FM TOWNS

FM TOWNSとは、富士通が1989年2月28日に発表した、世界で初めて独立行政法人日本学術振興会「発明と発見のデジタル博物館・卓越研究データベース」研究情報。発売元の富士通も「世界で初めて」とも公称している。富士通が発行していた技術情報誌『FUJITSU』における記述：「CDドライブを他社に先駆けて標準搭載した。」

1. 概要
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全モデルにCD-ROMドライブを標準搭載した他、インテル80386搭載、32768色同時表示や1677万色中256色発色機能、640×480の解像度、フレームバッファ方式のスプライト機能、PCM音源の標準搭載など、強力なグラフィック機能やオーディオ機能が特長。

キャッチコピーは「ハイパーメディアパソコン」。マルチメディア機能を生かした、教育分野向けのソフトウェアや、ゲームソフトが充実。派生機種として、テレビにつなげるマルチメディアプレーヤー　FM TOWNSマーティー も発売。

FM-7シリーズのオーディオ・ビジュアル機能の充実という流れを汲んだ後継機で、また、ビジネス向けのFMR-50シリーズと上位互換性を持っていた。

「FM-TOWNS」とFM-7のようにハイフン入りで表記されることもあるが、「FM TOWNS」とハイフンなし表記が正しい。説明書やパンフレットなどでは、ロゴと同じように「FMTOWNS」と「FM」を小さく書く表記が用いられた。

1.1. FM TOWNS
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初代モデルはモデル1とモデル2の2タイプ。違いはメインメモリとフロッピーディスクドライブの初期搭載数のみでその他は共通。モデル1がメインメモリ1MB /FDD1台、モデル2がメインメモリ2MB /FDD2台。

価格はモデル1が338,000円、モデル2が398,000円。

縦型CD-ROMドライブと3.5インチFDDドライブ、音量レベルメータ、マイクなどを正面に配した灰色の縦型プラスチック成型筐体を採用。筐体上部にはキャリングハンドルとメモリカードスロットを装備。筐体左側面は工具なしで開き、CPUやメモリスロットに容易にアクセスできた。

マウスとゲームパッドを標準添付し、標準OSとしてGUIによる独自のシェルを搭載したTownsOSを用意。MS-DOSをDOSエクステンダと呼ばれるモジュールで拡張して386プロテクトモードでの動作を可能にしたもので、T-BIOSと呼ばれる各種マルチメディアAPIが実装された。

CPUにはインテル80386/16MHzを搭載。当時の日本国内向けPCの中では高級・高性能なCPUで、FM TOWNSは386搭載機としては破格な価格設定だった。

サウンド機能としてFM音源ステレオ6音、PCM音源ステレオ8音を標準搭載。サンプリングメモリは64KB、量子化ビット数は8ビット。CD-DAも再生可。MIDI端子はオプション。

ポート類は、FMRシリーズと共通のキーボード端子、シリアルマウス/ジョイパッド端子が2つ、3.5mmステレオフォン端子とマイク端子、オーディオ入力/出力端子、パラレルポート/プリンタ端子、シリアルポート、拡張FDD端子

512ドット×384ライン / 512ドット×512ライン  スクロール付きの独立した2画面を合成表示して使用可能。1画面をスプライト画面にすることも可能 16色モードと32768色モードを1画面ずつ使うことも可能 後期に発売されたMシリーズ・Hシリーズの高解像度・フルカラー対応モデルのみCRTCでは、2画面別々に、整数倍単位でのドットの拡大と、アスペクト比の切りかえの設定ができる。このためCRTCを直接操作すると、BIOSで設定できる、上記以外の画面モードを、ある程度自由に作ることができた。縦解像度を400/200ラインにすることもできた。走査線検出機能はあるが、これを割り込み要因とすることはできない、などの理由により、ハード的なラスタースクロールはできないとされていた。

