natgillin/translations-raw huggingface dataset:
To compile your source code for screen viewers like & okular; or further conversion, you can use the shortcut Alt; 2. Then you can view the & DVI; file using your default viewer with Alt; 3, convert the & DVI; to a PS file with Alt; 4, and view the PS file with Alt; 5.
För att kompilera källkoden för att visa på skärmen med program som & okular;, eller för ytterligare konvertering, kan du använda snabbtangenten Alt; 2. Därefter kan du visa & DVI; - filen med ditt eget förvalda visningsprogram med Alt; 3, konvertera & DVI; till en PS- fil med Alt; 4, och visa PS- filen med Alt; 5.
If you are using bibtex; for your bibliography entries, you usually have to follow a special compiling scheme. This means calling & latex; and then & bibtex; and then & latex; twice again. Fortunately & kile; is clever enough to detect automatically if it is necessary to call additional tools like & bibtex;, & makeidx; and & asymptote;. This logic is by default turned on and can be changed in Settings Configure Kile... Tools Build in the General tab in the & latex; and & pdflatex; tools.
Om du använder bibtex; för bibliografiposter, måste du oftast följa ett speciellt kompileringsförfarande. Det betyder att anropa & latex;, därefter & bibtex; och sedan & latex; ytterligare två gånger. Tursamt nog är & kile; smart nog att automatiskt detektera om det är nödvändigt att anropa ytterligare verktyg som & bibtex;, & makeidx; och & asymptote;. Logiken är normalt aktiverad och kan ändras i Inställningar Anpassa Kile... Verktyg Bygg under fliken Allmänt för & latex; - och & pdflatex; - verktygen.
If you are using the makeidx; package to make a final, alphabetical index for your document, you have also to follow a certain compilation pattern or let & kile; do this for you in the same way as with & bibtex; files.
Om du använder paketet makeidx; för att skapa ett slutligt, alfabetiskt index för dokumentet, måste du också följa ett särskilt kompileringsmönster, eller låta & kile; göra det åt dig på samma sätt som med & bibtex; - filer.
MetaPost and & asymptote;
MetaPost och & asymptote;
If you want to compile your document with MetaPost or asymptote;, picture drawing programs, you can do it with Build Compile Metapost, or Build Compile asymptote;.
Om du vill kompilera dokumentet med MetaPost eller asymptote;, program för att rita bilder, kan du göra det med Bygg Kompilera MetaPost eller Bygg Övrigt asymptote;.
There is also another way to compile your document, if you want a PDF: you can run & pdflatex;, that will compile the source directly into a PDF file, with Alt; 6: you can then view the compiled file pressing Alt; 7.
Det finns också ett annat sätt att kompilera dokumentet, om du vill ha PDF: Du kan köra & pdflatex; som kompilerar källkoden direkt till en PDF- fil, med Alt; 6. Därefter kan du direkt titta på den kompilerade filen genom att trycka på Alt; 7.
Alternatively, you can convert a PS into a PDF with Alt; 8, or directly a & DVI; into a PDF with Alt; 9.
Du kan alternativt konvertera PS till PDF med Alt; 8, eller direkt från & DVI; till PDF med Alt; 9.
Using & pdflatex; instead of & latex; may be just a matter of simplicity or habit, but sometimes the behavior of the two program can differ.
Att använda & pdflatex; istället för & latex; kan bara vara fråga om enkelhet eller vana, men ibland kan beteendet hos de två programmen skilja sig åt.
& latex; to Web
& latex; till HTML
Finally, you may want to publish your work on the web and not just on paper. You may then use the latex2html program, that can be called from & kile; 's menu Build Convert LaTeX to Web. The result will be placed in a subfolder of the work folder, and you will be able to see the result of the conversion choosing the menu item Build View View & HTML;.
