natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Number of cannon versions. The pool cannon element will be rendered on a pixmap of height (Height * Number of versions) and then split into individual frames. Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is directed towards the right, the second towards the left, the third one from front and the last one from the back. However, not all sprites need all versions.
Antal versioner av kanonen. Poolens element cannon återges på en bildpunktsavbildning med höjden: (Höjd * Antal versioner), och delas därefter i enskilda bilder. Varje version visar figuren synlig från ett håll: den första är riktad åt höger, den andra åt vänster, den tredje framifrån och den sista bakifrån. Dock behöver inte alla figurer alla versioner.
Data about the firing sprite
Data om den skjutande kanonfiguren
Firing
Skjutande kanon
Firing cannon individual frame width
Skjutande kanonens individuella bildbredd
Firing cannon individual frame width. The pool firing cannon element will be rendered on a pixmap of width (Width * Number of frames) and then split into individual frames.
Skjutande kanonens individuella bildbredd. Poolens element firing cannon återges på en bildpunktsavbildning med bredden: Bredd * Antal versioner, och delas därefter i enskilda bilder.
Firing cannon individual frame height
Skjutande kanonens individuella bildhöjd
Firing cannon individual frame height. The pool firing cannon element will be rendered on a pixmap of height (Height * Number of versions) and then split into individual frames.
Skjutande kanonens individuella bildhöjd. Poolens element firing cannon återges på en bildpunktsavbildning med höjden: Höjd * Antal versioner, och delas därefter i enskilda bilder.
Number of individual firing cannon frames
Antal enskilda bilder för skjutande kanon
Number of individual firing cannon frames. The pool firing cannon element will be rendered on a pixmap of width (Width * Number of frames) and then split into individual frames.
Antal enskilda bilder för skjutande kanon. Poolens element firing cannon återges på en bildpunktsavbildning med bredden: (Bredd * Antal versioner), och delas därefter i enskilda bilder.
Number of firing cannon versions
Antal versioner av skjutande kanon
Number of firing cannon versions. The pool firing cannon element will be rendered on a pixmap of height (Height * Number of versions) and then split into individual frames. Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is directed towards the right, the second towards the left, the third one from front and the last one from the back. However, not all sprites need all versions.
Antal versioner av skjutande kanon. Poolens element firing cannon återges på en bildpunktsavbildning med höjden: (Höjd * Antal versioner), och delas därefter i enskilda bilder. Varje version visar figuren synlig från ett håll: den första är riktad åt höger, den andra åt vänster, den tredje framifrån och den sista bakifrån. Dock behöver inte alla figurer alla versioner.
Data about the exploding sprite
Data om den exploderande kanonfiguren
Exploding
Exploderande kanon
Exploding cannon individual frame width
Exploderande kanonens individuella bildbredd
Exploding cannon individual frame width. The pool exploding element will be rendered on a pixmap of width (Width * Number of frames) and then split into individual frames.
Exploderande kanonens individuella bildbredd. Poolens element exploding återges på en bildpunktsavbildning med bredden: Bredd * Antal versioner, och delas därefter i enskilda bilder.
Exploding cannon individual frame height
Exploderande kanonens individuella bildhöjd
Exploding cannon individual frame height. The pool exploding element will be rendered on a pixmap of height (Height * Number of versions) and then split into individual frames.
Exploderande kanonens individuella bildhöjd. Poolens element exploding återges på en bildpunktsavbildning med höjden: Höjd * Antal versioner, och delas därefter i enskilda bilder.
Number of individual exploding cannon frames
Antal enskilda bilder för exploderande kanon
Number of individual exploding cannon frames. The pool exploding element will be rendered on a pixmap of width (Width * Number of frames) and then split into individual frames.
Antal enskilda bilder för exploderande kanon. Poolens element exploding återges på en bildpunktsavbildning med bredden: (Bredd * Antal versioner), och delas därefter i enskilda bilder.
Number of exploding cannon versions
Antal versioner av exploderande kanon
Number of exploding cannon versions. The pool exploding element will be rendered on a pixmap of height (Height * Number of versions) and then split into individual frames. Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is directed towards the right, the second towards the left, the third one from front and the last one from the back. However, not all sprites need all versions.
Antal versioner av exploderande kanon. Poolens element exploding återges på en bildpunktsavbildning med höjden: (Höjd * Antal versioner), och delas därefter i enskilda bilder. Varje version visar figuren synlig från ett håll: den första är riktad åt höger, den andra åt vänster, den tredje framifrån och den sista bakifrån. Dock behöver inte alla figurer alla versioner.
