nicholasKluge/faquad-nli-parquet huggingface dataset:
Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Qual a principal característica dos computadores de hoje em dia?
Trecho: A principal característica dos computadores modernos, o que o distingue de outras máquinas, é que pode ser programado.

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Pergunta: O que distingue o computador de outras máquinas?
Trecho: Isto significa que uma lista de instruções pode ser armazenada na memória e executa posteriormente.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Qual a principal característica dos computadores de hoje em dia?
Trecho: Isto significa que uma lista de instruções pode ser armazenada na memória e executa posteriormente.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que a unidade de controle informa à ULA?
Trecho: A unidade de controle é a unidade do processador que armazena a posição de memória que contém a instrução corrente que o computador está executando, informando à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da memória) que a ULA precisa para executá-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da memória.

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Pergunta: O que é armazenado na unidade de controle?
Trecho: A unidade de controle é a unidade do processador que armazena a posição de memória que contém a instrução corrente que o computador está executando, informando à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da memória) que a ULA precisa para executá-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da memória.

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Pergunta: Onde a unidade de controle busca a informação que a ULA precisa?
Trecho: A unidade de controle é a unidade do processador que armazena a posição de memória que contém a instrução corrente que o computador está executando, informando à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da memória) que a ULA precisa para executá-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da memória.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Onde geralmente fica a próxima instrução?
Trecho: Feito isto, a unidade de controle vai para a próxima instrução (tipicamente localizada na próxima posição da memória, a menos que a instrução seja uma instrução de desvio informando que a próxima instrução está em outra posição).

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Pergunta: Como é chamada a memória da CPU?
Trecho: A CPU também contém um conjunto restrito de células de memória chamadas registradores, que podem ser lidas e escritas muito mais rapidamente que em outros dispositivos de memória.

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Pergunta: Para que servem os registradores?
Trecho: São usadas frequentemente para evitar o acesso contínuo à memória principal cada vez que um dado é requisitado.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que é computador?
Trecho: Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: A quem foi aplicado o termo computador?
Trecho: No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo.
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Pergunta: Quem são os ícones da era da informação?
Trecho: Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador".

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Pergunta: Para que servem os sistemas embarcados?
Trecho: Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.

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Pergunta: Quais as formas mais comuns de computador em uso?
Trecho: Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.

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Pergunta: Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam?
Trecho: Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos.

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Pergunta: Como a CPU executa as instruções de um programa?
Trecho: Na realidade, a CPU executa as instruções de um programa por um curto período de tempo e, em seguida, troca para um outro programa e executa algumas de suas instruções.

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Pergunta: O que o compartilhamento de tempo da CPU gera?
Trecho: Isto cria a ilusão de vários programas sendo executados simultaneamente através do compartilhamento do tempo da CPU entre os programas.

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Pergunta: Como são representadas as instruções no computador?
Trecho: Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo.

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Pergunta: O que é linguagem de máquina?
Trecho: O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador.

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Pergunta: Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina?
Trecho: Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores.

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Pergunta: Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina?
Trecho: Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível);

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Pergunta: Em que o prolog é baseado?
Trecho: por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível).

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Pergunta: Como eram gravadas as tabelas de multiplicação de John Napier?
Trecho: John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os ossos de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a memorização da tabuada.
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Pergunta: Quem inventou os logarítmos?
Trecho: John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os ossos de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a memorização da tabuada.

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Pergunta: Quais eram as operações que a máquina construída por Wilhelm Schickard era capaz de fazer?
Trecho: A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir.

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Pergunta: Quem construiu a primeira máquina de verdade?
Trecho: A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir.

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Pergunta: Quando a máquina de Schickard foi perdida?
Trecho: Essa máquina foi perdida durante a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela.

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Pergunta: Qual era o objetivo da máquina de pascal?
Trecho: A máquina Pascal foi criada com objetivo de ajudar seu pai a computar os impostos em Rouen, França.

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Pergunta: Qual era o sonho de Gottfried?
Trecho: O projeto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1726), que também inventou o cálculo, o qual sonhou que, um dia no futuro, todo o raciocínio pudesse ser substituído pelo girar de uma simples alavanca.

