natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Jump from the last category item to the last function of the category.
Hoppa från det sista kategoriobjektet till kategorins sista funktion.
/text/smath/02/03010000.xhp
/text/smath/02/03010000.xhp
formula cursor in $[officename] Math
Formelmarkör i $[officename] Math
cursor; in $[officename] Math
Markör; i $[officename] Math
Use this icon on the Tools bar to turn the Formula Cursor on or off.
Du använder den här ikonen på verktygsraden Verktyg om du vill stänga av eller sätta på formelmarkören.
The part of the formula where the cursor is positioned in the
Den del av formeln som markören i
window is marked with a thin border when the formula cursor is active.
-fönstret finns i är markerad med en tunn kant när formelmarkören är aktiv.
window and highlights its respective position.
-fönstret och markerar respektive position.
$[officename] Math Features
Funktioner i $[officename] Math
/text/smath/main0503.xhp
/text/smath/main0503.xhp
This section contains an overview of some of the important functions and capabilities that $[officename] Math offers.
Här får du en kort överblick över några viktiga funktioner i $[officename] Math.
reference
referenslista
list and numerous
och många
samples
användningsexempel
Creating a Formula
. Skapa en formel
As with charts and images, formulae are created as objects within a document.
Liksom med diagram och bilder, skapas formler som objekt i ett dokument.
Inserting a formula into a document automatically starts $[officename] Math.
När du infogar en formel i ett dokument startar $[officename] Math automatiskt.
You can create, edit and format the formula using a large selection of predefined symbols and functions.
Du kan skapa, redigera och formatera formeln med ett flertal fördefinierade symboler och funktioner.
Typing a Formula Directly
Mata in en formel direkt
Insert - Object - Formula
Om du redan kan språket i $[officename] Math, kan du även mata in en formel direkt.
. The text will be converted into a formatted formula.
Skriv t.ex. om formeln som &quot; a sup 2 + b sup 2 = c sup 2 &quot; i textdokumentet.
Formulae cannot be calculated in $[officename] Math because it is a formula editor (for writing and showing formulae) and not a calculation program.
Markera sedan omskrivningen och välj motsvarande menypunkt. $[officename] omvandlar då automatiskt den här texten till en formaterad formel. Det går inte att beräkna formler i $[officename] Math eftersom det är en formelredigerare (som du använder för att skriva och visa formler) och inte räkneprogram.
Use spreadsheets to calculate formulae, or for simple calculations use the text document calculation function.
Använd kalkylblad om du vill beräkna formler. Om det gäller enkla beräkningar kan du även använda beräkningsfunktionen i textdokument.
Creating a Formula in the Commands Window
Skapa en formel i kommandofönstret
Use the $[officename] Math Commands window to enter and edit formulae.
Använd fönstret Kommando i $[officename] Math om du vill skriva och redigera formler.
As you make entries in the Commands window, you will see the results in the document.
Allt eftersom du gör inmatningar i kommandofönstret visas resultatet i dokumentet.
To maintain an overview when creating long and complicated formulae, use the Formula Cursor on the Tools bar.
Du kan använda formelmarkören på verktygsraden Verktyg för att få en översikt när du skriver långa och komplicerade formler.
When this function is activated, the cursor location within the Commands window is also shown in the text window.
När den här funktionen är aktiverad visas markörens placering i fönstret Kommandon även i textfönstret.
Individual Symbols
Individuella symboler
You can create your own symbols and import characters from other fonts.
Du kan skapa egna symboler och använda tecken från andra teckenuppsättningar.
You can add new symbols to the basic catalogue of $[officename] Math symbols, or create your own special catalogues.
Till $[officename] Maths baskatalog över tillgängliga tecken kan du lägga till ett valfritt antal nya och även sammanställa egna särskilda kataloger.
Numerous special characters are also available.
Det finns många specialtecken (t.ex. halva klammerparenteser) som du kan använda.
Formulae in Context
Använd snabbmenyerna
To make working with formulae easier, use the context menus, which can be called up with a right mouse-click.
Du kan underlätta arbetet med formler genom att använda snabbmenyer, som du kommer åt med en högerklickning.
