natgillin/translations-raw huggingface dataset:
One
један
Parts
Делови
Rotation speed
Брзина ротације
Spin
Окрећи
Cell size
Величина ћелије
CloudLife
Живот облака
Generates cloud-like formations based on a variant of Conway 's Life. The difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for populating the next generation. This makes long-lived formations explode instead of just sitting there. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Conway%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; 2003.
Генерише формације налик на облаке на основу Конвејеве игре живота (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Conway% 27s_ Game_ of_ Life). Разлика је у томе што је ћелијама ограничена старост, коју кад пређу рачунају се као 3 за попуњавање наредне генерације. Дуговечне формације тако експлодирају, уместо да ништа не раде. Написао Дон Марти, 2003.
Initial density
Почетна густина
Max age
Највећа старост
Old
старе
Young
младе
Compass
Компас
This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "lost and nauseous" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Исцртава компас, са елементима који се сви насумично обрћу, зарад осећаја „ изгубљености и мучнине “. Написао Џејми Завински, 1999.
1 second
1 секунда
Coral
Корал
Dense
Густо
Seeds
Семена
Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber; 1997.
Симулира раст корала, мада помало споро. Написао Фредерик Ребер, 1997.
Sparse
ретко
Confused
Збуњено
Crackberg
~@ ¦Кракберг¦Crackberg¦
Eagle nest
орловско гнездо
Earthy colouration
Земљишне нијансе
Flat shading
Равно сенчење
Flies through height maps, optionally animating the creation and destruction of generated tiles; tiles ` grow 'into place. Written by Matus Telgarsky; 2005.
Лети кроз висинске мапе, опционо анимирајући стварање и уништавање генерисаних плочица; плочице „ расту “ на месту. Написао Матус Телгарски, 2005.
Hurt me
повреди ме
Icy colouration
Ледене нијансе
Immediate
Тренутно
Letterbox
Коверат
Mouse hole
мишја рупа
Random colouration
Насумично бојење
Subdivisions
Потподеле
Swampy colouration
Мочварне нијансе
Visibility
Видљивост
Vomitous colouration
Мучне нијансе
Water
Вода
Critical
Критично
Draws a system of self-organising lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
Црта систем самоорганизујућих линија. Почиње као насумична брљотина, али после пар итерација ред почиње да се појављује. Написао Мартин Пул, 1999.
Centre on screen
Центрирај на екрану
Crystal
Кристал
Draw cell
Цртај ћелију
Draw grid
Цртај мрежу
Horizontal symmetries
Водоравне симетрије
Moving polygons, similar to a kaleidoscope. See also the "Kaleidescope" and "GLeidescope" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998.
Померање полигона, слично калеидоскопу (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Kaleidoscope; в. и чуваре екрана „ Калеидоскоп “ и „ Глеидоскоп “). Написао Јаук Јансен, 1998.
Number of crystals
Број кристала
Vertical symmetries
Усправне симетрије
Animates a Rubik-like puzzle known as Cube 21 or Square-1. The rotations are chosen randomly. See also the "Rubik" and "GLSnake" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Square_One_%28puzzle%29 Written by Vasek Potocek; 2005.
Анимира рубиколику слагалицу знану и као коцка‑ 21 или квадрат‑ 1. Ротације се насумично бирају (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Square_ One _% 28puzzle% 29; в. и чуваре екрана „ Рубик “ и „ ГЛ змија “). Написао Вацлав Поточек, 2005.
Classic edition
Класично издање
Cube size
Величина коцке
Cube21
Коцка‑ 21
Outlines
Контуре
Random colour
Насумична боја
Rotation
Ротација
Silver edition
Сребрно издање
Six random colours
Шест насумичних боја
Start as cube
Почни од коцке
Start as random shape
Почни од насумичног облика
Two random colours
Две насумичне боје
Wander
Лутање
White
Бела
Cubenetic
Коцкастично
Do not rotate
Не ротирај
Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-changing blobby patterns undulating across their surfaces. It 's sort of a cubist Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Црта пулсирајући скуп преклапајућих кутија са непрестано променљивим капљичастим обрасцима по њиховим површинама. Нека врста кубистичког ~@ ¦Лавалајта¦Lavalitea¦. Написао Џејми Завински, 2002.
