natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This generates random inkblot patterns via a reflected random walk. Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your own problem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rorschach_inkblot_test http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Jamie Zawinski; 1992.
Ця програма створює випадкові візерунки з чорнильних плям за допомогою випадкового відбиття. Всі підсвідомі невротичні асоціації, які збуджує ця програма, є вашою власною проблемою. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Rorschach_ inkblot_ test http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk Автор — Jamie Zawinski; 1992.
With X symmetry
Симетрично відносно осі X
With Y symmetry
Симетрично відносно осі Y
Draws a line segment moving along a complex spiraling curve. Written by Tom Lawrence; 1997.
Відображає відрізок, що пересувається складною спіральною кривою. Автор — Tom Lawrence; 1997.
Animate
Анімація
Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka; 2001.
Створює колаж з обернених і збільшених ділянок екрана. Автор — Claudio Matsuoka; 2001.
Rectangle count
Кількість прямокутників
RotZoomer
Дивна лупа
Stationary rectangles
Нерухомі прямокутники
Sweeping arcs
Криволінійні дуги
Wandering rectangles
Блукаючі прямокутники
Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Малює кубик Рубіка, який крутиться у трьох вимірах і намагається зібрати себе. Див. також зберігачі екрана « GL- змія » та « Куб21 ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik% 27s_ Cube Автор — Marcelo Vianna; 1997.
Hide shuffling
Приховати перемішування
Rubik
Кубик Рубіка
Draws an animation of textured balls spinning like crazy. Written by Eric Lassauge; 2002.
Відображає анімацію текстурованих кульок, що шалено обертаються. Автор — Eric Lassauge; 2002.
Pyramid
Піраміда
SBalls
Божевільні м' ячі
Star
Зірка
ShadeBobs
Сліди з світла
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Ця програма відображає плавно затінені коливні овальні візерунки, що виглядають як конденсаційні сліди або неонові трубки. Автор — Shane Smit; 1999.
Sierpinski3D
Серпінський (3D)
This draws the Sierpinski tetrahedron fractal, the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Written by Jamie Zawinski and Tim Robinson; 1999.
Ця програма показує тетраедричний фрактал Серпінського, тривимірний варіант трикутника Серпінського. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_ triangle# Analogs_ in_ higher_ dimension Автор — Jamie Zawinski; 1999.
Sierpinski
Серпінський
This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal. See also the "Sierpinski3D" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997.
Малює двовимірний варіант рекурсивного трикутного фрактала Серпінського. Див. також зберігач екрана « Серпінський (3D) » http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_ triangle Автор — Desmond Daignault; 1997.
Cartoony
Мультяшні
Draw skin
Малювати оболонку
Flexibility
Гнучкість
SkyTentacles
Небесні вусики
Tentacles can intersect
Вусики можуть перетинатися
There is a tentacled abomination in the sky. From above you it devours. Written by Jamie Zawinski; 2008.
Це потвора з вусиками у небі. Вона поглинає все над вами. Автор — Jamie Zawinski; 2008.
Wiggliness
Хиткість
X resolution
Роздільна здатність за X
Y resolution
Роздільна здатність за Y
Gutter size
Розмір проміжку
Slide speed
Швидкість зміни слайдів
SlideScreen
Зсув екрана
This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those "fifteen-puzzle" games where there is a grid of squares, one of which is missing. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; 1994.
Цей зберігач бере зображення, розділяє ґраткою, а тоді перетасовує квадратики, подібно до головоломок, які складаються з ґратки, заповненої квадратиками, з одним порожнім місцем. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_ puzzle Автор — Jamie Zawinski; 1994.
Slip
Ковзання
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Ця програма кидає декілька випадкових шматочків на екран, тоді всмоктує їх через реактивний двигун і випльовує їх з іншого боку. Щоб зображення не перетворилось на цілковиту кашу, час від часу на екран вихлюпуються бризки кольору або зображення розтягується, або захоплює поточне зображення вашої стільниці і пережовує його. Перший автор Scott Draves; доповнив Jamie Zawinski.
