natgillin/translations-raw huggingface dataset:
This file holds metadata, configuration settings, and the mappings between digit 's and id 's for the theme individual-digit-sample. svgName
Овај фајл садржи метаподатке, поставке и мапирања између цифара и ИД‑ ова теме fourteen- segment- sample. svg Name
Chinese LandscapeDescription
Кинески пејзажDescription
Chinese landscape with mountains and a waterfallName
Кинески пејзаж са планинама и водопадомName
Plain ColourDescription
Обична бојаDescription
A Egyptian style backgroundDescription
Позадина у египатском стилуDescription
A green background with light geometric patternsName
Зелена позадина са благим геометријским обрасцимаName
Summer FieldDescription
Летње пољеDescription
The Summertime GreensName
Летње зеленилоName
Light WoodDescription
Светло дрвоDescription
Resembles the surface of a wood tableName
Налик на површ дрвеног столаName
AlphabetDescription
АзбукаDescription
A colourful tileset designed for kids of all ages. Name
Шарене плочице за децу свих узраста. Name
BambooDescription
БамбусDescription
Japanese tileset with brightly-coloured kanji on a soft woodgrainDescription
Јапанске плочице са светло обојеним канђијем на меком дрветуDescription
Chinese tileset, inspired by the classic version shipped with KDE 3Description
Кинеске плочице, надахнуте класичном верзијом из КДЕ‑ а 3Description
Art inspired by real Japanese Mahjongg tilesName
Рад надахнут правим јапанским махђонг плочицамаName
Imperial JadeName
Царски жадName
TraditionalDescription
ТрадиционалниDescription
Americanised tiles inspired by Japanese Mahjongg tilesName
Американизоване махђонг плочице надахнуте јапанскимName
Green BlaseName
Зелена префињеностName
LSkatGenericName
П‑ скатGenericName
Card GameComment
Игра са картамаComment
Slicer plugin for libpala, the base library of PalapeliName
Прикључак секача за libpala, основну библиотеку ПалапелијаName
Import into your Palapeli puzzle collectionName
Увези у Палапелијеву збирку слагалицаName
Palapeli puzzlesName
Палапелијеве слагалицеName
Castle of MaintenonComment
Замак МентанонComment
Eure-et-Loir département, FranceName
Департман Ир и Лоар, ФранцускаName
Roebling Suspension BridgeComment
Реблингов висећи мостComment
in CincinnatiName
У СинсинатијуName
Citrus FruitsName
Цитрично воћеName
European Honey BeeName
Европска пчелаName
Furcifer pardalisComment
Пантерски камелеонComment
Female panther chameleonName
Женка пантерског камелеонаName
Classic jigsaw piecesName
Класични делови слагалицеName
Rectangular piecesName
Правоугаони деловиName
PalapeliName
ПалапелиName
Jigsaw puzzle gameComment
Игра слагања деловаComment
File management operationsName
Поступци управљања фајловимаName
Importing puzzleComment
Увоз слагалицеComment
A puzzle is being imported into the local puzzle collectionName
Слагалица се увози у локалну збирку слагалица
Granatier
Гренадир
Granatier is a Bomberman Clone!
Гренадир је клон Бомбермана!
Copyright (c) 2009 The Granatier Team!
© 2009, тим Гренадира
Mathias Kraus
Матијас Краус
Thomas Gallinari
Томас Гајинари
Developer of Kapman, which was the base of Granatier
Програмер ~@ ¦Капмена¦Kapmana¦, основе Гренадира
Pierre-Benoit Besse
Пјер Беноа Бес
Romain Castan
Ромен Кастан
Alexandre Galinier
Александре Галније
Nathalie Liesse
Натали Лијес
Press Space to continue
Притисните Space да наставите
Press Space to start a new Game
Притисните Space за нову партију
GET READY!!!
СПРЕМИ СЕ!!!
Press Space to start
Притисните Space за почетак
PAUSED
ПАУЗИРАНО
The winner is %1
Поб› једник је% 1
Random Mode
Насумични режим
Import Clanbomber Arenas
Увези арене ~@ ¦Кланбомбера¦ClanBombera¦
& Get New Arenas...
