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近鉄が連覇を果たしたがトップリーグ入替戦で日本IBMと引き分けて規定で昇格できず、準優勝のホンダヒートはまたも入替戦でリコーに破れ敗退。

2007-2008
リーグ再編の為、昨シーズンの下位3チーム(レッドエボリューションズ、ユニチカ、善通寺自衛隊)が2部へ降格したが、ワールドがトップリーグから降格したため2チーム減の7チームで行われた。それによりトップウェストはトップリーグ経験のあるワールド・近鉄、トップチャレンジ出場経験があるホンダヒート・豊田自動織機の強豪がひしめく熾烈なリーグとなった。
また、シーズン3位のワールドはトップチャレンジ2出場をかけた順位決定戦に敗退し2期連続でトップリーグ復帰ができなかった後、プロ契約選手を排除し社員選手だけで活動する方針を決めたが、その後大量退部により部員数が激減したため企業チームとして継続することが困難になったことを受けて休部。
さらに、トップチャレンジ1の2位にはトップチャレンジ2から勝ち上がってきたホンダヒートが食い込み、トップウェストのチームがトップリーグ自動昇格の2枠を独占する結果となった。

2011-2012
NTTドコモ・ホンダヒートがトップリーグへ昇格、レッドエボリューションズが2部へ降格したが、豊田自動織機がトップリーグから降格、2部からJR西日本が昇格したため4チーム、2回戦総当たりで行われた。豊田自動織機が全勝で2シーズンぶりに優勝したが、トップリーグ入替戦でサニックスに敗れ、2位の中部電力はトップチャレンジ2で敗退したため両チームともトップリーグ昇格はならなかった。
ホンダヒートが5シーズンぶりに優勝したが、トップリーグ入替戦でNTTドコモに敗れ、2位に中部電力が入ったがトップチャレンジ2で敗退したため両チームともトップリーグ昇格はならなかった。

2014-2015
ホンダヒートが2シーズン連続で優勝を果たし、トップチャレンジ1に出場、三菱重工相模原、九州電力、釜石に勝利して全勝でトップリーグ昇格を決めた。
大阪府警が初優勝したが、トップリーグ入替戦でリコーに敗れ、2位の中部電力はトップチャレンジ2で敗退したため両チームともトップリーグ昇格はならなかった。

2016-2017
三菱自動車京都が2部へ降格したが、NTTドコモがトップリーグから降格、2部から大阪ガスが昇格したため6チームで行われた。NTTドコモが2ndステージも含め全勝で6シーズンぶりに優勝、トップチャレンジ1でも三菱重工相模原、九州電力、日野自動車を破りトップリーグ昇格を果たした。
また、3位の大阪府警察も各地域リーグ3位チームと戦うチャレンジリーグ参入マッチに進んだが、最下位に終わりチャレンジリーグ参入を果たせなかった。

2017-2018
NTTドコモがトップリーグへ昇格、中部電力がトップチャレンジリーグへ参入したが、2部から島津製作所、三菱自動車京都、豊田通商、リコージャパンが昇格して2004-2005シーズン以来の8チームでリーグ戦が行われた。大阪府警が全勝で2シーズンぶりの優勝を果たし、新設された3地域チャレンジへ進んだが、2位となりチャレンジリーグ7位との入れ替え戦へ回り、釜石に敗れトップチャレンジリーグ昇格を果たせなかった。
アキ・ラーの活動に共感し、彼が建設した学校で教育支援活動を行うなかよし学園の塾生が書いた作文が2018年度全国小・中学校作文コンクールにおいて千葉県の最優秀賞、全国では日本テレビ放送網賞を受賞し、2018年11月29日(木)の読売新聞で記事として取り上げられた。
概要 
ジャパンラグビートップリーグ発足前は、西日本社会人リーグという名で、日本におけるラグビーの最上位リーグの1つとなっていたが、2003年からは、トップリーグとそのトップリーグへの登竜門の一つとして「トップキュウシュウ」に改編された。
トップキュウシュウ初年度の参加チームは、西日本社会人リーグから九州電力、コカ・コーラウエストジャパン、マツダ、中国電力、三菱重工長崎、JR九州、三菱自動車水島の7チーム。

A・Bの2部によって構成され、当初はトップリーグの2部と位置づけされていたが、2017年よりジャパンラグビートップチャレンジリーグが創設されたためトップリーグから数えてAが3部、Bは4部の位置になり、2022年からはトップリーグ・トップチャレンジリーグに代わりジャパンラグビーリーグワン(3部制)が創設されたため、Aは4部、Bは5部相当になった。
過去の入替

トップリーグとの入替 
2009-2010シーズンまではリーグ戦の上位3チームが「トップリーグチャレンジマッチ順位決定戦」(1回総当たり戦)へ進み、1位が「トップチャレンジ1」へ、2位は「トップチャレンジ2」へ進出する方式だった。
2010-2011シーズン〜2012-2013シーズン
1位のトップチャレンジ1、2位のトップチャレンジ2進出はこれまでどおりだが、トップチャレンジ1と同時開催だったトップチャレンジ2が先開催となり、トップチャレンジ2で1位になったチームがトップチャレンジ1へコマを進め、トップチャレンジ1で2位以内に入ればトップリーグへ自動昇格、3位・4位はトップリーグ入替戦へ進出する形となった。
2013-2014シーズン・2014-2015シーズン
1位のトップチャレンジ1、2位のトップチャレンジ2進出、トップチャレンジ1及びトップチャレンジ2の開催方法はこれまで通りだが、トップリーグへ自動昇格できるのがトップチャレンジ1の1位のみとなり、2位以下はトップリーグ入替戦へ進出する形となった。

2015-2016シーズン
トップリーグの日程短縮、試合数減少に伴い自動昇格が無く、トップチャレンジ1へ進出したチームがトップリーグ入替戦へ進出する形となった。

2016-2017シーズン
2017-2018シーズンよりトップリーグとトップキュウシュウの間に2部リーグのジャパンラグビートップチャレンジリーグが創設されるため1-3位チームに上位リーグへの昇格の可能性があった。
3位チーム
トップイーストリーグ・トップウェストの3位チームと「トップチャレンジリーグ参入マッチ」(1回総当たり戦)を戦い、2位以内に入ればトップチャレンジリーグへ参入、3位の場合トップキュウシュウ残留。

トップチャレンジリーグとの入替 
2017-2018シーズン
1位チームのみがトップチャレンジリーグへの昇格チャンスがある「3地域チャレンジ」に進出。3地域チャレンジで1位の場合トップチャレンジリーグへ昇格、2位の場合トップチャレンジリーグ入替戦へ出場、3位の場合は残留。

2018-2019シーズン
1位チームが「3地域チャレンジ」に進出するのは変わらないが、自動昇格はなく、3地域チャレンジで1位・2位の場合トップチャレンジリーグ入替戦へ出場、3位の場合は残留で変わらない。

ジャパンラグビーリーグワンへの参入 
リーグワン初年度(2022シーズン)以降、2023-24シーズンからの新規チーム受け入れを検討していたが、準備や調整の期間を要することから、2024-25シーズンから行うことを2023年2月7日に発表。
2023年10月3日、2023年9月末時点において、新規参入審査委員会における審査、および、それに基づく理事会の決議が行われ、ルリーロ福岡を含む4チームが参入対象チームとして認められた。

過去の1部の結果 
2003-2004
トップキュウシュウ初年度は、リーグ戦ではコカ・コーラウエストジャパンが優勝したが、トップリーグチャレンジマッチ順位決定戦では準優勝の九州電力が1位となりトップチャレンジ1へ、コカ・コーラウエストジャパンは2位でトップチャレンジ2へ回った。
マツダが3連覇したが、トップリーグ入替戦でリコーに敗れ、準優勝の中国電力はトップチャレンジ2で敗退し、両チームともトップリーグ昇格とはならなかった。

2010-2011
三菱自動車水島が2部へ降格したが、九州電力がトップリーグから降格、山形屋が2部から昇格したため7チームで行われた。九州電力が優勝するが、トップリーグ入替戦でヤマハ発動機に敗れ、準優勝のマツダはトップチャレンジ2で敗退し、両チームともトップリーグ昇格とはならなかった。
2013-2014
コカ・コーラウエストがトップリーグへ昇格、福岡銀行、山形屋が2部へ降格したが、サニックスがトップリーグから降格、三菱重工長崎、鹿児島銀行が2部から昇格したため7チーム。サニックスが9シーズンぶりに優勝、トップチャレンジ1でホンダヒート、三菱重工相模原、横河武蔵野を破り1位でトップリーグ昇格を果たした。
2014-2015
サニックスがトップリーグへ昇格、新日鐵住金八幡が2部へ降格したが、九州電力がトップリーグから降格、福岡銀行が2部から昇格したため7チーム。九州電力が3シーズンぶりに優勝を果たしたが、トップリーグ入替戦でコカ・コーラに敗れ、準優勝の中国電力はトップチャレンジ2で敗退し、両チームともトップリーグ昇格とはならなかった。

2015-2016
鹿児島銀行が2部へ降格したが、サニックスがトップリーグから降格、新日鐵住金八幡が2部から昇格したため8チームで行われた。
九州電力が2シーズンぶりに優勝したが、トップリーグ入替戦で近鉄に敗れ、準優勝の中国電力はトップチャレンジ2で敗退するも、2017-2018シーズンから新設されるジャパンラグビートップチャレンジリーグへの参入が決定、また3位のマツダも各地域リーグ3位チームと戦うチャレンジリーグ参入マッチに進み、2位に入ってチャレンジリーグへの参入を果たした。
なお、今シーズントップリーグが短縮日程で行われたことにより、入れ替え戦が開催されないことに伴い、3地域チャレンジは開催されなかったが、中国電力が2021年度からのラグビーの新リーグに参加を表明したため、トップチャレンジリーグへ自動昇格となった。

2020-2021
中国電力がトップチャレンジリーグに昇格したため5チームで行われる予定だったがコロナの影響で各チームの活動状況に影響を及ぼして充分な練習期間を確保できないことから中止を決定した。

2021-2022
コロナ感染拡大の影響で各チームの活動状況に大きな差が出たり参加が見込めないチームがあることから2年連続でのリーグ戦中止を決定した。
トップキュウシュウA

トップキュウシュウB 
 枠内が色は1部へ昇格、枠内が色はトップキュウシュウから撤退

中国地方のチームが参加している経緯 
トップキュウシュウには、前身の西日本社会人リーグの時代から中国地方のチームが参加している。
本質的には松下が販売するSDメモリーカードをダイキャスト成型のPCカード形のケースにRAIDで4枚内蔵させた構成で、DVCPROフォーマットシリーズとDVのデータに対応し、P2対応ビデオカメラ、ノンリニア編集機を使うことでデジタイズという煩わしさを解消している。
(miniDVテープが標準で13GBでHDCAMテープが50GBである)そのため、P2を使用するカムコーダーやデッキは使用中に交換できるように複数のカードスロットを備える。複数のスロットにP2カードを挿して使用する場合、片方のカードの容量が満杯になるとアクセスしていないスロットのカードを交互に交換する事が可能である。
DVCPRO25で記録した場合は、それぞれ最大16分、32分、62分、128分、256分となるがDVCPRO HDになると4倍のデータが必要なため、4分、8分、16分、32分、64分となる。また、1枚あたりの価格もテープに比べ遥かに高いのでメーカーでも撮影現場などで一杯になってしまったP2カードのデータを転送する為のポータブルHDDを販売している。
歴史

経済

行政区

歴代鎮長

教育

技術学院
蘭陽技術学院

高級職業学校
国立頭城高級家商職業学校

国民中学
宜蘭県立頭城国民中学

国民小学
宜蘭県立梗枋国民小学
宜蘭県立大渓国民小学
宜蘭県立二城国民小学
宜蘭県立大里国民小学
宜蘭県立頭城国民小学
宜蘭県立人文国民小学
宜蘭県立竹安国民小学

交通

観光

蘭陽博物館(公式オフィシャルサイト)http://www.lym.gov.tw/ch/Index/index.asp
北関海潮 
石盤寮瀑布
金盈瀑布 
竹安河流域・鳥類観察 
亀山島 
蜜月湾 
草嶺古道
桃源谷
頭城老街
頭城慶元宮
頭城協天宮
頭城開成寺城隍廟
烏石漁港

外部リンク

宜蘭県の行政区分
前期には、昼間の竹下通りを一周する間に、誰が一番ブリーフを汚せるかを競い合う「パンツ汚し隊」や、野球の審判の格好をしたメンバーが街に出て一般人の話を聞き、その内容に同意できれば「セーフ」、できなければ「アウト」の判定を下す「審判団」などのコーナーがあり、テコ入れが施された後期にはゲストが指定した厳選素材を3組が調達し、スタジオで一緒に料理を作る料理番組に変更されたが、わずか半年で終了した。
矢部美穂
 リサ・ステッグマイヤー
 桑野信義
 武田鉄矢
 大槻ケンヂ
 千堂あきほ
 ナインティナイン
 「雨上がりを天素に返せ!」の企画に出演

スタッフ

関連項目 
 横澤彪(スペシャルアドバイザー)

1996年のテレビ番組 (日本)
テレビ朝日のバラエティ番組の歴史
テレビ朝日の料理番組
吉本興業の番組
雨上がり決死隊
歴史

経済

行政区

歴代郷長

教育

大学 
佛光大学
淡江大学蘭陽キャンパス

国民中学 
宜蘭県立礁渓国民中学
宜蘭県立呉沙国民中学

国民小学 
 宜蘭県立礁渓国民小学
 宜蘭県立玉田国民小学
 宜蘭県立龍潭国民小学
 宜蘭県立三民国民小学
 宜蘭県立四結国民小学

交通

観光 
礁渓温泉
五峰旗瀑布 
跑馬古道 
林美石磐歩道 
聖母登山步道 
蘭花谷 
龍潭湖 
猴瀑布
武暖石橋

外部リンク 

礁渓郷 宜蘭県政府礁渓郷役所-公式サイト(中国語)
礁渓観光ガイド

宜蘭県の行政区分
郷 (中華民国)
概説 
経営形態は半官半民で、台北放送局1局の時代には、放送施設の建設、管理、運用は台湾総督府交通局、放送番組の編成、演出、聴取者関係の業務は台湾放送協会が担当していたが、次に開設された台南放送局からは、技術に関する事項も台湾放送協会の担当となった。
前史 
1925年6月、台湾総督府交通局逓信部が台湾統治始政30周年記念として、記念展覧会会場(台北市栄町の台湾総督府旧庁舎内)から実験放送(出力50W)を行ったのが、台湾における放送の始まりである。これによって台湾でも放送局設置の機運が高まったが、民間の動きは有力なものとはならず、結局、台湾総督府交通局逓信部が1928年11月、台北放送局(呼出符号JFAK、出力1kW)を開設、本格的な実験放送を開始した(施設許可料、聴取料ともに無料)。さらに、台湾総督府は受信エリアを拡大するため、台北放送局板橋放送所を建設、出力を10kWに増強して1931年1月から本放送を開始した。
経済

