Para construir los ambientes tridimensionales (armando cuerpos geométricos a los que se les pegó texturas en los lados y se iluminó con luces virtuales, muy similar al trabajo de un arquitecto) usaron Pentium II a 400 MHz con doble procesador, entre 256 y 384 MB de RAM, aceleradoras 3D Riva TNT y discos de 6,4 GB, más un servidor con discos de 9 y 18 GB.