KsirK Skin Editor PreferencesNAME OF TRANSLATORS
Inställningar av Ksirks skaleditorNAME OF TRANSLATORS
Game speed:
Spelhastighet:
Shot speed:
Skotthastighet:
Max number:
Maximalt antal:
Damage:
Skador:
Life time:
Livslängd:
Reload time:
Omladdningstid:
Mine fuel:
Minbränsle:
Activate time:
Aktiveringstid:
Rotation speed:
Rotationshastighet:
Crash damage:
Kraschskador:
Gravity:
Gravitation:
Velocity X:
Hastighet X:
Velocity Y:
Hastighet Y:
Appearance time:
Uppenbarelsetid:
Energy amount:
Mängd energi:
Shield amount: custom values
Mängd sköld: custom values
Customgeneral game settings
Egetgeneral game settings
BulletName
KulaName
Shipthe star, Sol
Skeppthe star, Sol
Powerupsgeneral settings
Uppgraderingargeneral settings
General Settingsgame settings
Allmänna inställningargame settings
Game Settings
Spelinställningar
KDE Space Game
KDE: s rymdspel
KSpaceDuel
Kspaceduel
Original Program
Ursprungligt program
SVG Renderer
Uppritning med SVG
paused
pausad
Press %1 to start
Tryck på% 1 för att starta
draw round
oavgjord omgång
blue player won the round
blå spelare vann den här omgången
red player won the round
röd spelare vann den här omgången
Press %1 for new round
Tryck på% 1 för en ny omgång
Hit points
Träffpoäng
Wins
Vinner
Hit Points
Träffpoäng
Red player:
Röd spelare:
Blue player:
Blå spelare:
Refresh time:
Återuppritningstid:
Red Player
Röd spelare
Player is AI
Spelare är AI
Difficulty:
Svårighetsgrad:
Trainee
Lärling
Blue Player
Blå spelare
John KnightEMAIL OF TRANSLATORS
Anders WidellEMAIL OF TRANSLATORS
anarchist_tomato@herzeleid. net
awl@ hem. passagen. se
& New Roundstart game
Ny & omgångstart game
Player 1 Rotate Left
Spelare 1 rotera åt vänster
Player 1 Rotate Right
Spelare 1 rotera åt höger
Player 1 Accelerate
Spelare 1 accelerera
Player 1 Shot
Spelare 1 skjut
Player 1 Mine
Spelare 1 mina
Player 2 Rotate Left
Spelare 2 rotera åt vänster
Player 2 Rotate Right
Spelare 2 rotera åt höger
Player 2 Accelerate
Spelare 2 accelerera
Player 2 Shot
Spelare 2 skjut
Player 2 Mine
Spelare 2 mina
Lack of Energy
Dåligt med energi
Current Player
Aktuell spelare
Scores
Poäng
Player Name
Spelarnamn
Completed Squares
Färdiga fyrkanter
Online rankings
Placering för uppkopplat spel
List of seats
Platslista
Start a new game with the current settings
Starta ett nytt spel med nuvarande inställningar
Request to start a new game with the current settings
Begär att starta ett nytt spel med nuvarande inställningar
The game has finished
Spelet är klart
It is your turn
Det är din tur
Waiting for opponent...
Väntar på motspelaren...
Waiting for move result...
Väntar på resultat av draget...
Take it in turns to draw lines. If you complete a squares, you get another go.
Turas om att rita linjer. Om du gör färdigt en fyrkant, får du fortsätta en gång till.
KSquares
Fyrkanter
Original creator and maintainer
Ursprunglig skapare och underhåll
Many patches and bugfixes
Många programfixar och felrättningar
Run game in demo (autoplay) modedefault name of player
Kör spelet i demonstrationsläge (spela automatiskt) default name of player
Human or AI
Människa eller AI
Width of board
Spelplanens bredd
Height of board
Spelplanens höjd
Quick start the game
Snabbstarta spelet
Difficulty
Svårighetsgrad
How difficult the AI should be
Hur svår AI ska vara
Line Colour
Linjefärg
Indicator Line Colour
Indikeringslinjefärg
Highlight Colour
Markeringsfärg
Online game
Uppkopplat spel
Settings for the players in the game
Spelarinställningar i spelet
The name of the fourth player
Den fjärde spelarens namn
Player 4:
Fjärde spelaren:
Should this player be controlled by a human
Ska spelaren styras av en människa
Human?
