nglaura/hal-summarization huggingface dataset:
Après une redéfinition rapide des éléments fondamentaux qu'implique le respect de l'approche qualité, cet article examine les modèles principaux de cycle de vie utilisés dans la production actuelle (modèles relevant pour la plupart du génie logiciel), sous l'angle de leur capacité à satisfaire les exigences nouvelles spécifiques à l'environnement multimedia. Elle conduit à proposer dans un second temps un modèle de cycle de vie original, conçu pour combler les carences précédemment relevées. Son usage garantit la maîtrise de l'évolution du produit au cours de son existence dans le programme. Il fournit l'armature d'une stratégie de conduite de projet pour la conception et la réalisation de documents hypermedia.

After a quick redefinition of the basic elements implied by the compliance of the quality approach, this article goes through the main life cycle models used in current productions (most of them issued from software engineering), with a bias on their capability to comply with the new requirements specific to a multimedia environment. It will lead, at a second level, to the introduction of a new model of life cycle designed to correct a number of failings previously noticed. The use of this model will assure the complete mastery of product evolution throughout its life cycle in the programme. It provides the framework for a strategy of product-work aimed at designing and creating hypermedia documents.
Au théâtre, le Big Data en est officiellement à ses débuts. La première conférence explicite sur le sujet, en 2013, concerne les archivistes et les chercheurs, lesquels sont confrontés au Big Data des collections et des fonds d’archives numérisés. Il est néanmoins important de considérer les documents numériques produits et conservés par les artistes et leurs équipes. Ils recèlent aujourd’hui les traces principales des spectacles et de leurs processus de création. Comment retracer un processus de création à partir de centaine, voire de milliers de documents ? En quoi la visualisation de données peut-elle contribuer à l’analyse du dossier génétique d’une œuvre ? La première partie de l’article revient sur des expériences de distant reading dans les recherches en arts de la scène. La seconde partie examine plus particulièrement la création de Rekall, un environnement open-source pour documenter, analyser les processus de création et simplifier la reprise des œuvres.

The application of Big Data to performing arts is officially in its early stages. The first conference explicitly dedicated to the issue, given in 2013, focused on archivists and researchers faced with Big Data in digitized collections and archival funds. It remains nonetheless as important to consider digital material produced and kept by artists and their support teams. Today, they contain the main footprints of performances and creative processes. How can a creative process be reconstructed from thousands of documents? How data-visualization can contribute to the analysis of a creation process ? The first part of this paper analyses distant reading experiments in performing arts research. The second part describes the creation of Rekall, an open-source environment to document, analyse the creative process and simplify the re-enactment of performances.
Les centres de culture scientifique déploient dans leurs espaces des dispositifs interactifs avec lesquels le jeune public est convié à « apprendre la science en s’amusant » de façon autonome. Le jeune public aborde clairement les dispositifs comme des « jeux » pour lesquels il doit trouver une résolution et comprendre quelque chose. Les questions que nous explorons ici sont les suivantes : en quoi l’activité est-elle ludique pour le jeune public ? Quelle est la nature des connaissances construites ?
L'information et le sens sont en étroite interdépendance dans les processus que l'esprit humain mobilise. Néanmoins, les liaisons qui entrelacent ces deux concepts l'un avec l'autre ne sont pas élucidées. Il s'est avéré plus simple de les décorréler dans un premier temps pour faciliter l'analyse. Par la suite, l'épistémologie constructiviste et la complexité sont venues enrichir les approches. Aujourd'hui, de nouvelles théories diversifient encore les paradigmes. En prolongement de la méthode générale de conceptualisation généralisée de Mioara Mugur-Schächter, ce papier propose d'observer la pensée complexe en actions, c'est-à-dire d'étudier sur des exemples comment, à partir d'aspects qualifiants discrets reliés par des liens, l'intelligence élabore, par reliance aux interstices, des schèmes de compréhension signifiants, structurants et organisants.
Une hypothèse originale sous-tend les travaux présentés ici : la réalité qui est nôtre, façonnée dans un rapport interprétatif assez distendu avec le réel ontologique, est structurée au moyen de rapprochements, d’entrelacements et/ou de liaisons particulières, que nous appelons des lictions. La première partie de cet article expose les grandes lignes de l’hypothèse lictionnelle en synthétisant les différentes publications où elle a été posée. Cependant, pour que cette hypothèse acquière un début de crédibilité, il est nécessaire de la corroborer par l’expérimentation. Ainsi, l’étude vise à capter le bricolage du réel qu’effectuent des êtres humains pour faire sens au cours d’une situation circonscrite de relation au monde, et à y montrer la liction à l’œuvre. La situation choisie pour cette expérimentation est la visite muséale. Que se passe-t-il en termes de sémiose quand une personne visite un musée ou une exposition ? Comment pouvons-nous accéder au monde propre du visiteur, et révéler son expérience intime, tout en se gardant de modifier, gêner ou influencer le cours de cette expérience ? Deux terrains expérimentaux proposent successivement deux méthodes complémentaires pour atteindre les objectifs visés.
Le 29 juin 2014, Abou Bakr Al-Baghdadi proclame le Califat sur le territoire contrôlé par Daech et invite tous les musulmans à rejoindre ce nouvel « État islamique ». Le phénomène Daech est l’occasion de revenir sur la définition de l’État. L’étude de l’« État islamique » tend à montrer les limites de la définition matérielle de l’État et du principe de l’effectivité et incite à envisager un critère additionnel, celui de la licéité de l’existence de l’État.

