natgillin/translations-raw huggingface dataset:
You can specify one or more song file names in the command line when running & kmid2;. & URL; arguments are supported, so you can click and open a web link or a file name in your file manager.
Du kan ange ett eller flera sångfilnamn på kommandoraden när du startar & kmid2;. Webbadresser stöds, så du kan klicka på och öppna en webblänk eller ett filnamn i filhanteraren.
You can select a song from the list of recently played files, that are displayed by the menu option File Open Recent.
Du kan välja en sång från listan med de senaste spelade filerna, som visas med menyalternativet Arkiv Öppna senaste.
And the final way is by selecting the song from the list of songs in the active playlist.
Och det sista sättet är att välja sången från sånglistan i den aktiva spellistan.
Anyway, the saved song settings from the last time you played the song are automatically retrieved, if the option Song Song Settings Automatic is enabled.
Hur som helst hämtas de sparade sånginställningarna från senaste gången sången spelades automatiskt, om alternativet Sång Sånginställningar Automatisk är aktiverat.
Playing Songs
Att spela sånger
To play a song, first open it, and then press on the Play button of the toolbar, choose the Play entry of the Song menu, or just press the playback shortcut, by default the P key.
För att spela en sång, öppna den först, och tryck sedan på knappen Spela i verktygsraden, välj Spela i menyn Sång, eller tryck på tangenten P.
Note that when you open a file, & kmid2; will start playing it automatically. This behavior can be disabled using the Auto-start option in the Song menu. If you drag and drop more than one file, they will be added to a playlist and they will be played sequentially.
Observera att & kmid2; börjar spela en fil automatiskt när en fil öppnas. Beteendet kan inaktiveras med alternativet Starta automatiskt i menyn Sång. Om du drar och släpper med än en fil, kommer de att läggas till i en spellista och spelas i tur och ordning.
Once & kmid2; is playing a song, you can move the time slider, by pressing with the & MMB; mouse button, to go to a specified position.
När & kmid2; väl spelar en sång, kan du flytta tidsreglaget för att gå till en angiven position, genom att trycka med musens mittenknapp.
If a song is playing too fast or too slow for you, you can use the tempo slider. To get back to the default tempo, just press the "100%" button.
Om en sång spelas för snabbt eller för långsamt för dig, kan du använda temporeglaget. För att återställa det ursprungliga tempot, klicka bara på knappen "100%".
Displaying Lyrics
Att visa sångtexter
There are two methods to store lyrics in a & MIDI; song file: by using Text events or Lyrics events. Some songs use the first method, some the second, both of them, or none at all when the song does not include lyrics. & kmid2; automatically selects the most appropriate method for each song.
Det finns två metoder för att lagra sångtext i en & MIDI; - sångfil: Genom att använda Texthändelser eller Sånghändelser. Vissa sånger använder den första metoden, vissa den andra, båda eller ingenting alls när sången inte innehåller någon text. & kmid2; väljer automatiskt den lämpligaste metoden för varje sång.
The SMF standard specification allows only ASCII text to be embedded inside a & MIDI; file. However, you can find many & MIDI; files with texts encoded in different ways. The text encoding of the lyrics can be selected using a combo box located in the main window. The selected encoding will remain until some other encoding is chosen, and will be remembered for the next session.
SMF- standardens specifikation tillåter bara att ASCII- text inbäddas i en & MIDI; - fil. Du kan dock hitta många & MIDI; - filer med text kodad på olika sätt. Sångtextens textkodning kan väljas genom att använda kombinationsrutan placerad i huvudfönstret. Den valda kodningen blir kvar till någon annan kodning väljes, och blir ihågkommen till nästa session,
Configuration Dialog
Inställningsdialogruta
To open the Configure dialog, you can use the menu Settings Configure kmid2..., or the corresponding toolbar icon.
För att öppna dialogrutan Inställningar kan du använda menyn Inställningar Anpassa & kmid2;..., eller motsvarande ikon i verktygsraden.
