natgillin/translations-raw huggingface dataset:
& ksame; is a nice little program meant to amuse you for anywhere from 3 minutes to 6 days (straight).
& ksame; — це симпатична невеличка програма, призначенням якої є відволікти вас від справ на строк від 3 хвилин до 6 днів (ми не брешемо).
& ksame; is a simple game. It is played by one player, so there is only one winner: -) You play for fun and against the high score. It has been inspired by SameGame, which is only really famous on the Macintosh.
& ksame; — це проста гра. У неї грає лише один гравець, отже, буде лише один переможець: -) Ви можете грати заради розваги, або у намаганні покращити свої результати у списку найкращих результатів. Джерелом натхнення для створення гри була гра SameGame, яка відома лише на Macintosh.
In 1997 & Stephan. Kulow; and Marcus Kreutzberger wrote Probiere (a German pun). It was their first attempt to write a X11 application. They decided that it would be a good idea to port it to & kde;, and here we are.
У 1997 році & Stephan. Kulow; і Marcus Kreutzberger написали гру Probiere (каламбур німецькою). Це була їх перша спроба написати програму для X11. Вони вирішили, що було б цікаво портувати цю гру на & kde;, і ось що з того вийшло.
Using & ksame;
Користування & ksame;
A very simple premise. There are a bunch of marbles. Get rid of them all.; -)
Дуже проста умова. На дошці будуть кульки. Приберіть їх всі.; -)
You can erase same marbles when they are connected vertically or horizontally when you click them. If there are pieces over the erased ones, they will drop down. If all of the pieces on the vertical line are erased, all pieces on the right side will slide to the left.
Ви можете вилучати однакові кульки клацанням по ним, якщо ці кульки розташовано по вертикалі або по горизонталі. Якщо над кульками, які вилучаються, знаходяться ще кульки, ці кульки впадуть на місце вилучених. Якщо буде вилучено всі кульки вздовж вертикальної лінії, всі кульки, розташовані праворуч від цієї лінії буде посунуто ліворуч.
The score is calculated as follows:
Рахунок обчислюється таким чином:
Subtract 2 from the number of marbles erased, and square the result.
Від кількості кульок, які вилучено віднімається число 2, а результат підноситься до квадрату.
As an example, if you erase 7 balls, then you get 25 points (7 minus 2 = 5. 5 squared is 25 points). If you erase 8 balls, then you get 36 points (8 minus 2 = 6. 6 squared is 36 points.
Наприклад, якщо ви вилучили 7 кульок, ви отримаєте 25 очок (7 мінус 2 = 5. 5 у квадраті — це 25 очок). Якщо ви вилучите 8 кульок, ви отримаєте 36 очок (8 мінус 2 = 6. 6 у квадраті — це 36 очок).
Get as many of the same pieces as you can, and then erase them in one click. That way you will get a higher score. The game is over when there are no pieces that can be erased.
Зберіть якомога більше однакових кульок разом, а потім вилучіть їх одним клацанням кнопкою миші, — так ви отримаєте більше очок. Гру буде завершено, коли на дошці не залишиться більше кульок для вилучення.
The score will then be decreased according to the number of remaining pieces. If you erase all pieces 1,000 bonus points will be added to the final score.
Після цього ваш результат буде зменшено відповідно до кількості кульок, що залишилися на дошці. Якщо вам поталанить вилучити всі кульки, до вашого остаточного результату буде додано бонус у 1. 000 очок.
More & ksame; Features
Додаткові можливості & ksame;
& ksame; is wonderful in that it will allow you to kill 5 minutes while you wait for that program to compile.
Гра & ksame; чудова тим, що здатна зробити так, щоб 5 хвилин, які ви очікуєте на завершення збирання якоїсь програми, пройшли непомітно.
Or, if nothing else, it will allow you to kill 5 minutes.
Або, якщо ви нічого не очікуєте, гра дозволить вам просто вбити 5 хвилин.