On 29 June 2014, Abu Bakr Al-Baghdadi announced the establishment of a Caliphate in the territory controlled by Daesh, and invited all Muslims to join the new “Islamic state.” The Daesh phenomenon is an opportunity to revisit the definition of the state. The study of the “Islamic state” tends to show the limits of the material definition of the state and of the principle of effectiveness and encourages to consider an additional criterion, that of the legality of the existence of the State.
Au cours de leur visite dans un musée, les visiteurs font preuve d’une créativité surprenante pour pouvoir se lier, se relier à un réel qu’ils construisent en grande partie eux-mêmes. Réussir à saisir l’articulation de ces liaisons est d’un intérêt scientifique qui dépasse le cadre du musée, car ces liaisons renseignent sur les modalités de construction des connaissances en situation écologique. La théorie de l’énaction offre un cadre conceptuel fécond pour étudier la muséologie en tant que relation opérative entre les visiteurs et le réel.

During their visit of a museum, visitors show a surprising creativity to be able to bind, to connect themselves to a reality that they largely construct themselves. Succeeding in analyzing the articulation of these links is of a scientific interest that goes beyond the museum field because these links inform the construction modalities of knowledge in ecological situation. The theory of enaction provides a fruitful conceptual framework to study museology as an operative relationship between visitors and reality.
Dans les musées, le programme de recherche « cours d’expérience » vise à saisir, décrire et comprendre comment les visiteurs construisent du sens et des connaissances au cours d’une visite en situation naturelle et autonome (sans guide ou enseignant). La méthode d’enquête s’appuie sur la reviviscence de l’expérience des visiteurs. Nous rappelons les principes de cette méthode puis nous présentons des résultats et des perspectives d’application. Cette approche épistémique et méthodologique originale ouvre des pistes prometteuses pour enrichir l’expérience des visiteurs.

In museums, the “course of experience” research programme aims to identify, describe, and understand how visitors construct meaning and knowledge during a museum visit under natural and autonomous conditions (without a guide or teacher). The survey method is based on the revival of the visitors’ experience. This paper recalls the principles of this method of inquiry before presenting the results and possibilities for its application. This innovative epistemological and methodological approach opens up promising avenues to enrich the visitor experience.
L'informatisation des processus d'information et de communication introduit la notion capitale d'interactivité, qui bouleverse les comportements de l'utilisateur face à l'application médiatisée. Si un film classique proposait auparavant un seul montage d'images, une application interactive permet désormais d'accéder à un ensemble de montages (au sens d'associations diverses d'éléments) dont la séquence d'occurrences successives n'est pas déterminée à l'avance. Ce principe général peut adopter des réalisations concrètes très variées, depuis le choix parmi un ensemble prédéterminé de parcours linéaires, jusqu'à la simulation programmée des évolutions d'un monde virtuel. L'objet de cet article consiste à proposer un principe de classification des procédés d'interactivité, identifié par des niveaux répertoriés de 0 à 8. Il se fonde sur la reconnaissance de la nature des données constitutives de l'application (suivant trois items : fixes, évolutives, génératives) et sur la détermination d'une forme de structure supportant l'architecture des données au sein du document.

Interactivity, crucial notion introduced by computerization of information and communicatio processings, changes drastically the user's behaviour with applications turned into media event. If a conventional motion-picture offered only one pictures editing, an interactive application allows a lot of editings (associations of elements), not determined beforehand. This general principle could be applied for wide ranges of concrete realisations, from a choice of linear way to virtual worlds evolutions. This article suggests a principle of classification for interactive processes, determined by levels from (0,0) to (5,2). It is based on recognition of different sorts of datas (depending on three item: fixed, progressive, générative) and on establishing the document datas structure type.
Comme l'UNESCO le suggère depuis de nombreuses années, la diffusion des Technologies de l'Information et de la Communication peut contribuer à un plus large accès à la culture et au savoir. Actuellement, les MOOC (Massive Online Open Courses) apporteraient une réponse aux nouveaux défis de la massification de l'enseignement supérieur en Afrique dans la marche en avant du continent vers le développement. Dans ce contexte, il paraît éclairant d'examiner comment ce sujet est traité par les médias africains : quelles définitions donnent-ils des MOOC ? Dans quelle mesure contribuent-ils à leur diffusion ? Quelles informations relaient-ils à leur propos ? Nous répondrons à ces questions en analysant un corpus d'articles du site d'actualité jeuneafrique.com, qui illustre la manière dont ce média en ligne développe un journalisme positif qui soutient les récentes initiatives africaines dans ce domaine, tout en se faisant l'écho des discours institutionnels de promotion des MOOC. Mots Clés : MOOC, Journalisme, Afrique, Développement, Cours en ligne, Agence Universitaire de la Francophonie (AUF).

