natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random input on the radius setting. If you do it here, there are two differences: 1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more transparent 2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius
Ändra radien slumpmässigt för varje klick. Du kan också göra det med slumpmässig indata till radiens inställning. Om du gör det här, finns två skillnader: 1) Det ogenomskinliga värdet korrigeras så att en klick med stor radie är mer genomskinlig 2) Den verkliga radien som används av klickar per verklig radie ändras inte
speed1 filter
Hastighetsfilter 1
how slowly the input speed1 follows the real speed. 0.0 changes immediately as your speed changes (not recommended, but try it).
Hur långsamt indatahastigheten 1 följer den verkliga hastigheten. 0, 0 ändrar den omedelbart när hastigheten ändras (rekommenderas inte, men prova det).
speed2 filter
Hastighetsfilter 2
same as 'speed1 slowness 'but note that the range is different
Samma som 'fördröjning av hastighet 1' men observera att intervallet är annorlunda
speed1 gamma
Hastighetsgamma 1
This changes the reaction of the speed1 input to extreme physical speed. You will see the difference best if speed1 is mapped to the radius. -8.0 very fast speed does not increase speed1 much more +8.0 very fast speed increases speed1 a lot For very slow speed the opposite happens.
Ändrar reaktionen för hastighet 1 indata vid extrem fysisk hastighet. Du märker skillnaden bäst om hastighet 1 är avbildad till radien. - 8, 0 mycket snabb hastighet ökar inte hastighet 1 mycket mer +8, 0 mycket snabb hastighet ökar hastighet 1 väldigt För mycket långsam hastighet sker motsatsen.
speed2 gamma
Hastighetsgamma 2
same as 'speed1 gamma 'for speed2
Samma som 'hastighetsgamma 1' för hastighet 2
jitter
Skakning
add a random offset to the position where each dab is drawn 0.0 disabled 1.0 standard deviation is one basic radius away < 0.0 negative values produce no jitter
Lägg till en slumpmässig förskjutning av positionen där varje klick placeras 0, 0 inaktiverad 1, 0 standardavvikelsen är en grundradie bort < 0, 0 negativa värden ger ingen skakning
offset by speed
Förskjutning enligt hastighet
change position depending on pointer speed = 0 disable > 0 draw where the pointer moves to < 0 draw where the pointer comes from
Ändra position beroende på pekarens hastighet = 0 inaktivera > 0 rita dit pekaren rör sig < 0 rita där pekaren kommer från
offset by speed filter
Förskjutning enligt hastighetsfilter
how slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving
Hur långsamt förskjutningen går tillbaka till noll när markören slutar röra sig.
slow position tracking
Långsam positionsföljning
Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines.
Minska följningshastighet för pekaren. 0 inaktiverar det, större värden tar bort mer skakning i markörens rörelser. Användbart för att rita jämna, seriefigurliknande konturer.
slow tracking per dab
Långsam följning per klick
Similar as above but at brushdab level (ignoring how much time has past, if brushdabs do not depend on time)
Liknar värdet ovan, men på penselklicknivå (ignorerar hur mycket tid som har förflutit, om penselklick inte beror på tiden)
tracking noise
Följningsbrus
add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines in random directions; maybe try this together with 'slow tracking '
Lägg till slumpmässighet för muspekaren. Det skapar oftast många små linjer i slumpmässiga riktningar. Prova det kanske tillsammans med 'långsam följning'.
