natgillin/translations-raw huggingface dataset:
If you click the Pause button, the test is switched in Pause mode, the question remains displayed, the timer is paused. Clicking the Continue button will resume the test.
Якщо ви натиснете кнопку Пауза, вправу буде переведено у режим призупинки, програма показуватиме питання, але таймер буде зупинено. Натискання кнопки Продовжити поновить виконання вправи.
Two progress bars shows you how many questions you answered so far and how many answers were correct.
У вікні програми буде показано дві смужки поступу, які відповідатимуть кількості питань, на які ви відповіли, і кількості питань, на які ви відповіли правильно.
Feedback
Відповідь програми
In the statusbar are displayed the user name, the number of correct answers and the number of questions.
У смужці стану буде показано ім’ я користувача, кількість правильних відповідей і кількість питань.
When a test is finished, a result dialog displays the tests results.
Після завершення вправи її результати буде показано у діалоговому вікні результатів.
The Results dialog
Діалогове вікно результатів
This chapter explains the two main & kalcul; tools: the Exercise Dialog and the Level Editor.
У цій главі ми докладно опишемо два основних інструменти & kalcul;: діалогове вікно вправи і редактор рівнів.
The Exercise Dialog
Діалогове вікно вправи
The Exercise Dialog let you choose which type of exercise you want the child/ pupil to take.
За допомогою діалогового вікна вправ ви можете обрати тип вправи, яку має виконати дитина або учень.
When you choose the Tools -gt; Exercise Dialog menu, you see this dialog first:
Після вибору пункту меню Інструменти - gt; Діалогове вікно вправи ви спочатку побачите таке діалогове вікно:
Practice is a timed test with random questions of a specified type.
Вправа — це обмежена у часі перевірка випадковими питаннями визначеного типу
Level is a timed test with a Level you can choose.
Рівень — це вправа з контролем часу, яку ви можете обрати за допомогою поля « Рівень ».
When you choose Practice, the screen below is displayed:
Після вибору « Тренування » буде показано вікно, подібне до наведеного нижче:
Choose the type
Вибір типу
Clicking any type will choose this type for your next test. You can set the maximum number for each term of the operation and other parameters in Settings -gt; Configure & kalcul;... dialog.
Позначення одного з типів призведе до вибору цього типу для виконання наступної вправи. Ви можете вказати максимальне число для будь- якого з чисел дії та визначити інші параметри за допомогою діалогового вікна, яке відкривається вибором пункту меню Параметри - gt; Налаштувати & kalcul;....
If you select Level in the first screen of the Exercise Dialog, you will get the following dialog which lists all the. kalcul files present on your system.
Якщо ви оберете рівень на першій зі сторінок діалогового вікна вправ, програма відкриє діалогове вікно, подібне до наведеного на знімку нижче, у якому буде перелічено наявні у вашій системі файли. kalcul.
Choose the level
Вибір рівня
Choose a Level. The characteristics of the level are displayed on the right. Clicking on Go! will load the selected Level.
Оберіть рівень. Характеристики рівня буде показано на панелі праворуч. Натискання кнопки « Завантажити! » програма завантажить вибраний вами рівень.
The Level Editor
Редактор рівнів
The Level Editor allows you to write your own tests. These tests are then saved as. kalcul files.
За допомогою редактора рівнів ви можете створювати власні тести. Ці тести буде збережено у файлах. kalcul.
Level Editor
Редактор рівнів
In the Description field, describe the Level characteristics, for example: Grade 3 - Easy or Year 6 - Medium or Class number 102 - Additions up to 10.
У полі « Опис » ви можете описати характеристики Рівня, наприклад: "Клас 3 - Простий" or "Рік 6 - Середній" або "Клас номер 102 - Додавання до 10".
The Options area includes two drop-down boxes. Set the difficulty level to Easy, Average, Hard or Expert and set the type of operation for the level: Addition, Substraction, Multiplication, Division or Mixed. Mixed is a mixed of each operations, for example: 2 + 4 - 5.
У області « Параметри » ви побачите два спадних списки. За їх допомогою ви зможете обрати рівень складності (Простий, Середній, Складний або Експерт) та вказати тип дії, який буде використано у вправах рівня: Додавання, Віднімання, Множення, Ділення або Мішаний. Мішаний — це використання кожної дії, наприклад, 2 + 4 - 5.
The Questions area is where you edit your questions. The questions will then be asked to the child. Enter the operation in Question and the result of the operation in Result.
У області « Питання » ви можете вказати ваші питання. Ці питання буде згодом задано дитині. Введіть дію у поле « Питання », а результат дії у поле « Результат ».
