がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス

『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』は、1993年12月22日にコナミから発売された日本のゲームソフト。スーパーファミコン版の『がんばれゴエモン』シリーズ第2弾。2008年5月27日からはWiiのバーチャルコンソールで、2013年9月25日からはWii Uのバーチャルコンソールで、2017年8月23日からはNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも、それぞれ配信されている。

1. 概要
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本作から従来のゲームシステムに大幅な変更が加わり、見下ろし型マップを基礎として固定のステージをクリアしていく従来の作風から、ワールドマップによるステージ選択性を導入した純粋な横スクロールアクション式の作風に変化した。これに伴い、横スクロールアクションステージがゲームのメインとなり、見下ろし型マップの比重は旧作よりも小さくなっている。

世界観や作風の面でも大きく変化し、キャラクターやストーリーがよりコミカルに描かれるようになった。当時の『コミックボンボン』で連載されていた漫画や読者からの投稿を一部のキャラクターに反映させている。また、後に主要キャラクターとなる巨大からくりメカ「ゴエモン・いんぱくと」の初登場作品であり、以降に連なるSF時代劇コメディの世界観が本作で確立された。

ミニゲームとして前作の『グラディウス』に続き、『XEXEX』がプレイできる。

2. ゲーム内容
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2.1. プレイヤー
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本作からプレイヤーキャラクターを自由に選択できるようになった。ゲーム開始時にゴエモン・エビス丸・サスケの3人から選ぶことができる。これによって性能差による各キャラの差別化がなされ、それぞれの基本性能や武器、サブウェポンの消費金額などに違いが表れるようになった。

キャラクターの初期パラメータは全員共通で、ゲージ3メモリ1本に付きダメージ2発分の値となっており、大半のザコの攻撃で1/2、ボス及び一部の障害物は1メモリ分のダメージを受ける。}}、残数3表示上は2機。}}。体力は「金の招き猫」の入手か銭湯の利用で最大5まで、残数は「大入り袋」などの入手で最大99まで増加できる。

体力ゲージが0になる、穴に落ちる、強制スクロールで画面端と壁・天井に挟まれる、制限時間切れのいずれかで残数が1減り、残数が無くなるとゲームオーバー。ゲームオーバー時に「てやんでぃ!」を選択すると、所持アイテムはそのままかつ所持金が半減の上でエリアマップから再スタートとなる。

武器のレベルは「銀の招き猫」の入手で1段階ずつ変化し、最大で2段階まで変化する。ダメージを受けるか町ステージで泥棒に接触すると1段階減る。前作で登場した共通サブウェポンの爆弾は排除され、入手などの手間が大幅に解消された一方、サブウェポンで敵を倒しても小判や招き猫が出現しなくなった。本作以降、兜や鎧などの防具に「メインウェポンがグレードダウンしなくなる」「ダメージを受けた際のノックバックが無くなるジャンプ中にダメージを受けた場合はのけぞりと硬直がなくなるため安全に移動できるが、地上でダメージを受けた際は硬直はそのまま。}}」という効果が付加されるようになった。本作では回復アイテム及び防具の買い溜めは不可能になったが、代わりに全て消費する前にランクが下もしくは上のものに買い替えることが可能になっている。スピードアップアイテムのわらじは廃止され、ボタンダッシュができるようになった。

増加したライフ最大値、武器のパワーアップはセーブしても記録されずゲーム再開時にリセットされる。また、所持金及び所持アイテムは各自で独立しているため、別のキャラの使用時にアイテムを持ち越すことはできない。

今作ではステージ上にうろつく敵は全て敵勢力のからくりメカとなっており、通常の敵の他、からくりメカ敵が操縦する乗り込み型からくりメカが登場する。乗っている敵を倒すことで乗ることができ、これをうまく活用すれば、水上を高速移動したり、地上でジャンプが届かない地点へ届くようになる。からくりメカに乗っている間はからくりメカがダメージを肩代わりし、耐久力が0になると壊れる。

2.2. 2人プレイ
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前作に引き続いて2人同時プレイが可能。「ひとりであそぶ」プレイ中に2プレイヤー側のスタートボタンを押すと途中でも参加できる。ミスした際はその場復活し、どちらか一方がゲームオーバーになっても、残ったプレイヤーの残機数が2以上であれば残機をもらって復活できる。