行政区

歴代郷長

教育

高級中学 
私立中道高級中学

国民中学 
宜蘭県立壮囲国民中学

国民小学

交通

観光 
永鎮海浜公園 
蘭陽渓口

外部リンク 

宜蘭県の行政区分
郷 (中華民国)
電車線に於いて、開業から1999年の廃線までほとんど変わらない姿で使用されており、また他車が17 - 18m級の電車になってゆく中で11mの小さな車体であったため、電車線のマスコット的存在であった。

廃車と保存 
電車線廃線当日の1999年4月5日、晩年の相方キ116と連結、途中でモハ11も連結して月潟駅まで回送され、そのまま3両とも同地で保存されている。
エディは、数カ月後にアトランティックシティで行われるナインボールの大会にヴィンセントを参加させるため、カルメンも同行させ、アトランティックシティを目指す武者修行の旅に出た。この旅で、エディはヴィンセントにゲームの勝ち方、負け方、そして負けて金をかせぐ方法など、自分の知っていることをすべて伝え、一流の勝負師に育てようと思っていた。
プロのビリヤード・プレイヤーになり、賞金を稼ぎたいと言う彼にファッツは「今の君には無理だ。昔の腕を取り戻したかったら、一日に8時間練習しろ。そして金を賭けて、いろいろな相手と勝負しろ」と忠告する。
ジョージ・バラブシュカ

外部リンク 
 ハスラー2|ディズニー公式
 ハスラー2 | Disney+
 
 
 
 

アメリカ合衆国のドラマ映画
アメリカ合衆国のスポーツ映画
1986年の映画
マーティン・スコセッシの監督映画
タッチストーン・ピクチャーズの作品
球技を題材とした映画
ビリヤードを題材とした作品
賭博を題材とした映画作品
アメリカ合衆国の小説を原作とした映画作品
アトランティックシティで製作された映画作品
シカゴで製作された映画作品
アカデミー賞受賞作
1677年にイエズス会やプロテスタントとの論争を再開したが、1679年の庇護者の死を契機にスペイン領ネーデルラントに亡命し、ブリュッセルで客死した。

業績

同時代の哲学者との論争 
アルノーは自己の思想を直接表明した著作はほとんど残さなかったが、その論争書は膨大な量となり、論争相手の思想の明確化に貢献した意義も大きい。
本作品で主役を演じたポール・ニューマンについて、『傷だらけの栄光』や『熱いトタン屋根の猫』で成長した演技を披露したものの、それまでマーロン・ブランドやジェームズ・ディーンたちの模倣者として認識されていたニューマンが、初めて自分の演技スタイルを確立した作品だとニューマンの伝記作家エリック・ラックスは賞賛している。
主演に前作と同じくポール・ニューマン、相方に当時ブレイク中の若手俳優トム・クルーズを起用した『ハスラー2』は大ヒットを記録し、ニューマンに念願のアカデミー主演男優賞を齎した。

トリビア 
 英単語『Hustler』には「勝負師」という意味の他に「売春婦」や「男娼」という意味があるため、本作品が売春についての作品だと勘違いされるのを危惧した20世紀フォックスの上層部が、映画の題名を変更するよう監督であるロバート・ロッセンに要請していたという。
調査を行った元龍谷大学学長、千葉乗隆が五木寛之に語ったところによると、鹿児島県旧牧園町の小学校で給食の牛乳をどうしても飲まない児童がいた。不思議に思った担任の教師が家庭に連絡すると、保護者は自分たちの宗派では、日によっては牛乳を飲まない習わしであると答え、日本では珍しい食物タブーを持つ集団の存在が浮かび上がったという。
歴史

経済

行政区

歴代郷長

教育

国民中学 
宜蘭県立員山国民中学
宜蘭県立栄源国民中学

国民小学 
宜蘭県立同楽国民小学
宜蘭県立大湖国民小学

交通

観光 
枕頭山休閑農業区
福山植物園 
快楽谷 
大湖風景区 
尚徳村河浜公園 
樹木教育農場
双連埤
員山温泉

外部リンク 

宜蘭県の行政区分
郷 (中華民国)
「我々が宇宙を航海するために使うこの地球とはよくできた船である。もし甲板上のパンと肉が少なくなってきたようなら、我々はただハッチを開ければよい。そこには開ける前は夢にも見なかった食料が新たに補充されているのだ。そして他者への奉仕のために、非常にすばらしい命令が下されている。ハッチが開くとともに食料に殺到する人々が『これは俺のだ!』と言うことを許可する命令である。
彼は1963年、『宇宙船地球号操縦マニュアル(Operating manual for Spaceship Earth)』を著し、宇宙的な視点から地球の経済や哲学を説いた。

彼はこの書籍で、地球と人類が生き残るためには、個々の学問分野や個々の国家といった専門分化された限定的なシステムでは地球全体を襲う問題は解決できないことを論じ、地球を包括的・総合的な視点から考え理解することが重要であり、そのために教育や世界のシステムを組みなおすべきだとした。
「私たちがまず理解するのは、物質的なエネルギーは保存されるだけでなく、つねに『宇宙船地球号』に化石燃料貯金としてためられて、それは増える一方だということだ。この貯金は光合成や、地球号表面で続けられる複雑な化石化の過程によって進められ、さらには霜や風や洪水や火山、地震による変動などによって、地球の地殻深くに埋められたものだ。もし私たちが、『宇宙船地球号』の上に数十億年にもわたって保存された、この秩序化されたエネルギー貯金を、天文学の時間でいえばほんの一瞬に過ぎない時間に使い果たし続けるほど愚かでないとすれば、科学による世界を巻き込んだ工業的進化を通じて、人類すべてが成功することもできるだろう。
メイン・エンジンとは風力や水力、あるいは太陽などから得られる放射エネルギーなどの巨大なエネルギーのことであり、これらのエネルギーだけで社会や経済は維持できると主張し、化石燃料と原子力だけで開発を行うことはまるでセルフ・スターターとバッテリーだけで自動車を走らせるようなものだと述べた。彼は人類が石油やウランといった資源に手を付けることなく、地球外から得るエネルギーだけで生活できる可能性がすでにあるのに、現存する経済や政治のシステムではこれが実現不可能であると述べ、変革の必要性を強調した。

ボールディングの概念:宇宙船のように有限な地球経済 
1966年、アメリカの経済学者ケネス・E・ボールディングは『来たるべき宇宙船地球号の経済学(The Economics of the Coming Spaceship Earth)』というエッセイのタイトルにこの言葉を使った。
「これから毎年、平和で喜びに満ちたアースデイだけが、我々の美しい宇宙船地球号に来るように。地球号が温かくて壊れやすい生物という貨物とともに回転し、厳寒の宇宙を巡り続けるかぎり。」

関連項目 
 バックミンスター・フラー
 ガイア理論 - 地球を自己組織化を行う一個の生命体と例えた仮説で、地球を機械・宇宙船ととらえる『宇宙船地球号』概念との間で対立を起こした。
警察ドラマをベースとして絶妙にスケールダウンさせた作風と、学園パトロールながら元は不良と言う主役2人を始めとした個性豊かな登場人物、学校に警備組織を置く等の斬新な設定が特徴。

物語 
ミネソタ州にあるX中学校のパトロール部隊に所属している男子生徒フィルモアは、相棒のイングリッドや仲間達と共に学園内で起きる様々な事件に立ち向かう。
黒色のワンピースと黒髪のボブカットが特徴かつ、成績優秀で、常に冷静な立ち振る舞いと鋭い目つきなどの印象から誤解されやすく、フィルモアやパトロール部隊のメンバーとの交友は深くないが、愛想は良く非常に気さくで明朗活発な性格であり、自分を罠にはめた1人であるにもかかわらず危機に瀕したバットを救助しようとするなど根は優しい。
『落書き犯を追え!』
ACT1「水に流された真実」
ACT2「汚された正義」
ACT3「赤い手を捕まえろ!」 
『バーチャルペットを救え!』 
ACT1「消えたバーチャルペット]
ACT2「ドゥアピーはどこに?」
ACT3「ドゥアピーの逆襲」 
『盗まれたテストを探せ!』 
ACT1「犯人は学校のマスコットロブスター君?」
ACT2「解答用紙はどこに?」
ACT3「最終試験」 
『こうしてイングリッドは仲間になった』
ACT1「イングリッド転校してくる」 
ACT2「イングリッド犯人にされる」 
ACT3「イングリッド絶体絶命」 
『ロブスター誘拐事件!』
ACT1「お祭りの出来事」 
ACT2「超能力者の挑戦」 
ACT3「ロブスターはどこに?」
『消えた本を探せ!』
ACT1「期限の切れた正義」 
ACT2「過去のあやまち」 
ACT3「新しい未来への一歩」 
『初めての潜入捜査』
ACT1「潜入捜査のイロハ」 
ACT2「ミイラ取りがミイラに」
ACT3「絆の崩壊」 
『狙われた鉄道模型展』
ACT1「栄光への道」 
ACT2「テロリストを探せ!」
ACT3「終着駅に向かえ!」 
『雪に埋もれた信頼』 
ACT1「白い方程式」 
ACT2「大雪の中の学校で」 
ACT3「誇りの足音」 
『キックボード強盗団をとらえろ』
ACT1「廊下は走るな!」 
ACT2「エンジン全開」 
ACT3「スティング・レイの正体とは?」 
『絵に秘められた謎を解け!』
ACT1「いたずら描きされた名画」 
ACT2「確率は7分の1」 
ACT3「秘められた動機」
『君は過去を精算できるか?』
ACT1「協力者は昔のワル仲間」 
ACT2「陰謀の香り」 
ACT3「癒すことのできない古傷」
『ダンスパートナーを疑え!』
ACT1「盗まれたブルーマーク」
ACT2「深まる疑惑」 
ACT3「ダンスは二度と踊れない」 
『チェックメイト!』 
ACT1「狙われたチェスプレイヤー」 
ACT2「怪しいビショップ」 
ACT3「追いつめられたキング」
『マジック大作戦!』
ACT1「消えたロボット犬」 
ACT2「マジシャンの掟」 
ACT3「本当に大事なものとは?」
『旧友のピンチを救え!』
ACT1「友をたずねて三千里」
ACT2「古い友と新たな敵」
ACT3「地の底からのS.O.S.」
『19番ホールは地獄の入り口』
ACT1「風車の裏に潜む黒い影」 
ACT2「立ちはだかる過去」
ACT3「償いの一打」
『外交特権は密の味』
ACT1「カナダからの贈り物」 
ACT2「流れ出したシロップ」 
ACT3「ほろ苦い結末」 
『シュレッダー犯を追え!』
ACT1「紙吹雪の謎」 
ACT2「昨日の友は今日の敵」 
ACT3「救いの手」 
『ガラスの絆』 
ACT1「SFファンの夢」
ACT2「真実の破片」 
ACT3「裏切りの代償」 
『ゲーム泥棒を追え!』
ACT1「連鎖反応にご用心」 
ACT2「芸術的な犯行」 
ACT3「カーテン・コール」 
『名門チェスナッツ家の兄弟』
ACT1「パトロール隊デビュー」
ACT2「闇に光る真実」 
ACT3「偽りの夢」 
『コードネームは'エレクトリック・ヘアカット』
ACT1「消えたチアリーダー」 
ACT2「真実までの道のり」 
ACT3「解決へのカウントダウン」 
『復讐するは誰にあり』
ACT1「積もり積もった恨みが弾ける時」 
ACT2「いじめっ子がいじめられっ子に」 
ACT3「復讐する者の誤算」  
『学外捜査は危険がいっぱい!』
ACT1「タランチュラ暗殺未遂事件」
ACT2「外出許可証を持って」
ACT3「本当の自分とは?」
『救世主は嫌われ者』
ACT1:「巧妙に仕組まれた罠」 
ACT2:「嫌われ者の生きる道」
ACT3:「迫り来る審判の時」

外部リンク 

くえんはとろおるふいるもあ
ABC
ディズニー・チャンネル
2002年のテレビアニメ
2000年代のアメリカ合衆国のテレビアニメ
サスペンスアニメ
パロディミステリ
中学校を舞台としたアニメ作品
ミネソタ州を舞台とした作品
アクションアニメ
概要 
不動産登記法において、第2条第1項第19号で「一筆の土地の面積であって、第三十四条第二項の法務省令で定めるものをいう。」と定義され、第34条第1項第4号で土地の表示に関する登記の登記事項と定められている(不動産登記#表示に関する登記も参照)。

不動産登記規則(平成17年法務省令第18号)の第100条において、「地積は、水平投影面積により、平方メートルを単位として定め、1平方メートルの100分の1(宅地及び鉱泉地以外の土地で10平方メートルを超えるものについては、1平方メートル)未満の端数は、切り捨てる」こととされている。

不動産登記手続においては、土地の地積を変更・更正し、又は土地を分筆する際には、地積及びその求積方法のほか、筆界点の座標値や、方位、縮尺、地番などを記録した、「地積測量図」を添付することとされている。
2007年5月の世界選手権代表選考会で1位になり、代表の座を射止めたが、世界選手権で成績が伸びず(個人総合:43位)、2008年北京オリンピックの個人代表枠を確保できなかったことで、念願のオリンピック出場を果たすことはできなかった(日本は国際体操連盟からの推薦からも漏れたため、1984年ロサンゼルスオリンピックからの連続出場が途絶えた。ただし、団体はオリンピックの出場権を獲得している)。

2007年11月に行われた全日本選手権個人総合で念願の初優勝を飾り、ライバルである村田由香里の大会7連覇を阻止したが、皮肉にもこの大会を最後に現役を引退した(オリンピックの出場権を獲得したら現役を続けるつもりだったと語っている)。
外部リンク 
 
