ウルティマ

『ウルティマ』は、オリジン社が発売したコンピュータRPGのシリーズ。作者はリチャード・ギャリオット。

2DフィールドスタイルのコンピュータRPGの原形と言われており、ドラゴンクエストシリーズなど多くのコンピュータRPGが本作の影響を受けている。また、漫画化や小説化などもされている。

なお英語での呼称発音は「アルティマ」であるが、本シリーズではラテン語読みの「ウルティマ」が正しいとされる。

1. 作品
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ウルティマのベースとなっているのはアカラベスまたは、アカラベースと呼ばれるゲームである。

正編となるシリーズは全9作だが、大別すると以下の3部作に分類される。なお以下のU1からU9はナンバリングタイトルである『Ultima I』から『Ultima IX』までの略称を表す。

U1 - U3:暗黒時代ソーサリアや地球に襲来した悪の権化を打ち倒す英雄の物語。U4 - U6:啓発の時代三原理と八徳という道徳理念を導入し、物語の根幹とする。U4ではゲームを通じてそれらを理解し、究めることで聖者アバタールとなるまでの軌跡を描く。その一方、U5では悪役ブラックソーンを通じて価値観の恣意的な曲解や強制から生じる危険性を訴え、U6ではガーゴイル族との戦争から和解に至る経緯を描くことで価値観の異なる他者との共存についての問題提起をしている。U7 - U9:ガーディアン・サーガ三作を通して、ブリタニアを狙う最強最後の巨悪ガーディアンとの戦いを描く。強大な力を持ちながら敢えて力による征服を行わず、人々の心を腐敗させて悪に導くことでブリタニアを破滅させようとするガーディアンとの戦いは、アバタールにとってこれまで以上に過酷なものとなる。またナンバリング以外のタイトルの略称は以下の通り。

World of Ultima: Savage Empire - SE
World of Adventure 2: Martian Dreams - MD
Ultima Underworld the Stygian Abyss - UW, UW1
Ultima VII add-on the Forge of Virtue - U7FV, FoV
Ultima Underworld II Labyrinth of Worlds - UW2
Ultima VII part two Serpent Isle - U7p2, SI, U7SI
Ultima VII part two Serpent Isle add-on the Silver Seed - U7SS, SS
Ultima Online - UO
Lord of Ultima - LoU
Ultima Forever Quest for the Avatar - UFなお日本で発売されたタイトルは#移植版を参照。

1.1. Akalabeth
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1979年発売。ロード・ブリティッシュの命により、世界にはびこる魔物を討伐し、騎士の称号を得るのが目的。すべてのマップがゲーム開始時に入力するラッキーナンバーにより自動生成されるという特徴がある。地上の2Dマップと地下の3Dマップが併存するU1と同様の設計は既に成立しており、後年発売された "Ultima Collection" には "Ultima 0" として収録されている。Apple IIバージョンのほか、Ultima Collection用に開発されたDOSバージョンと、GOG.comで配信されている別にDOSバージョンが存在する。マニュアル掲載のストーリーにはブリティッシュと対立する君主の名前としてモンデインの名が出てくるが、ゲームには直接登場しない。

1.2. Ultima I: The First Age of Darkness
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1981年発売。Ultimaシリーズの第1作。当初の題名は『Ultima』。不死の宝珠を持ち、その力によってソーサリア世界に災厄をもたらす魔導士モンデインを倒す、後にアバタールとなる勇者の冒険。

4つの大陸、8つの城と迷宮を駆け巡ってクエストをこなしつつ、ついには宇宙空間での戦闘艇戦も経て、王女に授かったタイムマシンを使ってモンデインが絶対的な力を得る前の1000年前の世界に戻り、不死の宝珠を破壊してモンデインを倒すことに成功した。

4大陸の1つである"Lands of Lord British"が後のブリタニアであり、残り3つのうち1つも後の作品で登場することになる。

後にリチャード・ギャリオットの正式なライセンスの下に、似た世界設定を持つQuestronというコンピュータRPGが他社から発売されている。Apple II版は初期版と、U5のツールを使ったリメイク版が存在する。

1.3. Ultima II: The Revenge of the Enchantress
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1982年発売。モンデイン討伐後、彼の弟子であり、歳若い妻でもあった魔女ミナクスが復讐を開始する。