一方が伏せ、残りの一方がその上にジャンプして重なると、攻撃と移動を分担する同時プレイ限定の動作である「おんぶ」状態となる。この最中は攻撃を担当するキャラクターのサブウェポンが強力になり、移動を担当するキャラクターとの組み合わせによってサブウェポンの攻撃方法に変化が生じる。

ゴエモンインパクト戦でも二人同時プレイが可能で、前哨戦ステージでのみ2P側の操作で小判ビームによる遠距離攻撃が行える他、3Dボス戦ステージでは二人同時に照準を動かし、攻撃やガードを分担して行うことが可能。

3. ストーリー
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福引きで当てた琉球リゾートでバカンスを楽しんでいたゴエモンとエビス丸の元に、伊賀の物知りじいさんが作ったからくり忍者サスケが駆け込んでくる。なんでも、謎の異人マッギネス＝カス＝テイラとその部下のマーブル5人衆の策謀により大江戸城が空中要塞に改造され、どこかへ飛んでいってしまったという。

ゴエモンたちはこの琉球旅行が自分たちを厄介払いするために仕組まれた罠であったことを悟り、マッギネスを追うべくサスケと共に旅立つのであった。

4. ステージ構成
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4.1. 基本構成
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マップは6つのエリアで構成され、以下のステージが配置されている。

道中ステージ 制限時間内にゴールを目指す横スクロールアクションステージ。ゴール地点に落下してくるゴールたぬきを破壊することでステージクリアとなり、この際、残り時間に応じた小判が手に入る。 一部、ルート分岐が発生するステージも存在する他、偽のゴールが用意されており正解ルートを通らないと次ステージへのルートが繋がらないステージも存在する。 本作ではクリア後のおまけとして隠しステージ「ばーちゃ地獄」が用意されており、全面クリア後に特定条件を満たすことで挑戦できるようになる。 本作の最終ボス戦は独立したステージとして用意されており、1度最終ステージをクリアすれば、ミス後もボス戦から再戦が可能になっている。 町ステージ 旧作同様に体力回復、アイテム購入、情報収集を行う見下ろし型マップの町。 制限時間は存在しないが、出口から出ないと次のルートへつながらない。 ルート分岐する隠し通路がいくつか存在し、分岐によって到達できる隠しステージ「からくりワールド」が存在する。 6エリアの最終ステージ「マッギネス城天守閣」では、前作の9面における町エリアにあたる区画が前半に用意されており、体力の回復やアイテム購入を行える。また、前半エリアのみ、未クリアの状態でもスタート地点の外に出ることで任意にエリアマップに戻れる後半エリアに進むと画面の切り替わりと同時に自動的にこれぞうくんを取得するため任意に出ることはできなくなる。また、クリア後も入場可能だが、後半エリアの4つのやぐらの入り口のどれかに入った時点でエリアマップに戻される。}}。 城ステージ 前作の「拠点ステージ」にあたるステージ。ステージ最奥にいるボスを倒すことでクリアとなる。 1度クリアすると入れなくなる。 ゴエモン・いんぱくとステージ 特定エリアの最後に存在する、巨大からくりメカ「ゴエモン・いんぱくと」を操作して挑むアクションステージ。 戦闘準備を整えるための「強制横スクロール高速アクションステージ」と巨大メカボス戦に挑む「巨大からくりメカ戦闘ステージ」の二部構成となっている。 こちらもクリア後の再戦は不可。
この内、1度クリアした道中ステージと出口から出た町ステージは、アイテム「手形」を所持している時に限りポーズ中にセレクトボタンを押すことですぐにステージの外に出られるようになる。また、中間地点アイテムの「これぞうくん」取得後はミスすると取得地点からの再開となるが、ゲームオーバー時にコンティニューを選んだ場合のみ、効果が持続する。

4.2. ゴエモンインパクトステージ
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主にエネルギーや小判弾を稼ぐ前哨戦ステージと、敵メカとの戦闘を行う戦闘ステージの二つに分かれる。戦闘ステージでの敗北後の再戦時には、物知りじいさんとヤエが通信モニターを通じて交互に敵への対処法をアドバイスしてくれる。

また、前哨戦ステージでのミス及びメカ戦闘ステージでミスすると通常通り残機減少の上でエリアマップに戻される。この際はマップが薄暗くなりBGMが変化すると共にマップ上のキャラアイコンがインパクトに変化し、勝利するまで町・道中ステージに戻れなくなる。ゲームオーバー後にコンティニューした場合はインパクトステージからの再開となり、ゲーム終了後にセーブデータから再開した場合は最後にセーブした場所から再開となる。

