natgillin/translations-raw huggingface dataset:
See-through spirals (2 spirals)
Прозорі спіралі (2 спіралі)
See-through spirals (4 spirals)
Прозорі спіралі (4 спіралі)
See-through spirals (8 spirals)
Прозорі спіралі (8 спіралей)
Solid object
Суцільний об' єкт
Solid surface
Суцільна поверхня
This shows a rotating Clifford Torus: a torus lying on the "surface" of a 4D hypersphere. Inspired by Thomas Banchoff's book "Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions", Scientific American Library, 1990. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ N-sphere http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Clifford_torus http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Carsten Steger; 2003.
Ця програма відображає Тор Кліффорда, тобто тор що лежить на « поверхні » чотиривимірної гіперсфери, що обертається. На написання програми автора надихнула книга Томаса Банчоффа « Поза третім виміром: Геометрія, комп’ ютерна графіка і вищі виміри », Американська наукова бібліотека, 1990. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ N- sphere http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Clifford_ torus http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_ polytope Автор — Carsten Steger; 2003.
Transparent surface
Прозора поверхня
Two-sided
Двобічне
WX rotation speed
Швидкість обертання за WZ
WY rotation speed
Швидкість обертання за WY
WZ rotation speed
Швидкість обертання за WZ
Wireframe mesh
Каркас сітки
XY rotation speed
Швидкість обертання за XY
XZ rotation speed
Швидкість обертання за XZ
YZ rotation speed
Швидкість обертання за YZ
Draws a series of overlapping, translucent spiral patterns. The tightness of their spirals fluctuates in and out. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 2008.
Малює послідовність прозорих спіральних візерунків, що перекриваються. Щільність спіралей змінюється. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Автор — Jamie Zawinski; 2008.
Hypnowheel
Гіпноколесо
Symmetric twisting
Симетричне викривлення
Twistiness
Скрученість
Detail
Деталь
IFS
ІФС
Number of functions
Кількість функцій
This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. Note that the "Detail" parameter is exponential. Number of points drawn is functions^detail. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Iterated_function_system Written by Chris Le Sueur and Robby Griffin; 1997.
Ця програма відображає зображення ітеративної функціонально системи, що обертається і зливається. Зауважте, що параметр « Деталізація » є степенем функції: кількість точок, що відображається є кількістю функцій у степені деталізації. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Iterated_ function_ system Автори — Chris Le Sueur та Robby Griffin; 1997.
Translate
Перенести
1 Minute
1 хвилина
Brightness gradients
Градієнти яскравості
Hue gradients
Градієнти відтінків
IMSMap
Теплові карти
Saturation gradients
Градієнти насиченості
This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the image, and assign each a random "elevation". Then find the point between them, and give it a value which is the average of the other four, plus some small random offset. Coloration is done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992.
Ця програма створює випадкові візерунки, схожі на хмарки. Ідея полягала в тому, щоб взяти чотири точки на границі зображення і надати кожній з них випадкової « висоти ». Потім знайти точку між цими точками і надати їй висоти, яка є середньою між чотирма висотами плюс деякий малий випадковий доданок. Розфарбовування поверхні проводиться відповідно до висоти. Автори — Juergen Nickelsen і Jamie Zawinski; 1992.
A surface is filled with a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the circles. Though actually it does n't look like circles at all! Written by Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; 2004.
Поверхню вкривають сотнями малих кружечків. Всі кружечки мають різний розмір і напрямок руху, але рухаються з однаковою повільною швидкістю. Відображається миттєві перетини кружечків, а також сукупні перетини. Отже, насправді, це зовсім не схоже на кружечки! Автори — Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin та Jamie Zawinski; 2004.
Interaggregate
Міжагрегація
Number of discs
Кількість дисків
Color field based on computing decaying sinusoidal waves. Written by Hannu Mallat; 1998.
Поле кольорів, що засноване на розрахунках згасаючих синусоподібних хвиль. Автор — Hannu Mallat; 1998.
Interference
Інтерференція
Magnification
Збільшення
Number of waves
Кількість хвиль
Wave size
Розмір хвилі
A surface is filled with a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the circles. The circles begin with a radius of 1 pixel and slowly increase to some arbitrary size. Circles are drawn with small moving points along the perimeter. The intersections are rendered as glowing orbs. Glowing orbs are rendered only when a perimeter point moves past the intersection point. Written by Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; 2004.