ムーンゲートをあやつり時間を移動することができた彼女は、太古の地球である伝説の時代に拠点を構え、歴史に介入して全面核戦争による世界の破滅を成し遂げる。これを修復するために、幾多の時代と太陽系を駆け巡ってミナクスを倒す手がかりを探す物語。

システム的にはほぼU1を踏襲している。

1.4. Ultima III: Exodus
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1983年発売。甲板に「EXODUS」の血文字が書かれた無人の漂流船が発見された事件をきっかけに、ソーサリア大陸は再び災厄に見舞われる。ロード・ブリティッシュは再び勇者を召喚し、「EXODUS」の正体を探り、滅ぼすことを命じる。

シリーズ上パーティ制が初めて導入された作品で、Wizardryのように種族、職業が異なるキャラクターを自由に登録し、4人のパーティを編成できる。また、敵と接触すると戦闘画面に切り替わるようになった。戦闘ではタクティカルコンバットが採用され、この形態は改良されながらU7まで引き継がれることになった。

本作では街などは10箇所以上、3D表示の地下迷宮は7箇所といった規模。「ムーンゲート」で各地をワープできるほか、海賊から船を奪い取って交通手段とすることができる。敵と戦い地下迷宮を探索し、ワールドマップとは別にある「アンブロシア」に突入、「EXODUS」の謎に迫る。

1.4.1. キャラクター
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パーティーを組んで冒険をする4人のキャラクターを作成する。

種族は、全てに平均的な「人間」、器用さの最大値の高い「エルフ」、強さの最大値の高い「ドワーフ」、賢さの最大値の高い「ボビット」、器用さと知識の最大値の高い「ファジー」の5つ。

職業は、魔法は全く使用できないが重装備が可能な戦士や、なんでもこなせるレンジャーなど11種類。装備可能な武器・防具が設定されているほか、罠外しや宝箱開けの適性および使用魔法、MPの値が設定されている。これらキャラクターは作成時に与えられる一定のボーナスポイントを自由に配分することができる。

また、魔法については魔術師系・僧侶系各16種類ずつ、計32種類が用意されており、賢さまたは知識の増加に伴いMPが増加するにつれて、行使可能な魔法が増加していく。

1.5. Ultima IV: Quest of the Avatar
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1985年発売。Exodus滅びし後、ソーサリアを統一したロード・ブリティッシュは、人々の規範になる物を求め、主人公に探索を命じる。主人公の目的は3つの原理と8つの徳を究めた徳の化身アバタールとなることで、そのためには多くの人との交流や神殿での瞑想から徳について学び、自らの行動で実践しなくてはならない。また、ダンジョン「グレート・ステイジアン・オブ・アビイス」にあるという究極の知恵の写本「コデックス」を手にするため、様々な手がかりを探す必要がある。

Ultimaシリーズにとって大きな転換期となる作品で、世界の名前は「ソーサリア」から「ブリタニア」になり、全土の地形や街・ダンジョンなどの名前と場所はほぼ固定になった。また、U3まで残っていたSF色は完全に排除され、代わりに3原理と8徳の概念の導入、8種類の秘薬を消費する8サークルからなる魔法、ジプシーによる占い形式のキャラクター作成や、アバタールコンパニオンのようなレギュラーキャラクターの登場など、ウルティマシリーズを特徴づける要素が初めて現れた作品である。

1.6. Ultima V: Warriors of Destiny
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1988年発売。アバタールとなった主人公が究極の知恵の写本コデックスをブリタニアにもたらした後、巨大な地下世界の存在が明らかになった。ロード・ブリティッシュは自ら探検隊を率いて地下世界に赴くが、そのまま行方不明となる。国王代行となった家臣ロード・ブラックソーンは当初誠実に職務を果たしていたが、謎の3体のシャドーロードが姿を現すと同時期に徳を曲解した恐怖政治を敷き、圧政を始める。イオロとシャミノはロード・ブリティッシュを探し出し、玉座に連れ戻すためにアバタールを召喚する。

反逆者としてブラックソーンの国家体制から追われる身となったアバタールは、各地に潜伏してレジスタンス運動を行う仲間たちを探し出し、シャドーロードを倒すとともに、地下世界の迷宮に幽閉されたロード・ブリティッシュを救出しなければならない。

