natgillin/translations-raw huggingface dataset:
If a player completes a level he receives 15 points for each life left, and a bonus depending on the number of balls and the number of tiles filled above 75percnt;. They also advance to the next level.
Om en spelare avslutar en nivå får han 15 poäng för varje återstående liv, och en bonus beroende på antal bollar och antal ifyllda utrymmen över 75 & percnt;. Spelaren går också vidare till nästa nivå.
Many players find the game becomes quite difficult by only the third or fourth level, given the number of balls on the field at once.
Många spelare tycker att spelet blir riktigt svårt redan på tredje eller fjärde nivån, beroende på antalet bollar som finns samtidigt på fältet.
The trick playing & kbounce; successfully is to build corridors. To build a corridor, start a pair of walls growing close to another wall, and time it so that one of the walls will be hit by a ball and one of the walls will not, and thus become permanent.
Tricket för att lyckas med Kstuds är att bygga korridorer. För att bygga en korridor, låt ett par väggar växa nära en annan vägg, och gör det så att en av väggarna träffas av en boll och den andra inte, så att den blir bestående.
Building a corridor
Bygga en korridor
This will leave a narrow corridor only a few squares high on the field, surrounded on three sides by walls. Wait for the balls to bounce into the open end of the corridor, and close the corridor behind the ball with a new wall. Although you will most likely lose a life for each corridor created, you can trap several balls in a single corridor.
Det här lämnar en smal korridor på fältet som bara är några få rutor bred, omgiven av väggar på tre sidor. Vänta på att bollarna studsar in i korridorens öppna ände, och stäng korridoren bakom bollarna med en ny vägg. Även om du troligen förlorar ett liv för varje korridor som skapas, kan du fånga flera bollar i samma korridor.
Capturing balls in a corridor
Fånga bollar i en korridor
A final tip & mdash; take your time! There is plenty of time, as shown in the Time display at the bottom of the screen. Rushing will just get you in trouble!
Ett sista tips & mdash; ta det lugnt! Det finns gott om tid, som visas i rutan Tid till längst ner på skärmen. Att skynda på gör bara att du får det besvärligt!
The Tool Bar
Verktygsraden
The toolbar provides buttons for the commonly used functions.
Verktygsraden tillhandahåller knappar för funktioner som ofta används.
Toolbar Buttons
Knappar i verktygsraden
Menu Equivalent
Motsvarande menyalternativ
New Game Button
Knapp för nytt spel
Game New
Spel Ny
Starts a new game. If a game is currently played clears the field and sets the level to 1.
Startar ett nytt spel. Om ett spel för närvarande pågår rensas fältet och nivån återställs till 1.
Pause Button
Pausknapp
Game Pause
Spel Paus
Pauses or resumes the current game.
Gör paus eller återupptar pågående spel.
The Menu Items
Menyalternativen
Ctrl; End Game
Ctrl; End Spel Avsluta
Ends the current game.
Avslutar det pågående spelet.
P Game Pause
P Spel Pausa
Pauses or resumes the game.
Gör paus eller återupptar spelet.
Opens a dialog that displays different high score tables.
Öppnar en dialogruta som visar olika tabeller med bästa resultat.
Quit and close & kbounce;. If a game is currently played, it's status is lost
Avsluta och stäng Kstuds. Om ett spel för närvarande pågår, går dess tillstånd förlorat.
Settings Menu
Inställningsmeny
Shows/ hides the & kbounce; toolbar.
Visar eller gömmer Kstuds verktygsrad.
Shows/ hides the & kbounce; statusbar.
Visar eller gömmer Kstuds statusrad.
If checked, & kbounce; game sounds are played.
Om markerad, spelas Kstuds spelljud.
Settings Configure Shortcuts...
Inställningar Anpassa Kstuds...
Opens a standard & kde; shortcut configuration dialog, in which you can change the keyboard shortcuts used by & kbounce;.
Visar & kde;: s vanliga dialogruta för inställning av genvägar, där du kan ändra snabbtangenter som används av Kstuds.
Opens the standard & kde; toolbar configuration dialog to customize the & kbounce; toolbar.
