La continuidad con juegos anteriores de la "serie" e incluso "Doom" se ve reflejada en la inclusión de personajes relacionados con aquellos juegos en particular (al igual que cierta información incluida de cada personaje en el manual), una arquitectura familiar de mapa (mezcla de arquitectura gótica con tecnología), e ítems específicos; por ejemplo, el ítem Quad Damage y el Rocket Launcher, pertenecientes a la primera y segunda entrega, y la poderosa BFG10K, que debutó en Quake 2.