時間の概念が導入され、朝→昼→夜の移り変わりにあわせて人々の生活がリアルに描かれるようになった。

Apple II版では初めてMIDI音源対応になった。

1.7. Ultima VI: The False Prophet
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1990年発売。現世に暮らすアバタールの前に、再び召喚のムーンゲートが開かれた。しかしムーンゲートを抜けたアバタールは、待ち構えていたガーゴイルの集団に捕らえられ、そのまま祭壇の上で生け贄にされる寸前をデュプレ達に助けられる。

再び訪れたブリタニアはガーゴイル族の侵攻を受け、臨戦状態にあった。ガーゴイル撃退に乗り出すアバタールではあったが、やがて侵攻の原因がかつてコデックスをブリタニアに持ち帰った自分にあること、そのためにガーゴイル世界が消滅の危機に瀕していることを知り、ブリタニアとガーゴイル世界共存の道を探ることになる。

この作品では最初にIBM PC向けに発売された。グラフィックスは大幅に強化され、町や迷宮が地上と一体で表現されるようになり、戦闘はフィールド上でそのまま実施。この形態はU7まで継続された。

1.8. Worlds of Ultima: The Savage Empire
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1990年発売。現世とブリタニアを結ぶムーンストーンを調査中、アバタールは謎の爆発に巻き込まれ、異世界に飛ばされてしまう。それは恐竜時代のような世界だった。この作品はMartian Dreamsが出た後、World of Adventureシリーズの第1作として扱われた。

1.9. Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
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1991年発売。アバタールとドクター・スペクターの前に不思議な女性が現れ、荷物を渡して消えた。その荷物には1895年に書かれた書物タイム・トラベルと、ビクトリア期のアバタールとドクター・スペクターの入った写真だった。

登場人物たちは一見ブリタニアとなんら関係がないように見えるが、実はアバタール・コンパニオンの幾人かは形を変えて登場する。

1.10. Ultima Underworld: The Stygian Abyss
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1992年発売。現世で眠るアバタールの夢の中に不思議な老人の幽霊が現れ、「ブリタニアに危機が迫っている」と告げる。そのままアバタールが召喚されたのは、謎の魔導士が令嬢を誘拐し、まさに逃走しようとしている夜中の一室だった。一人取り残され、誘拐犯の一味として領主アルムリック男爵の元へ連行されたアバタールは、「お前が本物のアバタールなら娘を連れ戻せ」と誘拐犯が逃げ込んだアビスのダンジョンに閉じ込められる。

アビスは、徳の精神の元で人間やモンスターが平和に共存する理想郷建設を目指したサー・カビルスによる入植が行われたものの失敗し、人や各種モンスターがそれぞれになわばりを持つ無法地帯になっていた。アバタールは物資の限られた閉鎖空間の中でサバイバル生活を送りながら、誘拐された男爵令嬢を救い出し、事件の背後にいる異世界から召喚された強大なデーモンとの決着をつけなければならない。

ウルティマシリーズにおける作中の世界は共有しているが、ブルースカイプロダクションによる作品。

1.11. Ultima VII: The Black Gate
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1992年発売。現世に戻りパソコンを操作するアバタールのディスプレイ画面に、突然ガーディアンと名乗る存在が現れると、ブリタニアは我が下で新時代を迎え、アバタールもまた自分の配下となるであろうと言い残して去っていった。胸騒ぎを感じたアバタールは再び現れた召喚のムーンゲートに飛び込み、トリンシックに降り立つ。前回の訪問から既に200年が経過していたブリタニアは空前の繁栄を謳歌しており、いかなる脅威も存在しないように見えたが…。これが完結編 Ultima IX Ascensionまで続くガーディアン・サーガの幕開けである。

トリンシック市長からある猟奇殺人事件の捜査を依頼されたアバタールは、容疑者を追ってブリタニア各地を巡るうち、行く先々で見え隠れする「フェローシップ教団」の影と、ガーディアンが仕組んだ陰謀の真相に迫っていくことになる。

腐敗選挙・拝金主義・麻薬問題・環境問題など各種の社会問題のほか、不倫や純愛などなどさまざまな人間ドラマが含まれている。

日本では完全な移植版は発売されなかった。

システムはU6のマウスを使ったUIとキーワード選択式による会話システムを更に発展させたものであり、形を変えながらU8、UO、U9にも引き継がれた。

同年には追加ディスクとして『Ultima VII add-on the Forge of Virtue』が発売された。海中に没したはずのIsle of Fireが再び浮かび上がり、その探索を命じられる。

