natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Once you have created your diagrams it is time to start editing them. Here you should notice the (for beginners subtle) difference between editing your diagram, and editing the model. As you already know, Diagrams are views of your model. For example, if you create a class by editing a Class Diagram, you are really editing both, your Diagram and your model. If you change the color or other display options of a Class in your Class Diagram, you are only editing the Diagram, but nothing is changed in your model.
Після створення діаграми настане час її редагування. Ось тут ви й зауважите (майже непомітну для новачків) різницю між редагуванням вашої діаграми і редагуванням моделі. Як ви вже знаєте, діаграми є переглядами вашої моделі. Наприклад, якщо ви створили клас редагування діаграми класів, ви насправді редагували і діаграму, і вашу модель. Якщо ж ви змінили колір або інші параметри показу класу на діаграмі класів, ваші зміни стосуватимуться лише діаграми, — у моделі нічого не зміниться.
Insert Elements
Як вставити елементи
One of the first things you will do when editing a new diagram is to insert elements into them (Classes, Actors, Use Cases, & etc;) There is basically two ways of doing this:
Одною з перших операцій, яка знадобиться вам під час редагування нової діаграми, є вставка елементів до неї (класів, акторів, випадків використання, тощо). Загалом, існує два способи виконання цієї дії:
Dragging existing elements in your model from the Tree View
Перетягування існуючих елементів до вашої моделі у перегляді дерева
Creating new elements in your model and adding them to your diagram at the same time, by using one of the edit Tools in the Work Toolbar
Створення нових елементів у вашій моделі і одночасне додавання цих елементів на вашу діаграму за допомогою одного з інструментів редагування на панелі інструментів.
To insert elements that already exist in your model, just drag them from the Tree View and drop them where you want them to be in your diagram. You can always move elements around in your Diagram using the Select Tool
Щоб вставити елементи, які вже існують у вашій моделі, просто перетягніть їх з перегляду дерева і скиньте на місце, де вони мають знаходитися на діаграмі. Крім того, ви завжди зможете пересунути елементи на вашій діаграмі за допомогою інструмента вибору.
The second way of adding elements to your diagram is by using the Work Toolbar's edit tools (note that this will also add the elements to your model).
Другим способом додавання елементів на вашу діаграму є використання інструментів редагування панелі інструментів (зауважте, що подібні дії додаватимуть елементи до вашої моделі).
The Work Toolbar was by default located on the far right of the application window, & umbrello; 1.2 has moved this to the top of the window. You can dock it into other edge or have it floating around if you prefer. The tools available on this toolbar (the buttons you see on it) change depending on the type of diagram you are currently working on. The button for the currently selected tool is activated in the toolbar. You can switch to the select tool by pressing the & Esc; key.
Типово, панель інструментів розташовано у дальній правій частині вікна програми, у & umbrello; 1. 2 її було пересунуто у верхню частину вікна. Ви можете закріпити цю панель на іншому краю, або залишити її незакріпленою у будь- якому місці вікна. Список інструменти, доступ до яких можна отримати за допомогою цієї панелі (кнопок, які ви на ній бачите), залежатиме від типу діаграми, над якою ви працюєте. Кнопку поточного вибраного інструмента буде активовано, перемкнутися на інструмент вибору можна натисканням клавіші & Esc;.
When you have selected an edit tool from the Work Toolbar (for example, the tool to insert classes) the mouse pointer changes to a cross, and you can insert the elements in your model by single clicking in your diagram. Note that elements in & UML; must have a Unique Name. So that if you have a class in one diagram whose name is ClassA and then you use the insert Class tool to insert a class into another diagram you cannot name this new class ClassA as well. If these two are supposed to be two different elements, you have to give them a unique name. If you are trying to add the same element to your diagram, then the Insert Class is not the right tool for that. You should drag and drop the class from the Tree View instead.
Якщо ви обрали інструмент редагування на робочій панелі інструментів (наприклад, інструмент для додавання класів), вигляд вказівника миші буде змінено на хрестик, і ви зможете вставляти елементи до вашої моделі одноразовим клацанням лівою клавішею миші у полі вашої діаграми. Зауважте, що у елементів & UML; мають бути унікальні назви. Отже, якщо на одній з ваших діаграм є клас з назвою ClassA, і ви використали інструмент додавання класу на іншій діаграмі, ви не зможете дати цьому класу назву ClassA. Якщо це мають бути різні класи, вам слід надати їм різні назви. Якщо ви бажаєте додати на вашу діаграму той самий елемент, інструмент додавання класу вам не знадобиться. Замість цього, вам слід перетягнути і скинути клас з перегляду дерева.
