natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping into it. Written by Tom Hammersley; 1999.
Den här ritar krusande interferensmönster som stänkande vatten. Med väljaren - water, förändrar den skrivbordsunderlägget så att det ser ut som om något droppar på det. Skriven av Tom Hammersley, 1999.
Rocks
Stenbumling
This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Den här ritar en animering av en flygning genom ett asteroidbälte, med rotations - och riktningsändringar. Skriven av Jamie Zawinski, 1992.
Velocity
Hastighet
This generates random inkblot patterns via a reflected random walk. Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your own problem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rorschach_inkblot_test http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Jamie Zawinski; 1992.
Den här skapar slumpmässiga mönster av bläckplumpar via en reflekterad slumpvandring. Eventuella djupt liggande neurotiska tendenser som programmet avslöjar förblir dina egna problem. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Rorschachtest och http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk. Skriven av Jamie Zawinski, 1992.
With X symmetry
Med x- symmetri
With Y symmetry
Med y- symmetri
Draws a line segment moving along a complex spiraling curve. Written by Tom Lawrence; 1997.
Ritar ett linjesegment som rör sig längs en komplicerad spiralkurva. Skriven av Tom Lawrence, 1997.
Animate
Animera
Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka; 2001.
Skapar ett collage av roterande och skalade delar av skärmen. Skriven av Claudio Matsuoka, 2001.
Rectangle count
Antal rektanglar
RotZoomer
Roterade zoom
Stationary rectangles
Stillastående rektanglar
Sweeping arcs
Svepande bågar
Wandering rectangles
Vandrande rektanglar
Draws a Rubik 's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
Ritar en Rubiks kub som roterar i tre dimensioner och blandas och löser sig själv upprepade gånger. Se också skärmsläckarna "GL- orm" och "Cube21", samt http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Rubiks_ kub. Skriven av Marcelo Vianna, 1997.
Hide shuffling
Dölj blandning
Draws an animation of textured balls spinning like crazy. Written by Eric Lassauge; 2002.
Ritar en animering av bollar med struktur som snurrar som attan. Skriven av Eric Lassauge, 2002.
Pyramid
Pyramid
SBalls
S- bollar
Star
Stjärna
ShadeBobs
Skuggor
This draws smoothly-shaded oscillating oval patterns that look something like vapour trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
Den här ritar jämnt skuggade oscillerande ovala mönster, som ser ut ungefär som dimspår eller neonljus. Skriven av Shane Smit, 1999.
This draws the Sierpinski tetrahedron fractal, the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Written by Jamie Zawinski and Tim Robinson; 1999.
Den här ritar Sierpinskis tetraederfraktal, den tredimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis triangel. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinskitriangel# Variationer. Skriven av Jamie Zawinski och Tim Robinson, 1999.
This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle fractal. See also the "Sierpinski3D" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997.
Den här ritar den tvådimensionella versionen av en rekursiv Sierpinskis triangelfraktal. Se också skärmsläckaren "Sierpinski 3D" och http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Sierpinskitriangel. Skriven av Desmond Daignault, 1997.
Cartoony
Serieliknande
Draw skin
Rita skinn
SkyTentacles
Himmelstentakler
Tentacles can intersect
Tentakler kan överlappa
There is a tentacled abomination in the sky. From above you it devours. Written by Jamie Zawinski; 2008.
Det finns en tentakelförsedd vederstygglighet i luften. Den förtär dig från ovan. Skriven av Jamie Zawinski, 2008.
Wiggliness
Vinglighet
X resolution
X- upplösning
Y resolution
Y- upplösning
Gutter size
Mellanrumstorlek
Slide speed
Skyfflingshastighet
SlideScreen
Skyffla skärmen
This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one of those "fifteen-puzzle" games where there is a grid of squares, one of which is missing. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; 1994.
Den här tar en bild, delar upp den i ett rutnät, och skjuter slumpmässigt omkring brickorna som med ett av de där irriterande "15- spelen", där det finns ett rutnät med brickor, och en saknas. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Femtonspel. Skriven av Jamie Zawinski, 1994.
Slip
Glid
This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image completely to mush, every now and then it will it interject some splashes of colour into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image like toffee. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997.