Click the Add Question button and a new line will be included. Double click on each field (Question and Result) to type your question and answer. Double-click to edit the question field and enter the operation: 2+5 or 5-3 for example. It does not matter if you add spaces. Enter will validate the field. Then double click in the Result field and type the result of the Question. Enter will validate your data.
Натисніть кнопку Додати питання, щоб включити питання до вправ. Наведіть вказівним миші на одне з полів (Питання або Результат) і двічі клацніть лівою кнопкою миші, щоб ввести ваше питання або відповідь. Наприклад, у поле питання можна ввести щось на зразок 2+5 або 5- 3. Додавання пробілів не змінить результату дії. Після натискання клавіші & Enter; програма вважатиме, що введення дії завершено. Після цього перейдіть до поля результату, де слід ввести дані результату дії. Після натискання клавіші & Enter; програма вважатиме, що введення результату завершено.
Clicking the Delete Question button will delete the selected line.
Натискання кнопки Вилучити питання призведе до вилучення вибраного рядка.
On the bottom of the dialog, there are four buttons. New creates a new level. It does not save the current level and empties all the fields. Open allows you to open a level file (with the. kalcul extension) and to edit it. Save saves the current test. It opens a file dialog and proposes you to save the level with the. kalcul extension. Close closes the dialog without saving the data.
У нижній частині цього діалогового вікна ви побачите чотири кнопки. Натискання кнопки Створити призведе до створення нового рівня. Поточний рівень збережено не буде, програма спорожнить всі поля вікна. Натискання кнопки Відкрити надасть вам змогу відкрити файл рівня (його назва має містити суфікс. kalcul) для наступного редагування. Натискання кнопки Зберегти призведе до збереження поточної вправи. Програма відкриє діалогове вікно і запропонує вам зберегти рівень у файлі, назва якого міститиме суфікс. kalcul. Натискання кнопки Закрити призведе до закриття діалогового вікна без збереження введених у нього даних.
This chapter explains the Settings -gt; Configure & kalcul;... dialog.
У цій главі ми обговоримо діалогове вікно Параметри - gt; Налаштувати & kalcul;....
Set the user name here in the User Name field. This name will be used to save the results of all the tests for this user.
На цій сторінці ви можете вказати ім’ я користувача у полі « Ім’ я користувача ». Це ім’ я буде використано під час збереження результатів всіх тестів для поточного користувача.
You also set the number of questions per practice test here.
Крім того, ви можете вказати кількість питань у кожній з вправ.
The Timer tab
Вкладка « Таймер »
If you check Use a Timer, the test will be timed, i. e. it will stop after the time is all finished. The timer will decrease.
Якщо ви позначили пункт « Використовувати таймер », тривалість вправи буде обмежено часом, тобто виконання вправи буде зупинено після того, як спливе весь відведений на неї час. Значення таймера постійно зменшуватимуться.
Set the time for the Timer using the cursor below.
Встановіть час для таймера за допомогою вказівника.
You can set the maximum you want for the result. For example, a child aged 6 will start learning additions up to a result equal to 5 then 6 then 7 and so on. Setting this value to N will ensure the random operation will not have a result bigger than N. Setting this value to 0 will set no limit.
Ви можете вибрати максимальне значення для відповіді. Наприклад, 6- річна дитина почне вивчати дії з результатом рівним 5, потім 6, 7 і так далі. Вибираючи значення N допоможе різноманітним діям не перевищувати результат більше ніж N. Вбираючи значення 0 відміняє обмеження.
Set the Maximum for the first term to N will ensure that the first term will not be bigger than N. For example, if it is set to 10, the first term will be a number between 0 and 10. Same for the second term.
Виберіть максимальне значення (N) для першого числа яке буде не більше N. Наприклад, якщо вибрано 10, то перше число буде знаходитись між 0 і 10. Те саме стосується і другого числа.
Teachers/ Parents guide to & kalcul;
Інструкції з & kalcul; для вчителів та батьків
Statistics
Статистичні дані
The results for a child (user) are saved in the file $KDEHOME/ share/ apps/ kalcul/ user_name. txt.
Результати дитини (користувача) зберігаються до файла $KDEHOME/ share/ apps/ kalcul/ user_ name. txt.
Future features will allow you to visualize those results with a KOffice application, KSpread or KChart.
У майбутній версіях програми ви зможете переглянути ці результати у програмах KOffice, KSpread або KChart.
