natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Bridges, windmills, floaters, and signs all have similar settings for configuring on which sides there are border walls. To show the wall on a side, check the check box for that side.
Мости, вітряки, пливуни і написи мають однакові параметри налаштування того, де буде встановлено бокові стіни. Щоб показати бокові стіни, позначте пункт для відповідної сторони.
There are also some more specific options for windmills, floaters, and signs.
Існує також декілька специфічніших параметрів для вітряків, пливунів та написів.
Windmill on bottom
Млин внизу
Whether or not the black windmill arm is on bottom or top - the default is that it is on the bottom. The two half-walls will always be with the arm. Note that you cannot enable a border wall on the side that the arm is.
Вказує, де саме буде показано перешкоду у вітряку, згори чи внизу, — типово, її буде показано внизу. Дві напівстіни завжди буде показано на боці перешкоди. Зауважте, що не можна робити стіну на стороні перешкоди.
Speed
Швидкість
The more towards Fast the slider is, the faster the black windmill arm moves.
Чим ближчим буде повзунок до крайньої позначки Швидко, тим швидше рухатиметься чорна перешкода у вітряку.
The path the floater moves along is shown by the wall it's connected to.
Шлях, вздовж якого рухатиметься пливун, буде показано стінкою, до якої приєднано пливун.
Moving speed
Швидкість руху
The more towards Fast the slider is, the faster the floater moves. If the slider is all the way at the Slow end, the floater will stop.
Чим ближчим до позначки Швидко буде повзунок, тим швидше рухатиметься пливун. Якщо пересунути повзунок у крайню позначку до напису Повільно, пливун зупиниться.
Signs
Написи
Sign HTML:
Напис HTML:
You can enter any valid & HTML; here. For example, entering Hit it & lt; igt; softlylt; /igt; towards the slope! will create the text Hit it softly towards the slope!.
Сюди ви можете ввести будь- який коректний код & HTML;. Якщо ввести, наприклад, Ударте & lt; igt; легенькоlt; / igt; у напрямку схилу!, буде створено текст Ударте легенько у напрямку схилу!.
& kappname; copyright 2001, 2002 & Jason. Katz-Brown;
Авторські права на програму & kappname; належать & Jason. Katz- Brown;, ©2001, 2002
Documentation copyright 2002, & Jason. Katz-Brown;
Авторські права на документацію належать & Jason. Katz- Brown;, ©2002
A simple ball dodging game
Проста гра з кулькою
Let the blue ball move in the field without touching the red balls.
Зробити так, щоб синя кулька рухалася полем, не торкаючись червоних кульок.
Click on the empty field to start a game: a blue ball immediately replaces your mouse cursor, and a number of red balls start to fade into the field.
Наведіть вказівник миші на вільне місце і клацніть клавішею, щоб розпочати гру. Вказівник миші одразу ж буде замінено на синю кульку, а на полі почнуть з’ являтися червоні кульки.
When the red balls finish materializing, they move at a random speed in a random direction, and you have to promptly dodge them moving the blue ball inside the field with your mouse. After some time, other red balls will appear, fading in as before and then starting to move. Be prepared to avoid them, too.
Після повної матеріалізації червоних кульок ці кульки почнуть рухатися з випадковою швидкістю у випадковому напрямку, а вам слід буде негайно ухиляти свою синю кульку від зіткнень за допомогою вашої мишки. За деякий час з’ являться нові червоні кульки, матеріалізуючись як і попередні, а потім розпочинаючи рух. Будьте готові уникнути зіткнень і з цими кульками.
You can choose the game difficulty level on the right of the status bar. The higher the difficulty level, the faster red balls move, and the more balls will appear on the play field.
У правій частині смужки стану ви зможете обрати рівень складності гри. Чим вищим буде рівень складності, тим швидше рухатимуться червоні кульки, і тим більше їх з’ являтиметься на ігровому полі.
Red balls move with constant speed on the game field bouncing off walls until colliding with another ball, which causes the speed and direction of both balls to change.
Червоні кульки рухаються зі сталою швидкістю ігровим полем, відбиваючись від стін, аж до зіткнення з іншими кульками, які спричиняють зміну швидкості і напрямку руху обох кульок.
The blue ball can be freely moved inside the field with the mouse.
Синю кульку можна рухати ігровим полем довільним чином за допомогою миші.
The blue ball cannot escape the field. If the cursor is moved out, the ball stays on the edge, until the cursor returns.
Синю кульку неможливо вивести за поле. Якщо вказівник миші полишить межі поля, кулька залишиться на його краю до того часу, доки вказівник не повернеться у поле.
