natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Change color hue. -0.1 small clockwise color hue shift 0.0 disable 0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees
Зміна відтінку кольору. - 0, 1 невеличкий зсув відтінку за годинниковою стрілкою 0, 0 вимкнути 0, 5 зсув відтінку на 180 градусів проти годинникової стрілки
change color lightness (HSL)
зміна освітленості кольору (ВНР)
Change the color lightness (luminance) using the HSL color model. -1.0 blacker 0.0 disable 1.0 whiter
Зміна освітленості кольору за використання моделі кольорів ВНР. - 1, 0 — темніший 0, 0 — вимкнути 1, 0 — світліший
change color satur. (HSL)
зміна насиченості кольору (ВНР)
Change the color saturation using the HSL color model. -1.0 more grayish 0.0 disable 1.0 more saturated
Зміна насиченості кольору за використання моделі кольорів ВНР. - 1, 0 — сіріший 0, 0 — вимкнути 1. 0 — насиченіший
change color value (HSV)
зміна значення кольору (ВНЗ)
Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL. -1.0 darker 0.0 disable 1.0 brigher
Зміна значення кольору (яскравості, інтенсивності) за використання моделі кольорів ВНЗ. Зміни ВНЗ застосовуватимуться до змін ВНР. - 1, 0 — темніший 0, 0 — вимкнути 1, 0 — світліший
change color satur. (HSV)
зміна насиченості кольору (ВНЗ)
Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL. -1.0 more grayish 0.0 disable 1.0 more saturated
Зміна насиченості кольору за використання моделі кольорів ВНЗ. Зміни у ВНЗ застосовуватимуться раніше змін у ВНР. - 1, 0 — сіріший 0, 0 — вимкнути 1. 0 — насиченіший
smudge
розмазування
Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is slowly changed to the color you are painting on. 0.0 do not use the smudge color 0.5 mix the smudge color with the brush color 1.0 use only the smudge color
Визначає параметри малювання змішаним кольором замість кольору пензля. За використання розмазування колір поступово зливатиметься з кольором ділянки малюнка, на якій відбувається малювання. 0, 0 — не використовувати розмазування 0, 5 — змішувати розмазаний колір з кольором пензля 1, 0 — використовувати лише розмазаний колір
smudge length
ширина розмазування
This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting on. 0.0 immediately change the smudge color 1.0 never change the smudge color
Визначає швидкість злиття кольору розмазування з кольором ділянки полотна, на якій ви малюєте. 0, 0 — негайна зміна кольору розмазування 1, 0 — без зміни кольору розмазування
eraser
гумка
how much this tool behaves like an eraser 0.0 normal painting 1.0 standard eraser 0.5 pixels go towards 50% transparency
визначає подібність поведінки цього інструменту до справжньої гумки 0, 0 — звичайне малювання 1, 0 — стандартна гумка 0, 5 — малювання пікселями з 50% прозорості
stroke threshold
поріг штриха
How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input only. Mypaint does not need a minimal pressure to start drawing.
Визначає порогове значення натиску, потрібне для малювання штриха. Параметр впливає лише на вхідні дані штриха. Додаток « Мій пензель » не використовує даних щодо мінімального натиску для визначення малювання.
stroke duration
тривалість штриха
How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is logarithmic (negative values will not invert the process).
Визначає відстань, на яку слід просунути вказівник, щоб інтенсивність штриха досягла 1, 0. Значення у логарифмічній шкалі (від’ ємні значення не даватимуть від’ ємних відстаней).
stroke hold time
час утримування штриха
This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet finished. 2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0 9.9 and bigger stands for infinite
Визначає тривалість періоду, протягом якого значення вхідних даних штриха залишатиметься рівним 1, 0. Після завершення цього періоду, інтенсивність знову буде скинуто до нульового значення (малювання розпочнеться з початку), навіть якщо малювання штриха ще не завершено. Значення 2, 0 означає подвійну тривалість переходу від 0, 0 до 1, 0 9, 9 та більші значення відповідають нескінченності
custom input
нетипові вхідні дані
Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/ speed/ whatever, and then make other this depend on this'custom input 'instead of repeating this combination everywhere you need it. If you make it change'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
Встановлює вказане значення нетипових вхідних даних. Сповільнення призводитиме до повернення до вказаного значення (див. нижче). Таким чином, ви можете встановити залежність вхідних даних від комплексу натиск/ швидкість/ інші параметри, а потім встановити залежність цього комплексу від « нетипових вхідних даних », замість заміни параметрів на цей комплекс у потрібних місцях. Якщо ви оберете випадкову зміну, ви зможете отримати повільнішу (плавнішу) випадкову зміну вхідних даних.
