nglaura/hal-summarization huggingface dataset:
Un enseignement en ligne sur les bases fondamentales en cristallisation est en cours de réalisation. Ce projet a vu le jour grâce à la mise en commun des compétences pédagogiques de plusieurs partenaires et de leurs expériences en recherche. Les compétences en enseignement de neuf enseignants-chercheurs et chercheurs ont été mises à profit en mutualisant le contenu pédagogique des cours qu'ils assurent dans leurs écoles respectives à des niveaux variés des cursus. D'autre part, l'expérience en recherche de cette communauté scientifique permet d'illustrer le cours par des exemples simples, mais pertinents car issus de problèmes industriels. Le produit, disponible en version de démonstration, présente une dimension supplémentaire au niveau du dialogue enseignant-enseigné par rapport aux enseignements classiques.
On s’intéresse au couplage non-intrusif entre un modèle global de coque non-plane et des modèles locaux 3D non-linéaires. Une extension de la méthode classique est proposée afin de prendre en compte des géométries non-conformes à l’interface. La technique est originale et pragmatique : elle est basée sur une procédure de projection de grille et de génération de maillages de transition. Elle offre aussi la possibilité de traiter le couplage coque/solide à l’intérieur du patch. Un démonstrateur de la méthode est développé dans Abaqus et semble constituer un outil pertinent pour la simulation d’aérostructures.
On propose une méthode générale permettant de coupler plusieurs sous-domaines analysés indépendamment par corrélation d’images numériques, et ce même en présence de régularisation méca- nique. La continuité du déplacement est assurée par l’intermédiaire d’un multiplicateur de Lagrange et, lorsqu’une régularisation mécanique est ajoutée, une nouvelle inconnue d’interface est introduite pour satisfaire l’équilibre mécanique. La méthode est appliquée avec succès pour mesurer un champ multi- échelles régulier et est étendue au calcul parallèle pour traiter de grandes quantités de données.
Une méthode pour déterminer la distribution des temps de séjour (DTS) dans un sécheur continu par contact avec agitation a été développée. Une injection Dirac de chlorure de sodium, un échantillonnage en sortie de procédé et une détection par conductimétrie ont permis de tracer le produit à sécher dans le procédé. Trois expériences réalisées dans les mêmes conditions opératoires ont montré la répétabilité du protocole de caractérisation de la distribution des temps de séjour dans l'installation. Après avoir obtenu les courbes expérimentales de DTS, le travail a consisté à trouver un modèle hydrodynamique simple pour représenter l'écoulement. Le modèle de réacteur piston à dispersion axiale et le modèle de réacteurs parfaitement agités en série mettent en évidence la dispersion induite par les palettes. Mots-clés : sécheur continu, écoulement, modélisation, distribution des temps de séjour.
Le mouvement d'une plaque entre des obstacles rigides est étudié. Plusieurs familles de schémas totalement discrétisés sont comparées et l'intérêt de la méthode de la Dynamique Singulière pour obtenir des schémas conservatifs en énergie est illustré. Enfin, l'influence du coefficient de restitution lors du choc est mise en évidence.
L'extrusion est un procédé largement utilisé industriellement pour la mise en forme de matériaux. Dans ce travail, nous nous intéressons plus particulièrement à l'utilisation du dioxyde de carbone supercritique (CO 2 SC) comme agent moussant pour la fabrication de mousses polymères par extrusion. Dans une première étape, une extrudeuse monovis (capacité de l'ordre de 1 kg.h-1) a été modifiée afin de pouvoir injecter du CO 2 SC au sein de la matière extrudée et ainsi fabriquer les mousses. Ensuite, des expériences ont été réalisées sur du polystyrène (PS) et les effets du refroidissement et de la température opératoire ont été étudiés. Ces deux paramètres s'avèrent influents pour la détermination de la structure finale. Mots-clés : extrusion, polystyrène, mousse, dioxyde de carbone, supercritique
L'enseignement d'unités de valeurs scientifiques ou techniques est largement fondé sur l'acquisition de connaissances conceptuelles et la validation d'un savoir-faire. Au cours d'une formation, l'apprenant et l'enseignant doivent être efficaces tant du point de vue quantitatif que qualitatif, tout spécialement en surmontant des difficultés organisationnelles, en introduisant (ou acquérant selon) des compétences implicites à la conduite ou la gestion de projet, en bénéficiant d'une aide à la synchronisation. Nous présentons les grandes lignes d'une application auteur en expérimentation dans une école d'ingénieurs généralistes et dans deux formations Multimédia (IUT, IUP). Tout particulièrement nous rapportons l'intégration expérimentale réussie de la pédagogie par projets. Nous présentons un méta modèle de procédés coopératifs de gestion de projet d'une entreprise pédagogique éphémère. Nous l'illustrons expérimentalement et nous poursuivons l'étude par la présentation des prémisses d'un système d'aide multi-usages.
La viscosité est une propriété très importante pour caractériser la rhéologie des polymères fondus. Une filière plate a été développée chez Maillefer, pour faire des caractérisations rhéologiques. Notre objectif est d'appliquer une méthode d'optimisation suffisamment robuste pour identifier les paramètres rhéologiques à partir des mesures de pressions obtenues dans cette filière. Ainsi, on minimise l'écart entre les pressions calculées par un logiciel de calcul en 3D et les pressions mesurées en faisant varier les 3 paramètres (K, m et β) pour une loi puissance avec une thermodépendance de type Arrhenius. Abstract : Viscosity is an important characteristic of flow property's and processability for polymeric materials. A flat die was developed by Maillefer-extrusion, to make rheological characterizations. In this paper, the rheological parameters of the melt are identified through optimization by a response surface method. The objective is to minimize the differences between the measured pressure obtained in the flat die and the pressures computed by three dimensional finite element programme. An objective function is defined as the global relative error obtained through the differences between measured and computed pressures. This objective function is minimised by varying the rheological parameters. The rheological parameters permit to calculate the viscosity. Then we compare this calculated viscosity with an experimental viscosity measured on a capillary rheometer to validate this method.
