natgillin/translations-raw huggingface dataset:
The purpose of laying bombs, aside from attacking other opponents, is to destroy the many blocks scattered throughout the arena in order to clear a path or uncover hidden bonuses. Among the many bonuses that can be uncovered are those that make you move faster or increase your bomb blast range; the more bonuses of this type you collect, the easier it is to eliminate your opponents and win the round. But be warned that just as many handicaps exist that can turn the tide against you, including those that slow you down or invert your moving keys.
Syftet med att placera ut bomber, förutom att attackera andra motståndare, är att förstöra de många tegelstenarna utspridda överallt i arenan, för att rensa vägen eller avtäcka dolda bonus. Bland de många bonus som kan avtäckas finns de som får dig att röra dig snabbare eller öka explosionsområdet för bomber. Ju fler bonus av denna typ som du samlar in, desto lättare blir det att utplåna motståndarna och vinna omgången. Men var medveten om att det finns lika många handikapp, som kan vända trenden mot dig, inklusive de som gör dig långsammare eller inverterar förflyttningstangenterna.
For each won round, the player is awarded a point. The first player to win a predefined number of points (the default is 3), wins the game!
För varje vunnen omgång tilldelas spelaren en poäng. Den första spelaren som får ett fördefinierat antal poäng (normalvärdet är tre), vinner spelet.
The Items
Objekten
The Arena
Arenan
The players are in an arena which consists of:
Spelarna befinner sig i en arena som består av:
Arena Wall
Arenavägg
The Wall & ndash; this defines the outline of the arena map and cannot be destroyed.
Vägg & ndash; Den definierar arenans kontur och kan inte förstöras.
Arena Ground
Arenans mark
The Ground & ndash; this can be walked on safely.
Mark & ndash; Den är säker att gå på.
Arena Ice
Arenans is
The Ice & ndash; this will make the ground slippery. The speed increases on the ice and it is not possible to completly stop moving.
Is & ndash; Den gör marken hal. Hastigheten ökar på is, och det är inte möjligt att helt sluta röra sig.
Arena Block
Arenategelsten
The Block & ndash; this can be destroyed with a bomb, and may contain a bonus (or a handicap).
Tegelsten & ndash; Den kan förstöras med en bomb, och kan innehålla bonus (eller handikapp).
Arena Bomb Mortar
Arenans granatkastare
The Bomb Mortar & ndash; this will throw bombs that are placed on it to random places.
Granatkastaren & ndash; Den kastar bomber som placeras på den till slumpmässiga platser.
Arena Arrow Right
Arenans pilar
The Arrows & ndash; this will move the bombs that are placed on it to the direction they point.
Pilarna & ndash; De flyttar bomber som placeras på den i riktningen de pekar.
If there is none of the above items, there is a hole at the ground and moving into it will result in falling into the deep and die. The same applies also if there is no wall at the edge of the arena and the player moves outside of the arena.
Om inget av ovanstående objekt finns, är det ett hål i marken, och att flytta sig dit gör att man faller ner i avgrunden och dör. Samma sak gäller om det inte finns någon vägg vid arenans kant, och spelaren flyttar sig utanför arenan.
The Bonuses
Bonus
Bonuses are helpful for reaching the game goal and effects exists permanent - even after a handicap disappears. Currently there are following bonuses:
Bonus är till hjälp för att uppnå spelets mål, och deras effekt är permanent, till och med efter att ett handikapp försvinner. För närvarande finns följande bonus:
Bonus Speed
Hastighetsbonus
Speed & ndash; increases your speed slightly.
Hastighet & ndash; Ökar din hastighet något.
Bonus Bomb
Bombbonus
Bomb & ndash; adds an extra bomb to your arsenal, allowing you to lay more than one bomb at a time.
Bomb & ndash; Lägger till en extra bomb i ditt vapenförråd, vilket låter dig placera ut mer än en bomb åt gången.
Bonus Power
Styrkebonus
Power & ndash; increases the power of your bombs, extending their bomb blast range.