強制横スクロール高速アクションステージ 目的地まで走るゴエモンインパクトを操縦し、障害物を破壊しつつ迫り来る敵を撃墜しながら進む高速アクションステージ。「燃費が最悪」という設定に従って時間経過と共にエネルギーが減少していく。障害物の破壊でエネルギー、敵の撃墜で小判が即時補充され、一定の撃破数ごとにキセルボムが1つ補充される。穴に落ちたり地形と画面左端に挟まれると、即ミスにならない代わりにエネルギーが大幅に減ってしまう。エネルギーが0になると通常通りミスとなる。メカ戦闘ステージでの敗北後に再度選択して体勢を立て直すことが可能。 巨大からくりメカ戦闘ステージ 敵側の巨大からくりメカとの一騎討ち。コックピットからの主観視点で戦闘が行われ、攻撃や防御を織り交ぜて相手の撃破を目指す。ダメージを受けるとエネルギーが減少し、0になると敗北する。また、高速アクションステージ同様、時間経過でもエネルギーが減少していく。 攻撃方法 十字キーで攻撃を当てたい位置に照準を移動させ、各種ボタンを使い分けることで敵の攻撃をうまく防ぎつつダメージを与えていく。 小判ビーム 鼻から小判弾を打ち出す。弾数は有限だが連射が効く。敵の放つ弾を破壊すると1発に突き5両が補充される。 強パンチ 威力が高く敵の突進攻撃をカウンターで弾き返すことが可能だが、出が遅く隙も大きい。 弱パンチ 威力は弱いが出が速く、連打が効く。突進攻撃は防げない。 キセルボム 相手がどこにいても着弾地点に強制的に引き寄せて大ダメージを与える強力な爆弾をキセルから打ち出す。強力な攻撃だが戦闘中の補充は効かない。 左右ガード 左右からの攻撃をガードする。突進攻撃などの一部の強力な攻撃はガードしてもエネルギーを消費する。

4.3. エリア
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本作は全6のエリアに分けられている。不規則に日本を回った前作と異なり、ファミコンの『がんばれゴエモン2』のように南から北まで日本を縦断する形となる。

えりあ一「大型からくりメカ登場」最初のステージのみ琉球リゾートを舞台とし、以降は九州に渡る。さつま村で物知りじいさんからほら貝を受け取り、ばってん街道を通る。城ステージは相撲をテーマとした「相撲城」。クリア後はゴエモンインパクトに乗ってマッギネス軍の前線基地を破壊し、どすこい平野にて千秋楽との対決となる。えりあ二「対決カブキリターンズ」最初の丸太街道は初の強制スクロールステージとなる。続く吉備峠と因幡峠の分岐は片方をクリアすれば進めるが両方クリアしても良い。こなみ町は手形を購入しなければ通過できない。城ステージは歌舞伎をテーマとした「歌舞伎城」。インパクトステージは存在しない。こなみ町で隠し通路を発見すると紀州峠へのルートが解禁され、クリアするとからくりワールドに行けるようになる。からくりワールド紀州峠をクリアすると行ける遊園地。前作のからくりアイランドに相当するが、淡路島にあった前作に対して今作では四国にある。作中のミニゲームが一堂に会する他、ゲームクリア後に条件を満たすと「バーチャ地獄」に挑戦できる。えりあ三「巨大ベーゴマの恐怖」最初の龍神湖では『がんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜』に登場したコリュウタの変化する龍に乗って進む。あかふく村にて伊勢神宮を通るか否かでステージが葉隠山か富士見街道に分岐する。城ステージは和食をテーマとした「和食城」。クリア後はゴエモンインパクトでマッギネス軍の水上基地を破壊し、裾野川にてしゃれこうべと対決する。和食城の後半エリアに設置されているところてん渡りエリアは、ジャンプに失敗して天突きに吸い込まれると、キャラクターが縦方向に切断される特殊描写がある。えりあ四「大江戸城跡の秘密」ここでシリーズ御馴染みのはぐれ町が登場する。ほろほろ寺を通るか否かで次の大江戸城跡地を経由するステージが分岐し、通った場合は地上を、通らなかった場合は地下作業場に進む。前者は荒れ果てた通常ステージだが、後者は鉋や電気丸のこをトロッコとして進む強制スクロールステージとなる。おまつり村、ねぶた街道、陸奥街道を経由するが、陸奥街道は正しいゴールを通らないと前のねぶた街道にルートが繋がってしまう。城ステージは日本の古い玩具をテーマとした「こけし城」。インパクトステージは存在しない。えりあ五「追跡！マーブル五人衆」
2つの道中ステージは雪山を越えていく。登山時のリフトは通常は止まっているが、事前にリフト券を購入していると動き出す。下山時は巨大な雪だるまに潰されないように進む。城ステージは無く、にぽぽ村からゴエモンインパクトを召喚し、そのままインパクトステージに移行する。マッギネス軍の地下工場を破壊し、地下トンネルにて神輿天狗と対決する。えりあ六「奇天烈将軍マッギネス」空中要塞に改造された大江戸城。地下トンネルの向こうに停泊しており、飛び立とうとした所にゴエモンインパクトが頭から突っ込んだことで進入する。最終ステージだけあって難易度が高く、道中ばかりか町ステージも敵が襲ってきたり隠し通路を発見しなければならず一筋縄ではいかない。広場や外壁を経由して天守閣に入る。広場には、本作唯一の中ボス、ひょっとこ丸が待ち構えている。天守閣にはこれまでの城ステージを模した四つの櫓が存在し、前半と後半で一つずつの計二つ攻略しなければならない。最奥部で偽マッギネスと戦い、大天守で最終決戦となる。バーチャ地獄条件を満たすと挑戦できるエクストラステージ。ゲームクリア前はマッギネスの騒動で営業を休止しているため条件を満たせない。地獄をテーマとしたステージで高難易度だが、名前通りバーチャル・リアリティのアトラクションなのでミスしても残機やアイテム、所持金に変化は無い。

