natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This screen saver is not meant to look pretty, but rather, to repair burn-in on LCD monitors. Believe it or not, screen burn is not a thing of the past. It can happen to LCD screens pretty easily, even in this modern age. However, leaving the screen on and displaying high contrast images can often repair the damage. That 's what this screen saver does. See also: http: / /docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: / /toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd-scrub/ Inspired by the like-named program by Daniel Sandler. Written by Jamie Zawinski; 2008.
Цей зберігач екрана не було написано для приємного вигляду, скоріше для ремонту спалених моніторів на рідких кристалах. Хочете вірте — хочете ні, випалення ділянок екрана не у минулому. Воно трапляється і на LCD- екранах, навіть сьогодні. Тим не менше, якщо залишити монітор увімкненим і показувати на ньому висококонтрастні зображення, цей дефект часто можна виправити. Це і робить даний зберігач екрана. Також дивіться http: // docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: // toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd- scrub / Натхнення було запозичено у програми зі схожою назвою, автор якої — Daniel Sandler. Автор — Jamie Zawinski; 2008.
A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in an old combination lock and those old backlit information displays that animated and changed colour via polarised light. Written by Leo L. Schwab; 2007.
Прозора річ, що обертається і зблискує. Схожа на замкову щілину у старовинних замках, і ця старовинна штука показує інформацію у живому кольорі, що змінюється наче поляризоване світло. Автор — Leo L. Schwab; 2007.
Minimum rotator idle time
Мінімальний час нерухомості ротатора
Generates loop-shaped colonies that spawn, age and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Цей зберігач екрана створює колонії, які розмножуються, старіють і вмирають. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Langton% 27s_ loops Автор — David Bagley.
This emulates a 6502 microprocessor. The family of 6502 chips were used throughout the 70 's and 80 's in machines such as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. Some example programs are included, and it can also read in an assembly file as input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: http: / /www.6502asm. com/. Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy English; 2007.
Зберігач екрана m6502 імітує роботу мікроконтролера 6502. Сім’ я інтегральних схем 6502 використовувалася протягом семидесятих та восьмидесятих років у таких комп’ ютерах як Atari 2600, Commodore PET, VIC20 та C64, Apple] [і NES. До складу програми включено декілька прикладів програм, також програма може читати з асемблерного файла. Початкова версія на JavaScript належить Stian Soreng: http: // www. 6502asm. com /. Портовано у XScreenSaver Jeremy English. Автори — Stian Soreng та Jeremy English; 2007.
Head towards exit
Прямувати до виходу
This generates random mazes (with three different maze-generation algorithms), and then solves them. Backtracking and look-ahead paths are displayed in different colours. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_generation_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar and Zack Weinberg; 1985.
Ця програма створює випадкові лабіринти (за допомогою декількох різних алгоритмів), а потім шукає з них вихід. Шляхи відступу і прямування вперед відображається різними кольорами. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_ generation_ algorithm Автори — Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar та Zack Weinberg; 1985.
Draws a closed, interlinked chain of rotating gears. The layout of the gears follows the path of a Möbius strip. See also the "Pinion" and "Gears" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_gear http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip Written by Jamie Zawinski; 2007.
Відображає замкнену взаємопов’ язану систему шестерень, що обертаються. Компонування шестерень рухається за кільцем Мебіуса. Див. також зберігачі екрана « Шестірня » та « Шестерні ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_ gear http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip Автор — Jamie Zawinski; 2007.
MöbiusGears
Шестерні Мебіуса
This animates a 3D rendition M. C. Escher 's "Möbius Strip II", an image of ants walking along the surface of a Möbius strip. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo F. Vianna; 1997.
Ця програма є анімацією тривимірної « Смужки Мебіуса II » М. К. Ешера, зображення мурах, що подорожують поверхнею смужки Мебіуса. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Автор — Marcelo F. Vianna; 1997.