Deleting Elements
Вилучення елементів
You can delete any element by selecting the option Delete from its context menu.
Ви можете вилучати будь- які елементи вибором пункту Вилучити з їх контекстного меню.
Again, there is a big difference between removing an object from a diagram, and deleting an object from your model: If you delete an object from within a diagram, you are only removing the object from that particular diagram: the element will still be part of your model and if there are other diagrams using the same element they will not suffer any change. If, on the other hand, you delete the element from the Tree View, you are actually deleting the element from your model. Since the element no longer exist in your model, it will be automatically removed from all the diagrams it appears in.
Знову ж таки, існує значна різниця між вилученням об’ єкта з діаграми і вилученням об’ єкта з вашої моделі: якщо ви вилучите об’ єкт з діаграми, ви лише вилучите об’ єкт з діаграми, — елемент залишиться частиною вашої моделі, і якщо у інших діаграмах використано цей елемент, вони ніяким чином не зміняться. Якщо ж, з іншого боку, ви вилучите елемент з перегляду дерева, ви вилучите елемент з вашої моделі. Оскільки у моделі більше не існуватиме відповідного елемента, його буде автоматично вилучено з усіх діаграм, де його було використано.
Editing Elements
Редагування елементів
You can edit most of the & UML; elements in your model and diagrams by opening its Properties dialog and selecting the appropriate options. To edit the properties of an object, select Properties from its context menu (RMB; click). Each element has a dialog consisting of several pages where you can configure the options corresponding to that element. For some elements, like actors you can only set a couple of options, like the object name and documentation, while for other elements, like classes, you can edit its attributes and operations, select what you want to be shown in the diagram (whole operation signature or just operation names, etc) and even the colors you want to use for the line and fill of the class' representation on the diagram.
Ви можете редагувати більшість елементів & UML; вашої моделі і діаграм за допомогою діалогового вікна властивостей елемента, де можна вибрати відповідні параметри. Щоб змінити властивості об’ єкта, скористайтеся пунктом Властивості його контекстного меню (можна викликати клацанням правою кнопкою миші). У кожного з елементів діалогове вікно складатиметься з декількох сторінок, на яких ви зможете налаштувати параметри, що стосуються цього елемента. Для деяких елементів (наприклад, якорів) ви можете визначити лише парочку параметрів, на зразок назви об’ єкта і документації, для інших же елементів (наприклад, класів) ви зможете змінити атрибути і операції, визначити вигляд елемента на діаграмі (повний підпис операції або просто назви операцій тощо) і навіть вказати кольори, якими слід показувати лінії і розфарбовувати відповідник класу на діаграмі.
For most & UML; elements you can also open the properties dialog by double clicking on it if you are using the selection tool (arrow). The exception to this is Associations, in which case a double click creates an anchor point. For associations you need to use the & RMB; context menu to get the properties dialog.
Крім того, для більшості елементів & UML; діалогове вікно властивостей можна відкрити подвійним клацанням на записі елемента за використання інструмента вибору (стрілочки). Винятком з цього правила є асоціації, для яких подвійне клацання створює точку якоря. Для того, щоб відкрити діалогове вікно властивостей для асоціацій, вам слід скористатися контекстним меню, яке викликається клацанням правою кнопкою миші.
Note that you can also select the properties option from the context menu of the elements in the Tree View. This allows you to also edit the properties for the diagrams, like setting whether the grid should be shown or not.
Зауважте, що пункт властивостей можна обрати і з контекстного меню елементів у перегляді дерева. Таким чином можна змінювати властивості діаграм, наприклад, визначити, чи слід показувати ґратку.
Editing Classes
Редагування класів
Even though editing the properties of all objects was already covered in the previous section, classes deserve a special section because they are a bit more complicated and have more options than most of the other & UML; elements.
Хоча аспекти редагування властивостей всіх об’ єктів і було розглянуто у попередньому розділі, класи заслуговують окремого розділу, оскільки ці об’ єкти є складнішим і мають більшу кількість параметрів, ніж більшість інших елементів & UML;.
In the properties dialog for a class you can set everything, from the color it uses to the operations and attributes it has.