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Pergunta: Quem inventou o cálculo?
Trecho: O projeto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1726), que também inventou o cálculo, o qual sonhou que, um dia no futuro, todo o raciocínio pudesse ser substituído pelo girar de uma simples alavanca.

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Pergunta: De quando eram os primeiros computadores?
Trecho: Mesmo que a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado dramaticamente desde os primeiros computadores da década de 1940, quase todos os computadores atuais ainda utilizam a arquitetura de von Neumann proposta por John von Neumann.

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Pergunta: Por quem foi proposta a arquitetura de von Neumann?
Trecho: Mesmo que a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado dramaticamente desde os primeiros computadores da década de 1940, quase todos os computadores atuais ainda utilizam a arquitetura de von Neumann proposta por John von Neumann.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais são os principais setores do computador?
Trecho: Mesmo que a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado dramaticamente desde os primeiros computadores da década de 1940, quase todos os computadores atuais ainda utilizam a arquitetura de von Neumann proposta por John von Neumann.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais são os principais setores do computador?
Trecho: Seguindo a arquitetura, os computadores possuem quatro seções principais, a unidade lógica e aritmética, a unidade de controle, a memória e os dispositivos de entrada e saída.
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Pergunta: Quantas sessões principais o computador possui?
Trecho: Seguindo a arquitetura, os computadores possuem quatro seções principais, a unidade lógica e aritmética, a unidade de controle, a memória e os dispositivos de entrada e saída.

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Pergunta: O que interconecta os setores do computador?
Trecho: Essas partes são interconectadas por barramentos.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais são os componentes da CPU?
Trecho: A unidade lógica e aritmética, a unidade de controle, os registradores e a parte básica de entrada e saída são conhecidos como a CPU.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Como Zuse construiu o Z1?
Trecho: Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relês que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: A quem Zuse tentou vender o Z1?
Trecho: Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não auxiliaria no esforço de guerra.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Por que o Z1 foi desprezado pelo governo alemão?
Trecho: Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não auxiliaria no esforço de guerra.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Por que o Z1 foi desprezado pelo governo alemão?
Trecho: Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não auxiliaria no esforço de guerra.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quando nasceram os computadores atuais?
Trecho: Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores atuais.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Em que foi baseado o Mark I?
Trecho: A Marinha dos Estados Unidos, em conjunto com a Universidade de Harvard, desenvolveu o computador Harvard Mark I, projetado pelo professor Howard Aiken, com base no calculador analítico de Babbage.

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Pergunta: Quem criou o Mark I?
Trecho: A Marinha dos Estados Unidos, em conjunto com a Universidade de Harvard, desenvolveu o computador Harvard Mark I, projetado pelo professor Howard Aiken, com base no calculador analítico de Babbage.

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Pergunta: Em quantos segundos o Mark I conseguia multiplicar dois números de dez dígitos? 
Trecho: O Mark I ocupava 120m³ aproximadamente, conseguindo multiplicar dois números de dez dígitos em três segundos.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Qual foi o primeiro computador a válvulas?
Trecho: Simultaneamente, e em segredo, o Exército dos Estados Unidos desenvolvia um projeto semelhante, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchly, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Até quando o ENIAC foi mantido em segredo?
Trecho: Tendo sido projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado ao mundo.
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Pergunta: Para que servia o ENIAC?
Trecho: Tendo sido projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado ao mundo.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Qual as tarefas do processador?
Trecho: O processador (ou CPU) é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Como os primeiros processadores eram construídos?
Trecho: As primeiras CPUs eram constituídas de vários componentes separados, mas desde meados da década de 1970 as CPUs vêm sendo manufaturadas em um único circuito integrado, sendo então chamadas microprocessadores.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Desde quando os processadores vêm sendo construídos em um único circuito integrado?
Trecho: As primeiras CPUs eram constituídas de vários componentes separados, mas desde meados da década de 1970 as CPUs vêm sendo manufaturadas em um único circuito integrado, sendo então chamadas microprocessadores.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que a unidade lógica e aritmética faz?
Trecho: A unidade lógica e aritmética (ULA) é a unidade central do processador, que realmente executa as operações aritméticas e lógicas entre dois números.