1.12. Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
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1993年発売。Looking Glass Technologyによって開発された。

ガーディアンのブリタニア降臨を阻止してから1年後の復興記念祭の翌朝、ロード・ブリティッシュ城は突然ブラックロックの巨塊に閉じ込められ、外部世界と隔絶されてしまう。

出口を求めてロード・ブリティッシュ城の地下下水道に下りたアバタールは、異世界とのゲートとして機能するブラックロックの小塊を発見し、既にガーディアンの手に落ちた8つの異世界を行き来しながら、ロード・ブリティッシュ城を解放するための手がかりを探すことになる。

1.13. Ultima VII Part Two: Serpent Isle
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1993年発売。ガーディアンのブリタニア降臨を阻止してから18ヶ月後、逃亡したフェローシップ教団の教祖バトリンの隠れ家が発見される。既にもぬけの殻ではあったが、バトリンにブリタニア破壊計画の為にサーパントアイルに向かうよう指示するガーディアンからの指令書が発見され、ロード・ブリティッシュは計画を阻止するべくアバタールにバトリン追跡を命じる。

魔導士モンデインの死後に失われたソーサリアの4大陸の1つで、かつての「the Lands of Danger and Despair」を舞台とする冒険。

同年、追加ディスクとして『Ultima VII Part Two: Serpent Isle add-on the Silver Seed』が発売された。オーダー軍とカオス軍による戦乱が続く太古のSerpent Isleに行き、世界のバランスを保つSilver Treeを蘇らせる事が使命。

1.14. Ultima VIII: Pagan
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1994年発売。Serpent Isleのラストでガーディアンに捕らわれたアバタールは、既にガーディアンの支配下にある異世界ペイガンに落とされる。この世界から脱出する方法はあるのだろうか？

システムがアクションゲームであり、本国では「これはPrince of Persiaですか?」という揶揄さえあった。

修正パッチが配布されたが、その一番の目的は、「飛び石へのジャンプ」の難易度を修正することにあったとされる。また、一部の動く飛び石は固定された。他にも重量制限の緩和などバランス調整が行われた。

なお、U8のシステムはアクションゲームであるCrusaderシリーズに流用された。

Pagan:Ultima VIII speech pack 音声の追加ディスク。CD-ROM版には最初から入っていた。なお『Ultima VIII: Pagan add-on the Lost Vale』が追加ディスクとして開発されたが、U8があまりにも売れなかったため、発売直前で中止された。ガーディアンを信奉するペイガン人に敗れた、「古なる者」を崇める古来のジーラン人の生き残りが隠れ住む谷が舞台となる予定だった。

1.15. Ultima Online
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1995年に//Ultima Online: Shattered Legacy//としてElectronic Entertainment Expoで発表。1996年アルファ版公開。1997年発売。Multiplayer Ultimaなどとも称されたウルティマシリーズのオンラインゲーム、インターネットを介した本格的なオンラインゲームの草分けである。2006年12月現在、リリース済みのシリーズは以下の通りである。

Ultima Online the Second Age "UOT2A,T2A"
Ultima Online Renaissance "UOR,UO:R"
Ultima Online Third Dawn "UO3D,UOTD"
Ultima Online Lord Blackthorn's Revenge "UOLBR,LBR"
Ultima Online Age of Shadows "UOAoS,AoS"
Ultima Online 7th Anniversary Edition
Ultima Online Samurai Empire "UOSE"
Ultima Online Mondain's Legacy "UOML"
Ultima Online the Eighth Age
Ultima Online 9th Anniversary Collection
UO3D以降はギャリオット退社後でEA色が極めて強く出されている。
現時点においてはUOMLの本国版店頭販売用パッケージは存在せず、ダウンロード販売用パッケージのみである。
Ultima Online Gold
UOT2Aが最初に発表された時の名称だったが、現在はダウンロード販売用パッケージの名称となっている。

1.16. Ultima IX: Ascension
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1999年発売。ペイガンより脱出したアバタールの最後の戦い。Paganに捕らわれている間にブリタニアはガーディアンの手に落ち、徳の精神は失われて人々の心はゆがめられていた。アバタールは彼らに再び徳の心を呼び覚ますとともに、ガーディアンとの最終決着をつけなければならない。