This applies especially to the Commands window.
Det är särskilt behändigt att kunna komma åt kommandofönstret på det viset.
This context menu contains all the commands that are found in the Formula Elements window, and also operators, and so on, which can be inserted into your formula by mouse-click without having to key them into the Commands window.
I den snabbmenyn återfinns alla kommandon från fönstret Formelelement, liksom operatorer och liknande som du kan infoga i formeln genom att klicka på musen. På så vis slipper du ange dem via kommandofönstret.
/text/smath/main0102.xhp
/text/smath/main0102.xhp
The commands in this menu are used to edit formulae.
Här finns kommandon för redigering av formler.
In addition to basic commands, (for example, copying content) there are functions specific to $[officename] Math such as searching for placeholders or errors.
Den innehåller dels allmänna kommandon, t.ex. för kopiering av innehåll, dels kommandon som är specifika för $[officename] Math som t.ex. sökning efter platshållare eller stöd vid felsökning.
/text/smath/main0100.xhp
/text/smath/main0100.xhp
The menu bar contains all the commands for working with $[officename] Math.
Menylisten innehåller alla kommandon som du behöver när du arbetar med $[officename] Math.
It contains a list of all the available operators as well as the commands for editing, viewing, arranging, formatting and printing formula documents and the objects contained in them.
Via den når du en lista över tillgängliga operatorer och kommandon för redigering, visning, placering, formatering, utskrift etc. av formeldokument och objekt som de innehåller.
Most of the menu commands are only available when you are creating or editing a formula.
De flesta menypunkterna är bara tillgängliga när du skapar eller redigerar en formel.
Translation of Controls in the Dialogue Box Editor
Översättning av kontroller i dialogredigeraren
/text/sbasic/guide/translation.xhp
/text/sbasic/guide/translation.xhp
dialogue boxes;translating
dialogrutor; översätta
localising dialogue boxes
lokalisera dialogrutor
translating dialogue boxes
översätta dialogrutor
The Language toolbar in the Basic IDE dialogue box editor shows controls to enable and manage localisable dialogue boxes.
Verktygsraden Språk i Basic IDE-dialogredigeraren visar kontroller som aktiverar och hanterar lokaliserbara dialogrutor.
By default, any dialogue box that you create only contains string resources for one language.
Som standard innehåller de dialogrutor du skapar endast strängresurser för ett språk.
You may want to create dialogue boxes that automatically show localised strings according to the user's language settings.
Du kan även skapa dialogrutor som automatiskt visar lokaliserade strängar enligt användarens språkinställningar.
current language listbox
current language listbox
Select the language for the strings that you want to edit.
Välj språk för de strängar du vill redigera.
Click the Manage Languages icon to add languages.
Klicka på ikonen Hantera språk om du vill lägga till språk.
Manage Language icon is in sbasic/shared/02/20000000.xhp
Manage Language icon is in sbasic/shared/02/20000000.xhp
present languages box in manage user interface language dialog
present languages box in manage user interface language dialog
Click a language, then click Default to set the language as default, or click Delete to remove the language from the list.
Klicka på ett språk och klicka sedan på Standard för att ange språket som standard, eller klicka på Ta bort för att ta bort språket från listan.
add
add
Opens a dialogue box in which you can add a language to the list.
Öppnar en dialogruta där du kan lägga till ett språk till listan.
Select a language from the list and click Delete to remove that language.
Markera ett språk i listan och klicka på Ta bort om du vill ta bort det språket.
When you remove all languages, the string resources for localisable dialogue boxes are removed from all dialogue boxes in the current library.
När du you tar bort alla språk kommer strängresurser för lokaliserbara dialogrutor att tas bort från alla dialogrutor i aktuellt bibliotek.
Select a language from the list and click Default to set the language as default language.
Markera ett språk i listan klicka på Standard om du vill ställa in det språket som standardspråk.
set default user interface dialog
set default user interface dialog
The default language will be used as a source for all other language strings.
Standardspråket kommet att användas som källa för alla andra språksträngar.
available languages box
available languages box
Add UI languages for your dialogue box strings.
Lägg till språk för användargränssnitt för dina dialogrutesträngar.