Visar & kde;: s vanliga dialogruta för inställning av verktygsrader, för att anpassa Kstuds verktygsrad.
Settings Configure & kbounce;...
Inställningar Anpassa Kstuds...
Opens a dialog to customize the game. It allows to select themes.
Visar en dialogruta för att anpassa spelet. Den gör det möjligt att välja teman.
Help Menu
Hjälpmeny
Yes. To change & kbounce; visual theme you can use Settings Configure & kbounce;... option on the menubar.
Ja. Du kan använda alternativet Inställningar Anpassa Kstuds... i menyraden för att ändra Kstuds visuella tema.
I have made a mistake. Can I undo?
Jag gjorde ett misstag. Kan man ångra sig?
& kbounce; does not have an Undo feature.
Kstuds har inte någon ångra- funktion.
No. & kbounce; cannot be played using keyboard.
Nej. Kstuds kan inte spelas med tangentbordet.
& kbounce; does not have a Save feature at the moment.
Kstuds har för närvarande inte någon funktion för att spara.
The & kbounce; configuration dialog allows you to select visual themes for & kbounce;.
Inställningsdialogrutan i Kstuds låter dig välja Kstuds visuella tema.
To select a new theme simply choose the theme's name from the selection list.
Markera helt enkelt temats namn i urvalslistan för att välja ett nytt tema.
For your convenience a quick preview screenshot will be displayed on the right hand sided of the selection list as soon as you select the theme you are interested in.
En skärmbild med en förhandsgranskning visas till höger om urvalslistan så fort du har markerat temat du är intresserad av.
Once you are satisfied with the theme you have selected you can either click the Apply, or simply click the Ok button, located at the bottom part of this dialog.
När du väl är nöjd med temat du har valt kan du antingen klicka på knappen Verkställ, eller helt enkelt klicka på knappen Ok, som finns längst ner i dialogrutan.
If, however you are dissatisfied with your selection – simply click Cancel to discard the changes.
Om du ändå inte är nöjd med ditt val, klicka helt enkelt på Avbryt för att ignorera ändringarna.
Stefan Schimanski schimmi@kde. org - Original Author
Stefan Schimanski schimmi@ kde. org - Ursprunglig upphovsman
Sandro Sigala ssigala@globalnet. it - Highscore
Sandro Sigala ssigala@ globalnet. it - Poängtoppen
Benjamin Meyer ben+kbounce@meyerhome. net - Contributions
Benjamin Meyer ben+kbounce@ meyerhome. net - Bidrag
Tomasz Boczkowski tboczkowski@onet. pl - Port to KDE4 and KGameCavas
Tomasz Boczkowski tboczkowski@ onet. pl - Anpassning till KDE4 och KGameCavas
Documentation copyright 2002, & Aaron. J. Seigo; & Aaron. J. Seigo. mail;
Dokumentation copyright 2002, & Aaron. J. Seigo; & Aaron. J. Seigo. mail;
Documentation copyright 2007, Tomasz Boczkowski tboczkowski@onet. pl
Dokumentation copyright 2007, Tomasz Boczkowski tboczkowski@ onet. pl
This handbook is dedicated to Dennis E. Powell.
Den här handboken är tillägnad Dennis E. Powell.
The & kbreakout; Handbook
Handbok Utbrytning
& kappname;, a Breakout-like game.
Utbrytning, ett spel som liknar Breakout.
brick
tegelsten
bricks
tegelstenar
ball
boll
& kappname; is a Breakout-like game.
Utbrytning är ett spel som liknar Breakout.
The object of the game is to destroy as many bricks as possible without losing the ball.
Spelets syfte är att förstöra så många tegelstenar som möjligt utan att förlora bollen.
The player is presented with a game field containing a number of bricks. A ball travels across the screen, bouncing off the top and side walls. When a brick is hit, the ball bounces away and the brick is destroyed. The player loses a life when the ball touches the bottom of the field. To prevent this from happening, the player has to use a movable bar to bounce the ball upward, situated at the bottom of the window. The purpose of the game is to progress through the levels destroying all bricks present in each, and trying to get a highscore.
