Una de las principales críticas que se le hace a la versión del FFII para GBA consiste en el hecho de que en esta versión no hay un sistema por el cual se suba de nivel (como es común en la gran mayoría de los juegos de rol de hoy en día) a medida que se va ganando experiencia, sino que cada “"stat"” (Fuerza, HP, MP, Inteligencia, Evasión, etc.) sube independientemente, dependiendo de cuan frecuentemente uses ese “"stat"”.