natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Subdivides and colours rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Delar upp och färglägger rektanglar slumpmässigt. Den ser ungefär ut som väggpaneler i ett vardagsrum från Brady Bunch eran. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_ Mondrian# Paris_ 1919. E2. 80. 931938. Skriven av Jamie Zawinski och Michael Bayne, 1997.
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Ritar en pulserande följd av genomskinliga stjärnor, cirklar och linjer. Skriven av Jamie Zawinski, 1999.
A cellular automaton that starts with a random field, and organises it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
En cellautomat som börjar med ett slumpmässigt fält, och organiserar det till ränder och spiraler. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Maxwells_ demon. Skriven av David Bagley, 1999.
More "discrete map" systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. See also the "Hopalong" and "Julia" screen savers. Written by Tim Auckland; 1998.
Flera system med "diskreta avbildningar", inklusive nya versioner av Hopalong och Julia, och några andra. Se också skärmsläckarna "Hopalong" och "Julia". Skriven av Tim Auckland, 1998.
Black hole
Svart hål
Bounce
Studs
Distort
Förvräng
Grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin; 1998.
Fångar en skärmbild, och låter sedan en genomskinlig lins vandra omkring på skärmen, som förstorar vad som finns under den. Skriven av Jonas Munsin, 1998.
Lens count
Antal linser
Lens size
Linsstorlek
Magnify
Förstora
Reflect
Reflektera
Swamp thing
Träskmonster
DNA Logo
DNA- logotyp
DNA Lounge 375 Eleventh Street San Francisco, CA 94107 http: / /www. dnalounge. com/ Written by Jamie Zawinski; 2001.
DNA Lounge, 375 Eleventh Street, San Francisco, CA 94107. Se http: // www. dnalounge. com /. Skriven av Jamie Zawinski, 2001.
Frame Rate
Bildfrekvens
Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997.
Drivande rekursiva fraktala kosmiska flammor. Skriven av Scott Draves, 1997.
Black slips out of three mating nets, but the fourth one holds him tight! A brilliant composition! See also the "Queens" screen saver. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Chess_endgame Written by Blair Tennessy; 2002.
Svart glider ur tre mattsättningar, men den fjärde håller honom innesluten. Ett mästerligt upplägg. Se också skärmsläckaren "Damer" och http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Chess_ endgame. Skriven av Blair Tennessy, 2002.
Endgame
Slutspel
Low resolution chess pieces
Schackpjäser med låg upplösning
Audi Quattro (5 cylinders)
Audi Quattro (5- cylindrig)
BMW M3 (4 cylinders)
BMW M3 (4- cylindrig)
BMW M5 (6 cylinders)
BMW M5 (6- cylindrig)
Corvette Z06 (8 cylinders, V)
Corvette Z06 (8- cylindrig, V)
Dodge Viper (10 cylinders, V)
Dodge Viper (10- cylindrig, V)
Draws a simple model of an engine that floats around the screen. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Internal_combustion_engine#Operation Written by Ben Buxton and Ed Beroset; 2001.
Ritar en enkel modell av en motor som flyter omkring på skärmen. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Internal_ combustion_ engine# Operation. Skriven av Ben Buxton och Ed Beroset, 2001.
Honda Insight (3 cylinders)
Honda Insight (3- cylindrig)
Jaguar XKE (12 cylinders, V)
Jaguar XKE (12- cylindrig, V)
Porsche 911 (6 cylinders, flat)
Porsche 911 (6- cylindrig, rak)
Random engine
Slumpmässig motor
Show engine name
Visa motornamn
Subaru XT (6 cylinders, V)
Subaru XT (6- cylindrig, V)
VW Beetle (4 cylinders, flat)
VW bubbla (4- cylindrar, rak)
Epicycle
Epicykel
Harmonics
Harmonier
This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Deferent_and_epicycle Written by James Youngman; 1998.
Den här ritar vägen som följs av en punkt längs kanten på en cirkel. Cirkeln roterar runt en punkt på kanten av en annan cirkel, och så vidare, flera gånger. Detta var grunden för modellen av planeternas rörelser, innan den heliocentriska modellen. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Epicykel. Skriven av James Youngman, 1998.
Cooling factor
Nerkylningsfaktor
Eruption
Utbrott
Exploding fireworks. See also the "Fireworkx", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by W. P. van Paassen; 2003.
Exploderande fyrverkeri. Se också skärmsläckarna "Fyrverkeri", "X- flamma" och "Pyro". Skriven av W. P. van Paassen, 2003.
