natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Selecting a Level
Välja en nivå
You can choose to start a game at any level, but it is best to start at level 1 and work up, especially if you are going for a high score. In general, the higher numbered levels are more difficult.
Du kan välja att börja ett spel på vilken nivå som helst, men det är bäst att börja på första nivån och arbeta sig uppåt, särskilt om du siktar på höga poäng. I allmänhet är nivåerna med högre nummer svårare.
When you start the level selection dialog, the default level will be something reasonable, such as the last level you played or edited. You can select another level by using the spinbox arrows, by typing the level number into the spinbox or by moving the slider. The arrows at the ends of the slider increase or decrease the number by one. Also you can drag the slider with the left mouse button held down and change the level number rapidly. Or you can change the level number in steps of 10 by clicking in the space above or below the slider handle.
Den förvalda nivån är något rimligt när du öppnar nivåvalsdialogrutan, som den senaste nivån du spelade eller redigerade. Du kan välja en annan nivå med nummerrutans pilar, genom att skriva in nivånumret i nummerrutan, eller genom att flytta skjutreglaget. Pilarna vid skjutreglagets ändar ökar eller minskar numret med ett. Du kan också dra reglaget medan vänster musknapp hålls nere för att snabbt ändra nummer, eller ändra det i steg om 10 genom att klicka i utrymmet till vänster eller höger om reglaget.
As the level number changes, a preview of the level appears in the small preview window and the level's name (if it has one) also appears.
När nivånumret ändras, visas en förhandsgranskning av nivån i det lilla förhandsgranskningsfönstret och nivåns namn (om den har något) visas också.
Completing your Selection
Slutföra ditt val
When you have chosen a game and level, just click the main button at the bottom and proceed with your edit, play or replay.
När du har valt ett spel och en nivå, klicka bara på den stora knappen längst ner för att gå vidare med att redigera, spela eller spela upp.
Until you do that, nothing changes, so you can always click Cancel and go back to what you were doing earlier. Note that the game action is frozen while the dialog box is active, so you can continue playing where you left off if you choose Cancel.
Innan du gör det, ändras ingenting, så du kan alltid klicka på Avbryt och gå tillbaka till vad du höll på med tidigare. Observera att spelet är stannat medan dialogrutan visas, så du kan fortsätta spela där du slutade om du väljer Avbryt.
Saving Changes
Spara ändringar
If you select an action on the Game, Editor or Move menu and you were previously editing and had not saved your changes, you will get a message asking you to save, abandon or continue your work. Neither the new action nor its dialog will begin until you have made a decision about your previous work.
Om du väljer en åtgärd i menyerna Spel, Editor eller Flytta och tidigare redigerade och inte hade sparat dina ändringar, får du ett meddelande som ber dig spara, kasta eller fortsätta ditt arbete. Varken den nya åtgärden eller dess dialogruta aktiveras förrän du har tagit ett beslut om ditt tidigare arbete.
Playing or Editing Any Level
Spela eller redigera vilken nivå som helst
Note that the menus and dialog allow you to select and play or edit any level. If you start a game after level 1, that is OK, you will just not get such a high score. Dedicated players often prefer to play high-numbered levels for fun, rather than go for a high score, or they might like to train on higher levels before attempting a high score.
Observera att menyerna och dialogrutan låter dig att välja och spela eller redigera alla nivåer. Om du börjar ett spel efter nivå 1, är det helt ok, du får bara inte så höga poäng. Hängivna spelare föredrar ofta att spela nivåer med höga nummer för att det är roligare, istället för att satsa på höga poäng, eller de kanske vill öva på högre nivåer innan de försöker uppnå höga poäng.
If you select a System level for editing, that is OK too, but you must save it in one of your own games: not back in the System game. For example you might want to modify a very difficult level so that you do not go back to the start of the level every time you die.
Om du väljer en systemnivå att redigera, är det också ok, men du måste spara den i ett av dina egna spel, inte tillbaka i systemspelet. Om det är en mycket svår nivå, kanske du vill ändra den så att du inte går tillbaka till början av nivån varje gång du dör.
To see what this means, try the Challenge game, level 16, The Three Musketeers. That level has about ten difficult puzzles in it. When you have solved puzzle 1, you do not want to keep repeating it while you work on puzzle 2. The secret is to make an editable copy, then keep updating it and changing the hero's starting point, until you have solved all the puzzles. Then you can go back and attempt the real thing, from start to finish.
