natgillin/translations-raw huggingface dataset:
When raytracing a scene, the renderer shoots a hypothetical ray from the perspective of the viewer (that is, from the camera you are rendering the scene from) through each pixel in the scene. It calculates how this ray reflects and refracts from objects, the visual effects of the light sources in the scene and how atmospheric effects such as fog affect it. The scene is built up, pixel by pixel.
Під час трасування променів у сцені інструмент відтворення спрямовує гіпотетичні промені з точки огляду (тобто з камери, за допомогою якої ви бачите відтворення сцени) у кожну з точок сцени. Інструмент обчислює відбиття і заломлення променів від об’ єктів, візуальні ефекти від джерел світла у сцені, а також результат дії атмосферних ефектів, наприклад, туману. Після цього створюється сама сцена, піксель за пікселем.
As you may imagine, without a camera, you cannot see anything - the camera is your eye into the scene. Furthermore, without any light, you still wo n't see anything - it would just be dark. Obviously, any scene intended for raytracing must include some light, an object of some kind and at least one camera.
Очевидно, вам зрозуміло, що без камери ви не побачите нічого — камера є вашим оком, яке споглядає сцену. Крім того, без освітлення ви теж нічого не побачите, — сцена залишиться темною. Очевидно, будь- яка сцена, призначена для трасування променями має бути якось освітлена, містити певні об’ єкти і принаймні одну камеру.
Objects Reference
Довідник з об’ єктів
For a complete reference to all objects and attributes see the & Povray; user documentation.
Повний перелік всіх об’ єктів та їх атрибутів можна знайти у документації до & Povray;.
Create a new scene.
Створити нову сцену.
File Import Povray...
Файл Імпортувати Povray...
Import a & Povray; scene created outside & kpovmodeler;.
Імпортувати сцену & Povray;, створену за допомогою сторонньої програми.
A normal file dialog will open, allowing you to choose your file. Povray files usually have the extensions *. pov or *. inc.
Програма відкриє звичайне діалогове вікно вибору файла. Файли Povray, зазвичай, мають назву, що завершується суфіксами *. pov і *. inc.
Open a file. The standard file dialog will allow you to choose a file you have previously created with & kpovmodeler;
Відкрити файл. За допомогою стандартного діалогового вікна вибору файла ви зможете вибрати файл, який раніше було створено за допомогою & kpovmodeler;
Open a file from a list of the files you have been recently working on.
Відкрити файл зі списку файлів, з якими ви нещодавно працювали.
Whenever you open or create a new model, it is added to this submenu, replacing the oldest entry in the list.
Після кожного відкриття або створення нової моделі, пункт з відповідним файлом потраплятиме до цього підменю з витісненням найстарішого з попередніх пунктів.
Save the currently active scene.
Зберегти поточну активну сцену.
If you have already saved this model, it will be saved with the same name. If it is a new file, you will be asked to name it and choose a location to save it.
Якщо ви уже зберігали цю модель, її буде збережено у файлі з тією ж назвою. Якщо це нова модель, програма запитає у вас про назву файла і адресу, за якою слід зберегти файл.
Save the currently active scene with a new name.
Зберегти поточну активну сцену з новою назвою.
File Export Povray...
Файл Експортувати...
Export the scene as a & Povray; file.
Експортувати сцену до файла & Povray;.
Revert the scene to the state it was in the last time you saved it. Changes you have made since the last save will be lost.
Повернути сцену до стану на час її останнього зберігання. Зміни, які було внесено з часу останнього зберігання, буде втрачено.
Printing is not implemented yet.
Можливість друку ще не реалізовано.
Close the current scene without closing & kpovmodeler;
Закрити поточну сцену без завершення роботи & kpovmodeler;
Quit & kpovmodeler;. If you have any unsaved changes, you will be given a chance to save them.
Завершити роботу & kpovmodeler;. Якщо у поточному файлі наявні незбережені зміни, програма надасть вам змогу зберегти їх.
Undo the last action you performed.