『1999年第23回世界新体操選手権大阪大会』日本代表選手 選手紹介
21世紀骨のあるヤツ・横地愛

日本の新体操選手
アジア競技大会体操日本代表選手
日本のアジア競技大会銀メダリスト
新体操指導者
イオングループの人物
千葉県立千葉商業高等学校出身の人物
名古屋市出身の人物
1981年生
存命人物
母の全妹メルドスポートの産駒にカッティングエッジ(重賞2勝) - クイーンカップ、テレビ東京賞3歳牝馬ステークス
カッティングエッジの半弟には種牡馬であるディヴァインライト、孫にはシンガポール航空インターナショナルカップを制したシャドウゲイトがいる。
2007年、世界選手権に出場も個人総合で30位となり、2008年北京オリンピックの代表枠を確保することができなかった(日本は国際体操連盟からの推薦からも漏れたため、1984年ロサンゼルスオリンピックからの連続出場がストップした。ただし、団体はオリンピック出場権を獲得している)。同年11月開催の全日本新体操選手権個人総合で史上初の大会7連覇に挑んだが、ライバル・横地愛や若手の日高舞に敗れ、3位で連覇を逃すも種目別ではクラブとリボンの2種目で優勝。
開催競技 
アーチェリー
陸上競技
バドミントン
野球
バスケットボール
ビリヤード/スヌーカー
ボウリング
ボクシング
カヌー
自転車
馬術
フェンシング
サッカーゴルフ
体操
ハンドボール
ホッケー
柔道
カバディ
空手道
ボート
ラグビー
ウェイトリフティング
セパタクロー
射撃
ソフトボール
ソフトテニス
スカッシュ水泳
競泳
飛込
シンクロ
水球
卓球
テコンドー
テニス
バレーボール
ビーチバレー
レスリング
武術太極拳
ヨット
ダンススポーツ(公開競技)
ムエタイ(公開競技)

大会マスコット 
チャーン・チャイヨー

参加国・地域

参加国・地域人数

各国・地域の獲得メダル数
その後はギャンブルで借金をつくり息子の大吾を友人の誠一郎に預け蒸発、さらには誠一郎のライバルチームである帝聖レッドスパークスの総指揮官を勤めている際には西岡のチームの有力選手・椎名仁の引き抜きをするなど、人間的に堕落してしまった。
読切で一定の評価を受け、連載が始まったもののハンドボール自体がマイナーなスポーツであった事や、連載開始当初はハンドボールと無関係な内容が続いたことなどから人気を得られず、2004年14号に梅澤春人の『LIVE』が10週で打ち切られて以来、約3年ぶりの10週打ち切り作品となった。
彼らは理由として、アルコールとニコチンは、「中毒性」と「死亡率との高い関連」の両方を持ち合わせており、ヘロインやコカインと並ぶ最も危険な薬物であることを挙げている。しかし、オランダ発祥のこのハードドラッグという言葉のできた経緯(大麻をソフト、それ以外をハードとすること)を考えれば、オランダでもアルコールの飲酒やニコチンの喫煙は認められており、危険な薬物ではあるものの、ハードドラッグという分類にすることは、言葉が生み出された当時には想定されていなかったものと思われる。

ハードドラッグのうち、アルコール、ニコチンは大人なら誰もが多くの国で自由に購入することができるが、それ以外は医師の処方がなければ購入ができない、または処方することも禁止されている薬である。
1990年代には海外ツアーを始めるとともに、ルインズ以外に「高円寺百景」、「大陸男対山脈女」、「是巨人」、「赤天」、「ズビズバ」等、つぎつぎと違うコンセプト・音楽性に基づくユニットを立ち上げ、レパートリーの大方を手がける。
溝口宣直の母長寿院が三政の姪であり、藩主の大伯父であったため(『寛永諸家系図伝』)、藩中では尊敬されていた(新発田藩の世臣譜では三政は長寿院の兄で、藩主の伯父となっている。三政は秀政の息子秀治より年下で、長寿院と年が近かったための勘違いかと思われる)三政は、仕官はせず、閑幽と号し、生涯客分の身であった。
Tigerから導入されたデスクトップ検索機能のSpotlightにより、メールの全文検索が高速になるとともに、Spotlightのインタフェースを通じてメールの全文検索を行うこともできるようになった。Spotlight対応などのため、メールの保存形式が、UNIXの古いタイプの保存形式であるmboxから、emlx という形式に変更された。
OS X v10.9に含まれるバージョン7では、ASCII文字以外が含まれるメールに関してはUnicodeでエンコードされるようになり、それ以外のエンコードを指定することができなくなった。

サポートプロトコル
SMTP
POP3
IMAP
iOS版ではApple Push Notification Serviceをサポートする一方、IMAPのIDLEはサポートしていない。
同大会のグループリーグのベルギー戦では、自陣からゴールまでの約60メートルの距離を1人で駆け上がり、最終的に5人をかわしてゴールを決めるという、1986 FIFAワールドカップでのディエゴ・マラドーナの5人抜きゴールに匹敵するプレーを見せた。
戒律違反  
サウジアラビアはイスラム教の中でも最も厳格とされるワッハーブ派を国教としており、オワイランは禁じられている飲酒、愛人スキャンダルの戒律違反を犯した。

サウジアラビアのサッカー選手
サッカーサウジアラビア代表選手
アル・シャバブ・リヤドの選手
キング・ファハド・カップ1992出場選手
AFCアジアカップ1992出場選手
FIFAワールドカップサウジアラビア代表選手
1994 FIFAワールドカップ出場選手
キング・ファハド・カップ1995出場選手
FIFAコンフェデレーションズカップ1997出場選手
1998 FIFAワールドカップ出場選手
アジア年間最優秀選手賞受賞者
リヤド出身の人物
1967年生
存命人物
良い回答をした人物には古今亭菊乃(後の古今亭菊千代)が飴玉を振舞い、悪い回答をした人物には鈴々舎馬風が座布団運びならぬ「ハリセン大魔王」として現れ、容赦なくハリセンで叩きのめした。
日本に帰国後、一人で音楽をやっていこうという目標があったものの、新しいものに挑戦する意欲がなかなか生まれてこず、アルバイトをしたり免許を取ったりしながらダラダラ過ごしていた。

「様々な人間と深い関係を築いていく中で、自分の中に今まで感じたことがない感情が生まれてきて、それが膨れた風船に針を突き刺してように壊れ、そこから生まれた残骸を見つめることによって、もう一度自分を作り直してみたいと感じました。」というマイカは、現事務所にデモテープを送った。
その後、音楽プロデューサーである根岸孝旨が長年プロデュースを続けてきたCoccoの活動中止の話を聞いた後にマイカのデモテープを聴かされ、「この人だったら、Coccoの次に自分が人生を賭けてみてもいい。」としてプロデューサーに立候補し、主に2人で楽曲制作を開始することになっていく。
収録曲 
作詞曲・編曲に記載の無いものは原曲と同じ
Blue eyes 〜Introduction〜
作曲:山根公路 編曲:DEEN
いつか僕の腕の中で 〜Ballads in Blue style〜
作詞:池森秀一 作曲:山根公路 編曲:池田大介
5thシングル『瞳そらさないで』のカップリング曲。
来歴 
1995年の第三次台湾海峡危機の際に、アメリカ海軍の圧倒的な能力を見せつけられた人民解放軍海軍は、国産駆逐艦の性能限界を痛感した。これを受けて、1999年から2000年にかけてロシア製の956E型駆逐艦(ソヴレメンヌイ級)2隻を緊急導入(2005年より956EM型2隻を追加配備)するとともに、空母整備計画も視野に、優れた対空戦能力を有するミサイル駆逐艦の整備が計画されるに至ったと見られている。

1990年代中期のDDG整備計画着手直後は、複数の艦級が並行して少数ずつ建造されており、まず956E型の就役開始と同年の1999年には、これと同系列の中距離艦対空ミサイル・システムを搭載した052B型駆逐艦(広州級)が起工された。これと並行して、アメリカ海軍のアーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦を高く評価した人民解放軍海軍は、これに範をとった国産艦の研究開発に着手したものと考えられている。
機関構成は052B型と同様と考えられており、巡航機としてV型20気筒のMTU 20V956 TB92(陝西柴油機重工有限公司によるライセンス生産機)、高速機としてウクライナ製のUGT-25000シリーズのガスタービンエンジン(DA80)を組み合わせたCODOG方式とされる。
これは「海軍編隊作戦指揮システム」と称されており、一説にはZKJ-5をベースとして、西側のリンク 16に準じたJIDS統合情報伝達システムやTJN-906高速ブロードバンド・データリンク・システム、統合データリンク・システム艦載I型などを統合したモジュール化システムとされている。
年譜 
1873年 単身フランス・パリに留学
1876年 帰国し、東京外国語学校入学
1880年 横浜貿易商会入社
1881年 フランス・リヨン大学法学部入学
1889年 法学博士の学位を授与され、帰国
1890年 外務省翻訳官
1893年 法学博士(帝国大学)、法典調査会委員。久子と結婚
1895年 長男・盛一誕生
1896年 ロシア公使館一等書記官
1898年 ベルギー公使
1901年 フランス公使
1905年 3月1日の奉天会戦に際し、フランス外務大臣テオフィール・デルカッセを通じて講和の打診を受ける
1906年 ロシア公使。日露戦争後の日露協約締結に尽力
1907年9月14日 男爵となり勲一等旭日大綬章受章
1908年5月 ロシア大使
1916年
7月14日 子爵となる
10月9日 外務大臣(寺内内閣)に就任
1917年 ロシア革命に対しシベリア出兵を強硬に主張
1918年
4月23日 外務大臣を辞職 
9月17日 死去。
概要 
 2018年(平成30年)5月31日 閉館
 管理運営 府中家具工業協同組合

外部リンク 
 府中家具木工資料館

ふちゆうかくもつこうしりようかん
広島県の博物館
1996年開設の博物館
ふちゆうかくもつこうしりようかん
広島県府中市の建築物
ふちゆうかくもつこうしりようかん
木工
1999年にDragon Ash企画・主催のイベントTMC(Total Music Communication)に参加し、2000年7月発売のTMC ALLSTARSのシングル「TMC Graffiti」に参加。

2000年1月にインディーズ時代の楽曲のベストアルバム『スケボーキング SUPER BEST』でワーナーミュージック・ジャパンよりメジャーデビューし、2000年3月23日にシングル「EPISODE 1」を発表。
概要 
大元となる作品は2006年5月のE3で初公開された「グランツーリスモ HD」で、この時点ではPlayStation 2用「グランツーリスモ4」をベースに高解像度化などのアレンジを加えた試作品とされたが、2006年9月の東京ゲームショウに合わせて実際の製品として2006年12月に発売される事が発表された。この時点では、ソフトの価格を製造実費程度の低価格に設定する代わりに、新しい車種やコースを有料ダウンロード配信するという新しい試みが検討されていた。

しかし、2006年12月1日に「グランツーリスモ5」の開発が優先される事が発表され、これにより今まで構想されてきた「グランツーリスモ HD」としての多くの要素は「グランツーリスモ5」に吸収される事となり、同時に「グランツーリスモHDコンセプト」という名称の無料ダウンロード作品が提供されることが発表された。
2006年5月のE3で山内一典は「人類史上初の試み」と発言したが、実際の製品化においては2006年11月11日発売の「リッジレーサー7」などが先にフルスペックハイビジョンに対応している。

フェラーリの登場 
今までのグランツーリスモシリーズではユーザーからの要望が多かったもののライセンスの関係上実現できずにいたフェラーリが登場する。
登場車種 
スズキ・カプチーノ 1995年
マツダ・ロードスター 1989年
ホンダ・インテグラ TYPE R 2004年
三菱・ランサーエボリューションIV GSR 1996年
日産・スカイライン クーペ 2006年
三菱・ランサーエボリューションIX GSR 2005年
ロータス・エリーゼ 111R 2004年
日産・スカイラインGT-R VスペックII 1994年
トヨタ・セリカGT-FOUR ラリーカー 1995年
フェラーリ・599GTBフィオラノ 2006年

その他 
 提供開始直後からタイムトライアルで走行途中にもかかわらずフルラップのタイムとしてネットワークランキングに登録されてしまう不具合がごくまれに発生していた。
かつては沖合に位置していた阿賀沖油ガス田よりパイプラインで天然ガスを利用していたが、1998年以降は隣接地の埠頭付近に設置したLNG基地から供給を受けている。この基地からはパイプライン(総延長251km)を介して、東北天然ガスが新潟火力発電所や新仙台火力発電所への供給を行っているほか、東北地方南部地域を中心に天然ガスを供給している。

発電設備のうち3号系列は東北電力初の排熱回収多軸型コンバインドサイクル発電方式(ガスタービン3軸と蒸気タービン1軸の合計4軸による発電を行うユニットを2組設置)を採用した。
(2011年3月17日から2020年11月18日までは最大170万kW、2011年3月16日までは最大161万kw)

廃止された発電設備 

港1号機(旧新潟共同火力発電1号機)(廃止)
発電方式:汽力発電方式
定格出力:35万kW
使用燃料:重油、LNG
営業運転開始:1972年11月
廃止:2022年12月1日

港2号機(旧新潟共同火力発電2号機)(廃止)
発電方式:汽力発電方式
定格出力:35万kW
使用燃料 重油、LNG
営業運転開始:1975年11月
廃止:2022年12月1日

緊急設置電源 
2011年3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震および津波により複数の発電施設が被災し、電力供給力が大幅に低下したため、緊急設置電源が新設された。

電力需給が逼迫した際に稼働していたが、被災発電所の復旧等により、港3号系列は2015年3月21日に、5号機は2019年3月15日にそれぞれ廃止された。
2005年ウィンブルドンの予選1回戦敗退を最後に、しばらく4大大会から遠ざかっていたカプロスだったが、2006年全米オープンで1年ぶりの予選再挑戦をした。ランキングが大きく下降し、ツアー下部のサーキット大会を主に転戦していたが、2010年全米オープンの予選敗退を最後に現役を引退した。

WTAツアー決勝進出結果

シングルス: 1回 (0勝1敗)

4大大会シングルス成績

外部リンク 
 
 
 