When the lines on the screen Make more lines in between, That 's a moire '! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Є рядки на вікні? Ще між ними впихни! — Це муар! http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Автори — Jamie Zawinski та Michael Bayne; 1997.
Simulates a game of Pac-Man on a randomly created level. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Pac-Man Written by Edwin de Jong; 2004.
Імітація гри у пакувальника на випадково створеному рівні. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Pac- Man Автор — Edwin de Jong; 2004.
Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica technology. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British mathematics professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he does n't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_tiling Written by Timo Korvola; 1997.
Малює квазіперіодичні плитки. В квітні 1997 Roger Penrose, британський професор математики, який працював з Stephen Hawking над питаннями відносності, чорних дір та існування початку часу, подав в суд за порушення авторських прав на корпорацію Kimberly- Clark, яка, по словах Пенровза, скопіювала, створений ним, візерунок для свого туалетного паперу « Kleenex ». Пенровз сказав, що він не любить тягатись по судах, але « Коли доходить до того, що населенню Великобританії інтернаціональна компанія пропонує витирати свої зади тим, над чим працював Лицар Її Величності, то хтось мусить цьому протистояти » (з « Новин для Диваків » # 491, 4 липня 1997). http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Penrose_ tiling Автор — Timo Korvola; 1997.
Mould varieties
Різноманіття плісняви
This simulates colonies of mould growing in a petri dish. Growing coloured circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
Ця програма імітує колонію плісняви, що росте у чашці Петрі. Зростаючі кольорові кружечки перекриваються і утворюють спіральні структури. Автор — Dan Bornstein; 1999.
Colour shift
Зсув кольорів
Draws an interconnected set of gears moving across the screen. See also the "Gears" and "MöbiusGears" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_gear Written by Jamie Zawinski; 2004.
Відображає зв’ язану систему шестерень, що пересувається екраном. Див. також зберігачі екрана « Шестерні » та « Шестерні Мебіуса ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_ gear Автор — Jamie Zawinski; 2004.
Colours By 4D Depth
Кольори за 4- вимірною глибиною
Single colour
Простий колір
This shows one of the six regular 4D polytopes rotating in 4D. Inspired by H. S. M Coxeter 's book "Regular Polytopes", 3rd Edition, Dover Publications, Inc., 1973, and Thomas Banchoff 's book "Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions", Scientific American Library, 1990. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Carsten Steger; 2003.
Ця програма відображає один з шести правильних чотиривимірних багатогранників, що обертається у чотирьох вимірах. Джерелом натхнення є книга H. S. M Coxeter « Regular Polytopes », 3rd Edition, Dover Publications, Inc., 1973, та книгою Thomas Banchoff « Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions », Scientific American Library, 1990. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_ polytope Автор — Carsten Steger; 2003.
This draws a pop-art-ish looking grid of pulsing colours. Written by Levi Burton; 2003.
Цей зберігач екрана малює сітку з кольрових комірок, що пульсують у стилі поп- арт. Автор — Levi Burton; 2003.
Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
Відображає декілька площин, що перетинаються з використанням напівпрозорості, туману, текстур та множинного відображення. Автор — David Konerding; 1999.
Additive colours
Кольори, що додаються
Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons and overlapping translucent areas. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Written by Jamie Zawinski; 1992.
Багато відрізків ліній танцюють екраном і створюють різноманітні зображення: відрізків, заповнених прямокутників, прозорих ділянок з накладкою... http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Qix Автор — Jamie Zawinski; 1992.
Subtractive colours
Кольори, що віднімаються
Greyscale
Сірі півтони
Psychedelic colours
Психоделічні кольори
Draws a Rubik 's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Малює кубик Рубіка, який крутиться у трьох вимірах і намагається зібрати себе. Див. також зберігачі екрана « GL- змія » та « Куб21 ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik% 27s_ Cube Автор — Marcelo Vianna; 1997.
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapour trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Ця програма відображає плавно затінені коливні овальні візерунки, що виглядають як конденсаційні сліди або неонові трубки. Автор — Shane Smit; 1999.