Ett spelfält som innehåller ett antal tegelstenar visas för spelaren. En boll rör sig över skärmen, och studsar från väggarna längs överkanten och sidorna. När en tegelsten träffas, studsar bollen bort och tegelstenen förstörs. Spelaren förlorar ett liv när bollen rör vid fältets underkant. För att förhindra att det sker, måste spelaren använda en rörlig platta, som finns längst ner i fönstret, för att studsa bollen uppåt. Spelets syfte är att ta sig igenom alla nivåer, förstöra tegelstenarna som finns i varje nivå, och försöka uppnå bästa poäng.
Some bricks have a special behavior, or may let a gift fall down when hit. The gifts can be caught with the bar, their behavior can be either positive or negative. For further information on the different types of bricks and gifts see the next chapter.
Vissa tegelstenar har ett särskilt beteende, eller kanske låter en gåva falla ner när de träffas. Gåvorna kan fångas med plattan. Deras beteende kan antingen vara positivt eller negativt. För ytterligare information om olika typer av tegelstenar och gåvor, se nästa kapitel.
To fire the ball press the spacebar, to move the bar use the mouse or the arrow keys. The ball will bounce in the direction of the side of the bar it bounced on hit, the more it bounces near the left end of the bar the more it will bounce toward the left, the same applies for the right side; if it bounces in the middle of the bar it will bounce straight toward the top.
Tryck på mellanslag för att skjuta iväg bollen. Använd musen eller piltangenterna för att flytta plattan. Bollen studsar i riktningen av den sida av plattan där den studsade vid träffen. Ju närmare plattans vänstra sida den studsar, desto mer studsar den åt vänster. Samma sak gäller för höger sida. Om den studsar mitt på plattan, studsar den rakt uppåt.
Passing a level awards 300 points to the player. A level is passed when all breakable and visible bricks are destroyed, or alternatively if the next level gift is caught. In the latter case an additional score for each remaining brick is awarded.
Att klara av en nivå ger 300 poäng till spelaren. En nivå har klarats när alla synliga tegelstenar som kan gå sönder har förstörts, eller alternativt om gåvan att gå till nästa nivå fångas. I det senare fallet ges ytterligare poäng för varje kvarvarande tegelsten.
A score is awarded for every brick destroyed, the smaller the interval between one hit and the following the higher this score.
Poäng ges för varje tegelsten som förstörs, ju kortare intervall mellan en träff och den nästa, desto högre blir poängen.
This gifts hidden in a given level are fixed, their position however is random.
Gåvorna som döljs i en given nivå är fasta, men deras position är dock slumpmässig.
30 points are awarded for every gift caught.
30 poäng erhålls för varje fångad gåva.
The player loses a life when the ball touches the bottom of the field and there are no other balls left in the game, or when he catches a lose life gift. When losing a life 1000 points are detracted from his score.
Spelaren förlorar ett liv när bollen rör vid fältets underkant och det inte finns några andra bollar kvar i spelet, eller om han fångar en gåva som gör att han förlorar livet. När ett liv förloras dras 1000 poäng av från resultatet.
Additional lives can be gained by catching the add life gift.
Ytterligare liv kan vinnas genom att fånga gåvan som lägger till ett liv.
The game ends when the player loses the ball while not having any additional lives left, or when all levels have been won.
Spelet tar slut när spelaren förlorar bollen och inte har några ytterligare liv kvar, eller när alla nivåer har vunnits.
Brick Types
Typer av tegelstenar
Plain Bricks
Enkla tegelstenar
Simple bricks, while their appearance may vary they all behave the same way, they get destroyed when hit by the ball and may contain a gift.
Vanliga tegelstenar beter sig alla på samma sätt, även om deras utseende kan variera. De förstörs när de träffas av bollen, och kan innehålla en gåva.
Unbreakable Brick
Oförstörbar tegelsten
Never gets destroyed unless hit by a burning or unstoppable ball, or an exploding brick next to it gets hit. These bricks do not need to be destroyed to win the level.