The Main & ksame; Window
Головне вікно & ksame;
There is a large area with lots of marbles. Underneath is the status bar. Above is the menu bar.
У головному вікні ви побачите велику область з кульками. Під нею розташовано смужку стану. Над нею — панель меню.
Starts a new game. If Settings Random Board is enabled, a random game is started. Otherwise you are presented a dialog in which you can choose a specific board.
Розпочинає нову гру. Якщо було позначено пункт меню Параметри Випадкова карта, буде розпочато випадкову гру. У іншому випадку, перед вами буде відкрито діалогове вікно, де ви зможете обрати параметри ігрової дошки.
Restarts the current board.
Перезапускає гру на поточній дошці.
Displays the high score table.
Показує таблицю найкращих результатів.
Quits & ksame;.
Завершує роботу & ksame;.
Settings Random Board
Параметри Випадкова карта
Enabling this will make the Game New start with a random board instead of letting you choose a specific board.
Позначення цього пункту призведе до того, що у результаті використання пункту меню Гра Створити гра почнеться з випадкової дошки, ви не зможете обирати параметри дошки перед початком гри.
Settings Show Number Remaining
Параметри Показувати скільки залишилося
Displays the remaining numbers of marbles for each color in the status bar.
Показує у смужці стану скільки залишилося кульок кожного з кольорів.
Open a dialog where you can configure the toolbars for & ksame;.
Відкриває діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете налаштувати панелі інструментів у & ksame;.
Program copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik. mu-luebeck. de
Авторські права на програму належать Marcus Kreutzberger kreutzbe@ informatik. mu- luebeck. de, ©1997
Documentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home. com
Авторські права на документацію належать Nicholas R. Robbins logik9000@ home. com, ©2000
How to obtain & ksame;
Як отримати & ksame;
In order to successfully use & ksame;, you need & kde; 4.0. Or at least the kdelibs package.
Для того, щоб гратися у & ksame;, вам слід встановити & kde; 4. 0. Або, принаймні, пакунок kdelibs цієї версії.
mahjong
маджонґ
Arcade, Board
Аркада, гра на дошці
& kappname; is a solitaire-like game played using the standard set of Mahjong tiles. Unlike Mahjong however, & kappname; has only one layer of scrambled tiles. You can remove matching pieces if they can be connected with a line with at most two bends in it. At the same time, the line must not cross any other tiles. To win a game of & kappname; the player has to remove all the tiles from the game board.
& kappname; — це подібна до пасьянсу гра, для якої використовується стандартний набір плиток гри маджонг. Але на відміну від маджонга, у & kappname; гравець має справу лише з одним шаром переплутаних плиток. Ви можете вилучати плитки- відповідники, якщо їх можна з’ єднати лінією, у якій не більше двох вигинів. Крім того, ця лінія не повинна перетинати будь- яку з інших плиток. Щоб виграти у & kappname;, гравцеві слід вилучити всі плитки з ігрової дошки.
Remove all the tiles from the game board within the shortest time possible.
Вилучити всі плитки з ігрової дошки за найкоротший час.
& kappname; will load a default layout automatically once you start the game and you can start playing right away.
Після запуску програми & kappname; автоматично завантажить типовий шар плиток і ви зможете негайно розпочати гру.
You should carefully study the tiles lied out on the game board and find two tiles matching exactly. When you have found such a pair use your mouse to select them.
Вам слід уважно вивчити викладені на ігровій дошці плитки і знайти дві такі плитки, малюнок на яких точно збігається. Після виявлення такої пари скористайтесь вказівником миші, щоб виділити знайдені плитки.
Once you select a matching pair of tiles they will vanish from the game board. However, even if the tiles you select appear as open they will only be removed from the board if they can be connected with a line having at most two bends and not crossing any other tiles. Furthermore the line can only be drawn horizontally and vertically.