Поверхню вкривають сотнями малих кружечків. Всі кружечки мають різний розмір і напрямок руху, але рухаються з однаковою повільною швидкістю. Відображається миттєві перетини кружечків, а також сукупні перетини. Кружечки зароджуються з радіусом 1 і повільно зростають до деякого розміру. Рух кружечка відображається точкою, що рухається вздовж периметра. Перетини відображаються у вигляді кульок, що світяться. Ці кульки відображаються, лише якщо точка не периметрі знаходиться за точкою перетину. Автори — Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin та Jamie Zawinski; 2004.
Intermomentary
Тимчасові зв' язки
Clown barf
Незадоволення клоуна
Cycle
Циклічність
Flower box
Ящик для квітів
Inertial damping
Інерційна в’ язкість
JigglyPuff
Пуфик
Randomize almost everything
Всі значення — випадкові
Sphere strength
Міцність сфери
Spookiness
Нажаханість
Spoooooky
У- у- у
Strong
Сильна
Tetrahedron
Тетраедр
This does bad things with quasi-spherical objects. You have a tetrahedron with tesselated faces. The vertices on these faces have forces on them: one proportional to the distance from the surface of a sphere; and one proportional to the distance from the neighbors. They also have inertia. The resulting effect can range from a shape that does nothing, to a frenetic polygon storm. Somewhere in between there it usually manifests as a blob that jiggles in a kind of disturbing manner. Written by Keith Macleod; 2003.
Ця програма робить погані речі з квазісферичними об’ єктами. Ви маєте тетраедр з сітчастими поверхнями. На вершини на поверхнях діються сили: одна пропорційна відстані до поверхні сфери, а інша пропорційна до відстані до сусідніх вершин. Також до уваги береться інерція. Результат може варіюватися від форми, що не змінюється, до істеричного тремтіння багатогранника. Між цими двома випадками звичайною поведінкою буде кулька, яка трясеться у занепокоєнні. Автор — Keith Macleod; 2003.
Vertex-vertex behavior
Поведінка вершина- вершина
Vertex-vertex force
Сила вершина- вершина
Chunky
Довільне розрізання
Jigsaw
Головоломка
Puzzle pieces
Елементів складанки
This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and then solves the puzzle. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Jigsaw_puzzle http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Jamie Zawinski; 1997.
Програма створює зображення екрана, розрізає його на шматочки, заплутує їх і розв’ язує головоломку- складанку. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Jigsaw_ puzzle http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Автор — Jamie Zawinski; 1997.
Tilt
Нахил
3D simulation of a juggler performing with balls, clubs and rings. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Written by Brian Apps; 2005.
Просторова імітація жонглювання кульками, булавами та кільцями. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Автор — Brian Apps; 2005.
Juggler horizontal speed
Горизонтальна швидкість
Juggler spin speed
Швидкість обертання
Juggler3D
Жонглювання3D
Juggling speed
Швидкість жонглювання
Max height
Макс. висота
Max objects
Макс. об’ єктів
Min height
Мін. висота
Min objects
Мін. об' єктів
Bowling balls
Кулі для боулінгу
Clubs
Булави
Draws a juggling stick-man. See also "Juggler3D". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Written by Tim Auckland; 2002.
Малює жоглера- чоловічка з паличок. Див. також « Жонглер3D ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Siteswap Автор — Tim Auckland; 2002.
Flaming torches
Палаючі факели
Juggle
Жонглювання
Juggle this pattern
Показати це прийом
Knives
Ножі
Performance length
Тривалість виступу
Print Cambridge juggling pattern descriptions
Показувати кембріджські описи прийомів жонглювання
Rings
Кільця
Animates the Julia set (a close relative of the Mandelbrot set). The small moving dot indicates the control point from which the rest of the image was generated. See also the "Discrete" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Julia_set Written by Sean McCullough; 1997.
Анімація множини Джулії (близького родича множини Мандельброта). Мала точка, що рухається, позначає контрольну точку, за якою створюється решта картинки. Див. також зберігач екрана « Дискретний ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Julia_ set Автор — Sean McCullough; 1997.
Iterations
Ітерацій
A simple kaleidoscope. See also "GLeidescope". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Ron Tapia; 1997.
Простий калейдоскоп. Також див. « Глайдоскоп ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Автор — Ron Tapia; 1997.