colour hue
Färgton
colour saturation
Färgmättnad
colour value
Färgvärde
colour value (brightness, intensity)
Färgvärde (ljusstyrka, intensitet)
change colour hue
Ändra färgton
Change colour hue. -0.1 small clockwise colour hue shift 0.0 disable 0.5 anticlockwise hue shift by 180 degrees
Ändra färgton. - 0, 1 liten medurs skiftning av färgton 0, 0 inaktivera 0, 5 moturs skiftning av färgton med 180 grader
change colour lightness (HSL)
Ändra färgens ljushet (HSL)
Change the colour lightness (luminance) using the HSL colour model. -1.0 blacker 0.0 disable 1.0 whiter
Ändra färgens ljushet (luminans) enligt HSL- färgmodellen.. 1, 0 svartare 0, 0 inaktivera 1, 0 vitare
change colour satur. (HSL)
Ändra färgmättnad (HSL)
Change the colour saturation using the HSL colour model. -1.0 more greyish 0.0 disable 1.0 more saturated
Ändra färgmättnad enligt HSL- färgmodellen:. 1, 0 gråaktigare 0, 0 inaktivera 1, 0 mer mättad
change colour value (HSV)
Ändra färgvärde (HSV)
Change the colour value (brightness, intensity) using the HSV colour model. HSV changes are applied before HSL. -1.0 darker 0.0 disable 1.0 brigher
Ändra färgvärdet (ljusstyrka, intensitet) enligt HSV- färgmodellen. Ändringar av HSV utförs innan HSL.. 1, 0 mörkare 0, 0 inaktivera 1, 0 ljusare
change colour satur. (HSV)
Ändra färgmättnad (HSV)
Change the colour saturation using the HSV colour model. HSV changes are applied before HSL. -1.0 more greyish 0.0 disable 1.0 more saturated
Ändra färgmättnaden enligt HSV- färgmodellen. Ändringar av HSV utförs innan HSL. - 1, 0 mer gråaktigt 0, 0 inaktivera 1, 0 mer mättad
smudge
Smeta
Paint with the smudge colour instead of the brush colour. The smudge colour is slowly changed to the colour you are painting on. 0.0 do not use the smudge colour 0.5 mix the smudge colour with the brush colour 1.0 use only the smudge colour
Måla med den smetiga färgen istället för penselfärgen. Den smetiga färgen ändras långsamt till färgen du målar på. 0, 0 använd inte den smetiga färgen 0, 5 blanda den smetiga färgen med penselfärgen 1, 0 använd bara den smetiga färgen
smudge length
Smetig längd
This controls how fast the smudge colour becomes the colour you are painting on. 0.0 immediately change the smudge colour 1.0 never change the smudge colour
Styr hur snabbt den smetiga färgen blir färgen du målar på. 0, 0 ändra den smetiga färgen omedelbart 1, 0 ändra aldrig den smetiga färgen
eraser
Radering
how much this tool behaves like an eraser 0.0 normal painting 1.0 standard eraser 0.5 pixels go towards 50% transparency
I hur stor utsträckning verktyget beter sig som radering 0, 0 normal målning 1, 0 vanlig radering 0, 5 bildpunkter närmar sig 50% genomskinlighet
stroke threshold
dragtröskel
How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input only. Mypaint does not need a minimal pressure to start drawing.
Hur stort tryck som krävs för att starta ett drag. Det påverkar bara dragets indata. Det krävs inte ett minimalt tryck för att börja rita.
stroke duration
Dragvaraktighet
How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is logarithmic (negative values will not invert the process).
Hur långt du måste flytta innan dragindata når 1, 0. Värdet är logaritmiskt (negativa värden vänder inte på processen).
stroke hold time
Draghålltid
This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet finished. 2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0 9.9 and bigger stands for infinite
Definierar hur länge dragets indata förblir 1, 0. Därefter återställs det till 0, 0 och börjar växa igen, även om draget ännu inte ör färdigt. 2, 0 betyder dubbelt så länge som det tar att gå från 0, 0 till 1, 0 9, 9 eller större betyder hur länge som helst
custom input
Egen indata
Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/ speed/ whatever, and then make other this depend on this 'custom input 'instead of repeating this combination everywhere you need it. If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
Ställ in egen indata till värdet. Om det görs långsammare, flytta det mot värdet (se nedan). Idén är att du låter indata bero på en blandning av tryck, hastighet eller något annat, och därefter låter något annat bero på denna 'egna indata' istället för att upprepa kombinationen på alla ställen där du behöver den. Om du låter det ändras 'slumpmässigt' kan du skapa långsam (jämnt) slumpmässig indata.
custom input filter
Eget indatafilter
How slow the custom input actually follows the desired value (the one above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has past, if brushdabs do not depend on time). 0.0 no slowdown (changes apply instantly)
Hur långsamt egen indata verkligen följer det önskade värdet (det ovanstående). Det sker på nivån för penselklick (vilket ignorerar hur mycket tid som har gått, om penselklick inte beror på tiden). 0, 0 betyder ingen hastighetsminskning (ändringar utförs omedelbart)
elliptical dab: ratio
Elliptiska klick: förhållande
aspect ratio of the dabs; must be > = 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab. TODO: linearize? start at 0.0 maybe, or log?