Скасувати останню виконану вами дію.
This menu item is not available unless you have unsaved changes to the current scene.
Доступ до цього пункту меню можна буде отримати, лише якщо існують не збережені зміни, внесені до поточної сцени.
& Ctrl; Shift; Z Edit Redo
Ctrl; Shift; Z Правка Повторити
Redo the last action you undid. This menu item is not available unless you have used Edit Undo.
Повторює останню скасовану вами дію. Доступ до цього пункту меню можна буде отримати, лише якщо ви перед цим користувалися пунктом меню Правка Вернути.
& Ctrl; X Edit Cut
Ctrl; X Правка Вирізати
Cut the currently selected object(s) from the scene, and store them on the clipboard.
Вирізати поточні вибрані об’ єкти зі сцени і зберегти їх копії у буфері обміну даними.
& Ctrl; C Edit Copy
Ctrl; C Правка Копіювати
Copy the currently selected object(s), and store them on the clipboard.
Копіювати поточні вибрані об’ єкти до буфера обміну даними.
& Ctrl; V Edit Paste
Ctrl; V Правка Вставити
Paste the contents of the clipboard.
Вставити вміст буфера обміну даними.
Edit Delete
Правка Вилучити
Delete the currently selected object(s) from the scene.
Вилучити поточні вибрані об’ єкти зі сцени.
View New Object Tree
Перегляд Нове дерево об’ єктів
Create a new Object Tree.
Створити дерево об’ єктів.
View New Properties View
Перегляд Новий вид властивостей
Create a new Object Properties View.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції.
View New Top View
Перегляд Новий перегляд згори
Create a new Orthographic Wireframe View from the top perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид згори.
View New Bottom View
Перегляд Новий перегляд знизу
Create a new Orthographic Wireframe View from the bottom perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид знизу.
View New Left View
Перегляд Новий перегляд зліва
Create a new Orthographic Wireframe View from the left perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид зліва.
View New Right View
Перегляд Новий перегляд справа
Create a new Orthographic Wireframe View from the right perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид справа.
View New Front View
Перегляд Новий вид спереду
Create a new Orthographic Wireframe View from the front perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид спереду.
View New Back View
Перегляд Новий вид ззаду
Create a new Orthographic Wireframe View from the back perspective.
Створює новий Перегляд ортографічної проекції, вид ззаду.
View New Camera View
Перегляд Новий вид камери
Create a new Camera View.
Створити Перегляд з камери.
View View Layouts
Перегляд Компонування перегляду
Contains a list of all available view layouts. Switch to the selected layout.
У цьому підменю міститься список всіх можливих розкладок перегляду. За його допомогою ви зможете вибрати потрібну вам розкладку.
View Save View Layout...
Перегляд Зберегти компонування перегляду...
Save the current view layout. A dialog opens to choose a name for a new layout or to overwrite an existing one.
Зберегти поточну розкладку перегляду. Програма відкриє діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете вибрати назву нової розкладки або перезаписати існуючу розкладку.
View Render Modes...
Перегляд Режими відтворення...
Open the render modes configuration dialog.
Відкрити діалогове вікно налаштування режимів відтворення.
View Render
Перегляд Відтворити
Render the scene.
Відтворити сцену.
View Render Window
Перегляд Вікно відтворення
Show the & Povray; render window.
Відкрити вікно відтворення & Povray;.
Redisplay the wire frame views.
Оновлює перегляди контурів (рамок).
The Insert Menu
Меню Вставка
Creation actions for all supported & Povray; objects.
Дії зі створення для всіх підтримуваних об’ єктів & Povray;.
This menu provides options for configuring & kpovmodeler;, changing its appearance, shortcuts and standard behavior.
У цьому меню ви знайдете пункти, призначені для налаштування & kpovmodeler;, зміни вигляду програми, клавіатурних скорочень і типової поведінки програми.
Toggles the statusbar on/ off.
Вмикає або вимикає показ смужки стану.
