También resultaron ganadores en segundo lugar una [[aplicación]] para [[sistemas operativos]] Android que incorpora la [[tecnología]] de [[realidad aumentada]]; en tercer lugar se seleccionó un proyecto de una [[pulsera]] que utiliza el movimiento del cuerpo para generar energía y que a su vez se puede emplear para cargar [[dispositivos]] [[móviles]] y en el proyecto de responsalibidad social, se eligió una plataforma que promociona los [[productos]] de 100% [[costarricenses]] y de calidad" manifestó Rojas (2014) en la actividad organizada en la Sede [[Rodrigo Facio]] de la [[Universidad de Costa Rica]].