natgillin/translations-raw huggingface dataset:
It takes a lot of time and concentration to complete each game. However, solving sudoku puzzles helps to increase the overall brain activity and therefore is highly recommended.
Det tar mycket tid och koncentration att göra färdigt varje spel. Att lösa Sudoko- gåtor hjälper dock till att öka den totala hjärnaktiviteten, och rekommenderas därför starkt.
Fill the grid so that each column, row as well as each square sector on the game field contains only one instance of each symbol.
Fyll i rutnätet så att varje kolumn, rad samt fyrkantig sektor på spelplanen bara innehåller en förekomst av varje symbol.
At the game start you are prompted to choose which game type you are interested in.
När spelet startar blir du tillfrågad om att välja vilken speltyp du är intresserad av.
The game experience may change slightly depending on the game type you choose.
Upplevelsen av spelet kan ändras något beroende på vilken speltyp du väljer.
Take a look at left hand side of the game field. There is a selection list which contains all the symbols available for you to use in the current game.
Ta en titt till vänster om spelplanen. Där finns en urvalslista som innehåller alla tillgängliga symboler att använda i det aktuella spelet.
The set of symbols varies depending on the game type you choose.
Symboluppsättningen varierar beroende på vilken speltyp du väljer.
First, note the boundaries of the game field. The thick black lines outline the sectors. Every one of this sectors has to be completed using the symbols available, in such a way that each symbol is used within the sector area once and only once.
Observera först spelplanens gränser. Den feta svarta linjen omger sektorerna. Var och en av sektorerna måste fyllas i med de tillgängliga symbolerna, på så sätt att varje symbol bara används en och endast en gång inuti sektorns område.
Now you can start entering the symbols into the vacant squares on the game field. You can do that by selecting the symbol you wish to enter from the selection list on the left, and then using your mouse to click on the vacant square on the game field.
Nu kan du börja fylla i symbolerna i de lediga rutorna på spelplanen. Du gör det genom att välja symbolen du vill använda i urvalslistan till vänster, och därefter använda musen för att klicka i den lediga rutan på spelplanen.
Notice that the squares change color while you hover your mouse over them. It is done to help you keep up with the rules of & kappname;. Use the vertical and horizontal lines to check if the symbol, you are about to enter into the vacant spot, is already in use anywhere in the vertical or horizontal line that square is a part of. The coloring also highlights the sector which, if you remember, must also contain only one instance of each symbol.
Observera att rutorna ändrar färg medan du håller musen över dem. Det görs för att hjälpa dig hålla reda på reglerna i & kappname;. Använd de vertikala och horisontella linjerna för att kontrollera om symbolen som du ska skriva in på den lediga platsen redan används någonstans i den vertikala eller horisontella raden som rutan ingår i. Färgläggningen markerar också sektorn, som du nog minns också bara får innehålla en förekomst av varje symbol.
Keep entering the symbols in accordance with the rules until the whole game field is filled up. At this point the application will check if all the entries are valid and either correct you, or except the solution.
Fortsätt fylla i symbolerna enligt reglerna till hela spelplanen är ifylld. Vid detta tillfälle kontrollerar programmet om alla värden är giltiga, och rättar antingen dig eller accepterar lösningen.
General Game Rules
Allmänna spelregler
The rules of & kappname; are quite simple.
Reglerna i & kappname; är rätt enkla.
Depending on the size of the game board and the difficulty level chosen each individual & kappname; puzzle may take up to a few hours to solve.
Beroende på spelplanens storlek och vald svårighetsnivå kan varje enskilt problem i & kappname; ta upp till några timmar att lösa.
Each square may hold one and only one symbol.
Varje ruta kan bara innehålla en och endast en symbol.
Each horizontal row (as defined by the game board) can contain each symbol exactly once.
Varje horisontell rad (som definieras av spelplanen) kan bara innehålla varje symbol exakt en gång.
Each vertical row (as defined by the game board) can contain each symbol exactly once.
