natgillin/translations-raw huggingface dataset:
In using the Undo feature you can ease the game quite a lot, as you have to take many decisions and some of them might turn out to be wrong after you clicked the talon.
Genom att använda ångerfunktionen kan du underlätta spelet en hel del, eftersom du måste ta ganska många beslut och vissa av dem kan visa sig vara felaktiga efter du har klickat på talongen.
Forty & Eight is played with two card decks. The goal is to put all cards as real families on the foundation.
Fyrtio och åtta spelas med två kortlekar. Målet med spelet är att placera alla kort som riktiga familjer på grundkorten.
The playing piles have to be descending. Colors are important. You can only put a five of hearts on a six of hearts, for example.
Högarna i utlägget måste vara i fallande ordning med hänsyn tagen till färger. Du kan till exempel bara placera hjärter fem ovanpå hjärter sex.
You can only move one card on top of a pile. You can put any card in a free slot.
Du kan bara placera ett kort överst på en hög. Vilket kort som helst kan placeras på en ledig plats.
By clicking on the talon you can put a card on the waste pile; from there you can put it on a playing pile or the foundation (kpatience; will do this for you). If the talon is empty you can put all cards on the waste pile back on the talon. This works only once: after the second time the talon empties, the game is over.
Genom att klicka på talongen lägger du ett kort i sakhögen, som därifrån kan flyttas till en hög i utlägget eller till grundkorten (som Patiens gör åt dig). Är talongen tom kan du lägga tillbaka alla kort från sakhögen till talongen. Det här fungerar bara en gång: andra gången talongen blir tom är spelet slut.
This patience is difficult to solve. With some experience you can solve many of the deals, especially if you use the Undo feature from time to time to correct your decisions, and the decisions & kpatience; makes in putting cards on the foundation.
Den här patiensen är svår att lösa, men med en viss erfarenhet kan du vinna många omgångar, särskilt om du använder ångerfunktionen då och då för att rätta dina beslut och besluten som Patiens tar när det flyttar kort till grundkorten.
Simple Simon is played with one card deck. The goal is to put all cards as real families on the foundation.
Följa John spelas med bara en kortlek. Målet med spelet är att placera alla kort som riktiga familjer på grundkorten.
In the playing piles you can build sequences. In general you do n't have to care about the suits of the cards, but sequences can only be moved if they are part of a real sequence. For example, you can move the six of spades if the five of spades is on top of it, but may not move it if the five of clubs is on top of it.
På högarna i utlägget kan du bygga sviter. I allmänhet behöver du inte bry dig om kortens färg, men sviter kan bara flyttas om de är en del av en riktig svit Du kan till exempel flytta kortet spader sex om spader fem finns ovanpå det, men du får inte flytta det om klöver fem finns ovanpå det.
The cards can only be moved to the foundation if all 13 cards of one family lay on top of each other in the playing piles.
Korten kan bara flyttas till grundkorten om alla 13 korten i en familj ligger ovanpå varandra på högarna i utlägget.
Suggestion
Förslag
You should try as soon as possible to move the cards to the correct piles, to create free piles to place cards on temporarily, since you can put any card on those.
Du bör försöka flytta korten till rätt högar så fort som möjligt för att skapa lediga högar att placera kort på tillfälligt, eftersom du kan placera vilket kort som helst på dem.
With enough free room you can build families on free slots independently of the color. If you have all cards in such families you can sort them by color, so they can be moved to the foundation.
Med tillräckligt ledigt utrymme kan du bygga familjer på lediga platser oberoende av färg. Om du har alla kort i sådana familjer kan du sortera dem efter färg, så att de kan flyttas till grundkorten.
Yukon is played with one card deck. The goal is to put all cards as real families ascending on the foundation.
Yukon spelas med en kortlek. Målet är att placera alla kort som riktiga familjer i stigande ordning på grundkorten.
The sequences on the playing piles have to be descending with alternating red and black cards. You can move every face up card no matter how many cards are on top of it. So you can put a five of hearts on a six of spades if that one is on top of its pile.
