Nintendo a su vez planeaba atraer con esta nueva consola a jugadores casuales y "hardcore" (o en otras palabras «experto»), así como a los no jugadores y los llamados "lapsed gamers" (jugadores antes "hardcore" que ya no dedican el mismo tiempo a los videojuegos) con gráficos y un sistema de juego inéditos en lugar de utilizar tecnología costosa y gráficos avanzados.