En ese contexto, tras un año de trabajo en el que se desarrolló un motor de juego basado en el videojuego Loaded, los desarrolladores se toparon con varios problemas: uno de ellos fue observar que los lanzamientos de otros videojuegos (como Tomb Raider) se esforzaban en superar los límites técnicos de la época; y por otro lado, lo que se tenía desarrollado del juego hasta ahora no lograba capturar la apariencia terrorífica y de ciencia ficción que se esperaba de una franquicia como "Alien," por lo que se decidió comenzar de nuevo.