Estas modificaciones surgieron, por que durante los juegos en línea, había errores de conexión, mal cálculo de Ping, perdida de paquetes (Lags), eso hacía que el juego se perdiera, (desincronización), además de que el cliente y el servidor tenían vulnerabilidades, que eran explotadas, mediante unos programas "robots", que hacían que se cayera el juego y el chat.