The settings take effect as usual when you press the OK or Apply buttons.
Inställningarna får som vanligt effekt när du klickar på knapparna Ok eller Verkställ.
Lyrics Settings
Sångtextinställningar
Font face. Here you can set the typography used to show the song lyrics in the main window.
Teckensnitt. Här kan du ställa in typografin som används för att visa sångtexten i huvudfönstret.
Font color. This is the color used for the song text when it has been already played.
Teckenfärg. Det här är färgen som används för sångtexten när den redan har spelats.
Font size. Here you can set the font size for the song lyrics in the main window.
Teckenstorlek. Här kan du ställa in teckenstorlek för sångtexten i huvudfönstret.
& MIDI; Settings
& MIDI; - inställningar
Output & MIDI; Connection. This list shows the available & MIDI; connections detected in your system, as reported by the native & MIDI; subsystem of your operating system. You should choose one of them, that will be connected to the program's & MIDI; output port.
MIDI; - utgång. Listan visas de tillgängliga & MIDI; - utgångar som detekterades på systemet, som de rapporteras av operativsystemets inbyggda & MIDI; - system. Du bör välja en av dem, som kommer att anslutas till programmets & MIDI; - utgång.
Show advanced & MIDI; ports. The advanced & MIDI; ports are seldom used & MIDI; devices that are filtered out from the list of available & MIDI; connections unless you select this checkbox.
Visa avancerade & MIDI; - portar. De avancerade & MIDI; - portarna är & MIDI; - enheter som sällan används och filtreras bort från listan med tillgängliga & MIDI; - utgångar om du inte markerar kryssrutan.
MIDI; mapper file. Here you can choose the & MIDI; mapper file that will be used with your external & MIDI; synthesizer. You can find more information about & MIDI; mappers in the MIDI; Maps chapter.
MIDI; - avbildningsfil. Här kan du välja & MIDI; - avbildningsfilen som kommer att användas med den externa & MIDI; - synthesizern. Du hittar mer information om & MIDI; - avbildningar i kapitlet MIDI; - avbildningar.
Reset Mode. This & MIDI; message is optionally sent to the connected & MIDI; output port before starting to play each song, resetting several parameters that could be changed by the last song file. Here you can choose a standard message type recognized by your synthesizer, or a custom system exclusive file.
Återställningsläge. Det här & MIDI; - meddelandet skickas valfritt till ansluten & MIDI; - utgång innan uppspelning av varje sång påbörjas, och återställer flera parametrar som kan ha ändrats av den senaste sångfilen. Här kan du välja en standardmeddelandetyp som känns igen av synthesizern, eller en egen systemexklusiv fil.
Soft-Synths Settings
Inställningar av programvarusyntar
& fluidsynth;
& fluidsynth;
Run & fluidsynth; at startup. If you select this checkbox, the & fluidsynth; soft synth will be automatically lauched at startup.
Kör & fluidsynth; vid start. Om du markerar kryssrutan kommer programvarusynten & fluidsynth; automatiskt att köras vid start..
Command. Here you must set the path and name of the soft synth command. Below this text box there is a label reporting the detected program version, and an icon indicating if the minimal requirements to use this program are met.
Kommando. Här måste du ange sökväg och namn på kommandot för programvarusynten. Under textrutan finns ett värde som rapporterar detekterad programversion, och en ikon som anger att minimumkraven för att använda programmet uppfylls.
Audio Output. You should choose here the audio system that will be used by the soft synth program.
Ljuduppspelning. Här ska du välja ljudsystem som används av programvarusynten.
Audio Device. Here you can specify an audio device name for the soft synth output. It is usually safe to leave this setting blank.
Ljudenhet. Här kan du ange ett ljudenhetsnamn för utdata från programvarusynten. Det är oftast säkert att lämna inställningen tom.
