natgillin/translations-raw huggingface dataset:
All game settings of & kappname; are configurable.
Всі параметри гри у & kappname; можна налаштувати.
If you want to change the game settings, simply select Settings Configure & kappname;... from the menubar.
Якщо ви бажаєте змінити параметри гри, просто скористайтесь пунктом меню Параметри Налаштувати & kappname;....
This will bring up a dialog box with two pages, labelled General and Game. The first page is rather simple, the second one has seven tabs across the top.
Після вибору цього пункту меню буде відкрито діалогове вікно з двома сторінками, позначеними Загальне і Гра. Структура першої сторінки достатньо проста, другу ж сторінку поділено на сім вкладок, розташованих у її верхній частині.
Settings are collected in different configurations. You can choose from several pre-defined configurations.
Параметри зібрано у декілька різних наборів налаштувань. Ви можете обрати один з декількох попередньо визначених наборів.
If you choose the Custom configuration, you can define all settings for yourself.
Якщо ви оберете Нетипові налаштування, ви зможете самостійно обрати всі параметри.
If you have not selected Custom, you will not be able to make any changes to these options.
Якщо ви не скористаєтеся набором налаштувань Нетипові, ви не зможете вносити будь- які зміни до цих параметрів.
If you have found an interesting configuration, mail it to the author of the game. It can be implemented in a future version (send the part [Game] in the file ~/. kde/ share/ config/ kspaceduelrc).
Якщо вам вдасться створити цікавий набір налаштувань, надішліть його електронною поштою авторові гри. Цей набір налаштувань може бути реалізовано у наступних версіях гри (надішліть частину [Game] з файла ~ /. kde/ share/ config/ kspaceduelrc).
When you are finished altering the options, you should click on OK to apply your changes.
Після встановлення бажаних параметрів вам слід натиснути кнопку Гаразд, щоб внесені зміни набули чинності.
If you want to restore the default, simply click on the Default button once. To make these changes permanent, press OK.
Якщо ви бажаєте відновити типові значення, просто один раз натисніть кнопку Типові. Щоб внесені зміни набули чинності, натисніть кнопку Гаразд.
If you want to abandon the changes you made, and return to your previous options, simply click Cancel, and your changes will be lost.
Якщо ви бажаєте скасувати всі внесені зміни і повернути попередні значення параметрів, просто натисніть кнопку Скасувати, — всі внесені зміни буде відкинуто.
The settings are:
Серед параметрів можна знайти:
Hit Points
Міць гравця
These two sliders allow you to define the hitpoints for each of the two players; you might want to decrease the hitpoints for a player to give that player a handycap.
За допомогою цих двох повзунків ви можете встановити кількість очок захисту для обох гравців. Ви можете зменшити кількість очок захисту для одного з гравців, щоб надати іншому гравцеві перевагу.
Refresh time
Інтервал оновлення
Time between two screen refreshes in milliseconds. All other settings are independent of the refresh time.
Час між двома послідовними оновленнями зображення. Всі інші параметри не залежать від часу оновлення.
Here you can define whether the red player gets controlled by the AI, and also choose the skill level of the AI for this player. Just experiment with the different skill level to find one which fits you.
Тут ви можете вказати, чи буде керувати червоним гравцем комп’ ютер, а також обрати рівень навичок комп’ ютерного гравця. Спробуйте встановити різні налаштування, щоб обрати рівень навичок, який здаватиметься вам відповідним до ваших вимог.
This works the same as the options for the Red Player described above.
Ця панель працює подібно до панелі Червоний гравець, описаної вище.
Game speed
Швидкість гри
Controls the speed of the whole game.
Визначає швидкість, з якою змінюватимуться події у грі.
Bullet
Постріли
Shot speed
Швидкість пострілів
The speed of bullets
Швидкість куль
Energy need
Енергетична вартість
The amount of energy needed for one shot.
Кількість одиниць енергії, потрібна для виконання одного пострілу.
Max number
Максимальна кількість куль
The maximum number of bullets a player can have on the screen.
Максимальна кількість куль, які може мати гравець.
Damage
Пошкодження
The number of hit points damage done when a bullet hits a ship.
Кількість одиниць захисту, які втратить супутник у разі влучення у нього кулі.
Life time
Час існування
The maximum life time of a bullet.
Максимальна тривалість існування кулі.
Reload time
Час перезавантаження
The time a ship needs to reload a bullet.
Час, потрібний супутникові, для заряджання нової кулі.
Mine fuel
Паливо міни
The amount of fuel on a mine.
Кількість палива у міні.
