natgillin/translations-raw huggingface dataset:
... timed login is in progress.
... відбувається вхід за таймером.
... Caps Lock is active.
... задіяно Caps Lock.
... the & X-Server; requires no X authorization to connect.
... серверові X для з’ єднання потрібне розпізнавання без X.
... the user list is enabled. By nesting the userlist item into this one, it is possible to create something like a frame around the list and have it shown only when the user list itself if shown.
... увімкнено можливість вибору користувача зі списку. Якщо розмістити елемент userlist всередині цього елемента, можна створити щось на зразок рамки навколо списку, яку буде показано, лише якщо показано сам список користувачів.
... the built-in xconsole is enabled. Analogous to userlist-rect.
... увімкнено вбудовану xconsole. Подібний до userlist- rect.
Layout Container Nodes
Вузли контейнерів компонування
Layout nodes appear inside item nodes and contain item nodes again. The type of the layout node determines the arrangement of its child nodes. An item node can contain one layout node of each type.
Вузли компонування знаходяться всередині вузлів елементів (item) і самі містять вузли елементів. Тип вузла компонування визначає розташування його дочірніх вузлів. Вузол елемента може містити лише по одному вузлу компонування кожного типу.
Box Nodes
Вузли- блоки
Box nodes automatically arrange their children in a row. They are specified as follows: & lt; box orientation=quot; alignment quot; min-width=quot; num quot; min-height=quot; num quot; xpadding=quot; num quot; ypadding=quot; num quot; spacing=quot; num quot; homogeneous=quot; bool quot; gt; Where num means number of pixels and bool means either true or false. The alignment value can be either horizontal or vertical. If you leave any attribute off, it will default to zero for numbers, false for bools and vertical for the orientation.
Вузли- блоки автоматично розташовують свої дочірні вузли у рядок. Ці вузли визначаються наступним чином: & lt; box orientation=quot; alignment quot; min- width=quot; num quot; min- height=quot; num quot; xpadding=quot; num quot; ypadding=quot; num quot; spacing=quot; num quot; homogeneous=quot; bool quot; gt; Де num відповідає кількості пікселів, а bool приймає значення true або false. Значенням параметра alignment може бути horizontal або vertical. Типовими значеннями атрибутів, які встановлюватимуться, якщо ви не вкажете значення, будуть нуль для числових атрибутів, false для булівських і vertical для орієнтації.
The spacing is the distance between neighboring child items. The padding is the box 'outer margin. If the box is homogeneous, the same amount of space is allocated to each child item.
Параметр spacing визначає відстань між двома сусідніми дочірніми елементами. Параметр padding — зовнішнє поле блоку. Якщо блок складається з однакових елементів, кожному дочірньому елементу буде виділено однаковий простір.
Fixed Nodes
Фіксовані вузли
Fixed is a container that has its children laid out at precise coordinates. The size of this container is the smallest rectangle that contains all the children. Fixed has no extra attributes and so you just use: & lt; fixedgt; Then you put other items with proper position nodes inside it.
Фіксованим називається контейнер, у якому дочірні елементи розташовано у точно визначених позиціях. Розмірами такого контейнера є сторони найменшого прямокутника, що містить всі його дочірні елементи. У фіксованого вузла немає атрибутів, отже, його можна записувати так: & lt; fixedgt; Після цього запису ви можете вказати інші елементи, що містять відповідні вузли розташування.
Position Nodes
Вузли розташування
Each item can specify its position and size via the pos node. For example:
Розташування і розмір кожного елемента можна вказати за допомогою вузла pos. Приклад:
If the size is not specified, it will be the item's natural size, called the size hint. Note that not all items have a useful size hint.
Якщо розмір не було вказано, ним буде природній розмір елемента, який також називають рекомендованим розміром. Зауважте, що не всі елементи мають належний рекомендований розмір.
Both position and size can be given in percent and will be calculated relative to the size of the enclosing container in this case. For toplevel items it is the percentage of the whole screen. By appending circumflexes (^) to the size specification it is possible to modify it to be relative to the size of the enclosing item's enclosing item and so on.
Обидва значення, розташування і розмір, можна вказувати у відсотках, які буде обчислено відносно розмірів зовнішнього контейнера елементів. Для елементі найвищого рівня ці відсотки обчислюватимуться від розмірів екрана. Додаванням кришечки (^) до вказаного розміру можна визначити, що цей розмір у відсотках слід обчислювати не відносно зовнішнього контейнера, а відносно контейнера, що містить зовнішній контейнер.
