３の二、６の二及び７の三の規定の適用については、顧客が顧客操作装置を使用して金銭を賭けるための操作を行うことにより、レイアウト上の賭けに対応する区画に賭金が置かれたものとみなす。
四
６の一の規定の適用については、ディーラーにより行われることとされる賭金の回収及び勝金の支払はディーラー操作式電子テーブルゲームシステムにより行われるものとし、その結果は表示装置に表示されるものとする。
１０
電子テーブルゲームシステム等を使用する場合
電子テーブルゲームシステム等を使用するシックボー（さいころに相当する表示を使用し、かつ、３三のイからチまでに掲げる賭けを行う行為であって、７一のイからニまでに掲げる賭け以外の追加の賭けを行わないものをいう。以下この項において同じ。）を行う場合は、第六に定める方法に従わなければならない。この場合における第六の規定の適用については、１、８（当該電子テーブルゲームシステム等が１に定める用具に相当する機械式乱数発生装置の出力した値に基づき賭けの勝敗を決定するものである場合にあっては、一のイ及び二のイを除く。）及び９（一から四まで以外の部分に限る。）の規定は適用しないものとし、その他の規定の適用については、次に定めるとおりとする。
一
９の一から四までの規定は、電子テーブルゲームシステム等を使用するシックボーを行う場合の第六の規定の適用について準用する。この場合において、９の二中「８一のイ」とあるのは、「８一のイ（当該電子テーブルゲームシステム等が１に定める用具に相当する機械式乱数発生装置の出力した値に基づき賭けの勝敗を決定するものである場合に限る。）」と読み替えるものとする。
二
電子テーブルゲームシステム等が１に定める用具に相当する機械式乱数発生装置の出力した値に基づき賭けの勝敗を決定するものである場合における３から７まで並びに８一のイ及び同８二のイの規定の適用については、当該機械式乱数発生装置による値の出力を、ディーラーが電子さいころシェーカーを起動してさいころを転がす行為とみなし、当該出力した値を、電子さいころシェーカーを起動して転がしたさいころの出目とみなす。この場合において、さいころの出目とみなす出力した値は、電子さいころシェーカーを起動してさいころを転がした場合に当該出目となる確率と同じ確率で出現するものとし、８の一中「ディーラー」とあるのは、「カジノ事業者」とする。
三
二に定める場合以外の場合における３から７までの規定の適用については、電子さいころシェーカーを起動してさいころを転がす行為は、その結果が電子テーブルゲームシステム等の表示装置に表示されることにより行われたものとみなす。この場合において、表示されるさいころの出目は、電子さいころシェーカーを起動してさいころを転がした場合に当該出目となる確率と同じ確率で出現するものとする。
１１
ディーラー操作式電子テーブルゲームシステム又は電子テーブルゲームシステム等に係る不適切な事象に対する措置
一
９又は１０に定める場合において、カジノ事業者は、ディーラー操作式電子テーブルゲームシステム又は電子テーブルゲームシステム等が故障したことその他の理由により、９又は１０において適用する第六で定める方法によりシックボーを行うことができなくなった事実を認識したときは、速やかに当該故障その他の理由により影響を受けた顧客の当該ラウンドにおけるカジノ行為の結果は発生しなかったものとしなければならない。ただし、当該事実が、４の処理が終了した後に発生した場合にあっては、さいころの出目に従って決定した賭けの勝敗に従った賭金の回収及び勝金の支払を行うものとする。
二
カジノ事業者は、一のただし書に定める措置が該当する顧客の特定が困難であること又は顧客が所在不明であることその他の理由により完了できないと認められる場合は、その記録を作成し、これを保存しなければならない。
第七
ルーレット
１
シングルゼロルーレットの方法は、次に定めるとおりとする。
一
使用する用具
イ
ルーレットホイール及びルーレットボールを使用する。
ロ
ルーレットホイールの数字が表示された区画は、次に掲げる要件を満たすものとする。
（１）
右回りに、０、３２、１５、１９、４、２１、２、２５、１７、３４、６、２７、１３、３６、１１、３０、８、２３、１０、５、２４、１６、３３、１、２０、１４、３１、９、２２、１８、２９、７、２８、１２、３５、３及び２６の順で数字が表示されていること。
（２）
３２から２６までの地は赤色又は黒色であること。ただし、３２の地を赤色として、赤色と黒色とが隣り合うように配置されていること。
（３）
０の地は緑色であること。
二
レイアウト
レイアウトは、０及び１から３６までの各数字に対応する区画並びに三ハ（６）の（一）から（三）まで及び（７）の（一）から（三）までに掲げる１２個の数字に対応する区画が第一図又は第二図の配置で表示されるとともに、三ハの（８）から（１３）までに掲げる賭けに対応する区画及びこれらの区画を表す名称、意匠又はオッズが、業務方法書に記載されたレイアウトの図面に従って表示されたものとする。
三
賭けの受付
イ
