Sebastian), en sus dibujos los situaba en un entorno arquitectónico como era común en él, por lo que posteriormente acabó siendo muy importante en la estética del mundo en el que se situaba "Blade Runner", realizando algunas pinturas mate y los diseños de gran parte de los edificios, habitaciones, señales, luces de neón, parquímetros, máquina Voight-Kampff, etc.