萌え、らう゛、闇、ギャグの各属性が対応している。

雪 「影のあるキャラや不思議系な子が集まる属性」。雪の結晶のマーク。除去カードとドローソースのカードが多い。アタッカーのAPは平均的に低いが、DPが高いキャラが多く、打点が通りにくい。 月 「お姉さん・先輩・クール系・アダルトなキャラが集まる属性」。三日月のようなマーク。手札破壊、手札0枚の時のみだが、宣言のみでドローできるドローソースを保有している。キャラクターを奪うカードや能力を持ったキャラ、イベント・特殊能力の発動を阻害するキャラも多い。 花 「乙女チック・純真無垢・心優しいなどメインヒロインなキャラが集まる属性」。花のマーク。2コスト、3、1という高いスペックのキャラが多い。高いSPと[サポーター]によって硬い防御を作ることができる。単純な移動系が少ない反面、[タッチ]という花属性のみの基本能力を持つキャラが多く、相手のキャラをタップしたり、味方キャラをアンタップする能力を持つキャラ・カードも多い。 宙 「武闘派キャラや悪人・狂暴なキャラが集まる属性」。雲の上に雷が描かれたマーク。小型から大型まで多彩なキャラが多く、他の色よりもEX1のキャラの性能がずば抜けて高いが、その分コストも高い。 日 「天真爛漫で元気で明るいキャラが集まる賑やかな属性」。太陽のマーク。1体1体のAPが高い上に、大抵のキャラが[ジャンプ][ステップ]等の移動能力を持つ。 無 星のマーク。公式には無であるが、星のマークであるため星と呼ばれることが多い。コストに見合わないスペックのキャラが多いが、キャラの除去、バトル以外での打点などに長けている。能力を持たない高コストキャラが全属性で比較しても圧倒的に多い。 多 複数の属性の書かれたカードのことで、多という呼び方は公式のものではなく便宜的なものである。使用が難しい反面、使うとアドバンテージを得られるカードが多い。違う属性を1つずつ生み出すカードや、EX2の多属性でコスト支払いが簡単に出来る。

2.2.3. 使用代償
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『ランブリングエンジェル』より継承。

キャラを登場させたり、イベントカードや特殊能力を使用するためには表示されているだけの使用代償を払わなければならないとも書かれていない場合、常在型能力である）