Slutligen kanske du vill publicera arbetet på Internet och inte bara på papper. Då kan du använda programmet latex2html som kan anropas från & kile; s meny Bygg Konvertera Latex till HTML. Resultatet läggs in en underkatalog till arbetskatalogen, och du kan se resultatet av konverteringen genom att välja menyalternativet Bygg Visa Visa & HTML;.
Passing Command-Line Parameters
Skicka med kommandoradväljare
If you want to pass some specific command-line parameters to the compile, convert or view tools, you can configure their call in Settings Configure Kile... Tools Build.
Om du vill ange några särskilda kommandoradsväljare till verktygen för att kompilera, konvertera eller visa dina filer, kan du anpassa anropen under Inställningar Anpassa Kile... Verktyg Bygg.
You will always need some time to view the result, when working with & latex;. & latex; has to compile the source and the viewer has to be called. This can be annoying if you only changed some letters in an equation difficult to typeset. & kile; offers a Quick Preview mode, where you can compile only a part of a document and save a lot of time. It supports four different modes, which can be combined with seven configurations.
Du behöver alltid en viss tid för att titta på resultatet när du arbetar med & latex;. & latex; måste kompilera källkoden, och visningsprogrammet måste anropas. Det kan vara irriterande om du bara ändrade några bokstäver i en ekvation som var svår att typsätta. & kile; erbjuder en Snabbgranskning, där du enbart kan kompilera en del av ett dokument och spara mycket tid. Den stöder fyra olika lägen, som kan kombineras med sju inställningar.
All settings must be done in Settings Configure Kile... Tools Preview.
Alla inställningar måste göras i Inställningar Anpassa Kile... Verktyg Förhandsgranskning.
Quick Preview Configuration
Anpassa snabbgranskning
The user has to select a part of the document. Menu entry Build QuickPreview Selection or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, S will start the selected programs. & kile; takes the preamble of the original text, so that all packages and user defined commands are included. The user can choose one of seven predefined configurations:
Användaren måste markera en del av dokumentet. Menyalternativet Bygg Snabbgranskning Markering eller snabbtangenten Ctrl; Alt; P, S startar valda program. & kile; tar inledningen av originaltexten, så att alla paket och användardefinierade kommandon inkluderas. Användaren kan välja en av sju fördefinierade inställningar:
LaTeX+DVI; (embedded viewer)
Latex+DVI; (inbäddad visning)
LaTeX+DVI; (okular;)
Latex+DVI; (okular;)
LaTeX+PS (embedded viewer)
Latex+PS (inbäddad visning)
LaTeX+PS (okular;)
Latex+PS (okular;)
PDFLaTeX+PDF (embedded viewer)
PDFLatex+PDF (inbäddad visning)
PDFLaTeX+PDF (okular;)
PDFLatex+PDF (okular;)
This should be sufficient for all situations for which a quick preview is needed.
Det bör vara tillräckligt för alla situationer då en snabbgranskning behövs.
Environment Mode
Omgivningsläge
Very often you want to preview the current environment, and especially mathematic environments, which sometimes may be difficult to write. & kile; offers a very fast way to do this. No selection is needed, only choose Build QuickPreview Environment or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, E and the current environment will be compiled and shown.
Du vill ofta förhandsgranska nuvarande omgivning, och särskilt matematiska omgivningar, som ibland kan vara svåra att skriva. & kile; erbjuder ett mycket snabbt sätt att göra det. Ingen markering krävs, välj bara Bygg Snabbgranskning Omgivning eller snabbtangenten Ctrl; Alt; P, E så kompileras den nuvarande omgivningen och visas.
Subdocument Mode
Underdokumentläge
If you have a large project with a lot of documents, compiling the whole project is not a great idea, if you have made changes only in one single document. & kile; is able to compile and show a preview of the current subdocument. It takes the preamble from the master document and only compiles the current part when you choose Build QuickPreview Subdocument or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, D.