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Pergunta: O que é a unidade lógica e aritmética?
Trecho: A unidade lógica e aritmética (ULA) é a unidade central do processador, que realmente executa as operações aritméticas e lógicas entre dois números.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais são os parâmetros da ULA?
Trecho: Seus parâmetros incluem, além dos números operandos, um resultado, um comando da unidade de controle, e o estado do comando após a operação.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Para que servem os pontos flutuantes?
Trecho: Algumas podem operar somente com números inteiros, enquanto outras suportam o uso de ponto flutuante para representar números reais (apesar de possuírem precisão limitada).

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que Hollerith inventou?
Trecho: O próximo avanço dos computadores foi feito pelo americano Herman Hollerith (1860-1929), que inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos).

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Em que a máquina de Hollerith foi utilizada?
Trecho: A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo anterior, para apenas dois anos e meio.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Para quantos anos a máquina de Hollerith reduziu o tempo de processamento de dados?
Trecho: A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo anterior, para apenas dois anos e meio.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Em que a máquina de Hollerith foi pioneira?
Trecho: Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.
Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Em que a máquina de Hollerith foi pioneira?
Trecho: Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Como é conhecida a empresa fundada por Hollerith atualmente?
Trecho: A empresa fundada por Hollerith é hoje conhecida como International Business Machines, ou IBM.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que é IBM?
Trecho: A empresa fundada por Hollerith é hoje conhecida como International Business Machines, ou IBM.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que são dispositivos de entrada e saída?
Trecho: Os dispositivos de entrada e saída (E/S) são periféricos usados para a interação homem-computador.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais são os dispositivos de entrada mais comuns em computadores pessoais modernos?
Trecho: Nos computadores pessoais modernos, dispositivos comuns de entrada incluem o mouse, o teclado, o digitalizador e a webcam.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quantas fases o processamento de dados de um sistema de computadores digital possui?
Trecho: Processo este, que consiste basicamente em três fases: Entrada, Processamento e Saída.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Como os dispositivos da placa-mãe são conectados?
Trecho: Para interligar todos esses dispositivos existe uma placa de suporte especial, a placa-mãe, que através de barramentos, fios e soquetes conecta todos os dispositivos.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quais tipos de interface o barramento pode utilizar?
Trecho: O barramento pode utilizar uma interface serial ou uma interface paralela.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Para que serve a fonte de energia?
Trecho: Outros equipamentos adicionais usados em conjunto com a placa-mãe são o dissipador, um pequeno ventilador para resfriar o processador, e a fonte de energia, responsável pela alimentação de energia de todos os componentes do computador.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: O que são programas?
Trecho: Programas são simplesmente grandes listas de instruções para o computador executar, tais com tabelas de dados.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quem executa os programas?
Trecho: Programas são simplesmente grandes listas de instruções para o computador executar, tais com tabelas de dados.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Como as instruções geralmente são executadas?
Trecho: Muitos programas de computador contêm milhões de instruções, e muitas destas instruções são executadas repetidamente.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quantas instruções dos programas de computador possuem?
Trecho: Muitos programas de computador contêm milhões de instruções, e muitas destas instruções são executadas repetidamente.

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Quem escreve as instruções para o computador?
Trecho: Apesar de existirem diferenças de projeto com CPU com um maior número de instruções e mais complexas, os computadores executam milhões de instruções simples combinadas, escritas por bons "programadores".

Documento: COMPUTADOR
Pergunta: Por quem as instruções escritas podem ser utilizadas?
Trecho: Tais instruções podem então ser utilizadas por outros programadores.
Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Em que a rápida mudança promovida pelos computadores tornou a oferta de vagas para o profissional da engenharia de computação?
Trecho: A rápida mudança promovida pelos computadores tornou estável a oferta de vagas para o profissional da engenharia de computação, e as perspectivas é de que se mantenham assim nos próximos anos.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Como geralmente surge o primeiro emprego do engenheiro de computação?
Trecho: Na maioria dos casos, o primeiro emprego surge através do estágio em uma grande empresa.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Em quais empresas o engenheiro da computação pode atuar?
Trecho: O engenheiro da computação pode atuar tanto em companhias do setor de tecnologia, como nas empresas de diversos segmentos.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Quando ocorre investimentos na linha de produção da indústra?
Trecho: Na indústria, sempre que o país atravessa um bom período econômico, ocorre investimentos na linha de produção - o que inclui a contratação de mão de obra especializada para trabalhar com máquinas sofisticadas.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: O que é PBL?
Trecho: Atualmente, uma nova metodologia de ensino vem sido aplicada a cursos de Engenharia de Computação no Brasil: a Aprendizagem baseada em problemas ou Problem Based Learning (PBL).