If the item contains a box, width and height can be specified to be box to mean that they are supposed to be the width and height of the box, that is the items in the box plus the padding.
Якщо у елементі міститься блок, величинам width і height можна надати значення box, це означатиме, що ці величини рівні ширині і висоті блоку, які обчислюються на основі розмірів елементів блоку і розмірів його полів.
One of width and height can be specified to be scale to mean that it should be scaled according to the other dimension's scale relative to its size hint. Use this to preserve the aspect ratio of scaled images automatically.
Одна з величин width або height може приймати значення scale, що означає, що значення цієї величини слід обчислити на основі іншого розміру елемента і співвідношення рекомендованих розмірів елемента. Використовуйте подібний запис, щоб зберігати співвідношення сторін зображень у автоматичному режимі.
If the expand attribute is specified and true, this item will be expanded in the enclosing box as much as possible (that is it will be given more space if available).
Якщо визначено атрибут expand і він має значення true, відповідний елемент буде максимально розтягнуто в рамках обмежувального блоку (тобто цьому елементу буде надано більше місця, якщо це можливо).
If width or height is a plain number, a negative value represents an offset from the enclosing container's size. Note that it is possible to specify a positive offset by writing two minus signs.
Якщо width або height є від’ ємними числами, це означає, що відповідний розмір слід обчислити додавши це від’ ємне значення до розмірів зовнішнього контейнера. Зауважте, що можна перевищувати розміри зовнішнього контейнера, якщо записати значення з двома знаками « мінус ».
In either case it is possible to constrain the final size with the min-width, min-height, max-width and max-height attributes which can be specified in the same ways as width and height.
У всіх випадках остаточні розміри можна обмежити за допомогою атрибутів min- width, min- height, max- width і max- height, які можна визначити у той же спосіб, що і width з height.
If x or y is a plain number, a negative value represents an offset from the right resp. bottom edge, unlike the default which is the left resp. top edge.
Якщо x або y є від’ ємними значеннями, це означає, що відраховувати ці координати слід від правого і нижнього країв, а не від лівого і верхнього, як було б для додатних значень.
It is also possible to specify which point within the item the position refers to. This is called the anchor and can be either c for center or one of n, ne, e, se, s, sw, w and nw which stand for the different edges/ corners corresponding the directions on a topographical map. The default is nw, which is the upper left corner. For example:
Також можна визначити, до якої точки елемента слід прив’ язати вказані координати розташування. Цей атрибут називається anchor і може приймати значення c (центр), n, ne, e, se, s, sw, w і nw, які відповідають румбам на топографічній карті. Типовим значенням є nw, це відповідає верхньому лівому куту. Приклад:
Show Nodes
Вузли показу
You can specify the type attribute to indicate that certain items should only be displayed if the type is set. Prefixing the type with an exclamation mark (!) reverses the condition. Valid values include the following:
Ви можете вказати атрибут type (тип), щоб певні елементи було показано, лише якщо встановлено цей тип. Якщо розташувати перед типом знак оклику (!) умова перетвориться на протилежну. Можливі значення такі:
Display if...
Показувати якщо...
switching to remote login is permitted.
дозволено перемикання на віддалений вхід до системи.
halt and reboot
halt і reboot
system shutdown is permitted.
дозволено завершувати роботу системи.
no condition (always set in & kdm;).
без умови (завжди встановлено у & kdm;).
plugin- entry-name
plugin - назва- запису
the conversation plugin provides a corresponding input field.
додаток обміну інформацією має відповідне поле для вводу інформації.
Alternatively, you can specify a min-screen-width or min-screen-height value to indicate that certain items should be displayed only if the screen resolution is the at least the specified size. For example:
Крім того, ви можете вказати значення min- screen- width або min- screen- height, щоб певні елементи було показано, лише якщо роздільна здатність екрана не менша за вказані значення. Приклад:
Normal/ Active/ Prelight Nodes
Вузли Normal/ Active/ Prelight
The look of most item types can be parametrized via the following tags:
Вигляд більшості типів елементів можна параметризувати за такими тегами:
Normal state.
Звичайний стан
When the mouse is hovering over the item.
Стан, коли вказівник миші знаходиться над елементом.
When a mouse button is clicked on the item.
Стан, коли ви натиснули на елемент за допомогою миші.
The exact set of available attributes depends on the item type:
Повний список атрибутів залежить від типу елемента:
Either of the attributes may be omitted, in which case the default is used (the example represents the defaults). alpha is a floating point number between zero (transparent) and one (opaque). color is a hashmark followed by a six-digit hex number; the format is # rrggbb. Alternatively, color may be specified as an eight-digit hex number, in which case the first two digits are the alpha value.