& Добави нове арене...
Arena Details
Детаљи о арени
Contact:
Контакт:
Round Time in Seconds
Трајање рунде (секунди)
Initial Speed
Почетна брзина
Initial Bomb Power
Почетна јачина бомби
Initial Bomb Armoury
Почетни број бомби
Only for Artists! Wo n't be here at release
Само за графичаре! Неће бити овд› је на издању.
Show all tiles
Прикажи све плочице
Blast Time 2
Трајање експлозије 2
Blast Time 3
Трајање експлозије 3
Blast Time 1
Трајање експлозије 1
Blast Time 5
Трајање експлозије 5
Blast Time 4
Трајање експлозије 4
Points to win the game
Поена за поб› једу у партији
Check if it is the first run of the game.
Попуните ако је прво покретање игре.
The graphical theme to be used.
Жељена графичка тема.
The arena to be used.
Жељена арена.
Use random arenas.
Насумичне арене.
The points a user needs to win the game.
Колико поена треба кориснику за поб› једу у партији.
Time for a round.
Трајање рунде.
The initial speed.
Почетна брзина.
The initial bomb power.
Почетна јачина бомби.
The initial bomb armoury.
Почетни број бомби.
Whether sound effects should be played.
Да ли пуштати звучне ефекте.
Whether to use the Wilhelm Scream for dying players.
Да ли пуштати „ Вилхелмов врисак “ при страдању играча.
This is a dummy setting for player setup.
Лажна поставка за подешавање играча.
This is only for the artists to make their life easier.
Ово је само ради олакшавања живота графичарима.
& Get New Players...
& Добави нове играче...
Player Details
Детаљи о играчу
Move Left
Пом› јери ул› ијево
Put Bomb
Постави бомбу
Move Right
Пом› јери удесно
Move DownNAME OF TRANSLATORS
Пом› јери надо‹ љеNAME OF TRANSLATORS
0:00
0. 00
Arena Name
Име арене
Sudden Death
Тренутна смрт
& Play sounds
& Пуштај звуке
Are you sure you want to quit the current game?
Желите ли заиста да напустите текућу партију?
New gameGeneral settings
Нова партијаGeneral settings
Arena
Арена
Player
Играч
Are you sure you want to quit Granatier? To quit Granatier
Желите ли заиста да напустите Гренадира? To quit Granatier
Quit
Напусти
Kapman
~@ ¦Капмен¦Kapman¦
Kapman: Go through the levels escaping ghosts!
~@ ¦Капмен¦Kapman¦: кроз нивое б› јежећи од духова!
Copyright (c) 2007-2008 The KapTeam
© 2007– 2008, тим ~@ ¦Капмена¦Kapmana¦
Ömer Fadı l USTA
Емер Фадил Уста
Game difficulty level.
Ниво тежине игре.
Whether sound effects should be played. NAME OF TRANSLATORS
Да ли пуштати звучне ефекте. NAME OF TRANSLATORS
GET READY!!!
ПОЗОР!!!
Press any arrow key to start
Притисните стрелицу за почетак
PAUSEDThe number of the game level
ПАУЗИРАНОThe number of the game level
Level %1
Ниво% 1
& Change levelUsed to display the current level of play to the user
& Пром› ијени нивоUsed to display the current level of play to the user
Lives: %1
живота:% 1
New game
Нова игра
Game Over
Крај игре
You cheated, no Highscore for you;)
Варали сте, ништа од уписа у најрезултате;)
Cheater!
Варалице!
Change levelThe number of the game level
Пром› јена нивоаThe number of the game level
Are you sure you want to quit Kapman? To quit Kapman
Желите ли заиста да напустите ~@ ¦Капмен¦Kapman¦? To quit Kapman
Level Sets
Скупови нивоа
Failed to load level set "%1". Check if it is installed on your computer.
Не могу да учитам скуп нивоа „% 1 “. Пров› јерите да ли је инсталиран.
Level %1 finished.
Ниво% 1 је завршен.
Congratulations! You have a new highscore!
Честитамо! Остварили сте нови најрезултат!
