Un ejemplo del género CORPG sería "Guild Wars", que no es un MMORPG propiamente dicho en cuanto a que el modo PvE no es de mundo persistente sino que se desarrolla mediante las llamadas instancias, esto es, creando una copia privada de una zona determinada del mapa de forma que solo participen en una determinada misión (o quest) los miembros del grupo que la han iniciado.