Кожен з атрибутів може бути пропущено, у цьому випадку буде використано типове значення (у прикладі показано типові значення). alpha — це дійсне число з плаваючою крапкою, яке належить проміжку між нулем (прозорий елемент) і одиницею (повністю непрозорий елемент). color — має значення у вигляді значка решітки з наступним шістнадцятковим числом з шести цифр; його формат — # rrggbb. Крім того, color можна визначити і у вигляді шістнадцяткового числа з восьми цифр, у цьому випадку перші дві цифри визначають значення прозорості (alpha).
alpha and color are specified like in rect items.
alpha і color визначаються так само, як і у елементах rect.
font follows the format family-list nbsp; style-options nbsp; size. Each part is optional.
font має формат список сімей nbsp; параметри_ гарнітури nbsp; розмір. Всі ці частини не є обов’ язковими.
family-list is a comma-separated list of font families like helvetica, monospace, etc.
список сімей — це розділений комами список сімей шрифтів, на зразок helvetica, monospace тощо.
style-options is a space-delimited list of keywords from the categories style, weight and stretch; from each category at most one. The style can be normal, italic or oblique. Weight can be ultra-light, light, medium, semi-bold, bold, ultra-bold or heavy. Allowable stretches comprise ultra-condensed, extra-condensed, condensed, semi-condensed, normal, semi-expanded, expanded, extra-expanded and ultra-expanded.
параметри_ стилю — це список розділений пробілами ключових слів з категорій гарнітури, ваги і розтягнутості; кожна категорія використовується не більше одного разу. Гарнітурою може бути normal, italic або oblique. Вага може бути ultra- light, light, medium, semi- bold, bold, ultra- bold або heavy. Можливі значення розтягування це ultra- condensed, extra- condensed, condensed, semi- condensed, normal, semi- expanded, expanded, extra- expanded і ultra- expanded.
size is either a floating point number representing the size in points (1/ 72 inch) or an integer followed by px representing the size in pixels. Point sizes are preferable, as they are independent from the display resolution.
розмір є дійсним числом з плаваючою крапкою, що відповідає розміру шрифту у точках (1/ 72 дюйма) або цілим числом, за яким іде запис px, що відповідає розміру шрифту у пікселях. Слід віддавати перевагу розмірам у точках, оскільки вони не залежать від роздільної здатності екрана.
If either attribute is left out, the values from the style node are used. If this yields no window-text color specification, white is used. The default font is the one configured in & kdmrc;.
Якщо пропущено один з атрибутів, його значення буде встановлено за допомогою вузла style. Якщо цей вузол не містить визначень для кольорів вікна і тексту, буде використано білий. Типовим шрифтом буде налаштований у & kdmrc;.
file specifies the file containing the image. Relative pathnames are relative to the theme's directory.
file вказує на файл з зображенням. Відносні назви файлів визначаються відносно каталогу теми.
element specifies the element id of a SVG file. If empty, the whole SVG image will be rendered.
element вказує на ідентифікатор елемента файла SVG. Якщо має порожнє значення, буде показано ціле зображення SVG.
For pixmap nodes, & kdm; first tries to open a file that matches basename - width x height. extension based on the specified file name, so the best-quality image for a given resolution can be used.
Під час роботи з вузлами pixmap & kdm; спочатку намагається відкрити файл з назвою базова_ назва - ширина x висота. суфікс на основі вказаної назви файла, а потім вибирає зображення найбільших можливих розмірів для заданих параметрів екрана.
scalemode specifies how to adjust the size of images which do not match the element's size. free (the default) means to simply scale the image to the right size, possibly distorting its aspect ratio. The other two modes maintain the image's aspect ratio: fit means to zoom the image to the maximal size which fits into the element's geometry. The image will be centered. The remaining area will not be painted by this element, so it should be placed on top of a solid-filled rect. crop means to zoom the image to the minimal size which completely fills the element's geometry. The image will be clipped symmetrically.
scalemode визначає спосіб зміни розмірів зображення, розміри якого не збігаються з розмірами відповідного елемента. Спосіб free (типовий) передбачає просте масштабування зображення до належних розмірів, можливо, зі зміною співвідношення сторін. За використання інших двох способів співвідношення сторін зображення зберігається: спосіб fit означає збільшення зображення до максимального розміру, який вкладається у геометричні параметри елемента. Зображення, змінене у такий спосіб, буде розташовано по центру. Решту площі елемента намальовано не буде: елемент буде просто розташовано на тлі суцільного кольору елемента rect. Спосіб crop означає зміну масштабу зображення до мінімального розміру, за якого воно повністю вкриватиме елемент. Зайву площу зображення буде просто симетрично обрізано.
tint and alpha form a color specification like in rect items. Each pixel of the image is multiplied with this color component-wise.
tint і alpha визначають колір подібно до того, як це робиться для елементів rect. Колір кожного пікселя зображення буде помножено на цей колі покомпонентно.