Människa?
The name of the third player
Den tredje spelarens namn
Player 3:
Tredje spelaren:
The name of the second player
Den andra spelarens namn
& Human?
Människa?
p, li {white-space: pre-wrap;} How many players will be in the game
p, li {white- space: pre- wrap;} Hur många spelare ska delta i spelet
The name of the first player
Den första spelarens namn
Human?
& Människa?
Settings for the game board
Spelplanens inställningar
Game Board
Spelplan
The number of squares the area is wide
Antal fyrkanter i bredd på området
The number of squares the area is high
Antal fyrkanter i höjd på området
Settings for the game
Spelinställningar
Partially fill in the board automatically before the game starts
Fyll delvis i spelplanen automatiskt innan spelet börjar
Quick start
Snabbstart
AI Settings
Inställningar av AI
How difficult it will be to beat the computer
Hur svårt det ska vara att slå datorn
AI difficulty:
Svårighetsgrad hos AI:
Display Settings
Skärminställningar
Settings for colours
Färginställningar
Colour of the drawn lines
De ritade linjernas färg
Standard line colour:
Vanlig linjefärg:
Colour of the indicator lines
Indikeringslinjernas färg
Indicator line colour:
Indikeringslinjefärg:
ScoreboardNAME OF TRANSLATORS
PoängtavlaNAME OF TRANSLATORS
andrew_coles@yahoo. co. ukdefault name of second player
stefan. asserhall@ comhem. sedefault name of second player
Player 2default name of third player
Andra spelarendefault name of third player
Player 3default name of fourth player
Tredje spelarendefault name of fourth player
Player 4
Fjärde spelaren
Select %1 (%2)
Välj% 1 (% 2)
Enter %1 (%2)
Skriv in% 1 (% 2)
Mark %1 (%2)
Markera% 1 (% 2)
Clear Cell
Töm cell
Cannot read XML file on line %1
Kan inte läsa XML- fil på rad% 1
Cannot load file.
Kan inte ladda fil.
Sorry, your solution contains mistakes. Enable "Show errors" in the settings to highlight them.
Tyvärr innehåller din lösning felaktigheter. Aktivera "Visa fel" i inställningarna för att markera dem.
Congratulations! You made it in %1 and %2. With some tricks.
Gratulerar! Du klarade av det på% 1 och% 2, med vissa trick.
Congratulations! You made it in %1 and %2.
Gratulerar! Du klarade av det på% 1 och% 2.
Sudoku Standard (9x9)
Vanligt Sudoku (9x9)
The classic and fashionable game
Det klassiska och populära spelet
Sudoku with 16 symbols
Sudoku med 16 symboler
Sudoku with 25 symbols
Sudoku med 25 symboler
The Rox 3D sudoku
Rox tredimensionella Sudoku
The Rox 3D sudoku with 16 symbols
Rox tredimensionella Sudoku med 16 symboler
The Rox 3D sudoku with 25 symbols
Rox tredimensionella Sudoku med 25 symboler
Missing Variant Name
Saknar variantnamn
The puzzle you entered contains some errors.
Spelet du skrev in innehåller några fel.
Sorry, no solutions have been found.
Tyvärr hittades inga lösningar.
The Puzzle you entered has only one solution.
Spelet du skrev in har bara en lösning.
The Puzzle you entered has multiple solutions.
Spelet du skrev in har flera lösningar.
Do you want to play the puzzle now?
Vill du spela det nu?
Play Puzzle
Spela
Home Page
Hemsida
Do you really want to end this game in order to start a new one? window title
Vill du verkligen avsluta spelet för att starta ett nytt? window title
Restart Game
Starta om spel
Could not load game. Game Section in Config
Kunde inte ladda spel. Game Section in Config
KSudoku options
Alternativ för Ksudoku
Sorry. I am not able to export this puzzle type (yet)
Tyvärr kan inte denna speltyp (ännu) exporteras
Export Ksudoku
Exportera Ksudoku
A document with this name already exists. Do you want to overwrite it?
