natgillin/translations-raw huggingface dataset:
As it is often difficult to remember the exact citation key once you have many references, & kile; provides an easy way to insert a citation. On the Edit toolbar click on the second drop-down box (usually it reads label) and select cite. A list with all the citation keys pops up: select the correct reference and a citation will be inserted into your document. To update the list of keys, either save the file, or Edit Refresh Structure, or press F12.
Оскільки часто важко запам’ ятати точне значення ключа цитування через велику кількість записів у бібліографії, у & kile; передбачено спрощення введення посилань. Ви можете натиснути на панелі Правка кнопку другого зі спадних списків (зазвичай, там ви побачите напис label) і обрати зі спадного списку пункт cite. Програма відкриє контекстну панель зі списком всіх можливих ключів: виберіть серед них потрібний і відповідне посилання буде вставлено до вашого документа. Щоб оновити список ключів вам слід або скористатися пунктом меню Правка Оновити структуру або натиснути клавішу F12.
The final product in your document's bibliography would then look like this:
Остаточний вигляд пункту у бібліографії вашого документа буде таким:
The easiest way to work with \\bibitem and \\cite is to use the toolbar drop-down box marked cite. When you select a citation to insert, you will be given the list of bibitem s you have created so far, and will be able to select the reference from the list. & kile; can also work together with & bibtex; editor applications, such as & kbibtex; to help make citations easier.
Найпростішим способом роботи з командами\\ bibitem і\\ cite є використання спадного списку панелі інструментів з позначкою cite. Після вибору відповідного пункту програма покаже вам список всіх ключів бібліографії, які було створено раніше, отже, ви зможете обрати потрібний ключ зі списку. Крім того, & kile; може працювати у зв’ язці з програмами, призначеними для роботи з бібліографіями & bibtex;, зокрема & kbibtex;, що додатково спрощує створення посилань.
User-Defined Tags
Теґи, що визначаються користувачем
& kile; gives you the ability to make your own tags. A tag is similar to a shortcut that launches some command or writes frequently-used text. For example, Joe Sixpack uses often the sentences I prefer \\LaTeX\\ to \\TeX\\ and What would I do without & Linux;?. To create user-defined tags to write these sentences, he would access LaTeX User Tags Edit User Tags...; this will present him a dialog where he can create his own user-defined tags.
У & kile; передбачено можливість створення ваших власних теґів. Теґ подібний до скорочення, за допомогою якого виконується певна команда або записується текст, який часто використовується. Наприклад, Петро П’ яточкін часто використовує речення\\ LaTeX\\ кращий за\\ TeX\\ і Що б я робив без Linux?. Для створення теґів, визначених користувачем, що міститимуть ці речення йому слід скористатися пунктом меню LaTeX Теґи користувача Редагувати теґи користувача.... У відповідь програма відкриє діалогове вікно, за допомогою якого він зможе створити власні теґи.
The Edit User Tags Dialog
Діалогове вікно редагування теґів користувача
Invoking a User-Defined Tag
Як викликати теґ, який ви раніше визначили
Invoking a User Defined Tag
Виклик раніше визначеного теґу користувача
He would probably give each tag a name that can clearly identify it. The name you give your tag is entered in the section marked Menu item, and the text of frequently-used command should be entered into the section labeled Value. Once the commands are entered, he can use them quickly using the shortcut Ctrl; Shift; 1 for the first tag to enter I prefer \\LaTeX\\ to \\TeX\\ and Ctrl; Shift; 2 to enter What would I do without & Linux;?.
Ймовірно, йому слід надати кожному теґові назву, щоб точно ідентифікувати його. Назву, яку він надасть своєму теґові слід ввести у поле з позначкою Пункт меню, а текст команди, яку він часто використовує слід ввести у розділ з міткою Значення. Після введення команд, користувач зможе скористатися для пришвидшення доступу до них клавіатурними скороченнями: Ctrl; Shift; 1 для першого з теґів,\\ LaTeX\\ кращий за\\ TeX\\, і Ctrl; Shift; 2 для того, щоб ввести Щоб я робив без Linux?.
Placeholders in User-Defined Tags
Заповнювачі у теґах, визначених користувачем
There are some placeholders you can use in user-defined tags: they are %B, %C, %M and %S.
Існує декілька заповнювачів, якими ви можете скористатися у визначених користувачем теґах:% B,% C,% M і% S.
%B: will be replaced by a bullet.
% B: буде замінено позначкою- кружечком.
%C: this is where the cursor will be placed after the insertion of a user-defined tag.
