natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
Оберіть дію, яка виконуватиметься у відповідь на клацання середньою кнопкою миші, коли вказівник миші знаходитиметься у головній області гри. Якщо на вашій миші немає середньої кнопки, цю ж дію ви зможете виконати за допомогою одночасного клацання лівою і правою кнопками або клацання лівою кнопкою з одночасним утримуванням натиснутою клавіші Ctrl.
The action performed on a right-click
Дія у відповідь на клацання правою кнопкою миші
Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
Оберіть дію, яка виконуватиметься у відповідь на клацання правою кнопкою миші, коли вказівник миші знаходитиметься у головній області гри.
The speed used to display animations
Швидкість для показу анімацій
Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
Встановіть швидкість, з якою буде показано анімацію гри.
Prevent the player from making fatal moves
Запобігати фатальним ходам гравця
If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
Якщо цей пункт буде позначено, гра ігноруватиме будь- які ходи (за винятком випадкових телепортувань і очікування на вихід з раунду), які призводитимуть до негайної загибелі героя.
The selected set of game rules
Обраний набір правил гри
Selects the set of game rules to be used in the next game.
Виберіть варіант правил гри, які буде використано у наступній грі.
The selected game theme
Обрана тема гри
Selects the theme used to display all in game elements.
Виберіть тему, яку буде використано для показу елементів гри.
Number of rows in game grid
Кількість рядків на полі гри
Number of columns in game grid
Кількість стовпчиків на полі гри
Number of regular enemies in first round
Кількість звичайних ворогів у першому раунді
Number of regular enemies added in each new round
Кількість звичайних ворогів, які додаються кожного раунду
Number of fast enemies in first round
Кількість швидких ворогів у першому раунді
Number of fast enemies added in each new round
Кількість швидких ворогів, які додаються кожного раунду
Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
Швидкі вороги пропустять додатковий хід, щоб уникнути зіткнень з іншими роботами
Player can accumulate energy
Гравець може накопичувати енергію
Energy at start of first round
Енергія на початку першого раунду
Energy awarded for completing a round
Енергія, яка додається за завершення раунду
Maximum energy cap in first round
Максимальна енергія у першому раунді
Increase in maximum energy cap for each new round
Збільшення максимальної енергії кожного раунду
Player can perform safe teleports
Гравець може здійснювати безпечне телепортування
The cost of performing a safe teleport
Вартість виконання безпечного телепортування
Player can use vaporizer
Гравець може користуватися випарювачем
Cost of using vaporizer
Вартість використання випарювача
Number of junkheaps that can be pushed at once
Кількість куп брухту, які можна пересувати одночасно
Player can destroy enemies with a pushed junkheap
Гравець може знищувати ворогів пересуванням куп брухту
Junkheaps placed on grid at start of first round
Кількість куп брухту на полі під час першого раунду
Junkheaps added to the grid for each new round
Кількість куп брухту, які додаються кожного раунду
Points awarded for each regular enemy destroyed
Очки, які нараховуються за знищення звичайного ворога
Points awarded for each fast enemy destroyed
Очки, які нараховуються за знищення швидкого ворога
Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
Очки, які нараховуються за знищення ворога під час очікування завершення раунду
Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
Енергія, яка нараховується за знищення ворога під час очікування завершення раунду
Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
Очки, які нараховуються за знищення ворога пересуванням купи брухту
Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
Очки, які нараховуються за кожного ворога, знищеного пересуванням купи брухту
Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
Очки, які нараховуються за кожну одиницю енергії понад максимальнуNAME OF TRANSLATORS
Repeated Step
Повторний крок
Teleport (Safely If Possible)
Телепортування (за можливості безпечне)
Animation & speed:
& Швидкість анімації:
Prevent & unsafe moves
Запобігати & небезпечним ходам
& Middle-click action:
Дія за клацанням & середньою:
& Right-click action:
Дія за клацанням & правою:
This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
Це головна область гри, яка використовуватиметься вами для взаємодії з Killbots. На ній показано поточний стан гри, на ній ви можете керувати вашим героєм за допомогою миші. Також тут показано деякі статистичні дані щодо поточної гри.