Styrka & ndash; Ökar styrkan hos bomberna, vilket utökar deras explosionsområde.
Bonus Shield
Sköldbonus
Shield & ndash; makes invincible for one bomb blast.
Sköld & ndash; Gör dig osårbar för en bombexplosion.
Bonus Throw
Bonuskast
Throw & ndash; adds the ability to throw bombs. Just press the key for laying bombs while a bomb is below you.
Kast & ndash; Lägger till förmågan att kasta bomber. Tryck bara på tangenten för att släppa bomber medan bomben är under dig.
Bonus Kick
Bonusspark
Kick & ndash; adds the ability to move bombs. Just run against an bomb and the bomb will move.
Spark & ndash; Lägger till förmågan att flytta bomber. Rör dig bara mot en bomb så flyttar den sig.
The Handicaps
Handikapp
Handicaps are the opposite of bonuses and hinder the player. The good thing is that effects get lost after some time (other than bonuses) and the player can play in is usual behavior (including bonuses) again. Currently there are following handicaps:
Handikapp är motsatsen till bonus, och hindrar spelaren. Den goda nyheten är att effekten försvinner efter ett tag (i motsats till bonus) och spelaren kan spela på normalt sätt igen (inklusive bonus). För närvarande finns följande handikapp:
Handicap Slow
Handikappad med långsamhet
Slow & ndash; makes you move very slowly.
Långsam & ndash; Gör att du rör dig mycket långsamt.
Handicap Hyperactive
Handikappad med hyperaktivitet
Hyperactive & ndash; makes you move a little TOO fast.
Hyperaktiv & ndash; Gör att du rör dig lite för fort.
Handicap Mirror
Handikappad med spegling
Mirror & ndash; inverts your moving keys, so that up becomes down and left becomes right.
Spegling & ndash; Invertera förflyttningstangenterna, så att upp blir ner och vänster blir höger.
Handicap Scatty
Handikappad med galenskap
Scatty & ndash; forces you to continuously lay bombs without control.
Galenskap & ndash; Tvingar dig att hela tiden placera ut bomber utan kontroll.
Handicap Restrain
Handikappad med förhinder
Restrain & ndash; prevents you to lay bombs.
Förhinder & ndash; Förhindrar dig från att placera ut bomber.
The ambivalent Items
De ambivalenta objekten
This type of bonuses are neither good nor bad, it mostly depends on the environment. Currently there are following neutral bonuses:
Den här bonustypen är varken bra eller dålig. Det beror i huvudsak på omgivningen. För närvarande finns följande neutrala bonus:
Bonus Neutral Pandora
Pandora neutral bonus
Pandora & ndash; this contains either a bonus or a handicap.
Pandora & ndash; Innehåller antingen bonus eller handikapp.
Bonus Neutral Resurrect
Återupplivning neutral bonus
Resurrect & ndash; this will resurrect any dead player.
Återupplivning & ndash; Det återupplivar en död spelare.
Game Configuration
Spelinställning
To open the Configuration Dialogue, select Settings Configure & granatier;...
Välj Inställningar Anpassa & granatier;... för att öppna inställningsdialogrutan.
You can change the points which are needed to win the game and the time for a round. After the time is over, the sudden death mode will start.
Du kan ändra poäng som krävs för att vinna spelet, och tiden för en omgång. När tiden är slut, börjar sudden death spelet.
Additionally you can adjust the initial speed, bomb range and bomb armory.
Dessutom kan du justera den ursprungliga hastigheten, bombområde och bombförråd.
A & granatier; Config screenshot
En skärmbild av & granatier; s inställning
To select the Theme you want to play, go to the Theme section. The Theme is loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Theme.
Gå till temasidan för att välja temat du vill spela med. Temat läses in genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardtemat.
To select the Arena you want to play, go to the Arena section. The Arena is loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Arena.
