電光超人グリッドマン

『電光超人グリッドマン』は、1993年4月3日から1994年1月8日まで、TBS系列他で、土曜17:30 - 18:00に全39話が放送された、円谷プロダクション制作の特撮テレビ番組超全集48}}。

1. 概要
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円谷プロダクション創立30周年記念作品超全集。同社としては『ウルトラマン80』以来12年ぶりとなった本格特撮テレビシリーズである超全集36}}。キャッチコピーは「君の熱い思いが、ヒーローを呼んだ。」EA154}}。

1.1. 特徴
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本作品を特徴づける要素として、藤堂武史が作った怪獣をカーンデジファーが実体化させ、パソコン通信でコンピュータや家庭電化製品に転送、暴れさせてプログラムを破壊し、その結果現実世界が混乱に陥るという、当時一般に存在すら知られていないインターネットやコンピュータウイルスの台頭を先取りした設定が挙げられる画報}}放送当時、[[パーソナルコンピュータ。戦いは全てコンピュータの中で起きているため、怪獣やグリッドマンの存在を知る人間は直人、一平、ゆか、そして武史の4人だけであり、一般市民には第25・26話で認知されるまで全く知られない。

ヒーローに変身する主人公が14歳の中学生という設定は特撮番組としては稀だが、それを支援する者、敵対する者も全て14歳の少年少女であり、ストーリー全体が若年層の視点で描かれている。直人たちと武史は同級生であり、互いに面識はあるものの、敵対する立場であることには終盤に至るまで全く気付かない。

「ウルトラシリーズ」を始め円谷特撮作品では、巨大化ヒーローが姿を大きく変えることはなかったが、本作品ではヒーローをサポートするメカニックが変形し、鎧のような形となって合体するという新しい要素が盛り込まれた画報}}。後に放送される平成ウルトラシリーズでは『ウルトラマンティガ』のタイプチェンジ以降「状況に応じて形態を変える」という設定が恒例となっており、実験的な要素がブラッシュアップされて取り込まれている。

技術面では、一部がデジタル化されたが、映像記録方式やビデオエフェクトは大部分でアナログ方式を採用した。まず、フィルム中心だった当時の特撮作品としては珍しいVTR方式で撮影されており超全集36}}、フィルムの重ね焼きに起因する映像合成の厳しい制約が無くなった特撮監督の佐川和夫は、撮影した映像が現像を待たずにその場で確認できるのが大きな利点であったと述べているRことが革新的であった。VTR方式となったことでCCDカメラが使用可能となり、模型をくぐり抜けるというオープニング映像が可能となったDVD2}}。サイバー空間を表現するため、ビデオ合成やモーションコントロールカメラなど、当時の先端技術が駆使されているgroup="出典"が、着ぐるみやミニチュア模型を撮影する手法は変わらず、当時最新技術だったコンピュータグラフィックスの利用は一部に留まった。第13話まではフィルムを意識した色調であったが、第14話以降は明るめの色調に変更された超全集36}}。

本作品に参加したスタッフは監督やカメラマンなどを除きほとんど若手で構成されており、後の平成ウルトラシリーズのメインスタッフとなった人物が多いDVD3。撮影を担当した大岡新一や制作進行の渋谷浩康は、本作品での経験が平成ウルトラシリーズなどで活かされたと述べておりEA128、1作目の『ウルトラマンティガ』から本作品で確立したビデオ合成技術が駆使されている。

1.2. 企画経緯
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玩具メーカータカラは『電脳警察サイバーコップ』の特撮実写路線の第二弾の複数の異なる方向性の企画案の一案として1989年に巨大ヒーロー作品『サイバーマン』を企画していたgroup="出典"。この企画は社内検討段階で終了したが、「『サイバーコップ』ではクリスマス時期の大型商品がなかった」という反省からサポートロボットの登場が予定され、また「ヒーローに2機のサポートメカが鎧となって合体する」というコンセプトもこの時点で出てきており後に単体のサポートメカとの合体に改修されたコンセプトが『勇者エクスカイザー』で採用されているR、これらの「超人合体コンセプト」が本作品の雛形になったとされるgroup="出典"。コンピュータ・ワールドの設定も、『サイバーコップ』の電子的なイメージをさらに発展させたものであるがEA136}}、雰囲気を画面で誤魔化せるのとセットの使い回しができることが大きな理由であるとしており、バンダイと提携した作品のミニチュアの流用ができない事情もあったという別冊グリッド80}}。

その後、テレビアニメ『超電動ロボ 鉄人28号FX』を担当していたタカラの別の開発チームによる巨大ヒーロー作品『ビッグマン』として本作品の企画が1992年夏からスタートし超全集36、『サイバーマン』の企画に参加していたレッドカンパニーの赤松和光が担当者として合流して『グリッドマン』の骨格が完成した別冊グリッド78a}}。そして、勇者シリーズとの差別化からセンサーとマイコン回路による「超電動」ギミックを搭載した鉄人28号FXの玩具「超電動ロボ鉄人28号FX」の第2弾として「超電動ビッグマン」が手掛けられた別冊グリッド67}}。『ビッグマン』のタイトルは、サポートメカを出す都合から巨大ヒーローものとすることにこだわったことに由来しEA136}}、決定デザインや第1・2話のシナリオ段階まで使用されていたDVD1。当初はNHKで放送される予定もあったというが、NHKが女の子を主人公としたファンタジー寄りのものを提示したため、流れてしまったという別冊グリッド78a。

当初は『サイバーコップ』からの繋がりで東宝に制作を発注することも検討されたが、巨大ヒーロー作品に実績があることから円谷プロダクションが選ばれたDVD1}}。そして、『サイバーマン』のメカとウェポンのコンセプトと『ビッグマン』を融合させ、円谷プロダクションと読売広告社が企画制作することとなったが、商標登録の関係で『グリッドマン』に名称が変更された特撮全史}}。

円谷プロは創立30周年記念作品として、ウルトラシリーズの新作テレビシリーズを検討していたが実現には至らず、本作品が創立30周年記念作品と位置づけられた。当時円谷プロとTBSは、ウルトラマンフェスティバルなどで一定の関係は保っていたものの『ウルトラマン80』を巡る対立による経営陣との冷戦状態が続いていたが、制作に全面協力していた富士通の後押しにより放送枠取得が可能となった泣}}。

1.3. 初期設定の変更・評価
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タカラ側からサンダーグリッドマンとキンググリッドマンを並び立たせたいとの要望を受け、第17話から武史が変身する黒いグリッドマンカーンナイトが登場してグリッドマンのライバルとなり、第26話にて武史が改心して直人たちの味方となることで第2のヒーローグリッドナイトが誕生するというプロットが検討されたが、制作話数の都合から見送られた超全集59。また、コンピュータ・ワールドの住人コンポイドはビデオ合成の手間が増えるため1回限りの登場となるなど、技術的な制約により掘り下げることができずに終わった設定もある2018年11月12日の川崎ヒロユキのTwitterでの説明[1][2]。}}。当初は現実世界に戦場を拡大することも考えられていたが、作品のホームドラマ的な雰囲気を壊すと判断され、中止となったgangu}}この戦場が現実世界に拡大する案は、後に『魔王の逆襲』で採用されている。}}。

