natgillin/translations-raw huggingface dataset:
min
мин
max
макс
Fade effect
Ефекат нестајања
Spherical light after explosion
Сферно светло након експлозије
warning, this can shock your mind: -)
упозорење, може да вам помути мозак: -)
Multiplies the scale factor for particles near you, resulting in a colourful experience.
Увећава размеру за честице које су вам ближе што резултира већим шаренилом.
Shapes
Облици
Flares
Бакље
Particle size:
Величина честице:
specify the time in seconds after which a random perspective change occurs
означава време у секундама након којег се мења перспектива приказа
Perspective Change [s]
промена перспективе [s]
Bars
шипке
Traces
Трагови
Theta:
θ:
& Include images from sub-folders
& Укључи слике из потфасцикли
& Random order
& Случајан редослед
Resize images
Промени & величину слика
Image folder:
& Фасцикла слика:
Show & names
Прикажи & имена
& Delay:
& Кашњење:
Random & position
Случајна & позиција
Use textures
Користи текстуре
KPart Screen Saver
К‑ д‹ иони чувар екрана
The screen saver is not configured yet.
Чувар екрана још увек није подешен.
All of your files are unsupported
Ниједан ваш фајл није подржан
Media Screen Saver
Медијски чувар екрана
Select Media Files
Одаберите фајлове медија
& Down
& Доле
Only show one randomly chosen medium
Прикажи само један случајно одабрани медиј
Switch to another medium after a delay
Пребаци на следећи медиј после застоја
Delay:
Застој:
Choose next medium randomly
Случајно одабери следећи медиј
secondsNAME OF TRANSLATORS
секундиNAME OF TRANSLATORS
Style Configuration Dialogue
Дијалог за подешавање стилова
This option will draw buttons and several other widgets using a gradient texture
Ова опција ће цртати дугмад и неколико других виџета користећи текстуру прелива
Use & gradients
Користи & преливе
This option will highlight buttons and several other widgets when the mouse cursor is over them
Ова опција ће истаћи дугме и неколико других виџета када се показивач миша нађе изнад њих
Highlight on & mouse hover
Истакни при & прелазу мишем
CDE preview
Преглед ЦДЕ‑ а
Menu
Мени
Minimise
Минимизуј
Maximise
Максимизуј
Restore
Врати
Text & Alignment
& Поравнање текста
Use these buttons to set the alignment of the titlebar caption text.
Користите ову дугмад да поставите поравнање текста у насловној траци.
Centred
Центрирано
Draw window frames using & titlebar colours
Цртај оквире прозора у бојама & насловне траке
When selected, the window decoration borders are drawn using the titlebar colours. Otherwise, they are drawn using normal border colours instead.
Када је изабрано, ивице декорације прозора цртају се у бојама насловне траке. У супротном, цртају се у нормалној боји ивица.
Tip: If you want the look of the original Motif(tm) Window Manager, click the "Buttons" tab above and remove the help and close buttons from the titlebar.
Савет: Ако желите изглед оригиналног Мотифовог менаџера прозора, кликните на језичак Дугмад изнад и уклоните дугмад за помоћ и за затварање са насловне траке.
Not on all desktops
Не на свим површима
On all desktops
На свим површима
Glow preview
Преглед за Сјаја
Button Size
Величина дугмади
Button Glow Colours
Боје светлуцања дугмади
Titlebar gradient:
Прелив насловне траке:
Show resize handle
Ручка за промену величине
KDE 1 preview
Преглед КДЕ‑ а 1
Not On All Desktops
Не на свим површима
On All Desktops
На свим површима
KDE 1 decoration
Декорације КДЕ‑ а 1
IceWM preview
Преглед ~@ ¦АјсВМ‑ а¦IceWM‑ a¦
Rollup
Намотај
Rolldown
Одмотај
Make your IceWM selection by clicking on a theme here.
Направите избор за ~@ ¦АјсВМ¦IceWM¦ кликом на тему овде.
Use theme & title text colours
Користи боје теме за & наслов
When selected, titlebar colours will follow those set in the IceWM theme. If not selected, the current KDE titlebar colours will be used instead.
Када је изабрано, боје насловне траке пратиће оне постављене у теми ~@ ¦АјсВМ‑ а¦IceWM‑ a¦. Ако није, користиће се текуће боје насловне траке у КДЕ‑ у.
