natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Reset Mode. This & MIDI; message is optionally sent to the connected & MIDI; output port before starting to play each song, resetting several parameters that could be changed by the last song file. Here you can choose a standard message type recognized by your synthesizer, or a custom system exclusive file.
Режим відновлення. Це повідомлення & MIDI; можна надсилати до з’ єднаного порту виведення даних & MIDI; перед початком відтворення кожної пісні. Повідомлення відновлюватиме початкові параметри, які могло бути змінено останнім файлом пісні. Тут ви можете вказати тип стандартного повідомлення, який розпізнається вашим синтезатором або нетиповий файл системи.
Soft-Synths Settings
Параметри програмних синтезаторів
Run & fluidsynth; at startup. If you select this checkbox, the & fluidsynth; soft synth will be automatically lauched at startup.
Запустити & fluidsynth; під час відкриття вікна програми. Якщо ви позначите цей пункт, під час відкриття вікна програми буде автоматично запущено програмний синтезатор & fluidsynth;.
Command. Here you must set the path and name of the soft synth command. Below this text box there is a label reporting the detected program version, and an icon indicating if the minimal requirements to use this program are met.
Команда. Тут вам слід вказати адресу та назву файла програми програмного синтезатора. Під цим полем для введення тексту розташовано поле мітки, де буде наведено дані про версію виявленої програми та піктограму, яка позначатиме, чи задоволено мінімальні вимоги для використання цієї програми.
Audio Output. You should choose here the audio system that will be used by the soft synth program.
Вивід звуку. Тут вам слід вказати звукову систему, яку буде використано програмним синтезатором.
Audio Device. Here you can specify an audio device name for the soft synth output. It is usually safe to leave this setting blank.
Звуковий пристрій. Тут ви можете вказати назву звукового пристрою, який буде використано для виводу даних програмним синтезатором. Це поле можна не заповнювати.
Sample Rate. Here you can specify the audio sampling rate used by the soft synth to generate digital audio. It is usually safe to leave this setting blank.
Частота дискретизації. Тут ви можете вказати частоту дискретизації, яку буде використано програмним синтезатором для створення цифрового звукового сигналу. Це поле можна, зазвичай не заповнювати.
Sound Font. Here you must set the path and file name of the & soundfont; used by the soft synth. This argument is mandatory.
Звуковий шрифт. Тут вам слід вказати адресу та назву файла звукового шрифту, який слід використовувати у програмному синтезаторів. Цей параметр є обов’ язковим.
Arguments. Here you can specify other optional arguments that may be used with your soft synth. It is usual to leave it blank.
Параметри. Тут ви можете вказати інші додаткові параметри, які може бути використано для запуску вашого програмного синтезатора. Це поле можна не заповнювати.
Run & timidity; at startup. If you select this checkbox, the & timidity; soft synth will be automatically lauched at startup.
Запустити & timidity; під час відкриття вікна програми. Якщо ви позначите цей пункт, під час відкриття вікна програми буде автоматично запущено програмний синтезатор & timidity;.
Playlists
Списки відтворення
A playlist is a list of & MIDI; files that you put in a set, and which are played one after another. This section will help you to use them, and will give you some useful tips to make a good use of them.
Список відтворення — це список файлів & MIDI;, які було впорядковано вами і які буде відтворено послідовно. За допомогою цього розділу ви познайомитеся з використанням збірок і ознайомитеся з корисними підказками.
Creating a Playlist
Створення списку відтворення
To create a playlist, first open the Manage Playlist dialog, by selecting the Edit Playlist... entry of the Playlist menu, and add your files to the playlist. Finally, select the Save Playlist... entry of the Playlist menu, and provide the folder and file name for your playlist.
Щоб створити список відтворення, відкрийте діалогове вікно Керування списком відтворення за допомогою пункту Змінити список відтворення... меню Список відтворення і додайте ваші файли до списку відтворення. Нарешті, оберіть пункт Зберегти список відтворення... з меню Список відтворення і вкажіть теку та назву файла вашого списку відтворення.