У діалоговому вікні класу ви можете встановити будь- які властивості, від кольорів, якими буде намальовано позначку класу, до операцій і атрибутів, які матиме клас.
Class General Settings
Загальні параметри класу
The General Settings page of the properties dialog is self-explanatory. Here you can change the class' name, visibility, documentation, & etc; This page is always available.
Призначення сторінки загальних параметрів властивостей класу очевидне з назви цієї сторінки. Тут ви можете змінити назву класу, видимість, документацію тощо. Ця сторінка буде доступною завжди.
Class Attribute Settings
Параметри атрибутів класу
In the Attributes Settings page you can add, edit, or delete attributes (variables) of the class. You can move attributes up and down the list by pressing the arrow button on the side. This page is always available.
На сторінці параметрів атрибутів ви зможете додати, змінити або вилучити атрибути (змінні) класу. За допомогою кнопок зі стрілками, розташованих у боковій частині сторінки, ви зможете пересувати атрибути вгору або вниз списком. Ця сторінка буде доступною завжди.
Class Operations Settings
Параметри операцій класу
Similar to the Attribute Settings Page, in the Operation Settings Page you can add, edit, or remove operations for your class. When adding or editing an operation, you enter the basic data in the Operation Properties dialog. If you want to add parameters to your operation you need to click the New Parameter button, which will show the Parameter Properties dialog. This page is always available
Подібно до сторінки параметрів атрибутів, на сторінці параметрів операцій ви зможете додати, змінити або вилучити операції з вашого класу. Під час додавання або зміни операції ви вводите базові дані до діалогового вікна Властивості операції. Щоб додати параметри до вашої операції, вам слід натиснути кнопку Новий параметр, — буде відкрито діалогове вікно Властивості параметра. Ця сторінка буде доступною завжди.
Class Template Settings
Параметри шаблонів класу
This page allows you to add class templates which are unspecified classes or datatypes. In Java 1.5 these will be called Generics.
На цій сторінці ви зможете додати шаблони класів, які є невизначеними класами або типами даних. У Java 1. 5 такі шаблони називаються « Generic ».
Class Associations Page
Сторінка асоціацій класів
The Class Associations page shows all the associations of this class in the current diagram. Double clicking on an association shows its properties, and depending on the type of association you may modify some parameters here such as setting multiplicity and Role name. If the association does not allow such options to be modified, the Association Properties dialog is read-only and you can only modify the documentation associated with this association.
На сторінці Асоціації класу буде показано всі асоціації класу на поточній діаграмі. Наведення вказівника миші на позначку асоціації з наступним подвійним клацанням лівою кнопкою миші відкриє діалогове вікно з її властивостями, у ньому, залежно від типу асоціації, ви зможете змінити деякі параметри, серед яких встановлення численності і назва ролі. Якщо параметри асоціації змінювати не можна, у діалоговому вікні властивостей асоціації буде лише показано параметри, змінювати ви зможете лише документацію щодо цієї асоціації.
This page is only available if you open the Class Properties from within a diagram. If you select the class properties from the context menu in the Tree View this page is not available.
Ця сторінка стане доступною, лише якщо ви відкриєте вікно властивостей класу з діаграми. Якщо ви відкриєте вікно властивостей класу за допомогою контекстного меню перегляду дерева, ця сторінка доступна не буде.
Class Display Page
Сторінка показу класу
In the Display Options page, you can set what is to be shown in the diagram. A class can be shown as only one rectangle with the class name in it (useful if you have many classes in your diagram, or are for the moment not interested in the details of each class) or as complete as showing packages, stereotypes, and attributes and operations with full signature and visibility
На сторінці Параметри показу ви можете вказати параметри, які буде показано на діаграмі. Клас може бути показано як прямокутник з назвою класу у ньому (корисно, якщо на вашій діаграмі багато класів, або подробиці щодо класу вам на даних момент не цікаві) або повноцінно, з показом пакунків, стереотипів, атрибутів і операцій з підписами і позначками видимості.