Le présent article relate un travail de réflexion et d'instrumentation de la démarche «9 écrans» de TRIZ, qui propose de questionner l'évolution selon un axe historique (passé, présent, futur) d'un système en lien avec celles de ses sous systèmes (ou composants), et de son super système. Cette démarche est jusqu'alors peu instrumentée alors qu'un besoin existe pour assister ces phases amont d'un processus de conception. Le développement de l'outil s'appuie sur le processus ICI de développement de micro outils d'assistance à l'activité, comprenant l'observation de l'activité, sa description en termes de scénarios de référence, de la modélisation, et la réalisation de prototypes et de versions opérationnelles. L'outil proposé est organisé en onglets dont les fonctions sont respectivement de renseigner sous forme de texte libre les différents écrans, identifier des "points clés" caractéristiques de l'évolution du système, formuler les tendances d'évolution et les extrapoler pour décrire le système futur. Non coercitif dans son usage, il a été développé à partir de la théorie de l'activité et de la compréhension de la conception comme activité réflexive. Dans sa partie centrale, l'interface homme machine incite à une alternance entre une observation nécessaire au pilotage du processus, et la réalisation d'opérations capitalisant les résultats.
La préservation et la mise en valeur du patrimoine floristique des prairies constituent une priorité dans les zones herbagères de moyenne montagne afin de conserver la spécificité et les propriétés de ces systèmes d’élevage et des milieux qu’ils entretiennent. Pour conserver cette biodiversité, il est quelquefois nécessaire d’intervenir par des pratiques de réensemencement. La question de l’origine, de la nature et de la qualité des semences utilisées se pose alors très fortement. Cet article présente les résultats d’une expérimentation collaborative sur un territoire du Massif central afin d’évaluer les performances de trois méthodes de récolte de semences sur des prairies appartenant à un groupe de six éleveurs partenaires. La comparaison des performances technico-économiques des méthodes de récolte montre que la récolte de semences par moissonneuse batteuse présente un avantage pratique pour l’éleveur et la brosseuse le rend plus autonome et reste la méthode la moins couteuse. Alors que la méthode du foin vert (offre une certaine indépendance vis-à-vis des conditions météorologique) hypothèque l’utilisation de ce fourrage pour les animaux, ce qui oblige à un achat de complément de ressource et augmente le coût de récolte

Preserving and creating value from natural plant species in grasslands is a priority in mid-elevation mountainous zones. The goal is to maintain the properties of these unique livestock farming systems and their associated habitats. To protect grassland biodiversity, it is sometimes necessary to employ reseeding, a process during which it is extremely important to consider the origin, nature, and quality of the seeds being used. Here, we present the results of a participatory research project that took place in the Massif Central (France). An experiment was performed to evaluate three seed harvesting methods used in grasslands belonging to a group of six farmers with whom we partnered. The technical and economic performances of the methods were compared. The combine-harvester method yielded practical benefits for farmers. The brush-harvester method was the least expensive and increased self-sufficiency the most. Although the green-hay method was less dependent on weather conditions, it decreased the availability of livestock forage; if farmers were to use it, they would be forced to purchase complementary resources, increasing the method's cost.
Dans son film "Her", Spike Jonze met en scène la communication entre un humain, Theodore, et un système d'exploitation qui se choisit le prénom de Samantha. Le film mettra l'accent sur la voix de Samantha pleine de charme et d'émotion, rendue avec talent par Scarlett Johansson dans la version originale. Les dialogues entre Theodore et Samantha ressemblent à s'y méprendre à des dialogues humains : les deux personnages discutent pendant des heures et Samantha montre des capacités de compréhension et de maîtrise de la langue infiniment meilleures à celles de votre ordinateur ou de votre smartphone, quelle que soit l'application que vous utilisez. Nous sommes bien en pleine science-fiction où ordinateurs, machines et robots parlent parfaitement depuis longtemps comme Robby, le robot de Planète interdite qui explique que « si vous ne parlez pas anglais, je suis à votre disposition avec 187 autres langues, leurs divers dialectes et idiomes » ou le fameux C3PO de Star Wars qui affirme maîtriser six millions de formes de communication. Quel humain peut en dire autant ?
Acquis en 1905 par G. Bénédite sur le marché des antiquités d’Égypte et sans provenance connue, le buste en calcaire d’Akhénaton aujourd’hui conservé au musée du Louvre (sous le numéro d’inventaire E 11076) est un chef-d’œuvre de l’histoire de l’art égyptien, mondialement connu, même si sa forme et sa fonction spécifiques continuent à poser question. Cette sculpture exceptionnelle a été ré-étudiée dans le cadre d’un projet de recherche international intitulé RetroColor 3D, financé par la Région Nouvelle Aquitaine au laboratoire Archeovision – UMS 3657 SHS-3D du CNRS (à l’Université Bordeaux Montaigne) et dont l’objectif était d’établir une méthodologie qui permette un rendu le plus juste et le plus exact possible de la polychromie d’objets détériorés dans leurs modèles 3D. Tout en relatant cette analyse transdisciplinaire, fondée sur un dialogue permanent entre l’expertise en 3D et l’histoire de l’art du domaine culturel concerné, l’article explique comment une telle démarche a conduit à une meilleure compréhension de la fonction originale du buste dans le processus de création du portrait royal durant la période dite Amarnienne.