custom input filter
нетиповий фільтр вхідних даних
How slow the custom input actually follows the desired value (the one above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has past, if brushdabs do not depend on time). 0.0 no slowdown (changes apply instantly)
Визначає швидкість набуття нетиповими вхідними значеннями бажаного значення (визначеного вище). Зміна відбуватиметься на рівні мазків (з ігноруванням часового параметра, якщо визначення мазків не залежить від часу). 0, 0 — без сповільнення (негайне застосування змін)
elliptical dab: ratio
еліптичний мазок: коефіцієнт стискання
aspect ratio of the dabs; must be > = 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab. TODO: linearize? start at 0.0 maybe, or log?
співвідношення сторін мазків; значення > = 1, 0, де 1, 0 відповідає круговому мазку. РЕАЛІЗУВАТИ: лінеаризація? починати з 0, 0 або використовувати логарифмічні значення?
elliptical dab: angle
еліптичний мазок: кут
this defines the angle by which eliptical dabs are tilted 0.0 horizontal dabs 45.0 45 degrees, turned clockwise 180.0 horizontal again
визначає нахил великої піввісі еліптичних мазків 0, 0 — горизонтальні мазки 45, 0 — мазки, нахиленя на 45 градусів за годинниковою стрілкою 180, 0 — гонизонтальні мазки
direction filter
фільтр напрямку
a low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
низьке значення цього параметра призводитиме до швидшого встановлення відповідності за вхідними даними напрямимку; вище значення надасть вам змогу малювати плавніші лінії
Curve brush
Викривлений пензель
Float32 Histogram
Гістограма Float32
Long Middle Short Cone Space
Довгий середній короткий конічний простір
LMS Cone Space (32-bit float/ channel)
LMS Конічний простір (32- бітове з пл. комою/ канал)
Long Middle Short Cone Space (32-bit float/ channel)
Довгий середній короткий конічний простір (32- бітове з пл. комою/ канал)
LMS (32-bit float/ channel)
LMS (32- бітове з пл. комою/ канал)
Middle
Середній
HSV Adjustment
Налаштування відтінку і насиченості кольору
& Gaussian Blur...
& Гаусове розмивання...
& Blur...
& Розмивання...
& Cubism...
& Кубізм...
Tile saturation
Насиченість плитки
& Sharpen
Збільшити & різкість
& Mean Removal
Вилучення & середнього значення
Emboss (Laplacian)
Рельєф (Лаплас)
Emboss in All Directions
Рельєф у всіх напрямках
Emboss Horizontal & & Vertical
Рельєф по горизонталі і вертикалі
Emboss Vertical Only
Рельєф тільки по вертикалі
Emboss Horizontal Only
Рельєф тільки по горизонталі
Top Edge Detection
Виявлення верхньої межі
Right Edge Detection
Виявлення правої межі
Bottom Edge Detection
Виявлення нижньої межі
Left Edge Detection
Виявлення лівої межі
Mean Removal
Вилучення за середнім значенням
Emboss Horizontal & Vertical
Рельєф по горизонталі і вертикалі
Emboss Diagonal
Рельєф за діагоналлю
& Round Corners...
& Закруглені кути...
& Random Noise...
& Випадковий шум...
& Raindrops...
& Дощові краплі...
Drop size
Розмір краплі
Fish eyes
Опуклість
& Wave...
& Хвиля...
& Levels
& Рівні
& Sobel...
& Перетворення Собеля...
Sobel horizontally
Собель горизонтально
Sobel vertically
Собель вертикально
Keep sign of result
Зберегти знак результату
Make image opaque
Зробити зображення непрозорим
Sobel
Собеля
Burn
Вигорання
& Lens Correction...
Корекція & лінз...
Lens Correction
Корекція лінз
Brightness / Contrast
Яскравість і контрастність
& Brightness/ Contrast curve...
Крива & яскравості / контрастності...
& Color Adjustment curves...
Криві коригування & кольору...
& Auto Contrast
& Автоконтрастність
& Desaturate
& Прибрати насичення
Color Adjustment
Коригування кольорів
& HSV Adjustment...
Коригування передачі кольорів...
