Así pues, nos encontramos con videojuegos como los populares videojuegos lúdicos, los videojuegos educativos : por ejemplo en el juego explicado antes “Nintendog”, en el que se han de realizar tareas que requieren responsabilidad y acción, y los videojuegos terapéuticos: diseñados para mitigar el dolor crónico o de algunos tratamientos agresivos y para tratar fobias, aplicando un formato de desensibilización sistemática.