& Show title bar on top of windows
Прикажи насловну траку на & врху прозора
When selected, all window titlebars will be shown at the top of each window, otherwise they will be shown at the bottom.
Када је изабрано, све насловне траке биће приказане на врховима прозора, у супротном биће на дну прозора.
& Menu button always shows application mini icon
Дугме менија увек приказује & мини‑ икону програма
When selected, all titlebar menu buttons will have the application icon shown. If not selected, the current theme 's defaults are used instead.
Када је изабрано, сва дугмад менија у насловној траци носиће икону програма. Ако није, користи се подразумевано према текућој теми.
Open KDE 's IceWM theme folder
Отвори КДЕ‑ ову фасциклу тема за ~@ ¦АјсВМ¦IceWM¦
Clicking on the link above will cause a window to appear showing the KDE IceWM theme folder. You can add or remove native IceWM themes by uncompressing http: / /icewm. themes. org/ theme files into this folder, or by creating folder symlinks to existing IceWM themes on your system.
Кликом на горњу везу добићете прозор који приказује фасциклу са КДЕ‑ овим темама за ~@ ¦АјсВМ¦IceWM¦. Можете додавати или уклањати самосвојне ~@ ¦АјсВМ‑ ове¦IceWM‑ ove¦ теме распакујући фајлове тема са http: // icewm. themes. org / у ову фасциклу, или прављењем симвеза до ~@ ¦АјсВМ‑ ових¦IceWM‑ ovih¦ тема на систему.
Infadel No. 2 (default)
~@ ¦Инфејдел¦Infadel¦ # 2 (подразумевано)
KStep preview
Преглед ~@ ¦К‑ степа¦KStepa¦
Shade
Намотај
Resize
Промени величину
Unshade
Одмотај
Do not keep above others
Не држи изнад осталих
Keep above others
Држи изнад осталих
Do not keep below others
Не држи испод осталих
Keep below others
Држи испод осталих
RiscOS preview
Преглед ~@ ¦РискОС‑ а¦RiscOS‑ a¦
System++
~@ ¦Систем++¦System++¦
OpenLook preview
Преглед ~@ ¦Опенлука¦OpenLooka¦
KDE X Screen Saver Configuration tool
КДЕ‑ ова алатка за подешавање ~@ ¦Икс‑ чувара- екрана¦X‑ čuvara- ekrana¦
KXSConfig
~@ ¦К‑ ИксС‑ конфиг¦KXSConfig¦
Filename of the screen saver to configure
Име фајла чувара екрана за подешавање
Optional screen saver name used in messages
Опционо име чувара екрана које се користи у порукама
No configuration available for %1
% 1 нема ништа за подешавање
KDE X Screen Saver Launcher
КДЕ‑ ов покретач ~@ ¦Икс‑ чувара- екрана¦X‑ čuvara- ekrana¦
KXSRun
~@ ¦К‑ ИксС‑ покрет¦KXSRun¦
Filename of the screen saver to start
Име фајла чувара екрана за покретање
Extra options to pass to the screen saver
Додатне опције за прослеђивање чувару екрана
0 seconds
0 секунди
60 seconds
60 секунди
Abstractile
Апстраплочица
Block tiles
Блок плочице
Fast
Брзо
Flat tiles
Равне плочице
Generates mosaic patterns of interlocking tiles. Written by Steve Sundstrom; 2004.
Ствара мозаичке обрасце спрегнутих плочица. Написао Стив Сандстром, 2004.
Linger
Задржавање
Neon tiles
Неонске плочице
Outline tiles
Оквирне плочице
Random tile layout
Насумичан распоред плочица
Show frame rate
Прикажи број кадрова
Slow
Споро
Thin tiles
Танке плочице
Tiled tiles
Поплочане плочице
Anemone
Анемона
Arms
Руке
Few
Мало
Many
много
Number of colours
Број боја
Often
Често
Rarely
Ретко
Tentacles
Пипци
Thick
Дебело
Thickness
Дебљина
Thin
Танко
Turn speed
Брзина окретања
Two
два
Wiggling tentacles. Written by Gabriel Finch; 2002.
Лелујајући пипци. Написао Гејбријел Финч, 2002.
