natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Adjust the orientation of a rotated cube by the minimum amount needed to make the rotations a combination of 90 degree moves, thus setting the axes parallel to the XYZ axes. In addition, some whole-cube 90 degree moves are inserted in your list of moves to achieve the desired effect.
Justera orienteringen hos en roterad kub med det minsta värde som behövs för att få rotationerna att bli en kombination av 90- gradersvridningar, och gör på så sätt axlarna parallella med XYZ- axlarna. Dessutom infogas några 90- gradersvridningar i listan med vridningar för att åstadkomma önskad effekt.
This is to standardise the view's perspective so that the top, front and right sides are visible together and keyboard moves become properly meaningful. The inserted moves can be undone and redone, exactly as if you had made them directly yourself.
Det gör för att standardisera vyns perspektiv så att översidan, framsidan och högra sidan är synliga tillsammans, och tangentbordsvridningar blir meningsfulla på ett riktigt sätt. De infogade vridningarna kan ångras och göras om, exakt som om du hade gjort dem direkt själv.
For example, if you have used the right mouse-button to turn the cube upside-down, the top or Up (U) face is now what used to be the bottom or Down (D) face and what used to be the Y axis is pointing downwards. In this situation, Move Realign Cube will redefine the faces and axes so that the new top face is known as Up (U) and the Y axis is again the one that points upwards.
Om du till exempel har använt höger musknapp för att vända kuben upp- och- ner, är översidan eller Upp (U) nu vad som tidigare var undersidan, och vad som tidigare var Y- axeln pekar neråt. I detta fall, definierar Flytta Justera kuben om sidor och axlar så att den nya översidan kallas Upp (U) och Y- axeln åter är den som pekar uppåt.
View 1 Cube
Visa En kub
Show a view of the front of the cube.
Visa en vy av kubens framsida.
View 2 Cubes
Visa Två kuber
Show views of the front and back of the cube. Slice moves and rotations can be performed on either picture and the other will move simultaneously.
Visar vyer av kubens framsida och baksida. Skiktvridningar och rotationer kan uföras på endera bilden så flyttas den andra samtidigt.
View 3 Cubes
Visa Tre kuber
Show a large view of the front of the cube and two smaller views of the front and back. Slice moves can be performed on any of the pictures and the others will move simultaneously, but only the large one can be rotated.
Visar en stor vy av kubens framsida, och två mindre vyer av framsidan och baksidan. Skiktvridningar kan uföras på vilken av bilderna som helst så flyttas de andra samtidigt, men bara den stora kan roteras.
The Demos Menu
Menyn Demonstrationer
Ctrl; D Demos
Ctrl; D Demonstrationer Huvuddemonstration
Run the Main Demo, in which a cube changes shape, shuffles and solves itself as it rotates at random.
Kör huvuddemonstrationen där en kub ändrar form, blandas och löses medan den roterar slumpmässigt.
Demos Pretty Patterns
Demonstrationer Vackra mönster
Show a sub-menu in which pretty patterns on the 3x3x3 cube can be selected and the moves to create them are demonstrated. There is also an Info item that tells you a little more about such patterns.
Visa en undermeny där vackra mönster för 3 x 3 x 3- kuben kan väljas, och vridningarna för att skapa dem demonstreras. Det finns också ett informationsalternativ som berättar litet mer om sådana mönster.
Demos Solution Moves
Demonstrationer Lösningar
Show a sub-menu in which sequences of moves used to solve the 3x3x3 cube can be selected and the sequences are demonstrated. There is also an Info item that tells you a little more about such solution moves.
Visa en undermeny där sekvenser av vridningar som används för att lösa en 3 x 3 x 3- kub kan väljas, och sekvenserna demonstreras. Det finns också ett informationsalternativ som berättar litet mer om sådana lösningar.
W Settings
W Inställningar Titta på blandning
Show animations of shuffling moves as they occur. This is an aid for beginners, but might be a form of cheating for experienced players.