As UNESCO has been suggesting for many years, using Information and Communication Technologies could lead to the democratization of access to culture and knowledge, MOOC, Massive Online Open Courses, seem to meet the objectives of coping with the pressures of massification in Higher Education in Africa. Against this background it seems worth examining how journalistic discourses address the issue of these devices and how they have been disseminated in Africa: How do they define MOOC? How do they introduce them? To what extent do the media help to publicize these new devices? And what kind of information do they relay? Within this framework, we will analyze a corpus of documents. We will show how the journalistic discourses from the online magazine “Jeuneafrique.com” support African initiatives for digital education in Africa, while also promoting institutional discourses. Key words: MOOC, Journalism, Africa, development, Online Courses, Francophone University Agency (AUF)
L’action culturelle a eu pour ambition de « libérer » les citoyens des cadres inconscients auxquels ils pouvaient être soumis. Dans les musées, l’idée était d’interroger les valeurs sous-jacentes à la production artistique. Il s’agissait de créer des prises de conscience quant aux systèmes socio-historiques dominants. Les relations interpersonnelles humaines, animateurs, artistes, visiteurs étaient au cœur de la dynamique de l’action culturelle. Aujourd’hui l’éducation non-formelle tend à remplacer l’action culturelle et valorise davantage la créativité individuelle et l’autonomie par l’intermédiaire de « dispositifs ». En quoi l’éducation non-formelle partage-t-elle des intentions communes avec l’action culturelle et en quoi introduit-elle une rupture conceptuelle majeure ?
Les études théâtrales sont sous-représentées dans les humanités numériques. Elles sont à l’orée de la seconde vague et en marge d’un phénomène en expansion, celui des culture analytics. Celles-ci peuvent se définir comme « l’analyse de la culture basée sur les données », dans un contexte où ces dernières sont nombreuses et complexes. Les culture analytics reposent sur le traitement algorithmique et la visualisation des données. Que peuvent-elles apporter aux études théâtrales ? Nous essayons de répondre à cette question en présentant des travaux récents, menés à la fois du point de vue de l’histoire du théâtre, de l’étude des textes littéraires et de la mise en scène. À partir de ces travaux, il est possible de développer une nouvelle approche que l’on pourrait nommer « theatre analytics », présentée ici dans ses grandes lignes.

