Dentro de esa gran variedad, sus obras son juegos que dependen del azar de forma controlada y que tienen temáticas ornamentales en algunos casos, como ocurre con Ra y Razzia!, que comparten la mayoría de sus reglas y mecánica de juego, pero están ambientados, respectivamente, el uno en el antiguo Egipto, y el otro en el mundo de la mafia de los años 1930 en Estados Unidos.