Sviterna på högarna i utlägget måste vara i fallande ordning med alternerande röda och svarta kort. Du kan flytta varje kort med framsidan uppåt oberoende av hur många kort som finns ovanpå det. Du kan alltså placera hjärter fem ovanpå spader sex om det är överst i sin hög.
In a free slot you can put a king of any color (again, no matter how many cards are on top of it).
En kung av vilken färg som helst kan placeras på en ledig plats (återigen oberoende av hur många kort som finns ovanför det)
Grandfather's Clock
Farfarsklocka
Grandfathers Clock
Farfarsklocka
Grandfather's clock is a simple patience game. With some experience you should be able to solve most deals. It is played with one card deck. The aim is to put the cards as real ascending sequences on the foundation.
Farfarsklocka är en enkel patiens och med en viss erfarenhet bör du kunna lösa de flesta omgångar. Den spelas med en kortlek och målet med spelet är att placera korten som riktiga familjer i stigande ordning på grundkorten.
The foundation is on the right-hand side and consists of 12 piles that form the shape of a clock. The ace is at one o'clock, the jack is at 11 o'clock, and the queen is at 12 o'clock.
Grundkorten finns på högra sidan och består av tolv högar som formar en klocka. Ässet finns vid klockan ett, knekten vid klockan 11 och damen vid klockan tolv.
There are 8 playing piles beside the clock and on each are 5 cards. On the playing piles you can build descending sequences. The color of the cards is not important. You can only move one card at a time.
Det finns åtta högar i utlägget vid sidan om klockan och i varje hög finns det fem kort. På högarna i utlägget kan du bygga i fallande svit utan att bry dig om kortens färg. Du kan bara flytta ett kort i taget.
Golf is played with one card deck. The goal of Golf is to move all the cards on the tableau to the foundation.
Golf spelas med en kortlek. Målet med Golf är att flytta alla korten i utläggningen till grundkorten.
The layout of golf solitaire is straightforward. At the beginning of the game you will see the tableau. On it are seven columns each containing five cards. The talon and the foundation are below.
Layouten i patiensen Golf är rättfram. I början av spelet ser du utläggningen, där det finns sju kolumner som vardera innehåller fem kort. Därunder finns talongen och grundkorten.
Playing golf solitaire is simple, but requires strategy to win. The cards at the base of each column on the tableau are available for play. Available cards are built upon the top foundation card in ascending or descending sequence regardless of suit. If there are no moves available a card may be dealt from the talon to the foundation. The game is over when all the cards in the talon have been dealt and there are no more possible moves.
Att spela patiensen Golf är enkelt, men det krävs strategi för att kunna vinna. Korten längst ner i varje kolumn i uppläggningen är tillgängliga för spel. Tillgängliga kort byggs på det översta grundkortet i stigande eller fallande sekvens, oberoende av färg. Om inga förflyttningar är möjliga kan ett kort delas ut från talongen till grundkortet. Spelet är slut när alla kort i talongen har delats ut, och inga ytterligare förflyttningar är möjliga.
Spider is played with two card decks. The cards are dealt out into 10 playing piles, 4 of 6 cards and 6 of 5 cards each. This leaves 50 cards that can be dealt out 10 at a time, one on each playing pile.
Spindel spelas med två kortlekar. Korten delas ut i tio spelhögar, fyra med sex kort vardera och sex med fem kort vardera. Det lämnar kvar 50 kort som kan delas ut 10 åt gången, ett på varje spelhög.
In the playing piles, a card can be placed on another card of any suit and of one higher value. A sequence of ascending cards of the same suit may be moved from one playing pile to another.
I spelhögarna, kan ett kort placeras på ett annat i vilken färg som helst och med värdet ett högre. En sekvens med kort i stigande ordning och samma färg kan flyttas från en spelhög till en annan.
The goal of spider is to put all cards as real families descending from Kings anywhere in the playing piles. When such a family is built in a playing pile, it is removed to the lower-left corner of the window.
