A pesar del éxito obtenido y de las numerosas peticiones de la comunidad de usuarios, FX no desarrolla "Imperivm IV", sino que en 2006 abre una nueva línea en la franquicia llamada "Imperivm Civitas", que rompe con la tradición de RTS de los anteriores títulos al tratarse de un juego de construcción de ciudades ambientado en la época del Imperio Romano.