Withdraw freqency
Учестаност повлачења
Anemotaxis
Анемотакса
Anemotaxis demonstrates a search algorithm designed for locating a source of odour in turbulent atmosphere. The searcher is able to sense the odour and determine local instantaneous wind direction. The goal is to find the source in the shortest mean time. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Anemotaxis Written by Eugene Balkovsky; 2004.
Анемотакса илуструје алгоритам претраге за налажење извора мириса у ускомешаној атмосфери. Претраживач може да осећа мирис и одређује тренутни локални смер ветра; циљ је да се извор нађе за најкраће средње време (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Anemotaxis). Написао Јевгениј Балковски, 2004.
Distance
Растојање
Far
далеко
Frame rate
Број кадрова
High
висок
Low
низак
Near
близу
Searchers
Претраживачи
Sources
Извори
AntInspect
Мравља инспекција
Draw shadows
Цртај сенке
Draws a trio of ants moving their spheres around a circle. Written by Blair Tennessy; 2004.
Црта три мрава која померају своје сфере око круга. Написао Блер Тенеси 2004.
AntMaze
Мрављи лавиринт
Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written by Blair Tennessy; 2005.
Црта неколико приказа неколико мрава који ходају кроз једноставан лавиринт. Написао Блер Тенеси, 2005.
AntSpotlight
Мрављи рефлектор
Draws an ant (with a headlight) who walks on top of an image of your desktop or other image. Written by Blair Tennessy; 2003.
Црта мрава (са светлом на глави) који хода преко врха слике ваше површи, или неке друге. Написао Блер Тенеси, 2003.
A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behaviour is influenced. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Langton%27s_ant http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
Ћелијски аутомат који је заправо дводимензионална Тјурингова машина: како главе („ мрави “) иду екраном, мењају вредности пиксела на путањи. Затим, како прођу преко измењеног пиксела, њихово понашање се мења (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Langton% 27s_ ant, http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Turing_ machine). Написао Дејвид Багли, 1997.
Ant
Мрав
Ant size
Величина мрава
Ant count
Број мрава
Draw eyes
Цртај очи
Four sided cells
Четворостране ћелије
Large
велико
Nine sided cells
Деветостране ћелије
Random cell shape
Случајан облик ћелије
Sharp turns
Оштри заокрети
Six sided cells
Шестостране ћелије
Small
мало
Three
три
Three sided cells
Тростране ћелије
Timeout
Време прекорачења
Truchet lines
Трушеове линије
Twelve sided cells
Дванаестостране ћелије
Apollonian
Аполонски
Deep
Дубоко
Draw labels
Цртај етикете
Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes 's theorem. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_gasket http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
Црта Аполонијев заптивач: фрактално паковање малих кружница у већу, као илустрацију Декартове теореме (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Apollonian_ gasket, http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Descartes% 27_ theorem). Написали Алан Р. Вилкс и Дејвид Багли, 2002.
Include alternate geometries
Укључи алтернативне геометрије
Shallow
Плитко
Apple2
Епл 2
Choose display mode randomly
Насумично бирај режим приказа
Display images
Приказуј слике
Display scrolling text
Приказуј клизајући текст
Run basic programs
Извршавај ~@ ¦бејзик¦Basic¦ програме
Simulates an original Apple ][ Plus computer in all its 1979 glory. It also reproduces the appearance of display on a colour television set of the period. In "Basic Programming Mode", a simulated user types in a BASIC program and runs it. In "Text Mode", it displays the output of a program, or the contents of a file or URL. In "Slideshow Mode", it chooses random images and displays them within the limitations of the Apple ][ display hardware. (Six available colours in hi-res mode!) On X11 systems, This program is also a fully-functional VT100 emulator. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Apple_II_series Written by Trevor Blackwell; 2003.
Подражава оригинални рачунар ~@ ¦епл II плус¦Apple II Plus¦, у свом најбољем издању из 1979. (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Apple_ II_ series). Ту спада и изглед екрана какав је био на телевизору у боји из тог доба. У режиму извршавања ~@ ¦бејзик¦Basic¦ програма, симулирани корисник уноси ~@ ¦бејзик¦Basic¦ програм и извршава га. У текстуалном режиму, приказује излаз наредбе или садржај фајла или УРЛ‑ а. У режиму слика, насумично бира слике и приказује их у ограничењима екранског хардвера ~@ ¦епла II¦Applea II¦ (свих шест боја у високој резолуцији!). На ~@ ¦икс11¦X11¦ системима, овај програм је такође потпуно функционални емулатор ВТ100. Написао Тревор Блаквел, 2003.
