Si bien cada ambientación tiene especies propias, y lo que sigue puede variar (por ejemplo, en Warcraft, que en gran parte ha sido inspirado por "Dungeons & Dragons", los dragones rojos son criaturas benevolentes protectoras de la vida totalmente distintos al arquetipo de "Dungeons & Dragons"), los más comunes -basados en el dragón europeo, aunque también han sido adaptados al juego los de otras culturas, por ejemplo las orientales- pueden dividirse en dos tipos: cromáticos y metálicos, siendo los primeros malignos y los segundos benignos -aunque sin perder su vena dragonil de seres altaneros y codiciosos-.