イー・アル・カンフー

『イー・アル・カンフー』  は、1985年に日本のコナミ工業から稼動されたアーケード用対戦型格闘ゲーム。移植機種によっては中黒を除いた『イーアルカンフー』、『イーアールカンフー』とも表記される。

プレイヤーは主人公のウーロンを操って、様々な武器や体術を使う格闘家と戦う。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は東野美紀が担当している。

オリジナルのアーケード版とほぼ同時に発売されたMSX版、およびその数か月後に発売され、MSX版の内容をリメイク移植したファミリーコンピュータ版では、BGMやステージ・敵キャラクターの数や種類がアーケード版とは異なっており、また間合いや攻撃法も異なる。いずれも、後に複数の機種に移植された。

1. 概説
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対戦型格闘ゲームの草分けではあるが、対人戦プレイは行えず、アーケード版での2人プレイは、それぞれのプレイヤーが対コンピュータ戦を交互にプレイする仕様となっていた。プレイヤーの対戦相手の敵キャラクター数は、オリジナルのアーケード版が11人であるが、MSX版・ファミコン版では5人である。後にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された『コナミアーケードゲームコレクション』に収録されたものは、アーケード版を元にしたアレンジ移植となっているが、タイトルが『イーアールカンフー』となって新キャラクターを2人追加しており、通信プレイではウーロンを含む全14人からキャラクターを選んでの2人対戦が可能となっている。

アーケード版は同年に欧州にて各種ホビーパソコンに移植された他、PlayStation 2用ソフトとして『オレたちゲーセン族』の一作として発売された。アーケード版およびファミリーコンピュータ版は携帯電話ゲームとして各種携帯電話キャリアにて配信された。MSX版とファミリーコンピュータ版はWindows用ソフトとしてi-revoにて配信された他、バーチャルコンソール対応ソフトとしても配信された。

同年にMSXで続編として『イーガー皇帝の逆襲』が、アーケードでは本作の流れを汲む『ショーリンズロード』が発売されている。

2. ゲーム内容
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レバーを入れる方向とパンチ、蹴りボタンの組み合わせによって、アーケード版では16種類、ファミコン版では7種類、MSX版は使用するボタンが1つのため5種類の技を使い分けるシステムになっている。アーケード版ではレバーがどの方向に入っているのかを主人公キャラクターの下の矢印で表示する。相手に勝つと残った体力の分だけボーナスが入り、さらにノーダメージで勝つとパーフェクトボーナスとして通算対戦相手数×10000の点数が加算される。

主人公の名前は、アーケード版では「ウーロン」、MSX版・ファミコン版では「李」となっている。また、本作のアーケード版を収録したPlayStation版『コナミ80'sアーケードギャラリー』の説明書では、2つの名前を統合した「リー・ウーロン」という名で紹介されている。ストーリーもアーケード版とMSX版・ファミコン版で異なり、アーケード版はカンフーの達人だった父の無念を晴らすため格闘大会「王座杯」で優勝を目指す、MSX版・ファミコン版では中国全土で悪業を重ねるチャーハン一族を倒すため「メンマの塔」へと乗り込む、というものになっている。ただし、移植版によってはアーケード版のストーリーが悪党軍団によって占拠されたチャイナタウンに平和を取り戻すとされているものもある。

3. 敵キャラクター
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登場順に記載。全ての敵を倒すと2周目が始まり、再び最初の敵との対戦になる。

