natgillin/translations-raw huggingface dataset:
If you have used the flag tag you should provide the flag files. They have to be in PNG format and better if they are 300x200 pixels and you provide a SVG file for it. To obtain SVG flags of almost all countries in the world and some other divisions, you can consult the Sodipodi flags collection.
Якщо ви використовувати тег flag, вам слід додати і файли прапорів. Їх слід перевести у формат PNG, найкраще якщо вони будуть розміром 300x200 пікселів і для кожного з них існуватиме SVG - відповідник. Прапори майже всіх країн і деяких інших територій у форматі SVG ви зможете знайти у Колекції прапорів Sodipodi.
How to test
Як перевірити
Before sending your map to Albert tsdgeos@terra. es, you should test it to see it has no errors. To achieve that, you have to do the following: Put the map description and map image file in $KDEDIR / share/ apps/ kgeography/ Put the flag PNG files (if any) in $KDEDIR / share/ apps/ kgeography/ flags/ Once that has been done you should be able of opening your map from inside & kgeography;.
Перш ніж надсилати вашу карту Альбертові за адресою tsdgeos@ terra. es, вам слід перевірити її на відсутність помилок. Щоб виконати перевірку, зробіть так: Розмістіть опис карти і файл зображення карти у $KDEDIR / share/ apps/ kgeography / Розмістіть файли прапорів (якщо такі є) у форматі PNG у $KDEDIR / share/ apps/ kgeography/ flags / Після цього ви повинні мати змогу відкрити вашу карту за допомогою & kgeography;.
If you do n't know which is your $KDEDIR, type kde4-config --prefix in a shell.
Якщо ви не знаєте де знаходиться ваша тека $KDEDIR, виконайте команду kde4- config -- prefix з командної оболонки.
Use the colorchecker. py tool from the helper tools to check if any extra color left on the map which is not defined on the. kgm file.
Для того, щоб перевірити чи не залишилося на карті додаткових кольорів, які не визначено у файлі. kgm, скористайтеся інструментом colorchecker. py з допоміжних інструментів.
Non political maps
Не політичні карти
Is it possible to do non-political maps? Yes, it is!
Чи можна створювати не політичні карти? Звичайно, так!
Example of how to create a non political map
Приклад створення не політичної карти
Of course, the division concept can be extended to a river or a mountain. During the creation of the map, you should keep in mind that most times the river or mountain will be too small that you should provide an additional clicking area. In this example the river would have the maroon area and color & lt; 20,76,34gt; as its identifier.
Звичайно, концепцію територій можна поширити на річку або гору. Під час створення карти пам’ ятайте, що зазвичай річка і гора на картах замалі для простого наведення на них вказівника миші, отже, вам доведеться їх трохи розширити. У цьому прикладі річка має брунатний колір з компонентамиlt; 20, 76, 34gt;.
The main & kgeography; window
Головне вікно & kgeography;
Ctrl; O File...
Ctrl; O Файл Відкрити карту...
Open the choose map dialog
Відкрити діалогове вікно вибору карти
Quits & kgeography;
Завершує роботу & kgeography;
Goes in zoom mode, then draw a rectangle to zoom in a part of the map
Переводить програму у режим збільшення, у цьому режимі ви можете вибрати на карті прямокутну область, яку буде збільшено.
View Original Size
Перегляд Початковий розмір
Sets the map back to its original size
Встановлює початковий розмір карти
View Automatic Zoom
Перегляд Автоматичний Масштаб
Sets the map to automatic zoom using as much space as possible
Встановлює масштаб карти автоматично, щоб використати якомога більше простору
View Move
Перегляд Пересунути
Moves the current map. This item is only enabled, if you have zoomed into the map.
Пересуває поточну карту. Цей пункт буде увімкнено лише за достатнього збільшення карти.
Show/ Hide the & kgeography; toolbar.
Показати/ Сховати панель інструментів & kgeography;.
Configure key shortcuts for & kgeography;.
Налаштувати прив’ язку клавіш до дій у & kgeography;.
Configure the & kgeography; toolbar.
Налаштувати панель інструментів & kgeography;.
& kgeography; has a default & kde; Help as described below, with two additionional entries:
& kgeography; має типову Довідку & kde;, як це описано нижче, з двома додатковими елементами:
Help Disclaimer
Довідка Достовірність
Displays a disclaimer about the accuracy of maps, flags and translations used by & kgeography;.
Показує повідомлення про точність карт, прапорів та перекладів, використаних у & kgeography;.
Help Map author
Довідка Автор карти
Displays the name of author who created the current map.
Показує ім’ я автора, який створив поточну карту.