Målet med spindel är att placera alla kort som riktiga familjer i fallande ordning från kungarna var som helst i spelhögarna. När en sådan familj har byggts i en spelhög, flyttas den till nedre vänstra hörnet av fönstret.
The different levels determine how many suits are dealt - Easy uses 1 suit, Medium uses 2 suits, and Hard uses all 4 suits. The game is fairly easy to win at Easy level, and very difficult to win at Hard level.
De olika nivåerna avgör hur många färger som används. Lätt använder en färg, normal använder två färger, och svår använder alla fyra färgerna. Spelet är ganska lätt att vinna på den lätta nivån, och mycket svårt att vinna på den svåra nivån.
Game Load Recent List of recently accessed files.
Spel Ladda senaste Lista med filer som nyligen använts.
List all recently accessed save files.
Lista alla sparade filer som nyligen använts.
Restart the current game.
Starta om pågående spel.
Save the current game as a default save file.
Spara pågående spel som standardfil.
Game Choose Game...
Spel Välj spel...
Opens the game selection dialog.
Visar dialogrutan för att välja spel.
Game Statistics
Spel Statistik
Opens the game win/ lose statistics dialog.
Visar dialogrutan med statistik över vinster och förluster.
H Game Hint
H Spel Tips
Show a hint.
Visa ett tips.
D Game Demo
D Spel Demo
Switch on/ off the demo mode.
Sätt på eller stäng av demonstrationsläget.
Quit & kappname;.
Avsluta Patiens.
Settings Game Type Klondike
Inställningar Speltyp Klondike
Switch to Klondike game mode.
Byt till spelvarianten Klondike.
Settings Game Type Grandfather
Inställningar Speltyp Farfarpatiens
Switch to Grandfather game mode.
Byt till spelvarianten Farfarpatiens.
Settings Game Type Aces Up
Inställningar Speltyp Idioten
Switch to Aces Up game mode.
Byt till spelvarianten Idioten.
Settings Game Type Freecell
Inställningar Speltyp Kungen
Switch to Freecell game mode.
Byt till spelvarianten Kungen.
Settings Game Type Mod3
Inställningar Speltyp Mod3
Switch to Mod3 game mode.
Byt till spelvarianten Mod3.
Settings Game Type Gypsy
Inställningar Speltyp Tattare
Switch to Gypsy game mode.
Byt till spelvarianten Tattare.
Settings Game Type Forty and Eight
Inställningar Speltyp Fyrtio och åtta
Switch to Forty and Eight game mode.
Byt till spelvarianten Fyrtio och åtta.
Settings Game Type Simple Simon
Inställningar Speltyp Följa John
Switch to Simple Simon game mode.
Byt till spelvarianten Följa John.
Settings Game Type Yukon
Inställningar Speltyp Yukon
Switch to Yukon game mode.
Byt till spelvarianten Yukon.
Settings Game Type Grandfather's Clock
Inställningar Speltyp Farfarsklocka
Switch to Grandfather's Clock game mode.
Byt till spelvarianten Farfarsklocka.
Settings Game Type Golf
Inställningar Speltyp Golf
Switch to Golf game mode.
Byt till spelvarianten Golf.
Settings Game Type Klondike (draw 3)
Inställningar Speltyp Harpan
Switch to Klondike (draw 3) game mode.
Byt till spelvarianten Harpan.
Settings Game Type Spider (Easy)
Inställningar Speltyp Spindel (lätt)
Switch to Spider (Easy) game mode.
Byt till spelvarianten Spindel (lätt).
Settings Game Type Spider (Medium)
Inställningar Speltyp Spindel (normal)
Switch to Spider (Medium) game mode.
Byt till spelvarianten Spindel (normal).
Settings Game Type Spider (Hard)
Inställningar Speltyp Spindel (svår)
Switch to Spider (Hard) game mode.
Byt till spelvarianten Spindel (svår).
Settings Disable Autodrop
Inställningar Aktivera automatisk förflyttning
Enable/ Disable automatically moving matching cards.
Aktivera eller inaktivera att automatiskt flytta kort som passar.