Om du har ett stort projekt med många dokument, är det inte en god idé att kompilera hela projektet. Om du bara har gjort ändringar i ett enda dokument. & kile; klarar av att kompilera och visa en förhandsgranskning av det nuvarande underdokumentet. Inledningen tas från huvuddokumentet, och bara den nuvarande delen kompileras, när du väljer Bygg Snabbgranskning Underdokument eller snabbtangenten Ctrl; Alt; P, D.
Mathgroup Mode
Matematiskt gruppläge
The mathgroup preview mode allows you to preview the mathgroup you are currently editing. & kile; takes the preamble from the master document and only compiles the mathgroup the cursor is currently in when you choose Build QuickPreview Mathgroup or the keyboard shortcut Ctrl; Alt; P, M.
Förhandsgranskning av matematisk grupp låter dig förhandsgranska den matematiska grupp som du för närvarande redigerar. & kile; tar Inledningen från huvuddokumentet, och bara den matematiska gruppen som markören befinner sig i kompileras, när du väljer Bygg Snabbgranskning Matematisk grupp eller snabbtangenten Ctrl; Alt; P, M.
Instead of showing the preview in a new document & kile; can also be configured to use the bottom bar for preview compilations. You can activate this feature in the quick preview configuration panel.
Istället för att visa förhandsgranskningen i ett nytt dokument, kan & kile; också ställas in att använda den nedre raden för förhandsgranskning av kompilering. Du kan aktivera funktionen i inställningsrutan för snabbgranskning.
Graphic File Formats
Grafiska filformat
& latex; and & pdflatex;
& latex; och & pdflatex;
& pdflatex;, when used with graphics or graphicx packages, can compile correctly PNG and JPG files into & DVI; or PDF, but is not able to handle EPS files. Conversely, the process of compiling with & latex; to & DVI; and converting to PS and eventually PDF does support EPS, but does not support PNG and JPG.
& pdflatex;, när det används med paketen graphics eller graphicx, kan kompilera PNG och JPG till & DVI; eller PDF, men kan inte hantera EPS- filer. Omvänt så stöds EPS av processen att kompilera med & latex; till & DVI; och konvertera till PS och slutligen PDF, men den stöder inte PNG och JPG.
A lot of users want to create PDF documents, but also want to use of the excellent Pstricks package to create & PostScript; graphics, or they want to use the & PostScript; output of mathematical and scientific software like Mathematica, Maple or MuPAD. These & latex; users have to compile first in & PostScript;, even if they want to create PDF documents, because these programs produce & PostScript; code which cannot be managed by & pdflatex;. However, it is not so hard as it may sound, because & kile; will help.
Många användare vill skapa PDF- dokument, men vill också använda det utmärkta paketet Pstricks för att skapa & PostScript; - grafik, eller vill använda & PostScript; - utmatning från matematisk eller vetenskaplig programvara som Mathematica, Maple eller MuPAD. Dessa användare av & latex; måste först kompilera & PostScript; även om de vill skapa PDF- dokument, eftersom programmen skapar & PostScript; - kod som inte kan hanteras av & pdflatex;. Det är dock inte så svårt som det kan låta, eftersom & kile; hjälper till.
Graphics Conversion
Konvertering av grafik
To overcome this frustrating loop, in case you want to include both & PostScript; code and PNG or JPG files, you have a number of workarounds:
För att klara av den här irriterande rundgången, om du vill inkludera både & PostScript; och PNG - eller JPG- filer, finns det ett antal sätt att gå förbi den:
If you need a file in PS format, but have JPG or PNG graphics, you can also simply use & pdflatex; with & DVI; output first, and then run dvips to create the PS file. You see that & pdflatex; is a very good choice, if your source contains no & PostScript; code at all.
Om du behöver en fil med PS- format, men har JPG - eller PNG- grafik, kan du också helt enkelt först använda & pdflatex; med & DVI; - utmatning, och därefter köra dvips för att skapa PS- filen. Du märker att & pdflatex;; är ett mycket bra val om din källkod inte innehåller någon & PostScript; - kod alls.