Varje vertikal rad (som definieras av spelplanen) kan bara innehålla varje symbol exakt en gång.
Each subgrid or section (as defined by the game board) can contain each symbol exactly once
Varje delruta eller sektor (som definieras av spelplanen) kan bara innehålla varje symbol exakt en gång.
Knowledge of mathematics, or language is not required to solve & kappname; puzzles.
Kunskap i matematik eller språk krävs inte för att lösa problem i & kappname;.
Depending on the difficulty chosen the puzzles may appear partially solved. In such case the symbols already on the game board cannot be changed.
Beroende på vald svårighetsgrad kan problemen visas delvis lösta. I dessa fall kan inte symbolerna som redan finns på spelplanen ändras.
You can only modify the symbols you have previously entered.
Du kan bara ändra symboler som du tidigare har angivit.
& kappname; generated puzzles have one solution only.
Spelen som & kappname; skapar har bara en lösning.
Take your time and do not rush. & kappname; is not a'quick 'game to play.
Ta tid på dig och stressa inte. & kappname; är inte ett 'snabbspel'.
Pay attention to the row, column, and section colorings. They are here to aid you in the game.
Var uppmärksam på färgerna hos rader, kolumner och sektorer. De finns där för att hjälpa dig med spelet.
Make sure that so duplicate symbol exists already in the row/ column/ section you are entering it to.
Försäkra dig om att ingen dubblett av symbol redan finns i raden, kolumnen och sektorn där du lägger till den.
If in doubt, try to foresee if a square you are entering a symbol into maybe needed by some other symbol, which otherwise cannot go anywhere else due to the row/ column/ section rule violation.
Om du är tveksam, försök förutse om en ruta du lägger till en symbol i kanske krävs för någon annan symbol, vilken annars inte kan placeras någon annanstans beroende på brott mot regeln om rad, kolumn och sektor.
If you are having troubles, try to retrace your steps and see exactly where you have made an error.
Om du har problem, försök gå tillbaka varje steg och se exakt var du gjorde ett fel.
Even though & kappname; provides a'Hint 'option for you, try not to use it often. Remember solving the puzzle all by yourself enhances your brain activity, while using the'Hint' feature too often is cheating.
Även om & kappname; tillhandahåller ett tipsalternativ, försök att inte använda det för ofta. Kom ihåg att lösa problemet själv förhöjer din hjärnaktivitet, medan att använda tipsfunktionen för ofta är fusk.
If you have much trouble solving a certain puzzle, and simply must use the'Hint 'feature, then maybe you should try to decrease the difficulty level, or try a simpler, more basic puzzle.
Om du har mycket besvär med att lösa ett visst problem, och helt enkelt måste använda tipsfunktionen, kanske du ska försöka minska svårighetsnivån, eller försöka med ett enklare, mer grundläggande problem.
Some puzzle layouts feature very specific game board shapes. It is a good idea to have the coloring option enabled even if you consider yourself an experienced player.
Vissa problemlayouter omfattar mycket speciella former på spelplanen. Det är en god idé att ha färgningsalternativet aktiverat även om du anser att du är en erfaren spelare.
Saves the current game as a default save file.
Sparar det nuvarande spelet som en standardfil.
Game Save As...
Spel Spara som...
Saves the current game as a file of your choice.
Sparar det aktuella spelet som en fil du väljer.
Quits & kappname;.
Avslutar & kappname;.
Redo a move that was undone.
Gör om ett drag som ångrades.
Move Solve
Flytta Lös
Instantly solve the puzzle.
Lös problemet omedelbart.
Move Check
Flytta Kontrollera
Check the entry for validity.
Kontrollera att indata är giltig.
Shows or hides the Main Toolbar.
Visar eller döljer huvudverktygsraden.
Settings Toolbars Actions Toolbar
Inställningar Verktygsrader Åtgärdsverktygsrad
Shows or hides the Actions Toolbar.