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Qual metodologia vem sendo aplicada a cursos de engenharia de computação no Brasil?
Trecho: Atualmente, uma nova metodologia de ensino vem sido aplicada a cursos de Engenharia de Computação no Brasil: a Aprendizagem baseada em problemas ou Problem Based Learning (PBL).

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: O que é UEFS?
Trecho: Essa metodologia, que tem como principal objetivo explorar o autodidatismo do aluno, bem como sua capacidade de trabalho em grupo, já vem sendo aplicada em cursos novos de EC no Brasil, como na Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS), que foi a pioneira no Brasil, e na Universidade Federal da Bahia (UFBA).

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Qual o principal objetivo da PBL?
Trecho: Essa metodologia, que tem como principal objetivo explorar o autodidatismo do aluno, bem como sua capacidade de trabalho em grupo, já vem sendo aplicada em cursos novos de EC no Brasil, como na Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS), que foi a pioneira no Brasil, e na Universidade Federal da Bahia (UFBA).

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Quem foi a pioneira em PBL no Brasil?
Trecho: Essa metodologia, que tem como principal objetivo explorar o autodidatismo do aluno, bem como sua capacidade de trabalho em grupo, já vem sendo aplicada em cursos novos de EC no Brasil, como na Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS), que foi a pioneira no Brasil, e na Universidade Federal da Bahia (UFBA).
Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: O que a engenharia de computação viabiliza?
Trecho: Engenharia Informática ou engenharia de computação é o ramo da engenharia que lida com a realização de projeto e construção de computadores e de sistemas que integram hardware e software, viabilizando a produção de novas máquinas e de equipamentos computacionais para serem utilizados em diversos setores.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Qual ramo da engenharia que lida com a construção de computadores?
Trecho: Engenharia Informática ou engenharia de computação é o ramo da engenharia que lida com a realização de projeto e construção de computadores e de sistemas que integram hardware e software, viabilizando a produção de novas máquinas e de equipamentos computacionais para serem utilizados em diversos setores.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Qual o sistema de computação mais conhecido?
Trecho: O computador é o sistema de computação mais conhecido.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Qual o foco de desenvolvimento do curso de Engenharia de Computação?
Trecho: No entanto, o curso de Engenharia de Computação não foca no desenvolvimento de computadores de uso pessoal e sim de sistemas de computação em geral.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Quanto dos sistemas de computação são conhecidos como “sistemas embarcados”?
Trecho: Embora seja o mais conhecido, o computador representa apenas 20% de todo o sistema de computação do mundo, sendo os outros 80% conhecidos como "sistemas embarcados", por serem sistemas de computação que fazem parte de um sistema maior, como: computador de bordo de aeronaves e navios, sistemas de monitoramento e controle de usinas e de plantas industriais.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Quanto o computador representa de todo o sistema de computação do mundo?
Trecho: Embora seja o mais conhecido, o computador representa apenas 20% de todo o sistema de computação do mundo, sendo os outros 80% conhecidos como "sistemas embarcados", por serem sistemas de computação que fazem parte de um sistema maior, como: computador de bordo de aeronaves e navios, sistemas de monitoramento e controle de usinas e de plantas industriais.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: Por que grande parte dos eletroeletrônicos são sistemas de computação?
Trecho: Grande parte dos eletroeletrônicos de hoje são sistemas de computação, pois possuem microprocessadores, firmware e software avançados: TVs, celulares, micro-ondas, geladeiras, etc.

Documento: ENGENHARIA_DE_COMPUTACAO
Pergunta: O que é UFRG?
Trecho: Na Universidade Federal do Rio Grande (UFRG), situada em Rio Grande, Rio Grande do Sul, o Curso de Engenharia de Computação foi criado em 1993 e teve seu primeiro ingresso em 1994, e a primeira turma formada em 1998.