natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Try to keep more than three almost completed lines existing on the game board at all times. Almost completed means that they are four same balls in length, and only one ball remains until their completion.
Försök att alltid behålla fler än tre nästan färdiga linjer redo på spelplanen. Nästan färdig betyder att de är fyra likadana kulor i längd, och att bara en kula återstår för att göra färdigt dem.
If you have an almost completed line and the pathway to it suddenly becomes blocked with another ball, don ’ t just move that ball. Try to find a sequence of the balls of the same kind that you can continue with the moved ball. If such sequence exists and is accessible– then move the blocking ball there.
Om du har en linje som nästan är färdig och vägen till den plötsligt blir blockerad av en annan kula, flytta inte bara den kulan. Försök att hitta en följd av kulor av samma sort som du kan förlänga med kulan som ska flyttas. Om en sådan följd finns och kan kommas åt, flytta då den blockerande kulan dit.
The Main & kolorlines; Window
Färglinjers huvudfönster.
A screenshot of & kolorlines;
En skärmbild av Färglinjer
On the very top of the game window there are located the menubar and the toolbar. In the center of the screen there is a large square area filled with marbles called - the game board. On the right hand side there located a bar showing the next three marbles to be dropped onto the field (unless Show Next feature is disabled). Underneath the field there is the status bar.
Längst upp i spelfönstret finns menyraden och verktygsraden. I mitten av skärmen finns en stor fyrkant fylld med kulor, som kallas spelplanen. Till höger finns en rad som visar de tre nästa kulorna som kommer att släppas på spelplanen (om inte funktionen Visa nästa är avstängd). Under spelplanen finns statusraden.
Starts a new game
Startar ett nytt spel.
Displays the high score table
Visar toppoäng.
Quits & kolorlines;
Avslutar Färglinjer
This will undo the last move.
Det här ångrar det senaste draget.
Move End Turn
Flytta Avsluta omgång
Skip your move, immediately play the next marbles without you moving any.
Hoppa över ditt drag, spela omedelbart nästa spelkula utan att du flyttar någon.
The Navigation Menu
Menyn Navigering
Left Navigation Move Left
Vänsterpil Navigering Flytta åt vänster
This action will move the selection cursor to the left.
Åtgärden flyttar markeringspekaren åt vänster.
Right Navigation Move Right
Högerpil Navigering Flytta åt höger
This action will move the selection cursor to the right.
Åtgärden flyttar markeringspekaren åt höger.
Up Navigation Move Up
Uppåtpil Navigering Flytta uppåt
This action will move the selection cursor up.
Åtgärden flyttar markeringspekaren uppåt.
Down Navigation Move Down
Neråtpil Navigering Flytta neråt
This action will move the selection cursor down.
Åtgärden flyttar markeringspekaren neråt.
Space Navigation Select
Mellanslag Navigering Markera
This action will select the item currently under the cursor.
Åtgärden markerar objektet som för närvarande är under pekaren.
Ctrl; P Settings
Ctrl; P Inställningar Visa nästa
Toggles the information on next marbles.
Växlar information om de nästa kulorna.
Toggles the display of the toolbar.
Växlar visning av verktygsraden.
Toggles the display of the statusbar.
Växlar visning av statusraden.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog, allowing you to customize the keys used in the game.
Visar en vanlig & kde; inställningsdialogruta för genvägar, som låter dig anpassa tangenterna som används i spelet.
Displays a standard & kde; toolbar configuration dialog where you can configure the toolbar icons.
Visar en vanlig & kde; inställningsdialogruta för verktygsrader, som låter dig anpassa verktygsradens ikoner.
Settings Configure & kolorlines;...
Inställningar Anpassa Färglinjer
Displays a & kolorlines; configuration dialog, allowing you to customize & kolorlines; settings used in the game.
Visar Färglinjers inställningsdialogruta, som låter dig anpassa inställningarna av Färglinjer som används i spelet.
Yes. To change & kolorlines; visual theme you can use Settings Configure & kolorlines;... option on the menubar.