Configure general settings
Налаштувати загальні параметри
Game Type
Тип гри
Select a game type
Оберіть тип гри
Select a graphical theme
Оберіть графічну тему
A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
Було обрано новий тип гри, але все ще триває гра.
Game Type Changed
Змінено тип гри
Continue Current Game
Продовжити поточну гру
Round
РаундShortcut for teleport safely. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a safe location
Телепортуватися у безпечне місцеShortcut for teleport. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a random location
Телепортуватися у випадкове місце
Teleport, Safely If Possible
Телепортуватися (за можливості безпечно) Shortcut for teleport safely if possible. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport safely if that action is enabled, otherwise teleport randomly
Телепортуватися у безпечне місце, якщо таку дію увімкнено, інакше, телепортуватися випадково
Vaporizer
ВипарювачShortcut for vaporizer. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Destroy all enemies in neighboring cells
Знищити всіх ворогів у сусідніх клітинкахShortcut for wait out round. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Risk remaining in place until the end of the round for bonuses
Ризикнути залишитися на місці до кінця раунду для отримання бонусу
Move Up and Left
Рухатися вгору і ліворучShortcut for move up and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up
Рухатися вгоруShortcut for move up. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and Right
Рухатися вгору і праворучShortcut for move up and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Left
Рухатися ліворучShortcut for move left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Stand Still
Стояти нерухомоShortcut for stand still. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Right
Рухатися праворучShortcut for move right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Left
Рухатися вниз і ліворучShortcut for move down and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down
Рухатися внизShortcut for move down. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Right
Рухатися вниз і праворучShortcut for move down and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Changes will be applied on next game.
Зміни буде застосовано до наступної гри.
& Roll
& Кинути
Roll %1 of 3
Кидання% 1 з 3
A Yahtzee dice game for KDE
Гра у покер кістками для KDE
human?
людина?
Delay between computers move (msec):
Затримка між ходами комп’ ютера (у мс): default name of first player
Albert
Андрійdefault name of second player
Janet
Мирославаdefault name of third player
James
Іванdefault name of fourth player
Sandra
Оляdefault name of fifth player
Thomas
Євгенdefault name of sixth player
Margaret
МаріяNAME OF TRANSLATORS
1s
Одиниці
2s
Двійки
3s
Трійки
4s
Четвірки
5s
П’ ятірки
6s
Шістки
Bonus if > 62
Додаткові, якщо > 62
Upper total
Верхні загалом
3 of a Kind
Трійка
4 of a Kind
Каре
Small Straight
Малий Стріт
Large Straight
Великий Стріт
Chance
Шанс
Lower Total
Нижні загалом
Grand Total
Загальна сума
Current player:
Поточний гравець:
Force the computer to move immediately
Примусити комп' ютер ходити негайно
Stop the computer's calculation of its current move and force it to move immediately
Зупинити обрахунки комп' ютера, які він робить для поточного ходу і примусити його ходити негайно.
The file %1 exists. Do you want to overwrite it?
Файл% 1 вже існує. Хочете його замінити?
game saved as %1
гру збережено як% 1
There was an error in saving file %1
Під час спроби запису файла сталася помилка% 1
The file %1 does not exist!
Файл% 1 не існує!
The file %1 is not a KJumpingCube gamefile!
Файл% 1 не схожий на файл гри KJumpingCube!
stopped activity
зупинено
Winner is Player %1!
Виграв гравець% 1!
Winner
Переможець
Performing move.
Роблю хід.
Computing next move.
Розраховую наступний хід.
Tactical one or two player game
Тактична гра для одного або двох гравців
(c) 1998-2000, Matthias Kiefer
©1998- 2000, Matthias Kiefer
Upgrade to KDE4 and SVG artwork support.
Оновлення до KDE4 і підтримка графіки SVG.
Graphics for KDE 4.0 version.
Графіка для версії KDE 4. 0.
Color of neutral cubes.
Колір нейтральних кубів.
Color of player 1.
Колір гравця 1.
Color of player 2.
Колір гравця 2.
Size of the playing field.
Розмір поля гри.
Skill of the computer player.
