natgillin/translations-raw huggingface dataset:
It is therefore granted through State resources and imputable to the State.
Den måste undersöka om åtgärden tjänar främjandet av kultur och om den inte påverkar handelsvillkoren och konkurrensen inom unionen i en omfattning som strider mot det gemensamma intresset.
The measure is designed to reduce the production costs of the benefiting undertakings and constitutes an economic advantage for them.
Det betyder att den måste vara ett lämpligt instrument för att nå detta mål och i synnerhet att marknadsaktörerna inte skulle ha ett tillräckligt incitament för att producera den önskade typen av spel utan stödet.
It is limited to companies in the video game sector and is therefore selective.
När det gäller stödets proportionalitet kan de högsta stödnivåer som anges i filmmeddelandet tillämpas på motsvarande sätt.
Finally, it has an effect on trade and competition between Member States, as games are also produced in other Member States and traded internationally.
Kommissionen bedömde det kulturella målet och behovet av stöd till vissa videospel i de två beslut gällande stöd till spel i Frankrike som nämns i punkterna 20 och 30.
Accordingly, it constitutes State aid within the meaning of Article 107(1) of the Treaty.
Främjande av kultur
Compatibility of the aid with the internal market
För att vara förenligt med artikel 107.3 d i fördraget måste det stöd till spel som föreslås av Förenade kungariket tjäna främjandet av kultur.
Regarding the general legality of the scheme, the Commission notes that the United Kingdom has withdrawn the territorialisation clause which the Commission found problematic in view of the internal market freedoms of movement of goods and provision of services.
Med hänsyn till ändringarna av ordningen och de ytterligare belägg som lagts fram av Förenade kungariket är kommissionen övertygad om att Förenade kungariket skulle tillämpa ett verkligt selektivt kulturtest för att säkerställa att stödet endast beviljas för främjande av kultur i enlighet med artikel 107.3 d i fördraget.
It agreed to limit the volume of subcontracting costs qualifying as eligible for aid to GBP 1 million.
För det första noterar kommissionen förklaringarna från Förenade kungariket om det test som används för att avgöra ett spels kulturella kvalitet (punkterna 27–29):
The Commission takes the view that this limit is acceptable in this case in so far as, in practice, in view of the size of the production budgets, a ceiling of GBP 1 million for subcontracting expenditure does not appear likely to significantly hamper recourse to subcontracting.
flertalet poäng som kan tilldelas inom det föreslagna kulturtestet, upp till 20 av 31 poäng, gäller spelets kulturella innehåll och bidrag.
The United Kingdom expects that the majority of the video games covered by their cultural test will have a production budget of less than GBP 1 million.
Detta förstärks ytterligare av tillämpningen av ett minimikrav på kulturellt innehåll (”guldpoäng”), som garanterar att endast spel med tillräckligt höga poäng för kulturellt innehåll klarar testet.
Only around 10 % of those video games would have a budget in excess of GBP 5 million.
Simuleringar av kulturtestet med utgångspunkt i spel som getts ut tidigare år har visat att 26–27 % av de spel som producerats i Förenade kungariket skulle ha klarat kulturtestet.
Depending on changes in the production budgets for video games in the United Kingdom, the Commission reserves the right to review this ceiling when the aid measure is re-notified within four years of its implementation, in line with the commitments entered into by the United Kingdom.
En sådan godkännandegrad tyder på att testets kriterier säkerställer att innehållet i videospel som är berättigade till skattelättnaden verkligen är kulturellt och att testet är tillräckligt strängt för att garantera att stödet riktas till videospel med kulturellt brittiskt/europeiskt innehåll.
The United Kingdom intends to justify the support of game development as aid to promote culture.
Som en jämförelse konstaterade kommissionen i sitt beslut från 2007 om det franska skatteincitamentet för videospel [9] att det faktum att omkring 30 % av spelen var berättigade till stöd tydde på att testet var tillräckligt selektivt.
Accordingly, an assessment would have to take place under Article 107(3)(d) of the Treaty.
Därmed har de tvivel som uttrycktes i beslutet om att inleda förfarandet skingrats.
The Commission has not developed guidelines for the application of this provision on aid to games.
Det faktum att bara omkring 27 % av spelen väljs ut tyder på att åtgärden inte bara har det industriella målet att stödja en viss sektor utan att det finns ett tydligt kulturellt mål.
However, the Cinema communication refers to the possibility of granting aid to games.
Det står därmed klart att stödåtgärden uppfyller målet att främja kultur.
Paragraph 24 of that communication states that aid measures in support of games will continue to be addressed on a case-by-case basis.
