信長の野望シリーズ

信長の野望シリーズは、1983年に株式会社光栄マイコンシステムが発売したPCゲームソフト『信長の野望』を第1作とする、日本の戦国時代をテーマとした歴史シミュレーションゲームのシリーズである。本作により、日本のゲーム市場において「歴史シミュレーション」というゲームジャンルが確立された。シリーズの世界累計出荷数は2018年時点で1000万本を突破。

デザイナーはシブサワ・コウ。

1. 概要
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戦国時代の大名となり、内政で自国を富ませて軍事力を蓄え、他の勢力を合戦で討ち滅ぼすことで全国統一を果たして戦国の世を終わらせるのが最終的な目的となる。後のシリーズでは合戦だけではなく外交によって支配下に置くことでも統一、惣無事令の発布もできるようになった。

本シリーズの特徴は、作品名に2,3,4…などの数字が付かないという点が挙げられる。2作毎に大きなシステム変更がある点も一つの特徴で、奇数作で新機軸が打ち出され、偶数作で奇数作の特徴を生かしつつ、規模を拡大したり、多少の調整を行っている。ただし、第10作『蒼天録』では、第9作『嵐世記』の新要素である「諸勢力」こそ引き継がれたものの、ほとんど別の作品となっているなど、21世紀に入ってからの作品では必ずしもこの原則が当てはまらなくなりつつある。

「信長」というタイトルではあるが、第2作の『全国版』以降は織田信長だけでなく、登場する大名全てをプレイヤーキャラクターとして選択可能になり、また、第3作の『戦国群雄伝』以降では配下武将も登場し、プレイヤーの手腕によって実際の歴史を覆すことが可能となっている。さらに、史実に沿ったゲーム展開を行うと現れる「歴史イベント」も多数用意されている。第4作の『武将風雲録』では、攻め込んだ国の経路によっては古戦場も登場する。しかし、その古戦場は越中の倶梨伽羅峠や、長門の下関、薩摩の鹿児島市内と櫻島など、必ずしも戦国時代の古戦場が出るとは限らない。

『覇王伝』以降では、拡張パックであるパワーアップキットが発売され、同じ作品をより楽しめるようになっている。パワーアップキットは先に販売されている無印版をプレイしたユーザーの意見が反映されることが多い。

さらに、『信長の野望・創造 戦国立志伝』では、シリーズ初となる、大名プレイだけでなく、家臣としてプレイすることが可能になった。

2. 作品の特徴
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本シリーズで扱われているものは、初期の作品ではタイトル通り織田信長が全国統一への足がかりを掴む、桶狭間の戦いから本能寺の変までの時期、西暦で言うと16世紀中期の戦国時代後期から安土桃山時代初期が舞台だったが、中期以降の作品では信長死後のシナリオや、信長家督相続以前のシナリオも搭載されるようになった。時代考証については、本作は「プレイヤーが自分なりの戦国時代を創る」がコンセプトであるため、史実よりユーザーの持つイメージを大事にするとしている。以前、小田原城に当時天守はなかったので史実通りに天守を外したことがあったが、ユーザーから残念がる声が多かったという。

また、史実では蠣崎氏などと対立したアイヌ勢力は、「デリケートな問題」があることを理由にゲームに登場したことはない。島津氏に制圧された琉球王国も勢力として登場したことはなく、尚寧が『嵐世記』のミッションクリア賞品武将として登場したことがあるのみである。

『戦国群雄伝』以降の武将には血縁の概念があり、大名の後継には血縁者を選ばないと家臣の忠誠が激減したり、謀反を起こす家臣が出ることもある。作品によっては、血縁者以外を後継に指名できず、血縁者不在の状況で大名が死亡すると有無を言わさずゲームオーバーになるものもある。作品によっては一部の武将に父親が設定されているが、父親を武将の生年以前に死亡させても、その武将が登場しなくなることはない。