Майстерність комп' ютерного гравця.
Whether player 1 is played by the computer.
Чи комп' ютер грає за гравця 1.
Whether player 2 is played by the computer.
Чи комп' ютер грає за гравця 2.
Neutral:
Нейтральний:
Average
Звичайний
Beginner
Новак
Player 2
Гравець 2NAME OF TRANSLATORS
Your emails
oneugene@ ukr. net, ivanpetrouchtchak@ yahoo. comMenu title
Show Next
Показувати наступний
Kolor Lines - a little game about balls and how to get rid of them
Кольорові лінії - невеличка гра про кольорові кулі, та про те, як їх позбутися
Kolor Lines
Кольорові лінії
(c) 2000-2008 The KLines Authors
©2000- 2008 Автори програми KLines
Rewrite and Extension
Переписана та розширена
Rewrite to use QGraphicsView. Current maintainer
Переписав для QGraphicsView. Поточний супровід
New SVG artwork for KDE4 version of the game
Нова графіка SVG для гри версії KDE4
Whether to show the next set of balls.
Чи показувати наступний набір куль.
There is no path from the selected piece to this cell
Між вибраним елементом і цією клітинкою немає зв’ язку
Game over
Кінець гри Menu title
Undo operation done successfully.
Відкат проведено успішно.
What do you want to undo? You have done nothing!
Що ви хочете вернути? Ви нічого не робили!
Sorry, you have lost the game.
Шкода, але ви програли.
Demo mode. Click mousebutton to stop.
Демонстраційний режим. Клацніть, щоб зупинити.
Now it is you again.
Тепер ваш хід.
Your computer has lost the game.
Комп' ютер програв.
Congratulations. You have won!
Вітання! Ви виграли!
Calculating new game...
Побудова нової гри...
Error converting board information!
Помилка під час перетворення інформації про дошку!
Ready. Now it is your turn.
Готово. Тепер ваш хід.
Error generating new game!
Не вдалося створити нову гру!
Game over: You have no moves left.
Гру закінчено − не залишилося ходів.
Edit Board Layout
Редагувати розміщення плиток
New board
Нова дошка
Open board
Відкрити дошку
Save board
Зберегти дошку
Move tiles
Пересунути плитки
Add tiles
Додати плитки
Remove tiles
Вилучити плитки
Shift left
Зсунути ліворуч
Shift up
Зсунути вгору
Shift down
Зсунути вниз
Shift right
Зсунути праворуч
Tiles: %1 Pos: %2, %3, %4
Плитки:% 1 Позиція:% 2,% 3,% 4
*. layout_BAR_Board Layout (*. layout) *_BAR_All Files
*. layout_BAR_План дошки (*. layout) * _BAR_Всі файли
Open Board Layout
Відкрити план дошки
Save Board Layout
Зберегти план дошки
Only saving to local files currently supported.
Поки що можна зберігати тільки локальні файли.
A file with that name already exists. Do you wish to overwrite it?
Файл з такою назвою вже існує. Перезаписати його?
The board has been modified. Would you like to save the changes?
План дошки було змінено. Бажаєте зберегти зміни?
Save failed. Aborting operation.
Не вдалося зберегти. Скасування дії.
New Numbered Game...
Нова пронумерована гра...
Rotate View Counterclockwise
Обернути перегляд проти годинникової стрілки
Rotate View Clockwise
Обернути перегляд за годинниковою стрілкою
Time: 0:00:00
Час: 0: 00: 00
Removed: 0000/ 0000
Вилучено: 0000/ 0000
Game: 000000000000000000000
Гра: 000000000000000000000
Enter game number:
Введіть номер гри:
You have won!
Ви перемогли!
Game number: %1
Номер гри:% 1
Removed: %1/ %2 Combinations left: %3
Вилучено плиток −% 1 з% 2, залишається пар −% 3
Could not read from file. Aborting.
Неможливо читати з файла. Вихід.
File is not a KMahjongg game.
Файл не є файлом гри KMahjongg.
File format not recognized.
Формат файла не розпізнано.
Could not write saved game.
Неможливо записати гру до файла.