A 3D animation of a number of sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
3Д анимација неколико ајкула, делфина и китова. Написао Марк Килгард, 1998.
Agressive
Агресиван
Atlantis
Атлантида
Clear water
Чиста вода
Flat background
Равна позадина
Gradient background
Преливна позадина
Number of sharks
Број ајкула
Shark proximity
Близина ајкула
Shimmering water
Светлуцава вода
Shy
Стидљиво
Whale speed
Брзина кита
Wireframe
Жичано
Attraction
Привлачење
Ball count
Број лопти
Ball mass
Маса лопти
Balls
Лопте
Bounce off walls
Одбијање од зидова
Environmental viscosity
Вискозност окружења
Filled splines
Попуњене криве
Ignore screen edges
Игнориши ивице екрана
Inward
Унутрашњи
Lines
Линије
Long
Дуг
Orbital mode
Орбитални режим
Outwards
Напред
Polygons
Полигони
Radius
Пречник
Repulsion threshold
Праг одбијања
Short
Кратак
Splines
Криве
Tails
Репови
Trail length
Дужина репа
Uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/ repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John Pezaris; 1992.
Користи прост модел кретања за генерисање многих различитих режима приказивања. Контролне тачке привлаче једна другу до одређене раздаљине, а онда почињу да се одбијају. Привлачење и одбијање је пропорционално раздаљини између две честице, слично као код нуклеарних сила. Написали Џејми Завински и Џон Пезарис, 1992.
Atunnel
А‑ тунел
Draws an animation of a textured tunnel in GL. Written by Eric Lassauge and Roman Podobedov; 2003.
Црта анимирани текстурирани тунел у ГЛ. Написали Ерик Ласож и Роман Подобедов, 2003.
Lighting
Осветљење
Textured
Са текстурама
Barcode
Тракасти ко̂д
Barcode clock (24 hour)
Тракасти сат (24 часа)
Barcode clock (AM/ PM)
Тракасти сат (am/ pm)
Barcode grid
Тракаста мрежа
Draws a random sequence of colourful barcodes scrolling across your screen. CONSUME! The barcodes follow the UPC-A, UPC-E, EAN-8 or EAN-13 standards. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Universal_Product_Code http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ European_Article_Number Written by Dan Bornstein; 2003.
Црта насумични низ разнобојних тракастих кодова који клизају преко екрана. ТРОШИТЕ! Тракасти кодови су по једном од стандарда УПЦ‑ А, УПЦ‑ Е, ЕАН‑ 8 или ЕАН‑ 13 (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Universal_ Product_ Code, http: // en. wikipedia. org/ wiki/ European_ Article_ Number). Написао Ден Борнстајн, 2003.
Scrolling barcodes
Клизајући тракасти кодови
Blaster
Бластер
Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as coloured circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
Исцртава симулацију летећих свемирских робота (паметно прерушених у обојене кружнице) који се боре на фронту покретног звезданог поља. Написао Џонатана Лина, 1999.
Lasers
Ласери
Robots
Роботи
BlinkBox
Трепћућа кутија
Box size
Величина кутије
Dissolve
Разлагање
Fade
Нестајање
Motion blur
Замућење покрета
Shows a ball contained inside of a bounding box. Coloured blocks blink in when the ball hits the sides. Written by Jeremy English; 2003.
Приказује лопту унутар ограниченог простора. Обојени блокови трепћу како лопта погађа стране. Написао Џереми Инглиш, 2003.
10 minutes
10 минута
10 seconds
10 секунди
90 degree rotation speed
Брзина окрета за 90°
Bitmap to rotate
Битмапа за окретање
BlitSpin
Блит‑ окрет
Duration
Трајање
Fuzzy rotation speed
Брзина збуњујућег окретања
Repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. Written by Jamie Zawinski; 1992.
Непрекидно окреће битмапу за 90 степени користећи логичке операције: битмапа је подељена на квадранте, и квадранти су померени у смеру казаљке на сату. Исто се чини и у све мањим квадрантима, изузев што се сви потквадранти исте величине окрећу паралелно. Док посматрате имате утисак да се слика распада и онда реконструише, али заокренуто. Написао Џејми Завински, 1992.
