El juego tiene tres barras en pantalla, una de energía, una para los ataques especiales y la tercera llamada Gauge Meter que mide cuanto se ha estado usando a defensa, si el jugador bloquea demasiados golpes la barra se llena y empieza a brillar, esto ocasiona que todos los golpes que reciba serán counterhits, por otro lado si el jugador recibe demasiado daño la barra empieza a vaciarse, esto ocasiona que el daño que reciba ira disminuyendo mientras la barra está vacía.