Якщо ви виділили правильну пару плиток, ці плитки зникнуть з ігрової дошки. Але, навіть якщо плитки, які ви виділили є відкритими, їх можна вилучати з дошки, лише якщо ці плитки можна з’ єднати лінією, у якій не більше двох вигинів, і яка не перетинає жодної з інших плиток (лінія не може бути діагональною).
Standard Mahjong set of tiles includes:
Стандартний набір плиток для гри у маджонг складається з таких плиток:
Matching tiles are such tiles where the face pictograms match exactly.
Відповідними вважають такі плитки, на яких зображено однакові піктограми.
There are exceptions to this rule. In the traditional game of Mahjong each tile has a matching one except for the Flowers and Seasons tiles.
Існують і виключення з цього правила! У традиційній грі у маджонг для кожної з плиток є відповідник, окрім плиток Квіток і Пір року.
The Flowers tiles have no doubles in the set and can be matched directly to each other.
У плиток квіток немає двійників у наборі, тому кожна з них відповідає будь- якій іншій квітці.
The Seasons tiles have no doubles in the set and can be matched directly to each other.
У плиток пір року немає двійників у наборі, тому кожна з них відповідає будь- якій іншій порі року.
Tiles can only be removed if they can be connected with a maximum of three connected lines that do not cross any other tile. Lines can be horizontal or vertical, but not diagonal.
Плитки можна вилучати, лише якщо їх можна з’ єднати не більше ніж трьома прямолінійними відрізками, які не перетинають жодної іншої плитки. Відрізки можуть бути горизонтальними або вертикальними, але не діагональними (похилими).
You do not have to draw the lines by yourself, the game does this for you. Just mark two matching tiles on the board, if they can be connected by a line with at most two bends, the line is drawn and the tiles are removed.
Вам не потрібно буде з’ єднувати плитки відрізками власноруч, — за вас це зробить програма. Просто позначте дві плитки- відповідники на дошці, і якщо їх можна з’ єднати лінією, у якій не більше ніж два вигини, програма намалює цю лінію і вилучить вказані плитки.
Lines may only cross empty areas of the board.
Лінії можуть перетинати границі клітинок дошки, лише якщо на цих клітинках немає плиток.
Some games are unsolvable. If you would like to avoid unsolvable games uncheck the option Allow unsolvable games in the configuration dialog.
За деяких початкових розташувань плиток гру неможливо завершити успішно. Якщо ви не бажаєте мати справу з іграми, у яких немає розв’ язків, зніміть позначку з пункту Дозволити нерозв’ язні дошки у діалоговому вікні налаштувань.
The scores are awarded for the time the player needs to remove all the tiles from the game board. Games with more tiles give more scores.
Результат гри буде обчислено на основі часу, який знадобився гравцеві для вилучення всіх з ігрової дошки. У іграх з більшою кількістю плиток можна буде отримати кращі результати.
If you played with the Gravity setting enabled, the score will be doubled.
Якщо ви обрали гру з увімкненим параметром Тяжіння, результат буде подвоєно.
To be eligible for a place amongst the high scores player has to complete a game instance within the shortest period of time possible.
Щоб зайняти своє достойне місце у списку найкращих результатів, гравцеві слід зібрати гру у найкоротший можливий час.
If the player uses the Undo or Hint feature the record will not be considered as a high score.
Якщо гравець використовує функцію « вернути » або « підказки », відповідний результат не потрапить до списку найкращих результатів.
The Game menu lets you control the status of the current game:
За допомогою меню Гра ви можете керувати станом поточної гри:
Finishes the current game and starts a new session with new tiles.
Завершує поточну гру і розпочинає новий сеанс гри з новим розташуванням плиток.
Restarts the current game with the same tiles.
Повторно розпочинає гру з тими самими плитками.
Pauses the game, especially the timer which affects the scoring. The menu entry is also used for resuming the game.
Призупиняє гру, зокрема таймер, який впливає на результат гри. Цей самий пункт меню можна використати і для поновлення гри.
Shows your top ten charts of & kappname;.
Показує список найкращих ваших десяти результатів у & kappname;.