5. 登場キャラクター
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5.1. 主要キャラクター
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ゴエモン 主人公。はぐれ町に住む義賊。性能は平均的で、サブウェポンの消費金額が最も少ない。 ゲーム開始時の初期所持金額は100両。 武器：キセル キセル→黄金キセル→炎のチェーンキセルの順にレベルアップする。 黄金キセルは上方向に対して広めの攻撃判定を持ち、チェーンキセルは見た目に反して攻撃範囲がやや狭く隙が大きい。 サブウェポン：小判 2両消費。前方に小判を1発打ち出す 溜め撃ち：スーパー小判 貫通性能を持った小判を3つ同時に撃ち出す。 おんぶ攻撃1：拡散小判 敵や壁に当たると拡散する小判を撃ち出す。 おんぶ攻撃2：超小判乱れ撃ち 貫通性能を持った小判を5つ同時に撃ち出す。 エビス丸 正義の忍者を自称するゴエモンの相棒。移動力及びジャンプ力は最低だが武器やサブウェポンは使い勝手が良い。ゲーム開始時の初期所持金額は最大の150両。 武器：ハリセン なにわのハリセン→でかハリセン→かんしゃくハリセンの順にレベルアップする。 サブウェポン：手裏剣 4両消費。投げた後、ブーメランのように手元に戻ってくるため、射程圏外にいる敵には届かない。 溜め撃ち：ホーミング手裏剣 追尾性能を持った手裏剣を3つ同時に撃ち出す。 おんぶ攻撃1：くるくる手裏剣 回転しながら飛ぶ貫通手裏剣を撃ち出す。 おんぶ攻撃2：下手人キラー 龍のような形に連なった強力なホーミング手裏剣を撃ち出す。 サスケ 今回からプレイヤーキャラクターに昇格した。 全キャラ中最高の機動力を持ち、攻撃範囲の広い直接攻撃と飛び道具により遠距離攻撃を主軸とし、くない切りの攻撃力も高い。 攻撃形態に多少のクセがあり、サスケだけジャンプ中の上方向攻撃が設定されていない。 ゲーム開始時の初期所持金額は50両。 武器：くない くない切り→くない投げ→くない二刀投げの順にレベルアップする。 敵との接近戦では武器のレベルに関わらずくない切りになり、しゃがみ攻撃及び立ち中の上攻撃はちょんまげ攻撃に変わる。 くない投げ 前方に1発くないを射出。ジャンプ中に八方向いずれかの撃ち分けが可能。攻撃力はくない切りよりも低い。 くない二刀投げ 前方と斜め上に1発ずつくないを射出する。ジャンプの宙返り中に攻撃すると8方向へ同時にくないを打ち出す「八方くない投げ」に変化する。
投げたくないで敵を倒しても小判やアイテムを落とさないため、小判やアイテムを稼ぐには使い分ける必要がある。 サブウェポン：花火爆弾 8両消費。爆弾を投げつける。放物線を描いて落ち、地面に落ちて数秒経ってから、もしくは敵や障害物に接触すると同時に爆発する。横方向への飛距離は極めて小さい。 溜め撃ち：スーパー花火爆弾 落とした場所で数秒間炸裂する爆弾を撃ち出す。 おんぶ攻撃1：からくりぴょんぴょん爆弾 ボタンを押している間はスーパー花火爆弾が地面を跳ねながら移動し、ボタンを離すか敵に当たるかすると爆発する。 おんぶ攻撃2：あやつり花火爆弾 ボタンを押している間は十字キーでスーパー花火爆弾を自由に操作し、ボタンを離すか敵に当たるかすると爆発する。