Den här slänger ut några slumpmässiga bitar på skärmen, och suger sedan in dem i en jetmotor och spyr ut dem på andra sidan. För att undvika att bilden blir en fullständig röra, så lägger den då och då till några färgfläckar i scenen, eller går i spinn, eller sträcker bilden som kola. Skriven av Scott Draves och Jamie Zawinski, 1997.
A count
A- antal
B count
B- antal
Ping known SSH hosts
Ping till kända SSH- värddatorer
Ping subnet/ 24 (254 hosts)
Ping till delnätverk/ 24 (254 värddatorer)
Ping subnet/ 25 (126 hosts)
Ping till delnätverk/ 25 (126 värddatorer)
Ping subnet/ 26 (62 hosts)
Ping till delnätverk/ 26 (62 värddatorer)
Ping subnet/ 27 (31 hosts)
Ping till delnätverk/ 27 (31 värddatorer)
Ping subnet/ 28 (14 hosts)
Ping till delnätverk/ 28 (14 värddatorer)
Ping subnet/ 29 (6 hosts)
Ping till delnätverk/ 29 (6 värddatorer)
Ping subnet/ 30 (2 hosts)
Ping till delnätverk/ 30 (2 värddatorer)
Resolve host names
Upplösning av värddatornamn
Show ping times
Visa svarstider
Simulation (do not ping)
Simulering (använd inte ping)
Simulation team A name
Namn på simuleringslag A
Simulation team B name
Namn på simuleringslag B
This draws a sonar screen that pings (get it?) the hosts on your local network, and plots their distance (response time) from you. The three rings represent ping times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. Alternately, it can run a simulation that does not involve hosts. (If pinging does not work, you may need to make the executable be setuid.) http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin; 1998.
Den här ritar en sonarskärm som skickar pulser (eller ping, hänger du med?) till värddatorer i det lokala nätverket, och ritar upp deras avstånd (svarstid) från dig. De tre ringarna representerar svarstider på ungefär 2, 5, 70 och 2 000 millisekunder. Som alternativ kan en simulering som inte berör några värddatorer utföras (om ping inte fungerar kanske det körbara programmet måste vara setuid). Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Ping# Historia. Skriven av Jamie Zawinski och Stephen Martin, 1998.
Allow wall collisions
Tillåt väggkollisioner
Display crosshair
Visa hårkors
Max velocity
Maximal hastighet
Present bonuses
Visa bonus
Rocky walls
Klippväggar
Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker; 2001.
Simulerar en snabb färd genom en klippig mingång, eller en läcker dansande orm. Skriven av Conrad Parker, 2001.
SpeedMine
Snabbgruva
Thrust
Drivkraft
Worm
Mask
Smoothed lines
Utjämnade linjer
Spheremonics
Sfärharmonier
These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are only remotely related to the mathematical definition found in the solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of angular momentum operators. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002.
Dessa slutna objekt kallas vanligen för sfäriska harmonier, även om de bara är avlägset relaterade till den matematiska definitionen som finns i lösningen av vissa vågfunktioner, i första hand egenfunktionerna för operatorer av rörelsemängdsmoment. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Spherical_ harmonics# Visualization_ of_ the_ spherical_ harmonics. Skriven av Paul Bourke och Jamie Zawinski, 2002.
Draws shaded spheres in multiple colours. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
Ritar skuggade klot i flera färger. Skriven av Tom Duff och Jamie Zawinski, 1982, 1997.
Moving circular moiré patterns. Written by Peter Schmitzberger; 1997.
Rörliga cirkulära moiré- mönster. Skriven av Peter Schmitzberger, 1997.
Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999.
Ritar en spotlight som söker över en svart skärm, och lyser upp skrivbordet (eller en bild) i bakgrunden när den passerar. Skriven av Rick Schultz och Jamie Zawinski, 1999.
Spotlight size
Spotlightstorlek
Fall off edge
Fall över kanten
Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally explode! http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Slinky http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Q%2Abert http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Marble_Madness Written by Ed Mackey; 1997.
Varelser som liknar Slinky- fjädrar går nerför en ändlös trappa, och exploderar då och då. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Slinky, http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Q% 2Abert och http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Marble_ Madness. Skriven av Ed Mackey, 1997.
Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999.
Ritar en uppsättning växelverkande, automater som skapar kvadrater och spiraler. Spiralerna växer utåt till de träffar något, som de sedan går runt. Skriven av Jeff Epler, 1999.
