En este intervalo de tiempo, la empresa lanzó (bajo el efímero de BMG Interactive label) "Grand Theft Auto" para PC y Playstation, con el mecanismo de juego de "Body Harvest" aplicado al control de los vehículos en un entorno que se veía con una vista cenital en 2D, poniendo al jugador en el personaje de un mezquino ladrón que trabaja para abrirse camino en un ranking criminal en tres ciudades ficticios, de Estados Unidos: Liberty City, Vice City y San Andreas.