You can convert EPS files to PNG or other formats with utilities as the Gimp or imagemagick; and use & pdflatex;.
Du kan konvertera EPS- filer till PNG eller andra format med verktyg som Gimp eller imagemagick;, och använda & pdflatex;.
A preferred way is to convert EPS graphics to PDF graphics with epstopdf, which comes with every & tex; distribution distribution and then use & pdflatex;. It produces high quality graphics, and you can even control the result with some of the following options:
Sättet som föredras är att konvertera EPS- grafik till PDF- grafik med epstopdf, som levereras med alla & tex; - distributioner, och därefter använda & pdflatex;. Det producerar grafik med hög kvalitet, och du kan till och med styra resultatet med några av följande väljare:
Even better: if your system allows shell-escape, conversion can be done on the fly. All you have to do is to include the epstopdf package, which is part of all & tex; distributions, with command \\usepackage{epstopdf}. Assuming that your code is \\includegraphics[width=5cm]{test. eps} When you call & pdflatex; with option --shell-escape, graphics test. eps is automatically converted into test. pdf.
Ännu bättre: Om systemet tillåter shell- escape, kan konvertering göras i farten. Allt du behöver göra är att inkludera paketet epstopdf, som ingår i alla & tex; - distributioner, med kommandot\\ usepackage{ epstopdf}. Antag att din kod är\\ includegraphics[ width=5cm] {test. eps} När du anropar & pdflatex; med väljaren -- shell- escape, konverteras grafikfilen test. eps automatiskt till test. pdf.
This conversion will take place each time you run & pdflatex;. If your graphics command is given implicitly: \\includegraphics[width=5cm]{test} epstopdf checks whether test. pdf is already available, so that conversion step can be skipped.
Konverteringen utförs varje gång du kör & pdflatex;. Om ditt grafikkommando anges implicit:\\ includegraphics[ width=5cm] {test} kontrollerar epstopdf om test. pdf redan är tillgänglig, så att det konverteringssteget kan hoppas över.
You can convert the other way around, and use & latex; and PS-PDF conversion. This is not always a good idea, since EPS encapsulation of JPG or PNG can yield larger files, that in turn yield unnecessarily large documents. This is however highly dependent on the graphic utility that you use, since EPS can encapsulate other graphics, but not all applications support this perfectly. Some might actually try to build your JPG image with vectors and various scripting, which will result in gigantic files. Conversion of all graphics formats to EPS can be done by imagemagick;. Another simple program that does this process correctly is jpg2ps.
Du kan konvertera åt andra hållet, och använda & latex; med PS- PDF konvertering. Det rekommenderas inte, eftersom en EPS- inkapsling av JPG - eller PNG- filer kan ge större EPS- filer, som i sin tur ger onödigt stora dokument. Det här är dock ytterst beroende på vilket grafikprogrammet du använder, eftersom EPS kan inkapsla annan grafik, men alla program stöder inte detta perfekt. En del kan verkligen försöka bygga JPG- bilden med vektorer och diverse skript, vilket resulterar i gigantiska filer. Konvertering av alla grafikformat till EPS kan göras av imagemagick;. Ett annat enkelt program som utför processen riktigt är jpg2ps.
You can also use an automatic conversion. All graphic files are converted on the fly to EPS, and inserted into the PS document. This is a comfortable way, but you have to set up your system properly. This is discussed in the section EPS Graphics.
Du kan också använda automatisk konvertering. Alla grafikfiler konverteras i farten till EPS, och infogas i PS- dokumentet. Det är ett bekvämt sätt, men du måste ställa in systemet riktigt. Detta beskrivs i avsnittet EPS- grafik.