親会社のエレクトロニック・アーツの指示により、開発途中だったものを急遽発売したため、きわめて不完全な内容に終わった。後にリチャード・ギャリオットがオリジン・システムズを退社したためシリーズ最終作となった。

Ascensionの名称には発売前、国内ではさまざまな解釈がなされた。U4で使われた昇華と同様に主人公が昇華すると解釈したものや、上昇と紹介した雑誌もある。実際には「昇天」であった。パッケージにはガーディアンとアバタールの関係が抽象的に描かれていた。

1.17. Lord of Ultima
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2010年4月21日よりサービス開始。RPGではなくブラウザベースのオンラインストラテジーゲームである。プレイ料金は基本無料だが、ゲームを有利にする課金アイテムも存在する。言語は英語とドイツ語のみ対応。舞台はブリタニアではなく、一部の建造物に"Trinsic Temple"や"Moonglow Tower"などの名前が使われているものの、従来のウルティマの世界との関連性は薄い。開発はEA Phenomicスタジオ。2014年5月12日をもってサービス終了した。

1.18. Ultima Forever: Quest for the Avatar
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2013年8月9日よりサービス開始。フリーミアムのオンラインARPGで、iOS版のみリリース中。舞台はU4の21年後のブリタニア世界で、王女レディー・ブリティッシュに召喚された英雄たちが、人々を蝕む黒涙病からブリタニアを救うために徳の冒険に挑む。EA社の事業再編の影響により、2014年8月30日にサービス終了した。

1.19. 総集編
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Ultimaシリーズは何度か過去作をまとめた総集編のパッケージが発売された。

Ultima Trilogy I.II.III
Ultima the Second Trilogy IV.V.VI
Ultima I-VI CD-ROM
The Complete Ultima VII CD-ROM
Ultima VIIシリーズ全てを含む。
Ultima Underworld I & II CD-ROM
Ultima Underworldシリーズ全てを含む。
Pagan:Ultima VIII CD-ROM
Paganの英仏独3ヶ国語版と各々のスピーチパックを含んでいた。FD版と同時発売である。
Ultima Collection "UC"
Ultima I-VIIIを含む。

1.20. ゲームボーイ版
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ゲームボーイ用にOrigin Systemsが関わる外伝が存在する。1、2ともに主人公はアバタールではなく、シャミノ、デュプレ、イオロ、マリアの中から選択する。

Ultima Runes of Virtue
Ultima Runes of Virtue II

1.21. 開発中止
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1.21.1. Ultima Worlds Online: Origin
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当初//Ultima Online 2//として発表されたゲームで、Ultima Onlineからさらに進化した完全に3Dのオンラインゲームとして開発されていたが、EAの財政事情により開発中止。その直前にリチャード・ギャリオットがオリジン・システムズを退社している。

ウルティマオンラインにおけるロード・ブリティッシュのオーダー軍とLord Blackthornのカオス軍が全面戦争に突入、ロード・ブリティッシュが放った強力な魔法が引き起こした時空の歪みにより、ブリタニアは過去の世界および未来の世界とつながってしまう。瀕死の重傷を負ったロード・ブラックソーンは未来世界に逃れ、機械の体を手に入れて再びブリタニアに復讐を開始するというウルティマオンライン後の世界が舞台となる予定だった。

新種族として太古の住人ミーア人、未来の機械文明人ジュカ人が選択可能になり、両文明にちなんだスキルやアイテムの追加が大きな目玉だったが、結局これらの種族および世界設定はウルティマオンラインの拡張パック"Lord Blackthorn's Revenge"のバックストーリーとして再利用されている。

また、本作で導入される予定であった一部のシステムは、後にリチャード・ギャリオットが製作の指揮を務めたタビュラ・ラサでも垣間見ることができる。例えば、一度育てたキャラクタのクローンを作り、新規キャラクターのレベル上げの苦労を緩和するシステムなどがそれである。

1.21.2. Ultima X Odyssey
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2003年8月にウルティマオンラインシリーズではなく、オリジナルタイトルの続編という形で3Dのオンラインゲームとして発表されたが、ユーザー間ではUltima Online 2が開発中止になっているので、また開発中止に違いないと予想されていた。そして予想通りに2004年7月に開発中止の発表がなされた。

