natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Select First Child and rename to Sphere pigment, for example. With the sphere pigment entry selected, insert a solid color and set the parameters as follow:
Välj Första delobjekt och byt till exempel namn till Klotpigment. Med klotets pigment markerat, infoga en solid färg och ställ in parametrarna enligt följande:
You already can render the scene and get a first poor result:
Du kan redan nu rita upp scenen, och få ett första dåligt resultat:
But there are more interesting effects to achieve if we take time to set some finish attributes:
Men det finns intressantare effekter som kan uppnås, om vi tar oss tid att ange några avslutande egenskaper:
Using the menu: Insert Textures Finish
Använd menyn: Infoga Strukturer Yta.
Then change the values according to the following snapshot and press Apply or hit Enter.
Ändra därefter värden enligt följande bild, och tryck på Verkställ eller returtangenten.
The Specular and Reflection parameters give particularly good visual effects, perfect for glass or chrome-like effects, even if Metallic has n't been chosen at this step:
Parametrarna Speglande och Reflektion ger särskilt bra visuella effekter, perfekta för glas - eller kromliknande effekter, även om inte Metallisk har valts i detta steg.
You should now have a fair glimpse of what is possible with kpovmodeler. Hopefully, you are already skilled enough to do simple but beautiful things.
Nu bör du ha fått en bra överblick över vad som kan åstadkommas med Kpovmodeler. Förhoppningsvis är du redan skicklig nog att skapa enkla men vackra bilder.
Basic Concepts
Grundläggande koncept
What is Raytracing?
Vad är strålgångsföljning?
Raytracing is a method of rendering, that is, creating a 2D image out of a 3D scene or model.
Strålgångsföljning är ett sätt att rita upp bilden, dvs. skapa en 2D- bild av en 3D- scen eller modell.
When raytracing a scene, the renderer shoots a hypothetical ray from the perspective of the viewer (that is, from the camera you are rendering the scene from) through each pixel in the scene. It calculates how this ray reflects and refracts from objects, the visual effects of the light sources in the scene and how atmospheric effects such as fog affect it. The scene is built up, pixel by pixel.
När en scen strålgångsföljs, så skickas en hypotetisk ljusstråle från betraktarens perspektiv (dvs. från kameran som du ritar upp scenen från) genom varje bildpunkt i scenen. Beräkningar utförs av hur strålen reflekteras och böjs från objekt, av de visuella effekterna från ljuskällor i scenen, och av påverkan från atmosfäriska effekter som dimma. Scenen byggs upp, bildpunkt för bildpunkt.
As you may imagine, without a camera, you cannot see anything - the camera is your eye into the scene. Furthermore, without any light, you still wo n't see anything - it would just be dark. Obviously, any scene intended for raytracing must include some light, an object of some kind and at least one camera.
Som du kan föreställa dig, så kan du inte se någonting utan en kamera. Kameran är ditt öga in i scenen. Dessutom ser du fortfarande ingenting utan något ljus, det skulle bara vara mörkt. Det är uppenbart att alla scener som ska användas för strålgångsföljning måste innehålla något ljus, ett objekt av något slag, och minst en kamera.
Objects Reference
Referens till objekt
For a complete reference to all objects and attributes see the & Povray; user documentation.
För en fullständig referens till alla objekt och egenskaper, se & Povray; s användardokumentation.
Create a new scene.
Skapa en ny scen.
File Import Povray...
Arkiv Importera Povray...
Import a & Povray; scene created outside & kpovmodeler;.
Importera en & Povray; - scen som skapats utanför & kpovmodeler;.
A normal file dialog will open, allowing you to choose your file. Povray files usually have the extensions *. pov or *. inc.
En normal fildialogruta visas, som låter dig välja en fil. Povray- filer har oftast filändelsen *. pov eller *. inc.
Open a file. The standard file dialog will allow you to choose a file you have previously created with & kpovmodeler;
Öppna en fil. Den vanliga fildialogrutan låter dig välja en fil som du tidigare skapat med & kpovmodeler;.