The default & kde; Help entries are:
Серед типових пунктів Довідки & kde;:
Program copyright 2004-2008 Albert Astals Cid tsdgeos@terra. es
Авторські права на програму Albert Astals Cid tsdgeos@ terra. es, ©2004– 2008
Documentation Copyright & copy; 2005 & Anne-Marie. Mahfouf; & Anne-Marie. Mahfouf. mail; 2008 Kushal Das kushaldas@gmail. com
Авторські права на документацію Copyright & copy; 2005 & Anne- Marie. Mahfouf; & Anne- Marie. Mahfouf. mail; 2008 Kushal Das kushaldas@ gmail. com
How to obtain & kgeography;
Як отримати & kgeography;
The & khangman; Handbook
Підручник з & khangman;
& khangman; is the classic hangman game for children, adapted for & kde;.
& khangman; — це класична гра у ката для дітей, пристосована для & kde;.
hangman
кат
& khangman; is a game based on the well-known hangman game. It is aimed at children aged six and over. The game has several categories of words to play with and among them: Animals (animals words) and three difficulty categories: Easy, Medium and Hard. A word is picked at random, the letters are hidden, and you must guess the word by trying one letter after another. Each time you guess a wrong letter, part of a picture of a hangman is drawn. You must guess the word before being hanged! You have 10 tries.
& khangman; — це гра, заснована на відомій грі у ката. Її призначено для дітей віком від шести років. У грі є декілька категорій слів, зокрема Валюти (назви тварин), і три категорії складності: Проста, Середня і Складна. Слово вибирається випадковим чином, і всі його літери напочатку сховані від вас. Ви повинні вгадати слово, послідовно намагаючись вгадати його літери. Кожного разу, коли ви називатимете літеру, якої у слові немає, домальовуватиметься частина зображення людини на шибениці. Ви повинні вгадати слово перш ніж вас повісять! У вас десять спроб.
Using & khangman;
Користування & khangman;
Here's a screenshot of & khangman; when you start it for the first time
Ось знімок вікна & khangman; після його першого запуску
& khangman; screenshot
Знімок вікна & khangman;
Here you can see & khangman; as it is the first time you run it. Category is Animals, language is default (English here, the default is your current & kde; language if the data exists), the theme is "Sea". Any changes in category, language or theme (background) are written in the configuration file and restored in your next game.
Ось яким ви побачите & khangman; після його першого запуску. Категорією буде « Валюти », мовою — типова (тут українська, типовою буде поточна мова & kde;, якщо існують відповідні дані), темою — « Море ». Будь- які зміни у категорії, мові або темі (тлі) буде записано до файла налаштувань і відновлено під час наступної гри.
Please note how easy it is to change the theme, just click on the combo box on the toolbar. Getting a new word and quitting the game are also easily done by clicking on the corresponding buttons on the toolbar.
Будь ласка, зауважте, що тему змінити дуже просто: її можна просто вибрати зі спадного списку на панелі інструментів. Перехід до наступного слова і вихід з гри також просто здійснити за допомогою відповідних кнопок на панелі інструментів.
A word is chosen and its letters are displayed as an underscore (_) symbol. You know how many letters there are in the word. You have to guess the word by trying one letter after another. You enter the letter in the text box and you either press the & Enter; key or click on the Guess button to see if the letter belongs or not to the word.
Вибирається слово і всі його літери показуються у вигляді символів підкреслювання (_). Отже, вам стає відомою кількість літер у слові. Вам слід буде вгадати слово, послідовно вгадуючи його літери. Ви повинні вводити літери по одній у поле для літер і потім або натискати клавішу & Enter;, або наводити вказівник на кнопку Вгадати, щоб побачити, чи належить літера слову.
The word is picked at random and it is not the same as the previous word.
Слово вибирається зі списку випадковим чином так, щоб воно відрізнялося від попередніх.
All the words are nouns (there are no verbs or adjectives, & etc;).
Всі слова — іменники (там немає дієслів, прикметників тощо).
If you need help guessing the word, you can click on the Show Hint icon in the toolbar and a hint will be displayed to give you some clue about the word. Clicking the Show Hint icon again will hide the hint.
Якщо для вгадування слова вам потрібна допомога, ви можете навести вказівник миші на піктограму Показати підказку на панелі інструментів і клацнути лівою кнопкою миші. У результаті буде показано підказку, яка натякне вам на якусь із властивостей об’ єкта, який позначає слово. Якщо знову натиснути на піктограму Показати підказку, підказку знову буде сховано.
Hints are not displayed in default start mode.