Förstörs aldrig om de inte träffas av en brinnande boll eller en boll som inte går att stoppa, eller en exploderande tegelsten intill den träffas. Dessa tegelstenar behöver inte förstöras för att vinna nivån.
Hidden Brick
Dold tegelsten
This brick is not initially shown to the player. When hit for the fist time it becomes visible, and becomes a plain brick. If hit by a burning ball, or an exploding brick next to it gets hit it gets destroyed as soon as it appears. As long as it remains hidden it does not need to be destroyed to get to the next level.
Den här tegelstenen visas inte för spelaren från början. När den träffas för första gången blir den synlig, och blir en vanlig tegelsten. Om den träffas av en brinnande boll, eller om en exploderande tegelsten intill den träffas, förstörs den så fort den visas. Medan den är dold behöver den inte förstöras för att gå till nästa nivå.
Multiple Brick
Flerträffstegelsten
Needs to be hit three times before getting destroyed, unless hit by a burning or unstoppable ball, or an exploding brick next to it gets destroyed.
Måste träffas tre gånger innan den förstörs, om den inte träffas av en brinnande boll eller en boll som inte går att stoppa, eller en exploderande tegelsten intill den förstörs.
Exploding Brick
Exploderande tegelsten
When this brick gets hit also the bricks to the top, bottom, left and right of it will get destroyed, regardless of their type.
När den här tegelstenen träffas, förstörs också tegelstenarna ovanför, under, till vänster och till höger, oberoende av typ.
Gifts
Gåvor
Score Gifts
Poänggåvor
If caught they award the player the number of points written on the gift.
Om de fångas belönas spelaren med antal poäng skrivna på gåvan.
Add Life Gift
Gåva för att lägg till ett liv
Gives the player an additional life.
Ger spelaren ytterligare ett liv.
Lose Life Gift
Gåva för att förlora ett liv
Makes the player lose all balls and resets the bar.
Gör att spelaren förlorar alla bollar och återställer plattan.
Enlarge Bar Gift
Gåva för att förstora plattan
Enlarges the bar.
Förstorar plattan.
Shrink Bar Gift
Gåva för att förminska plattan
Shrinks the bar.
Förminskar plattan.
Split Balls Gift
Gåva för att dela bollar
Doubles the balls.
Dubblerar antal bollar.
Add Balls Gift
Gåva för att lägga till bollar
Gives the player an extra ball attached to the bar, which can be fired whenever the player wants.
Ger spelaren en extra boll fäst vid plattan, som kan skjutas iväg så fort spelaren vill.
Sticky Bar Gift
Gåva för klistrig platta
After catching this gift, every time a ball touches the bar it remains attached to it, allowing the player to fire again.
Efter att ha fångat den här gåvan, fastnar bollar så fort de rör vid plattan, vilket låter spelaren skjuta iväg dem igen.
More Exploding Bricks Gift
Gåva med fler exploderande tegelstenar
Makes all bricks to the top, bottom, right, and left of exploding bricks exploding bricks themselves. This also applies to hidden and unbreakable bricks.
Gör att alla tegelstenar ovanför, under, till höger om och till vänster om exploderande tegelstenar själva blir exploderande tegelstenar. Det gäller också dolda och oförstörbara tegelstenar.
Burning Ball Gift
Gåva med brinnande bollar
Transforms all the balls in burning balls. When a burning ball hits a brick also the bricks to the top, bottom, left and right of it get destroyed. A burning ball destroys all types of bricks regardless of their types.
Omvandlar alla bollar till brinnande bollar. När en brinnande boll träffar en tegelsten förstörs också tegelstenarna ovanför, under, till vänster om och till höger om den. En brinnande boll förstör alla tegelstenar oberoende av typ.
Unstoppable Ball Gift
Gåva med boll som inte kan stoppas
Transforms all the balls into unstoppable balls. An unstoppable ball destroys all bricks it encounters on it's path, regardless of their type, and never bouncing against them.
Omvandlar alla bollar till bollar som inte kan stoppas. En boll som inte kan stoppas förstör alla tegelstenar längs vägen, oberoende av typ, och studsar aldrig mot dem.