Visa animeringar av blandningsvridningar när de görs. Det är en hjälp för nybörjare, men kan vara ett sätt att fuska för erfarna spelare.
O Settings Watch Your Own Moves
O Inställningar Titta på egna vridningar
Show animations of your own moves as they occur. This is an aid for beginners, because it slows down the animations. Experienced players can turn this option off and moves are then animated at high speed, taking about a tenth of a second to turn 90 degrees.
Visa animeringar av dina egna vridningar när de görs. Det är en hjälp för nybörjare, eftersom det gör animeringarna långsammare. Erfarna spelare kan stänga av alternativet, vilket ger en snabb animering som behöver ungefär en tiondels sekund för att vrida 90 grader.
Open a dialog where you can configure the shortcut keys for & kubrick;.
Visa en dialogruta där du kan ställa in snabbtangenter i & kubrick;.
Open a dialog where you can configure the toolbar actions for & kubrick;.
Visa en dialogruta där du kan ställa in verktygsradens åtgärder i & kubrick;.
Settings kubrick; Game Settings
Inställningar Spelinställningar för & kubrick;
Open a game settings dialog. See Game Configuration section for more details.
Visa en inställningsdialogruta för spelet. Se avsnittet Spelanpassning för mer information.
& kubrick; does not have a Pause feature, because none is required. If a demo is running, just click anywhere to stop it.
& kubrick; har inte någon pausfunktion, eftersom det inte behövs någon. Om en demonstration kör, klicka bara var som helst för att stoppa den.
Can I change the way this game looks?
Kan man ändra hur spelet ser ut?
Currently you can change the view, using the View menu, the amount and speed of animation and the bevel on the edges of the cubies, using the Settings menu.
För närvarande kan du ändra vyn, med menyn Visa, animeringens förekomst och snabbhet, samt fasning av delkubernas kanter, genom att använda menyn Inställningar.
Yes. This is one of the strengths of & kubrick; as compared to a real puzzle. You can undo and redo moves to any level, or undo all moves and start again. To undo and redo moves, use the Move menu or the corresponding keyboard shortcuts and toolbar buttons.
Ja. Det är en av styrkorna med & kubrick;, jämfört med en verklig kub. Du kan ångra och göra om vridningar hur många nivåer som helst, eller ångra alla vridningar och börja om. Använd menyn Flytta, eller motsvarande snabbtangenter och verktygsradsknappar.
Yes. & kubrick; has keyboard moves based on the X, Y and Z axes and others based on Singmaster notation, which uses one-letter abbreviations for Front, Back, Left, Right, Up and Down faces of the cube.
Ja. & kubrick; har tangentbordsvridningar baserade på X -, Y - och Z- axlarna och andra baserade på Singmaster- beteckningar, som använder enbokstavsförkortningar för kubens sex sidor.
No. However, the 3x3x3 Rubik's Cube has been extensively analysed and you can find solution methods on the Internet and in menu item Demos Solution Moves (Info item and demonstrations of moves).
Nej. Dock har 3 x 3 x 3 Rubiks kub analyserats utförligt, och du kan hitta lösningsmetoder på Internet och via menyalternativet Demonstrationer Lösningar (alternativet Information och demonstrationer av vridningarna).
I have to quit the game now. Can I save my position?
Jag måste avsluta spelet nu. Kan man spara sin position?
Yes. In fact your position is saved automatically when you quit, just as when you put a real cube back on the shelf. You can also save a particular position by using menu item Game Save Puzzle... and the corresponding shortcut keys and toolbar button.
Ja. I själva verket sparas din position automatiskt när du slutar, precis som när du lägger tillbaka en riktig kub på hyllan. Du kan också spara en viss position genom att använda menyalternativet Spel Spara spel... eller motsvarande snabbtangent och verktygsradsknapp.
How do I restore the game I saved?
Hur återställer man spelet som sparades?