本シリーズはウォー・シミュレーションゲームのジャンルに分類される。戦術より政略・戦略的志向が強く、実際の戦国時代の合戦に近いゲーム設計がなされている。

本シリーズは、常にパソコン版が先行しそれを移植してコンシューマーゲーム版が作成されてきたが、初期の移植では、ハードの性能の問題もあり同じタイトルであっても、一部武将や城が削減されていることが多かった。しかし、PlayStation 2以降は削減はほとんど見られず、むしろ独自要素を追加してパソコン版より改良された内容となっていることが多いようである。また、携帯電話アプリへの移植も行われている。

『烈風伝』以降の作品では、戦国時代よりも過去の日本の武将も登場するようになった。このうちPS版『烈風伝withPK』及びPS2版『嵐世記withPK』では日本の古武将だけではなく、三國志やモンゴル高原、果てはヨーロッパ等の海外の著名な人物が武将として登場した。また、PC版『天下創世』のダウンロードコンテンツや、PS2版『革新withPK』では、大石良雄や堀部武庸等の赤穂浪士や、坂本龍馬や近藤勇等の幕末の志士といった、江戸時代中期以降の人物も武将として登場するようになった。もちろんこれらの武将には、生没年にプラスマイナス数百年の補正がかけられている。

3. 武将の能力値・顔グラフィック
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武将を個性付ける能力値は『戦国群雄伝』では「政治」「戦闘」など4種類と少なかったが、シリーズを重ねるごとに「智謀」が別個に設けられたり、兵科適性や特技により個性付けられるようになった。作品によっては武将本人の武勇と兵の統率力を別個に評価したり、それ以外の能力値で武将の特徴付けをしているものもある。また、各武将への評価にも能力値を通じて時代の変遷を見て取ることができ、大河ドラマ・小説・漫画で主人公、あるいはそのライバルとして取り上げられたため能力値が上がった武将もいる。さらに、それ以外の要因で再評価された武将もいる。例えば、今川氏真はかつては暗愚な大名とされ、政治や戦闘などの能力値は低く付けられていたが、政治的手腕や当時の情勢が考慮されているのか『革新』以降では政治だけはやや高く設定され、尼子晴久は中央集権化や対明貿易など内政手腕が再評価され智謀政治が高くなっている。足利義昭は信長包囲網を作り上げた外交能力を評価され政治、智謀が高い謀将となっている。一方、毛利輝元、武田勝頼は初期の作品では各能力は高かったが、作を重ねるに連れ、能力が低下している。

武将の顔グラフィックについては、初期の作品ではドット数・使用色数も少なく、専用のものが用意されているのは大名と有名武将のみで、比較的無名な武将についてはモンタージュのように、いくつかのパターンに髭を足したり目つきを変えたりして違いを付けていた。シリーズを重ねるごとに各武将ごとに精緻な顔のグラフィックが用意されるようになった。能力値同様にドラマ・小説・漫画の影響を受けてグラフィックの傾向が変わった武将もいる。コーエー側は「大河ドラマの役者に、ゲームのビジュアルが影響されることなどはあるか」という問いに対し、「ユーザーのイメージが変わらない限りはほとんどない」としている。

なお、初期の頃には、用意されている専用顔グラフィックが少なかったためか、それぞれ特徴が非常に色濃く出たものであった。中期の作品では、性能の向上でより精密な顔グラフィックの制作が可能になったが、その反面、有名・無名、有能・無能武将で顔グラフィックの扱いの差が大きかった。その後、2000年代に入ってからの作品では一時期より差がなくなってきている。

4. 大名家の識別
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初代では、地図に表示される大名家名で区別していた。『全国版』から、機種によって大名家別の色塗り地図で区別するようになり、『戦国群雄伝』からは、色数の少ないファミコン版などで家紋による区別をするようになった。『覇王伝』以降は家紋による区別が定着し、色別はあっても補助的な物となっている。

家紋は、その大名家で実際に使われていた家紋で、たとえば織田家は「織田木瓜」、甲斐武田家は「四つ割り菱」で表示される。しかし、複数の大名家で同じ家紋が使われていた場合も多く、色違いにしたり、替紋や旗指物で代用している。作品が下るにつれて、違う替紋になったり、正しい家紋に差し替わっている大名家もある。また、無名の大名家は、実際とは違う家紋が使われているケースもある。