Klickarnas proportion. Måste vara > = 1, 0, där 1, 0 betyder en fullständig rund klick. ATT GÖRA: Linearisera? Börja kanske på 0, 0, eller använd logaritm?
elliptical dab: angle
Elliptiska klick: vinkel
this defines the angle by which eliptical dabs are tilted 0.0 horizontal dabs 45.0 45 degrees, turned clockwise 180.0 horizontal again
Definierar vinkeln som elliptiska klickar lutas 0, 0 horisontella klickar 45, 0 45 grader, lutad medurs 180, 0 horisontellt igen
direction filter
Riktningsfilter
a low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
Ett lågt värde gör att riktningsindata anpassas snabbare, ett högt värde gör det jämnare
Curve brush
Kurvpensel
Float
Flyttal
Float32 Histogram
Flyttal32- histogram
Long Middle Short Cone Space
Long Middle Short konrymd
LMS Cone Space (32-bit float/ channel)
LMS konrymd (32- bitars flyttal per kanal)
Long Middle Short Cone Space (32-bit float/ channel)
Long Middle Short konrymd (32- bitars flyttal per kanal)
LMS (32-bit float/ channel)
LMS (32- bitars flyttal per kanal)
Long
Långa
Middle
Mellanliggande
Short
Korta
& Gaussian Blur...
& Gaussisk oskärpa...
& Blur...
Suddighet...
Tile saturation
Rutfärgmättnad
& Sharpen
& Skärpa
& Mean Removal
Medelvärdesborttagning
Emboss (Laplacian)
Relief (Laplacetransform)
Emboss in All Directions
Relief i alla riktningar
Emboss Horizontal & & Vertical
Relief horisontellt och vertikalt
Emboss Vertical Only
Relief enbart vertikalt
Emboss Horizontal Only
Relief enbart horisontellt
Top Edge Detection
Överkantdetektering
Right Edge Detection
Högerkantdetektering
Bottom Edge Detection
Underkantdetektering
Left Edge Detection
Vänsterkantdetektering
Mean Removal
Medelvärdesborttagning
Emboss Horizontal & Vertical
Relief horisontellt och vertikalt
Emboss Diagonal
Relief diagonalt
Round Corners
Rundade hörn
& Round Corners...
& Rundade hörn...
& Random Noise...
& Slumpmässigt brus...
& Raindrops...
& Regndroppar...
Drop size
Droppstorlek
Fish eyes
Fiskögon
& Wave...
& Våg...
Wave
Våg
Sobel horizontally
Horisontell Sobel
Sobel vertically
Vertikal Sobel
Keep sign of result
Behåll resultatets tecken
Make image opaque
Gör bilden ogenomskinlig
& Lens Correction...
& Linskorrektion...
Brightness / Contrast
Ljusstyrka- kontrast
& Brightness/ Contrast curve...
& Ljusstyrka - och kontrastkurva...
& Colour Adjustment curves...
& Färgjusteringskurvor...
& Desaturate
& Minska mättnad
Colour Adjustment
Färgjustering
& HSV Adjustment...
& HSV- justering...
Maximise Channel
Maximera kanal
Minimise Channel
Minimiera kanal
& Colour to Alpha...
& Färg till alfa...
Colour to Alpha
Färg till alfa
Wavelet Noise Reducer
Brusreducering med Wavelet
& Wavelet Noise Reducer
Brusreducering med & Wavelet
Gaussian Noise Reducer
Reducering av Gaussiskt brus
& Gaussian Noise Reduction
Reducering av & Gaussiskt brus
Window size
Fönsterstorlek
& Small Tiles...
& Små rutor...
Number of tiles
Antal rutor
Small Tiles
Små rutor
Random Pick
Välj slumpmässigt
& Random Pick...
& Välj slumpmässigt...
& Unsharp Mask...
& Oskarp mask...
Colour Transfer
Färgöverföring
& Colour Transfer...
& Färgöverföring...
& Oilpaint... smooth out the painting strokes the filter creates
& Oljemålning... smooth out the painting strokes the filter creates
Smooth
Utjämna
Oilpaint
Oljemålning
Emboss with Variable Depth
Relief med variabelt djup
& Emboss with Variable Depth...
& Relief med variabelt djup...
Pixelise
Bildpunkter
& Pixelise...
& Bildpunkter...
Pixel width
Bildpunktsbredd
Pixel height
Bildpunktshöjd
& Bumpmap...
& Bulkarta...