玩具売上は好調であったが、制作予算などの都合から全39話で終了しているDVD8。視聴率は初回2.9%に対し、最終回9.5%を記録しており、大幅に躍進していた。本作品の終了後にはタカラ側で武史とグリッドナイトを主役とした次回作の構想もあったがgroup="出典"、スポンサー・放送局ともに難色を示したために、この展開は見送られることとなった。この案はその後雑誌連載『電光超人グリッドマン 魔王の逆襲』へと発展継承された超全集59}}。

武史とナイトを主役としたストーリーとは別の続編企画として、円谷プロ側で本作品の2年後を舞台にした『電撃超人グリッドマンF』も平行して存在group="出典"。一平以外の登場人物を一新し、5つの怪獣軍団を率いる魔界の帝王アレクシス・ケリヴが新条アカネという女子高生を傀儡にして侵略を開始、ツツジ台工業高校に進学した一平の同級生である響裕太という少年がグリッドマンと一体化して戦うというストーリーを予定していたが、こちらもお蔵入りとなったgangu。一部の名称や設定がテレビアニメ版の『SSSS.GRIDMAN』にオマージュとして取り入れられているentame。

2. あらすじ
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翔直人、馬場一平、井上ゆかは、桜が丘中学校に通う中学2年生。両親がインテリア店を営む一平の家の地下に、3人だけの秘密基地を作っている。彼らは中古パーツを集めて組み上げたコンピュータジャンクを中心に、研究と開発の日々に明け暮れていた。藤堂武史も直人たちのクラスメートだが、陰気な性格で友達がおらず、両親も出張で家を空けているせいで、孤独なコンピュータオタクとなり自室にこもってばかりいた。

ある日の朝、直人の弟の大地が盲腸でゆかの家の病院に運び込まれた。それと同日、ゆかにラブレターを渡そうとして断られたと思い込んだ武史は、コンピュータを利用して復讐を企てる。

武史が憂さ晴らしにハッキング・プログラム「怪物ギラルスの拷問屋敷」で井上病院の医療用コンピュータに侵入し、いたずらを仕掛けていたその時、魔王カーンデジファーが武史のコンピュータ内に現れた。カーンデジファーはハイパーワールドと呼ばれる異世界から逃亡してきた次元犯罪者で、武史の憎悪の感情に呼応して怪獣を作らせ、機械の中の世界コンピュータ・ワールドに送り込むことで現実世界を破壊・征服しようとする。

カーンデジファーの手で実体化したギラルスが引き起こす異常現象に巻き込まれる直人たち。その時、一平がジャンクの中で描いていたCGグリッドマンに、カーンデジファーを追って地球にやってきたハイパーエージェントが乗り移り電光超人となった。直人はグリッドマンと合体し、世界を守ることを決意する。

こうして、グリッドマンとカーンデジファー、直人たちと武史の戦いが始まった。

3. 登場人物
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3.1. グリッドマンとその支援者
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本作品の主人公。14歳超全集14。普段はのんびり屋だが、正義を思う心が熱く、情熱と笑顔が自慢の明るい性格UPM vol.1614}}。アクセス・フラッシュによりグリッドマンと合体し、世界を守るために戦う唯一の存在となる。 カーンデジファーの野望を阻止していっても、人々の不安は消えず、そのことで「俺たちは本当は何もできていないんじゃないか？」と苦悩したこともあった。
シナリオ段階では「合田」という姓だった別冊グリッド32}}。一方で、脚本の平野靖士が挙げた候補の姓は、「剛田」だったというシリーズ構成の江藤の証言もある。 直人の親友。14歳超全集14}}。いつも陽気で惚れっぽく超全集14、直人と共に悪ふざけに走るなど調子のいい面が目立つものの、メカには強く芸術家肌でゴッドゼノンやダイナドラゴンなどアシストウェポンのデザインには類まれな才能と閃きを発揮するgroup="出典"。その一方で学校の成績はさっぱりである別冊グリッド30}}。ジャンクのパーツを始め、商品を購入する際には値切ってもらうことが多い様子。 美人には弱く、様々な女性に恋をしてきたようだが、いつも失恋で終わっている。また、ことわざを常に間違えたり、直人の言葉を聞き違えるなど勘違いも多い。 直人の親友。14歳UPM vol.1615}}。1978年6月13日生まれ超全集14}}第7話で一平がゆかの日記にアクセスする時に入力したパスワードで判明。}}。成績優秀でネットワークやプログラミングに強く、3人組の頭脳的な役割を担うUPM vol.1615}}。密かに直人に想いを寄せておりUPM vol.1615}}、次第に惹かれていく。一方的な愛情を武史に抱かれているため、事件に巻き込まれてしまうこともあるUPM vol.1615}}。
準備稿では「井上かおり」、決定稿では「愛川ゆか」という名前だった別冊グリッド32}}。

3.2. 周辺の人々
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直人と大地の父親。41歳group="出典"。ケーブルテレビ局「アース・ケーブル・ネットワーク社」で働くサラリーマンで、いつも妻の道子に怒られている恐妻家でもある別冊グリッド30。よくカーンデジファーの起こす怪事件に巻き込まれるUPM vol.1616}}。 特技はエレキギターの演奏で別冊グリッド30、バンドを組んでいた学生時代の学園祭で道子と知り合った経緯がある。 宗一郎の妻で直人と大地の母親。39歳group="出典"。気が強い専業主婦でUPM vol.1616}}、いつも手のかかる男3人に手を焼いている。 極度の犬嫌いで、犬を見るとヒステリー気味に怒ったり怯えるUPM vol.1616}}。これは若いころ、宗一郎とのデートで野良犬に尻を噛まれたことがトラウマになっているため。 直人の弟で小学3年生。8歳group="出典"。生意気な言動をする割には気弱な性格でUPM vol.1616}}、いつもカナに振り回されている。一方で彼女に対して好意を抱いているが、本人には全く相手にされていない。 一平とカナの父親。40歳group="出典"。「インテリアスペース彩」の経営者で、他の2人の父親並みに怪獣の被害に遭う。 一平とカナの母親。38歳group="出典"。夫と共にインテリアショップを切り盛りしている。 一平の妹で小学4年生。10歳group="出典"。気が強くませた女の子で、直人に好意を寄せている超全集14。一方で大地のことは彼が年下であることもあって完全に見下しており、揚げ足を取っては悪態をつくUPM vol.1616}}。 良仁とゆかの父親。44歳group="出典"。個人病院「井上病院」を開業する医師。序盤では彼も事件によく巻き込まれていたが、他の2人の父親に比べ出番が非常に少なく、第13話を最後に登場しなくなる。 良仁とゆかの母親。41歳group="出典"。専業主婦でUPM vol.1616}}、良仁にかなり甘い。 ゆかの兄。20歳超全集14。東大医学部を目指して猛勉強中の浪人生であり別冊グリッド30、ゆかからは「他の大学を受ければ受かるような頭を持っている」と評される一方、それを踏まえた上で東大に固執する一面を頭が悪いと思われている。また、キャベツを生で丸かじりにするなど、少々奇矯な言動が目立つ。
第7話のシナリオでは「良英」という名前であった別冊グリッド32}}。 直人の町の桜が丘署に所属する警察官UPM vol.1616}}。直人たちから「小金持ち」というあだ名でからかわれている。一見頼り無い描写が多いが時に勇気を振るい、手柄を立てることがあった。第25・26話の前後編を最後に転属辞令を受けて町を去ったらしいが、退場劇は特に描かれず。
第25・26話のシナリオでは「巡査A」という仮表記であった別冊グリッド32}}。 第27話で小金村巡査の代わりに赴任してきた警察官UPM vol.1616}}。関西出身UPM vol.1616}}でよく喋るため、ほどなく直人たちから「クチガサキ」なるあだ名を頂戴した。
第27話のシナリオでは「巡査A」という仮表記で、赴任に関するセリフもなかった別冊グリッド32}}。 アース・ケーブル・ネットワーク社のアナウンサー兼リポーターUPM vol.1616}}。しばしばカーンデジファーと怪獣を遠因とする怪事件の報道を行うUPM vol.1616}}。