BlockTube
Блокоцев
Colour change time
Време промене боје
Colour hold time
Време држања боје
Draws a swirling, falling tunnel of reflective slabs. They fade from hue to hue. Written by Lars R. Damerow; 2003.
Црта вртложни, падајући тунел од рефлектујућих плоча, на којима се претапају нијансе. Написао Ларс Дамеров, 2003.
Boing
Одбој
Huge
огромно
Meridians
Меридијани
Parallels
Паралеле
Scanlines
Скенлиније
Smoothing
Пеглање
This bouncing ball is a clone of the first graphics demo for the Amiga 1000, which was written by Dale Luck and RJ Mical during a break at the 1984 Consumer Electronics Show (or so the legend goes). This looks like the original Amiga demo if you turn off "smoothing" and "lighting" and turn on "scanlines", and is somewhat more modern otherwise. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Amiga#Boing_Ball Written by Jamie Zawinski; 2005.
Ова одбијајућа лопта је клон првог графичког демоа за ~@ ¦амигу¦Amigu¦ 1000, који су написали Дејл Лак и Роберт Микал у паузи током Сајма потрошачке електронике 1984. (или је бар тако по легенди, http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Amiga# Boing_ Ball). Личиће на оригинални демо са ~@ ¦амиге¦Amige¦ ако искључите пеглање и осветљење, а укључите скенлиније; иначе изгледа нешто модерније. Написао Џејми Завински, 2005.
Tiny
сићушно
Bouboule
~@ ¦Бубуле¦Bouboule¦
Do Red/ Blue 3D separation
Црвено- плаво 3Д раздвајање
Number of spots
Број тачака
This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; 1997.
Исцртава нешто што личи на окрећући деформишући балон за тачкама разне величине исцртаним на његовој невидљивој површини. Написао Жереми Пети, 1997.
A Cow. A Trampoline. Together, they fight crime. Written by Jamie Zawinski; 2003.
Крава. Трамполина. Заједно, боре се против злочина. Написао Џејми Завински, 2003.
Bounce speed
Брзина одбијања
BouncingCow
Скочикрава
Herd
крдо
Moo
муу
Number of cows
Број крава
Ball size
Величина лопте
Boxed
Кутијасто
Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken; 2002.
Црта кутију пуну одбијајућих 3Д лопти које експлодирају. Написао Сандер ван Грикен, 2002.
Explosion decay
Опадање експлозије
Explosion force
Сила експлозије
Explosion momentum
Замах експлозије
Full
пуно
Lots
много
Nuke
нуклеарка
Number of balls
Број лопти
Pop!
поп!
Popcorn
Кокице
BoxFit
Укоцкано
Boxes
Кутије
Boxes only
Само кутије
Boxes or circles
Кутије или кругови
Circles only
Само кругови
Colour gradient
Прелив боја
Grab images
Хватај слике
Grow by
Увећање
Packs the screen with growing squares or circles, coloured according to a horizontal or vertical gradient, or according to the colours of the desktop or a loaded image file. The objects grow until they touch, then stop. When the screen is full, they shrink away and the process restarts. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Попуњава екран растућим квадратима или круговима, обојеним по водоравном или усправном преливу, или по бојама површи или учитане слике. Објекти расту док се не додирну, а онда стану. Када се екран попуни, скупе се и процес почиње изнова. Написао Џејми Завински, 2005.
Peek at underlying images
Врх на подложним сликама
Spacing
Проред
Braid
Плетеница
Draws random colour-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
Црта интерно уплетене кружнице са насумичним избором ротирајућих боја. Написао Џон Нил, 1997.
Line thickness
Дебљина линије
Number of rings
Број прстенова
2 minutes
2 минута
5 seconds
5 секунди
ATM
АТМ
AmigaDOS
АмигаДОС
Apple ][
~@ ¦епл II¦Apple II¦
Atari
~@ ¦⁠атари¦Atari¦
BSD
БСД
BSOD
БСОД
BSOD stands for "Blue Screen of Death". The finest in personal computer emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998.
БСОД значи „ плави екран смрти “ (енгл. „ Blue Screen of Death “). Најбоље од емулације личних рачунара, БСОД симулира популарне чуваре екрана разних мање робусних оперативних система. Написао Џејми Завински, 1998.
