古代祐三

古代 祐三は、日本の作曲家、編曲家、ゲームプロデューサー。主にコンピュータゲームの音楽を手がける。株式会社エインシャント代表取締役社長。株式会社JAGMO名誉会長。東京都日野市出身、日本大学櫻丘高等学校卒。

代表作に『イース』、『イースII』、『ソーサリアン』、『ドラゴンスレイヤーIV』、『ザ・スーパー忍』、『ベア・ナックル』シリーズ、『アクトレイザー』、『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズ、『世界樹の迷宮』シリーズ、『セブンスドラゴン』シリーズ他多数。

イラストレーターの古代彩乃は実妹。

1. 来歴
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3歳でピアノ、5歳でヴァイオリンを学ぶ。ピアニストの母が久石譲の妻にピアノを教えていた縁で1974年3月3日から久石に師事し、その下でインプロヴィゼーション、ソルフェージュ等の基礎的な音楽訓練を受ける。

高校生の時、電波新聞社に自作のゲームミュージックプログラムを持ち込んだ事で、同社出版のコンピューター誌『マイコンBASICマガジン』の音楽担当となり、ライター活動を行う。「YK-2」名義でゲームミュージックのパソコン向けプログラムを多数発表した他、いくつかゲームのレビューも掲載されている。また並行して、即売会での頒布を中心とした『100円ディスクシリーズ』 等の制作に参加した2083p1}}。

高校を卒業した1986年、日本ファルコムにアルバイトとして入社し、商業作曲家としての活動を開始する。同社採用試験の際に持ち込んだ楽曲が『ザナドゥ・シナリオ2』で使用され、同作がデビュー作となるRedBull}}。以降、『ロマンシア』、『ドラゴンスレイヤーIV』等への楽曲提供を経て、1987年、後にファルコムの代表作となる『イース』にてほぼ全曲を担当し、音源  の特性を巧みに活かした斬新なサウンドが高い評価を受ける。イースのヒットにより、同業者に与えた影響は極めて大きく、多数のフォロワーが出現した。イースのサウンドトラック「MUSIC FROM Ys」はキングレコード初のゲームミュージック専用レーベル「ファルコムレーベル」の第1弾になるなど、それまで一般的に馴染の無かった「ゲームミュージック作曲家」という職種を世間的に認知させる第一人者となる。『ソーサリアン』では自身が開発したFM音源ドライバ「MUCOM88」を導入するなどし、メインコンポーザーとしてシステム・基本シナリオの全59曲中40曲あまりを担当した。その後、『イースII』への参加を最後に、約2年の在籍期間をもってフリーランスに転じたRedBull}}。

1988年、フリーになって初の発表作である『ザ・スキーム』RedBull}}では、いち早くPC-8801用拡張音源「サウンドボードII」 に対応し、ADPCMを積極的に利用した重厚なサウンドが話題を呼んだ。その他に、サウンドボードII対応作品として作曲した『ミスティ・ブルー』RedBull}}等があり、サウンドトラックCDも発売され人気を集めた。

1990年、株式会社エインシャントを同年4月に設立。代表取締役社長は実母であった。発表されて間もないスーパーファミコン用ソフト『アクトレイザー』にて、自身初となるオーケストラ調の楽曲を発表。従来の古代が使ってきた物とは概念の異なるハードウェアに苦労しつつも、ソフトウェア/ハードウェアに対する理解とゲームのBGMを作成する際の制約を熟知する古代ならではの、当時としてはリアルな金管・木管楽器の音色を実現した。サウンドトラックのライナーノーツでゲーム評論家の山下章は、『第2回初心会』で「並び立つ強力ソフト群を押さえ、間違いなく初心会の会場を独占していた」と記述し、「『アクトレイザー』のゲーム・カートリッジの中には、間違いなくオーケストラがいる」と評している。 さらに、当時スクウェアにてファイナルファンタジーIVの楽曲を制作中だった作曲家の植松伸夫がアクトレイザーの楽曲のクオリティの高さに衝撃を受け、サンプリング音色を全て録り直している。植松は後年、「『アクトレイザー』の楽曲は業界内で一つの"事件"だった」と、『ファミ通』や同誌発行元のエンターブレイン社主催のゲーム音楽コンサートのステージ上や、ネット媒体等において度々述べている。