% C: це позиція, куди буде пересунуто курсор після вставки визначеного користувачем теґу.
%M: this stands for marked text; the selected text is inserted in its place when inserting user-defined tags.
% M: це замінник позначеного тексту; на його місце буде вставлено виділений текст під час вставки теґу.
%S: will be replaced by the source file's name without file extension.
% S: буде замінено на назву файла вихідних кодів без суфікса.
To show you how this works let's say for example that we have a user-defined tag, which contains the value \\bfseries{%M}%C, and I have a selection of text highlighted in my document that we want to turn into bold text. So, we highlight the phrase I love Fridays, apply our user-defined tag by pressing Ctrl; Shift; 1, and we get the text \\bfseries{I love Fridays}, with the cursor placed at the end of the text.
Наведемо приклад того, як це все працює. Нехай ми маємо визначений користувачем теґ, для якого вказано значення\\ bfseries {% M}% C, а у тексті позначено фрагмент, який ми бажаємо написати напівжирними шрифтом. Отже, ми виділяємо фразу Мені подобається п’ ятниця, застосовуємо наш визначений теґ натисканням комбінації клавіш Ctrl; Shift; 1, і отримуємо текст\\ bfseries{ Мені подобається п’ ятниця}, при чому курсор буде розташовано за останнім символом отриманого рядка.
The Build Tools
Інструменти для збирання
Compiling, converting and viewing
Компіляція, перетворення і перегляд
To view the result of your work, you first need to compile the source. All the build tools are grouped closely together in the Build Compile, Build Convert, and Build View menus.
Щоб переглянути результати вашої роботи, вам потрібно скомпілювати вихідні коди. Всі пункти інструментів збирання згруповано у меню Збирання Компілювати, Збирання Перетворити і Збирання Перегляд.
To compile your source code for screen viewers like & okular; or further conversion, you can use the shortcut Alt; 2. Then you can view the & DVI; file using your default viewer with Alt; 3, convert the & DVI; to a PS file with Alt; 4, and view the PS file with Alt; 5.
Щоб скомпілювати ваш код для перегляду у & okular; або подальшого перетворення, ви можете скористатися клавіатурним скороченням Alt; 2. Після цього ви можете переглянути отриманий файл DVI за допомогою типового переглядача за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 3, перетворити файл DVI на файл PS за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 4 і переглянути файл PS за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 5.
If you are using bibtex; for your bibliography entries, you usually have to follow a special compiling scheme. This means calling & latex; and then & bibtex; and then & latex; twice again. Fortunately & kile; is clever enough to detect automatically if it is necessary to call additional tools like & bibtex;, & makeidx; and & asymptote;. This logic is by default turned on and can be changed in Settings Configure Kile... Tools Build in the General tab in the & latex; and & pdflatex; tools.
Якщо для роботи з бібліографічними записами ви користуєтеся bibtex;, вам, зазвичай, доведеться компілювати документ за особливою схемою. Це означає, що спочатку слід викликати & latex;, потім & bibtex;, а потім ще двічі & latex;. На щастя, & kile; достатньо кмітливий, щоб виявити потребу у виклику додаткових інструментів, зокрема & bibtex;, & makeidx; і & asymptote;. Подібну поведінку програми типово увімкнено, змінити цю поведінку можна на вкладці Загальне налаштування інструментів & latex; і & pdflatex; на сторінці Параметри Налаштувати Kile... Інструменти Збирання.
If you are using the makeidx; package to make a final, alphabetical index for your document, you have also to follow a certain compilation pattern or let & kile; do this for you in the same way as with & bibtex; files.
Якщо ви користуєтеся пакунком makeidx; для створення остаточного алфавітного покажчика у вашому документі, ви можете виконати потрібну послідовність команд компіляції або надати & kile; змогу виконати збирання у спосіб, подібний до способу збирання файлів & bibtex;.
MetaPost and & asymptote;
MetaPost і & asymptote;
If you want to compile your document with MetaPost or asymptote;, picture drawing programs, you can do it with Build Compile Metapost, or Build Compile asymptote;.
Якщо ви бажаєте зібрати ваш документ за допомогою програма малювання зображень MetaPost або asymptote;, ви можете зробити це за допомогою пунктів меню Збирання Компілювати Metapost або Збирання Компілювати Asymptote.
There is also another way to compile your document, if you want a PDF: you can run & pdflatex;, that will compile the source directly into a PDF file, with Alt; 6: you can then view the compiled file pressing Alt; 7.
