natgillin/translations-raw huggingface dataset:
A straight line can only be changed along its direction.  
En rak linje kan bara ändras i sin riktning.
Tab  
Tabbtangent
Individual objects will be selected in the order in which they were created, from first to last.  
De enskilda objekten markeras i den ordning de skapades, från det första till det sista objektet.
Shift+Tab  
Skift+tabbtangent
Selecting objects in the order of creation, from last to first object.  
Markering av objekten i den ordning de skapades, från det sista till det första objektet.
Shift+ drag with the mouse in Edit Point mode  
Skifttangent när du drar med musen i läget Redigera punkter
Allows you to change the length of a dimension line.  
Gör det möjligt att ändra längden på en måttlinje.
Esc  
Esc-tangent
Switches to selection mode if a creation tool is active.  
Skiftar till markeringsläget när ett skapa-verktyg är aktivt.
Turns the selection off if an object is selected.  
Avmarkerar ett markerat objekt.
Turns text entry mode off for an object in text entry mode.  
Stänger av textinmatningsläget för ett objekt som står i textinmatningsläget.
The object remains selected.  
Objektet fortsätter att vara markerat
Arranging and Aligning Objects  
Placera och justera objekt
Arranging Objects  
Placering av objekt
If your objects are overlapping and you want to position individual objects in the foreground or background, use either the context menu commands, or use the icons on the Arrange floating toolbar.  
Om dina objekt överlappar varandra och du vill sätta enstaka objekt i förgrunden eller i bakgrunden, kan du antingen använda snabbmenyn eller ikonerna på utrullningslisten Placering.
Click on an object which you want to move either in front of or behind other objects.  
Klicka på ett objekt vars position du vill ändra i placeringen framför / bakom andra objekt.
Then click on one of the icons in the upper row of the Arrange floating toolbar to move the object completely to the back, for example.  
Klicka sedan på en av ikonerna i den övre raden på utrullningslisten Placering för att t.ex. placera objektet längst bak.
If you want to position it directly behind another object, click the Behind Object icon.  
Om du vill placera det bakom ett objekt, kan du klicka på ikonen Bakom objektet.
Then click on the object which you want the current object to be positioned behind.  
Sedan klickar du på objektet bakom vilket det aktuella objektet skall placeras.
You will only see an effect if the objects are presently overlapping or are moved to do so later.  
En effekt ser du naturligtvis bara om objekten överlappar varandra nu eller när du har flyttat dem.
You can also select two objects at the same time (hold down the Shift key and click one after the other) and then click Reverse.  
Du kan också markera två objekt samtidigt (håll ner skifttangenten och klicka på båda objekten efter varandra) och sedan klicka på Byt.
This switches the order of the two objects.  
Då byter objekten plats med varandra.
Aligning Objects  
Justering av objekt
You can position the objects anywhere with the mouse.  
Objekten kan du dra med musen till varje position.
However, to position an object at exactly the upper margin of a slide, for instance, or center two objects vertically above each other, use the icons on the Alignment floating toolbar.  
Om du vill placera ett objekt precis vid övre sidmarginalen eller två objekt exakt vertikalt centrerade ovanför varandra, är det enklare att använda ikonerna på utrullningslisten Justering.
If you select an individual object and then click on one of the icons on the Alignment floating toolbar, the object is aligned at the page margins.  
Objektet justeras då vid sidmarginalerna.
If you have selected two or more objects together, they will be aligned to each other.  
Om du har markerat två eller fler objekt samtidigt justeras de till varandra.
A special type of alignment is the Distribution of objects.  
En särskild typ av justering är fördelning av objekt.
If you select at least three objects at once, you can use the Distribution command.  
Om du markerar minst tre objekt samtidigt, kan du använda kommandot Fördelning.
In %PRODUCTNAME Impress, this command is found on the context menu, whereas in %PRODUCTNAME Draw it is found on the Modify menu.  
I %PRODUCTNAME Impress och %PRODUCTNAME Draw hittar du kommandot på snabbmenyn, i %PRODUCTNAME Draw även på menyn Ändra.
The selected objects are distributed so that their borders or midpoints are the same distance apart.  
De markerade objekten fördelas så att deras kanter eller mittpunkter har samma avstånd från varandra.
The two objects that are the horizontally or vertically farthest apart from each other are fixed points, i.e. immovable.  
De båda objekten som är längst från varandra horisontalt resp. vertikalt, gäller som ej flyttbara fixpunkter.
The other objects between the outermost objects can be moved using this function.  
De andra objekten mellan de yttre objekten kan flyttas med den här funktionen.