After outlining the place of performance and theatrical studies in the digital humanities sphere, this paper focuses on culture analytics. In the context of big data, culture analytics is « the data-driven analysis of culture ». Culture analytics is based on algorithmic approaches and data visualization: what can these methods bring to theatre studies. The paper seeks to answer to this question by presenting recent works conducted in performance arts, theatre history and artworks analysis. Based on these researches, it suggests the development of a new methodological approach, « theatre analytics ».
Dans cet article, nous abordons la question de la démarche recherche et création dans les collaborations artistes-chercheurs-ingénieurs. La perspective est double, reposant sur l'histoire (sont évoquées les collaborations protéiformes entre artistes, chercheurs et ingénieurs depuis 1950) et sur une étude de cas (le partenariat entre la compagnie de spectacle ALIS et l'Université de Technologie de Compiègne). Nous nous intéressons plus spécifiquement aux « techno-sciences », même si d'autres champs scientifiques sont concernés par ce type de collaborations. Il ressort que ces collaborations invitent à réordonner les ordres de priorité, en valorisant le processus plutôt que le résultat, mais aussi en mettant en lumière le rôle du prototype comme objet commun aux artistes, aux chercheurs et aux ingénieurs. Apparaît également comme crucial le rôle du traducteur ou intermédiaire entre les différents mondes. Nous proposons une première modélisation à valeur heuristique du cadre et des enjeux de ces collaborations afin de mieux appréhender celles-ci.
Les Digital performances, dont le développement commence dans les années 1960, comprennent de nombreuses œuvres musicales ou du moins une composante sonore importante. Du fait de l’obsolescence rapide des technologies, les Digital performances, sont non seulement éphémères comme toute œuvre scénique mais engendrent également des traces de plus en plus éphémères. Il devient ainsi très difficile non seulement de documenter les œuvres et leurs processus de création, mais également de les reprendre, voire de les insérer dans un répertoire. Dans le domaine des digital performances, le modèle de la partition musicale, ou celui d’un système de notation, qui a été avancé par plusieurs chercheurs, est loin de résoudre les problèmes de documentation nécessaires à la reprise des œuvres. Par ailleurs, plusieurs initiatives ont été menées pour documenter très précisément une œuvre sans développer pour autant de proposition générale qui pourrait s’appliquer à un ensemble d’œuvres, voire aux arts de la scène de manière générale. Plutôt que de développer un système de notation, nous proposons de développer un outil d’annotation qui puisse être utilisé dans un très grand nombre de cas, qu’il s’agisse de chorégraphie, de théâtre ou de musique. Rekall est un environnement open source pour documenter, analyser les processus de création et faciliter la reprise des œuvres scéniques. C’est un logiciel qui permet de documenter les digital performances, en prenant en compte le processus de création, la réception et les différentes formes d’un spectacle. Il s’adresse à la fois aux artistes, aux techniciens, aux chercheurs et au grand public. Rekall est une réponse aux problématiques de documentation et de conservation des arts à composante technologique, ainsi qu’aux difficultés rencontrées par les artistes lors de la reprise d’un spectacle dont les technologies sont devenues obsolètes, tout en étant au plus près de la démarche propre à chaque artiste, à chaque compagnie. Il permet à la fois de rendre compte des technologies utilisées dans le spectacle et d’en offrir une description pour éventuellement proposer une alternative avec d’autres composantes. Le fonctionnement de Rekall s’articule essentiellement autour des documents de création et propose une préservation active des digital performances.
L'objectif de la présente étude est de quantifier les impacts environnementaux via une Analyse du Cycle de Vie (ACV) exhaustive de deux matériaux « bio-sourcés » intégrés à une structure de type paroi, relativement aux normes ISO 14040 et suivantes : la paille issue de déchets agricoles et les panneaux de lin. L'étude a pour but de comparer les deux types d'isolation pour un mur d'une surface de 15 m² (3 mètres de haut et 5 mètres de long), avec une structure en bois, et ayant une résistance thermique de l'ordre de 5,4 W/m 2 .K. Les résultats montrent que la phase d'utilisation est évidemment peu génératrice d'impacts. La phase de fin de vie permet de réaliser une économie d'impacts liée à la valorisation d'une partie des matériaux du système. On note enfin que la phase de production est la plus « impactante ». Quand on compare globalement les résultats des murs avec une isolation naturelle avec ceux d'un mur isolé conventionnel (parpaings + mortier + laine de verre) on constate que pour la totalité des impacts, la paille est plus respectueuse de l'environnement que le lin et on note surtout que le lin sur paroi est finalement plus « impactant » pour l'environnement que le mur conventionnel, de sorte que la seule alternative à l'isolation conventionnelle en matière d'environnement semble être la paille.
La construction de l'espace européen d'enseignement supérieur (EEES) et les phénomènes socio- économiques constatés ces dernières années imposent le déploiement de démarches qualité et de nouveaux mécanismes de pilotage dans les universités françaises. Cet article s'attache à identifier les principes fondamentaux de la qualité et du pilotage que les établissements d'enseignement supérieur français doivent désormais appliquer pour répondre aux nouveaux enjeux qui leur sont imposés dans ce cadre. Nous proposons ensuite la transposition pour son application aux universités, d'un instrument connu d'aide au pilotage développé initialement pour le monde marchand: le balanced scorecard. L'université exerçant plusieurs métiers au profit de plusieurs bénéficiaires et ses objectifs étant dès lors forcément multiples, l'utilisation du balanced scorecard nous semble en effet particulièrement adaptée à cette polymorphie, mais nécessite quelques adaptations que nous décrivons. Ainsi retenons-nous dans cet article quatre axes de pilotage indispensables à la qualité et à la performance globale de l'enseignement supérieur : axes ressources, axe parties prenantes, axe processus interne et axe apprentissage organisationnel. Nous illustrons nos propos en exposant les mécanismes de fonctionnement du master en qualité, hygiène, sécurité et environnement, diplôme issu d'une collaboration européenne entre l'université de Valenciennes et l'université de Mons. Nous nous prononçons sur l'adéquation de ces mécanismes avec les principes du BSC et proposons des voies de convergence vers ces principes.
L'objectif de cet article est de proposer une méthode pour réanalyser un problème de contact frottant où les structures mécaniques, modélisées par la méthode des éléments finis, sont modifiées de manière paramétrique. Pour diminuer les temps de calcul, on propose de coupler une approche par contrôle, pour calculer les efforts de contact, avec des développements homotopiques, pour réanalyser la matrice de projection associée au problème de contact réduit modifié. Une application numérique met en évidence l'efficacité de la méthode proposée.
Les sites web ayant pris une place prépondérante en termes d'images, de diffusion d'information et d'outils de travail, les concepteurs de sites doivent faire face à un ensemble de critères (coût, délais, qualité, sécurité) de plus en plus contraignants pour satisfaire les utilisateurs. Après avoir montré que les résultats actuels des travaux de recherche académique et industriels ne répondent pas entièrement aux attentes des concepteurs, nous spécifions et proposons une méthode d'aide à la conception de systèmes d'informations web (SIW) appelé WISDOM, et son outil associé. Son originalité est de guider le concepteur dans le processus de conception en lui proposant la réutilisation de solutions conceptuelles et de composants logiciels. Après avoir montré comment nous avons validé les concepts, la méthode, et l'outil, nous concluons cet article en présentant nos perspectives selon les points de vue recherche et applicatif.

Since the web sites become more and more important regarding advertising, information announcement, and working tool, web site designers have to take into account an increasing number of criteria (cost, delay, quality, security, maintenance) during design process. We then point out the reasons why academic and industrial researches results do not satisfy these criteria, we specify and propose an Information System Web site (ISW) design method which is call (WISDOM), and its associated tool. Original feature of WISDOM is to guide the designer along the design process, and to propose to reuse conceptual solutions and software components. Finally, we highlight a validation of the method and the tool, and we finish this article by a presentation of our prospects.
Cet article présente une méthode numérique de calcul de la réponse harmonique, d'un modèle de structure mécanique comportant des paramètres imprécis. Les imprécisions, portent sur les paramètres modaux et sont modélisées par des nombres flous. Le problème est formulé sur la base du principe de superposition modale en considérant un modèle d'amortissement proportionnel. Le traitement des nombres flous est réalisé à partir du concept d'-coupure couplé à l'arithmétique des intervalles. Les résultats obtenus sont les enveloppes pondérées des réponses en fréquence. Elles sont ici comparées aux résultats d'essais réalisés sur une famille de structures.