Gå till arenasidan för att välja arenan du vill spela med. Arenan läses in genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardarenan.
If you have self-made Clanbomber arenas, you can import them by clicking on Import Clanbomber Arenas. & granatier; is looking in ~/. clanbomber/ maps for the arenas. The default Clanbomber arenas are already shipped with & granatier;.
Om du har gjort egna arenor för Clanbomber, kan du importera dem genom att klicka på Importera arenor från Clanbomber. & granatier; söker i ~ /. clanbomber/ maps efter arenorna. De normala arenorna i Clanbomber levereras redan med & granatier;.
If you select Random Mode, a random arena will be used for each new round.
Om du väljer Slumpmässigt läge, används en slumpmässig arena för varje ny omgång.
To select the Player you want to play, go to the Player section and select the Players with the checkboxes. To change the name of the Player, double click on the Player and type the name you want. The Shortcuts can be changed by clicking on the button for the action you want to change and then pressing the key you want to use. The changes are loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Shortcuts.
Gå till spelarsidan för att välja spelaren du vill spela som, och välj spelare med kryssrutorna. För att byta namn på spelaren, dubbelklicka på den och skriv in namnet du vill ha. Genvägar kan ändras genom att klicka på knappen för åtgärden du vill ändra och därefter trycka på tangenten du vill använda. Ändringarna får effekt genom att klicka på Ok eller Verkställ. Det pågående spelet avslutas och ett nytt startas. Du kan klicka på knappen Förval för att återställa standardgenvägarna.
Create a custom Arena
Skapa en egen arena
An Arena in & granatier; consists of two files, the myarena. desktop and the myarena. xml.
En arena i & granatier; består av två filer, min- arena. desktop och min- arena. xml.
The. desktop file contains the metadata like the arena name or the author of the arena and consists of the following entries. [Arena] Name=My Arena Description=This is my first Arena Type=XML FileName=myarena. xml Author=Joe User AuthorEmail=joe. user@foo. org You can choose whatever name you want, but FileName must be the name of the. xml file.
Skrivbordsfilen innehåller metadata, som arenans namn och upphovsmannen till arenan, och består av följande poster: [Arena] Name=Min- arena Description=Det här är min första arena Type=XML FileName=min- arena. xml Author=Anna Användare AuthorEmail=anna@ exempel. se
The. xml file contains the actual arena map. & lt; ?xml version="1.0 "? gt; & lt; Arena arenaFileVersion="1" rowCount="13 "colCount="17"gt; & lt; Rowgt; ==== ==== & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ===+++++++=== & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; =+++++_+++++= & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ==+++=_p_=+++== & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ==++===_-_===++==lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; =+++=++_-_++=+++=lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; +++++-- --+++++ & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; =+++=++_-_++=+++=lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ==++===_-_===++==lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ==+++=_p_=+++== & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; =+++++_+++++= & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ===+++++++=== & lt; /Rowgt; & lt; Rowgt; ==== ==== & lt; /Rowgt; & lt; /Arenagt; There is no limit for rowCount and colCount, so you can choose the size of the arena by yourself. The following symbols are used for the arena map.