För att se vad detta innebär, försök med spelet Utmaning, nivå 16, De tre musketörerna. Nivån innehåller ungefär tio svåra problem. När du har löst det första problemet, vill du inte behöva hålla på och upprepa det medan du arbetar på det andra problemet. Hemligheten är att göra en redigerbar kopia, och sedan fortsätta uppdatera den och ändra hjältens startposition, till du har löst alla problem. Därefter kan du gå tillbaka och försöka med den riktiga nivån från början till slut.
The Menu Reference
Menyreferens
Overview of Menus
Översikt över menyerna
This menu contains options affecting game play, such as starting and finishing games, saving games, loading saved games and showing high scores (if available). The Game Menu also contains the Quit option, or you can quit by clicking the X at the top right of the & kgoldrunner; window.
Menyn innehåller alternativ som påverkar spelet, som att starta och avsluta spel, spara spel, ladda sparade spel, och visa bästa resultat (om det finns). Menyn Spel innehåller också alternativet Avsluta. Du kan också avsluta genom att klicka på X längst upp till höger i & kgoldrunner; s fönster.
This menu contains an option to get a hint (if there is one). Championship and Tutorial games have hints on every level. Other games rarely have hints. It also contains options to replay recordings of play, as when running demonstrations, showing examples of solutions and replaying your own efforts.
Menyn innehåller ett alternativ för att få ett tips (om det finns något). Mästarspel och övningar har tips för varje nivå. Andra spel har sällan tips. Den innehåller också alternativ för att spela upp inspelningar av spelet, såsom när demonstrationer visas, exempel på lösningar visas eller du spelar upp dina egna insatser.
This menu has everything you need to create your own games and levels and maintain them, including features to help you re-order levels or move them between games or to delete them when no longer needed. When you reorganize your levels, the level numbers in your game remain consecutive (no gaps) and the levels are automatically renumbered.
Den här menyn har allt som du behöver för att skapa dina egna spel och nivåer, och underhålla dem, inklusive funktioner som hjälper dig ordna om nivåer, flytta dem mellan spel, eller ta bort dem när de inte längre behövs. När du organiserar om dina nivåer, förblir nivånumren i spelet i följd (utan hål) och nivåerna numreras automatiskt om.
When you are using the Game Editor a graphical toolbar with tool tip text appears under the menu bar. See the Game Editor for more details of how to create and edit & kgoldrunner; levels.
När du använder speleditorn, visas en grafisk verktygsrad med verktygstips under menyraden. Se Speleditorn för mer information om hur man skapar och redigerar & kgoldrunner; - nivåer.
This menu offers you a choice of background themes or worlds in which to play. You can change the theme at any time, even as the game is playing. For those who are artistically inclined, it is possible to compose new themes, including graphics or sound or both and add them to & kgoldrunner;. Just contact the author for details.
Den här menyn erbjuder ett urval av bakgrundsteman eller världar att spela i. Du kan ändra temat när som helst, även medan ett spel pågår. För de med artistiska talanger, är det möjligt att komponera nya teman, inklusive grafik eller ljud, eller både ock, och lägga till dem i & kgoldrunner;. Kontakta upphovsmannen för detaljerad information.
This menu has several groups of & kgoldrunner; settings, including the choice of mouse, keyboard or hybrid (laptop) control and the choices of game-speed. The current selections are checked. The settings are automatically selected when you start playing, but you can use this menu to vary them if you wish.
Menyn har flera grupper med inställningar av & kgoldrunner;: val av mus, tangentbord eller hybridstyrning (för bärbara datorer), och val av spelhastighet. Inställningarna väljs automatiskt när du börjar spela, men du kan använda menyn för att ändra dem om du vill.
There is also an option to re-assign keyboard shortcuts and hero-control keys.
Det finns också ett alternativ för att ändra snabbtangenter och styrtangenter för hjälten.
The Help menu contains access to the & kgoldrunner; Handbook (this document), About & kgoldrunner; and About & kde;.
Menyn Hjälp innehåller ett alternativ för att komma åt & kgoldrunner; s handbok (det här dokumentet), Om & kgoldrunner; och Om & kde;.
There is also an option to report a Bug or Wishlist item.
Det finns också ett alternativ för att rapportera ett fel eller önskemål.
If you would like to make a suggestion or you have some new levels to contribute, the current author's email address is in the About & kgoldrunner; menu item.