また、イメージ優先で設定されることもある。本願寺家の実際の家紋は、西本願寺は「西六条八ツ藤紋」と「西六条藤紋」、東本願寺は「東六条八ツ藤紋」と「本願寺抱牡丹紋」などを用いるが、本シリーズでは寺院のイメージから「卍」を家紋に設定していることが多い。史実に根拠のある「下り藤紋」になっている作品もあるが、『覇王伝』『蒼天録』および『創造』以降に限られる。「下り藤紋」は他の作品にも設定はされているが、一条家の家紋となっている。

この他、大名としては登場しない武将でも、家紋が設定されていることがある。たとえば南条家の「夕顔」など。通常目にすることはできず、謀叛などで独立しないと見ることができない。同様に、家紋の設定が無い武将が大名となった場合は、汎用に用意されている家紋が自動的に割り当てられる。

5. 地理
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基本的に、令制国による国ごとに区切られる。作品によっては、1国をさらに複数に分割したり、逆に複数の国を1地域として扱う物もある。また東北地方は、1869年に行われた陸奥国・出羽国の分割を遡って利用している作品が多い。

さらに、1国に複数の城や拠点が存在する作品もある。

6. 作品一覧
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6.1. パソコンゲーム・家庭用ゲーム機
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信長の野望 シリーズ第1作。サブタイトルはなし。
信長の野望 リターンズ 『初代』をベースにしたアレンジ作品。Windowsに準じたインターフェイスへの一新や光栄の3DCGソフト『サイクロン』シリーズを使用した3Dグラフィクスの大名の顔グラフィック・戦略マップが特徴。正規シリーズには通常カウントされない。Windows、Windows 95、PlayStation、セガサターンの各版が発売された。
信長の野望・全国版 シリーズ第2作。日本全国50ヶ国モードの搭載。グラフィックおよびシステムもより改良され、複雑化した。
信長の野望・戦国群雄伝 シリーズ第3作。三國志シリーズの影響を受けて武将という概念を導入。東北と九州は削除。
信長の野望・武将風雲録 シリーズ第4作。再び全国規模へ。茶器・茶会など文化や技術の導入。
信長の野望・覇王伝 シリーズ第5作。従来の国単位制から城単位制へ。合戦も従来のヘックス戦から進化。家宝導入。
信長の野望・天翔記 シリーズ第6作。勢力単位でのコマンド実行。軍団制の導入。
信長の野望・将星録 シリーズ第7作。箱庭内政ゲームへの転換。
信長の野望・烈風伝 シリーズ第8作。箱庭内政ゲーム。威信システムの導入。
信長の野望・嵐世記 シリーズ第9作。国取り合戦への回帰。諸勢力の導入。合戦がターン制ストラテジーからリアルタイムストラテジーへと転換。
信長の野望・蒼天録 シリーズ第10作。城取り合戦への回帰。配下の城主プレイも可能。パワーアップキット版では、北条早雲や細川政元らが登場する1495年など信長誕生以前のシナリオも追加、シリーズ最古のプレイ開始年となっている。
信長の野望・天下創世 シリーズ第11作。箱庭内政ゲームへの回帰。開発する城下町と攻城戦の一体化。合戦と内政がフル3Dになる。
信長の野望・革新 シリーズ第12作。内政や合戦が完全リアルタイム制となり、さらに3D全国1枚マップとなった。 この作品から足利家など特定の家で統一した場合エンディングの表現が変更されるようになった。
信長の野望・天道 シリーズ第13作。街道を繋げ地域を支配する集落システムや短期プレイの群雄覇権モードの導入。
信長の野望・創造 シリーズ第14作。30周年記念作品。城取り合戦への回帰。クエスト形式のイベント戦国伝や姫武将モードの搭載。精巧な3D全国1枚マップは、「真田丸」でも使用される。シリーズで初めて、PC版と家庭用ゲーム機版が同時発売された。
信長の野望・創造 戦国立志伝 『創造』のスピンオフ作品。PC、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vitaの4機種同時発売。武将プレイが可能に。
信長の野望・大志 シリーズ第15作。35周年記念作品。PC、PlayStation 4、Nintendo Switchの3機種同時発売。2018年1月にスマートフォン版が発売。各勢力を個性化する志システムの採用。農業・商業・募兵の内政システムの変更や戦略全体に影響を与える士気の概念の導入。領民の要素に流民が追加。
信長の野望・新生 シリーズ第16作。40周年記念作品。AIで躍動する武将たちがテーマ。郡システムが本作の根幹とされる。