Handedness
Med vilken hand
Randomness
Slumpmässighet
Escher 's infinite staircase. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Eschers ändlösa trappa. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ M. C. _ Escher. Skriven av Marcelo Vianna, 1998.
Stairs
Trappor
Colour gradients
Färgtoningar
Pulsating blob
Pulserande droppe
Starfish
Sjöstjärna
This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which pulsate, rotate and turn inside out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colours, which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Den här skapar en följd av böljande, bultande stjärnliknande mönster, som pulserar, roterar och vänds ut och in. Ett annat visningsläge använder formerna för att skapa ett fält med färger, som sedan växlas. Rörelsen är mycket organisk. Skriven av Jamie Zawinski, 1997.
Frame rate Low
Låg bildfrekvens
Star speed Slow
Låg stjärnhastighet
Anti-aliased lines
Kantutjämnade linjer
Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka; 2001.
Ritar en vinklad textström som sakta rullar bort i fjärran, på ett stjärnfält, som i början av filmen med samma namn. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Star_ Wars_ opening_ crawl. Skriven av Jamie Zawinski och Claudio Matauoka, 2001.
Fade out
Tona bort
Scroll speed Slow
Långsam rullningshastighet
StarWars
Stjärnornas krig
Texture-mapped font
Strukturavbildat teckensnitt
Thick lines
Tjocka rader
Wrap long lines
Radbryt långa rader
or, Text columns
Eller textkolumner
Chains of colourful squares dance around each other in complex spiral patterns. Inspired by David Tristram 's ` electropaint 'screen saver, originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. Written by Andrew Plotkin; 2001.
Kedjor med färgrika kvadrater dansar omkring varandra i komplexa spiralmönster. Inspirerad av David Tristrams skärmsläckare "elektropaint", ursprungligen skriven för SGI- datorer på sent 1980- tal eller tidigt 1990- tal. Skriven av Andrew Plotkin, 2001.
StonerView
Stenvisning
Translucent
Genomskinlig
Strange
Kaotisk
This draws iterations to strange attractors: it 's a colourful, unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
Den här ritar kaotiska attraktorer: De är färgrika, oförutsägbara punktfält som sveps och vrids runt. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Lorenz_ attraktor. Skriven av Massimino Pascal, 1997.
Circle percentage
Procentandel cirklar
Crystalline lines grow on a computational substrate. A simple perpendicular growth rule creates intricate city-like structures. Written by J. Tarbell and Mike Kershaw; 2004.
Kristallina linjer växer på ett beräkningssubstrat. En enkel vinkelrät tillväxtregel skapar intrikata stadsliknande strukturer. Skriven av J. Tarbell och Mike Kershaw, 2004.
Initial cracks
Ursprungliga sprickor
Sand grains
Sandkorn
Wireframe only
Bara trådram
Morphing 3D shapes. Written by Ed Mackey; 1987, 1997.
Morfande tredimensionella former. Skriven av Ed Mackey, 1987, 1997.
Spin speed
Spinnhastighet
Superquadrics
Superkvadrater
Flowing, swirly patterns. Written by M. Dobie and R. Taylor; 1997.
Flödande, virvlande mönster. Skriven av M. Dobie och R. Taylor, 1997.
Swirl
Virvel
0 deg
0 grader
5 minute tick marks
5 minuters streckmarkeringar
90 deg
90 grader
Cycle seconds
Cykelsekunder
Draws a working analogue clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
Ritar en fungerade analog klocka som består av flytande, bultande bubblor. Skriven av Bernd Paysan, 1999.
Minute tick marks
1 minuts streckmarkeringar
T3D
Tid 3D
Turn side-to-side
Sväng från sida till sida
Wobbliness
Vinglighet
Solves tangram puzzles. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram Written by Jeremy English; 2005.
Löser tangrampussel. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Tangram. Skriven av Jeremy English, 2005.
X rotation
X- rotation
Y rotation
Y- rotation
Z rotation
Z- rotation
Displays a view of the "Bird in a Thornbush" fractal. Written by Tim Auckland; 2002.
Visar en bild av fraktalmönstret "Fågel i törnbuske". Skriven av Tim Auckland, 2002.
Thornbird
Törnfågel
Draw logo
Rita logotyp
Draws an animation similar to the opening and closing effects on the Dr. Who TV show. Written by Sean P. Brennan; 2005.