Your automatically saved game is restored automatically when you start & kubrick;. To load other saved games, use Game Load Saved Puzzle... and the corresponding shortcut keys and toolbar button.
Spelet som sparades automatiskt återställs automatiskt när & kubrick; startas. Använd Spel Ladda sparat spel... eller motsvarande snabbtangenter och verktygsradsknappar för att ladda andra sparade spel.
& kubrick; does not have such a feature.
& kubrick; har ingen sådan funktion.
To open a configuration (settings) dialog use one of the menubar items: Settings kubrick; Game Settings... or Game Choose Puzzle Type, sub-menu Make Your Own... Only the latter dialog has the options to change the cube dimensions and shuffling difficulty. Below is a list of the options available.
Använd något av menyalternativen för att visa en inställningsdialogruta: Inställningar Spelinställningar för & kubrick;... eller Spel Välj speltyp, undermenyn Skapa egen.... Bara den senare dialogrutan har alternativ för att ändra kubens dimensioner och svårighetsgrad vid blandning. Nedan finns en lista över tillgängliga alternativ.
Watch shuffling in progress?
Titta på blandning medan den pågår?
Provides an animated view of the cube when it is being shuffled by the & kubrick; program. You can select the speed of animation.
Tillhandahåller en animerad visning av kuben när den blandas av & kubrick; - programmet. Du kan välja animeringshastighet.
Provides an animated view of your own moves at a speed you can select.
Tillhandahåller en animerad visning av dina egna vridningar med en hastighet du kan välja.
Sets the speed at which animations go. The range is 1 to 15 degrees of turn per animation frame.
Ställer in hastigheten som animeringar använder. Intervallet är 1 till 15 graders vridning per bild.
Sets the percentage of bevelled edge on each cubie, relative to the size of the colored stickers. It affects the overall shape of each cubie. The range is from 4% to 30%.
Ställer in procentvärdet fasad kant på varje delkub, i förhållande till de färgade dekalernas storlek. Det påverkar den övergripande formen hos varje delkub. Intervallet går från 4% till 30%.
Sets the three dimensions of the cube, brick or mat in cubies per side. Dimensions can range from 2x2x1 up to 6x6x6: the larger the dimensions, the harder the puzzle. Only one of the dimensions can be 1, otherwise the puzzle becomes too easy.
Ställer in kubens, rätblockets eller mattans tre dimensioner i delkuber per sida. Dimensionerna kan gå från 2 x 2 x 1 upp till 6 x 6 x 6. Ju större dimensioner, desto svårare pussel. Bara en av dimensionerna kan vara 1, annars blir pusslet för lätt.
Moves per shuffle (difficulty):
Vridningar per blandning (svårighet):
Sets the number of moves the & kubrick; program will use to shuffle the cube. The number can range from 0 to 50: the more moves, the harder the puzzle. 2, 3 or 4 shuffling moves make for relatively easy puzzles, especially if the shuffling moves can be watched.
Ställer in antal vridningar som & kubrick; - programmet använder för att blanda kuben. Antalet kan gå från 0 till 50. Ju flera vridningar, desto svårare är pussled. Två, tre eller fyra blandningsvridningar ger ganska enkla pussel, särskilt om blandningsvridningarna kan betraktas.
Selecting zero moves can be useful if you wish to experiment with different sequences of moves and what they do to the cube, such as when you are searching for pretty patterns or new solving moves.
Att välja noll vridningar kan vara användbart om du vill experimentera med olika sekvenser av vridningar och vad de gör med kuben, som när du söker efter vackra mönster eller nya lösningar.
& kubrick; is Copyright 2008 Ian Wadham ianw@netspace. net. au
& kubrick; är copyright 2008 Ian Wadham ianw@ netspace. net. au
& kubrick; was inspired by Professor Erno Rubik's famous Rubik's Cube puzzle.
& kubrick; inspirerades av Professor Erno Rubiks berömda pussel Rubiks kub
The programming is original work in C++ but owes several good ideas to the Rubik XScreensaver, a C program by Marcelo Vianna, and GNUbik, a C program by John M. Darrington.
