El juego fue adquirido por la editorial White Wolf, que adoptó estos elementos publicando en 1991 "", un "juego de horror Gótico-Punk" cuya ambientación tomaba muchos elementos de la subcultura gótica moderna; el juego resultó un enorme éxito y provocó la aparición de varios otros juegos que conformaron las líneas del llamado Mundo de Tinieblas.