natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Floaters are moving platforms that carry a ball that lands on it. Floaters' speeds vary. This one is a pretty slow floater, but you still must time your shot so you can go over the wall and into the cup.
Плавуни — це платформи, що рухаються разом з м’ ячиком, який на них потрапив. Швидкість плавунів може бути різною. У цьому випадку ви матимете справу з повільним плавуном, але вам все ж точно розрахувати удар так, щоб м’ ячик зміг минути стіну і потрапити до лунки.
Bridges
Мости
Bridges are simple - they just lift the ball above the things below them, like slopes, sand, and puddles. They can have brown walls on their perimeter.
Мости мають просте призначення — вони допомагають провести м’ ячик над ділянками під мостами, наприклад, схилами, піском і калюжами. Периметр мостів обмежено коричневими стінами.
Game Rules, Strategies and Tips
Правила гри, стратегії і підказки
Here's in-depth description of & kappname; 's basic features.
У цьому розділі ви знайдете докладний опис основних особливостей & kappname;.
To start a game, choose Game New. This opens a dialog where you can configure your new game.
Щоб розпочати гру, скористайтеся пунктом меню Гра Нова. У відкритому діалоговому вікні ви зможете налаштувати вашу нову гру.
More third-party & kappname; courses are available at the & kappname; website. See the & kappname; user-uploaded courses page.
Майданчики для & kappname; сторонніх розробників можна звантажити з веб- сайта & kappname;. Завітайте на сторінку майданчиків & kappname;, вивантажених користувачами.
Players Page
Сторінка Гравці
To add a player to your game, click the New Player button.
Щоб додати у гру нового гравця, натисніть кнопку Новий гравець.
The text boxes in the grass area are the names of the players in this game. To change the name of the players, change the text in the text boxes. To change the ball color of the players' balls, click the middle button that has a color rectangle, and a dialog will open where you can select the new ball color. The rectangle on the button is the current player's ball color.
У текстових полях на ділянках з травою буде показано імена гравців. Щоб змінити ці імена, вам слід змінити текст у цих полях. Щоб змінити колір м’ ячика гравця, натисніть кольоровий прямокутник на середній кнопці, — буде відкрито діалогове вікно, у якому ви зможете обрати новий колір м’ ячика. Прямокутник на кнопці відповідатиме поточному кольору м’ ячика гравця.
To remove a player, click the Remove button next to the player's name.
Щоб вилучити гравця, натисніть кнопку Вилучити поряд з іменем гравця.
Course Page
Сторінка Майданчик
To choose the course that you want to play, click its entry in the list box on the left of this page. & kappname; comes with many built-in courses that you can play.
Щоб обрати майданчик, на якому ви маєте намір зіграти, натисніть відповідний запис у полі списку, розташованому у лівій частині цієї сторінки. У пакунку & kappname; ви знайдете багато вбудованих майданчиків, на яких можна грати у гольф.
To add a course that you have downloaded or made, click on the Add... button on the bottom of this page, and choose the course file in the file dialog.
Щоб додати майданчик, який ви звантажили або створили власноруч, натисніть кнопку Додати..., розташовану у нижній частині сторінки, а потім оберіть файл майданчика за допомогою діалогового вікна вибору файла.
Options Page
Сторінка Параметри
On this page you can choose whether or not this game will be played in Strict mode. In strict mode, there is no undo, moving holes, or editing of the course. This mode is generally for competition. Only in strict mode are high scores kept.
На цій сторінці ви можете визначити, чи відбуватиметься гра За правилами. У грі за правилами не буде скасування ходів, пересування лунок або редагування майданчика. Такий режим призначено для змагань. Найкращі результати зберігаються лише для ігор у режимі за правилами.
Saved Games
Збережені ігри
& kappname; can keep a history of your rounds that are still in progress and save them to disk so you can load them and play them later. Saved games include the current hole, names and colors of all players in game, and the scores of the players.