Rotate around X and Y axes
Окрећи око X и Y оса
Rotate around X and Z axes
Окрећи око X и Z оса
Rotate around X axis
Окрећи око X осе
Rotate around Y and Z axes
Окрећи око Y и Z оса
Rotate around Y axis
Окрећи око Y осе
Rotate around Z axis
Окрећи око Z осе
Rotate around all three axes
Окрећи око све три осе
Surface pattern complexity
Сложеност површинских образаца
Surface pattern overlap
Преклапање површинских образаца
Surface pattern speed
Брзина површинских образаца
CubeStorm
Олуја коцака
Cubes
Коцке
Draws a series of rotating 3D boxes that intersect each other and eventually fill space. Written by Jamie Zawinski; 2003.
Црта низ ротирајућих 3Д кутија које се међусобне пресецају и на крају попуне простор. Написао Џејми Завински, 2003.
Struts
Упорнице
Big dots
Велике тачке
Close
близу
CubicGrid
Кубна мрежа
Dot spacing
Проред тачака
Draws the view of an observer located inside a rotating 3D lattice of coloured points. Written by Vasek Potocek; 2007.
Црта гледиште посматрача смештеног унутар ротирајућег 3Д снопа обојених тачака. Написао Вацлав Поточек, 2007.
CWaves
Ц‑ таласи
Colour transitions
Прелази боја
Complexity
Сложеност
Rough
грубо
Smooth
глатко
This generates a languidly-scrolling vertical field of sinusoidal colours. Written by Jamie Zawinski; 2007.
Генерише уморно клизајуће усправно поље синусоидних боја. Написао Џејми Завински, 2007.
Cynosure
Циносура
Random dropshadowed rectangles pop onto the screen in lockstep. Written by Ozymandias G. Desiderata, Jamie Zawinski, and Stephen Linhart; 1998.
Насумични правоугаоници са сенком усклађено ускачу на екран. Написали Озимандис Г. Дезидерата, Џејми Завински и Стивен Линхарт, 1998.
DangerBall
Смртолопта
Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001.
Црта лопту из које периодично насумично излази много шиљака. Јој! Написао Џејми Завински, 2001.
Number of spikes
Број шиљака
Ouch
јој
Spike growth
Раст шиљака
DecayScreen
Распадни екран
Fuzzy melt
Мутно топљење
Melt away from centre
Топи од средина ка крајевима
Melt down
Топи надоле
Melt down, left
Топи надоле улево
Melt down, right
Топи надоле удесно
Melt left
Топи улево
Melt right
Топи удесно
Melt towards centre
Топи према средини
Melt up
Топи нагоре
Melt up, left
Топи нагоре улево
Melt up, right
Топи нагоре удесно
Melty melt
„ Топљиво “ топљење
Random melt style
Насумичан стил топљења
Shuffle melt
Измешано топљење
Stretchy melt
Теглеће топљење
This takes an image and makes it melt. You 've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there 's something colourful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
Хвата слику и топи је. Ако нисте сигурни да сте видели овај ефекат раније, можемо вам рећи да ниједан чувар екрана без њега није комплетан. Најбоље ради ако је видљиво нешто шарено. Упозорење, ако се ефекат настави по искључењу чувара екрана, потражите медицинску помоћ. Написали Дејвид Валд, Вивек Кхера, Џејми Завински и & vincelevey- n;, 1993.
Deco
Деко
Golden ratio
Златни пресек
Maximum depth
Највећа дубина
Minimum height
Најмања висина
Minimum width
Најмања ширина
Mondrian
Мондријан
Smooth colours
Глатке боје
Subdivides and colours rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Piet_Mondrian#Paris_1919. E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
Насумично дели и боји правоугаонике (Рејвен каже: „ овај чувар екрана је ружан да љушти фарбу “). Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski), инспирисан јаванским кодом Мајкла Бејна (Michael Bayne).
Deluxe
~@ ¦Делукс¦Deluxe¦
Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
Исцртава случајно обојене и истачкане правоугаонике. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Transparency
Провидност
A cellular automaton that starts with a random field, and organises it into stripes and spirals. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
Целуларна аутоматизација започиње као случајно поље, и организује се у траке и спирале. Написао Дејвид Багли (David Bagley).
Demon
Демон
States
Стања
Discrete
Дискретно
More "discrete map" systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. See also the "Hopalong" and "Julia" screen savers. Written by Tim Auckland; 1998.
Више система „ дискретних мапа “, укључено је у новим варијантама ~@ ¦Хупалонга¦Hopalonga¦ и Џулије, и у још пар других. Написао Тим Окленд (Tim Auckland).
Black hole
Црна рупа
Bounce
Одбијање
Distort
Изобличење
Grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin; 1998.
Хак који хвата слику са екрана, и пушта провидна сочива да лутају екраном, увеличавајући оно испод њих. Написао Јонас Мунсин (Jonas Munsin).
Lens count
Број сочива
Lens size
Величина сочива
Magnify
Увећај
Normal
Уобичајено
Reflect
Рефлектовано
Swamp thing
Мочварна ствар
Vortex
Вртлог
Drift
Плутање
Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997.
Још један итерацијски генератор фрактала. Написао Скот Дрејвс (Scott Draves).
Engine
Мотор
Random engine
Измешано
Epicycle
Епициклус
Harmonics
Хармоници
This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Deferent_and_epicycle Written by James Youngman; 1998.
Овај програм исцртава пут вођен тачком на ивици круга. Тај круг се ротира око тачке на ободу другог круга и тако у круг, неколико пута. Ово је основа за пре‑ хелиоцентрични модел кретања планета. Написао Џејмс Јангман (James Youngman).
Eruption
Трајање
Heat
Топлота
Inferno
паклено
Little
мало
Negative
негативна
Number of particles
Број честица
Pleasant
пријатно
Positive
позитивна
Euler2D
Ојлер 2Д
Particles
Делови
Power
Снага
Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
Симулира дводимензионални проток течности без притиска. Написао: Стивен Монтгомери‑ Смит (Stephen Montgomery- Smith).
Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
Исцртава разне ротирајуће издубљене облике који се уврћу, истежу и изврћу. Створио Дејвид Конердинг (David Konerding) из узорака који долазе с библиотеком ГЛ‑ извлачење Линаса Вепстаса (Linas Vepstas).
Extrusion
Извлачење
Helix 2
Спирала 2
Helix 3
Спирала 3
Helix 4
Спирала 4
Join offset
Праг састава
Random object
Насумични објекат
Screw
Увртање
Taper
Умањење
Twistoid
Уврнутоид
Use flat colouring
Користи обичне боје
Use lighting
Користи осветљење
Cycles
Циклуси
Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997.
Исцртава нешто што личи на таласајућу траку која иде по синусоидалној путањи. Написали Бас ван Гален (Bas Van Gaalen) и Шарл Видал (Charles Vidal).
FadePlot
Стопицрт
Draws a groovy rotating fiber optic lamp. Written by Tim Auckland; 2005.
Исцртава жонглирајућег чича глишу. Написао Тим Окленд (Tim Auckland).
Flag
Застава
Text for flag
Текст за заставу
This draws a waving coloured flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
Исцртава заставу која вијори и кружи по екрану. Трик је у томе да застава може да садржи произвољан текст и слике. Подразумевано приказује или тренутно име система и тип ОС‑ а, или слику Боба, али то можете променити опцијом командне линије. Написали Шарл Видал (Charles Vidal) и Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Flame
Пламен
Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993.
Још један итерацијски генератор фрактала. Написао Скот Дрејвс (Scott Draves).
Number of fractals
Број фрактала
Draw Sticks
Исцртај тачке
Draw Tiles
Цртај етикете
Load image
Затамњена слика
Whirlwind
Вихорни увој
FlipScreen3D
Окрет- екран 3Д
Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie Zawinski; 2001.
Хвата слику површи, претвара је у ГЛ текстуру, и врти је и деформише на различите начине. Написао Бен Бакстон (Ben Buxton).
Rotate
Ротирај
Centred text
Центриран текст
Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing 3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Приказује пар линија текста које се врте у 3Д фонту. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
FlipText
Текст
Flush left text
Равнај текст лево
Flush right text
Равнај текст десно
Font point size
Величина фонта
Random text alignment
Случајан стил топљења
Text columns
Колоне текста
Text lines
Линије текста
Count
Број
Draw bounding box
Цртај гранични простор
Flow
Ток
Periodic attractors
Ротирај око магнета
Rotating around attractor
Ротирај око магнета
Freefall
Слободан пад
FluidBalls
Флуидне лопте
Friction
Трење
Hurricane
Ураган
Jupiter
Јупитер
Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, depending on the settings. If "Shake Box" is selected, then every now and then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to keep the settled balls in motion). Written by Peter Birtles and Jamie Zawinski; 2002.
Физички модел скачућих лопти, или честица гаса или течности, зависно од поставки. Ако је Промућкај попуњена, кутија ће с времена на време бити ротирана, мењајући смер надоле (да би се покренуле лоптице које су се умириле).