Åtgärdens lämplighet, nödvändighet och proportionalitet
To the extent that the necessity of an aid scheme targeted at games which serve a cultural or educational purpose can be demonstrated, the Commission would apply the aid intensity criteria of the Cinema communication.
På grundval av artikel 107.3 d i fördraget bör skattelättnaden för videospel vara ett lämpligt instrument för att nå det mål som eftersträvas.
The Commission therefore has to assess the compatibility of the measure directly on the basis of Article 107(3)(d) of the Treaty.
Statligt stöd i andra syften, som inte inriktas på det kulturella målet, kommer med större sannolikhet att främja sektorsrelaterade industriella mål.
It will have to verify, whether it serves the promotion of culture and whether it does not affect trading conditions and competition in the Union to an extent contrary to the common interest.
Kommissionen tillstår att skattelättnaden är utformad så att den verkligen gör det möjligt att rikta offentligt stöd till spel med kulturellt innehåll och att den därför är ett lämpligt verktyg för att nå det kulturella mål som eftersträvas.
This means that it has to be the appropriate instrument to achieve this objective, in particular that without this support there would not be sufficient incentive for market actors to produce the desired kind of games.
Mot bakgrund av spelmarknadens mycket dynamiska utveckling lämnade Förenade kungarikets myndigheter uppgifter för att styrka att stödet är nödvändigt för att bibehålla en tillräcklig produktion av sådana spel och att produktionen av och marknadsandelen för kulturella spel skulle minska betydligt utan stöd för sådana spel.
Regarding the proportionality of the aid, the maximum aid intensities established by the Cinema communication may be applied by analogy.
Siffrorna visar en konstant minskning av antalet kulturella brittiska spel och en kraftigt minskad marknadsandel, från 9 % av alla spel som gavs ut i Förenade kungariket 2003 till 4 % 2006 och 3 % mellan 2009 och 2012.
The Commission assessed the cultural objective and the necessity of aid to certain video games in the two decisions regarding support to games in France, referred to in recitals 20 and 30.
Produktionskostnaderna för kulturellt betydelsefulla spel kan vara lika höga som för globala spel medan marknaden är betydligt mindre.
Promotion of culture
Produktionen är således förknippad med större ekonomisk risk.
To be compatible with Article 107(3)(d) of the Treaty, the aid to games, as proposed by the United Kingdom, needs to serve the promotion of culture.
De videospel med kulturellt brittiskt/europeiskt innehåll har alltså inte samma kommersiella livskraft som spel med ett mer globaliserat innehåll.
On the basis of the changes to the scheme and the additional evidence submitted by the United Kingdom, the Commission is satisfied that the United Kingdom would apply a truly selective cultural test ensuring that aid is granted only for the promotion of culture in line with Article 107(3)(d) of the Treaty.
Marknaden pressar därför ständigt spelutvecklare i Europa att inte betona de europeiska kulturella inslagen i spelen för att kunna sälja till en global publik.
Firstly, the Commission takes note of the explanations given by the United Kingdom regarding the test used to determine the cultural quality of a game (recitals 27 to 29):
Det är svårare för utvecklare av kulturella europeiska spel att få privat finansiering.
the majority of points available within the proposed cultural test, up to 20 points out of 31, relate to the cultural content and contribution of the game.
Den föreslagna skattelättnaden bör främja produktion av videospel med kulturellt innehåll framför spel med rent underhållningssyfte genom att sänka produktionskostnaderna för de kulturella spelen.
This is further strengthened by the application of a minimum cultural content rule, the ‘golden points rule’, which will ensure that only games with a sufficient number of cultural content points will pass the test.
Det finns därför skäl att slå fast att åtgärden sannolikt har tillräcklig incitamentseffekt i förhållande till målet.
Simulations of the cultural test on the basis of games released in earlier years revealed that 26 % to 27 % of the games produced in the United Kingdom would have passed the cultural test.
Vidare är stödåtgärden proportionerlig eftersom stödnivån begränsas till 25 % av de faktiska produktionskostnaderna för stödberättigade spel.
Such a pass rate indicates that the criteria of the test ensure that the content of video games eligible for the tax relief is truly cultural and that the test is sufficiently restrictive to target the aid at culturally British/European video games.
Det är lägre än den stödnivå på 50 % som tillåts för audiovisuell produktion enligt punkt 52.1 i filmmeddelandet, som gäller på motsvarande sätt med avseende på den tillåtna stödnivån.
