natgillin/translations-raw huggingface dataset:
Lack of Energy
Недостатак енергије
Current Player
Текући играч
Medium
средње
Scores
Резултати
Player Name
име играча
Completed Squares
завршена поља
Online rankings
Рангирање на вези
List of seats
Списак м› ијеста
Start a new game with the current settings
Покрени нову игру са тренутним поставкама
Request to start a new game with the current settings
Покреће нову игру са тренутним поставкама.
Computer Player
Рачунарски играч
The game has finished
Игра је завршена
It is your turn
Ваш потез
Waiting for opponent...
Чекам противника...
Waiting for move result...
Чекам резултат потеза...
Take it in turns to draw lines. If you complete a squares, you get another go.
На потезе цртате линије. Кад год затворите квадрат, играте још једном.
KSquares
К‑ квадрати
(C) 2006-2007 Matt Williams
© 2006– 2007, Мат Вилијамс
Matt Williams
Мат Вилијамс
Original creator and maintainer
Првобитни творац и одржавалац
Many patches and bugfixes
Многе закрпе и сређивања грешака
Run game in demo (autoplay) modedefault name of player
Покрени игру у демо режимуdefault name of player
Number of Players
Број играча
Human or AI
Чов› јек или ВИ
Width of board
Ширина табле
Height of board
Висина табле
Quick start the game
Брзи почетак игре
Difficulty
Тежина
How difficult the AI should be
Колико јака ће бити ВИ
Line Colour
Боја линије
Indicator Line Colour
Боја линије индикатора
Highlight Colour
Боја истицања
Settings for the players in the game
Поставке за учеснике игре.
The name of the fourth player
Име четвртог играча.
Player 4:
Играч 4:
Should this player be controlled by a human
Да ли овим играчем управља чов› јек.
Human?
Чов› јек
The name of the third player
Име трећег играча.
Player 3:
Играч 3:
The name of the second player
Име другог играча.
& Human?
Чов› јек
p, li {white-space: pre-wrap;} How many players will be in the game
Колико ће играча учествовати у игри.
The name of the first player
Име првог играча
Human?
& Чов› јек
Settings for the game board
Поставке за таблу.
Game Board
Табла за игру
The number of squares the area is wide
Број квадрата по ширини области.
The number of squares the area is high
Број квадрата по висини области.
Settings for the game
Поставке игре.
Partially fill in the board automatically before the game starts
Аутоматско д› јелимично попуњавање табле пр› ије почетка игре.
Quick start
Брзи почетак
AI Settings
Поставке ВИ
How difficult it will be to beat the computer
Колико је тешко поб› иједити рачунар.
AI difficulty:
Јачина ВИ:
Display Settings
Поставке приказа
Settings for colours
Поставке боја
Colour of the drawn lines
Боја исцртаних линија.
Standard line colour:
Боја обичних линија:
Colour of the indicator lines
Боја линија показатеља.
Indicator line colour:
Боја линија показатеља:
Highlight colour:
Боја истицања:
ScoreboardNAME OF TRANSLATORS
Резултати. NAME OF TRANSLATORS
andrew_coles@yahoo. co. ukdefault name of second player
simicsl@ verat. net
Select %1 (%2)
Изабери% 1 (% 2)
Enter %1 (%2)
Унеси% 1 (% 2)
Mark %1 (%2)
Об‹ иљежи% 1 (% 2)
Clear Cell
Очисти ћелију
Cannot read XML file on line %1
Не могу да читам из ~@ ¦ИксМЛ¦XML¦ фајла у реду% 1.
Cannot load file.
Не могу да учитам фајл.
Sorry, your solution contains mistakes. Enable "Show errors" in the settings to highlight them.
Нажалост, ваше решење садржи грешке. Укључите Истицање грешака у поставкама да бисте их сагледали.
Congratulations! You made it in %1 and %2. With some tricks.
Честитамо! Усп› јели сте за% 1 и% 2. Уз неке трикове.
Congratulations! You made it in %1 and %2.
Честитамо! Усп› јели сте за% 1 и% 2.