The amount of energy needed for laying a mine.
Кількість одиниць енергії, потрібних для встановлення однієї міни.
Activate time
Час активізування
The time a mine is inactive.
Час, протягом якого міна залишається пасивною.
The number of hit points of damage done when a ship hits a mine.
Кількість одиниць захисту, які втрачає корабель у разі зіткнення з міною.
Maximum number of mines a player can have on the screen.
Максимальна кількість мін, які може мати гравець.
The time a ship needs to reload a mine.
Час, який потрібен супутникові для перезаряджання міни.
Ship
Корабель
Acceleration
Прискорення
Acceleration of the ships
Прискорення супутників
The energy needed to accelerate a ship.
Кількість енергії, потрібна для прискорення супутника.
Rotation speed
Швидкість обертання
The speed at which a ship rotates.
Швидкість, з якою обертатиметься супутник.
The energy needed to rotate a ship.
Кількість енергії, потрібна для повороту супутника.
Crash damage
Пошкодження від зіткнення
The number of hit points damage done when two ships collide.
Кількість одиниць захисту, які втрачають супутники під час зіткнення.
Sun energy
Сонячна енергія
The strength of the sun. The higher the value, the quicker ships will be recharged.
Потужність випромінювання сонця. Чим вищим буде значення, тим швидше будуть заряджатися енергією супутники.
The strength of the gravitational pull of the sun.
Сила тяжіння до сонця.
Start
Почати
Position X and Position Y
X координата і Y координата
The ships position at the beginning of a new round. The ships start at opposite sides of the sun.
Розташування супутників на початку нового раунду. На початку раунду супутники буде розташовано з протилежних боків від сонця.
Velocity X and Velocity Y
Швидкість по X і Швидкість по Y
Velocity at the beginning of a new round.
Швидкість на початку нового раунду.
Powerups
Бонуси
Appearance time
Час між появами
Maximal time between the appearance of two powerups.
Максимальна кількість часу між появами двох послідовних бонусних елементів.
Maximal life time of a powerup.
Максимальна тривалість існування бонусного елемента.
Energy amount
Додає до енергії
Amount of energy a player gets from an energy powerup.
Кількість одиниць енергії, які гравець отримуватиме з бонусного елемента енергії.
Shield amount
Додає до щита
Amount of hit points a player gets from a shield powerup.
Кількість очок захисту, які гравець отримуватиме з бонусного елемента щита.
Program copyright 1999-2000 & Andreas. Zehender; az@azweb. de
Авторські права на програму належать & Andreas. Zehender; az@ azweb. de, ©1999- 2000
Documentation copyright 2000 & Andreas. Zehender; az@azweb. de
Авторські права на документацію до програми належать & Andreas. Zehender; az@ azweb. de, ©2000
Documentation updated for & kde; & kappversion; & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Автором оновленні документації для & kde; & kappversion; є & Mike. McBride; & Mike. McBride. mail;
Dots and Boxes
Крапки і оточення
Boxes
Оточення
Squares
Квадрати
four players
чотири гравці
Paddocks
Загородки
Square-it
Оточи рисками
Dots and Dashes
Крапки і риски
Dot Game
Гра у крапки
Board
Дошка
Four
Чотири
& kappname; is a fun and exciting game for & kde; desktop environment. & kappname; is modeled after the well known pen and paper based game of Dots and Boxes.
& kappname; — це весела і захоплююча гра для стільничного середовища & kde;. & kappname; створено на основі добре відомої гри на папері з назвою « Крапки і загородки ».
The idea behind & kappname; is to construct squares by interconnecting the dots on the grid. Up to four players can play this game together, taking turns. The trick is – regardless of who has constructed most of the square, it is the player who completes the square that gets the point for it.
Ідеєю, що лежить в основі & kappname; є створення квадратів шляхом з’ єднання крапок у вузлах певної сітки. У грі можуть брати участь до чотирьох гравців, які роблять ходи почергово. Родзинка гри полягає у тому, що власником квадрата стає той, гравець, який, незалежно від кількості крапок намальованих іншими гравцями, завершить побудову квадрата власною точкою.
To win the game round player has to collect the most points by covering the most area with the squares of player's own color.
Щоб виграти раунд гри, гравцеві слід зібрати найбільше очок, тобто оточити найбільшу серед гравців площу, пофарбовану у колір гравця, на ігровому полі.
Complete more squares than any of your opponents.
Оточити більше квадратів, ніж будь- який з ваших суперників.
At the start of the game, the game board is empty. There is simply a grid of dots showing where lines can be drawn.