3.1. アーケード版
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Buchu 色白の大男。複数の高度でフライングボディアタックを仕掛けてくる。大きいが動きは遅く、武器は使わない。 GBA版の対戦モードでは、頭突きやヒップアタックなどが追加されている。 Star ピンクの装束をまとったシニヨン頭の少女。手裏剣を使ってウーロンの足止めをしつつ、素早いキックで攻撃してくる。 GBA版の対戦モードでは、キックのバリエーションが多く、3種類の足払い攻撃を持つ。 Nuncha 黄色い道着を着たヌンチャク使い。ヌンチャクで動きを封じてくる。また、一瞬だけ後方に小さく跳ねて回避することもある。 GBA版の対戦モードでは、真上にヌンチャクを振る技や、猛スピードでの跳び蹴りなどが追加されている。 Pole 背の低い棒術使い。頭上で棒を振り回しながらウーロンに攻撃してくる。 GBA版の対戦モードでは、棒を使った技のバリエーションが大幅に増え、すべてのパンチボタンを使ったコマンドに別々のグラフィックが割り当てられている。また、2種類の蹴り技が追加されている。 Feedle 分身の術を使い左右から次々と現れる。攻撃が一発当たるとその分身を撃退でき、8体倒すと残りの分身も撤退する。技は全キャラクター中最少の2種類しかない。 GBA版の対戦モードでは、分身せずに一人で戦う。また、技の種類が他の敵キャラクターと同等にまで増えている。なお、どちらかのプレイヤーがFeedleを使用していると、2P側の矢印がおかしくなる。 BBC Micro版、Acorn Electron版では人型ではなく、飛来する飛び道具を壊していくものになっている。 Amstrad CPC版、コモドール16版、コモドール64版、ZX Spectrum 48K版では登場しない。 Chain 鉤付きの鎖で攻撃してくる大男。ウーロンが近づくとキックも繰り出す。 GBA版の対戦モードでは、キックのバリエーションが増えているが、技の種類は最も少ない。 Amstrad CPC版、ZX Spectrum 48K版では登場しない。 Club 棍棒使いの大男。盾を使ってウーロンの攻撃を防いでくる。 GBA版の対戦モードでは、回転しながら棍棒を振り回す技や、ジャンプしながら真下に棍棒で突く技などが追加されている。 BBC Micro版、Acorn Electron版では登場しない。 Fan チャイナドレス
を身に付けた女性で、Starよりも女性的な風貌。羽毛のように落下する、鉄製の扇を手裏剣のように投げてくる。 GBA版の対戦モードでは、ジャンプからの飛び蹴りなどが追加されている。 Amstrad CPC版では登場しない。 Sword 中国刀使い。画面の端に追い詰められると何故か反対側にワープしてしまうことがある。 GBA版の対戦モードでは、蹴り技などが追加されている。また、前転や後転で間合いを調整しやすい。 コモドール16版ではSwordを倒すとゲームが終了する。 Tonfun トンファー使い。素早い動きで攻撃する。 GBA版の対戦モードでは、跳びかかりながらの攻撃や、ジャンプしながら真下に突く技などが追加されている。 BBC Micro版、Acorn Electron版、コモドール16版では登場しない。 Blues ウーロンが拳法着を脱いだような上半身裸のクンフー使い。素早い攻撃とジャンプキックを繰り出してくる。 GBA版の対戦モードでは、ウーロンと並ぶ技の多さが特徴で、すべてのコマンドに別々のグラフィックが割り当てられている。 BBC Micro版、Acorn Electron版、コモドール16版では登場しない。

3.1.1. BBC Micro版、Acorn Electron版で追加
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Clone Swordを倒した後に登場する、ウーロンと全く同じ見た目の敵。倒すとFeedleとの再戦となり、それもクリアするとBuchu戦に戻る。

3.1.2. GBA版で追加
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GBA版では、アーケード版に加えて新キャラクターが2人追加されている。1人用モードでは、タイトル画面でコナミコマンドを入力すると、Bluesを倒した後に続けて隠しキャラクターとして登場。また、2人対戦プレイモードでは最初から使用できる。

