Tanto para el metal como para la energía existen dos índices, uno de producción y uno de consumo, a diferencia de otros juegos cuando se construye no se consumen los recursos de forma inmediata sino que se gastan con un índice preestablecido, por lo que el jugador tiene que estar muy pendiente de sus índices recogida y consumo de recursos porque puede quedar completamente estancado y en desventaja con sus contrincantes que hayan tenido mejor microgestión.