賭けの受付は、ディーラーが賭けの受付を開始する旨を宣言することによって始まる。
ロ
顧客は、ディーラーが賭けの受付を終了する旨を宣言するまでの間に、レイアウト上のハに規定する位置に賭金を置くことで、賭金を置いた位置に対応する賭けに参加することができる。
ハ
賭金を置く位置は、次の（１）から（１３）までに掲げる賭けの区分に応じ、それぞれ当該（１）から（１３）までに定めるとおりとする。この場合において、第一図又は第二図において０の区画の側を上、第１列、第２列及び第３列に対応する区画の側を下とし、第１列の数字に対応する区画の側を左、第３列の数字に対応する区画の側を右とする。
（１）
０及び１から３６までの数字のうち選択した数字が当たり数字（当該ラウンドにおいてルーレットボールが収まったボールポケットに対応する数字をいう。以下この第七において同じ。）と合致することに対する賭け
選択した数字の区画内
（２）
第一図又は第二図において隣り合う選択した２個の数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
隣り合う選択した２個の数字の区画の間の線（区画の角を除く。）の上
（３）
選択した３個の数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
次の（一）から（三）までに掲げる選択した３個の数字の区分に応じ、当該（一）から（三）までに定めるレイアウト上の位置
（一）
一つの行（第一図又は第二図における１、２及び３の区画の並びと平行な３個の数字の区画の並びをいう。以下このハにおいて同じ。）の３個の数字
選択した行と第１ダズン、第２ダズン又は第３ダズンに対応する区画の間の線（区画の角を除く。）の上
（二）
０、１及び２
２の区画の左上角上
（三）
０、２及び３
２の区画の右上角上
（４）
選択した４個の数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
次の（一）又は（二）に掲げる選択した４個の数字の区分に応じ、当該（一）又は（二）に定めるレイアウト上の位置
（一）
第一図又は第二図において隣り合う４個の数字
第一図又は第二図において上下に並ぶ２個の数字の区画及び当該区画の左又は右に隣り合う上下に並ぶ２個の数字の区画のうち最も小さい数字の区画の右下角上
（二）
０、１、２及び３
１から３までの行と第１ダズンに対応する区画の間の線と、０の区画を表示する線の交点上
（５）
選択した二つの行の６個の数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
選択した二つの行と第１ダズン、第２ダズン又は第３ダズンに対応する区画の間の線と当該二つの行の間の線との交点上
（６）
次に掲げる１２個の数字の組のうち選択した数字の組に属する数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
次の（一）から（三）までに掲げる選択した数字の組の区分に応じ、当該（一）から（三）までに定める区画内
（一）
１から１２までの組
第１ダズンに対応する区画
（二）
１３から２４までの組
第２ダズンに対応する区画
（三）
２５から３６までの組
第３ダズンに対応する区画
（７）
次に掲げる１２個の数字の組のうち選択した数字の組に属する数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
次の（一）から（三）までに掲げる選択した数字の組の区分に応じ、当該（一）から（三）までに定める区画内
（一）
１、４、７、１０、１３、１６、１９、２２、２５、２８、３１及び３４の組
第１列に対応する区画
（二）
２、５、８、１１、１４、１７、２０、２３、２６、２９、３２及び３５の組
第２列に対応する区画
（三）
３、６、９、１２、１５、１８、２１、２４、２７、３０、３３及び３６の組
第３列に対応する区画
（８）
１から１８までの数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
当該賭けに対応する区画内
（９）
１９から３６までの数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
当該賭けに対応する区画内
（１０）
１から３６までの数字のうち偶数である数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
当該賭けに対応する区画内
（１１）
１から３６までの数字のうち奇数である数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
当該賭けに対応する区画内
（１２）
ルーレットホイールの数字が表示された区画の地が赤色である数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け
当該賭けに対応する区画内
（１３）
ルーレットホイールの数字が表示された区画の地が黒色である数字のいずれかが当たり数字と合致することに対する賭け