Aprovechando el éxito de la franquicia, White Wolf publicó también el juego Dark Ages: Mage () en el que la acción se trasladaba a la edad media, con todos los cambios en la ambientación y en la sociedad mágica que esto implicaba aunque con un sistema de reglas diferente que basaba la magia en pilares en lugar de en esferas lo que no fue del agrado de los aficionados y que en comparación con los otros no fue demasiado exitoso.