Durante el primer año de desarrollo, el equipo estaba conformado solamente por cinco personas, se creaba un videojuego compacto, y se tenía planeado basarse en el estilo de conectividad de "Four Sword Adventures" con las dos pantallas de la consola portátil, lo que posteriormente sería descartado para crear un nuevo sistema de juego de "Zelda" que se convirtiera en un estándar de la consola.