Ja. För att ändra Färglinjers visuella tema kan du använda alternativet Inställningar Anpassa Färglinjer... i menyraden.
I do n't want to make any moves right now. Can I skip a turn?
Jag vill inte göra något drag just nu. Kan man hoppa över sin tur?
Yes. To skip a turn you can use a keyboard shortcut, or a menubar option.
Ja. För att hoppa över din tur kan du använda en snabbtangent eller ett alternativ i menyraden.
Yes. You can use the cursor keys and the Space key to select and set the balls.
Ja. Du kan använda piltangenterna och Mellanslag för att välja och placera kulorna.
No. & kolorlines; does not have a Hint feature.
Nej. Färglinjer har inte någon tipsfunktion.
& kolorlines; does not have a Save feature at the moment.
Färglinjer har för närvarande inte någon funktion för att spara.
& kolorlines; configuration dialog allows you to select & kolorlines; visual themes.
Inställningsdialogrutan i Färglinjer låter dig välja Färglinjers visuella tema.
For your convenience a quick preview screenshot will be displayed on the right hand sided of the selection list as soon as you select the theme you're interested in.
En skärmbild med en förhandsgranskning visas till höger om urvalslistan så fort du har markerat temat du är intresserad av.
Once you are satisfied with the theme you have selected you can either click Apply, or simply click Ok button, located at the bottom part of this dialog.
När du väl är nöjd med temat du har valt kan du antingen klicka på knappen Verkställ, eller helt enkelt klicka på knappen Ok, som finns längst ner i dialogrutan.
Program copyright 2000 & Roman. Merzlyakov; & Roman. Merzlyakov. mail;
Program copyright 2000 & Roman. Merzlyakov; & Roman. Merzlyakov. mail;
& Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail; Redesign, Graphik, animation, partial re-write. Special thanks to my wife Larissa Juschkin for testing and discussions.
& Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail; omdesign, grafik, animering, partiell omskrivning. Särskilt tack till min fru Larissa Juschkin för test och diskussioner.
Documentation copyright 2001 & Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail;
Dokumentation copyright 2001 & Roman. Razilov; & Roman. Razilov. mail;
The & kappname; Handbook
Handbok Mahjongg
This documentation describes the game of & kappname; version & kappversion;
Denna dokumentation beskriver spelet Mahjongg, version & kappversion;
KMahjongg
Mahjongg
tile game
brickspel
tiles
brickor
In & kmahjongg; the tiles are scrambled and stacked on top of each other to resemble a certain shape. The player is then expected to remove all the tiles off the game board by locating each tile's matching pair.
I Mahjongg blandas brickorna och staplas ovanpå varandra för att likna en viss form. Spelaren förväntas därefter ta bort alla brickor från spelbrädet genom att hitta varje brickas motsvarande par.
Remove all tiles from the game board by locating each tile's matching pair as fast as possible.
Ta bort alla brickor från spelbrädet genom att lokalisera varje brickas motsvarande par så snabbt som möjligt.
& kappname; will load a default layout automatically once you start the game and you can start playing right away.
Mahjongg laddar automatiskt en standardlayout när spelet startas, och du kan direkt börja spela.
The game timer will start immediately if the game is started.
Spelets tidtagning startar omedelbart när spelet startas.
You should carefully study the stack of tiles laid out on the game board and find two tiles matching exactly. When you have found such a pair use your mouse to select these.
Du ska noggrant studera högen med brickorna placerad på spelbrädet och hitta två brickor som exakt passar ihop. När du har hittat ett sådant par, använd musen för att välja det.
Bear in mind that you can only select the tiles which are Open. Tiles are considered Blocked when they are positioned behind other tiles, and when both the right and left sides of the tile are filled by others. If at least one of the lateral sides is empty then the tile is considered'Open ', and can be removed.
Tänk på att du bara kan välja brickor som är tillgängliga. Brickor anses vara blockerade när de är placerade bakom andra brickor, och när både högra och vänstra sidan av brickan är fyllda av andra. Om åtminstone en av de vertikala sidorna är tom anses brickan vara 'tillgänglig', och kan tas bort.
