natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Well, it has been nice and easy up to now, but the game would be no fun without enemies. They are after the gold too: worse still they are after you! You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left and can start again. You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into part of the playing area where they get stranded. If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then gets stuck in the hole for a time and climbs out. If the hole closes while he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen. You can deliberately kill enemies by digging several holes in a row. More importantly, you can run over an enemy's head. You should do that right at the start of this level. Dig a hole, trap the enemy, wait for him to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot pursuit... If you are feeling stressed, you can hit the Pause key at any time (default P or Esc) and take a break. Hit it again when you wish to continue.
Ja, hittills har det varit enkelt och trevligt, men spelet skulle inte vara särskilt roligt utan fiender. De är också ute efter guldet, och än värre, de är ute efter dig! Du dör om de fångar dig, men kanske har du några liv kvar och kan starta om. Du kan hantera fiender genom att springa från dem, gräva ett hål eller lura dem till en del av spelområdet där de blir strandsatta. Om en fiende faller ner i ett hål, släpper han allt guld han bär på och fastnar sedan i hålet ett tag innan han klättrar upp. Om hålet stängs medan han är i det, dör han och återuppstår någon annanstans på skärmen. Du kan avsiktligt döda fiender genom att gräva flera hål i rad. Ännu viktigare är att du kan springa över en fiendes huvud. Du måste göra det precis i början av den här nivån. Gräv ett hål, fånga fienden, vänta på att han ska falla ner helt och hållet, spring sedan över honom, med den andra fienden tätt i hälarna... Om du känner dig stressad, kan du trycka på paus- tangenten när som helst (normalt P eller Esc) och ta en rast. Tryck på tangenten igen när du vill fortsätta.
Just run over the enemies' heads.
Spring bara över fiendernas huvuden.
Peter W. composed this in 1985. Do you see the prophetic letters GR? Spooky! When you collect the row of gold at bottom left, wait there and the first enemy will obligingly fall into the pit above you. When you move over to the right side, collect all nuggets except the three hanging under a ladder. Leave them till last. To get the gold above the trapped enemy, climb the ladder, dig down four bricks, wait till they start to re-appear, then dig one more, climb back up, re-dig the first two and the way will be clear to fall in, collect the gold and escape over the enemy's head. When you release the enemy, retreat quickly to where you can trap and kill him. After one or two tries he will re-appear harmlessly over on the left.
Peter W. skapade den här 1985. Ser du de profetiska bokstäverna GR? Kusligt! När du samlat in raden med guld längst ner till vänster, vänta där så faller den första fienden tjänstvilligt i gropen ovanför dig. När du går över till höger sida, samla in alla gultklimpar utom de tre som hänger under en stege. Lämna dem till sist. För att hämta gulden ovanför den fångade fienden, klättra upp på stegen, gräv dig ner fyra tegelstenar, vänta till de börjar komma tillbaka, gräv då en till, klättra tillbaka upp, gräv de två första igen så är vägen klar att falla ner, samla in guldet och fly över fiendens huvud. När du släpper fienden, retirera snabbt dit du kan fånga och döda honom. Efter en eller två försök återkommer han helt ofarligt borta till vänster.
Hair's Breadth Timing
På håret
This is a warmup for a later level. To get the gold at the right, descend onto the enemy's head, release him to the left, move left after him and, as you ride down on his head, dig right. You can then run in, get the gold and exit before the brick closes. If you move to the bottom right corner, you can get the enemy to fall into the hole containing gold.
Det här är en uppvärmning inför en senare nivå. För att hämta guldet till höger, gå ner ovanpå fiendens huvud, släpp honom åt vänster, gå åt vänster efter honom, och när du rider ner på hans huvud, gräv åt höger. Därefter kan du springa in, hämta guldet, och gå ut innan hålet stängs. Om du går till nedre högra hörnet kan du få fienden att falla ner i hålet som innehåller guld.
The top of this one is similar to the Head Case level (13). Trap the enemy to the right near the top of the ladder. Run down the ladder part way and get him to fall into the first of the pits. You will need to repeat this a few times. Now you must get the enemy into the pit at the far bottom left, so that you can run over him as you get the gold from inside the beetle. Trap the enemy at the end of the row of bricks under the beetle's antennae. Stand on his head, dig right and drop down. Step right, dig left and trap him again as he runs in after you. Run down to the left, dig the brick to the right of the pit and trap him again. Collect the nugget, dig left and escape left onto the concrete. As the enemy climbs out he will fall into the pit.