Noname
Безимени
KDE Atomic Entertainment Game
Игра са атомима за КДЕ
KAtomic
К‑ атомика
(c) 1998, Andreas Wuest (c) 2007-2009 Dmitry Suzdalev
© 1998, Андреас Вист © 2007– 2009, Дмитриј Суздалев
Andreas Wuest
Андреас Вист
Porting to KDE4. Current maintainer
Преношење на ~@ ¦КДЕ‑ 4¦KDE4¦, тренутни одржавалац
Dave Corrie
Дејв Кори
Kai Jung
Каи Јунг
6 new levels
6 нових нивоа
Game graphics and application icon
Графика игре и икона програма
Johann Ollivier Lapeyre
Јохан Оливје Лапер
New great SVG artwork for KDE4
Сјајна нова СВГ графика за ~@ ¦КДЕ‑ 4¦KDE4¦
Enable access to all levels
Укључи приступ свим нивоима
KAtomic failed to find its default level set and will quit. Please check your installation.
К‑ атомика не може да нађе подразум› ијевани скуп нивоа, и зато ће бити напуштен. Пров› јерите инсталацију.
The speed of the animations.
Брзина анимација.
Width of saved background
Ширина сачуване позадине
Height of saved background
Висина сачуване позадине
Last played levelset
Пос‹ љедње играни скуп нивоа
Choose a level set to play:
Изаберите скуп нивоа за играње:
Get new levelsNAME OF TRANSLATORS
Добави нове нивоеNAME OF TRANSLATORS
John Knight, Dwayne BaileyEMAIL OF TRANSLATORS
Страхиња Радић, Марко Росић, Милош Пузовић, Часлав Илић, Слободан СимићEMAIL OF TRANSLATORS
anarchist_tomato@herzeleid. net, dwayne@translate. org. za
rstraxy@ sezampro. yu, roske@ kde. org. yu, m. puzovic@ etoncollege. org. uk, chaslav@ sezampro. yu, simicsl@ verat. net
Level:
ниво:
Current score:
тренутни резултат:
Highscore:
најрезултат:
Previous Level
Претходни ниво
Next Level
С‹ љедећи ниво
Choose level set...
Скуп нивоа...
Animation Speed
Брзина анимације
Slow
спора
Fast
брза
Undo All
Опозови све
Redo All
Понови све
Atom Up
Атом нагоре
Atom Down
Атом надо‹ ље
Atom Left
Атом улево
Atom Right
Атом удесно
Next Atom
С‹ љедећи атом
Previous Atom
Претходни атом
Level: %1 (%2)
ниво:% 1 (% 2)
Current score: %1
тренутни резултат:% 1
Highscore: %1
најрезултат:% 1
KBattleship
К‑ подморнице
The KDE Battleship clone
Подморнице за КДЕ
(c) 2000-2005 Nikolas Zimmermann, Daniel Molkentin (c) 2007 Paolo Capriotti
© 2000– 2005, Николас Цимерман, Данијел Молкентин © 2007, Паоло Каприоти
Paolo Capriotti
Паоло Каприоти
Nikolas Zimmermann
Николас Цимерман
Project Founder, GUI Handling, Client/ Server
оснивач пројекта, рад са сучељем, клијент- сервер
Dialogue Stuff, Client/ Server
дијалози, клијент- сервер
Kevin Krammer
Кевин Крамер
Computer Player
рачунарски играч
Game artwork
графика игре
Eugene Trounev
Јевгениј Труњов
Robert Wadley
Роберт Ведли
Artwork for some of the ships
графика за неке од бродова
Riccardo Iaconelli
Рикардо Јаконели
Welcome screen
поздравни екран
Benjamin Adler
Бенјамин Адлер
Nils Trzebin
Нилс Трцебин
Sounds
звуци
Elmar Hoefner
Елмар Хефнер
GFX
графика
Lukas Tinkl
Лукаш Тинкл
Non-Latin1 Support
подршка знакова изван латинице‑ 1
Malte Starostik
Малте Старостик
Various improvements
разна побољшања
Albert Astals Cid
Алберт Асталс Сид
Various improvements and bugfixes
различита побољшања и исправке грешака
Inge Wallin
Инге Валин
Bugfixes and refactoring
исправке грешака и рефакторисање
Jakub Stachowski
Јакуб Стаховски
DNS-SD discovery
откривање ДНССД‑ а
URL of a KBattleship game server to connect to after startup
УРЛ играчког сервера К‑ подморница за повезивање по покретању
Single Player
Један играч
Host Network Game
Домаћин мрежној игри
Connect to Network Game
Повежи се на мрежну игру
Remote player
Удаљени играч
& Nickname:
& Надимак:
& Join game:
& Придружи се игри:
& Hostname:
& Име домаћина:
& Enter server address manually
& Ручно унеси адресу сервера
Network Parameters
Мрежни параметри
Connecting to remote host...
