Los "survival horror" utilizan, además, ciertos sonidos fuera de la acción u otras señales extradiegéticas de advertencia para avisar al jugador de peligro inminente, como zumbidos, cambios violentos de la música, distorsiones en pantalla o la presencia de ciertos elementos "detectores de enemigos" a disposición del protagonista —como la radio de los "Silent Hill" o el filamento incandescente en "Project Zero—".