La compañía planeó atraer a jugadores "hardcore" y casuales, non-gamers, e instó a los jugadores en enfocarse en nuevas experiencias de juego y nuevas formas de interacción con los juegos en vez de una tecnología cara y avanzada de última generación en gráficos, por lo que la Wii gráficamente parecía pertenecer a la generación anterior siendo incluso superada visualmente por algunos títulos de la misma.