VRAMはデュアルポートRAMとなっていて、メモリ空間とI/O空間それぞれに割り付けられ、同時にアクセスすることができる。容量は512KB。

また、16色モード時は標準のパックドピクセル方式ではなく、FMR-50互換のRGBプレーンごとにVRAMにアクセスするモードがサポートされていた。もっともFMR-50にあるテキストVRAMは実装されておらず、MS-DOSなどではBIOSでテキストVRAMをエミュレーションし、グラフィック面にテキストを描画表示した。

1.1.1. スプライト
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俗に「フレームバッファ方式」と呼ばれる、セガのアーケードゲームの大型筐体でも使われていたのと同様の方法で実装されていた。このため、MSXやX68000、ファミコンなどの「ラインバッファ方式」と違い、その構造上、横方向への表示枚数制限がない。デビュー当時は、この方法について色々な議論があり、「擬似スプライト」と呼ばれることもあったものの、PC-8800シリーズやPC-9800シリーズ向けソフトで用いられる、プログラムによる擬似スプライトとは技術的に異なり、ポリゴンによる3D描画が主流となる以前はアーケードゲーム基板でもよく用いられた方法であった。なお、この方式はその後家庭用ゲーム機でもポリゴン処理の応用によって、類似した形で実装され、主流になっている。

解像度 : 256ドット×256ライン固定
サイズ : 16ドット×16ライン/パターン
色 : 32768色 もしくは 32768色中16色
グラフィック面が256色モードの場合はスプライトは使用できない
定義数 : 256パターン もしくは 1024パターン
表示数 : 1024パターン
1/60秒内に表示できるのは386機と互換モードでは200パターン程度で、それ以上にすると、表示の更新自体がさらに1フレーム遅くなる。このため、スプライトをふんだんに使って擬似3D表示や多重スクロールをさせた一部のソフトでは、フレームスキップが発生していた。
V-TOWNSではI/O操作で、この制限を650パターン程度にすることが可能。
パターンRAM : 128KB

1.2. オーディオ
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FM音源 YM2612 ステレオ6チャンネル
白TOWNSはYMF276-M
PCM音源 RF5C68 ステレオ8チャンネル、8ビット、周波数・音階可変　
当時「実用に耐える上限は19.2KHz」と言うのが一部で非公式に流布した　
余り話題に上らなかったが、白TOWNSからはサンプリング周波数の上限が僅かだが向上している
PCM音源 ステレオ48kHz 1チャンネル 、16ビットWSSに相当。白TOWNS以降に発売されたモデルのみ。DMAで再生するため専用のメモリはない。未搭載機種では、RF5C68を利用し、ソフトウェアエミュレーションで対応した。

1.3. マウス・ゲームパッド・キーボード
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ATARI仕様のポートが2つ標準搭載されている。ゲームパッドを2つ使う場合はマウスを外す。

マウスはFM77AVのものとほぼ同仕様で、MSXのものと互換性がある。添付されるマウスは本体と同色で、デザインは丸型、角型、卵型と、毎年のように変更された。HA/HB/Fresh・E/Fresh・T以降に付属の最終版は、初期のFMV付属のものと同様の形状で、旧バージョンのOSを高速モードで動作させたときのマウスカーソルの挙動が改善されている。なお、解像度は丸型のみ100dpi、二代目以降は200dpiである。またペンタブレットもオプションで用意された。なお、2ndマウスを利用することができるという非常に珍しい特徴を持つ。

FMRシリーズ仕様のマウスポートがついているキーボードもあるが、この仕様のマウスに対応するソフトは限られる。

ゲームパッドはATARI仕様に準拠しているが、上下・左右の入力を同時ONにすることで実装したTOWNS独自の「RUN」「SELECT」がついている他、ポートの一部の出力が可変などの違いがあり、初期のゲームタイトルでは他機種向けのパッドが動作しないものもある。灰色のTOWNS/TOWNS IIシリーズと白のTOWNS IIシリーズのものではデザインが違い、灰色の方はボタンが固い・斜めに入れにくいなどの問題があったが、白の方は問題が解決されて使いやすくなっている。他にも対戦格闘ゲーム向けに6ボタンパッドが発売された。Marty向けのパッドは白のTOWNS IIシリーズのものに似ているが、ZOOMボタンが追加されていて、画面をハードで拡大表示するモードのために使われた。