Om du vill ge ett förslag, eller har några nya nivåer att bidra med, finns nuvarande upphovsmans e- postadress under menyalternativet Om & kgoldrunner;.
Ctrl; N Game...
Ctrl; N Spel Nytt spel...
Shows the level selection dialog box (see Using the Level Selection Dialog Box), where you choose a game and a level within that game. At first it is easiest to start at level 1, because the levels are arranged approximately in order of difficulty. Also it is best to start there if you are going for a high score.
Visar dialogrutan för nivåval (se Använda nivåvalsdialogrutan), där du väljer ett spel och en nivå i det spelet. Först är det enklast att starta med nivå 1, eftersom nivåerna är ungefärligen ordnade efter svårighetsgrad. Det är också bäst att börja där om du försöker nå höga poäng.
Ctrl; O Game...
Ctrl; O Spel Ladda sparat spel...
Brings up a table of previously saved games, sorted with the latest first. Each line lists the game, level, number of lives, score, day of week, date and time. If you select a line and click the OK button, that game starts at the beginning of that level, with the lives and score you saved.
Visar en lista med tidigare sparade spel, sorterade med det senaste först. Varje rad visar spel, nivå, antal liv, poäng, veckodag, datum och tid. Om du markerar en rad, och klickar på knappen Ok, startas det spelet i början av den nivån, med liven och poängen du sparade.
Y Game
Y Spel Spela nästa nivå
Loads the next level in the current game, ready to play and without any further dialog. You can use this to browse quickly through the levels of a game.
Laddar nästa nivå i det pågående spelet, klar att spela och utan några ytterligare dialogrutor. Du kan använda det för att snabbt bläddra igenom nivåerna i ett spel.
S Game...
S Spel Spara spel...
Saves the current game, level, lives and score. The option will only save the position and score as at the start of the current level. You can save when you are mid-way through a level, but & kgoldrunner; will still save the position (and score) as it was at the start of the level. You will receive a warning message about that. Before using this option, you should press a Pause key (P or & Esc;), to freeze the game as you move the mouse, but it is much easier to use the S key as a short-cut.
Sparar nuvarande spel, nivå, liv och poäng. Alternativet sparar bara position och poäng vid den nuvarande nivåns början. Du kan spara när du är halvvägs genom en nivå, men & kgoldrunner; sparar ändå positionen (och poängen) som de var vid start av nivån. Du får ett varningsmeddelande om det. Innan du använder alternativet, måste du trycka på en paustangent (P eller Esc) för att frysa spelet när du flyttar musen, men det är mycket enklare att använda snabbtangenten S.
Ctrl; S Game...
Ctrl; S Spel Spara redigeringar...
This option is enabled only if you have been using the Game Editor. It brings up the level selection dialog box and lets you choose a level number and game in which to save your work. Its action is exactly the same as the Save Edits option on the Editor menu and the disk icon on the Editor toolbar.
Det här alternativet är bara aktiverat om du har använt speleditorn. Det visar nivåvalsdialogrutan, och låter dig välja ett nivånummer och spel där du ska spara ditt arbete. Åtgärden är exakt samma sak som alternativet Spara redigeringar i menyn Editor och diskett ikonen i editorns verktygsrad.
P or & Esc; Game Pause
P eller Esc Spel Paus
Stops or restarts the game action.
Stoppar eller startar om spelet.
Shows a table of up to ten high scores for the currently selected game. Each line shows the player's rank and name, the level reached, the score achieved, the day of the week and the date.
Visar en tabell med upp till tio bästa resultat för nuvarande spel. Varje rad visar spelarens rangordning och namn, nivån som uppnåtts, poängen som erhållits, veckodagen och datumet.
Q Game Kill Hero
Q Spel Döda hjälten
Kills the hero when he is in a position from which he cannot escape.
Dödar hjälten när han är på en plats som han inte kan komma ifrån.
Terminates & kgoldrunner; immediately. If a game is in progress, it disappears forever (unless you have just saved it) and there is no check for a high score. If you were editing a level, you are given an opportunity to save your work.
Avslutar & kgoldrunner; omedelbart. Om ett spel pågår, försvinner det för alltid (om du inte just har sparat det) och det görs ingen kontroll av bästa resultat. Om du redigerade en nivå, får du tillfälle att spara ditt arbete.