Purchased in 1905 by G. Bénédite from the Antiquity market in Egypt, the unprovenanced limestone bust of Akhenaten now kept in the Louvre Museum (under the inventory number E 11076) is a world-famous masterpiece of ancient Egyptian art, though its particular shape and function still remained problematic. This exceptional piece of sculpture was investigated anew in the context of an international research project entitled RetroColor 3D, funded by the Région Nouvelle Aquitaine at Archeovision – UMS 3657 SHS-3D of the CNRS (at the University of Bordeaux Montaigne), with the aim of establishing a methodology for accurate and faithful rendering of the polychromy of deteriorated objects in 3D models. Reporting on this transdisciplinary analysis, based on a continuous dialogue between 3D expertise and art history of the relevant cultural context, the article explains how this led to a better understanding of the bust’s original function in the creation of royal portraiture during the (so-called) Amarna period.
La voix actée représente un défi majeur pour les futures interfaces vocales avec un potentiel d’application extrêmement important pour la transformation numérique des secteurs de la culture et de la communication, comme la production ou la post-production de voix pour les séries ou le cinéma. Un aspect central de la voix actée repose sur la notion d’interprétation, un aspect peu étudié dans la communauté scientifique de la parole. Cet article propose un état des lieux et une réflexion sur les défis scientifiques et les applications technologiques de la voix actée : à la croisée de l’acoustique, de la linguistique, de la culture, et de l’apprentissage machine. Une analyse préliminaire des pratiques permet de rendre compte de la diversité de l’écosystème des “métiers de la voix” et de pointer les fonctions et les conventions qui s’y rattachent. Nous nous intéresserons ensuite à la pratique particulière du doublage de voix, en faisant ressortir ses enjeux et problématiques spécifiques puis en présentant des solutions proposées pour modéliser les codes expressifs de la voix d’un acteur ou les choix d’un opérateur pour le doublage.
Qu'est-ce que le « temps réel » ? Cette expression - aujourd'hui si largement (et confusément) répandue - méritait d'être interrogée, dans son acception musicale, au moment où l'Ircam présente jMax : un environnement de programmation en temps réel qui, délié des contraintes matérielles, pourra fonctionner sur n'importe quelle machine commerciale...
Jean-Julien Aucouturier fait part d’une expérience pédagogique peu commune : estimant que le meilleur moyen d’enseigner la science est de montrer comment elle se fabrique, il propose à ses étudiants de première année d’université de co-écrire des articles scientifi ques pour des revues réputées de psychologie expérimentale. Une idée un peu folle qui s’avèrera féconde.
Le projet "Écoutes signées" portait sur la conception d'outils d'assistance à l'écoute analytique de la musique. Maquettes et prototypes de modules informatiques ont été développés collaborativement par un ingénieur multimédia, un musicologue, un ergonome et des musiciens dont la pratique d'écoute était ainsi explicitée et outillée. Nous présentons un bilan de l'ensemble des travaux menés dans ce cadre et les inscrivons dans un programme de recherche technologique plus large.
Au cours des dernières années, l'apprentissage profond s'est établi comme la nouvelle méthode de référence pour les problèmes de classification audio et notamment la reconnaissance d'instruments. Cependant, ces modèles ne traitent généralement pas la classification de modes de jeux avancés, question pourtant centrale dans la composition contemporaine. Les quelques études réalisées se cantonnent à une évaluation sur une seule banque de sons, dont rien n'assure la généralisation sur des données réelles. Dans cet article, nous étendons les méthodes de l'état de l'art à la classification de modes de jeu instrumentaux en temps réel à partir d'enregistrements de solistes. Nous montrons qu'une combinaison de réseaux convolutionnels (CNN) et récurrents (RNN) permet d'obtenir d'excellents résultats sur un corpus homogène provenant de 5 banques de sons. Toutefois, leur performance s'affaiblit sensiblement sur un corpus hétérogène, ce qui pourrait indiquer une faible capacité à généraliser à des données réelles. Nous proposons des pistes pour résoudre ce problème. Enfin, nous détaillons plusieurs utilisations possibles de nos modèles dans le cadre de systèmes interactifs.
L'étude du processus de production est une source unique : des informations comme l'intentionnalité de l'oeuvre et la méthode de production y sont transcrites, facilitant grandement la migration. Nos travaux veulent modéliser ces processus de production afin de proposer une représentation de la création des oeuvres et offrir un accès aux informations.
Que deviennent trois petites notes de musique lorsqu'elles se glissent à l'intérieur du pavillon de l'oreille ? Et les paroles qui les accompagnent, suivent-elles le même chemin cérébral ? Nombreux sont ceux qui, depuis plus d'un siècle, cherchent à comprendre les relations unissant la fonction musicale au cerveau. Différente du langage, mais proche de lui en raison de sa structure séquentielle bien organisée, la musique suscite des recherches considérables de la part des psychologues, des neurobiologistes, des neurologues et des psycho-acousticiens... Aucun point de vue n'est épargné : la compréhension du traitement cérébral de la musique prend en considération des attributs tant physiques, acoustiques, psychologiques, biologiques que culturels. Intensité, fréquence, tonalité, enveloppe spectrale, timbre, structure des instruments, rythme, mélodie, mode, émotion, vocalisation, textes chantés : autant de variables qui sont analysées jour après jour, car elles contribuent toutes à leur manière à peindre le tableau des relations cerveau-musique.