A count
Рахунок A
B count
Рахунок B
Ping known SSH hosts
Пінгувати відомі вузли SSH
Ping subnet/ 24 (254 hosts)
Пінгувати підмережу/ 24 (254 вузлів)
Ping subnet/ 25 (126 hosts)
Пінгувати підмережу/ 25 (126 вузлів)
Ping subnet/ 26 (62 hosts)
Пінгувати підмережу/ 26 (62 вузлів)
Ping subnet/ 27 (31 hosts)
Пінгувати підмережу/ 27 (31 вузлів)
Ping subnet/ 28 (14 hosts)
Пінгувати підмережу/ 28 (14 вузлів)
Ping subnet/ 29 (6 hosts)
Пінгувати підмережу/ 29 (6 вузлів)
Ping subnet/ 30 (2 hosts)
Перевірити підмережу/ 30 (2 вузли)
Resolve host names
Визначити назви вузлів
Show ping times
Показувати час проходження луна- імпульсу
Simulation (do n't ping)
Імітація (не пінгувати)
Simulation team A name
Назва команди A у імітації
Simulation team B name
Назва команди B у імітації
Sonar
Ехолот
This draws a sonar screen that pings (get it?) the hosts on your local network, and plots their distance (response time) from you. The three rings represent ping times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. Alternately, it can run a simulation that does n't involve hosts. (If pinging does n't work, you may need to make the executable be setuid.) http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin; 1998.
Ця програма малює екран сонара, на якому пінгуються (перевіряються луна- імпульсом) вузли локальної мережі. Часові результати пінгування інтерпретуються як відстань (час відгуку) від вашого комп’ ютера. Три кільця відповідають часам пінгування приблизно рівним 2, 5, 70 і 2. 000 мілісекунд, відповідно. Крім того, можна скористатися імітацією без пінгування вузлів. (Якщо пінгування не працюватиме, ймовірно, вам слід встановити для файла програми пінгування setuid.) http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Ping# History Автори — Jamie Zawinski і Stephen Martin; 1998.
Allow wall collisions
Дозволяти зіткнення із стінами
Display crosshair
Показувати мітку прицілу
Max velocity
Макс. швидкість
Present bonuses
Показувати бонуси
Rocky walls
Кам' янисті стіни
Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker; 2001.
Імітує спуск у скелястий ствол шахти або черв’ яка, що танцює. Автор — Conrad Parker; 2001.
SpeedMine
Тунель
Thrust
Сила тяги
Tunnel
Тунель
Worm
Хробак
Smoothed lines
Згладжені лінії
Spheremonics
Сферономія
These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are only remotely related to the mathematical definition found in the solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of angular momentum operators. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002.
Ці замкнуті фігури переважно називаються сферичними гармоніками, хоч вони тільки віддалено пов' язані з математичними визначеннями деяких функцій хвиль, найвідоміші з яких власні функції операторів кутової інерції. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_ harmonics# Visualization_ of_ the_ spherical_ harmonics Автори — Paul Bourke та Jamie Zawinski; 2002.
Draws shaded spheres in multiple colors. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Відображає затінені сфери декількох кольорів. Автори — Tom Duff та Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Moving circular moire patterns. Written by Peter Schmitzberger; 1997.
Муарові візерунки, що рухаються. Автор — Peter Schmitzberger; 1997.
Spiral
Спіральний
Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999.
Відображає промінь світла, що мандрує темним екраном і висвітлює зображення на робочому столі (або на картинці). Автори — Rick Schultz та Jamie Zawinski; 1999.
Spotlight
Прожектор
Spotlight size
Розмір прожектора
Fall off edge
Грань падіння
Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally explode! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Slinky http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Q%2Abert http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Marble_Madness Written by Ed Mackey; 1997.
Пружиноподібні істоти спускаються вниз нескінченними сходами і несподівано вибухають! http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Slinky http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Q% 2Abert http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Marble_ Madness Автор — Ed Mackey; 1997.
Sproingies
Стрибунці
Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999.
Відображає набір автоматів, що випускають спіралі, що взаємодіють. Спіралі розширюються, аж доки вони з чимось не зіткнуться, у випадку зіткнення вони починають обертатися навколо цього об’ єкта. Автор — Jeff Epler; 1999.