Little
Få
Pleasant
Behaglig
Power
Upphöjning
Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
Simulerar tvådimensionellt okomprimerbart, icke- visköst vätskeflöde. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Euler_ equations _ (fluid_ dynamics) och http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Inviscid_ flow. Skriven av Stephen Montgomery- Smith, 2002.
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Ritar diverse roterande, extruderande former som svänger runt, förlängs och vänds ut och in. Skriven av Linas Vepstas, David Konerding och Jamie Zawinski, 1999.
Helix 2
Spiral 2
Helix 3
Spiral 3
Helix 4
Spiral 4
Join offset
Ledförskjutning
Random object
Slumpmässigt objekt
Screw
Skruva
Taper
Avtagande
Twistoid
Vrängning
Use flat colouring
Använd enkel färg
Use lighting
Använd ljussättning
Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997.
Ritar vad som ser ut som ett vågigt band som följer en sinusformad väg. Skriven av Bas van Gaalen och Charles Vidal, 1997.
FadePlot
Bleknande teckning
Draws a groovy rotating fiber optic lamp. Written by Tim Auckland; 2005.
Ritar en häftig roterande fiberoptisk lampa. Skriven av Tim Auckland, 2005.
Fibrelamp
Fiberlampa
Time between knocks
Tid mellan knackningar
Exploding fireworks. See also the "Eruption", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by Rony B Chandran; 2004.
Exploderande fyrverkeri. Se också skärmsläckarna "Utbrott", "X- flamma" och "Pyro". Skriven av Rony B Chandran, 2004.
Fireworkx
Fyrverkeri
Glowing smoke
Glödande rök
Light flash
Ljusblixt
Shells upward
Bomber uppåt
Text for flag
Text för flagga
This draws a waving coloured flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Det här ritar en vågformig färgad flagga, som böljar omkring på sin väg runt skärmen. Flaggan kan innehålla godtycklig text och bilder. Normalt visar den antingen systemets aktuella namn och typ av operativsystem, eller en bild av "Bob". Skriven av Charles Vidal och Jamie Zawinski, 1997.
Flame
Flamma
Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993.
Iterativa fraktaler. Skriven av Scott Draves, 1993.
Number of fractals
Antal fraktaler
Draw Sticks
Rita pinnar
Draw Tiles
Rita plattor
Draws a grid of 3D coloured tiles that change positions with each other. Written by Kevin Ogden and Sergio Gutierrez; 2003.
Ritar ett rutnät av tredimensionella färgade plattor som byter positioner med varandra. Skriven av Kevin Ogden och Sergio Gutierrez, 2003.
FlipFlop
Vippa
FlipScreen3D
Skärmvändare 3D
Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie Zawinski; 2001.
Fångar en bild av skrivbordet, omvandlar den till en GL strukturavbildning, och snurrar runt och deformerar den på olika sätt. Skriven av Ben Buxton och Jamie Zawinski, 2001.
Centred text
Centrerad text
Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing 3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Ritar på varandra följande textsidor. Raderna glider in och ut med ett lugnande tredimensionellt mönster. Skriven av Jamie Zawinski, 2005.
FlipText
Vändtext
Flush left text
Texten följer vänsterkant
Flush right text
Texten följer högerkant
Font point size
Teckenstorlek i punkter
Random text alignment
Slumpmässig textjustering
Text columns
Textkolumner
Draw bounding box
Rita kantruta
Length of trails
Spårlängd
Periodic attractors
Periodiska attraktorer
Ride in the flow
Följ med flödet
Rotating around attractor
Rotera runt attraktor
Search for new attractors
Sök efter nya attraktorer
Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase space. Features the popular attractors described by Lorentz, Roessler, Birkhoff and Duffing, and can discover entirely new attractors by itself. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Attractor#Strange_attractor Written by Tim Auckland; 1998.
Kaotiska attraktorer skapade av flöden i en tredimensionell differentialekvation i fasrummet. Demonstrerar de populära attraktorerna bekrivna av Lorentz, Rössler, Birkhoff och Duffing, och kan själv upptäcka helt nya attraktorer. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Lorenz_ attraktor. Skriven av Tim Auckland, 1998.
FluidBalls
Flytande bollar
Friction
Friktion
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion). Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Modellerar fysiken bakom studsande bollar, eller partiklar i en gas eller vätska, beroende på inställningarna. Om "Skaka ruta" väljes, så roteras rutan då och då, vilket ändrar riktningen som är ner (för att få bollarna som har lagt sig i rörelse). Skriven av Peter Birtles och Jamie Zawinski, 2002.