Auto Contrast
Автоконтрастність
Maximize Channel
Максимізувати канал
Minimize Channel
Мінімізувати канал
& Color to Alpha...
& Колір до альфи...
Color to Alpha
Колір до альфи
Wavelet Noise Reducer
Зменшувач імпульсного шуму
& Wavelet Noise Reducer
Зменшувач & імпульсного шуму
Threshold
Поріг
Gaussian Noise Reducer
Гаусів зменшувач шуму
& Gaussian Noise Reduction
& Гаусів зменшувач шуму
Window size
Розмір вікна
& Small Tiles...
& Мала плитка...
Number of tiles
Кількість блоків
Small Tiles
Мала плитка
Random Pick
Випадкове підбирання
& Random Pick...
& Випадкове підбирання...
& Unsharp Mask...
& Маска зменшення різкості...
Color Transfer
Перенесення кольорів
& Color Transfer...
Перенесення & кольорів...
& Oilpaint...
& Масляна фарба... smooth out the painting strokes the filter creates
Smooth
Згладжування
Oilpaint
Масляна фарба
Emboss with Variable Depth
Витискання зі змінною глибиною
& Emboss with Variable Depth...
& Витискання зі змінною глибиною...
Pixelize
Пікселювати
& Pixelize...
& Пікселювати...
Pixel width
Ширина пікселя
Pixel height
Висота пікселя
& Bumpmap...
& Рельєф...
HDR Layer
Шар HDR
You are trying to save an image in the GIF format. The GIF file format does not support true color images. All Krita images are true color. There will be changes in color and (if present) animation effects.
Ви наказали програмі зберегти зображення у форматі GIF. Збереження зображень зі значною глибиною кольорів не передбачено форматом файлів GIF. Всі зображення Krita створюються у форматі зі значною глибиною кольорів. Збереження призведе до зміни у кольорах зображення та (якщо такі передбачено) ефектах анімації.
JPEG 2000 Export Options
Параметри експортування JPEG 2000
A password is required to read that pdf
Для читання цього pdf- документа потрібний пароль
PDF Import Options
Параметри імпортування PDF
PPM Export Options
Параметри експортування PPM
Duotone Colormode Block
Блок двотонового режиму кольорів
JPEG Export Options
Параметри експортування JPEG
TIFF Export Options
Параметри експортування TIFF
The image is using an unsupported color space. Please convert to 16-bit floating point RGB/ Alpha before saving in the OpenEXR format.
В зображенні використовується кольорова палітра, яка не підтримується. Будь ласка, перед збереженням у форматі OpenEXR перетворіть зображення в RGB/ Alpha 16- бітове з плаваючою комою.
& Solid Color...
& Суцільний колір...
Glsl Image
Зображення Glsl
Cannot run GLSL programs on this computer
Програми GLSL неможливо запустити на цьому комп’ ютері
The OpenGL filter cannot run. Your graphics card or driver is missing the necessary extensions
Фільтр OpenGL запустити неможливо. Ваша графічна картка або драйвер до неї не мають відповідних розширень
Setting up Shader
Встановлення програми малювання тіней
There is an error in your Fragment Shader
У вашій програмі малювання тіней фрагментів помилка
There is an error in your Vertex Shader
У вашій вершинній програмі малювання тіней помилка
There is an error with your GLSL Program, it cannot be linked
У вашій програмі GLSL помилка, сполучення з нею неможливе
The shader should run!
Програма малювання тіней повинна запуститися!
& OpenGL Shader Filter...
Фільтр програм малювання тіней & OpenGL...
OpenGL Shader Language Filter
Мовний фільтр програм малювання тіней OpenGL
Select a Background
Обрати тло
Import existing background
Імпортувати існуюче тло
Remove currently selected background
Вилучити поточне вибране тло
Select Image Background...
Обрати зображення тла...
compose Layer
Скомпонувати шар
Compose Layer...
Скомпонувати шар...
Compose Layer
Скомпонувати шар
Extensions manager...
Керування додатками...
Invalid extension, missing'manifest. xml 'or'source. tar. bz2'
Некоректний додаток, відсутній файл « manifest. xml » або « source. tar. bz2 »
Failed to open'manifest. xml '.
Не вдалося відкрити « manifest. xml ».
Failed to parse'manifest. xml ': %1 at line: %2
Не вдалося обробити « manifest. xml »:% 1 у рядку:% 2
Invalid'manifest. xml ': should contain a< m anifest > tag.