У типовому режимі після запуску програми підказки не буде показано.
Usually, it is not important whether you type in lowercase or uppercase. The program converts all input into lowercase (except for German words beginning with an uppercase letter). The program does that automatically.
Зазвичай, немає значення у якому регістрі (великими чи малими) ви набираєте літери. Програма автоматично перетворює всі введені літери на літери нижнього регістра (малі) (за винятком слів німецькою, які починаються з великої літери).
The current category and current language are displayed in the statusbar.
Поточну категорію і поточна мову показано у смужці стану.
Each time you guess a letter that is not in the word, another part of the hangman is drawn. You have 10 tries to guess the word. After that, the correct answer is displayed.
Кожного разу, коли ви називаєте літеру, якої немає у слові, буде намальовано наступну частину шибениці. У вас є десять спроб для вгадування слова. Після використання всіх спроб буде показано правильну відповідь.
There are 4 categories: easy, medium, hard and animals, plus categories for other topics in some languages. The program scans for all data files in all languages and uses & kanagram; words files as well.
Існує 4 категорій: проста, середня, складна і тварини, плюс категорії для інших тем у деяких мовах. Програма перевіряє всі файли даних всіма мовами, а також використовує файли слів & kanagram;.
In the easy category, the words are quite simple and related to everyday life. It is suitable for children from 6 to 9. The animals category contains only names of animals so they are easier to find. Some of them are easy, others are more difficult. In the medium category, the words are longer and more difficult. It is suitable for ages 9+. The hard category is just that, hard, & ie; the words are difficult to spell and not very well known. This category is challenging, even for adults.
У легкій категорії слова дуже прості і стосуються повсякденного життя. Цю категорію призначено для дітей у віці від 6 до 9 років. Наприклад, категорія « Тварини » містить лише назви тварин, отже, слова з цієї категорії дуже легко вгадати. Деякі з них зовсім прості, деякі — складніші. У середній категорії слова довші і складніші. Її призначено для дітей старших за 9 років. Складна категорія є важкою, тобто слова у ній важко навіть вимовити, їх знають далеко не всі. Ця категорія буде нелегкою навіть для дорослих гравців.
After a word is guessed (or the hangman is completed), you are congratulated and prompted for another word. You can either click on Play again and another word is ready to be guessed or select another Category to play. To quit the game now select Game Quit or click the Quit icon in the toolbar.
Після того, як ви вгадали слово (або після того, як шибеницю завершено) ви отримаєте поздоровлення і перейдете до вгадування наступного слова. Ви можете або натиснути на кнопку Грати знов, в результаті чого перед вами постане нове слово для відгадування, або вибрати іншу Категорію для гри. Щоб вийти з гри, виберіть пункт меню Гра Вийти або натисніть піктограму Вийти, розміщену на панелі інструментів.
You type the letter you want to try in the text box (the mouse cursor is ready in the text box) and you hit the & Enter; key or click the Guess button. If the letter belongs to the word, it takes its place, as many times as it appears in the word. If the letter does not belong to the word, it goes in the Misses field and a further part of the hangman is drawn on the right. You have ten tries and after that you lose and the correct word is displayed.
Ви набираєте літеру, яка, як ви вважаєте, повинна міститися у слові, у віконечко для літер (курсор вже знаходиться у цьому віконечку) і натискаєте клавішу & Enter; або кнопку Вгадати. Якщо вказана літера є у слові, її буде відкрито у всіх позиціях, на яких вона стоїть у цьому слові. Якщо літери у слові немає, її буде перенесено у поле Немає, а до шибениці буде домальовано ще одну частину. У вас є десять спроб, після яких, якщо не вгадаєте слово, гру буде програно, а загадане слово повністю відкрито.
During the game, you can choose to start a new game by going in the Game menu and choosing New or clicking on the New icon on the toolbar. You can also change the category of words using the Category menu (this will bring you a new word for the new category).
Якщо програму вже запущено, ви можете почати нову гру за допомогою вибору пункту Створити меню Гра або натисканням піктограми Створити на панелі інструментів. Ви також можете змінити категорію слів за допомогою меню Категорія (буде відкрито нове слово у новій категорії).
The look can easily be changed with the Look toolbar holding the look dropdown box.
Вигляд можна легко змінити за допомогою панелі інструментів Вигляд, на якій розміщено спадний список можливих варіантів.
The Quit button on the toolbar allows you to easily quit the game.
Кнопка Вийти на панелі інструментів надає вам змогу легко завершити виконання програми.
You can also play the game with a local file installed on your machine that you will open using the Game menu and choosing Open.