Shake box
Skaka ruta
Still
Stilla
Various ball sizes
Diverse bollstorlekar
Binary
Binär
Fire
Eld
Flurry
Byar
Psychedelic
Psykedeliskt
This X11 port of the OSX screensaver of the same name draws a colourful star(fish)like flurry of particles. Original Mac version: http: / /homepage. mac. com/ calumr Written by Calum Robinson and Tobias Sargeant; 2002.
Den här överföringen till X11 av skärmsläckaren från OSX med samma namn, ritar färgglada byar av partiklar som liknar (sjö) stjärnor. Ursprunglig version för Mac: http: // homepage. mac. com/ calumr. Skriven av Calum Robinson och Tobias Sargeant, 2002.
A fleet of 3d space-age jet-powered flying toasters (and toast!) Inspired by the ancient Berkeley Systems After Dark flying toasters. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters Written by Jamie Zawinski and Devon Dossett; 2003.
En flotta med tredimensionella rymdålders flygande brödrostar (och rostat bröd) drivna av jetkraft. Inspirerad av de uråldriga flygande brödrostarna från Berkeley Systems After Dark. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ After_ Dark _ (software) # Flying_ Toasters. Skriven av Jamie Zawinski och Devon Dossett, 2003.
Air speed
Flyghastighet
FlyingToasters
Flygande brödrostar
Number of slices
Antal skivor
Number of toasters
Antal brödrostar
Swarm
Svärm
Font border thickness
Teckensnittets kanttjocklek
FontGlide
Teckenkana
Horizontally scrolling text
Horisontell rullande text
Page linger
Sidan dröjer sig kvar
Pages of text
Textsidor
Puts text on the screen using large characters that glide in from the edges, assemble, then disperse. Alternately, it can simply scroll whole sentences from right to left. Written by Jamie Zawinski; 2003.
Visar text på skärmen med stora tecken som glider in från kanterna, sammanfogas och därefter sprids. Som alternativ kan den helt enkelt rulla hela meningar från höger till vänster. Skriven av Jamie Zawinski, 2003.
Random display style
Slumpmässig visningsmetod
Vapour trails
Dimstråk
Fractal trees. Written by Peter Baumung; 1997.
Fraktalträd. Skriven av Peter Baumung, 1997.
Border thickness
Kanttjocklek
Falling coloured snowflake/ flower shapes. Written by Barry Dmytro; 2004.
Fallande färglagda snöflingor eller blomsterformer. Skriven av Barry Dmytro, 2004.
FuzzyFlakes
Suddiga flingor
Layers
Lager
Random colours
Slumpmässiga färger
Galaxy
Galax
Rotate viewpoint
Rotera synvinkel
This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Written by Uli Siegmund, Harald Backert, and Hubert Feyrer; 1997.
Den här ritar snurrande galaxer, som sedan kolliderar och sprider ut sina stjärnor i, ja, alla fyra väderstreck eller något sådant. Skriven av Uli Siegmund, Harald Backert och Hubert Feyrer, 1997.
Gear count
Antal kugghjul
Gears
Kugghjul
This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. See also the "Pinion" and "MoebiusGears" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_gear http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Epicyclic_gearing Written by Jamie Zawinski; 2007.
Den här ritar mängder av svängande, sammanhängande kugghjul, som roterar i tre dimensioner. Se också skärmsläckarna "Drev" och "Möbiuskuggar", samt http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Involute_ gear och http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Planetväxel. Skriven av Jamie Zawinski, 2007.
Chess Board
Schackrutor
Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah Pease; 2000.
Ritar krusande vågor på ett roterande trådramsrutnät. Skriven av Josiah Pease, 2000.
Flat lighting
Enkel ljussättning
GFlux
Gflux
Mesh density
Täthet för rutnät
Wave speed
Våghastighet
Wire mesh
Trådnät
Blur smoothness
Oskärpejämnhet
GLBlur
Diffus GL
This draws a box and a few line segments, and generates a radial blur outwards from it. This creates flowing field effects. This is done by rendering the scene into a small texture, then repeatedly rendering increasingly-enlarged and increasingly-transparent versions of that texture onto the frame buffer. As such, it 's quite GPU-intensive: if you do n't have a very good graphics card, it will hurt your machine bad. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Ritar en ruta och några få linjesegment, och skapar en radiell oskärpeeffekt utåt från dem. Det skapar flödande fälteffekter. Det görs genom att återge scenen i en liten struktur, och därefter upprepade gånger återge allt större och allt genomskinligare versioner av strukturen i rambuffern. Av den anledningen kräver den mycket prestanda av grafikprocessorn. Om du inte har ett mycket bra grafikkort, påverkar det datorn mycket negativt. Skriven av Jamie Zawinski, 2002.