6.2. 携帯型ゲーム機
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ゲームボーイ 信長の野望 ゲームボーイ版 ワンダースワン 信長の野望 for ワンダースワン ゲームボーイカラー 信長の野望 ゲームボーイ版2 ゲームボーイアドバンス 信長の野望 ニンテンドーDS 信長の野望DS 国盗り頭脳バトル 信長の野望 信長の野望DS2 ニンテンドー3DS 信長の野望 信長の野望2 PlayStation Portable 信長の野望・天翔記 PSP版 信長の野望・将星録 PSP版 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット PSP版 信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット PSP版 PlayStation Vita 信長の野望・天道 with パワーアップキット PS Vita版 信長の野望・創造 PS Vita版 信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version PS Vita版

6.3. オンラインゲーム
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信長の野望Internet 信長の野望Online 信長の野望 信長の野望タクティクス 100万人の信長の野望 のぶニャがの野望 モバノブ 信長の野望 201X 信長の野望 ～俺たちの戦国～ 信長の野望 覇道 信長の野望 出陣 

6.4. アナログゲーム
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カードゲーム
信長の野望・武将風雲録 カードゲーム
信長の野望・覇王伝 カードゲーム

6.5. コラボレーション
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ニンテンドーDS ポケモン+ノブナガの野望 PlayStation Portable 下天の華 下天の華 夢灯り PlayStation Vita 下天の華 with 夢灯り 愛蔵版 オンラインゲーム AKB48の野望

7. タイアップ
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パチンコ
CR信長の野望 パチスロ
信長の野望
信長の野望・天下創世
信長の野望・天下創世～第二の刻～
信長の野望オンライン漫画
信長の野望〜輪廻転将〜ミュージカル
生演奏ミュージカル「信長の野望～炎舞～」【初演キャスト】

織田信長 - 徳山秀典
明智光秀 - 齋藤ヤスカ
豊臣秀吉 - 北村悠
竹千代 - 佐々木恭祐
森蘭丸 - 相本麻紀子
平手政秀 - 高田正人、菊地まさはる
足利義昭 - 湯澤幸一郎
武田勝頼 - 西泰平、青山太久
浅井長政 - 荒木栄人、田辺裕亮
柴田勝家 - 滝沢亮太、熊野真修
織田信忠 - 江添皓三郎、高草木淳一
織田勝長 - 内田大地、有川拓也
今川義元 - 若林純
朝倉義景 - 柳橋昌志
佐久間信盛 - 宇乃徹、永井良
六角義賢 - 中山佳大
安藤守就 - 千藤惇、隈本秋生
氏家直元 - 馬場勇介

稲葉良通 - 那須佳瑛
丹羽長秀 - 井原和哉
村井貞勝 - 山田雅巳、飛山竜太
林秀貞 - 寺尾歩武
毛利輝元 - 若菜、黒木伸一朗
鳥居元忠 - 鈴木吉行
覚恕法親王 - 塩川彰彦
ルイスフロイス - 逢坂空
吉法寺 - 難波拓臣
帰蝶 - 大竹一重、千はふり 　
お市の方 - 小松春佳、山崎朱菜
茶々 - あずりな、雛形羽衣
初 - 横山瑞季、石井仁美
築山御前 - 岡本彩、牧田咲也加
志乃 - ほなみ奈穂、外井咲和子
くノ一 - 月渚まりあ、咲良
女性 - 宮野黎、元谷百合奈、山崎史穂、中村みさき、関根佐和子、御手洗恭子