All the demo and replay moves will replay previously recorded levels. All can be interrupted and stopped by clicking on the playing area with the mouse, pressing the spacebar or selecting a menu item or shortcut (such as Game New Game...).
Alla demonstrationer och repris av förflyttningar spelar upp tidigare inspelade nivåer. De kan alla avbrytas och stoppas genom genom att klicka i spelområdet med musen, trycka på mellanslag, välja ett menyalternativ eller trycka på en snabbtangent (som Spel Nytt spel...).
Shows a popup hint, if there is one for the level being played. By convention, Championship and Tutorial games have hints on every level. Other games rarely have hints. The status bar shows whether a hint is available or not.
Visar ett meddelande med ett tips, om det finns något för nivån som spelas. Mästarspel övningar har av tradition tips för varje nivå. Andra spel har sällan tips. Statusraden visar om ett tips är tillgängligt eller inte.
D Move Demo
D Flytta Demonstration
Plays a demonstration of play in a few recorded levels. These are the same as in the startup demo.
Spelar en demonstration av spelet för några få inspelade nivåer. De är samma som i demonstrationen vid start.
Move Show A Solution...
Flytta Visa en lösning...
Replays a recorded solution of a level, if there is a solution on file in the released game-data.
Spelar upp en inspelad lösning av en nivå, om det finns en arkiverad lösning i utgiven speldata.
R Move Instant Replay
R Flytta Repris
Stops play in the current level and replays the recorded version from the beginning. If you interrupt the replay, you can continue playing from that point and try another approach. You can use this feature to build up a winning sequence of moves in stages, but that will invalidate any high score you might be working on.
Stoppar spelet av nuvarande nivå och spelar upp den inspelade versionen från början. Om du avbryter reprisen, kan du fortsätta spela från det stället och försöka med en annan metod. Du kan använda funktionen för att bygga upp en följd av steg för att vinna, men det gör att alla höga poäng som du eventuellt försöker uppnå blir ogiltiga.
A Move Replay Last Level
A Flytta Repris av senaste nivå
Replays the recorded version of the last level you played, from the beginning (eg; if you lost the level). If you interrupt the replay, you can continue playing from that point and try another approach. You can use this feature to build up a winning sequence of moves in stages, but that will invalidate any high score you might be working on.
Spelar upp den inspelade versionen av den senaste nivån du spelade från början (t. ex. om du förlorade nivån). Om du avbryter reprisen, kan du fortsätta spela från det stället och försöka med en annan metod. Du kan använda funktionen för att bygga upp en följd av steg för att vinna, men det gör att alla höga poäng som du eventuellt försöker uppnå blir ogiltiga.
Move Replay Any Level
Flytta Repris av godtycklig nivå
Replays the recorded version of any level you have previously played.
Spelar upp den inspelade versionen av vilken nivå som helst som du tidigare har spelat.
The Editor Menu
Menyn Editor
Editor Create Level
Editor Skapa nivå
Shows the Editor toolbar and a blank playing area on which you can draw a new level. When done, use Save Edits to assign the new level to a game and level number.
Visar editorns verktygsrad och ett tomt spelområde där du kan rita en ny nivå. När du är klar, använd Spara redigeringar för att tilldela den nya nivån till ett spel och ge den ett nivånummer.
Editor Edit Level...
Editor Redigera valfri nivå...
Shows the level selection dialog box, where you choose a game and level to edit. You can choose a System game and level, but you get a warning that you can only save the edited level in one of your own games.
Visar nivåvalsdialogrutan, där du väljer ett spel och nivå att redigera. Du kan välja ett systemspel och nivå, men du får en varning att du bara kan spara den redigerade nivån i ett av dina egna spel.
Ctrl; S Editor...
Ctrl; S Editor Spara redigeringar...
Shows the level selection dialog box with appropriate default settings for saving a new or edited level. You can change the game and level number and achieve a Save As... effect. This dialog box has a special button, Edit Level Name and Hint, which shows a dialog box where you can add an optional name and hint to your level.
Visar nivåvalsdialogrutan med lämpliga standardinställningar för att spara en ny eller redigerad nivå. Du kan ändra spel och nivånummer och uppnå effekten Spara som.... Dialogrutan har en särskild knapp Redigera nivånamn och tips, som visar en dialogruta där du kan lägga till ett valfritt namn och tips till din nivå.
Editor Move Level...
Editor Flytta nivå...