Некоректний файл « manifest. xml »: у файлі має містити теґ < manifest >.
Missing information in'manifest. xml '.
Відсутні дані у « manifest. xml ».
The installation was successful, you will need to restart Krita to use the extensions
Додатки успішно встановлено, для їх використання вам слід перезапустити Krita.
Open and play...
Відкрити і відтворити...
Open and edit...
Відкрити і змінити...
Save all actions
Зберегти всі дії
Start recording macro
Почати запис макросу
Stop recording actions
Припинити запис дій
No action is selected.
Не обрано жодної дії.
No editor for current action.
Не обрано редактора для поточної дії.
Save macro
Зберегти макрос
Histograms are not supported for images in the %1 colorspace.
Для зображень у просторі кольорів% 1 підтримки гістограм не передбачено.
Palettes
Палітри
& Paint Layer
& Малювати на шарі
& Group Layer
& Групувати шар
& Clone Layer
& Клонувати шар
& Shape Layer
& Формувати шар
& Filter Layer...
& Фільтрувати шар...
& Generated Layer...
Шар & породження...
& Transparency Mask
Маска & прозорості
& Filter Mask...
Маска & фільтрування...
& Transformation Mask...
Маска перетворення...
& Local Selection
& Локальний вибір
& Remove Layer
Вилучити шар
& Duplicate Layer or Mask
Дублювати шар або маску
& Effect Mask...
Маска & ефекту...
Small Color Selector
Малий вибір кольору
Digital Colors Mixer
Змішувач цифрових кольорів
Specific Color Selector
Вибір певного кольору
Triangle Color Selector
Трикутниковий вибір кольору
& Convert Image Type...
& Змінити тип зображення...
& Convert Layer Type...
& Перетворити тип шару...
Convert All Layers From
Перетворити всі шари з
Convert Current Layer From
Перетворити нижній шар з
Convert Layer Type
Перетворити тип шару
Painterly Color Space, %1 wavelengths
Простір кольорів палітри,% 1 довжин хвилі
32 Bits Float
32- бітове Float
16 Bits Float
16- бітове Float
Scattering
Розкидання
KS%1 Engine
Рушій KS% 1
Painterly Color Mixer
Змішувач кольорів палітри
New Panorama Layer
Новий шар панорами
Create Panorama Layer
Створити шар панорами
Panorama Layer
Шар панорами
& Histogram...
& Гістограма...
& Shear Image...
& Перекосити зображення...
& Shear Layer...
& Перекосити шар...
Shear Layer
Перекосити шар
Scale To New Size...
Змінити розмір на інший...
Size Canvas...
Розмір полотна...
Scale & Layer...
& Масштабувати шар...
& Scale...
& Масштабувати …
Layer Size
Розмір шару
Scale Selection
Масштабувати вибране
Add Drop Shadow...
Додати тінь...
Drop Shadow
Тінь
Add Drop Shadow
Додати тінь
& Color Range...
& Діапазон кольорів...
& Rotate Image...
& Обернути зображення... rotate image 90 degrees to the right
Right 90°
Праворуч 90°rotate the layer 90 degrees to the left
Left 90°
Ліворуч 90°
& Rotate Layer...
& Обернути шар... rotate the layer 180 degrees
Invalid
Некоректне
Variant (%1)
Варіант (% 1)
Ordered array
Впорядкований масив
Unordered array
Невпорядкований масив
Alternative array
Альтернативний масив
Language array
Масив мовних даних
Rational
Раціональне число
& Edit metadata...
& Редагувати метадані...
Unknown pattern "%1"
Невідомий візерунок «% 1 »
Unknown brush "%1"
Невідомий пензель «% 1 »
Invalid image size
Некоректний розмір зображення
ColorSpace %1 %2 is not available, please check your installation.
Простір кольорів% 1% 2 не знайдено, будь ласка, перевірте встановлені компоненти.
An error has occurred in %1
Сталася помилка у% 1
Index out of bound
Кількість перевищила обмеження
& Show %1
& Показати% 1
HDR Layer from bracketing
Шар HDR з обмеження
HDR colorspace RGBAF32 not found, please check your installation.
Простір кольорів HDR RGBAF32 не знайдено, будь ласка, перевірте встановлені компоненти.
Layer Creation Error
Помилка під час створення шару
Compute Camera Response Error
Помилка обчислення реакції фотоапарата
Shrink Selection
Зменшити вибране
Grow Selection
Збільшити вибране
Grow...