Once you have selected the right pair of tiles they will vanish off the game board, thus revealing the tiles previously located underneath, and opening the tiles adjacent to them.
När du väl har valt ett riktigt par brickor försvinner de från spelbrädet, och på så sätt avtäcks brickorna som tidigare fanns under dem, och intilliggande brickor görs tillgängliga.
Find as many matches as possible to remove all the tiles from the game board.
Hitta så många brickor som möjligt som passar ihop, för att ta bort alla brickor från brädet.
The Game Screen
Spelskärmen
A screenshot of & kmahjongg;
En skärmbild av Mahjongg
A quick explanation of the parts of the game screen.
En kort förklaring av spelplanens delar.
Game Screen
Spelplanen
The Game screen is in the center of the screen and is the largest section of the window. The background is populated with the game tiles.
Spelskärmen finns i mitten på skärmen och är den största delen av fönstret. Bakgrunden är fylld med spelbrickorna.
The Status bar is located at the bottom of the screen, and contains four panes. The first pane lists the removed/ total tiles and the number of matching tiles that have free sides. The second pane gives the sequence number of the game you are playing. The third pane lets the player know when the game is ready, and the last pane displays the game timer, which keeps track of the elapsed time from the start of the game until the game is finished.
Statusraden är placerad längst ner på skärmen, och innehåller fyra rutor. Den första rutan anger borttagna och totalt antal brickor, samt antal brickor som passar ihop och har fria sidor. Den andra rutan ger sekvensnumret för spelet du spelar. Den tredje rutan talar om för spelaren när spelet är klart, och den sista rutan visar speltiden, som håller reda på tidsåtgången från spelets början till det är klart.
Standard Mahjong set of tiles includes:
Den vanliga uppsättningen stenar i Mahjong omfattar:
Group name
Seriens namn
Tile name
Stenens namn
Quantity in a set
Antal i en serie
Dots
Cirklar
1 of Dots
Cirkel 1
2 of Dots
Cirkel 2
3 of Dots
Cirkel 3
4 of Dots
Cirkel 4
5 of Dots
Cirkel 5
6 of Dots
Cirkel 6
7 of Dots
Cirkel 7
8 of Dots
Cirkel 8
9 of Dots
Cirkel 9
1 of Bamboos
Bambu 1
2 of Bamboos
Bambu 2
3 of Bamboos
Bambu 3
4 of Bamboos
Bambu 4
5 of Bamboos
Bambu 5
6 of Bamboos
Bambu 6
7 of Bamboos
Bambu 7
8 of Bamboos
Bambu 8
9 of Bamboos
Bambu 9
1 of Characters
Tecken 1
2 of Characters
Tecken 2
3 of Characters
Tecken 3
4 of Characters
Tecken 4
5 of Characters
Tecken 5
6 of Characters
Tecken 6
7 of Characters
Tecken 7
8 of Characters
Tecken 8
9 of Characters
Tecken 9
Winds
Vindar
East Wind
Östan
South Wind
Sunnan
West Wind
Västan
North Wind
Nordan
Dragons
Drakar
Red Dragon
Röd drake
Green Dragon
Grön drake
White Dragon
Vit drake
Plum (1)
Plommon (1)
Lily (2)
Lilja (2)
Chrysanthemum (3)
Krysantemum (3)
Bamboo (4)
Bambu (4)
Seasons
Årstider
Spring (1)
Vår (1)
Summer (2)
Sommar (2)
Autumn (3)
Höst (3)
Winter (4)
Vinter (4)
Only the open tiles can be selected.
Bara tillgängliga brickor kan väljas.
Open tile is the tile which has one of the tile's lateral sides open, meaning that no other tiles are located immediately next to it.
En tillgänglig bricka är en som har någon av sina vertikala sidor tillgänglig, vilket betyder att ingen annan bricka är placerad omedelbart intill den.
Only when matching, open tiles can be removed from the game board.
Bara tillgängliga brickor som passar ihop kan tas bort från spelbrädet.
Matching tiles are those where the face pictograms match.
Brickor som passar ihop är sådana där framsidans ikoner är exakt likadana.