Повезујем се на удаљени домаћин...
Waiting for an incoming connection...
Чекам долазеће везе...
Could not connect to host
Не могу да се повежем са домаћином
Shots
хитаца
Misses
промашаја
You win!
Поб› једа!
You win. Excellent!
Поб› иједили сте. Одлично!
You lose.
Пораз.
You lose. Try harder next time!
Изгубили сте. Потрудите се више с‹ љедећи пут!
Change Nickname
Промена надимка
Enter new nickname:
Унесите нови надимак:
Restart game
Поновно покретање
Your opponent has requested to restart the game. Do you accept?
Противник тражи да се партија покрене из почетка. Прихватате ли?
Your opponent is using a pre-KDE4 version of KBattleship. Note that, according to the rules enforced by old clients, ships cannot be placed adjacent to one another.
Противник користи верзију К‑ подморница пр› ије КДЕ‑ а 4. Према правилима старијих клијената, бродови се не могу см› ијештати један до другог.
Enemy has shot. Shoot now!
Непријатељ је опалио. Ваш потез!
Waiting for enemy to shoot...
Чекам да непријатељ опали...
Ships placed. Now shoot on the enemy field!
Бродови су постављени. Пуцајте по непријатељском пољу!
Waiting for other player to start the game...
Чекам да други играч започне партију...
Waiting for other player to place his ships...
Чекам да други играч постави бродове...
Place your ships. Use the right mouse button to rotate them.
Распоредите своје бродове. Десним дугметом миша их ротирате.
Default hostname for multiplayer games.
Подразум› ијевано име домаћина за вишеиграчке партије.
Default port for multiplayer games.
Подразум› ијевани порт за вишеиграчке партије.
User nickname.
Корисников надимак.
Game difficulty.
Тежина игре.
Game ToolbarNAME OF TRANSLATORS
Трака игреNAME OF TRANSLATORS
John KnightEMAIL OF TRANSLATORS
Часлав Илић, Бојан Божовић, Слободан СимићEMAIL OF TRANSLATORS
anarchist_tomato@herzeleid. net
caslav. ilic@ gmx. net, bole89@ infosky. net, simicsl@ verat. net
Computer
рачунар
& Single Player
& Један играч
& Host Game...
& Домаћин игри...
& Connect to Game...
& Повежи се у игру...
Change & Nickname...
Пром› ијени & надимак...
& Play Sounds
& Пуштај звуке
Show End-of-Game Message
Порука за крај игре
Show & Left Grid
& Лева мрежа
Show & Right Grid
& Десна мрежа
Your opponent is now known as %1
Ваш противник је сада% 1
Your opponent disconnected from the game
Противник се искључио из игре
Time: 00:00
вр› ијеме: 00: 00
Size: 00 x 00
величина: 00 × 00
Start Tutorial
Покрени туторијал
Start tutorial
Покрени туторијал
The tutorial is a fast, user friendly and interactive way to learn the rules of the game. Start it if you do not know them!
Туторијал је брз, предусретљив и интерактиван начин да научите правила игре. Покрените га уколико их не знате!
New Sandbox Game
Нова партија на полигону
Start a new sandbox game
Покрени нову партију на полигону
In a sandbox game, the solution is displayed at the beginning of the game. This is useful to understand the game principles. However: after a while, it is not really fun and you should try to start a real game! This is the last action of a game to check the result, when the user is done.