This article presents a numerical method for calculating the harmonic response of a mechanical structure including imprecise parameters. The imprecision deals with modal parameters and is modelled by fuzzy numbers. The problem is formulated on modal superposition principle considering a proportional damping. The treatment of fuzzy number is realized from the concept of-cut coupled with interval arithmetic. The results obtained are the weighted envelopes of frequency responses. They are compared with results of tests from a set of similar structures.
Lorsqu'une structure aéronautique est soumise à des sollicitations de dynamique rapide, des phénomènes de localisation des contraintes apparaissent au niveau des assemblages rivetés. L'analyse par éléments finis du comportement de la structure complète de l'avion implique inévitablement l'utilisation d'éléments adaptés. Ainsi, des super-éléments finis pour le rivet, d'une part, et pour la plaque perforée, d'autre part, ont été développés pour la représentation des assemblages. Cependant, ces éléments ne peuvent être connectés à l'heure actuelle. Les travaux présentés se focalisent donc sur leur association.
Des essais expérimentaux de traction et de compression sur des stratifiés d'orientations spécifiques ont démontré une dépendance importante vis-à-vis de la vitesse de déformation tant au niveau des caractéristiques matériaux qu'au niveau du type de comportement. Cet article propose donc l'intégration théorique au sein d'une loi élastoplastique endommageable de cette sensibilité à la vitesse de déformation en utilisant une approche basée sur la définition des fluides visqueux. L'ensemble des développements théoriques est ensuite implémenté dans un élément fini de type coque au sein d'un code de calcul explicite. Les simulations numériques des essais expérimentaux de traction et de compression démontrent la validité et la fiabilité de l'approche développée. D'autres essais, basés notamment sur des impacts linéiques et ponctuels de plaques permettent d'aboutir à des conclusions similaires et nous permettent d'entrevoir les perspectives futures à ces travaux.

Some experimental tensile and compressive tests, which have been performed for laminates of specific orientations, have displayed a strong dependence with regard to the strain rate as well for the material characteristics as for the behaviour type. Thus this paper proposes the theoretical integration of this strain rate sensitivity within an elastic plastic damaging law. The approach used is based on the definition of viscous fluids. All the theoretical developments are then implemented in a shell finite element within an explicit calculation code. The numerical simulations of experimental tensile and compressive tests show the validity and the reliability of the presented approach. Other tests, which concern linear and punctual impacts of composite plates, allow to lead to similar conclusions and to foresee the future prospects of this work.
. Cet article propose une approche de pilotage dédiée aux systèmes de production linéaire à haute cadence tels que ceux fréquemment rencontrés dans le milieu de l'industrie alimentaire (conditionnement). Après avoir mis en évidence la problématique de ces systèmes, nous montrons que les approches automaticiennes classiques sont trop réductrices principalement en raison de la multiplicité des modes de marche, des non-linéarités et de la diversité des produits véhiculés. Nous présentons une approche de pilotage basée sur l'optimisation par contraintes et sur le concept d'adaptation événementielle. Elle permet de définir une méthode de pilotage optimisée. Nous illustrons nos propos sur un tronçon d'une chaîne de conditionnement. L'objectif final est de proposer une méthode de conception, d'aide au dimensionnement et à l'exploitation de tels systèmes de production.

This article proposes an approach for the activity control of high-speed and linear production systems such as farm-produce industry (packaging). After having pointed out the complex issues of activity control of such systems, we show that classical approaches for production control are too restrictive mainly because of the multiplicity of functional modes, non linearity and the diversity of products. We present an activity control approach based on constraint optimisation and on the « event-based adaptability » concept, which allows us to define an optimised activity control. We illustrate our proposal with the final part of a packaging line. The global aim is to provide a new method dedicated to the help for designing and managing such production systems.
La conception constitue une des étapes la plus importante dans les projets de restructuration des blocs opératoires. Un des problèmes à soulever est le dimensionnement des salles d'opérations et des lits dans la Salle de Surveillance Post-Interventionnelle. Un sur ou un sous dimensionnement provoquera des sur-coûts supplémentaires. Il conditionnera aussi l'activité opératoire pendant la phase d'exploitation. Nous proposons dans ce papier une approche d'optimisation du dimensionnement d'un atelier de production basé sur des plannings opératoires des scénarios de l'activité opératoire prévisionnelle dans le futur bloc opératoire ou structure. Nous nous intéressons à un type de flux patient similaire à une organisation de flow shop hybride à plusieurs étages. En effet, nous proposons une démarche méthodologique et un outil d'aide au dimensionnement des blocs opératoires. Les résultats illustreront l'intérêt et l'apport d'un tel outil pour la détermination du dimensionnement et de meilleur planning opératoires pour des scénarios de l'activité opératoire prévisionnelle.
Cette communication présente un simulateur numérique de conduite de train permettant d'assister le conducteur pour optimiser la consommation énergétique au regard d'autres critères tels que la sécurité, le respect des horaires et le respect du confort des passagers. Le système d'aide est basé sur le principe d'apprentissage par effet miroir qui consiste à copier tout ou partie des données observées et de les mettre en relation avec une position du manipulateur. Celle-ci permet de ralentir, stopper ou accélérer le train. La base de connaissances de ce système est mise à jour a posteriori en prenant en compte les comportements réels des conducteurs de train afin d'optimiser la consommation énergétique, et d'assurer la sécurité du réseau, des voyageurs et des tiers, et garantir le service de transport.