Settings Show Path
Параметри Показувати шлях
Show/ hide the path in the caption.
Показувати/ Ховати шлях у підписі.
Settings Save settings
Параметри Зберегти параметри
Saves the current settings.
Зберігає поточні параметри.
Settings Configure Key Bindings...
Параметри Налаштувати клавіатурні скорочення...
Opens a dialog for changing the key bindings. Using this option you can change the standard key shortcut for & kpovmodeler; 's commands or create new ones.
Відкриває діалогове вікно, за допомогою якого можна змінити прив’ язку клавіш у програмі. У вікні, яке буде відкрито після використання цього пункту, ви зможете змінити стандартні клавіатурні скорочення для команд & kpovmodeler; або створити нові скорочення.
Settings Configure Toolbars...
Параметри Налаштувати пенали...
Opens a dialog for configuring the toolbar. You can add and remove toolbuttons for & kpovmodeler; 's commands with this option.
Відкриває діалогове вікно налаштування панелі інструментів. За допомогою цього пункту ви зможете додавати або вилучати кнопки з панелі інструментів & kpovmodeler;.
Settings Configure KPovModeler...
Параметри Налаштувати KPovModeler...
Opens a dialog to configure & kpovmodeler;.
Відкриває діалогове вікно налаштування & kpovmodeler;.
& kpovmodeler; copyright 2001,2002 the & kpovmodeler; authors.
Авторські права на програму & kpovmodeler; належать авторам & kpovmodeler;, ©2001, 2002.
Authors
Автори
Documentation copyright 2002 Lauri Watts lauri@kde. org
Авторські права на документацію належать Lauri Watts lauri@ kde. org, ©2002
Documentation copyright 2002 Andreas Zehender zehender@kde. org
Авторські права на документацію належать Andreas Zehender zehender@ kde. org, ©2002.
Documentation copyright 2002 Olivier Saraja olivier@linuxgraphic. org
Авторські права на документацію належать Olivier Saraja olivier@ linuxgraphic. org, ©2002.
Glossary
Глосарій
Bump Map
Рельєф
A bump map is a way to simulate a rough surface, without having to model every single bump on the surface, and without changing the underlying geometric shape of the object itself.
За допомогою карти барельєфа можна імітувати нерівну поверхню без потреби у моделюванні кожної окремої опуклості і зміни основної геометричної форми об’ єкта.
It is common to use the same file as both a bump map and a texture map.
Звичайно, для створення барельєфа і карти текстур використовують один і той самий файл.
Primitives
Примітиви
Primitives are the basic geometric shapes that you can use as building blocks. Most complex 3d models are created from many dozens, or even hundreds, of these primitives, which are then edited and manipulated to give a more realistic appearance.
Примітив — це базова геометрична форма, яку можна використовувати як будівельну цеглинку. Найскладніші просторові моделі складаються з десятків, або навіть сотень, таких примітивів, які редагуються і обробляються для досягнення реалістичних ефектів.
Rendering
Візуалізація
Not yet written
Ще не написано
Texture Map
Карта текстури
A texture map is a way of applying color to the surface of an object on a pixel by pixel basis, by applying an image file as a color map.
За допомогою карти текстури розфарбувати поверхню об’ єкта попіксельно на основі карту кольорів, створеної з зображення.
It is common to use the same image file as a bump map.
Зазвичай, використовують той самий файл зображення, що і для барельєфа.
The & kuickshow; Handbook
Підручник з & kuickshow;
& kuickshow; is a comfortable image browser/ viewer.
& kuickshow; — це зручний переглядач зображень.
image
зображення
& kuickshow; is a comfortable image browser/ viewer. It displays a filebrowser where you can select images which are then shown.
& kuickshow; — це зручний переглядач зображень. Програма відкриє перед вами вікно переглядача файлів, у якому ви зможете вибрати зображення, які буде показано.
The following image formats are supported:
Програмою підтримуються зображення у таких форматах:
Images can be displayed either in their own window, as large as the image, or fullscreen.