& kappname; може зберігати історію ваших ігор, які ще не завершено, у файлах на диску, щоб ви могли завантажити гру і завершити її пізніше. У подібних файлах зберігаються дані про поточну лунку, імена і кольори всіх гравців, а також їх рахунок у грі.
Saving Your Game
Як зберегти вашу гру
To save your game while still playing, choose Game Save Game. If you have not saved a game on this game before, you will be prompted for the file to save to.
Щоб зберегти вашу поточну позицію у грі, скористайтесь пунктом меню Гра Зберегти гру. Якщо ви ще не зберігали поточну гру, програма запитає вас про назву файла, до якого слід зберегти дані.
Loading Your Game
Як завантажити вашу гру
To load the game that you saved, choose Game Load.... You can then choose the saved game to open.
Щоб завантажити раніше збережену гру, виберіть пункт меню Гра Завантажити.... Потім ви можете обрати збережену гру, яку слід відкрити.
Practicing
Тренування
There are a few features that make practicing your golf easier. These features are not enabled during strict mode.
Існує декілька можливостей полегшити ваші вправи у гольфі. Ці властивості буде вимкнено під час гри за правилами.
To undo a bad shot, choose Hole Undo Shot.
Щоб скасувати невдалий удар, скористайтеся пунктом меню Лунка Вернути удар.
Switching Holes
Як перемкнутися між лунками
The Go menu contains many menu items for switching to different holes that are quite self explanatory. See the Go menu reference.
У меню Перехід ви знайдете багато пунктів, призначених для переходу між різними лунками, призначення цих пунктів очевидне з їх назви. Див. довідку з меню Перехід.
Putting Options
Параметри ударів
& kappname; has a few ways to putt. The basic putting method is described above.
У & kappname; удар можна здійснити у декілька способів. Основний спосіб удару ми вже обговорювали раніше.
The mouse is enabled by default. This means that whenever the mouse is moved, the putter aligns to the line between the mouse and ball.
Типово, керування мишею увімкнено. Це означає, що пересування вказівника миші призводить до пересування лінії напрямку удару, показаної між вказівником і м’ ячиком.
If you prefer to only use the keyboard and arrow keys, you can disable mouse putting by unchecking Settings Enable Mouse for Moving Putter.
Якщо ви надаєте перевагу використанню лише клавіатури і клавіш зі стрілочками, ви можете вимкнути удари, якими керує миша, зняттям позначки з пункту меню Параметри Увімкнути мишу для керування ударами.
Advanced Putting
Складні удари
Advanced putting can be enabled by checking Settings Enable Advanced Putting. This putting mode is slightly more challenging than the regular click-and-hold mode, and can be used with either the mouse or keyboard.
Увімкнути складні удари можна за допомогою пункту меню Параметри Увімкнути складні удари. Цей режим ударів трохи складніший за звичайне клацання з утримуванням, його можна виконувати або за допомогою миші, або за допомогою клавіатури.
To putt in this mode:
Для добивання у цьому режимі:
Click or press the Down Arrow key once to begin the swing. The putting indicator will appear, and the strength gauge will start filling up with a color, which changes as the gauge fills up.
Клацніть або натисніть один раз клавішу Стрілка вниз, щоб почати замах. На екрані з’ явиться індикатор сили удару, який почне заповнюватися кольором, що змінюватиметься з величиною заповнення.
Click or press the Down Arrow key when the strength gauge has filled up the amount that you want. The farther around the circle the strength gauge has filled up, the stronger the putt will be. It takes practice to be able to get the correct strength on putts.
Клацніть або натисніть один раз клавішу Стрілка вниз, коли індикатор сили удару буде заповнено до потрібного вам значення. Чим більше буде заповнено індикатор, тим сильнішим вийде у вас удар. Щоб навчитися правильно обирати силу удару, слід добре повправлятися.
After this, the color in the putting indicator will start to wind down back to where it started.
Після цього колір індикатора удару почне повертатися до початкового.
Click or press the Down Arrow key again when the strength-indicator is as close as possible to the center line of the putting indicator.
Клацніть або натисніть один раз клавішу Стрілка вниз, коли індикатор сили удару максимально наблизиться до центральної лінії індикатора удару.