Існує і інший спосіб компіляції вашого документа, якщо вам потрібен файл PDF: ви можете запустити & pdflatex;, який збере ваш вихідний код безпосередньо у файл PDF за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 6. Переглянути зібраний файл можна натисканням комбінації клавіш Alt; 7.
Alternatively, you can convert a PS into a PDF with Alt; 8, or directly a & DVI; into a PDF with Alt; 9.
Іншим шляхом є перетворення файла PS на файл PDF за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 8, або пряме перетворення файла DVI на файл PDF за допомогою натискання комбінації клавіш Alt; 9.
Using & pdflatex; instead of & latex; may be just a matter of simplicity or habit, but sometimes the behavior of the two program can differ.
Причиною використання & pdflatex; замість & latex; може бути простота або звичка, але у певних випадках поведінка цих двох програм може відрізнятися.
& latex; to Web
Перетворення & latex; на веб- сторінку
Finally, you may want to publish your work on the web and not just on paper. You may then use the latex2html program, that can be called from & kile; 's menu Build Convert LaTeX to Web. The result will be placed in a subfolder of the work folder, and you will be able to see the result of the conversion choosing the menu item Build View View & HTML;.
Нарешті, у вас може виникнути потреба у публікації вашої роботи у Тенетах, а не просто на папері. Ви можете просто скористатися програмою latex2html, яку можна викликати за допомогою пункту меню & kile; Збирання Перетворити LaTeX to Web. Результат буде збережено у підтеку у підтеці робочої теки, ви зможете переглянути результат перетворення за допомогою пункту меню Збирання Перегляд ViewHTML.
Passing Command-Line Parameters
Як передати параметри командного рядка
If you want to pass some specific command-line parameters to the compile, convert or view tools, you can configure their call in Settings Configure Kile... Tools Build.
Якщо ви бажаєте передати певні особливі параметри командного рядка для збирання документа, перетворення або перегляду, ви можете вказати ці параметри на сторінці Параметри Налаштувати Kile... Інструменти Збирання.
Quick Preview
Швидкий попередній перегляд
You will always need some time to view the result, when working with & latex;. & latex; has to compile the source and the viewer has to be called. This can be annoying if you only changed some letters in an equation difficult to typeset. & kile; offers a Quick Preview mode, where you can compile only a part of a document and save a lot of time. It supports four different modes, which can be combined with seven configurations.
Під час роботи з & latex; вам завжди буде потрібен певний час для перегляду результату. Спочатку & latex; має скомпілювати вихідний код документа, а потім запустити інструмент перегляду. Це може внести певні незручності, якщо ви просто змінили декілька літер у складному рівнянні. У & kile; передбачено режим Швидкого перегляду, у якому ви можете скомпілювати лише частину документа і зекономити час. У цьому режимі існує чотири різних підрежими, які можна скомбінувати у сім варіантів збирання.
All settings must be done in Settings Configure Kile... Tools Preview.
Всі налаштування слід виконувати за допомогою сторінки Параметри Налаштувати Kile... Інструменти Перегляд.
Quick Preview Configuration
Налаштування швидкого перегляду
Selection Mode
Режим вибору
The user has to select a part of the document. Menu entry Build QuickPreview Selection or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, S will start the selected programs. & kile; takes the preamble of the original text, so that all packages and user defined commands are included. The user can choose one of seven predefined configurations:
Користувач має обрати частину документа. За допомогою пункту меню Збирання Швидкий перегляд Вибране або клавіатурного скорочення Ctrl; Alt; P, S можна буде запустити вказану програму. & kile; візьме преамбулу з початкового тексту, отже буде включено всі потрібні пакунки і визначені користувачем команди. Користувач може обрати один з семи наперед визначених наборів налаштувань:
LaTeX+DVI; (embedded viewer)
LaTeX+DVI (вбудований переглядач)
LaTeX+DVI; (okular;)
LaTeX+DVI (okular;)
LaTeX+PS (embedded viewer)
LaTeX+PS (вбудований переглядач)
LaTeX+PS (okular;)
LaTeX+PS (okular;)
PDFLaTeX+PDF (embedded viewer)
PDFLaTeX+PDF (вбудований переглядач)
PDFLaTeX+PDF (okular;)
PDFLaTeX+PDF (okular;)
This should be sufficient for all situations for which a quick preview is needed.
Цього здебільшого має бути достатньо у випадках, коли вам знадобиться швидкий перегляд.
Environment Mode
Режим середовища
Very often you want to preview the current environment, and especially mathematic environments, which sometimes may be difficult to write. & kile; offers a very fast way to do this. No selection is needed, only choose Build QuickPreview Environment or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, E and the current environment will be compiled and shown.