Some of the menu items can also be controlled by keyboard shortcuts. See for a list.
Функціями деяких з пунктів меню можна також скористатися за допомогою клавіатурних скорочень. Зі списком скорочень можна ознайомитися у розділі.
Undoes the last step. Same as the Undo button in the toolbar.
Скасовує результати останнього ходу. Виконує ті самі функції, що і кнопка Вернути на панелі інструментів.
Redoes the last step. Same as the Redo button in the toolbar.
Повторює останній скасований хід. Виконує ті самі функції, що і кнопка Повторити на панелі інструментів.
Shows a hint, which two tiles to remove next.
Показує підказку щодо того, які дві плитки слід вилучити наступними.
Toggles the display of the toolbar on and off.
Вмикає або вимикає показ панелі інструментів.
Toggles the display of the status bar on and off.
Показує або ховає смужку стану.
Opens the configuration dialog to change & kappname; settings.
Відкриває діалогове вікно налаштування, за допомогою якого можна змінити параметри & kappname;.
Yes. To change the way & kappname; looks use the menubar to open the configuration utility.
Щоб змінити зовнішній вигляд вікна & kappname;, скористайтесь пунктом меню, який відкриває інструмент налаштування.
Can I use keyboard?
Чи можна використовувати клавіатуру?
No. This game does not feature a keyboard play mode.
Ні. У цій грі не передбачено режиму гри за допомогою клавіатури.
No. This game does not feature a Save option.
Ні. У цій грі не передбачено можливості Зберегти.
Selecting the Settings Configure & kappname;... menu item will open a configuration dialog which lets you alter the behavior of the game.
Вибір пункту меню Параметри Налаштувати & kappname;... відкриє діалогове вікно налаштування, за допомогою якого ви можете змінити параметри гри.
kappname; configuration dialog
Діалогове вікно налаштування & kappname;
Gravity
Гравітація
Checking this makes the game even harder: If a tile is removed, all tiles lying above it will fall down one step.
Позначення цього пункту зробить гру ще складнішою: якщо вилучатиметься плитка, всі плитки, розташовані над вилученою плиткою, зсуватимуться вниз на одну клітинку.
Allow unsolvable games
Дозволяти ігри, які не можна розв' язати
If checked, you run the risk of being presented with games that are impossible to solve. Note: Even when not checked, you will fail to complete a game if you remove the tiles in the wrong order.
Якщо позначено цей пункт, ви можете зустрітися з компонуваннями плиток, за яких неможливе успішне завершення гри. Зауваження: навіть якщо навпроти цього пункту немає позначки, ви не зможете завершити гру, якщо вилучатимете плитки у неправильному порядку.
Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season
Використовувати китайський стиль: будь- яка квітка пасує до будь- якої квітки, а пора року — до пори року.
Use the traditional rules for matching the tiles. Previous version of & kappname; used to allow only exact tiles matches, which is inconsistent with Mahjong rules. It is recommended to keep this option checked.
Використовувати традиційні правила встановлення відповідності між плитками. У попередній версії & kappname; було дозволено лише точний збіг піктограм плиток, а це суперечить правилам маджонг. Рекомендуємо вам не знімати позначки з цього пункту.
Tiles can slide, but you can connect only in 2 lines instead of 3
Плитки можуть ковзати, але ви можете з’ єднати у лінії по 2, а не 3
This option changes the rules to the point where it almost becomes a completely different game. When it is active, you can only remove the tiles if they can be connected by a line consisting of only two segments instead of the customary three. However, you are allowed to slide the tiles on the board, if the row or column where they are placed has some empty space. To make a sliding move, you have to click on the tile containing the column or row that can slide, and then on the matching tile. If there are two possible sliding moves, you will have to click on one of the two connecting lines to chose your preferred move.