Remember that everywhere in %PRODUCTNAME a multi-level undo function is available.  
Tänk på att du har en ångra-funktion i flera nivåer överallt i %PRODUCTNAME.
Activate this function by clicking the Undo icon on the function bar or by pressing Command Ctrl +Z.  
Aktivera den här funktionen genom att till exempel klicka på ikonen Ångra på funktionslisten eller genom att trycka på Kommando Ctrl +Z.
Each time you use this command, it reverses a previous action.  
För varje gång du väljer kommandot ångrar du en funktion.
Defining Your Own Colors  
Definiera egna färger
You can define any number of colors, assign them names and save in color palette files.  
Du kan definiera ett valfritt antal egna färger, namnge dem och arkivera dem i färgpalettfiler.
In a drawing document, choose Format - Area... to open the Area dialog.  
Dialogrutan Yta öppnas.
In the dialog, click the Colors tab.  
Klicka på fliken Färger i dialogrutan.
You can also define and organize new colors.  
Här hittar du allt som du behöver för att ändra färgen på det aktuella objektet, men du kan också definiera och administrera fler färger här.
If you want to apply a color which is not yet in the color palette, you first have to define a new color and assign a name to it.  
Om du vill ge det aktuella dokumentet en ny färg som inte finns med i färgtabellen ännu, måste du först definiera den här nya färgen och ge den ett eget namn.
Modifications to the standard color palette are permanent.  
Ändringar av standardfärgtabellen är permanenta.
They will be saved automatically, and are irreversible.  
De sparas automatiskt och går inte att ångra.
This will not present problems if you only want to add one new color to the palette, but it can create difficulties if you change the standard colors.  
Det kan däremot uppstå problem om du ändrar standardfärgerna.
To define a new color, the best thing to do is choose a color from the color palette which resembles the new color.  
När en ny färg skall definieras är det bäst att först välja ut en färg som liknar den nya färgen i färgtabellen.
It will be displayed in the upper of the two preview boxes.  
Den visas för jämförelse i det övre förhandsvisningsfältet.
Select the color model in the list box according to how you want to define the new colors.  
I listrutan väljer du sedan färgmodell enligt vilken du vill definiera den nya färgen.
The list box recognizes the two settings RGB and CMYK.  
I listrutan finns alternativen RGB och CMYK.
The color models RGB and CMYK are just two of the models most used to define colors.  
Färgmodellerna RGB och CMYK hör till de mest använda modellerna för att definiera färger.
It describes very well the corresponding colors if the colors are combined on the computer monitor form the three basic colors.  
RGB står för Rött-Grönt-Blått och beskriver de motsvarande färgandelarna, om färgerna på datorskärmen sammansätts utifrån de tre grundfärgerna.
It is the color model that best describes the subtractive color creation in print colors.  
CMYK står för Cyan-Magenta-Yellow-blacK eller Cyan-Magenta-Yellow-Key och är färgmodellen som beskriver den subtraktiva färgproduktionen med utskriftsfärger.
Select the color model that corresponds to the desired output medium (monitor or a printer).  
Välj färgmodellen som motsvarar det önskade utmatningsmediet (bildskärm eller skrivare).
If you are exposing image files, it is best to ask the photo-exposure service in which color model and format the image is expected.  
Om du lämnar bildfiler för fotografering är det bäst att fråga kopieringsservicen vilken färgmodell och vilket format de använder.
Define the colors by modifying the values in the spin boxes.  
Ställ in färgen genom att ändra värdena i rotationsfälten.
Enter values directly, or click the buttons to change the existing values.  
Du kan mata in värden eller klicka på pilknapparna för att ändra de visade värdena.
The result is shown immediately in the lower preview box.  
I det undre förhandsvisningsfältet ser du genast effekten.
If you do not want to specify the values with the spin buttons but would rather select them from a color spectrum, click Edit.  
Om du inte vill bestämma värdena via rotationsfälten utan hellre välja ut dem i ett färgspektrum, så klickar du på Redigera.
This opens the Color dialog.  
Du ser då dialogrutan Färg.
In this dialog it is also possible to specify the color in the HSV or HSB (Hue-Saturation-Value/Brightness) model.  
I den här dialogrutan är det dessutom möjligt att bestämma färgen i HSV - eller HSB-modellen (Hue-Saturation-Value / Brightness, Färg-Mättnad-Ljusstyrka).
Select the color and click OK.  
Välj färg och stäng dialogrutan med OK.
Once you have chosen a new color, you must specify whether it should replace the original color or be defined independently.  