Widget Style Nodes
Вузли стилю віджетів (style)
This tag makes it possible to change the appearance of labels and Qt widgets embedded into the theme, e. g., line edits, buttons or the user list. The style settings are inherited by child items, but can be overridden individually. The defaults are taken from & kdmrc;.
Цей тег надає можливість змінювати вигляд міток і віджетів Qt, які вбудовано у тему, наприклад, полів редагування, кнопок або списку користувачів. Параметри стилю успадковуються дочірніми елементами, але можуть бути перевизначені у кожному окремому вузлі. Типові значення буде взято з & kdmrc;.
The font attribute defines the font for all widgets. For widgets with an input function it can be overridden with the edit-font attribute. Fonts are specified the same way as in normal/ active/ prelight nodes.
Атрибут font визначає шрифт для всіх віджетів. У віджетах для введення інформації його можна перевизначити за допомогою атрибута edit- font. Шрифти визначаються так само, як для вузлів normal/ active/ prelight.
Usually, the theming engine tries hard to remove any frames from Qt widgets, so they melt into the theme seamlessly. In cases where this is not desired, the frame attribute can be set to true.
Зазвичай, рушій для роботи з темами намагається вилучити всі рамки віджетів Qt так, щоб вони органічно влилися у тему. У випадку, коли така поведінка є небажаною, ви можете встановити значення атрибута frame рівним true.
It is possible to specify almost the entire palette for the widgets as documented at Trolltech's site. Attribute names are composed from a scope, a color role and a suffix. Possible scopes are - in order of increasing precedence - all- for all color groups, no scope for the active and inactive color groups and active-, inactive- and disabled- for the respective color group. Supported color roles are window, window-text, base, alternate-base, text, bright-text, highlight, highlighted-text, button and button-text. The suffix can be -color or -alpha with the respective meaning as in normal/ active/ prelight nodes.
Можна визначити майже всі віджети, які є у документації на сайті Trolltech. Назви атрибутів залежать від контексту, ролі кольору і суфікса. Можливими контекстами є, за порядком збільшення пріоритету: all - для всіх груп кольорів, без контексту для активний або неактивних груп кольорів, active -, inactive - і disabled - для відповідної групи кольорів. До ролей кольорів, що підтримуються, належать: window, window- text, base, alternate- base, text, bright- text, highlight, highlighted- text, button ф button- text. Суфіксом може бути одне з значень: - color or - alpha, їх значення вже було пояснено у описі вузлів normal/ active/ prelight.
Face Browser Color Nodes
Вузли кольорів переглядача зображень користувачів
Color nodes permit overriding the background color of the items in the face browser. labelcolor and altlabelcolor are essentially equivalent to all-base-color resp. all-alternate-base-color in style nodes. If only labelcolor is specified, alternating item backgrounds are disabled.
Вузли кольорів перевизначають колір тла елементів переглядача зображень користувачів. labelcolor і altlabelcolor по суті відповідають all- base- color та. all- alternate- base- color для вузлів стилю. Якщо вказано лише labelcolor, зміну тла елементів буде вимкнено.
Text Nodes
Текстові вузли
Text tags are used by labels. They can be used to display localized text as follows (if the xml: lang attribute is omitted, the POSIX locale is assumed):
Текстові теги використовують для міток. Їх також можна використовувати для відображення локалізованого тексту ось так (якщо пропущено атрибут xml: lang, буде використано значення локалі POSIX locale):
& lt; text xml: lang=quot; frquot; gt; Optionlt; /textgt;
& lt; text xml: lang=quot; ukquot; gt; Параметрlt; / текстgt;
Text nodes can contain the following special character sequences which will be translated as follows:
Текстові вузли можуть містити такі особливі послідовності символів з відповідним значенням:
Sequence
Послідовність
Expansion
Значення
A literal% character
Позначення для символу%
Wall clock time and date
Час і дата системного годинника
Display name (DISPLAY environment variable)
Назва дисплея (значення змінної середовища DISPLAY)
Hostname (gethostname output)
Назва вузла (вивід команди gethostname)
Machine name (machine part of uname output)
Назва комп’ ютера (частина machine виводу команди uname)
Node name (nodename part of uname output)
Назва вузла (частина nodename виводу команди uname)
Domain name (getdomainname output)
Назва домену (вивід команди getdomainname)
Release name (release part of uname output)
Назва випуску системи (частина release виводу команди uname)
System name (sysname part of uname output)
Назва системи (частина sysname виводу команди uname)
Remaining number of seconds until timed login is performed, plus the appropriate i18n plural form of second
Час у секундах, що залишився до входу за таймером плюс відповідна форма множини i18n слова секунда
Username for timed login
Ім’ я користувача для входу за таймером
Causes the following character to be an accelerator
Робить клавішу для наступного символу клавіатурним скороченням
%t and %u are intended to be used only internally to display the timed-label message, which is automatically updated every second.