The main & kalcul; window
Головне вікно & kalcul;
Quits & kalcul;
Завершити роботу & kalcul;
Tools Exercise Dialog
Інструменти Вікно вправ
Open the Exercise Dialog
Відкрити діалогове вікно вправ
Tools Level Editor
Інструменти Редактор рівнів
Open the Level Editor dialog
Відкрити діалогове вікно редактора рівнів.
Program copyright 2005 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Авторські права на програму належать Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org, ©2005
Developer: Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Розробниця: Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Developer: Michael Goettsche michael. goettsche@kdemail. net
Розробник: Michael Goettsche michael. goettsche@ kdemail. net
Icon: Zoran Karavla webmaster@the-error. net
Піктограма: Zoran Karavla webmaster@ the- error. net
Documentation Copyright & copy; 2005 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Авторські права на документацію до програми належать & copy; 2005 Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
How to obtain & kalcul;
Як отримати & kalcul;
In order to successfully use & kalcul;, you need kdelibs from & kde; 3.4 at least. KClock from / playground/ edu/ widgets is also required.
Для того, щоб мати змогу користуватися & kalcul;, вам слід встановити kdelibs принаймні з & kde; 3. 4. Крім того, потрібен буде KClock з / playground/ edu/ widgets.
All required libraries as well as & kalcul; itself can be found on The & kalcul; home page.
Всі потрібні бібліотеки і саму програму & kalcul; можна звантажити з Домашньої сторінки & kalcul;.
You can find a list of changes at http: / /apps. kde. org/ kalcul.
Список змін у програмі можна знайти за адресою http: // apps. kde. org/ kalcul.
My Mouse does n't work. How do I quit & kalcul;?
Миша не працює. Як завершити роботу & kalcul;?
You silly goose! Check out the Commands Section for the answer.
Ну ви і ледащо! Прочитайте розділ, присвячений командам. Там ви знайдете відповідь.
Why ca n't I twiddle my documents?
Чому я не можу гратися зі своїми документами?
You can only twiddle your documents if you have the foobar. lib installed.
Ви зможете гратися зі своїми документами, якщо встановите foobar. lib.
The Kard Handbook
Підручник з Kard
Kard is a Memory like game for young kids: turn 2 cards and match them! The aim of the game is to help very young children to move the mouse and also to educate memory, concentration and shapes/ letters recognition for older children.
Kard — це подібна до гри Концентрація (Concentration) гра для маленьких дітей, яка полягає у перевертанні двох карт і їх порівнянні! Метою гри є допомогти дуже малим дітям навчитися користуватися мишею, а також розвинути пам’ ять, концентрацію і вміння запам’ ятовувати форми/ літери для старших дітей.
pair
пара
Kard is memory like game for kids. The board displays a set of hidden cards. Turn 2 cards and match them. When the cards form a pair, they disappear. The game finishes when all cards are gone.
Kard — це подібна до гри Концентрація (Concentration) гра для маленьких дітей. На ігровій дошці буде показано набір закритих карт. Можна перевертати по дві карти і порівнювати їх. Якщо карти є парними, вони зникнуть. Гра завершується після того, як зникнуть дві останні карти.
Kard features:
Можливості Kard:
a number of cards from 4 to 24. 4 cards mode (2 pairs) allows a very young child to begin controling the mouse.
кількість карток від 4 до 24. У режимі 4 карток (2 пари) керувати мишею зможе навіть дуже маленька дитина.
4 different themes: colors, house objects, geometrical opposites and syllables.
4 різних теми: кольори, предмети домашнього вжитку, геометричні протилежності і склади.
a timer to let you choose the time the cards are displayed
таймер, за допомогою якого ви зможете визначати час, протягом якого буде показано карти
a full-screen mode
повноекранний режим
Using Kard
Користування Kard
The Kard main window consist of the hidden cards on a board, a menubar, a toolbar and a statusbar. You have to click on 2 cards, the card is then turned and the drawing on it appears. If the 2 cards match, they are removed. You finish the game when all pairs are gone.
Головне вікно програми Kard складається з закритих карт на ігровій дошці, смужки меню, панелі інструментів і смужки стану. Гравцеві слід послідовно навести вказівник на обрані карти і клацнути лівою кнопкою миші, після цього карти буде відкрито: гравець зможе побачити їх малюнки. Якщо малюнки будуть відповідними, карти буде вилучено. Гра завершується після вилучення останньої пари карт.
Here's a screenshot of Kard when you start it for the first time
Це знімок вікна програми Kard після її першого запуску
Kard Main Window
Головне вікно Kard
Kard the first time you run it: 16 cards is default and the theme is "colors".