HDR Layer
HDR- lager
You are trying to save an image in the GIF format. The GIF file format does not support true colour images. All Krita images are true colour. There will be changes in colour and (if present) animation effects.
Du försöker spara en bild med GIF- format. GIF- formatet stöder inte verkliga färgbilder. Alla Krita- bilder har verkliga färger. Det kommer att uppstå ändringar i färger (och om det finns några) animeringseffekter.
JPEG 2000 Export Options
JPEG 2000- exportalternativ
A password is required to read that pdf
Ett lösenord krävs för att läsa PDF- filen
PNG Export Options
PNG- exportalternativ
PPM Export Options
PPM- exportalternativ
Duotone Colourmode Block
Tvåtons färglägesblock
JPEG Export Options
JPEG- exportalternativ
TIFF Export Options
TIFF- exportalternativ
The image is using an unsupported colour space. Please convert to 16-bit floating point RGB/ Alpha before saving in the OpenEXR format.
Bilden använder en färgrymd som inte stöds. Konvertera till RGB/ alfa med 16- bitars flyttal innan du sparar med OpenEXR- formatet.
& Solid Colour...
& Hel färg...
Glsl Image
GLSL- bild
Cannot run GLSL programs on this computer
Kan inte köra GLSL- program på datorn
The OpenGL filter cannot run. Your graphics card or driver is missing the necessary extensions
OpenGL- filtret kan inte användas. Grafikkortet eller drivrutinen saknar nödvändiga utökningar.
Setting up Shader
Ställer in skuggning
There is an error in your Fragment Shader
Det finns ett fel i fragmentskuggning
There is an error in your Vertex Shader
Det finns ett fel i vertexskuggning
There is an error with your GLSL Program, it cannot be linked
Det finns ett fel i GLSL- programmet. Det kan inte länkas.
The shader should run.
Skuggning bör fungera.
& OpenGL Shader Filter...
& OpenGL- skuggningsfilter...
OpenGL Shader Language Filter
OpenGL- skuggningsfilter
Select a Background
Välj en bakgrund
Import existing background
Importera befintlig bakgrund
Remove currently selected background
Ta bort bakgrunden som för närvarande är vald
Reset to default
Återställ till förval
Select Image Background...
Välj bildens bakgrund...
compose Layer
komponera lager
Compose Layer...
Komponera lager...
Compose Layer
Komponera lager
Extensions manager...
Utökningshantering...
Invalid extension, missing 'manifest. xml 'or 'source. tar. bz2'
Felaktig utökning, saknar 'manifest. xml' eller 'source. tar. bz2'
Failed to open 'manifest. xml '.
Misslyckades öppna 'manifest. xml'.
Failed to parse 'manifest. xml ': %1 at line: %2
Misslyckades tolka 'manifest. xml':% 1 på rad:% 2
Invalid 'manifest. xml ': should contain a< m anifest > tag.
Felaktig 'manifest. xml': ska innehålla taggen < manifest >.
Missing information in 'manifest. xml '.
Saknar information i 'manifest. xml'.
The installation was successful, you will need to restart Krita to use the extensions
Installationen lyckades. Du måste starta om Krita för att använda utökningarna.
Open and play...
Öppna och spela...
Open and edit...
Öppna och redigera...
Save all actions
Spara alla åtgärder
Start recording macro
Starta inspelning av makro
Stop recording actions
Stoppa inspelning av åtgärder
No action is selected.
Ingen åtgärd är vald.
No editor for current action.
Ingen editor för aktuell åtgärd.
Save macro
Spara makro
Discard changes
Kasta ändringar
Histograms are not supported for images in the %1 colourspace.
Histogram stöds inte för bilder i färgrymden% 1.
& Paint Layer
& Målarlager
& Group Layer
& Grupplager
& Clone Layer
& Klonlager
& Shape Layer
Formlager
& Filter Layer...
& Filterlager...
& Generated Layer...
& Skapade lager...
& Transparency Mask
& Genomskinlighetsmask
& Filter Mask...
& Filtermask...
& Transformation Mask...
& Transformeringsmask...
& Local Selection
& Lokal markering
& Remove Layer
& Ta bort lager
& Duplicate Layer or Mask
& Duplicera lager eller mask
& Effect Mask...
& Effektmask...
Small Colour Selector
Liten färgväljare
Digital Colours Mixer
Digital färgblandare
Specific Colour Selector
Specifik färgväljare
Triangle Colour Selector
Triangulär färgväljare
& Convert Image Type...