Use the right File for the right Graphic
Använd rätt fil för rätt sorts grafik
EPS is sort of a graphic vector scripting language, describing all the lines and dots the graph is made of; it looks good even when magnified beyond its default size, and suits best diagrams and vectorial graphic natively produced in EPS, which look very clear and sharp while maintaining a very small byte size.
EPS är ett sorts grafiskt vektorskriptspråk, som beskriver alla linjer och punkter som grafiken består av. Det ser bra ut till och med när det förstoras mer än normalstorleken, och passar bäst för diagram och vektorgrafik som skapats direkt i EPS. De ser mycket klara och skarpa ut, medan de behåller en mycket liten storlek.
PNG (or the deprecated & GIF;) is a non-lossy file format, with good compression and quality. It is very good for diagrams, scans of drawings, or anything whose sharpness you do want to retain. It is sometimes overkill when used for photos.
PNG (eller det mindre lämpliga & GIF;) är ett förlustfritt filformat, med bra komprimering och kvalitet. Det är mycket bra för diagram, inlästa ritningar, eller någonting vars skärpa måste bibehållas. Det är ibland för mycket av det goda när det används för fotografier.
JPG is a lossy format, that compresses files better than PNG at the price of some loss in the picture detail. This is usually irrelevant for photos, but may cause bad quality for diagrams, drawings, and may make some thin lines disappear outright; in those cases use EPS or PNG.
JPEG är ett format med förlust, som komprimerar bilder bättre än PNG till priset av en viss förlust av detaljer i bilden. Det har ofta ingen betydelse för fotografier, men kan orsaka dålig kvalitet för diagram eller ritningar, och kan få vissa tunna linjer att försvinna helt. I dessa fall, använd EPS eller PNG.
But always remember: garbage in, garbage out! No conversion will make a bad picture good.
Men kom alltid ihåg: Skräp in, skräp ut! Ingen konvertering kan få en dålig bild att bli bra.
EPS Graphics
EPS- grafik
EPS graphics files are the traditional way to insert graphics files into & latex; documents. As mailing lists are full with questions concerning EPS graphics, we will discuss some important aspects and demonstrate how & kile; supports them.
EPS- grafikfiler är det traditionella sättet att infoga grafikfiler i & latex; - dokument. Eftersom e- postlistor är fulla med frågor angående EPS- grafik, beskriver vi några viktiga aspekter och demonstrerar hur & kile; stöder dem.
& latex; and EPS Graphics
& latex; och EPS- grafik
If you decided to use the traditional & latex; to produce PS or PDF output, you will probably run into some problems with graphics. You have to use EPS graphics (Encapsulated & PostScript;), no JPEG or PNG files. This should be no problem, as there are a lot of converters like convert from the excellent imagemagick; package. But, it needs some time of course.
Om du bestämde dig för att använda det traditionella & latex; för att skapa PS - eller PDF- utmatning, stöter du troligen på vissa problem med grafik. Du måste använda EPS- grafik (Encapsulated & PostScript;), inte JPEG - eller PNG- filer. Det ska inte vara något problem, eftersom det finns många konverteringsprogram som convert från det utmärkta paketet imagemagick;. Men det kräver förstås en viss tid.
The EPS files are used by both & latex; and the & DVI; -PS converter:
EPS- filerna används både av & latex; och & DVI; - PS konverteringen:
& latex; scans the EPS file for the bounding box line, which tells & latex; how much space to reserve for the graphics.
& latex; söker igenom EPS- filen efter den omgivande rutan, som talar om för & latex; hur mycket utrymme som ska reserveras för grafiken.
The & DVI; -PS converter then reads the EPS file and inserts the graphics in the PS file.
Konverteringen & DVI; - PS läser därefter EPS- filen och infogar grafiken i PS- filen.
This has some implications:
Det leder till vissa följder:
& latex; never reads the EPS file if the bounding-box parameters are specified in the graphics-insertion command.
& latex; läser aldrig EPS- filen om den omgivande rutans parametrar anges i kommandot för att infoga grafik.