За допомогою цього пункту можна змінити правила так, що гра стане зовсім іншою. Якщо цей пункт позначено, ви зможете вилучати лише плитки, які можна з’ єднати двома відрізками, замість типових трьох. Крім того за новими правилами ви зможете пересувати плитки дошкою, якщо у рядку або стовпчику, де вони знаходяться є вільне місце. Щоб виконати хід з пересуванням, вам слід натиснути плитку, яка міститься у рядку або стовпчику, який можна пересунути, а потім її плитку відповідник. Якщо існує два можливих ходи з пересуванням, вам слід буде обрати один з них натисканням однієї з двох ліній, які з’ єднують плитки.
Board Difficulty
Складність дошки
The slider controls the difficulty of the board (i. e. how much the tiles are shuffled) from Easy to Hard.
За допомогою цього повзунка можна змінити складність гри (тобто кількість пересунутих плиток) від Простої до Складної.
Piece Removal Speed
Швидкість вилучення фігури
Adjusting this slider alters the speed at which the pieces are removed from the screen after a match has been made.
За допомогою цього повзунка можна змінити швидкість, з якою плитки вилучатимуться з дошки після знаходження їх відповідників.
Board Size
Розмір дошки
This slider allows you to can change the number of tiles on the board. The more tiles you have, the harder (and longer) the game will be.
За допомогою цього повзунка ви можете змінити кількість плиток на дошці. Чим більшою буде кількість плиток, тим складнішою (і довшою) буде гра.
Opens & kappname; help pages (this document).
Відкриває сторінки довідки з & kappname; (цей документ).
Saves your changes and closes the dialog.
Зберігає внесені вами зміни і закриває діалогове вікно.
Saves your changes but does not close the dialog.
Зберігає внесені вами зміни, але не закриває діалогового вікна.
Discards all your changes and closes the dialog.
Скасовує всі внесені вами зміни і закриває діалогове вікно.
Default Key Bindings
Типові клавіатурні скорочення
Show High Scores
Показати найкращі результати
& kappname; Handbook
Підручник з & kappname;
What's This
Що це
& kappname; Copyright 1997 & Mario. Weilguni; & Mario. Weilguni. mail;
Авторські права на & kappname; належать & Mario. Weilguni; & Mario. Weilguni. mail;, ©1997
& kappname; Copyright 2002-2004 Dave Corrie kde@davecorrie. com
& kappname;, авторські права на програму належать Dave Corrie kde@ davecorrie. com, ©2002– 2004
& kappname; Copyright 2009 Frederik Schwarzer schwarzerf@gmail. com
Авторські права на & kappname; належать Frederik Schwarzer schwarzerf@ gmail. com, ©2009
Documentation Copyright 2009 Frederik Schwarzer schwarzerf@gmail. com
Авторські права на документацію належать Frederik Schwarzer schwarzerf@ gmail. com, ©2009
& Frederik. Schwarzer. mail;
& Frederik. Schwarzer. mail;
Tile Size
Розмір плитки
Defaults
Щоб відкрити інструмент налаштування скористайтесь меню Параметри.
& kappname; is a computerized version of a well known strategy game. Commercial and other Free Software versions exist but I (Gaël de Chalendar) created this game initially as a C++ learning exercise and so, I developed it up to this point (see README for details).
& kappname; є комп’ ютеризованою версією добре відомої стратегічної гри. Існують комерційні та інші вільні версії гри, але автор, Gaël de Chalendar, створив цю гру від початку для того, щоб покращити свої знання мови програмування C++ і отже, розробив цю гру до сучасного її стану (подробиці можна прочитати у файлі README).