3.3. カーンデジファーとその支援者
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直人たちと同じ学校に通う少年EA11}}。あまりにも屈折した自己中心的な性格ゆえに友達がおらず、そのためにコンピュータオタクとなりハッキング行為を繰り返していたUPM vol.1617}}。憎悪に満ちた心と群を抜いたコンピュータ知識をカーンデジファーに利用され、コンピュータ・ワールドに混乱をもたらすこととなる。 両親は健在だが、武史自身は「電話はいつも命令ばかり」「お金さえ渡しておけば幸せだと思っている」と言って嫌っている。また、コミュニケーション能力の低さから好意を寄せる相手に対して歪んだ愛し方しかできず、ゆかに片想いして日頃からストーカーのように尾け回し、常にラブレターを渡す機会をうかがっているが上手くいかない。 基本的には武史が何かに強い不満を抱き、その憎しみを怪獣という形で具現化させ、コンピュータ・ワールド内で暴れさせることが多いが、死者が出かねない作戦には躊躇するそぶりを見せたり、第32話ではガムを路上に吐き捨てた男を注意するなど、それなりに良識的な面も持っている。しかし、カーンデジファーに制止を呼び掛けても大抵の場合、洗脳によって強行させられてしまう。 カーンデジファーに見限られた後、直人たちに助けられ、彼らの戦う姿を見て改心。カーンデジファーを倒すための破壊プログラムを作成し、グリッドマンを勝利に導いた。 魔王カーンデジファー 「伝説の悪魔」と呼ばれる次元犯罪者。武史のコンピュータに乗り移り、現実世界の支配を目論む。

4. グリッドマン
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異世界ハイパーワールドから魔王カーンデジファーを追跡してきた、正義の実体を持たぬエネルギー体「ハイパーエージェント」が、一平がジャンクの守り神として描いたCGキャラクター「グリッドマン」の姿を借りて、2次元化したものgroup="出典"。常に凛としたヒーローそのものの人物。しかし、第17話にて、ジャンクにアクセスしたハッカーを直人たちと思い込み、みすみすデータを盗まれ迂闊さを詫びるという、人間臭さを見せたこともある。アクセプターから発せられるアクセス・フラッシュによりコンピュータ・ワールドに吸い込まれた直人と合体しUPM vol.166}}、3次元のグリッドマンが形成される別冊グリッド4}}。その後、全身にクリスタルコンバーターから迸るエネルギーを漲らせることで、70m大に巨大化するUPM vol.166}}。

直人とは一心同体であるため、直人の怪我や戦意喪失はグリッドマンにも影響する。

データ 直人と合体した直後は等身大だが、ゆかの作った巨大化プログラムを取り込むことで怪獣と同じ大きさに巨大化する。 エネルギーランプ 普段は青色に輝いているが、グリッドマンの活動エネルギーが減る、もしくは連動しているジャンクがパワーダウン状態になると、点滅と警告音で活動の限界を知らせる。
警告音はシンセサイザーの音を元にサンプリングしている別冊グリッド64}}。 グラン・アクセプター 直人がグリッドマンと合体するためのアイテム「アクセプター」と同じ形をしており、直人がグリッドマンと合体することでグリッドマンの左腕に宿る。実体化した当初は未装着だったため、戦闘力はないUPM vol.166}}。必殺技グリッドビームはここから発射される。 テクタリオンアーマー グリッドマンの全身を護っている強化装甲守護者。地球上のあらゆる合金を凌ぐ強度を持つ守護者。 クリスタルコンバーター テクタリオンアーマーの胸部中央にある巨大化に必要な特殊エネルギーを秘めているツールUPM vol.166}}。 トライジャスター クリスタルコンバーターを囲むように配置されている、3つの青色のパーツ。フィクサービームはここから発射される守護者}}。 アクセスコード 直人とグリッドマンが一体化した時に打ち込むパスワード。このコードが入力されないと、グリッドマンはジャンクから出動することができない。コードは「GRIDMAN」。 普段はゆかがコードの入力を担当し、一平が「GRIDOMAN」とスペルを間違えたために出動できないという一幕もあった。 デザイン・造型 番宣素材の特写などに使用された初期スーツはアーマー部分がメタリックシルバーに塗装されており、胸のクリスタルも透明であったMAKING。撮影用スーツは映り込みが激しかったため、アーマーがマットな塗装のグレーに塗り直し、目やクリスタルは半透明であるgroup="出典"。マスクはアップ用はFRP、アクション用はゴム状の新素材となっている別冊グリッド62}}。途中からマスクやボディに汚し塗装を足しているため、撮影時期によって状態が異なっており、アクション用のマスクもアップ用よりやや強めの汚し塗装となっている別冊グリッド62}}。手足のアーマー類は積層したウレタンフォームを削り、合皮をその上に貼っている別冊グリッド62}}。眼はトレーシングペーパーと小さい電球を内部に仕込んでいたが、スーツアクターの目に当たったことからスチール撮影では外している別冊グリッド62}}。デザイン画の段階から黒いラインが首にあったが、検討の末埋められた別冊グリッド4}}。 玩具同様、眼と胸の電飾のための単一電池は背中に入っている別冊グリッド28。
巨大化シーンのパースモデルはウルトラマン80のものを改造しているMAKINGこの80のモデルも元はウルトラマンタロウのものを改造したものであるR。左手を掲げたポーズは左右逆版で映像が使用されている特撮全史。巨大化時は下からドライアイスの煙を送っている別冊グリッド54}}。