To enable localisable dialogue boxes
Så här aktiverar du lokaliserbara dialogrutor
View - Toolbars - Language
Visa - Verktygsrad - Språk
If the current library already contains a localisable dialogue box, the Language toolbar is shown automatically.
Om det redan finns en lokaliserbar dialogruta i aktuellt bibliotek stängs verktygsraden Språk automatiskt.
Manage Languages
Hantera språk
icon Manage Language icon
ikonen Hantera språk
on the Language toolbar or on the Toolbox bar.
i verktygsraden Språk eller i menyraden Verktygslåda.
You will see the Manage User Interface Language dialogue box.
Nu visas dialogrutan Hantera språk för användargränssnitt.
The dialogue box manages languages for the current library.
Dialogrutan hanterar språk för aktuellt bibliotek.
The name of the current library is shown on the title bar.
Namnet på aktuellt bibliotek visas i namnlisten.
Click Add in the dialogue box to add a language entry.
Klicka på Lägg till i dialogrutan om du vill lägga till en språkpost.
This step enables all new dialogue boxes to contain localisable string resources.
Detta steg gör det möjligt att aktivera alla nya dialogrutor så att de innehåller lokaliserbara strängresurser.
The first time that you click Add, you will see the Set Default User Interface Language dialogue box.
Första gången du klickar på Lägg till visas dialogrutan Ange språk för användargränssnitt.
The following times you click Add, this dialogue box has the name Add User Interface Language.
Följande gånger du klickar på Lägg till, har denna dialogruta namnet Lägg till språk för användargränssnitt.
You can also change the default language in the Manage User Interface Language dialogue box.
Du kan även ändra standardspråk i dialogrutan Hantera språk för användargränssnitt.
Select a language.
Välj ett språk.
This adds string resources to contain the translated versions of all strings to the dialogue box properties.
Då läggs strängresurser till som innehåller översatta versioner av alla strängar till dialogrutans egenskaper.
The set of dialogue box strings of the default language is copied to the new set of strings.
Uppsättningen strängar för dialogrutan för standardspråket kopieras till den nya uppsättningen strängar.
Later, you can switch to the new language and then translate the strings.
Senare kan du växla till det nya språket och översätta strängarna då.
Close the dialogue box or add additional languages.
Stäng dialogrutan eller lägg till ytterligare språk.
To edit localisable controls in your dialogue box
Så här redigerar du lokaliserbara kontroller i dialogrutan
Once you have added the resources for localisable strings in your dialogue boxes, you can select the current language from the Current Language list box on the Language toolbar.
När du har lagt till resurser för lokaliserbara strängar i dialogrutorna, kan du välja aktuellt språk från listrutan Aktuellt språk i verktygsraden Språk.
Switch the Current Language list box to display the default language.
Byt listruta Aktuellt språk om du vill visa standardspråk.
Insert any number of controls to your dialogue box and enter all strings you want.
Infoga valfritt antal kontroller i dialogrutan och ange de strängar du vill ha.
Select another language in the Current Language list box.
Välj ett annat språk i listrutan Aktuellt språk.
Using the control's property dialogue boxes, edit all strings to the other language.
Med hjälp av kontrollernas egenskapsdialogrutor kan du redigera strängar till det andra språket.
Repeat for all languages that you added.
Upprepa för alla språk som du har lagt till.
The user of your dialogue box will see the strings of the user interface language of the user's version of %PRODUCTNAME, if you did provide strings in that language.
Användare av dialogrutan ser strängarna på användargränssnittets språk i sin version av %PRODUCTNAME, om du har angett strängar på det språket.
If no language matches the user's version, the user will see the default language strings.
Om det inte finns något språk som matchar användarens version, visas strängarna på standardspråket.
If the user has an older version of %PRODUCTNAME that does not know localisable string resources for BASIC dialogue boxes, the user will see the default language strings.
Om användaren har en äldre version av %PRODUCTNAME som inte känner igen lokaliserbara strängresurser för Basic-dialogrutor, visas strängarna på standardspråket.