The score is directly proportional to the time the game has lasted.
Рахунок прямо пропорційний до часу, який триватиме гра.
Pausing the game subtracts a (cumulative) 5 seconds penalty from the total time.
Призупинка гри накладає штраф (з нагромадженням) у 5 секунд на загальний час.
Move the blue ball gently and slowly. Swinging across the field will make collisions with other balls more likely.
Пересувайте синю кульку обережно і повільно. Скакання всім полем збільшує ймовірність зіткнення з іншими кульками.
Moving the cursor out of the field can be used as an elegant trick to come out of a screwed situation. Use it wisely.
Пересуванням вказівника миші за межі поля можна скористатися як елегантним трюком для виходу зі складних ситуацій. Користуйтеся цим трюком мудро.
Do not pause the game unless absolutely necessary.
Не призупиняйте гру без кончої потреби.
Game End game
Гра Завершити гру
End a game and return to the welcome screen.
Завершує гру і повертає вас до вікна вітання.
This will show the best scores for the current level.
Відкриває діалогове вікно з найкращими результатами на поточному рівні.
Selecting this item will end your current game, and exit & kappname;.
Вибір цього пункту меню завершує поточну гру і закриває вікно програми & kappname;.
Toggle whether sound effects should be played. The default is off.
Вмикає або вимикає відтворення звукових ефектів під час гри. Типово, звуки вимкнено.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts for & kappname;.
Відкриває стандартне вікно налаштування клавіатурних скорочень & kde;, за допомогою цього вікна ви зможете налаштувати клавіатурні скорочення, які використовуватимуться & kappname;.
No.
Ні.
No. & kappname; can only be played with a mouse.
Ні. У & kappname; можна грати лише за допомогою миші.
& kappname; does not have a Hint feature.
У & kappname; немає функції Підказка.
You cannot save games in & kappname;.
У & kappname; зберігати гру не можна.
Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti p. capriotti@gmail. com
Авторські права на програму належать Paolo Capriotti p. capriotti@ gmail. com, ©2007– 2008
Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail. com
Авторські права на програму належать Dmitri Suzdalev dimsuz@ gmail. com, ©2007– 2008
Documentation copyright 2008 Paolo Capriotti p. capriotti@gmail. com
Авторські права на документацію належать Paolo Capriotti p. capriotti@ gmail. com, ©2008
The & konquest; Handbook
Підручник з & konquest;
& konquest; is a game of galactic conquest for & kde;
& konquest; — це гра у підкорення галактики для & kde;
& konquest; is the & kde; version of Gnu-Lactic. Players conquer other planets by sending ships to them. The goal is to build an interstellar empire and ultimately conqueror all other player's planets. & konquest; can be played against other people or a computer.
& konquest; — це & kde; - версія гри Gnu- Lactic. У цій грі гравці підкорюють планети, надсилаючи до них космічні кораблі. Метою гри є побудова міжзоряної імперії і повне підкорення планет всіх інших гравців. У & konquest; можна грати проти інших гравців- людей або проти комп’ ютерного гравця.
When you start & konquest;, press New to start a new game. You will see a dialog in which you need to enter player names, decide the number of planets, and how many turns are allowed. You can also use the reject button to get a new map. When you are done, click OK to start the game.
Після запуску & konquest; натисніть кнопку Створити, щоб розпочати нову гру. Буде відкрито діалогове вікно, у якому вам слід ввести імена гравців, визначити кількість планет і кількість дозволених ходів у грі. Крім того, ви можете скористатися кнопкою відмови для створення нової карти. Після того, як ви натиснете кнопку Гаразд, буде розпочато саму гру.
Once the game starts, you will be presented with the game board. Blank squares are empty space. At first, each player owns one planet. The planet's background is the player colour. If you move your mouse over a planet, you can see additional information. On planets which have not yet been conquered by anyone, you will only see the planet's name. The information includes:
Після того, як буде розпочато гру, вам буде показано ігрову дошку. Порожніми клітинками позначено простір без планет. На початку гри у кожного з гравців є по одній планеті. Колір тла клітинки цієї планети є кольором гравця. Якщо ви наведете вказівник миші на планету, програма покаже вам додаткові відомості. Якщо це планета, яку ще ніхто не підкорив, ви побачите лише назву планети. Серед відомостей, про які ви можете дізнатися, такі:
Planet name
Назва планети
Ships
Кораблів
Production
Виробництво
Kill percent
Процент вбитих
The planet name is how the planet is referred to in the game. Planets are named alphabetically with uppercase letters. Owner is who owns the planet. If the planet is conquered by another player, this will change. Ships is the current number of ships on the planet. Production is the number of ships the planet will produce each turn. The production varies from planet to planet, but always remains the same. Kill percent is a measure of the effectiveness of the ships produced at that planet. Attack fleets take the kill percentage of their planet of departure, and defense fleets use the kill percentage of the planet they are defending. You can get easily see the planet name, the owner and the current number of ships on a planet in the square in which the planet lies. The owner is represented by the background color of the planet, the name is in the upper left corner and the number of ships is in the lower right corner.