U9で昇天したアバタールの心が作り出した徳の世界で、様々なクエストをこなしながら徳を高めていくというものになる予定で、プレイ可能な種族も多数用意され、MMORPGの形式をとりながらも、イベントや戦闘エリアを他のプレイヤーと共有しない方式等、当時としては斬新なアイディアが盛り込まれる予定であった。

2. キャラクター
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名前表を複数持つキャラクターが存在する。これはU9が移植される際の翻訳時、名前をオリジナルの読みに合わせた事による。

2.1. 最重要人物
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アバタール  ［登場：全シリーズ］ウルティマシリーズの主人公。プレイヤーの分身であり、異世界ブリタニアへやって来た地球人。ソーサリア世界が危機に陥るたびに現れて世界を救った英雄で、U4では8つの徳を極めてグレート・ステイジアン・アビスからCodex of Ultimate Wisdomを持ち帰り、以後「アバタール」と呼ばれるようになった。U9で宿敵ガーディアンが自分の分身であったことを知り、結界の中でアーマゲドンの魔法を唱えることでガーディアンもろとも昇天し、最後の冒険を終えた。U7まではゲーム開始時に性別を選ぶことができたが、U8以降は男性で固定になった。ロード・ブリティッシュ ［登場：Akalabeth,U1,U2,U3,U4,U5,U6,SE,U7,UW2,SI,UO,U9］ブリタニアの国王。U1ではソーサリアの四大陸を治める8王の一人だったが、モンデインが滅びた際に発生した大地殻変動によって他の大陸が異次元へ消滅し、残されたソーサリアを統一。U4以降は「ブリタニア」と国名を変え、3原理と8徳を基本理念とする善政を敷いた。イオロたちに陰で呼ばれているあだ名は「Mr. Nose」もともとは彼もアバタールと同じ地球人であるため、ソーサリア世界では圧倒的な長寿を誇る。后などはいなかったが、U7ではひそかに愛人と隠し子が存在していた。また、UFでは彼の娘の王女レディー・ブリティッシュが登場する。なお、ロード・ブリティッシュ殺しは一部に熱狂的なプレイヤーが居るが、殺せるのはU1,U2,U3,U6とFoV適用後のU7のみ。UOでは作者リチャード・ギャリオットのアバターだったが、リチャードが無敵フラグを立てるのを忘れてログインしたため、プレイヤーに殺されると言う椿事が起きたこともある。U9ではブラックソンとの対決イベントの後に「古今東西のコンピュータRPGの王様」に対する皮肉・揶揄とも言える発言をした。タイム・ロード,ホークウィンド ［登場：U3,U4,U7,U9］生命を超越した精神体で、地球やブリタニアを含む宇宙全体の正しい時の流れを見守る時の番人。
現世に直接介入するような強大な力は持っていないが、異世界を含め様々な知識に通じているため、主にアバタールを導きサポートすることで陰から世界を守っている。人の姿をとってしばらく地上世界にとどまることもあり、その間は預言者ホークウィンドと名乗っている。U3ではアバタールにエクソダスを破壊する手順を教えるなど、敵にとっては知られたくない秘密の情報も知っているため、U7ではガーディアンに先手を打たれて霊性の神殿に幽閉されていた。U9では最初のチュートリアル時にホークウィンドとして声のみ登場するが、終盤のダンジョンに時間停止の魔法と彼の書置きが残されており、その署名からタイムロードとホークウィンドが同一人物であることが判明する。

2.2. アバタール・コンパニオン
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U4のアバタールへの試練において、主人公に同行した8人の仲間を指す。

U4以降もたびたびアバタールの冒険を助け、U9ではガーディアンに洗脳されたり命を落とした者も出たが、最後には全員がアバタールのもとに集って、共にガーディアンの野望を打ち砕いた。