Sample Rate. Here you can specify the audio sampling rate used by the soft synth to generate digital audio. It is usually safe to leave this setting blank.
Samplingsfrekvens. Här kan du ange ljudets samplingsfrekvens som används av programvarusynten för att skapa digitalljud. Det är oftast säkert att lämna inställningen tom.
Sound Font. Here you must set the path and file name of the & soundfont; used by the soft synth. This argument is mandatory.
Ljudteckensnitt. Här måste du ange sökvägen och filnamnet för ljudteckensnittet som används av programvarusynten. Väljaren krävs.
Arguments. Here you can specify other optional arguments that may be used with your soft synth. It is usual to leave it blank.
Väljare. Här kan du ange andra valfria väljare som kan användas med programvarusynten. Det är vanligt att lämna det tomt.
& timidity;
& timidity;
Run & timidity; at startup. If you select this checkbox, the & timidity; soft synth will be automatically lauched at startup.
Kör & timidity; vid start. Om du markerar kryssrutan kommer programvarusynten & timidity; automatiskt att köras vid start..
A playlist is a list of & MIDI; files that you put in a set, and which are played one after another. This section will help you to use them, and will give you some useful tips to make a good use of them.
En spellista är en lista av & MIDI; - filer som du lagrar i en samling, och som spelas en i taget. Det här avsnittet hjälper dig att använda dem, och ger dig några användbara tips för att använda dem på ett bra sätt.
Creating a Playlist
Att skapa en spellista
To create a playlist, first open the Manage Playlist dialog, by selecting the Edit Playlist... entry of the Playlist menu, and add your files to the playlist. Finally, select the Save Playlist... entry of the Playlist menu, and provide the folder and file name for your playlist.
För att skapa en spellista, öppna först dialogrutan Hantera spellistor, genom att välja alternativet Redigera spellistor i menyn Spellista, och lägg till dina filer i spellistan. Välj till sist alternativet Spara spellista i menyn Spellista, och ange katalog och filnamn för spellistan.
The playlist file is a simple text file that you can edit, copy and move using your usual file management tools.
Spellistefilen är en vanlig textfil som du kan redigera, kopiera och flytta med vanliga filhanteringsverktyg.
Adding Songs to a Playlist
Att lägga till sånger i en spellista
How to Use Auto-Add to Playlist Menu Option
Hur menyalternativet Lägg till automatiskt i spellista används
If Auto-Add to Playlist is enabled, when you open a song (using File Open... or Drag & Drop) it (they) will be added to the active playlist without user intervention.
Om Lägg till automatiskt i spellista är aktiverad, och du öppnar en sång (med Arkiv Öppna... eller drag och släpp) läggs den (de) till i den aktiva spellistan utan påverkan från användaren.
If Auto-Add to Playlist is not enabled, when you open a song a temporary playlist will be created and cleared, and the opened songs will be added to it.
Om Lägg till automatiskt i spellista inte är aktiverad, och du öppnar en sång så skapas och rensas en tillfällig spellista, och den öppnade sången läggs till i den.
Removing Songs from Playlists
Att ta bort sånger från spellistor
To delete a song from a playlist, just open the Manage Playlist dialog, select the song you wish to delete, and then click on the Remove button, pressing finally the OK button to close the dialog window.
För att ta bort en sång från en spellista, öppna bara dialogrutan Hantera spellista, markera sången du vill ta bort, och klicka på knappen Ta bort. Tryck slutligen på knappen Ok för att stänga dialogrutan.
Playing Order
Spelordning:
The songs are played in the same order they are set in the playlist. You can edit the order of the songs using the Manage Playlist dialog.
Sångerna spelas i samma ordning som de är lagrade i spellistan. Du kan redigera sångernas ordning med dialogrutan Hantera spellista.
The Repeat mode loops the playlist, repeating the first song again when the last song has finished.
Upprepa spelar spellistan om och om igen, och upprepar den första sången igen när den sista är klar.