Une pertinence musicale portée à la fois par des agents humains et artificiels qui coopèrent est elle possible, en particulier dans une démarche qui dépasse les rigidités de genre et de disciplines ? L'auteur part de son expérience de concepteur de systèmes informatiques avancés pour la création musicale à l'Ircam pour tisser une réflexion sur la co-créativité comme phénomène émergent porteur de forme, en questionnant le regard que nous portons sur les conditions génétiques de la création ou sur la situation de cette dernière dans le champ des pratiques et des savoirs.
A la fin des années 50 apparaissaient les premiers sons synthétisés par ordinateur. Une décennie plus tard émergeait la synthèse des images, qui évolua très rapidement, jusqu'à dépasser parfois son aînée. De la recherche industrielle à la médecine, l'architecture ou le cinéma, l'image de synthèse a depuis lors trouvé une multitude d'applications.
A la manière d'un club d'usagers, le forum de l'Ircam diffuse les logiciels des chercheurs aux compositeurs intéressés par l'informatique musicale. Lieu de rencontres réelles ou virtuelles, de formation ou de dépannage, c'est également une source d'inspiration pour les concepteurs de ces nouveaux instruments.
Dans une méthode d'analyse-synthèse (par exemple l'analyse-synthèse additive, présentée dans cette version), on appelle paramètres les valeurs issues de l'analyse et/ou fournies au synthétiseur. Diphone ne manipule pas les sons directement, mais les paramètres qui représentent les sons, ce qui est commun à toute méthode d'analyse-synthèse. Dans l'analyse-synthèse additive, les principaux paramètres sont les fréquences, amplitudes et phases des partiels. Ces données, variables dans le temps, sont recueillies dans un fichier appelé «fichier de partiels». A cette méthode s'ajoute pour le programme Diphone la notion de fréquence fondamentale (appelée F0). Ce paramètre représente la fréquence fondamentale du son analysé, variable dans le temps. 1.2.Basic-segment et Bpf Diphone concatène des segments de sons représentés sous forme de paramètres. Ces paramètres sont en général obtenus par une analyse d'un son existant. Figure 1-Basic-segments et Bpfs.
Cet article présente une synthèse de travaux réalisés sur le guidage de l'improvisation musicale homme-machine. Ceux-ci s'intéressent plus précisément à la performance interactive dans un contexte "idiomatique" ou composé à l'échelle de la structure temporelle. Ces recherches proposent l'introduction de "scénarios" temporels pour guider ou composer l'improvisation musicale homme-machine et étudient la dialectique entre planification/organisation et réactivité/spontanéité dans l'improvisation musicale interactive. Les modèles génératifs, modèles d'ordonnancement, et architectures réactives en question ont été implémentés dans le système d'improvisation ImproteK, en interaction permanente avec de nombreux musiciens improvisateurs au cours de performances, résidences, sessions de travail, et entretiens. Les différents aspects abordés dans cet article sont illustrés par des extraits de captations vidéos de ces collaborations.
Dans cet article, nous présenterons une étude comparative de quelques techniques de manipulation du signal comme la Transformée de Fourier à Court Terme, la Synthèse Granulaire Asynchrone et PSOLA, notamment dans le cadre de leur utilisation en temps réel. Nous présenterons succinctement le fonctionnement de ces trois méthodes dans l'environnement Max / MSP avec l'utilisation de la librairie GABOR. La manipulation des paramètres propres à chaque méthode a des conséquences sur les variables musicales, et l'utilisation de ces méthodes implique des corrélations entre les paramètres techniques du traitement du signal et des attributs musicaux spécifiques. Ainsi, nous essayerons d'explorer les espaces des paramètres et de la perception musicales entre le temps, la période et le spectre (les rythmes, les fréquences et les timbres) en comparant les différentes méthodes en vue de leur croisement dans un système de traitement commun.
Cet article est la description d’un projet de thèse me- née à l’IRCAM et consistant à développer un module d’analyse musicale assistée par ordinateur au sein du logiciel OpenMusic. Suite aux développements théo- riques en musique intégrant des approches mathé- matiques, il s’agira de préciser comment réaliser une analyse computationnelle de la musique qui s’ap- pliquera au support symbolique que représente la partition. Ces modèles mathématiques ont en eﬀet une portée informatique qui nous conduira à leur intégration dans un environnement graphique qui permettra d’eﬀectuer l’analyse de la partition, de la segmentation, jusqu’aux représentations analytiques désirées. Nous présentons ainsi l’apport mathéma- tique dans l’analyse pour ensuite préciser le carac- tère de notre démarche analytique, avant de traiter des réalisations et perspectives futures.
Dans cet article, nous rendons compte d’approches pratiques de la préservation/virtualisation des oeuvres interactives mixtes. Dans le cadre du projet ANR ASTREE, nous travaillons à la description en langage FAUST de transformations sonores temps réel implémentées dans le patch Max/MSP de l’oeuvre En Echo de Philippe Manoury. Quatre modules seront ainsi décrits de manière mathématique, puis regénérés comme objets Max/MSP. Après des tests avec la soprano Valérie Philippin, l’oeuvre sera proposée en concert lors des Journées d’Informatique Musicale 2011 à Saint-Etienne
En s'appuyant sur l'analyse des expressions algébriques contenues dans des documents transcrits à partir des processus existants, conçus dans l'environnement Max/MSP, un lien systématique entre classification conceptuelle et classification par apprentissage automatique est établi afin d'établir les prémices d'une organologie des traitements musicaux et audio numériques.