Visar eller döljer åtgärdsverktygsraden.
Displays a standard & kde; shortcut configuration dialog to change the keyboard shortcuts for & kappname;.
Visar & kde;: s vanliga inställningsdialogruta av genvägar för att ändra snabbtangenter i & kappname;.
Opens a dialog to configure & kappname;. See Game Configuration section for details.
Visar en dialogruta för att anpassa & kappname;. Se avsnittet Spelanpassning för detaljinformation.
Help Home Page
Hjälp Hemsida
Opens the & kappname; website on sourceforge. net in & konqueror;.
Visar & kappname; s webbplats på sourceforge. net i & konqueror;.
Sudoku games are traditionally played using square grid. Themes would not make much sense here. However, you can select the set of symbols used in game. To do so use Settings Configure & kappname;... on menubar.
Sudoko spelas traditionellt på fyrkantiga rutnät. Ett tema skulle då inte vara särskilt vettigt. Du kan dock välja symboluppsättningen som används i spelet. Använd Inställningar Anpassa & kappname;... i menyraden för att göra det.
I changed the symbols in the configuration dialog and now my entire game board is filled with question marks. What is the problem?
Jag ändrade symboler i inställningsdialogrutan och nu är hela spelplanen fylld med frågetecken. Vad är problemet?
Each set contains a limited number of possible symbols. If you have chosen the set which has less symbols then your current game requires, the application will complain by displaying question marks. Change the set to fix the problem.
Varje uppsättning innehåller ett begränsat antal möjliga symboler. Om du har valt en uppsättning med färre symboler en det nuvarande spelet kräver, klagar programmet genom att visa frågetecken. Ändra uppsättning för att fixa problemet.
Yes. In & kappname; keyboard play is always enabled. Please use cursor keys to move the selection, numeric characters to enter the symbols and & Shift; key to apply markers.
Ja. Spel med tangentbordet är alltid aktiverat i & kappname;. Använd piltangenterna för att flytta markeringen, numeriska tecken för att mata in symbolerna och & Shift; - tangenten för att placera markörer.
Game Options
Inställning av Spel
Show Highlights
Visa markeringar
Toggle the & kappname; highlight option.
Växla markeringsalternativet i & kappname;.
Having this option enabled is recommended even for the most experienced players, as it helps to see the actual game board constraints.
Att ha alternativet aktiverat rekommenderas också för de mest erfarna spelarna, eftersom det hjälper till att se spelplanens verkliga begränsningar.
Show Errors
Visa fel
Toggle the invalid entry highlight.
Växla markering av felaktig inmatning.
Symbol Themes Options
Inställning av symbolteman
Simple Forms
Enkla former
Toggles on and off the use of simple forms for the ingame pictograms.
Väljer att använda enkla former som symboler i spelet eller inte.
Dices
Tärningar
Toggles on and off the use of dice for the ingame pictograms.
Väljer att använda tärningar som symboler i spelet eller inte.
Toggles on and off the use of Arabic numerals for the ingame pictograms.
Väljer att använda arabiska siffror som symboler i spelet eller inte.
Small Letters
Små bokstäver
Toggles on and off the use of small Latin letters for the ingame pictograms.
Väljer att använda små latinska bokstäver som symboler i spelet eller inte.
Capital Letters
Stora bokstäver
Toggles on and off the use of capital Latin letters for the ingame pictograms.
Väljer att använda stora latinska bokstäver som symboler i spelet eller inte.
& kappname; copyright 2005-2007 Francesco Rossi redsh@email. it
& kappname; copyright 2005- 2007 Francesco Rossi redsh@ email. it
Copyright 2006-2007 Mick Kappenburg ksudoku@kappenburg. net, Johannes Bergmeier johannes. bergmeier@gmx. net
Copyright 2006- 2007 Mick Kappenburg ksudoku@ kappenburg. net, Johannes Bergmeier johannes. bergmeier@ gmx. net
Documentation copyright 2005 Francesco Rossi redsh@email. it
Dokumentation copyright 2005 Francesco Rossi redsh@ email. it
Documentation copyright 2007 Mick Kappenburg ksudoku@kappenburg. net, Eugene Trounev eugene. trounev@gmail. com
Dokumentation copyright 2007 Mick Kappenburg ksudoku@ kappenburg. net, Euigene Trounev eugene. trounev@ gmail. com
& kappname; is a simple Tron clone for & kde;, which you can play alone or against a friend.