Summary This article presents a train driving simulation that provides human driver with an eco-driving support including criteria such as electrical consumption, safety, train timetable respect, passenger comfort respect. The support system is based on the effect mirror learning principle that consists in copying all or part of observed data from human behaviors and to make them in relation with the traction manipulator position. The manipulator position aims at stopping, moving, slowing down the train. The knowledge base of the proposed system is handled a posteriori by taking into account the real driver behaviors in order to optimize the electrical consumption and to guarantee the rail network safety, the passengers comfort, and the transportation service.
Dans le cadre de la coopération homme-homme, les agents humains construisent et maintiennent une représentation partagée de la situation par l'intermédiaire d'échanges verbaux. Cette représentation a été appelée Référentiel Commun, mais n'est que virtuelle. Dans le cadre de la coopération homme-machine, il est nécessaire de rendre opérationnel ce Référentiel Commun. C'est ce que nous présentons dans ce papier, où une expérimentation a permis de définir de manière exacte son contenu dans le cadre du contrôle de trafic aérien, ce qui a permis de bâtir un modèle de système coopératif que nous présentons ici.
La simulation des convoyeurs à haute cadence est difficile, tant en raison de la nature des produits transportés que de la nature des convoyeurs eux-mêmes. Dans cet article, après avoir situé le cadre de notre travail, nous décrivons un modèle de simulation générique reposant sur une approche à objets, ainsi que trois instances de ce modèle, dont nous étudions certaines caractéristiques pertinentes dans notre contexte. L'objectif de nos travaux est de proposer un système d'aide à la conception, à la simulation, au dimensionnement et au pilotage de lignes de production à haute cadence.
Le PLA est un polymère biosourcé, biodégradable et à hautes rigidité et résistance en traction. Toutefois, sa faible résilience et sa fragilité sont des obstacles à son utilisation pour des pièces fortement sollicitées. Pour y remédier, cette étude s'intéresse à l'enrichissement progressif de compositions à base de PLA. Dans un premier temps, l'ajout de plastifiant (TBC) permet une nette augmentation de la ductilité du matériau, mais dégrade les autres propriétés en traction. La formation de copolymères PLA-modificateur d'impact (BS) permet un fort accroissement de la résilience, mais pas de la ductilité. Enfin, les compositions quaternaires PLA-BS-TBC-nanocharges d'argile constituent une piste viable pour une utilisation sous fortes sollicitations, grâce à des propriétés mécaniques en traction et à l'impact prometteuses, comparées à celles d'un PP chargé, classiquement utilisé dans l'automobile.

PLA is a bio-based and biodegradable polymer with high tensile strength and rigidity. Nevertheless, its low impact toughness and its brittleness are obstacles for a use in highly loaded parts. To overcome these drawbacks, the influence of several additives is studied. First of all, PLA plasticization by TBC leads to a marked increase of ductility, however counterbalanced by a drop of tensile strength and rigidity. The formation of copolymers PLA-impact modifier (BS) allows to increase impact toughness but not ductility. Finally, quaternary compositions PLA-BS-TBC-clay nano-reinforcements have interesting tensile and impact properties compared to a mineral filled PP frequently used for automotive applications.
La prise en charge des flux des patients, en particulier, les flux consécutifs à des crises sanitaires (situations exceptionnelles) au niveau des services d'urgences est l'un des problèmes les plus importants à gérer par les directions hospitalières. Pour gérer cet afflux de patients, les services d'urgences nécessitent des ressources humaines et matérielles importantes, cependant, limitées. Dans ces conditions, le personnel médical se voit confronté très fréquemment à des situations de tension. Pour faire face à ces situations, les services d'urgences (SU) n'ont pas d'autre choix que de s'adapter. Dans cet article on cherche à définir, caractériser et modéliser la situation de tension dans les services d'urgences hospitalières, proposer des actions et des stratégies d'évitement afin de limiter au mieux ces tensions.
L'engorgement des services d'urgence est un problème connu dans différents pays. Cet engorgement est expliqué par plusieurs raisons et engendre des situations de tension dans le service. Dans cet article, nous nous intéressons à ces situations et nous allons essayer de relater notre expérience au travers un projet dans la définition de ces situations, les investigations faites pour apporter une réponse et les constats finaux quant aux solutions proposées. Nous définissons d'abord la notion de tension et sa relation avec la notion d'engorgement. Ensuite nous présentons notre cas d'étude et notre expérience. Enfin, nous proposons des pistes prometteuses pour éviter ces situations. Mots clés : situation de tension, indicateurs de tensions, gestion de flux, environnement dynamique.
Cet article présente un processus d'aide à la conception permettant d'ajuster les paramètres de définition d'un modèle en fonction de contraintes de conception non booléennes appliquées sur les solutions non déterministes issues d'une analyse modale. Ces solutions caractérisent l'ensemble des évolutions du comportement d'une structure modélisée par éléments finis et sont calculées en combinant une analyse fonctionnelle et des approximations d'ordre élevé.