Sudoku Standard (9x9)
Стандардни судоку (9×9)
The classic and fashionable game
Класична и популарна игра
Sudoku 16x16
Судоку 16×16
Sudoku with 16 symbols
Судоку са 16 симбола
Sudoku 25x25
Судоку 25×25
Sudoku with 25 symbols
Судоку са 25 симбола
Roxdoku 9 (3x3x3)
Роксдоку 9 (3×3×3)
The Rox 3D sudoku
Судоку на коцки
Roxdoku 16 (4x4x4)
Роксдоку 16 (4×4×4)
The Rox 3D sudoku with 16 symbols
Судоку на коцки са 16 симбола
Roxdoku 25 (5x5x5)
Роксдоку 25 (5×5×5)
The Rox 3D sudoku with 25 symbols
Судоку на коцки са 25 симбола
Missing Variant Name
Недостаје име варијације
The puzzle you entered contains some errors.
Слагалица коју сте ун› ијели има неких грешака.
Sorry, no solutions have been found.
Нажалост, решење није нађено.
The Puzzle you entered has only one solution.
Слагалица коју сте ун› ијели има само једно решење.
The Puzzle you entered has multiple solutions.
Слагалица коју сте ун› ијели има више решења.
Do you want to play the puzzle now?
Желите ли сада да заиграте слагалицу?
Play Puzzle
Заиграти слагалицу?
Play
Играј
Check
Пров› јери
Do you really want to end this game in order to start a new one? window title
Желите ли заиста да окончате ову партију да бисте започели нову? window title
Restart Game
Почни поново
Open Location
Отварање локације
Could not load game. Game Section in Config
Не могу да учитам игру. Game Section in Config
A0
А0
A1
А1
A2
А2
A3
А3
A5
А5
A6
А6
A7
А7
A8
А8
A9
А9
B0
Б0
B1
Б1
B10
Б10
B4
Б4
B5
Б5
B6
Б6
B7
Б7
B8
Б8
B9
Б9
C5E
Ц5Е
Comm10E
~@ ¦ком10Е¦Comm10E¦
DLE
ДЛЕ
Folio
фолио
Ledger
леџер
Legal
легал
Letter
летер
Tabloid
таблоид
Custom
Посебно
KSudoku options
Опције К‑ судокуа
Sorry. I am not able to export this puzzle type (yet)
Нажалост, не могу да извозим ову врсту слагалице (за сада).
Export Ksudoku
Извоз из К‑ судокуа
A document with this name already exists. Do you want to overwrite it?
Истоимени документ већ постоји. Желите ли да га пребришете?
generating puzzle %1 of %2
правим слагалицу% 1 од% 2
GetNewVariant not implemented
Добављање нових варијанти није изведено.
Configuration not yet implemented
Подешавање још није изведено.
KSudoku - Sudokus and more
Судоку и још понешто
KSudoku
К‑ судоку
KSudoku - Sudoku games and more
Судоку и још понешто
(c) 2005-2007 The KSudoku Authors
© 2005— 2007, аутори К‑ судокуа
Francesco Rossi
Франческо Роси
KSudoku Author
Аутор К‑ судокуа
Johannes Bergmeier
Јоханес Бергмајер
Mick Kappenburg
Мик Капенбург
Printing and export of 0.4
Штампање и извоз од верзије 0. 4
Thanks to NeHe for OpenGL tutorials
Хвала ~ @ / NeHe‑ у/ NeHeu / за туторијале за ~@ ¦опенГЛ¦OpenGL¦
Document to openNAME OF TRANSLATORS
Документ за отварањеNAME OF TRANSLATORS
Actions Toolbar
Трака радњи
Highlight the current row, column and box in different colours
Истицање текућег реда, колоне и квадрата различитим бојама.
Show highlights
Истицање
Highlight cells which values are against the rules in red
Истицање црвеним ћелија чије вр› иједности нису у складу са правилима.