4.1. 変身アイテム
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アクセプター グリッドマンから直人に贈られたブレスレット型アイテム。いつもは直人の左腕にあり、事件が発生したり、コンピュータ・ワールド内に怪獣が出現したりして、グリッドマンが直人を必要とした際には呼び出し音Gコールが鳴り超全集4}}、直人を呼ぶ連絡ツールとしても使用されるUPM vol.166}}第1～4話と第5話以降とで音が異なっている。}}。アクセプターとの干渉を避けるため、右腕に腕時計を着けている別冊グリッド32}}。 直人がジャンクの前で「アクセス・フラッシュ」超全集4}}と叫び、中央の青色のボタンを押すと、直人はコンピュータ・ワールド用のスーツ姿となってジャンクに吸い込まれ、グリッドマンと合体する。直人がグリッドマンと合体した後も左腕に宿り、必殺光線を放つグラン・アクセプターとなるUPM vol.166}}。また、上部にある金色のボタンを押すことで、ジャンク内部にいるグリッドマンを呼び出せる。 第22話では発掘作業所のパソコンから合体を行うが、グリッドマンが直人をジャンクに呼び寄せるのにエネルギーを使いすぎたため、通常よりも早くパワーダウンを起こしてしまった。 第30話では、ジュバゴンの言いなり光線に操られ合体を拒否する直人に対し、グリッドマンは両目から光線を放ち、アクセプターを強制起動させ強制的に合体させた超全集6}}。
シナリオ段階では「サイバーブレス」という名称であった別冊グリッド32}}。
子供が腕に付けても安全にフィットする形として丸みを帯びたものとなった別冊グリッド78a}}。撮影で使用されたものは試作を複製したもののため、玩具は1分の1サイズとなっている別冊グリッド78a}}。
手の組み方は三種類あり、小尾がアレンジを加えた90度に左腕の肘を曲げ、右手でアクセプターを押すもの、村石の意図で前方に左腕を突き出し、90度に肘を曲げたアクションが加えられたもの、玩具版のアクセプターのCMでしている腕を十字にクロスしたものがある別冊グリッド50}}ただし、腕を十字にクロスしたものは内側の羽根がアクセプターを押す瞬間に当たってしまうことから、片側の羽根しか開かなくなり、撮影に時間がかかるため、数回でお蔵入りとなったというR。直人役の小尾昌也は、監督ごとに変身の仕方が微妙に変わっていったと証言しているEA130}}。合体バンクと日常ドラマパートの整合性を取るため、コスチュームを挟み込むものとなった別冊グリッド4}}。

4.2. 主な能力
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グリッドビーム 左腕にあるグラン・アクセプターから破壊エネルギーを一気に撃ち出す光線技group="出典"。グリッドマンのメイン必殺技であり、多くの怪獣を倒したが超全集6}}、バギラには防がれてしまった。
発射音は、既にストックされていた音に厚みを足している別冊グリッド64}}。 スパークビーム 左拳を突き出し、高圧電流を帯びた火球のような光弾を連続で数発放つ守護者。主に怪獣の一部分を集中的に攻撃したり、他の必殺技への繋ぎとして多用される。グラン・アクセプターから放つタイプと、拳から放つタイプがある。また、第16話から使用時に技名を言うようになった。 グリッドライトセイバー 左腕に集中させた破壊エネルギーをカッター光線状に引き伸ばすことで細長いエネルギーの剣を作り出し、それを投げ飛ばして敵をX字に切り裂く必殺技UPM vol.168}}。プランドンとアイガンガーを倒した。 超電導キック 通常のキック攻撃。機動力の高さを活かして、落下時の勢いで破壊力が強化されたキックを怪獣の弱点に繰り出すUPM vol.168}}。 ネオ超電導キック 超電導キックの強化版group="出典"で、高空にジャンプし斜め下に落下しながら赤化させた両足で放つ。ジュバゴンを倒したが、巨大カーンデジファーには通用しなかった。 グリッドハイパービーム 巨大カーンデジファーに全てのアシストウェポンのプログラムを破壊されたグリッドマンが、武史が作った破壊プログラムを利用してグラン・アクセプターにジャンクの全エネルギーを集中して放った最強最後の必殺技。巨大カーンデジファーを武史のコンピュータのコンピュータ・ワールドもろとも消滅させた。 フィクサービーム 胸部のトライジャスターから放たれる光線。怪獣によって破壊されたコンピュータ・ワールドを元通りに修復する超全集6。また、シノビラー事件では怪獣に洗脳された人間たちを正気に戻し、ニセアノシラス事件では足が不自由なシゲルを勇気づけるために使用してシゲルを立たせた。 サンダーグリッドマン、キンググリッドマンの状態でも使用可能超全集。 グリッドキネシス グリッドマンの精神力をエネルギーに変換してアクセプターに送り込む技。ダズルバの影響で起きることができない直人たちを眠りから目覚めさせたが、一度使用するとエネルギーを大量に消耗し、通常よりも早くパワーダウンを起こしてしまうのが欠点。 バリアービーム ステルガンの衝撃波を相殺し無力化させたビーム。 実体化ビーム
両目から光線を放ち、コンピュータワールドに送り込まれたプログラムを実体化させる。完成したばかりのアシストウェポンに対して使用していた。

4.3. アシストウェポン
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一平が自ら考案・プログラミングした、グリッドマン用の武装および戦闘メカ別冊グリッド4。当初は基本的にゆかゆか不在の場合は一平。}}がプログラムを打ち込んでいたが、後にアシストウェポンセレクターから選択する方式に変更された。また、パワードスーツのように変形させたアシストウェポンと合体することで、グリッドマンの能力を飛躍的に増強させることが可能。カーンデジファーをジャンクのコンピュータ・ワールドに誘き寄せて交戦した際、全アシストウェポンのプログラムが破壊されてしまう。

