Como punto negativo, se perderían las voces de los actores de la película; aún así, con la gran cantidad de recursos ahora disponibles, Argonaut Games ya era capaz no sólo de contar una historia a través de scripts, sino que además sirvió para desarrollar un motor gráfico capaz de correr casi constantemente a 30 FPS, con iluminación dinámica, texturas detalladas, efectos gráficos y cantidad de enemigos en pantalla, lo que finalmente les permitía captar la atmósfera terrorífica que buscaban.