XML- filen innehåller själva arenans karta & lt;? xml version=" 1. 0 "? gt; & lt; Arena arenaFileVersion=" 1" rowCount=" 13 "colCount=" 17" gt; & lt; Rowgt; ==== ==== & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ===+++++++=== & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; =+++++_ +++++= & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ==+++=_ p_ =+++== & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ==++=== _ - _ ===++==lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; =+++=++ _ - _ ++=+++=lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; +++++ -- -- +++++ & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; =+++=++ _ - _ ++=+++=lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ==++=== _ - _ ===++==lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ==+++=_ p_ =+++== & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; =+++++_ +++++= & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ===+++++++=== & lt; / Rowgt; & lt; Rowgt; ==== ==== & lt; / Rowgt; & lt; / Arenagt; Det finns ingen begränsning för rowCount och colCount, så man kan välja arenans storlek själv. Följande symboler används för arenans karta:
'= 'a wall item' 'a hole item '_' a ground item '+ 'a block item'x' will randomly create a block or a ground item '- 'an ice item'o' a mortar item'u 'an arrow up'r' an arrow right'd 'an arrow down'l' an arrow left'p 'a player position
'=' ett väggobjekt '' ett hålobjekt '_' ett markobjekt '+' ett tegelstensobjekt 'x' skapar slumpmässigt ett tegelstens - eller markobjekt '-' ett isobjekt 'o' ett granatkastarobjekt 'u' en pil uppåt 'r' en pil åt höger 'd' en pil neråt 'l' en pil åt vänster 'p' en spelarposition
Program copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@gmx. de
Program copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@ gmx. de
Graphics copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@gmx. de
Grafik copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@ gmx. de
Graphics copyright 2009 Arturo Silva jasilva28@gmail. com
Grafik copyright 2009 Arturo Silva jasilva28@ gmail. com
Documentation copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@gmx. de
Dokumentation copyright 2009 Mathias Kraus k. hias@ gmx. de
The Neutral Bonuses (Please help me with a better name)
Neutral bonus (hjälp mig gärna med ett bättre namn)
The & kapman; Handbook
Handbok & kapman;
& kapman; is a clone of the well known game Pac-Man.
& kapman; är en klon av det välkända spelet Pac- Man.
one player
en spelare
ghost
spöke
pill
piller
energizer
energitabletter
& kapman; is a clone of the well known game Pac-Man. You must go through the levels escaping ghosts in a maze. You lose a life when a ghost eats you, but you can eat the ghosts for a few seconds when eating an energizer. You win points when eating pills, energizers, and bonus, and you win one life for each 10,000 points. When you have eaten all the pills and energizers of a level, you go to the next level, and the player and ghost speeds increase. The game ends when you have lost all your lives.
& kapman; är en klon av det välkända spelet Pac- Man. Du måste ta dig igenom nivåerna och undkomma spöken i en labyrint. Du förlorar ett liv när ett spöke äter upp dig, men du kan äta spöken under några sekunder efter att ha ätit en energitablett. Du får poäng när du äter piller, energitabletter och bonus, och du får ett liv varje gång du har vunnit 10 000 poäng. När du har ätit alla piller och energitabletter på en nivå, går du till nästa nivå, och hastigheten hos spelare och spöken ökar. Spelet slutar när du har förlorat alla liv.
A & kapman; screenshot
En skärmbild av & kapman;
How to Play
Hur man spelar
Go through the levels by eating all pills and energizers.
Gå igenom nivåerna genom att äta alla piller och energitabletter.
& kapman; will load level one once you start the game. To start the game, press an arrow key. You move straight ahead without pressing any key. To turn, press an arrow key. You should not turn at the last moment, but anticipate and you will turn as soon as possible. To eat a pill, an energizer, a bonus, or even a ghost, you must get in touch with it. When all the pills and energizers have been eaten, you move to the next level.
& kapman; laddar första nivån när du startar spelet. Tryck på en piltangent för att starta spelet. Du rör dig rakt fram utan att trycka på någon tangent. Tryck på en piltangent för att svänga. Du bör inte svänga i sista ögonblicket, utan vara förutseende och svänga så fort som möjligt. För att äta ett piller, en energitablett, ett bonus eller till och med ett spöke, måste du komma i kontakt med det. När alla piller och energitabletter har ätits går du vidare till nästa nivå.
Game Rules, Strategies and Tips
Spelregler, strategi och tips
To move to the next level, you must eat every pill and energizer in the maze.
För att gå till nästa nivå måste du äta alla piller och energitabletter i labyrinten.
A bonus appears when you have eaten 1/ 3 and 2/ 3 of the pills and energizers. It disappears after a few seconds (10 seconds at the first level, but it decreases as the level increases) if you have not eaten it.