バリアーシールド アシストウェポン第1号である盾。縁から超高電磁波を発生させて防御するgroup="出典"。また、打撃武器としての使用や、中心部から超電磁渦を放射し、敵を麻痺させ、大幅に活動力を低下させることができるgroup="出典"。 一平がバギラによる影響で食べられなかった好物のスペシャルドッグを元にCGを描き、ゆかがプログラミングして作り出した超全集6。最も多く使われたアシストウェポンであり、巨大カーンデジファーとの最終決戦でも用いられた。 プラズマブレード バリアーシールドに収納されている細身の剣。プラズマを刀身に帯電させ、1000度資料によっては100万度と記述しているRの高熱で敵を切り裂くgroup="出典"。 バリアーシールドと同様に対バギラ戦から使用。フレムラー・ブリザラーと戦った際にはバリアーシールド同様に盾の役割も果たした。巨大カーンデジファーとの最終決戦でも用いられた。 電光雷撃剣グリッドマンソード バリアーシールドとプラズマブレードが合体した状態。攻撃力は高い反面、攻撃が大振りになりやすいという欠点がある。 1000万度の高熱と1億ボルトの高圧電流を纏わせ、白熱化した刀身を素早く振り下ろして敵を斬り裂くライトニング・サンダーボルトでフレムラーを倒したgroup="出典"。 第6話で、ユニゾンとアノシラスの力によって使用可能となる。実戦ではフレムラー・ブリザラーとの2対1での戦闘の際に初めて使用され、2体を撃破。ニセアノシラスとの戦いではニセアノシラスにダメージを与えたことでシゲルたちの洗脳を解除させた。 サンダーアックス グリッドマンソードを変形させた斧状の形態MAKING2}}。超高電圧によって雷を呼び、1000万ボルト資料によっては1000ボルトと記述しているRの電撃を放つ超全集6。劇中未使用だが、振り回すことで電磁嵐も起こせる超全集6。劇中ではシノビラー戦でのみ使用。
組み換えや変形はエフェクトで表現されている別冊グリッド4}}。 サンダージェット 大型ジェット機。機体下部にあるランチャーから秒間20発放つサンダーミサイルを主武装としgroup="出典"、ゴッドゼノンの頭部と胴体UPM vol.1610}}、サンダーグリッドマンの上半身の鎧になり、余剰パーツは一体となってバックパックとなる。一平が戦闘機の資料を参考にプログラムし別冊グリッド4、テラガイヤー戦で初陣を飾った。頑丈な特殊リングサンダーリングによりテラガイヤーの口の開閉を封じた超全集8。 ツインドリラー 地底戦車。ハイパー・テクタリオン合金製の2本のドリルを備えておりgroup="出典"、先端からツインレーザーを放つgroup="出典"。ホバリング能力も持ち、空中での活動も可能超全集8。ゴッドゼノンの腹部UPM vol.1610}}・腰・太腿、サンダーグリッドマンの腕と肩の鎧になる。一平が戦車の資料を参考に開発し別冊グリッド4}}、テラガイヤー戦で初陣を飾った。 ゴッドタンク 大型装甲車UPM vol.1610}}。60°の傾斜面を登り、あらゆる悪路を完全走破することが可能group="出典"。2門のゴッドキャノンから秒間50発のエネルギー弾を発射するゴッドレーザーが主武装group="出典"。ゴッドゼノンの脚UPM vol.1610}}、サンダーグリッドマンの足の鎧になる。一平が戦車の資料を参考に開発するが別冊グリッド4}}、サンダージェットとツインドリラーより遅れて完成し、メタラス戦で初陣を飾った。
ゴッドゼノンの合体用ミニチュアは電動で変形するギミックを有している別冊グリッド4}}。 ドラゴニックキャノン 龍を模した大型プラズマ火炎砲で、口の部分からドラゴンファイヤーと呼ばれる1億度の超高熱プラズマ火炎を放射するgroup="出典"。ドラゴンファイヤーの射程は1000メートルSTORY。一平が中国でミイラと共に発見された龍の副葬品をヒントにプログラムしたUPM vol.1611}}。劇中ではメカバギラ戦のみの登場玩具ではキンググリッドマンに持たせることができる。これを受けて、『boys invent great hero』ではキンググリッドマンが巨大カーンデジファー戦で使用した。『魔王の逆襲』ではフルパワーグリッドマンが使用、怪獣を撃破した。}}。第19話で変形機構を追加され、ダイナファイターとなった。 セレクターでは、ダイナドラゴンと別々に用意されている。 ダイナファイター ドラゴニックキャノンが変形した小型戦闘機別冊グリッド4}}。機体下部に3門のダイナミサイルとダイナレーザーを装備しておりgroup="出典"、ダイナドラゴンの頭部・胴中央・尻尾になる。メカフレムラー戦で初投入された。 キングジェット ダイナファイターのシステムの強化のために開発された大型戦闘機別冊グリッド4。武器は機体下部に装備された3門のランチャーから発射するキングミサイルとキングレーザーgroup="出典"。ダイナドラゴンの体、キンググリッドマンの鎧になる。メカステルガン戦で初投入され、ダイナファイターとの光線フォーメーション攻撃ビューストームα・βでメカステルガンの透明化能力を解除したgroup="出典"。
初期に制作されたものは翼が斜めになっている別冊グリッド4}}。 ドラゴンフォートレス ダイナファイターとキングジェットが合体した超大型戦闘機。主力武器は下部からせり出したランチャーから撃ち出す3門のフォートレスミサイル超全集11と2門のペネトレーター砲。メカステルガン戦で初投入。 開発当初、一平は翼の色が決まらずに悩んでいたが、翔大次郎との交流を経て、白に決定する。 スペック{| class="wikitable sortable" style="font-size:small" border="1"|- ! 名称 !! 全長 !! 全幅 !! 全高 !! 総重量 !! 速度 |- ! サンダージェット |62.1m |48.6m |19.8m |4万7千t |飛行速度：マッハ5 |- ! ツインドリラー |44.1m |21m |15m |2万1千t |走行速度：100km/h |- ! ゴッドタンク |72.9m |21m |13.2m |3万2千t | |- ! ドラゴニックキャノン |78m | | |9万6千t | |- ! ダイナファイター |69m |54.7m |24m |9万6千t |飛行速度：マッハ36 |- ! キングジェット |97.3m |73m |29m |14万4千t |飛行速度：マッハ18 |- ! ドラゴンフォートレス |106.4m |73m |30m |24万t |飛行速度：マッハ43 |}

4.4. サポートロボ
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合体電神ゴッドゼノン サンダージェット、ツインドリラー、ゴッドタンクが電神合体したサポートロボgroup="出典"。怪盗マティこと石川五介がカナにプレゼントした変形ロボットの玩具本作品と同じくタカラがスポンサーのアニメ『伝説の勇者ダ・ガーン』のジャンボセイバーの玩具をリペイントしたものRからヒントを得て、一平がプログラムを付け加えて完成させた別冊グリッド4}}。合体完了時に雄叫びをあげるが明確な自我は持たず、戦いは操縦による部分が大きい。 得意技は両腕から高速でブレーカー・ナックルを発射するゴッドパンチgroup="出典"、ブレーカー・ナックルで強力なアッパーパンチを放つゴッドブレーカー超全集9書籍によってはゴッドブレイカーと記述しているR。 マグネガウス戦で初陣を飾り、マグネガウスの磁力破壊光線に耐えながら、マグネガウスのバリアとマグネホーンを破壊するが、直後に動けなくなってしまう。2度目の出撃となったニセアノシラス戦ではシゲルのハッキングの影響でデータを損傷させられ、不完全な状態で戦闘を行ったことが災いして両腕を破壊された後、ニセアノシラスの攻撃を受けてバラバラに飛び散り、消滅してしまった。 その後、改修されて、アイガンガー戦で復活。パワーアップ後は体重14万トンのアイガンガーをも持ち上げ終始優勢なほどの力を見せるようになった。ジュバゴンに操られたグリッドマンと戦った際にはグリッドマンを圧倒、直人の肉体へのダメージを危惧したゆかにより強制回収される。劇中での最後の出撃となったデビルフェイザー戦ではゴッドパンチを操られたものの敵の弱点破壊に貢献、ゴッドブレイカーを放った。
デザインを担当した斉藤まさかつは、『グリッドマン』の玩具開発を担当していた高谷元基から「コンボイのイメージでお願いします」と指定されたとインタビューで語っている
撮影用スーツは、顔を小さく見せるためにスーツアクターの視界確保用の覗き穴を目ではなく額部分としている別冊グリッド4。レザー調の素材をウレタンで創り出した形状に貼って仕上げている別冊グリッド28}}。顔の銀色の部分を小さく作ることで小顔の印象を与えており、下駄を足に履かせて長くしている別冊グリッド28。
合体シーンのミニチュアモデルは、各アシスト・ウエポンのミニチュアを実際に変形・合体させたものであるMAKING2}}。 合体超竜ダイナドラゴン ドラゴンフォートレスが超竜合体した恐竜型サポートロボgroup="出典"。日本で発掘されたニホンティラノサウルスの復元図の骨格データをベースに変形機能を組み込んで完成別冊グリッド4。ネオメタラス戦で初陣を飾る。 主武装は口から高熱火炎に変換された咆哮の際に発するエネルギーを放射するドラゴンロアーgroup="出典"、両肩に装備したペネトレーター砲とフォトンランチャーMAKING2}}ドラゴンロアー以外の武装は劇中未使用。}}。 キンググリッドマンへの合体プログラムを組み込まれてからは、この状態のまま送られるようになった『boys invent great hero』では、ドラゴンフォートレス状態で出撃しパサルート内で変形するという描写になっている。}}。
一部媒体では電光超竜ダイナドラゴンと表記されるdate=2019年9月}}。
造形物は撮影用スーツのみで、変形用のミニチュアはなかったとされるMAKING2}}。