Depending on the amount of information you want to see you can select the corresponding options in this page. The changes you make here are only display options for the diagram. This means that hiding a class' operations only makes them not to be shown in the diagram, but the operation are still there as part of your model. This option is only available if you select the class properties from within a Diagram. If you open the class properties from the Tree View this page is missing since such Display Options do not make sense in that case
Ви можете обрати параметри на цій сторінці залежно від об’ єму відомостей, які ви бажаєте бачити. Зміни, які ви зможете зробити за допомогою цієї сторінки, стосуватимуться лише параметрів показу діаграми. Це означає, що приховування операції класу призведе лише до того, що їх не буде показано на діаграмі, але операція залишиться частиною вашої моделі. Ця сторінка буде доступною, лише якщо ви відкриєте вікно властивостей класу з діаграми. Якщо ви відкриєте вікно властивостей з перегляду дерева, цю сторінку показано не буде, оскільки у такому випадку параметри показу не матимуть сенсу.
Class Color Page
Сторінка кольорів класу
In the Widget Color page you can configure the colors you want for the line and the fill of the widget. This option obviously makes sense only for classes displayed in diagrams, and is missing if you open the class' properties dialog from the Tree View.
На сторінці Кольори віджетів ви зможете налаштувати кольори, які буде використано для ліній і розфарбування віджета. Очевидно, що ці параметри матимуть сенс, лише якщо клас показано на діаграмі, якщо ви відкриєте вікно властивостей класу з перегляду дерева, цієї сторінки показано не буде.
Associations relate two & UML; objects to each other. Normally associations are defined between two classes, but some types of associations can also exists between use cases and actors.
Асоціації пов’ язують один з одним два об’ єкти & UML;. Зазвичай, асоціації визначаються для зв’ язку між двома класами, але певні типи асоціацій можуть існувати і для випадків використання і акторів.
To create an association select the appropriate tool from the Work Toolbar (generic Association, Generalization, Aggregation, & etc;) and single click on the first element participating in the association and then single click on the second item participating. Note that those are two clicks, one on each on the objects participating in the association, it is not a drag from one object to the other.
Щоб створити асоціацію, оберіть відповідний інструмент на робочій панелі інструментів (типово, Асоціація, Узагальнення, Агрегація тощо), наведіть вказівник миші на перший з елементів асоціації і клацніть лівою кнопкою миші, потім наведіть вказівник миші на другий елемент асоціації і ще раз клацніть лівою кнопкою миші. Зауважте, що слід виконати два окремих клацання, а не перетягувати один об’ єкт на інший.
If you try to use an association in a way against the & UML; specification & umbrello; will refuse to create the association and you will get an error message. This would be the case if, for example, a Generalization exists from class A to class B and then you try to create another Generalization from Class B to class A
Якщо ви намагатиметеся створити асоціацію, яка суперечитиме специфікації & UML;, & umbrello; заборонить вам створення асоціації, ви отримаєте повідомлення про помилку. Таке може статися, наприклад, якщо існує узагальнення від класу A до класу B, а ви намагається створити інше узагальнення від класу класу B до класу A.
Right clicking on an association will show a context menu with the actions you can apply on it. If you need to delete an association simply select the Delete option from this context menu. You can also select the Properties option and, depending on the association type edit attributes such as roles and multiplicity.
Після наведення вказівника миші на асоціацію і клацання правою кнопкою миші буде показано контекстне меню з пунктами дій, які ви можете застосувати до асоціації. Якщо вам потрібно вилучити асоціацію, оберіть у контекстному меню пункт Вилучити. Крім того, ви можете обрати пункт меню Властивості, а потім, залежно від типу асоціації, змінити такі атрибути, як ролі і численність.
Anchor Points
Точки якорів
Associations are drawn, by default, as a straight line connecting the two objects in the diagram.
Типово, асоціації малюються як прямі лінії, що пов’ язують між собою два об’ єкти на діаграмі.
You can add anchor points to bend an association by double clicking some where along the association line. This will insert an anchor point (displayed as a blue point when the association line is selected) which you can move around to give shape to the association
Ви можете додати точки якорів, у яких асоціації вигинатимуться, подвійним клацанням лівою кнопкою миші у потрібній точці лінії асоціації. Така дія додасть точку якоря (якщо буде виділено асоціацію, точку якоря буде показано синьою точкою), яку можна буде пересунути, щоб надати асоціації потрібної форми.
If you need to remove an anchor point, double click on it again to remove it
Якщо вам потрібно буде вилучити точку якоря, просто наведіть на неї вказівник миші і ще раз двічі клацніть лівою кнопкою миші
Note that the only way to edit the properties of an association is through the context menu. If you try to double click on it as with other & UML; objects, this will only insert an anchor point.