У партији на полигону р› јешење је приказано на почетку игре, како бисте лакше разум› јели принципе игре. Међутим, након неког времена, ово престаје да буде забавно и требало би да започнете праву партију! This is the last action of a game to check the result, when the user is done.
Done!
Готово!
First, you have to place all the balls on the black box. To guess the correct positions of the balls and see how they interact with laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black box. When you think you are done, you should click here. Note that it is only possible to click here if you have placed the correct number of balls.
Прво морате да поставите све лоптице у црну кутију. Да бисте погодили исправан положај лоптица и вид› јели како реагују на ласерске зраке, користите ласере постављене око црне кутије. Када вам се учини да сте завршили, кликните овд› је. Овде можете кликнути само уколико сте поставили исправан број лопти.
Give up the game
Одустајем
Choose "Solve" if you want to give up the current game. The solution will be displayed. If you placed all the balls and do not want to give up, choose "Done!".
Изаберите Реши уколико желите да одустанете од текуће партије, и приказаће вам се решење. Ако сте поставили све лоптице и не желите да одустанете, изаберите Готово!.
Switch Ball or Shoot Laser
Пром› ијени лопту или опали ласер
Switch MarkerThe text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Пром› ијени маркерThe text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Note: You can change the parameters of custom games in the Settings dialogue.
Напомена: параметре посебне игре можете пром› ијенити у дијалогу за подешавање.
To check if you successfully guessed the ball positions, click here!
Кликните овд› је да пров› јерите да ли сте усп› јешно погодили положаје лопти!
Game paused.
Игра је паузирана.
Tutorial
Туторијал
No more balls to place
Нема више лопти за постављање
Game over
Крај игре
Time: %1
вр› ијеме:% 1
Size: %1 x %2
величина:% 1×% 2
Clicking on "Done!" is the normal way to check the positions of the balls at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end the game before you reached the last step. Please first finish the tutorial.
Клик на Готово! је уобичајен начин да пров› јерите положаје лопти на крају игре. Међутим, у туторијалу игру не можете завршити пр› ије него што стигнете до пос‹ љедњег корака. Прво завршите туторијал.
Check positionsThe text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Пров› јери положајеThe text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Your final score is: %1. You did really well! The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Коначни резултат:% 1. Ово је било баш добро! The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
But it does not count because it is the sandbox! The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Али се неће рачунати пошто је на полигону! The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Your final score is: %1. I guess you need more practice.
Коначни резултат:% 1. Треба више да в› јежбате.
Game paused. Press "%1" to resume.
Игра је паузирана. Притисните „% 1 “ за наставак.
Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the new parameters?
Желите ли да откажете текућу посебну партију и започнете нову са новим параметрима?
Start new game
Започни нову партију
Custom Game
Посебна партија
Sorry, you may not give up during the tutorial.
Не можете одустати током туторијала.
Solve
Реши
You placed all the balls. Great! You should now click on "Done!" & #160; to end the game and check if you guessed correctly. So, do you really want to give up this game?
Поставили сте све лопте. Сјајно! Сада треба да кликнете на Готово! & # 160; за завршетак игре и проверу да ли сте исправно погодили положаје. Дакле, желите ли заиста да одустанете од ове партије?
Give up
Одустајем
Do you really want to give up this game? The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Желите ли заиста да одустанете од ове партије? The text may not be too wide. So please use some HTML- BR- tags to have something more or less as wide as in english. Thanks!
Note: In the sandbox mode, the solution is already displayed. Have fun!
Напомена: У игри на полигону, решење је већ приказано. Забавите се!
This will be the end of the current game!
Ово ће бити крај текуће партије!
Score
Резултат
This is your score. You should try to get the lowest possible. The score increases: with time: 1 point per second. with the use of lasers: 3 points if the laser beam hits a ball or exits at the entry point, 9 points if it exits at another entry point. Your score is set to 999 at the end of the game if you make a mistake.
Ово је ваш резултат. Треба да остварите што мањи. Резултат се повећава: са временом: 1 поен по секунди. са коришћењем ласера: 3 поена ако ласерски зрак погоди лопту или изађе на тачки уласка, 9 поена ако изађе на другој тачки уласка. Резултат ће бити 999 на крају партије ако направите неку грешку.