Handedness
Безрукість
Randomness
Випадковість
Squiral
Квадратні спіралі
Escher's infinite staircase. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Нескінченні сходи Ешера. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Автор — Marcelo Vianna; 1998.
Stairs
Сходи
Color gradients
Кольорові градієнти
Pulsating blob
Пляма з пульсацією
Starfish
Морська зірка
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Ця програма створює послідовність хвилясті зіркоподібні візерунки, що пульсують, обертаються і вивертаються. Інший режим відображення використовує ці форми, щоб накладати поле кольорів, яке потім змінюється за циклом. Рух є дуже природним. Автор — Jamie Zawinski; 1997.
Frame rate Low
Частота кадрів Низька
Stars speed Slow
Швидкість зірок Повільно
Anti-aliased lines
Згладжені лінії
Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka; 2001.
Малює текстовий потік, який повільно віддаляється під кутом на фоні зоряного неба, як на початку однойменного фільму. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Star_ Wars_ opening_ crawl Автори — Jamie Zawinski та Claudio Matauoka.
Fade out
Згасання
Scroll speed Slow
Швидкість гортання Повільно
StarWars
Зоряні війни
Texture-mapped font
Текстурований шрифт
Thick lines
Товсті лінії
Wrap long lines
Переносити довгі рядки
or, Text columns
або текстові стовпчики
Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Ланцюжок кольорових квадратиків, які танцюють один навколо одного складними спіральними візерунками. Програму засновано на зберігачі екрана SGI « electropaint » (автор — David Tristram). Автор — Andrew Plotkin; 2001.
StonerView
Спіраль з квадратів
Translucent
Прозорість
Strange
Дивний
This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Малює дивні атрактори: це різнокольорове й оживлене поле крапок, які літають і кружляють навколо. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor# Strange_ attractor Автор — Massimino Pascal.
Circle percentage
Відсоток кіл
Crystalline lines grow on a computational substrate. A simple perpendicular growth rule creates intricate city-like structures. Written by J. Tarbell and Mike Kershaw; 2004.
Лінії, неначе кристали, ростуть на субстраті розрахунків. Просте правило перпендикулярного росту створює заплутані конструкції, схожі на план міста. Автори — J. Tarbell та Mike Kershaw; 2004.
Initial cracks
Початкові тріщини
Sand grains
Зерна піску
Substrate
Основа
Wireframe only
Лише каркас
Morphing 3D shapes. Written by Ed Mackey; 1987, 1997.
Трансформація просторових форм. Автор — Ed Mackey; 1987, 1997.
Spin speed
Швидкість обертання
Superquadrics
Суперквадрат
Flowing, swirly patterns. Written by M. Dobie and R. Taylor; 1997.
Візерунки, що пливуть і перекручуються. Автори — M. Dobie та R. Taylor; 1997.
Swirl
Вихор
5 minute tick marks
5- тихвилинні позначки
Bigger
Більше
Cycle seconds
Швидкість секундної стрілки
Draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Відображає працюючий аналоговий годинник з плаваючих пульсуючих бульбашок. Автор — Bernd Paysan; 1999.
Minute tick marks
Хвилинні позначки
Smaller
Менше
T3D
Тривимірний час
Turn side-to-side
Обернути з боку на бік
Wobbliness
Хиткість
Solves tangram puzzles. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram Written by Jeremy English; 2005.
Розв’ язує танграми (китайські геометричні головоломки). http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram Автор — Jeremy English; 2005.
Tangram
Танграма
X rotation
X- обертання
Y rotation
Обертання за Y
Z rotation
Обертання за Z
Displays a view of the "Bird in a Thornbush" fractal. Written by Tim Auckland; 2002.
Відображає фрактал « Пташка у колючому кущі ». Автор — Tim Auckland; 2002.
Thornbird
Колючки
0 sec
0 с
Draw logo
Малювати логотип
Draws an animation similar to the opening and closing effects on the Dr. Who TV show. Written by Sean P. Brennan; 2005.
Відображає анімацію, схожу на ефекти відкривання- закривання руху машини часу у телевізійному шоу « Dr. Who ». Автор — Sean P. Brennan; 2005.