ハンガリーの女子テニス選手
オリンピックテニスハンガリー代表選手
2004年アテネオリンピックテニス出場選手
ブダペスト出身の人物
1983年生
存命人物
開館後
開館当初、研究部では「湖沼研究」「集水域研究」「応用地域研究」「博物館学研究」の4つの研究系統があったが、2002年(平成14年)にこれを見直し、「環境史研究」「生態系研究」「博物館学研究の」3つの研究領域に改編し、各研究領域が相互に協力して博物館活動が行われるようになった。
理念 
 目的
 琵琶湖に対する総合的な理解を深めることにより、湖と人間のよりよい共存関係を築いていく(滋賀県立琵琶湖博物館の設置および管理に関する条例 第1条)。

 活動方針
 研究・調査
 交流・サービス
 情報
 資料整備
展示

 3つの「基本理念」
 1. テーマのある博物館
「湖と人間」というテーマで、自然と文化の両方を同時に扱い成長・発展する総合博物館を目指す。
また、バイカルヨコエビである、アカントガンマルスビクトリィは飼育下で世界初の繁殖をし、展示物がされているが、隣の水槽のバイカルアザラシに人が集まり、あまり見られていない。微小生物の展示をしているマイクロアクアリウムでは、毎日琵琶湖へプランクトンの採集を行い、それを展示しているため、毎日観察できるプランクトンが異なる。
滋賀の自然を育んだ森 
太古の森と5000〜6000年前から現代にかけての縄文・弥生の森という2種類の森を中心に再現している、
室内展示と合わせて森の雰囲気を体感したり、散策をや自然観察の場としている。
 太古の森
 およそ180万年から200万年前に、琵琶湖周辺の湿地にひろがっていたメタセコイヤなどの落葉針葉樹林の森「太古の森」は、屋内展示のジオラマ「ゾウのいる森」を再現しようとしている。
太古の森の湿地帯には、スイショウ、ハンノキ、斜面から尾根にかけてはメタセコイヤ、フウ、トガサワラ、ツガなどの落葉針葉樹林を植栽し、滋賀県に広がっていた自然の雰囲気を知ってもらおうとしている。
生活実験広場 
淡海文化の体験空間として、屋内では不可能な火や水や土を実際に扱えるワークショップを行える場、長期間に及ぶ屋外実験・実習の場、屋外展示の活用に際してレクチャーやミーティングを行うための拠点として整備された。この広場の中核となる工房は、また、滋賀県の伝統的な作物や、生活文化を支えた作物など、滋賀県で伝承されてきた民家の生活文化の知恵を伝え、実践する体験学習や、そうした生活スタイルを活かした資源利用やリサイクルの実習や体験学習を行う。

工房周辺には米づくり体験のための実習田があり、農薬を使用しない稲作労働の体験だけでなく、水田に多くの動植物が生息する環境を日本の代表的な生態系と位置付け、展示する。
水辺環境と自然の遷移 
アユなどの生息環境の重要な要素である瀬や淵なども含む、河川の上流から下流までの様々な環境を再現した生態観察水路や池を配置し、そこに自然と集う生物を観察したり体験できる場として整備された。実験空間では、裸血での植物繊維を調べるための場と、ヨシや水草などの状態を調べる実験池や水路を設け、その様子は観察会などを催して公開するほか、実験成果を博物館での展示にも反映している。
WEB図鑑 
 珪藻
 里山のゴミムシ
 琵琶湖地域の火山灰

収蔵品データベース 
 歴史・民俗データベース
 民具
 人と暮らしアルバム

 地学データベース
 化石
 岩石・鉱物
 堆積物
 地学プレパラート

 生物データベース
 植物さく葉
 魚類
 貝類
 昆虫液浸
 昆虫乾燥
 爬虫両生類
 鳥類
 哺乳類

書籍 
 生命の湖 琵琶湖をさぐる 滋賀県立琵琶湖博物館編 文一総合出版 2011年4月5日 初版
 琵琶湖博物館ブックレットシリーズ(サンライズ出版)
 1「ゾウがいた、ワニもいた琵琶湖のほとり」高橋 啓一
 2「湖と川の寄生虫たち」浦部 美佐子
 3「イタチムシの世界をのぞいてみよう」鈴木 隆仁
 4「琵琶湖の漁業 いま・むかし」山根 猛
 5「近江の平成雲根志 鉱山・鉱物・奇石」福井 龍幸
 6「タガメとゲンゴロウの仲間たち」市川 憲平

利用情報 
 開館時間
 10時 - 17時(入館は16時まで)
 休館日
 月曜日(ただし祝日や振替休日である場合を除く)
 祝日の翌日(ただし土曜日または日曜日である場合を除く)
 年末年始(その年の曜日配列により休館日は異なる)
 館長が特に必要があると認めるとき
 観覧料金
 通常
 小学生・中学生 : 無料
 高校生・大学生 : 450円
 大人 : 800円
 20人以上の団体
 小学生・中学生 : 無料
 高校生・大学生 : 360円
 大人 : 640円
 琵琶湖博物館常設展示・みずの森共通券(※個人券のみ、みずの森は小中学生は有料)
 高校生・大学生 : 560円
 大人 :890円
 年間観覧券『倶楽部LBM』
 1年間、常設展示と企画展示の観覧が何回でもできる。
家族ふれあいサンデー (毎月第三日曜日)
 滋賀県内在住で、家族連れの来館者は、受付で「滋賀プラスワン」「スマイルカード」または滋賀県内在住が分かるものを提示すると常設展示観覧料が免除となる。
 体験学習の日 (毎週土曜日)
 滋賀県在住、在学、在園の18歳未満のこどもは、受付で「滋賀プラスワン」「スマイルカード」または滋賀県内に在住または在学・在園していることが分かるものを提示すると常設展示観覧料が免除となる。
その他 
 松井三四郎(館内に復元展示されている丸子船を製作した船大工)

関連施設 
 滋賀県立琵琶湖文化館
 草津市立水生植物公園みずの森(同じく烏丸半島に位置する)
 諏訪湖博物館(湖をテーマとする博物館)

海外研究機関との連携 
琵琶湖の価値を世界的に高めるとともに博物館活動の発展のために積極的に海外の研究機関と協力関係を結んでいる。
フィッシャーマンズバスター
 ジャーマンスープレックス
 フロントスープレックス
 トラースキック

入場曲 
 柳生外伝 YAGYU-GAIDEN(六三四Musashi)

タイトル歴 
 東北タッグ王座
 鉄人優勝
 みちのくふたり旅優勝
 大阪プロレスタッグ王座

外部リンク 
 みちのくプロレス公式サイト プロフィール
 ラッセのブログ

日本のプロレスラー
ジュニアヘビー級のプロレスラー
覆面レスラーとして活動していたプロレスラー
みちのくプロレスに所属するプロレスラー
エルドラド
京都廣学館高等学校出身の人物
在メキシコ日本人
大阪府出身の人物
1982年生
存命人物
本人は普通の少年のはずだったが二年生に進級した当日、ドキドキすると意識がぬいぐるみやフィギュアに乗り移ってしまう能力を持っていることに気付く(どのぬいぐるみやフィギュアに乗り移るかはランダムで、自分の意志でコントロールすることは今のところ出来ない)。
単行本
 発売日:2006年9月25日 ISBN 4847035739
 発売日:2007年5月25日 ISBN 4847036018 
 発売日:2007年12月25日 ISBN 4847036220
 発売日:2008年8月23日 ISBN 4847036514
 発売日:2009年2月24日 ISBN 4847036735

外部リンク
ABATEN HOMME(原作者・泉ゆうじのサイト)

いくるみつくす
コミックガム
ぬいぐるみを主人公にした物語
ロケット軍に名称変更されるまでは三軍と異なり中央軍事委員会が直接に指揮命令をしていたが、名称変更後にその指揮系統が変更されたのかどうかは不明である。

当初は海軍管轄の潜水艦発射型弾道ミサイルを除く、陸上発射式の核弾頭搭載の戦域・戦略弾道ミサイルの運用を任務としていたが、1996年の第三次台湾海峡危機以後は、通常弾頭の短距離弾道ミサイルも運用するようになり、2000年代には車両発射式の長距離巡航ミサイルも運用するようになった。
2016年4月に存在が公開されたロケット軍所属のと呼ばれる秘密部隊は1980年代から中距離弾道ミサイルのDF-3を導入したの運用訓練や基地建設などのためにサウジアラビアに駐留しており、中国人民解放軍初の事実上の海外拠点とも呼ばれている。

ミサイル技術はソビエト連邦からの導入で開始されたものの、アメリカ合衆国でミサイルを開発していた銭学森らの協力もあり、1960年代以降は中ソ対立の影響により独自開発が主となった。

歴史 
 1957年:砲兵司令部内にソ連が提供した地対地ミサイルを装備する第802砲兵営創設
 1961年:砲兵司令部内に4個導弾営創設
 1965年6月1日:ミサイル部隊を管轄する総部創設
 1966年6月6日:中央軍事委員会、独立兵種としての第二砲兵創設を決定
 1966年7月1日:周恩来総理により第二砲兵と命名。
15ヵ年科学発展大綱を批准
 1998年:「第二砲兵常規導弾在突撃戦役中的使用」を発布し、通常弾頭ミサイルの先制使用を肯定
 2011年:実際の戦役で中国側が追いつめられた状況下において、核兵器を先制使用して戦況を打開する戦略を肯定
 2015年12月31日:名称を「ロケット軍(火箭軍)」に変更する。

組織編成

ロケット軍司令部 
ロケット軍司令員
魏鳳和上将
ロケット軍政治委員
王家勝上将
ロケット軍副司令員
呉国華中将
李伝広中将
周亜寧少将
ロケット軍副政治委員
唐国慶中将
ロケット軍参謀長
張軍祥少将
ロケット軍政治工作部主任
方向少将
ロケット軍後勤部長
劉煥民少将
ロケット軍装備部長
莫俊鵬少将
ロケット軍紀律検査委員会書記
陳平華中将

ミサイル発射基地 
ミサイル部隊は、8個導弾発射基地に分かれ、30個導弾旅(ミサイル旅団)を擁する。
基地司令部
 第1処(作戦中心、作訓処)
 第2処(情報処)
 第3処(技術処)
 技偵小組
 第4処(雷達和電子対抗処)
 電子対抗団
 通信処
 通信団
 政治部
 保衛処
 人事処
 装備部
 技術処
 装備検修団
 装備技術服務団
 後勤部
 運輸団
 2個以上の導弾旅(ミサイル旅団)

ミサイル旅団 
旅長は、正師級(大校)が担任する。
合同戦術訓練基地

教育機関 
 ロケット軍指揮学院:湖北省武漢
 ロケット軍工程学院:陝西省西安
 ロケット軍装備研究院:北京

装備 
おもな装備は、核弾頭、SRBM、MRBM、IRBM、ICBM、GLCMである。
DF-15Bでは、大型艦の攻撃を目的に、アクティブレーダーシーカー、レーザー測距装置、弾頭の可動小翼により、CEPが5mから10mという精密誘導技術を得た。このミサイルでは無人航空機、OTHレーダー、潜水艦、偵察衛星からデータリンクにより目標位置データを継続して更新する技術も保持している。
DF-21Dは大型艦の攻撃を目的に、アクティブレーダーシーカーとデータリンク機能を搭載し無人航空機、OTHレーダ、潜水艦、偵察衛星からデータリンクにより目標位置データを継続して更新する技術により海上の移動目標を攻撃することを目指したミサイルである。
不振の原因 

 海上航路との競合
 3路線にはほぼ並行するフェリー・旅客船航路があるが、特にまともに競合したのは広島-松山間で、この間を水中翼船は1時間余で結び、年間50万人以上を運ぶ瀬戸内海でも有数の旅客航路であった(いずれも当時)。
参考 広島西飛行場〜紙屋町 自動車約30分
 宇品港〜JR広島駅 自動車約20分、路面電車約30分

 機種選定ミス
 旅客船・鉄道に比べて、飛行機は荒天に弱いのにもかかわらず、与圧装置がなく計器飛行もできないEMB110バンディランテスを採用した。
その後、航空運送事業は路線維持のため自治体の補助金を受ける関係上、ジャルフライトアカデミーからの分社独立を求められ、ジェイエアが設立された。しばらくは路線を維持していたが、2001年3月に自治体からの補助金が打ち切られたことから、採算の取れない広島西飛行場からの路線を縮小、最終的には2005年2月に、拠点を名古屋飛行場へと変更、広島西飛行場からは完全撤退し旧西瀬戸エアリンクの路線は全て消滅した。

使用機材 
 エンブラエルEMB110バンディランテス2機 ジャルフライトアカデミー移管後間もなく姿を消した。

意義
 全国初のコミューター路線
 先述のとおり、当時、コミューター航空の可能性が日本各地で検討されており、各地の期待を背負っての離陸であった。
西瀬戸インターブロック圏形成の具体化
 西瀬戸地域は、四全総(第四次全国総合開発計画)におけるインターブロック交流圏形成の整備地域として青函地域とともにあげられ、中国・四国・九州の相互交流促進の期待が寄せられた。
主な企画 
 バックドロップ署が行く!!
 リポーターが警察官や刑事に扮して名古屋の繁華街や漫画喫茶などへ繰り出し、そこで怪しい行為をしているバカップルや派手な格好をした女子高生などを相手に繰り広げる企画。そのような人物を見つけたら呼び止めてその場で事情聴取と持ち物検査をし、彼らに少しでもおかしなところがあればその場にマットを運び込んでバックドロップを仕掛けるというのがこのコーナーの基本的な流れだった。
ある謎の学生失踪事件の犯人によって周到に仕掛けられた恐ろしいトラップに対処しながらアイテムを探し、仲間の救出や廃屋からの脱出を目指すマルチエンディング・密室サスペンスアドベンチャー作品である。