Зображення може бути показано як у режимі власного вікна програми, розміри якого збігатимуться з розмірами зображення, або у повноекранному режимі.
Using & kuickshow;
Користування & kuickshow;
Using & kuickshow; is very simple. The file browser lists files, which you can select with a & LMB; click or the Return key.
Користуватися & kuickshow; дуже просто. У переглядачі файлів буде показано список файлів, які ви можете вибрати для перегляду за допомогою лівої кнопки миші або клавіші Return.
Here's a screenshot of & kuickshow;
Ось знімок вікна & kuickshow;
More & kuickshow; features
Додаткові можливості & kuickshow;
The options dialog makes available more possibilities:
За допомогою діалогового вікна параметрів ви зможете отримати доступ до додаткових можливостей:
Images can be automatically shrunk to fit onto the screen, if they are larger.
Зображення може бути автоматично зменшено до розмірів екрана, якщо розмір зображень більший за розмір екрана.
You can configure whether images should show up in their own window, or always use the same window.
Ви можете визначити, чи буде кожне зображення показано у власному вікні, чи завжди використовуватиметься одне вікно для всіх зображень.
You can set the delay time for a slide show.
Ви можете визначити час показу слайдів під час показу слайдів.
You can tell the browser which file types to show.
Ви можете вказати, файли яких типів буде показано у переглядачі файлів.
You can tweak the speed/ quality ratio
Ви можете налаштувати відношення швидкість/ якість
If you are looking for a certain file, just enter the first few characters of its filename in the browser. A small edit window will pop up in the bottom right corner. When a matching file is found, it is highlighted. You can leave the edit window by pressing Return or & Esc;.
Якщо вам потрібен лише певний файл, просто введіть декілька перших літер назви файла у переглядачі файлів. У нижньому правому куті з’ явиться невеличке вікно редагування. Коли буде знайдено відповідний файл, його буде підсвічено. Закрити вікно редагування можна натисканням клавіш Return або & Esc;.
The kuickshow; Configuration Dialog
Діалогове вікно Налаштування & kuickshow;
The kuickshow; Configuration dialog contains 5 tabs. Three of them, General, Modifications and Slideshow configure the operation of & kuickshow;, and the other two, Viewer Shortcuts and Browser Shortcuts allow you to personalize the shortcuts for the respective windows.
Діалогове вікно Налаштування & kuickshow; складається з 5 вкладок. Три з них, Загальне, Зміни і Показ слайдів, призначено для налаштування роботи & kuickshow;, а інші дві, Скорочення переглядача і Скорочення навігатора надають вам змогу змінити клавіатурні скорочення у відповідних вікнах відповідно до ваших уподобань.
The General contains the options to configure and tune & kuickshow;.
На вкладці Загальне містяться пункти налаштування & kuickshow;.
Fullscreen mode
Повноекранний режим
If this is selected, images open in full screen mode. If the image is not large enough to fill the screen, the rest of the screen is filled with the background color selected below. The default is off.
Якщо позначено цей пункт, зображення буде показано у повноекранному режимі. Якщо розміри зображення будуть меншими за розміри екрана, решту екрана буде зафарбовано кольором тла, який можна вибрати нижче. Типово, цей пункт не позначено.
Preload next image
Попередньо завантажувати наступне зображення
If this is selected, & kuickshow; will load the next image in the folder, while you are looking at the current one. This reduces the delay when you select the next image, and is especially useful for slide shows.
Якщо позначено цей пункт, & kuickshow; завантажуватиме наступне зображення з теки, доки ви переглядатимете поточне. Таким чином буде зменшено затримку перед показом наступного зображення, це особливо корисно під час показів слайдів.
Remember last folder
Запам' ятовувати останню теку
If this is selected, & kuickshow; saves the name of the last folder on exit. On next start & kuickshow; will open this folder in the browser window.
Якщо позначено цей пункт, & kuickshow; зберігатиме назву останньої теки у навігаторі під час виходу з програми. Під час наступного запуску & kuickshow; відкриє цю теку у вікні навігатора.
