En WML las imágenes utilizan el formato wbmp, cada imagen wbmp es estática, sin embargo WML permite crear una secuencia de imágenes, de esta manera pueden verse en movimiento, las etiquetas que definen una carta pueden tener un evento activado por un contador ("ontimer") el cual saltará a la carta indicada luego de un tiempo definido dentro de la etiqueta así: , de esta manera, si cada carta posee una imagen, se puede crear la sensación de movimiento.