Mahjongg Solitaire for KDE
Гра у маджонґ для KDE
(c) 1997, Mathias Mueller (c) 2006, Mauricio Piacentini
©1997, Mathias Mueller ©2006, Mauricio Piacentini
KDE 3 rewrite and Extension
Переписування для KDE 3 і розширення
Solvable game generation based on algorithm by Michael Meeks in GNOME mahjongg
Створення можливих для вирішення дощок на основі алгоритму Майкла Мікса для GNOME Маджонґ
SVG Tileset for KDE4
Набір плиток в SVG для KDE4
Tile set contributor and current web page maintainer
Допомога з набором плиток і підтримка веб- сторінки
Tile set contributor and original web page maintainer
Допомога з набором плиток і підтримка веб- сторінки
Code cleanup
Чищення коду
& Get New Layouts
& Отримати нові теми
Layout Details
Деталі вигляду
Contact:
Контактна інформація:
The tile-set to use.
Набір плиток, який буде використано.
The background to use.
Зображення тла, яке буде використано.
The layout of the tiles.
План розміщення плиток.
Whether all games should be solvable.
Чи всі ігри можливо закінчити.
Whether matching tiles are shown.
Чи показувати парні плитки.
& Move
& Ходити
Generate solvable games
Створювати ігри, які мають вирішенняNAME OF TRANSLATORS
Your names
Andriy Vynogradov (Андрій Виноградов), Іван ПетрущакEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
zzandy+translation@ gmail. com, ivanpetrouchtchak@ yahoo. com
KMines is a classic minesweeper game
KMines — це класична гра « сапер »
KMines
Сапер
Code refactoring and SVG support. Current maintainer
Зміна структури коду та підтримка SVG. Поточний відповідальний за програму
Rewrite to use QGraphicsView framework. Current maintainer
Переписування з використанням оболонки QGraphicsView. Поточний відповідальний
Smiley pixmaps
Малюнки посмішок
Solver/ Adviser
Порадник
Magic reveal mode
Режим магічного відкриття
Mines: 0/ 0
Міни: 0/ 0
Mines: %1/ %2
Мін:% 1 /% 2
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Не вдалося завантажити тему «% 1 ». Будь ласка, перевірте наявність встановлених компонентів.
Mines:
Міни:
Use '?' marks
Використовувати позначки «? »
Whether the "unsure" marker may be used.
Чи може використовуватись помітка « невпевнений ».
The width of the playing field.
Ширина поля гри.
The height of the playing field.
Висота поля гри.
The number of mines in the playing field.
Кількість мін в полі.
Your names
Eugene Onischenko, Юрій ЧорноіванEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
oneugene@ ukr. net, urchor@ ukr. net
Game is paused.
Гру призупинено.
Congratulations! You have won!
Поздоровляємо! Ви виграли!
You have lost.
Ви програли.
KNetWalk, a game for system administrators.
KNetWalk — гра для системних адміністраторів.
(C) 2004-2005 Andi Peredri, ported to KDE by Thomas Nagy (C) 2007-2008 Fela Winkelmolen
©2004, 2005 Andi Peredri, портовано на KDE Thomas Nagy ©2007- 2008 Fela Winkelmolen
current maintainer
поточна відповідальна за програму
original author
автор програми
KDE port
портування на KDE
icon design
дизайн піктограми
Start with Easy difficulty level
Почати з легкого рівня
Start with Medium difficulty level
Почати з рівня середньої складності
Start with Hard difficulty level
Почати зі складного рівня
Start with Very Hard difficulty level
Почати з дуже складного рівня
Use & Keyboard
Використовувати & клавіатуру
Keyboard: Field right
Клавіатура: поле ліворуч
Keyboard: Field left
Клавіатура: поле ліворуч
Keyboard: Field up
Клавіатура: поле вгору
Keyboard: Field down
Клавіатура: поле вниз
Keyboard: Turn clockwise
Клавіатура: повернути за год. стрілкою
Keyboard: Turn counterclockwise
Клавіатура: повернути проти год. стрілки
Keyboard: Toggle lock
Клавіатура: заблокувати/ розблокувати
Failed to load "%1" theme. Please check your installation.