F9 Settings
F9 Inställningar Slumpmässiga kort
Randomly pick card faces and backs.
Välj kortlekens fram - och baksida slumpmässigt.
F10 Settings...
F10 Inställningar Välj kortlek...
Open the card deck selection dialog.
Visa dialogrutan för att välja kortlek.
You can change the faces and backs of the playing cards. To do so please use F10 Settings... on the menubar.
Man kan ändra spelkortens fram - och baksida. Använd F10 Inställningar Välj kortlek... i menyraden för att göra det.
No. & kappname; features no possible keyboard play.
Nej. Patiens har ingen funktion som gör det möjligt att spela med tangentbordet.
Even with hints I still have no clue how to play. Help!
Jag har fortfarande ingen aning om hur man spelar, även med tips. Hjälp!
Besides the Hint feature there also is a useful Demo mode, where the built-in artificial intelligence will play the game for you. You can try to watch and learn. However, if you have any questions it is better to read the How to Play and Game Rules, Strategies and Tips sections of this handbook.
Förutom tipsfunktionen finns det också ett användbart demonstrationsläge, där den inbyggda artificiella intelligensen lägger patiensen åt dig. Du kan försöka att titta på och lära dig. Om du har frågor är det dock bättre att läsa avsnitten Hur man spelar och Spelets regler, strategi och tips i den här handboken.
& kpatience; Copyright & copy; 1995-2000 & Paul-Olav. Tvete;
& kpatience; Copyright & copy; 1995- 2000 & Paul- Olav. Tvete;
& kpatience; Copyright & copy; 2001-2007 & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail;
& kpatience; Copyright & copy; 2001- 2007 & Stephan. Kulow; & Stephan. Kulow. mail;
Freecell Solver by Shlomi Fish shlomif@vipe. technion. ac. il
Lösare till Kungen av Shlomi Fish shlomif@ vipe. technion. ac. il
Documentation Copyright & copy; 2000 & Paul-Olav. Tvete;
Dokumentation Copyright & copy; 2000 & Paul- Olav. Tvete;
Documentation rewritten for & kpatience; 2.0 (kde; 2.1) by & Maren. Pakura; & Maren. Pakura. mail;
Dokumentation omskriven för & kpatience; 2. 0 (kde; 2. 1) av & Maren. Pakura; & Maren. Pakura. mail;
Documentation proofread and update for & kpatience; & kappversion; by & Richard. Hawthorne; & Richard. Hawthorne. mail;
Dokumentation korrekturläst och uppdaterad för & kpatience; & kappversion; av & Richard. Hawthorne; & Richard. Hawthorne. mail;
January 24, 2002
Den 24: e januari, 2002
A highly addictive & kde; card game.
Ett mycket vanebildande kortspel för & kde;.
kpat Qt-option KDE-option
kpat Qt- väljare KDE- väljare
& kpat; is a compendium of several well known patience card games, ranging from the well known Klondike and Freecell, to lesser known games such as Grandfather's Clock and Mod3. In all there are 13 variations for you to while away time.
& kpat; är en samling med flera välkända patienser, som går från de välkända Klondike och Kungen, till mindra välkända spel som Farfarsklockan och Mod3. Sammantaget finns det 13 varianter som du kan fördriva tiden med.
OPTIONS
Väljare
This program follows the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (` -- '). A summary of the options supported by kpat is included below.
Det här programmet följer den vanliga syntaxen för kommandoraden som används av GNU- program, med långa väljare som börjar med två streck (` -- '). En sammanfattning av väljarna som stöds av kpat finns nedan.
Show Qt specific options
Visa Qt- specifika väljare
Show & kde; specific options
Visa & kde; - specifika väljare
Show version information and exit.
Visa versionsinformation och avsluta.
Qt Options
Qt- väljare
--display displayname
-- display skärmnamn
Use the X-server display displayname.
Använd X- serverns skärm skärmnamn.
--session sessionId
-- session sessions- id
Restore the application for the given sessionId.
Återställ programmet med angivet sessions- id.
Causes the application to install a private color map on an 8-bit display.
