Durante la producción de la consola portátil con gráficos estereoscópicos, la Nintendo 3DS, Nintendo había experimentado con los gráficos de "Galaxy", pues de acuerdo a palabras de Hideki Konno, el juego podría llegar a ser un «[buen juego con un] potencial del uso de los gráficos en 3D»; esto se hizo con el fin de comprobar que la portátil puede ofrecer una perpectiva de juego diferente a la ya establecida con anteriores consolas, como con la Virtual Boy.