Дуже часто у вас виникатиме потреба у перегляді поточного середовища, особливо математичних середовищ, які іноді досить важко записати належним чином. У & kile; передбачено дуже швидкий спосіб досягти потрібного результату. Вибирати нічого не потрібно, достатньо лише скористатися пунктом меню Збирання Швидкий перегляд Середовище або клавіатурним скороченням Ctrl; Alt; P, E, — програма виконає збирання, а потім і покаже вам результат.
Subdocument Mode
Режим піддокумента
If you have a large project with a lot of documents, compiling the whole project is not a great idea, if you have made changes only in one single document. & kile; is able to compile and show a preview of the current subdocument. It takes the preamble from the master document and only compiles the current part when you choose Build QuickPreview Subdocument or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, D.
Якщо ви створили великий проект, що складається з багатьох документів, не варто компілювати одразу весь проект, якщо зміни було внесено лише у окремий документ. Програма & kile; здатна скомпілювати і показати попередній перегляд поточного піддокумента. Преамбулу буде взято з головного документа, зібрано буде лише поточну частину: достатньо лише скористатися пунктом меню Збирання Швидкий перегляд Піддокумент або клавіатурним скороченням Ctrl; Alt; P, D.
Mathgroup Mode
Режим математичної групи
The mathgroup preview mode allows you to preview the mathgroup you are currently editing. & kile; takes the preamble from the master document and only compiles the mathgroup the cursor is currently in when you choose Build QuickPreview Mathgroup or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, M.
За допомогою попереднього перегляду математичної групи ви зможете побачити результат збирання математичної групи, яку ви зараз редагуєте. & kile; візьме преамбулу з головного документа і збере лише математичну групу, у якій зараз перебуває курсор, — достатньо лише скористатися пунктом меню Збирання Швидкий перегляд Математична група або клавіатурним скороченням Ctrl; Alt; P, M.
Quick Preview in Bottom Bar
Швидкий перегляд на нижній панелі
Instead of showing the preview in a new document & kile; can also be configured to use the bottom bar for preview compilations. You can activate this feature in the quick preview configuration panel.
Ви можете налаштувати & kile; так, щоб програма використовувала для показу попереднього перегляду не нове вікно, а нижню панель вікна програми. Ви можете задіяти цю можливість за допомогою панелі налаштування швидкого перегляду.
Graphic File Formats
Формати графічних файлів
& latex; and & pdflatex;
& latex; і & pdflatex;
& pdflatex;, when used with graphics or graphicx packages, can compile correctly PNG and JPG files into & DVI; or PDF, but is not able to handle EPS files. Conversely, the process of compiling with & latex; to & DVI; and converting to PS and eventually PDF does support EPS, but does not support PNG and JPG.
& pdflatex;, за використання пакунка graphics або graphicx, може коректно збирати файли DVI або PDF з графікою у форматах PNG і JPG, але не може працювати з файлами EPS. І навпаки, якщо ви вирішите зібрати за допомогою програми & latex; файл DVI, а потім перетворити його на файл PS і зрештою на файл PDF, ви зможете скористатися графікою у форматі EPS, але не зможете додавати графіку у форматах PNG і JPG.
A lot of users want to create PDF documents, but also want to use of the excellent Pstricks package to create & PostScript; graphics, or they want to use the & PostScript; output of mathematical and scientific software like Mathematica, Maple or MuPAD. These & latex; users have to compile first in & PostScript;, even if they want to create PDF documents, because these programs produce & PostScript; code which cannot be managed by & pdflatex;. However, it is not so hard as it may sound, because & kile; will help.
Значна кількість користувачів бажають створювати документи PDF, але також бажають скористатися чудовим пакунком Pstricks для створення графіки & PostScript;, або бажають скористатися даними виведеними у форматі & PostScript; математичними або науковими програмами, зокрема Mathematica, Maple або MuPAD. Цим користувачам & latex; слід спочатку зібрати файл & PostScript;, навіть, якщо вони бажають зрештою створити документи PDF, оскільки ці програми створюють код & PostScript;, яким не може скористатися & pdflatex;. Але це не настільки складно, як може здатися, оскільки вам допоможе & kile;.
Graphics Conversion
Перетворення графічної інформації
To overcome this frustrating loop, in case you want to include both & PostScript; code and PNG or JPG files, you have a number of workarounds:
Щоб розірвати це коло, у випадку, якщо ви бажаєте включити одразу і код & PostScript; і файли PNG або JPG, ви можете скористатися одним з обхідних маневрів:
If you need a file in PS format, but have JPG or PNG graphics, you can also simply use & pdflatex; with & DVI; output first, and then run dvips to create the PS file. You see that & pdflatex; is a very good choice, if your source contains no & PostScript; code at all.