End sequence time
Час завершення послідовності
Final tunnel image
Остаточне зображення у тунелі
Head image
Початкове зображення
Marquee image
Зображення завіси
Middle tunnel image
Зображення середини тунелю
Run backward
Зворотний рух
Start sequence time
Час початкової послідовності
Tardis image
Зображення ТАРДІС
Tardis tunnel image
Зображення тунелю ТАРДІС
TimeTunnel
Часовий тунель
Blob mode
Режим плям
Carpet
Килим
Carpet size
Розмір килима
Creates a 3D world with dropping blocks that build up and up. Written by rednuht; 2006.
Створення просторового світу за допомогою падаючих блоків, що роблять його все вищим і вищим. Автор — rednuht; 2006.
Drop speed
Швидкість падіння
Follow
Слідкувати
Nipples
Ніпелі
Polygon count
Кількість багатокутників
Spawn likelyhood
Породжувати подібні
TopBlock
Верхній блок
Tunnel mode
Режим тунелю
Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth; 1997.
Створює випадкові подібні на гори рельєфи з використанням ітеративного поділу трикутників. Автор — Tobias Gloth; 1997.
This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Adrian Likins; 1998.
Відображає візерунки Труше з відрізків та дуг, які плиткою заповнюють екран. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Автор — Adrian Likins.
Truchet
Труше
Border width
Ширина рамок
Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; 2002.
Розділяє екран ґраткою і перебирає шматочки. Автор Dan Bornstein; 2002.
Jumpy
Нервовий
Springiness
Пружність
Transference
Перенесення
Twang
Подрібнення
Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001.
Відображає зігнуті контури, схожі на ходи черв’ яків. Автор — Tyler Pierce; 2001.
Vermiculate
Хробаки
Image directory
Каталог зображень
This is a shell script that grabs a frame of video from the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Це просто скрипт оболонки, який захоплює кадри з відео- вводу вашої системи, а потім за допомогою фільтрів PBM (вибраних випадково) різними способами маніпулює і комбінує відео кадр (виявлення країв, вирізання зображення зі своєї поверненої версії тощо). Потім програма декілька секунд показує зображення і повторює дії. Дуже гарно працює, коли приєднати подачу телетрансляції. Автор — Jamie Zawinski; 1998.
VidWhacker
Відеоряд
Generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997.
Створює нескінченну послідовність малих викривлених геометричних візерунків. Автори — Tracy Camp та David Hansen; 1997.
Vines
Виноградні лози
50 pixels
50 пікселів
Draws a randomly-colored Voronoi tessellation, and periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the center of a colored cell. Every pixel within that cell is closer to that cell's control point than to any other control point. That is what determines the cell's shapes. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_diagram Written by Jamie Zawinski; 2007.
Відображає довільно розфарбовану мозаїку Вороного, що періодично розширюється і нарощує кількість точок. Існуючі точки також переміщуються. На площині існує набір контрольних точок, кожна з яких є центром розфарбованої комірки. Кожен піксель у цій комірці ближчий до цієї контрольної точки, ніж до будь- якої іншої контрольної точки. Таким чином визначається форма комірок. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_ diagram Автор — Jamie Zawinski; 2007.
Insertion speed
Швидкість вставлення
Point size
Розмір точки
Voronoi
Вороний
Zoom frequency
Частота масштабування
Zoom speed
Швидкість масштабування
Draw spots
Малюнок плямками
Draws a colorful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Малює різнокольорові маршрути прогулянок у випадковому порядку. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk Автор — Rick Campbell.
2 min
2 хв.
2 secs
2 сек.
30 secs
30 сек.
Delay between images
Затримка між зображеннями
Dictionary file
Файл словника
Image opacity
Непрозорість зображень
Network timeout
Прострочено мережеву дію
Overall filter program
Загальна програма фільтрування
Per-image filter program
Програма фільтрування окремих зображень
This makes collages out of random images pulled off of the World Wide Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting images from the returned pages. WARNING: THE INTERNET SOMETIMES CONTAINS PORNOGRAPHY. The Internet being what it is, absolutely anything might show up in the collage including -- quite possibly -- pornography, or even nudity. Please act accordingly. See also http: / /www. jwz. org/ webcollage/ Written by Jamie Zawinski; 1999.