The playlist file is a simple text file that you can edit, copy and move using your usual file management tools.
Файл списку відтворення — це звичайний текстовий файл, вміст якого ви можете редагувати. Цей файл можна копіювати або пересувати за допомогою вашої звичайної програми для керування файлами.
Adding Songs to a Playlist
Додавання пісень до списку відтворення
How to Use Auto-Add to Playlist Menu Option
Як користуватися пунктом меню Автоматичне додавання до списку відтворення
If Auto-Add to Playlist is enabled, when you open a song (using File Open... or Drag & Drop) it (they) will be added to the active playlist without user intervention.
Якщо пункт Автоматичне додавання до списку відтворення буде позначено, після відкриття файлів пісень (за допомогою пункту меню Файл Відкрити... або перетягування зі скиданням) ці файли додаватимуться до активного списку відтворення без додаткового втручання користувача.
If Auto-Add to Playlist is not enabled, when you open a song a temporary playlist will be created and cleared, and the opened songs will be added to it.
Якщо пункт Автоматичне додавання до списку відтворення не буде позначено, після відкриття файла пісні програма активує і спорожнить тимчасовий список відтворення, а потім додасть відкриті пісні до цього списку.
Removing Songs from Playlists
Вилучення пісень зі списку відтворення
To delete a song from a playlist, just open the Manage Playlist dialog, select the song you wish to delete, and then click on the Remove button, pressing finally the OK button to close the dialog window.
Щоб вилучити пісню зі списку відтворення, просто відкрийте діалогове вікно Керування списком відтворення, позначте пункт пісні, яку бажаєте вилучити, а потім натисніть кнопку Вилучити і кнопку Гаразд, щоб закрити діалогове вікно.
Playing Order
Порядок програвання
The songs are played in the same order they are set in the playlist. You can edit the order of the songs using the Manage Playlist dialog.
Пісні буде відтворено у тому ж порядку, у якому їх було додано до списку відтворення. Змінити порядок пісень можна за допомогою діалогового вікна Керування списком відтворення.
The Repeat mode loops the playlist, repeating the first song again when the last song has finished.
У режимі Повторити програма циклічно відтворюватиме список відтворення: вона починатиме відтворювати першу пісню одразу по завершенню відтворення останньої.
When you select the Shuffle mode, & kmid2; will randomize the order of the songs in the playlist. The playlist will be shuffled each time you add a new file in the active playlist, and when you activate the Shuffle mode.
Якщо ви увімкнете режим Перемішати, & kmid2; відтворюватиме пісні зі списку відтворення у випадковому порядку. Пункти списку буде переставлено випадковим чином після додавання кожного нового файла до списку та після вмикання режиму Перемішати.
Selecting a Song from a Playlist
Позначення пісні у списку відтворення
You can select a song among the songs of the playlist using the Manage Playlist dialog.
Позначити пісню серед інших пісень списку відтворення можна за допомогою діалогового вікна Керування списком відтворення.
You can also change to the next song by using the Next Song entry of the Song menu, the Next Song button of the toolbar, or pressing the user configured shortcut key.
Крім того, ви можете перейти до відтворення наступної пісні за допомогою пункту Наступна пісня з меню Пісня, кнопки Наступна пісня на панелі інструментів або натискання відповідно налаштованого клавіатурного скорочення.
To change to the previous song, use the Previous Song entry of the Song menu, the Previous Song button of the toolbar, or press the user configured shortcut key.
Щоб повернутися до відтворення попередньої пісні, скористайтеся пунктом Попередня пісня меню Пісня, натисніть кнопку Попередня пісня на панелі інструментів або клавіатурне скорочення налаштоване з цією метою.
Deleting a Playlist
Вилучення списку відтворення
To delete the contents of a playlist, simply open the Manage Playlist dialog and click the Reset button.