Programming Examples for Controls in the Dialogue Box Editor
Programmeringsexempel för kontroller i dialogredigeraren
/text/sbasic/guide/sample_code.xhp
/text/sbasic/guide/sample_code.xhp
programming examples for controls
Programmeringsexempel för kontroller
dialogue boxes;loading (example)
Dialogrutor; ladda (exempel)
dialogue boxes;displaying (example)
Dialogrutor; visa (exempel)
controls;reading or editing properties (example)
Kontroller; läsa eller redigera egenskaper (exempel)
list boxes;removing entries from (example)
Listrutor; ta bort poster från (exempel)
list boxes;adding entries to (example)
Listrutor; lägga till poster i (exempel)
examples; programming controls
Exempel; programmera kontroller
dialogue box editor;programming examples for controls
Dialogredigeraren; programmeringsexempel för kontroller
called &quot; Dialog1 &quot; .
som kallas &quot; Dialog1 &quot; .
Use the tools on the
Använd verktygen på verktygsraden
bar in the dialogue box editor to create the dialogue box and add the following controls: a
i dialogredigeraren om du vill skapa dialogrutan och lägga till de här kontrollerna: en
Check Box
kryssruta
called &quot; CheckBox1 &quot; , a
som kallas &quot; Kryssruta1 &quot; , ett
Label Field
etikettfält
called &quot; Label1 &quot; , a
som kallas &quot; Etikettfält1 &quot; , en
Button
knapp
called &quot; CommandButton1 &quot; and a
som kallas &quot; Kommandoknapp1 &quot; och en
List Box
listruta
called &quot; ListBox1 &quot; .
som kallas &quot; Listruta1 &quot; .
Be consistent with uppercase and lowercase letter when you attach a control to an object variable.
Var konsekvent med stora och små bokstäver när du bifogar en kontroll med objektvariabel.
Global Function for Loading Dialogue Boxes
Globala funktioner för laddning av dialogrutor
Function LoadDialog(Libname as String, DialogueBoxName as String, Optional oLibContainer)
Function LoadDialog(Libname as String, DialogName as String, Optional oLibContainer)
Dim oLib as Object
Dim oLib as Object
Dim oLibDialog as Object
Dim oLibDialog as Object
Dim oRuntimeDialog as Object
Dim oRuntimeDialog as Object
If IsMissing(oLibContainer ) then
If IsMissing(oLibContainer ) then
oLibContainer = DialogLibraries
oLibContainer = DialogLibraries
End If
End If
oLibContainer.LoadLibrary(LibName)
oLibContainer.LoadLibrary(LibName)
oLib = oLibContainer.GetByName(Libname)
oLib = oLibContainer.GetByName(Libname)
oLibDialog = oLib.GetByName(DialogueBoxName)
oLibDialog = oLib.GetByName(DialogName)
oRuntimeDialog = CreateUnoDialog(oLibDialog)
oRuntimeDialog = CreateUnoDialog(oLibDialog)
LoadDialog() = oRuntimeDialog
LoadDialog() = oRuntimeDialog
End Function
End Function
Displaying a Dialogue Box
Visa en dialogruta
rem global definition of variables
rem globala definitioner av variabler
Dim oDialog1 AS Object
Dim oDialog1 AS Object
Sub StartDialog1
Sub StartDialog1
BasicLibraries.LoadLibrary( &quot; Tools &quot; )
BasicLibraries.LoadLibrary( &quot; Verktyg &quot; )
oDialog1 = LoadDialog( &quot; Standard &quot; , &quot; Dialog1 &quot; )
oDialog1 = LoadDialog( &quot; Standard &quot; , &quot; Dialog1 &quot; )
oDialog1.Execute()
oDialog1.Execute()
end sub
end sub
Read or Edit Properties of Controls in the Program
Läsa och redigera egenskaper för kontroller i programmet
Sub Sample1
Sub Sample1
REM get dialogue box model
REM hämta dialogrutemodell
oDialog1Model = oDialog1.Model
oDialog1Model = oDialog1.Model
REM display text of Label1
REM visa texten för Etikett1
oLabel1 = oDialog1.GetControl( &quot; Label1 &quot; )
