ゲーム雑誌

ゲーム雑誌は、ゲームに関する情報を扱った雑誌。

特にコンピュータゲームの情報を取り扱う雑誌を指すことが多い。もともと多くはコンピュータゲームの攻略に特化する雑誌類であったが、インターネットの普及とともに複合的なゲームカルチャー誌としての要素が強くなっている。

なお、ボードゲーム・カードゲーム・テーブルトークRPGなどについても専門誌が刊行されており、本項目ではこれら全ての総称として「ゲーム雑誌」とする。

1. 内容
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コンピュータゲーム雑誌の場合、次の内容で構成されていることが多い。

ゲーム業界での話題
新着ゲームの攻略記事
今後発売予定となるゲームの紹介 - 巻末で紹介される場合が多い。ただし、世間によく知られたタイトルの続編などの場合は、スクープページを設けてその中で取り上げられることが多い。
人気ゲームランキング
裏技紹介 - かつては多く見られたが、インターネットの普及と個人での情報収集が容易になったことで2000年代以降はほとんど見られなくなった。
漫画連載 - ゲーム雑誌では漫画が連載されていることも多かった。概ね雑誌が扱っている内容に合わせたものが載っていて、『コンプティーク』や『ゲーメスト』のように増刊として漫画雑誌を発行するケースも少なくなかった。
ハイスコアランキング - 主にアーケードゲーム専門誌で扱われる。家庭用ゲーム誌では草創期に扱っていた事例はあるが、チートによる不正行為の横行や、ロールプレイングゲームなど点数を競わないゲームが主流になって以後は、俗に「やり込み」と呼ばれる条件を課してクリアすることなどを競うことが多くなっている。広告の場合、次の内容で構成されていることが多い。

新製品、イベントの情報
コンピュータゲームの専門店の広告
ゲームメーカーの求人情報囲碁や将棋などの専門誌では、タイトル戦の指し手を詳細に検討したり、プロ棋士と著名な愛好家の対談、入門者向けの連載講座や詰め将棋の懸賞問題などが中心である。また広告に関しては碁石や将棋盤など、対局用具の広告が多い。

2. 分類
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大まかに以下のように大別できる。

コンピュータゲーム専門誌
コンピュータゲーム総合誌
テレビゲーム専門誌
テレビゲーム総合誌
テレビゲーム機種／メーカー別専門誌 －現在は任天堂系、ソニー・コンピュータエンタテインメント系、マイクロソフト系の3系統。
ギャルゲー専門誌
女性向けゲーム専門誌
パソコンゲーム専門誌
パソコンゲーム総合誌
美少女ゲーム専門誌
女性向けゲーム専門誌
オンラインゲーム専門誌
アーケードゲーム専門誌
その他コンピュータゲーム誌 －批評誌、中古ゲーム情報誌など。
古典的なボードゲームの専門誌 － 囲碁や将棋などの専門誌。
テーブルゲーム専門誌 －テーブルトークRPGやカードゲーム、比較的新しいボードゲームの情報を扱う。なお、これらの情報はコンピュータゲーム誌でも部分的に扱われていることがよくある。

3. 日本のゲーム雑誌
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3.1. 歴史
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日本では『将棋世界』など、囲碁や将棋の雑誌は複数刊行されていたが、コンピュータゲームに関してはパソコン雑誌や少年・児童向漫画雑誌で数ページ扱われる程度だった。1982年～1983年にかけて『ログイン』・『テクノポリス』・『コンプティーク』など初期のパソコンゲーム誌が、1984年にはコンピュータゲーム総合誌『Beep!』が創刊する。さらに、1985年にテレビゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』が、1986年にアーケードゲーム誌『ゲーメスト』などの新しいゲーム専門誌が創刊し、これによって「ゲーム雑誌」というジャンルが誕生することとなった。パソコンゲームブームのピークは1990年代前半までとなり、専門誌も以降は休刊や方向性の転換を迫られる。入れ替わるように1980年代中盤より家庭用テレビゲームが流行し、ゲーム雑誌の中心となっていく。

テレビゲーム誌では、当時はファミリーコンピュータが一大ブームとなったことが要因となり、ゲーム雑誌の第1次創刊ラッシュとなった。しかし、創刊された雑誌は玉石入り交じった状態で、結果として休刊・廃刊に追い込まれた雑誌が多数出ることとなり、『ファミリーコンピュータMagazine』や、『ログイン』の一コーナーから独立した『ファミコン通信』を始め、『マル勝ファミコン』や『ファミコン必勝本』など、わずかな有力誌が生き残るのみとなった。