In comparison, in its decision of 2007 on the French video games tax incentive [9], the Commission found that an eligibility of around 30 % of games indicated that the test was sufficiently selective.
För att handelsvillkoren och konkurrensen inom unionen inte ska påverkas i en omfattning som strider mot det gemensamma intresset bör slutligen de snedvridningar av konkurrensen och den påverkan på handeln som åtgärden ger upphov till uppvägas av dess positiva effekter.
Consequently, the doubts raised in the opening decision have been addressed.
Enligt de siffror som lämnats av Förenade kungariket och företrädare för sektorn hade mindre än 10 % av de spel som gavs ut i Förenade kungariket 2012 utvecklats där.
The fact that only around 27 % of games are selected indicates that the objective of the measure is not simply an industrial objective of providing support for a specific sector but a truly cultural objective.
Marknadsandelen för stödberättigande spel utgivna i Förenade kungariket är relativt liten (4–5 %).
The aid measure thus meets a genuine objective of promoting culture.
Andelen stödberättigande spel av de videospel som produceras i Förenade kungariket är också relativt liten, omkring 27 %.
Appropriateness, necessity and proportionality of the measure
Ingen potentiellt berörd tredje part pekade heller på någon möjlig negativ effekt av åtgärden.
On the basis of Article 107(3)(d) of the Treaty, the video games tax relief should be an appropriate instrument for meeting the objective being pursued.
De sammanslutningar av videospelsproducenter som lämnade synpunkter efter det att förfarandet inletts, TIGA och EGDF, framhöll tvärtom åtgärdens ringa inverkan på de nationella industrierna och dess övergripande effekt med tanke på konkurrensen från främst Nordamerika och Fjärran Östern.
State aid for other purposes which would not focus on this cultural objective is more likely to promote sector related industrial objectives.
En subventionskapplöpning mellan medlemsstaterna skulle därför vara relativt osannolik.
The Commission acknowledges that, as designed, the tax relief actually allows public support to be channelled to games with a cultural content and that it is therefore an appropriate tool for achieving the cultural objective being pursued.
Det är under alla omständigheter lämpligt att Förenade kungariket begränsar ordningens varaktighet till fyra år för att möjliggöra en utvärdering av tillämpningen och en omprövning av kriterierna mot bakgrund av marknadsutvecklingen.
In view of the very dynamic development and evolution of the games market, the United Kingdom authorities submitted data to substantiate that the aid is necessary to maintain a reasonable output of such games and that without aid for cultural games their production and market share would decrease considerably.
Kommissionen anser därmed att de tvivel som uttrycktes i beslutet om att inleda förfarandet har skingrats.
The figures show a constant decline in the number of culturally British games and a sharp fall in their share of the market from 9 % of all games released in the United Kingdom in 2003 to 4 % in 2006, staying at 3 % from 2009 to 2012.
Snedvridningarna av konkurrensen och åtgärdens påverkan på handeln mellan medlemsstaterna begränsas nu så att de inte strider mot det gemensamma intresset.
Culturally significant games may have production costs equal to global games but a significantly smaller market.
SLUTSATS
Their production thus involves a higher economic risk.
Kommissionen anser därför att stödet inte kommer att leda till att stödmottagande företags marknadskraft stärks på ett otillbörligt sätt eller till att dynamiska incitament för marknadsaktörer hämmas, utan att det i stället kommer att öka marknadsutbudets mångfald.
Thus video games with culturally British/European content are less commercially viable than those with more globalised content.
Det finns därför skäl att slå fast att de snedvridningar av konkurrensen och den påverkan på handeln som åtgärden kommer att leda till är begränsade, vilket innebär att den sammantagna bedömningen av stödet är positiv.
Therefore the market places constant pressure on games developers in Europe not to emphasise the culturally European elements of their game in order to sell to a global audience.
Skattelättnaden för produktion av videospel är följaktligen förenlig med den inre marknaden på grundval av artikel 107.3 d i fördraget.
Developers of culturally European games find it more difficult to obtain private funding.
HÄRIGENOM FÖRESKRIVS FÖLJANDE.
The proposed tax relief should promote the production of video games with a cultural content as opposed to games that are purely for entertainment in that it would reduce the former’s production costs.
Artikel 1
There is, therefore, reason to conclude that the measure is likely to have a sufficient incentive effect relative to its objective.
Den statliga stödåtgärd som Förenade kungariket planerar att genomföra till förmån för videospel genom en ändring av bolagsskattelagen (Corporation Tax Act) från 2009 är förenlig med den inre marknaden enligt artikel 107.3 d i fördraget om Europeiska unionens funktionssätt.