Ritar en animering som liknar inledande och avslutande effekterna i tv- serien Dr. Who. Skriven av Sean P. Brennan, 2005.
End sequence time
Slutsekvensens tid
Final tunnel image
Sista tunnelbilden
Head image
Bild av huvud
Marquee image
Bild av markis
Middle tunnel image
Bild av tunnelns mitt
Run backwards
Kör baklänges
Start sequence time
Startsekvensens tid
Tardis image
Bild av Tardis
Tardis tunnel image
Bild av Tardis i tunnel
TimeTunnel
Tidstunnel
Blob mode
Droppläge
Carpet
Matta
Carpet size
Mattstorlek
Creates a 3D world with dropping blocks that build up and up. Written by rednuht; 2006.
Skapar en tredimensionell värld med fallande block som byggs upp hela tiden. Skriven av rednuht, 2006.
Drop speed
Dropphastighet
Follow
Följ
Nipples
Vårtor
Polygon count
Antal polygoner
Spawn likelihood
Förökningssannolikhet
TopBlock
Toppblock
Tunnel mode
Tunnelläge
Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth; 1997.
Skapar slumpmässiga bergskedjor med iterativ nerdelning av trianglar. Skriven av Tobias Gloth, 1997.
This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation Written by Adrian Likins; 1998.
Den här ritar Truchetmönster baserade på linjer och bågar som fyller skärmen. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Tessellation. Skriven av Adrian Likins, 1998.
Border width
Kantbredd
Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; 2002.
Delar upp skärmen i rutor, och plockar dem. Skriven av Dan Bornstein, 2002.
Jumpy
Hoppig
Springiness
Fjädring
Transference
Överföring
Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001.
Ritar krokiga masklika streck. Skriven av Tyler Pierce, 2001.
Vermiculate
Maskformer
Image directory
Bildkatalog
This is a shell script that grabs a frame of video from the system 's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of itself etc). Then it displays that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you just feed broadcast television into it. Written by Jamie Zawinski; 1998.
Det här är ett skalskript som fångar en videobild från systemets videoingång, och sedan använder några PBM- filer (slumpmässigt valda) för att manipulera och kombinera ihop videobilden på olika sätt (kantdetektion, subtrahera bilden från en roterad version av den, etc.). Därefter visas bilden några sekunder, och det hela upprepas. Det fungerar riktigt bra om du bara skickar in utsänd television till det. Skrivet av Jamie Zawinski, 1998.
VidWhacker
Banka skärm
Generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997.
Skapar en kontinuerlig sekvens med små, böjda geometriska mönster. Skriven av Tracy Camp och David Hansen, 1997.
Vines
Vinrankor
50 pixels
50 bildpunkter
Draws a randomly coloured Voronoi tessellation, and periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the centre of a coloured cell. Every pixel within that cell is closer to that cell 's control point than to any other control point. That is what determines the cell 's shapes. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_diagram Written by Jamie Zawinski; 2007.
Ritar en slumpmässigt färgad Voronoi- tessellation, och zoomar periodiskt in för att lägga till nya punkter. De befintliga punkterna vandrar också omkring. Det finns en mängd styrpunkter i planet, var och en i centrum av en färgad cell. Varje bildpunkt inne i cellen är närmare cellens styrpunkt än någon annan styrpunkt. Det är vad som bestämmer cellernas former. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Voronoi_ diagram. Skriven av Jamie Zawinski, 2007.
Insertion speed
Infogningshastighet
Point size
Punktstorlek
Zoom frequency
Zoomfrekvens
Zoom speed
Zoomhastighet
Draw spots
Rita fläckar
Draws a colourful random-walk, in various forms. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
Ritar en färgrik slumpvandring, i diverse former. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Random_ walk. Skriven av Rick Campbell, 1999.
2 secs
2 sek
30 secs
30 sek
Delay between images
Fördröjning mellan bilder
Dictionary file
Katalogfil
Image opacity
Bildogenomskinlighet
Network timeout
Tidsgräns för nätverk
Overall filter program
Övergripande filtreringsprogram
Per-image filter program
Filtreringsprogram per bild
This makes collages out of random images pulled off of the World Wide Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting images from the returned pages. WARNING: THE INTERNET SOMETIMES CONTAINS PORNOGRAPHY. The Internet being what it is, absolutely anything might show up in the collage including -- quite possibly -- pornography, or even nudity. Please act accordingly. See also http: / /www. jwz. org/ webcollage/ Written by Jamie Zawinski; 1999.