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of colour into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like toffee. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Ця програма кидає декілька випадкових шматочків на екран, тоді всмоктує їх через реактивний двигун і випльовує їх з іншого боку. Щоб зображення не перетворилось на цілковиту кашу, час від часу на екран вихлюпуються бризки кольору або зображення розтягується, або захоплює поточне зображення вашої стільниці і пережовує його. Перший автор Scott Draves; доповнив Jamie Zawinski.
Simulation (do not ping)
Імітація (не пінгувати)
This draws a sonar screen that pings (get it?) the hosts on your local network, and plots their distance (response time) from you. The three rings represent ping times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. Alternately, it can run a simulation that does not involve hosts. (If pinging does not work, you may need to make the executable be setuid.) http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin; 1998.
Ця програма малює екран сонара, на якому пінгуються (перевіряються луна- імпульсом) вузли локальної мережі. Часові результати пінгування інтерпретуються як відстань (час відгуку) від вашого комп’ ютера. Три кільця відповідають часам пінгування приблизно рівним 2, 5, 70 і 2. 000 мілісекунд, відповідно. Крім того, можна скористатися імітацією без пінгування вузлів. (Якщо пінгування не працюватиме, ймовірно, вам слід встановити для файла програми пінгування setuid.) http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Ping# History Автори — Jamie Zawinski і Stephen Martin; 1998.
Draws shaded spheres in multiple colours. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Відображає затінені сфери декількох кольорів. Автори — Tom Duff та Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Moving circular moiré patterns. Written by Peter Schmitzberger; 1997.
Муарові візерунки, що рухаються. Автор — Peter Schmitzberger; 1997.
Escher 's infinite staircase. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Нескінченні сходи Ешера. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Автор — Marcelo Vianna; 1998.
Colour gradients
Кольорові градієнти
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colours, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ця програма створює послідовність хвилясті зіркоподібні візерунки, що пульсують, обертаються і вивертаються. Інший режим відображення використовує ці форми, щоб накладати поле кольорів, яке потім змінюється за циклом. Рух є дуже природним. Автор — Jamie Zawinski; 1997.
Star speed Slow
Швидкість зірок Повільно
Chains of colourful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram 's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Ланцюжок кольорових квадратиків, які танцюють один навколо одного складними спіральними візерунками. Програму засновано на зберігачі екрана SGI « electropaint » (автор — David Tristram). Автор — Andrew Plotkin; 2001.
This draws iterations to strange attractors: it 's a colourful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Малює дивні атрактори: це різнокольорове й оживлене поле крапок, які літають і кружляють навколо. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor# Strange_ attractor Автор — Massimino Pascal.
Draws a working analogue clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Відображає працюючий аналоговий годинник з плаваючих пульсуючих бульбашок. Автор — Bernd Paysan; 1999.
Run backwards
Зворотний рух
Spawn likelihood
Породжувати подібні
This is a shell script that grabs a frame of video from the system 's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself etc). Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Це просто скрипт оболонки, який захоплює кадри з відео- вводу вашої системи, а потім за допомогою фільтрів PBM (вибраних випадково) різними способами маніпулює і комбінує відео кадр (виявлення країв, вирізання зображення зі своєї поверненої версії тощо). Потім програма декілька секунд показує зображення і повторює дії. Дуже гарно працює, коли приєднати подачу телетрансляції. Автор — Jamie Zawinski; 1998.
Draws a randomly coloured Voronoi tessellation, and periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the centre of a coloured cell. Every pixel within that cell is closer to that cell 's control point than to any other control point. That is what determines the cell 's shapes. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_diagram Written by Jamie Zawinski; 2007.
Відображає довільно розфарбовану мозаїку Вороного, що періодично розширюється і нарощує кількість точок. Існуючі точки також переміщуються. На площині існує набір контрольних точок, кожна з яких є центром розфарбованої комірки. Кожен піксель у цій комірці ближчий до цієї контрольної точки, ніж до будь- якої іншої контрольної точки. Таким чином визначається форма комірок. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_ diagram Автор — Jamie Zawinski; 2007.