1991年、メガドライブ用ゲームソフト『ベア・ナックル』にて、当時のゲーム音楽としては珍しかったダンスミュージックを取り入れ、話題を呼んだRedBull}}。これは1988年頃にロサンゼルスへ行った際、当時海外で流行していたハウス・テクノ等のダンス・ミュージックに衝撃を受け、帰国後に新宿や渋谷のレコードショップで音源を集めたり、Space Lab YELLOWなどのクラブへ赴いて研究を重ねた成果であるRedBull}}。『ベア・ナックルIII』では自作の音源ドライバにランダムでフレーズを作成する機能を導入するという試みを行い、賛否両論を巻き起こしたRedBull}}。

2004年には、高校時代の同級生がプロデューサーを務めるレースゲーム『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』で、自身初となるアーケードゲームにも進出。また、それまではインストゥルメンタルの楽曲制作が主体であったが、2005年には『NAMCO x CAPCOM』で初の歌物を発表。翌年2006年にはコナミ社の代表的なタイトルである『悪魔城ドラキュラ』シリーズにも楽曲を提供する等、意欲的に新しい取り組みを行った。

2012年には、ゲームミュージックの演奏を目的とした日本初のプロオーケストラ集団「社団法人日本BGMフィルハーモニー管弦楽団」の発起人・市原雄亮の要請を受け、遠藤雅伸と共に同オーケストラの代表理事に就任。現在は遠藤と共にJAGMO名誉会長を務める。

2013年には、テレビアニメ『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』の二期オープニングテーマを手がけるなど、ゲーム以外の仕事も始めている。

現在も第一線で活動するベテランゲーム作曲家の1人である。

2. 作品
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以下は主に楽曲を提供した作品であり、全曲が古代の担当ではなく他の作曲者が担当した曲を含む作品もある。

2.1. 日本ファルコム在籍時代の作品
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1986年
ザナドゥ・シナリオ2
ロマンシア - オープニング曲のみ
迷宮への扉
1987年
お嬢様くらぶ
イースFountain of Love 以外の全曲
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
スペースハリアー - 効果音を担当
ダークストーム
ソーサリアン 石川三恵子、竹林令子、永田英哉 と共作
1988年
イースII 石川三恵子、永田英哉と共作
マーズ
イシュラル - 編曲・入力を担当

2.2. フリーランス時代の作品
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1988年
ザ・スキーム
The Return of ISHTAR
1989年
アルガーナ - X68k版は他者による編曲
ザ・スーパー忍 - CDとして発売された『ザ・スーパー忍 & ワークス』では、メガドライブ用にコンバートする前の、PC-8801FEによる音源を収録。
ボスコニアン - 3曲提供
ノーライフキング - 劇中に登場するビデオゲームのBGMを作曲
1990年
スライス
ミスティ・ブルー