This paper presents an aiding-design process, which allows to adjust the definition of the parameters with respect to non boolean constraints applied on non deterministic modal solutions. These formers characterize the possible variations of the behavior of finite element structures and are calculated with both a functional analysis and some higher order approximations.
Ce travail porte sur le développement d’une loi de comportement micromécanique dédiée à la prédiction du comportement non linéaire du bois en grandes déformations. Les propriétés orthotropes sont déterminées à partir des propriétés micromécaniques en utilisant les techniques d’homogénéisation linéaire basées sur le schéma de Mori-Tanaka. Un critère de type Gurson est employé pour prédire le comportement non linéaire anisotrope en compression. Le modèle développé a été implémenté avec succès dans le code éléments finis LS-Dyna via la routine UMAT et validé de manière expérimentale.
A partir du constat que l’opérateur humain doit être nécessairement intégré dans le processus de pilotage pour faire face à la complexité croissante des modèles et des décisions, nous mettons en évidence deux problématiques précises. La première porte sur l’intégration de l’opérateur en prenant en compte ses contraintes propres (contraintes cognitives). La seconde porte sur la capacité de l'approche adoptée à faire face à cette complexité. Nous montrons alors que l'exploitation d’une approche multicritère qui présente comme paradigme d’aider à la résolution de problèmes peu structurés contribue à la prise en compte de ces contraintes cognitives. En outre, nous illustrons le fait que cette approche, couplée à la définition d'une structure de pilotage spécifique, permet de gérer l'accroissement du besoin en réactivité et par conséquent, l’accroissement de la complexité. Nous appliquons nos propos à une structure de pilotage égalitaire et supervisée d’un système de production en élaborant puis évaluant l'impact d'une liste de critères sur le respect des objectifs globaux, mettant ainsi en évidence la faisabilité d’un pilotage multicritère.

The human operator must necessarily be integrated into the production control process to face the increasing complexity of models and decisions. From this fact, we point out two specific problematics. The first one focuses on this integration taking into account the operator’s constraints (cognitive constraints). The second one deals with the ability of the selected approach to face such a complexity. Then we show that the multicriteria approach focusing on the paradigm of the decision aid for ill-structured problems contributes to the taking into account of the cognitive constraints. Moreover, we enlighten the fact that this approach, linked with a specific production activity control structure, enables to manage the increase of the need for reactivity, and as a consequence, the increase of complexity. We apply our proposal to a supervised and distributed production activity control structure by developing and evaluating the impact of a criteria set on the respect of global objectives, which point out the feasibility of a multicriteria control.
Cet article présente une stratégie permettant de résoudre un problème de contact avec frottement en présence de variabilités paramétriques. Pour ce faire, la recherche de l'ensemble des comportements extrêmes des solutions mécaniques, telles que les déplacements ou les efforts de contact, vis-à-vis des variabilités, est formulée comme un problème d'optimisation de manière à maîtriser le nombre de simulations. Afin de diminuer les temps de calcul, le problème non-linéaire est, d'une part, transformé en une suite de problèmes linéaires en considérant une méthode de régulation pour la détermination des efforts de contact. D'autre part, la projection des équations sur les bases modales des composants en contact, réanalysables en fonction des perturbations introduites, permet de réduire la taille du problème. Les résultats obtenus sont comparés à ceux calculés avec le logiciel Abaqus.
Cet article s'intéresse à la pertinence d'une approche numérique de type BIM spécifique au marché de la rénovation, très dynamique et diversifié, essentiellement porté par de Très Petites Entreprises. L'état de l'art montre que peu de références scientifiques sont consacrées à ce sujet, et que les technologies et outils disponibles, souvent très coûteux, ne sont pas adaptés. L'article propose une définition du périmètre et des termes du domaine de la rénovation, montre les intérêts d'une approche BIM, et met en évidence le besoin d'un référentiel de maturité préalable à la spécifi-cation d'outils et méthodes qu'il reste à construire pour ce secteur.
Cette communication s'inspire des concepts de pédagogie active au travers desquels les apprenants doivent améliorer leurs connaissances en s'impliquant dans différents problèmes. Plusieurs modes de pédagogie active sont proposés : pédagogie inversée, apprentissage par problème, pédagogie incitative, pédagogie adaptative, pédagogie subliminal, et pédagogie rétroactive. Les quatre derniers modes permettent de mettre en oeuvre les deux premiers à partir d'outils numériques. Des contextes accidentogènes peuvent être résolus ou étudiés en s'inspirant d'articles scientifiques ou en les implémentant sur simulateur. Un outil numérique MissRail et le support cyber-physique COR&GEST sont mis à disposition pour aider la résolution de ces problèmes à partir des modes incitatif, adaptatif, subliminal ou rétroactif d'apprentissage.