Draws a colourful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Малює різнокольорові маршрути прогулянок у випадковому порядку. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk Автор — Rick Campbell.
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul 'Joey 'Clark; 2001.
Частки, що плавають, знаходяться під дією простих силових полів на площині. Сила кожного силового поля випадково змінюється, воно також вмикається на вимикається у випадкові моменти часу. Автор — Paul 'Joey' Clark; 2001.
Flying through a coloured wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
Політ крізь кольорову червоточину у просторі. Автор — Jon Rafkind; 2004.
Draws multicoloured worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Відображає різнокольорових черв’ яків, що повзають екраном. Автори — Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec та Henrik Theiling; 1991.
XAnalogueTV
Старий телевізор (X)
XAnalogueTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with colour bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
У XAnalogTV ви спостерігатимете за докладною імітацією старого телеприймача, який показуватиме різноманітні тестові візерунки, з різноманітними дефектами зображення, зокрема снігом, шаром пилу, викривленням, роздвоєнням зображення, шумом. Також програма імітує « розігрівання » телевізора. Програма циклічно перемикає 12 каналів. На деяких з них буде показано вказані вами зображення, на деяких — кольорові смуги, на інших — нічого, окрім статики. Автор — Trevor Blackwell; 2003.
Draws dropping characters similar to what is seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "GLMatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the movie 's title sequence. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Відображає символи, що падають, схожі на ті, що можна побачити на екранах комп’ ютерних моніторів у фільмі « Матриця ». Також погляньте на зберігач « GLMatrix », у якому відтворюється той же ефект у просторі (його можна побачити на початку фільму). Автор — Jamie Zawinski; 1999.
Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded colour trails behind them. Written by Chris Leger; 2000.
Відображає рій комах, що літають екраном, залишаючи по собі згасаючі сліди. Автор — Chris Leger; 2000.
Track mouse
Слідкування за мишкою
Number of Pipe Systems
Кількість систем труб
Sballs
Божевільні м' ячі
Cycle Colours
Циклічна зміна кольорів
Fish Speed
Швидкість риби
Dolphin ViewName
Перегляд DolphinName
IconsName
ПіктограмиName
DetailsName
ПодробиціName
ColumnsName
КолонкиName
Dolphin GeneralComment
« Загальне » DolphinComment
This service allows configuration of general Dolphin settings. Name_BAR_Random file browsing settings.
Ця служба надасть змогу налаштувати загальні параметри Dolphin. Name_BAR_Random file browsing settings.
GeneralName
ЗагальнеName
Configure general file manager settingsName
Налаштувати загальні параметри менеджера файлівName
Dolphin NavigationComment
« Навігація » DolphinComment
This service allows configuration of the Dolphin navigation. Name
Ця служба надасть змогу налаштувати навігацію у Dolphin. Name
NavigationComment
НавігаціяComment
Configure file manager navigationName
Налаштувати навігацію у менеджері файлівName
Dolphin ServicesName
Служби DolphinName
ServicesComment
СлужбиComment
Configure file manager servicesName
Налаштувати служби менеджера файлівName
Dolphin View ModesComment
Режими перегляду DolphinComment
This service allows configuration of the Dolphin view modes. Name
Ця служба надасть змогу налаштувати режими перегляду Dolphin. Name
View ModesComment
Режими переглядуComment
Configure file manager view modesName