Kaleidescope
Калейдоскоп
Symmetry
Симетрія
Trails
Сліди
Klein
Кляйн
This draws a visualization of a Klein bottle or some other interesting parametric surfaces. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Klein_bottle Written by Andrey Mirtchovski; 2003.
Ця програма відображає пляшку Кляйна або деякі інші цікаві параметричні поверхні. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Klein_ bottle Автор — Andrey Mirtchovski; 2003.
Use randomized surfaces and primitives
Випадкові поверхні і примітиви
Double buffer
Подвійна буферизація
Kumppa
Кумпа
Randomize
Випадково
Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
Дуже, дуже швидкі кольорові спалахи, що мчать екраном обертаючись і закручуючись у спіралі. Автор — Teemu Suutari; 1998.
Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
Імітація скриньки Лемаршана, яка сама себе відкриває. Попередження: іноді відкриває двері. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lemarchand% 27s_ box Автор — Jamie Zawinski; 1998.
Lament
Лемент
Laser
Лазер
Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. (Frankie say relax.) Written by Pascal Pensa; 1997.
Пересування з випусканням променів, що нагадують скануючі лазерні промені. (Френкі каже: розслабся.) Автор — Pascal Pensa; 1997.
Classic Lavalite
Класичне лава- світло
Cone Lavalite
Конічне лава- світло
Do n't Rotate
Не обертати
Draws a 3D Simulation a Lava Lite(r). Odd-shaped blobs of a mysterious substance are heated, slowly rise to the top of the bottle, and then drop back down as they cool. This simulation requires a fairly fast machine (both CPU and 3D performance.) "LAVA LITE(r) and the configuration of the LAVA(r) brand motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. The configuration of the globe and base of the motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. in the U. S. A. and in other countries around the world." http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lava_lamp http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Written by Jamie Zawinski; 2002.
Відображає імітацію Lava Lite( r): краплі чудернацької субстанції нагріваються, повільно піднімаються нагору посудини, а потім падають назад, коли охолонуть. Ця програма потребує достатньої швидкодії (як з боку процесора, так і з боку графічного адаптера). « LAVA LITE( r) і конструкція лампи з рухом LAVA( r) є зареєстрованими торговими марками Haggerty Enterprises, Inc. Конструкція кулі і основи лампи з рухом є зареєстрованими торговими марками Haggerty Enterprises, Inc. у США та інших країнах світу. » http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lava_ lamp http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Автор — Jamie Zawinski; 2002.
Giant Lavalite
Гігантське лава- світло
Impatient
Нетерплячий
Lavalite
Лава- світло
Max blobs
Макс. плям
Random Lamp Style
Випадковий стиль лампи
Rocket Lavalite
Лава- світло — ракета
Diagonal black
Діагональний чорний
Diagonal white
Діагональний білий
Horizontal black
Горизонтальний чорний
Horizontal white
Горизонтальний білий
LCDscrub
Миття монітора
Line spread
Розподіл ліній
Solid black
Суцільний чорний
Solid white
Суцільний білий
This screen saver is not meant to look pretty, but rather, to repair burn-in on LCD monitors. Believe it or not, screen burn is not a thing of the past. It can happen to LCD screens pretty easily, even in this modern age. However, leaving the screen on and displaying high contrast images can often repair the damage. That's what this screen saver does. See also: http: / /docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: / /toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd-scrub/ Inspired by the like-named program by Daniel Sandler. Written by Jamie Zawinski; 2008.
Цей зберігач екрана не було написано для приємного вигляду, скоріше для ремонту спалених моніторів на рідких кристалах. Хочете вірте — хочете ні, випалення ділянок екрана не у минулому. Воно трапляється і на LCD- екранах, навіть сьогодні. Тим не менше, якщо залишити монітор увімкненим і показувати на ньому висококонтрастні зображення, цей дефект часто можна виправити. Це і робить даний зберігач екрана. Також дивіться http: // docs. info. apple. com/ article. html? artnum=88343 http: // toastycode. com/ blog/ 2008/ 02/ 05/ lcd- scrub / Натхнення було запозичено у програми зі схожою назвою, автор якої — Daniel Sandler. Автор — Jamie Zawinski; 2008.
Vertical black
Вертикальний чорний
Vertical white
Вертикальний білий
Crackling fractal lightning bolts. Written by Keith Romberg; 1997.