The closer the final click (or key press) is, the more true the putt is to the original line.
Чим точніше ви виконаєте остаточне клацання (або натискання клавіші), тим ближчим буде напрямок руху м’ ячика до початкової лінії.
Load a previously saved game.
Завантажити збережену раніше гру.
Ctrl; S Game
Ctrl; S Game Зберегти майданчик
Save the current course using its current file name.
Зберігає поточний майданчик з поточною назвою його файла.
Game Save Course As...
Гра Зберегти майданчик як...
Open a file dialog allowing you to save the current course using a new file name.
Відкриває діалогове вікно вибору файла, за допомогою якого ви зможете зберегти поточну позицію на майданчику до файла з новою назвою.
Game Save Game
Гра Зберегти гру
Save the current game with the last saved game filename, or under a filename you specify if you have not saved the game yet.
Зберігає поточну гру до файла з назвою, під якою було збережено останню гру, або з назвою, яку ви вкажете, якщо ви ще не зберігали ігор.
Game Save Game As...
Гра Зберегти гру як...
Open a file dialog allowing you to save the current game with a filename of your choice.
Відкриває діалогове вікно, яке надає вам змогу зберегти поточну гру з обраною вами назвою.
End the current game, without closing & kappname;
Завершує поточну гру, не закриваючи & kappname;
Display the high score table.
Показує таблицю найкращих результатів
Game About Course
Гра Про майданчик
Show name, author, and par of course.
Показує назву, автора та кількість ударів для майданчика.
Quit & kappname;
Завершує роботу & kappname;
The Hole Menu
Меню Лунка
Ctrl; E Hole Edit
Ctrl; E Лунка Правка
Switch to editing mode to edit the current hole.
Перемикає програму у режим редагування для зміни поточної лунки.
Ctrl; Shift; N Hole New
Ctrl; Shift; N Лунка Нова
Create a new hole. (Only while editing.)
Створює нову лунку. (Лише під час редагування.)
Ctrl; Del Hole Clear
Ctrl; Del Лунка Очистити
Remove all objects from the current hole. (Only while editing.)
Вилучає всі об’ єкти з поточної лунки. (Лише у режимі редагування.)
Ctrl; R Hole Reset
Ctrl; R Лунка Скинути
Reset the current hole to its starting position, so that you can start over.
Поновлює початкову позицію для поточної лунки, щоб ви могли розпочати з початку.
Ctrl; I Hole Show Info
Ctrl; I Лунка Показати інформацію
Show information about objects on the current hole.
Показує інформацію щодо об’ єктів біля поточної лунки.
Ctrl; Z Hole
Ctrl; Z Лунка Вернути удар
Undo the last shot you made.
Скасовує останній удар, який ви виконали.
Go Switch to Hole
Перехід Перемкнути на лунку
Go directly to another hole within the course. A list of the hole numbers allows you to choose which hole you wish to go to.
Перейти безпосередньо до іншої лунки на майданчику. За допомогою списку номерів лунок ви зможете обрати лунку, до якої ви бажаєте перейти.
& Alt; Right Go
& Alt; Стрілка праворуч Перехід Наступна лунка
Go to the next hole.
Перейти до наступної лунки.
& Alt; Left Go
& Alt; Стрілка ліворуч Перехід Попередня лунка
Go to the previous hole.
Перейти до попередньої лунки.
& Ctrl; Home Go
& Ctrl; Home Перехід Перша лунка
Go to the first hole in the course.
Перейти до першої лунки на майданчику.
Ctrl; Shift; End Go Last Hole
Ctrl; Shift; End Перехід Остання лунка
Go to the last hole in the course.
Перейти до останньої лунки на майданчику.
Go Random Hole
Перехід Випадкова лунка
Go to a random hole from the current course.
Перейти до випадкової лунки поточного майданчика.
Toggle on and off the main toolbar.
Увімкнути або вимкнути показ головної панелі інструментів.
Toggle on and off the statusbar.
Увімкнути або вимкнути показ смужки стану.