Розтягнути …
Shrink...
Стиснути …
Border...
Рамка …
Border Selection
Вибір меж
Feather Selection
Вибір пером
Separate Image...
Поділ зображення...
Separate Image
Розділити зображення
Tonemapping...
Побудова карти тонів...
Trilateral
Тристоронній
Ruler assistant
Допоміжна лінійка
Ruler
Лінійка
Ruler assistant editor tool
Інструмент редагування « Допоміжна лінійка »
Feather
Перо
& Scale Selection...
& Масштабувати вибране...
Grow selection...
Збільшити вибране...
Shrink selection...
Зменшити вибране...
Border selection...
Вибір меж...
fine
Простір кольорів & цілі:
Dip Brush
Пензель:
& Finish Polyline
тонкий
Replace
великий
Subtract
мітла
KritaShape Tool
Навскісний пензель
Paint a path
& Замкнути ламану
Contiguous Fill
Додати
Example curves tool
Замінити
Paint with curves
Перетнути
Select with curves
Відняти
Sample merged
Інструмент KritaShapestraigh line drawing tool
Ruler Assistant
Намалювати контур
GRAY/ Alpha16 Histogram
Вимірювання
Gray
Неперервне заливання
& Size
Зразок інструменту кривих
& Perspective Transform
Малювання кривими
Scaling Options
Вибір за кривими
Pixel Pencil
Зразок об’ єднано
rotation
Вибір неперервної ділянки
scale
Допоміжна лінійка
Form1
Гістограма GRAY/ Alpha16
Vector Selection
Сірий
No properties
Гістограма GRAY/ Alpha8
Minimum:
& Розмір
Maximum:
& Перетворення перспективи
Main
Параметри масштабування
Bristles
Точковий олівець
Coloring:
обертання
Brushes
масштаб
Dynamic Brush
Форма1
example
Поточковий вибір
Resize
Векторний вибір
Filters list
Нетиповий...
New program %1
Розмір розсіювання
& PopupPalette
увімкнено
All Images
Тремтіння:
Max treshold
додати
ColorSpace
вилучити
Painterly Overlay
Властивості:
Gravity
Немає властивостей
Pigment Concentration
Мінімум:
Volume
Максимум:
Wetness
Розкидати
Custom Brush
Лічильник:
Convert Layer Tye
Головний
Colorspace:
Щетинки
& Mask
Зафарбовування:
Filter Mask...
Просте
Duplicate Current Mask
Пензлі
Remove
Динамічний пензель
& Generator Layer...
приклад
& Remove
Змінити розмір
Duplicate current Layer
Список фільтрів
& Show
Нова програма% 1
Float16 Half Histogram
Об’ єкт розбризкування
Selection Eraser
& Контекстна палітра
Erase parts of a selection with a brush
Всі зображення
Selection Brush
Непрозорість шару
Choose Brush to Add
Максимальне значення
Specify:
Простір кольорів
Remove Mask
Трафарет палітри
Raise Mask
Гравітація
Mask Properties
Концентрація пігменту
Flip on & X Axis
Вологість
Flip on & Y Axis
Нетиповий пензель
No editor
Перетворити тип шару
Show Grid
Простір кольорів:
Hide Grid
& Маска
Rato:
Маска фільтрування...
Original:
Маска перетворення...
& Normalize picture
Локальний вибір
& Use linear interpolation
Дублювати поточну маску
Integral step:
Вилучити
Blurring iterations:
Показати
Blur:
На верхівку
& CImg Image Restoration...
Шар & породжувача...
Paint incrementally
Дублювати поточний шар
size
& Сховати
opacity
& Показати
Filters List
Float16 Напівгістограма
& Filters Gallery
Витирання вибраного
Filters Gallery
Витерти частину вибраної ділянки пензлем
Image Restoration (cimg-based)
Вибір пензлем
& Adjustment Layer
Намалювати вибрану ділянку пензлем
Adjustment Layer Properties
Набори пензлів
Softer
Обрати градієнт для додавання
Firmer
Виберіть візерунок для додавання
Complex Brush
Вибрати пензель для додавання
Enable
розміри у відсотках
Configure...
Вказати:
Configure %1
Маска вибору...
& Brush
Вилучити маску
Paint volume
Показати маску
Permapaint
Підняти маску
Painterly Color Space LC, precision %1
Опустити маску
Contract...
Властивості маски
Transform...
& Додати...