There are exceptions to this rule! In the traditional game of Mahjong each tile has a matching one except for the Flowers and Seasons tiles.
Det finns undantag till den här regeln. I det traditionella Majong- spelet har varje bricka en motsvarighet, utom serierna Blommor och Årstider.
The Flowers tiles have no doubles in the set and can be matched directly to each-other.
Brickorna i serien Blommor har inga duplicerade brickor i uppsättningen, och kan direkt passas ihop med varandra.
The Seasons tiles have no doubles in the set and can be matched directly to each-other.
Brickorna i serien Årstider har inga duplicerade brickor i uppsättningen, och kan direkt passas ihop med varandra.
Not every & kmahjongg; game can be finished. Sometimes the tiles are mixed in such a way that it may not be possible to find all the matches. This problem can be avoided. Please refer to this section of the configuration dialog.
Alla spel i Mahjongg kan inte göras färdiga. Ibland är brickorna blandade på ett sådant sätt att det kanske inte är möjligt att hitta alla likadana brickor. Problemet går att undvika. Titta i följande avsnitt om inställningsdialogrutan.
To be eligible for a place amongst the high scores the player has to complete a game instance within the shortest period of time possible.
För att vara berättigad till en plats bland spelarna med bästa resultat måste en spelomgång göras färdig inom kortast möjliga tid.
If the player uses the Hint feature the record will not be considered as a high score.
Om spelaren använder tipsfunktionen anses inte rekordet vara ett bästa resultat.
Restarts the current game.
Startar om pågående spel.
Game New Numbered Game...
Spel Nytt numrerat spel...
Starts a specifically numbered game.
Startar ett specifikt numrerat spel.
Start a Numbered Game Dialog
Speldialogrutan för att starta ett numrerat spel
Saves the current game.
Sparar nuvarande spel.
Pauses or resumes the game. While the game is paused, all tiles are hidden.
Gör paus eller återupptar spelet. Medan spelet är pausat är alla brickor dolda.
Shows the high score list.
Visar listan med bästa resultat.
Show High scores
Visa bästa resultat
When your game scores exceed the top ten scores listed, you are prompted to enter your name.
När ditt spelresultat överskrider de tio bästa resultaten som anges, blir du tillfrågad om att skriva in ditt namn.
Quits & kappname;.
Avslutar Mahjongg.
Undo your last move.
Ångra ditt senaste drag.
Redo a move that was undone.
Gör om ett drag som ångrats.
Gives a Hint by flashing a matching pair of tiles.
Ger ett tips genom att blinka ett par av brickor som passar ihop.
D Move Demo
D Flytta Demo
Starts the game Demo mode.
Startar speldemonstrationsläget.
Move Shuffle
Flytta Blanda
Shuffles the tiles on the board.
Blandar brickorna på spelbordet.
G View
G Visa Rotera vyn medurs
Rotates the tile viewing angle clockwise.
Roterar brickornas visningsvinkel medurs.
F View
F Visa Rotera vyn moturs
Rotates the tile viewing angle counter clockwise.
Roterar brickornas visningsvinkel moturs.
Shows or hides the Toolbar.
Visar eller döljer verktygsraden.
Shows or hides the Statusbar.
Visar eller döljer statusraden.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts for & kappname;.
Visar en vanlig dialogruta i & kde; med genvägsinställningar för att ändra snabbtangenter i Mahjongg.
Displays a standard & kde; dialog where you can configure the toolbar icons.
Visar en vanlig dialogruta i & kde; där du kan ställa in verktygsradens ikoner.
Settings Configure & kappname;...
Inställningar Anpassa Mahjongg...
Opens a dialog to configure & kappname;. For details, see here.
Öppnar en dialogruta för att anpassa Mahjongg. För detaljinformation, titta här.
Yes. To change the way & kappname; looks use the menubar to open the configuration utility.
Ja. Använd menyraden för att öppna inställningsverktyget för att ändra utseendet på Mahjongg.
No. This game does not feature a keyboard play mode yet.
Nej. Spelet har ännu inte någon funktion för att spela med tangentbordet.
