Pero cuando deseas crear un juego muy complejo o de calidad comercial, será muy difícil tener que hacer todo manualmente, por lo que muchos grupos de trabajo se crean su propio motor 3D, o usan uno ya existente, que maneja operaciones de baja rutina (por ejemplo, dibujar un modelo, reproducir un sonido) automáticamente y sin tener que programarlo todo tú.