Назва планети — це назва, за якою планета фігурує у грі. Планети буде названо великими літерами латинської абетки. Власник — це той гравець, який підкорив планету. Якщо планету буде підкорено іншим гравцем, значення цього поля буде змінено. У полі « Кораблів » буде показано поточну кількість кораблів на планеті. Виробництво — це кількість кораблів, які планета здатна випускати протягом одного ходу. Виробництво на кожній з планет є різним, але воно не змінюється протягом гри. « Процент вбитих » — це міра ефективності кораблів, які вироблено на планеті. Флоти, що атакують, мають процент вбитих планети відправлення, а флоти, що обороняються, — процент вбитих планети, яку вони захищають. Ви легко можете визначити назву планети, її власника та поточну кількість кораблів на планеті за клітинкою, на якій знаходиться планета. Власника можна визначити за кольором тла планети, назву показано у верхньому лівому куті клітинки, а кількість кораблів — у правому нижньому куті.
To send ships from a planet to another, select the planet you want to send ships from, enter the number of ships in the green box in the upper right corner and press enter. Repeat this procedure until you have sent out all the ships you want. When you're done, press End Turn. When all players have played one turn, dialog boxes will appear and give you the latest news. The game will proceed like this until one of the players owns the entire galaxy.
Щоб надіслати кораблі з однієї планети на іншу, виберіть планету, з якої ви бажаєте надіслати кораблі, введіть кількість кораблів у зелене поле у верхньому правому куті і натисніть клавішу & Enter;. Повторюй те цю процедуру, аж доки не надішлете всі потрібні кораблі. Коли всі кораблі буде надіслано, натисніть кнопку Закінчити хід. Після завершення ходу всіма гравцями буде відкрито діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете дізнатися про останні новини. Гра продовжуватиметься у описаний вище спосіб, аж доки один з гравців не заволодіє усією галактикою.
Ships cannot be stopped once they leave a planet.
Після того, як кораблі вирушать з планети, їх вже неможливо зупинити.
Ships cannot attack other ships in mid-air.
Кораблі не можуть атакувати інші кораблі, що знаходяться у польоті між планетами.
Ships can be stored at planets for later use.
Кораблі можна зберігати на планетах для подальшого використання.
A planet cannot be given away.
Планети не можна передавати іншому гравцеві.
A player can skip a turn by pressing End Turn without lauching any ships.
Гравець може пропустити хід натисканням кнопки Закінчити хід, при цьому кораблів запущено не буде.
Do n't attack a planet with less than 10 ships.
Не атакуйте планету групами, у яких менше ніж 10 кораблів.
Attack neutral planets before other players' planets.
Перш ніж атакувати планети інших гравців, підкоріть нейтральні планети.
Split your ship storages across several planets.
Зберігайте свої кораблі одразу на декількох планетах.
Plan your attacks in advance.
Розробляйте довгострокові плани ваших атак.
Use the ruler to find out the distance between planets.
Для визначення відстаней між планетами скористайтесь лінійкою.
Use the information window to get information on planets before an attack.
Перш ніж атакувати планету, скористайтеся інформаційним вікном, щоб дізнатися про неї якомога більше.
End the current game, without closing & konquest;
Завершує поточну гру, без закриття вікна & konquest;
Game Measure Distance
Гра Вимірювання відстані
Click with the & LMB; on two planets to see their distance.
Послідовно наведіть вказівник миші на дві планети і клацніть лівою кнопкою миші на кожній з них, щоб виміряти відстань між цими планетами.
Game Show Standings
Гра Показати результати
Opens a window to display the detailed current standings for all players
Відкриває вікно, у якому буде показано докладні поточні результати для всіх гравців
Game Fleet Overview
Гра Перегляд флоту
Opens a window to display detailed information for all fleets
Відкриває вікно, у якому показано докладні відомості щодо всіх флотів
Toggle the toolbar display on and off.
Вмикає або вимикає показ панелі інструментів.
Toggles on and off the display of the statusbar.
Вмикає та вимикає показ смужки стану.
Opens a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts used by & konquest;.
