Casi todas las ventas de ítems o monedas virtuales de juegos, por dinero real están penalizadas por bloqueo permanente/baneo de la cuenta del jugador, y en la legislación de algunos países (y en los términos y condiciones del servicio) las compañías de videojuegos suelen aducir que los bienes virtuales le pertenecen a la empresa y que al jugador simplemente se le permite utilizarlos.