natgillin/translations-raw huggingface dataset:
second, there are & CUPS; -PPD; s for the more than 120 printer models, which are driven by the new universal stp driver. stp (stood originally for Stylus Photo) is now developed by the gimp-print project; it was started by Mike Sweet, the leading & CUPS; developer and is now available through gimp-print. sourceforge. net. This driver prints real Photo quality on many modern inkjets and can be configured to make 120 & CUPS; -PPD; s along its own compilation. & HP; Laser- and DeskJet, Epson Stylus and Photo Color models as well as some Canon and Lexmark are covered.
i andra hand, finns det & CUPS; & PPD;: er för de över 120 skrivarmodeller som drivs av den nya allmänna stp - drivrutinen. Stp (betydde Stylus Photo från början) utvecklas nu av GIMP- utskriftsprojektet. Det påbörjades av Mike Sweet, den ledande & CUPS; - utvecklaren och är nu tillgängligt via gimp- print. sourceforge. net. Den här drivrutinen skriver ut med nästan fotografisk kvalitet på många moderna bläckstråleskrivare och kan anpassas för att skapa 120 & CUPS; & PPD;: er samtidigt som den kompileras. & HP; Laser - och DeskJet, Epson Stylus och Photo Color modeller samt vissa Canon och Lexmark modeller täcks.
& CUPS; makes it really easy for manufacturers to start supporting & Linux; and & UNIX; printing for their models at reasonably low cost. The modular framework of & CUPS; facilitates to plug in any filter (=driver) with minimal effort and to access and utilize the whole printing framework that & CUPS; is creating.
& CUPS; gör det verkligt lätt för tillverkare att lägga till stöd för utskrift på & Linux; och & UNIX; för sina modeller till en rimlig kostnad. Den modulära grundstommen i & CUPS; möjliggör anslutning av vilket filter (=drivrutin) som helst med minimal ansträngning, för att komma åt och utnyttja hela grundstommen för utskrifts som & CUPS; skapar.
By creating a unified set of query functions for & IPP; enabled printers and servers, for transferring files and setting job-control attributes & etc;, & IPP; is destined to work across all & OS; platforms. Its rollout however, will not happen overnight, as many legacy print devices will still be in use for many years to come. Therefore, in & IPP; there is a provision made for backwards compatibility of all & IPP; implementations. & CUPS; is proving the viability of & IPP; printing in all environments.
Genom att skapa en enhetlig uppsättning med frågefunktioner för skrivare och servrar som stöder & IPP;, för att överföra filer och ställa in jobbstyrparametrar etc., så är & IPP; förutbestämd att fungera med alla operativsystem. Det kommer dock inte att tas i bruk över en natt, eftersom många äldre utskriftsenheter fortfarande kommer att användas under många år. Därför är bakåtkompatibilitet förberedd för alla & IPP; - implementationer. & CUPS; bevisar att utskrift med & IPP; duger i alla miljöer.
The most striking advantage will be its integration into the existing set of other robust IP protocols. Being an extension of the proven and robust HTTP 1.1 protocol, for the special task of handling print file and related data, it is also very easy to plug in other standards as they are being developed and deployed:
Den mest uppenbara fördelen kommer att bli dess integration i den befintliga uppsättningen med robusta IP - protokoll. Eftersom den är en utökning av det beprövade och robusta HTTP 1. 1 protokollet, för specialaktiviteten att hantera utskriftsfiler och relaterad data, är det också mycket lätt att koppla in andra standarder allt eftersom de utvecklas och tas i bruk.
Wrong. Just change one setting in the original & CUPS; box to make it a server. Install & CUPS; on five other boxes, as clients. By the time you turn back to your first client, you find the users happily playing with the settings for the dozen printers you had defined earlier on the server. Somehow magically the printers had appeared on all the Print dialogs of the five new & CUPS; client boxes.
Fel. Ändra bara en inställning i den ursprungliga & CUPS; - datorn för att göra den till en server. Installera & CUPS; på fem andra datorer, som klienter. Lagom tills du har hunnit återvända till din första klient, märker du att användarna redan leker med inställningarna för det dussintal skrivare som du tidigare hade definierat på servern. På något magiskt sätt har skrivarna dykt upp i alla utskrifts - dialogrutor på de fem nya & CUPS; - klientdatorerna.
If a & CUPS; server is on the LAN, it broadcasts the names of all available printers to the LAN, using the UDP protocol and port 631. Port 631 is reserved as a well-known port by IANA (the Internet Assigning Numbers Authority) for & IPP; purposes. All & CUPS; clients listen to & CUPS; server info sent to their port 631. That's how they know about available printers, and that's how they learn about the path to the printers as well.