На початку гри ігрове поле є порожнім. Воно виглядає як проста сітка з крапок, які показують, де згодом можна намалювати риски.
Depending on the game difficulty chosen, the game field may already contain lines at the beginning of the game round.
Залежно від обраного рівня складності гри, на початку раунду гри на ігровому полі вже можуть бути намальовані риски.
Each player takes it in turns to draw a line between two adjacent dots on the board. By hovering the mouse over the game board, a yellow indicator line will show you where your line will be placed when you click. Once you have decided where you want to draw your line, click - and the line will be drawn. If by drawing a line, you completed a square then this square now belongs to you and earns you a point. Each time you complete a square, you must draw another line. If your line did not complete a square then the next player(s) take their turn. The game will continue until every square on the board is owned by one of the players.
Кожен з гравців по черзі малює риску між двома сусідніми крапками на дошці. Якщо ви водитимете вказівником миші ігровою дошкою, жовта лінія позначатиме місце, де буде розташовано риску у разі клацання лівою кнопкою миші. Після того, як ви визначитеся з місцем, де ви бажаєте намалювати риску, клацніть лівою кнопкою миші, — буде намальовано риску. Якщо після малювання риски буде завершено малювання квадрата, цей квадрат стане вашим, а ви отримаєте очко. Після кожного завершення квадрата, вам слід буде намалювати ще одну риску. Якщо ваша риска не завершить жодного квадрата, хід перейде до наступного гравця. Гра триватиме до того часу, доки всі квадратики на ігровій дошці не належатимуть комусь з гравців.
To start a new game with custom settings (number of players, player names, board size) click on the New toolbar button or go to Ctrl; N Game New. To start a new game with the same settings as the current game, click on Restart Game on the toolbar.
Щоб почати нову гру з нетиповими налаштуваннями (кількістю гравців, іменами гравців, розмірами дошки) натисніть кнопку Створити на панелі інструментів або скористайтесь пунктом меню Ctrl; N Гра Створити. Щоб розпочати нову гру з параметрами поточної гри, натисніть кнопку Перезапустити гру на панелі інструментів.
There is very little to be said when it come to the rules, as the game concept in itself is rather a simple one. Nevertheless, here are the game regulations you, as a player will defiantly face while playing & kappname;:
Про правила гри майже нічого сказати: концепція гри є дуже простою. Але ось все ж приписи гри, з якими ви, як гравець, обов’ язково зустрінетеся під час гри у & kappname;:
You may only connect the dots on the grid if they are not previously connected by you, your opponent, or the computer.
Ви можете з’ єднувати крапки сітки, лише якщо ці крапки раніше не було з’ єднано вами, вашим суперником або комп’ ютером.
To gain the points you have to connect the dots to form a square.
Для отримання очок вам слід з’ єднати крапки, щоб обгородити квадрат.
The square can be no larger than the four adjacent dots on the grid allow for.
Квадрат може бути не більшим за той, який утворюють чотири сусідні крапки.
Once a square is complete the player who draws the last line of that square is granted the right of possession over it. The square then is colored and the player is given a point.
Після завершення квадрата гравець, який намалював останню риску цього квадрата, стає власником квадрата. Квадрат буде пофарбовано у кольори гравця, а гравець отримає на свій рахунок очко.
The player who completes the square is given an extra turn which the player cannot forfeit.
Гравцеві, який завершив квадрат, буде надано додатковий хід, від якого він не може відмовитися.
Try not to play at random. Such game practice will most certainly result in loss.
Намагайтесь не грати хаотично. Хаотична гра найпевніше призведе до вашої поразки.
Construct long chains of lines over the gameboard. Once one such chain is complete start to build another one going parallel to the first.
Будуйте довгі ланцюжки рисок на ігровій дошці. Після завершення такого ланцюжка починайте побудову ще одного, паралельного до першого.
Try not to build contraptions where only one line remains undone. Your opponent will almost certainly take an advantage of it.
Намагайтеся не створювати конструкцій, для завершення яких не вистачає лише однієї риски. Якщо ви створите таку конструкцію, ваш суперник майже напевне цим скористається.
If you are to let the opponent get a square or more, try to select the combination resulting in the least damage.
Якщо ви змушені віддати суперникові один або декілька квадратів, спробуйте продумати комбінацію, яка б призвела до найменших втрат.
Try to push your opponent into the situation where he/ she(it) will have no choice but to let you get the square.
Намагайтеся завести вашого суперника (суперницю) у ситуацію, коли він (вона, воно) не матиме вибору, окрім як надати вам змогу завершити квадрат.
