遊技球の試射試験を１０時間行つた場合において、獲得する遊技メダル等の総数が、投入をした遊技メダル等の総数の２分の１を超え、かつ、３分の４に満たないものであること。
（ニ）
遊技球の試射試験を４時間行つた場合において、獲得する遊技メダル等の総数が、投入をした遊技メダル等の総数の５分の２を超え、かつ、１．５倍に満たないものであること。
（ホ）
遊技球の試射試験を１時間行つた場合において、獲得する遊技メダル等の総数が、投入をした遊技メダル等の総数の３分の１を超え、かつ、２．２倍に満たないものであること。
（ヘ）
遊技球の試射試験を１０時間行つた場合において、獲得する遊技メダル等の数のうち役物及び得点増加装置の作動によるものの割合が、７割を超えるものでないこと。
（ト）
４以下の数の図柄の組合せで入賞に係るものの数は、６以上であること。
（チ）
４以下の数の図柄の組合せで入賞に係るものが得られた場合に獲得することができる遊技メダル等の数は、投入をした遊技メダル等の数の３倍を超えるものでないこと。
ニ
役物の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
２以上４以下の数の入賞図柄表示装置に係る特定の図柄（以下この表において「入賞図柄」という。）を表示する役物で、遊技球が特定の入球口に入り、又は特定のゲートを通過した場合に作動するもの以外の役物を設けないものであること。
（ロ）
役物の数は、３個（誘導増加装置が設けられている遊技機にあつては、２個）を超えるものでないこと。
（ハ）
役物の作動により表示される入賞図柄の組合せが入賞に係る図柄の組合せに該当することとなる場合にあつては、当該入賞図柄の組合せにより獲得することができる遊技メダル等の数は、投入をした遊技メダル等の数と同数のものであること。
（ニ）
遊技球を入球口に入れ、又はゲートを通過させること（役物が作動することとなる場合に限る。）は、遊技者の技量にかかわらず、容易であり、又は困難であるものでないこと。
ホ
役物誘導装置及び誘導図柄表示装置の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
１の役物作動口につき１個を超える役物誘導装置を設けないものであること。
（ロ）
役物誘導装置は、その作動中に当該役物誘導装置の作動によりその入口が開き、若しくは拡大した役物作動口に遊技球が入つたとき、又は遊技の結果が３回を超えない回数のうちからあらかじめ定められた１の回数得られたときは、その作動を終了するものであること。
（ハ）
１の役物誘導装置につき１個を超える誘導図柄表示装置を設けないものであること。
（ニ）
遊技球が特定の入球口に入り、又は特定のゲートを通過した場合以外の場合に作動する誘導図柄表示装置を設けないものであること。
（ホ）
誘導図柄表示装置は、入賞図柄表示装置でないこと。
ヘ
誘導増加装置の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
誘導増加装置に係る役物誘導装置の数は、１個であること。
（ロ）
誘導増加装置は、その作動中に遊技球が誘導増加装置作動領域を通過したとき、又は遊技の結果が１４回を超えない回数のうちからあらかじめ定められた１の回数得られたときは、その作動を終了するものであること。
（ハ）
誘導増加装置作動領域を通過する遊技球の数は、特定入球口に入球する遊技球の数のおおむね３分の１を超えるものでないこと。
ト
得点増加装置の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
得点増加装置の数は、３個を超えるものでないこと。
（ロ）
入賞により獲得することができる遊技メダル等の数を２倍にすることができる得点増加装置の数は、１個を超えるものでないこと。
（ハ）
入賞により獲得することができる遊技メダル等の数を（ロ）に規定する得点増加装置以外の得点増加装置の作動により増加する場合における当該増加に係る遊技メダル等の数は、投入をした遊技メダル等の数と同数であること。
（ニ）
遊技球を入球口に入れ、又はゲートを通過させること（得点増加装置が作動することとなる場合に限る。）は、遊技者の技量にかかわらず、容易であり、又は困難であるものでないこと。
チ
貯留装置の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
記録することができる遊技メダルの数は、５０枚を超えるものでないこと。
（ロ）
記録された遊技メダルの数を表示するものであること。
（ハ）
遊技者が記録された数の遊技メダルを自由に取り出すことができる性能を有するものであること。
リ
遊技メダル数表示装置の性能に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
遊技者が記録された遊技メダルの数を示す信号を自由に送信することができる性能を有するものであること。
（ロ）
遊技者が直接操作する場合のほか、記録された遊技メダルの数を減ずることができないものであること。
（ハ）
記録された遊技メダルの数を示す信号を遊技球等貸出装置接続端子板を介さずに送信することができないものであること。
