静電気放電干渉、電磁気干渉及び電波干渉による故障を防止するために必要な措置が講じられていること。
６
第一の２０の規定は、トランプシャッフラーの乱数発生装置について準用する。この場合において、同２０の一中「カジノ行為の結果の無作為性」とあるのは「シャッフル又はハンド構成（一度に決められた枚数のトランプを数えて排出することをいう。以下同じ。）の無作為性」と、「カジノ行為の結果の変更又は」とあるのは「シャッフルされたトランプの並び順又はハンド構成されたトランプの並び順の」と、同２０の十のイ中「カジノ行為」とあるのは「シャッフル又はハンド構成」と、同２０の十三中「ヘルプ画面等（ヘルプ画面又はキャビネットの表面をいう。以下同じ。）で顧客に表示する場合を除き、生成されるカジノ行為の結果に関して顧客又はカジノ事業者が」とあるのは「シャッフル又はハンド構成に関して外部から」と読み替えるものとする。
７
構造その他の事項に関する規格は、次のとおりとする。
一
収納されたトランプが外部から見えない構造であること。
二
トランプを傷つけにくい構造であること。
三
複数枚のトランプを自動で無作為に並び替えること。
四
カジノ行為の結果の予測に関連する情報を出力しないこと。
五
収納されたトランプの枚数を数える機能を有する場合には、正確にトランプの枚数を数えること。
六
ハンド構成することができる機能を有する場合には、正確にトランプの枚数を数えて排出すること。
七
トランプの数字及び文字並びにスートを読み取る機能を有する場合には、トランプの数字及び文字並びにスートを正確に読み取ること。
八
ディーリングシューの機能を有する場合には、収納されたトランプが順に引かれるものであること。
第七
電子ディーリングシュー
１
重要メモリーに関する規格は、次のとおりとする。
一
次に掲げる事項を含む電子ディーリングシューの作動に必要な情報を保存すること。
イ
電子ディーリングシューの設定データ
ロ
カジノ行為の設定データ
二
電源投入時に重要メモリーのエラーを確認する機能を有すること。
三
二の機能を用いた確認の結果エラーが発生した場合には、ティルト状態になること。
２
プログラム記憶装置に関する規格は、次のとおりとする。
一
容易に触れることができないように電子ディーリングシューの内部に設置すること。
二
制御プログラム（電子ディーリングシューの作動に必要なプログラムをいう。以下この２において同じ。）を保存すること。
三
制御プログラムの製造業者の識別情報及び制御プログラムの識別情報が、容易に識別することができる方法で表示されているものであること。
四
電源投入時に制御プログラムの完全性を検証する機能を有すること。
五
四の機能を用いた検証の結果エラーが発生した場合には、ティルト状態になること。
六
外部検証に対応するための次のいずれかの機能を備えたものであること。
イ
外部から機器等を接続するための接続口を有するものであること。
ロ
電子ディーリングシューから取り外すことができるものであること。
３
他の機器と通信する場合には、安全な通信プロトコルに基づき行われること。
４
アクセス検知システムに関する規格は、次のとおりとする。
一
次に掲げる事項を検知すること。
イ
外装が取り外されたこと。
ロ
プログラム記憶装置が設置された区画に物理的にアクセスされたこと。
二
一に掲げる事項を検知した場合には、ティルト状態になること。
５
静電気放電干渉、電磁気干渉及び電波干渉による故障を防止するために必要な措置が講じられていること。
６
構造その他の事項に関する規格は、次のとおりとする。
一
収納されたトランプが外部から見えない構造であること。
二
トランプを傷つけにくい構造であること。
三
収納されたトランプが順に引かれるものであること。
四
カジノ行為の結果の予測に関連する情報を出力しないこと。
五
トランプの数字及び文字並びにスートを正確に読み取ること。
第八
電子さいころシェーカー
次に掲げる規格に適合すること。
１
収納されたさいころを自動で振るものであること。
２
収納されたさいころに触れることができないようにするために透明なカバーで覆い、密閉することができる構造であること。
３
収納されたさいころを振る際にさいころが外部から見えないように透明なカバーを蓋で覆うものにあっては、蓋は不透明であること。
第九
バウチャー払戻機
１
第一の１から４まで、７（四を除く。）、１１の四、１４から１６まで、２１及び２５の規定は、バウチャー払戻機について準用する。この場合において、第一の７中「紙幣等」とあるのは、「バウチャー」と読み替えるものとする。
２
重要メモリー（バウチャー払戻機の機能に影響を及ぼすものに限る。以下この２及び９において同じ。）に関する規格は、次のとおりとする。