If you are to get a chance to start completing a whole chain of squares, remember that by leaving two squares at the end of such chain incomplete you are pushing your opponent into completing them, thus giving you the opportunity to continue onto yet another chain. Such a situation is called the double-cross.
Якщо ви маєте намір зробити так, щоб ланцюжок квадратів став вашим, пам’ ятайте про те, що, якщо ви залишите два квадрати у кінці ланцюжка незавершеними, ви зможете змусити ваших суперників до завершення цих квадратів так, щоб ви могли перейти до наступного ланцюжка. Така позиція називається « подвійний хрест ».
Starts a new game with the same settings as the current game.
Починає нову гру з тими самими параметрами, що і поточна гра.
Quits & ksquares;
Завершує роботу & ksquares;
Opens a dialog to configure & kappname;. See Game Configuration section for details.
Відкриває діалогове вікно налаштування & kappname;. Докладніше про це можна дізнатися з розділу Налаштування гри.
Currently the only thing you can change about the game look is the color of the lines. To do so use Settings Configure & kappname;... on the menubar. See Game Configuration section for details.
У поточній версії єдиною річчю, яку ви можете змінити у вигляді гри, є колір рисок. Щоб змінити цей колір, скористайтеся пунктом меню Параметри Налаштувати & kappname;.... Докладно про вікно, яке відкриється, можна прочитати у розділі Налаштування гри.
No. & kappname; does n't currently have an Undo feature.
Ні. У поточній версії & kappname; немає функції скасування ходів.
Can I use the keyboard to play the game?
Чи можна використовувати для клавіатуру?
No. & kappname; cannot be played using keyboard.
Ні. У & kappname; не можна грати лише за допомогою клавіатури.
No. There is no Hint feature implemented yet.
Ні, можливість підказки ще не реалізовано.
& kappname; does not have a saving feature.
У & kappname; немає можливості зберігати гру.
New Game Dialog
Діалогове вікно « Нова гра »
The New Game dialog consistes of the following groupboxes:
Діалогове вікно Нова гра складається з таких наборів параметрів:
Players
Гравці
Here you can change the number of participating players, as well as determine who will be played by human and who by the artificial intelligence. Use the Number of players selection box to specify the number of participants. Then type a name for each participant and use the check box to specify the player type.
Тут ви можете змінити кількість учасників гри, а також визначити, за яких з гравців гратимуть люди, а за яких — комп’ ютер. Для зазначення кількості гравців скористайтеся лічильником Кількість гравців. Після цього оберіть ім’ я для кожного з учасників і поставте позначки, які вказуватимуть тип гравця.
Here you can regulate the size of the game board. Use the Width and Height selection boxes to change the width and height of the game board.
Тут ви можете визначити розмір ігрової дошки. Для визначення ширини і висоти ігрової дошки скористайтеся полями Ширина і Висота.
This part of the configuration dialog regulates the difficulty of the game. If you leave the Quick start check box unchecked - the game will begin with the empty grid. Otherwise the game will start with the game board partially filled.
Ця частина діалогового вікна налаштувань відповідає за рівень складності гри. Якщо ви не позначали пункт Швидкий початок, гру буде почато з порожньою сіткою без рисок. У іншому випадку гру буде розпочато з частково заповненою ігровою дошкою.
Configuration Dialog
Вікно налаштування
The Configure - & kappname; dialog consists of the following tabs:
Діалогове вікно Налаштувати - & kappname; складається з таких вкладок:
Here you can change the & kappname; color settings.
Тут ви можете змінити параметри кольорів & kappname;.
Computer Player
Комп' ютерний гравець
Use this tab to regulate the game difficulty.
Скористайтеся цією вкладкою для зміни складності гри.
Program copyright 2006 Matt Williams matt@milliams. com
Авторські права на програму належать Matt Williams matt@ milliams. com, ©2006
Documentation Copyright & copy; 2006 Matt Williams matt@milliams. com
Авторські права на документацію до програми належать & copy; 2006 Matt Williams matt@ milliams. com
& kappname; is a logic-based symbol placement puzzle.
& kappname; — є головоломкою, у якій слід за допомогою логіки правильно розташувати певні символи.
The player has to fill a grid so that each column, row as well as each square block on the game field contains only one instance of each symbol.
Гравцеві слід заповнити сітку гри так, щоб у кожному стовпчику, рядку і у кожному блоці клітинок на ігровому полі містився лише один символ певного виду.
Depending on the preferences and the difficulty level some games start with a partially completed game field, while the others start with a blank one.