Не вдалося завантажити тему «% 1 ». Будь ласка, перевірте чи правильно встановлено файли.
Moves Penalty
Штраф у ходах
Rules of Game You are the system administrator and your goal is to connect each terminal and each cable to the central server. Click the right mouse button to turn the cable in a clockwise direction, and the left mouse button to turn the cable in a counterclockwise direction. Start the LAN with as few turns as possible!
Правила гри Ви — системний адміністратор і ваша мета — з' єднати кожний комп' ютер з центральним сервером. Клацніть правою кнопкою мишки, щоб повернути кабель за годинниковою стрілкою, а лівою кнопкою мишки, щоб повернути кабель в напрямку проти годинникової стрілки. Запустіть локальну мережу за якнайменшу кількість ходів! Number of mouse clicks
Moves: %1
Ходів:% 1Time elapsed
Note: to win the game all terminals and all cables need to be connected to the server!
Зауваження: щоб виграти у цій грі, слід з’ єднати всі термінали і всі кабелі з сервером!
The game is not won yet!
Гру ще не виграно!
Default user name
Типове ім' я користувача
Save & Course
Зберегти & майданчик
Save & Course As...
Зберегти & майданчик як...
& Save Game
& Зберегти гру
& Save Game As...
& Зберегти гру як...
& Edit
Змінити
& Undo Shot
& Вернути удар
Switch to Hole
Перемикнути на лунку
& Next Hole
& Наступна лунка
& Previous Hole
& Попередня лунка
& First Hole
& Перша лунка
& Last Hole
& Остання лунка
& Random Hole
& Випадкова лунка
Enable & Mouse for Moving Putter
Увімкнути & мишу для керування ударами
Enable & Advanced Putting
Увімкнути & складні удари
Show & Info
Показати & інформацію
Show Putter & Guideline
Показувати & напрямну удару
Enable All Dialog Boxes
Увімкнути всі діалогові вікна
Play & Sounds
Відтворювати & звуки
& About Course
& Про майданчик
& Tutorial
& Навчання
Par
К- ть ударів
%1 tied
% 1 нічия
%1 won!
Переміг% 1!
High Scores for %1
Найкращі & # 160; результати для% 1
Pick Kolf Course to Save To
Виберіть майданчик Kolf для збереження
Pick Saved Game to Save To
Виберіть гру для збереження
Pick Kolf Saved Game
Виберіть збережену гру Kolf
%1's turn
Удар% 1
%1's score has reached the maximum for this hole.
Рахунок% 1 досягнув максимальну кількість для цієї лунки.
Print %1 - Hole %2
Друк% 1 - лунка% 2
Currently Loaded Plugins
Завантажені додатки
by %1
Автор% 1
Floater
Плавун
Slope
Схил
KDE Minigolf Game
Міні- гольф - гра для KDE
(c) 2002-2005, Jason Katz-Brown
©2002- 2005, Jason Katz- Brown
Main author
Головний автор
Advanced putting mode
Режим складного удару
Border around course
Рамка навколо майданчика
Vector class
Клас vector
Working wall-bouncing algorithm
Алгоритм відбивання від стін
Some good sound effects
Деякі гарні звукові ефекти
Wall-bouncing help
Допомога з відбиванням від стін
Suggestions, bug reports
Пропозиції, звіти про помилки
Print course information and exit
Показати інформацію про майданчик і вийти
By %1
Автор:% 1
%1 holes
Лунок:% 1
par %1
к- ть ударів% 1
Course %1 does not exist.
Майданчик% 1 не існує.
Kolf Options
Параметри Kolf
Draw title text
Показувати текст заголовків
No configuration options
Жодного параметра для налаштування
Puddle
Калюжа
Bumper
Відбивач
Cup
Заглибина
Sign
Напис
Windmill
Вітряк
Hole
Лунка
& Go
& ПерехідNAME OF TRANSLATORS
Walls on:
Стіни:
& Top
& Верх
& Bottom
& Низ
New Text
Новий текст
Enable show/ hide
Увімкнути показ/ приховування
Exiting ball angle:
Кут виходу м' ячика:
Minimum exit speed:
Мінімальна швидкість виходу:
Maximum number of strokes player can take on this hole.