Den här gör collage av slumpmässiga bilder som hämtas från webben. Bilderna hittas genom slumpmässiga webbsökningar, och därefter plocka ut bilder från sidorna som returneras. Varning: Internet innehåller ibland pornografi. Eftersom Internet är vad det är, kan precis vad som helst dyka upp i collaget, inklusive pornografi (med stor sannolikhet) eller till och med nakenhet. Agera i enlighet med detta. Se också http: // www. jwz. org/ webcollage /. Skriven av Jamie Zawinski, 1999.
WebCollage
Webbcollage
Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul 'Joey 'Clark; 2001.
Flytande stjärnor påverkas av en blandning av enkla tvådimensionella kraftfält. Styrkan på varje kraftfält ändras hela tiden, och de kopplas på och av slumpmässigt. Skriven av Paul "Joey" Clark, 2001.
Trail size
Spårstorlek
WhirlWindWarp
Vriden virvelvind
Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew; 2001.
Ritar zoomande kedjor med sinusformade fläckar. Skriven av Ashton Trey Belew, 2001.
Explain modes
Förklara lägen
Leave a trail
Lämna ett spår
Whirlies
Virvlingar
Whirlygig
Virveldans
Wrap the screen
Ta över skärmen
X amplitude
X- amplitud
X circle
X- cirkel
X fun
X- kul
X funky
X- läcker
X innie
X- inåtvänd
X linear
X- linjär
X lissajous
X- Lissajousfigurer
X random
X- slumpmässig
X speed
X- hastighet
X spin
X- spinn
Y amplitude
Y- amplitud
Y circle
Y- cirkel
Y fun
Y- kul
Y funky
Y- attraktiv
Y innie
Y- innåtvänd
Y linear
Y- linjär
Y lissajous
Y- Lissajousfigurer
Y random
Y- slumpmässig
Y speed
Y- hastighet
Y spin
Y- spinn
Flying through a coloured wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
Flygning genom ett färgat maskhål i rymden. Skriven av Jon Rafkind, 2004.
Star speed
Stjärnhastighet
Stars created
Stjärnor skapas
Wormhole
Maskhål
Draws multicoloured worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
Ritar mångfärgade ormar som krälar omkring på skärmen. Skrivet av Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec och Henrik Theiling, 1991.
XAnalogueTV
X- analogtv
XAnalogueTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with colour bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
X- analogtv visar en detaljerad simulering av en gammal tv- apparat som visar diverse testbilder, med olika bildförvrängningar som snö, flamning, distorsion, spökbild och omslagsbrus. Den simulerar också när tv: n värms upp. Den går igenom 12 kanaler i tur och ordning, vissa med bilder som du anger, och vissa med färgade linjer eller ingenting annat en brus. Skriven av Trevor Blackwell, 2003.
Bitmap file
Punktavbildningsfil
Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999.
Ritar en simulering av pulserade eld. Den kan också ta en godtycklig bild och sätta eld på. Skriven av Carsten Haitzler och många andra, 1999.
Enable blooming
Aktivera flamning
XFlame
X- flamma
This behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Den här beter sig schizofrent och gör en massa stavfel. Skriven av Jamie Zawinski, 1997.
XJack
X- jack
This generates pretty fractal pictures via the Lyapunov exponent. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997.
Den här skapar snygga fraktalbilder via Lyapunov- exponenten. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Lyapunov_ exponent. Skriven av Ron Record, 1997.
XLyap
X- Lyap
Draws dropping characters similar to what is seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "GLMatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the movie 's title sequence. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Ritar fallande tecken som liknar de som syns på datorernas bildskärmar i "Matrix". Se också "Matrix GL" för en tredimensionell återgivning av en liknande effekt som visas i filmens inledning. Skriven av Jamie Zawinski, 1999.
Expansion algorithm
Expansionsalgoritm
Knock knock
Knack- knack
Large font
Stort teckensnitt
Piped ASCII text
Igenomskickad ASCII- text
Run trace program
Kör spårningsprogram
Slider algorithm
Glidande algoritm
Small font
Litet teckensnitt