4.5. 合体形態
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合体超神サンダーグリッドマン グリッドマンがゴッドゼノンと超神合体した形態。ジェネレドン戦で初陣を飾った。 グリッドマンの各形態の中では最大のパワーを持ち、グリッドマンの超能力に加え、3機のアシストウェポンの武器が使用できるMAKING。その反面、動きは鈍く、グリッドマンのような身のこなしはできない。 体内の全パワーを込めて鉄拳クラッシャーナックルで繰り出すサンダーグリッドパンチ別冊グリッド4や通常の3倍の威力を秘めたサンダーグリッドキック別冊グリッド4を得意技とする。必殺技として、高速回転させた両肩の2本のドリルを発射して敵を貫くドリルブレイクgroup="出典"や右腕から放つ高圧電流を漲らせたサンダーグリッドビームgroup="出典"、胸部のサンダークリスタルから放つサンダーグリッドファイヤーgroup="出典"を使用可能。どの技も決め手として用いられた。また、フィクサービームUPM vol.1612}}をサンダークリスタルから放射することも可能。
撮影用スーツは、グリッドマンのスーツに実際にアーマーを装着させているMAKING2。頭部のヘルメット上パーツは完全新規造形で、二重構造となっており、超電子アイがサーチャーゴーグルの下に造形されている別冊グリッド4。塗装で細かなディテールを処理しており、ブラシ塗装で立体感を強調している別冊グリッド28}}。より長く脚を見せるため高下駄を履いている別冊グリッド62}}。 合体竜帝キンググリッドマン グリッドマンがキングジェットと竜帝合体した形態。ベノラの毒ガス攻撃に苦戦するグリッドマンを助けるために用意された。 パワー重視のサンダーグリッドマンに対し、キンググリッドマンはスピード重視の形態であるgroup="出典"。鎧には防毒マスクの機能も備わっており別冊グリッド4}}、ベノラやテレボーズとの戦いで効果的に使用された。 キンググリッドパンチUPM vol.1613}}やキンググリッドキックUPM vol.1613}}を得意技とし、両腕に装備されたペネトレーター砲group="出典"からキンググリッドランチャー別冊グリッド4}}を秒間10発発射し、必殺技として右腕から放つキンググリッドビームgroup="出典"と胸部のクリスタルコンバーターから放射するキンググリッドファイヤーgroup="出典"を使用。 またキングジェットは後述のグリッドマンシグマとも合体可能で、キンググリッドマンシグマとなるDVD8。
グリッドマンのメインカラーである赤を主体としたものにし、強化した姿というコンセプトをはっきりとさせるため、上半身の意匠は青いカラーリングなどグリッドマンを踏襲している別冊グリッド78b}}。
撮影用スーツは、グリッドマンのスーツに実際にアーマーを装着させているMAKING2。内部に着込んでいるアーマーが部分的に省略された平面塗装の簡易的なグリッドマンのスーツはサンダーグリッドマンと共通のもののため、最終的な組み上げは現場で行われた別冊グリッド28。合体シーン用のミニチュアモデルはサイズと機能が異なるため、個別に制作された別冊グリッド28}}。

5. 劇中用語
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ジャンク 直人、ゆか、一平が小遣いをはたいて作った自作パソコンUPM vol.1615}}。グリッドマンと連動しており、ジャンクがパワーダウンするとグリッドマンも消滅してしまうgroup="出典"。 後に現実で一般化した自作パソコンとは異なり、電子部品が雑然と組み合わせられた構造がむき出しとなっており、手作り感が漂う形をしている。 最終決戦時に巨大カーンデジファーを呼び込んだ際、戦いの中でアシストウェポンの全データを破壊されてしまう。
キーボード音は喫茶店のレジスターの音を使用している別冊グリッド64}}。 コンピュータ・ワールド コンピュータの中に存在する異世界超全集2。人型電子生命体コンポイドが生息し、各コンピュータ・ワールド間は特殊空間パサルートによって繋がっている超全集2。ここが破壊されると多大な影響が現実世界に及ぶUPM vol.168}}。
デザインはコンピュータの基盤をモチーフとしており、集積回路を従来のミニチュア特撮のビルに見立てている超全集38}}。独特な雰囲気を演出するため、アクリルにカラフルな照明を当てているものを多用している別冊グリッド4}}。天井部分にもビルなどの造型を施すことで、照明が映らないよう覆い隠しているMAKING。しかし、画面が暗いという評価があったため、途中から省略された別冊グリッド4}}。セットの手前側には蛍光色を用いているが、通常の照明ではビデオ撮影に映らないためブラックライトを当てているEA128}}。背景ホリゾントと町並みの隙間の空間からホリゾントに照明を当てることで不思議な背景を生み出している別冊グリッド4}}。パサルートはペンシルカメラをバックライトを当ててフィルム状のグリッドを入れた半円のドーナツ型のアクリルの筒の中に通し、モーターで回転するクレーンにカメラを置いて撮影している別冊グリッド42。後半はカメラを重ねたアクリルのセットの中に入れて半分を同じフレームの画を反対にして合成している別冊グリッド54}}。 本作品の舞台である直人らの住む街超全集14}}。カーンデジファーの暗躍により奇怪な事件が起こるようになる超全集14}}。 ロケは主に稲城市向陽台と多摩センターで行われたgroup="出典"。そのため、第3話に登場するかめさん公園は向陽台に実在する公園である別冊グリッド32}}。翔家の外観は実際にある家で、リビングは円谷プロが所有していた本社敷地内にある家屋、直人の部屋は東宝ビルトのセットで撮影されたgroup="出典"。武史の部屋なども、円谷プロダクションの裏手にあるアパートの会議室の2階の一室を用いているgroup="出典"。井上病院の撮影に使用されたのは幼稚園であるUPM vol.1618}}。 馬場家が営むインテリアショップ。
シナリオ段階では食料品店であった別冊グリッド32}}。
この店は実際に存在するインテリア店でありEA134、ほぼ同時期のドラマ『南くんの恋人』や『ウルトラマンダイナ』でもロケに使われている。ジャンクの置かれた地下室はこの店には実在せず、東宝ビルト第5ステージの特撮セット裏に設置されたセットであるMAKING}}。