Den övre delen av den här liknar nivån Knasboll (13). Fånga fienden till höger nära stegens övre del. Klättra ner en bit på stegen och få honom att falla i den första av groparna. Du måste upprepa detta några gånger. Nu måste du få fienden i gropen längst ner till vänster, så att du kan springa över honom när du hämtar guldet inne i skalbaggen. Fånga fienden i slutet på tegelstensraden under skalbaggens antenn. Stå på hans huvud, gräv till höger och hoppa ner. Stig åt höger, gräv till vänster och fånga honom igen när han springer in efter dig. Spring ner åt vänster, gräv i tegelstenen till höger om gropen och fånga honom igen. Hämta klimpen, gräv till vänster och fly åt vänster på betongen. När fienden kliver ut faller han i gropen.
Yes, you must run on the enemy's head --- all the way across! All it takes is a steady hand.
Ja, du måste springa över fiendernas huvuden - hela vägen tvärs över! Allt som behövs är en stadig hand.
Change a level's number or move it to another game...
Ändra nivåns nummer eller flytta den till ett annat spel...
Use the mouse to control the hero's moves.
Använd musen för att styra hjältens förflyttning.
Use the keyboard to control the hero's moves.
Använd tangentbordet för att styra hjältens förflyttning.
Use the laptop's pointer device to control the hero's moves, and use the keyboard to dig left and right.
Använd den bärbara datorns pekarenhet för att styra hjältens rörelser och tangentbordet för att gräva åt vänster och höger.
Set beginners' speed.
Ställ in nybörjarhastighet.
Set beginners' game speed (6 units).
Ställ in nybörjarspelhastighet (6 enheter).
Set champions' speed.
Ställ in mästarhastighet.
Set champions' game speed (18 units).
Ställ in mästarspelhastighet (18 enheter).
Cannot find documentation sub-folder'en/ %1/ 'in area '%2' of the KDE folder ($KDEDIRS).
Hittar inte underkatalog för dokumentation 'en /% 1 /' i området '% 2' av KDE: s kataloger ($KDEDIRS).
Cannot find or create'levels/ 'folder in sub-folder '%1/ user/' in the KDE user area ($KDEHOME).
Hittar inte eller kan inte skapa katalogen 'levels /' i underkatalogen '% 1/ user /' i KDE: s användarområde ($KDEHOME).
Change the hero's starting position
Ändra hjältens startposition
New Level
Ny nivåGame name - level number.
Quick Start
SnabbstartButton text: start playing a game
Use the Select Game dialog box to choose a different game or level and start playing it
Använd dialogrutan Välj spel för att välja ett annat spel eller en annan nivå och börja spelet
KGoldrunner Hall of Fame "%1" Game
Kgoldrunners poängtopp "% 1" spel 1, 2, 3 etc.
Rank
PlaceringPerson
Name
NamnGame level reached
Select Level
Välj nivå
Move To...
Flytta till... Rules
Traditional
Traditionella reglerSkill Level
You can select System levels for editing (or copying), but you must save the result in a game you have created. Use the left mouse-button as a paintbrush and the editor toolbar buttons as a palette. Use the'Erase 'button or the right mouse-button to erase. You can drag the mouse with a button held down and paint or erase multiple squares.
Du kan välja systemnivåer för att redigera (eller kopiera) dem, men du måste spara resultatet i ett spel som du har skapat. Använd vänstra musknappen som en målarpensel, och knapparna i redigeringsverktygsraden som palett. Använd knappen 'Radera' eller höger musknapp för att sudda. Du kan dra musen med en knapp nertryckt för att måla eller sudda flera rutor.
When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a dialog where you edit the details of the game.
När du redigeras spelinformation behöver du bara markera ett spel, därefter kan du gå till en dialogruta där du redigerar spelets information.
White's move
Vit drar
Black's move
Svart drar
Black passed
Svart passade@ action
Get More Games...
Hämta fler spel... @ action
Pass Move
Hoppa över drag@ action: inmenu View
Show Move & Numbers
Visa dragnummer@ title: window
Game Setup
Spelinställning@ title: window
No move
Inget drag@ title: window
Error
Fel% 1 stone coordinate
White %1
Vit% 1% 1 response from Go engine
Black resigned
Svart gav upp% 1 response from Go engine
Extra stones for the black player
Extra stenar för svart spelareNAME OF TRANSLATORS
& Game
Spel@ title: menu
& Move
& Flytta@ title: menu
& Settings
Inställningar@ title: menu
& Dockers
& Paneler@ title: menu
Game over.