Open a file from a list of the files you have been recently working on.
Öppna en fil från en lista med filer som du nyligen har arbetat med.
Whenever you open or create a new model, it is added to this submenu, replacing the oldest entry in the list.
Så fort du öppnar eller skapar en ny modell, läggs den till i den här undermenyn, och ersätter det äldsta alternativet i listan.
Save the currently active scene.
Sparar den för närvarande aktiva scenen.
If you have already saved this model, it will be saved with the same name. If it is a new file, you will be asked to name it and choose a location to save it.
Om du redan har sparat modellen, sparas den med samma namn. Om det är en ny fil, så blir du ombedd att namnge den och välja en plats där den ska sparas.
Save the currently active scene with a new name.
Sparar den för närvarande aktiva scenen med ett nytt namn.
File Export Povray...
Arkiv Exportera Povray...
Export the scene as a & Povray; file.
Exportera scenen som en & Povray; - fil.
Revert the scene to the state it was in the last time you saved it. Changes you have made since the last save will be lost.
Återställ scenen till tillståndet den befann sig i senaste gången du sparade den. Ändringar du har gjort sedan den senaste gången du sparade, går förlorade.
Printing is not implemented yet.
Utskrift är ännu inte implementerat.
Close the current scene without closing & kpovmodeler;
Stäng den nuvarande scenen utan att avsluta & kpovmodeler;.
Quit & kpovmodeler;. If you have any unsaved changes, you will be given a chance to save them.
Avslutar & kpovmodeler;. Om du har osparade ändringar, får du en chans att spara dem.
This menu item is not available unless you have unsaved changes to the current scene.
Det här menyalternativet är inte tillgängligt om du inte har osparade ändringar i den nuvarande scenen.
& Ctrl; Shift; Z Edit Redo
& Ctrl; Shift; Z Redigera Gör om
Redo the last action you undid. This menu item is not available unless you have used Edit Undo.
Gör om senaste åtgärden du ångrade. Det här menyalternativet är inte tillgängligt om du inte har använt Redigera Ångra.
Cut the currently selected object(s) from the scene, and store them on the clipboard.
Klipp ut objekt som för närvarande är markerade, och lagra dem på klippbordet.
Copy the currently selected object(s), and store them on the clipboard.
Kopiera objekt som för närvarande är markerade, och lagra dem på klippbordet.
Paste the contents of the clipboard.
Klistra in innehållet på klippbordet.
Edit Delete
Redigera Ta bort
Delete the currently selected object(s) from the scene.
Ta bort objekt som för närvarande är markerade från scenen.
View New Object Tree
Visa Nytt objektträd
Create a new Object Tree.
Skapa ett nytt objektträd.
View New Properties View
Visa Ny egenskapsvy
Create a new Object Properties View.
Skapa en ny objektegenskapsvy.
View New Top View
Visa Ny vy ovanifrån
Create a new Orthographic Wireframe View from the top perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet ovanifrån.
View New Bottom View
Visa Ny vy underifrån
Create a new Orthographic Wireframe View from the bottom perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet underifrån.
View New Left View
Visa Ny vy från vänster
Create a new Orthographic Wireframe View from the left perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet från vänster.
View New Right View
Visa Ny vy från höger
Create a new Orthographic Wireframe View from the right perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet från höger.
View New Front View
Visa Ny vy framifrån
Create a new Orthographic Wireframe View from the front perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet framifrån.
View New Back View
Visa Ny vy bakifrån
Create a new Orthographic Wireframe View from the back perspective.
Skapa en ny ortografisk trådramsvy med perspektivet bakifrån.
View New Camera View
Visa Ny kameravy
Create a new Camera View.
Skapa en ny kameravy.
View View Layouts
Visa Layoutvyer
Contains a list of all available view layouts. Switch to the selected layout.
Innehåller en lista över alla tillgängliga layoutvyer. Byt till vald layout.
View Save View Layout...
Visa Spara layoutvy...
Save the current view layout. A dialog opens to choose a name for a new layout or to overwrite an existing one.