6. 主題歌・挿入歌
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音楽制作は、それまで円谷プロダクション作品を手掛けてきた日本コロムビアではなく、ビクターエンタテインメントが担当したEA160}}。主題歌の作曲を担当した鈴木キサブローは、本作品以降円谷プロダクション作品の主題歌を多く手掛けるようになったEA160}}。

オープニング曲「夢のヒーロー」 作詩：大津あきら / 作曲：鈴木キサブロー / 編曲：岩本正樹 / 歌：坂井紀雄 第3 - 5、9、11 - 13、15、16、18、19、21、24、26、34 - 36話では挿入歌として使用された。 テレビサイズは、編集用素材として作られたテレビ用のイントロとコーダをフルサイズの1番につなげたもの。 Aメロのシャウト部分の歌詞が異なる別バージョンがあり、「夢のヒーロー」のタイトルでCD化されている。 エンディング曲「もっと君を知れば」 作詩：大津あきら / 作曲：鈴木キサブロー / 編曲：岩本正樹 / 歌：坂井紀雄 第15話では挿入歌として使用された。 挿入歌「ふたつの勇気」 作詞：相田毅 / 作曲：戸塚修 / 編曲：戸塚修 / 歌：コンポイドスリー 劇中未使用。

7. キャスト
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※ゲストについては後述の放映リストを参照。

翔直人第30話ではグリッドマンの声を担当しているR - 小尾昌也
井上ゆか - 服部ジュン
馬場一平 - 須藤丈士
藤堂武史 - 菅原剛
翔宗一郎 - エド山口
翔道子 - 一柳みる
翔大地 - 岩岡真裕
井上英世 - 伴直弥
井上良枝 - 三谷侑未
井上良仁 - 新井昌和
馬場寛司 - 片岡五郎
馬場彩子 - 津賀有子
馬場カナ - 中武佳奈子
小金村巡査 - 小松正一
尼崎巡査 - 五森大輔
桑田ひとみ - 高岸佐也子
アナウンサー - 原えりこ 声の出演
グリッドマン - 緑川光
魔王カーンデジファー - 佐藤正治
ジャンク - 嶋方淳子
ナレーター - 真地勇志 スーツアクター
グリッドマン別冊グリッド4、ゴッドゼノンUPM vol.1610}}、サンダーグリッドマン別冊グリッド4、キンググリッドマン別冊グリッド4 - 岡野弘之、遠藤城利
ダイナドラゴン別冊グリッド4、結晶怪獣ギラルス、怪獣 - 三宅敏夫
魔王カーンデジファーUPM vol.1617}} - 榎本貴志
怪獣 - 西村敦也、田中普史
グリッドマンUPM vol.166 - 大橋明

8. スタッフ
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パイロット監督は、テレビアニメ『ウルトラマンキッズ 母をたずねて3000万光年』などを手掛けた曽我仁彦が担当したEA128}}。神澤信一はローテーション監督としての参加であったが第3話・第4話のみで降板し、その後は村石宏實が事実上のメイン監督となったEA130}}。

撮影の大岡新一は、映画『REX 恐竜物語』への参加が決まっていたため第1話・第2話のみで降板し、その後は撮影助手であった中根伸治が引き継いだEA128}}。

当初はメインスタッフが本編と特撮を兼任する一班体制で、第2クールごろより別班体制となったEA134。

企画 - 円谷皐
プロデュース - 円谷一夫、小山信行、井上博
キャラクター原案 - ジャパンタップス
シリーズ構成 - 江藤直行、平野靖士
脚本 - 平野靖士、平野美枝、川崎ヒロユキ、静谷伊佐夫、神戸一彦、新藤義親、右田昌万、大川俊道
音楽 - 戸塚修
撮影 - 大岡新一、中根伸治
CG - 秋元きつね、高山亮、丹治信子、栢野智博
SFX - 大里俊博
操演 - 亀甲船
光学アニメーション - 日本エフェクトセンター
造型 - 開米プロダクション、ボンクラフト
D-1 VTR編集 - 田代定三
選曲 - 須藤輝義
音響効果 - 森川永子
衣装 - 東宝コスチューム
スタジオ - 東宝ビルト
協力 - 富士通、三菱自動車、宮田工業
特撮監督 - 佐川和夫
特撮監修 - 高野宏一
監督 - 曽我仁彦、神澤信一、村石宏實、川崎郷太、小中和哉、北村義樹、石井てるよし、高野敏幸
制作 - TBS、円谷プロダクション

9. 放送日程
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※ 怪獣の詳細については電光超人グリッドマンの登場怪獣を参照。



10. コミカライズ
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『てれびくん』1993年連載、作画：こいしさとし。