イベント条件を満たしつつ画面クリックで探索を進めるが、その行動によって主人公やヒロインたちの命が大きく左右されるため、非常にシビアな判断力を要求される。
しかし、迫り来る恐怖が非常に生々しく、ヒロインや誘拐された人物の惨殺死体を発見する描写が含まれるため、アダルトゲームが原作でないゲームとしては数少ない18歳以上推奨となっている(但し、死体が描写されるのはヒロイン以外のみで、ヒロイン達は文章や血痕など間接的な描写だけで表現される)。また本編の性的描写は、ヒロインの下着が見えたりシャワーや着替えを覗く程度だが、エンディングの中には後日ヒロインと肉体関係になったことを窺わせる間接描写がある。
これは、罠の解除がストーリー進行の条件となる場合、その解き方によってストーリーが分岐するというものであり、解き方によってはイベントCGが発生することもある。また、操作自体にリアルタイム性は無いが、当時流行したプレイヤーの選択やイベントをトリガーにゲーム内部の時間が経過するシステムを採用している。
判断ミスや罠の解除の失敗でヒロインが死亡すると、大筋の展開自体は一部を除いて変わらないものの、当然そのヒロインのエンディングは迎えられなくなり、また別のヒロインのイベントが消滅してフラグ達成に悪影響を及ぼす事もある。
ヘルマンはマインツ大司教の封臣として、継承戦争でヴェルフ家およびノルトハイム家と対立したが、1140年にノルトハイム家とは和解し、1144年のボーメネブルクおよびボイネブルク継承への道を開いた。1144年4月27日にボイネブルク伯ジークフリート4世(ノルトハイム家)が亡くなり、ヘルマン2世の弟であるアッセル伯ハインリヒはまもなくジークフリート4世の未亡人であるリヒェンツァと結婚し、遺産の一部を手に入れた。
マインツの領地がヘルマンらにとっていかに重要であったかは、ヘルマンらが大司教区にラインハウゼン修道院を与え、自身が取得したノルトハイム修道院を割譲したということで明らかである。コンラート3世は、シュターデの遺産問題で譲歩せざるを得なかったことから、南ザクセン地方における領土関係に関する規定をボイネブルク家の断絶後に制定している。
ヘルマン2世には娘しかなく、弟のハインリヒも1146年に亡くなっていたのでヴィンツェンブルク家は断絶、アルブレヒト熊公とハインリヒ獅子公が遺領を請求したが、ドイツ王フリードリヒ1世の裁定で、ノルトハイム伯爵家の母方の血統からハインリヒ獅子公がホンブルクを手に入れた(ハインリヒ獅子公の母方の祖母はリヒェンツァ・フォン・ノルトハイム)。
箱根ヶ崎断層などと並び東京都心に近接した活断層の一つであり、この断層の正確な位置や活動周期を知ることは首都圏防災にとって重要であった。近年まで綾瀬川断層の広がりや変動分布などは断片的にしか分かっておらず、非常に不明瞭な活断層であったが、1996年(平成8年)に埼玉県が反射法探査やボーリング調査を実施したところ、その活動度は低いことが明らかになった。
概要 
いつもより締め切り厳守な状況で2ヶ月という極めて短期間に制作されたアルバムであり、特にレコーディング終盤では「Love and Hate」「Same Dream, Same Destination」のミキシングが始まっているのに、ボーカルの素材が手元に届かず、マスターテープが税関で止まっていたことがわかったときは、色々な部署に電話して通してもらい、ドラムパートのアレンジをチェックしながら、「君と僕と彼女のこと」の制作状況を連絡し合う等、電話が常に欠かせない1日を争う事態であった。それでもスケジュールを守り通すことができたのは音楽制作のためのコンピューターの他に、坂本自身のスケジュールを管理するコンピューターがあってのことだった。
日本版と海外版 
個人レーベルの「güt」設立当時、ヴァージンとの契約を振り返りながら、「ただメジャーで海外リリースをしても、各国の事情や受け入れられ方を考えずに出すのでは意味がない」という趣旨の意見を語っている。直近の過去作であるヴァージンでのアルバム『Beauty』や『Heartbeat』は日本と海外では収録曲や曲順がそれぞれ異なり、そのことによってアルバムのイメージや統一感がやや混乱することにもなっていた。
ポップスのメインストリームがヒップホップのビート・言葉・リズムが主体となり、ある意味ハーモニーとメロディが解体されてしまったシーンに対して、坂本自身が課題としていた「歌のメロディ重視にした単刀直入に人の心に入っていけるポップス」路線を模索した。
これには坂本の「ハウス・アシッドジャズを通してきた人がボサノヴァを聞くと、ボサノヴァのざらざらした感覚がヒップホップにも共通するものとして面白く聴こえるのではないか」という狙いがある。

同時期にプロデュースした今井美樹のアルバム「A PLACE IN THE SUN」に収録の坂本作曲の曲は、レコーディング期間がほぼ同時期だったこともありサウンド的にスウィート・リヴェンジ収録曲と近く、特にインスト曲「Watermark」は本作に入っていても違和感はない。
同時期(1994年)に日本サッカー協会から委嘱されFIFAワールドカップ日本誘致の曲として作曲された「日本サッカーの歌」 は別アレンジの同一楽曲で、伊藤康英編曲による吹奏楽バージョン「日本サッカーの歌/Japanese Soccer Anthem」は、現在でも天皇杯全日本サッカー選手権大会の入場曲として使われている。
会社概要 
元81プロデュース所属の声優、音響監督の福島おりねが2004年2月3日に有限会社として設立し、2006年10月5日付けで株式会社となる。

当初は俳優、声優のマネージメントを手がけており、幾つかのネットラジオの配信、声優塾などの運営も行っていたが、組織改編を伴い、現在はアニメやゲーム、ドラマCDなどの音響制作や三カ所のスタジオ経営、イベントの企画・運営などを主業務としている。
ナショナリズムや中華人民共和国のイデオロギーを背景に、張載とその影響を受けた王夫之は哲学史上の最重要人物として扱われることとなったのである。

もっとも、島田虔次は、哲学史の実態に即して考えれば、やはり客観唯心論と主観唯心論の対立こそが宋学の中心であり、唯物論の系譜は相対的な重要性は低いと述べている。
以下は2020年現在の各都道府県におけるレッドデータブックの統一カテゴリ名での危急度を示している (※埼玉県・東京都では、季節や地域によって指定カテゴリが異なるが、下表では埼玉県は全県のカテゴリ、東京都では最も危惧度の高いカテゴリを示している)。

 絶滅種: 埼玉県※、千葉県、東京都※、神奈川県
 絶滅危惧I類: 茨城県、山梨県、静岡県、徳島県、愛媛県、熊本県、宮崎県
 絶滅危惧II類: 栃木県、新潟県、富山県、京都府、奈良県、香川県、鹿児島県
 準絶滅危惧種: 石川県、福井県、岐阜県、滋賀県、大阪府、和歌山県、鳥取県、島根県、大分県
 情報不足: 高知県

人間との関わり
ヒツジグサは観賞用に栽培されることがある。
概要 
グランディアシリーズとしては初めてPlayStation 2用のゲームとして発売された本作は、2000年の『グランディアII』と、2005年の『グランディアIII』との間に発表された番外編的な作品である。魔法やアイテムの固有名詞、基本的なゲームシステムなどはシリーズを踏襲しつつも、前作同様、過去作品で描かれた世界との繋がりは明らかではなく、本作独自の物語が展開される。

本作は「戦闘に特化したRPG」であるとも形容され、グランディアシリーズの特徴的な戦闘システムを更に充足させた「戦う楽しさ」を前面に押し出したゲーム内容となっている。3DCGで描画されたフィールドやキャラクター、基本的なゲームシステムなど多くの点は、前作『グランディアII』までの仕様を踏襲しているが、本作ではキャラクターの成長システムが一新され、合体技などの新要素も導入されている。
ロッカの村で進行する村人たちとの交流や、大きな冒険を乗り越えて親睦を深めていく仲間たちの交流を進めつつ、エヴァンらは遺跡の深部に出現した、100階層に及ぶ巨大迷宮へと挑む。

登場キャラクター

パーティキャラクター 
パーティの編成は冒険の拠点であるロッカの村で行うことができ、主人公であるエヴァンに同行する3人までの仲間を基本的には自由に選ぶことができる。マナエッグの装備スロットが多いキャラクターは魔法使い向け、スキルの装備スロットが多いキャラクターは戦士向けという位置付けがされているが、装備やスキルの組み合わせ次第では異なる役割を与えることもできる。
地脈を流れる精気の流れを読み取り、遺跡の奥深くから仲間を安全に脱出させるなど、地脈を自在に移動することができる術を使うことかできる地導師の見習いで、その能力を見込まれて強制的に精霊暴走停止計画に参加させられる。
本体による全体多段攻撃「ティターニアカノン」、単体に吹雪属性の強烈なダメージをあたえる魔法「シャキラ」、クリスタル3体によるキャンセル効果を持った合体技「ネオデルタバースト」といった強力な攻撃を持つ。
 本編クリア後の後日談ではレベル200の非常に強力な敵として復活しており、本編を普通にクリアした直後のステータスでは武器や魔法でダメージがほとんど入らず、HPは本体で本編ラスボスの3倍以上、随伴するクリスタルでもラスボス並みの耐久力を持つ。
世界設定 
本作の作中にはノーチス人、アルカダ人、そしてハズマの民と呼ばれる民族が登場しており、物語の主要登場人物であるパーティメンバーは、このいずれかの人種に属している。作中の時代は人間による新興国家であるノーチスと、異民族であるアルカダとの間で長年繰り広げられてきた紛争が終わったばかりであると設定されており、それぞれの民族が他民族に対して悪感情を抱いている様子が描かれている。作中のグラフィックや解説書のイラストでは、異民族であるアルカダ人や亜人とされるハズマの民は、外見的特徴として先の尖った耳を持った種族として描かれており、また物語本編の台詞では、ノーチス人であるブランドルがアルカダ人を「長耳」、ハズマの民を「獣人」と呼んでいる場面がある。
物語の世界は、約50年前から精霊暴走と呼ばれる災害に苦しめられているが、この災害は古代の遺跡によって人為的に発生していることが物語開始時点で判明しており、更に物語本編の後半では、それが遺跡の中で行われていたクァン・リーの創造と関連した現象であることが明らかにされている。また遺跡から発掘される大きな輪の形をしたエンシャントギアと呼ばれる古代の遺物は、一度回転させると回り続ける性質を持つことから、ノーチス軍はこれを航空機や車両の動力として転用しているが、このエンシャントギアもクァン・リーの創造に関連した遺物であるとされ、物語本編のクライマックスでは映像を投影するという隠れた機能もあることが描写されている。
ゲームデータのセーブやパーティの編成、各キャラクターのスロットに装着しているマナエッグとスキルの付け替え(詳細は「#装備スロット」を参照)はロッカの村でしか行うことができず、セーブやこれらの変更を行うには遺跡を脱出して戻ってくる必要がある。
しかし「構え」のボタンを押しながら移動することにより、移動速度と引き換えに敵を警戒しながら移動することができ、敵の不意打ちを防いだり、正面から接触することで先制を取ることができるようになる。

フィールド上では、点在するイベント発生アイコンに接触し決定ボタンを押すことで、剣を振って目の前の物品を破壊したり、崖をジャンプで飛び越えたり、梯子を上り下りしたりといった動作が自動的に発生する。
ジオゲートの中には自由に往復が可能なものもあるが、そうしたものは長大な遺跡の中間地点などに限られているため、例えば最深部のボスキャラクターとの戦闘を前にしてロッカの村に戻ってセーブを済ませたり、準備を整えたりといった使い方はできない。
前作までと同様に、メニューから行動を選択する方式ながらゲーム内時間の経過や位置関係の概念も存在しており、必殺技や魔法の詠唱には発動までの準備時間が設定され、敵の行動を先読みしながら「コンボ」や「キャンセル」といった通常攻撃を使い分けて敵を足止めしたり、競合する行動を失敗させたりする要素が重要となっている。
使用に際しては参加する全員が規定のSPを消費する必要があり、参加する全員がIPゲージ上の行動可能な位置に揃うまでは発動できないという制約はあるが、その効果は大きい。新しい合体技は、前提となる必殺技が習得済みである場合に、戦闘中に思いつくという形で使用可能となり、その習熟度は前提となる必殺技の習熟度に依存する。
今作は前作までとは異なり、SPはダンジョンなどのフィールドを出てロッカの村に戻ると0に戻されてしまい、フィールドに入り直すたびに溜めていくものとなっている。

装備スロット 
今作は通常の装備以外に、各キャラクターに6個の特殊装備スロットが用意されており、そこには以下で説明するマナエッグとスキルブックを装備することができる。しかしマナエッグとスキルブックをそれぞれ何個装備できるかはキャラクターごとに決まっており、マナエッグがたくさん装備できるキャラクターはスキルがあまり装備できないなど、キャラクターの特性によって異なる。
マナエッグ 
今作の魔法は『グランディアII』と同様、個々のキャラクターが魔法を覚えるのではなく、マナエッグという装備に幾つかの魔法が籠められており、それを解き放って魔法を使用する形式となっている。また前作『グランディア』『グランディアII』とは異なり、キャラクターにはマジックポイント(MP)が存在せず、それぞれのマナエッグにMPが存在しており、それを消費して使用するものとなっている。マナエッグに蓄えられたMPは一部の回復アイテムを用いるか、冒険の拠点となるロッカの村まで帰還して休息しなければ回復することができない。

マナエッグは遺跡などのフィールドで拾い集めることができ、拠点となるロッカの村で複数のマナエッグを合成することで強化することができる。合成を繰り返すことでMPの最大値も変化し、また新たな魔法が使用可能なマナエッグを入手することができ、方法によっては序盤から強力な魔法を手にすることもできる。
関連事項 
映画に登場する日本
新幹線
テレビ(プロ野球・タモリ倶楽部)(op部分)
東京タワー
円覚寺 - 鎌倉・小津の墓の眠る寺院

外部リンク 
 
 
 
 

ヴィム・ヴェンダースの監督映画
アメリカ合衆国のドキュメンタリー映画
ドイツのドキュメンタリー映画
1985年の映画
映画に関するドキュメンタリー映画
東京を舞台とした映画作品
鎌倉市を舞台とした映画作品
東京都で製作された映画作品
小津安二郎
タイガー・リリィ(2004年3月24日)
5000枚限定生産、完売

