Sus cuatro drivers son: la "vinculación", uno de los más importantes en gamificación, entendido como el deseo de estar con otros; la "autonomía", es decir, la capacidad de organizarse y decidir por uno mismo y que proporciona la sensación de control al usuario; la "competencia", que se refiere al desarrollo de habilidades para conquistar retos concretos; y la "finalidad", que refleja la importancia de sentir que la actividad que se realiza tiene transcendencia y significado con independencia del beneficio directo.