Crash sirvió como mascota para Sony Computer Entertainment desde su creación hasta septiembre de 2000, cuando Universal Interactive Studios y Konami firmaron un acuerdo que permitiría a Konami publicar un videojuego de Crash Bandicoot (que más tarde se convertiría en ) para el próxima generación de sistemas de juego, con Universal Interactive manejando la producción de los videojuegos; el acuerdo sirvió para romper la exclusividad de la franquicia de Crash Bandicoot con las consolas producidas por Sony y convirtió a Crash Bandicoot en un personaje mascota para Universal en lugar de Sony.