Відкриває стандартне вікно налаштування клавіатурних скорочень у & kde;, за допомогою цього вікна ви зможете налаштувати клавіатурні скорочення, які використовуються у & konquest;.
Brings up the standard & kde; toolbar configuration dialog to customize the & konquest; toolbar icons.
Відкриває стандартне діалогове вікно налаштування панелі інструментів у & kde;, за допомогою цього вікна ви зможете налаштувати компонування піктограм панелі інструментів у & konquest;.
Can I redirect ships once they have left a planet?
Чи можу я переспрямувати кораблі після того, як вони вже вирушили з планети?
No, once ships leave a planet, they cannot be stopped or redirected.
Ні, після старту з планети кораблі не можна зупинити або переспрямувати.
Do the different colors and shapes of planets mean anything?
Чи означають щось різні кольори та форми планет?
No, they are random.
Ні, ці параметри програма вибирає випадковим чином.
How can I know where my ships are?
Як дізнатися, де знаходяться мої кораблі?
Click Show Standings. It will give you information about fleets currently in flight.
Скористайтеся кнопкою Перегляд флоту. У цьому вікні буде показано відомості щодо флотів, які зараз знаходяться у польоті.
I have lost all my planets, but I am still in the game, why?
Я втратив (втратила) всі мої планети, але все ще продовжую грати, чому?
You have not lost the game until you have lost all your ships.
Ви не програли гри доти, доки не втратили всі свої кораблі.
I am running out of turns, what can I do?
Я не вкладаюся у обмеження на кількість ходів, що робити?
You can continue playing. When you are at the last turn, you will be prompted to add more.
Ви можете продовжувати гру. Коли настане черга останнього ходу, програма запитає вас про те, чи не слід додати ще ходів.
Can I store ships on a planet for later use?
Чи можу я зберігати кораблі на планеті для подальшого використання?
Yes, you should however store them on multiple planets to be able to send them to nearby planets.
Так, але вам краще зберігати кораблі одразу на декількох планетах, щоб мати змогу надсилати їх на сусідні планети.
I have sent out all the ships on a planet, but when I move my mouse over the planet, it shows the ships still in place, why?
Я продав (продала) всі кораблі на планеті, але, коли я наводжу вказівник миші на позначку планети, програма показує, що всі кораблі знаходяться на місці, чому?
The number of ships on a planet is updated when a turn is ended.
Кількість кораблів на планеті оновлюється по завершенню ходу.
Is it possible to change the theme?
Чи можна змінити вигляд вікна програми?
No, that is not possible at the moment.
Ні, у цій версії програми це ще неможливо.
& GNU; -Lactic Conquest Project, & kde; version by & Russ. Steffen;, & Russ. Steffen. mail;.
& GNU; - Lactic Conquest Project, автор версії для & kde; — & Russ. Steffen;, & Russ. Steffen. mail;.
Copyright & copy; 1998 by the & GNU; -Lactic Conquest Project
Авторські права належать & copy; 1998 & GNU; - Lactic Conquest Project
Documentation copyright 2000 Nicholas Robbins & Nicholas. Robbins. mail;
Авторські права на документацію належать Nicholas Robbins & Nicholas. Robbins. mail;, ©2000
How to obtain & konquest;
Як отримати & konquest;
card
карти
card game
карткова гра
playing cards
гра у карти
patience
пасьянс
solitaire
солітер
Card
Карткова
To play patience you need, as the name suggests, patience. For simple games, where the way the game goes depends only upon how the cards fall, your patience might be the only thing you need.
Щоб грати у пасьянс, вам потрібен, як це не дивно, пасьянс. Для простих ігор, у яких хід гри визначається лише картами, які випали, все, що вам буде потрібно, і є цей пасьянс.
There are also patience games where you must plan your strategy and think ahead in order to win.
Існують і такі різновиди пасьянсів, у яких вам слід розробляти стратегію і продумувати ходи наперед, щоб виграти гру
A theme common to all the games is the player must put the cards in a special order & mdash; moving, turning and reordering them.
Однаковим для всіх різновидів є те, що гравець має розташувати карти у певному порядку пересуванням, перевертанням та перевпорядкуванням наявних карт.
Rearrange the cards by suite within shortest time possible.
Розкласти карти за наборами за найкоротший можливий час.
As & kappname; offers you a multiplicity of different solitaire games, there is no straightforward how-to which could fit all of them. Therefore, it is essential that you read each individual subsection of Game Rules, Strategies and Tips section before you start playing a version you are not familiar with.
За допомогою & kappname; ви зможете розважитися численними різновидами карткових пасьянсів. Загальних настанов щодо всіх цих ігор не існує. Тому вам потрібно прочитати кожен з підрозділів розділу « Правила гри, стратегія і підказки », перш ніж ви почнете грати у той різновид пасьянсу, з яким ви знайомі недостатньо.