Programmeringen är originalkod i C++, men har hämtat flera bra idéer från X- skärmsläckaren Rubik, ett C- program av Marcelo Vianna, och GNUbik, ett C- program av John M. Darrington.
Documentation Copyright 2008 Ian Wadham ianw@netspace. net. au
Dokumentation copyright 2008 Ian Wadham ianw@ netspace. net. au
& kubrick; uses OpenGL 3-D graphics and requires the GL and GLU libraries. These are available with most & Linux; distributions and are often installed by default.
& kubrick; använder OpenGL tredimensionell grafik och kräver bilioteken GL och GLU. De är tillgängliga med de flesta distributioner av & Linux; och installeras ofta standardmässigt.
The Lieutnant Skat Handbook
Handbok Officersskat
This documentation describes the game of & kappname; version & kappversion;
Dokumentationen beskriver spelet Officersskat version & kappversion;
skat
skat
lieutenant
officer
lskat
officersskat
Card, Arcade
Kortspel, spelhall
Lieutnant Skat (from German Offiziersskat) is a fun and engaging card game for two players, where the second player is either live opponent, or built in artificial intelligence.
Officersskat (från tyskans Offiziersskat) är ett roligt och fängslande kortspel för två spelare, där den andra spelaren antingen är en verklig motspelare, eller en inbyggd artificiell intelligens.
The game is played using a single deck of cards. Cards are shuffled and distributed amongst the players in such a way that half of them are face down and half of them are open. Each participant plays one of the open cards per turn. As soon as all the cards are played the round ends and points are calculated and awarded.
Spelet spelas med en enda kortlek. Korten blandas och delas ut till spelarna på så sätt att hälften är dolda och hälften är öppna. Varje deltagare spelar ett av de öppna korten varje stick. Så fort alla kort har spelats avslutas omgången och poängen beräknas och delas ut.
Score more than 60 points in a single game.
Vinn mer än 60 poäng i ett enda spel.
Once dealing is finished each player ends up with 16 cards each. Cards are displayed in two vertical rows - four cards per row. Half of the cards are face down and half are face up. As a player you can see the cards of your opponent as well as your own. You can make a move then by clicking on any of your cards which are currently face up. The opponent has to reply by choosing a corresponding card form his/ her own stack. Note If your opponent is artificial intelligence, its cards will be chosen automatically. Once the exchange is finished values of the played cards are evaluated and either you or your opponent is awarded points. The game is complete in 16 rounds (when all of your and your opponent's cards have been played). After the game ends your score is being compared to that of your opponent and the player with the higher score wins the round.
När utdelningen är klar har varje spelare fått 16 kort vardera. Korten visas i två vertikala rader med fyra kort per rad. Hälften av korten är dolda och hälften öppna. Som spelare kan du både se motståndarens kort samt dina egna. Nu kan du spela ut genom att klicka på något av dina kort som för tillfället är öppna. Motståndaren måste svara genom att välja ett motsvarande kort från sina högar. Observera Om motståndaren är den artificiella intelligensen, väljs korten automatiskt. När sticket är klart beräknas kortens värde och antingen får du eller motståndaren poäng. Spelet är klart efter 16 stick (när alla dina och motståndarens kort har spelats ut). När spelet är klart jämförs dina poäng med motståndarens och spelaren med flest poäng vinner omgången.
Game Screen
Spelbordet
& lskat; default game screen.
Det vanliga spelbordet för Officersskat.
& lskat; default game reference screen.
Referens till spelbordet i Officersskat.
Active player indicator
Indikering av aktiv spelare
Card stacks for player one and player two
Korthögar för första och andra spelaren
Stack of won cards (if any)
Högen med vunna kort (om det finns några)
Gameplay area
Spelbordet
Score board with player's name, points in the current game, the overall score of the player, and the amount of wins per game
Resultattavla med spelarnas namn, poäng i pågående spel, spelarens totala poäng, och antal vinster per spel.