Magic Eye Gift
Gåva med magiskt öga
Shows all hidden bricks.
Visar alla dolda tegelstenar.
Magic Wand Gift
Gåva med trollstav
Transforms all multiple and unbreakable bricks into simple bricks.
Omvandlar alla flerträffstegelstenar och oförstörbara tegelstenar till vanliga tegelstenar.
If possible, it is usually a good idea to send the ball above the bricks, doing so you will have a smaller chance of losing the ball. Sometimes you need to first make a small hole in the layer of brick to accomplish this. The smaller the hole, the smaller the chance the balls comes back down.
Om möjligt är det oftast en god idé att skicka bollen ovanför tegelstenarna. Genom att göra det är det mindre risk att förlora bollen. Ibland måste du först göra ett litet hål i tegelstensraden för att åstadkomma det. Ju mindre hålet är, desto mindre är chansen att bollen kommer tillbaka ner.
When catching the add ball gift it is wise to not fire it right away but to keep in instead, in case the other balls are lost. It is also advisable to not catch a sticky bar gift in such a case, as doing so would force you to fire all balls.
När gåvan för att lägga till en boll fångas, är det smart att inte skjuta iväg den direkt, utan behålla den, ifall övriga bollar går förlorade. Det är också lämpligt att inte fånga en gåva för klistrig platta i detta fall, eftersom du skulle bli tvungen att skjuta iväg alla bollar om du gjorde det.
When receiving a next level gift you may not want to catch it if you know that there are add life gifts in the level.
När du tar emot en gåva av nästa nivå, kanske du ska välja att inte fånga den om du vet att det finns gåvor för att lägga till liv kvar på nivån.
In levels where there are a lot of hidden bricks there may be a way to win the level without having to destroy most of them.
På nivåer där det finns många dolda tegelstenar kan det finnas sätt att vinna nivån utan att behöva förstöra de flesta av dem.
Shows a dialog containing the High Scores.
Visar en dialogruta som innehåller bästa resultat.
Opens a dialog which lets you redefine all the keyboard shortcuts.
Visar en dialogruta som låter dig definiera om alla snabbtangenterna.
Settings Configure & kappname;...
Inställningar Anpassa Utbrytning...
Opens a dialog which lets you choose a graphical theme for the game.
Visar en dialogruta som låter dig välja ett grafiskt tema för spelet.
The default shortcuts are:
Förvalda genvägar är:
Fire
Skjut
Pause/ Resume
Paus eller återuppta
Program copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@gmail. com
Program copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@ gmail. com
Documentation copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@gmail. com
Dokumentation copyright 2008 by Fela Winkelmolen fela. kde@ gmail. com
How to obtain & kappname;
Hur man skaffar Utbrytning
The & kdiamond; Handbook
Handbok Kdiamant
& kdiamond;, a three-in-a-row game.
Kdiamant är ett tre- i- rad spel.
puzzle game
pussel
kdiamond
Kdiamant
& kdiamond; is a single player puzzle game.
Kdiamant är ett pussel för en spelare.
The object of the game is to build lines of three similar diamonds.
Spelets syfte är att skapa rader med tre liknande diamanter.
The player is presented with a rectangular grid containing several types of diamonds. The object of the game is to swap neighbored diamonds to assemble a line of three similar diamonds. These lines will vanish and the board will be refilled with new diamonds. The game time is limited, try to build as much lines as possible to earn a high score.
Ett rektangulärt rutnät som innehåller flera typer av diamanter visas för spelaren. Spelets syfte är att byta intilligande diamander för att skapa rader med tre liknande diamanter. Raderna försvinner, och spelbrädet fylls med nya diamanter. Speltiden är begränsad. Försök skapa så många rader som nöjligt för att uppnå höga poäng.
Click on one diamond, then on one of its neighbors. The diamonds will then be swapped. (You may also click and drag a diamond upon one of its neighbors to invoke the swap.) If no line of at least three diamonds is formed by the swap, it will be reverted. The status bar displays the game time left, the number of points you have earned, and the number of possible moves.
