Después de haber trabajado para otras editoriales que Chaosium (a la que abandonó a mediados de los años 80) e incluso para empresas editoras de videojuegos, Steve Perrin, uno de los principales autores de "BRP", desarrolló a partir de 2000 un nuevo sistema de juego, al que bautizó con el acrónimo "SPQR" ("Steve Perrin's Quest Rules").