& kappname; är en enkel klon av Tron för & kde;, som du kan spela ensam eller mot en vän.
KSnake
Ormspel
snake
ormspel
& kappname; is a simple Tron-Clone for the K Desktop Environment. You can play & kappname; against the computer or a friend. The aim of the game is to live longer than your opponent. To do that, avoid running into a wall, your own tail and that of your opponent.
& kappname; är en enkel klon av Tron för K skrivbordsmiljön. Du kan spela & kappname; ensam eller mot en vän. Spelets mål är att överleva längre än motspelaren. För att göra det, undvik att träffa en vägg, din egen svans och den som tillhör motspelaren.
& ksnake; is a simple Snake-like game for the K Desktop Environment. The aim of & ksnake; is to survive as long as possible and eat as many fruits as you can.
Ormspel är ett enkelt ormliknande spel för K skrivbordsmiljön. Spelets mål är att överleva så länge som möjligt och äta så mycket frukt du kan.
You can switch between these games using the game type selector in the configuration dialog.
Du kan byta mellan spelen med val av speltyp i inställningsdialogrutan.
Playing & kappname;
Att spela & kappname;
Once a round is started, the players do not stop moving forward (unless the game is paused). All you have to do is avoid crashing by changing your players direction. Additionally you can try to hinder your opponent. For this it is possible to increase the velocity by pressing your accelerator key.
När en omgång väl har startat, slutar inte spelarna röra sig framåt (om inte spelet pausas). Allt du måste göra är att undvika att krascha genom att ändra din spelares riktning. Dessutom kan du försöka hindra motspelaren. För att göra det här är det möjligt att öka hastigheten genom att trycka på accelerationstangenten.
A round starts when all human players press a direction key. The initial moving direction is then in this direction.
En omgång börjar när alla mänskliga spelare trycker på en riktningstangent. Den ursprungliga rörelseriktningen är åt det hållet.
If you want to interrupt playing, select Pause from the Game menu or hit the keyboard shortcut (see section Default Shortcuts). Additionally the game is paused when the game loses the keyboard focus, & eg; when switching to an other window.
Om du vill avbryta spelet, välj Paus från menyn Spel eller använd tangentbordets snabbtangent (se avsnittet Förvalda genvägar). Dessutom pausas spelet när det förlorar tangentbordsfokus, t. ex. om du byter till ett annat fönster.
To continue the game, select the menu item Pause again, or the keyboard shortcut. The game will also continue if the human players press one of their direction keys. But be careful, your player switches to this direction immediately.
För att fortsätta spelet, välj menyalternativet Paus eller tangentbordets snabbtangent igen. Spelet fortsätter också om de mänskliga spelarna trycker på en av sina riktningstangenter. Men var försiktig, spelaren byter till den här riktningen omedelbart.
A game consists of several rounds, and ends if a player has at least nine points, and additionally two more points than the opponent. The current score is always displayed in the status bar.
Ett spel består av flera omgångar, och slutar om en spelare har åtminstone nio poäng, och dessutom två poäng mer än motspelaren. Det nuvarande resultatet visas alltid i statusraden.
You can change the difficulty level of the game using the game menu item or the select box on the status bar. The difficulty influences the speed of the game and the computer player.
Du kan ändra spelets svårighetsnivå genom att använda menyalternativet i spelmenyn eller valrutan i statusraden. Svårighetsnivån påverkar spelets hastighet och datorspelaren.
