Mientras tanto, en Japón Toshihiro Nishikado adoptó la nueva tecnología de microprocesadores e, influido por "Speed Race", creó para Taito "Space Invaders", un juego que originalmente consistía en disparar contra tanques y aeroplanos, pero que, en parte por la presión de la compañía y en parte por el gran éxito que el film "Star Wars" estaba cosechando en la época, acabó adoptando su forma definitiva de batalla espacial.