5.2. サブキャラクター
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ヤエ 日本で巻き起こる怪事件の解決を任務とする隠密組織「秘密特捜忍者」のくの一。マッギネス率いるからくり軍団の動向を単身追っている。前作までは髪の色が一定しなかったが、今作から黄緑色に統一された。 エリアクリア時の幕間、エリア4と最終エリアのステージ内での会話シーンで登場する他、インパクト戦の再戦時の通信モニターに登場し、攻略アドバイスを与えてゴエモンたちをサポートする。 最終ステージでは大江戸城の天守閣内に捕らわれており、助けるとエンディング後の1枚絵に加わる。 物知りじいさん 伊賀の山奥のからくり忍者屋敷に居を構え、サスケを筆頭に様々な発明品を作り出している発明家。今回は九州の薩摩でゴエモン達を待ち、長年のからくり技術の集大成として「最新型スーパーウルトラゴージャスベリーごっついからくりメカ ゴエモン・いんぱくと」を開発し、マッギネス討伐に向かうゴエモン一行に託した。 インパクト戦の再戦時にヤエと共に通信モニターに登場し、攻略法をアドバイスしてくれる。 殿様 大江戸城の城主。前作の災難の解決で安心していたのもつかの間、隙を突かれて再び城を乗っ取られ、ゆき姫と共に大江戸城の天守閣に囚われてしまう。 ゆき姫 大江戸城に住む殿様の娘。殿様と共に大江戸城内に囚われている。大江戸城の天守閣で助けるとエンディングの1枚絵で2人の顔を模した花火が打ち上がる。 おみっちゃん ゴエモンが住んでいるはぐれ町のアイドルにして、シリーズのヒロイン。新天守閣特別招待権を引き当てて出かけていたため事件に巻き込まれ、マッギネス将軍にさらわれてしまう。誘拐後はマッギネスに無理やりウサギの着ぐるみを着せられてしまう。 コリュウタ 『がんばれゴエモン外伝2〜天下の財宝〜』からのゲスト出演。同作でゴエモン達と共に戦った少年で、龍に変化できる龍神の子。本作では龍神湖ステージにて龍に変化し、ゴエモン達の足場となる。続くあかふく村では元の姿で登場するが、龍変化の練習中にたまたまゴエモン達が通り掛かっただけらしく、本人もゴエモン達を乗せていたことに気付いていなかった。 はんにゃ大将軍
前作で日本を揺るがす事件を起こした張本人。ゴエモンに懲らしめられて改心し、今作では大江戸城で技師を勤めていた。しかし「地下から城を空中要塞に改造する」という前回の自分と同じ手口をマッギネスに取られ、巻き込まれてしまう。また般若面を被っている。この他にも、町の民家には『ツインビー』のウインビー、『スナッチャー』のギリアン・シード、『悪魔城ドラキュラ』のシモン・ベルモンド、『ゴッドメディスン』の主人公達など、コナミ作品からのゲストキャラが登場する。