This is the main game area. The black box is in the centre. On the left, there are the balls you have to place over the black box. Around the black box, there are lasers that are replaced with interaction information if you use them.
Ово је главна играчка област. Црна кутија је у средини. Л› ијево су лопте које треба да поставите у црну кутију. Око црне кутије налазе се ласери који ће бити зам› ијењени подацима интеракције ако их користите.
Displays the progress of the tutorial.
Приказује напредак туторијала.
Describes what you should do to reach the next tutorial step. Previous tutorial step
Описује шта треба да урадите да бисте прешли на с‹ љедећи корак. Previous tutorial step
Go back to the previous tutorial step. Next tutorial step
Идите на претходни корак туторијала. Next tutorial step
& Next
& С‹ љедећи
Go to the next tutorial step.
Идите на с‹ љедећи корак туторијала.
Welcome!
Добро дошли!
This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example. We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. It has 3 balls hidden inside it and 24 laser probes around it. The goal is to find the positions of the balls.
Из овог туторијала сазнаћете како се К‑ црна‑ кутија игра, кроз једноставне примере. Играћемо са квадратном црном кутијом под› ијељеном на 6 колона и 6 редова, која садржи 3 скривене лопте, а окружују је 24 ласерске сонде. Циљ је пронаћи положаје лопти.
Click on "Next"
Кликните на С‹ љедећи.
Black box principles
Принципи црне кутије
The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if they do, where they come out. The laser beams interact with the balls in various ways.
Лопте нису видљиве, али можемо испаљивати ласерске зраке у кутију, на различитим улазним тачкама, те посматрати да ли зрак излази из поља, и ако излази, гд› је излази. Ласерски зраци међудејствују са лоптама на различите начине.
Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box.
Кликните на означени ласер да бисте испалили зрак у црну кутију.
No interaction
Без међудејства
If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes out at the point opposite the entry point. Example: Suppose we have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam "1". As the game progresses, each pair of entry/ exit points is marked with a different number.
Ако ласерски зрак не дејствује ни на једну лопту у црној кутији, изаћи ће у тачки насупрот улазној. Прим› јер: Претпоставимо да су три лопте у кутији како је приказано. Оне неће утицати на ласерски зрак „ 1 “. Како партија напредује, сваки пар улазно- излазних тачака означава се различитим бројем.
Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction.
Сада испалите означени ласер да откријете први начин дејства.
Hit
Погодак
A direct impact on a ball is called a "hit". A beam that hits a ball does not emerge from the black box. Example: The beam might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the hit is not certain: There are many other possibilities.
Директан удар у лопту зове се погодак. Зрак који погоди лопту не напушта црну кутију. Пример: Зрак је можда погодио лопту на приказаном положају, али тачан положај поготка није изв› јестан, јер има више могућности.
Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction.
Испалите означени ласер да откријете другу врсту д› јеловања.
Simple deflection
Једноставно скретање
The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one side of it, is called a "deflection". The angle of deflection of the beam is always 90 degrees. Example: The ball shown would deflect beam "2" upward, as shown, but this is not the only possibility.
Међудејство зрака који не погађа лопту непосредно, већ пролази с једне њене стране, назива се скретање. Угао скретања зрака је ув› ијек 90 степени. Прим› јер: Приказана лопта ће скренути зрак „ 2 “ нагоре, како је приказано, али ово није једина могућност.
Click on "Next" to see another combination of ball positions that deflects the laser beam as shown.
Кликните на С‹ љедећи да бисте вид› јели други распоред лоптица које скрећу ласерски зрак како је приказано.
Several deflections
Више скретања
As you can see, interactions in the black box can be quite complicated! A laser beam entering and exiting at the positions "2" might have been deflected by this configuration of 3 balls.
Као што можете вид› јети, међудејства унутар црне кутије могу бити врло сложена! Ласерски зрак који улази и излази на положајима „ 2 “ може бити скренут и са овом поставом три лопте.
Shoot the marked laser to discover another kind of result.
Испалите означени ласер да бисте открили другачији резултат.
Reflection
Одбијање