Якщо вам потрібен файл у форматі PS, а у вас є лише файли у форматах JPG або PNG, ви можете просто спочатку обробити код & pdflatex; з виводом до DVI, а потім виконати dvips, щоб отримати файл PS. Як бачите, & pdflatex; є чудовим вибором, якщо у ваших початкових файлах зовсім немає коду & PostScript;.
You can convert EPS files to PNG or other formats with utilities as the Gimp or imagemagick; and use & pdflatex;.
Ви можете перетворити файли EPS у файли PNG або файли у інших форматах за допомогою програми Gimp або imagemagick;, а потім скористатися & pdflatex;.
A preferred way is to convert EPS graphics to PDF graphics with epstopdf, which comes with every & tex; distribution distribution and then use & pdflatex;. It produces high quality graphics, and you can even control the result with some of the following options:
Найкращим шляхом перетворення графіки у форматі EPS на графіку у форматі PDF є використання програми epstopdf, яку включено до всіх дистрибутивів & tex;, з наступним використанням & pdflatex;. У результаті буде створено високоякісні зображення, ви ж отримаєте змогу керувати отриманим результатом за допомогою таких параметрів:
Even better: if your system allows shell-escape, conversion can be done on the fly. All you have to do is to include the epstopdf package, which is part of all & tex; distributions, with command \\usepackage{epstopdf}. Assuming that your code is \\includegraphics[width=5cm]{test. eps} When you call & pdflatex; with option --shell-escape, graphics test. eps is automatically converted into test. pdf.
Навіть більше: якщо ваша система надає змогу використовувати shell- escape, перетворення можна виконати на льоту. Все, що вам слід зробити, це включити пакунок epstopdf, який є частиною дистрибутивів & tex; за допомогою команди\\ usepackage{ epstopdf}. Припустімо, що код включення рисунка є таким:\\ includegraphics[ width=5cm] {test. eps} Тоді, якщо ви викликатимете & pdflatex; з параметром -- shell- escape, рисунок test. eps буде автоматично перетворено на & # 160; & # 160; test. pdf.
This conversion will take place each time you run & pdflatex;. If your graphics command is given implicitly: \\includegraphics[width=5cm]{test} epstopdf checks whether test. pdf is already available, so that conversion step can be skipped.
Подібне перетворення буде виконуватися кожного разу, коли ви викликатимете & pdflatex;. Якщо команду включення рисунка вказано неявно:\\ includegraphics[ width=5cm] {test} epstopdf перевірятиме, чи існує файл test. pdf, отже крок перетворення можна пропустити.
You can convert the other way around, and use & latex; and PS-PDF conversion. This is not always a good idea, since EPS encapsulation of JPG or PNG can yield larger files, that in turn yield unnecessarily large documents. This is however highly dependent on the graphic utility that you use, since EPS can encapsulate other graphics, but not all applications support this perfectly. Some might actually try to build your JPG image with vectors and various scripting, which will result in gigantic files. Conversion of all graphics formats to EPS can be done by imagemagick;. Another simple program that does this process correctly is jpg2ps.
Перетворення можна виконати і іншим способом: скористатися & latex; і перетворенням PS- PDF. Користуватися цим способом не варто, оскільки інкапсуляція у EPS зображень JPG і PNG може призвести до створення більших файлів, що призведе до занадто великих документів. Цей розмір сильно залежить від використаної програми, оскільки у EPS можна інкапсулювати інші графічні дані, але не всі програми підтримують це перетворення належним чином. Деякі з цих програм намагаються скомбінувати ваше зображення JPG з векторною графікою і різноманітними скриптами, що може призвести до створення величезних файлів. Перетворення даних у всіх графічних форматах на дані у форматі EPS можна виконати за допомогою imagemagick;. Іншою простою програмою, яка виконує перетворення належним чином є jpg2ps.
You can also use an automatic conversion. All graphic files are converted on the fly to EPS, and inserted into the PS document. This is a comfortable way, but you have to set up your system properly. This is discussed in the section EPS Graphics.
Крім того, ви можете скористатися автоматичним перетворенням. Всі графічні файли на льоту буде перетворено на файли EPS, а потім вставлено до документа PS. Цей спосіб комфортніший, але потребує належного налаштування вашої системи. Цей спосіб обговорено у розділі EPS- графіка.
Use the right File for the right Graphic
Використовуємо правильний формат для зображень