5.3. 敵キャラクター
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奇天烈将軍マッギネス 本名はマッギネス＝カス＝テイラ。今回の騒動の張本人で、極度な日本かぶれにして慇懃無礼な物腰の元宣教師。 布教目的で来日。大江戸城を見ていてもたってもいられなくなり急遽マッギネス軍を結成。ゴエモンとエビス丸に福引の当たりをわざと引かせて長期旅行に出かけるよう仕向け、二人のいぬ間に大江戸城を制圧して強引に「空中要塞マッギネス城」に改造し、強奪する。更に日本の地下も改築して独占しようと目論んでいる。 うさぎが好きで軍団のマークにした他、部下やさらってきたおみつにうさぎの着ぐるみを着せている。 最後はゴエモンインパクトを奪ってゴエモン一行に襲い掛かるも敗北。「日本の素晴らしい文化を残したかっただけ」と自身を正当化した挙句、それを邪魔したゴエモン一行の方が非があるとすら主張しようとしたが一蹴される。しかしそれでも「素直に謝るから許して欲しい」「こんな事もあろうかと土下座の素振りをしていた」などとあまり反省の色を見せなかった。直後、おみつの操縦で暴走したインパクトのキセルボムでゴエモン一行ともども吹き飛ばされた。漫画版ではラストシーンでゴエモンからキセルの折檻を受けている。 マーブル5人衆 ウサギの着ぐるみに身を包んだ、マッギネス直属の科学者集団。顔つきや背格好が全く同じであり、語尾に「〜っス」と付けて喋る共通点があるが、見分けが付くように5人それぞれが左腕に色違いの腕章を装着している。マッギネスの持つお菓子に釣られて配下となったらしい。『がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻』にゲスト出演しており、条件を満たすと登場する。 マーブル・レッド エリア1の基地である「相撲城」を任されている。大の相撲好きであり、ちゃんこ鍋が好物。最初は相撲ロボに搭乗して立ちはだかり、続いて巨大からくりメカ「千秋楽」に搭乗する。 マーブル・ブルー エリア2の基地である「歌舞伎城」を任されている。歌舞伎好きであり、ゴエモンに復讐を誓うカブキをスカウトした。からくりにも深く精通しており、カブキをサイボーグに改造した張本人でもある。 マーブル・イエロー エリア3の基地である「和食城」を任されている。大喰らいで特に和食が大好物。「たそがれ壱号」を操る他、巨大からくりメカである「しゃれこうべ」に搭乗する。 マーブル・グリーン エリア4の基地である「こけし
城」を任されている。剣玉や駒といった日本の古い玩具を好み、「しゃれこうべ」のサポートメカの巨大ベーゴマも開発。 『東海道中 大江戸天狗り返しの巻』では「お面忍者」の開発者であることも語られた。 マーブル・ブラック エリア5の基地である「地下工場」を任されている。祭りや正月といった日本の伝統行事を好み、地下工場にて最強の巨大からくりメカである「御輿天狗」を開発し、搭乗する。目の前の相手がゴエモン達だと気付かずに作戦内容をゴエモン達の前で安易に喋ってしまうなど、やや天然で口の軽い一面がある。 『東海道中 大江戸天狗り返しの巻』では、マーブル5人衆のリーダー格であった事実が判明した。

5.4. 通常ボス
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相撲ロボ・マーブルレッド専用機 エリア1のボス。マーブル・レッドが搭乗する力士型のロボット。 相撲ロボに乗ったまま来ればこちらもロボで対抗することが出来る。 カブキリターンズ エリア2のボス。『ゆき姫救出絵巻』に登場したカブキがマーブル・ブルーの強化改造手術により復活した姿。死に際に「地獄で会おうぜ」と言い残し、「バーチャ地獄」で再び現れる。これはアトラクションとは無関係の出来事であり、終了後に職員にも不思議がられている。再戦時も攻撃パターンに一切の変化は無い。 たそがれ壱号 エリア3のボス。娯楽用に作られたロボだが、欠陥を理由に戦闘用に改造された。 常に口をパクパクしながらゴエモンたちを待ち構えるが、約100秒の茶番に耐えると降参し、マーブルイエローによって爆破処分される。茶番中はダメージを与えることが出来ない。 お面忍者 エリア4のボス。マーブル・グリーンがおもいつきで開発した忍者型多機能からくりメカ。キツネ、ネコ、ひょっとこのお面をそれぞれ被ることにより、攻撃パターンが変化する。 からくり影武者メカ　マッギネス将軍 エリア6のボス。マッギネスの姿を模したからくりメカ。倒すとマッギネスの首がもげ、偽者であることが判明。そのままラストバトルに移行する。 ゴエモン・インパクト・悪 本作のラストボス。ゴエモン達が偽のマッギネスと戦っている間に本物のマッギネスに乗っ取られたゴエモンインパクト。パンチ、こばんビーム、キセルボムによる攻撃ボム自体に攻撃力はないが、一定時間、爆風で空中に巻き上げられ、小判ビームで狙い撃ちの的にされる。}}の他、天守閣からマーブル5人衆が様々な爆弾を投げてくる。この爆弾を跳ね返してインパクトの口に入れればダメージを与えられる。 ドラキュラン エクストラステージ「バーチャ地獄」のボス。『悪魔城ドラキュラ』のドラキュラ伯爵と同じく、コウモリとテレポートを駆使して攻撃してくる。当然ながら本物のドラキュラではないのだが、からくりワールドには誤情報で来てしまったシモン・ベルモンドがいる。