このことが転換するきっかけになったのは、1990年代に起こった数々の事例である。まず一つは次世代機の登場である。それまではファミコン・スーパーファミコンの市場独占状態で、競合機に関してはメガドライブとPCエンジンのように専門誌があったとはいえ、それだけでシェアがとれるわけでは無かった。しかし、次世代機の登場によって競争状態となり、さらにPlayStationが任天堂の牙城を崩したことで状況が一変した。

ゲーム雑誌もこれに合わせる形で、全てのハードを扱う「総合誌」とそれぞれの機種を扱う「機種別誌」とを各社が出すようになった。特に総合誌には新たに参入する出版社も多く、第2次創刊ラッシュとなった。同様の創刊ラッシュはアーケードゲーム誌においても、同時期に起きた対戦格闘ゲームブームが要因となって発生している。しかし、この後も同様に淘汰されることになり、当時創刊された雑誌で生き残ったものは『電撃PlayStation』を始めとする機種別誌が多く、総合誌はそのほとんどが創刊から2～3年程度で休刊・廃刊へ追い込まれている。

美少女ゲーム専門誌の誕生も転換のきっかけである。英知出版系のメディアックスが、1991年に史上初のアダルトゲーム専門誌『パソコンパラダイス』を創刊し、以後アダルト系を主体とする出版社から同様のゲーム雑誌が数多く創刊されることとなる。同時期に沙織事件も発生し、これまでアダルトゲームを多く扱ってきた『テクノポリス』が記事掲載を取り止めたことで勢力は一変、アダルトゲーム専門誌が急成長する一方で、出版不況も重なり、『テクノポリス』は休刊に追いこまれた。

また、家庭用ゲームでも『ときめきメモリアル』に代表されるギャルゲーが一大ブームとなり、『電撃PCエンジン』がギャルゲーを中心とした誌面に転換、『電撃G'sエンジン』を経て『電撃G's magazine』に誌名変更するなど、ギャルゲーをメインに扱う雑誌が増えることとなった。

また、バブル崩壊が発端になった出版不況や出版社自体の混乱も転換の要因となった。徳間書店ではバブル崩壊の影響を受けて業績が悪化し、ゲーム雑誌自体から撤退を余儀なくされ、これまで『ファミリーコンピュータMagazine』などを制作したスタッフが編集プロダクションを設立し、毎日コミュニケーションズで雑誌発行を開始した。

角川書店では内部対立が発生し、これまでゲーム雑誌を制作していた部門が分かれ出てメディアワークスを設立する。アスキーも業績悪化と経営再建策に伴う内部対立からインプレスやアクセラができることになる。また、新声社のように経営悪化のために倒産する企業も出た。このような形でゲーム雑誌およびそれに関連した業界も再編されていった。

ゲーム雑誌の中には『ゲーム批評』のようにゲーム関連企業の広告を一切受け付けずにいわゆる提灯記事を掲載しない立場を取った批評誌や、『ユーゲー』のようにレトロゲームや中古市場を扱った雑誌も創刊されている。

その後、創刊と淘汰を繰り返しながら、現在の状況になっている。

市場シェアで見ると発行される雑誌の大半がKADOKAWAとその子会社のKADOKAWA Game Linkageに集中、半ばKADOKAWAグループの寡占状態となっている。こうした状態に他社が追随しているという状況である。

一方、テーブルゲーム誌ではゲームブックを中心として扱った『ウォーロック』、ボードゲームを中心として扱った『タクテクス』や『ゲームグラフィックス』が創刊、その後主流がテーブルトークRPG、そしてトレーディングカードゲームへと移るとともに、それらを扱った誌面への変更や新たな雑誌の創刊などが繰り返し行われている。しかし絶対的な市場のパイは小さく、またコンピュータゲーム誌でも扱われることが多いため、シェアもなかなか広がらない状況である。

囲碁や将棋などの専門誌は、日本棋院や日本将棋連盟の機関誌としての性格もあるため、広告収入に左右されることは少ないが、『棋道』と『囲碁クラブ』は日本棋院の財政が悪化したため『碁ワールド』として統合されるなど、競技人口減少の影響を受けている。