Крім того, ви можете грати у гру з локальним файлом, встановленим на вашому комп’ ютері, який ви можете відкрити за допомогою пункту Відкрити меню Гра.
Playing in different languages
Гра з іншими мовами
You can play & khangman; in many languages including: Brazilian Portuguese, Bulgarian, Catalan, Czech, Danish, Dutch, English (US and GB), Finnish, French, German, Hungarian, Irish (Gaelic), Italian, Norwegian (Bokm#229; l), Norwegian (Nynorsk), Polish, Portuguese, Romanian, Spanish, Serbian (Latin and Cyrillic), Slovenian, Tajik, Swedish, Russian and Turkish. You can even try Chinese if you install the files from & kanagram;!!
У & khangman; можна грати багатьма мовами, які включено до комплекту гри: бразильською португальською, болгарською, каталанською, чеською, данською, голландською, англійською (американською і британською), фінською, французькою, німецькою, угорською, ірландською (гельською), італійською, норвезькою (букмол), норвезькою (нюнорск), польською, португальською, румунською, іспанською, сербською (латиниця і кирилиця), словенською, таджицькою, шведською, російською, українською та турецькою. Ви навіть можете спробувати пограти китайською, якщо ви встановили файли з & kanagram;!
By default, after the first installation of & khangman;, only English and your & kde; language if it is one of the above and if you have the corresponding kde-i18n package will be installed. For example if you are a Danish user and if you have & kde; in Danish, in Language you will see two items: English and Danish and Danish will be the default.
Типово, після першого встановлення & khangman; доступними будуть лише англійська мова і мова, визначена вами для & kde;, якщо вона присутня серед перелічених вище і ви встановили відповідний пакунок kde- i18n. Наприклад, якщо ви користувач, що віддає перевагу українській мові і якщо ви вказали, що мовою & kde; має бути українська, у меню Мова ви побачите два пункти: Англійська і Українська, остання буде типовою.
You can still play & khangman; in other languages. It is very easy to add new data in & khangman;. All you need is a working Internet connection. You click on the Game menu and then on Get Words in New Language.... A dialog appears, similar to this one:
Крім того, ви не втрачаєте можливості грати у & khangman; іншими мовами. У & khangman; дуже просто додавати нові дані. Все, що вам для цього потрібне — це діюче з’ єднання з мережею. Ви маєте відкрити меню Гра, а потім вибрати пункт Отримати слова новою мовою.... З’ явиться діалогове вікно, подібне до цього:
The Get New Words dialog for & khangman;
Діалогове вікно отримання нових списків слів для & khangman;
Click on the language name you want to install and then on the Install button. If the language is successfully installed, a green tick is displayed in front of the language name and the Install turns to Uninstall. The data is immediately installed and available in & khangman;. You click on the Close button to close the Get New Words dialog (if you want another data file, you can repeat these steps).
Наведіть вказівник на назву мови, яку ви бажаєте встановити, клацніть лівою кнопкою миші, а потім натисніть кнопку Встановити. Якщо мову буде успішно встановлено, перед назвою мови з’ явиться зелена позначка, а кнопка Встановити перетвориться на кнопку Вилучити. Встановлені дані одразу ж стануть доступними для використання у & khangman;. Тепер можна натиснути на кнопку Закрити, щоб закрити діалогове вікно « Отримати слова новою мовою » (якщо вам потрібні ще якісь мови, ви можете повторити наведені вище кроки).
You can then easily change the language by going in the Language and choose the new language.
Потім ви просто можете змінити мову, якщо перейдете до меню Мова і виберете нову мову.
Please note that you can now type the special characters in a language by displaying the Special Characters toolbar. This toolbar holds buttons with an icon of each special character per language like & eacute; in French for example. Clicking on such a button will write the corresponding letter in the input line and you validate your choice with & Enter;. You can of course also use the keyboard layout corresponding to the language. This toolbar can be shown or hidden. The setting is restored next time you play & khangman;.
Будь ласка, зауважте, що тепер ви маєте змогу набирати спеціальні символи для запису мови за допомогою панелі Спеціальні символи. На цій панелі містяться кнопки з піктограмами для кожного зі спеціальних символів у запису мови, наприклад, & eacute; у французькій. Якщо натиснути на таку кнопку, відповідну літеру буде записано до віконечка для літер і ви зможете перевірити вашу здогадку за допомогою клавіші & Enter;. Звичайно ж ви можете скористатися для вводу і розкладкою клавіатури, що відповідає вашій мові. Панель спеціальних символів можна відкрити або сховати. Її стан буде збережено і відновлено наступного разу, коли ви гратиметеся у & khangman;.
