Cooke observó que, al igual que su predecesor, el videojuego no agregaba nada al género y resumía que «el primer Crash fue desalentadoramente similar a los videojuegos de plataformas de 16 bits de ayer y de antaño, solo que con mejores gráficos, y Crash 2 no se desvía mucho de esta fórmula».