Estrechamente relacionado con este concepto se encuentra el "gamut" o gamma de color, es decir, la proporción del espacio de color que puede representarse en un dispositivo (cómo sería una cámara o un monitor) o proceso (cómo una señal de televisión), fruto de las limitaciones físicas de estos, que pueden impedir la representación del "gamma" entera del espacio de color. Son ejemplos de "gamut" (pertenecientes en diferentes espacios de color) sRGB, Adobo RGB o rec.709.