キーボードはJIS配列・親指シフト配列が用意され、2キーロールオーバーのものとnキーロールオーバーのもの、テンキーのあるものとないものが用意された。白TOWNSからはデザインが変更された。Marty向けのキーボードもあり、TOWNSシリーズでも使用できた。

1.4. 拡張性、オプションなど
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1.4.1. 拡張スロット
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背面の拡張スロットは、初代ではSCSIカード・モデムカード・ビデオカード、2代目はモデムカード・MIDIカード・ビデオカードのそれぞれ専用の3スロット構成だった。SCSIは2代目から内蔵された。初代機及び二代目機の本体カバーの中には拡張スロット増設ボックス用のコネクタが設けられていた。このI/O拡張ユニットは本体の左側面に直接取り付けるというユニークな形状となっている。初代機及び二代目機用のI/O拡張ユニットは新旧二タイプあり、旧タイプのI/O拡張ユニットはFMR-60用の拡張カードを3枚、新タイプのI/O拡張ユニットはFMR-50LTシリーズと同じ信号の拡張カードを2枚取り付けることができる。

3代目からはFMT-611と同等の汎用拡張スロット2基と、ビデオカード/チュナーカード専用スロット1基という構成になった。モデム・MIDIカードは汎用スロットに接続するタイプが用意された。また、3代目以降の機種用に、本体内蔵の汎用拡張スロット経由で接続するI/O拡張ユニットも用意された。

Hシリーズではグラフィックアクセラレータ専用のスロットも用意され、本体内蔵のものと交換するPower9100チップ搭載のカードが用意されていた。

白TOWNSより前の機種では「16bitバス」であった。白TOWNS以降は16bitバスに加え、1スロットのみ「32bitバス」対応スロットが用意されており、それに対応したカードが発売された。

1.4.2. 拡張カード
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初代から用意されたビデオカードはTOWNS最大の特徴と言われ、ビデオ入力端子から動画の取り込みが行えた。MIDIカードは後にGS音源を搭載したものもあった。LANカードも存在した。Windowsで使用可能なグラフィックアクセラレータもある。

1.4.3. コネクタ
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初代機からモニタ、RS-232C、プリンタ、増設フロッピィディスクのコネクタがあった。また、2代目モデルからはSCSIコネクタが標準搭載された。Freshシリーズ、白Hシリーズでは増設フロッピィディスクコネクタが廃止されている。

1.4.4. ストレージ
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CD-ROM
3.5インチ2HDフロッピーディスクドライブ
ICメモリカードスロット
内蔵ドライブベイ2代目より

1.4.5. 所有率
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『Oh!FM TOWNS』1994年5月号のアンケートの集計結果によるとFM TOWNSユーザーのオプションハードの所有率は以下の通りであった。ビデオカード：24.9%、MIDIカード：12.7%、モデム：29.9%group="注"、イメージスキャナ：6.9%。

2. TownsOS
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TOWNSには標準のオペレーティングシステムとしてTownsOSが用意された。「32ビットシングルタスク」と称しており、当時の他機種ではi386など32ビットマイクロプロセッサを積んでいても活用されていることが少なかった32ビットモードを、DOSエクステンダで活用するものだった。PC-98などではユーザが各自に環境を設定するものであったためトラブルなども多かった点で、標準として用意し安定して活用できるものとした点に大きな意義があった。TownsOSには大きく分けて初代TOWNSからのV1.1、TOWNS IIから付属したV2.1の2系統のバージョンがあった。V1.1にはL10 - L30、V2.1にはL10 - L50・L51のマイナーバージョンがあり、毎年のようにアップデートされていた。