Player's controller (Human/ PC)
Spelarens typ (människa, dator)
The'trump 'in the current game
Trumf i pågående spel
Every player owns 16 cards. 8 of them are face down 8 of them are face up.
Varje spelare äger 16 kort. Åtta av dem täcks av åtta öppna kort.
A face down card can only be opened after a face up card covering it has been played.
Ett dolt kort kan bara visas efter det öppna kort som täcker det har spelats.
Each game has a randomly chosen'trump 'card [8].
Varje spel har ett slumpmässigt valt trumfkort [8].
All four Jacks are counted as trumps and do not belong to their suits.
Alla fyra knektar räknas som trumf och tillhör inte sina färger.
If a color (eg; heart) is selected as'trump 'all seven hearts as well as all four Jacks count as trumps, making 11 trump cards.
Om en färg (t. ex. hjärter) är vald som trumf räknas alla sju hjärterkort samt alla fyra knektar som trumf, vilket ger 11 trumfkort.
Jacks beat each other in order (greatest to least): Club- > Spade- > Heart- > Diamond.
Knektarna slår varandra i ordning (mest värd till minst värd): klöver, spader, hjärter, ruter.
The sequence of cards for a trump color: Jack of clubs, Jack of spades, Jack of hearts, Jack of diamonds, Ace, Ten, King, Queen, Nine, Eight, Seven.
Kortföljden för en trumffärg är: klöver knekt, spader knekt, hjärter knekt, ruter knekt, äss, tio, kung, dam, nio, åtta, sju.
The sequence of cards for a non-trump color: Ace, Ten, King, Queen, Nine, Eight, Seven.
Kortföljden för färger som inte är trumf är: äss, tio, kung, dam, nio, åtta, sju.
The values of the cards (highest to lowest):
Kortvärden (högsta till lägsta):
A special'trump 'game is called the Grand. In this game no suit is trump and only the four Jacks count as trump. This game type is indicated by the symbol of a Jack's head [8] on the score board [6].
Ett särskilt trumfspel kallas Sans. I det spelet är ingen färg trumf och bara de fyra knektarna räknas som trumf. Speltypen indikeras med symbolen av ett knekthuvud [8] på resultattavlan [6].
If player starts the round he/ she has a choice of cards to play with.
Om en spelare börjar omgången kan han eller hon välja vilket kort som ska spelas.
Only the face up cards from the player's own stack can be used to play the round.
Bara de öppna korten från spelarens egna högar kan användas för att spela omgången.
Player who wins the round starts the next one.
Spelaren som vinner omgången börjar nästa omgång.
The player who wins the round adds values of the cards played in that round to his/ her score.
Spelaren som vinner omgången lägger till värdet på korten som spelades i omgången till sina poäng.
Player with more than 60 points wins the game.
Spelaren med mer än 60 poäng vinner spelet.
If both players finish with 60 points each the game ends in a draw.
Om båda spelarna har 60 poäng slutar spelet oavgjort.
For each game a certain amount of victory points is awarded and added to the overall score.
För varje spel erhålles ett visst antal vinstpoäng som läggs till i totalpoängen.
Score
Resultat
61 to 90
61 till 90
91 to 119
91 till 119
When the game starts, the starting player should play any of the face up cards from own stack. If the second player currently has face up cards that are of the same suit as the card played, he/ she has to reply with one of those cards. If, however, the second player does not have a card of the same suit, he/ she can play with any other card. The player with the higher card value wins both cards. Note If the replying player plays'trump 'card he/ she wins both cards. Note If the leading player plays'trump' card he/ she wins both cards. The player who wins the round leads the next one.