Щоб вилучити вміст списку відтворення, просто відкрийте діалогове вікно Керування списком відтворення і натисніть кнопку Відновити.
To delete a playlist file stored on disk, use your favorite file management tool.
Для вилучення файла списку відтворення, що зберігається на диску, скористайтеся вашим улюбленим інструментом керування файлами.
& MIDI; Maps
Карти & MIDI;
What is a & MIDI; Map?
Що таке карта & MIDI;?
A & MIDI; map is something that maps & MIDI; events in other & MIDI; events.
Карта & MIDI; — це список, за допомогою якого одні події & MIDI; пов’ язуються з іншими подіями & MIDI;.
This is totally needed if a synthesizer does not understand the standard events (that is, if a synthesizer is not General & MIDI; compliant), in this case, a & MIDI; map will translate General & MIDI; events in the events that the synthesizer understands.
Ця карта є абсолютно необхідною, якщо синтезатор не здатен сприймати стандартні події (тобто синтезатор не є сумісним з стандартним режимом & MIDI; (General & MIDI; або GM). У такому випадку карта & MIDI; допоможе у перетворенні подій General & MIDI; на події, які будуть зрозумілими для синтезатора.
For example you can make a & MIDI; map that converts all the Change patch to Bright Piano events, to Change patch to Trumpet events, and so when a song tries to play a piano, it will play a trumpet instead.
Ви, наприклад, можете створити карту & MIDI;, яка перетворюватиме всі події Змінити режим на « Піаніно » на події Змінити режим на « Труба », отже, коли у пісні буде вказано, що слід увімкнути режим гри на піаніно, буде використано режим гри на трубі.
This may sound odd, (why playing a trumpet when the song is made to play a piano?), but it is very useful. The GM standard specifies that when a & MIDI; keyboard receives a patch change event to 0, it will change the current patch to Grand Piano, but an older synthesizer will change for example to a Electric Guitar when it receives a 0. This old keyboard, needed to receive a 3 (for example) to change to a Piano. And here comes the & MIDI; map in action, changing all change patch to 0 to change patch to 3 and thus really playing the correct instrument when it has to.
Це може здатися дивним (навіщо грати на трубі, якщо пісню призначено для відтворення на піаніно?), але ця можливість є дуже корисною. Стандарт GM визначає, що, якщо клавішна панель & MIDI; отримує сигнал про зміну режиму на 0, поточний режим буде змінено на Велике піаніно, але у застарілих синтезаторах після отримання сигналу 0 може відбутися зміна на інструмент Електрична гітара. У подібних випадках для зміни інструменту на Піаніно може, наприклад, знадобитися отримання сигналу 3. Тут і настане черга карти & MIDI;, за допомогою якої ви зможете змінити всі події змінити режим на 0 на змінити режим на 3, а отже забезпечити належне перемикання інструментів.
Do I Need a & MIDI; Map?
Чи потрібна мені карта & MIDI;?
In short, if you do not have an external synth, the answer is no.
Коротко кажучи, якщо у вас немає зовнішнього синтезатора, ні.
If you only have a sound card with & MIDI; synth, & MIDI; maps are not likely needed because almost all the sound cards are GM compliant (this include AWE cards, GUS cards, FM devices and so on).
Якщо у вас встановлено звукову картку з синтезатором & MIDI;, ймовірно, карти & MIDI; вам не знадобляться, оскільки майже всі звукові картки сумісні з GM (це зокрема стосується карток AWE, GUS, пристроїв FM тощо).
If you are playing music through an external synthesizer, and it is not GM compliant, you will need to make a & MIDI; map for your & MIDI; device. Although you will perhaps spend a whole afternoon doing your map file and trying different values for all the options, you will be fully rewarded when you finish it, because you will be able to correctly listen many song files that would sound wrong otherwise.