Залежно від налаштувань і рівня складності, деякі сеанси гри можуть розпочинатися з часткового заповненого ігрового поля, інші ж починаються на порожньому полі.
There are hundreds of different variations of sudoku in existence. The most common variant of the game has a 9x9 squares grid and uses Arabic numerals for symbols. As an extra constraint, the grid is divided into 9 sectors of 3x3 squares. The problem is – each symbol can only be used once per row, column and sector.
Існують сотні різних варіантів гри у судоку. Найпоширенішим є варіант гри на полі 9x9 клітинок з використанням арабських цифр як символів. Додатковим обмеженням є те, що сітку поділено на 9 секторів розміром 3x3 клітинки. За умовами головоломки кожен символ можна використати лише один раз у кожному рядку, стовпчику і секторі.
It takes a lot of time and concentration to complete each game. However, solving sudoku puzzles helps to increase the overall brain activity and therefore is highly recommended.
Для розгадування кожної з головоломок потрібна зосередженість і багато часу. Розв’ язання головоломок судоку допомагає підвищити активність мозку і тому ми рекомендуємо вам спробувати повправлятися у ньому.
Fill the grid so that each column, row as well as each square sector on the game field contains only one instance of each symbol.
Заповніть клітинки символами так, щоб у кожному стовпчику, рядку і кожному квадратному секторі ігрового поля містилася б лише одна клітинка з кожним з символів.
At the game start you are prompted to choose which game type you are interested in.
Після запуску програма запитає вас про те, якому типу гри ви надаєте перевагу.
The game experience may change slightly depending on the game type you choose.
Складність гри може трохи змінюватися, залежно від обраного вами типу.
Take a look at left hand side of the game field. There is a selection list which contains all the symbols available for you to use in the current game.
Погляньте на панель, розташовану ліворуч від ігрового поля. Там ви побачите список символів, які ви можете використати у поточній грі.
The set of symbols varies depending on the game type you choose.
Набір символів залежатиме від обраного вами типу гри.
First, note the boundaries of the game field. The thick black lines outline the sectors. Every one of this sectors has to be completed using the symbols available, in such a way that each symbol is used within the sector area once and only once.
Спочатку ознайомтеся з межами ігрового поля. Товсті чорні лінії окреслюють сектори. Кожен з цих секторів слід заповнити за допомогою доступних символів так, щоб кожен символ у цьому секторі зустрічався один і лише один раз.
Now you can start entering the symbols into the vacant squares on the game field. You can do that by selecting the symbol you wish to enter from the selection list on the left, and then using your mouse to click on the vacant square on the game field.
Тепер можете почати вводити символи до вільних клітинок ігрового поля. Зробити це можна за допомогою вибору символу, який ви бажаєте ввести зі списку вибору, розташованого ліворуч, з наступним натисканням вказівником миші вільної клітинки на ігровому полі.
Notice that the squares change color while you hover your mouse over them. It is done to help you keep up with the rules of & kappname;. Use the vertical and horizontal lines to check if the symbol, you are about to enter into the vacant spot, is already in use anywhere in the vertical or horizontal line that square is a part of. The coloring also highlights the sector which, if you remember, must also contain only one instance of each symbol.
Зауважте, що коли ви проводите вказівником миші над клітинками, вони змінюють колір. Так зроблено, щоб допомогти вам з виконанням правил & kappname;. Скористайтесь відповідним горизонтальним або вертикальним рядком, щоб перевірити, чи символ, який ви бажаєте ввести у вільну клітинку, не було вже використано у якомусь з горизонтальних або вертикальних рядків, до яких належить клітинка. Кольором також буде підсвічено сектор, у якому, як ви певне пам’ ятаєте, має бути одна і лише одна клітинка з певним символом.
Keep entering the symbols in accordance with the rules until the whole game field is filled up. At this point the application will check if all the entries are valid and either correct you, or except the solution.
Продовжуйте вводити символи у відповідності до правил, аж доки все ігрове поле не буде заповнено. Після цього програма перевірить введені вами символи на коректність і або виправить вас, або прийме ваш розв’ язок як правильний.
General Game Rules
Загальні правила гри
The rules of & kappname; are quite simple.
У & kappname; діють дуже прості правила.
Depending on the size of the game board and the difficulty level chosen each individual & kappname; puzzle may take up to a few hours to solve.
Залежно від розмірів ігрової дошки і обраного рівня складності, для розгадування окремих головоломок & kappname; може знадобитися декілька годин.
Each square may hold one and only one symbol.
У кожній з клітинок може бути один і лише один символ.