Ben Silverman, de Game Revolution -opinión también compartida por Matt Cassamina de IGN- hizo notar que el sistema de control del juego ya era anticuado incluso antes de su lanzamiento ante la falta de incentivos tras completar una cadena de acrobacias -como aceleraciones o movimientos especiales-, así como la imposibilidad de eliminar o modificar las tablas de los personajes o la inclusión de un sistema de contraseñas.