Así, el jugador no tiene la capacidad de mover simultáneamente la cámara y el personaje en la dirección indicada por el control, sino que, quedando la cámara fija, el personaje se mueve en la dirección en la que este se halle orientado según el "input" recibido: adelante al pulsar arriba, hacia atrás presionando hacia abajo y hacia sus lados al presionar los botones direccionales hacia la izquierda o la derecha.