Пам’ ятайте, що єдиним способом, у який можна змінити властивості асоціації, є контекстне меню. Якщо ви спробуєте відкрити вікно властивостей подвійним клацанням, як це робиться для інших об’ єктів & UML;, замість вікна на діаграму буде додано точку якоря.
Notes, Text and Boxes
Нотатки, текст і блоки
Notes, Lines Of Text and Boxes are elements that can be present in any type of diagram and have no real semantic value, but are very helpful to add extra comments or explanations that can make your diagram easier to understand.
Нотатки, рядки тексту і блоки є елементами, які можна додати до діаграми будь- якого типу. Вони не мають семантичного значення, але дуже корисні, якщо вам потрібно додати коментар або пояснення, яке зробить вашу діаграму зрозумілішою.
To add a Note or a Line Of Text, select the corresponding tool from the Work Toolbar and single click on the diagram where you want to put your comment. You can edit the text by opening the element through its context menu or in the case of notes by double clicking on them as well.
Щоб додати нотатку або рядок тексту, оберіть відповідний інструмент на робочій панелі інструментів, а потім наведіть вказівник миші на місце діаграми, куди ви бажаєте додати ваш коментар, і один раз клацніть лівою кнопкою миші. Змінити текст елемента можна за допомогою властивостей елемента у контекстному меню або, у випадку нотаток, подвійного клацання лівою кнопкою миші на елементі.
Anchors
Якорі
Anchors are used to link a text note and another & UML; Element together. For example, you normally use a text note to explain or make some comment about a class or a particular association, in which case you can use the anchor to make it clear that the note belongs to that particular element.
Якорі використовують для прив’ язки текстової нотатки до іншого елемента & UML;. Наприклад, зазвичай текстову нотатку використовують для пояснення або коментування класу або окремої асоціації, у таких випадках ви можете скористатися якорем, щоб підкреслити, що нотатка стосується певного елемента.
To add an anchor between a note and another & UML; element, use the anchor tool from the work toolbar. You first need to click on the note and then click on the & UML; element you want the note to be linked to.
Щоб додати якір між нотаткою і іншим елементом & UML;, скористайтеся інструментом якоря з робочої панелі інструментів. Спочатку вам слід клацнути лівою кнопкою миші на нотатці, а потім на елементі & UML;, з яким ви бажаєте пов’ язати нотатку.
The & amor; Handbook
Підручник з & amor;
& amor; is a small animation which sits on top of your active window.
& amor; — це маленьке анімоване зображення, яке сидить згори вашого активного вікна.
helper
помічник
assistant
асистент
What's & amor;?
Для чого призначено & amor;?
& amor; is an acronym which stands for Amusing Misuse of Resources. It is actually an animation which sits on top of your active window. In its default configuration, & amor; takes the form of a yellow spot which performs many tricks. & amor; also has many different themes which change the appearance and behavior of the animation.
& amor; — це скорочення від Amusing Misuse of Resources (витрачання ресурсів для розваги). Насправді, це всього лише персонаж, який сидить згори вашого активного вікна. За типових налаштувань & amor; — це жовта пляма, яка може виконувати багато трюків. У & amor; також є багато інших тем, які змінюють вигляд і поведінку персонажа.
Since & amor; works with the & kde; window manager & kwin;, the application will only work from within & kde;. It is possible that & amor; would work from within another & kde; -compliant window manager, but none are known to work at the time of this writing.
Оскільки & amor; працює лише з засобом для керування вікнами & kde;, & kwin;, програма працює лише у середовищі & kde;. Можливо, & amor; міг би працювати і у іншому сумісному з & kde; засобі керування вікнами, але невідомо, чи займається хоч хтось написанням такого засобу.
Configuring & amor;
Налаштування & amor;
To configure & amor;, click on the animation using your & RMB;. A menu will appear containing three items: Options..., About..., and Quit. Choose Options... to configure & amor;
Щоб налаштувати & amor;, наведіть вказівник миші на персонажа і клацніть правою кнопкою. У меню, що відкриється, буде три пункти: Параметри..., Про програму... і Вийти. Щоб налаштувати & amor;, виберіть пункт Параметри...
The following settings for & amor; can be changed from the Options dialog:
За допомогою діалогового вікна параметрів можна змінити такі параметри & amor;:
Theme
Тему