En juin dernier, Pascal Gallois, soliste à l'Ensemble Intercontemporain, créait à Paris la Sequenza pour basson de Luciano Berio. Douzième et dernière en date des Sequenze, cette nouvelle pièce vient compléter un parcours commencé il y a près de quarante ans. C'est l'ensemble du cycle que les auditeurs pourront redécouvrir tout au long de la soirée du 23 octobre prochain, dans la Grande salle du Centre Georges-Pompidou.
Il y a trois ans, Résonance publiait dans son premier numéro un état de lieux de la recherche musicale aux Etats-Unis. C'est le pendant européen de cette enquête qu'il nous a paru utile d'offrir aujourd'hui à nos lecteurs. Où l'on verra que notre vieux continent a su cultiver la fleur musicale sortie des décombres de l'après-guerre.
Nous présentons ici quelques aspects théoriques du cours que nous assurons depuis trois ans dans le cadre du Master ATIAM (Acoustique, Traitement du signal et Informatique Appliqués à la Musique) de l'Ircam. Visant à offrir une introduction aux modèles mathématiques en informatique musicale, cette unité d'enseignements optionnelle se divise en deux parties indépendantes, l'une consacrée aux structures algébriques « fortes » (théorie des groupes) en musicologie computationnelle et l'autre centrée sur le concept de langage formel en ethnomusicologie et dans le domaine de l'improvisation assistée par ordinateur (structures algébriques « faibles », en particulier les monoïdes). Bien qu'approchant l'informatique musicale avec des outils théoriques distincts, les deux parties ont progressivement révélé plusieurs points d'intersections. Après une courte description de quelques outils théoriques propres à chaque partie, nous allons nous concentrer sur quelques « intersections » entre les deux approches dont le caractère inattendu souligne une fois de plus, à notre avis, la portée universelle de certaines constructions mathématiques [7,14].
Le Spatialisateur est une suite logicielle développée à l’Ircam et déstinée à la spatialisation sonore et à la réverbération artificielle. Cet article dresse un bilan des développements réalisés au cours des dernières années.
Bien que le monde du son ait évolué de concert avec les progrès technologiques, le monde des images semble dominer notre perception. Par exemple, la réalité virtuelle (RV) est bien souvent la métaphore inconsciente d'une réalité virtuelle visuelle, et les applications de RV, qu'elles relèvent du jeu, de l'apprentissage ou même de l'art, s'adressent principalement à la vision. On sait l'importance des notions d'espace et d'interaction pour promouvoir la sensation de présence dans des environnements virtuels. Cependant, peu de travaux s'attachent à exploiter le potentiel fourni par les stimulations virtuelles s'adressant au système auditif de l'utilisateur. Nous présentons ici le projet EarToy, dont l'objectif vise à mettre à jour les liens existant entre audition et action, afin de construire des systèmes immersifs et interactifs basés sur la perception auditive.
Cet article décrit un outil logiciel qui exploite, de façon quelque peu métaphorique, le concept de champ vectoriel pour générer des mouvements fluides et naturels d'agents autonomes. L'« aptitude à s'orienter librement » de ces agents peut se révéler utile dans des scénarios compositionnels dans lesquels on cherche à explorer un espace de paramètres d'une façon mi-improvisée et mi-déterministe (inspirée par les lois de la physique). L'article se concentre principalement sur le contrôle de la spatialisation sonore, où le logiciel est utilisé pour créer des trajectoires qui évoluent perpétuellement ; toutefois d'autres applications potentielles sont également suggérées.
Cet article porte sur le développement de l'outil SUM, une bibliothèque utilisateur avec une interface graphique au sein de l'environnement de composition assistée par ordinateur PWGL, visant à l'intégration de l'image et du son. Nous allons détailler sa structure interne, constituée de couches d'images, de convertisseurs et de chemins. Nous allons présenter le processus de sonification, l'extraction des données graphiques et leur traduction dans les paramètres audio. Enfin, nous discuterons des applications possibles de SUM, de la sonification d'image à la composition assistée par ordinateur, résultant de cette structure.
La condamnation à une peine de 3000 euros avec sursis le 10 février 2017 par le tribunal correctionnel de Nice (TGI Nice, 10 février 2017, n° 16298000008) d'un agriculteur poursuivi pour avoir aidé des migrants à circuler dans la vallée franco-italienne de la Roya, peu après la relaxe d'une autre personne (TGI Nice, 6 janvier 2017 n° 16293000004), un chercheur au CNRS poursuivi pour avoir hébergé et transporté des migrantes en détresse, ont relancé la polémique sur le délit d'aide à l'entrée, au séjour et à la circulation irréguliers sur le territoire français. Adopté en 1938, avant d'être repris à la Libération dans l'ordonnance du 2 novembre 1945 (ordonnance n°45-2658 du 2 novembre 1945, relative aux conditions d'entrée et de séjour des étrangers en France N° Lexbase : L4788AGG), ce "délit de solidarité", selon la dénomination donnée par des associations pour le dénoncer, existe toujours aujourd'hui à l'article L. 622-1 du Code de l'entrée et du séjour des étrangers et du droit d'asile (N° Lexbase : L8951IU3). Toutefois, depuis le milieu des années 1990, le champ des immunités familiales et humanitaires de l'article L. 622-4 du Code de l'entrée et du séjour des étrangers et du droit d'asile (N° Lexbase : L8952IU4) a été progressivement élargi sans pour autant mettre à l'abri toute personne qui, de manière désintéressée, apporte son aide à un étranger en situation irrégulière.
