At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six houses under his or her control. The player removes all seeds from this house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise from the original house, in a process called sowing. Seeds are not distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and the seeds are instead left on the board, since this would prevent the opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Owaregt;)
کھيل کي ابتداء ميں هر گھر ميں چار بيچيں رکھي گئيں هيں کھلا ڑي بيج کي حرکت سے مو ڑ ليتے هيں هر موڑ ميں کھلاڑي چھ گھروں ميں سے ايک گھر اپنے کنڑول ميں ليتا هے کھلا ڑي اس گھر سے تمام بيج نکالتا هے اور انھيں تقسيم کر تا هے اصلي گھر سے هر ايک گھر ميں کا ٶ نٹر کلاک وائس گراتے هو ئے ،يه طر يقه بيج بو نا کهلا تا هے بيج آخر کے اسکور ينگ گھر ميں تقسيم نهيں کئے ئے هيں اور نه هي ڈراٶن گھر ميں اسکا مطلب، شروع کا گھر خالي چھوڑا گيا هے اگر اسميں ۲۱ بيج هيں تو اسکيپڈ کيا گيا هے اور با رهواں بئج اگلے ¯گھر ميں رکھا گيا هے موڑ لينے کے بعد اگر آخري بيج سامنے والے فريق کے گھر ميں رکھا گيا تھا اور اسکي ٹوٹل دو يا تيں لا ئي گئي تو سبھي بيج ليجئے اور انھيں کھلا ڑي کے اسکور رينگ ها و س ميں جمع کيجئے ( يا ايک طرف جمع کيجئے اگر بورڈ پر کو ئي اسکور ينگ ها وس نه هو تو ) اگر پهلے سے آخر تک کے بھي بيج هيں تو کل بيج مخالف ها وس ميں دو يا تين ميں جمع کيجئے اور يهي عمل دورا ئيےاگر سبھي بيج مخالف ها وس ميں نهيں تو يه جر ما نه کے طور پر اور بيج بورڈ کے با ئيں جانب هو نگے چونکه يه کھيل آگے بڑھنے سے روکتا هے مخا لف سے جلا وطني کے لئے بهت سے ايڈيا نهيں ليکن ايک هي کھيل کو جا ري رکھنے کے لئے ضروريؠ هے اگر مخالف کے ها وس خالي نهيں تو کھلا ڑي کو چا ئيے کے اس مييں بيج دلے اگر وه ايسا نهيں کر تا تو کھلا ڑي سبھي بيج اپنے علا قے ميں لے ليتا هے اور کھيل ختم هو جا تا هے Tux کے خلا ف Oware اسٹر ئٹجي کھيل کھيلو اس کھيل کا مقصد هے اپنے فر يق کے مقابلے ميں زياده سے زياده بيج حاصل کريں اس کھيل ميں صرف ۴۸ بيج هيں کھيل کو مکمل کر نے کے ليے ۲۵ بيج حاصل کر نا کا في هے جبکه يها ں بيج جفت اعداد ميں هيں سامنے والے فر يق کے برابر رهنے کے ليے هر کھلا ڑي کو ۲۴ بيج حاصل کر نا ضروري هے اور يه کھيل ختم کر نے کے ليے ممکن هے کھيل ختم هو تا هے جب کھلا ڑي ۲۵ يا اس سے زائد پتھر جمع کر ليتا هے يا جب دو نوں کھلا ڑي ۲۴ پتھر ليتے هيں اگر دونوں کھلا ڑي اس بات پر متفق هوتے هيں که کھيل ختم هو نے والے دور گھٹ گيا هے تو هر کھلا ڑي اپنے طرف کے بورڈ کے پتھر پر قبضه کر تا هے