Om du tycker om färgen måste du nu bestämma om den nya färgen skall ersätta ursprungsfärgen eller om den skall definieras oberoende av ursprungsvärdet.
Click Modify, if you want to replace the color displayed in the upper preview box.  
Klicka på Ändra om du vill ersätta den bestående färgen som visas i det övre förhandsvisningsfältet.
We suggest, however, that you only replace custom-defined colors.  
Du bör bara göra detta med färger som du har definierat själv.
To set the new user-defined color, assign a name to the color in the Name field, and click Add and OK.  
För att definiera den nya färgen matar du först in ett nytt namn i fältet Namn, klickar sedan på Lägg till och OK.
Your new color will immediately be added to the palette of existing colors.  
Din nya färg är genast tillgänglig tillsammans med de andra färgerna.
However, the modifications in the color palette will remain in effect.  
Om du stänger dialogrutan med Avbryt färgas inte det aktuella objektet om, men ändringarna av färgtabellen gäller i alla fall.
You can find further instructions in the %PRODUCTNAME Help on saving and loading the color palette and other palette files.  
Det finns mer information om att spara och ladda färgpaletter och andra palettfiler i %PRODUCTNAME -hjälpen.
Color bar  
Färglist
Combining Objects and Constructing Shapes  
Kombinera objekt och bilda former
In %PRODUCTNAME Draw and %PRODUCTNAME Impress you can combine graphic objects in different ways.  
I %PRODUCTNAME Draw och %PRODUCTNAME Impress kan du kombinera grafiska objekt på olika sätt.
Several single objects can be brought together to create new objects by using Boolean set operators on the original geometry.  
Det går att skapa nya objekt av flera enskilda objekt genom att använda logiska mängdoperatorer på ursprungsgeometrin.
Combining Objects  
Kombinera objekt
Select several objects.  
Markera flera objekt.
Choose Combine from the context menu.  
Välj Kombinera på snabbmenyn.
In contrast to groups, which consist of single objects, a combination fuses the component objects into one single new geometric object with its own new properties.  
I motsats till gruppering där bara enskilda objekt sammanfogas, sammanfogar en kombination delobjekt till ett enda nytt geometriskt objekt med nya egenskaper.
The combination may be undone again later, but the individual objects get lost.  
Kombinationen kan upphävas igen senare, men delobjektens enskilda attribut går förlorade.
You recognize the property that stands out the most in a combination when the individual objects overlap.  
Den mest iögonfallande egenskapen hos en kombination ser du när de enskilda objekten överlappar varandra.
In this case, the style quantity overall is punched out as "holes" where a number of objects overlaps.  
I det här fallet stansas snittmängden ut som "hål" på alla ställen där ett antal objekt överlappar varandra.
This is a Boolean exclusive-OR (XOR) operation.  
Detta är ett logiskt exklusiv-ELLER (XOR).
In the illustration, you can see several objects at the left before being combined, and at the right after being combined.  
På bilden ser du några objekt innan de kombineras till vänster, efter att de har kombinerats till höger.
The combination is given the attributes of the object farthest to the back (i.e. undermost object).  
Kombinationens attribut hämtas från det objekt som står längst bak.
Constructing Shapes  
Bilda former
The commands Shapes - Merge, Subtract and Intersect also form a new geometric object out of the original objects.  
Kommandona Former - Sammansmält, Dra ifrån och Skär av bildar också ett nytt geometriskt objekt av de ursprungliga objekten.
The new object comes into being due to the use of logical amount operators on the source geometries.  
Det nya objektet uppstår genom att logiska mängdoperatorer används på den ursprungliga geometrin.
Choose Shapes from the context menu.  
Välj Former på snabbmenyn.
In the submenu, choose Merge, Subtract or Intersect.  
På undermenyn väljer du Sammansmält, Dra ifrån eller Skär av.
In the followintg illustrations you see the original shapes on the left and the result on the right.  
På de följande bilderna ser du de ursprungliga ytorna till vänster och resultatet av kommandot bredvid till höger.
Shapes - Merge  
Former - Sammansmält
The selected polygons are merged so that they make one object, the surface of which is the sum of all the parts (Boolean OR).  
De markerade polygonerna smälts samman så att du får ett objekt vars yta är summan av alla delobjekt (logiskt ELLER).
Shapes - Subtract  
Former - Dra ifrån
All other polygons selected are subtracted from the undermost polygon.  
Alla andra markerade polygoner dras ifrån den polygon som ligger underst.
This entails the other polygons first being merged and then subtracted from the polygon positioned under/behind all the others.  
Då bildas en sammansmältning av de andra polygonerna, sedan dras den ifrån polygonen som är placerad längst bak.