Spara den nuvarande layoutvyn. En dialogruta visas för att välja ett namn för en ny layouten, eller för att skriva över en befintlig.
View Render Modes...
Visa Uppritningslägen...
Open the render modes configuration dialog.
Öppna inställningsdialogrutan för uppritningsinställningar.
View Render
Visa Rita upp
Render the scene.
Rita upp scenen.
View Render Window
Visa Uppritningsfönster
Show the & Povray; render window.
Visar & Povray; s uppritningsfönster.
Redisplay the wire frame views.
Visar trådramsvyerna igen.
The Insert Menu
Menyn Infoga
Creation actions for all supported & Povray; objects.
Åtgärder för att skapa alla & Povray; - objekt som stöds.
This menu provides options for configuring & kpovmodeler;, changing its appearance, shortcuts and standard behavior.
Den här menyn tillhandahåller alternativ för att anpassa & kpovmodeler;, ändra dess utseende, snabbtangenter och standardbeteende.
Settings Show Statusbar
Inställningar Visa statusrad...
Toggles the statusbar on/ off.
Växlar statusraden på/ av.
Show/ hide the path in the caption.
Visa/ dölj sökvägen i namnlisten.
Settings Save settings
Inställningar Spara inställningar
Saves the current settings.
Sparar de nuvarande inställningarna.
Settings Configure Key Bindings...
Inställningar Anpassa genvägar...
Opens a dialog for changing the key bindings. Using this option you can change the standard key shortcut for & kpovmodeler; 's commands or create new ones.
Öppnar en dialogruta för att ändra snabbtangenter. Genom att använda det här alternativet kan du ändra de förinställda snabbtangenterna för & kpovmodeler; s kommandon, eller skapa nya.
Opens a dialog for configuring the toolbar. You can add and remove toolbuttons for & kpovmodeler; 's commands with this option.
Öppnar en dialogruta för att anpassa verktygsrader. Du kan lägga till och ta bort verktygsknappar för & kpovmodeler; s kommandon med det här alternativet.
Settings Configure KPovModeler...
Inställningar Anpassa Kpovmodeler...
Opens a dialog to configure & kpovmodeler;.
Öppnar en dialogruta för att anpassa & kpovmodeler;.
& kpovmodeler; copyright 2001,2002 the & kpovmodeler; authors.
& kpovmodeler; copyright 2001, 2002 & kpovmodeler; - upphovsmännen
Documentation copyright 2002 Lauri Watts lauri@kde. org
Dokumentation copyright 2002 Lauri Watts lauri@ kde. org
Documentation copyright 2002 Andreas Zehender zehender@kde. org
Dokumentation copyright 2002 Andreas Zehender zehender@ kde. org
Documentation copyright 2002 Olivier Saraja olivier@linuxgraphic. org
Dokumentation copyright 2002 Olivier Saraja olivier@ linuxgraphic. org
A bump map is a way to simulate a rough surface, without having to model every single bump on the surface, and without changing the underlying geometric shape of the object itself.
En bulkarta är ett sätt att simulera en ojämn yta, utan att behöva modellera varje enskild bula på ytan, och utan att ändra den grundläggande geometriska formen på själva objektet.
It is common to use the same file as both a bump map and a texture map.
Det är vanligt att använda samma bildfil både som bulkarta och strukturkarta.
Primitives
Primitiver
Primitives are the basic geometric shapes that you can use as building blocks. Most complex 3d models are created from many dozens, or even hundreds, of these primitives, which are then edited and manipulated to give a more realistic appearance.
Primitiver är de grundläggande geometriska formerna som du kan använda som byggblock. De flesta komplexa 3D- modeller skapas från dussintals, eller till och med hundratals, sådana primitiver, som sedan redigeras och manipuleras för att ge ett mer realistiskt utseende.
Rendering
Uppritning
Not yet written
Ännu inte skrivet.
A texture map is a way of applying color to the surface of an object on a pixel by pixel basis, by applying an image file as a color map.
