Durante la producción, el equipo de Nintendo EAD que estaba involucrado con "Corruption", opinó que el «Hiperestado» debería ser el núcleo central del título, pues esto crearía cierta tensión entre los jugadores, haciendo que estos se esforzaran para terminarlo en dicho modo aunque su uso excesivo haría que el juego terminara por acabarse rápidamente.