Al incluir la sentencia codice_5 le estamos diciendo al compilador que usaremos el espacio de nombres codice_4 por lo que no tendremos que incluirlo cuando usemos elementos de este espacio de nombres, como pueden ser los objetos codice_7 y codice_8, que representan el flujo de salida estándar (típicamente la pantalla o una ventana de texto) y el flujo de entrada estándar (típicamente el teclado).