2.3. 株式会社エインシャント設立以降の作品
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1990年
アクトレイザー
1991年
ベア・ナックル
シャープ第一回X68000芸術祭のテーマ
スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター - 編曲のみ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
The・GG・忍
1992年
高橋名人の大冒険島
ベア・ナックル
The・GG・忍II
バットマン リターンズ - 川島基宏と共作
アイ・オブ・ザ・ビホルダー
GAGE - 川島基宏、依田彰子と共作
1993年
ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌川島基宏と共作
アイ・オブ・ザ・ビホルダー - 川島基宏と共作
スラップ・ファイトMD
アクトレイザー2 - 川島基宏と共作
1994年
ベア・ナックル3・鉄拳聖典 - 川島基宏と共作
ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜
1995年
みらくるカジノパラダイス - サウンドプロデュース
卍PSY幽記 - 川島基宏と共作
1996年
トア 〜精霊王紀伝〜 - 川島基宏と共作
バトルバ - 川島基宏と共作
ゾーク・ワン - 川島基宏と共作
ジャンプバグ - サウンド監修
1997年
LOVE GAME'S わいわいテニス - サウンドプロデュース
カルドセプト
1998年
フォックスジャンクション - 川島基宏、井内竜次と共作
1999年
シェンムー・第一章・横須賀
2001年
激闘!カーバトラーGO!!
湾岸ミッドナイト
湾岸ミッドナイト
2004年
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE
ドカポン・ザ・ワールド
カイジュウの島
2005年
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2
NAMCO x CAPCOM - OP・ED
2006年
Dance Dance Revolution STRIKE - 1曲提供
うえきの法則・倒すぜロベルト十団!!
悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
2007年
世界樹の迷宮
Fuzion Frenzy2
少女魔法学リトルウィッチロマネスク〜アリアとカヤと黒の塔〜 - ボーカル曲
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3
ロストレグナム -魔窟の皇帝-
2008年
大乱闘スマッシュブラザーズX - 一部編曲
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 DX
オトメディウスG - 一部編曲
2009年
セブンスドラゴン
邪聖剣ネクロマンサー2
勇者30
ドラゴンボールオンライン
2010年
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 DX PLUS
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
まもって騎士
邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN
クリミナルガールズ - 主題歌作曲
RPG脱出ゲーム - オープニング曲のみ
P.S.すりーさん2011〜開幕版〜 - 挿入歌『Hello 〜へいろー〜』作曲
2011年
オトメディウス エクセレント! - 一部編曲
セブンスドラゴン2020
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4
2012年
新・光神話 パルテナの鏡 - 桜庭統、岩垂徳行他と共作
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
時と永遠〜トキトワ〜
レイトンブラザーズ・ミステリールーム
スライダー★ガールズ - テーマ曲
2013年
maimai - YA･DA･YO [Reborn]を担当
セブンスドラゴン2020-II
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
Momoiro☆Billionaire!〜ぱいろん meets 大富豪〜
サウンドドラマ 神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード
TVアニメ 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス - 第2期OPテーマ『PROMPT』作曲
ドラゴン★スピン - メインBGM
ドリフトスピリッツ - レースバトルBGM作曲
X'mas Collections II music from SQUARE ENIX - アレンジ1曲『少女リディア/X'mas Edit"FINAL FANTASY IVより"』
細江慎治 WORKS VOL.3 ドラゴンセイバー - アレンジ1曲『地じん』提供
2014年
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5
ミリオンチェイン - 一部作曲『進撃の巨人コラボ・ボス戦BGM』
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス - 一部作曲
みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U - 一部編曲
2015年
世界樹と不思議のダンジョン
セブンスドラゴンIII code:VFD
CHUNITHM - Grab your sword
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5DX
ALL ABOUT マイコンBASICマガジン オープニングムービー - 1991年「シャープ第一回X68000芸術祭のテーマ」のセルフアレンジ
2016年
クリスタル オブ リユニオン
Heaven×Inferno
宇宙最大の地底最大の作戦
世界樹の迷宮V 長き神話の果て
パズドラクロス
キラキラスターナイトDX - 1曲提供
2017年
世界樹と不思議のダンジョン2
2018年
世界樹の迷宮X
とある魔術の電脳戦機
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 一部編曲
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6
2019年
アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実 - バトルBGM
Monster Boy and the Cursed Kingdom
メガドライブミニ - ゲームセレクト画面BGM
2020年
ベア・ナックルIV- 5曲提供
TVアニメ ジビエート - 劇伴
2021年
アクトレイザー・ルネサンス
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6 RR (バンダイナムコゲームス、アーケード版）