This is a two-part operation. Before using Move Level, you must load a level to be moved by selecting it for play or edit. The Move Level option then shows the level selection dialog box, where you choose a new place for the loaded level. You can change both the game and the level number, to move a level to another game, or you can just change the level number to re-order levels within a game. You cannot move a System level.
Det här är en operation i två delar. Innan du använder Flytta nivå måste du ladda en nivå att flytta genom att välja den för spel eller redigering. Alternativet Flytta nivå visar då nivåvalsdialogrutan, där du väljer en ny plats för den laddade nivån. Du kan ändra både spel och nivånummer för att flytta en nivå till ett annat spel, eller bara ändra nivånumret för att ordna om nivåer i ett spel. Du kan inte flytta en systemnivå.
Editor Delete Level...
Editor Ta bort nivå...
Shows the level selection dialog box, where you choose a level to delete. You cannot delete a System level.
Visar nivåvalsdialogrutan, där du kan välja en nivå att ta bort. Du kan inte ta bort en systemnivå.
Editor Create Game...
Editor Skapa spel...
You need to use this option before you start creating your own & kgoldrunner; levels. It shows a dialog box where you can enter the name of a new game, a 1-5 character prefix for level-file names, the default rules for your game (kgoldrunner; or Traditional) and an optional description or comment about the game.
Du måste använda det här alternativet innan du börjar skapa dina egna nivåer i & kgoldrunner;. Det visar en dialogruta där du kan skriva in namnet på ett nytt spel, ett 1- 5 teckens prefix för nivåfilnamn, standardreglerna för det nya spelet (kgoldrunner; eller traditionella) och en valfri beskrivning eller kommentar om spelet.
Editor Edit Game Info...
Editor Redigera spelinformation...
Shows the level selection dialog box, where you choose a game to be edited, then shows the game information in a dialog box where you can edit the name, rules and description, but not the file name prefix, in case you have saved some levels. That is because the prefix is used in level-file names internally.
Visar nivåvalsdialogrutan, där du väljer ett spel att redigera. Därefter visas spelinformationen i en dialogruta, där du kan redigera namnet, regler och beskrivning, men inte filnamnsprefixet, ifall du redan har sparat några nivåer. Det beror på att prefixet används internt i nivåfilnamn.
The Themes Menu
Menyn Teman
Themes Black on White
Teman Svartvitt
This theme is stripped down to its barest graphical units and painted in black and white only. It is intended to help players who may be visually impaired. The author would appreciate email responses on how effective it is and what improvements in visibility could be made.
Temat är förenklat till de mest grundläggande grafiska elementen, och ritas bara i svartvitt. Det är avsett att hjälpa spelare med nedsatt syn. Upphovsmannen skulle uppskatta e- postsvar om hur användbart det är, och vilka tydlighetsförbättringar som skulle kunna göras.
Themes The Treasure of Egypt
Teman Den egyptiska skatten
Matt Goldrunner finds himself in an Ancient Egyptian temple, being pursued by mummies who are determined to protect their ancestral jewels at all costs.
Matt Goldrunner upptäcker att han är i ett forntida egyptiskt tempel, där han förföljs av mumier som är fast beslutna att skydda sina förfäders ädelstenar.
Themes kgoldrunner; Default
Teman Standard & kgoldrunner;
Gives you the default & kgoldrunner; theme, with red bricks and gray concrete.
Ger dig & kgoldrunner; s standardtema, med röda tegelstenar och grå betong.
Themes Geek City
Teman Nördstaden
Our hero is trapped inside a computer. Will he escape when he finally reaches the last level?
Vår hjälte är fången inne i en dator. Kommer han att lyckas fly när han till sist når den sista nivån?
Themes Nostalgia
Teman Nostalgi
Recalls the days of the original Apple II and Commodore 64 game, as it was when you plugged your machine into your TV set & mdash; otherwise you had a monochrome monitor. For those who do not remember such heroic days, this is not an exact reproduction, but it gives you a general idea. For example the hero was all white back then, but today he is blue.
Erinrar om tiden för det ursprungliga spelet på Apple II eller Commodore 64, som det såg ut när du kopplade in datorn i tv- apparaten, eller använde en svartvit bildskärm. För de som inte kommer ihåg denna hjältarnas tid, är det inte en exakt reproduktion, men det ger en ganska god idé. Exempelvis var hjälten helt vit på den tiden, medan han är blå idag.
Themes Nostalgia Blues
Teman Nostalgi- blues