Cabe destacar que el hecho de que su nombre sea Worms Forts “3D” y no “Under Siege”, como su homologo para la PC o el Xbox, se debe a que anteriormente se lanzó una adaptación para móviles en 2D que se llamaba como el original, pero que fue poco popular a causa de sus errores: a pesar de rescatar más armas del original, no estaban disponibles a nivel de suelo (la bazooka y la granada se lanzan desde la torre), armas guiadas o teledirigidas con una pobre I.A., las armas eran absurdamente fuertes contra edificios y pobres contra gusanos, al chocar contra ciertas partes del terreno se teletransportan a lugares que el jugador nunca contemplo, etc.