oLabel1 = oDialog1.GetControl( &quot; Etikett1 &quot; )
MsgBox oLabel1.Text
MsgBox oEtikett1.Text
REM set new text for control Label1
REM ange ny text för kontrollen Etikett1
oLabel1.Text = &quot; New Files &quot;
oEtikett1.Text = &quot; Nya filer &quot;
REM display model properties for the control CheckBox1
REM visa modellegenskaper för kontrollen Kryssruta1
oCheckBox1Model = oDialog1Model.CheckBox1
oKryssruta1Model = oDialog1Model.Kryssruta1
MsgBox oCheckBox1Model.Dbg_Properties
MsgBox oKryssruta1Model.Dbg_Properties
REM set new state for CheckBox1 for model of control
REM ange nytt tillstånd för Kryssruta1 för kontrollmodell
oCheckBox1Model.State = 1
oKryssruta1Model.State = 1
REM display model properties for control CommandButton1
REM visa modellegenskaper för kontrollen Kommandoknapp1
oCMD1Model = oDialog1Model.CommandButton1
oCMD1Model = oDialog1Model.Kommandoknapp1
MsgBox oCMD1Model.Dbg_Properties
MsgBox oCMD1Model.Dbg_Properties
REM display properties of control CommandButton1
REM visa egenskaper för kontrollen Kommandoknapp1
oCMD1 = oDialog1.GetControl( &quot; CommandButton1 &quot; )
oCMD1 = oDialog1.GetControl( &quot; Kommandoknapp1 &quot; )
MsgBox oCMD1.Dbg_Properties
MsgBox oCMD1.Dbg_Properties
REM execute dialogue box
REM öppna dialogrutan
End Sub
End Sub
Add an Entry to a List Box
Lägga till en post i en listruta
Sub AddEntry
Sub AddEntry
REM adds a new entry to the List Box
REM lägger till en ny post i listrutan
oListBox = oDialog1.GetControl( &quot; ListBox1 &quot; )
oListBox = oDialog1.GetControl( &quot; Listruta1 &quot; )
dim iCount as integer
dim iCount as integer
iCount = oListBox.ItemCount
iCount = oListruta.ItemCount
oListBox.additem( &quot; New Item &quot; & iCount,0)
oListruta.additem( &quot; Ny post &quot; & iCount,0)
Remove an Entry from a List Box
Ta bort en post från en listruta
Sub RemoveEntry
Sub RemoveEntry
REM remove the first entry from the List Box
REM ta bort den första posten från listrutan
oListBox.removeitems(0,1)
oListruta.removeitems(0,1)
Creating a BASIC Dialogue Box
Skapa en dialogruta i Basic
/text/sbasic/guide/create_dialog.xhp
/text/sbasic/guide/create_dialog.xhp
dialogue boxes;creating BASIC dialogue boxes
dialogrutor; skapa Basic-dialogrutor
MW deleted &quot; Basic;dialog creation &quot;
MW deleted &quot; Basic;dialog creation &quot;
Creating a BASIC Dialogue Box
Skapa en Basic-dialogruta
Tools - Macros - Organise Dialogue Boxes
Verktyg - Makron - Administrera dialogrutor
and then click
och klicka sedan på
The BASIC dialogue box editor opens with a blank dialogue box.
Basic-dialogredigeraren öppnas och innehåller en tom dialogruta.
bar, click the arrow next to the
inte visas klickar du på pilen bredvid ikonen
Insert Controls
Infoga kontroller
icon to open the
så att raden
bar.
öppnas.
Click a tool and then drag in the dialogue box to create the control.
Klicka på ett verktyg och skapa sedan kontrollfältet genom att dra i dialogrutan.
Changing the Properties of Controls in the Dialogue Box Editor
Ändra egenskaper för kontroller i dialogredigeraren
/text/sbasic/guide/control_properties.xhp
/text/sbasic/guide/control_properties.xhp
properties; controls in dialogue box editor
Egenskaper; kontroller i dialogredigeraren
changing;control properties
Ändra; kontrollegenskaper
controls;changing properties
Kontroller; ändra egenskaper
dialogue box editor;changing control properties
Dialogredigeraren; ändra kontrollegenskaper
You can set the properties of control that you add to a dialogue box.