När spelet börjar ska spelaren som startar spela något av de öppna korten från sina egna högar. Om den andra spelaren för tillfället har öppna kort av samma färg som det spelade kortet, måste han eller hon spela ett av dessa kort. Om den andra spelaren dock inte har ett kort i samma färg, kan han eller hon spela vilket annat kort som helst. Spelaren med högsta kortvärdet vinner båda korten. Observera Om den andra spelaren spelar ett trumfkort vinner han eller hon båda korten. Observera Om den första spelaren spelar ett trumfkort vinner han eller hon båda korten. Spelaren som vinner sticket spelar ut nästa gång.
Can I play with a different deck of cards?
Kan man spela med en annan kortlek?
Yes. Refer to this section of'Interface Overview 'for details.
Ja. Titta på följande avsnitt i 'Översikt av gränssnittet' för detaljerad information.
No. This game does not have an Undo feature.
Nej. Spelet har ingen funktion för att ångra sig.
No. This game does not have a Hint feature.
Nej. Spelet har ingen tipsfunktion.
No. This game does not have a Save State feature.
Nej. Spelet har ingen funktion för att spara tillståndet.
Can I change players' names?
Kan man ändra spelarnas namn?
Yes. To change the names displayed on the right hand side of the game screen refer to this section of'Interface Overview 'for details.
Ja. Titta på följande avsnitt i 'Översikt av gränssnittet' för detaljerad information om hur man ändrar namnen som visas till höger om spelbordet.
Game Clear Statistics
Spel Rensa statistiken
Clears the all time game memory. This statistic is saved when the game ended and shows the overall score and the amount of played and won games per player. This is cleared with this menu option.
Rensar minnet för spelstatistiken. Den här statistiken sparas vanligtvis när spelet slutar och visar antal spelade och vunna spel för varje spelare. Denna rensas med det här menyalternativet.
Shows or hides the toolbar.
Visar eller döljer verktygsraden.
Settings Starting Player
Inställningar Startspelare
Selects whether player 1 (top) or player two (bottom) begins the next game.
Väljer om spelare 1 (överst) eller spelare två (nederst) börjar nästa spel.
Settings Player 1 Played By
Inställningar Spelare 1 spelas av
Chooses who should play for player 1 (top). The player can be either controlled by the local player with the mouse or the computer will control it.
Väljer vem som ska spela som spelare 1 (överst). Spelaren kan antingen styras av den lokala spelaren med musen, eller så styrs den av datorn.
Settings Player 2 Played By
Inställningar Spelare 2 spelas av
Chooses who should play for player 2 (bottom). The player can be either controlled by the local player with the mouse or the computer will control it.
Väljer vem som ska spela som spelare 2 (underst). Spelaren kan antingen styras av den lokala spelaren med musen, eller så styrs den av datorn.
Chooses a visual theme. This changes the appearance of the game but not of the cards. Card decks are selected with their own menu option.
Väljer ett visuellt tema. Det ändrar spelets utseende men inte kortens. Kortlekar väljes med egna menyalternativ.
Choose the face and back of the carddeck used for playing. You can select these in a preview dialog showing all carddecks installed for & kde;.
Välj framsida och baksida på kortleken som används. Du kan välja dem från en dialogruta med förhandsgranskning som visar alla kortlekar som installerats med & kde;.
Some carddecks or cardsets are marked as scalable graphics (SVG) in the dialog. Choosing them will display better quality of the graphics when the game is scaled or enlarged. Fixed size graphics will loose quality when resized different than their original size.
Vissa kortlekar är markerade som skalbar grafik (SVG) i dialogrutan. Genom att välja någon av dem visas grafiken med bättre kvalitet om spelet skalas eller förstoras. Grafik med fast storlek förlorar kvalitet när dess storlek ändras till något som skiljer sig från originalstorleken.
Settings Change Player Names...
Inställningar Ändra spelarnas namn...
Change the names of the players.
Ändra namn på spelarna.
Open a dialog which lets you redefine all the keyboard shortcuts.
Visar en dialogruta som låter dig definiera om alla snabbtangenter.
Open a dialog which lets you redefine the toolbar.
Visar en dialogruta som låter dig definiera om verktygsraden.
& lskat;
Officersskat