Gör att programmet installerar en privat färgkarta på en 8- bitarsskärm.
--ncols count
-- ncols antal
Limits the number of colors allocated in the color cube on a 8-bit display, if the application is using the QApplication: :ManyColor color specification.
Begränsar antalet färger som begärs i färgkuben på en 8- bitarsskärm, om programmet använder färgangivelse enligt QApplication:: ManyColor.
tells Qt to never grab the mouse or the keyboard.
anger att Qt aldrig ska ta över musen eller tangentbordet.
running under a debugger can cause an implicit -nograb, use -dograb to override.
att köra inne i en avlusare kan ge upphov till en underförstådd väljare - nograb, använd - dograb för att överskrida den.
switches to synchronous mode for debugging.
byter till synkront läge för avlusning.
--fn, --font fontname
-- fn, -- font teckensnitt
defines the application font.
definierar programmets teckensnitt.
sets the default background color and an application palette (light and dark shades are calculated).
anger den förvalda bakgrundsfärgen och en programpalett (ljusa och mörka nyanser beräknas).
sets the default foreground color.
anger den förvalda förgrundsfärgen.
sets the default button color.
anger den förvalda knappfärgen.
--name name
-- name namn
sets the application name.
anger programmets namn.
--title title
-- title titel
sets the application title (caption).
anger programmets titel (rubrik).
forces the application to use a TrueColor visual on an 8-bit display.
tvingar programmet att använda TrueColor på en 8- bitarsskärm.
sets XIM (X Input Method) input style. Possible values are onthespot, overthespot, offthespot and root.
väljer XIM (X Inmatningsmetod) inmatningsstil. Möjliga värden är onthespot, overthespot, offthespot och root.
set XIM server.
ange XIM- server.
disable XIM.
stäng av XIM.
KDE Options
KDE- väljare
--caption caption
-- caption titel
Use caption as name in the titlebar.
Använd titel som namn i namnlisten.
--icon icon
-- icon ikon
Use icon as the application icon.
Använd ikon som programmets ikon.
--miniicon icon
-- miniicon ikon
Use icon as the icon in the titlebar.
Använd ikon som ikon i namnlisten.
Use the DCOP Server specified by server.
Använd DCOP- servern som anges av server.
Disable crash handler, to get core dumps.
Stäng av kraschhanteraren, för att få minnesdumpar.
Waits for a WM_NET compatible windowmanager.
Väntar på en WM_ NET- kompatibel fönsterhanterare.
--style style
-- style stil
sets the application & GUI; style.
ställer in stilen för programmets grafiska gränssnitt.
sets the client geometry of the main widget.
anger placering och storlek för programmets huvudfönster.
SEE ALSO
Se också
& kpat; is documented in detail in The & kpat; Handbook ($KDEDIR share/ doc/ HTML/ en/ kpat/ index. html or enter help: / /kpat/ index. html in & konqueror;).
& kpat; beskrivs i detalj i Handbok & kpat; ($KDEDIR share/ doc/ HTML/ sv/ kpat/ index. docbook eller skriv in help: // kpat i & konqueror;).
AUTHOR
Upphovsmän
& kpat; is by:
& kpat; är gjort av:
The & kappname; Handbook
Handbok Othello
This documentation describes the game of & kappname; version & kappversion;
Denna dokumentation beskriver spelet Othello, version & kappversion;
stones
pjäser
& kappname; is a simple one player strategy game played against the computer. The playing field is an 8 by 8 square board divided into 64 squares. The game pieces used are two sided stones, where each side has its own, distinctive color. If a piece is captured by an opposing player, that piece is turned over to reveal the color of that player. A winner is declared when one player has more pieces of his own color on the board and there are no more possible moves.
Othello är ett enkelt strategispel för en spelare som spelas mot datorn. Spelplanen är ett 8 gånger 8 fyrkantigt bräde som är delat i 64 fyrkanter. Spelpjäsen är en färgad sten, ena sidan är röd och den andra blå. Om en pjäs tas av motspelaren, vänds den för att visa motspelarens färg. Vinnaren utses när en spelare har fler pjäser med sin färg på brädet och inga fler drag är möjliga.