アルバム 
CINEMA SCOPE(2003年2月13日)
「楓樹の街」朝日放送『おはようコールABC』第1部オープニングテーマ
「サーフライダー」朝日放送『おはようコールABC』エンディングテーマ
タワーレコード新宿店限定で、発売日より10日早く先行発売された。
これを虫が良いとか無定見と見ることもできようが、当時のイギリスの航空機生産計画における海軍機の優先度は最も後回しであり、多くの機種を試作することも生産に移すことも見込めなかったため、この時点での海軍の新型機は何でもできる多用途機にせざるを得なかったのである。同様な方針に従って試作された機体は前任のオスプレイ、さらにその前任であるフェアリーIIIFなどがあり、スクアの場合はこれらの機種が持っていた中小型爆弾での水平爆撃任務に代えて急降下爆撃が要求されたというわけである。
急降下爆撃照準器がなかったために降下開始点のプロットと、敵艦の速度に応ずる照準後落量の修正を行うことができなかったため、陸上の目印をXポイントとしてパイロットが記憶し、静止目標を狙うことで照準後落量をゼロにして、降下中の修正操縦を最低限に絞ることで、ようやく実用的な命中率を期待できた。
1940年4月10日には、ノルウェー南西部に位置するベルゲン港にて、陸上砲台との交戦による損傷を応急修理するため岸壁に接岸中であったドイツ海軍の軽巡洋艦ケーニヒスベルク () に16機のスクアが急降下爆撃を敢行、これを撃沈した。
この攻撃についてはクルーの技量、戦術の確立が十分でなかったことから投下、接敵高度が一定していなかったものの、投弾16発中直撃3発、至近弾3発を数え、外れたうちの5発も繋留されていた岸壁を捉えており、命中精度は高かった。
第800飛行隊と第803飛行隊はアークロイヤル艦載機としてその後も転戦、1940年9月に行われたダカール沖海戦にも参加、24日にはフランス海軍の戦艦リシュリュー () を攻撃したが、上手くいかなかった。

会戦当初よりドイツ相手に奮戦していたスクアだが、1940年には性能不足もあって早くも交替が始まり、戦闘機任務はフェアリー社製のフルマー戦闘機に、爆撃任務は多少の間を置いて同じくフェアリー社製のバラクーダ爆撃機、そしてアメリカ製のアヴェンジャー(ターポン)雷撃機に移っていった。
また、戦闘機としての行動を行うために取り付けられた前方機銃4挺は、爆撃機としては明らかに過剰であり、速度低下を起こしているのは確かである。そのため、戦闘機としての性能を有していることが本職であるはずの爆撃機としての性能も落としてしまっており、性能としてはどちらも中途半端な感はいなめない。なお、前方機銃については、九九式艦上爆撃機は7.7mm2挺、ドーントレスは12.7mm2挺であるが、いずれもエンジン馬力がスクアよりも400~500馬力ほど大きいため、速度もスクアより60km/hほど速い。
これは、近代的艦上戦闘機を保有していないイギリス海軍の対戦闘機任務を、本来は艦上爆撃機であるスクアが行わなければならなかったための悲劇である。

このような事態に陥ってしまった原因は、イギリス海軍の航空機配備が、すべて空軍に実権を握られていたためであり、空軍は装備の近代化を急ぐあまり、海軍にまで近代的な航空機を配備する余裕がなく、海軍ではスクアのような多用途機に頼るか、空軍でも需要の少ない旧式機を配備するしかなかったのである。
2005年4月にプレミアリーグ試合中に当時チームメイトであったリー・ボウヤーと突然掴み合いの喧嘩となり、翌日の新聞に2人がピッチ上でクロスカウンターを見舞っている写真が掲載された。

2007年7月、ニューカッスルからウェストハムへの移籍交渉が進められ、一時はクラブ間でも合意、ウェストハムとダイアーとの交渉も合意に達し移籍がほぼ決まっていたが、ニューカッスルが600万ポンド(約13億4000万円)の移籍金に難色を示し、移籍交渉が決裂。
代表 
代表としてはケビン・キーガン監督によって1999年のルクセンブルク戦でデビュー、スヴェン・ゴラン・エリクソン監督に変わってからは長い負傷離脱から復帰したばかりにもかかわらず2002 FIFAワールドカップメンバーに選出、ベスト8入りを経験している。
コンビ名の由来 
コンビ名を何にするかを天神橋六丁目の喫茶店において2人で考えたのだが、当時「~商店」「~本舗」といった命名が流行していたことと、いろんな動物や虫が名前になるくらいだったご時世で、「まるむしでもええやないか」と磯部が発言し、今、天六にいるから「天六まるむし」、さらに流行の「商店」をつけて「まるむし商店」と名付けた。
吉本の先輩芸人から「東村がコンビを解散したがっている」とイタズラ電話をされ、後でイタズラと判明した際、「いくら嘘でもそれはいかんのとちゃいますか」と本気で怒った。
高校時代のなるみが追っかけをしていたことを磯部自身が知っていた
『ラジオよしもと むっちゃ元気!』(ラジオ大阪)で、リスナーからの質問コーナーにて駅の自動改札機に関する質問があり、JR西日本に電話したが部署をたらい回しにされた挙句、電話応対者の態度が悪かったことに対してOA中には珍しく不快感を表明していた。
「ボクシング、見当違い、亀親父」(『ラジオよしもと むっちゃ元気!』(ラジオ大阪)にて)
2005年後期のNHKの連続テレビ小説『風のハルカ』に会社の上司役として出演したが、ドラマの進行上重要な役割を果たしたにも関わらず、当時のNHKのホームページ「主な配役」欄には載っていなかった。
趣旨 
民国期の新文化運動以来の全面的西洋化の思潮のなかで、中国の伝統文化に対する価値を認め顕揚しようとする学者たちが現れた。彼らのなかでも思想的対立はあるが、その共通点としてあげられるのは、儒教だけでなく、仏教や老荘思想など、儒・釈・道の三家について新たな解釈を示し、それらを西洋の学術とりわけ西洋哲学と融合させ、中国の伝統的文化の価値を現代に蘇らせようとする傾向である。
日本語文献 
翻訳

馮友蘭『中国哲学史』柿村峻・吾妻重二訳、冨山房、1995年
熊十力『新唯識論』吾妻重二訳、関西大学出版部、2004年
杜維明「創造力をめぐる「人間-宇宙(anthropocosmic)」的観点」栗原剛訳、『死生学研究』第7号、東京大学人文社会系研究科(2006年)

研究
島田虔次『新儒家哲学について――熊十力の哲学』(同朋舎、1987年)
中村俊也『新儒家論――杜維明研究』(亜紀書房、1996年)
中島隆博『共生のプラクシス――国家と宗教』(東京大学出版会、2011年)
朝倉友海『「東アジアに哲学はない」のか――京都学派と新儒家』(岩波書店、2014年)

個別研究については、熊十力・唐君毅・牟宗三など各人物の項を参照。

関連項目 
 中国哲学
 中国における論理学
 中華民国の歴史#思想・宗教

外部リンク 
為中國文化敬告世界人士宣言 上
為中國文化敬CALL ME DE BLONDIE LO MEJOR告世界人士宣言 中
為中國文化敬告世界人士宣言 下

東洋哲学
現代中国哲学
20世紀の哲学
宗教の歴史
易学としては「1→2→4→8→16→32→64」と進展する「加一倍の法」や、四季の4、十干の10、十二支の12、一世三十年の30など、中国人になじみの深い数を適宜に掛けあわせる数理計算によって、万物生成の過程や宇宙変遷の周期などを算出しようとした。
タイムリリースキャラクターが一人でも解禁されると、デモ画面中に現在使用可能なキャラクターと人数が表示されるようになり、キャラクター選択画面においても、画面外にも選択できるキャラクターが存在し選べることを示す矢印が表示される。新規に追加されたキャラクターも、額からビームを出す「デビル」やその対となる「エンジェル」、ボクシンググローブをはめたカンガルー「ロジャー」など、前作よりも色モノキャラクターが増え、総勢23(別人だがコスチューム違いという扱いの同性能の2Pキャラクターを含めると25)キャラクターになった。
また、前作では当時としても比較的滑らかな質感でモデリングされていたが、その分、一見してキャラクターが3D描画されていることが伝わりづらかったことから、本作ではポリゴンにフラットシェーディングを施すことで、あえて特有の角張りを強調し3Dらしさを前面に押し出すという方式が取られた。

バージョンB 
アーケード版の初期バージョンでは準に致命的なハメ技(永久コンボ)が見つかり、デフォルトキャラクターをペクに入れ替えて準を使用不能にする店舗が続出したため、稼働から2か月後にハメ対策を施したVer.Bがリリースされた。
ハメ技の排除
硬直時間やダメージの微調整
タイムリリースキャラクターの解放条件を一定プレイ回数毎から一定稼働時間毎に変更
中ボスに新技を追加
タイトル画面の変更(タイトルロゴにカズヤの顔のアップが入っている)
勝ち星を表すランプが赤色から緑色に変更
デモ画面で戦っているキャラクターが2Pコスチュームになっている

Ver.Bは最初からタイムリリースキャラクターのワンとアーマーキングが解放された状態で出荷された。
アーケード版ではタイムリリースだったキャラクターは、中ボス全10人は対応するそれぞれのデフォルトキャラクターでアーケードモードをクリアで、ボスの三島一八は前述の中ボスを全て出現させた状態でその中ボスのうちいずれか1人でアーケードモードをクリアで、最終ボスのデビルカズヤ(とエンジェル)は一八でアーケードモードをクリア、エキストラキャラクターのロジャー&アレックスは使用キャラクターは問わず、アーケードモードの3人目でグレイト勝ち(体力を僅かに残して相手をKO)することで次の4人目に必ず登場するロジャーかアレックスを倒すことで(クリアの必要はない)、それぞれ使用可能になる。
またアーケード版ではペク以外の中ボスキャラクターに個別の曲がなく、対戦時も全て中ボスのステージBGMが流用されていたが、PS版では前作『鉄拳』の各ステージBGMが各キャラクターに割り当てられている(前作のベネチアステージのBGMのみ未採用で未収録)。
しかし営業サイドより新キャラクターの一人を「初心者でも簡単に技が出せる」「女性キャラクター」にして欲しいという話が出て、それで新たに日本人女性キャラクターが作成され、「ジュン」の名前が日本人女性キャラクターに引き継がれて、レイは香港国際警察のキャラクターに設定変更された。
前作のPS版には起動時に『ギャラガ』を遊べたが、本作もPS版において、当初は起動時のローディング中に遊べるおまけとして『スターブレード』が収録される予定だった。しかしながら開発技術の向上からロード時間が短くなり、凝ったミニゲームを入れたのではただでさえ余裕のないスケジュールがさらに圧迫される上に、かえって起動に時間がかかり本末転倒になることから没案となった。『ザ・プレイステーション』のムック本でもある公式攻略本の『鉄拳2 パーフェクトガイド』掲載のインタビューによると、「本来のゲーム部分の完成度を上げずしてどうする」と開発部内で声がかかっていたという。
前述の通り、本作『2』では『スターブレード』の収録が見送られたが、2005年発売のPS2版『鉄拳5』にてこの案が掘り起こされて急遽採用されることになり、晴れて収録された。
アーケード版ではラストボス(タキシード姿)の一八と、プレイヤーキャラクターとして使える一八は、性能はまったく同一だが、内部処理的にはキャラクタースロットが分かれており別キャラクター扱いになっている。
アーケード版でもPS版のタイムアタックモード同様、クリアタイムが記録されランキング上で集計されるが、設定が固定されている後者と異なり基板上で設定変更が可能なことも考慮して、初期設定の「2本先取」から変更されている状態で全面クリア、タイムがランクインした場合、タイムの末尾であるコンマ秒2桁の真後ろに、試合の先取本数の数が小さい数字で表記される(例:1本先取なら「(コンマ秒2桁)1」、3本先取なら「(コンマ秒2桁)3」)。
開成所、東京大学生徒監督等を経て、ロシアの帝都サンクトペテルブルグに赴任したい決意を述べた「入露説」と題する上申書を黒田清隆のとりなしで参議の大久保利通よに提出し、明治3年(1870年) 6 月ロシア派遣の官命を受ける。
卒業後ペテルブルグの新聞社に入社して記者として勤務の傍ら諜報活動を続け、ロシアが秘密裡に朝鮮の元山を租借して軍港を築こうとしていることを察知し、駐露特命全権公使榎本武揚に報告、日本から朝鮮政府への勧告によりこの計画は頓挫した。

大学でフランス語も学んでいたことから1876年3月フランス公使館2等書記見習となりパリに赴任、1877年4月には書記一等見習に昇格、1878年2月外務二等書記官となりロシア公使館に在勤、この年の11月から1880年3月まで臨時代理公使の任にあった。
下関条約に先立つ講和条件に関する意見では、駐英公使の青木周蔵が盛京省および吉林・直隷両省の一部を割譲させて将来的な日本の軍事的根拠地をそこに建設し、償金は英貨1億ポンドとすべきことを主張したのに対し、西は、ロシアを刺激することになる領土要求よりもむしろ償金を優先すべきという考えであり、領土割譲は多額の償金の担保という名目で行った方がロシアなどからの干渉を極力排除できると説いている。また、1896年5月には、ニコライ2世の戴冠式に参列するため特命全権大使としてロシアに赴いた山縣有朋を助け、6月9日には山縣・ロバノフ協定の締結に貢献した。

1897年3月に枢密院顧問官に任命されたが、同年11月6日、第2次松方正義内閣の外務大臣に任じられ、続く第3次伊藤博文内閣でも外務大臣を務めた。
また、プレイヤーが使用するキャラクターに対応して登場する中ボスキャラクターの概念がなくなり、技の構成・操作体系の面で重複する中ボスキャラクター(いわゆるコンパーチブルキャラクター)が淘汰され、タイムリリースキャラクターの解禁順も一定となった。

それ以上に大きな本作の特徴は、全キャラクターに「横移動」という移動方法が追加されたことである(ただし初代『鉄拳』の平八と、『鉄拳2』の一八およびペクは軸をずらす性能のある技を持ってはいた)。これはレバーを上か下に入れ、すぐにニュートラルに戻すことで、それぞれ奥と手前に横移動ができるもので(代わりに従来の「小ジャンプ」「一瞬だけしゃがむ」がレバーの上下で行えなくなったが、これはレバーの斜め上下で代替できたため、さほど混乱は生じなかった)、これにより相手の繰り出す技をガードするだけでなく横に避けたり、側面や背面から狙って攻撃を当てるといった、3Dならではの奥行きのある攻防が行えるようになり、このシステムを採用したことで『鉄拳』は大きな変革を迎えた。
BGMでは、ラウンドが進む毎にフレーズをターンオーバーさせて進行を盛り上げるという野心的な演出が取り入れられたが、これは元々製品が雑踏するゲームセンターに設置されるケースがほとんどだったため、BGM自体が周囲の音でかき消されてしまい、あまり効果を得られなかった。
三島財閥頭首・三島平八は世界征服の野望を果たす足掛かりとして世界各国の信頼を得る必要があると踏み、野望を胸に秘めつつ、私設部隊「鉄拳衆」を用いて世界各地の紛争の鎮圧や貧しい国に対しての援助などの支援活動を行っていた。
登場人物 