ヌ
イからリまでに掲げるもののほか、次の性能を備えたものであること。
（イ）
遊技の公正を害する調整を行うことができないこと。
（ロ）
入球口への入球によらずに入賞図柄を表示しないこと。
（ハ）
発射されたすべての遊技球は、遊技盤上に設けられた入球口に入ること。また、すべての入球口（役物作動口を除く。）につき、１の入球口への入球は、当該入球口に対応する１の入賞図柄を表示すること。
（ニ）
入賞図柄表示装置は、いずれの入球口（役物作動口を除く。）への入球によつても表示することができない図柄を有しないこと。
（ホ）
役物誘導装置及び誘導増加装置以外の役物の作動を容易にするための特別の装置が設けられていないこと。
（ヘ）
得点増加装置以外の入賞により獲得される遊技メダル等の数を増加させる装置が設けられていないこと。
（ト）
得点増加装置の作動を容易にするための特別の装置が設けられていないこと。
（チ）
すべての遊技は、同一の条件の下で開始されること。ただし、次に掲げる遊技については、この限りでないこと。
ａ
役物誘導装置が設けられている遊技機につき、１回の遊技中に当該役物誘導装置が作動した場合であつて当該遊技中に当該役物誘導装置がその作動を終了しなかつた場合における次回以後の遊技で、当該役物誘導装置がその作動を終了する時までの間行われるもの
ｂ
誘導増加装置が設けられている遊技機につき、１回の遊技中に当該誘導増加装置が作動した場合であつて当該遊技中に当該誘導増加装置がその作動を終了しなかつた場合における次回以後の遊技で、当該誘導増加装置がその作動を終了する時までの間行われるもの
ｃ
得点増加装置が設けられている遊技機につき、１回の遊技中に当該得点増加装置が作動した場合であつて当該遊技中に入賞が得られなかつた場合における次回以後の遊技で、入賞が得られる時までの間行われるもの
（２）
構造に関する規格
イ
発射装置の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
発射装置の数は、１個であること。
（ロ）
発射装置は、遊技者が直接操作する場合のほか、遊技球を発射することができない構造を有するものであること。
ロ
遊技球の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
遊技球には、直径１１ｍｍの玉を用いること。
（ロ）
遊技球には、５．４ｇ以上５．７ｇ以下の質量の玉を用いること。
ハ
遊技盤の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
遊技盤は、板に入球口及び遊技くぎ、風車その他の遊技球の落下の方向に変化を与えるための装置（以下この表及び次表において「遊技くぎ等」という。）が備えられている構造とすること。
（ロ）
遊技盤の大きさは、一辺が５００ｍｍである正方形の枠を超えず、かつ、直径が３００ｍｍである半円を含むことができるものであること。
ニ
入球口及びゲートの構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
入球口に入球があつた場合に表示されることとなる入賞図柄と当該入球口との対応関係が明確に表示されているものであること。
（ロ）
役物作動口以外の入球口の数は、入賞図柄の数に満たないものでないこと。
（ハ）
特定入球口の数は、１個を超えるものでないこと。
（ニ）
遊技球を入れることができない入球口を有しないものであること。
（ホ）
入球口の入口の大きさは、１３ｍｍ（役物誘導装置の作動により開き、又は拡大した場合における役物作動口の入口にあつては、９０ｍｍ）を超えるものでないこと。
（ヘ）
遊技球がゲート（入球口内に設けられているゲートを除く。）を通過したときに役物、役物誘導装置、誘導図柄表示装置又は得点増加装置が作動することとなる場合における当該ゲートの大きさは、１３ｍｍを超えるものでないこと。
ホ
遊技くぎ等の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
遊技くぎ等の配置は、遊技球の落下を著しく不規則にするものでないこと。
（ロ）
遊技くぎ及び風車は、遊技板におおむね垂直に打ち込まれているものであること。
（ハ）
遊技盤上の遊技球を保留することができる装置を設けないものであること。
ヘ
遊技板の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
遊技板は、ガラス板等と平行であること。
（ロ）
遊技板とガラス板等との距離は、１３ｍｍを超え、２５ｍｍを超えないものであること。
（ハ）
凹凸がないこと。
ト
入賞図柄表示装置の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）
入賞図柄表示装置により表示される図柄の数は、１６であること。
（ロ）
入賞図柄表示装置により表示される図柄は、鮮明であり、かつ、遊技者に識別しやすいものであること。
チ
遊技盤の枠は、遊技盤が容易に動揺しないように遊技盤を固定する構造のものであること。
リ
ガラス板等の構造に関する規格は、次のとおりとする。
（イ）