Since & latex; cannot read non-ASCII files, it cannot read the bounding-box information from compressed or non-EPS graphics files.
Eftersom & latex; bara kan läsa filer som innehåller ASCII, kan det inte läsa informationen om den omgivande rutan från komprimerade eller andra filer än EPS- grafikfiler.
The EPS graphics are not included in the & DVI; file. Since the EPS files must be present when the & DVI; file is converted to PS, the EPS files must accompany & DVI; files whenever they are moved.
EPS- grafiken infogas inte i & DVI; - filen. Eftersom EPS- filerna måste vara tillgängliga när & DVI; - filen konverteras till PS, måste EPS- filerna följa med & DVI; - filerna så fort de flyttas.
Now you can call & latex;, and a & DVI; -PS converter like dvips to create your & PostScript; document. If your goal is a PDF document, you should run dvips with option -Ppdf and then call ps2pdf. You will find a lot of documents describing this solution.
Nu kan du anropa & latex; och ett & DVI; - PS konverteringsverktyg som dvips för att skapa ditt & PostScript; - dokument. Om målet är ett PDF- dokument, ska du köra dvips med väljaren - Ppdf och därefter anropa ps2pdf. Du hittar många dokument som beskriver denna lösningen.
The & PostScript; Way of & kile;
Sättet med & PostScript; i & kile;
& kile; helps you to get the bounding-box information. If you have installed imagemagick; package, & kile; will extract this information from the EPS file and insert it as an option. This is done automatically when you select the graphics file. There are two advantages to proceed like this:
& kile; hjälper dig att hitta information om den omgivande rutan. Om du har installerat paketet imagemagick;, hämtar & kile; informationen från EPS- filen och infogar den som ett alternativ. Det görs automatiskt när du väljer grafikfilen. Det finns två fördelar av att gå till väga så här:
The information is already scanned in the dialog, and need not to be done by & latex; later on.
Informationen är redan inläst i dialogrutan, och det behöver inte göras senare av & latex;.
Even more important is that the width and height of the picture can be calculated, when the its resolution is known. This information will be shown near the top of the dialog, and may serve as a clue when you want to scale the graphics.
Ännu viktigare är att bildens bredd och höjd kan beräknas när dess upplösning är känd. Informationen visas längst upp i dialogrutan, och kan fungera som en ledtråd när du vill skala grafiken.
& kile; can also support zipped or gzipped EPS files, which are much smaller than uncompressed EPS files. But, this feature can only be used with a special system setup and a change of your local graphics configuration, like it is described in the Bitmap Graphics section.
& kile; kan också stödja EPS- filer komprimerade med zip eller gzip, som är mycket mindre än okomprimerade EPS- filer. Men funktionen kan bara användas med en särskild systeminställning, och en ändring av din lokala grafikinställning, som beskrivs i avsnittet Punktavbildad grafik.
The & PostScript; Way and Bitmap Graphics
Sättet med & PostScript; och punktavbildad grafik
If your system allows shell-escape, & kile; also supports an easy way to include bitmap graphics, if you set up your & tex; system properly. There is no need to convert JPEG or PNG graphics, this can be done automatically when the & DVI; file is converted to PS.
Om systemet tillåter shell- escape, stöder & kile; också ett enkelt sätt att infoga punktavbildad grafik, om du ställer in & tex; - systemet riktigt. Det finns inget behov av att konvertera JPEG - eller PNG- grafik, det kan göras automatiskt när & DVI; - filen konverteras till PS.
& latex; needs some information about the file suffixes. The package graphicx looks for a file graphics. cfg, which must be somewhere in your search path for & latex; documents. Search for entries like:
& latex; behöver viss information om filändelserna. Paketet graphicx letar efter filen graphics. cfg som måste finnas någonstans i din sökväg för & latex; - dokument. Sök efter poster som:
and replace these lines with:
och ersätt raderna med: