En una entrevista para Dragon*Con en 1995, Garriott empezó a revelar más detalles de "Ultima IX." Se desvelaron más detalles sobre el juego en un lanzamiento previo en un número de 1996 de PC Gamer, incluyendo pantallazos del nuevo motor de juego, que se reveló que era un motor completamente 3D con la cámara en un ángulo fijo, pero con la posibilidad de hacer zoom y rotar.