Show errors
Истицање грешака
Choose your Game
Избор игре
Get New
Добави нову
Start Empty
Покрени празно
Ksudoku Export
Извоз из К‑ судокуа
Game Count
Број партија
Spacing
Размак
Output Size (Save only)
Излазна величина (само за уписивање)
Custom Size (mm)
Посебна величина (mm)
View (and generate) game data
Прикажи (и направи) податке партије
Use current game
Према тренутној партији
Select the themes you want to use
Изаберите жељене теме.
Right Player / KSnake: Up
Десни играч, К‑ змијице: нагоре
Right Player / KSnake: Down
Десни играч, К‑ змијице: надо‹ ље
Right Player / KSnake: Right
Десни играч, К‑ змијице: удесно
Right Player / KSnake: Left
Десни играч, К‑ змијице: ул› ијево
Right Player: Accelerator
Десни играч, К‑ змијице: убрзавање
Left Player: Up
Л› ијеви играч: нагоре
Left Player: Down
Л› ијеви играч: надо‹ ље
Left Player: Right
Л› ијеви играч: удесно
Left Player: Left
Л› ијеви играч: ул› ијево
Left Player: Accelerator
Л› ијеви играч: убрзавање
%1 has won!
% 1 победи!
Game paused
Игра је паузирана
Player Name:
Име играча:
Opponent:
Противник:
Right Player:
Десни играч:
Left Player:
Л› ијеви играч:
A race in hyperspace
Трка у хиперпростору
(c) 1998-2000, Matthias Kiefer (c) 2005, Benjamin Meyer (c) 2008-2009, Stas Verberkt Parts of the algorithms for the computer player are from xtron-1.1 by Rhett D. Jacobs < rhett\@hotel\.canberra\.edu\.au >
© 1998– 2000, Матијас Кифер © 2005, Бенџамин К. Мејер © 2008– 2009, Стас Верберкт Делови алгоритма рачунарског играча преузети су из ~@ ¦Икс‑ трона¦X‑ trona¦ 1. 1 Рет Д. Џејкобс rhett@ hotel. canberra. edu. au
KTron
К‑ трон
Various improvements
Разна побољшања
Stas Verberkt
Стас Верберкт
KDE 4 Port, interface revision and KSnake mode
Пренос на ~@ ¦КДЕ‑ 4¦KDE4¦, ревизија сучеља и режим К‑ змијица
Start in KTron mode
Покрени у режиму К‑ трона
Start in KSnake mode
Покрени у режиму К‑ змијица
KTron: Player vs Computer
К‑ трон: играч против рачунара
KTron: Player vs Player
К‑ трон: играч против играча
KSnake: Single player
К‑ змијице: један играч
Game type:
Врста игре:
& Disable acceleration
& Без убрзавања
Right player / KSnake:
Десни играч, К‑ змијице:
Left player:
Л› ијеви играч:
Whether to disable acceleration.
Да ли искључити убрзавање.
The name of player 1.
Име играча 1.
The name of player 2.
Име играча 2.
Type of the gameNAME OF TRANSLATORS
Врста игреNAME OF TRANSLATORS
Andrew ColesEMAIL OF TRANSLATORS
Слободан Симић, Часлав ИлићEMAIL OF TRANSLATORS
andrew_coles@yahoo. co. uk
simicsl@ verat. net, caslav. ilic@ gmx. net
The game starts when each player has pressed one of their direction keys!
Игра почиње када сваки играч притисне један од тастера за смер!
Press any of your direction keys to start!
Притисните један од тастера за смер да бисте почели!
Potato game for kids
Кромпирска игра за д› јецу
A program original by Éric Bischoff and John Calhoun. This program is dedicated to my daughter Sunniva.
Програм су написали Ерик Бишоф и Џон Калхун. Овај програм је посвећен мојој кћери Саниви.
KTuberling
Кромпирко
(c) 1999-2009, The KTuberling Developers
© 1999- 2009, програмери Кромпирка
Éric Bischoff
Ерик Бишоф
Former Developer
Бивши програмер
John Calhoun
Џон Калхун
Original concept and artwork
Изворни концепт и графика
Agnieszka Czajkowska
Агњешка Чајковска
New artwork
Нова графика
Bas Willems
Бас Вилемс
Roger Larsson
Рогер Ларсон
Sounds tuning
Штеловање звукова
Dolores Almansa
Долорес Алманса
Potato to open
Кромпир који отварамо
& Playground
& Игралиште
& Speech
& Говор
Error while loading the playground.