Ett dokument med det här namnet finns redan. Vill du skriva över det?
generating puzzle %1 of %2
Skapar spel% 1 av% 2
GetNewVariant not implemented
Hämta ny variant inte implementerad
Configuration not yet implemented
Inställning ännu inte implementerad
KSudoku - Sudokus and more
Ksudoku - Sudoku med mera
KSudoku
Ksudoku
KSudoku - Sudoku games and more
Ksudoku - Sudoku- spel med mera
(c) 2005-2007 The KSudoku Authors
© 2005- 2007 Upphovsmännen till Ksudoku
KSudoku Author
Upphovsman till Ksudoku
Printing and export of 0.4
Utskrift och export av 0. 4
Thanks to NeHe for OpenGL tutorials
Tack till NeHe för OpenGL- handledningar
Document to openNAME OF TRANSLATORS
Dokument att öppnaNAME OF TRANSLATORS
Actions Toolbar
Åtgärdsverktygsrad
Highlight the current row, column and box in different colours
Markera nuvarande rad, kolumn och ruta med olika färger
Show highlights
Visa markeringar
Highlight cells which values are against the rules in red
Markera celler med värden som inte uppfyller reglerna i rött
Show errors
Visa fel
Choose your Game
Välj spel
Get New
Hämta nytt
Start Empty
Börja med tom
Ksudoku Export
Exportera från Ksudoku
Game Count
Antal spel
Output Size (Save only)
Utdatastorlek (bara för spara)
Custom Size (mm)
Egen storlek (mm)
View (and generate) game data
Visa (och skapa) speldata
Use current game
Använd pågående spel
Select the themes you want to use
Välj temat du vill använda
Right Player / KSnake: Up
Höger spelare/ Ormspel: Upp
Right Player / KSnake: Down
Höger spelare/ Ormspel: Ner
Right Player / KSnake: Right
Höger spelare/ Ormspel: Höger
Right Player / KSnake: Left
Höger spelare/ Ormspel: Vänster
Right Player: Accelerator
Höger spelare: Acceleration
Left Player: Up
Vänster spelare: Upp
Left Player: Down
Vänster spelare: Ner
Left Player: Right
Vänster spelare: Höger
Left Player: Left
Vänster spelare: Vänster
Left Player: Accelerator
Vänster spelare: Acceleration
%1 has won!
% 1 har vunnit!
Game paused
Spelet pausat
Player Name:
Spelarnamn:
Opponent:
Motståndare:
Right Player:
Höger spelare:
Left Player:
Vänster spelare:
A race in hyperspace
Ett lopp i hyperrymden
(c) 1998-2000, Matthias Kiefer (c) 2005, Benjamin Meyer (c) 2008-2009, Stas Verberkt Parts of the algorithms for the computer player are from xtron-1.1 by Rhett D. Jacobs < rhett\@hotel\.canberra\.edu\.au >
© 1998- 2000, Matthias Kiefer © 2005, Benjamin Meyer © 2008- 2009, Stas Verberkt Delar av algoritmerna för datorspelaren är tagna från Xtron- 1. 1 av Rhett D. Jacobs < rhett\ @ hotel\. canberra\. edu\. au >.
KTron
Ktron
KDE 4 Port, interface revision and KSnake mode
Överföring till KDE 4, omarbetning av gränssnitt och ormspelsläge
Start in KTron mode
Starta i Ktronläge
Start in KSnake mode
Starta i ormspelsläge
KTron: Player vs Computer
Ktron: Spelare mot dator
KTron: Player vs Player
Ktron: Spelare mot spelare
KSnake: Single player
Ormspel: Ensam spelare
Game type:
Speltyp:
Behaviour
Uppförande
& Disable acceleration
& Inaktivera acceleration
Right player / KSnake:
Höger spelare/ Ormspel:
Left player:
Vänster spelare:
Whether to disable acceleration.
Om acceleration ska inaktiveras.
The name of player 1.
Första spelarens namn.
The name of player 2.
Andra spelarens namn.
Type of the gameNAME OF TRANSLATORS
Spelets typNAME OF TRANSLATORS
The game starts when each player has pressed one of their direction keys!
Spelet startar när alla spelare har tryckt på någon riktningstangent.
Press any of your direction keys to start!
Tryck på någon tangent för att starta.
Potato game for kids
Potatisspel för barn
A program original by Éric Bischoff and John Calhoun. This program is dedicated to my daughter Sunniva.
Ett program av Eric Bischoff och John Calhoun. Det här programmet är tillägnat min dotter Sunniva.
KTuberling
Ktuberling
(c) 1999-2009, The KTuberling Developers
© 1999- 2009, KTuberling- utvecklarna
Former Developer
Tidigare utvecklare
Original concept and artwork
Originalidé och grafik
New artwork
Ny grafik
Sounds tuning
Finjustering av ljud
Potato to open
Potatis att visa
& Playground
& Lekplats
& Speech
& Tal
Malcolm HunterEMAIL OF TRANSLATORS
Anders Widell, Petra Larsson (6år; inläsning), Roger Larsson (ljudredigering; pågår...) EMAIL OF TRANSLATORS
malcolm. hunter@gmx. co. uk
awl@ passagen. se, petra. larsson@ norran. net, roger. larsson@ norran. net
Error while loading the playground.
Fel vid laddning av lekplatsen.
Error while loading the sound file.
Fel vid laddning av ljudfilen.
Save & as Picture...
Spara som & bild...
& No Sound
Inget ljud
& Lock Aspect Ratio
& Lås proportion
KTuberling files
Ktuberling- filer
The saved file is from an old version of KTuberling and unfortunately cannot be opened with this version.
Den sparade filen kommer från en gammal version av Potatismannen, och kan tyvärr inte öppnas med den här versionen.
Could not load file.
Kunde inte läsa in filen.
Could not save file.
Kunde inte spara filen.
Unknown picture format.
Okänt bildformat.
Could not print picture.
Kunde inte skriva ut bilden.
Picture successfully printed. NOTE TO THE TRANSLATORS
Utskriften av bilden lyckades. NOTE TO THE TRANSLATORS
DEMO - Click anywhere to begin playing
Demonstation: Klicka var som helst för att börja spela
Sorry, the cube cannot be shuffled at the moment. The number of shuffling moves is set to zero. Please select your number of shuffling moves in the options dialogue at menu item Game- > Choose Puzzle Type- > Make Your Own...
Tyvärr kan inte kuben blandas för tillfället. Antal blandningsvridningar är inställt till noll. Välj antal blandningsvridningar i inställningsdialogrutan med menyalternativet Spel - > Välj speltyp - > Skapa egen...
New Puzzle
Nytt spel
Load Puzzle
Ladda spel
This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve.
Kuben har inte blandats, så det finns ingenting att lösa.
Solve the Cube
Lös kuben
Restart Puzzle (Undo All)
Starta om spelet (ångra allt)
Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1. It should have been installed in the 'apps/ kubrick 'sub-directory.
En giltig Kubrick demonstrationsfil med namnet% 1 kunde tyvärr inte hittas. Den skulle ha varit installerad i underkatalogen 'apps/ kubrick'.
Only one of your dimensions can be one cubie wide.
Bara en av dimensionerna kan vara en delkub bred.
Cube Options
Kubinställningar
Save Puzzle
Spara spel
You have no moves to undo.
Du har inga vridningar att ångra.
There are no moves to redo. That could be because you have not undone any or you have redone them all or because all previously undone moves are automatically deleted whenever you make a new move using the keyboard or mouse.
Det finns inga vridningar att göra om. Det kan bero på att du inte har ångrat några, har ångrat alla, eller eftersom alla tidigare ångrade vridningar automatiskt tas bort så fort du gör en ny vridning med tangentbordet eller musen.
The cube has animated moves in progress or the demo is running. Please wait or click on the cube to stop the demo.
Kuben har animerade vridningar som pågår, eller så kör demonstrationen. Väntaeller klicka på kuben för att stoppa demonstrationen.
Sorry, too busy.
Tyvärr, för upptagen.
Rubik 's Cube Options
Inställningar av Rubiks kub
Cube dimensions:
Kubdimensioner:
Moves per shuffle (difficulty):
Vridningar per blandning (svårighetsnivå):
Cube dimensions: %1x%2x%3
Kubdimensioner:% 1 x% 2 x% 3
Moves per shuffle (difficulty): %1
Vridningar per blandning (svårighetsnivå):% 1
Please use 'Choose Puzzle Type- > Make Your Own... 'to set the above options.
Använd Välj speltyp - > Skapa egen... för att ställa in alternativen ovan.
Watch shuffling in progress?
Titta på blandning som pågår?
Watch your moves in progress?
Titta på egna vridningar som pågår?
Speed of moves:
Vridningarnas hastighet:
% of bevel on edges of cubies:
Procent fasning av delkubernas kanter:
You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial). The easiest puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik 's Cube, which is 3x3x3. Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult 3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle the cube yourself, maybe for a friend to solve. The other options determine whether you can watch the shuffling and/ or your own moves and how fast the animation goes. The bevel option affects the appearance of the small cubes. Try setting it to 30 and you 'll see what we mean.