When you select the Shuffle mode, & kmid2; will randomize the order of the songs in the playlist. The playlist will be shuffled each time you add a new file in the active playlist, and when you activate the Shuffle mode.
Här du väljer Blanda, gör & kmid2; sångernas ordning i spellistan slumpmässig. Spellistan blandas varje gång du lägger till en ny fil i den aktiva spellistan, och när Blanda aktiveras.
Selecting a Song from a Playlist
Att välja en sång från en spellista
You can select a song among the songs of the playlist using the Manage Playlist dialog.
Du kan markera en sång bland sångerna i spellistan med dialogrutan Hantera spellista.
You can also change to the next song by using the Next Song entry of the Song menu, the Next Song button of the toolbar, or pressing the user configured shortcut key.
Du kan också byta till nästa sång genom att använda Nästa sång i menyn Sång, knappen Nästa sång i verktygsraden, eller genom att trycka på den användarinställda snabbtangenten.
To change to the previous song, use the Previous Song entry of the Song menu, the Previous Song button of the toolbar, or press the user configured shortcut key.
För att byta till föregående sång, använd Föregående sång i menyn Sång, knappen Föregående sång i verktygsraden, eller genom att trycka på den användarinställda snabbtangenten.
Deleting a Playlist
Ta bort en spellista
To delete the contents of a playlist, simply open the Manage Playlist dialog and click the Reset button.
För att ta bort innehållet i en spellista, öppna helt enkelt dialogrutan Hantera spellista och klicka på knappen Återställ.
To delete a playlist file stored on disk, use your favorite file management tool.
Använd ditt favoritverktyg för filhantering för att ta bort en spellista lagrad på disk.
& MIDI; Maps
& MIDI; - avbildningar
What is a & MIDI; Map?
Vad är en & MIDI; - avbildning?
A & MIDI; map is something that maps & MIDI; events in other & MIDI; events.
En & MIDI; - avbildning är någonting som översätter & MIDI; - händelser till andra & MIDI; - händelser.
This is totally needed if a synthesizer does not understand the standard events (that is, if a synthesizer is not General & MIDI; compliant), in this case, a & MIDI; map will translate General & MIDI; events in the events that the synthesizer understands.
Den är fullständigt nödvändig om en synthesizer inte förstår standardhändelserna (dvs. om en synthesizer inte uppfyller General & MIDI;), i detta fall översätter en & MIDI; - avbildning General & MIDI; - händelser till händelser som synthesizern förstår.
For example you can make a & MIDI; map that converts all the Change patch to Bright Piano events, to Change patch to Trumpet events, and so when a song tries to play a piano, it will play a trumpet instead.
Du kan till exempel skapa en & MIDI; - avbildning som ändrar alla händelser Ändra patch till piano, till Ändra patch till trumpet, så att när en sång försöker spela ett piano, så spelas en trumpet istället.
This may sound odd, (why playing a trumpet when the song is made to play a piano?), but it is very useful. The GM standard specifies that when a & MIDI; keyboard receives a patch change event to 0, it will change the current patch to Grand Piano, but an older synthesizer will change for example to a Electric Guitar when it receives a 0. This old keyboard, needed to receive a 3 (for example) to change to a Piano. And here comes the & MIDI; map in action, changing all change patch to 0 to change patch to 3 and thus really playing the correct instrument when it has to.
Det kan låta konstigt (varför spela en trumpet när sången är gjord för att spela ett piano?), men det är mycket användbart. GM - standarden anger att ett & MIDI; - keyboard ska byta till flygel när det tar emot ett byte av patch till 0, men en äldre synthesizer ändrar kanske exempelvis till en elektrisk gitarr när den tar emot 0. Detta äldre keyboard behövde ta emot 3 (till exempel) för att byta till ett piano. Här träder & MIDI; - avbildningen in och byter alla ändra patch till 0 mot ändra patch till 3 och på så sätt spelas verkligen det riktiga instrumentet när det ska.