Configure Dialog
Inställningsdialogrutan
Settings Configure & kappname;... opens the Configure - & kappname; dialog.
Inställningar Anpassa Mahjongg... visar dialogrutan Anpassa - Mahjongg.
General options
Alternativen i Allmänt
This setting will make the game highlight the selected tile on mouse click, and flash any matching tiles that have a free side at each move. No additional tiles will be highlighted if there are no matching tiles with a free side.
Inställningen gör att spelet markerar den valda brickan vid ett musklick och blinkar brickor som passar ihop om de har en fri sida för varje drag. Inga ytterligare brickor markeras om det inte finns några brickor som passar ihop med en fri sida.
Generate solvable games
Skapa lösbara spel
Selects only games that can be solved when you start a new game.
Väljer bara spel som kan lösas när du startar ett nytt spel.
Board layout options
Inställning av Brädlayout
Board Layout selector
Val av Brädlayout
Use the Board Layout selector to pick a gameboard to play. Different boards provide variable difficulty, depending on the number of tiles and their position.
Använd Brädlayout för att välja ett spelbräde. Olika bräden ger skilda svårighetsgrader, beroende på antalet brickor och deras position.
Board Layout selector
Val av brädlayout
Tiles options
Inställning av Brickor
Tiles selector
Val av Brickor
Use the Tiles selector to choose graphics for the tiles.
Använd val av Brickor för att välja brickornas grafik.
Tile selector
Val av brickor
Tiles selector
Val av brickor
Background options
Alternativen i Bakgrund
Background selector
Val av Bakgrund
Use the Background selector to choose a background graphic for the game.
Använd val av Bakgrund för att välja spelets bakgrundsgrafik.
Background selector
Val av bakgrund
Settings Configure Shortcuts... allows you to change the default keyboard bindings.
Inställningar Anpassa genvägar... låter dig ändra de förvalda tangentbindningarna.
Keybindings Configure Dialog
Dialogrutan för inställning av tangentbindningar
The default kebindings are as follows:
De förvalda tangentbindningarna är följande:
Playes the game in Demo mode.
Placerar spelet i demonstrationsläge.
Gives you a hint by flashing two matching tiles.
Ger dig ett tips genom att blinka två brickor som hör ihop
Pauses or resumes a game.
Gör paus eller återupptar ett spel.
Quits the game.
Avslutar spelet.
Move redo.
Gör om drag.
Saves the game.
Sparar spelet.
Show the highscores.
Visar bästa resultat.
Move undo.
Ångrar drag.
Rotate the view angle clockwise.
Rotera visningsvinkeln medurs.
Rotate the view angle counter-clockwise.
Rotera visningsvinkeln moturs.
What's this? Help
Vad är det här? hjälp
& kappname; for & kde;
Mahjongg för & kde;
Program Copyright & copy; 1997 Mathias Mueller in5y158@public. uni-hamburg. de
Program Copyright & copy; 1997 Mathias Mueller in5y158@ public. uni- hamburg. de
Program Copyright & copy; 2007 Mauricio Piacentini piacentini@kde. org
Program Copyright & copy; 2007 Mauricio Piacentini piacentini@ kde. org
Documentation Copyright & copy; 2005 John Hayes justlinux@bellsouth. net
Dokumentation Copyright & copy; 2005 John Hayes justlinux@ bellsouth. net
The & kmines; Handbook
Handbok Minröjaren
& kmines; is the & kde; version of the classic minesweeper game.
Minröjaren är KDE- versionen av det klassiska minröjarspelet.
minesweeper
minröjare
& kmines; is the classic Minesweeper game. The idea is to uncover all the squares without blowing up any mines. When a mine is blown up, the game is over. Numbers indicate how many mines there are nearby.
Minröjaren är det klassiska minröjarspelet. Idén är att avtäcka alla tomma rutor utan att spränga en mina. När en mina sprängs är spelet slut. Nummer anger hur många minor som finns i närheten.
Locate all the mines hidden on the minefield.
Hitta alla dolda minor i minfältet.
