GameMaker: Studio (anteriormente llamado Animo desde 1999, Game Maker desde 2011, GameMaker desde 2012, y GameMaker: Studio desde 2017) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creado por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientado a usuarios novatos o con pocas nociones de programación.