シャミノ ［登場：U1,U3,U4,U5,U6,U7,SI,U9］ロード・ブリティッシュが初めてソーサリアに降り立った際、最初に出会った人物であり、U1ではソーサリアを分割統治する領主の1人、ロード・シャミノとして登場。彼の城と領地はモンデインの宝珠が砕けたときに異次元に飛ばされ、SIで再び訪れる事になる。U4以降は「霊性」の徳を守護するスカラブレイのレンジャーとなり、アバタールの仲間として冒険を助けた。U9では仲間にならなかったが、エセリアル虚空間に単身乗り込んでガーディアンの正体をつきとめるという非常に重要な役割を果たす。シャミノの名前は、リチャード・ギャリオットがゲーム仲間間での自分の名前として実在のフランスの騎士Shimanoから思いついた物らしい。したがって、彼の容姿はリチャード・ギャリオットと酷似している。デュプレ ［登場：U2,U3,U4,U5,U6,U7,UW2,SI,U9］U2ではプレイヤーの名前としてマニュアルに登場。U3ではNPCのひとりとして、ブリテインの酒場で会うことができる。「名誉」の徳を守るパラディンだが、酒と女好きな一面も持つ。ガーゴイル戦争後にロードブリティッシュによってナイトに叙せられ、以後サー・デュプレと呼ばれるようになった。SIではアバタールの身代わりとなって焼身自殺し、カオス・サーペントの一部となったが、U9で霊性の神殿の浄化とともに復活した。モデルは、作者リチャードの親友グレッグ・ダイクスである。イオロ ［登場：U1,U2,U3,U4,U5,U6,U7,UW2,SI,U9］U1から城の道化師、または吟遊詩人として登場していた。U4より「慈悲」の徳を守るブリテインの吟遊詩人としてアバタールの冒険に同行する。国民的歌謡「ストーンズ」を作曲するなど音楽の腕もさることながら、クロスボウを愛用する一流の弓師でもあり、U6、U7では弓矢店Iolo's Bowも経営していた。グウェノという妻がいる。モデルは、作者リチャードの親友デイビッド・ワトソンである。マライア,マリア［登場：U4,U5,U6,U7,U9］ムーングロウ出身の女性魔法使いで、「誠実
」の徳を守りながらライキュームで働いている。U6ではガーゴイルの予言書を解読するという重要な役割を果たした。日本語版「ウルティマ 黒騎士の陰謀」では顔グラフィックが大幅に変更された。ジョフリー［登場：U4,U5,U6,U7,UW2,U9］「武勇」の徳を体現する勇敢な戦士。出身はジェローム。U6以降はロード・ブリティッシュのボディガード兼衛兵隊長となっており、冒険に参加する機会は少ない。ジャーナ,イアナ［登場：U4,U5,U6,U7,U9］ユーの女性ドルイド僧。「正義」の徳を守る公正な人格者であり、ブラックソーンの圧制下ではレジスタンス活動に加わっていた。危険な任務ほど喜んで引き受けるという意外と好戦的な一面があり、実際のドルイド僧の特徴を反映していると思われる。ジュリア［登場：U4,U5,U6,U7,U9］ミノックで細工職人をしている女性で「献身」の徳の擁護者。性格は豪快で明るい。アバタールに片想いしていた。カテリーナ,カタリーナ［登場：U4,U5,U6,U7,U9］ニューマジンシアに住む羊飼いの女性。住民の驕りによって壊滅した旧マジンシアの生き残りとも言われている。「謙譲」の徳を守るだけに物静かで控えめだが意思は強く、U9でコンパニオンのほとんどがガーディアンに洗脳されて敵になった時も、彼女だけはアバタールの味方だった。