Якщо відтворення музики відбувається за допомогою зовнішнього синтезатора, який не сумісний зі стандартами GM, вам доведеться створити карту & MIDI; для вашого пристрою & MIDI;. Хоча на створення такої карти може бути витрачено цілий вечір (вам доведеться перевіряти всі можливі значення параметрів), вас буде винагороджено за витрачені зусилля: пісні, які раніше відтворювалися з помилками, почнуть відтворюватися належними чином.
Creating a & MIDI; Map
Створення карти & MIDI;
There is not any program to generate & MIDI; maps, so you will have to edit a file by hand (using your favorite text editor).
Програм для створення карт & MIDI; не існує, отже вам доведеться редагувати файл вручну (за допомогою вашого улюбленого текстового редактора).
It consist of four sections: PATCHMAP, KEYMAP, CHANNELMAP and OPTIONS. Each section must appear only once.
Цей файл складається з чотирьох розділів: PATCHMAP, KEYMAP, CHANNELMAP і OPTIONS. Кожен з розділів має бути єдиним.
The general structure of a map file is an ini style file:
Структура типового файла карти відповідає звичайній структурі файлів у форматі ini:
[PATCHMAP]... # comment line [KEYMAP]... [CHANNELMAP]... [OPTIONS]...
[PATCHMAP]... # рядок коментаря [KEYMAP]... [CHANNELMAP]... [OPTIONS]...
Each one of the four section names between square brackets starts the corresponding section. You can put comments by starting the line with a num; character. Each section is a collection of several lines of key=value pairs.
Рядки з назвами одного з чотирьох розділів, взятими у квадратні дужки, розпочинають відповідний розділ. Ви можете додавати до записів коментарі: для цього достатньо розпочати відповідний рядок з символу num;. Кожен з розділів є сукупністю декількох рядків, кожен з яких є записом у форматі ключ=значення.
Please, do not forget to send me your map file by email, so that future releases of & kmid2; will include support for more non General Midi compliant keyboards.
Будь ласка, не забудьте надіслати електронною поштою створений вами файл авторові, щоб покращити у майбутніх випусках & kmid2; підтримку клавішних панелей, які не сумісні з типовою моделлю Midi- панелі.
The PATCHMAP Section
Розділ PATCHMAP
(Name of GM Patch name)=( N)
(Назва режиму GM) = (N)
Please note that the left side of the equal sign is a symbolic key, so you can change the order of the lines and omit any of the 128 instruments.
Будь ласка, зауважте, що у лівій частині рівності використовується символічний ключ, отже ви можете змінювати порядок рядків і пропускати довільні інструменти з набору, що складається з 128 інструментів.
The KEYMAP Section
Розділ KEYMAP
The KEYMAP section is used to specify how precussion keys are going to be mapped. The usage is:
Розділ KEYMAP використовується для визначення способу відображення клавіш ударних. Реалізація:
As with the PATCHMAP section, you can change the order of the lines, and omit any of them. Only the first four characters of each key are taken into account.
Так само, як і у розділі PATCHMAP, ви можете змінювати порядок рядків або пропускати будь- які з них. До уваги братимуться лише перші чотири символи ключа.
Keymaps are only used to map keys in the percussion channel. Have a look at the distributed maps to see some examples.
Карти клавіш використовуються лише для відображення клавіш на канали перкусії. Перегляньте карти, які маєте намір змінити, щоб ознайомитися з прикладами.
The CHANNELMAP Section
Розділ CHANNELMAP
Note that & MIDI; devices use 16 channels, so the CHANNELMAP section, has 16 lines, from 0 to 15, as this one:
Зауважте, що & MIDI; - пристрої використовують 16 каналів, отже, у розділі CHANNELMAP має бути 16 рядків, від 0 до 15, приклад:
Where N is the channel which is mapped to the M channel.
Де N — це канал, який буде відображено на канал M.
The OPTIONS Section
Розділ OPTIONS
You can specify all options, only one, or none of them.
Ви можете вказати всі параметри, один з них або жодного.