Cell division
Celldelning
Cell radius
Cellradie
Cells growing, dividing and dying on your screen. Written by Matthias Toussaint; 2007.
Celler som växer, delar sig och dör på skärmen. Skriven av Matthias Toussaint, 2007.
Gorge
Ravin
Highest sphere detail
Största sfäriska detaljnivå
Keep dead cells
Behåll döda celler
Lowest sphere detail
Minsta sfäriska detaljnivå
Max cells
Maximalt antal celler
Max food
Maximal föda
Medium sphere detail
Medium sfärisk detaljnivå
Min distance
Minimalt avstånd
Min food
Minimal föda
More sphere detail
Större sfärisk detaljnivå
Normal sphere detail
Normal sfärisk detaljnivå
Starve
Svält
A kaleidoscope that operates on your desktop image, or on image files loaded from disk. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Andrew Dean; 2003.
Ett kalejdoskop som använder skrivbordsunderlägget, eller bildfiler laddade från disk. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Kalejdoskop. Skriven av Andrew Dean, 2003.
Gleidescope
Glejdoskop
Image duration
Bildvaraktighet
Size of tube
Tubstorlek
Desert
Öken
Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled with trees. Written by Eric Lassauge; 2002.
Ritar en animering av sprejande eldlika tredimensionella trianglar i ett landskap fyllt med träd. Skriven av Eric Lassauge, 2002.
GLForestFire
Skogsbrand GL
Huge fire
Enorm eld
Number of trees
Antal träd
Shadows
Skuggor
Enable fog
Aktivera dimma
Enable lighting
Aktivera ljussättning
GLHanoi
GL- Hanoi
Number of discs
Antal skivor
Solves the Towers of Hanoi puzzle. Move N discs from one pole to another, one disc at a time, with no disc ever resting on a disc smaller than itself. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Tower_of_Hanoi Written by Dave Atkinson; 2005.
Löser problemet Tornen i Hanoi. Flytta N skivor från en pinne till en annan, en skiva åt gången, utan att någon skiva någonsin ligger på en skiva som är mindre än den själv. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Tornen_ i_ Hanoi. Skriven av Dave Atkinson, 2005.
GLKnots
Knutar GL
Generates some twisting 3d knot patterns. Spins 'em around. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Knot_theory Written by Jamie Zawinski; 2003.
Skapar några snoende tredimensionella knutmönster. Spinner omkring dom. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Knutteori. Skriven av Jamie Zawinski, 2003.
Segmented
Segmenterad
Binary encoding
Binärkodning
Draws 3D dropping characters similar to what is seen in the title sequence of "The Matrix". See also "xmatrix" for a 2D rendering of the similar effect that appeared on the computer monitors actually *in* the movie. Written by Jamie Zawinski; 2003.
Ritar tredimensionella fallande tecken som liknar de som syns i den inledande sekvensen i "Matrix". Se också "X- matrix" för en tvådimensionell återgivning av den liknande effekten som syns på datorernas bildskärmar i själva filmen. Skriven av Jamie Zawinski, 2003.
GLMatrix
Matrix GL
Genetic encoding
Genetisk kodning
Glyph density
Teckentäthet
Glyph speed
Teckenhastighet
Hexadecimal encoding
Hexadecimal kodning
Matrix encoding
Matriskodning
Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of the earth (extracted from ` xearth '), but you can wrap any texture around the sphere, e. g., the planetary textures that come with ` ssystem'. Written by David Konerding; 1998.
Ritar en planet som studsar omkring i rymden. Den inbyggda bilden är en karta över jorden (tagen från "xearth"), men du kan svepa vilken struktur som helst runt klotet, t. ex. planetstrukturerna som levereras med "ssystem". Skriven av David Konerding, 1998.
GLPlanet
GL- planeten
Image file
Bildfil
Roll
Snurra
Avoidance
Undvikande
Centring
Centrering
Draw goal
Rita mål
Fish count
Antal fiskar
GLSchool
Stim GL
Goal following
Följ mål
Uses Craig Reynolds 'Boids algorithm to simulate a school of fish. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Boids Written by David C. Lambert; 2006.
Använder Craig Reynolds Boids- algoritm för att simulera ett fiskstim. Se http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Boids. Skriven av David C. Lambert, 2006.
