Otros cambios más con respecto al diseño de "Tekken 4" incluyen la eliminación de las técnicas de cambio de posición (tiros llegó a ser controlado una vez más por combinaciones de en lugar de la designación de LP + LK como manoeuvrer interruptor de posición, sólo Steve Fox se le dio una posición ataque al cambio), trayendo de vuelta el combate aéreo tradicional ("Tekken 4" retira hacia atrás y saltos verticales en favor de un modelo de combate en 3D más fluido) y el uso de un sistema de malabares más afín a "Tekken 3" en comparación con el juego menos malabares ambiente del cuarto juego.