The Computer Player
Datorspelaren
You can play against a computer. The difficulty level of the game influences the intelligence of the computer player.
Du kan spela mot datorn. Spelets svårighetsnivå påverkar hur intelligent datorspelaren är.
At low levels the computer does n't care about the opponent and just moves around. At higher skill levels the computer tries to hinder the opponent when he comes near.
För låga svårighetsgrader bryr sig datorn inte om motspelaren utan flyttar bara omkring. För högre svårighetsgrader försöker datorn hindra motspelaren när han kommer nära.
Using the Keyboard
Att använda tangentbordet
Each player has five keys. Four keys for changing the direction and one to accelerate.
Varje spelare har fem tangenter. Fyra tangenter för att ändra riktning och en för att accelerera.
The direction keys do not have to be held down. Simply press them once to change the direction of your player.
Riktningstangenterna behöver inte hållas nere. Tryck bara på dem en gång för att ändra riktning för din spelare.
Acceleration only occurs while the acceleration key remains depressed. When you release the acceleration key, velocity returns to normal.
Acceleration sker bara medan accelerationstangenten hålls nere. När du släpper accelerationstangenten återgår hastigheten till den normala.
You can alter the keys using the shortcuts option in the Settings Menu.
Du kan ändra tangenterna med genvägsalternativet i menyn Inställningar.
Playing & ksnake;
Att spela Ormspel
Once the game is started, the player does not stop moving forward (unless the game is paused). All you have to do is avoid crashing by changing your direction. A game starts when you press a direction key. The initial moving direction is then in this direction.
När spelet väl har startat, slutar inte spelaren röra sig framåt (om inte spelet pausas). Allt du måste göra är att undvika att krascha genom att ändra riktning. Spelet startar när du trycker på en riktningstangent. Den inledande rörelseriktningen är då åt samma håll.
If you want to pause playing, select Pause from the Game menu or hit the keyboard shortcut (see section Default Shortcuts). Additionally the game is paused when the game loses the keyboard focus, & eg; when switching to an other window.
Om du vill avbryta spelet, välj Paus från menyn Spel eller använd tangentbordets snabbtangent (se avsnittet Förvalda genvägar). Dessutom pausas spelet när det förlorar tangentbordsfokus, t. ex. om du byter till ett annat fönster.
To continue the game, select the menu item Pause or hit the keyboard shortcut again. The game will also continue if you press one of the direction keys. But be careful, your player switches to this direction immediately.
För att fortsätta spelet, välj menyalternativet Paus eller tryck på tangentbordets snabbtangent igen. Spelet fortsätter också om du trycker på en av riktningstangenterna. Men var försiktig, spelaren byter omedelbart till den riktningen.
In the game there will always be a piece of fruit on the map. If you collect it your score will increase with 5 points. The current score is always displayed in the status bar.
Det kommer alltid att finnas en frukt på spelplanen i spelet. Om du samlar in den ökas ditt resultat med 5 poäng. Det nuvarande resultatet visas alltid i statusraden.
When you are moving through the map there will appear obstacles. Hitting them will also result in a crash. However, every time an obstacle appears and you survive you'll be rewarded 2 points
När du rör dig på spelplanen kommer hinder att dyka upp. Att träffa dem orsakar också en krasch. Varje gång ett hinder dyker upp och du överlever det, erhåller du dock två poäng.
You can change the difficulty level of the game using the game menu item or the select box on the status bar. The difficulty influences the speed of the game.
Du kan ändra spelets svårighetsnivå genom att använda menyalternativet i spelmenyn eller valrutan i statusraden. Svårighetsnivån påverkar spelets hastighet.
Using the keyboard
Att använda tangentbordet
Each player has four keys. These are used for changing the direction. The direction keys do not have to be held down. Simply press them once to change the direction of your player.
Varje spelare har fyra tangenter. De används för att byta riktning. Riktningstangenterna behöver inte hållas nere. Tryck bara på dem en gång för att ändra riktning för din spelare.