Velocity matching
Anpassa hastighet
Always show at least this much of the image
Visa alltid så här mycket av bilden
Crossfade duration
Övertoningens varaktighet
GLSlideshow
Bildspel GL
Loads a random sequence of images and smoothly scans and zooms around in each, fading from pan to pan. Written by Jamie Zawinski and Mike Oliphant; 2003.
Laddar en slumpmässig följd av bilder och söker mjukt igenom och zoomar omkring i var och en av dem, med toning från panorering till panorering. Skriven av Jamie Zawinski and Mike Oliphant, 2003.
Pan/ zoom duration
Panorerings - och zoomvaraktighet
Draws a simulation of the Rubik 's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Ritar en simulering av Rubiks ormpussel. Se också skärmsläckarna "Rubik" och "Cube21", samt http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik' s_ Snake. Skriven av Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts och Peter Aylett, 2002.
GLSnake
GL- orm
Loose
Lös
Packing
Packad
Show titles
Visa rubriker
Tight
Snäv
Y angular velocity
Y- vinkelhastighet
Z angular velocity
Z- vinkelhastighet
Always face front
Titta alltid rakt fram
Display date and time
Visa datum och tid
Display system information
Visa systeminformation
Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. The text can use strftime() escape codes to display the current date and time. Written by Jamie Zawinski; 2001.
Visar ett fåtal rader med text, som snurrar omkring med ett heldraget tredimensionellt teckensnitt. Texten kan använda markörkoderna från strftime () för att visa dagens datum och tid. Skriven av Jamie Zawinski, 2001.
GLText
GL- text
Spin all the way around
Snurra hela vägen runt
Additive colours (reflected light)
Additiva färger (reflekterat ljus)
Blobs
Droppar
Elasticity
Elasticitet
Goop
Idiot
Opaque blobs
Ogenomskinliga droppar
Subtractive colours (transmitted light)
Subtraktiva färger (genomgående ljus)
This draws set of animating, transparent, am œ ba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colours merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with coloured oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Den här ritar en mängd animerade, genomskinliga, amöbaliknande droppar. Dropparna ändrar form medan de går omkring på skärmen, och de är genomskinliga, så du kan se de lägre dropparna genom de högre, och när en passerar över en annan, blandas deras färger. Jag fick idén till den från en musmatta som jag hade en gång i tiden, som åstadkom samma effekt i verkligheten genom att ha flera lager av färgad plast med färgad olja mellan dem. Skriven av Jamie Zawinski, 1997.
Transparent blobs
Genomskinliga droppar
XOR blobs
XOR- droppar
Grav
Banor
Number of objects
Antal objekt
Object trails
Spår av objekt
Orbital decay
Banförsämring
This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997.
Det här programmet ritar en enkel bansimulering. Om du sätter på spår, ser det ut ungefär som ett fotografi från en dimkammare. Skrivet av Greg Bowering, 1997.
Draws random coloured, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Ritar slumpmässigt färglagda, punkterade och genomskinliga rektanglar. Skriven av Jamie Zawinski, 1992.
Greynetic
Gråhet
Dot fill factor
Ifyllnadsfaktor för punkter
Dot size
Punktstorlek
Draws the gravity force in each point on the screen seen through a halftone dot pattern. The gravity force is calculated from a set of moving mass points. View it from a distance for best effect. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Halftone Written by Peter Jaric; 2002.
Ritar gravitationskraften i varje punkt av skärmen sedd genom ett rastrerat punktmönster. Gravitationskraften beräknas från en mängd av rörliga masspunkter. Titta på den från långt håll för bästa effekt. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Rasterbild. Skriven av Peter Jaric, 2002.
Gravity points
Gravitationspunkter
Halftone
Halvton
Minimum mass
Minimal massa
Minimum speed
Minimal hastighet
Animate circles
Animera cirklar
Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993.
Ritar utflippade psykedeliska cirkulära mönster, som det gör ont att titta på. Se http: // sv. wikipedia. org/ wiki/ Moiré _ (interferensmönster). Skriven av Jamie Zawinski, 1993.
Number of circles
Antal cirklar
Ramp mode
Rampläge
Random mode
Slumpmässigt läge
Seuss mode
Seussläge
Spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Spiralformade konstaktiga strängmönster. Skriven av Jamie Zawinski, 1992.
Colour contrast
Färgkontrast
This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary plane, from a 1986 Scientific American article. See also the "Discrete" screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992.
Den här ritar spetslika fraktalmönster, baserade på iterationer i imaginärplanet, från en artikel i Scientific American år 1986. Se också skärmsläckaren "Diskret". Skriven av Patrick Naughton, 1992.
HyperBall
Hyperboll