一
次に掲げる情報を含むバウチャー払戻機の作動に必要なデータを保存すること。
イ
電子会計メーター及び電子発生メーターのデータ
ロ
四の通知に係る記録
ハ
設定のデータ
二
電源投入時に重要メモリーのエラーを確認する機能を有すること。
三
二に掲げる機能を用いた確認の結果エラーが発生した場合は、ティルト状態（機器等のエラーその他の理由により、現金の交付及び当該交付に係る会計処理を行うための機能が停止され、顧客による操作ができなくなる状態をいう。四及び４の三において同じ。）になること。
四
ティルト状態になった場合は、その旨を顧客及び管理者に通知する機能を有すること。
五
重要メモリーのバックアップ電源は、バウチャー払戻機の電源を落とした後、９０日間は全てのデータを正確に維持できるものであること。
六
次に掲げるバウチャーと引換えに行う現金の交付に関する情報について、直近３５件を日時を付して保存すること。
イ
日本円での交付金額
ロ
交付日時
ハ
３の一のバウチャーの検証に関する情報
七
次に掲げる重要イベントについて、直近１００件を日時を付して保存すること。
イ
プログラム記憶装置の検証の結果、検知したエラー及び重要メモリーの確認の結果、検知したエラー
ロ
設定変更
ハ
電源のリセット
ニ
従業者による支払
ホ
外部扉等の開扉
３
バウチャーの受入れ及びその会計処理に関する規格は、次のとおりとする。
一
バウチャーの受入れ及び検証を行い、当該検証の結果、適切かつ有効な場合は、当該バウチャーの価額に相当する現金を交付すること。
二
顧客が挿入したバウチャーの価額の累積額がバウチャーと引換えに現金の交付を行うまでの間に３０万円を超える場合は、受け入れないこと。
４
コインホッパーに関する規格は、次のとおりとする。
一
異物の挿入等の不正行為を検出する機能を有すること。
二
次に掲げるエラーを検出及び表示する機能を有すること。
イ
コインホッパーの硬貨切れ
ロ
コインホッパーの詰まり
ハ
コインホッパーの故障などによる硬貨の過剰払出し
三
一の不正行為及び二に掲げるエラーを検出した場合は、ティルト状態になること。
５
外部機器等との接続による悪影響を防止するための必要な措置が講じられていること。
６
静電気放電干渉による故障を防止するための必要な措置が講じられていること。
７
情報の表示に関する規格は、次のとおりとする。
一
日本語及び英語を含む複数の外国語の中から顧客が選択した言語で表示する機能を有すること（製造業者名その他の名称を除く。）。
二
日本円で表示すること。
８
監査モードに関する規格は、次に掲げる事項を画面表示その他の方法で確認することができるものとする。
一
バウチャー払戻機の識別情報及び設定情報
二
メーター情報
三
現金交付情報
四
重要イベント情報
９
電子発生メーターに関する規格は、次のとおりとする。
一
重要メモリーをリセットした時点から外部扉及びスタッカーの扉を開けた回数をカウントする機能を有すること。
二
重要メモリーをリセットした時点からバウチャーを受け入れた回数をカウントする機能を有すること。
三
重要メモリーをリセットした時点から交付された現金を紙幣の種類ごとにカウントする機能を有すること。
四
１０桁以上の数字を処理できること。
１０
預金若しくは資金の貸付けの業務に係る金銭の受入れ又は払出し及び電子的な金銭の移転に関する機能を有するものでないこと。
第十
カジノマネジメントシステム
１
電子ゲームシステム、電子テーブルゲームシステム、ディーラー操作式電子テーブルゲームシステム、クライアントサーバゲームシステム、プログレッシブシステム又はバウチャー払戻機（以下この第十において「電子ゲームシステム等」という。）との通信のための機能（３の七のハにおいて「インターフェース機能」という。）に関する規格は、次のとおりとする。
一
電子会計メーター情報等（電子ゲームシステム等の電子会計メーターの情報、重要イベントの情報及びバウチャーの発行又はバウチャーと引換えに行う現金等の交付若しくはバウチャーの電子ゲームシステム等のクレジットとしての受付（１４において「バウチャーの発行等」という。）を行う際の検証（以下単に「バウチャー検証」という。）の情報をいう。以下この１及び９において同じ。）をサーバ又はデータベースに送信するまでの間保存する重要メモリーを有すること。
二
ロールオーバーにより電子会計メーターの情報が失われないよう必要な措置を講ずること。
三
エラーにより電子会計メーター情報等が失われないよう必要な措置を講ずること。
四
電源を落とした後、７２時間は全ての電子会計メーター情報等を正確に維持できるものであること。
五
電源投入時に重要メモリーのエラーを確認する機能を有すること。