TownsOSの基本構造は、ROM化して本体に内蔵されたMS-DOS 3.1本体およびCD-ROMドライバのMSCDEX.EXE、それに32ビットプロテクトモードでアプリケーションを起動させる「386|DOS-Extender」を組み合わせたものだった。また、BIOSや各種デバイスドライバに相当する「TBIOS」により、グラフィック系機能、サウンド機能、CD-ROMアクセス/CD音再生機能、マウス/ジョイスティックなどFM TOWNSのハードウェアまわりの機能が利用できた。また、ゲームソフトの組み込み用として、TBIOS互換の「VINGBIOS」、「AYABIOS」などがあった。

なおROMで内蔵のMS-DOSにはCOMMAND.COMに相当するシェルプログラムが内蔵されているがテキスト表示はサポートされておらず、コマンドプロンプトなどを使用するにはFM TOWNS専用版のMS-DOSを購入するか、TownsOSやF-BASIC386などに付属するコンソール表示ソフト、もしくはフリーソフトを使用する必要があった。この点はTownsOS V2.1において標準でテキスト表示がサポートされたことで解消された。

TownsOSにはTownsMENUと呼ばれるファイラとランチャを兼ね備えたメニューアプリケーションが搭載され、ここからアプリケーションの起動やシステムの設定などの多くの操作を行うことができた。TownsMENUから本体の電源を自動的に切断することも可能。当初のV1.1ではドライブごとに分かれたタブ型のメニューだったが、V2.1ではマルチウィンドウタイプに大きく変更され、またL30からはTownsSHELLによりノンプリエンプティブなマルチタスクにも対応した。

TownsOSは一部の機能を省いたサブセット版が、アプリケーションなどのCD-ROMに組み込まれていることが多かった。この場合、CD-ROMから直接TownsOSの起動ができるため、フロッピーディスクやハードディスクなしでアプリケーションの利用が可能だった。

TownsOS V2.1のL40以降では、HDDにインストールしたMS-DOS 6.2をTownsOSのベースとすることが可能になった。これにより、圧縮ドライブなどの機能も利用できるようになった。

TownsMENUやアプリケーションなどの操作環境の多くはGUIだった。初期の段階では、アプリケーションごとのGUI仕様は統一されておらず開発者任せであったが、後に標準的なGUIの仕様ができ、純正のGUIライブラリも発売された。

2.1. Townsシステムソフトウェア
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TownsOSと、管理ユーティリティ、アプリケーションなどからなる基本的なセットは、Townsシステムソフトウェアという形態で販売または本体に添付されていた。ほぼすべてのユーティリティやアプリケーションは統一されたGUIで構成されており、マウスを使ったわかりやすい操作を行うことが可能。日本語入力にはOAKというかな漢字変換が付属した。

付属しているアプリケーションは、Townsシステムソフトウェアのバージョンによって異なった。

2.1.1. 主な添付ユーティリティ
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ディスクの初期化・複写・名前変更
フロッピーディスクのヘッドクリーニング
ハードディスクのバックアップ
ハードディスクの区画設定
ディスクの表面検査

2.1.2. 主な添付アプリケーション
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TownsGEAR - 画面にボタンやテキスト、ピクチャなどの部品を配置していくだけの簡単な操作で、様々な用途に利用することができるオーサリングツール。同時期のMacintoshに標準搭載されていたHyperCardによく似ている。GearBASICというプログラミング言語を搭載しており、これを用いて複雑な動作をさせることも可能。
テキスト編集 - テキストエディタ。複数ファイルの編集や、操作キーの変更などの詳細なカスタマイズに対応している。
TownsStaff - EPWING形式のCD-ROM辞書の検索、テキストファイル・イメージファイル・オンラインマニュアルの印刷、予定表、電卓のツールで構成されている。
アイコン編集 - TownsMENUで使用するアイコンの作成・編集ができる。
フォント編集 - フォントや外字の作成・編集ができる。
スプライト編集 - F-BASIC386で使用するスプライトパターンの作成ができる。
Macデータコンバータ - Macintoshのテキストファイル・画像ファイル・音声ファイルの形式を、FM TOWNSで標準的に使われている形式に変換できる。また、Macintoshフォーマットのフロッピーディスクを読めるようになる設定もできる。
ファイル比較 - テキストファイル・バイナリファイルの内容を比較し、相違点の表示ができる。
ファイルダンプ - バイナリファイルの内容表示・編集ができる。
プリントスプーラ - プリンタ印刷のジョブを溜め込んで、順番に処理させることができる。