Furthermore the aid measure is proportionate as it limits the aid intensity to 25 % of production costs effectively incurred in the manufacture of eligible games.
Genomförandet av stödåtgärden godkänns följaktligen.
This is lower than the aid intensity of 50 % permitted for audiovisual production, according to paragraph 52(1) of the Cinema communication which applies by analogy as far as the permissible aid intensity is concerned.
Artikel 2
Finally, in order not to affect trading conditions and competition in the Union to an extent contrary to the common interest, the distortions of competition and the effects on trade triggered by the measure should be offset by its positive effects.
Detta beslut riktar sig till Förenade konungariket Storbritannien och Nordirland.
According to the figures provided by the United Kingdom and representatives of the sector, in 2012 less than 10 % of United Kingdom released games were developed in the United Kingdom.
Utfärdat i Bryssel den 27 mars 2014.
The market shares of eligible games published in the United Kingdom is rather small (4-5 %).
På kommissionens vägnar
Also the proportion of eligible games among the video games manufactured in the United Kingdom is, at around 27 %, relatively small.
Vice ordförande
Furthermore, no potentially affected third party pointed to a possible adverse effect of the measure.
Kommissionens beslut i ärende SA.36139 – Förenade kungarikets skattelättnader för videospel (EUT C 152, 30.5.2013, s.
On the contrary, the associations of video game manufacturers that submitted comments following the initiation of the procedure, TIGA and EGDF, underscored the small impact of the measure on their national industries and its overall impact in the face of competition mainly from North America and the Far East.
24).
Therefore a subsidy race among Member States would be rather unlikely.
Se fotnot 1.
In any case, it is useful that the United Kingdom is limiting the duration of the scheme to four years to allow an evaluation of its application and a reassessment of the criteria in view of the market developments.
Kommissionens beslut av den 22 november 2006 i ärende nr N 461/05 – UK Film Tax Incentive (EUT C 9, 13.1.2007, s.
The Commission consequently finds that the doubts raised in the opening decision have been addressed.
1).
The distortions of competition and the effect of the measure on trade between Member States are now limited so that they are not contrary to the common interest.
Kommissionens beslut av den 27 januari 2011 i ärende nr SA.33234 – UK Film Tax Incentive Extension (EUT C 142, 22.5.2012, s.
The Commission therefore takes the view that the aid will not have the effect of unduly strengthening the market power of beneficiary firms or of hampering dynamic incentives for market operators but, on the contrary, it will increase the diversity of supply on the market.
Meddelande från kommissionen om statligt stöd till filmer och andra audiovisuella verk (EUT C 332, 15.11.2013, s.
There are grounds, therefore, for concluding that the distortions of competition and the effects on trade that the measure will have are limited so that the overall aid assessment is positive.
1).
Accordingly, the tax relief for the creation of video games is compatible with the internal market on the basis of Article 107(3)(d) of the Treaty,
Detsamma gällde i meddelandet från kommissionen till rådet, Europaparlamentet, Ekonomiska och sociala kommittén och Regionkommittén om vissa rättsliga aspekter på biofilm och annan audiovisuell produktion från 2001 (EGT C 43, 16.2.2002, s.
HAS ADOPTED THIS DECISION:
6), som var tillämpligt när förfarandet enligt artikel 108.2 i fördraget inleddes.
Article 1
Kommissionens beslut av den 25 april 2012 i ärende SA.33943 – Prolongation du régime d’aide C 47/06 – Crédit d’impôt en faveur de la création de jeux vidéo (EUT C 230, 1.8.2012, s.
The State aid measure which the United Kingdom is planning to implement for video games through an amendment of the Corporation Tax Act 2009 is compatible with the internal market within the meaning of Article 107(3)(d) of the Treaty on the Functioning of the European Union.
3).
Implementation of the aid measure is accordingly authorised.
Universitetet samlade in uppgifterna inom ramen för sitt program för videospelsprototyper, som syftar till att hjälpa småföretag att göra fungerande prototyper av sina spel.
Article 2
Kommissionens beslut 2008/354/EG av den 11 december 2007 om statligt stöd C 47/06 (f.d.
This Decision is addressed to the United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland.
N 648/05) – Skatteavdrag som införts av Frankrike vid utveckling av videospel (EUT L 118, 6.5.2008, s.
Done at Brussels, 27 March 2014.
16).
For the Commission
Se fotnot 8.
Vice-President
Den 25 januari 2013 underrättade Förenade kungariket kommissionen om sin avsikt att införa en skattelättnad för videospel från och med den 1 april 2013 till och med den 31 mars 2017.