Грешка при учитавању игралишта.
Error while loading the sound file.
Грешка при учитавању звучног фајла.
Save & as Picture...
Сачувај & као слику...
& No Sound
& Без звука
& Lock Aspect Ratio
& Закључај пропорцију
KTuberling files
Кромпиркови фајлови
The saved file is from an old version of KTuberling and unfortunately cannot be opened with this version.
Сачувани фајл је из старије верзије Кромпирка и не може се отворити у овој.
Could not load file.
Не могу да учитам фајл.
Could not save file.
Не могу да сачувам фајл.
Unknown picture format.
Непознати формат слике.
Print %1
Штампање „% 1 “
Could not print picture.
Не могу да одштампам слику.
Picture successfully printed. NOTE TO THE TRANSLATORS
Слика је усп› јешно одштампана. NOTE TO THE TRANSLATORS
DONE
ГОТОВО
Front View
Поглед спреда
Back View
Поглед отпозади
DEMO - Click anywhere to begin playing
ДЕМО — кликните за почетак игре
Sorry, the cube cannot be shuffled at the moment. The number of shuffling moves is set to zero. Please select your number of shuffling moves in the options dialogue at menu item Game- > Choose Puzzle Type- > Make Your Own...
Коцка се тренутно не може изм› ијешати јер је број потеза м› ијешања постављен на нулу. Поставите овај број на нешто друго у дијалогу за подешавање, под Игра - > Избор врсте слагалице - > По жељи....
New Puzzle
Нова слагалица
Load Puzzle
Учитавање слагалице
Redo
Понови
This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve.
Ова коцка још није изм› ијешана, тако да нема шта да се р› јешава.
Solve the Cube
Р› ијеши коцку
Restart Puzzle (Undo All)
Слагалица испочетка (опозови све)
Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1. It should have been installed in the 'apps/ kubrick 'sub-directory.
Не могу да нађем ваљан Кубриков демо фајл по имену% 1. Требало је да се буде инсталиран у потфасциклу apps/ kubrick.
File Not Found
Фајл није нађен
Only one of your dimensions can be one cubie wide.
Само једна од димензија може бити дужине једне коцкице.
Cube Options
Опције коцке
Save Puzzle
Уписивање слагалице
You have no moves to undo.
Нема потеза за опозивање.
There are no moves to redo. That could be because you have not undone any or you have redone them all or because all previously undone moves are automatically deleted whenever you make a new move using the keyboard or mouse.
Нема потеза за понављање. Ово може бити зато што нисте опозвали ниједан потез или сте их све поновили, или зато што су сви претходно опозвани потези аутоматски обрисани када сте направили нови потез мишем или тастатуром.
The cube has animated moves in progress or the demo is running. Please wait or click on the cube to stop the demo.
У току је анимација потеза коцке, или се извршава демо. Сачекајте мало, или кликните на коцку да зауставите демо.
Sorry, too busy.
Потези у току
Rubik 's Cube Options
Опције Рубикове коцке
Cube dimensions:
Димензије коцке:
Moves per shuffle (difficulty):
Потеза по м› ијешању (тежина):
Cube dimensions: %1x%2x%3
Димензије коцке:% 1×% 2×% 3
Moves per shuffle (difficulty): %1
Потеза по м› ијешању (тежина):% 1
Please use 'Choose Puzzle Type- > Make Your Own... 'to set the above options.
Употр› ијебите Избор врсте слагалице - > По жељи... да поставите горње опције.
Watch shuffling in progress?
Анимирање потеза м› ијешања у току
Watch your moves in progress?
Анимирање играчевих потеза у току
Speed of moves:
Брзина потеза:
% of bevel on edges of cubies:
% закошености ивица коцкица:
You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial). The easiest puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik 's Cube, which is 3x3x3. Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult 3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle the cube yourself, maybe for a friend to solve. The other options determine whether you can watch the shuffling and/ or your own moves and how fast the animation goes. The bevel option affects the appearance of the small cubes. Try setting it to 30 and you 'll see what we mean.