Depuis 1971, on constate un assez large accord pour considérer le Conseil constitutionnel comme le défenseur vigilant et efficace des libertés publiques. L'auteur propose une lecture plus nuancée de la jurisprudence du Conseil constitutionnel, mettant en lumière l'impression de flou juridique et d'ambiguïté politique qui s'en dégage. Le flou juridique s'explique par le caractère fuyant, insaisissable des principes invoqués par le Conseil constitutionnel à l'appui de ses décisions, et se manifeste dans la fragilité fréquente de l'argumentation, plus proche de la pétition de principe que de la déduction syllogistique. L'ambiguïté tient aux visées contradictoires que poursuit une politique jurisprudentielle tour à tour audacieuse et prudente : l'analyse des principales décisions du Conseil constitutionnel montre que sa vigilance a souvent été prise en défaut et que des textes dangereux pour les libertés publiques ont échappé à sa censure. Enfin, l'impact limité de ses décisions, même s'il ne lui est pas directement imputable, laisse planer un doute sur l'efficacité réelle du contrôle exercé par le Conseil constitutionnel au regard de la protection des libertés.

Since 1971 there is rather large consensus which considers the Consti¬ tutional Council as the vigilant and efficient protector of civil liberties. The author proposes a more sophisticated reading of the case law of the Constitutional Council focusing on the impression of légal vagueness and political ambiguity which émerge. The légal vagueness is explained by the fugitive and elusivc nature of the principles relied on by the Constitutional Council as the grounds for its décisions and results in an often flimsy argu¬ mentation closcr to begging the question than to deductive logic. The ambiguity comes from the contradictory objectives which are being pur- sued by a case law which is sometimes audacious and sometimes cautious. Analysis of the more significant décisions of the Constitutional Council shows that its vigilance has sometimes been lacking and législation jeo- pardizing civil liberties has escaped its censorship. Finally the limited impact of its décisions although not being directly the fault of the Council, creates a certain doubt as to the effectiveness of the control exercised by the Constitutional Council over the protection of liberties.
Quelques réflexions comparatives sur les doctrines pénales française et allemande au XIX e siècle Dans son Traité de droit pénal allemand, Franz Liszt écrivait, au début du XX e siècle, que « la jurisprudence française doit sa grande clarté à cette longue période de repos [celle qui a suivi la réforme de 1832, marquée selon Liszt par le maintien de l'armature du Code pénal napoléonien] ; mais c'est aussi en elle qu'il faut chercher le motif de l'engourdissement de la doctrine pénale française qui, depuis des générations, manque de toute initiative témoignant de quelque force » 1. On peut juger partiale et inamicale cette évaluation de la « doctrine pénale française » par un grand criminaliste allemand qui entretenait (à travers l'Union internationale de droit pénal qu'il avait fondée en 1889 avec Van Hamel et Prins) des relations avec ses collègues français (René Garraud et Maurice Garçon notamment) et dont le traité fut traduit en français en 1911 dans la collection dirigée par Lévy-Ullmann et Lerebours-Pigeonnière. Nous proposons ici, dans le prolongement d'une recherche précédente sur « l'originalité de la doctrine pénaliste française » 2 , de prendre au sérieux ce jugement extérieur et de nous demander quels seraient les trais marquants d'une différenciation entre doctrine pénale française et doctrine pénale allemande au XIX e siècle. En supposant que certains facteurs, de l'état de la législation pénale aux habitus des auteurs d'ouvrages sur le droit pénal en passant par l'organisation de l'enseignement, le rôle des juges et des avocats ou la présence de médias spécialisés, ont contribué, dans les champs juridiques français et allemand du XIX e siècle, à la formation (ou à la croyance dans cette formation, dont témoigne Franz Liszt en parlant globalement d'une « doctrine pénale française ») d'une entité doctrinale relative au droit pénal et de dimension nationale (par opposition à l'idée que la doctrine ne serait qu'une collection artificielle et hétérogène d'opinions successives des auteurs), il nous paraît possible d'envisager des traits communs qui identifient et distinguent la doctrine pénale des deux côtés du Rhin : d'une part des caractéristiques tenant à la structuration du champ législatif et universitaire
Au début des année vingt, des milliers d'opposants au fascisme sont contraints à l'exil. Intellectuels, parlementaires, responsables politiques et syndicaux ou simples militants trouvent refuge en France, en particulier à Paris mais aussi dans le Sud-Ouest. Déterminés à poursuivre depuis l'exil leur combat contre la dictature, ces antifascistes vont, avec l'appui de la gauche française, reconstituer en Gascogne leurs organisations politiques, créer des journaux et développer une intense activité économique et sociale au sein des immigrés italiens. Dans le droit fil de leurs expériences dans les régions d'origine, ils vont créer dans le grand Sud-Ouest des coopératives agricoles, ouvrières, et des organisations syndicales pour les paysans et les maçons italiens. Si, sur le plan humain, l'exil fut une épreuve fort douloureuse, il fut très fécond sur le plan politique ; les idées des réfugiés, leurs réflexions ont enrichi l'humus dont s'est nourrie l'Italie libérée du fascisme et la République. L'exil, loin d'être un repli sur soi fut pour ces réfugiés un espace de rencontre, de solidarité politique, humaine et matérielle entre gauches italienne et française. L'exil est ainsi un lieu où les histoires des deux pays se croisent.