Do I Need a & MIDI; Map?
Behöver man en & MIDI; - avbildning?
In short, if you do not have an external synth, the answer is no.
I korthet, om du inte har en extern synt, är svaret nej.
If you only have a sound card with & MIDI; synth, & MIDI; maps are not likely needed because almost all the sound cards are GM compliant (this include AWE cards, GUS cards, FM devices and so on).
Om du bara har ett ljudkort med en & MIDI; - synt, behövs troligen inte & MIDI; - avbildningar eftersom nästan alla ljudkort stöder GM (det innefattar AWE- kort, GUS - kort, FM - enheter och så vidare).
If you are playing music through an external synthesizer, and it is not GM compliant, you will need to make a & MIDI; map for your & MIDI; device. Although you will perhaps spend a whole afternoon doing your map file and trying different values for all the options, you will be fully rewarded when you finish it, because you will be able to correctly listen many song files that would sound wrong otherwise.
Om du spelar musik via en extern synthesizer, och den inte följer GM, måste du skapa en & MIDI; - avbildning för & MIDI; - enheten. Även om du kanske använder en hel eftermiddag för att skapa avbildningsfilen och prova olika värden för alla alternativ, blir du belönad när den är färdig, eftersom du kommer att kunna lyssna på många sångfiler som annars skulle låta felaktiga.
Creating a & MIDI; Map
Att skapa en & MIDI; - avbildning
There is not any program to generate & MIDI; maps, so you will have to edit a file by hand (using your favorite text editor).
Det finns inget program för att skapa & MIDI; - avbildningar, så du måste redigera en fil för hand (med din favorittexteditor).
A Midi map is a text file that keeps all the needed translations there will be made when playing music.
En Midi- avbildning är en textfil som innehåller alla nödvändiga översättningar som görs när musiken spelas upp.
It consist of four sections: PATCHMAP, KEYMAP, CHANNELMAP and OPTIONS. Each section must appear only once.
Den består av fyra delar: PATCHMAP, KEYMAP, CHANNELMAP och OPTIONS. Varje del får bara finnas en gång...
The general structure of a map file is an ini style file:
Den allmänna strukturen för en avbildningsfil är en fil av ini- typ:
[PATCHMAP]... # comment line [KEYMAP]... [CHANNELMAP]... [OPTIONS]...
[PATCHMAP]... # comment line [KEYMAP]... [CHANNELMAP]... [OPTIONS]...
Each one of the four section names between square brackets starts the corresponding section. You can put comments by starting the line with a num; character. Each section is a collection of several lines of key=value pairs.
Var och en av de fyra delnamnen mellan hakparenteser inleder respektive del. Du kan lägga till kommentarer genom att inleda raden med tecknet num;. Varje del är en samling av flera rader med paret nyckel=värde.
Please, do not forget to send me your map file by email, so that future releases of & kmid2; will include support for more non General Midi compliant keyboards.
Var snäll glöm inte bort att skicka mig din avbildningsfil med e- post, så att framtida utgåvor av & kmid2; innehåller stöd för flera keyboards som inte stöder General MIDI.
The PATCHMAP Section
PATCHMAP delen
(Name of GM Patch name)=( N)
(Namn på GM- patch) = (N)
Please note that the left side of the equal sign is a symbolic key, so you can change the order of the lines and omit any of the 128 instruments.
Observera att vänstersidan om likhetstecknet är en symbolisk nyckel, så att du kan ändra ordning på raderna eller utesluta vilket som helst av de 128 instrumenten.
The KEYMAP Section
KEYMAP delen
The KEYMAP section is used to specify how precussion keys are going to be mapped. The usage is:
KEYMAP - delen används för att ange hur slagverkstangenter översätts. Den används så här:
[KEYMAP] C 0 =0 C#0 =1 D 0 =2...
[KEYMAP] C 0 =0 C# 0 =1 D 0 =2...