The PitchBenderRatio r value, has the ratio by which pitch bender events will be multiplied. That is, when a & MIDI; file tries to send a pitch bender event with a n value, the real value that will be sent is n*(r/ 4096) (the 4096 value is for not having to put decimal points in the map file).
За допомогою параметра PitchBenderRatio r можна визначити коефіцієнт збільшення висоти звуку. Тобто, якщо у файлі & MIDI; буде визначено подію збільшення висоти звуку зі значенням n, справжнє значення буде обчислено за формулою n * (r/ 4096) (ділення 4096 введено з метою використання для r лише цілих значень).
This is used because the GM standard says that when a & MIDI; keyboard receives a Pitch Bender event with a 4096 data value, it should bend the note to a higher one, but some & MIDI; keyboards try to bend the initial note by two or more higher notes (even an octave higher!) when they receive a 4096. This can be easily fixed by trying different values so that instead of sending a 4096, & kmid2; sends the appropriate value.
Так зроблено, оскільки за стандартом GM у разів отримання клавішною панеллю & MIDI; сигналу про збільшення висоти зі значенням 4096, синтезатор має збільшити висоту ноти, але за використання деяких панелей у разі отримання значення 4096 відбувається спроба підвищення висоти на дві або навіть більше лінії (навіть на октаву вище!). Це можна легко виправити визначенням відмінного від 4096 значення, яке буде надіслано & kmid2; на синтезатор.
When the MapExpressionToVolumeEvents option is set in the map file, and a & MIDI; file try to send an expression event, & kmid2; will send a volume event which is understood by more non-GM keyboards, and which has a similar effect. There are many & MIDI; files which use expression events to fade out at the end of a song, so if you feel that music should be heard softer and softer, you can turn on this option and see if this is what you need, because your & MIDI; synthesizer could be ignoring the expression events because it does not understand them.
Якщо у файлі карти вказано параметр MapExpressionToVolumeEvents, у разі появи у файлі & MIDI; події натискання на педаль & kmid; надішле сигнал про підвищення гучності, який розуміють більшість клавішних панелей GM, цей сигнал має відповідні до натискання педалі наслідки. Існує досить багато файлів & kmid2;, у яких натискання педалі використовується для поступового зникнення звуку наприкінці пісні, отже, якщо вам відомо, що музика має лунати тихіше і тихіше, ви можете увімкнути цей параметр і послухати, чи не призведе він до бажаного ефекту, оскільки ваш синтезатор & MIDI; міг проігнорувати відповідну подію через те, що вона є незрозумілою для нього.
The ForceDrumsPatch option may be useful to always use the percussion patch on the percussion channel.
Параметром ForceDrumsPatch можна скористатися, якщо потрібно завжди використовувати патч ударних для каналу ударних.
Using & MIDI; Maps
Використання карт & MIDI;
To use a & MIDI; map, open the Configuration dialog by selecting the Configure & kmid2;... entry of the Settings menu.
Щоб наказати програмі використовувати певну карту & MIDI;, відкрийте діалогове вікно Налаштування. Для цього скористайтеся пунктом Налаштувати & kmid2;... з меню Параметри.
Then click the MIDI; category icon, and select the map file in the MIDI; mapper file combo box.
Після відкриття вікна натисніть позначку пункту MIDI; і вкажіть файл карти за допомогою списку Файл відображення & MIDI;.
Song Settings
Параметри пісні
For each played song, several options can be saved and automatically retrieved the next time the song is opened. These options are:
Програма здатна запам’ ятовувати і відновлювати декілька параметрів відтворення кожної з пісень. Ось список цих параметрів:
Text encoding
Кодування тексту
Pitch (tone, transposition)
Тон (транспозиція)
Rhythm tempo
Ритм
Channel labels
Мітки каналів
Channel buttons
Кнопки каналів
Channel instruments
Інструменти каналів
If you do not want automatic saving and retrieving, you can use the Load and Save menu options available in the menu Song Song Settings.