Spelet slut. Quantity of junkheaps that can be pushed
None
IngaQuantity of junkheaps that can be pushed
Many
Många% 1 is a pretranslated string that we' re turning into a label
Opens a dialog listing the values of all internal parameters for the selected game type.
Öppnar en dialogruta som listar alla värden på interna parametrar för den valda speltypen.
Number of regular enemies in first round
Antal vanliga fiender i första omgången
Number of regular enemies added in each new round
Antal vanliga fiender som läggs till i varje ny omgång
Player can use vaporizer
Spelaren kan använda upplösningspistolen
Cost of using vaporizer
Kostnaden för att använda upplösningspistol
Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
Poäng som tilldelas för varje energienhet som tilldelas ovanför det maximala energitaketNAME OF TRANSLATORS
Round
OmgångShortcut for teleport safely. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport to a safe location
Teleportera till en säker platsShortcut for teleport. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Teleport, Safely If Possible
Teleportera, säkert om möjligtShortcut for teleport safely if possible. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Vaporizer
UpplösningspistolShortcut for vaporizer. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Destroy all enemies in neighboring cells
Förstör alla fiender i granncellerShortcut for wait out round. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and Left
Flytta upp och åt vänsterShortcut for move up and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up
Flytta uppShortcut for move up. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Up and Right
Flytta upp och åt högerShortcut for move up and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Left
Flytta åt vänsterShortcut for move left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Stand Still
Stå stillaShortcut for stand still. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Right
Flytta åt högerShortcut for move right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Left
Flytta ner och åt vänsterShortcut for move down and left. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down
Flytta nerShortcut for move down. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Move Down and Right
Flytta ner och åt högerShortcut for move down and right. See http: // websvn. kde. org/ trunk/ KDE/ kdegames/ killbots/ README. translators? view=markup
Delay between computers move (msec):
Fördröjning mellan datorns drag (ms): default name of first player
Albert
Lukasdefault name of second player
Janet
Emmadefault name of third player
James
Oskardefault name of fourth player
Sandra
Majadefault name of fifth player
Thomas
Filipdefault name of sixth player
Margaret
AgnesNAME OF TRANSLATORS
Stop the computer's calculation of its current move and force it to move immediately
Stoppa datorns beräkning av nuvarande drag, och tvinga den att flytta omedelbart
Color of neutral cubes.
Färg för neutrala kuber.
Color of player 1.
Färg för första spelaren.
Color of player 2.
Färg för andra spelaren.
Player 2
Andra spelarenNAME OF TRANSLATORS
Your emails
awl@ hem. passagen. seMenu title
Your names
Daniel KarlssonEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
chaotica@ home. se
Game over
Spelet är slut Menu title
Rotate View Counterclockwise
Rotera vyn moturs
File format not recognized.
Filformatet känns inte igen.
Generate solvable games
Skapa lösbara spelNAME OF TRANSLATORS
Your names
Per Lindström, Karl Backström, Anders WidellEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
per. lindstrom@ osd. privataccess. nu, backstrom@ kde. org, awl@ hem. passagen. se
Your names
Christer Gustavsson, Per LindströmEMAIL OF TRANSLATORS
Your emails
f93- cgn@ sm. luth. se, per. lindstrom@ osd. privataccess. nu
Keyboard: Turn counterclockwise
Tangentbord: Vänd moturs
Rules of Game You are the system administrator and your goal is to connect each terminal and each cable to the central server. Click the right mouse button to turn the cable in a clockwise direction, and the left mouse button to turn the cable in a counterclockwise direction. Start the LAN with as few turns as possible!
Spelets regler Du är systemadministratör och ditt mål är att ansluta alla terminaler och alla sladdar till den centrala servern. Klicka med höger musknapp för att böja sladden medurs, och vänster musknapp för att böja den moturs. Starta det lokala nätverket med så få böjar som möjligt! Number of mouse clicks
Moves: %1
Drag:% 1Time elapsed
Enable All Dialog Boxes
Aktivera alla dialogrutor
%1's turn
% 1 slår
%1's score has reached the maximum for this hole.
Poängen för% 1 har överskridit den maximala för det här hålet.