Shake box
Промућкај
Still
Мирно
Various ball sizes
Разне величине лопти
Wind
Ветар
Classic
Стакло
Fire
Огромна ватра
Psychedelic
Психоделичне боје
Air speed
Брзина анимације
Number of slices
Број кругова
Number of toasters
Број дрвећа
Swarm
~@ ¦Икс‑ зрачни‑ рој¦X‑ zračni‑ roj¦
Font border thickness
Дебљина линије
Random display style
Случајан стил топљења
Forest
Шума
Fractal trees. Written by Peter Baumung; 1997.
Исцртава фракталне гране. Написао Петер Баумунг (Peter Baumung). Сви воле фрактале, зар не?
Border thickness
Дебљина линије
Green
Ухвати екран
Layers
Слојеви
Random colours
Насумичне боје
Yellow
Плитко
Galaxy
Галаксија
Rotate viewpoint
Ротација
This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Written by Uli Siegmund, Harald Backert, and Hubert Feyrer; 1997.
Исцртава галаксије које се окрећу, сударају и распршују своје звезде у, хммм, звездане ветрове или тако нешто. Оригинални програм на ~@ ¦амиги¦Amigi¦ написао Ули Сигмунд (Uli Siegmund).
Gear count
Број лопти
Gears
Зупчаници
Chess Board
Шаховска табла
Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah Pease; 2000.
Исцртава таласе на ротирајућој мрежи користећи ГЛ. Написао Џозија Пиз (Josiah Pease).
Flat lighting
Обично светло
GFlux
~@ ¦Г‑ флукс¦GFlux¦
Mesh density
Густина мреже
Wave speed
Брзина таласа
Waves
Таласи
Wire mesh
Жичана мрежа
Cell radius
Пречник сејања
Keep dead cells
Тростране ћелије
Min distance
Најмања величина
Quick
Брзо
Starve
Звезда
5 minutes
2 минута
Gleidescope
Глеидоскоп
Image duration
Итерације
Zoom
Увеличај
Desert
Пустиња
Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled with trees. Written by Eric Lassauge; 2002.
Исцртава анимацију искричавих ватроликих 3Д троуглова на пејзажу пуном дрвећа. Захтева ~@ ¦опенГЛ¦OpenGL¦ и рачунар са брзом хардверском подршком за текстуре. Написао Ерик Ласож (Eric Lassauge) lassauge@ mail. dotcom. fr.
Fog
Магла
GLForestFire
ГЛ шумски пожар
Huge fire
Огромна ватра
Number of trees
Број дрвећа
Rain
Киша
Shadows
Неонке
Textures
Текстура
Enable fog
Укључи маглу
Enable lighting
Укључи муње
Number of discs
Број ајкула
Resolution
Резолуција
Segmented
Делићи
Binary encoding
Бинарно кодирање
GLMatrix
ГЛ Матрикс
Genetic encoding
Генетско кодирање
Glyph density
Густина мреже
Hexadecimal encoding
Хексадекадно кодирање
Matrix encoding
Матрично кодирање
Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of the earth (extracted from ` xearth '), but you can wrap any texture around the sphere, e. g., the planetary textures that come with ` ssystem'. Written by David Konerding; 1998.
Исцртава планету која скаче у свемиру. Написао Дејвид Конердинг (David Konerding). Уграђена слика је мапа Земље (узета из ~@ ¦Икс‑ земље¦X‑ zemlje¦), али можете обмотати било коју текстуру око лопте, нпр. текстуре планета које долазе уз ~@ ¦С‑ систем¦SSystem¦.
GLPlanet
ГЛ планета
Image file
Фајл слике
Centring
Управљање
Draw goal
Цртај етикете
Fish count
Број мрава
Velocity matching
Брзина
Crossfade duration
Трајање решавања
Pan/ zoom duration
Трајање панирања и увеличавања
Angular velocity
Макс. брзина
Draws a simulation of the Rubik 's Snake puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
Исцртава симулацију слагалице „ Рубикова змија “. Написали Џејми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Ендру Бенетс (Andrew Bennetts) и Питер Ајлет (Peter Aylett).
GLSnake
ГЛ змија
Loose
Опуштен
Packing
Паковање
Show titles
Прикажи етикете
Tight
Затегнут
Y angular velocity
Макс. брзина
Z angular velocity
Макс. брзина
Display date and time
Приказуј жичани модел
Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. The text can use strftime() escape codes to display the current date and time. Written by Jamie Zawinski; 2001.