Settings Enable Mouse for Moving Putter
Параметри Увімкнути мишу для керування ударами
Allow the use of the mouse to move the putter.
Дозволяє використовувати мишу для пересування ключки.
Settings Enable Advanced Putting
Параметри Увімкнути складні удари
Enable the advanced putting mode, as described in its own section.
Вмикає режим складних ударів, який описано у присвяченому такому типові ударів розділі.
Settings Show Putter Guideline
Параметри Показувати напрямну удару
Toggle on and off the putter guideline.
Вмикає або вимикає показ напрямної удару.
Toggle on and off the sound effects.
Увімкнути або вимкнути звуковий супровід.
Settings Enable All Dialog Boxes
Параметри Увімкнути всі діалогові вікна
Re-enable any dialog boxes that you disabled by clicking on Do not show this message again or similar.
Повторно вмикає всі діалогові вікна, які ви вимкнули позначенням пункту Не показувати більше це повідомлення або подібного.
Settings Reload Plugins
Параметри Перезавантажити додатки
Reload plugins.
Перезавантажити додатки.
Settings Show Plugins
Параметри Показати додатки
Display the currently loaded plugins.
Показати список поточних завантажених додатків.
Customize the keyboard shortcuts.
Налаштувати клавіатурні скорочення.
Open a dialog where you can configure the toolbars for & kappname;.
Відкриває діалогове вікно, у якому ви зможете налаштувати панелі інструментів у & kappname;.
& kappname; has a default & kde; Help menu as described below, with one addition:
У & kappname; є всі типові для & kde; пункти у меню Довідка, які описано нижче, окрім одного додаткового пункту:
Help Tutorial
Довідка Навчання
Start the tutorial course of & kappname;.
Запускає навчальний курс & kappname;.
No. At this moment & kappname; features only one theme.
Ні. У цій версії програми & kappname; можна використовувати лише одну тему.
Yes. Use the directional keys to control the putter.
Так. Скористайтеся клавішами зі стрілочками для керування ключкою.
No. & kappname; does not have a hint feature.
Ні. У & kappname; немає підказок.
I want to design my own golf course. Can I?
Я хочу створити мій власний майданчик для гольфу. Чи можу я це зробити?
Yes, you can. To enter the edit mode use Ctrl; E Hole Edit on the menubar. Click here for more details.
Так, можете. Щоб увійти до режиму редагування, скористайтеся пунктом меню Ctrl; E Лунка Змінити. Щоб дізнатися більше, натисніть тут.
Course Editor
Редактор майданчиків
& kappname; comes with a versatile editor for its course file format. Courses can have any number of holes, and there is no limiting the creativity of the course designer.
До складу & kappname; входить гнучкий редактор файлів майданчиків програми. На майданчиках може бути довільна кількість лунок, творчі можливості розробника майданчиків майже нічим не обмежено.
Creating a New Course
Як створити новий майданчик
To create a new course, choose Game New. Go to the Course page of the dialog, and choose the Create New course. Make sure that, under the Options page of the dialog, Strict mode is unchecked.
Щоб створити новий майданчик, скористайтеся пунктом меню Гра Створити. Перейдіть на сторінку Майданчик діалогового вікна, що відкриється, і оберіть майданчик Створити новий. Пам’ ятайте, що слід зняти позначку За правилами на сторінці Параметрів діалогового вікна.
To play this new course later, click the Add... button to add the course to your list of courses.
Щоб мати змогу зіграти на новому майданчику пізніше, натисніть кнопку Додати..., щоб додати майданчик до вашого списку майданчиків.
Adding Holes
Як додати лунки
Choose Hole New to add a new hole at the end of the course.
Скористайтеся пунктом меню Лунка Створити, щоб додати нову лунку у кінець списку лунок майданчика.
You can restore a hole to a blank state, similar to when it was first created, by choosing Hole Clear.
Ви можете відновити початковий режим лунки, у тому вигляді, у якому її було створено, за допомогою пункту меню Лунка Очиститиr.