& Difficulty:
& Svårighetsnivå: Difficulty level
Easy
LättDifficulty level
Medium
NormalDifficulty level
& Animation smoothness:
Jämn & animering: NAME OF TRANSLATORS
Turn # %1
Omgång% 1
Kill percent: %1
Procentuell slagkraft:% 1A human player
Computer Hard
Stark datorspelareThe player name
Type
TypDefault player name is "player" + player number
The game is much more fun when you add a human player!
Spelet är mycket roligare när du lägger till en mänsklig spelare. The player name
Skip the selection screen and load a particular game type. Valid values are: %1
Hoppa över urvalsfönstret och ladda en viss spelvariant. Giltiga värden är:% 1List separator
File to load
Fil att laddaStart a new game of a different type
New & Game...
Nytt & spel... Start a new game of without changing the game type
New & Deal
Ny & givStart a game by giving its particular number
New & Numbered Deal...
Ny & numrerad giv... Replay the current deal from the start
Draw
& DraDeal a new row of cards from the deck
Deal Row
Dela ut radCollect the cards in play, shuffle them and redeal them
& Redeal
Ny omgångAutomatically move cards to the foundation piles
Current streak:
Nuvarande följd: NAME OF TRANSLATORS
& Settings
Spelnummer
& Calculation
Förbättrad Klondike
Use Colored Chips
Använd färgade pjäser
Whether to use colored chips instead of black and white ones.
Om färgade pjäser ska användas istället för svartvita.
Colors: XX
Färger: XX
%1 Colors
% 1 färger
%1 Colors%2
% 1 färger% 2
End of Game
Slut på spelettime string: hh: mm: ss
Congratulations! You made it into the hall of fame.
Gratulerar! Du har kommit in på poängtoppen.% 1 - time string like hh: mm: ss
Added'tiles removed 'counter Tile smooth-scaling and window resizing
Tillägg av räknare för 'borttagna brickor' Jämn skalning av brickor och ändring av fönsterstorlek
Thanks also to everyone who should be listed here but is not!
Tack också till alla som borde varit med i listan men inte är det. NAME OF TRANSLATORS
Gravity Checking this makes the game even harder: If a tile is removed, all tiles lying above it will fall down one step.
Gravitation Spelet blir ännu svårare om detta markeras. Om en bricka tas bort, faller alla brickor som ligger ovanpå den ner ett steg.
Allow unsolvable games If checked, you run the risk of being presented with games that are impossible to solve. Note: Even if not checked, you will fail to complete a game if you remove the tiles in the wrong order!
Tillåt olösbara spel Om markerat löper du risk att utsättas för spel som är omöjliga att lösa. Observera: Även om detta inte är markerat, kan du misslyckas med att avsluta ett spel om du tar bort brickorna i fel ordning.
Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season Use the traditional rules for matching the tiles. Previous version of the game used to allow only exact tiles matches, which is inconsistent with Mah-jongg rules. It is recommended to keep this option checked.
Använd kinesisk stil: alla blommor och alla årstider passar ihop med varandra Använd traditionella regler för att passa ihop brickorna. Föregående versioner av spelet tillät bara att brickor passade ihop exakt, vilket inte stämmer med reglerna för Mah- jongg. Det rekommenderas att alternativet lämnas markerat.
Cannot save when waiting for a defense.
Kan inte spara medan väntan på försvar pågår.
Saving canceled
Spara avbrutet
Authorization
Behörighet
(Re)send Authorization To
Skicka behörighet (igen) till
(Re)request Authorization From
Begär behörighet (igen) från
Remove Authorization From
Ta bort behörighet från
Do you also want to remove user %1's authorization to see your status?
Vill du också ta bort rättigheten för användaren% 1 att se din status?
SSL support could not be initialized for account %1. This is most likely because the QCA TLS plugin is not installed on your system.
SSL- stöd kunde inte initieras för kontot% 1. Det beror troligen på att QCA TLS- insticksprogrammet inte är installerat på systemet.
The Jabber user %1 removed %2's subscription to him/ her. This account will no longer be able to view his/ her online/ offline status. Do you want to delete the contact?
Jabber- användaren% 1 tog bort prenumeration för% 2 till honom eller henne. Kontot kommer inte längre att kunna se hans eller hennes anslutningsstatus. Vill du ta bort kontakten?
You cannot see each others' status.
Ni kan inte se varandras status.
You can see this contact's status, but he/ she cannot see your status.