& Konvertera bildtyp...
& Convert Layer Type...
& Konvertera lagertyp...
Convert All Layers From
Konvertera alla lager från
Convert Current Layer From
Konvertera aktuellt lager från
Convert Layer Type
Konvertera lagertyp
Painterly Colour Space, %1 wavelengths
Målarfärgrymd,% 1 våglängder
KS%1 Engine
KS% 1- gränssnitt
Painterly Colour Mixer
Målarfärgsblandare
New Panorama Layer
Nytt panoramalager
Create Panorama Layer
Skapa panoramalager
Panorama Layer
Panoramalager
& Shear Image...
& Skjuva bild...
& Shear Layer...
& Skjuva lager...
Shear Layer
Skjuva lager
Scale To New Size...
Skala till ny storlek...
Size Canvas...
Ändra storlek på duk...
Scale & Layer...
Skala & lager...
& Scale...
& Skala...
Layer Size
Lagerstorlek
Add Drop Shadow...
Lägg till fallskugga...
Drop Shadow
Fallskugga
Add Drop Shadow
Lägg till fallskugga
& Colour Range...
& Färgintervall...
& Rotate Image... rotate image 90 degrees to the right
& Rotera bild... rotate image 90 degrees to the right
Right 90°rotate the layer 90 degrees to the left
Höger 90°rotate the layer 90 degrees to the left
Left 90°
Vänster 90°
& Rotate Layer... rotate the layer 180 degrees
& Rotera lager... rotate the layer 180 degrees
Ordered array
Ordnat fält
Unordered array
Oordnat fält
Alternative array
Alternativt fält
Language array
Språkfält
Rational
Rationellt tal
& Edit metadata...
& Redigera metadata...
Unknown pattern "%1"
Okänt mönster "% 1"
Unknown brush "%1"
Okänd pensel "% 1"
Invalid image size
Ogiltig bildstorlek
ColourSpace %1 %2 is not available, please check your installation.
Färgrymden% 1% 2 är inte tillgänglig. Kontrollera din installation.
An error has occurred in %1
Ett fel har uppstått i% 1
Index out of bound
Index utanför gränser
& Show %1
& Visa% 1
HDR Layer from bracketing
HDR- lager från gaffling
HDR colorspace RGBAF32 not found, please check your installation.
HDR- färgrymden RGBAF- 32 är inte tillgänglig. Kontrollera din installation.
Layer Creation Error
Lagerfel
Compute Camera Response Error
Fel vid beräkning av kamerasvar
Shrink Selection
Minska markering
Grow Selection
Öka markering
Grow...
Väx...
Shrink...
Krymp...
Border Selection
Kantmarkering
Feather Selection
Gör markering fjäderlik
Separate Image...
Separera bild...
Separate Image
Separera bild
Tonemapping...
Tonavbildning...
Icam
ICAM
Trilateral
Trilateralt
Ruler assistant
Linjalguide
Ruler
Linjal
Ruler assistant editor tool
Redigeringsverktyget linjalguide
Feather
Fjäderlik
& Scale Selection...
& Skala markering...
Grow selection...
Öka markering...
Shrink selection...
Minska markering...
Border selection...
Kantmarkering...
& Target colour space:
& Målets färgrymd:
Brush:
Pensel:
fine
fin
broom
kvast
Dip Brush
Doppa pensel
Chinese Brush
Kinesisk pensel
& Finish Polyline
& Slut flerlinje
Intersect
Snitt
KritaShape Toolstraigh line drawing tool
Kritaformverktygstraigh line drawing tool
Paint a path
Måla en kontur
Contiguous Fill
Sammanhängande ifyllnad
Example curves tool
Exempelkurvverktyg
Paint with curves
Måla med kurvor
Select with curves
Markera med kurvor
Sample merged
Hämta från sammanfogade
Select Contiguous Area
Markera sammanhängande område
Ruler Assistant
Linjalguide
GRAY/ Alpha16 Histogram
Gråskala/ alfa16- histogram
GREY/ Alpha8 Histogram
Gråskala/ alfa- 8 histogram
& Perspective Transform
& Perspektivtransform
Scaling Options
Skalningsalternativ
Pixel Pencil
Bildpunktspenna
rotation
rotation
Pixel Selection
Bildpunktsmarkering
Vector Selection
Vektormarkering
Jitter size
Skakningens storlek
remove
ta bort
No properties
Inga egenskaper
Scatter
Sprid
Bristles
Borst
Colouring:
Färgläggning:
Brushes
Penslar
Dynamic Brush
Dynamisk pensel
Filters list
Filterlista
New program %1
Nytt program% 1
Spray Object
Sprejobjekt
Layer Opacity
Lagerogenomskinlighet
Max treshold
Maximal tröskel
ColourSpace
Färgrymd
Painterly Overlay
Målarfärgsöverdrag
Pigment Concentration
Pigmentkoncentration
Wetness
Väta
Custom Brush
Egen pensel
Filter Mask...
Filtermask...
Transformation Mask...
Transformeringsmask...
& Local Selection
Lokal markering
Duplicate Mask
Duplicera aktuell mask
& Remove
Ta bort
To Top
Överst
& Generator Layer
& Genereringslager...
Raise current layer
Duplicera aktuellt lager
Float16 Half Histogram
Flyttal16 halvt histogram
Selection Eraser
Markeringsradering
Erase parts of a selection with a brush
Radera delar av en markering med en pensel
Selection Brush
Markeringspensel
Paint a selection with a brush
Måla en markering med en pensel
Select from:
Välj från:
Include headers
Inkludera huvuden
Resource Busy Information
Information om upptagna resurser
Handle resource busy information
Hantera information om upptagna resurser
Export Resource Busy Information
Exportera information om upptagna resurser
Python script to export busy information to file
Python- skript för att exportera upptagetinformation till en fil
Import Resource Busy Information
Importera information om upptagna resurser
Python script to import busy information from file
Python- skript för att importera upptagetinformation från en fil
Clear Resource Busy Information
Rensa information om upptagna resurser
Python script to clear the imported resource busy information
Python- skript för att rensa den importerade informationen om upptagna resurser
Import content
Importera innehåll
Resources from KPlato File
Resurser från Kplato- fil
Python script to import resources from project file
Python- skript för att importera resurser från projektfilen
Export busy info
Exportera upptagetinformation
Miscellaneous scripts
Diverse skript
Online Help
Direkthjälp
Python script that uses the KHTML Part to display the KPlato Scripting online help
Python- skript som använder KHTML- delprogrammet för att visa Kplatos direkthjälp om skriptanvändning
Samples to demonstrate scripting with KPlato
Exempel för att demonstrera användning av skript med Kplato
Print Project Information...
Skriv ut projektinformation...
Example python script that print project information
Exempel på Python- skript som skriver ut projektinformation
Print Resource busy Information...
Skriv ut information om upptagna resurser...
Example python script that print resource busy information
Exempel på Python- skript som skriver ut information om upptagna resurser
Schedule Name
Schemanamn
Busy Information Export
Export av information om upptagna resurser
Schedules
Scheman
Export Selected Schedule
Exportera markerat schema
Export Busy Info File
Exportera fil med upptagetinformation
No file selected
Ingen fil vald
No schedule selected
Inget schema markerat
Busy Information Import
Import av information om upptagna resurser
Import Busy Info File
Importera fil med upptagetinformation
Cannot load data from project with the same identity
Kan inte ladda data från projekt med samma identitet
Resources Import
Resursimport
KPlato Resources
Kplato- resurser
Could not open document: %1
Kunde inte öppna dokument:% 1
No project to import from
Inget projekt att importera från
Project identities are identical
Projektidentiteter är identiska
Unable to create copy of resource group: %1
Kunde inte skapa kopia av resursgrupp:% 1
No resource to copy from
Ingen resurs att kopiera från
Unable to create copy of resource: %1
Kunde inte skapa kopia av resurs:% 1
Calendar already exists: %1
Kalender finns redan:% 1
Unable to create copy of calendar: %1
Kunde inte skapa kopia av kalender:% 1
Set Values
Ange värden
Line terminator
Radslut
Escape char:
Undantagstecken:
Double quote
Dubbla citationstecken
Quote char:
Citationstecken:
Quoting
Citering
Skip initial space
Hoppa över inledande blanktecken
Strict
Strikt
CSV File
CSV File
Import from a Comma-Separated-Value File
Importera från fil med värden åtskilda av kommatecken
vCard File
vCard File
Import from a vCard File
Importera från vCard- fil
Kexi Database
Kexi Database