Commission Decision in Case SA.36139 – UK video games tax relief (OJ C 152, 30.5.2013, p.
Genom en skrivelse av den 7 mars 2013 begärde kommissionen ytterligare upplysningar, som Förenade kungariket lämnade genom en skrivelse av den 22 mars 2013.
24).
Förenade kungariket lämnade sina synpunkter på beslutet i en skrivelse av den 17 maj 2013.
Cf. footnote 1.
Kommissionen har även mottagit synpunkter från berörda parter.
Commission Decision of 22 November 2006 in Case No N 461/05 — UK Film Tax Incentive (OJ C 9, 13.1.2007, p.
Dess kommentarer mottogs i skrivelser av den 22 augusti 2013.
1).
Genom en skrivelse av den 7 oktober 2013 bad kommissionen Förenade kungariket om ytterligare upplysningar.
Commission Decision of 27 January 2011 in Case No SA.33234 — UK Film Tax Incentive Extension (OJ C 142, 22.5.2012, p.
Båda testerna är indelade i fyra delar;
1).
kulturellt innehåll, kulturellt bidrag, användning av Förenade kungarikets kulturcentrum och anlitande av kulturutövare som är medborgare eller bosatta i Förenade kungariket eller EES.
Communication from the Commission on State aid for films and other audiovisual works (OJ C 332, 15.11.2013, p.
Under 2012 hade dock mindre än 10 % av de spel som gavs ut i Förenade kungariket utvecklats där, jämfört med 16 % 2008.
1).
Förenade kungariket gjorde också en närmare analys av de spel som getts ut i landet mellan 2003 och 2012.
This was also the case in the communication from the Commission to the Council, the European Parliament, the Economic and Social Committee and the Committee of the Regions on certain legal aspects relating to cinematographic and other audiovisual works (OJ C 43, 16.2.2002, p.
Siffrorna visar en konstant minskning av antalet kulturella brittiska spel och en kraftigt minskad marknadsandel, från 9 % av alla spel som gavs ut i Förenade kungariket (inklusive spel från andra länder) 2003 till 4 % 2006 och 3 % mellan 2009 och 2012.
6), which applied when the procedure laid down in Article 108(2) of the Treaty was initiated.
Vad beträffar en eventuell snedvridning av konkurrensen mellan medlemsstaterna medgav TIGA att lägre kostnader påverkar beslut som rör lokaliseringen av bolag som producerar videospel, men man ansåg att den huvudsakliga snedvridningen skulle orsakas av tredjeländer som Kanada där branschen skulle växa tack vare offentligt stöd.
3).
De kommer också att försöka begränsa beloppet för de kostnader för underleverantörer som berättigar till finansiering.
The university collected the data in the course of its video games prototype programme which intends to help small enterprises turn their games into working prototypes.
En producent som får stöd får lägga upp till 1 miljon euro av de stödberättigande gemensamma utgifterna per projekt på underleverantörer, på samma sätt som för den franska skattelättnaden för videospel [6].
Commission Decision 2008/354/EC of 11 December 2007 on State aid C 47/06 (ex N 648/05) — Tax credit introduced by France for the creation of video games (OJ L 118, 6.5.2008, p.
Det garanterar att en betydande del av spelutvecklingen görs av stödmottagaren själv.
16).
Detta skulle kunna förklaras med att produktionskostnaderna för kulturellt betydelsefulla spel kan vara lika höga som för ”globala spel” medan marknaden är betydligt mindre.
Cf. footnote 8.
Produktionen skulle således vara förknippad med större ekonomisk risk.
On 25 January 2013 the United Kingdom notified the Commission of its intention to introduce a tax relief for video games from 1 April 2013 to 31 March 2017.
Videospel med brittiskt innehåll/europeiskt innehåll skulle alltså inte ha samma kommersiella livskraft som de spel som har ett mer globaliserat innehåll.
on the State aid No SA.20949 (C 23/06) — Poland — Technologie Buczek
om statligt stöd nr SA.20949 (C 23/06) – Polen – Technologie Buczek
(notified under document C(2014) 4099)
[delgivet med nr C(2014) 4099]
By letter dated 7 June 2006, the Commission notified Poland of its decision to open a formal investigation procedure under Article 88(2) EC in the above State aid case.
Genom en skrivelse av den 7 juni 2006 underrättade kommissionen Polen om sitt beslut att inleda ett formellt granskningsförfarande enligt artikel 88.2 i EG-fördraget i det ovannämnda ärendet om statligt stöd.