Du kan se den här kontaktens status, men han eller hon kan inte se din status.
You can see each others' status.
Ni kan se varandras status.
French students of the'IUP ISI 2007-2008 ':
Franska studenter på 'IUP ISI 2007- 2008':
Player number %1, what's your name?
Spelare nummer% 1, vad heter du?
Error
Fel@ info Forged player name
%1 chooses its defense
% 1 väljer försvar
Show number of armies on countries
Visa antal arméer på länderNAME OF TRANSLATORS
%1, you'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
% 1, du måste erövra% 2 länder och placera ut% 3 arméer i vart och ett.
%1, you'll have to conquer %2 countries.
% 1, du måste erövra% 2 länder.
%1, you'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
% 1, du måste erövra% 2,% 3 och en annan kontinent som du väljer själv.
%1, you'll have to conquer %2 and %3.
% 1, du måste erövra% 2 och% 3.
%1, you'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you'll have to conquer %3 countries.
% 1, du måste eliminera% 2. Om det elimineras av en annan spelare, måste du erövra% 3 länder.
Stop Auto-Defense
Stoppa automatiskt försvar
Display the Current Player's Goal
Visa den nuvarande spelarens mål
Display the current player's goal
Visa den nuvarande spelarens mål
Winner's goal was stated like this: %1 Do you want to play again?
Vinnarens mål lydde så här:% 1 Vill du spela igen?
Player %1, you have to choose another name! %2 is not unique.
Portinställning
KsirK - No help!
Spelare% 1, du måste välja ett namn.
%1 armies to place
Spelare% 1, du måste välja ett annat namn.% 2 är inte unikt.
Fatal Error!
Hjälp är för närvarande inte tillgänglig.
KsirK - Game Over!
Ksirk - Ingen hjälp.
Cannot load center icon Program cannot continue
Kan inte ladda centrumikon Programmet kan inte fortsätta
Number of bonus points when owning the full continent. At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If one player owns all the countries of this continent, he/ she gains this bonus. The bonus should be proportional to the continent's size and to the difficulty to conquer it or to keep it.
Antal bonuspoäng när en hel kontinent ägs. I slutet av varje omgång fördelas ett antal arméer till varje spelare. Om en spelare äger alla länder på kontinenten, får han eller hon denna bonus. Bonusen bör vara proportionell till kontinentens storlek och svårigheten att erövra eller behålla den.
Click here to select the countries contained in this continent. A list of all the world's countries will be shown and you will be able to select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys.
Klicka här för att välja länderna som ingår i den här kontinenten. En lista med världens alla länder visas, och du kan välja länderna med musen samt ctrl - och skifttangenterna.
Continent's countries
Kontinentens länder
Infantry's sprite top left point x-coordinate
Infanterifigurens x- koordinat för övre vänstra punkten
Infantry's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry.
Infanterifigurens x- koordinat för övre vänstra punkten. Den anges i förhållande till kartans övre vänstra hörn, med storlek enligt definitionen av skalets grafiska huvudkomponent. Värdet uppdateras automatiskt om du flyttar infanteriet.
Infantry's sprite top left point y-coordinate
Infanterifigurens y- koordinat för övre vänstra punkten
Infantry's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the infantry by drag and drop.
Infanterifigurens y- koordinat för övre vänstra punkten. Den anges i förhållande till kartans övre vänstra hörn, med storlek enligt definitionen av skalets grafiska huvudkomponent. Värdet uppdateras automatiskt om du flyttar infanteriet med drag och släpp.
Cavalry's sprite top left point x-coordinate
Kavallerifigurens x- koordinat för övre vänstra punkten
Cavalry's sprite top left point x-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry.
Kavallerifigurens x- koordinat för övre vänstra punkten. Den anges i förhållande till kartans övre vänstra hörn, med storlek enligt definitionen av skalets grafiska huvudkomponent. Värdet uppdateras automatiskt om du flyttar kavalleriet.
Cavalry's sprite top left point y-coordinate
Kavallerifigurens y- koordinat för övre vänstra punkten
Cavalry's sprite top left point y-coordinate. This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the main skin definition widget. This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and drop.
Kavallerifigurens y- koordinat för övre vänstra punkten. Den anges i förhållande till kartans övre vänstra hörn, med storlek enligt definitionen av skalets grafiska huvudkomponent. Värdet uppdateras automatiskt om du flyttar kavalleriet med drag och släpp.