Максимальна кількість ударів дозволена для гравця на цій лунці.
Maximum number of strokes
Максимальна кількість ударів
Course Author
Автора майданчика
Course Name
Назва майданчика
Drop Outside of Hazard
Кинути поза небезпечну зону
Rehit From Last Location
Ще раз вдарити з останнього місця
What would you like to do for your next shot?
Що бажаєте зробити для вашого наступного удару?
%1 is in a Hazard
% 1 в небезпечному місці
%1 will start off.
% 1 розпочинає.
New Hole
Нова лунка
Course name: %1
Назва майданчика:% 1
Created by %1
Створив:% 1
Course Information
Інформація про майданчик
This hole uses the following plugins, which you do not have installed:
Ця лунка використовує наступні додатки, які у вас не встановлено:
There are unsaved changes to current hole. Save them?
Існують незбережені зміни до поточної лунки. Зберегти їх?
Save & Later
Зберегти & пізніше
%1 - Hole %2; by %3
% 1 - лунка% 2;% 3
Add object:
Додати об' єкт:
Diagonal
По діагоналі
Opposite Diagonal
Протилежна по діагоналі
Circular
Кругла
Whether or not this slope can be moved by other objects, like floaters.
Вказує чи цей схил може пересуватись іншими об' єктами, наприклад, плавунами.
& New Player
& Новий гравець
Choose Course to Play
Виберіть майданчик для гри
Course
Майданчик
Highscores
Найкращі результати
Game Options
Параметри гри
& Strict mode
& За правилами
In strict mode, undo, editing, and switching holes is not allowed. This is generally for competition. Only in strict mode are highscores kept.
В режимі гри за правилами не дозволяється повернення, редагування і зміна лунок. Використовується, в основному, для змагань. Найкращі результати зберігаються тільки для ігор за правилами.
Par %1
К- ть ударів% 1
%1 Holes
Лунок:% 1
Pick Kolf Course
Виберіть майданчик Kolf
Chosen course is already on course list.
Вибраний майданчик вже є в списку.
Player %1
Гравець% 1
Welcome to Kollision Click to start a game
Ласкаво просимо до Kollision Клацніть, щоб почати гру
Game paused Click or press %1 to resume
Гру призупинено. Клацніть або натисніть% 1, щоб поновити
KDE collision game
Гра у зіткнення для KDE
(c) 2007 Paolo Capriotti
©2007 Paolo Capriotti
Original idea
Початкова ідея
End game
Завершити гру
& Play Sounds
Увімкнути & звуки
Balls: %1
Кульок:% 1
Whether sound effects should be played.
Чи будуть відтворюватися звуки.
Difficulty of the game.
Складність гри.
Enable & sounds
Увімкнути & звуки
& Difficulty:
& Складність: Difficulty level
Easy
ПростаDifficulty level
Medium
СередняDifficulty level
Hard
Складна
& Animation smoothness:
Згладженість & анімації: NAME OF TRANSLATORS
Fleet Overview
Перегляд флоту
Fleet No.
Флот N
Kill Percentage
Процент вбитих
Arrival Turn
Хід прибуття
The once mighty empire of %1 has fallen in ruins.
Ніколи могутня імперія% 1 тепер у руїнах.
The fallen empire of %1 has staggered back to life.
Імперія% 1, що була в занепаді, потихеньку відроджується.
Planet %2 has held against an attack from %1.
Планета% 2 відбила атаку% 1.
Planet %2 has fallen to %1.
% 1 підкорили планету% 2.
End Turn
Закінчити хід
Select source planet...
Виберіть вихідну планету...
Select destination planet...
Виберіть планету - місце призначення...
: How many ships?
: Скільки кораблів?
Ruler: Select starting planet.
Лінійка: Виберіть початкову планету
The distance from Planet %1 to Planet %2 is %3 light years. A ship leaving this turn will arrive on turn %4
Відстань між планетою% 1 та планетою% 2 дорівнює% 3 світових років. Корабель, що вирушив цього ходу, прибуде на% 4- му ході