À la fin du xxe siècle, une prospection thématique programmée sur l’apparition et le développement de l’artisanat du grès céramique en Normandie méridionale a conduit au repérage de plusieurs ateliers de potiers médiévaux. L’atelier de la Picaudière a été mis au jour près de carrières d’argile utilisée pour fabriquer, dès la fin du xiiie siècle, les premiers grès normands. Le four à pots, longitudinal, a livré trois soles de foyer successives. Sa datation par analyse archéomagnétique (seconde moitié du xive siècle) conforte ainsi la chronologie fournie par la typologie céramique et par les sources textuelles. Sur la sole la plus ancienne reposaient des charbons de bois de hêtre et de chêne à feuilles caduques provenant tous de bois de fort calibre.

At the end of the 20th century a programme of field work was carried out concerning the beginning and the development of the stoneware industry in southern Normandy. It permitted the identification of several medieval production sites. At la Picaudière kilns were discovered close to clay pits from which the earliest Normandy stone wares were made in the late thirteenth century. The excavation of a longitudinal pottery kiln produced three successive kiln floors. Dating by archaeomagnetic analysis (second half of the 13th century) confirms the chronology provided by the ceramic forms and by the written sources. Laying on the floor of the earliest kiln, fragments of charcoal from deciduous beech and oak all of large calibre were collected.
Cet article propose un retour d'expérience sur la difficile mise en oeuvre de « l'archéologie en ville » à travers quelques exemples normands (Bayeux, Caen, Argentan, Alençon, etc.) où le diagnostic apparaît souvent comme le principal acte (et parfois le seul) nous renseignant sur les occupations passées et sur la dynamique de fabrication de la ville. Sont présentés, ci-après, des regards croisés sur des pratiques en évolution permanente et qui mêlent, en fonction des contextes et des projets à l'origine des prescriptions, une multitude de formes d'intervention (méthodes non-invasives, diagnostic urbain « classique », suivi de travaux, diagnostic du bâti, carottages, etc.). Au-delà de la définition des apports et des limites du diagnostic en milieu urbain, l'idée est de promouvoir une approche constructive auprès des différents acteurs de l'aménagement urbain (architectes, ingénieurs, élus, aménageurs).

This paper presents feedback on the arduous implementation of urban archaeology based on several Norman examples (Bayeux, Caen, Argentan, Alençon, etc.), where the evaluation phase often ends up as the main (sometimes the only) intervention informing us of past occupations and town development process. Are presented, below, different views on the continually evolving codes of practice that include, according to the contexts and the development projects concerned, a multitude of operation types (non invasive methods, classical urban trial trenchnig, watching briefs, standing building studies, coring, etc.). Beyond the definition of the pros and cons of evaluations in urban contexts, the aim is to promote a constructive approach to be shared by the different stakeholders of urban development (architects, engineers, councillors, developers).
Cet article est consacré à l'étude de suites musicales, notamment périodiques, au travers de transformations locales définies par des automates cellulaires. Dans un premier temps, nous présentons et complétons des résultats théoriques, en particulier à propos des deux automates correspondant aux opérations les plus intuitives sur des séquences musicales. Ces résultats sont dans un second temps mis à contribution pour une implémentation dans un module d'UPISketch, un programme d'assistance à la composition musicale par le dessin, en descendance directe de l'UPIC conçu par Iannis Xenakis.
Les systèmes interactifs musicaux sont des systèmes particulièrement dynamiques qui combinent du traitement du signal avec du contrôle en temps réel. Ils sont souvent utilisés sur des plateformes où il n'est pas possible d'avoir des garanties temps réel précises. Nous présentons ici un algorithme de dégradation temps réel en ligne pour obtenir un compromis entre la qualité audio et les retards par rapport aux échéances audio, dans un graphe audio dynamique. Nous évaluons expérimentalement les performances de l'algorithme.
Cet article expose des considérations pragmatiques pour le développement d'applications audio temps réel. Il passe en revue plusieurs concepts fondamentaux qui doivent être pris en compte lors de l'élaboration de telles applications. En particulier, les applications audio sont intrinsèquement multi-thread et asynchrones, et la synchronisation de ressources partagées entre plusieurs processus concurrents doit donc faire l'objet d'une attention minutieuse. Les concepts exposés ici ne sont pas nouveaux, toutefois leur mise en pratique, dans un contexte concret de production, demeure un défi majeur pour tous les développeurs audio. Enfin, la thèse soutenue dans cette étude est que les mécanismes de synchronisation dits lock-free ne sont généralement pas indispensables et doivent être évités autant que faire se peut. Une approche par mutex non-bloquant est proposée comme substitut simple et satisfaisant.
A partir de l'étude d'un édifice phare de l'Ouest de la France (Église Notre-Dame sous Terre au Mont-Saint-Michel) mous montrons comment le couplage des études de bâti permettant l'identification d'ensembles maçonnés et leur chronologie relative, avec les méthodes de datation des terres cuites par thermoluminescence et archéomagnétisme, et des charbons de mortier par radiocarbone, aboutit à des informations particulièrement novatrices sur la chronologie de la production des briques, leur éventuel remploi ou sur leur production ad nove, mais aussi, plus inattendu, sur des éléments technologiques de leur production. Les orientations actuelles des recherches méthodologiques pour la datation physique des structures bâties sont également mises en perspective
Cet article présente panoramix, une station de travail pour la post-production de contenus audio 3D. L'outil propose un environnement cohérent permettant de mixer, réverbérer et spatialiser des matériaux sonores provenant de divers dispositifs microphoniques : arbre principal, appoints, captation Ambisonic aux ordres supérieurs. Plusieurs techniques de spatialisation 3D (VBAP, HOA, binaural) peuvent être combinées, et les mixages peuvent être rendus simultanément dans différents formats. Le logiciel présente également les caractéristiques des mixeurs traditionnels (modules d'égalisation et compression dynamique, gestion groupée de paramètres, routage des signaux d'entrée/sortie, etc.), et il est entièrement contrôlable via le protocole Open Sound Control.