ボスキャラクター
 三島平八(みしま へいはち)

最終ボスキャラクター
 オーガ
 トゥルーオーガ(=オーガ第2形態)

開発

アーケード版 
ナムコ社内にはアーケードの大型筐体専門の部署や、家庭用ゲーム専門の部署があったのに対し、本作の開発部門であるビデオソフト開発部はアーケード版を先に制作し、自分たちで家庭用ゲーム機への移植も行った。当時のナムコは、企画の人間が指揮を執るという文化があり、本作を企画した木元昌洋が開発プロジェクトのリーダーを務め、もう一人の企画者で当時若手社員だった原田勝弘が各部署に指示を出した。
この基板は『鉄拳』と『鉄拳2』で使用されたSYSTEM11の1.5倍の性能を持ち、グラフィックも縦の解像度が従来の倍となり画質がさらに向上した(インターレース表示なので常時フリッカーが発生する。基板の設定でノンインターレスに変更できるが、この場合は縦の解像度が半減して『鉄拳2』と同じ解像度になる)。
SYSTEM12の強みとなる部分は背景の立体化に費やされ、キャラクターのポリゴン数は一世代前のSYSTEM11と大差ない半面、前作『鉄拳2』以上の時間をかけてキャラクターモデルの制作が行われた。アーケード版のスタッフのうち、キングら4名のゲームモデルを担当した中島は「システム11と似たような開発環境で、見た目をさらにいいものを、という感じで、クオリティアップがなかなかうまくいかなった部分がつらかったです。」とナムコの広報誌ノワーズとのインタビューの中で振り返っており、他の関係者も同様に苦労したと振り返っている。

また、サイバーリードの仕様に合わせた画面の調整が行われたが、仕様が微妙に変わって調整に苦労したと、開発スタッフの一人である藤本はノワーズとのインタビューの中で振り返っている。
本作では、キャラクターの動きを作り出すために初めてモーションキャプチャーが取り入れられ、鈴木みのる、渋谷修身、マルセロ・ペレイラ、黄秀一、青木嘉教、玉寄兼一郎らがモーションを提供した。

アーケード版を初出とするキャラクターのうち、物語の中心となる準と一八の息子は、当初二人の名を取った「準八(ジュンヤ)」という名前が候補に挙がっていたが、最終的には「仁」に決定した。
また、PS版は原田がゲームディレクターを初めて名乗った作品でもあり、原田は「メインのゲームはできていますから、そういう雑多な仕事を全て企画が引き受けるんです。ただし、全体としてのパッケージ(中略)といったことも考えなくてはならない。
筐体上部に96×16ドットのLEDパネルが埋め込まれており、ゲームと連動して文字情報や簡単なグラフィックを表示する。同様のシステムで、筐体上部に連勝数を表示する7セグメントLEDと「WINNER」のプラッシュランプを搭載したセガの「バーサスシティ筐体」があり、それを発展させたシステムといえる。
製品 
 アーケード版:1999年7月稼働開始(SYSTEM12)
 PlayStation 2版:2000年3月30日発売
 PlayStation 3版:2011年12月1日発売

特徴 
タイトルの通り、プレイヤーは30名を超えるキャラクターの中からそれぞれ2名を選択し、タッグ戦で闘うという内容のゲーム。
PlayStation 3版 
今作をHD化した『鉄拳タッグトーナメント HD』、3DCG映画の『鉄拳 BLOOD VENGEANCE』、その映画に登場するキャラクターに焦点を当てたアーケード版最新作の特別版『鉄拳タッグトーナメント2プロローグ』を1枚に収録した『鉄拳 ハイブリッド』が2011年12月1日に発売された。
その他 
本作は鉄拳開発チームがナムコ上層部から「鉄拳3の基板を使って」「タイトルに『鉄拳』と付く新作を」「短い開発期間で」「売れるモノを」という難題を強いられていた中から生み出された作品である(話を聞いた原田勝弘が『鉄拳3』でメモリがまだ余っていたことを思い出して5分で企画したという説もある)。
単発企画の内容は音楽に関するものやその他エンターテイメントに関するもの、時事問題に関するものなどさまざまだが、恒例化している企画としては以下のようなものがあった。
毎月最終週のラジオドラマ「シアターマツモト」
冨田恵一が出演し最近の自身の活動について語る「TOMITA LAB. RADIO EDIT」

同趣向の番組として、J-WAVEでは2002年3月まで日曜深夜に「J-WAVE TRIAL」を放送していた。
製品 
 アーケード版:2001年8月稼働開始(SYSTEM246)
 PlayStation 2版:2002年3月28日発売

特徴 
前作までは技のかけ声程度しか喋らなかったキャラクターが登場シーンや勝利ポーズ中に台詞を喋るようになり、大型キャラクターの概念の廃止(クマの当たり判定を小さくするなど)、「壁」および「壁コンボ」の導入、「ポジションチェンジ」の導入、「アンジュレーション(地形の高低差)」の導入など、大幅なシステムの変更が為され、今作で鉄拳シリーズの基礎がほぼ完成した。さらに、横移動の強化、通常の空中コンボの弱化、バックステップ距離の短縮、垂直・後方ジャンプの廃止、「壁」の導入による無限フィールドの撤廃などの導入により、一部で問題になりつつあったバックステップ主体の対戦スタイル対策などが念入りに行われている。
プレイヤーは日本各地のゲームセンターにて販売されている「TEKKEN-NET IDカード」を購入し、ナムコが運営する携帯電話向けサイト「TEKKEN-NET」にプレイヤー登録をすることで、対戦成績の保存、対戦履歴の閲覧、全国ランキングの閲覧、使用キャラクターの外見のカスタマイズ、プレイヤー同士でのチームの結成・参加など様々なサービスを受けることができる。
また、板垣恵介、寺田克也、大暮維人、皆川亮二、いのまたむつみ、永野護といった外部のイラストレーター、漫画家による「エクストラコスチューム」が追加されており、カスタマイズモードで購入可能となっている。

なお、PlayStation 2版では『鉄拳5』本編以外にも「アーケードヒストリー」モードとしてアーケード版『鉄拳』『鉄拳2』『鉄拳3』が完全移植されている(実際はPS1互換モード上でのシミュレート。音源チップの仕様が異なることからBGMはCD-XA音声で再生されている。またPS1互換モードからはPS2のメモリカードにアクセス出来ないためセーブ不可、また各タイトルのアーケード版のタイムリリースキャラクターは全員解禁済みとなっている。)。ゲーム起動時にミニゲームとして『スターブレード』が収録されているが、特定の条件を満たすとスターブレード完全版がプレイ可能になる(SCPH-75000のPlayStation 2では、『鉄拳3』の起動に支障が出る不具合が確認されている)。
さらに、PS2版『鉄拳5』用に書き下ろされたエクストラコスチュームが追加(キャラクター選択時の入力ボタンで選択可能)されたほか、新たなカスタマイズアイテムも多数追加され、『鉄拳5』当時の2倍近くになっている。
モーションなどのゲームの根幹に関わるデータは完全移植としつつ、見た目の印象を限りなくアーケード版に近づけるため、グラフィック関連のデータは一から作り直している(アーケード版の圧縮や簡略化ではない)。その結果、対戦中の描画スピードも秒間60フレームをキープしている(オリジナルであるアーケード版基板がPS2の最大で3倍程度の性能を持つ上位基板である。勝利ポーズなどは30フレーム)。
PS3版『鉄拳5 DARK RESURRECTION』 
2006年12月27日よりPS3版『鉄拳5 DARK RESURRECTUION』がインターネットを利用したデータダウンロード配信形態でPLAYSTATION Storeにて販売された。PS3版はアーケード版で使用したシステム基板・SYSTEM256よりもパワーアップした機種への移植という事もあり、フルハイビジョンの1080p解像度への対応、セルフシャドウ(キャラクター自身の腕などの影が自分の体に映り込むこと)の追加、最終ボスキャラクターが使用可能になるなどの仕様となっている。
ゲームをPS3本体のハードディスクに保存する形なのでロードが非常に早く、アーケード版と変わらないレスポンスでプレイできる。

本作にて最終ボスキャラクターである三島仁八が使用可能になり、これにより、過去最多の35キャラクター(クマとパンダを別にカウントすると36キャラクター)が使用可能になった。
新たに追加された「ゴーストバトル」は従来のPS2版『鉄拳5』やPSP版『鉄拳DR』のアーケードバトルモードに近い、次に戦うゴーストキャラを選びながら無限に戦うシステムだが、残り時間、残り体力などのプレイ内容によってファイトマネーにボーナスがつくシステムになっている。このためファイトマネーはAC版やPSP版と比べて溜まりやすくなっており、アーケード版やPSP版と比べアイテムの価格が安くなっていることと合わせ(平均的にアーケードの半分)、全体にアイテムが購入しやすくなっている。
PS3版『鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE』 

2007年8月1日からPS3用『鉄拳5DR』に「オンラインバトル」、「プラクティスモード」、「サバイバルモード」を追加した『鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE』(てっけんファイブ ダーク・リザレクション オンライン)のダウンロード販売が開始された。
日本では、陸軍は奇襲の重要性に着目するとともに、敵前上陸のための自走舟艇の開発や上陸前後の弱点を補足する海空戦力による強力な掩護を求めるようになった。一方、海軍は艦砲射撃の効果が少なかったことに着目し、折から軍艦の精巧化に伴って艦艇乗員の専門化が進み、陸戦隊の維持が負担となっていたことから、上陸作戦への主体的関与を薄めていった。このことから、日本軍の上陸作戦は陸軍が主導するようになり、1927年から1932年にかけて陸海軍協同で制定された「上陸作戦綱要」において明文化された。
一方、米西戦争によってカリブ海および太平洋の旧スペイン植民地に対する管理権を獲得したアメリカ合衆国も、これらの地域での上陸戦を想定した研究に着手していた。こちらは、折から陸軍への合併・廃止が提案されて組織存続の危機に直面していた海兵隊が主務者となっていたこともあって、海軍との統合作戦を前提としており、1934年には中佐の構想を基にして暫定上陸作戦マニュアルが作成された。
しかし日本陸軍では、上陸作戦は上陸した段階で終了するものと捉えており、その後の戦いは通常の陸上作戦となるものとする観念が強く、島嶼戦の連続となるような状況や、港湾設備がない島嶼で長期に渡って活動し続けるという状況は想定されていなかった。また特に中国沿岸で圧倒的な制海制空権下での成功体験を積み重ねたことは、後に太平洋戦域において強大な米英の海空軍に対抗するにあたり、陸海軍協同の阻害要因となった。
これに対し、アメリカ軍の水陸両用作戦は当初から統合作戦として発達したこともあって、サイパンのように大規模な作戦では、ひとつの攻略作戦において海軍・海兵隊・陸軍と軍種を越えた指揮系統が組織されるようになっていた。
米中間における軍事的衝突の潜在的可能性やマルチハザード化に伴って海軍と海兵隊の連携強化が進められていることもあり、2017年には、水陸両用作戦よりも広範な概念として、アメリカ海軍・海兵隊が共同で開発した「係争環境における沿海域作戦」(LOCE)コンセプトが打ち出されたが、これは海と陸を含む沿海域を「一体の、統合された戦場空間」として位置付けるとともに、制海と戦力投射の相互関係をも取り込んだものとなっている。
奇襲()
 強襲は恒久的な占領を目的とするのに対し、戦術的・作戦的な目的を達成するための一時的な拠点確保を目的とするのが「奇襲」で、部隊の撤収・収容を最初から計画に織り込んでいる点が決定的に異なる。
海岸の確保 
敵の抵抗が全くあるいは殆どない状況下での上陸作戦でさえ様々な問題が生じるが、敵が待ち構えている中で実施される水陸両用作戦は、あらゆる軍事作戦の中でも最も困難かつ危険なものである。
最大規模のMAGTFである海兵遠征軍(MEF)が上陸作戦を行う場合、その地上戦闘部隊である海兵師団は、典型的には3個連隊のうち2個連隊を汀線への攻撃に投入するが、特にこのうちAAV7装甲兵員輸送車に乗車した4個中隊(約700名)が第一波を構成する。
来歴 
1995年の第三次台湾海峡危機の際に、アメリカ海軍の圧倒的な能力を見せつけられた中国人民解放軍海軍は、国産駆逐艦の性能限界を痛感した。これを受けて、1999年から2000年にかけてロシア製の956E型駆逐艦(ソヴレメンヌイ級)2隻を緊急導入(2005年より956EM型2隻を追加配備)するとともに、空母整備計画も視野に、優れた対空戦能力を有するミサイル駆逐艦の整備が計画されるに至ったと見られている。
ミサイルの垂直発射システムは、ロシア海軍のスラヴァ級ミサイル巡洋艦と同じく8連装のリボルバー式を採用しており、2基を艦橋直前の01レベルに、また4基を後部上部構造物上に搭載している。ロシア本国のS-300FMではミサイルとしては48N6E2が採用されていたが、これはTVM誘導とSARH誘導を併用して、最大射程200キロメートルとされていた。

火器管制レーダーとしては、起倒式・全周旋回式のフェーズドアレイ・アンテナを用いた30N6E(NATO名「ツーム・ストーン」)を後部上部構造物上に備えているが、これは多機能レーダーとしての性格もある。
なお、原型となった051B型駆逐艦では後部上部構造物に中型ヘリコプター2機分の格納庫を備えていたが、本級ではこの部分はVLSをはじめとするSAMシステムの関連機器の収容スペースとして充当されたために格納庫は削られており、後部甲板のヘリコプター甲板のみが残されている。
携帯機初の鉄拳はGBAの『鉄拳アドバンス』だが、GBA版が取り込み画像による2Dグラフィックだったのに対し、携帯機で初のフル3Dの鉄拳を実現している。PS2版にあったムービーが全て収録されているほか、新たにリリ、ドラグノフ、アーマーキング用のストーリーやムービー、新たなオープニングも描き起こされている。

PS2版『鉄拳5』やAC版『鉄拳5DR』よりファイトマネー(カスタマイズアイテムやムービー購入に利用できるゲーム内の通貨)が溜まりやすくなっており、アイテムが購入しやすくなっているのも特徴。

家庭用鉄拳シリーズの例に漏れずモードが非常に充実しており『鉄拳道場』や『ゴールドラッシュ』といった新しいモードも追加されている。また、ミニゲームとしてはPS2版『鉄拳タッグトーナメント』に収録されていた「鉄拳ボウリング」が鉄拳5DRバージョンとして収録されている。
外部リンク 
 鉄拳ダーク・リザレクション 公式サイト
 鉄拳NET内「鉄拳DR」紹介ページ

