La física de juego que implementa para el uso de vehículos es similar a la que se usó para la serie de videojuegos de carreras "Midnight Club", lo que permitió programar un control más simplista para los saltos y acrobacias, además de diseñar características propias para la modificación de automóviles, tales como la carrocería, óxido nitroso y suspensión hidráulica —aunque esta última ya estaba presente también en "GTA III"—.