2.3. その他重要人物
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ホークウィンド ［登場：U3,U4］主人公の徳の状態について教えてくれた予言者。U3にも同名の地図職人がいたと伝えられているが、同一人物かは不明。U9では、その正体がタイム・ロードだったということが明かされる。『バーズテイル』の作者ロー・アダムズIII世の別名であり、U3,U4に彼が関わったことを意味している。なお、同氏が製作に関わっている『ウィザードリィ4』にもスカラブレイ出身の忍者ホークウィンドが登場する。グウェノ ［登場：U1,U2,U3,U4,U5,U6,SI,U9］イオロの愛妻。ブリタニアの国民的歌謡「ストーンズ」の作詞者でもある。SIのヒロインといえる。ニスタル ［登場：U6,U7,UW2］ロード・ブリティッシュの側近の宮廷魔法使い。チャクルス ［登場：U2,U3,U4,U5,U6,U7］ロード・ブリティッシュ城にいる道化師。無意味な言動でアバタールをしばしば翻弄する。通称「鍵」。シェリー ［登場：U6,U7］人語を話す不思議な大ネズミ。物語好きで、毎晩ロード・ブリティッシュの私室を訪れては物語を聞かせてもらっている。お気に入りはライオンに見逃してもらったネズミが後日網に捕らわれたライオンを救出して感謝される「ライオンとネズミ」。U6ではネズミ穴に入ってしまった武勇のルーンを回収する手助けしたことをきっかけに、アバタールの同行メンバーとなる。U7では王立育児院で子供たちの面倒を見る遊び相手となっており冒険には同行しない。ウィスプ ［登場：U4,U5,U6,U7］U4,U5ではモンスターとして登場したが、実は異世界Xoriniaからの使者である。あらゆる情報の収集と交換を至上の価値と位置付けており、U6以降は彼らと会話することで重要な情報を得られるほか、唱えるとブリタニアの全生命体を死滅させる危険なアーマゲドンの魔法を貰うこともできた。善悪の概念を持たないため、情報さえ得られるならばアバタールともガーディアンとも同等に協力する。スミス ［登場：U4,U5,U6,U7］人語を話す不思議な牡馬。剽軽な性格で、ヒントと称してシリーズ前作の重要情報を話し、アバタールの神経を逆なでするのを得意とする。
U4ではポーズの村にいたが、その後はイオロに飼われたらしく、U5,U6,U7では彼の家にいた。U9では数年前に起こった暴動に巻き込まれて死んでしまい、登場しない。セントリ ［登場：U4,U5,U6,U7］U4ではサーパンツ・ホールドを治める男爵として登場。U5以降は一介の戦士としてアバタールの冒険にたびたび同行したが、U4の彼と同一人物かどうかは不明である。ジョン船長 ［登場：U5,U6］船が難破して地下世界に漂着した際、乗組員が発見したモンデインの宝珠のかけらに惑わされて全乗組員を殺害、その血を浴びた3つのかけらから三体のシャドーロードを生み出す結果となった。正気に戻ってからは自分の行いを悔い、罪を償うためにアバタールに同行を申し出る。その後は船長稼業に戻っていたが、ガーゴイル族によるブリタニア侵攻が始まると、船長仲間たちに変人扱いされながらも単身ガーグランドに赴いてガーゴイルの文化や侵攻の理由を調査し、ガーゴイル族が必ずしも敵ではないことを突き止め、アバタールに彼らとの対話をうながす。スーテック ［登場：U5,U6］孤島で単身シャドーロードの研究を重ね、シャドーロードを完全消滅させる方法を突き止めた。しかしながらシャドーロードの研究を通じて精神を病んでしまい、廃墟となったブラックソーン城に住み着いてあやしげな動物実験を繰り返すようになっていた。クエントン ［登場：U6,U7］スカラ・ブレイの漁師だったが何者かによって殺害され、幽霊となって街をさまよっていた。U7でも死者の町となったスカラ・ブレイに登場し、ようやく事件の真相を語る。ホランス ［登場：U6,U7］スカラ・ブレイ北の孤島に住む魔法使いの老人で、販売している魔法スクロールは攻撃魔法のみ。常に韻を踏んだ詩の形式で話すため内容は難解でなかなか要領を得ない。U7では不死になる研究に失敗して悪霊リッチになってしまい、住民を滅ぼす原因となってしまった。ナンナ ［登場：U7, UW2］ロード・ブリティッシュ城内の王立育児院で働く使用人で、城内の維持管理業務もこなしている初老の女性。
経済発展の下で地域社会の絆が薄れる中、人々の連帯を説くフェローシップ教団に共感して入信。しかし自身の強い信念ゆえであったため、彼女を手先として利用するためにガーディアンが「労働者が支配する世界を作ってやる」と持ちかけた取引は一蹴。Underworld2で最も恐れられている存在。城内で使用人たちによる抗議ストライキが発生した際、会話で彼女の機嫌を損ねたままにしていると、ロード・ブリティッシュが使用人たちへの対応についていつまでも考え込んだままになり、必須シナリオがそれ以上進まなくなるというバグが起きる。グレート・アース・サーパント ［登場：U3, SI］Serpent Isleを守護する三大蛇の筆頭格で、「秩序」を司るオーダーサーパント、「混沌」を司るカオスサーパントの間の「均衡」を司る大いなる地の大蛇。エクソダスが居城の防御とするためにグレート・アース・サーパントをさらったことを契機として、Serpent Isleではオーダー軍とカオス軍の間で「不均衡戦争」(War of Imbalance）