3.2. 刊行中の雑誌 
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現在。

3.2.1. テレビゲーム誌
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Nintendo DREAMThe 64DREAM→現在
Vジャンプ
電撃Nintendo 　電撃スーパーファミコン→電撃NINTENDO64→電撃GBアドバンス→電撃ゲームキューブ→デンゲキゲームキューブ→デンゲキニンテンドーDS→デンゲキニンテンドー for KIDS→現在
ファミ通ファミコン通信→現在

3.2.2. スマートフォンゲーム誌
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アプリスタイル

3.2.3. 美少女ゲーム誌
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コンプティーク

3.2.4. 美少女ゲーム誌
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BugBug
メガストア

3.2.5. BL・乙女ゲーム誌
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B's-LOG
Cool-B

3.2.6. 子供向けゲーム誌
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てれびげーむマガジン
キャラぱふぇ

3.2.7. テーブルゲーム誌
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トレーディングカードゲーム
カードゲーマータクテクス→RPGマガジン→ゲームぎゃざ→GAME JAPAN→現在
月刊ブシロード TRPG
Role&Roll
ゲーマーズ・フィールド ウォー・シミュレーションゲーム
ゲームジャーナル
コマンドマガジン日本版

3.2.8. 古典的なゲームの専門誌
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将棋世界
碁ワールド

3.3. 刊行中の雑誌 
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3.3.1. スマートフォンゲーム誌
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ファミ通App Android

3.3.2. 子供向けゲーム誌
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ぴこぷり

3.4. 分野を変更した雑誌
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3.4.1. アニメ雑誌化した元ゲーム雑誌
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電撃G's magazine電撃PCエンジン→電撃G'sエンジン→現在

3.5. 廃刊・休刊した雑誌
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3.5.1. コンピュータゲーム誌
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アクセラ
ENTa
PlayOnline
週刊TV Gamer
プリティグラフィック アスキー・メディアワークス KADOKAWAのブランド時代を含む
電撃PlayStation
電撃ゲームス
電撃DS&Wii Style
電撃PlayStation D→電撃PS2
電撃SEGA･EX→電撃SEGA SATURN→電撃Dreamcast
電撃王→DENGEKI Games
電撃若
電撃OnlineGAMES
デンゲキバズーカ!!
DENGEKI HIME
電撃アーケードゲーム エンターブレイン KADOKAWAおよびカドカワのブランド時代を含む
AGマガジン
DearMy...
E-LOGiN
LOGiN
NETZONE
PCエンジン通信
TECH GIAN
Tech Saturn
TECH PlayStation
テックウィンDVD
闘劇魂
ファミ通DC
ファミ通NetGames
プレイステーション通信→ファミ通PS→ファミ通PS2→ファミ通PLAYSTATION+→ファミ通PSP+PS3
ファミ通Wave→F.Wave→GameWaveDVD→ファミ通WaveDVD
ファミ通TVゲーム攻略スペシャル→ファミ通ブロス
ファミ通Xbox→ファミ通Xbox360
アルカディア
ファミ通コネクト!オン
ファミ通64+→ファミ通64+アドバンス→ファミ通キューブ+アドバンス→ファミ通DS+キューブ&アドバンス→ファミ通DS+Wii学習研究社
ゲームコング
ファミコントップ
ファミコンBEST 角川書店
Game Walker
マル勝ファミコン→マル勝スーパーファミコン→マル勝ゲーム少年 ※「マル勝」の正確な表記は「○」の中に「勝」
マル勝PCエンジン ※上記に同じ
マル勝メガドライブ ※上記に同じ 芸文社
スーパーゲーマーズ
ネオジオフリーク 小学館
月刊PCエンジン→ゲーム・オン!
ポプコム 新声社
ゲーメスト
ゲーメストEX
ゲームNAVI
プリティファン
デジタルミント ソフトバンククリエイティブ
BLUEBERRY
EXP.
GAME BLAST
Hi-Player
RASPBERRY
Theスーパーファミコン→スーパー64
アーケードゲームMagazine
ザ・プレイステーション→ザ・プレイステーション2→ザ・プレ
Beep→Beep!メガドライブ→SEGA SATURN MAGAZINE→Dreamcast Magazine→ドリマガ→ゲーマガ ソニー・マガジンズ
HYPERプレイステーション→HYPERプレイステーション2
HYPERプレイステーションRe-mix
HYPER SATURN→サターンV
ヒロインゲームズ ティーツー出版
げーむじん→げーむじんPARTNER
ゲームボーイアドバンスマガジン 徳間書店
3DO MAGAZINE
MSX・FAN
PC Engine FAN
PlayStation Magazine
テクノポリス
ファミリーコンピュータMagazine→ファミマガ64
GAME BOY Magazine
Nintendoスタジアム
SUPER FAMICOM Magazine
ゲーセン天国
ファミマガWeekly
Virtual IDOL
Nadeshi-Co
メガドライブFAN→SATURN FAN→ドリームキャストFAN 双葉社
GAMEアクション
Nintendo Kids
オンラインゲーム すごい攻略やってます。 マイクロマガジン社/キルタイムコミュニケーション
ユーズド・ゲームズ→ユーゲー→GAME SIDE
THUNDER
ゲーム批評→G-Navi
ナイスゲームズ 毎日コミュニケーションズ
GREAT SATURN Z→Dreamcast PRESS
Game Fan
Online Player
P-mate その他の出版社から刊行
ComConBoy
ExGAME
Game遊→Game遊II
GB PRESS
MSX応援団
OnlineGameMagazineEX
ゲーム会議
ゲームクリップ
ゲーム必勝ガイド
ゲームボーイ→POWER GAMER!
ゲームランド→ゲームチャージ
じゅげむ
電脳画報
電脳通信PiPi
日経ゲームビート
覇王→覇王マガジン
ハイスコア
ヒロインゲームコレクション
ファミコン必勝本→HIPPON SUPER!!→64→攻略の帝王
ファミコンチャンピオン
マイコンBASICマガジン