たあくりされくしよん
2006年のコンピュータゲーム
PlayStation Portable用ソフト
アドホック・パーティー対応ソフト
ミリオンセラーのゲームソフト
ファミ通クロスレビューシルバー殿堂入りソフト

pl:Tekken 5: Dark Resurrection
当初はPS3版の発売のみが告知されていたが、『東京ゲームショウ2008』の基調講演においてXbox 360版の発売も発表された。プレイステーションシリーズ以外の機種に対応する鉄拳シリーズのソフトが発売されたのは、2001年のゲームボーイアドバンス用ソフト『鉄拳アドバンス』から約8年振りのことである。
PSP版 
PSP版は基本性能の違いなどから、アーケード版を忠実に移植することよりも作品を可能な限り再現することに重点を置いている。「アーケードバトルモード」「ストーリーバトルモード」「プラクティスモード」といった基本的なプレイモードは押さえつつも、据え置き機版とはまた違った携帯機版ならではのオリジナルモードを収録している。

これに該当する例として、PSPの所有者同士で通信対戦が可能な「アドホックモード」や、世界中のアーケードプレイヤーから取得したゴーストデータと半永久的に対戦できる「ゴーストバトルモード」、CPUキャラクターに攻撃を当ててファイトマネーを貯める「ゴールドラッシュモード」などがある。
飛鳥を主人公に三島財閥の独立宣言から「The king of iron fist tournament 6」開催宣言までの間を描く。

関連項目 
 八月真澄 - Hidden Retreatステージで掛かるBGM「Yodeling in meadow hill」の歌唱を担当。
 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD - 本作のBR版のオープニングのBGMが使用されており、そのオープニングで仁と一八が交差して殴り合うシーンが「因縁の交錯」として必殺技に取り込まれている。
概要 
お笑い芸人たちによるコントとAV女優たちによるストリップを主軸としていた深夜番組で、コント→ストリップ→コント→ストリップというように、ストリップ見たさに最後まで番組を見てしまうように構成されていた。

ストリップコーナーは、最後のほうになるとかなり卑猥な体勢で局部を撮影したり、女性器を画面一杯のアップで映したりするなど、1994年当時としても異例のコーナーだった。
出演者 

 ジャリズム
 バナナマン - 彼らの出演映像は、2013年2月21日放送の『とんねるずのみなさんのおかげでした』での日村勇紀がポルシェを購入する企画で、日村の芸人としての人生を振り返る趣旨で、1995年2月6日放送時のテレビ初出演当時の映像として使われたことがある。
 Laおかき
 ヘーシンク
 底ぬけAIR-LINE - 彼らの出演映像は、2017年10月8日放送の『ウチくる!?』で古坂大魔王が出演時に、テレビ初出演当時の映像として村島亮のみ修正済みで使われたことがある。
録音された音楽作品の分類やその成立・発展などを追究する学問
 音楽家による録音作品(主にアルバム)を分類した目録

厳密には書誌学と同様に作品の分類やその成立・発展などを追究する学問であるが、現時点ではあまり科学的な研究はされていない。
周辺環境 
 前九年公園
 北上川
 前九年郵便局
 国道46号
 岩手県道220号氏子橋夕顔瀬線
 岩手県道223号盛岡滝沢線
 一ノ倉邸(盛岡市指定保存建築物)
 岩手県営体育館
 岩手県営運動公園
 岩手県交通公園
 岩手県警察学校
 盛岡西警察署前九年交番
 盛岡西消防署
 国立病院機構盛岡病院
 盛岡市立ひまわり学園
 盛岡市西部公民館
 盛岡市屋内ゲートボール場
 盛岡市厨川地区活動センター
 なでしこ幼稚園
 盛岡市立厨川中学校
 盛岡市立厨川小学校
 盛岡市立青山小学校
 盛岡市立大新小学校
 東北新幹線
 盛岡新幹線車両センター
 IGRいわて銀河鉄道線
 青山駅(IGR本社・銀河鉄道観光窓口・銀河鉄道不動産本店・沿線地域農産物レストラン「びすとろ銀河」・沿線地域特産品販売店「銀河マルシェ」併設)
 青山町踏切
 馬頭踏切
 JR東日本盛岡車両センター
 秋田新幹線・田沢湖線
 盛岡自動車学校
 中央自動車学校

沿革
 1892年9月16日 旧制中学校の予備校(育英学舎)として創設される。
バスケットボール部
 少林寺拳法部
 剣道部
 サッカー部
 ソフトテニス部
 卓球部
柔道部

※かつては「バレーボール部」と「陸上部」もあったが、部員数が伸び悩み練習場所も確保出来なかったため廃部されている(2015年7月10日付、朝日新聞岩手版記事より)。

 文化部
合唱部(但し専用音楽室が無いため、活動時は空き教室を利用)
 書道部
 美術・デザイン部
 コンピューター部
 囲碁・将棋部
 英会話部
家庭部

※吹奏楽部は開校当初から今日まで創部されておらず、専用音楽室・楽器類も常備されていない。
小野清一郎(刑法学者・法哲学者)
 佐々木喜善(民話研究家)

☆高等学校の卒業生
 内村俊太(フットサル選手、フットサル日本代表候補)
 佐々木諒(フットサル選手)
 梅村錬(ボクシング選手)

その他 

 石川啄木が江南義塾に入塾した日である6月30日には体育館にて毎年「啄木祭」が開かれており、在籍する生徒全員が郷土の偉人である啄木の功績&生き方を学ぶ事で今後の進路選択に生かす機会としている(開始当初から2014年度まで長らく非公開だったが、2015年度の啄木祭は史上初めて報道陣に公開された。但し会場の体育館は規模が狭く生徒・教職員・来賓で満員となるため、一般客は当行事の観覧不可。なお教職員駐車場への連絡通路沿いにある啄木歌碑は学校長の許可を得れば一般客も観覧可能だが、正門を含め完全施錠される休日&休校日は啄木歌碑の観覧不可)。
また卒業式は規模の狭い体育館では出席する生徒とその保護者・来賓・教職員を収容しきれないため、例年「岩手県営武道館大道場」を借りて行われている(式の予行演習は体育館にて実施。会場使用料は在籍生徒の保護者が納入する授業料及び同窓会からの寄付金より捻出)。
なお「夏の高校野球岩手大会」の場合は試合会場によって応援する全校生徒・教職員の移動手段が異なり、出場試合カードが近場の「岩手県営野球場」で行われる場合は現地集合&解散(県営球場での試合は開会式・閉会式も含め毎年IAT岩手朝日テレビで実況生中継されており、そちらでの出場カードがTV放送される事もある)。
「映画鑑賞会」はいわて県民情報交流センター(アイーナ)内の小田島組☆ホールを貸し切る形で年に2〜3回実施されており、学校側で選定した「将来の生き方(人生設計)の参考となり得るテーマ」の映画作品を全校生徒が鑑賞。
生徒が就職の(「入社時までに普通運転免許取得必須」と求人票応募条件に書かれている)ため(取得可能な最低年齢18歳に達した時点で)自動車教習所へ通学する場合、その旨を指定書面にて学校長にあらかじめ届け出なければならない(校則は「教習所への通学は学業と両立出来るようにし、免許が取得出来た場合でも在学中は万一の事故・違反防止のため自動車運転禁止」と規定。
なお生徒の教習所通学は「就職に必要なため」という正当な理由でしか許可が下りず、私的な運転をするための教習所通学は許可されていない(指定の届け出書面「自動車教習所通学許可願」には、「免許取得を必要とする理由」を書く欄がある。
アルバイトについては「(独立の生計を営む保護者が務める・又は経営する職場が倒産したり解雇されたなど)家計を助けるためにやむを得ない理由」がある場合に限り認められており、この時も事前に指定された書面「アルバイト許可願」を学校長へ届け出る(学業と両立出来るよう、夏休み・冬休みなど長期休暇期間中を推奨)。
「正当な理由無き無断での欠席・遅刻・早退・授業料滞納」が長期にわたり続いている生徒に対しては「臨時家庭訪問を行う」よう学校長が当該生徒の所属学級担任へ指示しており、社会人として必要な人材養成を真摯に進めるべく「休まない・遅れない・円滑な人間関係形成」を教育目標としている(正当な理由無き欠席・遅刻・早退・授業料滞納を無断で長期にわたり繰り返す生徒がいる学級の担任は、その生徒が遠方在住であっても自家用車を用いた家庭訪問を必ず実施して当該生徒の心身状態や家庭内状況把握に努めている)。
但し電気や灯油の浪費を防ぐため事務室に暖房集中制御盤が設けられており、各教室で個別にACコードを差し込んで電源を入/切しても事務室にある集中制御盤の暖房電源が「入」にならなければ当該教室の暖房は動作しない仕組みとなっている(授業が行われる教室の暖房のみ電源が入るようにし、使わない教室の暖房は不用意に電源が入らないようにする)。
 長年にわたり「常勤教師」として教鞭を執ってきた正社員の大半は、定年退職後に「(当人が教員免許を有する教科の)非常勤講師」として再雇用されている(非常勤講師の一部と学校長は県立高校教職員OBが外部より招聘される場合もあり)。また年に数回実施されている「校内職員会議」は(非常勤講師を含めた)教職員の全員出席が義務づけられており、生徒の欠席状況や問題行動有無などが各学級担任より定期的に報告されている(特に「生徒がいじめに遭っていて自殺に追い込まれる恐れがある」などの緊急事案は全教職員で情報共有し、生徒からの悩み相談などを受け付ける旨を確認)。
概要 
1980年代末期から1990年代初期の「第一次ミニ四駆ブーム」を機に登場し、タミヤの社員でミニ四駆のイベントパーソナリティ兼プロモーション担当である「ミニ四ファイター」(初代)を取り上げた作品。

もともとは小学館の『別冊コロコロコミックスペシャル』と『月刊コロコロコミック』増刊号に掲載されていた「ミニ四ファイター改造大作戦」シリーズが発祥。
しかしながら、連載当時の読者人気は高く、絶頂期には読者投稿ハガキコーナーにおける好きなキャラ部門でファイターが一位、脇役部門でボーイが一位、好きなギャグ部門で「まっ白け〜」(ファイターがギャグを外したり、努力がフイになったりすると見せた定番リアクション)が一位、好きな台詞部門でも一位を獲得するほどだった。
定義 

JIS慣用色名において「カーキー」として定義されている色は「茶色がかった黄色」と表現されるものであるが、軍服の色は国や時代によって差異があるため、現実には橙色に近いものから緑色に近いものまでかなりの幅を持って使われており、単一の色調を示す用語ではない。このため「砂色」「枯草色」などと呼ばれる場合もあり、「黄土色」や「オリーブ色」「ベージュ」なども広い意味でのカーキ色に含まれ、現代日本においてはいわゆるアースカラー全般を指す言葉となっている。
歴史 

軍服としてのカーキ色は、19世紀半ばに植民地であるインドに駐留していた英国軍が、白い夏服の汚れを嫌って当地の土を用いて服を染め、それを現地語でカーキと称したのが始まりであると言われている。その後、「軍服色」という意味合いで、森林地帯での戦闘を想定して採用された米軍のくすんだ濃緑色(オリーブドラブ)のこともカーキと呼ばれるようになり、英語圏でも色の定義が混同されるようになっていった。
内容

序文

命題
『95ヶ条の論題』は、ウィキソースにラテン語の原文の他、英語訳やドイツ語訳など多言語の翻訳版が収録されており、日本語訳については、聖文舎からなどや教文館からなどが出版されている他に、コトバンクやルーテル教会のサイトでも、全文が公開されており、誰でも自由に参照することが可能である。
ルターの著作のうち、内容面で宗教改革運動の理論に影響をあたえたのは、のちに著した「宗教改革三大論文」と呼ばれる『ドイツ国民のキリスト教貴族に与える』『教会のバビロン捕囚について』『キリスト者の自由』である。

「掲示」の意味と意義

教会の門扉に掲示を行うのはよくあることだった

ルターがヴィッテンベルクの城教会の門扉に「95か条の論題」を貼りだしたのは1517年10月31日の夜中である。
それでいてルターに自筆で親切な返事を書き、ルターの主張にはカトリックの教義に反するものは見受けられないし、贖宥状の販売は自分も嘆かわしいと感じるが、今は口を噤んでおいたほうがいいだろう、と伝えている。シュルツには、とにかくルターのいるザクセンとマインツ大司教の本拠であるブランデンブルクの対立に発展するのを避けたいという思いしか無かったと考えられている。
贖宥状を売りまわったドミニコ会修道士テッツェルが謳い文句にしていたという「グルデン金貨がチャリンと言えばたちまち魂は天国へポンと飛び上がる」という口上は、実際にテッツェルが言ったものではなく、ルターが「テッツェルはこう言っているらしい」として述べたものだった。
会社概要 
 商号:中國電視事業股份有限公司
 本社所在地:中華民国(台湾)台北市南港区重陽路118号
 設立日:1968年9月3日
 開局日:1969年10月31日
 代表者
 董事長(会長):林聖芬
 総経理(社長):吳戈卿
 資本金:27億9124万5830台湾元(約100億円)
 子会社
 中視文化事業股份有限公司
 中視資訊科技股份有限公司
 中視公関顧問股份有限公司
 大中国際多媒体股份有限公司
 財団法人中視愛心社会福利慈善事業基金会

歴史 

 1968年9月3日 - 中国国民党総裁・蔣介石の指示により会社設立。
上記のあるように、主人公であるマリオは粗暴かつ狡猾で悪事も平気で行う悪人寄りな設定で描かれており、その一方で悪の大魔王を謳うクッパは善良な上、ピーチとのどかな日常を送っていたりと、悪と正義の性格が逆転している。

スーパーマリオブラザーズシリーズ(『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』)をベースにしつつ、『スーパーマリオランド2』や『スーパーマリオランド3 ワリオランド』、『★スーパーマリオ★ヨッシーアイランド』の要素やキャラクターを登場させるなど、本作オリジナルの展開も詰め込まれている。

雑誌掲載時には「GOGO!マリオワールド 1コマクラブ」という読者投稿コーナーが設けられており、空白のフキダシが2つある1コマがお題で、フキダシに入るセリフを読者が考える、というもの。