Bonus visas när du har ätit 1/ 3 och 2/ 3 av alla piller och energitabletter. Det försvinner efter några sekunder (10 sekunder på den första nivån, men det minskar allt eftersom nivån ökar) om du inte har ätit det.
As the level increases, both your speed and the ghosts speed increase. However, the ghosts will be more and more faster than you.
Allt eftersom nivån ökar, ökar både din och spökenas hastighet. Dock blir spökena snabbare och snabbare i förhållande till dig.
If you get in touch with a ghost, you lose a life, and the current level restarts (but the eaten pills and energizer do not reappear).
Om du kommer i beröring med ett spöke förlorar du ett liv, och nuvarande nivå startas om (men uppätna piller och energitabletter dyker inte upp igen).
If you are in the line of sight of a ghost (that is to say: no wall between the ghost, and both of you go to the same direction), the ghost will hunt you. Otherwise, the ghosts have a random moving.
Om du är i ett spökes blickfång (det vill säga: ingen vägg mellan dig och spöket, och båda rör sig i samma riktning), jagar spöket dig. Annars rör sig spöken slumpmässigt.
When you eat an energizer, the ghosts slow down and you can eat them. If you eat a ghost, it goes back to its home and its normal behaviour. After a few seconds (10 seconds at the first level, but it decreases as the level increases), the ghosts that have not been eaten go back to their normal behaviour.
När du äter en energitablett, saktar spökena in och du kan äta dem. Om du äter ett spöke, går det tillbaka till sitt hem och sitt normala beteende. Efter några sekunder (10 sekunder på den första nivån, men det minskar allt eftersom nivån ökar), går spökena som inte har ätits tillbaka till sitt normala beteende.
You win points when eating an item:
Du får poäng när du äter någonting:
Item values
Objektens värde
Pill
Piller
10 points
10 poäng
Energizer
Energitablett
20 points
20 poäng
Current level * 100 points
Nuvarande nivå * 100 poäng
Ghost
Spöke
It depends on the number of ghosts you have eaten since the last energizer was eaten:
Det beror på antalet spöken du har ätit sedan den senaste energitabletten åts:
1st ghost: 100 points
Första spöket: 100 poäng
2nd ghost: 200 points
Andra spöket: 200 poäng
3rd ghost: 400 points
Tredje spöket: 400 poäng
4th ghost: 800 points
Fjärde spöket: 800 poäng
You get a life more every 10,000 points you win.
Du får ytterligare ett liv varje gång du har vunnit 10 000 poäng.
Strategies and Tips
Strategi och tips
To eat an item, you must get it touch with its center, not only a few pixels. So be sure you have really eaten what you wanted, before turning back.
För att äta någonting måste du röra vid dess centrum, inte bara några få bildpunkter. Försäkra dig alltså om att du verkligen har ätit det du vill, innan du vänder om.
At first levels, the bonus does not make a lot of points and ghosts are not very fast, so you should concentrate on eating the most ghosts that you can.
På de första nivåerna ger inte bonus så många poäng, och spökena är inte särskilt snabba, så du bör koncentrera dig på att äta så många spöken du kan.
After about ten levels, the ghosts are faster and the bonus makes more points, so you should try to eat the bonus when possible. Do not hesitate to eat an energizer when you can see the bonus, to not be disturbed by the ghosts.
Efter omkring tio nivåer, är spökena snabbare och bonus ger fler poäng, alltså bör du försöka äta bonus om möjligt. Tveka inte att äta en energitablett när du ser bonus, för att inte bli störd av spökena.
In the same way, you should try to eat an energizer before going to the dangerous places (like near the ghost home).
På samma sätt bör du försöka äta en energitablett innan du går till farliga ställen (som nära spökenas hem).
When the ghosts are too fast, you should avoid to eat them if you are near their home. They could go back faster than you think.
När spökena är för snabba, bör du undvika att äta dem om du är nära deras hem. De kan komma tillbaka snabbare än du tror.
Do not hesitate to stay in the same place for a few seconds, waiting for the ghosts to go far away from the place you need to go.