% t і% u призначено лише для внутрішнього використання, щоб показати повідомлення timed- label, яке автоматично оновлюється щосекунди.
Stock Nodes
Вузли- пакети
Certain common localized labels can be specified via the stock tags. The text tag is ignored if the stock tag is used. You really should use the stock labels rather than just putting all the translations into the themes. This yields faster load times and likely better translations. The following values are valid:
Деякі звичайні мітки для перекладу можна визначити за допомогою пакетних тегів (stock). Тег text буде проігноровано, якщо використано тег stock. Використанню пакетних тегів слід надавати перевагу перед простим додаванням перекладів прямо у тіло теми. Пакетні теги пришвидшують завантаження і можуть бути краще перекладені. Можна використовувати такі значення:
Caps Lock is enabled
Caps Lock is enabled
XDMCP Choose_r
XDMCP Choose_ r
_Quit
_ Quit
Disconn_ect
Disconn_ ect
Power o_ff
Power o_ ff
Lan_guage
Lan_ guage
_Login
_ Login
Session _Type
Session _ Type
Re_boot
Re_ boot
_Menu
_ Menu
User %u will login in %t
User% u will login in% t
_Domain:
_ Domain:
_Username:
_ Username:
_Password:
_ Password:
Welcome to %h
Welcome to% h
Buddy Nodes
Вузли- приятелі (buddy)
Items which do not directly cause an action can be assigned a buddy. The buddy is given input focus when the item is activated (clicked or a label's accelerator pressed).
Елементи, які не беруть участі у діях напряму, можна назвати приятелями (buddy). Приятель отримує фокус введення інформації, якщо задіяно початковий елемент (його натиснуто або введено клавіатурне скорочення, визначене label).
The buddy is referenced by id with the idref attribute. Obviously, it must be given an id. Example:
Посилання на приятеля виконується за ідентифікатором, який визначається атрибутом idref. Очевидно, йому слід передати значення ідентифікатора (id). Приклад:
The & klipper; Handbook
Підручник з & klipper;
& klipper; is the & kde; clipboard cut & paste utility.
& klipper; — це інструмент кишені для вирізання і вставлення у & kde;.
clipboard
кишеня
& klipper; is the & kde; clipboard utility. It stores clipboard history, and allows you to link clipboard contents to application actions. Please report any problems or feature requests to Esben Mose Hansen (see http: / /mosehansen. dk/ about for contact details).
& klipper; — це утиліта кишені у & kde;. Вона зберігає журнал кишені і надає вам змогу пов’ язати вміст кишені з діями у програмах. Про проблеми та запити на додаткові функції, будь ласка, повідомляйте Esben Mose Hansen (інформацію щодо способів зв’ язку можна знайти за адресою http: // mosehansen. dk/ about).
Using & klipper;
Користування & klipper;
The & klipper; icon.
Піктограма & klipper;.
The & klipper; icon
Піктограма & klipper;
To display the clipboard history, click on the & klipper; icon in the & kde; panel, or press Ctrl; Alt; V. Previous clipboard entries are shown at the top of the popup menu which appears. Selecting one of these copies it to the clipboard, from where it can be pasted into any & kde; or X application as usual.
Щоб переглянути журнал кишені, наведіть вказівник миші на піктограму & klipper; на панелі & kde; і клацніть лівою кнопкою або натисніть одночасно клавіші Ctrl; Alt; V. Попередні записи у кишені буде показано вгорі контекстного вікна, що з’ явиться. Якщо обрати один з записів, якого буде скопійовано до кишені, звідки ви зможете вставити його до будь- якої програми & kde; або X у звичайний спосіб.