Kard після першого запуску: типові 16 карт і тема « кольори »
You can choose in the toolbar or in Settings Configure Kard... how many cards you want to display. Four cards is an easy mode for young children while 24 cards is the hardest mode.
За допомогою панелі інструментів або пункту меню Параметри Налаштувати Kard... ви можете визначити кількість карт, які використовуватимуться під час гри. Найпростішим режимом гри, призначеним для найменших дітей, є режим гри з чотирма картами, за найскладнішого режиму можна використати 24 карти.
Quit Kard.
Завершити роботу Kard.
Toggle the full screen mode. When you are in full screen mode, the icon change to let you come back to your previous window size.
Увімкнути або вимкнути повноекранний режим. У повноекранному режимі вигляд піктограми зміниться, за допомогою її натискання ви зможете повернутися до попереднього розміру вікна.
Settings Configure Kard...
Параметри Налаштувати Kard...
Open a dialog which allows you to configure the theme of the cards and the timer duration.
Відкрити діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете налаштувати вигляд карток і часові параметри.
Help Kard Handbook
Довідка Підручник з Kard
Open this handbook in the KHelpCenter.
Відкрити цей підручник у KHelpCenter.
Ctrl; F1 Help What's This?
Ctrl; F1 Довідка Що це?
Open a dialog that allows you to easily report a bug in Kard. Fill up the fields and send it!
Відкрити діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете надіслати звіт про ваду у Kard. Заповніть всі поля і надішліть звіт!
Open a dialog that indicates the KDE version and gives you some indications about the KDE project.
Відкрити діалогове вікно з даними щодо версії KDE та відомостями про сам проект KDE.
Help About Kard
Довідка Про Kard
Open a dialog that gives you the Kard version, the author name and email, the contributors names and the licence.
Відкрити діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете дізнатися про версію Kard, ім’ я авторки програми і її адресу електронної пошти, імена учасників розробки і ліцензійні умови програми.
Developer's Guide to Kard
Інструкція розробника для Kard
Program copyright 2001-2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Авторські права на програму належать Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org, ©2005
Author: Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Авторка: Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org
Graphics House Theme: Renaud Blanchard Kisukuma@chez. com
Графічна тема « Домівка »: Renaud Blanchard Kisukuma@ chez. com
Graphics Opposite Theme: Matt Howe mdhowe@bigfoot. com
Графічна тема « Протилежне »: Matt Howe mdhowe@ bigfoot. com
Coding help, bugs fixing: Whitehawk Stormchaser zerokode@gmx. net
Допомога у програмуванні, виправлення вад: Whitehawk Stormchaser zerokode@ gmx. net
i18n issues: Stephan Binner binner@kde. org
Помилки у i18n: Stephan Binner binner@ kde. org
Documentation copyright 2004 Anne-Marie Mahfouf annma@kde. org
Авторські права на документацію до програми належать Anne- Marie Mahfouf annma@ kde. org, ©2004
How to obtain Kard
Як отримати Kard
The & kverbos; Handbook
Підручник з & kverbos;
With & kverbos; you can study Spanish verb conjugations. It's main purpose is to learn the different forms of the verbs but it can be used to look up the forms of a verb, too.
& kverbos; допоможе вам у вивченні спряжень дієслів іспанської мови. Основним призначенням програми є допомога у вивченні різних форм дієслів, але нею можна також користуватися для пошуку невідомих вам форм дієслів.
Spanish
Іспанська
& kverbos; helps learning Spanish verb conjugation. In contrast to the old 1. x version it is n't necessary for the user to capture verb data before learning. & kverbos; comes with a set of more than 9 000 verbs and the corresponding conjugation patterns. This does not mean that the program can answer every question about Spanish verbs now. It is not the result of linguistic reserach. Its purpose is to support persons learning Spanish.
& kverbos; допоможе вам у вивченні спряжень дієслів іспанської мови. На відміну від застарілої версії 1. x, тепер немає потреби у створенні користувачами даних щодо дієслів власноруч. У & kverbos; передбачено набір з понад 9. 000 дієслів і відповідних шаблонів спряження. Це втім не означає, що програма здатна відповісти на будь- яке ваше питання щодо дієслів іспанської. Програма не є результатом якогось лінгвістичного дослідження. Її призначено лише для допомоги тим, хто вивчає іспанську.
The main purpose is to learn the verb forms. & kverbos; selects one of the verbs and a time, the user enters the different forms of the verb and the program tells if the solutions are correct. Graphic is used to give a feedback to the user. The user can select the verbs and times that he wants to practice.