Приказује пар линија текста које се врте у 3Д фонту. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
GLText
ГЛ текст
Additive colours (reflected light)
Адитивне боје (одбијена светлост)
Blobs
КСИЛИ мрље
Elasticity
Еластичност
Goop
~@ ¦Гуп¦Goop¦
Opaque blobs
Непровидне мрље
Speed limit
Ограничење брзине
Subtractive colours (transmitted light)
Супстрактне боје (емитована светлост)
This draws set of animating, transparent, am œ ba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colours merge. I got the idea for this from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life by having several layers of plastic with coloured oil between them. Written by Jamie Zawinski; 1997.
Исцртава анимиране, провидне, амеболике мрље. Мрље мењају облик и лутају по екрану и оне су прозирне, па можете видети доње кроз горње, а кад једна прође преко друге боје им се помешају. Идеју сам добио кад сам имао фину подлогу за миша која је имала исти ефекат са пластичним слојевима и обојеним уљем у њима. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Transparent blobs
Провидне мрље
XOR blobs
КСИЛИ мрље
Grav
Гравитација
Number of objects
Број тачака
Object trails
Траг објекта
Orbital decay
Опадање орбите
This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997.
Овај програм исцртава једноставну орбиталну симулацију. Ако укључите трагове изгледаће као замагљена фотографија. Написао Грег Бауеринг (Greg Bowering).
Draws random coloured, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Исцртава случајно обојене и истачкане правоугаонике. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Grey
~@ ¦Грејнетик¦Greynetic¦
Greynetic
~@ ¦Грејнетик¦Greynetic¦
Big
велико
Gravity points
Гравитација
Maximum speed
Највећи животни век
Minimum speed
Брзина анимације
Animate circles
Анимирај кругове
Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993.
Исцртава триповане психоделичне кружне обрасце, да боли кад се у њих гледа. Такође може да анимира контролне тачке али то одузима много ресурса. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Halo
Ореол
Number of circles
Број кругова
Random mode
Насумични режим
Seuss mode
Сеусов режим
Helix
Завојница
Spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Непрестано ствара спиралне обрасце налик на нитну графику. Написао Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Colour contrast
Контраст боје
Hopalong
~@ ¦Хупалонг¦Hopalong¦
Jong
Ђонг
Martin
Мартин
RR
РР
Sine
Синус
This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary plane, from a 1986 Scientific American article. See also the "Discrete" screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992.
Исцртава чипкасте фракталне обрасце, засноване на итерацијама у имагинарној равни, из чланка из 1986. у часопису ~@ ¦Сајентифик Америкен¦Scientific American¦. Већим делом написао Патрик Џ. Нотон (Patrick J. Naughton).
HyperBall
Хиперлопта
Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. Technically, it is a "120 cell polytope". See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane; 2000.
Хиперлопта према хиперкоцки је као додекаедар према коцки: приказује 2Д пројекцију секвенце 3Д објеката који су пројекције 4Д аналога додекаедру. Написао Џо Кин (Joe Keane).
XW rotation
XW ротација
XY rotation
XY ротација
XZ rotation
XZ ротација
YW rotation
YW ротација
YZ rotation
YZ ротација
ZW rotation
ZW ротација
HyperCube
Хиперкоцка
This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analogue to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualise the rotation, it uses a different colour for the edges of each face. Do n't think about it too long, or your brain will melt. See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
Приказује 2Д пројекцију секвенце 3Д објекта који је пројекција 4Д аналогног коцки: како је квадрат састављен од 4 линије, свака додирује 2 друге а коцка је састављена од 6 страница, свака додирује 4 друге, хиперкоцка има 8 страница и свака додирује 6 других. Да би било лакше уочити ротацију различите боје се користе за ивицу сваке странице. Не мислите о овоме предуго јер ће вам се мозак истопити. Написали Џо Кин (Joe Keane), Фриц Мјулер (Fritz Mueller) и Џејми Завински (Jamie Zawinski).
Colour wheel
Облик колоније
Hypertorus
Хиперкоцка
Orthographic 3D
Ортографски приказ
Orthographic 4D
Ортографски приказ
Solid object
Пуни објекти
Solid surface
Пуна површина
Transparent surface
Провидно
WX rotation speed
Брзина ротације
WY rotation speed
Брзина ротације
WZ rotation speed
Брзина ротације
Wireframe mesh
Жичано
XY rotation speed
Брзина ротације
XZ rotation speed
Брзина ротације
YZ rotation speed
Брзина ротације
Twistiness
Уврнутоид
IFS
ИФС
Number of functions
Број тачака
Scale
Величина
Translate
Провидно
1 Minute
1 минут
1 Second
1 секунда
Brightness gradients
Степени осветљаја
Hue gradients
Степени боје
Saturation gradients
Степени засићења