HPUX
~@ ¦ХП‑ Укс¦HP‑ UX¦
HVX/ GCOS6
~@ ¦ХВИкс¦HVX¦/ ~@ ¦ГКОС¦GCOS¦ 6
Linux (fsck)
~@ ¦Линукс¦Linux¦ (fsck)
Linux (hppa)
~@ ¦Линукс¦Linux¦ (hppa)
Linux (sparc)
~@ ¦Линукс¦Linux¦ (sparc)
MS-DOS
МС‑ ДОС
Mac bomb
~@ ¦Мекова¦Macova¦ бомба
MacOS X
~@ ¦МекОС X¦MacOS X¦
MacsBug
~@ ¦Мекова¦Macova¦ бубица
NCD X Terminal
~@ ¦Икс¦X¦ терминал НЦД‑ а
NVidia
~@ ¦Енвидија¦Nvidia¦
OS/ 2
ОС/ 2
OS/ 390
ОС/ 390
SCO
СЦО
Sad Mac
Тужни ~@ ¦мек¦Mac¦
Solaris
Соларис
Tru64
Тру64
VMS
ВМС
Windows 2000
~@ ¦Виндоуз 2000¦Windows 2000¦
Windows 3.1
~@ ¦Виндоуз¦Windows¦ 3. 1
Windows NT
~@ ¦Виндоуз НТ¦Windows NT¦
Bubble colour
Боја балона
Bubble3D
3Д балони
Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with transparency and specular reflections. Written by Richard Jones; 1998.
Црта низ пењућих 3Д балона, који се крећу ка врху екрана, са провидношћу и рефлексијама. Написао Ричард Џоунс, 1998.
Transparent bubbles
Провидни балони
Bubbles
Балончићи
Bubbles fall
Балони падају
Bubbles float
Балони плутају
Bubbles rise
Балони се пењу
Do n't hide bubbles when they pop
Не скривај балоне када пукну
Draw circles instead of bubble images
Цртај кружнице уместо слика балона
Leave trails
Остављај трагове
This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils: small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol; 1996.
Симулира формирање балона до каквог долази при кључању воде: појаве се мали балони, и како прилазе један другом, сједињују се и обликују веће, који на крају пукну. Написао Џејмс Макникол, 1996.
A spotlight roams across an embossed version of your desktop or other picture. Written by Shane Smit; 1999.
Рефлектор шара преко рељефасте верзије површи или неке друге слике. Написао Шејн Смит, 1999.
Bumps
Избочине
Cage
Кавез
This draws Escher 's "Impossible Cage", a 3d analogue of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998.
Исцртава Есхеров „ Немогући кавез “, 3Д аналогију Мебијусове траке, и ротира га у три димензије (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Maurits_ Cornelis_ Escher). Написао Марсело Вијана, 1998.
1 minute
1 минут
Animation speed
Брзина анимације
Carousel
Карусел
Loads several random images, and displays them flying in a circular formation. The formation changes speed and direction randomly, and images periodically drop out to be replaced by new ones. Written by Jamie Zawinski; 2005.
Насумично учитава неколико слика и приказује их како лете у кружној формацији. Формација насумично мења брзину и смер, а слике се повремено замењују другима. Написао Џејми Завински, 2005.
No tilting
Без нагињања
Number of images
Број слика
Show file names
Приказуј имена фајлова
Tilt in/ out and left/ right
Нагињање напред/ назад и лево/ десно
Tilt in/ out only
Само нагињање напред/ назад
Tilt left/ right only
Само нагињање лево/ десно
Time until loading a new image
Време до учитавања нове слике
Zoom in/ out
Увеличање/ умањење
30 seconds
30 секунди
CCurve
Ц‑ крива
Change image every
Мењај слику сваких
Density
Густина
Generates self-similar linear fractals, including the classic "C Curve". http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999.
Генерише самосличне линеарне фрактале, укључујући и класичну „ Ц криву “ (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Levy_ C_ curve). Написао Рик Кемпбел, 1999.
Celtic
Келтски
Draw graph
Цртај графикон
Repeatedly draws random Celtic cross-stitch patterns. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Celtic_knot Written by Max Froumentin; 2005.
Без престанка исцртава насумичне обрасце келтског укрштеног веза (http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Celtic_ knot). Написао Макс Фрументин, 2005.
Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; 2001.
Анимира неколико 3Д електронских компоненти. Написао Бен Бакстон, 2001.
Circuit
Коло
Directional lighting
Усмерено осветљавање
Flat colouring
Равно бојење