Можете изабрати било коју величину коцке (или квадра) до 6×6×6, али само једна страна може бити димензије 1 (иначе слагалица постаје тривијална). Најлакше слагалице 2×2×1 и 3×3×1 добро су загр› ијевање за оригиналну Рубикову коцку, која је 3×3×3. Једноставне слагалице имају од 2 до 5 потеза м› ијешања, а тешка 3×3×3 од 10 до 20 — или можете нам› јестити м› ијешање на нулу и сами изм› ијешати коцку, на прим› јер као проблем за пријатеља. Друге опције одређују да ли желите анимирање потеза м› ијешања и ваших сопствених, и колико брзо се одвија анимација. Опција закошености утиче на изглед коцкица унутар коцке (поставите на 30 и вид› јећете како).
HELP: Rubik 's Cube Options
ПОМОЋ: Опције Рубикове коцке
Welcome to Kubrick
Добро дошли у Кубрик
2x2x1 mat, 1 move
2×2×1 плоча, 1 потез
2x2x1 mat, 2 moves
2×2×1 плоча, 2 потеза
2x2x1 mat, 3 moves
2×2×1 плоча, 3 потеза
2x2x2 cube, 2 moves
2×2×2 коцка, 2 потеза
2x2x2 cube, 3 moves
2×2×2 коцка, 3 потеза
2x2x2 cube, 4 moves
2×2×2 коцка, 4 потеза
3x3x1 mat, 4 moves
3×3×1 плоча, 4 потеза
3x3x3 cube, 3 moves
3×3×3 коцка, 3 потеза
3x3x3 cube, 4 moves
3×3×3 коцка, 4 потеза
4x4x4 cube, 4 moves
4×4×4 коцка, 4 потеза
5x5x5 cube, 4 moves
5×5×5 коцка, 4 потеза
6x3x2 brick, 4 moves
6×3×2 квадар, 4 потеза
3x3x3 cube, 7 moves
3×3×3 коцка, 7 потеза
4x4x4 cube, 5 moves
4×4×4 коцка, 5 потеза
5x5x5 cube, 6 moves
5×5×5 коцка, 6 потеза
6x6x6 cube, 6 moves
6×6×6 коцка, 6 потеза
6x4x1 mat, 9 moves
6×4×1 плоча, 9 потеза
6x3x2 brick, 6 moves
6×3×2 квадар, 6 потеза
3x3x3 cube, 12 moves
3×3×3 коцка, 12 потеза
3x3x3 cube, 15 moves
3×3×3 коцка, 15 потеза
3x3x3 cube, 20 moves
3×3×3 коцка, 20 потеза
4x4x4 cube, 12 moves
4×4×4 коцка, 12 потеза
5x5x5 cube, 15 moves
5×5×5 коцка, 15 потеза
6x6x6 cube, 25 moves
6×6×6 коцка, 25 потеза
Rubik 's Cube can be moved into many interesting patterns. Here are a few from David Singmaster 's classic book 'Notes on Rubik 's Magic Cube, Fifth Edition ', pages 47-49, published in 1981. After a pattern has formed, you can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you like.
Рубикова коцка се може нам› јестити у многе занимљиве обрасце. Ево их неколико из књиге Дејвида Сингмастера „ Б‹ иљешке о Рубиковој магичној коцки (пето издање) “, стр. 47- 49, 1981. Након што успоставите образац, можете употр› ијебити радњу р› јешавања (подразум› ијевано тастер S) да га опозовете и поновите колико год пута желите.
