Si bien el formato mismo es propietario, se le aplicó la Ingeniería reversa con éxito en 2001, y el decodificador RoQ actual está presente en el código fuente lanzado de "Quake III." RoQ tiene muy poco uso fuera de los juegos basados en los motores gráficos de "Quake III" o "Doom 3," pero está soportado por muchos de los reproductores actuales (tales como MPlayer) y existen además varios decodificadores hechos por terceros.