Comment échapper à toute relation de subordination entre images animées et sons conçus et perçus ensemble ? C’est la quête du projet de recherche artistique Las Pintas, qui s’appuie sur des systèmes interactifs génératifs immersifs.
Le Spatialisateur (spat∼) est une bibliothèque d'outils dédiés à la spatialisation sonore, la réverbération artificielle, et la diffusion multicanale. Cet article présente une révision majeure de l'environnement (version 5) et son intégration dans Max.
L’objet de cette communication est de proposer une synthèse des applications musicales du traitement de signal, des problématiques de recherche qui leur sont liées et des directions prospectives qui se dégagent sur la base de travaux récents dans ce domaine. Après l’exposé de notions préliminaires, relatives au système technique musical et à l’analyse des différentes représentations numériques des informations musicales, cette synthèse se concentre sur trois types de fonctions principales : la synthèse et le traitement des sons musicaux, la spatialisation sonore et les technologies d’indexation et d’accès. Abstract –This communication aims at providing a synthesis of the musical applications of digital signal processing, of related research issues, and of future directions that emerge from recent works in that field. After introducing preliminary notions related to the music technical system and to the analysis of different types of digital representations of music information, it focuses on three main function types : audio synthesis and processing, sound spatialization and audio indexing and access technologies.
L’objet de cet article est de proposer une synthèse des applications musicales du traitement de signal, des problématiques de recherche qui leur sont liées et des directions prospectives qui se dégagent sur la base de travaux récents dans ce domaine. Après l’exposé de notions préliminaires, relatives au système technique musical et à l’analyse des différentes représentations numériques des informations musicales, cette synthèse se concentre sur trois types de fonctions principales : la synthèse et le traitement des sons musicaux, la spatialisation sonore et les technologies d’indexation et d’accès.
La création artistique contemporaine fait aujourd’hui largement appel aux technologies électroacoustiques et numériques. Dans la création musicale spécialement, les dispositifs et les outils logiciels permettant de manipuler les sons en temps réel sont apparus voici une trentaine d’années, et notamment les « patchs » processus numériques temps réel utilisés lors de performances ou de concerts en live. Soumis aux difficultés de la préservation, ces modules logiciels de traitement sonore sont souvent considérés comme des véritables documents numériques, ils sont à la fois supports de création et supports de constitution de connaissances dans la création artistique contemporaine. Pour soutenir les échanges et la construction d'une interprétation collective autour de ce document, nous proposons dans cet article une approche d’analyse et de classification, par les techniques du data-mining, de ces processus numériques afin de former une ontologie du domaine voire une organologie des traitements musicaux et audio numériques.
Nous observons depuis plusieurs années l’apparition de singuliers systèmes homme-machine se positionnant dans le champ de la créativité musicale sans invoquer les catégories de la musicologie. Ce mouvement s’inscrit dans le champ plus large de la montée des représentations liées au multimédia au détriment de celles appartenant à la « graphosphère ». L’organologie traditionnelle est y mise à mal. Nous proposons deux modèles robustes, d’une part de la musicologie traditionnelle et d’autre part des systèmes singuliers « a-musicologiques ». Nous montrons la difficulté à établir des correspondances entre eux.
La notion d'intérêts familiaux n'est pas familière au juriste. En droit civil, on envisagera plus volontiers la question de l'intérêt de la famille, principalement pour déterminer sa compatibilité avec celui de l'enfant ; mais ces intérêts ne recouvrent en rien le sens que peuvent donner aux intérêts familiaux les acteurs des politiques familiales et plus généralement les historiens ou les sociologues qui les étudient. En droit public, la notion est négligée car elle n'est pas de l'actualité du droit positif. En effet, par rapport à la logique du droit public, ne peuvent être considérés comme intérêts familiaux que des intérêts institutionnels ou institutionnellement reconnus. Cela impose de se demander de quelle manière le droit public se saisit de la famille.
Les instruments de musique de la famille des gongs se caractérisent par un comportement dynamique non linéaire induit par la géométrie de l’instrument et leurs vibrations à grande amplitude. Dans le cas du gong d’opéra chinois, le xiaoluo, cette non-linéarité se traduit par une variation de certaines fréquences avec l’amplitude de vibration et l’apparition de fréquences supplémentaires aux fréquences propres (distorsion harmonique et combinaison de fréquences propres principalement). L’objectif des travaux présentés est de contrôler la dynamique du gong afin de modifier le son résultant en utilisant des techniques de contrôle actif. En première approche, l’application d’un contrôle modal linéaire, basé sur une identification linéaire et un contrôleur sur l’état modal de l’instrument permet un contrôle en amortissement du mode fondamental à de faibles niveaux d’excitation. Les résultats expérimentaux obtenus montrent que le contrôle agit également sur le comportement non linéaire du gong pour des niveaux d’excitation plus importants. Plus particulièrement, le contrôle modal du mode fondamental agit non seulement sur celui-ci, mais également sur les harmoniques générées par le comportement non linéaire. Les résultats expérimentaux sont finalement comparés à la simulation d’un contrôle modal appliqué sur le modèle d’un oscillateur de duffing correspondant au mode fondamental du gong.