Desde el momento en que el juego se liberó por primera vez, id había visto con benevolencia la publicación de especificaciones técnicas que ayudaran a la gente a crear objetos de datos para el juego, y ocasionalmente cooperaba directamente con los hackers respondiendo a preguntas concretas o publicando un documento propio de especificaciones, También fomentaban la distribución por Internet de nuevos datos para Doom.