As with the PATCHMAP section, you can change the order of the lines, and omit any of them. Only the first four characters of each key are taken into account.
Liksom med delen PATCHMAP, kan du ändra ordningen på raderna, och utelämna vilken som helst av dem. Bara de första fyra tecknen i varje nyckel tas hänsyn till.
Keymaps are only used to map keys in the percussion channel. Have a look at the distributed maps to see some examples.
Tangentavbildningar används i enbart för att översätta tangenter för slagverkskanalen. Titta i de medföljande avbildningarna för att se några exempel.
The CHANNELMAP Section
CHANNELMAP delen
Note that & MIDI; devices use 16 channels, so the CHANNELMAP section, has 16 lines, from 0 to 15, as this one:
Observera att midi- enheter använder 16 kanaler, så att CHANNELMAP - delen har 16 rader, från 0 till 15, som den här:
(N) = (M)
(N) = (M)
Where N is the channel which is mapped to the M channel.
Där N är kanalen som avbildas på kanalen M.
The OPTIONS Section
OPTIONS delen
[OPTIONS] PitchBenderRatio = r MapExpressionToVolumeEvents = true ForceDrumsPatch = 30
[OPTIONS] PitchBenderRatio = r MapExpressionToVolumeEvents = true ForceDrumsPatch = 30
You can specify all options, only one, or none of them.
Du kan ange alla alternativ, bara ett, eller inget av dem.
The PitchBenderRatio r value, has the ratio by which pitch bender events will be multiplied. That is, when a & MIDI; file tries to send a pitch bender event with a n value, the real value that will be sent is n*(r/ 4096) (the 4096 value is for not having to put decimal points in the map file).
Värdet PitchBenderRatio r, anger förhållandet som tonhöjdsförändringar kommer att multipliceras med. Dvs. när en & MIDI; - fil försöker skicka en MIDI- händelse med en tonhöjdsförändring som har värdet n, kommer det riktiga värdet som skickas att vara n * (r/ 4096) (värdet 4096 finns för att inte behöva ange decimalkomman i avbildningsfilen).
This is used because the GM standard says that when a & MIDI; keyboard receives a Pitch Bender event with a 4096 data value, it should bend the note to a higher one, but some & MIDI; keyboards try to bend the initial note by two or more higher notes (even an octave higher!) when they receive a 4096. This can be easily fixed by trying different values so that instead of sending a 4096, & kmid2; sends the appropriate value.
Det används för att GM - standarden säger att när ett & MIDI; - keyboard tar emot en tonhöjdsförändring med datavärdet 4096, ska det ändra tonen till nästa högre ton, men vissa & MIDI; - keyboard försöker ändra initialtonen till två eller fler toner högre (till och med en oktav högre!) när de tar emot 4096. Detta kan lätt fixas genom att försöka med olika värden, så att istället för att skicka 4096, så skickar & kmid; det lämpliga värdet.
When the MapExpressionToVolumeEvents option is set in the map file, and a & MIDI; file try to send an expression event, & kmid2; will send a volume event which is understood by more non-GM keyboards, and which has a similar effect. There are many & MIDI; files which use expression events to fade out at the end of a song, so if you feel that music should be heard softer and softer, you can turn on this option and see if this is what you need, because your & MIDI; synthesizer could be ignoring the expression events because it does not understand them.
När alternativet MapExpressionToVolumeEvents anges i avbildningsfilen, och en & MIDI; - fil försöker skicka en uttryckshändelse, skickar & kmid2; en volymhändelse, som förstås av fler keyboards som inte följer GM, och som har en liknande effekt. Det finns många & MIDI; - filer som använder uttryckshändelser för att dämpa ljudet i slutet på en sång, så om du vill att musiken ska låta tystare och tystare, kan du aktivera det här alternativet och se om det är vad du behöver, eftersom din & MIDI; - synthesizer kanske ignorerar uttryckshändelserna därför att den inte förstår dem.