Two items will appear on new holes: a cup, and a white ball. The white ball marks where players' balls start the hole.
Для нових лунок з’ явиться два елементи: отвір луки і білий м’ ячик. Білим м’ ячиком позначається місце, у яке мають влучити м’ ячики гравців, щоб потрапити до лунки.
Editing Basics
Основи редагування
The basic building block of & kappname; courses is the object. Holes are made up of a bunch of objects. Objects can be moved to any location, and the different kinds of objects each have different properties you can set.
Базовою цеглинкою майданчиків & kappname; є об’ єкт. Лунки складаються з багатьох об’ єктів. Об’ єкти можна пересувати до будь- якого місця, а різні типи об’ єктів мають різні властивості, які ви можете змінити.
To start editing a hole, toggle the Hole Edit menu item, or press the pencil icon on the toolbar. To leave editing mode, uncheck this menu item (or the toolbar icon).
Щоб почати редагування лунки, позначте пункт меню Лунка Змінити або натисніть піктограму з олівцем на панелі інструментів. Щоб завершити редагування, зніміть позначку з цього пункту меню (або ще раз натисніть піктограму на панелі інструментів).
Adding Objects
Додавання об’ єктів
To add a new object to the course, choose its name in the list box labeled Add object:. The object will appear in the center of the course.
Щоб додати новий об’ єкт на поле майданчика, оберіть його назву у списку з міткою Додати об’ єкт:. Об’ єкт з’ явиться у центрі майданчика.
Bridges and signs will cover up new objects if they were already in the center of the hole.
Мости і написи перекриватимуть нові об’ єкти, якщо ці мости або написи вже розташовано по центру поля лунки.
You can add more than one cup to a hole! Doing so can create interesting hole designs.
Ви можете додавати декілька отворів лунки! Таким чином можна створити нетривіальні елементи гри.
Some & kappname; objects are available as plugins. If you add these objects to your course, course players will need to download the plugin.
Деякі з об’ єктів & kappname; доступні у вигляді додатків. Якщо ви додасте такі об’ єкти на ваш майданчик, гравцям слід буде звантажити відповідний додаток.
Third-party & kappname; plugins are available at the & kappname; website. See the & kappname; plugins download page.
Майданчики для & kappname; сторонніх розробників можна звантажити з веб- сайта & kappname;. Завітайте на сторінку майданчиків & kappname;, вивантажених користувачами.
Moving and Resizing Objects
Пересування і зміна розмірі об’ єктів
Move your mouse cursor over the object that you want to move, and the mouse cursor will change to a hand cursor. Then click and drag the object to where you want it.
Наведіть вказівник вашої миші на об’ єкт, який ви бажаєте пересунути, — вигляд вказівника миші буде змінено на форму у вигляді руки. Після цього натисніть ліву кнопку миші і перетягніть об’ єкт у бажане місце.
Puddles, sand, floaters, bridges, and signs can be resized by dragging the small circle at their lower-right corner.
Розмір калюж, пісочниць, пливунів, мостів та написів можна змінювати перетягуванням маленького кружечка у їх верхньому правому куті.
Walls can be moved by clicking and dragging their endpoints, or you can move the whole wall by clicking and dragging on the middle part of the wall as normal.
Стіни можна пересувати натисканням і перетягуванням вказівником миші їх кінцевих точок, всю стіну можна перетягнути натисканням і перетягуванням стіни за середню частину, як звичайно.
Objects' Settings
Параметри об’ єктів
Objects' properties can be changed in the area at the lower-right corner of the & kappname; window. To edit an object, move your mouse cursor over it until the cursor changes to the hand cursor. Then click. Various controls for that object will appear in the lower-right corner of the & kappname; window.
Властивості об’ єктів можна змінити у області, розташованій у нижньому правому куті вікна & kappname;. Щоб змінити властивості об’ єкта, наведіть на нього вказівник миші так, щоб вигляд вказівника змінився на форму руки. Після цього клацніть лівою кнопкою миші. У нижньому правому куті вікна & kappname; з’ являться різноманітні засоби керування властивостями об’ єкта.