11. 関連商品
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音楽
CDシングル 夢のヒーロー / もっと君を知れば別冊グリッド92}} - 1993年5月1日、ビクターエンタテインメントより発売。主題歌2曲とそのカラオケを収録。
CD 電光超人グリッドマン オリジナル・サウンドトラック別冊グリッド92}} - 1993年9月22日、ビクターエンタテインメントより発売。全27曲収録。
CD 電光超人グリッドマン オリジナル・サウンドトラック - 2019年1月23日、disc unionより発売。ビクター版と同タイトルだが内容は異なり、ビクター版と後述の『電光超人グリッドマン モア・オリジナル・サウンドトラック』の曲に初CD化の曲を加えた全82曲を収録。2枚組。
映像
VHS 電光超人グリッドマン - ビクターエンタテインメントより発売。全11巻。1 - 6巻までは各巻4話、以降は3話収録。
VHS 電光超人グリッドマン NON STOP BATTLE ACTION - ビクターエンタテインメントより発売。全4巻。第1巻「グリッドマン編」は第1 - 10話、第2巻「サンダーグリッドマン編」は第11 - 20話、第3巻「キンググリッドマン編」は第21 - 30話、第4巻「最終決戦編」は第31 - 39話の戦闘シーンを再編集して収録。
VHS 電光超人グリッドマン サンダーグリッドマン登場! - ビクターエンタテインメントより発売。第13話を収録。
DVD 電光超人グリッドマン DVD+CD! HYPER COMPLETE BOX - 2005年1月26日からエイベックスより発売。全39話を収録したDVD10枚とCD1枚のセット版。CDは『電光超人グリッドマン モア・オリジナル・サウンドトラック』と題して、ビクター版のサントラに未収録の曲を収録。
DVD 電光超人グリッドマン - 2013年1月21日から円谷プロダクション・TBSより発売。全8巻。各巻5話収録。
Blu-ray 電光超人グリッドマン Blu-ray BOX - 2017年12月20日、ポニーキャニオンより発売。全39話に加え、オープニング・エンディングのノンテロップ版映像を収録。
本
小学館のテレビ絵本 グリッドマンたんじょう!!のまき別冊グリッド92}} - 1993年5月、小学館より発売。
小学館のテレビ絵本 パワーアップだ グリッドマン!!のまき別冊グリッド92}} - 1993年5月、小学館より発売。
テレビランドカラーグラフ59 電光超人グリッドマン別冊グリッド92}} - 1993年6月15日、徳間書店より発売。
テレビマガジン グレート百科11 電光超人グリッドマン ひみつ大図鑑別冊グリッド92}} - 1993年6月20日、講談社より発売。
小学館のテレビ絵本 たたかえ！グリッドマンのまき別冊グリッド92}} - 1993年7月、小学館より発売。
ワコーのとびだすえほん・ゴールド版 電光超人グリッドマン別冊グリッド92}} - 1993年7月16日、ショウワワコーより発売。
講談社のテレビ絵本652 たちあがれ！グリッドマン別冊グリッド92}} - 1993年7月25日、講談社より発売。
ケイブンシャの大百科別冊 ミニ・アルバム 電光超人グリッドマン別冊グリッド92}} -1993年8月19日、 頸文社より発売。
テレビマガジン グレート百科15 電光超人グリッドマン 超戦力大図鑑別冊グリッド92}} - 1993年8月20日、講談社より発売。
講談社のテレビ絵本653 たいけつ！かいじゅうだいずかん別冊グリッド92}} - 1993年8月23日、講談社より発売。
シール知育えほん36 電光超人グリッドマン たおせ！だいかいじゅう別冊グリッド92}} - 1993年9月22日、小学館より発売。
講談社のテレビ絵本661 あたらしい なかまだ！ダイナドラゴン別冊グリッド92}} - 1993年9月25日、講談社より発売。
講談社のテレビ絵本667 さいきょうのパワーアップだ！キンググリッドマン別冊グリッド92}} - 1993年10月25日、講談社より発売。
小学館のカラーワイド 電光超人グリッドマン 全戦力 完全しょうかい別冊グリッド92}} - 1993年11月15日、小学館より発売。
テレビマガジンデラックス42 決定版 電光超人グリッドマン超百科別冊グリッド92}} - 1993年11月20日、講談社より発売。
講談社のテレビ絵本677 みたか！せいぎのしんひっさつパワー別冊グリッド92}} - 1993年11月25日、講談社より発売。
講談社のテレビ絵本681 3だいせんし ちょうパワーくらべ別冊グリッド92}} - 1993年12月25日、講談社より発売。
てれびくんDX 電光超人グリッドマン超全集別冊グリッド92}} - 1994年1月1日、小学館より発売。2019年4月18日に『魔王の逆襲』の記事を追加した増補改訂版が復刊された。
エンターテインメント・アーカイブ 電光超人グリッドマン - 2018年4月17日、ネコパブリッシングより発売。
宇宙船別冊 電光超人グリッドマン - 2019年10月16日、ホビージャパンより発売。
ウルトラ特撮 PERFECT MOOK vol.16 電光超人グリッドマン - 2021年2月24日、講談社より発売。
玩具
アクションフィギュア
DX電光超人グリッドマン別冊グリッド67}} - タカラより発売figure。開発は高谷元基、天野幹俊、永岡順一figure}}。
電神合体DXゴッドゼノン別冊グリッド67}} - タカラより発売figure}}。開発担当は高谷元基gangu。
超神合体DXサンダーグリッドマン別冊グリッド67}} - タカラより発売figure}}。上記2商品のセット版figure}}。
超竜合体DXダイナドラゴン別冊グリッド67}} - タカラより発売figure}}。開発担当は天野幹俊gangu}}。
竜帝合体DXキンググリッドマン別冊グリッド67}} - タカラより発売figure}}。「グリッドマンDX」と上記商品のセット版。カタログ上では未発売となっているがgangu}}、年末商戦用に単品箱を纏めるパッケージ・スリーブが小売店に配布されたgangu。
STD電光超人グリッドマン別冊グリッド67}} - DXグリッドマンの廉価版gangu}}。タカラより発売。
アクション合体サンダーグリッドマン キンググリッドマン別冊グリッド67}} - タカラより発売。
スーパーアクションヒーローズNo.21 グリッドマン - マーミットより発売gangu}}。撮影用スーツの制作を担当したボンクラフトか造形に参加しているgangu}}。
ULTRA-ACT グリッドマン - 2012年9月29日バンダイより発売。
ULTRA-ACT サンダーグリッドマン - 2013年1月31日バンダイより発売。
ULTRA-ACT キンググリッドマン - 2013年8月バンダイより発売。プレミアムバンダイ限定販売。
ULTRA-ACT 合体電神ゴッドゼノン - 2014年3月バンダイより発売。プレミアムバンダイ限定販売。
なりきり玩具
アクセプター別冊グリッド67}} - タカラより発売。開発担当は幸日佐志、永岡順一figure}}。
グリッドマンソードセット別冊グリッド67}} - タカラより発売。開発担当は幸日佐志figure}}。
アクセプター&グリッドマンソード 電光超人セット別冊グリッド67}} - タカラより発売。上記2商品の廉価セット版。アクセプターは電子ギミックを省略しており、グリッドマンソードも非変型となっている別冊グリッド67}}。
DXドラゴニックキャノン別冊グリッド67}} - タカラより発売。開発は高谷元基figure}}。
ソフトビニール人形
電光ヒーローコレクション別冊グリッド67}} - タカラより発売。開発担当は幸日佐志、八島健一、永岡順一figure}}。第1クールに登場した怪獣はすべて商品化されたgangu}}。メカバモラとメカバキラは少数がプレゼントなどで頒布されたが未発売となっている別冊グリッド67}}。未発売であることからサイズの縮小が省略されており、通常のものより大型となっている別冊グリッド67}}。グリッドマンは第25・26話収録のVHSとセットの「電光ヒーローパーフェクトコレクション」も存在gangu。
電光超人グリッドマン別冊グリッド67}} - タカラより発売gangu}}。京本政樹が造形監修を行った大型商品gangu}}。
電光超人グリッドマンヒーロー別冊グリッド67}} - タカラより発売。
食玩
電光超人グリッドマンガム - カバヤより発売。全3種。
電光超人グリッドマン キャンデー - カバヤより発売。塩ビ人形付き。
電光超人グリッドマン リアルグリッドマンキャンデー電光超人グリッドマンヒーロー - カバヤより発売gangu}}。彩色済みモデル付き。全2弾、8種gangu}}。
スーパーミニプラ 電光超人グリッドマン - 2018年11月バンダイより発売figure}}。全4種figure}}。
スーパーミニプラ 電光超人グリッドマン ダイナドラゴン - 2019年2月バンダイより発売figure}}。プレミアムバンダイ限定販売figure}}。
スーパーミニプラ 電光超人グリッドマン ダイナドラゴン＆グリッドマンシグマセット - 2019年2月バンダイより発売figure}}。プレミアムバンダイ限定販売figure}}。

12. 放送局
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12.1. ネット局での扱い
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第1話は『オールスター感謝祭』放送のため、関東などでは30分繰り上げて、17:00 - 17:30に放送。
大阪の毎日放送では当時17:30からニュース番組『MBSナウ』を編成していたため、1週遅れの土曜17:00からの放送だった関西地区以外では、メインスポンサーが共通する『勇者特急マイトガイン』