Esto es evidente en los gráficos, su calidad es inferior a la de las anteriores conversiones de "Street Fighter II" para esas mismas consolas, y a pesar de la cantidad de megas de memoria en cada una de las versiones, 32 megas en SNES y 40 en Genesis, lo cual era considerable en ese entonces, el sonido QSound tampoco fue transferido a las versiones de 16 bit.