Please note that you need Arial and URW Bookman fonts in order to display the special characters correctly in some languages. Provided you have those fonts installed, & khangman; will automatically use them. If you see small squares instead of letters, then you may not have one of these fonts installed. Type fonts: / into the & konqueror; address bar to check which fonts you have installed.
Будь ласка, зауважте, що для того, щоб правильно показувати спеціальні символи для запису деяких мов, вам потрібні будуть шрифти Arial і URW Bookman. Якщо ви вже встановили ці шрифти, & khangman; буде автоматично їх використовувати. Якщо замість літер ви бачите малі квадратики, може бути, що ви не встановили один з цих шрифтів. Наберіть fonts: / у рядку адреси & konqueror;, щоб перевірити чи встановлено ці шрифти.
A few tips
Деякі підказки
In English, try to guess the vowels first. Then have a go with the most common consonants: l, t, r, n, s
В українській мові спробуйте спочатку вгадати голосні. Потім спробуйте найпоширеніші приголосні: н, р, в, т, с
When you see io, try n after that, in French and English.
Якщо ви побачите сполучення io, у слові французькою або англійською, спробуйте вгадати після них літеру « n ».
In Brazilian Portuguese, Catalan, Spanish and Portuguese, the accented vowels can be discovered when you type the non accented corresponding vowel. For example, all the accented a are displayed in the word when you type a. This is when Type accented letters on the Languages page of & khangman; 's configuration dialog is not checked. When Type accented letters is checked, then you have to type the accented letters yourself. When you type a, only a is displayed and you have to type for example & atilde; for this letter to be displayed.
У бразильській португальській, каталанській, іспанській та португальській мовах акцентовані голосні можна вгадувати з відповідною неакцентованою голосною. Наприклад, можна відкрити всі акцентовані a за допомогою простого a. Цю можливість можна увімкнути, якщо зняти позначку з пункту Вводити літери зі штрихом на сторінці Мови діалогового вікна налаштування & khangman;. Якщо пункт Вводити літери зі штрихом позначено, вам слід буде самостійно вводити літери з акцентами. Якщо ви вгадуватимете a, буде відкрито лише a і вам потрібно буде, наприклад, ввести & atilde;, щоб відкрити відповідну літеру.
Did you know? In English, the most common letter is e (12.7%), followed by t (9.1%) then a (8.2%), i (7.0%) and n (6.7%).
Чи відомо вам, що в текстах українською найчастіше зустрічається літера « о » (9, 3%), за нею йде літера « а » (8, 1%), потім « н » (7, 3%), « и » (6, 3%) та « і » (5. 9%)?
Menubar and toolbars
Панель меню і панелі інструментів
The Main & khangman; Window
Головне вікно & khangman;
The Game menu has 3 items: New, Get Words in New Language... and Quit.
У меню Гра міститься 3 пункти: Створити, Отримати слова новою мовою... і Вийти.
New brings you a new game, & ie; a new word to guess, in the same category you already are. Get Words in New Language... will display the Get New Stuff dialog to allow you to download data in a new language. Quit quits the game by closing the main window and writing the actual settings in the configuration file.
Пункт меню Створити розпочинає нову гру, тобто, новий сеанс вгадування слова у категорії, в якій ви вже знаходитеся. Пункт Отримати слова новою мовою... відкриє діалогове вікно отримання нових словників, яке надасть вам змогу звантажити дані новою мовою. Пункт Вийти надасть вам змогу вийти з гри, закрити головне вікно і записати поточні параметри гри до файла налаштувань.
The Category menu allows you to choose the category of words you want to play with and also three difficulty categories.
Меню Категорія надає вам змогу вибрати категорію слів, у якій ви бажаєте вести гру, а також одну з трьох категорій складності.
The Language menu allows you to change the language the words are displayed in.
Меню Мова надає вам змогу змінити мову слів, які ви намагатиметесь вгадати.
The Look menu proposes two themes: the Sea Theme and the Desert Theme. The background and the font colors change for each theme.
Меню Вигляд пропонує вам вибрати одну з двох тем: Морську тему або Пустельну тему. Колір тла і кольори шрифтів змінюють залежно від теми.
The Settings menu allows you to configure & khangman; easily. First, Toolbars, Show Hint and Show Statusbar give you the possibility to hide or show the toolbars, hints and the statusbar.
Меню Параметри надає вам змогу без зайвих зусиль налаштувати & khangman;. По- перше, Панелі, Показати підказку і Показати рядок стану нададуть вам можливість відкрити або сховати панелі інструментів, підказки і рядок стану.