Info
Инфо
3x3x3, 6 X
3×3×3, 6 иксова
3x3x3, 2 X
3×3×3, 2 икса
3x3x3, 6 Spot
3×3×3, 6 тачака
3x3x3, 4 Spot
3×3×3, 4 тачке
3x3x3, 4 Plus
3×3×3, 4 плуса
3x3x3, 4 Bar
3×3×3, 4 траке
3x3x3, 6 U
3×3×3, 6 У
3x3x3, 4 U
3×3×3, 4 У
3x3x3, Snake
3×3×3, змија
3x3x3, Worm
3×3×3, црв
3x3x3, Tricolor
3×3×3, тробојка
3x3x3, Double Cube
3×3×3, двострука коцка
Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into 43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all positions can be solved in 20 moves or less. The method that can do that (as yet undiscovered) is called God 's Algorithm. Many longer methods are known. See the two Wikipedia articles on Rubik 's Cube and Optimal Solutions for Rubik 's Cube. Several methods work systematically by building the solution one layer at a time, using sequences of moves that solve a few pieces without disturbing what has already been done. The 'Beginner Solution 'demonstrated here uses that approach. Just over 100 moves solve a cube that is shuffled in 20.
Математичари су израчунали да коцка 3×3×3 може бити изм› ијешана до 43. 252. 003. 274. 489. 856. 000 различитих образаца, па ипак нагађају да се све позиције могу решити у 20 потеза или мање. Начин на који се то може извести — који још увек није откривен — назван је „ Божији алгоритам “. Многи дужи начини су познати. Погледајте чланке на ~@ ¦Википедији¦Wikipediji¦ о Рубиковој коцки и оптималним решењима за њу. Неколико начина ради систематично градећи слој по слој р› јешења, низом потеза који решавају пар делића без кварења већ сложених д› ијелова. „ Почетничко р› јешење “ приказано овд› је користи тај приступ — нешто преко 100 потеза за решавање коцке измешане у 20.
3x3x3 Layer 1, Edges First
3×3×3 слој 1, прво ивице
3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right
3×3×3 слој 2, ивица од до‹ ље десно
3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left
3×3×3 слој 2, ивица од до‹ ље л› ијево
3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces
3×3×3 слој 3, превртање ивичних д› јелића
3x3x3 Layer 3, Place Corners
3×3×3 слој 3, намештање углова
3x3x3 Layer 3, Twist Corners
3×3×3 слој 3, увртање углова
3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!
3×3×3 слој 3, нам› ијештање ивица, и — ГОТОВО!
3x3x3 Cube, Complete Solution
3×3×3 коцка, потпуно р› јешење
3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges
3×3×3, замена два пара ивица
3x3x3 Untwist 2 Corners
3×3×3, одвртање два угла
3x3x3 Flip 2 Edges
3×3×3, превртање две ивице
& New Puzzle
& Нова слагалица
Start a new puzzle.
Започните нову слагалицу.
Finish the puzzle you are working on and start a new puzzle with the same dimensions and number of shuffling moves.
Завршава слагалицу на којој радите и покреће нову са истим димензијама и бројем потеза м› ијешања.
& Load Puzzle...
& Учитај слагалицу...
Reload a saved puzzle from a file.
Учитава сачувану слагалицу из фајла.
Reload a puzzle you have previously saved on a file, including its dimensions, settings, current state and history of moves.
Учитава слагалицу коју сте раније сачували у фајлу, укључујући димензије, поставке, тренутно стање и историјат потеза.
& Save Puzzle...
& Сачувај слагалицу...
Save the puzzle on a file.
Уписује слагалицу у фајл.
Save the puzzle on a file, including its dimensions, settings, current state and history of moves.
Уписује слагалицу у фајл, укључујући димензије, поставке, тренутно стање и историјат потеза.
& Save Puzzle As...
Сачувај слагалицу & као...
Restart & Puzzle...
& Слагалица изнова...
Undo all previous moves and start again.
Опозива све претходне потезе и почиње поново.
Undo the last move.
Опозива пос‹ љедњи потез.
Redo a previously undone move.
Понавља претходно опозван потез.
Redo a previously undone move (repeatedly from the start if required).
Понавља претходно опозван потез (непрекидно од почетка ако треба).
Show the solution of the puzzle.
Приказује р› јешење слагалице.
Show the solution of the puzzle by undoing and re-doing all shuffling moves.
Приказује р› јешење слагалице опозивањем до почетка и понављањем свих потеза м› ијешања.
Main & Demo
Главни & демо
Run a demonstration of puzzle moves.