General Hole Settings
Загальні параметри лунки
To edit general hole settings, click an area of the hole that is not covered by an object. When this is possible, the cursor will be the normal pointer cursor.
Щоб змінити загальні параметри лунки, наведіть вказівник миші на ділянку поля лунки, не зайняту ніякими об’ єктами, і клацніть лівою кнопкою миші. Незайняту ділянку можна визначити за тим, що на ній вказівник миші набуде звичайної форми.
Course name:
Назва майданчика:
This is the name that is shown in the new game dialog and in the About Course dialog.
Це назва, яку буде показано у діалоговому вікні створення нової гри і у діалоговому вікні Про майданчик.
Course author:
Автор майданчика:
This is the author name that is shown in the About Course dialog.
Це ім’ я автора, яке буде показано у діалоговому вікні Про майданчик.
Par:
К- ть ударів:
The par of the hole.
Кількість ударів, потрібна для влучання у лунку.
Maximum:
Максимум:
The maximum number of strokes a player can take on the hole.
Максимальна кількість ударів, які гравець може використати для взяття лунки.
Show border walls
Показувати стіни меж
Whether or not to show walls around the border of the hole.
Визначає, чи слід показувати стіни навколо границь лунки.
Choose the type of the slope - Vertical, Horizontal, Diagonal, Opposite Diagonal, Circular. Diagonal and opposite diagonal slopes are triangles, while circular slopes are circles. Vertical and horizontal slopes are rectangles of course.
Оберіть тип схилу — Вертикальний, Горизонтальний, Діагональний, Зворотний діагональний, Круговий. Діагональні і зворотні діагональні схили мають трикутну форму, кругові схили мають форму кіл. Вертикальні та горизонтальні схили є, звичайно ж, прямокутними.
Reverse direction
Зворотній напрямок
Whether or not to reverse the slant of the slope. For example, consider an elliptical slope (a circular slope). When it is not reversed, it pushes balls outward like a mound. When it is reversed, it sucks balls inward like a hole.
Визначає чи слід змінювати ухил схилу на протилежний. Наприклад, розглянемо еліптичний схил (круговий схил). Якщо значення ухилу не було змінено на протилежне, м’ ячик скочуватиметься зі схилу, як з горба. Якщо ж змінити значення ухилу, м’ ячик скочуватиметься всередину, як у заглибину.
Grade:
Нахил:
Choose the grade (steepness) of the slope by moving the slider so the grade moves towards 0 or 8, where 8 is steepest and 0 is flat. Steeper slopes push the ball more.
Оберіть нахил (крутизну) схилу пересуванням повзунка нахилу між значеннями 0 та 8, де 8 позначає найкрутіший схил, а 0 — рівне місце. Крутіші схили більше відхиляють напрям м’ ячика.
Unmovable
Нерухомий
Whether or not this can be moved by other objects, like floaters.
Визначає, чи зможуть пересувати цей об’ єкт інші об’ єкти, наприклад, пливуни.
If a floater overlaps with this object at any point on this path, and the slope is large and thus wo n't move the floater, you must make the slope Unmovable, or & kappname; will suffer poor performance!
Якщо пливун перекриватиме цей об’ єкт у будь- якій точці свого шляху, а схил буде крутим і не дасть рухатися пливуну, вам слід зробити схил Нерухомим, інакше швидкодія & kappname; страшенно уповільниться!
Puddles and Sand have the same configuration options as each other.
Калюжі і Пісок мають однакові параметри налаштування.
Enable show/ hide
Ввімкнути показ/ приховування
Checking this enables the flashing of this puddle or sand.
Позначення цього пункту вмикає блимання калюжі або пісочниці.
Show/ Hide speed
Показати/ Сховати швидкість
The more towards Fast the slider is, the faster the puddle or sand flashes.
Чим ближчим до крайньої точки напису Швидко буде цей повзунок, тим швидше блиматиме калюжа або пісок.
Bridges, Windmills, Floaters, and Signs
Мости, вітряки, пливуни і написи