Bishoo 白い服を着た女性。短剣を使って攻撃する。 Clayman 生きている像。Swordよりもさらに大きい剣を使って攻撃する。

3.1.3. 携帯電話アプリ版で追加
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携帯電話アプリ版ではアーケード版の11人を倒すと一旦ゲームクリアとなるが、クリア後にオマケモードが出現し、EASY・NORMAL・HARDを通して全33試合をプレイする「SURVIVAL」、Starと戦って落とした手裏剣の数を競うミニゲーム「OMAKE STAGE 2」、分身し続けるFeedleを倒した人数を競うミニゲーム「OMAKE STAGE 5」、そしてオリジナルキャラクターのKatanaと戦う「OMAKE STAGE 99」をプレイすることができる。

Katana 長い髪を結わえ、白い服に赤い袴を履いた、刀を携えた人物。リーチの長い刀による攻撃のほか、消えながら素早くダッシュし、刀から風の衝撃波を放つ。ステージは夕日を背景にした屋根の上。

3.2. MSX版・FC版
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敵が悪者「チャーハン一族」という設定のため、登場キャラクターが一新されている。いずれの敵も高速移動で李の攻撃を回避してくる。

王 棒術使い。Poleと違い、棒は振り回さず縦に持ち構えて攻撃してくる。 桃 火炎術師。Starの手裏剣のように火の玉を吹いてくる。 陳 くさり使い。ワンショルダーの服を着て、ヒゲを生やしている。Chainと同じような攻撃をしてくる。 FC版では肌の色が濃い。 藍 手裏剣使い。桃と似ているが、手裏剣攻撃などの動作がより素早くなっている。 FC版ではStarとほぼ同じ外見になっている。 呉 謎の男。Buchuと同様にフライングボディアタックを繰り出してくる。 MSX版では肌の色が濃い。名前表記はMSX版では「Wu」、FC版では「Mu」となっている。MSX版では呉、FC版では陳を倒した後に、李を目掛けて飛んでくる物体を破壊するという内容の得点を稼げるボーナスステージがある。

4. 他機種版
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4.1. アーケード版の移植
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4.2. MSX版
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4.3. ファミリーコンピュータ版
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5. 音楽
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オリエンタルリフを使った特徴あるBGMの作曲はアルバイト時代のMIKI-CHANGで、後のコナミ作品『セクシーパロディウス』の竜宮ステージBGMや、『KEYBOARDMANIA 3rdMIX』の「EE-AL-K」などアレンジされて使用されている。

6. 評価
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アーケード版1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、8方向レバーと2ボタンで16種類の技が存在する事や硬直時間の微妙な違いなどについて肯定的に評価しており、また対人戦がない事を指摘した上で個性溢れる11人の敵キャラクターとの対戦に関して「キャラ別攻略を考えるという楽しさを教えてくれた」と称賛した。その他、本作が同社の『ギャラクティックウォーリアーズ』やロケーションテストのみに終わった『グリーンベレー2』の開発に影響を与えた事を示唆している。

MSX版ゲーム本『美食倶楽部バカゲー専科外伝 謎のゲーム魔境3』にてゲームクリエイターのゾルゲ市蔵は個人的評価を65点とした上で、『ストリートファイターII』と同等の評価を得られる可能性があった事を示唆し、「ファミコン版よりいいかも」と肯定的に評価した。

7. 脚注
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8. 関連項目
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イーガー皇帝の逆襲 - MSX版の続編。
ショーリンズロード - 関連作。
マーシャルチャンピオン - 元は本作の続編として開発されていたアーケード用対戦型格闘ゲーム。
セクシーパロディウス - 竜宮ステージに本作のBGMが使用、ファミコン版のリーが敵としてゲスト出演。
KEYBOARDMANIA - 『3rdMIX』にてアレンジ曲「EE-AL-K」が使用されている。
ピューと吹く!ジャガー - コナミのゲーム化作品『ピューと吹く!ジャガー ビョーと出る!メガネくん』にて、ファミコン版『イー・アル・カンフー』のキャラクターを『ピューと吹く!ジャガー』のものに差し替えたミニゲームが収録されている。

9. 外部リンク
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[4]
[5] - Xbox.com