The following sections briefly describe each menubar option.
Följande avsnitt beskriver kortfattat varje alternativ i menyraden.
Toggles whether the game is paused.
Väljer om spelet är i pausläge eller inte.
Displays the high score dialog (for & ksnake;).
Visar dialogrutan med poängtoppen (för Ormspel).
Quits.
Avslutar.
Shows or hides the Statusbar.
Visar eller gömmer statusraden.
Lets you alter the difficulty level of the game.
Låter dig ändra spelets svårighetsnivå.
Displays a standard & kde; shortcuts configurator.
Visar en dialogruta för standardinställning av & kde;: s genvägar.
Settings Configure & kappname;...
Inställningar Anpassa Ktron...
Opens a comprehensive dialog to configure various options.
Öppnar en omfattande dialogruta för att anpassa olika alternativ.
The following tables show you the default shortcuts.
Följande tabeller visar de förvalda genvägarna.
Player 1 Shortcuts
Genvägar för spelare 1
Up Arrow
Pil uppåt
Up
Uppåt
Down Arrow
Pil neråt
Down
Neråt
Player 2 Shortcuts
Genvägar för spelare 2
General Shortcuts
Allmänna genvägar
Pause/ Resume Game
Gör paus eller återuppta spelet
High Scores
Poängtoppen
Quit & kappname;
Avsluta & kappname;
Help Contents
Hjälpinnehåll
Selecting the Configure & kappname;... option in the Settings menu will open a further dialog which lets you tweak & kappname; 's behavior.
Genom att välja alternativet Anpassa & kappname;... i menyn Inställningar, visas ytterligare en dialogruta som låter dig finjustera & kappname; s beteende.
This dialog is divided into two pages.
Dialogrutan är uppdelad i två sidor.
Configure & kappname; - General
Anpassa & kappname; - Allmänt
This will let you change the game type. There are three options:
Detta låter dig ändra speltypen. Det finns tre alternativ:
& kappname;: Player vs Player
& kappname;: spelare mot spelare
a & kappname; game between two human players
ett & kappname; - spel mellan två mänskliga spelare
& kappname;: Player vs Computer
& kappname;: spelare mot dator
a & kappname; game between a human player and the computer
ett & kappname; - spel mellan en mänsklig spelare och datorn
& ksnake;: Single player
Ormspel: Ensam spelare
a single player & ksnake; game
ett Ormspel med en ensam spelare
Disable acceleration
Inaktivera acceleration
Checking this box will disable the acceleration feature - pressing the acceleration key will have no effect, both vehicles will always travel with constant velocity.
Markeras den här rutan inaktiveras accelerationsfunktionen. Tryck på accelerationstangenten har ingen effekt, utan båda farkosterna rör sig alltid med konstant hastighet.
Specify custom names to use for the players to override the use of default ones.
Ange egna namn att använda för spelarna som överskrider användning av de fördefinierade.
The default name for player one is the name of the current logged in user.
Förvalt namn för den första spelaren är namnet på användaren som för närvarande är inloggad.
Configure & kappname; - Theme
Anpassa & kappname; - Tema
Program Copyright 1998-2000 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Program Copyright 1998- 2000 & Matthias. Kiefer; & Matthias. Kiefer. mail;
Program Copyright 2008-2009 & Stas. Verberkt; & Stas. Verberkt. mail;
Program Copyright 2008- 2009 & Stas. Verberkt; & Stas. Verberkt. mail;
Parts of the code are from xtron-1.1 by Rhett D. Jacobs rhett@hotel. canberra. edu. augt;
Delar av koden kommer från xtron- 1. 1 av Rhett D. Jacobs rhett@ hotel. canberra. edu. augt;
Documentation updated for & kde; 2.0 by & Fabian. Dal. Santo; & Fabian. DalSanto. mail;
Dokumentation uppdaterad för & kde; 2. 0 av & Fabian. Dal. Santo; & Fabian. DalSanto. mail;