5.5. 中ボス
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ひょっとこ丸 エリア6のマッギネス城広場に登場する中ボス。プレイヤーの被ダメージ量は、通常ボスと同等に設定されている。2形態存在し、両形態とも筋肉質の脚を持った木造船という外見上の特徴を持つ。第1形態は、船首にひょっとこの面、甲板に大砲を備え、大砲による砲撃を行う。第2形態は大砲の代わりに人間を模した上半身が付けられ、爆弾とミニ達磨で攻撃する。

5.6. インパクト戦ボス
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からくり横綱メカ 千秋楽 エリア1のインパクト戦ボス。マーブル・レッドが開発した力士型巨大からくりメカ。インパクトのこばんビームを張り手で跳ね返すことがある。エネルギーが少なくなると頭部が壊れるが、それでも構わず攻撃を繰り出して来る。主な攻撃方向が張り手なのは、開発者のマーブル・レッドが相撲ファンの割に大した技を知らないため。 後の『がんばれゴエモン〜大江戸大回転〜』に登場する巨大メカ「千秋楽R」は、本機の強化型に当たる。 からくり落ち武者メカ しゃれこうべ エリア3のインパクト戦ボス。マーブル・イエローとマーブル・グリーンが共同開発した堕ち武者型巨大からくりメカ。巨大なベーゴマに乗り、水上を移動しながら攻撃してくる。ベーゴマが破壊されると、ホログラムを出す「おだぶつキック」等格闘戦になる。冒頭ではたそがれ壱号を虚仮にする。 最終からくりメカ 御輿天狗 エリア5のインパクト戦ボス。日本征服記念パレード用の巨大からくりメカをマーブル・ブラックが戦闘用に改造したもの。｢エレハンド｣や｢門松ランチャー｣など武装が多く、小判攻撃を続けているとバリアで跳ね返す。また、自分のエネルギーが減ってくると、相手のエネルギーを減らすために障壁を繰り出しながら格納庫へと逃げていく。ただし格納庫にいる時は小判攻撃を跳ね返さない。

5.7. 町の人々
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前作までは町人の大半が敵キャラクター扱いとなっていたが、本作以降、町ステージにはスリや泥棒を除き敵キャラクターが配置されなくなった。前作までの癖で町人を攻撃するとBGMが一変すると共に、マップ上から町人が全て居なくなる代わりに役人が現れてゴエモン達に襲い掛かってくる。役人は通常の雑魚キャラと同様に攻撃で倒せるが見返りなどは何もなく、マップを切り替える、建物に入る、体力がなくなるまで無限に出現する。

町人 旅人や魚売りなど、町を行き交う人々。 魚売りを攻撃しても役人は現れずBGMも変わらないが、持っている籠から落下した魚に触れるとダメージを食らう。 商人 重い荷物を背中に担いでいる。攻撃をしてもすぐに立ち上がり、役人も現れない。 町娘 ボーナスキャラ。触れると50両もらえるが、間違って攻撃すると罰金として100両失う上に役人が現れる。 お婆さん ボーナスキャラ。触れると50両もらえるが、間違って攻撃すると役人が現れない代わりに目を大きく見開いて怒りだし、無敵状態になって杖を振りながら追跡してくる。 冷奴 ボーナスキャラ。触れると体力を1ゲージ分回復してくれるが、間違って攻撃すると罰金100両を取られる上に役人が現れる。 スリ ゆっくりとプレイヤーキャラに近付き、触れると小判を100両盗まれる。早めに攻撃すると半分の50両が戻ってくる。 泥棒 触れると武器レベルが1つ減る。早めに攻撃すると招き猫が戻ってくる。 役人 寄せ棒役人と提灯役人の2タイプが存在。一部の町を除いてマップ内を巡回しており、役人及びスリ・泥棒・犬・魚売り・商人を除く町人を直接攻撃した途端、真っ赤な顔をした憤怒の形相になって襲ってくる。提灯役人は一定距離を進んだ後、提灯を投げてくる。 えりあ2では手形を見せることで関所を通してくれる門番役人がいるが、町人を攻撃すると、手形の有無に関係なく通路を封鎖する。 浪人 攻撃しても役人は現れない代わりに、目を見開いて斬りかかってくる。 犬 攻撃すると吠えながら噛み付いてくるが、地形にぶつかると元に戻る。えりあ5では攻撃すると役人出現時のBGMが流れ、集団で襲いかかってくる。また、えりあ6では、近付くだけで噛み付いてくる攻撃的な犬もいる。