In the current version, & kappname; is a multi-player network-enabled game with an AI. (see TODO for details)
У поточній версії, & kappname; є грою за участі декількох гравців, можливістю грати мережею та з комп’ ютерним інтелектом. (подробиці можна прочитати у файлі TODO)
This documentation gives the major information you need to start playing. Please read the tooltips and the status bar messages to complete your information. A chapter explains how to create new skins for & kappname;
У цій документації подано основну інформацію, яка буде потрібна вам для того, щоб розпочати гру. Щоб отримати додаткові відомості, читайте повідомлення у рядку стану і підказки. Окрему главу документації присвячено створенню нових шкірок для & kappname;
The goal of the game is simply to conquer the World... It is done by attacking your neighbors with your armies. Peaceful, is n't it: -)
Метою гри є звичайне завоювання світу... Ця мета досягається нападом на ваших сусідів за допомогою ваших армій. Миролюбна гра, чи не так?: -)
Risk
Ризик
Here's a screenshot of & kappname;
Ось знімок вікна & kappname;
This documentation gives only the major information you need to start playing. Please read the tooltips and the status bar messages to complete your information.
У цій документації ви знайдете лише основні відомості, які потрібні для того, щоб розпочати гру. Будь ласка, зверніть увагу на підказки та повідомлення у смужці стану, щоб отримати повнішу інформацію.
The goal of the game is simply to conquer the World... It is done by attacking your neighbors with your armies. Peaceful, is n't it?: -)
Метою гри є звичайне завоювання світу... Ця мета досягається нападом на ваших сусідів за допомогою ваших армій. Миролюбна гра, чи не так?: -)
Using & kappname;
Користування & kappname;
Playing & kappname;
Як грати у & kappname;
Preliminary note: the map can be scrolled by three methods:
Попереднє зауваження: гортати карту можна у три способи:
You can put your mouse near a border of the window and the map will scroll in that direction
Ви можете підвести вказівник миші до краю вікна, — програма почне гортати карту у відповідному напрямку.
You can use your mouse wheel: with no modifier, it will scroll vertically; when pressing the & Alt; key, it will scroll horizontally
Ви можете скористатися коліщатком миші: без натискання клавіші- модифікатора воно гортає карту у вертикальному напрямку, а за натискання клавіші & Alt; — у горизонтальному.
You can use the keyboard arrows
Ви можете скористатися клавішами зі стрілочками на клавіатурі
Starting a game
Як розпочати гру
When & kappname; starts, you are presented with a main menu.
Після запуску & kappname; ви побачите перед собою головне меню.
The main menu of & kappname;
Головне меню & kappname;
Main menu
Головне меню
Join
Приєднатися
Allow to join a network game as a client
Надає змогу приєднатися клієнтом до мережевої гри
Use this to load a previously saved game
Використовуйте для завантаження раніше збереженої гри
Maybe you finally do n't want to play?
Можливо, зрештою ви зовсім не бажаєте грати?
If you hit New Game you will be presented with the New game properties dialog where you will be able to choose the number of players, the skin (or theme) to use, the game type (conquer the goal or have a specific goal) and finally if this game will be played with online players or if it is purely local.
Якщо ви натиснете кнопку Нова гра, програма відкриє перед вами діалогове вікно Властивості нової гри, у якому ви зможете обрати кількість гравців, шкірку (або тему) гри, тип гри (підкорення мети або особлива мета) і нарешті, чи будуть у гру грати гравці з мережі, чи лише локальні гравці.
The New Game dialog
Діалогове вікно нової гри
To start a network game, check the Network game check box on the right of the number of players spin box. After clicking OK, you will be able to choose the network parameters: number of network players and TCP port on which waiting for connections.
Щоб розпочати гру мережею, позначте пункт Гра мережею, розташований праворуч від поля лічильника кількості гравців. Після натискання кнопки Гаразд ви зможете обрати параметри мережевої гри: кількість гравців і порт TCP, на якому програма очікуватиме на з’ єднання.
Network game parameters dialog
Діалогове вікно параметрів гри мережею
Then, network players will be able to connect by choosing Join on the introduction screen and by indicating the IP or hostname of the host and the port number you just set.
Після цього мережеві гравці зможуть приєднувати до гри за допомогою кнопки Приєднатися на вступному вікні. Їм слід буде вказати IP або назву вузла та порт, які було раніше встановлено вами.
Joining network game dialog
Діалогове вікно приєднання до гри мережею