第二の１（第一の２２（五から八まで及び十から十二までに限る。）の規定の準用に係る部分に限る。）、４及び５の規定は、クライアントサーバゲームシステム（別表第一の第一から第九までの規定により行うカジノ行為に使用するものに限る。）について準用する。
１４
１において準用する第一の２５及び２６に規定するもののほか、プレイヤー端末の全てのメーター情報は、カジノマネジメントシステムに転送できるものとする。
１５
サーバベースゲームシステムにあっては、プレイヤー端末とサーバ間の通信が切断された場合は、ローカルバッファ内の会計処理の情報及び外部扉等の開閉その他のセキュリティに係る情報をプレイヤー端末に表示する機能を有すること。
１６
第一の２７の規定は、クライアントサーバゲームシステムのマルチプレイヤーマシンについて準用する。この場合において、同２７中「１から２６まで」とあるのは、「第四の１から１５まで」と読み替えるものとする。
１７
１６に規定するもののほか、サーバベースゲームシステムのマルチプレイヤーマシンにあっては、通信が切断した場合には、カジノ行為を停止し、通信が切断した時点のプレイヤー端末に表示されていたクレジットに戻すための機能を有すること。
第五
プログレッシブシステム
１
第一の４（四に係る部分を除く。）、５（二、四及び六に限る。）、２０及び２２の八並びに第十の４の規定は、プログレッシブシステムについて準用する。
２
１において準用する第一の５（二、四及び六に限る。）の規定によるもののほか、重要メモリーは、次に掲げるデータを保存し、画面表示その他の方法で確認することができる機能を有すること。
一
ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥ（現在のプログレッシブの勝金額をいう。以下この第五において同じ。）
二
ＯＶＥＲＦＬＯＷ（プログレッシブの勝金額の上限の超過額をいう。）
三
ＨＩＴＳ（プログレッシブにおいて顧客が勝った回数をいう。）
四
ＷＩＮＳ（プログレッシブの払戻の総額をいう。）
五
ＢＡＳＥ（プログレッシブの勝金額の初期設定値をいう。）
六
ＬＩＭＩＴ（プログレッシブの勝金額の上限をいう。）
七
ＩＮＣＲＥＭＥＮＴ（プログレッシブの蓄積する金銭の割合をいう。）
八
ＳＥＣＯＮＤＡＲＹ
ＩＮＣＲＥＭＥＮＴ（プログレッシブの勝金額が上限に達した以降に蓄積する金銭の割合をいう。）
九
ＨＩＤＤＥＮ
ＩＮＣＲＥＭＥＮＴ（次々回の勝金の支払に用いるため金銭の蓄積を二つに分けて行う場合における当該蓄積する金銭の割合をいう。）
十
ＲＥＳＥＴ
ＶＡＬＵＥ（プログレッシブの勝金の支払直後の勝金額をいう。１２の二において同じ。）
十一
プログレッシブシステムと接続する電子ゲームシステム等の識別情報
３
次に掲げる重要イベントについて、直近１００件を日時を付して保存すること。
一
支払われたプログレッシブの勝金額、そのプログレッシブに係る電子ゲームシステム等の識別情報及びそのプログレッシブの識別情報（プログレッシブの識別情報にあっては、プログレッシブが複数ある場合に限る。）
二
電源のリセット
三
扉の開扉又は外枠の取外し
四
２に掲げるデータの変更
五
勝金額の変更
六
１において準用する第一の４の五に規定する外部検証の結果のエラー
４
プログレッシブコントローラーは、ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥを管理する機能を有すること。
５
複数のプログレッシブシステム（同型式のものに限る。）を接続してプログレッシブを行う場合は、次に掲げる要件を満たすものとする。
一
プログレッシブコントローラーのうちの一つがプログレッシブシステム全体に係るＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥを管理する機能及びプログレッシブの結果の決定を行う機能（プログレッシブシステムでカジノ行為の結果の決定を行う場合に限る。）を有すること。
二
一のプログレッシブコントローラーにエラーが発生した場合は、接続する全ての電子ゲームシステム等をティルト状態とする機能を有すること。
三
一のプログレッシブコントローラーと他のプログレッシブコントローラーとの間で通信障害が発生した場合は、当該他のプログレッシブコントローラーに接続する電子ゲームシステム等をティルト状態とする機能を有すること。
６
ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥを顧客に表示するディスプレイを設定する場合は、次に掲げる要件を満たすものとする。
一
日本円で表示すること。
二
ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥを正確に表示すること。
三
プログレッシブにおいて顧客が勝った場合は、３０秒以内に勝金額を表示すること。
四
当該ディスプレイが表示可能な最大の金額に達した場合は、次の勝ちが発生するまでの間、当該金額を表示すること。