Фрактальні іскри блискавки з відповідним звуком. Автор — Keith Romberg; 1997.
Lightning
Блискавка
Lisa
Ліза
Lissajous loops. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_curve Written by Caleb Cullen; 1997.
Фігури Лісажу. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_ curve Автор — Caleb Cullen; 1997.
Steps
Кроки
Lissajous loops. This one draws the progress of circular shapes along a path. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_curve Written by Alexander Jolk; 1997.
Фігури Лісажу. Зберігач екрана малює поступ кругоподібних фігур шляхом. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lissajous_ curve Автор — Alexander Jolk.
Lissie
Ліззі
Closed figures
Замкнуті фігури
Control points
Контрольні точки
Interpolation steps
Кроки інтерполяції
LMorph
Перетворення
Open and closed figures
Незамкнуті і замкнуті фігури
Open figures
Незамкнуті фігури
This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines; 1995.
Ця програма створює випадкові сплайнові графіки і морфи між ними. Автори — Sverre H. Huseby та Glenn T. Lines; 1995.
A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in an old combination lock and those old backlit information displays that animated and changed color via polarized light. Written by Leo L. Schwab; 2007.
Прозора річ, що обертається і зблискує. Схожа на замкову щілину у старовинних замках, і ця старовинна штука показує інформацію у живому кольорі, що змінюється наче поляризоване світло. Автор — Leo L. Schwab; 2007.
Blinking effects
Ефекти блимання
Lockward
Замкова щілина
Maximum blink dwell time
Максимальний час блимання
Maximum blink idle time
Максимальний час відсутності блимання
Maximum rotator idle time
Максимальний час нерухомості ротатора
Minimum blink dwell time
Мінімальний час блимання
Minimum blink idle time
Мінімальний час відсутності блимання
Miniumum rotator idle time
Мінімальний час нерухомості ротатора
Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
Цей зберігач екрана створює колонії, які розмножуються, старіють і вмирають. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Langton% 27s_ loops Автор — David Bagley.
Loop
Петля
Assembly file
Зібрати файл
Display time for each program
Показувати час для всіх програм
This emulates a 6502 microprocessor. The family of 6502 chips were used throughout the 70's and 80's in machines such as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. Some example programs are included, and it can also read in an assembly file as input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: http: / /www.6502asm. com/. Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy English; 2007.
Зберігач екрана m6502 імітує роботу мікроконтролера 6502. Сім’ я інтегральних схем 6502 використовувалася протягом семидесятих та восьмидесятих років у таких комп’ ютерах як Atari 2600, Commodore PET, VIC20 та C64, Apple] [і NES. До складу програми включено декілька прикладів програм, також програма може читати з асемблерного файла. Початкова версія на JavaScript належить Stian Soreng: http: // www. 6502asm. com /. Портовано у XScreenSaver Jeremy English. Автори — Stian Soreng та Jeremy English; 2007.
Depth-first backtracking maze generator
Генератор лабіринтів з пошуком у глибину з поверненням
Grid size
Розмір ґратки
Head toward exit
Прямувати до виходу
Ignorant of exit direction
Без напряму виходу
Linger after solving
Затримка після розв’ язання
Linger before solving
Затримка перед розв’ язанням
Maze
Лабіринт
Random maze generator
Генератор випадкових лабіринтів
Set-joining maze generator (Kruskal)
Генератор лабіринтів об’ єднанням множин (Крускал)
This generates random mazes (with three different maze-generation algorithms), and then solves them. Backtracking and look-ahead paths are displayed in different colors. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_generation_algorithm Written by Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack Weinberg; 1985.
Ця програма створює випадкові лабіринти (за допомогою декількох різних алгоритмів), а потім шукає з них вихід. Шляхи відступу і прямування вперед відображається різними кольорами. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maze_ generation_ algorithm Автори — Martin Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar та Zack Weinberg; 1985.
Wall-building maze generator (Prim)
Генератор лабіринту побудовою стін (Прим)
Draw green
Малювати зеленим
Draw in RGB
Малювати у RGB
Draw random numbers
Малювати випадкові цифри
Dump memory
Дамп пам’ яті
MemScroller
Гортач пам' яті
This draws a dump of its own process memory scrolling across the screen in three windows at three different rates. Written by Jamie Zawinski; 2004.
