En 1991, Squaresoft publicó Mystic Quest conocida como "Sword of Mana", la cual, al igual que "Crystalis" tenía muchas similitudes con Zelda, pero con una mayor cantidad de elementos RPG, "Sword of Mana" fue uno de los primeros juegos que le permitía al jugador matar aldeanos, mientras que en sus secuelas fue removida esa característica.