７
１において準用する第十の４に規定するもののほか、プログレッシブコントローラーは、プログレッシブの勝ちが発生した場合に、電子ゲームシステム等に勝金額を送信する機能を有すること。
８
次に掲げるエラーが確認された場合には、プログレッシブと接続する電子ゲームシステム等をティルト状態とする機能を有すること。
一
電子ゲームシステム等とプログレッシブシステム間又はプログレッシブシステム内での通信障害
二
複数の通信障害の発生
三
プログレッシブコントローラーのチェックサム又はシグネチャ確認の失敗
四
１において準用する第一の４の三による検証及び１０の一の自己検証の結果のエラー
五
１において準用する第一の５の四による確認及び１０の二による確認の結果のエラー
六
２に掲げるデータの不存在
七
電子ゲームシステム等の数、賭けの数又は賭金額のプログレッシブシステムの設定限度の超過
八
プログレッシブコントローラー及び電子ゲームシステム等のメーター情報の検証の失敗
９
８に掲げるエラーの発生後、その直前の状態に復旧する機能を有すること。
１０
ティルト状態からカジノ行為を再開する場合は、次に掲げる要件を満たすものとする。
一
プログラム記憶装置に保存する重要制御プログラムの自己検証を行うこと。
二
重要メモリーのエラーを確認する機能を有すること。
三
一の自己検証及び二による確認の結果エラーが確認された場合は、外部機器等との通信を開始しないこと。
１１
静電気放電干渉、電磁気干渉、電波干渉及び液体干渉による故障を防止するための必要な措置が講じられていること。
１２
プログレッシブにおいて顧客が勝った場合は、次に掲げる要件を満たすものとする。
一
ディスプレイに勝金額を表示すること。この場合において、複数のプログレッシブを有するときは、顧客が勝ったものを明確にすること。
二
ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥをＲＥＳＥＴ
ＶＡＬＵＥの値に更新すること。
１３
各電子ゲームシステム等において、顧客が勝つ確率は同じものであること。
１４
プログレッシブコントローラーは、ＣＵＲＲＥＮＴ
ＶＡＬＵＥその他の必要なデータを他のプログレッシブシステムに移す方法を有すること。
１５
別表第一の第三の４から６までのカジノ行為に使用されるプログレッシブシステムに係る１から１４までの規定の適用については、８中「プログレッシブと接続する電子ゲームシステム等をティルト状態とする機能を有すること。」とあるのは、「エラーを通知する機能を有すること。」とし、２（十一に係る部分に限る。）、３（電子ゲームシステム等の識別情報に係る部分に限る。）、５（二及び三に係る部分に限る。）、６（三に係る部分に限る。）、７、１０（三に係る部分に限る。）、１２及び１３の規定は適用しない。
第六
トランプシャッフラー
１
重要メモリーに関する規格は、次のとおりとする。
一
次に掲げる事項を含むトランプシャッフラーの作動に必要なデータを保存すること。
イ
トランプシャッフラーの設定データ
ロ
カジノ行為の設定データ
二
電源投入時に重要メモリーのエラーを確認する機能を有すること。
三
二の機能を用いた確認の結果エラーが発生した場合には、ティルト状態（機器のエラー状態をいう。この場合において、当該機器は作動を停止し、適切な方法により当該状態を通知するものとする。以下この第六及び第七において同じ。）になること。
２
プログラム記憶装置に関する規格は、次のとおりとする。
一
外部から容易に触れることができないようにトランプシャッフラーの内部に設置すること。
二
制御プログラム（トランプシャッフラーの作動に必要なプログラムをいう。以下この２において同じ。）を保存すること。
三
容易に識別することができる方法で制御プログラムの製造業者の識別情報及び制御プログラムの識別情報が表示されているものであること。
四
電源投入時に制御プログラムの完全性を検証する機能を有すること。
五
四の機能を用いた検証の結果エラーが発生した場合には、ティルト状態になること。
六
外部検証（機器等を接続して外部からプログラム記憶装置に保存された制御プログラムの完全性を検証することをいう。第七２の六において同じ。）が可能な次のいずれかのものであること。
イ
外部から機器等を接続するための接続口を有するものであること。
ロ
トランプシャッフラーから取り外すことができるものであること。
３
他の機器と通信する場合には、安全な通信プロトコルに基づき行われること。
４
アクセス検知システムに関する規格は、次のとおりとする。
一
次に掲げる事項を検知すること。
イ
外装が取り外されたこと。
ロ
プログラム記憶装置が設置された区画に物理的にアクセスされたこと。
ハ
シャッフル（第三条第二項第二号に規定するシャッフルをいう。以下この第六において同じ。）されたトランプが収納された場所に物理的にアクセスされたこと。
二
一に掲げる事項を検知した場合には、ティルト状態になること。
５