2.2. 各種OS
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TownsOSやMS-DOSのほかに、FM TOWNS専用のWindows 3.0/Windows 3.0 with Multimedia Extensions/3.1も発売されていた。特にWindows 3.0 with Multimedia Extensionsまでは、マシンの適合性が高いこともあって、他の国内PCに先行していた。CPUに486やPentiumを搭載した白色のモデルでは、TownsOSのほかにWindows 3.1もプリインストールしたモデルも登場した。なお、『Oh!FM TOWNS』のアンケートの集計結果によると、1992年7月号調査でFM TOWNSユーザー中、Windowsの所有率は12.6%、1994年9月号調査でFM TOWNSユーザー中、Windowsを週に2時間以上使用する率は24.8%であった。

Linuxの移植もいちはやく行われている。

店頭販売はされず、富士通プラザでの申し込みという形での販売のみでの発売だったが486以上の白TOWNS II用向けにWindows 95も作られた。但し「Microsoft Plus! for Windows 95」は販売されなかった。また、一部のWindows 95用ソフトウェアでは、正常動作しないことがあった。

3. 機種
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1989年2月28日 - FM TOWNS 1/2/1S/2S 発表。　1989年度グッドデザイン賞受賞
1989年11月7日 - FM TOWNS 1F/2F/1H/2H　1990年度グッドデザイン賞受賞
1990年10月30日 - FM TOWNS 10F/20F/40H/80H　1991年度グッドデザイン賞受賞
1991年11月5日 - FM TOWNSII CX/UX　1992年度グッドデザイン賞受賞
1992年2月 - FM TOWNSII UX40
1992年11月4日 - FM TOWNSII HR/HG/UG　※HRは、オプションでハイレゾ対応。　1993年度グッドデザイン賞受賞
1993年2月15日 - FM TOWNSII UR　1993年度グッドデザイン賞受賞
1993年2月16日 - FM TOWNS マーティー
1993年11月9日 - FM TOWNSII MX/MA/ME
1994年2月14日 - FM TOWNSII MF、Fresh
1994年4月 - カーマーティー
1994年6月18日 - FM TOWNSII Fresh・TV
1994年10月30日 - FM TOWNSII EA、Fresh・E/T
1994年11月 - カーマーティーII
1994年12月 - FM TOWNSII HA/HB
1995年2月8日 - FM TOWNSII HC/Fresh・ES/ET　1995年度グッドデザイン賞受賞
1995年夏 - FM TOWNSII HC/Fresh・FS/FT
1995年冬 - FMV-TOWNS モデルH、Fresh・GS/GT
1996年夏 - FMV-TOWNS モデルH2、Fresh・GE/GM
1996年冬 - FMV-TOWNS モデルH2、Fresh・GE/GM
1997年夏 - FMV-TOWNS モデルH20この他、一般向けモデルをベースにした、教育市場向けのモデルが存在した。基本的にはシステム販売のみの取り扱いであったが、ごく一部が一般市場に流通した。