Ця програма створює колажі з випадкових зображень, взятих з Тенет. Програма знаходить їх за допомогою випадкових пошуків Тенет, а потім витягуючи зображення з результатів пошуку. Зображення можна фільтрувати через програму « VidWhacker ». (Примітка: більшість знайдених зображень - це текст, а не малюнки. Це тому, що більшість Тенет це зображення тексту.) Автор — Jamie Zawinski; 1999.
WebCollage
Веб- колаж
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul'Joey 'Clark; 2001.
Частки, що плавають, знаходяться під дією простих силових полів на площині. Сила кожного силового поля випадково змінюється, воно також вмикається на вимикається у випадкові моменти часу. Автор — Paul 'Joey' Clark; 2001.
Trail size
Розмір слідів
WhirlWindWarp
Пісковий вихор
Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew; 2001.
Відображає ланцюжки плям, що змінюють розмір хвилеподібно. Автор — Ashton Trey Belew; 2001.
Explain modes
Опис режимів
Leave a trail
Залишати сліди
Whirlies
Вихори
Whirlygig
Веселі кульки
Wrap the screen
Навколо вікна
X amplitude
X- амплітуда
X circle
X- коло
X fun
X- фан
X funky
X- фанкі
X innie
X- іні
X linear
X- лінійний
X lissajous
X- лісажу
X random
Випадково за X
X speed
Швидкість за X
X spin
Обертання за X
X test
X- тест
Y amplitude
Амплітуда за Y
Y circle
Y- коло
Y fun
Y- фан
Y funky
Y- фанкі
Y innie
Y- іні
Y linear
Y- лінійний
Y lissajous
Y- лісажу
Y random
Y- випадковий
Y speed
Швидкість за Y
Y spin
Обертання за Y
Y test
Y- тест
Flying through a colored wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
Політ крізь кольорову червоточину у просторі. Автор — Jon Rafkind; 2004.
Star speed
Швидкість зірок
Stars created
Кількість зірок
Wormhole
Хробакова дірка
Draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Відображає різнокольорових черв’ яків, що повзають екраном. Автори — Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec та Henrik Theiling; 1991.
XAnalogTV
Старий телевізор (X)
XAnalogTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting, and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with color bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
У XAnalogTV ви спостерігатимете за докладною імітацією старого телеприймача, який показуватиме різноманітні тестові візерунки, з різноманітними дефектами зображення, зокрема снігом, шаром пилу, викривленням, роздвоєнням зображення, шумом. Також програма імітує « розігрівання » телевізора. Програма циклічно перемикає 12 каналів. На деяких з них буде показано вказані вами зображення, на деяких — кольорові смуги, на інших — нічого, окрім статики. Автор — Trevor Blackwell; 2003.
Bitmap file
Растровий файл
Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999.
Малює симуляцію пульсуючого вогню. Можна також вказувати будь- яке зображення, яке буде підпалено. Автори — Carsten Haitzler та багато інших, 1999.
Enable blooming
Ввімкнути спалахи
XFlame
X- полум’ я
This behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Поводиться шизофренічно і робить величезну кількість друкарських помилок. Автор — Jamie Zawinski; 1997.
XJack
Джек (X)
This generates pretty fractal pictures via the Lyapunov exponent. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997.
Створює гарні фрактальні зображення за допомогою математичних дій з експонентою Ляпунова. В ньому також існує інтерактивний режим. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_ exponent Автор — Ron Record.
XLyap
Візерунки морозу (X)
Draws dropping characters similar to what is seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "GLMatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the movie's title sequence. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Відображає символи, що падають, схожі на ті, що можна побачити на екранах комп’ ютерних моніторів у фільмі « Матриця ». Також погляньте на зберігач « GLMatrix », у якому відтворюється той же ефект у просторі (його можна побачити на початку фільму). Автор — Jamie Zawinski; 1999.
Expansion algorithm
Алгоритм розширення
Knock knock
Тук- тук
Large font
Великий шрифт
Piped ASCII text
Оброблений текст ASCII
Run trace program
Програма відслідковування
Slider algorithm
Алгоритм зсування
Small font
Малий шрифт
Synergistic algorithm
Синергістичний алгоритм
XMatrix
X- матриця