Ця програма відображає дамп власної пам’ яті процесу, прокручуючи його екраном у трьох вікнах з різною швидкістю. Автор — Jamie Zawinski; 2004.
Max depth
Макс. глибина
This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Menger_sponge http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001.
Цей зберігач екрана малює тривимірний варіант рекурсивного кубічного фрактала Менгер- Гаскета подібного до тетраедра Серпінського. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Menger_ sponge http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_ carpet Автор — Jamie Zawinski, 2001.
Draws two dimensional metaballs: overlapping and merging balls with fuzzy edges. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Written by W. P. van Paassen; 2003.
Відображає плоскі метакульки: перекриття та злиття кульок без чітких меж. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Metaballs Автор — W. P. van Paassen; 2003.
MetaBall Movement
Рух метакулі
MetaBall Radius
Радіус метакулі
MetaBalls
Метакулі
Metaball count
Кількість метакуль
30 sec
30 сек.
5 min
5 хв
5 sec
5 сек.
50 bumps
50 ударів
Clear
Прозоре
Draws a wobbly blob that distorts the image behind it. Written by Jon Dowdall; 2003.
Малює драглисту масу, яка викривляє зображення, розташоване за нею. Автор — Jon Dowdall; 2003.
Enable colouring
Ввімкнути розфарбування
Enable reflected image
Ввімкнути віддзеркалене зображення
Enable walls
Ввімкнути стіни
MirrorBlob
Сферичне віддзеркалення
Offset texture coordinates
Відступ координат текстури
Opaque
Непрозоре
Show image on background
Показувати зображення тла
Transition duration
Тривалість переходу
Draws a closed, interlinked chain of rotating gears. The layout of the gears follows the path of a moebius strip. See also the "Pinion" and "Gears" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_gear http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip Written by Jamie Zawinski; 2007.
Відображає замкнену взаємопов’ язану систему шестерень, що обертаються. Компонування шестерень рухається за кільцем Мебіуса. Див. також зберігачі екрана « Шестірня » та « Шестерні ». http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_ gear http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip Автор — Jamie Zawinski; 2007.
MoebiusGears
Шестерні Мебіуса
Number of gears
Кількість шестерень
Number of teeth
Кількість зубців
Draw ants
Малювати мурашок
Moebius
Мебіус
Solid floor
Суцільна підлога
This animates a 3D rendition M. C. Escher's "Moebius Strip II", an image of ants walking along the surface of a moebius strip. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_strip http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo F. Vianna; 1997.
Ця програма є анімацією тривимірної « Смужки Мебіуса II » М. К. Ешера, зображення мурах, що подорожують поверхнею смужки Мебіуса. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moebius_ strip http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher Автор — Marcelo F. Vianna; 1997.
Generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes with various operations. The planes are moving independently of one another, causing the interference lines to spray. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998.
Ця програма створює поля концентричних кіл та овалів й об' єднує площини за допомогою різноманітних дій. Площини рухаються незалежно одна від другої, що призводить до « розпилення » ліній взаємодії. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Автор — Jamie Zawinski; 1998.
Moire2
Муар2
Moire
Муар
Use shared memory
Використовувати спільну пам' ять
When the lines on the screen Make more lines in between, That's a moire '! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Є рядки на вікні? Ще між ними впихни! — Це муар! http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_ pattern Автори — Jamie Zawinski та Michael Bayne; 1997.
Describe molecule
Опис молекули
Draw atomic bonds
Малювати зв' язки між атомами
Draw atomic nuclei
Малювати ядра атомів
Draw electron shells
Малювати електронні оболонки
Draws several different representations of molecules. Some common molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) files as input. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001.
Малює декілька різних моделей молекул. Деякі найбільш відомі молекули є вбудованими. Також програма може приймати як ввід файли PDB (Protein Data Base, банк даних протеїнів). http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Protein_ Data_ Bank _% 28file_ format% 29 Автор — Jamie Zawinski, 2001.
Label atoms
Надписувати атоми
Molecule
Молекула
PDB file or directory
Файл PDB або каталог
Cube
Куб
Dodecahedron
Додекаедр
Icosahedron
Ікосаедр
Morph3D
Перетворення 3D
Octahedron
Октаедр
Platonic solids that turn inside out and get spikey. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; 1997.
Платонівські тіла, що вивертаються і наїжачуються. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Platonic_ solid Автор — Marcelo Vianna; 1997.