To play & kmines;, you need to use the mouse and its three buttons to uncover or to flag the squares (with two-buttoned mice, clicking the & MMB; is generally achieved by simultaneously pressing the & LMB; and the & RMB; buttons).
För att spela Minröjaren måste du använda musen och dess tre knappar för att avtäcka eller flagga rutorna (med en mus som har två knappar, åstadkommer man i allmänhet ett klick på mittenknappen genom att samtidigt trycka på vänster och höger musknapp).
Clicking the & LMB; on your mouse will uncover a square. If there is a mine there, it will detonate, and the game will be over. If there is not a mine under the square, the square is cleared and if there are n't other mines nearby, the square will disappear including any nearby squares without mines. If there are mines nearby, a number will appear showing how many neighboring squares contain mines. For each square (excluding edge and corner squares), there are eight neighboring squares.
Att klicka med musens vänsterknapp avtäcker en ruta. Om det finns en mina där, sprängs den och spelet är slut. Om det inte finns en mina under rutan, rensas rutan och om det inte finns andra minor i närheten, försvinner rutan inklusive alla rutor i närheten utan minor. Om det finns minor i närheten visas e siffra som ange hur många grannrutor som innehåller minor. Det finns åtta grannrutor till varje ruta (med undantag för kant - och hörnrutor).
& LMB; clicking a flagged square is safe and does nothing.
Vänster klicka på en flaggad ruta är säkert och gör ingenting.
The & RMB; will mark a square as containing a mine (by placing a red flag on it). Clicking the button twice will set it as being uncertain (by placing a question mark on it). The uncertain tag can be useful when you are puzzled about the positions of mines. The & MMB; will clear the surrounding squares if the right number of squares is already flagged. It is very useful since it is much quicker than uncovering all individual squares. Make sure your flags are correctly placed, if not, you might detonate a mine.
Att klicka med höger musknapp markerar att en ruta innehåller en mina (genom att placera ut en röd flagga på den). Att klicka två gånger med knappen markerar den som osäker (genom att placera ett frågetecken på den). Markering som osäker kan vara användbar när du är förbryllad över minornas positioner. Musens mittenknapp rensar omgivande rutor om rätt antal rutor redan är flaggade. Den är mycket användbar eftersom det går mycket snabbare än att avtäcka varje enskild ruta. Försäkra dig om att flaggorna är placerade rätt, om inte skulle du kunna spränga en mina.
All the mines have to be cleared before a player can win a game.
Alla minor måste rensas bort innan en spelare kan vinna spelet.
The player cannot know the exact location of the mines before the game is over.
Spelaren kan inte känna till minornas exakta platser innan spelet är slut.
If a mine is detonated, the game is over.
Om en mina sprängs är spelet slut.
Numbers will indicate nearby mines.
Siffror anger näraliggande minor.
Use the numbers to find out where nearby mines are.
Använd siffrorna för att ta reda på var näraliggande minor finns.
Place flags where you suspect there are mines. Note that even though the indicated number of mines goes down when you place a flag, there might not be a mine under the flag.
Placera flaggor där du misstänker att det finns minor. Observera att även om antalet angivna minor minskas när du placerar ut en flagga, kanske det ändå inte finns en mina under flaggen.
Think before you click, a wrong click could detonate a mine.
Tänk innan du klickar. Ett felaktigt klick skulle kunna detonera en mina.
When you suspect that a square contains a mine, work around the square to uncover any numbers which might help.
När du misstänker att en ruta innehåller en mina, arbeta dig runt rutan för att avslöja eventuella siffror som kan vara till hjälp.
Try to clear the board as quickly as possible, the less time you spend, the higher your score will be.
Försök att rensa spelplanen så snabbt som möjligt. Ju kortare tid du använder, desto högre poäng får du.
Ctrl; H Game
Ctrl; H Spel Visa poängtoppen
This shows you the high score (the shortest time) for each difficulty level.
Det här visar poängtoppen (den kortaste tiden) för varje svårighetsgrad.
Quits & kmines;
Avslutar Minröjaren
Settings Difficulty
Inställningar Svårighetsgrad