Klicka på en diamant, och därefter på en av dess grannar. Diamanterna byts då. (Du kan också klicka och dra en diamant till någon av dess grannar för att utföra ett byte.) Om någon rad med minst tre diamanter inte skapas av bytet, återställs det. Statusraden visar återstående speltid, antal poäng du har tjänat ihop, och antal möjliga drag.
When a line was removed and the diamonds fall down to fill gaps, it may be that then new lines are composed. Try to achieve such cascades when selecting a diamond pair as you will earn extra points: You get 1 point for the line you build, 2 points for the first cascade, 3 points for a possible next cascade, and so on.
När en rad tas bort och diamanter faller ner för att fylla i tomrum, kan det hända att nya rader skapas. Försök att uppnå sådana kaskader när ett par diamanter väljes, eftersom du då tjänar extrapoäng: Du får ett poäng för en rad du skapar, 2 poäng för den första kaskaden, 3 poäng för en möjlig nästa kaskad, och så vidare.
Try to build lines with more than 3 diamonds: You will earn an extra second for each two extra diamonds removed.
Försök att bygga rader med fler än tre diamanter. Du tjänar en extra sekund för varje extra par av diamanter som tas bort.
The number of diamond types increases when choosing Hard difficulty levels, thus making it harder to build lines. In contrast, the board size will grow on the Easy difficulty levels to make it easier to find a move.
Antal diamanttyper ökar när du väljer svåra svårighetsnivåer, vilket gör det svårare att skapa rader. Omvänt, växer spelbrädets storlek för lätta svårighetsnivåer för att göra det enklare att hitta ett drag.
The game will stop once there are no possible moves left. Especially on Hard difficulty levels, you should keep this in mind when choosing your next move.
Spelet slutar så fort det inte finns några möjliga drag kvar. I synnerhet på svåra svårighetsnivåer, bör du ha det i åtanke när du väljer ditt nästa drag.
Starts a new game. It creates a random board using the current difficulty level.
Startar ett nytt spel. Det skapar ett slumpmässigt spelbräde med nuvarande svårighetsnivå.
Pauses the game time. Click on the menu item again to make the game resume. Note that the board disappears when the game is paused as it would be unfair if you could search for good moves without the time pressure.
Gör paus i speltidtagningen. Klicka på menyalternativet igen för att återuppta spelet. Observera att spelbrädet försvinner när spelet gör paus, eftersom det vore ojust om du kunde leta efter bra drag utan tidspress.
Shows a dialog containing the High Scores for the various difficulty levels.
Visar en dialogruta som innehåller bästa resultat för de olika svårighetsnivåerna.
Move Menu
Menyn Flytta
Highlight a diamond which can be moved. This will cost you three seconds of your game time.
Markera en diamant som kan flyttas. Det kostar tre sekunder av din speltid.
Settings Show minutes on timer
Inställningar Visa minuter i tidtagningen
Toggles whether minutes should be shown separately on the timer (e. g. "3 minutes, 10 seconds" compared to "190 seconds").
Väljer om minuter ska visas separat i tidtagningen (t. ex. "3 minuter, 10 sekunder" jämfört med "190 sekunder").
Toggles on and off the display of the toolbar.
Sätter på eller stänger av visning av verktygsraden.
Toggles on and off the display of the statusbar.
Sätter på eller stänger av visning av statusraden.
There are four levels of difficulty:
Det finns fyra svårighetsnivåer:
Very easy: 12 rows, 12 columns, 5 types of diamonds.
Mycket lätt: 12 rader, 12 kolumner, 5 diamanttyper.
Easy: 10 rows, 10 columns, 5 types of diamonds.
Lätt: 10 rader, 10 kolumner, 5 diamanttyper.
Medium: 8 rows, 8 columns, 5 types of diamonds.
Normal: 8 rader, 8 kolumner, 5 diamanttyper.
Hard: 8 rows, 8 columns, 6 types of diamonds.
Svår: 8 rader, 8 kolumner, 6 diamanttyper.
Very hard: 8 rows, 8 columns, 7 types of diamonds.
Mycket svår: 8 rader, 8 kolumner, 7 diamanttyper.