Om en & CUPS; - server finns på ett lokalt nätverk, sänder den ut namnen på alla tillgängliga skrivare till nätverket, med UDP - protokollet och port 631. Port 631 är reserverad som en välkänt port av IANA (Internet Assigning Numbers Authority) för & IPP; - syften. Alla & CUPS; - klienter lyssnar efter & CUPS; - serverinformation som skickas till deras port 631. På detta sätt känner de till de tillgängliga skrivarna, och detta är också sättet de får reda på sökvägen till skrivarna.
opens a page very similar to the & kdeprint; Manager module inside the & kde; Control Center. Switch to a different printing system here or do every other administrative task.
Öppnar en sida som är mycket lik & kdeprint; s hanteringsmodul inne i & kde;: s inställningscentral. Byt till ett annat skrivarsystem här, eller utför alla andra administrativa uppgifter...
lists all presently available special printers: Likely you'll see:
Listar alla speciella skrivare: Troligen ser du:
The & icemon; Handbook
Handbok & icemon;
cschum@suse. de
cschum@ suse. de
& icemon; is the monitor for & icecream;, which is a distributed compile system. & icemon; visualizes the distributed compile jobs and shows statistics and overview information.
& icemon; är övervakaren av & icecream;, som är ett distibuerat kompileringssystem. & icemon; visualiserar de distribuerade kompileringsjobben samt visar statistik och översiktsinformation.
& icecream;
& icecream;
& icecream; is a distributed compile system. It allows parallel compiling by distributing the compile jobs to several nodes of a compile net running the icecream daemon. The icecream scheduler routes the jobs and provides status and statistics information to the icemon monitor.
& icecream; är ett distribuerat kompileringssystem. Det tillåter parallell kompilering genom att fördela kompileringsjobben till flera noder i ett kompileringsnätverk som kör icecream- demonen. Schemaläggaren i icecream skickar ut jobben och tillhandahåller status - och statistikinformation för övervakaren icemon.
Each compile node can accept one or more compile jobs depending on the number of processeors and the settings of the daemon. Link jobs and other jobs which cannot be distributed are executed locally on the node where the compilation is started.
Varje kompileringsnod kan acceptera ett eller flera kompileringsjobb beroende på antal processorer och demonens inställningar. Länkjobb och andra jobb som inte kan distributeras körs lokalt på noden där kompileringen startas.
& icemon; provides a view on the compile net, which jobs run where and details about jobs and nodes.
& icemon; tillhandahåller en vy av kompileringsnätet, vilka jobb som kör var och information om jobb och noder.
& icemon; provides a variety of views on the icecream net. Which view is shown can be selected in the "View" menu. If the view can be configured a configuration dialog can be opened by chosing the "Configure" item from the "Settings" menu.
& icemon; tillhandahåller ett antal olika vyer av icecream- nätet. Vilken vy som visas kan väljas i menyn "Visa". Om vyn kan ställas in, kan en inställningsdialogruta öppnas genom att välja alternativet "Anpassa" i menyn "Inställningar".
By selecting "Stop" from the "View" menu the view can be stopped from updating. By selecting "Start" from the view menu the updating is resumed.
Genom att välja "Stoppa" i menyn "Visa" kan uppdateringen av vyn stoppas. Genom att välja "Starta" i menyn återupptas uppdateringen.
To refresh the nodes in the current view select "Check Nodes" from the "View" menu.
För att uppdatera noderna i den aktuella vyn, välj "Kontrollera noder" i menyn "Visa".
The following sections describe the available views.
Följande avsnitt beskriver tillgängliga vyer.
Star View
Stjärnvy
The star view shows the compile net as rings of nodes centered around the scheduler. Each node is assigned a color which is used to color the node itself and the compile jobs started from this node. A dashed line between the scheduler and a node indicates that the corresponding node has sent a compile job to the icecream net. A solid line between the scheduler and a node indicates that the node has been assigned a job by the scheduler. The lines have the color of the node issuing the jobs as well as the rings around the compiling node. Each ring represents one compile job.
Stjärnvyn visar kompileringsnätet som ringar av noder centrerade omkring schemaläggaren. Varje nod tilldelas en färg, som används för att färglägga själva noden och kompileringsjobb som startas från noden. En streckad linje mellan schemaläggaren och en nod anger att motsvarande nod har skickat ett kompileringsjobb till icecream- nätet. En heldragen linje mellan schemaläggaren och en nod anger att noden har tilldelats ett jobb av schemaläggaren. Linjerna har samma färg som noden som inleder jobben, samt ringarna omkring kompileringsnoden. Varje ring representerar ett kompileringsjobb.
The nodes have a label with the name of the corresponding host. When leaving the mouse pointer over the label for a couple of seconds a tooltip is shown containing some more information about the node like IP address, processor architecture, name of the icecream flavor the color is based on, icecream id and a speed index.
Noderna har en beteckning med namnet på motsvarande värddator. När muspekaren hålls över beteckningen några sekunder, visas ett verktygstips som innehåller ytterligare information om noden, som IP- adress, processorarkitektur, namn på glassmaken färgen är baserad på, icecream- identiteten och ett hastighetsindex.
When selecting the "Configure" item of the "Settings" menu you get a configuration dialog where you can configure the number of nodes shown in a ring and specify a filter on the shown architectures. The number of nodes per ring affects in how many rings around the scheduler the nodes are shown. The architecture filter is a regular expression which is applied to the architecture names of the nodes. Only the nodes are shown for which the regular expression matches. If the expression is an empty string all nodes are shown.
När alternativet "Anpassa" i menyn "Inställningar" väljes, får du en inställningsdialogruta där du kan anpassa antal noder som visas i en ring och ange ett filter för visade arkitekturer. Antal noder per ring påverkar i hur många ringar omkring schemaläggaren som noder visas. Arkitekturfiltret är ett reguljärt uttryck som används med nodernas arkitekturnamn. Bara noder där det reguljära uttrycket matchar visas. Om uttrycket är en tom sträng, visas alla noder.
Summary View
Översiktsvy
The summary view shows a list with a summary for each node. The summary contains the number of jobs the node has processed while the view has been shown, an indicator for each possible job the node can accept and a list of files currently processed by the node. The indicator is black if the node is idle and has the color of the node issuing the compile job when the node is active. The filename and the state of the compile job is shown in the right box of the summary.
Översiktsvyn visar en lista med en sammanfattning för varje nod. Sammanfattningen innehåller antal jobb som noden har behandlat medan vyn har visats, en indikering av varje möjligt jobb som noden kan acceptera och en lista med filer som för närvarande behandlas av noden. Indikeringen är svart om noden är ledig, och har färgen hos noden som inledde kompileringsjobbet när noden är aktiv. Filnamnet och kompileringsjobbets status visas i rutan till höger i sammanfattningen.
Gantt View
Gantt- vy
The Gantt View shows a history of compile jobs for each node. Each node has a bar for each compile job it can accept. The compile jobs are shown scrolling on the bar from left to right. A grey bar means idle time. Compile jobs are shown in the color of the node issuing the job and have a label providing the name of the file which is compiled. Local jobs are shown on the bar of the node running the job in a lighter version of the node color.
Gantt- vyn visar en historik över kompileringsjobb för varje nod. Varje nod har en stapel för varje kompileringsjobb den kan acceptera. Kompileringsjobben visas längs stapeln från vänster till höger vid panorering. En grå stapel betyder ledig tid. Kompileringsjobb visas med färgen hos noden som inledde kompileringsjobbet, och har en beteckning som anger namnet på filen som kompileras. Lokala jobb visas på stapeln för noden som kör jobbet med en ljusare version av nodfärgen.
With the configuration dialog available under the "Configure" item of the "Settings" menu you can chose if a time scale should be added to the top of the gantt view or not. The time scale uses units of a second.
Med inställningsdialogrutan tillgänglig med alternativet "Anpassa" i menyn "Inställningar" kan du välja om en tidskala ska läggas till längst upp i Gantt- vyn eller inte. Tidskalan använder enheten sekunder.
Host View
Värddatorvy
The host view shows the icecream status of the node the monitor is running on. The background of the view is painted in the color of the node and its name is shown in the center. On top it contains two LED displays, the left one shows the state of the jobs issued by the node the monitor is running on. It is dark if the node is idle, red if the node has issued one or more jobs to other nodes and orange if it is running a local job. The right LED shows the compile status of the node. It is dark when the node is idle and green when the node is running an icecream compile job.
Värddatorvyn visar icecream- status för noden där övervakningen körs. Vyns bakgrund ritas med nodens färg, och dess namn visas i mitten. Längst upp finns två lysdioder, där den vänstra visar status för jobb som inleddes av noden där övervakningen körs. Den är mörk om noden är ledig, röd om noden har inlett ett eller flera jobb på andra noder, och orange om den kör ett lokalt jobb. Den högra lysdioden visar nodens kompileringsstatus. Den är mörk när noden är ledig och grön när noden kör ett kompileringsjobb för icecream.
At the bottom of the view the current number of local, remote and compile jobs on the node is shown.
Längst ner i vyn visas aktuellt antal lokala jobb, fjärrjobb och kompileringsjobb på noden.
The list view shows a list of all compile jobs which were run since activation of the view. The list shows the identifier of the job, the name of the compiled file, which node issued the job and which node compiled it. The state of the job and some statistics about the job.
Listvyn visar en lista över alla kompileringsjobb som har körts sedan vyn aktiverades. Listan visar jobbets identifierare, namnet på den kompilerade filen, vilken nod som inledde jobbet och vilken nod som kompilerade det. Jobbets tillstånd och en del statistik om jobbet visas också.
& icemon; Kicker Applet
& icemon; miniprogram för Kicker
& icemon; also provides a Kicker applet which shows the state of the node the applet runs on. It shows the color and name of the node and two LEDs indicating the status of the jobs running on the node. The left LED is dark when the node has n't any job, orange when it is running a local job and red if it is running one or more remote jobs. The right LED is dark when there is remote compile job from another node is running on the node the applet runs on and green when there is one or more job running on this node.
& icemon; tillhandahåller också ett miniprogram för Kicker som visar tillstånd för noden där miniprogrammet körs. Det visar färg och namn på noden och två lysdioder som anger status för jobb som körs på noden. Den vänstra lysdioden är mörk om noden inte har något jobb, orange om den kör ett lokalt jobb och röd om den kör ett eller flera jobb på andra noder. Den högra lysdioden är mörk när det finns kompileringsjobb från andra noder som kör på noden där miniprogrammet körs, och grön om det finns ett eller flera jobb som kör på den här noden.
& icemon;
& icemon;
Program copyright 2004, The & icecream; Developers
Program copyright 2004, & icecream; - utvecklarna
& icecream; Authors:
& icecream; - upphovsmännen:
Michael Matz matz@suse. de
Michael Matz matz@ suse. de
Stephan Kulow coolo@suse. de
Stephan Kulow coolo@ suse. de
Cornelius Schumacher cschum@suse. de
Cornelius Schumacher cschum@ suse. de
Based on the work of:
Baserat på arbete av:
The distcc developers
Utvecklarna av distcc
Frerich Raabe raabe@kde. org
Frerich Raabe raabe@ kde. org
Documentation copyright 2004
Dokumentation copyright 2004
See the icecream; homepage for more details.
Se icecream; s hemsida för mer detaljinformation.
The & kalcul; Handbook
Handbok & kalcul;
& kalcul; is a math application for young children (starting age 6) testing them on additions, substractions, multiplications and divisions. It also provides mixed exercises. Two kinds of exercises can be done with & kalcul;: tests on operations where you set the operation type and the range and then the program asks random numbers questions and preset levels (you can use provided tests or set your own levels via the Tools -gt; Level Editor).
& kalcul; är ett matematikprogram för små barn (från åldern 6 år) som ger dem prov med addition, subtraktion, multiplikation och division. Det tillhandahåller också blandade övningar. Två sorters övningar kan utföras med & kalcul;: prov med beräkningar där du ställer in beräkningstyp och intervall, därefter frågar programmet frågor med slumpmässiga tal, och förinställda nivåer (du kan tillhandahålla prov eller ställa in dina egna nivåer via Verktyg - gt; Nivåeditor).
kids
barn
substraction
subtraktion
multiplication
multiplikation
& kalcul; is a math application for young children (starting age 6) testing them on additions, substractions, multiplications and divisions. Two kinds of exercises can be done with kalcul: tests on operations where you set the operation type and the range and then the program asks random numbers questions and preset levels where you set yourself the questions asked.
& kalcul; är ett matematikprogram för små barn (från åldern 6 år) som ger dem prov med addition, subtraktion, multiplikation och division. Det tillhandahåller också blandade övningar. Två sorters övningar kan utföras med & kalcul;: prov med beräkningar där du ställer in beräkningstyp och intervall, därefter frågar programmet frågor med slumpmässiga tal, och förinställda nivåer där du själv anger frågorna som ställs.
& kalcul; aims to be simple to use for the child but powerful enough to leave plenty of options and settings for the adult (parent or teacher). & kalcul; also saves the result of any test in a file associated to the current username and we plan to make those results available through KSpread and KChart (or any other office application).
& kalcul; har som mål att vara enkelt att använda för ett barn, men kraftfullt nog för att lämna många alternativ och inställningar för den vuxne (föräldern eller läraren). & kalcul; sparar också resultatet av alla prov i en fil som hör ihop med aktuellt användarnamn och vi planerar att göra resultaten tillgängliga via Kspread och Kchart (eller vilket annat kontorsprogram som helst).
Using & kalcul;
Använda & kalcul;
& kalcul; main window consists of the text area on the left and the timer on the right. The timer is a clock which either times your test or tells you to take a test in a given amount of time.
Huvudfönstret i & kalcul; består av textområdet till vänster och tidtagningen till höger. Tidtagningen är en klocka som antingen tar tiden på provet eller talar om för dig att utföra ett prov under en given tidsrymd.
Here's a screenshot of & kalcul; main window
Här är en skärmbild av & kalcul; s huvudfönster
& kalcul; main window
& kalcul; s huvudfönster
Click the Start button to start a test. The clock starts and a question is displayed. This is the Practice Mode where questions are randomly chosen and some parameters can be chosen in the Tools -gt; Exercise Dialog menu. Defaults are: the operation is addition with two terms and each term is lower than 10.
Klicka på knappen Starta för att starta ett prov. Klockan startar och en fråga visas. Det här är övningsläget där frågorna väljes slumpmässigt och vissa parametrar kan väljas i menyn Verktyg - gt; Övningsdialogruta. Förvalda värden är beräkningen addition med två termer där varje term är mindre än 10.
If you click the Stop button then the test is stopped and everything is reset to begin a new test.
Om du klickar på knappen Stopp så stoppas provet och allting återställs för att påbörja ett nytt prov.
If you click the Pause button, the test is switched in Pause mode, the question remains displayed, the timer is paused. Clicking the Continue button will resume the test.
Om du klickar på knappen Paus så kopplas provet över till pausläge, frågan förblir visad, och tidtagningen gör paus. Att klicka på knappen Fortsätt återupptar provet.
Two progress bars shows you how many questions you answered so far and how many answers were correct.
Två förloppsrader visar dig hur många frågor du hittills har besvarat och hur många svar som var riktiga.
Feedback
Gensvar
In the statusbar are displayed the user name, the number of correct answers and the number of questions.
Användarnamnet, antal rätta svar och antal frågor visas i statusraden.
When a test is finished, a result dialog displays the tests results.
När ett prov är klart, visar en resultatdialogruta provresultaten.
The Results dialog
Resultatdialogrutan
This chapter explains the two main & kalcul; tools: the Exercise Dialog and the Level Editor.
Det här kapitlet förklarar de två huvudsakliga verktygen i & kalcul;: Övningsdialogrutan och Nivåeditorn.
The Exercise Dialog
Övningsdialogrutan
The Exercise Dialog let you choose which type of exercise you want the child/ pupil to take.
Övningsdialogrutan låter dig välja vilken typ av övning du vill att barnet eller eleven ska utföra.
When you choose the Tools -gt; Exercise Dialog menu, you see this dialog first:
När du väljer menyalternativet Verktyg - gt; Övningsdialogruta, ser du först den här dialogrutan:
Practice is a timed test with random questions of a specified type.
Övning är ett tidtaget prov med slumpmässiga frågor av en angiven typ.
Level is a timed test with a Level you can choose.
Nivå är ett tidtaget prov med en nivå du kan välja.
When you choose Practice, the screen below is displayed:
När du väljer Övning, visas skärmen nedan:
Choose the type
Välj typen
Clicking any type will choose this type for your next test. You can set the maximum number for each term of the operation and other parameters in Settings -gt; Configure & kalcul;... dialog.
Att klicka på någon typ väljer den typen för nästa prov. Du kan ställa in maximala talet för varje term i beräkningen och andra parametrar i dialogrutan Inställningar - gt; Anpassa & kalcul;....
If you select Level in the first screen of the Exercise Dialog, you will get the following dialog which lists all the. kalcul files present on your system.
Om du väljer Nivå på övningsdialogrutans första skärm, får du följande dialogruta som listar alla. kalcul - filer som är tillgängliga på systemet.
Choose the level
Välj nivån
Choose a Level. The characteristics of the level are displayed on the right. Clicking on Go! will load the selected Level.
Välj en nivå. Nivåns egenskaper visas till höger. Att klicka på Starta laddar den valda nivån.
The Level Editor
Nivåeditorn
The Level Editor allows you to write your own tests. These tests are then saved as. kalcul files.
Nivåeditorn låter dig skriva dina egna prov. Dessa prov sparas sedan som. kalcul - filer.
Level Editor
Nivåeditorn