After all, the camera profile should provide the best "fit" to the colors recorded by my camera, as processed by my raw processing procedure, right? Wikipedia says, "Working spaces, such as sRGB or Adobe RGB, are color spaces that facilitate good results while editing. For instance, pixels with equal values of RGB should appear neutral." "[P]ixels with equal values of RGB should appear neutral" just means that for any given pixel in an image that has been converted to a suitable working space, if R=G=B you should see grey or black or white on your screen. Many camera profiles violate this "neutral" condition. I am not aware of a list of other technical requirements for a suitable working space. However, I can think of another good reason why you would n't want to edit your image in your camera profile color space. If you look at the size of a typical camera profile, it is on the order of a quarter to a half a megabyte or more. It's got a lot of information about all the changes that need to be made at different regions of color and tonality in the original scene, to get accurate color rendition from the RGB values that come out of the raw processor. The camera profile is accurate (at least for colors in the original target) but not particularly mathematically smooth. Working space color profiles, on the other hand, are very small in size (half a kilobyte instead of half a megabyte) because they describe a color gamut in terms of smooth, continuous mathematical functions. Working space profiles do n't need to make allowances for the "messiness" of real world sensors, so the mathematical manipulations performed during image editing will go much more smoothly and accurately than if you try to edit your image while it is still in the camera color space.
Trots allt ska kameraprofilen tillhandahålla den bästa "anpassningen" till färgerna som registreras av kameran, efter behandling med proceduren för hantering av obehandlade filer, eller hur? I Wikipedia står det "Arbetsrymder som sRGB eller Adobe RGB, är färgsystem som underlättar bra resultat vid redigering. Exempelvis ska bildpunkter med samma värden för RGB verka neutrala". "[B] ildpunkter med samma värden för RGB ska verka neutrala" betyder bara att för en given bildpunkt med R = G = B, i en bild som har konverterats till en lämplig arbetsrymd, ska man se en grå, svart eller vit färg på skärmen. Många kameraprofiler bryter mot detta "neutrala" villkor. Jag känner inte till någon lista på andra tekniska krav för en lämplig arbetsrymd. Jag kan dock föreställa mig en annan god anledning till att man inte vill redigera bilden med kameraprofilens färgsystem. Om man tittar på storleken hos en typisk kameraprofil, är den omkring en kvarts till en halv Mibyte eller mer. Den innehåller en mängd information om alla ändringar som behöver göras i ursprungsmotivets olika färgområden och tonomfång, för att få riktig färgåtergivning av RGB- värden som skapas vid behandling av den obehandlade filen. Kameraprofilen är riktig (åtminstone för färger i det ursprungliga motivet) men inte särskilt matematiskt jämn. Färgprofiler för arbetsrymder, har å andra sidan mycket liten storlek (en halv Kibyte istället för en halv Mibyte) eftersom de beskriver ett tonomfång i form av jämna, kontinuerliga, matematiska funktioner. Profiler för arbetsrymder behöver inte ta hänsyn till "stökigheten" hos verkliga sensorer, så de matematiska omvandlingarna som utförs vid bildredigering kommer att gå mycket problemfriare och noggrannare än om du försöker redigera bilden medan den fortfarande är i kamerans färgsystem.