Tveka inte att stanna på samma ställe några sekunder, medan du väntar på att spökena ska gå långt bort från ställen du behöver gå till.
You can find cheatcodes from the source code. But be careful: if you make a new high score but have cheated, your high score will not be registered.
Du kan hitta hur man kan fuska i källkoden. Men var försiktig: om du uppnår ett nytt bästa resultat men har fuskat, registreras inte ditt resultat.
Last but not least: Have fun!
Sist men inte minst: Ha det så kul!
Ctrl; H Game
Ctrl; H Spel Visa bästa resultat
Brings up the high scores dialog.
Visar dialogrutan med bästa resultat.
Game Change Level
Spel Byt nivå
Brings up the level selection dialog. Be careful: changing the current level will make the game consider you as a cheater, so you will not able to register in the high scores table.
Visar nivåvalsdialogrutan. Var försiktig: att ändra aktuell nivå gör att spelet betraktar dig som fuskare, så du kommer inte att kunna registreras i tabellen med bästa resultat.
Quits & kapman;.
Avslutar & kapman;.
Settings Play Sounds
Inställningar Spela ljud
Plays the sounds or mutes.
Spelar ljud eller är tyst.
Shows or hides the statusbar.
Visar eller döljer statusraden.
Settings Difficulty
Inställningar Svårighetsnivå
Adjusts the game difficulty.
Justerar spelets svårighet.
Settings Difficulty Easy
Inställningar Svårighetsnivå Lätt
Settings Difficulty Medium
Inställningar Svårighetsnivå Normal
Settings Difficulty Hard
Inställningar Svårighetsnivå Svår
Brings up the shortcut configuration utility.
Visar inställningsverktyget av genvägar.
Brings up the toolbar configuration utility.
Visar inställningsverktyget av verktygsrader.
Settings Configure Kapman...
Inställningar Anpassa Kapman...
Brings up the & kapman; configuration utility.
Visar & kapman; s inställningsverktyg.
Default Keybindings
Förvalda tangentbindningar
Turn up - Up Arrow
Sväng uppåt - Uppåtpil
Turn down - Down Arrow
Sväng neråt - Neråtpil
Turn right - Right Arrow
Sväng åt höger - Högerpil
Turn left - Left Arrow
Sväng åt vänster - Vänsterpil
Pause - P or Esc
Paus - P eller Esc
You can select the & kapman; theme in the Settings Configure Kapman... dialog. See the Game Configuration chapter for more details.
Du kan välja & kapman; s tema i dialogrutan Inställningar Anpassa Kapman.... Se kapitlet Spelanpassning för mer information.
Can I skip a level?
Kan man hoppa över en nivå?
There are two ways to change the current level. In both cases, you will be considered as a cheater and you will not be able to register to the high scores. The first way is using a cheatcode. I let you find it. The other way is selecting the level you want from the Game Change Level dialog. See the Menubar section for more details.
Det finns två sätt att byta nuvarande nivå. I båda fallen kommer du att anses som fuskare, och kommer inte att kunna registrera något bästa resultat. Det första är att fuska. Du får hitta hur man gör själv. Det andra sättet är att välja nivån du vill ha i dialogrutan Spel Byt nivå. Se avsnittet Menyrad för mer information.
Can I change default keyboard shortcuts?
Kan man ändra förvalda snabbtangenter?
It is not possible for now. But will be a new feature in a future version of & kapman;. See the Default Keybindings section for more details.
För närvarande är det inte möjligt, men det kommer att vara en ny funktion i en framtida version av & kapman;. Se avsnittet Spelanpassning för mer information.
You can not, and it is deliberate. We think that the game would be too easy if you could save the game and reload it as you lose your lives.
Det kan man inte, och det är avsiktligt. Vi anser att spelet skulle vara för lätt om man kunde spara spelet och ladda in det igen när man har förlorat liv.
How can I get more lives?
Hur kan man få flera liv?