1995年2月10日 - FM TOWNSII モデルSN※バッテリー非搭載なのでノートパソコンではない

4. 歴代イメージキャラクター
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南野陽子
カケフくん
宮沢りえ
観月ありさ
黒田勇樹
親父
タッチおじさんFMV-TOWNSについては、CMという形態ではないが、ドラマ『ストーカー・誘う女』で室町医師の診察室にFMV-TOWNSが置かれ、ドラマ各回の最後のクレジットに「FMV-TOWNS MODEL H」と明記されることでの宣伝がなされている。

5. 累計出荷台数の推移
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1989年3月末 - 1万2000台
1989年6月末 - 2万1000台
1989年9月末 - 受注台数3万5000台
1989年12月末 - 5万台突破
1990年2月末 - 受注台数約6万台
1990年12月末 - 受注台数11万台突破
1991年11月末 - 16万台
1992年3月 - 21万台
1992年9月末 - 約26万台
1992年12月末 - 28万台
1993年11月 - 35万台
1994年3月末 - 41万台
1995年11月 - 50万台

6. マスコット
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パピー FM TOWNSの起動画面や、富士通Habitatのコマンドパネル等に表示された。「Tom Snyder's Puppy Love」という犬の調教ゲームのキャラクターでもある。

7. 開発環境
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F-BASIC386インタプリタ/コンパイラ
High C Compiler
386|ASM
GNU C Compiler