Налаштувати режими перегляду менеджера файлівName
andComment
таComment
logic operator andName
булівська дія « ТА» Name
orComment
абоComment
logic operator orName
булівська дія « АБО» Name
logic operator notName
булівська дія « НЕ» Name
File extensionComment
Суфікс назви файлаComment
for example txtName
наприклад, txtName
RatingComment
ОцінкаComment
1 to 10, for example > =7GenericName
Від 1 до 10, наприклад, > =7GenericName
Use < ,< =,:, > = and >. Name
Використовуйте <, < =,:, > = і >. Name
TagName
МіткаName
TitleName
ЗаголовокName
File sizeComment
Розмір файлаComment
in bytes, for example > 1000Name
у байтах, наприклад, > 1000Name
Content sizeComment
Розмір вмістуComment
in bytesName
у байтахName
Last modifiedComment
Востаннє зміненоComment
for example > 1999-10-10Name
наприклад, > 1999- 10- 10Name
Version Control Plugin for File ViewsName
Додаток керування версіями для панелей перегляду файлівName
Qt AssistantGenericName
Qt- асистентGenericName
Document BrowserGenericName
Навігатор документівGenericName
Data Display DebuggerName
Зневадник « Data Display Debugger» Name
Qt DesignerComment
Дизайнер QtComment
Interface DesignerName
Дизайн інтерфейсуName
Dialogue EditorName
Редактор діалогових віконName
FormDesignerGenericName
Дизайнер формGenericName
J2ME ToolkitName
Комплект J2MEName
Qt LinguistGenericName
Qt- лінгвістGenericName
Translation ToolGenericName
Засіб для перекладівGenericName
Palm/ Wireless EmulatorName
Емулятор Palm/ WirelessName
Scene ModellerName
Модельєр сценName
Text EditorName
Редактор текстівName
X EditorName
Редактор XName
Alephone - No OpenGLComment
Alephone (без OpenGL) Comment
An open source version of Marathon Infinity for SDL that has OpenGL disabledName
Відкрита версія Marathon Infinity для SDL, з вимкненим Open GLName
An open source version of Marathon Infinity for SDLName
Відкрита версія Marathon Infinity для SDLName
BatallionGenericName
БатальйонGenericName
Arcade GameName
Аркадна граName
Ball GameName
Гра з кулямиName
Tetris-Like GameName
Гра, схожа на тетрісName
Frozen BubbleName
Замерзла бульбашкаName
GNOME Nibbles GameName
Гра Nibbles для GNOMEName
Rocks n DiamondsGenericName
Камені та діамантиGenericName
Tactical GameName
Тактична граName
TrophyGenericName
ТрофейGenericName
Racing GameName
Гра в перегониName
GNOME ChessName
Шахи для GnomeName
GNOME MahjonggGenericName
Маджонґ для GNOMEGenericName
Tile GameName
Гра з плиткамиName
GNOME MinesGenericName
Сапер для GNOMEGenericName
Logic GameName
Гра на логікуName
GNOME Klotski GameName
Гра Klotski для GnomeName
GNOME StonesName
Камені для GNOMEName
Board GameName
Гра на дошціName
Chess GameName
ШахиName
AisleRiotGenericName
Заколот на човніGenericName
Card GameName
КартиName
FreeCellName
КосинкаName
GameName
ГраName
Email for ChessGenericName
Ел. пошта для шахівGenericName
Arcade EmulatorName
Емулятор « Arcade» Name
Dice GameName
КостіName
Penguin CommandName
Команда пінгвінівName
AngbandComment
АнґбандComment
Dive into Angband and defeat MorgothName
Заглибтеся у Анґбанд і вбийте МорготаName
MoriaComment
МоріяComment
Dive into Moria and defeat the BalrogName
Заглибтеся у Морію і вбийте БарлогаName
Quest GameName
КвестName
RogueGenericName
ТатьGenericName
The OriginalName
ОригіналName
Defeat the Serpent of ChaosName
Вбийте Гадюку ХаосуName
Strategy GameName
Стратегічна граName
Freeciv ServerComment
Сервер FreecivComment
A server for FreecivName
Сервер для FreeсivName
A free Scorched Earth clone for UNIX and XName
Вільний клон Scorched Earth для UNIX та XName
Bitmap CreatorName
Редактор BitmapName
3D Modeller/ RendererName
Модельєр 3DName
Electric EyesGenericName
Електричні очіGenericName
Image ViewerName
Переглядач зображеньName