Holes will be taken into account.  
Det tas hänsyn till hål.
Logically this operation corresponds to the following formula:  
Logiskt motsvarar den här operationen följande formel:
A - (B1 _BAR_..... _BAR_ Bn)  
A - (B1 _BAR_..... _BAR_ Bn)
Shapes - Intersect  
Former - Skär av
The selected polygons are joined into one single polygon that corresponds to the intersection area (Boolean AND).  
De markerade polygonerna sammanfattas till en enda polygon som motsvarar snittmängden av alla ytor (logiskt OCH).
Only the area where all polygons overlap remains.  
Bara de ytor blir över där alla polygoner överlappar varandra.
You can also choose Shapes - Subtract and Shapes - Intersect to cut parts out of a bitmap, for example.  
Använd t.ex. även Former - Dra ifrån och Former - Skär av om du ska skära ut delar av en bitmapgrafik.
The illustration shows examples.  
Bilden innehåller exempel.
Cross-Fading Between Two Objects  
Tona över mellan två objekt
The cross-fading function is only available for drawings in %PRODUCTNAME Draw and not in %PRODUCTNAME Impress documents.  
Det går bara att tona två objekt i teckningsdokument i %PRODUCTNAME Draw och inte i %PRODUCTNAME Impress.
To insert into a presentation an object that was created by cross-fading two objects, copy it from the drawing into the presentation document by way of the clipboard.  
Om du behöver ett objekt med en toning i en presentation kan du kopiera det från teckningsdokumentet till presentationsdokumentet via urklippet.
In the process of cross-fading a transition between two objects is calculated and the increments will be positioned on the page.  
Vid toning beräknas en övergång mellan två objekt och övergångsnivåerna placeras på sidan.
In the increments, the form, orientation, and color of the objects, as well as other attributes, are adjusted uniformly.  
I övergångsnivåerna anpassas bland annat formen, orienteringen och färgen på objekten jämnt till varandra.
For example, in an empty drawing document, draw an object at the bottom left and another one at the upper right (use two different colors).  
Rita till exempel ett objekt nere till vänster i ett tomt teckningsdokument och ett annat objekt uppe till höger (välj olika färger).
Select both objects.  
Markera båda objekten.
Choose the command Edit - Cross-fading.  
Välj Redigera - Tona över.
A dialog appears where you can define further settings.  
Du kan nu göra fler inställningar i en dialogruta.
%PRODUCTNAME Draw calculates the increments and displays the results.  
%PRODUCTNAME Draw beräknar nu övergångsnivåerna och visar dem.
This new object is a group which consists of the specified number of individual objects.  
Det här nya objektet är en gruppering som består av det ovannämnda antalet enskilda objekt.
You can enter the group (press F3) to edit the individual objects.  
Du kan gå in i grupperingen (F3) och sedan redigera de enskilda objekten.
The Modify menu in %PRODUCTNAME Draw contains all the necessary commands for working with groups and these functions can be also found in %PRODUCTNAME Impress under the Format - Group menu command or in the context menu.  
Kommandona för arbete med grupperingar hittar du på menyn Ändra i %PRODUCTNAME Draw, under Format - Grupp eller på snabbmenyn i %PRODUCTNAME Impress.
Further information can be found in the %PRODUCTNAME Help.  
Det finns mer information i %PRODUCTNAME -hjälpen.
Editing - Cross-fading  
Redigera - Tona över
Drawing Sectors and Segments  
Rita sektorer och segment
The Ellipse floating toolbar contains several icons for drawing sectors and segments.  
På utrullningslisten Ellipser ser du också ett antal ikoner som du kan använda om du vill rita sektorer och segment.
Sectors look like "perfectly cut pieces of pie".  
Sektorer ser ut som perfekta "tårtbitar".
Segments look like halves of a pie.  
Segment liknar bitarna som man får om man delar en tårta på mitten.
Drawing sectors of an ellipse or circle requires multiple steps, though the process functions intuitively:  
Att teckna en ellips - eller cirkelsektor är en process i flera steg:
Open the Ellipse floating toolbar and click on the Circle Pie icon.  
Öppna utrullningslisten Ellipser och klicka på ikonen Cirkelsektor, ofylld.
The pointer changes to a cross-hair symbol accompanied by a small sector symbol.  
Markören blir ett hårkors med en liten sektor.
Use the mouse to drag open the shape of a circle.  
Dra med nertryckt musknapp.
The outline of a circle follows the movement of the mouse.  
Konturen av en cirkel följer musens rörelser.