En strukturkarta är ett sätt att applicera färg på ett objekts yta bildpunkt för bildpunkt, genom att använda en bildfil som färgkarta.
It is common to use the same image file as a bump map.
Det är vanligt att använda samma bildfil som en bulkarta.
The & kuickshow; Handbook
Handbok & kuickshow;
& kuickshow; is a comfortable image browser/ viewer.
& kuickshow; är en bekväm bildbläddrare/ visare.
viewer
visare
& kuickshow; is a comfortable image browser/ viewer. It displays a filebrowser where you can select images which are then shown.
& kuickshow; är en bekväm bildbläddrare/ visare. Den visar en filbläddrare där du kan välja bilder som därefter visas.
The following image formats are supported:
Följande bildformat stöds:
Images can be displayed either in their own window, as large as the image, or fullscreen.
Bilder kan visas antingen i egna fönster, lika stora som bilden, eller på hela skärmen.
Using & kuickshow;
Att använda & kuickshow;
Using & kuickshow; is very simple. The file browser lists files, which you can select with a & LMB; click or the Return key.
Att använda & kuickshow; är mycket enkelt. Filbläddraren listar filer, som du kan välja med ett vänsterklick eller returtangenten.
Here's a screenshot of & kuickshow;
Här är en skärmbild av & kuickshow;
More & kuickshow; features
Mer funktioner i & kuickshow;
The options dialog makes available more possibilities:
Inställningsdialogrutan tillhandahåller fler möjligheter:
Images can be automatically shrunk to fit onto the screen, if they are larger.
Bilder kan automatiskt krympas för att passa på skärmen, om de är större.
You can configure whether images should show up in their own window, or always use the same window.
Du kan anpassa om bilder ska visas i ett eget fönster, eller alltid använda samma fönster.
You can set the delay time for a slide show.
Du kan ställa in fördröjningstiden för ett bildspel.
You can tell the browser which file types to show.
Du kan tala om för bläddraren vilka filtyper som ska visas.
You can tweak the speed/ quality ratio
Du kan justera förhållandet mellan hastighet och kvalitet
If you are looking for a certain file, just enter the first few characters of its filename in the browser. A small edit window will pop up in the bottom right corner. When a matching file is found, it is highlighted. You can leave the edit window by pressing Return or & Esc;.
Om du letar efter en viss fil, skriv bara in några av de första tecknen från filnamnet i bläddraren. Ett litet redigeringsfönster dyker upp i nedre högra hörnet. När en fil som passar in hittas, markeras den. Du kan stänga redigeringsfönstret genom att trycka på returtangenten eller & Esc;.
The kuickshow; Configuration Dialog
Dialogrutan Inställning av & kuickshow;
The kuickshow; Configuration dialog contains 5 tabs. Three of them, General, Modifications and Slideshow configure the operation of & kuickshow;, and the other two, Viewer Shortcuts and Browser Shortcuts allow you to personalize the shortcuts for the respective windows.
Dialogrutan Anpassa & kuickshow; innehåller fem flikar. Tre av dem, Allmänt, Ändringar och Bildspel, anpassar & kuickshow; s funktion, och de andra två, Genvägar för bildvisaren och Genvägar för bläddraren låter dig ställa in dina egna snabbtangeter för respektive fönster.
The General contains the options to configure and tune & kuickshow;.
Allmänna alternativ innehåller alternativ för att anpassa och justera & kuickshow;.
If this is selected, images open in full screen mode. If the image is not large enough to fill the screen, the rest of the screen is filled with the background color selected below. The default is off.
Om det här är markerat, öppnas bilder i fullskärmsläge. Om bilden inte är stor nog att fylla skärmen, fylls resten av skärmen med bakgrundsfärgen som väljs nedanför. Normalvärdet är av.
If this is selected, & kuickshow; will load the next image in the folder, while you are looking at the current one. This reduces the delay when you select the next image, and is especially useful for slide shows.
Om det här är markerat, laddar & kuickshow; nästa bild i katalogen medan du tittar på den nuvarande. Det här minskar fördröjningen när du väljer nästa bild, och är särskilt användbart för bildspel.