Summary This article is based on active pedagogy concepts that propose to students to improve their knowledge by being involved on different accident-based problems. Several modes of active pedagogy are proposed: reverse pedagogy, problem-based learning, incentive pedagogy, adaptive pedagogy, subliminal pedagogy, and retroactive pedagogy. The last four modes can support the two first ones by using digital tools. Accident-based problems are proposed and can be solved by applying concepts developed on scientific articles, or by implementing them by simulation. A digital simulator MissRail and a cyber-physical support COR&GEST are available to aid the solving of these problems by using incentive, adaptive, subliminal or retroactive modes of learning.
Les systèmes de sécurité passive des véhicules automobiles sont contrôlés lors de crash tests normalisés. Toutefois, les positions de confort et les réactions des passagers induites par l’imminence d’un accident ne sont pas prises en compte. Il est proposé d’utiliser un simulateur de conduite afin d’analyser le comportement du conducteur avant et pendant le crash. Une position atypique est observée, impliquant un contact entre l’airbag, le bras et le visage. Des modélisations numériques sont réalisées puis des prototypes d’airbags à déclenchements programmés sont proposés et expérimentés. Un gonflement étagé de l’airbag permet de réduire considérablement les risques lésionnels dans le cas de positions atypiques.
Ce papier présente le nouveau concept d'agent d'augmentation pour le contrôle des systèmes de production. Le concept d'agent d'augmentation permet aux produits passifs d'être transformés en produits actifs aptes à informer, communiquer, décider et agir de façon à atteindre leurs objectifs. Les avantages attendus sont la traçabilité du produit tout au long de son cycle de vie, une réactivité accrue face à des perturbations et une meilleure adaptation aux changements dans l'environnement de production ainsi qu'aux fluctuations de la demande. Une analyse de l'état de l'art dans le domaine du «produit actif / intelligent» a été réalisée. Suite à cette analyse, notre définition de produit actif est introduite et le concept d'agent d'augmentation est proposé. Le concept est validé sur une application réelle : le routage de produits actifs dans la cellule flexible de production du pôle AIP-Primeca de Valenciennes.

This paper presents a new concept for manufacturing control, called the augmentation agent, which enables passive in-progress products to become active products able to inform, communicate, decide and act in order to reach goals. Expected advantages include traceability through the entire product life cycle, reactivity to unexpected events during production and adaptability to changes in the production environment and customer needs over time. After a brief state-of-the-art, our definition of active product is introduced and the concept of augmentation agent is proposed. Our proposal is illustrated through a real application: the routing of passive vs. intelligent products within the Flexible Manufacturing System (FMS) of the Valenciennes AIP-Primeca pole. Mots clés-produit actif, agent d'augmentation, routage dynamique, système flexible de production Keywords-active product, augmentation agent, dynamic routing, flexible manufacturing system.
Le sonar latéral est un système imageur sous-marin : il est tracté proche du fond et réalise des images rasantes de part et d'autre du système. Le "sonar latéral à but pédagogique" est un projet au cours duquel les étudiants construiront eux-mêmes un sonar complet "en kit", incluant la réalisation des antennes et l'assemblage des différents composants. Ce module couvrira de nombreux domaines : transduction, acquisition, conditionnement et traitement du signal, traitement de données, formation d'images, et bien sûr acoustique sous marine… A ce jour, un prototype a été construit et testé en mer. Le système et les premières images obtenues seront présentés par des étudiants ayant participé à la réalisation du projet. Ce travail est le fruit d'une collaboration entre l'Université Pierre et Marie Curie et l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne.
Cet article s'inspire de différents concepts complémentaires : les usages, les dissonances, les opportunités et les menaces. Les dissonances sont des conflits entre connaissances individuelles, collectives ou organisationnelles. De tels conflits existent sur les usages de systèmes : ce sont des dissonances d'usages pouvant générer des résultats positifs ou négatifs, i.e. des opportunités ou des menaces potentielles respectivement. Après avoir présenté ces différents concepts, l'article propose et illustre par des exemples les prémices d'une démarche globale combinant des expertises en ingénierie des systèmes, en sciences cognitives et en sciences de l'information pour prendre en compte les dissonances d'usages et leurs conséquences.

This paper discusses on different complementary concepts: the uses, the dissonances, the opportunities and the threats. Dissonances are conflicts between individual, collective or organizational knowledge. Such conflicts exist on system uses: they are called dissonances of uses that can produce positive or negative impacts, i.e. opportunities or threats respectively. After presenting these concepts, the paper proposes and illustrates with practical examples a generic approach combining expertise on system engineering, cognitive sciences and information sciences to take into account dissonances of uses and their consequences.
Les systèmes multi-agents ainsi que la robotique basée sur les comportements ont montré que la résolution d'un problème peut être répartie entre différentes entités. Chaque entité (encore appelée comportement) est chargée d'un aspect particulier du problème : le respect d'une contrainte ou la réalisation d'un objectif. De nombreux modèles décisionnels distribués ont été développés. Cet engouement s'explique par le fait qu'un système composé d'entités simples et fiables sera plus robuste et plus apte à évoluer dans un environnement complexe. L'une des difficultés de cette méthode est de dégager une « volonté commune » à partir de préférences ou de contraintes individuelles. Parmi l'ensemble des techniques proposées pour arbitrer les choix des entités, la technique du vote distribué de préférence (VDP) présente de nombreux avantages. Notre contribution consiste en une modification de la méthode du VDP. Nous proposons de sélectionner les décisions dans un espace continu, d'augmenter le nombre des comportements couramment utilisés et d'utiliser d'autres procédures de vote. Notre application concerne le déplacement de personnages autonomes en environnement virtuel.