Du kan välja vilken storlek av kub (eller rätblock) upp till 6 x 6 x 6, men bara en sida kan ha dimensionen 1 (annars blir spelet trivialt). Det enklaste spelet är 2 x 2 x 1, och 3 x 3 x 1 är en bra uppvärmning för den vanliga Rubiks kub, som är 3 x 3 x 3. Enkla spel har 2 till 5 blandningsvridningar, medan ett svårt 3 x 3 x 3 spel har 10 till 20. Du kan också välja ingen blandning och därefter blanda kuben själv, kanske för att låta en vän lösa den. De övriga alternativen bestämmer om du kan titta på blandningen och/ eller egna vridningar, och hur snabbt animeringen görs. Fasningsalternativet påverkar de små kubernas utseende. Försök att ställa in det till 30, så ser du vad vi menar.
HELP: Rubik 's Cube Options
Hjälp: Inställningar av Rubiks kub
Welcome to Kubrick
Välkommen till Kubrick
2x2x1 mat, 1 move
2 x 2 x 1 matta, 1 vridning
2x2x1 mat, 2 moves
2 x 2 x 1 matta, 2 vridningar
2x2x1 mat, 3 moves
2 x 2 x 1 matta, 3 vridningar
2x2x2 cube, 2 moves
2 x 2 x 2 kub, 2 vridningar
2x2x2 cube, 3 moves
2 x 2 x 2 kub, 3 vridningar
2x2x2 cube, 4 moves
2 x 2 x 2 kub, 4 vridningar
3x3x1 mat, 4 moves
3 x 3 x 1 matta, 4 vridningar
3x3x3 cube, 3 moves
3 x 3 x 3 kub, 3 vridningar
3x3x3 cube, 4 moves
3 x 3 x 3 kub, 4 vridningar
4x4x4 cube, 4 moves
4 x 4 x 4 kub, 4 vridningar
5x5x5 cube, 4 moves
5 x 5 x 5 kub, 4 vridningar
6x3x2 brick, 4 moves
6 x 3 x 2 rätblock, 4 vridningar
3x3x3 cube, 7 moves
3 x 3 x 3 kub, 7 vridningar
4x4x4 cube, 5 moves
4 x 4 x 4 kub, 5 vridningar
5x5x5 cube, 6 moves
5 x 5 x 5 kub, 6 vridningar
6x6x6 cube, 6 moves
6 x 6 x 6 kub, 6 vridningar
6x4x1 mat, 9 moves
6 x 4 x 1 matta, 9 vridningar
6x3x2 brick, 6 moves
6 x 3 x 2 rätblock, 6 vridningar
3x3x3 cube, 12 moves
3 x 3 x 3 kub, 12 vridningar
3x3x3 cube, 15 moves
3 x 3 x 3 kub, 15 vridningar
3x3x3 cube, 20 moves
3 x 3 x 3 kub, 20 vridningar
4x4x4 cube, 12 moves
4 x 4 x 4 kub, 12 vridningar
5x5x5 cube, 15 moves
5 x 5 x 5 kub, 15 vridningar
6x6x6 cube, 25 moves
6 x 6 x 6 kub, 25 vridningar
Rubik 's Cube can be moved into many interesting patterns. Here are a few from David Singmaster 's classic book 'Notes on Rubik 's Magic Cube, Fifth Edition ', pages 47-49, published in 1981. After a pattern has formed, you can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you like.
Rubiks kub kan vridas till många intressanta mönster. Här är några få från David Singmasters klassiska bok 'Notes on Rubik' s Magic Cube, Femte utgåvan', sidorna 47- 49, publicerad 1981. Efter ett mönster har skapats, kan du använda lösningsalternativet (förvald tangent S) för att ångra och göra om det så många gånger du vill.
3x3x3, 6 X
3 x 3 x 3, 6 X
3x3x3, 2 X
3 x 3 x 3, 2 X
3x3x3, 6 Spot
3 x 3 x 3, 6 punkt
3x3x3, 4 Spot
3 x 3 x 3, 4 punkt
3x3x3, 4 Plus
3 x 3 x 3, 4 plus
3x3x3, 4 Bar
3 x 3 x 3, 4 rad
3x3x3, 6 U
3 x 3 x 3, 6 U
3x3x3, 4 U
3 x 3 x 3, 4 U
3x3x3, Snake
3 x 3 x 3, orm
3x3x3, Worm
3 x 3 x 3, mask
3x3x3, Tricolor
3 x 3 x 3, trikolor
3x3x3, Double Cube
3 x 3 x 3, dubbelkub