If this is selected, & kuickshow; saves the name of the last folder on exit. On next start & kuickshow; will open this folder in the browser window.
Om det här är markerat sparar & kuickshow; namnet på den senaste katalogen vid avslutning. Vid nästa start öppnar & kuickshow; katalogen i bläddrarfönstret.
Background color:
Bakgrundsfärg:
Click on the colored bar to select a background color. This is used to fill the screen in fullscreen mode, or the window, if you have resized it larger than the image.
Klicka på den färgade raden för att välja en bakgrundsfärg. Det här används för att fylla ut skärmen i fullskärmsläge, eller fönstret om du har ändra storleken så att det är större än bilden.
You can configure & kuickshow; to only show you some of the file types it is capable of.
Du kan anpassa & kuickshow; att bara visa en del av filtyperna som den kan hantera.
Render things fast.
Rita upp bilder snabbt.
Dither in HiColor (15/ 16bit) modes
Använd gitter i färgrika lägen (15/ 16 bitar)
Dither in LowColor (lt; =8bit) modes
Använd gitter i färgfattiga lägen (lt; = 8 bitar)
Use own color palette
Använd egen färgpalett
Maximum cache size (MB):
Maximal cachestorlek (Mibyte):
The Modifications Tab
Fliken Ändringar
Check Apply default image modifications to open an image with these modifications in & kuickshow;.
Markera Verkställ förvalda bildändringar för att öppna en bild med dessa ändringar i & kuickshow;.
If this is selected, large images are displayed in maximized window. The default is on.
Om det här är markerad, visas stora bilder i maximerade fönster. Förval är på.
Shrink image to screen size, if smaller, up to factor:
Förminska bilden till skärmstorlek ifall den är mindre, upp till faktorn:
If this is selected, & kuickshow; increases the magnification of small images up to the selected factor.
Om det här är markerat, ökar & kuickshow; förstoringen av små bilder upp till den valda faktorn.
Flips the image vertically.
Vänder bilden vertikalt.
Flips the image horizontally.
Vänder bilden horisontellt.
Rotate image
Rotera bilden
Rotates the image to 0, 90, 180 or 270 degrees.
Roterar bilden 0, 90, 180 eller 270 grader.
Lightens/ darkens the image.
Gör bilden ljusare/ mörkare.
Adds/ Removes contrast.
Lägger till/ tar bort kontrast.
More/ less gamma.
Mer/ mindra gamma.
A Preview of the Original and Modified image is displayed below this options.
En Förhandsgranskning av Original och Ändrad bild visas under alternativen.
The Slideshow Tab
Fliken Bildspel
Switch to full-screen
Byt till fullskärm
Indicates if & kuickshow; should switch to full-screen mode when starting the slideshow.
Anger om & kuickshow; ska byta till fullskärmsläge när bildspelet startas.
Start with current image
Starta med aktuell bild
Indicates if the slideshow should start with the first image in the folder or with the image which is selected.
Anger om bildspelet ska starta med den första bilden i katalogen, eller med bilden som är markerad.
The length of time between image changes during the slideshow. You can use the slider, type a new value into the field, or use the small arrows to increase or decrease the value. The default is 3 seconds.
Tiden mellan bildändringar under bildspelet. Du kan använda skjutreglaget, skriva in ett nytt värde i fältet eller använda de små pilarna för att öka eller minska värdet. Normalvärde är 3 sekunder.
Iterations (0 = infinite):
Iterationer (0 = oändlig):
The amount of iterations. If set to 0 it will loop until you abort the slideshow. You can use the slider, type a new value into the field, or use the small arrows to increase or decrease the value. The default is 1.
Antalet omgångar. Om det ställs in till 0 upprepar det till du avbryter bildspelet. Du kan använda skjutreglaget, skriva in ett nytt värde i fältet eller använda de små pilarna för att öka eller minska värdet. Normalvärde är 1.