8. 実用ソフトなど
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EUPHONY - MIDIに対応したサウンドツールで、TOWNS標準のEUP形式を作成する。後継ソフトとしてTownsOS専用で内蔵音源に対応したEUPHONY II/MTR・EUPHONY II/SCOREが存在する。
HEat - Oh!FMTOWNS誌で公開されたものが初出のEUP作成ソフト兼テキストエディタ。[1]が開発したフリーソフトウェアで、名称は「High EUP active tool」の略。MMLコンパイラとしてEUP形式ファイルの作製を主眼としたツールであったが、その特性上テキストエディタとしても強力な機能を持っており、一時期はTOWNS用テキストエディタとしてデファクトスタンダードの存在になっていた。
HEwin - HEatの後継にあたるマルチウィンドウ対応のソフト。
EASTRAY - レイトレーシング画像作成ツール。EASTが開発したフリーソフトウェア。Oh!FM1990年9月号初出。
[2] - TownsOS上で動作するフリーソフトウェアの通信ソフト。「猫の手スクロール」を特徴とする。モップが開発したフリーソフトウェア。Windowsにも移植されている。
Super Shooting Towns - アモルフォスが発売した縦横2Dシューティングゲームのコンストラクションツールで、前作「シューティングタウンズ」の全面改良版。略称はSST。スプライトを多用して、背景を4重スクロールまで作成できた。TOWNS IIの高速モードには対応しない。
Hyper Planet - ダットジャパンの発売した天体観測シミュレータ。
EINプロジェクト - 晩年に起こった、Towns Shell用の自作EXG形式アプリケーションを独自に標準化するプロジェクト。富士通内部の有志から始まった。EINとは再帰的頭字語による命名であり、Ein Is Not Towns Menuの略である。
TEO -もうひとつの地球- - 仮想生物フィンフィンと対話するソフト。Windows用も発売された。また、富士通とハドソンの共同開発によりNINTENDO64用「Teo 64DD」の発売が予定されていたが開発中止になった。
フリーソフトウェアコレクション - TOWNSで動作するフリーソフトウェアをまとめて実費配布したオムニバスCD-ROM。No.11まで作られ、その他フリコレMARTYとフリコレSSSgroup="注"がある。No.1～3は「フリーウェアコレクション」だったがNo.4以降名称変更された。名称変更の理由は商標の関係とされている。No.1は市販されず、当時富士通にユーザー登録したFM TOWNS購入者と『EYE-COM』創刊号の読者プレゼントで配布された。No.2は発行数が最も少なく短期で発売終了したため入手困難である。プラットフォームがFM TOWNS限定ながら、『マイコンBASICマガジン』の「スーパーソフト・ホット・インフォメーション」のパソコンゲーム売上ランキングでたびたびランクインしたgroup="注"。『Oh!FM TOWNS』1994年8月号のアンケートの集計結果によるとFM TOWNSユーザーの所有率は以下の通りであった。No.1：11.6%、No.2：12.6%、No.3：25.8%，No.4：44.9%、No.5：53.1%、No.6：63.0%、No.7：67.6%、No.8：43.8%、一つもなし：0.3%。
High C Compiler - MetaWare社のCコンパイラに、FM TOWNS固有のAPIライブラリを組み合わせた純正開発環境。F-BASIC386などと異なり、ビジュアル開発環境ではないため、コマンドライン環境が必要。コンパイラやリンカは、MS-DOS汎用の16ビット版とRUN386必須の32ビット版の実行プログラムが同梱されている。16ビット版は、コンパイルやリンク時に、16ビットDOSのメモリ空間の制約を受けるため、巨大なソースのコンパイルで劇的に処理速度が低下するが、32ビット版は、プロテクトモードで動作し、搭載メモリが全て使えるために、より処理が高速である。アセンブラ、ライブラリアンは含まれていない。従って、自前のライブラリなどは作れない。当初はリンカまで含まれていなかったので、実行ファイルを作るのにも386|ASM TOOL KITを必要とし、この定価設定がFM TOWNSのフリーソフトの発展を阻害したと言う者は多い。GUIキットは当初含まれていなかったが、その後標準GUIライブラリを含むオプション販売だった各種ライブラリをバンドルしマニュアルを電子化して値段を据え置いた「High C Compiler マルチメディアキット」、加えてソースレベルデバッガをバンドルした「High C Compiler マルチメディア開発キット」が発売された。後継ソフトとしてC++に対応した「High C Compiler マルチメディア開発キット V3.2」が発売されたが、定価15万円と高価なものであった。
386|ASM TOOL KIT - 純正のアセンブラ環境。High Cと同様に、コマンドライン環境向けのツール群。当初、High C Compilerとの併用を前提としていながら、定価8万円と非常に高価であった。
Linux
やみなべDX - TOWNSユーザ有志の手によって企画されたFMTOWNS専用のディスクマガジン。創刊号は3.5inchFD2枚で、ソフトベンダーTAKERUや横浜国際平和会議場で開催されたパソコン通信関係のイベント「Networkers Japan'96 おふらいんまつり」に出展したニフティサーブのユーザーズフォーラムFTOWNSブースで販売。創刊号に続く「やみなべDX廃刊～愛は止まらない～号」は、フリコレの制作がNo.11で打ち切られた後のユーザ主導のフリコレ的な作品集として、「全員参加」を目標にFTOWNSなどで収録作品を募集し、CD-ROMの形で制作された。商品は、「Networkers Japan'97 おふらいんまつり」FTOWNSブースで予約受付されたほか、一部のFMTOWNS取扱店への持込や個別対応の形で販売された。フリコレ同様、実用ツールや本格的ゲームが豊富に収録されているとはいえ、全身黒タイツ姿の「ひとし君」をメインキャラクタに設定しており、フリコレとは異なる一種独特の雰囲気を持つものとなっている。収録作品のほとんどは、Windows用TOWNSエミュレータ「うんづ」でも動作する。

9. ソフトメーカー
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CSK総合研究所→現：CRI・ミドルウェア
データウエスト - DAPS
電脳商会
ビング
ダットジャパン
日本ファルコム
アリスソフト

10. 脚注
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10.1. 注釈
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10.2. 出典
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11. 関連項目
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FM TOWNS マーティー
Oh!FM
電光超人グリッドマン
篠原涼子 - CMソングを歌唱。
B'z - 同上

12. 外部リンク
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url=http://homepage2.nifty.com/ftowns/ ※@niftyのFMTOWNSフォーラムの後継HP
[3]
[4]
[5]
[6]
url=http://www.siisise.net/towns.html
[7]
[8]
url=http://homepage1.nifty.com/naganodes/index.html