Essentially there are two types of solitaire games – the ones that let you arrange the cards by same color and the ones that let you arrange the cards by alternating color. You can easily determine which game you are trying out using trial-and-error method. Once you know which one you are dealing with, rest is easy; keep arranging and rearranging the cards, collecting the matching ones.
Загалом кажучи, існує два типи ігор у пасьянс — ті, у яких вам слід зібрати карти однакового кольору, і ті, у яких ви збираєте карти чергуючи їх кольори. Ви легко зможете визначити тип гри, у яку ви граєте, методом спроб і помилок. Після визначення типу гри, з якою ви маєте справу, решта правил прості: впорядковуйте і перевпорядковуйте карти, збираючи ті, які відповідають одна одній.
From the beginning, however, pay attention to your card stacks. Do not rush to move individual cards around, see if it might be more useful elsewhere.
Але на початку зверніть увагу на стоси карт. Не поспішайте переміщувати карти, подумайте, можливо та чи інша карта була б кориснішою зовсім на іншому місці.
For additional help you can also take quick peeks onto the statusbar. For the most of the games there is a built in solver which informs you whether the game you are currently playing can be completed or not. If you see that solver could not complete the current game, chances are you will not be able to do so as well. At this point you can either restart the current game, or start a completely new game.
Додаткову довідку ви можете отримати, читаючи повідомлення, які з’ являтимуться у смужці стану. У більшості ігор є вбудований інструмент розв’ язання, він повідомляє вам про те, чи можна завершити вашу поточну гру, чи ні. Якщо ви бачите, що інструмент розв’ язання не може завершити поточну гру, ймовірно, що цього не зможете зробити і ви. Після отримання подібного повідомлення ви можете або розпочати гру з початку, або розпочати зовсім нову гру.
Playing solitaire games helps you to greatly improve your attention span and enhance the ability to concentrate.
Гра у пасьянс допоможе значно збільшити ваш об’ єм уваги і покращити ваші навички з концентрації.
General Rules
Загальні правила
suits
масті
A card game contains one or more card decks of 52 cards each. Each deck contains the four suits:
У карткових іграх використовую одну або декілька колод карт по 52 карти. У кожній колоді карти розподілено за чотирма мастями:
Clubs
Трефи
Spades
Піки
Hearts
Черви
Diamonds
Бубни
Each of these suits contains the following card types: ace, two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, and king.
У кожній з цих мастей є такі типи карт: туз, двійка, трійка, четвірка, п’ ятірка, шістка, сімка, вісімка, дев’ ятка, десятка, валет, королева, і король.
family
сім’ я
This complete order of cards is called a family. There are real families and alternating ones. The real families are all of one suit (eg; Hearts). In the alternating families the card color changes from one to another, between a black color (Clubs and Spades) and a red color (Hearts and Diamonds).
Повний набір карт називається сім’ єю. Існують справжні сім’ ї і сім’ ї з чергуванням. Карти справжніх сімей мають однакову масть (наприклад, Черви). У сім’ ях з чергуванням колір карт почергово змінюється, з чорного (Трефи і Піки) на червоний (Черви і Бубни).
If the family is not complete it is called a sequence.
якщо сім’ я не є повною, вона називається послідовністю.
The game field of & kpatience;
Ігрове поле & kpatience;
There are a number of features found in typical patience games. These are described below.
У типовий пасьянсах є декілька особливостей. Їх обговорено далі за текстом.
1. Talon
1. Залишок колоди
talon
залишок колоди
At the beginning of each game all cards are mixed in the deck. In some games not all cards are dealt out. The remaining cards are put down on the so-called talon. You can find this quite easily, since in most games it is the only pile showing the reverse.
На початку кожної з ігор карти у колоді перемішано. У деяких іграх карти роздано не повністю. Залишок карт лежить у так званому прикупі. Ви можете легко знайти цей прикуп: у більшості ігор це єдиний стос карт, всі карти якого перевернуто догори сорочкою.
If no card shows the reverse side, all cards are dealt out and there is no talon. These card games are the hardest as there is no randomness involved after the start of the game, so there is nothing to blame.
Якщо карт, показаних сорочкою, немає, і всі карти роздано, прикупу (залишку колоди) немає. Такі карткові ігри є найскладнішими, оскільки у них від початку виключено елемент випадковості, отже ви не зможете зрештою звинуватити у всьому сліпий жереб.
2. Waste Pile
2. Стос скинутих карт
waste pile
стос скинутих карт