The Shortcuts Tabs
Flikarna Genvägar
Change the shortcuts for the different modes of & kuickshow; in the Viewer Shortcuts and the Browser Shortcuts tabs.
Ändra genvägar för & kuickshow; s olika lägen under flikarna Genvägar för bildvisaren och Genvägar för bläddraren.
Opens a new image in & kuickshow;.
Öppnar en ny bild i & kuickshow;.
File Show Image
Arkiv Visa bild
Displays the selected image in a new image window.
Visar den markerade bilden i ett nytt bildfönster.
File Show Image in Active Window
Arkiv Visa bild i aktivt fönster
Displays the selected image in the active image window.
Visar den markerade bilden i det aktiva bildfönstret.
File Show Image in Fullscreen Mode
Arkiv Visa bild i fullskärmsläge
Displays the selected image in fullscreen mode.
Visar markerad bild i fullskärmsläge.
F2 File
F2 Arkiv Starta bildspel
Starts a slideshow of the images in the folder.
Startar ett bildspel med bilderna i katalogen.
Ctrl; P File...
Ctrl; P Arkiv Skriv ut bild...
Prints the image.
Skriver ut bilden.
Quits & kuickshow;. If you have several images windows open, all of them are closed.
Avslutar & kuickshow;. Om du har flera bildfönster öppna, stängs de alla.
F10 Edit...
F10 Redigera Ny katalog...
Create a new folder.
Skapar en ny katalog.
Deletes the current file. You will be asked to confirm the action.
Tar bort den nuvarande filen. Du blir tillfrågad om att bekräfta begäran.
& Alt; Return Edit Properties
& Alt; Retur Redigera Egenskaper
Displays the properties of the current image file.
Visar egenskaperna för den nuvarande bildfilen.
F6 View Short View
F6 Visa Kort format
If this option is selected, only the names of the files and folders will be shown.
Om alternativet markeras, visas bara namn på filer och kataloger.
Compare this to detailed view.
Jämför det med detaljerat format.
F7 View
F7 Visa Detaljerat format
If this option is selected, the names, sizes, dates, permissions, file owners and group ownerships are shown.
Om alternativet markeras, visas namn, storlek, datum, rättigheter, filägare och gruppägare.
Compare this to short view.
Jämför det med kort format.
F8 View
F8 Visa Visa dolda filer
This will toggle between revealing and hiding normally hidden files.
Det här byter mellan att visa och dölja filer som normalt är dolda.
F12 View
F12 Visa Skilda kataloger
Use this option to toggle between a 2 pane view of the file system (one pane for the folders and one pane for the files) and a one pane view of the file system with folders and files.
Använd alternativet för att byta mellan en vy av filsystemet med två rutor (en ruta för kataloger och en för filerna) och en vy av filsystemet med en ruta med kataloger och filer.
View Large Icons
Visa Stora ikoner
Display the image files in the folder with large icons. This item is only available in Short View mode.
Visar bildfilerna i katalogen med stora ikoner. Alternativet är bara tillgängligt i läget Kort format.
View Small Icons
Visa Små ikoner
Display the image files in the folder with small icons. This item is only available in Short View mode.
Visar bildfilerna i katalogen med små ikoner. Alternativet är bara tillgängligt i läget Kort format.
View Thumbnail Previews
Visa Förhandsgranskning av miniatyrbilder
Display a preview of the images in the folder. This item is only available in Short View mode.
Visar en förhandsgranskning av bilderna i katalogen. Alternativet är bara tillgängligt i läget Kort format.
& Ctrl; - View
& Ctrl; - Visa Zooma ut
Reduces the image size by ten percent. Again this refers to the current size of the image.
Minska bildstorleken med tio procent. Återigen gäller det här bildens nuvarande storlek.
& Ctrl; + View Zoom In
& Ctrl; + Visa Zooma in
Enlarges the image by ten percent. Notice that this refers to the current size of the picture.
Förstora bilden med tio procent. Observera att det här gäller bildens nuvarande storlek.
Settings Configure & kuickshow;...
Inställningar Anpassa & kuickshow;...