Якщо ви не бажаєте, щоб програма автоматично зберігала і відновлювала ці параметри, ви можете скористатися пунктами Завантажити і Зберегти меню Пісня Параметри пісні.
The Channel view is a table of 16 rows, one for each & MIDI; channel. In each row there is a text box where you can label the channels for your own reference, buttons to enable the Solo and Mute functions, a vu-meter, and also a Lock button and a combo box where you can see and change the musical instrument for each channel.
На панелі каналів буде наведено таблицю з 16 рядків, кожен з яких відповідає певному каналу & MIDI;. У кожному з рядків ви побачите поля для введення тексту, за допомогою яких ви зможете визначити мітку каналу, кнопки для вмикання функцій Соло та Вимкн. (вимкнути), лінійку гучності та спадний список, за допомогою якого ви зможете переглянути і змінити інструмент, призначений до каналу.
Only the active channels (the channels used by the current song) have enabled controls.
Регулятори буде увімкнено лише для активних каналів (каналів, які використовуються для відтворення поточної пісні).
The Piano Player view
Панель клавіатури піаніно
The Piano Player view can show up to 16 virtual keyboards, one for each & MIDI; channel. Only the active channels (the channels used by the current song) can be enabled. The virtual keyboards not only show the played notes in real-time, but can be used also to trigger notes using the mouse or the computer keyboard.
На панелі клавіатури піаніно може бути показано до 16 віртуальних клавіатур, по одній на кожен з каналів & MIDI;. Вмикатимуться лише активні канали (канали, використані у поточній пісні). На віртуальних клавіатурах буде показано не лише ноти, які відтворюються, ними можна скористатися для відтворення нот за допомогою миші або клавіатури комп’ ютера.
The Rhythm Controls
Регулятори ритму
The rhythm controls are: a tempo label, showing the song tempo in beats per minute, a visual metronome including a measure/ part counter, and a tempo slider to modify the song tempo, that is, the speed of the song.
До регуляторів ритму належать: позначка темпу, за допомогою якої програма показує темп пісні у тактах на хвилину, візуальний метроном з можливістю показу розмірності та повзунок темпу, за допомогою якого можна змінити темп пісні, тобто швидкість її відтворення.
If you changed the tempo, you can get back the original one clicking on the 100% button.
Якщо вами було змінено темп, повернутися до початкового значення можна натисканням кнопки 100%.
Key Bindings
Прив' язки клавіш
Play the loaded song.
Відтворити завантажену пісню.
Quit & kmid2;
Завершити роботу & kmid2;
What is exactly a & MIDI; file?
Чим по суті є файл & MIDI;?
A Midi file contains information about how to play a song, that is, it contains the notes, the rhythm, velocity, & etc; This implies that the same & MIDI; file, when played in two different devices can produce very different results. It is like a musical score, that can be performed very differently by two different musicians.
Файл Midi містить дані щодо способу відтворення пісні. У ньому містяться дані щодо нот, ритму, швидкості тощо. Таким чином один і той самий файл & MIDI; може мати різне звучання на різних пристроях, подібно до нотного запису, за яким виконують твір двоє різних музикантів.
I can get better sound with a mp3/ wav player, why should I use & kmid2;?
Звук у програвачі mp3/ wav значно кращий, навіщо користуватися & kmid2;?
A typical & MIDI; file weights around 50 Kb. while the typical mp3 filesize is 4 Mb. And with a good synthesizer device, you can get a comparable sound quality. Even more, with a & MIDI; file, you can change individual instruments, change the velocity of a song, & etc; so you have more overall control.
Типовий файл & MIDI; має розмір близько 50 кБ. а типовий файл mp3 — 4 МБ. Тобто маємо співвідношення. Якщо ви маєте непоганий пристрій синтезатора, ви можете отримати майже однакову якість звучання. Більше того, у файлі & MIDI; ви можете змінювати окремі інструменти, швидкість відтворення тощо, отже маєте у своєму розпорядженні більше інструментів керування відтворенням.