Your first click defines the first corner of the delimiting rectangle which surrounds the circle.  
Första gången du klickar definierar du det första hörnet i en begränsningsrektangel som omsluter den ritade cirkeln.
The delimiting rectangle will later be obvious via the eight handles seen when you select the circle.  
Begränsningsrektangeln känner du igen senare när du markerar cirkeln på de åtta handtagen i hörnen och på sidornas mitt.
To draw the circle such that the first click defines the center, press the Option Alt key while dragging the mouse.  
Om du hellre vill rita cirkeln från mitten så att det första klicket definierar dess mitt, så håller du ner Alternativ Alt -tangenten medan du drar.
Release the mouse button when the circle has reached the desired size.  
Släpp musknappen när cirkeln är så stor som du vill ha den.
Now you'll notice that a radius which follows the movement of the mouse is drawn in the circle.  
Nu ser du att en radie ritas i cirkeln som följer varje musrörelse.
Position the radius at the point where you want to place one boundary of the sector and click once.  
Placera radien så som den ena kanten av sektorn skall ligga och klicka sedan en gång.
Now when you move the mouse, you'll see that the first radius is set and a second radius follows the movement of the mouse.  
När du nu rör musen är den första radien definierad och en andra radie följer musens rörelse.
As soon as you click again, the circle pie is complete.  
Så fort du klickar igen är cirkelsektorn färdig.
Drawing ellipse pies is done in a similar fashion.  
Du gör likadant när du ritar ellipssektorer.
The dimensions of the delimiting rectangle, formed when you first drew the shape, determines the dimensions of the ellipse.  
Genom måtten på begränsningsrektangeln som du drar upp i steg 2, bestämmer du ellipsens mått.
When drawing a segment, proceed in exactly the same manner as described above for sectors.  
Om du ritar ett segment gör du på samma sätt som beskrevs ovan för sektorerna.
The only difference is that in the last step no second radius follows the movement of the mouse, but rather a secant (straight line) cuts through the circle.  
Det är inte en andra radie som följer musens rörelse utan en sekant genom cirkeln.
With the other icons in the Ellipse floating toolbar, you can draw ellipses and arcs.  
Det finns fler ikoner på utrullningslisten Ellipser som du kan rita ellips - och cirkelbågar med.
This process also functions as described above although, only the perimeter of the ellipse or the circle is drawn.  
Även detta sker på samma sätt som beskrivs ovan, men i det här fallet ritas bara ellipsens eller cirkelns omfång.
Duplicating Objects  
Duplicera objekt
Duplicating an object allows you to easily make a set number of copies of an object which differ in consistent degrees from one copy to the next in position, orientation, size, and color.  
Duplicering av objekt gör det möjligt att enkelt skapa ett definierat antal kopior av ett objekt, som skiljer sig åt i position, orientering, storlek och färg från en kopia till en annan.
If you want to draw a stack of coins, for instance, you can use the duplicate function.  
Om du till exempel behöver en stapel med mynt kan du dra nytta av dupliceringsfunktionen.
Your basis consists of the bottom coin:  
Det enda du behöver göra är att skapa det understa myntet:
Draw an ellipse or circle at the bottom of the slide.  
Rita en ellips eller en cirkel vid den undre sidmarginalen.
Choose the Edit - Duplicate... command to open the Duplicate dialog.  
Du ser dialogrutan Duplicera.
Enter the following values:  
Mata in följande värden:
Select 30 as the number of copies.  
Välj ungefär 30 som antal kopior.
If you enter positive values in the field for the x-axis placement, this causes a shift to the right.  
X-axeln är den horisontala axeln från vänster till höger; förskjutning med positiva värden har en förskjutning åt höger till följd.
If the stack of coins should increase from the bottom up, enter a negative value in the (vertical) y-direction.  
Om myntstapeln skall växa nerifrån och upp, så måste du ange en negativ förskjutning i Y-riktningen.
If you want the coins to become smaller the higher they get, enter a negative value for the width and height.  
Om mynten skall bli mindre längre upp så matar du in ett negativt tal för bredd och höjd som förstoringsvärde.
Finally, define a color scheme from bottom to top.  
Nu återstår bara att mata in ändringen av färgerna nerifrån och upp.
Select, for example, a darker yellow for the beginning color (bottom) and a lighter yellow color for the end color (top).  
Välj till exempel en något mörkare gul som startfärg än för slutfärgen.
Click OK to create the duplicates.  
Klicka på OK så skapas kopiorna.
Edit - Duplicate  
Redigera - Duplicera
Replacing Colors With the Eyedropper  
Ersätta färger med pipetten