El nombre de Unchecked_Deallocation viene del hecho de que no hay comprobación de que no queden punteros colgantes ("dangling pointers"), es decir que si se ha copiado el puntero en otra variable, después de llamar a Liberar_Vector el puntero copia está apuntando a una dirección de memoria no reservada y los efectos son imprevisibles, puesto que se puede haber reservado y se pude escribir o leer memoria que ya no pertenece a ese objeto.