Покреће демонстрацију потеза слагалице.
Run a demonstration of puzzle moves, in which randomly chosen cubes, bricks or mats are shuffled and solved.
Покреће демонстрацију потеза слагалице, у којој се случајно изабране коцке, квадри или плоче м› ијешају и р› јешавају.
Realign Cube
Поравнај коцку
Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together.
Поравнава коцку тако да се горња, предња и десна страница виде истовремено.
Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together and the cube 's axes are parallel to the XYZ axes, thus making keyboard moves properly meaningful.
Поравнава коцку тако да су горња, предња и десна страница видљиве истовремено, а осе коцке паралелне X, Y и Z осама, чиме потези преко тастатуре добијају смисао.
Singmaster Moves
Сингмастерови потези
This area shows Singmaster moves. The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please leave those letters and words untranslated in some form.
Ова област показује Сингмастерове потезе. The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please leave those letters and words untranslated in some form.
This area shows Singmaster moves. They are based on the letters RLFBUD, representing (in English) the Right, Left, Front, Back, Up and Down faces. In normal view, the letters RFU represent clockwise moves of the three visible faces and LBD appear as anticlockwise moves of the hidden faces. Adding a '(apostrophe) to a letter gives the reverse of that letter 's move. To move inner slices, add periods (or dots) before the letter of the nearest face.
Ова област приказује Сингмастерове потезе. Словима R, L, F, B, U, D представљене су, по енглеском обрасцу, десна (right), л› ијева (left), предња (front), задња (back), горња (up) и доња (down) страница коцке. У стандардном погледу, слова RFU представљају окрете три видљиве странице коцке (десне, предње и горње) у см› јеру казаљке на сату, а LBD окрете скривених страница (л› ијеве, задње и доње) у супротном см› јеру. Апостроф (') додат слову означава обрнут потез. Ради окретања унутрашњих слојева, додају се тачке пре слова најближе странице.
& Easy
& Лако
& Not So Easy
& Не баш лако
& Hard
& Тешко
& Very Hard
& Веома тешко
Make your own...
По жељи...
1 Cube
1 коцка
Show one view of this cube.
Један поглед на коцку.
Show one view of this cube, from the front.
Један поглед на коцку, спреда.
2 Cubes
2 коцке
Show two views of this cube.
Два погледа на коцку.
Show two views of this cube, from the front and the back. Both can rotate.
Два погледа на коцку, спр› иједа и отпозади. Оба се могу обртати.
3 Cubes
3 коцке
Show three views of this cube.
Три погледа на коцку.
Show three views of this cube, a large one, from the front, and two small ones, from the front and the back. Only the large one can rotate.
Три погледа на коцку: један велики спреда, и два мала, спр› иједа и отпозади. Само се велики може обртати.
& Watch Shuffling
Анимирај & м› ијешање
Watch Your & Own Moves
Анимирај & моје потезе
Kubrick Game Settings
& Поставке Кубрика
Keyboard Shortcut Settings
Поставке пречица с & тастатуре
X Axis
X оса
Y Axis
Y оса
Z Axis
Z оса
Slice %1
Слој% 1
Turn whole cube
Окрени ц› ијелу коцку
Anti-clockwise
улево_BAR_/ _BAR_$[ својства наредбено 'Коцку ул› ијево' списковно 'Окрени коцку ул› ијево']
Clockwise
удесно_BAR_/ _BAR_$[ својства наредбено 'Коцку удесно' списковно 'Окрени коцку удесно']
Move 'Up 'face
Пом› јери горњу страницу
Move 'Down 'face
Пом› јери доњу страницу
Move 'Left 'face
Пом› јери л› ијеву страницу
Move 'Right 'face
Помери десну страницу
Move 'Front 'face
Промери предњу страницу
Move 'Back 'face
Пом› јери задњу страницу
Anti-clockwise move
Потез супротно казаљки сата
Singmaster two-slice move
Сингмастеров потез два слоја
Singmaster anti-slice move
Сингмастеров потез контра- слојева
Move an inner slice
Пом› јери унутрашњи слој