Se cree que el concepto global original, así como gran parte del estilo artístico del juego, fue tomado de la película "La escalera de Jacob" ("Jacob's Ladder") por sus semejanzas con ciertos aspectos del argumento (las constantes alucinaciones del protagonista podría ser el «otro mundo») y, sobre todo, de la atmósfera psicológica y extraña, además de las escenas en el hospital y los «demonios» que aparecen varias veces.