Sobre el mismo tiempo, Shigeru Miyamoto le preguntó a su compañero y productor Kensuke Tanabe por un estudio que pudiera desarrollar un nuevo juego de la saga "Donkey Kong", y Tanabe recomendó Retro, ya que Kelbaugh había trabajado en la saga "Donkey Kong Country" mientras trabajaba en Nintendo of America, y había mostrado interés en continuar con la franquicia.