Rotate Image 180
Перекинути по осі & X
Rotate Image CCW
Перекинути по осі & Y
Shapes
Немає редактора
Rotating
Показати ґратку
Color conversion
Сховати ґратку
Iterators
Пропорції:
Select from:
Обрати з:
Nodes
Вузлів
Resources
Виконавців
Accounts
Облікових записів
Include headers
Включити заголовки
Resource Busy Information
Відомості про зайнятість виконавців
Handle resource busy information
Обробка відомостей про зайнятість виконавців
Export Resource Busy Information
Експортувати відомості про зайнятість виконавців
Python script to export busy information to file
Скрипт мовою Python, призначений для експорту відомостей про зайнятість виконавців до файла
Import Resource Busy Information
Імпортувати відомості про зайнятість виконавців
Python script to import busy information from file
Скрипт мовою Python, призначений для імпорту відомостей про зайнятість виконавців
Clear Resource Busy Information
Спорожнити відомості про зайнятість виконавців
Python script to clear the imported resource busy information
Скрипт мовою Python, призначений для спорожнення імпортованих відомостей про зайнятість виконавців
Import content
Імпортувати вміст
Resources from KPlato File
Виконавці з файла KPlato
Python script to import resources from project file
Скрипт мовою Python, призначений для імпорту відомостей про виконавців з файла проекту
Export busy info
Експортувати відомості про зайнятість
Miscellaneous scripts
Різноманітні скрипти
Online Help
Інтерактивна довідка
Python script that uses the KHTML Part to display the KPlato Scripting online help
Скрипт мовою Python, який використовує KHTML- Part для показу інтерактивної довідки з написання скриптів до KPlato
Samples to demonstrate scripting with KPlato
Зразки, які демонструють написання скриптів у KPlato
Print Project Information...
Надрукувати відомості щодо проекту...
Example python script that print project information
Зразок скрипту мовою Python, призначеного для друку відомостей щодо проекту
Print Resource busy Information...
Надрукувати відомості про зайнятість виконавців...
Example python script that print resource busy information
Приклад скрипту мовою Python, призначеного для друку відомостей про зайнятість виконавців
Busy Information Export
Експорт відомостей про зайнятість
Export Selected Schedule
Експортувати вибраний розклад
Export Busy Info File
Експортувати відомості про зайнятість до файла
No file selected
Не обрано файла
No schedule selected
Не обрано жодного розкладу
Busy Information Import
Імпорт відомостей про зайнятість
Import Busy Info File
Імпорт файла відомостей про зайнятість
Cannot load data from project with the same identity
Не вдалося завантажити дані з проекту з тим самим профілем
Resources Import
Імпорт ресурсів
KPlato Resources
Ресурси KPlato
Could not open document: %1
Не вдалося відкрити документ:% 1
No project to import from
Не вказано проектів для імпорту
Project identities are identical
Профілі проектів є ідентичними
Unable to create copy of resource group: %1
Не вдалося створити копію групи ресурсів:% 1
No resource to copy from
Не вказано ресурсу для копіювання
Unable to create copy of resource: %1
Не вдалося створити копію ресурсу:% 1
Calendar already exists: %1
Календар вже існує:% 1
Unable to create copy of calendar: %1
Не вдалося створити копію календаря:% 1
Set Values
Встановити значення
Line terminator
Розрив рядка
Escape char:
Символ екранування:
Double quote
Подвійні лапки
Quote char:
Символ лапок:
Quoting
Лапки
Skip initial space
Пропускати початковий пробіл
Strict
Строго
CSV File
Файл CSV
Import from a Comma-Separated-Value File
Імпортувати з файла значень, відокремлених комами
vCard File
Файл vCard
Import from a vCard File
Імпортувати з файла vCard
Kexi Database
База даних Kexi
Import from a Kexi Project File
Імпортувати з файла проекту Kexi
Export content
Експортувати вміст
Export to a Comma-Separated-Value File
Експортувати до файла значень, відокремлених комами
Export to a Kexi Project File
Експортувати до файла проекту Kexi
HTML File
Файл HTML
Export to a HTML File
Експортувати до файла HTML
OdfPy File
Файл OdfPy
Export to an OpenDocument File
Експортувати до файла OpenDocument
Scripting formula functions
Функції скриптів формул
R-Project
R- проект
Functions for the R programming environment for data analysis and graphics
Функції з середовища програмування R для аналізу даних і побудови графіків