Du kan ange egenskaperna för en kontroll som du lägger till i en dialogruta.
For example, you can change the colour, name and size of a button that you added.
Du kan t.ex. ändra färg, namn och storlek för en knapp som du lägger till.
You can change most control properties when you create or edit a dialogue box.
Du kan ändra de flesta kontrollegenskaper när du skapar eller redigerar en dialogruta.
However, you can only change some properties at run-time.
En del egenskaper kan du däremot bara ändra vid runtime.
Opening a Dialogue Box With Program Code
Öppna en dialogruta med hjälp av programkod
/text/sbasic/guide/show_dialog.xhp
/text/sbasic/guide/show_dialog.xhp
module/dialogue box toggle
modul/dialogruta, växla
dialogue boxes;using program code to show (example)
dialogrutor; använda programkod för att visa (exempel)
examples; showing a dialogue box using program code
exempel; visa en dialogruta med hjälp av programkod
mw changed &quot; modules and dialogs; &quot;
mw changed &quot; modules and dialogs; &quot;
Opening a Dialogue Box With Program Code
Visa en dialogruta med programkod
%PRODUCTNAME BASIC window for a dialogue box that you created, leave the dialogue box editor by clicking the name tab of the Module that the dialogue box is assigned to.
I $[officename] BASIC-fönstret för en dialogruta som du skapat avslutar du dialogredigeraren genom att klicka på namnfliken för modulen som dialogrutan har tilldelats.
The name tab is at the bottom of the window.
Namnfliken är längst ned i fönstret.
Dialog1Show
Dialog1Show
In this example, the name of the dialogue box that you created is &quot; Dialog1 &quot; :
I det här exemplet är namnet på den dialogruta som du skapar &quot; Dialog1 &quot; :
Sub Dialog1Show
Sub Dialog1Show
LoadDialog
LoadDialog
( &quot; Standard &quot; , &quot; Dialog1 &quot; )
( &quot; Standard &quot; , &quot; Dialog1 &quot; )
Without using &quot; LoadDialog &quot; you can call the code as follows:
Så här kan du anropa koden utan att använda LoadDialog:
DialogLibraries.LoadLibrary( &quot; Standard &quot; )
DialogLibraries.LoadLibrary( &quot; Standard &quot; )
oDialog1 = CreateUnoDialog( DialogLibraries.Standard.Dialog1 )
oDialog1 = CreateUnoDialog( DialogLibraries.Standard.Dialog1 )
When you execute this code, &quot; Dialog1 &quot; opens.
När du kör den här koden öppnas &quot; Dialog1 &quot; .
To close the dialogue box, click the close button (x) on its title bar.
Om du vill stänga dialogrutan klickar du på avstängningsknappen (x) på titelraden.
Creating Controls in the Dialogue Box Editor
Skapa kontroller i dialogredigeraren
/text/sbasic/guide/insert_control.xhp
/text/sbasic/guide/insert_control.xhp
controls; creating in the dialogue box editor
Kontroller; skapa i dialogredigeraren
dialogue box editor;creating controls
Dialogredigeraren; skapa kontroller
of the BASIC dialogue box editor to add controls to your dialogue box.
i BASIC-fönstret när du vill lägga till kontroller i en dialogruta.
, click the arrow next to the
genom att klicka på pilen bredvid ikonen
On the dialogue box, drag the button to the size you want.
I dialogrutan drar du knappen till den storlek som du vill ha.
Str Function [Run-time]
Str-funktion [Runtime]
/text/sbasic/shared/03120103.xhp
/text/sbasic/shared/03120103.xhp
Str function
Str, funktion
Str Function [Run-time]
Funktionen Str [Runtime]
Converts a numerical expression into a string.
Konverterar ett numeriskt uttryck till en sträng.
Str (Expression)
Str (Uttryck)
Return value:
Returvärde:
A numerical expression.
Ett numeriskt uttryck.
Str
Str
function converts a numerical variable, or the result of a calculation into a string.
konverterar ett numeriskt värde eller resultatet av en beräkning till en sträng.
Negative numbers are preceded by a minus sign.
I returvärdet visas negativa tal med ett inledande minustecken.