Background color:
Колір тла:
Click on the colored bar to select a background color. This is used to fill the screen in fullscreen mode, or the window, if you have resized it larger than the image.
Натисніть кнопку з кольоровою позначкою, щоб вибрати колір тла. Цей колір буде використано для зафарбовування екрана у повноекранному режимі або у режимі окремого вікна, якщо ви збільшите розміри вікна понад розміри зображення.
Show only files with extension:
Показувати тільки файли з суфіксом:
You can configure & kuickshow; to only show you some of the file types it is capable of.
& kuickshow; можна налаштувати так, щоб програма показувала лише файли деяких з типів, які вона здатна показувати.
Quality/ Speed
Якість/ швидкість
Fast rendering
Швидке відтворення зображень
Render things fast.
Показувати зображення якомога швидше.
Dither in HiColor (15/ 16bit) modes
Змішування кольорів у режимах HiColor (15/ 16 біт)
Dither in LowColor (lt; =8bit) modes
Змішування кольорів у режимах LowColor (lt; =8 біт)
Use own color palette
Використовувати власну палітру кольорів
Fast palette remapping
Швидка зміна палітри
Maximum cache size (MB):
Найбільший розмір кешу (МБ):
The Modifications Tab
Вкладка Зміни
Check Apply default image modifications to open an image with these modifications in & kuickshow;.
Позначте пункт Застосувати типові зміни до зображення, щоб програма & kuickshow; відкривала зображення з вказаними змінами.
Scaling
Масштабування
Shrink image to screen size, if larger
Зменшувати зображення, якщо воно більше екрана
If this is selected, large images are displayed in maximized window. The default is on.
Якщо позначено цей пункт, великі зображення буде показано у максимізованому вікні. Типово, цей пункт позначено.
Shrink image to screen size, if smaller, up to factor:
Збільшувати зображення, якщо воно менше екрана. Максимальне збільшення:
If this is selected, & kuickshow; increases the magnification of small images up to the selected factor.
Якщо позначено, & kuickshow; збільшуватиме малі зображення за вказаним коефіцієнтом масштабу.
Geometry
Геометрія
Flip vertically
Віддзеркалити вертикально
Flips the image vertically.
Віддзеркалює зображення вертикально.
Flip horizontally
Віддзеркалити горизонтально
Flips the image horizontally.
Віддзеркалює зображення горизонтально.
Rotate image
Обертання зображення
Rotates the image to 0, 90, 180 or 270 degrees.
Обертає зображення на 0, 90, 180 або 270 градусів.
Adjustments
Коригування
Brightness:
Яскравість:
Lightens/ darkens the image.
Збільшує або зменшує яскравість зображення
Adds/ Removes contrast.
Збільшує або зменшує контрастність.
More/ less gamma.
Збільшує або зменшує ступінь контрастності.
A Preview of the Original and Modified image is displayed below this options.
Під цими пунктами буде показано Перегляд Оригінального і Зміненого зображення.
The Slideshow Tab
Вкладка Показ слайдів
Switch to full-screen
Повноекранний режим
Indicates if & kuickshow; should switch to full-screen mode when starting the slideshow.
Визначає, чи слід & kuickshow; переходити у повноекранний режим на початку показу слайдів.
Start with current image
Почати з поточного зображення
Indicates if the slideshow should start with the first image in the folder or with the image which is selected.
Визначає, чи слід розпочинати показ слайдів з поточного зображення у теці, чи з зображення, яке було вибраним на час початку показу слайдів.
Delay between slides:
Затримка між слайдами:
The length of time between image changes during the slideshow. You can use the slider, type a new value into the field, or use the small arrows to increase or decrease the value. The default is 3 seconds.
Проміжок часу між послідовними змінами зображень під час показу слайдів. Для того, щоб збільшити або зменшити значення цього параметра, ви можете скористатися повзунком, ввести нове значення у відповідне поле або скористатися маленькими стрілочками поряд з цим полем. Типовим значенням є 3 секунди.