生演奏ミュージカル「信長の野望～炎舞～」【再演キャスト】

織田信長 - 徳山秀典
明智光秀 - 鷲尾修斗
帰蝶 - 小泉萌香
お市 - 引地志歩、筒井咲惠
森蘭丸 - 田野優花
豊臣秀吉 - 岩崎孝次、崎嶋勇人
竹千代 - 西泰平、栗原彰文
柴田勝家 - 滝沢亮太
浅井長政 - 田邊裕亮、GOH IRIS WATANABE
足利義昭 - 篠木隆明、岡崎優
武田勝頼 - 庄田侑右、江添晧三郎
織田信忠 - 入倉慶志郎、佐々木恭祐
織田勝長 - 薗一輝、内田大地
今川義元 - 西岡歩、町田光陽
朝倉義景 - 小野剛聖、稲益佑亮
佐久間信盛 - 山本侑平、毛利光汰
六角義賢／斎藤道三 - 柳沢成人、三嶋健太
丹羽長秀 - 黛凜太郎、有賀太朗
安藤守就 - 小川竜平、楠木優樹
氏家直元 - 藤井惇成、前澤亮

稲葉良通 - 海老原なつ美、吉川翔貴
村井貞勝 - 畠山留佳、金津裕也
林秀貞／細川藤孝 - 春山航平、坂内勇気
毛利輝元 - 二宮禎祥、三本木大輔
鳥居元忠 - 鍬次郎、加藤弘基
吉法師 - 直井瑞季、石井仁美
織田信秀 - 鈴木吉行
茶々 - 月山和香、天塚架月
初 - 伊藤映里奈、一司ゆか
江 - 森麻理子、大野愛
築山御前 - 岬優希、遠乃綾子
くノ一志乃 - 鈴木澪、牧田咲也加
くノ一小夜 - 日向みお、清水彩
女性１ - 川原夢貴、加藤良美
女性２ - 櫻井恵里佳、池上マリア
女性３ - 福田結希、児玉萌々
女性４ - 三浦亜美、辻はるか
女性５ - 服部友貴穂
殺陣アンサンブル - 高野智哉
平手政秀／武田信玄 - 髙田正人、菊地まさはる

製作委員会方式で舞台化も幾度もされた。舞台版の詳細は信長の野望・大志#舞台版を参照。

8. 著作権をめぐるトラブル
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大分県大分市が、2019年6月に発行した広報誌「市報おおいた6月1日号」において、大分ゆかりの戦国武将を紹介するため掲載したイラストが、「信長の野望シリーズ」のキャラクターのデザインと酷似していることが、2020年5月に明らかになった。酷似していたのは、立花道雪・高橋紹運・立花宗茂・立花誾千代の4人であった。また、4人のイラストは同市発行の観光ガイドブックにも使用されていた模様である。ゲームの運営主体のコーエーテクモゲームスは、「信長の野望シリーズに登場するキャラクターを参考にしていることは明らかだ」としており、広報誌の制作を委託した印刷会社の担当デザイナーが「ゲーム画像を参考にした」と認めた。ただコーエーテクモゲームスは、これらのイラストは非営利で配布されていることも踏まえ、謝罪や回収は要求しないとしている。

9. 脚注
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9.1. 注釈
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9.2. 出典
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10. 関連項目
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10.1. 歴史三部作
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3シリーズを合わせて「歴史三部作」の呼称が一時期用いられていた。

信長の野望シリーズ
三國志シリーズ
蒼き狼と白き牝鹿シリーズ

10.2. 関連スタッフ
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菅野よう子 - 『全国版』から『天翔記』までの作品の音楽を主に担当
新居昭乃 - 『戦国群雄伝』、『天翔記』の一部の曲を製作
山下康介 - 『将星録』から『天道』までの作品の音楽を担当
川井憲次 - 『Online』の音楽を担当
生頼範義 - 『戦国群雄伝』から『天翔記』まで、及びその移植作のパッケージイラストを担当
長野剛 - 『将星録』から『天道』までの作品、及びその移植作のパッケージイラストを担当
北見健 - 『天道』のプロデュース担当
小笠原賢一 - 『創造』のプロデュース担当

10.3. 関連作品
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太閤立志伝シリーズ
パワーアップキット

10.4. その為
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堺雅人 - 俳優。歴史好きから当作品のファン。スーパーファミコンを買った時、最初に「信長の野望」を買っている程である。

11. 外部リンク
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