6. 他機種版
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ゲームボーイアドバンス版前作『がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜』と本作の2in1リメイクとして発売された。主な変更点として、2人同時プレイが廃止されたためおんぶアクションが不可能になった、代わりにセレクトボタンでいつでもキャラクターの切り替えが可能になった。タイトル画面に「遊技場」が置かれており、両作品のミニゲームが手軽に楽しめる。

7. スタッフ
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ディレクター：蛭子悦延
企画：小川公一
プログラム：蛭子悦延、とこま、わーみーまるやま、奥谷友春、岸和田聡、梅崎重治
キャラクター・デザイン：小川公一、薬師寺健雄、ほりえ こうじ メーン、山内円、近藤哲哉、濱垣和恵
サブゲームプログラム：山下和之、近藤隆司、じぇいず かたおか、さとうまこと、やぎ・ゆさ・こういち
サブゲーム・デザイン：村木摂、川崎秀一、もりさわ あぁ ともひろ
サウンドデザイン：上原和彦、冨田朋也、安慶名伸行
パッケージ・デザイン：すみちゃん
ロゴ・デザイン：吉本佳世
広報宣伝：くのいち さごい
スペシャル・サンクス：あきよしゆうや、なかむらりょうへい、まえかわたろを、おびひろし、コミックボンボン、村田司朗
プロデューサー：梅崎重治
エグゼクティブ・プロデューサー：樹下國昭

8. 評価
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計31点でシルバー殿堂入りを獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.8点となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』では、「使用できるキャラクタが3人になったり、ボスキャラ戦では3Dシューティングが楽しめるなど、随所にパワーアップがなされている」と紹介されている。



9. コミカライズ
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「天下の財宝編」に続き、帯ひろ志作で『コミックボンボン』連載、単行本全2巻。

本編開始前に、4話分のオリジナルストーリーが書かれた。その話では、「マッギネスが記憶喪失となった状態でゴエモンと出会う」「サスケが完成前の姿で出てくる」「オリジナルキャラクターの登場とエビス丸との大食い対決」「ヤエがインターポールからゴエモンとエビス丸の逮捕を命じられる」といった内容だったが、コミック収録でその4話が収録見送りとなった。後に、『ネオ桃山幕府のおどり』の最終巻で4話の内2話を再編集して1話にまとめて収録されている。

本編はほぼ原作ゲーム通りに進行する。一方、前述の通り記憶喪失のマッギネスがゴエモン達と関わりを持つ他、マーブル5人衆が実は素顔が美形で、着ぐるみのフードを付けている時だけゲーム同様の顔つきになる独自設定が追加されているおみつに着せた着ぐるみには洗脳効果があるという設定も付加され、マッギネスがおみつに着ぐるみを着せようとしていた理由として説明された。}}。また、しゃれこうべと神輿天狗にはマーブル5人衆全員が搭乗メインパイロットはゲーム同様にマーブル・イエローとマーブル・ブラックがそれぞれ担当。}}したり、マッギネスの乗るゴエモンインパクトとの最終決戦では直接対決ではなく、物知りじじいが急遽開発したメカ「エビス丸インパクト1998年に発売されたPS用ソフト『がんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜』にも同名の巨大からくりメカが登場するが、開発理由とデザインは全く異なる。}}」に搭乗して戦うなどのオリジナル展開が描かれている。最後はゲームではその後が描かれなかった大江戸城がインパクトの激突によって墜落する結末となっている。

10. ガイドブック
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がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 必勝攻略本
がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 必勝攻略法

11. 脚注
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11.1. 注釈
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11.2. 出典
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12. 外部リンク
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[1] - New 3DSバーチャルコンソール
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