3.5.2. スマートフォンゲーム誌
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電撃美少女アプリ 
アプリスタイルQun 

3.5.3. 美少女ゲーム誌
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PASOCOM PRESSE
PC Angel neo
PUSH!!
Puregirl→Colorful PUREGIRL
アソコン
カラフルAPEX
パソコンパラダイス
電脳美少女Bin・Bin

3.5.4. BL・乙女ゲーム誌
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OTOME CONTINUECONTINUE→現在
GAMEピアス
電撃Girl's Style

3.5.5. その他のコンピュータゲーム誌
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ゲームラボ
コードフリークAR - 旧誌名アクションリプレイ→現在
サッカーゲームキング - 2019年3月号で休刊。

3.5.6. テーブルゲーム誌
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LOGOUT
RPGamer
RPGマガジン
SIMULATOR
ウォーロック
オペレーション
ゲームグラフィックス
コンプRPG
シミュレイター
タクテクス
電撃アドベンチャーズ
マナバーン ウォー・シミュレーションゲーム
ウォーゲーム日本史

3.5.7. 古典的なゲームの専門誌
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将棋マガジン
近代将棋
囲碁 
囲碁未来

4. 欧米のゲーム雑誌
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4.1. 歴史
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ゲーム雑誌はもともとゲームの攻略を主眼とするものが多く、インターネットメディアの充実とともに従来のゲーム雑誌は紙の質を落とすなどの対抗策をとったものが多かった。しかし、紙の質を落とすことに疑問を持つ編集者もおり、例えばフランスのアブデル・ブナンは2008年にアート誌のような高級紙を用いた世界初のゲームメディアのライフスタイル誌『AMUSEMENT』を創刊している。

4.2. 刊行中
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4.2.1. テレビゲーム誌
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Walmart Gamecenter 
ゲーム・インフォーマー 
NF Magazine 
Pure Nintendo Magazine 
Edge  
PLAY ←PlayStation Official Magazine – UK 
PC Gamer 
Switch Player 
The Games Machine  
GameStar 
PC Games 
Hobby Consolas 
Micromanía 
LeveL 
Oyungezer 
CD-Action 
Power Unlimited 
PC PowerPlay 
PLAY Australia←PlayStation Official Magazine – Australia 
Pelaaja 
Pelit 

4.2.2. レトロゲーム誌
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Retro Gamer 

4.2.3. 業界誌
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MCV/Develop 

4.2.4. テーブルゲーム誌
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4.2.4.1. ウォー・シミュレーションゲーム
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Against the Odds 
ASL Journal  - アドバンスト・スコードリーダー  のサポート誌
C3i Magazine 
CH