Cada enemigo tiene su propio nivel de daño y habilidades de velocidad de disparo, y el jugador debe balancear su munición, combustible y la habilidad del objetivo y decidir si es mejor usar un poderoso misil (como un Hellfire en Desert Strike) para destruir a un oponente, o guardarlos y usar una ametralladora o misiles menos poderosos para desactivarlos.