Основним призначенням програми є вивчення форм дієслів. & kverbos; обирає одне з відомих програмі дієслів і час, а користувач має ввести різні форми цього дієслова, після чого програма визначить, чи правильними були відповіді. Результати вправ буде представлено у графічному вигляді. Користувач може обирати дієслова і часи, з якими він чи вона бажає вправлятися.
& kverbos; can be used to look up unknows verb forms, too.
Крім того, & kverbos; можна скористатися для пошуку невідомих форм дієслів.
Since KDE4 verbs can be trained in sentences, too. Also other grammar exercises with gaps are possible. The program comes without such exercises but it is possible to download such exercises. Look for information about installing exercises in chapter 5 and about creating exercises in chapter 4.
У версії програми для KDE4 передбачено можливість вправляння з дієсловами у реченнях. Крім того, передбачено граматичні вправи з пропущеними словами. У типовому пакунку програми подібних вправ немає, але їх дуже просто звантажити. Відомості щодо звантаження вправ можна знайти у главі 5, відомості щодо створення вправ наведено у главі 4.
Working with & kverbos;
Робота з & kverbos;
When you start & kverbos; you will see the menu window first. In the tree view you can select the exercise you want to do. A double click on a menu entry is one possibility to select and start an exercise. At the bottom of the window you have five round buttons to control the application.
Одразу після запуску & kverbos; ви побачите вікно меню. За допомогою ієрархічного списку ви зможете обрати вправу, яка вас цікавить. Наведення вказівника миші на позначку вправи з наступним подвійним клацанням лівою кнопкою миші є одним зі способів обрати і розпочати виконання вправи. У нижній частині вікна буде розташовано п’ ять круглих кнопок, за допомогою яких ви зможете керувати програмою.
The Menu-Windows of & kverbos;
Меню вікна & kverbos;
Your first step using the program should be to select verbs and tenses. Use the Config button config-button to open the configuration dialogue. In the section verbs you can select verbs and in the section tenses the tenses you want to practice.
Вашим першим кроком у користуванні програмою має бути вибір дієслів і часів. Натисніть Кнопка налаштування кнопку налаштування, щоб відкрити діалогове вікно налаштування. У розділі дієслів ви можете обрати дієслова, а у розділі часів — часи, з якими бажаєте вправлятися.
The fuction of the buttons in detail are:
Докладно про призначення кнопок:
The Config button which opens the configuration dialogue Configure & kverbos; Button
Кнопка налаштування, натискання якої відкриває діалогове вікно налаштування Кнопка налаштування & kverbos;
Opens the configure dialogue for & kverbos;. There you can select verbs, tenses, image files for the jigsaw feedback and KVTML files where the program looks for translations of verbs.
Відкриває діалогове вікно налаштування & kverbos;. За допомогою цього вікна ви можете обрати дієслова, часи, файли зображень для картинок- складанок та файли KVTML, у яких програма шукатиме переклади дієслів.
The Help button which gives access to some help options. The Help Button
Кнопка довідки, натискання якої надає вам змогу ознайомитися з довідкою до програми. Кнопка « Довідка »
First the button reveals three more buttons. One leads to the handbook, one offers short information about & kverbos; and the last general informaton about & kde; itself.
Натискання на першу кнопку відкриє ще три кнопки. Натискання одної з них відкриває підручник з програми, наступна відкриває вікно з короткими відомостями щодо & kverbos;, а остання — з загальними відомостями щодо & kde;.
The Next button which starts the next step in the program Next Button
Кнопка « Далі », натискання якої наказує програмі перейти до наступного кроку Кнопка « Далі »
The Next Button has different functions. Let the mouse hover above the button and you will see what it actually does. It starts the next action in the program.
Кнопка « Далі » має різне призначення. Наведіть на кнопку вказівник миші і програма відкриє контекстну панель з відомостями щодо призначення кнопки. Натискання цієї кнопки призведе до виконання наступної дії програми.
The Config button which opens the configuration dialogue Menu Button
Кнопка налаштування, яка відкриває діалогове вікно налаштування програми Кнопка меню
When you are learning and you press the Menu-button you will be brought back to the menu.
Якщо під час навчання ви натиснете кнопку « Меню », програма повернеться до меню.
The Config button which opens the configuration dialogue Quit Button
Кнопка налаштування, яка відкриває діалогове вікно налаштування програми Кнопка « Вийти »
As the name tells you leave the program with this button.
Як ви можете зрозуміти з назви, натискання цієї кнопки завершує роботу програми.
The & kverbos; trainer windows
Вікна виконання завдань & kverbos;