Iterations (0 = infinite):
Ітерацій (0 = нескінченно):
The amount of iterations. If set to 0 it will loop until you abort the slideshow. You can use the slider, type a new value into the field, or use the small arrows to increase or decrease the value. The default is 1.
Кількість повторів. Якщо вказано значення 0, повторюватиме цикл зображень, до припинення показу слайдів користувачем. Для того, щоб збільшити або зменшити значення цього параметра, ви можете скористатися повзунком, ввести нове значення у відповідне поле або скористатися маленькими стрілочками поряд з цим полем. Типовим значенням є 1.
The Shortcuts Tabs
Вкладки Скорочення
Change the shortcuts for the different modes of & kuickshow; in the Viewer Shortcuts and the Browser Shortcuts tabs.
За допомогою вкладок Скорочення переглядача і Скорочення навігатора можна змінити клавіатурні скорочення для різних режимів роботи & kuickshow;.
Opens a new image in & kuickshow;.
Відкриває нове зображення у & kuickshow;.
File Show Image
Файл Показати зображення
Displays the selected image in a new image window.
Показує вибране зображення у новому вікні показу зображень.
File Show Image in Active Window
Файл Показати зображення в активному вікні
Displays the selected image in the active image window.
Показує вибране зображення у активному вікні зображення.
File Show Image in Fullscreen Mode
Файл Показати зображення в повноекранному режимі
Displays the selected image in fullscreen mode.
Показує вибране зображення у повноекранному режимі.
F2 File
F2 Файл Почати показ слайдів
Starts a slideshow of the images in the folder.
Починає показ слайдів зображень поточної теки.
Ctrl; P File...
Ctrl; P Файл Друкувати зображення...
Prints the image.
Друкує зображення.
& Ctrl; Q File Quit
& Ctrl; Q Файл Вийти
Quits & kuickshow;. If you have several images windows open, all of them are closed.
Завершує роботу & kuickshow;. Якщо ви відкрили декілька вікон перегляду зображень, всі ці вікна буде закрито.
F10 Edit...
F10 Правка Створити теку...
Create a new folder.
Створює теку.
Shift; Delete Edit Delete
Shift; Delete Правка Вилучити
Deletes the current file. You will be asked to confirm the action.
Вилучає поточний файл. Програма запитає вас щодо підтвердження цієї дії.
& Alt; Return Edit Properties
& Alt; Return Правка Властивості
Displays the properties of the current image file.
Показує властивості поточного файла зображення.
F6 View Short View
F6 Перегляд Скорочений перегляд
If this option is selected, only the names of the files and folders will be shown.
Якщо буде позначено цей пункт, програма показуватиме лише назви файлів і тек.
Compare this to detailed view.
Порівняйте з докладним переглядом.
F7 View
F7 Перегляд Докладний перегляд
If this option is selected, the names, sizes, dates, permissions, file owners and group ownerships are shown.
Якщо буде позначено цей пункт, програма показуватиме назви, дати, права на доступ, власників файлів і групу власників файлів.
Compare this to short view.
Порівняйте зі скороченим переглядом.
F8 View
F8 Перегляд Показувати приховані файли
This will toggle between revealing and hiding normally hidden files.
За допомогою цього пункту можна перемикатися між режимами показу і приховування зазвичай прихованих файлів.
F12 View
F12 Перегляд Розділити теки
Use this option to toggle between a 2 pane view of the file system (one pane for the folders and one pane for the files) and a one pane view of the file system with folders and files.
Скористайтеся цим пунктом, що перемикати програму між двопанельним переглядом файлової системи (одна панель для тек і одна панель для файлів) і однопанельним переглядом файлової системи з теками і файлами.
View Large Icons
Перегляд Великі піктограми
Display the image files in the folder with large icons. This item is only available in Short View mode.
Показувати файли зображень у теці за допомогою великих піктограм. Цей пункт буде доступним лише у режимі Скороченого перегляду.
View Small Icons
Перегляд Малі піктограми