Get control over the majority of squares on the board.
Ta kontroll över de flesta fyrkanterna på brädet.
& kappname; loads directly into the game play mode. As a first player you have the right to move first.
Othello laddas direkt i spelläge. Som första spelare har du rätt att göra det första draget.
By default the human player always has a right to the first move.
Normalt har den mänskliga spelaren alltid rätt till det första draget.
Now, imagine yourself that with each move your stone has to hop (jump) over the enemy's one (or ones, as there might be more than one stone). Yet, your stone does not relocate after the move, instead a new stone is placed on the board onto where your stone would have appeared if it indeed could jump. Once the move is done, all the enemy stones that you jump over, become yours and change their color respectively.
Föreställ dig nu att din pjäs måste hoppa över fiendens pjäs (eller pjäser, eftersom det kan vara fler än en) vid varje drag. Dock flyttas inte din pjäs efter draget, istället placeras en ny pjäs på brädet där din pjäs skulle ha hamnat om den verkligen hade kunnat hoppa. När draget väl är gjort blir alla fiendens pjäser som du hoppar över dina, och ändrar sina färger på motsvarande sätt.
Every single move you do in & kappname; has to be done in this manner. And you can jump your stones vertically, horizontally and diagonally. But, in case there is nowhere to jump, your turn will automatically skip.
Varenda drag du gör i Othello måste göras på detta sätt, och du kan hoppa vertikalt, horisontellt eller diagonalt med dina pjäser. Din tur hoppas automatiskt över, om det inte finns någonstans att hoppa.
The same rule applies to your enemy. If there is no possibility to make a move the turn is skipped.
Samma regel gäller din fiende. Om det inte finns någon möjlighet att göra ett drag hoppas det draget över.
The idea here is to fill the board with the stones of your own color. The player who manages to conquer the most of the game board is announced the winner.
Idén är att fylla brädet med pjäser av din egen färg. Spelaren som lyckas erövra den största delen av spelbrädet deklareras som vinnare.
Game Basics
Spelets grunder
A move consists of outflanking your opponents stone(s), then flipping the outflanked stone(s) to reveal your color. A move is performed by placing the mouse pointer over the desired square then & LMB; click.
Ett drag består av att omringa din motspelares pjäser, och sedan vända de omringade pjäserna för att visa din färg. Ett drag utförs genom att placera muspekaren över den önskade fyrkanten och sedan klicka med vänster musknapp.
To outflank means to place a stone on the board so that your opponent's row(s) of stone(s) is bordered at each end by a stone of your color. A row may be made up of one or more stones.
Att omringa betyder att placera en pjäs på brädet så att din motspelares rad av pjäser omges av en pjäs i din färg i varje ända. En rad kan bestå av en eller flera pjäser.
The game starts with each player having two stones automatically placed in the center four squares of the board in the following pattern:
Spelet startar med att varje spelare automatiskt har två pjäser i de fyra fyrkanterna i mitten av brädet i följande mönster:
kappname; opening position
Othellos startposition
Board Layout
Brädets utseende
The Menu Bar contains several choices of drop-down menus. These are Game, Move, View, Settings, and Help. Click with the & LMB; or Alt; the underlined letter to show the drop-down menu.
Menyraden innehåller flera möjliga menyval. De är Spel, Flytta, Visa, Inställningar och Hjälp. Vänsterklicka eller tryck på Alt; understruken bokstav för att visa menyn.
Provides the player with icon shortcuts for commonly used actions. These are New, Undo, Hint, Demo, Show Last Move, and Show Legal Moves. Place the mouse pointer over any of these icons and click with the & LMB; to activate.
Tillhandahåller ikoner som genvägar för ofta använda åtgärder åt spelaren. De är Ny, Ångra, Tips, Demo, Visa senaste drag och Visa tillåtna drag. Placera muspekaren över någon av dessa ikoner och vänsterklicka för att aktivera.